La teora de juegos es una rama de la economa que estudia las decisiones en
las que para que un individuo tenga xito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que intervienen en la situacin. La teora de juegos como estudio matemtico no se ha utilizado exclusivamente en la economa, sino en la gestin, estrategia, psicologa o incluso en biologa. En teora de juegos no tenemos que preguntarnos qu vamos a hacer, tenemos que preguntarnos qu vamos a hacer teniendo en cuenta lo que pensamos que harn los dems, ellos actuarn pensando segn crean que van a ser nuestras actuaciones. El dilema del prisionero es el ejemplo ms tpico de teora de juegos. Supongamos que detienen a dos personas por delitos menores que les costaran a cada una dos aos de crcel. La polica sabe que han cometido uno peor, pero necesitan pruebas, supongamos que una declaracin de uno de los dos. Si ambos delatan al otro por el delito mayor irn seis aos a la crcel. Si uno delata y el otro no, el delator ir un ao por colaborar y el otro ir diez aos por el delito. Teniendo en cuenta que los prisioneros no pueden comunicarse entre ellos (estn en habitaciones separadas) qu harn? Supongamos que somos uno de los dos prisioneros, no sabemos qu har el otro por lo que el mejor de los casos es delatar al otro independientemente de lo que haga, ya que en ambas situaciones minimizamos los aos de pena esperados en la crcel. Si el otro nos delata iremos seis aos en vez de diez y si no nos delata iremos uno en vez de dos. Dado que el otro es igual de inteligente que nosotros, lo ms probable es que llegue a la misma decisin. Al final lo que acaba pasando es que ambos acaban perdiendo seis aos entre rejas, mientras que si hubieran cooperado hubieran sido slo dos. La situacin alcanzada es un equilibrio de Nash, porque ambas partes no pueden cambiar sin empeorar. Es decir, no se haya la mejor situacin para las partes. 2) Hay 2 jugadores y a cada uno de ellos se le hace una pregunta los jugadores pueden contestar con sinceridad o pueden mentir. Si ambos contestan con sinceridad c/u recibe una compensacin de 100 UT si uno contesta con sinceridad y el otro miente el que miente gana ha expensas del jugador sincero en ese caso, El mentiroso recibe una recompensa de 500 UT y el jugador sincero no recibe nada. Si ambos mienten c/u recibe 50 UT.
A) Describa este juego en trminos de sus jugadores estrategias y
recompensas
Si el jugador A contesta con sinceridad y el Jugador B miente el jugador A
no ganara nada y el B 500 UT Si el jugador A miente gana 500 UT y el jugador B contesta con sinceridad gana 0 UT Si ambos mienten ganan 50 UT Si ambos contestan con sinceridad ganan c/u 100 UT B) Matriz de recompensa JUGADOR A Sincerida d
JUGADOR B
Sincerida d
Mentir
10 0
100
500 0
Mentir 50 0
50 5 0
C) Equilibrio del juego
El equilibrio del juego seria que ambos mintieran ya que al no conocer la estrategia del otro jugador esta sera la mejor opcin, debido a que si Uno miente y el otro responde con sinceridad el que miente ganara 500 UT y si ambos mienten 50 UT en cambio al responder con sinceridad est el riesgo de que uno de los dos mientes haciendo que uno de los dos no obtenga ganancia.
Informe Del Grupo de Trabajo Sobre El Marco para La Realización de Una Evaluación Independiente Del Desempeño Del Sistema Nacional de Salud Frente A La Pandemia Covid-19