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Caso de uso:

Verificacin y mantenimiento del sistema

Actores:

Administradores

Descripcin:
El administrador contiene y resguarda la informacin de
todos los usuarios registrados en el sistema, recibe
notificaciones de sugerencias donde es almacenada por el
buzn, que son dadas por los alumnos y maestros sobre
posibles correcciones agregando nuevas mejoras al software,
si se necesita corregir el sistema entonces se enva a cada
usuario un mensaje indicando una nueva actualizacin. El
administrador dar de alta a maestros para que tengan
acceso a la informacin de progreso de los alumnos

Tipo:

Alternativa Secundario

Caso de uso:

Revisin de progreso de alumnos

Actores:

Docente, administrador

Descripcin:

El docente puede iniciar sesin al juego una vez que el


administrador le haya dado acceso, el docente puede dar de
alta verificando el registro de cuenta perteneciente al alumno,
en l puede examinar y evidenciar el progreso que tiene el
alumno en el juego, as como enviar sugerencias al
administrador de errores que se encuentren dentro del juego.
Tambin recibe notificaciones por parte del administrador los
cambios que se harn en el juego dando aviso de actualizar
el juego.

Tipo:

Secundario

Caso de uso:

Empleo del juego

Actores:

Alumno, administrador

Descripcin:

Tipo:

El alumno se dar registro dentro del juego, podr iniciar


sesin una vez que sus datos sean verificados.
Posteriormente al tener acceso a la plataforma podr escoger
las opciones que se presentan: empezar a jugar, verificar el
puntaje o avance que obtuvo durante el juego, actualizar sus
datos si es que hubo algn error en los datos al momento de
registrarse y enviar sugerencias de cambios y/o errores
hallados en el juego al administrador.
Como parte del administrador, recibir una notificacin de
una nueva actualizacin que se dar al software.

Primario

Diagrama de contexto

Requerimientos funcionales

Almacenamiento del progreso del usuario.


Consulta de puntaje obtenido en el juego.
Sistema de ayuda (Pista/Hints).
Sistema de buzn (Quejas y sugerencias).

Requerimientos no funcionales

El equipo deber cumplir con las especificaciones tcnicas del juego.


Interfaz llamativa.
Compatibilidad con Windows/Mac.
Precio accesible a d todo pblico.

MODELADO DEL NEGOCIO


DESCRIPCIN DE LOS ELEMENTOS DEL MN.

4.9 PROCESO DEL NEGOCIO (BPMN)

FUNCIO
NES

PROCESOS

ACTIVIDADES PARA
REALIZAR UN
PROCESO

Diseo
del
sistema

El ABD contar con la


informacin
necesaria
que tendr el sistema
junto con el programador
realizarn el trabajo del
diseo
del
sistema
cumpliendo
con
las
necesidades a cubrir.

Diseo
de la
interfaz

El director del proyecto


se encargar de dar a
detalle la informacin
necesaria en donde el
diseo de la interfaz del
software cumpla con las
expectativas planeadas,
toda esta informacin
ser
recibida
al
diseador o analista del
sistema
quedar
creacin a la interfaz.

Pruebas
del
sistema

El
programador
se
encargar de dar las
correcciones necesarias
que
se
vayan
descubriendo al sistema

Publicidad

El
departamento
de
Marketing tendr a cargo
el diseo y el distribucin
en el cual buscar
oportunidades de ventas

Marketing

Verificar ms de cerca
la
adquisicin
y/o
proceso de la venta del
producto que el cliente
solicita.

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