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DESARROLLO PSICOMOTRIZ EN EL
SEGUNDO NIVEL(DE 4 A SEIS
AOS DE EDAD)
[Subttulo del documento]
DESARROLLO DE LA TONICIDAD
Objetivo:
En este nivel se inicia el proceso de control motor voluntario. Al poder aislar y controlar
voluntariamente los segmentos corporales, la motricidad da un salto cualitativo, generando un
significativo aumento en la imagen corporal del nio o de la nia.
Actividades:
a) Posicin de pie:
Jugamos a efectuar saludos con el brazo flexionando el codo, con una mano con la otra, con las
dos al mismo tiempo.
Jugamos a las marionetas. Los nios reproducen los movimientos de la educadora.
Tomamos un baln del suelo y lo levantamos, volvemos a ponerlo en el suelo sin doblar las
rodillas.
b) Posicin sentados:
Sentados jugamos a mover los brazos en todas direcciones sin doblar los codos.
d) Desplazamientos:
Jugamos a desplazarnos como un animal que tiene dificultad para hacerlo.
Jugamos a dar coces como un caballo
Jugamos a andar como una rana.
CONTROL CORPORAL
Objetivo:
Desarrollar un control ms fino, por medio del perfeccionamiento del equilibrio y el control
postural en situaciones de movimiento corporal ms amplio y ms rpido. Adems se utilizan
obstculos en la bsqueda de adoptar un nuevo equilibrio corporal.
Actividades:
a) En el suelo:
Jugamos a
desplazarnos en
cuclillas.
Jugamos a
desplazarnos de
puntillas.
Jugamos a saltar y caer de diferentes maneras.
En parejas jugamos a dar vueltas encima y alrededor de un aro.
b) Plano de altura:
Sentados sobre un bloque jugamos a adquirir diversas posturas sin bajar del bloque.
CONTROL RESPIRATORIO
Objetivo:
Actividades:
c) Lectura de grficos:
Asociar timbre, intensidad y tono de los sonidos a smbolos grficos.
Un nio o una nia emite un sonido mientras el otro lo dibuja.
Imitamos un reloj de "cuc" y realizamos su representacin grfica.
ESTRUCTURACIN ESPACIAL
Objetivo:
Durante este nivel el nio ha de conseguir el afianzamiento de su orientacin espacial. Debe ser
capaz de comprender las dimensiones espaciales fundamentales: arriba-abajo, dentro-fuera,
adelante-atrs, cerca- lejos. No slo en relacin con su propio cuerpo (primer nivel), tambin en
relacin de su cuerpo con los dems objetos.
Actividades:
a) Sensaciones espaciales de tipo global (desplazamientos y distancias).
Jugamos a desplazarnos en lnea o columna, sin darnos la mano y sin perder la distancia.
b) Nociones espaciales:
Jugamos a marchar en columna cogidos de la cintura en distintos sentidos: hacia adelante, hacia
atrs, a un lado, etctera.
Lo mismo que el juego anterior pero la columna deber franquear objetos dispersos en el rea.
Jugamos a botar la pelota dentro, fuera y alrededor de un aro.
ESTRUCTURACIN TEMPORAL
Objetivo:
En este nivel el nio debe ser capaz de reproducir diversos ritmos con movimientos de su cuerpo .
(palmadas, pisadas, etctera).
Actividades:
a) Ritmo:
los dems
en el suelo.
rpido, el
botes con
b) Nociones Temporales:
La educadora emite un sonido, mientras ste dura, los nios realizan un recorrido. (Concepto de
duracin).
Observamos tres mviles que van a diferente velocidad, determinamos el ms lento y el ms
rpido.
CAPACIDADES PERCEPTIVAS
Objetivo:
En este nivel se busca que el nio sea capaz de identificar y distinguir los objetos, as como las
caractersticas esenciales y constantes del objeto, de las caractersticas variables.
Actividades:
Grabar sonidos habituales ( coches, calle, recreo, etctera ) para que los nios los identifiquen.
Grabar sonidos de animales. Los nios deben identificar el sonido con el dibujo del animal que
corresponde.
Los nios buscan y seleccionan objetos de acuerdo a sus cualidades, por ejemplo, por el color,
volumen (grande, mediano), peso ( pesado, ligero), longitud (largo, corto), altura (alto, mediano),
etctera.
Construir o dibujar objetos con las indicaciones dadas, por ejemplo, con crculos, con bastones,
con cuadrados, etctera.
ACTIVIDADES SIMBLICAS
Objetivo:
Durante este nivel es importante estimular la simbolizacin de las emociones y sentimientos. La
educadora no debe comparar el trabajo de un nio con el otro, adems no debe dar su
interpretacin del trabajo, es el nio precisamente quien debe expresarse.
Tras haber pedido a los nios que trazaran siguiendo indicaciones especificas, pedirles ahora que
dibujen lo que quieran y como lo quieran hacer.
Trazos
los puntos de
verticales: unir
una columna.