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Porto Alegre
2011
Monografia de concluso de
curso apresentada na disciplina de
Trabalho de Concluso de Curso II
da Escola de Educao Fsica da
UFRGS como requisito para a obteno do ttulo de Licenciado em
Educao Fsica
Porto Alegre
2011
Conceito final:
Aprovado em
de novembro de 2011
BANCA EXAMINADORA
Prof. Dr. Marcelo Cardoso UFRGS
Orientador Prof. Dr. Alberto Monteiro - UFRGS
AGRADECIMENTOS
RESUMO
Efeitos do treinamento de velocidade sobre a agilidade em atletas de futebol da equipe universitria da UFRGS.
ABSTRACT
The present study is proposed to verify the changes of agility through the
Shuttle Run agility test in individuals practicing of male university soccer team from
UFRGS, after they participated in five weeks of extra speed training, in other words
beyond the normal team training that occur with a frequency of three days a week.
The sample was composed of 14 individuals and these five participants in the
experimental group and nine in the control group. The individuals of experimental
group performed the five weeks of extra speed training by the repetition method beyond the normal training of university team, while the individuals of control group only
performed the training of university team. The objective of this research was to describe the effects of speed training on agility in a university team soccer players from
UFRGS after a period of extra speed training. Through the results we didnt find
statistically significant differences in the comparison between the two groups after the
five weeks of training, however there was a significant improvement when compare
the times the pre-test and post-test both the experimental group and control group.
Keywords: agility, speed, soccer, training, university
LISTA DE FIGURAS
LISTA DE TABELAS
SUMRIO
1. INTRODUO ...................................................................................................... 10
1.1. OBJETIVO GERAL: ....................................................................................... 12
1.2. OBJETIVO ESPECFICO: ................................. Erro! Indicador no definido.
1.3. JUSTIFICATIVA: ............................................................................................ 13
2. REVISO DE LITERATURA ................................................................................. 14
2.1. AGILIDADE .................................................................................................... 14
2.2. RESISTNCIA ............................................................................................... 14
2.2.1. Treinamento de resistncia ..................................................................... 15
2.3. FORA........................................................................................................... 17
2.3.1. Fora mxima ......................................................................................... 18
2.3.2. Fora rpida ............................................................................................ 18
2.3.3. Resistncia de fora ............................................................................... 19
2.3.4. Treinamento de fora .............................................................................. 19
2.4. FLEXIBILIDADE ............................................................................................. 23
2.4.1. Treinamento de flexibilidade ................................................................... 24
2.5. COORDENAO ........................................................................................... 25
2.5.1. Treinamento de coordenao ................................................................. 26
2.6. VELOCIDADE ................................................................................................ 26
2.6.1. Treinamento de velocidade ..................................................................... 28
3. PROCEDIMENTOS METODOLGICOS .............................................................. 31
3.1. PROBLEMA: .................................................................................................. 31
3.2. HIPTESES:.................................................................................................. 31
3.3. DEFINIO OPERACIONAL DAS VARIVEIS:............................................ 31
3.3.1. Varivel independente: ........................................................................... 31
3.3.2. Varivel dependente: .............................................................................. 31
3.4. POPULAO E AMOSTRA: .......................................................................... 31
3.4.1. Critrios de incluso: .............................................................................. 32
3.4.2. Critrios de excluso: ............................................................................. 32
3.5. SUJEITOS...................................................................................................... 32
3.6. PROCEDIMENTOS DA PESQUISA: ............................................................. 32
3.7. DESCRIO DO TESTE DE AGILIDADE ..................................................... 33
3.8. INSTRUMENTOS DE MEDIDA: ..................................................................... 34
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1. INTRODUO
11
De acordo com diversos autores sabe-se que a agilidade de extrema importncia no jogo de futebol. Entre eles, Rebelo e Oliveira (2006) citam alm da agilidade, a velocidade e a potncia muscular como componentes importantes da performance fsica de um futebolista. Gomes (2002) afirma que as aes do futebol tem
um alto nvel de exigncia muscular e mobilizam de forma mxima as capacidades
de fora e velocidade do atleta. J Sob outra perspectiva, Bompa (2005) aponta como um dos fatores limitantes de performance no futebol a potncia de acelerao/desacelerao e o tempo de movimento, sendo esta relacionada fora e ao
desenvolvimento da velocidade, o que explica sua importncia nesse esporte.
Todos esses componentes da aptido fsica esto ligados a uma boa poro
de energia. No futebol esta fornecida prioritariamente pelo sistema altico, j que a
durao mdia das corridas executadas pelos jogadores entre 4 e 5 segundos.
Ainda, segundo Bompa (2005) os jogadores de futebol podem percorrer durante
uma partida at 1 km executando corridas variando de 20 a 40 metros em intensidade mxima, dependendo do nvel da partida, o que resulta em aproximadamente
10% da distncia total percorrida durante a partida. Reilly et al. apud Floriano et al.
(2007) encontrou valores mdios de sprint entre 10 e 30 metros. Gomes (2002) cita
distncias que variam entre 3 e 50 metros, porm as mais solicitadas no jogo encontram-se entre 5 e 20 metros. Porm o autor lembra que o espao do jogo no permite que o atleta alcance a velocidade mxima, exigindo inmeras corridas com mudanas de direo.
Dentro dessa perspectiva, pode-se observar a relevncia de sprints durante
uma partida de futebol atravs do estudo de Pasquarelli et al., (2009) que demonstram que os jogadores realizam entre 10 e 40 sprints por partida, estes ocorrendo
aproximadamente a cada 90 segundos com tempo mdio de durao de 2 segundos, sendo 96% menores do que 30 metros, e 48% destes menores que 10 metros.
Ainda, no estudo de Pasquarelli et al. (2009) encontramos que os jogadores mais
geis e velozes chegam em mdia 1m a frente dos menos velozes em uma distncia
curta de aproximadamente 10 metros, o que pode ser muito importante durante uma
partida na situao de duelos, podendo decidir o jogo. Medeiros et al. (2008) verificou, especificamente para atletas profissionais, que estes tem se mostrado mais rpidos do que atletas amadores nas distncias de 5 a 40 m, provavelmente devido a
um treinamento sistematizado de qualidade que vise tal resultado.
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1.1. OBJETIVO:
Descrever os efeitos do treinamento de velocidade na agilidade de atletas
do time de futebol universitrio da UFRGS aps um perodo de treinamentos de velocidade.
13
1.2. JUSTIFICATIVA:
14
2. REVISO DE LITERATURA
2.1. AGILIDADE
2.2. RESISTNCIA
15
Nas etapas iniciais de preparao, indispensvel executar um grande volume de trabalho com grande intensidade, j que isso contribui formao tcnica para a competio, eleva a economia de trabalho, elabora uma coordenao racional
das funes motoras e vegetativas e aperfeioa a mente. Para criar essas qualidades especficas, so utilizadas amplamente diferentes variantes dos mtodos intervalados e contnuo (PLATONOV, 2004).
Uma resistncia aerbia bem desenvolvida causa segundo Weineck (2004)
um aumento do desempenho fsico, um desempenho timo da capacidade de recuperao, uma diminuio das leses e contuses, um aumento da tolerncia psquica, uma preveno das falhas tticas em funo da fadiga, uma diminuio dos erros tcnicos, uma manuteno de alto nvel de velocidade de ao e reao e uma
manuteno da sade. Sendo assim, a resistncia aerbia representa um prrequisito fundamental para a performance do jogador de futebol, mas ela no deve
ser desvinculada das exigncias do jogo. Ainda neste sentido Liesen apud Weineck
(2004) citam que quanto melhor for a capacidade de recuperao, mais rapidamente
ser feita a eliminao do lactato e da amnia nos msculos e no SNC, alm de
quanto melhor for a resistncia aerbia maior ser a intensidade que se utilizar o
metabolismo das gorduras com propsito de recuperao e mais poder se poupar
os carboidratos, principais responsveis pelo ritmo de jogo. Porm o exagerado
abuso de cargas de orientao aerbia capaz de provocar mudanas no organismo, as quais dificultam a elevao das capacidades de velocidade e coordenao,
alm da habilidade tcnico-ttica (PLATONOV, 2008).
Para Weineck (2004), a resistncia anaerbia, tambm chamada de resistncia de sprint, proporciona o condicionamento especfico das caractersticas de desempenho muscular do futebol, assegurando energeticamente os padres de movimentos tpicos do jogo; boa assimilao das sobrecargas intermitentes e repetitivas
de corrida, aceleraes e saltos, dribles em velocidade, chutes e cabeadas rpidas;
melhor capacidade de resistir s mudanas de velocidade e poder acompanhar o
alto ritmo de jogo; capacidade de realizar aceleraes, saltos, dribles e chutes com
ritmo mximo e de forma dinmica, o jogo todo.
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Sob o ponto de vista fisiolgico, Weineck (1991) divide o treinamento de resistncia aerbia e anaerbia em 4 mtodos: contnuo, intervalado, repetio e competio. O mtodo contnuo tem como prioritria a melhora da resistncia aerbia, e se
subdivide em extensivo e intensivo. O treinamento extensivo apropriado para o
perodo preparatrio para desenvolver a resistncia aerbia, e como treinamento de
manuteno a longo prazo. Este treino dever ser executado na regio do limiar aerbio, com valores de aproximadamente 2mmol/l, correspondente a FC de 160 bpm
(WEINECK, 2004). J o mtodo intensivo deve ser usado com muita cautela e no
muito frequentemente, tendo o cuidado com as corridas intensas no limiar anaerbio
(4mmol/l), executando-as entre um perodo de 15 e 30 minutos, visto que este treinamento leva a rpida depleo de estoques de glicognio. Tambm se pode utilizar
diferentes formas de jogos reduzidos, onde haver uma motivao muito maior e
ser utilizado o metabolismo especfico do jogo. O somatrio de corridas intensas e
freqentes a jogos treinos leva ao rpido desgaste do jogador. A zona de treinamento no limiar anaerbio, com intensidades de cerca de 80% do consumo mximo de
oxignio, o que corresponde a frequncia cardaca mdia de 174bpm (KINDERMANN/SIMON/KEUL apud WEINECK, 2004).
O treinamento contnuo prolongado para o jogador de futebol, com corridas de
30 minutos at no mximo 45 minutos bastante aplicado, e tambm deve ser utilizado como procedimento de recuperao aps sobrecargas intensas.
O mtodo intervalado tambm se subdivide em intensivo e extensivo, e ainda
em intervalado de curta durao, mdia durao e longa durao, de acordo com
Weineck (1991). O intervalado extensivo trabalha com alto volume e baixa intensidade, enquanto o intensivo com alta intensidade e baixo volume (HARRE apud
WEINECK, 1991).
No futebol, o mtodo intervalado intensivo alm de ser a forma que mais se
aproxima do tipo de sobrecarga metablica aplicada no jogo, o mais utilizado na
forma de um trabalho de base voltado para a potncia e resistncia de fora rpida.
Segundo Gomes e Souza (2008) este mtodo deve ser realizado com intervalos curtos e acima do limiar anaerbio. O mtodo extensivo utilizado em adio ao mtodo contnuo para o desenvolvimento da resistncia aerbia no perodo preparatrio.
uma caracterstica do mtodo intervalado o princpio da pausa vantajosa, onde h
uma queda rpida da FC aps o final do esforo, e este dever ser reiniciado quan-
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do a FC estiver por volta de 120bpm-140bpm. Os mtodos intervalados sempre trabalharo com intensidades alm do limiar anaerbio, tendo assim depleo de glicognio com a supercompensao acentuada (WEINECK, 2004).
O mtodo de repetio consiste na utilizao repetida de um percurso escolhido, que ser percorrido com a velocidade mxima aps uma recuperao completa. No futebol, este mtodo empregado quase que exclusivamente para a melhoria
da capacidade de acelerao, para a elevao da resistncia de fora de sprint e
para desenvolver resistncia de fora. Do ponto de vista metablico, desenvolve
apenas a capacidade anaerbia, em especial a altica, fortalecendo seletivamente
as fibras de contrao rpida.
O mtodo de jogo consiste no treinamento em situaes de jogo, podendo ser
elas jogos com nmero de jogadores variados, bem como o tamanho do campo, que
treinar de maneira complexa e exclusiva a capacidade especial de resistncia anaerbia do jogador de futebol, alm de oferecer a possibilidade de adquirir a experincia em competio, o preparo psicolgico para a competio, a melhoria do comportamento ttico e o estudo ttico do adversrio (WEINECK, 2004).
2.3. FORA
O conceito de fora do ser humano entendido como a capacidade de superar ou opor-se a uma resistncia por meio da atividade muscular (PLATONOV,
2004). Quando no h alterao do comprimento muscular no momento do esforo,
ocorre o trabalho muscular isomtrico (esttico), e quando este comprimento modifica de tamanho, ocorre o trabalho isotnico (dinmico), e este subdividido em concntrico (com a superao de uma resistncia por conta da tenso e encurtamento
do msculo) e excntrico (sem a superao de uma resistncia e com o alongamento muscular, apesar do esforo para contrair) (PLATONOV, 2008). Weineck (2004) e
Platonov (2008) dividem a fora em trs tipos bsicos: fora mxima, fora rpida e
resistncia de fora. Weineck (2004) prefere no definir precisamente fora, pois
alega que muito difcil uma definio que inclua tanto o aspecto fsico quanto o aspecto psquico. Zatsiorski e Matveev apud Gomes (2008) relatam que a fora que
apresenta o homem como capacidade motora est relacionada com a capacidade
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A fora mxima abrange a capacidade mxima de produo de fora do desportista, durante uma contrao muscular voluntria (PLATONOV, 2004). Essa capacidade caracteriza-se pelo nvel de fora que o atleta capaz de alcanar em
conseqncia da tenso muscular mxima de produo de fora durante uma contrao voluntria (GOMES e SOUZA, 2008). Bauer apud Weineck (2004) diz que a
fora mxima de muita importncia especialmente nos membros inferiores do jogador de futebol.
Fora rpida definida como a fora produzida na unidade de tempo (GUEDES, 2003). Ela envolve no somente fora, mas tambm a velocidade de execuo
dos movimentos contra resistncia, ocorrendo maior velocidade de contrao das
fibras musculares (CALDAS; SEVCIUC, 1980). A fora rpida a capacidade de o
sistema neuromuscular mobilizar o potencial funcional com a finalidade de alcanar
altos nveis de fora no menor tempo possvel. A fora rpida (potncia), por suas
caractersticas de manifestao, tem uma forte relao com a performance em atividades esportivas (PLATONOV, 2008).
A fora rpida a mais importante para o jogador de futebol, pois na realizao dos movimentos especficos do jogo as foras predominantes so de acelerao
e frenagem, seja para realizar um chute, uma parada brusca para uma mudana de
direo ou at mesmo um drible. Harre e Frey apud Weineck (1991) relatam que a
fora rpida abrange a capacidade do sistema neuromuscular dominar resistncias
com velocidade de contrao o mais rpido possvel. O futebol um esporte composto de movimentos explosivos e dinmicos, que exigem fora rpida e resistncia
muscular (LUTHMANN/ANDRETTER e BISANZ/GERISCH apud WEINECK, 2004).
Ainda neste sentido, a monitoramento constante dos aspectos de fora rpida uma
forma eficaz de controle de queda de performance. Normalmente uma queda de for-
19
a rpida durante a temporada, representa perda no rendimento da equipe (ROMANO, 2007). Para Gomes e Souza (2008) a fora explosiva representa particularmente a manifestao das capacidades de fora e de velocidade relacionadas com o
esforo em uma ou poucas repeties (saltos, lanamentos, etc.).
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Realizaes explosivas do movimento;
Seis a dez repeties por srie;
Iniciantes, duas a trs sries; avanados trs a cinco sries; esportistas de
alto nvel, seis a dez sries;
Pausa entre as sries igual a 2 minutos;
Realizao s em estado de ausncia completa de fadiga e bem aquecido.
Para os jogadores de futebol, temos como aspecto central do treinamento pliomtrico os saltos, sequncia de saltos e combinaes de saltos de todas as formas. A pliometria se subdivide em trs categorias, pliometria simples ou natural,
quando utilizados somente os saltos, sem sobrecargas ou aparelhos adicionais; pliometria mdia, quando se utilizam plintos e barreiras e pliometria alta ou intensiva,
quando se realiza saltos a partir de aparelhos altos. Weineck apud Weineck (2004)
cita as vantagens e desvantagens do treinamento pliomtrico:
Vantagens
Melhoria da coordenao intramuscular e um rpido/acentuado incremento
da fora, sem o aumento da massa muscular e do peso corporal, devido a alta intensidade da carga;
Representa uma forma de treinamento que induz a elevaes posteriores
da performance da fora rpida tambm em jogadores de futebol que j possuam
bom nvel dessa qualidade fsica.
Desvantagens
Alta carga psicofsica um treinamento indicado para jogadores de alta
performance, pois tem como pr-condio uma fora bem desenvolvida e um aparelho motor ativo e passivo muito bem preparado;
A realizao errada deste mtodo possibilita o alto risco de leses;
Quando o atleta j possui elevado nvel de coordenao intramuscular, este mtodo tem poucas possibilidades de incremento posterior da fora.
J no treinamento de fora contrrio, o componente dinmico do movimento
associado a um movimento esttico anterior (WEINECK, 2004). Este mtodo vantajoso para o treinamento de fora rpida.
Cometti apud Weineck (2004) recomenda alguns procedimentos para o treinamento especfico de fora no futebol:
21
So realizados de trs a quatro exerccios por grupamento muscular de
forma seqencial;
Geralmente combinam-se dois exerccios com lastro adicional e dois exerccios dinmicos com relao especfica com o futebol;
Os exerccios especficos de futebol sem a utilizao de cargas adicionais
devem permanecer sempre os mesmos;
Os exerccios com cargas adicionais devem ser incrementados gradativamente quanto ao seu grau de dificuldade.
A fora mxima tambm importante, porm geralmente sua necessidade de
treinamento no reconhecida por alguns motivos, como a ideia de que os jogadores ficaro pesados e lentos, ou por desconhecimento dos treinadores da relao
entre o nvel de fora mxima e o grau de fora rpida, e tambm pela falta de estrutura dos clubes em relao ao espao necessrio para o treinamento. Existem trs
mtodos de treinamento de fora mxima no futebol segundo Weineck (2004). Atravs da hipertrofia muscular, da coordenao intramuscular e da coordenao intermuscular. Na hipertrofia muscular, o treinamento no dever ser mximo e no h o
interesse de grande hipertrofia em membros inferiores, j que a partir de determinado momento ela no induz a nenhuma elevao da performance das qualidades de
fora e fora rpida, podendo at mesmo pior-las. Portanto, Ehlenz et al. apud
Weineck (2004) do uma viso geral e resumida de como realizar o treinamento de
fora.
Intensidade: 40% - 60%;
Nmero de repeties: 8 12 (timo: 10);
Ritmo de movimento: devagar e sem interrupo para hipertrofia extrema,
seno ritmo mdio;
Sries: 3 5 para iniciantes e 5 para jogadores de performance;
Pausa: 130 2 minutos.
Weineck (2004) cita trs exerccios imprescindveis para o treinamento de
membros inferiores. Agachamento, exerccios para fortalecimento do gastrocnmio e
exerccios para fortalecimento da musculatura responsvel pelo chute, onde o treinamento dos flexores da articulao coxofemoral o ponto principal. J o mtodo de
melhoria da coordenao intramuscular geralmente ligado a um treinamento de
hipertrofia, e torna possvel um aumento da fora sem a elevao significativa da
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23
2.4. FLEXIBILIDADE
24
25
2.5. COORDENAO
Bernsteir apud Verkhoshanski (2001) define coordenao de movimentos como a superao da liberdade excedente do rgo em movimento custa da organizao objetivada e racional das foras ativas e reativas. Para Gomes e Souza
(2008) a coordenao, como capacidade motora, deve dirigir os movimentos de
acordo com as exigncias das tarefas motoras. As capacidades de coordenao so
diversificadas, como tambm as tarefas motoras que o homem encontra-se obrigado
a resolver. Coordenao motora pode ser definida como a habilidade do sistema
nervoso do praticante em aprender, otimizar e realizar os diferentes gestos motores
com preciso e eficincias mximas (HERNANDES JR., 2000).
A perturbao da coordenao motora reflete-se negativamente na capacidade e nos resultados da realizao dos exerccios fsicos. Na atividade que exige manifestao de resistncia, a tenso muscular elevada possibilita o aumento dos gastos energticos e, consequentemente a fadiga. Nos exerccios de velocidade, obser-
26
va-se que a coordenao motora limita a velocidade mxima. Por fim, nos exerccios
de fora, verifica-se que a coordenao motora reduz a grandeza da fora aplicada
(GOMES; SOUZA, 2008).
2.6. VELOCIDADE
27
28
Capacidade de antecipao: sobre a base da experincia e do conhecimento do adversrio prever as aes dos companheiros e adversrios;
Velocidade de percepo: atravs dos sentidos (viso, olfato, audio), absorver rapidamente as informaes importantes para o jogo.
Gomes e Souza (2008) ainda referenciam a velocidade de acelerao, que
seria o movimento cclico ou acclico em distncias curtas, que Weineck (2004) inclui
na velocidade de movimento. E ainda para Gomes e Souza (2008) a velocidade de
acelerao seria uma das principais capacidades a serem treinadas no futebol, e foi
o tipo de velocidade escolhida para este estudo.
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30
31
3. PROCEDIMENTOS METODOLGICOS
3.1. PROBLEMA:
3.2. HIPTESE:
Sesses extras de treinamento de velocidade aplicadas a atletas da equipe de futebol universitrio da UFRGS sero capazes de alterar significativamente os
nveis iniciais de agilidade.
Treinamento de velocidade.
3.4. AMOSTRA:
32
3.5. SUJEITOS
Os sujeitos sero divididos em um grupo experimental que realizar as 5 semanas de treinamento, concomitantemente ao treinamento da equipe de futebol. Os
treinamentos para o grupo experimental sero aplicados dois dias na semana durante seis semanas totalizando doze sesses de treinamento, no campo da
ESEF/UFRGS com a utilizao de chuteiras pelos sujeitos.
O treinamento da equipe de futebol consiste em trs treinos semanais no
campo da ESEF, as segundas, teras e quintas com durao de 1h30min, onde so
trabalhados especificamente a parte tcnica e ttica.
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O teste aplicado neste estudo foi proposto por Rocha (1995) e ser utilizado
para determinar o menor tempo em que o sujeito conseguir completar o percurso.
Antes de inici-lo, o sujeito dever fazer um aquecimento de 5 minutos com corrida
leve, logo aps um alongamento, e assim estar pronto para que o teste seja iniciado. O sujeito tambm ter duas tentativas, sendo levada em conta apenas a melhor
entre elas. Sero marcadas no cho duas linhas paralelas, distantes 9,14m entre
elas. O indivduo dever se posicionar antes de uma das linhas, e 10cm aps a outra
devero ser colocados dois blocos de 5cm x 5cm x 10cm distantes 30cm entre si.
Aps o comando do avaliador, que acionar o cronmetro, o indivduo dever
correr o mais rpido possvel at os blocos, pegar um deles e retornar linha de partida, colocando-o atrs da linha. Continuando a corrida, retornar outra linha e
apanhar o outro bloco, colocando-o tambm na linha de partida. O cronmetro dever ser travado no momento em que o testado colocar o ltimo bloco no solo e ultrapassar a linha de partida. O tempo ser registrado levando em conta duas casas
depois da vrgula. Caso o indivduo escorregue em uma das tentativas, a mesma
ser anulada.
34
Figura 1 - Desenho esquemtico do teste de agilidade Shuttle Run que ser realizado pelos componentes da amostra deste estudo. (ROCHA, 1995).
Todos os sujeitos que faro parte deste estudo assinaro um termo de consentimento livre e esclarecido, que consta no ANEXO B deste trabalho. Atravs dele,
os sujeitos ficaro cientes que esto livres para no serem voluntrios da pesquisa,
mas que sua participao ser de suma importncia. Tambm lhes ser informado
que todos os dados sero mantidos sob sigilo dos outros participantes, e que mesmo aps terem iniciado os treinamentos, estaro livres para a qualquer momento
deixar de fazer parte da pesquisa.
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36
37
futsal de categoria juvenil de uma equipe de nvel regional foi realizado por Miguel e
Campos (2011) na qual encontraram valores mdios de 10,22s para o teste de Shuttle Run. Oliveira Filho et.al. (2011) verificaram a diferena na agilidade entre atletas
de categoria juvenil de basquetebol e futsal, e encontraram para os atletas de basquetebol valores mdios de 9,6s enquanto para os atletas de futsal valores mdios
de 10,1s. O estudo de Avelar et al. (2008) verificou a agilidade em atletas de futsal
finalistas da primeira diviso paranaense, com resultados mdios de 9,5s. Fachineto
et.al. (2008) encontraram em atletas da diviso especial de Santa Catarina valores
mdios de 8,9s. Dantas e Fernandes Filho (2002) avaliaram atletas da Liga Nacional
de Futsal nos anos de 2000/2001, e encontraram resultados mdios de 8,33s. Alguns estudos se aproximam mais da realidade observada neste estudo, entre eles o
Caicedo, Matsudo e Matsudo (1993) que avaliou atletas profissionais de futebol e
encontraram resultados melhores no teste, com valores mdios de 9,62s. Coledan
et.al. (2009), que verificaram com atletas de categoria juvenil de primeira diviso as
alteraes na agilidade aps um aquecimento com corrida, e encontraram resultados mdios de 8,94s. J um estudo proposto por Santos e Fernandes Filho (2004)
verificou a agilidade em oficiais da Brigada Pra-quedista do Exrcito Brasileiro, encontrando valores de 11,2s, bem acima dos encontrados nos outros estudos e no
presente estudo.
Sob esta perspectiva, podemos verificar que os resultados mais prximos dos
encontrados neste estudo foram obtidos com atletas de futebol profissional, atletas
de basquete de categoria juvenil e atletas de futsal da primeira diviso paranaense,
enquanto os melhores resultados foram obtidos por atletas de futebol da primeira
diviso da categoria juvenil e participantes da Liga Nacional de Futsal. Portanto evidenciamos que a agilidade pode estar diretamente relacionada com o nvel e o rendimento dos atletas/equipes.
Tabela 1 comparao entre os resultados dos grupos experimental e controle
Pr-teste agilidade
Ps-teste agilidade
Grupo
Mdia
Desvio padro
experimental
10,1560
,48603
controle
9,9367
,53968
experimental
9,5940
,56270
controle
9,6589
,44728
,753
,466
-,238 ,816
38
Mdia
Desvio padro
Pr-teste agilidade
10,15
,48603
Ps-teste agilidade
9,59
,56270
p
,000
39
Mdia
Desvio padro
Pr-teste agilidade
9,93
,53968
Ps-teste agilidade
9,65
,44728
p
,001
Com base nos resultados do quadro acima identificamos diferenas significativas entre os valores mdios de agilidade do pr-teste para o ps-teste no grupo
controle (t=5,204; df= 8; p= 0,001).
Porm neste caso, houve uma melhoria tambm no grupo que apenas efetuou os treinamentos tcnico-tticos. E os motivos pelos quais isto pode ter acontecido
de que, as movimentaes realizadas durante os treinamentos tcnico-tticos foram suficientes para alterar os nveis de agilidade. Sendo assim, como no encontramos estudos referentes a quantidade e tipo de movimentaes durante os treinamentos, recorremos aos estudos apresentados na introduo deste trabalho, como o
de Rebelo apud Rebelo (2006) que demonstrou esforos de intensidade mxima
realizados durante o jogo de curta durao (2-6 segundos) e deslocamentos em
sprint associados muitas vezes a mudanas de direo e/ou de sentido da corrida e
a travagens bruscas (cerca de 25-30 vezes por jogo). Pasquarelli et al., (2009) demonstraram que os jogadores realizam entre 10 e 40 sprints por partida, com intervalo de aproximadamente 90 segundos e tempo mdio de durao de 2 segundos,
sendo a maioria em distncias menores do que 30 metros. Ora, se esta quantidade
e intensidade empregada durante um jogo com 22 atletas em campo, certamente
durante os treinamentos a quantidade ser muito maior, visto que na equipe da
UFRGS os treinamentos eram compostos predominantemente de jogos reduzidos, e
eventualmente treinamentos coletivos. Mesmo que em jogos reduzidos o tamanho
do campo seja menor, e por consequncia a distncia dos sprints tambm seja me-
40
nor, a quantidade de sprints e mudanas de direo ser muito maior, j que o atleta
neste tipo de treinamento acaba participando muito mais intensamente.
Figura 3 Comparao da mdia e da variao dos resultados dos grupos experimental e
controle no pr-teste e no ps-teste.
De acordo com o grfico acima, podemos concluir que, mesmo o grupo controle apresentando valores mdios mais altos no pr-teste e valores mdios mais
baixos no ps-teste, a variao dos valores foi maior em relao ao outro grupo, ou
seja, o nvel de agilidade do grupo experimental sempre foi mais heterogneo, tanto
no pr-teste quanto no ps-teste. Isto pode explicar os resultados ligeiramente melhores do grupo experimental, visto que indivduos menos treinados tero maior facilidade em diminuir seu tempo no teste, se comparados com indivduos mais treina-
41
42
5. CONCLUSES
43
6. REFERNCIAS
AVELAR, A; SANTOS, KM; CYRINO, ES; CARVALHO, FO; DIAS, RMR; ALTIMARI, LR; GOBBO, LA. Perfil antropomtrico e desempenho motor de atletas
paranaenses de futsal de elite. Revista Brasileira de Cineantropomometria & Desempenho Humano, v.1, ano 10, p. 76-80, 2008.
44
DANTAS, P. M. S, FERNANDES FILHO, J. Identificao dos perfis, gentico, de aptido fsica e somatotpico que caracterizam atletas masculinos, de
alto rendimento, participantes do futsal adulto, no Brasil. Fitness & Performance
Journal,v.1, n.1, p. 28-36, 2002. Disponvel em: <
http://www.fpjournal.org.br/painel/arquivos/20823_Futsal_Rev1_2002_Portugues.pdf>. Acesso em: 10 nov 2011.
FACHINETO, S.; RIBEIRO, A. J. P. , LEZONIER, D. , MAZIERO, M.. Avaliao do perfil somatomotor de atletas masculinos de futsal de uma equipe Catarinense no perodo da pr-temporada. Educacin Fsica y Deporte Revista Digital,
Buenos Aires, Ano 13, N 125, Outubro de 2008. Disponvel em: <
http://www.efdeportes.com/efd125/avaliacao-do-perfil-somatomotor-de-atletasmasculinos-de-futsal.htm>. Acesso em: 13 setembro 2011.
45
GOMES, A.C. e SOUZA, J. Futebol: treinamento desportivo de alto rendimento. Porto Alegre: Artmed, 2008
46
SANTOS, M. R. e FERNANDES FILHO, J. Perfis dermatoglfico, somatotpico e das qualidades fsicas bsicas dos pra-quedistas do exrcito brasileiro
do ano de 2003. Fitness & Performance Journal, v.3, n.2, p.88-97, 2004. Disponvel
em: http://www.educacaofisica.com.br/biblioteca/download/12506/perfisdermatoglifico-somatotipico-e-das-qualidades-fisicas-basicas-dos-para-quedistas-doexercito-brasileiro-do-ano-de-2003. Acesso em 11 novembro 2011.
47
48
3 SEMANA
2 SEMANA
1 SEMANA
ANEXO A
SESSO 1
SESSO 2
Alongamento.
Alongamento.
as sries de 8 minutos.
Alongamento.
Alongamento.
SESSO 3
SESSO 4
Alongamento.
Alongamento.
as sries de 8 minutos.
Alongamento.
Alongamento.
SESSO 5
SESSO 6
Alongamento.
Alongamento.
Alongamento.
Alongamento.
5 SEMANA
4 SEMANA
49
SESSO 7
SESSO 8
Alongamento.
Alongamento.
as sries de 8 minutos.
Alongamento.
Alongamento.
SESSO 9
SESSO 10
Alongamento.
Alongamento.
as sries de 8 minutos.
Alongamento.
Alongamento.
50
ANEXO B
51
b)
c)
bol;
52
ANEXO C
FICHA DE AVALIAO
E-MAIL: _____________________________________________________
PR-TESTE
PS-TESTE
SHUTTLE RUN
SESSO 10
SESSO 9
SESSO 8
SESSO 7
SESSO 6
SESSO 5
SESSO 4
SESSO 3
SESSO 2
SESSO 1
FICHA DE ASSIDUIDADE: