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REPUBLICA DE CUBA

INSTITUTO SUPERIOR POLITECNICO


JOSE ANTONIO ECHEVERRIA

TEMA:

TELEVISION DIGITAL

TITULO: CONSIDERACIONES TECNOLOGICAS QUE PERMITIERON LA


IMPLEMENTACION DE LOS CANALES EDUCATIVOS I y II DE
LA TELEVISION CUBANA.
AUTOR:
TUTORES:

NURIA ESPINOSA RODRIGUEZ


JULIO GONZALEZ GUIZAN
AMADO GARCA.

CIUDAD DE LA HABANA, JUNIO DE 2005.


AO DE LA ALTERNATIVA BOLIVARIANA PARA LAS AMERICAS"

AGRADECIMIENTOS:
A los que hicieron posible la realizacin de este proyecto de diploma, por brindarme su
apoyo, su tiempo y sus experiencias. Estas personas son:
1. A mis queridsimos tutores, Julio Gonzalez y Amado, por su contribucin y
esmerada dedicacin.
2. A mis padres, hermana y ta, por su incondicional e infinito amor.
3. A mi fantstico cuado.
4. A mi gran amigo Boris Raul.
5. A Carlos Ladrn de Guevara que se rob mi afecto.
6. Al colectivo de ETECSA.
7. Al colectivo del Canal Educativo en general.

RESUMEN:
EN IDIOMA ESPAOL:
Este proyecto abordar las tecnologas aplicadas en la implementacin de los canales
educativos 1y2. Partiremos de una introduccin a los sistemas bsicos de la televisin y
posteriormente haremos referencia a la tecnologa dgital, dentro de esta, los formatos de
compresin, la composicin de la seal SDI, etc., y por ltimo explicaremos y describiremos
las diferentes reas funcionales que conforman los canales.
EN IDIOMA INGLS:
This project will approach the technologies applied in the implementation of the educational
channels 1y2. We will leave from an introduction to the basic systems of television and later
on we will make reference to the technology dgital, inside this, the compression formats, the
composition of the sign SDI, etc., and lastly we will explain and we will describe the different
functional areas that conform the channels.

INDICE

CONTENIDO

No. PAGINA

Introduccin.............................................................................................................. 6
Captulo No. 1.Introduccin a la TV analgica......................................................... 8
1.1.Estructura fsica del ojo..................................................................................... 8
1.1.2."Propiedades fundamentales del ojo"............................................................... 8
1.2."Formato de la imagen".......................................................................................10
1.2.1."Exploracin para la obtencin de la seal de video"...................................... 10
1.2.3."Proceso de exploracin entrelazada"............................................................. 11
1.2.4."Factores que limitan la definicin".................................................................. 12
1.2.5."Resolucin horizontal y vertical"......................................................................13
1.2.6."Seal compuesta de video".............................................................................15
1.3. "Sistema de TV en colores"................................................................................16
1.3.1."Luminancia, matiz y saturacin.......................................................................16
1.3.3."Colores primarios"...........................................................................................16
1.3.4."Composicin bsica de los sistemas de TV en colores...................................17
1.3.5."Sistemas codificados".....................................................................................17
1.3.6."Seal de luminancia. Seales de diferencias de colores"...............................19
1.3.7."Mtodos de transmisin de las seales de crominancia"................................19
1.3.8."Codificador del sistema NTSC".......................................................................21
1.3.9."Decodificador del sistema NTSC"...................................................................22
Captulo No. 2."Fundamento de la televisin digital"................................................24
2.1.1."Video digital"..................................................................................................26
2.2.1."Muestreo de la seal de video"......................................................................27
2.2.2."Formato de muestreo"...................................................................................29
2.3.1."Cuantificacin de las seales de video".........................................................30
2-3-1-"Ruido de cuantificacin"................................................................................31
2.4.1."Relacin seal/ruido".....................................................................................33
2.5.1."Funcionamiento del conversor A/D 422.........................................................34
2.6.1."Multiplexacin por divisin de tiempo"...........................................................37
2.6.2."Seales de referencia de tiempo"..................................................................38
2.7.1."Conformacin de interfaces digitales de video".............................................40
2.7.2."Diagrama de ojo"...........................................................................................43
2.7.3."Seales de prueba en interface SDI"............................................................44
2.7.4."Seales patolgicas en las interfaces digitales"............................................46
Captulo No. 3."Compresin de seales de televisin"...........................................48
3.1.1."Conceptos generales de la reduccin del BIT RATE"..................................48
3.1.2."Factores que hacen imprescindible la compresin".....................................49
3.1.3."Proceso de compresin".............................................................................49
3.2.1."DCT"...........................................................................................................52
3.3.1."Cuantificacin"............................................................................................53
3.4.1."Procesos VLC y RLC".................................................................................54
3.5.1."Compresin de video en el standard M-JPEG"...........................................56
3.5.2."Formato de compresin MPEG2"...............................................................57
3.5.3."Correlacin espacial"..................................................................................58
3.5.4."Correlacin temporal"...................................................................................58
3.5.5."Codificacin inter o temporal".......................................................................59
3.5.6."Codificacin bidireccional"............................................................................59
3.5.7."Perfiles y niveles de MPEG2".......................................................................59

3.5.8."Modos de prediccin en MPEG2".................................................................62


3.5.9."Estructura FRAME"......................................................................................63
3.5.10."Estructura FIELD"......................................................................................63
3.5.11."Scanning MPEG2"....................................................................................64
3,5.12"Proceso de codificacin en MPEG2"..........................................................65
3.5.13."Proceso de decodificacin en MPEG2".....................................................66
3.6.1."Formato de compresin DV".......................................................................67
3.7.1."Consideraciones sobre tcnicas de compresin"........................................70
3.8.1."Interfaces de video digital"..........................................................................72
3.9.1."Protocolo SDTI"..........................................................................................73
Captulo No. 4. "Implementacin tecnolgica de los Canales Educativos
I y II.............................................................................................75
4.1.1."Control Maestro".........................................................................................76
4.2. "Estudio de televisin"....................................................................................81
4.3."Cmaras porttiles"........................................................................................83
4.4."Cubculos de edicin lineal"...........................................................................84
4.4.1."Formato DVCPRO".....................................................................................84
4.5."Sistema de edicin no lineal en red"..............................................................85
4.6."Red de almacenamiento SAN".......................................................................86
4.7."Cubculo de edicin no lineal"........................................................................88
4.8."Cubculo de visionaje-inyeccin"................................................................... 89
4.9. "Estacin de sonido"......................................................................................90
4.10 Planes para el desarrollo futuro de los Canales Educativos.........................91
4.11 Valoracin econmica de la implementacin de los Canales Educativos... 94
Conclusiones........................................................................................................95
Recomendaciones................................................................................................96
Bibliografa........................................................................................................... 97
Glosario de trminos............................................................................................ 98
Anexos................................................................................................................. 99

INTRODUCCION
El acelerado proceso tecnolgico que hoy muestran los sistemas de telecomunicaciones y con
especial nfasis la tecnologa de la televisin ante el apremiante reto de introducir sistemas de
produccin y difusin que operen en un entorno digital, han motivado la necesidad de
desarrollar este Trabajo de Diploma que nos permita reunir en forma de compendio una
informacin soportada por los especialistas de los Canales Educativos de la Televisin Cubana
en su trabajo de diseo e implementacin de este proyecto.
Las premisas de esta inversin tecnolgica en el campo de la televisin digital, estuvo
matizada por la inminente necesidad que tena el pas de crear un soporte para la difusin de
un nuevo concepto de producir mensajes televisivos que permita educar a distancia para un
pblico siempre presente, el estudiante cubano y de otros pueblos.
La tarea constituy un reto tecnolgico para los especialistas de la Televisin Cubana, alejados
de complejos procesos inversionistas, posterior al obligatorio receso que impuso el Perodo
Especial del cual no estuvieron excentos los medios de difusin masiva.
Con el objetivo de lograr resultados en un tiempo relativamente corto y realizar una adecuada
seleccin del equipamiento a instalar que permitiera cumplir con la misin asignada por la
direccin de la Revolucin, se dio comienzo a un proceso de anlisis e investigacin de un
mundo tecnolgico marcado por indiscutibles corrientes consumistas, no ajenas a este
mercado.
Los encargados del proyecto tuvieron que obviar etapas que luego de implementarse el mismo
debieron ser reanalizados y valorados sus resultados por un trabajo que permita aglutinar un
conjunto de informaciones que no pudieron ser recogidas por la celeridad con que se exigi la
creacin de estos canales y que an hoy se encuentran disgregadas por el galopante
desarrollo de la tecnologa digital en el mundo.
La necesidad de recopilar la informacin
este trabajo, pues a juicio de tcnicos
herramienta en futuros empeos, as como
y/o actualizacin, al igual que para el
incorporacin.

sobre esta tecnologa es el objetivo primordial de


y especialistas del canal puede constituir una
servir de material de consulta para su superacin
adiestramiento de los especialistas de nueva

Para la realizacin de este trabajo lo hemos dividido en cuatro captulos, a fin de crear un
conjunto de temas que permita adquirir estos conocimientos de una forma ms viable en el
necesario dominio de la tecnologa digital en la televisin.
En los tres primeros captulos se enfatiza en los fundamentos tericos, dando a conocer
aspectos tericos que nos permitan una familiarizacin con los parmetros bsicos que
brindan los manuales de servicio del equipamiento, y que basados en los conceptos
informacin es poder los fabricantes no explican ni abordan en esta documentacin tcnica.
En el primer captulo se realiza una necesaria introduccin a los conocimientos bsicos
relativos a la televisin analgica, donde existe en la actualidad informacin suficiente sobre
esta temtica y por tanto su propsito no es ms que retomar aquellos aspectos que, a
nuestro criterio, son fundamentales para garantizar la comprensin al abordar temas referidos
a este tipo de tecnologa que en la actualidad es obsoleta en el mundo.
Los captulos 2 y 3 se refieren a la tecnologa digital de video y las tcnicas de compresin,
este ltimo imprescindible para la implementacin prctica desde el punto de vista econmico
de la televisin en un entorno digital, lo cual consideramos una premisa terica que nos
6

permiti una introduccin en el mundo de la televisin digital, que es en la actualidad una


necesidad inaplazable.
En el captulo 4 hemos tratado de abordar en apretada sntesis una descripcin de las
caractersticas y posibilidades tecnolgicas de cada una de las reas funcionales que
conforman los Canales Educativos.
Consideramos til la investigacin por lo novedoso del tema, pues nos permiti obtener
conocimientos sobre la tecnologa digital de televisin, tema no agotado an por las
particularidades de cada rea tcnica del canal que puede ser retomado con mayor
profundidad en otras investigaciones, por el constante desarrollo que lleva a cabo el colectivo
tcnico de los Canales Educativos, enfrascados en encontrar nuevas variantes y soluciones
que hagan ms eficiente el proyecto y garanticen su vitalidad.
Con la implementacin tecnolgica de los Canales Educativos en un entorno digital se ha
logrado un paso de avance dentro de la Televisin Cubana y aunque, al decir de los
especialistas encargados del diseo, este fue un reto profesional inevitable, dado las
limitaciones econmicas que presenta el pas para incorporar tecnologa de punta y su
constante desarrollo en breve tiempo.
El trabajo de diseo ha convertido a este colectivo en integradores de sistemas trmino de
moda en el mundo de la radiodifusin, pues tuvieron que buscar entre diversos fabricantes la
opcin ms adecuada de concordancia con el presupuesto econmico asignado, donde se
encuentran soluciones que permitieron un considerable ahorro, sin que por ello exista un
deterioro en la calidad y confiabilidad del sistema.
Por tanto, ponemos a consideracin este trabajo investigativo que tiene como propsito
aglutinar los conocimientos de tcnicos y especialistas que hoy hacen posible la produccin de
la televisin que nuestro pas requiere en el marco de la Batalla de Ideas para lograr un pueblo
ms culto y llevar la luz del saber a los pueblos hermanos.

CAPITULO No.1. INTRODUCCIN A LA TELEVISIN ANALGICA.


La televisin es el sistema de telecomunicaciones capaz de transformar los
mensajes provenientes de fuentes luminosas, en seales elctricas, as como
procesarlas, transmitirlas, recibirlas y recomponerlas nuevamente en forma de
imgenes que den una reproduccin sustancialmente continua, ante el
observador situado en un punto distante, de los cambios ocurridos en la escena.
Para comprender con mayor facilidad el funcionamiento de un sistema de
televisin ya sea analgico o digital, es necesario conocer y entender el sistema
visual humano.
1.1.1

ESTRUCTURA FSICA DEL OJO.

El sistema visual humano est compuesto por el ojo y una porcin del cerebro que
procesa las seales neurolgicas que provienen de este. Juntos, el ojo y el cerebro
convierten la informacin ptica en una percepcin de una escena visual. El ojo es la
cmara del sistema visual humano. Este convierte la informacin visual en impulsos
nerviosos usados por el cerebro.

Figura 1.1 Diagrama de una seccin transversal del ojo humano


La retina del ojo est compuesta por fotorreceptores que convierten la intensidad y el
color de la luz en seales nerviosas. Existen dos tipos de fotorreceptores, bastones y
conos. Los bastones sirven para dar una visin general del campo de visin, no estn
implicados en la visin del color y son sensibles a niveles de iluminacin bajos, tal
como en la noche.
Los conos son mucho menos abundantes que los bastones. Los conos son muy
sensibles al color y son algo menos sensitivos a la luz. Son usados para la visin de
luz brillante, tal como en un da soleado. Los seres humanos pueden apreciar detalles
relativamente finos gracias a esos conos porque cada uno est conectado a su propia
terminacin nerviosa.
1.1.2

PROPIEDADES FUNDAMENTALES DEL OJO HUMANO

Propiedad de integracin espacial de la visin:

Para la correcta explicacin de esta propiedad debemos dejar bien claras algunas
cuestiones, especficamente el concepto de espectro visible.
Se llama luz a la energa radiante electromagntica capaz de estimular al ojo humano. La
misma est constituida por elementos discretos (cuantos o fotones) que se propagan en
forma rectilnea tanto en el vaco como a travs de los medios materiales, cuya velocidad es:
C= 300000 km/s.
Como se sabe, las ondas electromagnticas estn caracterizadaspor una longitud de
onda y una frecuencia f determinada, relacionadas entre s en la forma,
= C/f

(1.1)

La banda de frecuencias visibles (luz) en el espectro de ondas electromagnticas est


comprendida entre 380nm 780nm. Esta banda de frecuencias recibe el nombre
de espectro visible y est limitado en frecuencia, por arriba, por los rayos ultravioletas
y por debajo, por los rayos infrarrojos.
El experimento del prisma de Newton permiti ver la constitucin del espectro visible.
A travs del mismo se pudo apreciar que la descomposicin de un rayo de luz blanca
por el prisma produce una banda luminosa cuyo color vara progresivamente desde el
rojo hasta el violeta, pasando por el naranja, el amarillo, el verde y el azul. Estos
colores as obtenidos son denominados colores espectrales.
Separando una banda muy estrecha de este espectro, haciendo, por ejemplo, una fija
hendija en la pantalla donde se proyecta el mismo, se obtiene un haz luminoso
coloreado que no puede ser descompuesto ni con un prisma ni por otro mtodo. Esto
es lo que se conoce como radiacin monocromtica o pura.
Ahora bien, del experimento del prisma antes mencionado se deduce que la accin
simultnea sobre el ojo humano de la energa radiada en todas las direcciones de
onda del espectro visible, en igual proporcin, produce en la corteza cerebral la
sensacin de luz blanca. Esto se debe a que cuando la radiacin que afecta un cono
en la retina est formada por dos o ms componentes de distintas longitudes de
ondas o posee una distribucin espectral continua de determinado ancho, el sistema
retina - corteza cerebral asegura la integracin del conjunto de componentes
percibidas y proporciona, al igual que en el caso de una radiacin monocromtica, una
sensacin de color determinada. A esta propiedad de la visin se conoce como
propiedad de integracin espacial de la visin.

Propiedad de agudeza visual o poder separador del ojo humano:

El lmite de la agudeza visual se debe a la naturaleza discontinua de la retina, ya que, si dos


fuentes luminosas puntuales estn tan prximas como para que sus imgenes en ellas
impresionen un mismo cono, a la corteza cerebral llegar solamente una informacin
sensorial que estar dada por la integracin de las radiaciones producidas por las citadas
fuentes.
Teniendo en cuenta que la distancia entre dos conos en la zona de mayor precisin
visual de la retina es de aproximadamente 2,5 micrones y la distancia focal del
cristalino es de 2cm, es posible determinar el ngulo mnimo que debe subtender dos
rayos luminosos con el ojo para ser percibidos distintamente por el sistema retina
corteza cerebral. Este ngulo es de medio minuto. (0.5).

En la prctica se acepta como promedio de los individuos de vista normal un ngulo de


un minuto como poder separador del ojo

Memoria visual. Integracin temporal del ojo humano

Investigando las reacciones qumicas que ocurren en la retina se ha podido comprobar


que la respuesta de los elementos por lo sensible de la misma (conos y bastoncillos) a
un impulso luminoso rectangular es prcticamente inmediata al inicio de dicho
impulso. Por el contrario, al desaparecer el impulso luminoso, la sensacin luminosa
va desapareciendo segn una curva exponencial determinada, debido a una cierta
histresis que representa los pigmentos retinianos al extinguirse la luz. Se acepta que
el tiempo medio que demora en extinguirse la sensacin luminosa es del orden de
50ms.
Debido a lo anterior si dos destellos luminosos se suceden con suficiente rapidez
provocarn en la corteza cerebral la sensacin de uno solo de duracin igual a la
suma de ambos. Esta fusin de las sensaciones se logra si las excitaciones sucesivas
estn separadas por un intervalo de tiempo no mayor de 50ms que es, como ya se ha
planteado la duracin media de la persistencia de las sensaciones visuales.
1.2. FORMATO DE LA IMAGEN
La relacin que existe entre el ancho y la altura de la imagen se denomina relacin de
aspecto cuyo valor es igual:
W/h= 4/3 = 1.33

(1.2)

Siendo W ancho de la imagen y h altura de la imagen


Debemos destacar que este factor no es el nico ya que existe 5/4, 16/9 pero es el
ms utilizado.
1.2.1 EXPLORACIN PARA LA OBTENCIN DE LA SEAL DE VIDEO Y
REPRODUCCIN DE LA IMAGEN.
Las primeras emisiones utilizaban un barrido progresivo (todas las lneas de la imagen
se barren consecutivamente). Este barrido se estableci debido al formato de la
imagen de forma rectangular, que permita que la exploracin se realizara en lneas
paralelas, siendo esta ms fcil de realizar que otros tipos (Ver figura No1.2)

10

Figura No 1.2. Representacin simplificada del barrido progresivo


El nmero de lnea de exploracin por cuadro es un factor importante, por cuanto
determina la apreciacin de detalles de la imagen. Para la determinacin de este
nmero se debe considerar las siguientes cuestiones:
1. La capacidad del ojo para resolver pequeos detalles (un minuto).
2. El ngulo ptico con el cual se observa cmodamente una imagen (diez
grados).
Mediante relacin trigonomtrica se puede calcular la distancia ptima a la que debe situarse el
observador de la pantalla que es seis veces la altura de la pantalla.
1.2.3. PROCESO DE EXPLORACION ENTRELAZADA

Para producir una sensacin de movimiento de forma continua y natural en los sistemas de TV,
es necesario la transmisin de una secuencia de cuadros fijos a una velocidad tal que el
observador no aprecie saltos o cambios bruscos.

En la cinematografa se proyectan 24 cuadros por segundo para producir la sensacin de


movimiento. En los sistemas de TV se transmiten 30 25 cuadros por segundo segn el sistema.
No obstante, esta frecuencia de repeticin de imgenes no son suficientes para evitar otro
fenmeno conocido como parpadeo (flicker) que consiste en la percepcin de una variacin
peridica de la luminancia de la imagen reproducida.

En la cinematografa se solucion este problema interrumpiendo la luz una vez durante la


proyeccin de cada imagen, de esta forma se logra una frecuencia de interrupcin de la luz de
48 veces por segundo que es suficiente para eliminar el parpadeo bajo las condiciones de
iluminacin que existente en una sala de proyeccin cinematogrficas donde existe muy baja
iluminacin.

11

En televisin se demostr que la frecuencia crtica de interrupcin de la luz, por encima de la


cual no se aprecia el parpadeo depende del logaritmo de la luminancia de la pantalla, del tiempo
de oscuridad entre dos destellos luminosos y de la persistencia del fsforo utilizado en el tubo
de pantalla y que el valor de esta frecuencia crtica es ligeramente inferior a 50 Hz.

Para solucionar el problema del parpadeo en la televisin apareci el mtodo de exploracin


entrelazada

La exploracin entrelazada consiste en la transmisin de un primer campo compuesto por las


lneas impares de la imagen y a continuacin un segundo campo formado por las lneas pares.
Esta forma de barrer la imagen, permite duplicar la frecuencia de refresco de la pantalla (50 o
60 Hz, en lugar de los 25 o 30 Hz) sin aumentar el ancho de banda para un nmero de lneas
dado. Ver figura 1.3.

Figura 1.3. Barrido entrelazado 2:1


El barrido entrelazado se obtiene utilizando un nmero impar de lneas, por ejemplo
525 o 625 lneas que constituyen un cuadro, de manera que el primer campo
comience en una lnea completa, terminando en la mitad de otra lnea, y el segundo
campo comience en la mitad de una lnea y finalice con una lnea completa. Esta
condicin se cumple si el segundo campo comienza en un punto desplazado media
lnea a partir del punto de arranque del primer campo. Ver figura 1.4.

12

Figura 1.4. Los campos de un entrelazado 2:1

Frecuencia de Campo
Por razones de orden prctico (radiaciones debidas a fugas magnticas de los
transformadores de alimentacin, filtrados imperfectos), fue indispensable utilizar una
frecuencia de campo que estuviera relacionada con la frecuencia de la red (60 Hz en
EE.UU., 50 Hz en Europa) para minimizar el efecto visual de estas imperfecciones o
fenmenos indeseables en la imagen conocido como ondulaciones no estacionarias,
que es barrido super puesto a la imagen que se proyecta.
En Cuba el sistema adoptado cuenta con una frecuencia de campo de 60HZ y utiliza
525 lneas por cuadro, teniendo cada campo 262,5 lneas.
Las premisas bsicas de la exploracin entrelazada son dos:
1. El cuadro debe estar formado por un nmero impar de lneas.
2. La frecuencia de campo debe ser igual a la de la red elctrica para evitar
desplazamientos horizontales de las lneas.
1.2.4

FACTORES QUE LIMITAN LA DEFINICIN

Factor de retroceso vertical


La limitacin de todas las lneas de exploracin para portar informacin viene dado por
el retroceso que tiene el haz explorador cuando termina de explorar un campo y va a
situarse al comienzo del siguiente. Este retroceso ocurre durante un tiempo finito y a l
estn asociadas un grupo de lneas que se pierden denominadas lneas no activas y
se debe a que durante todo el tiempo es necesario que se mantenga la exploracin
horizontal para garantizar que el sincronismo del sistema se mantenga establemente.
Kv = Va / V = 0.92 a 0.93

(1.3)

Donde, Va tiempo activo de campo; V tiempo total de campo.

13

Factor de retroceso horizontal


Otra cuestin que limita el empleo de toda la lnea para captar informacin de video
viene dada por el retroceso horizontal, el cual sucede cuando el haz termina de
explorar una lnea y se sita para explorar la siguiente. En relacin con este proceso
existe un tiempo activo de lnea que es una parte del tiempo total de lnea. A esta
relacin se le denomina factor de retroceso horizontal
Kh = Ha /H = 0.82 a 0.84

(1.4)

Donde, Ha tiempo activo de lnea; H tiempo total de lnea.


Tngase en cuenta que el tiempo que corresponde a un campo es 1/60s y cada
campo contiene 262.5 lneas, el nmero de lneas por segundo es:
262.5 x 60 = 15750 lneas/s
Esta frecuencia de 15750 Hz es la velocidad con que el haz electrnico completa su
ciclo de movimiento horizontal de izquierda a derecha y regresa nuevamente a la
izquierda. Por lo tanto el tiempo durante el cual se realiza la exploracin de una lnea
horizontal es:
1/15750 63.5 ms
Factor de Kell
Su valor es K= 0.7 a 0.8 y es que el permite garantizar la igualdad de la resolucin
horizontal y vertical que se puede apreciar en una imagen de televisin.
1.2.5

RESOLUCIN HORIZONTAL Y VERTICAL

En televisin existe una medida de la definicin de una imagen, la cual se plantea en


trminos de resolucin, o sea, mediante la resolucin es posible cuantificarla capacidad de
un sistema para captar y reproducir una imagen.
Resolucin vertical.
Se define como el mayor nmero de lneas horizontales alternadamente blancas y negras
que es posible distinguir en la pantalla. Ver figura No1.6

Figura No 1.6
Podemos apreciar que la reproduccin de la imagen est ligada a la exploracin y por tanto
a los factores de perdidas de lneas, de forma tal que al emplearse un nmero de lneas de
exploracin N, algunas de estas se perdern debido al retroceso y otras se perdern debido
a la extensin del haz explorador, por lo tanto, la resolucin vertical estar determinada por:
Rv = N Kv K

(1.5)

Donde, N nmero total de lneas; Kv factor de retroceso vertical; K factor de Kell.

14

Tomando N =525, K = 0.7, Kv =0.92, la resolucin horizontal ser Rv =339 lneas


Resolucin Horizontal.
Se define como el mayor nmero de lneas verticales alternadamente blancas y negras que
es posible distinguir en la pantalla, multiplicadas por el inverso de la relacin de aspecto. Ver

figura
Figura No.1.7
La relacin de aspecto se introduce para tratar en igualdad de longitudes de lneas
horizontales y las verticales, lo que permite hacer una comparacin entre ambas. En
principio la resolucin horizontal viene dada por:
Kh = (h / W) Nv
Donde, h/W relacin de aspecto; Nv mayor nmero de lneas verticales alternadamente
blancas y negras que es posible distinguir en la pantalla.
Como es apreciable la expresin de la resolucin horizontal no est directamente ligada a
los factores de prdidas como en el caso de la resolucin vertical, sin embargo, comparando
ambas resoluciones podemos relacionarlas.
Teniendo en cuenta esto ltimo, lo ms prudente para una imagen es que ambas
resoluciones sean iguales, por consiguiente:
/W Nv = K Kv N, despejando:
Nv = W/h K Kv N

(1.6)

Por lo tanto, considerando W/h =1.33, Rv =339 lneas, obtenemos que la resolucin
horizontal Rh = 451 pxels.
Como ya planteamos la resolucin horizontal es aproximadamente igual a 451 pxels o lo
que es lo mismo en una lnea se pudieran situar 451 puntos. Si al igual que realizamos
para definir la resolucin vertical definimos esta por puntos alternados blancos y negros que
puedan ser apreciados, obtenemos que estos seran 226 y si lo representamos por una
seal sinusoidal donde los ciclos positivos representan el blanco y los negativos los puntos
negros obtenemos 226 ciclos.
En el sistema NTSC que tiene 525 lneas y el tiempo de duracin de una lnea es de
63,5us, si le restamos el perodo de borrado horizontal correspondiente 10,7us, obtenemos
que el tiempo activo de lnea es 52,85us.
T= 52,85/ 226= 0,2338us
Por lo tanto la frecuencia fundamental que podemos reproducir con una exploracin de 452
pxels es:

15

F= 1/T = 1/ 0,2338us= 4,28 MHZ

(1.7)

En el sistema NTSC donde se utiliza un ancho de banda mayor de 4,2 MHZ para transmitir
la seal de video logramos obtener una resolucin horizontal:
Rh= 4,2 MHZ 79,2 lneas/MHZ = 333 lneas
Si hacemos un cociente entre la resolucin horizontal y la vertical, obtenemos:
Rh/Rv = 333 lneas/339 lneas= 0,982

(1.8)

Esto nos representa que un pxel (un punto de imagen) es una representacin de un
cuadrado sin llegar a serlo.
1.2.6. LA SEAL COMPUESTA DE VIDEO
La reproduccin correcta de una imagen de televisin requiere la transmisin de varias
otras informaciones combinadas en una sola forma de onda que es conocida como seal
compuesta de video, la que est formada por:
1. Informacin de video
2. Informacin de sincronizacin
Durante los tiempos de retroceso horizontal y vertical se introduce en la seal de video un
nivel, denominado nivel de borrado o supresin, que es igual o inferior al nivel de negro de la
imagen, con el objetivo de que dichos retrocesos no se hagan visibles en la imagen
reproducida.
Estos tiempos de borrado horizontal y vertical se aprovechan para insertar en la seal de
video los pulsos de sincronismo horizontal que tienen como funcin sincronizar la
exploracin de los monitores o receptores de TV con la realizada en la cmara de TV. Estos
pulsos de sincronismo debern estar situados por debajo del nivel de borrado con el mismo
objetivo de que no sean visibles en la imagen reproducida y slo ocupan una parte del
tiempo de borrado.
De acuerdo con lo anterior la C, es decir, la seal de video con sus pulsos de sincronismo,
es como se muestra en la Figura 1.8.
Como norma los sistemas de teledifusin utilizan una seal de video con una amplitud de 1
V entre el nivel de sincronismo y el nivel de blanco. Esto es valido para las seales de
luminancia pero como el proceso de transmisin se invierten los niveles de la seal de video
se deja un margen que garantice la estabilidad de los transmisores permitiendo que la seal
se video alcance hasta 1.2 volts de seal pico a pico.
Las distintas normas de televisin pueden diferir entre si, no slo en los nmeros de lneas
por cuadros y cantidad de cuadros por segundo, sino tambin en cuanto a los valores
relativos de blanco, negro, supresin y sincronismo y en cuanto a la duracin de las lneas y
los impulsos de borrado y sincronismo.

16

Figura No1.8 Forma general de la seal compuesta de video


La informacin de sincronizacin presente en una seal de video consiste en:

Sincronizacin de exploracin horizontal


Sincronizacin de exploracin vertical
Sincronizacin de la informacin de color.

La informacin de la sincronizacin vertical y horizontal presente en una seal de video


compuesta, es usada para activar los circuitos de deflexin vertical y horizontal que tiene el
receptor de televisin y consisten en pulsos los cuales tienen una amplitud y una duracin
especficas de cada sistema de exploracin utilizado. Los pulsos de sincronizacin son
seales unipolares con una amplitud entre 0v y 300 mv, en el sistema utilizado en nuestro
pas.
Los pulsos de sincronizacin son colocados en espacios donde la informacin de video no
contienen lneas exploradas y el nivel positivo es el nivel de blaking para que en el receptor
estos no sean apreciados en los perodos de retraso.
Estructura del Borrado.
Los intervalos de tiempo del borrado vertical y horizontal son perodos en los cuales ocurren
los retrasos del haz durante el proceso de exploracin de la imagen. Cada lnea de
exploracin est dividida en perodo activo y perodo de borrado, por tanto una lnea de
exploracin que tiene una duracin de 63.5us tiene un perodo de borrado de 10.7us y por
consiguiente un tiempo activo de 52,856us.
1.3 SISTEMAS DE TELEVISIN EN COLORES.
1.3.1 Luminancia, Matiz y Saturacin de un color.
La sensacin de color producida por un estmulo luminoso est caracterizada por tres
parmetros conocidos como luminancia, matiz y saturacin.
La luminancia, es una evaluacin del aspecto del color relacionado con la intensidad (brillo)
de la sensacin. La luminancia permite clasificar cualquier sensacin de color como
equivalente a la sensacin producida por un valor particular de gris neutro.
El matiz de un color, es un parmetro que permite clasificar al mismo como rojo, verde,
amarillo, etc., y est determinado por la longitud de onda dominante del estmulo luminoso.
La saturacin de un color indica su pureza, o sea, el grado de disolucin del mismo en luz
blanca. Los colores espectrales poseen un mximo de saturacin mientras que para el
blanco la saturacin es cero. La saturacin de un color indica cuanto se separa el mismo del
gris neutro de igual luminancia, para acercarse al color espectral correspondiente a su
longitud de onda dominante.
El matiz y la saturacin de un color determinan la cromaticidad del mismo. Luego, podemos
concluir diciendo que un color puede ser especificado por su luminancia y cromaticidad.
1.3.3

COLORES PRIMARIOS

Basndose en la teora tricolor de la percepcin del color, de M. V. Lomonosov, que


planteaba: que en la retina deban existir tres tipos de receptores, sensibles a los colores
denominados bsicos, que cuando dichos receptores fueran estimulados con la misma
intensidad se produca la sensacin de color blanco y cuando los estmulos diferan en
17

intensidad la sensacin de color percibida dependa de las magnitudes relativas de los


mismos.
Los colores primarios escogidos tienen que ser mutuamente independientes, o sea, que la
mezcla aditiva de dos de ellos no produzca el tercero. Tambin se seleccionan aquellos que
permitan reproducir el mayor nmero de colores que aparecen en la vida diaria y en la
naturaleza. Segn los criterios planteados los colores primarios ptimos son: el verde, el rojo
y el azul.
1.3.4

COMPOSICIN
COLORES.

BSICA DE

LOS

SISTEMAS

DE

TELEVISIN

EN

Podemos deducir que la gnesis de los sistemas de televisin en colores fue la


descomposicin de los colores de la escena a transmitir en tres flujos luminosos, rojo, verde
y azul y la aplicacin de los mismos a tres tubos de cmara, en cuya salida se obtienen tres
seales elctricas R, G y B que representan los valores triestmulos R, G y B del color del
elemento de rea explorado. Estos valores triestmulos estaran determinados por los
colores primarios ya mencionados y el color blanco de referencia.
Posteriormente, las seales elctricas R, G y B se transmiten hasta el receptor y se
entregan al transductor de salida que obtiene a partir de ellas tres flujos luminosos, rojo,
verde y azul que mezclados aditivamente sobre la su pantalla, reproducen con cierta
fidelidad el color de la imagen original.
Los procedimientos o sistemas propuestos a lo largo de los aos pueden ser clasificados de
acuerdo con el mtodo de transmisin de las seales R, G y B, en no codificados y
codificados.
Los no codificados tenan como principal inconveniente la incompatibilidad con los
sistemas monocromticos existentes debido a sus 144 campos por segundo en lugar de
60,que por tanto, ocupaba, aproximadamente, un ancho de banda de 16 MHZ en lugar de 6
MHZ. Por lo tanto, como es lgico, los sistemas implementados fueron los codificados.
1.3.5

SISTEMAS CODIFICADOS.

El principal requerimiento planteado a los sistemas de TV en colores es que se cumplan los


principios de compatibilidad directa e inversa.
Principio de compatibilidad inversa: Los receptores de color deben ser capaces de
reproducir, sin ajuste especial alguno, en blanco y negro y con una calidad similar a la
establecida por los sistemas monocromticos, las emisiones correspondientes a estos
sistemas.
Principio de compatibilidad directa: Los receptores de TV en blanco y negro, al recibir
seales en colores, deben poder reproducir las imgenes en blanco y negro, sin
degradacin, ni afectaciones producidas por la existencia de informacin de crominancia. El
concepto de compatibilidad directa induce a considerar el sistema de TV en colores como un
sistema de TV en blanco y negro al que se ha agregado informacin de crominancia sin
afectar el correcto funcionamiento del mismo y sin variar ninguno de los parmetros
establecidos, o sea:

Adoptar iguales frecuencias de exploracin horizontal y vertical que la de los


sistemas de TV monocromticos.
Igual posicin relativa de portadoras de audio y video.
Iguales anchos de banda total de video.

18

Transmitir la informacin de crominancia de la escena captada, en el mismo ancho


de banda asignado a la seal de luminancia en los sistemas monocromticos.

La idea bsica de cmo lograr un sistema de TV en colores compatibleest basada en la


aplicacin de tres principios bsicos:
1. Principio de luminancia constante.
2. Principio de las altas frecuencias mezcladas.
3. Principio de imbricacin del espectro de la seal de crominancia en las altas
frecuencias del espectro de la seal de luminancia.
Principio de las altas frecuencias mezcladas.
Este principio permiti llegar a la conclusin de que la transmisin de una imagen en colores
era posible transmitiendo una seal combinada que llevar la informacin de luminancia de
los detalles grandes, medianos y pequeos de la misma, con un ancho de banda similar al
utilizado en los sistemas de TV monocromtico, y una o dos seales que portar la
informacin de crominancia slo de los detalles grandes y medianos, utilizando un ancho de
banda reducido a un 25% del anterior. Esto se debe a que el ojo humano es ms sensible a
la luminancia (brillo) que a la crominancia.

Principio de luminancia constante

Plantea que el ruido y la interferencia presente en el canal de crominancia afectarn


solamente la cromaticidad de la imagen reproducida sin cambiar la luminancia de la misma,
debido a que estos son menos molestos para el observador cuando afectan dicho canal.
Dos importantes medidas tomadas en los sistemas de TV en colores, con el fin de lograr el
cumplimiento de este principio son el cumplimiento del mtodo de las altas frecuencias
mezcladas y la utilizacin del canal ms ancho y mejor protegido para transmitir la seal de
luminancia.

Principio de imbricacin del espectro de la seal de crominancia en las altas


frecuencias del espectro de la seal de luminancia.

Teniendo en cuenta que los paquetes de frecuencia del espectro de la seal de video se
encuentran centrados en las frecuencias mltiplos enteros de las frecuencias de lneas, es
fcil comprender que la imbricacin del espectro de la seal de crominancia se logra
modulando con la seal que lleva la informacin de crominancia una subportadora cuya
frecuencia sea mltiplo impar de la mitad de la frecuencia de lnea, o sea,
Fsc = (2n + 1) Fh

(1.9)

De esta forma la imbricacin de los espectros queda como se muestra en la figura No 1.9

Figura No.1.9 Imbricacin de los espectros.

19

Estos tres principios, en resumen, consisten en transmitir una seal que contenga la
informacin de luminancia de la escena captada, con un ancho de banda similar al utilizado
en los sistemas de TV monocromticos y dos seales que porten la informacin de
crominancia con un ancho de banda reducido con respecto a la luminancia. Estas ltimas se
transmiten en los intervalos vacos del espectro de la seal de luminancia en la zona de las
altas frecuencias.

1.3.6 SEAL DE LUMINANCIA. SEALES DE DIFERENCIA DE COLOR


Utilizando los colores primarios se demostr que una luminancia 1 cd/m del blanco tomado
como referencia en el sistema, poda ser igualada con la mezcla aditiva de 0,3 cd/m de rojo;
0,59 cd/m de verde y 0,11 cd/m de azul, es decir:
1 cd/m = 0,3 cd/m + 0,59 cd/m + 0,11 cd/m

(1.10)

Tomando en este sistema de primarios RGB de la TV en colores, los valores anteriores


como valores unitarios de luminancia se tiene:
1T de Rojo = 0,3 cd/m
1T de Verde = 0,59 cd/m
1T de Azul = 0,11 cd/m
Entonces la luminancia de cualquier color x en este sistema estar dada por la ecuacin:
Y = 0,3R + 0,59G + 0,11B

(1.11)

Donde R, G y B son los valores triestmulos del color x en el sistema de primarios RGB de
la TV en colores.
Teniendo en cuenta que en la expresin de la seal de luminancia Y transmitida, aparecen
las tres variables R, G y B (cuyo valor se desconoce en el extremo receptor), es evidente
que slo es necesario transmitir dos seales ms, en funcin de estas variables, para
disponer en el receptor de TV en colores de un sistema de tres ecuaciones con tres
incgnitas, con el cual recupera los valores de las seales primarias R, G y B.
La condicin requerida se logra transmitiendo las dos seales conocidas como de diferencia
de color R Y y B Y cuyas expresiones en funcin de las seales primarias R, G y B son:
R Y = 0,7 R 0,59 G 0,11 B
B - Y = -0,3 R 0,59 G + 0,89 B

(1.12)
(1.13)

En los grises y en el blanco se tiene que:


R=G=B=Y

(1.14)

Por tanto, en las expresiones anteriores, se puede comprobar que en estos casos,
RY=0 y BY=0
Las seales R Y y B Y han sido seleccionadas para transmitir la informacin de
crominancia debido a que, para los distintos colores G Y posee valores iguales o menores
que aquellas, por tanto, la utilizacin de R Y y B Y garantiza la obtencin de una mayor
relacin seal a ruido de transmisin en el canal de crominancia.

20

1.3.7.METODO DE TRANSMISION DE LAS SEALES DE CROMINANCIA


La informacin de crominancia a transmitir est contenida en las dos seales de color B Y y
R- Y. Sin embargo faltaba por resolver la forma de transmitir a ambas simultneamente por
el mismo canal, garantizando la imposibilidad de interferencias entre ellas.
En el sistema NTSC, que es el utilizado en nuestro pas, se solucion este problema
modulando en amplitud con portadora suprimida dos subportadoras de la misma frecuencia
pero desfasadas 90 entre s, con las seales de diferencia de color. La seal resultante de
esta modulacin puede considerarse modulada en amplitud y fase a la vez y el mdulo y
ngulo se calculan por:

Donde Im y Qm son las amplitudes de las subportadoras moduladas.


En el receptor las seales de crominancia se recuperan a travs de la aplicacin de la
deteccin sincrnica. La recuperacin en el receptor de dos subportadoras sincronizadas en
fase con las transmitidas, para realizar la deteccin, es posible gracias a una seal de
sincronismo denominada rfaga de subportadora de crominancia (BURST), que se
transmite en el prtico posterior del intervalo de borrado horizontal y consiste en un paquete
de 8 a 11 oscilaciones de la subportadora generada en el transmisor. Ver figura N1.10

Como se plante anteriormente, la imbricacin del espectro de la seal de crominancia en


el de la seal de luminancia en las altas frecuencias, se obtiene modulando una
subportadora cuya frecuencia sea un mltiplo impar de la mitad de la frecuencia de lnea.
Mientras mayor sea la separacin entre la subportadora de crominancia y la portradora de
video, menor ser la interaccin entre los espectros de dichas seales y por lo tanto menor
posibilidad de interferencias. El sistema NTSC, teniendo en cuenta lo anterior, seleccion
para la frecuencia subportadora de crominancia al mltiplo 455 de la semifrecuencia de
lnea, o sea;
Fsc = 455 (Fh/2)
Donde Fh es frecuencia de lnea y tiene un valor de 15 750 Hz, por lo tanto:
Fsc =3, 583 125 MHz
Pero este valor de la frecuencia subportadora de crominancia posibilitaba, en el receptor, un
batimiento con la frecuencia de audio de 4,5 MHz, dando lugar a una seal interferente de
21

920 KHz que sera visible al reproducir la imagen. Esta frecuencia de audio no era posible
variarla debido a que fue establecida en los sistemas de TV monocromticos, por lo tanto la
modificada sera la Fsc. Para ello fue necesario variar la frecuencia de lnea Fh, ya que la
variacin necesaria para cumplir con la condicin propuesta era unos cuantos Hz y no
afectaba el funcionamiento del sistema.
Disminuyendo la frecuencia de lnea a 15 734, 264 Hz y sabiendo que la frecuencia
interportadora de audio debe ser mltiplo par de la semifrecuencia de lnea, se logra que el
mltiplo 572 de la mitad de esta nueva frecuencia de lnea sea igual a 4,5 MHz, es decir,
572 (Fh/2) = 572 (15 734,264/2) = 4,5 MHz
Este pequeo cambio en la frecuencia de lnea ocasiona variacin en la frecuencia de
campo;
Fcam = Fh/262,5 = 59,94 Hz
Como es apreciable la variacin es apenas perceptible, antes Fcam = 60Hz y ahora es
59,94Hz. Y la frecuencia subportadora de crominancia, Fsc, ser igual a 3, 579 545 Hz.
Con estas leves variaciones se elimina la seal interferente de 920 Hz mencionada
anteriormente.
1.3.8

CODIFICADOR DEL SISTEMA NTSC.

Un codificador no es ms que el conjunto de circuitos necesarios para obtener las seales


de luminancia y crominancia, a partir de las seales primarias R, G y B.
Las seales R, G y B, una vez procesadas de acuerdo con los requerimientos hechos a las
mismas, son entregadas al primer circuito del codificador, la matriz, que tiene como funcin
obtener las seales de luminancia y las seales de informacin cromtica R-Y y B-Y. Las
seales obtenidas en la matriz (Y, R-Y y B-Y), son filtradas para limitar el ancho de banda
de las mismas al valor establecido. La seal de luminancia de acuerdo al principio de
compatibilidad directa, se limita a 4,2 MHz, mientras que las seales R-Y y B-Y eran
limitadas a 1,5 MHz y 0,5 MHz, respectivamente, aunque en la actualidad estas dos seales
estn limitadas al mismo ancho de banda.
Los filtros pasa bajo con distintas frecuencias de corte introducen en las seales Y, R-Y y BY retardos diferentes. Como las informaciones de luminancia y crominancia de un mismo
elemento de la imagen explorada deben ser transmitidas de forma tal que tarden el mismo
tiempo en llegar al transductor de salida en el receptor para que sea posible la reproduccin
del color de dicho elemento, es necesario compensar las diferencias de retardo antes
sealadas. Para esto, se colocan en las trayectorias de las seales Y y R-Y, lneas de
retardo que igualen el retardo total de estas al de la seal B-Y, que por limitarse a un ancho
de banda menor es la que sufre un retardo mayor.
Posteriormente, las seales R-Y y B-Y se entregan a dos moduladores balanceados
similares, conjuntamente con dos subportadoras de la misma frecuencia (3, 579 545 MHz),
pero desfasadas 90 entre s. La subportadora de 3, 579 545 MHz es producida por el
generador de sincronismo de color, considerndose su fase inicial igual a 180.
Una vez realizada la modulacin de amplitud con subportadora suprimida de las dos
subportadoras en cuadratura de fase, estas se suman produciendo la seal de crominancia,
la cual a su vez es sumada a la seal de luminancia, conjuntamente con las seales de
borrado compuesto, de sincronismo y la rfaga de subportadora de crominancia (BURST),
dando como resultado la seal compuesta de video en colores.

22

Las seales de borrado, sincronismo y la rfaga de subportadora de crominancia son


generadas en el generador de sincronismo de color a partir de la frecuencia subportadora.
La rfaga de subportadora de crominancia transmitida, como ya se plante, en el prtico
superior del intervalo de borrado horizontal, se obtiene entregando la subportadora a una
compuerta, controlada por un tren de pulsos de frecuencia de lnea conocido como bandera
de la rfaga, que slo deja pasar de 8 a 11 ciclos de la misma.
El tren de pulsos bandera de la rfaga es producido tambin por el generador de
sincronismo.

Fig. 1.11 Codificador del sistema NTSC

1.3.9 DECODIFICADOR DEL SISTEMA NTSC.


El decodificador no es ms que el conjunto de circuitos encargado de obtener las seales de
luminancia y crominancia.
La seal compuesta de video a la salida del detector se encuentra, en el canal destinado a
la luminancia, el filtro de rechazo destinado a reducir el efecto de la subportadora de
crominancia sobre la luminancia de la imagen.
El filtro utilizado con este fin es denominado filtro peine y su funcionamiento se basa en la
suposicin de que debido a la alta redundancia de la seal de video, la diferencia entre dos
lneas sucesivas es despreciable. Teniendo en cuenta lo anterior y debido a que la fase de la
seal de crominancia se invierte de una lnea a otra, es fcil comprender que la suma de
dos lneas sucesivas permite obtener lla seal de luminancia y la diferencia la seal de
crominancia. El elemento de retardo igual al tiempo de una lnea (63,5 us), permite disponer
en cada instante de la informacin de la lnea anterior para realizar los procesos de suma y
diferencia.

23

En la trayectoria de la seal de crominancia, la seal compuesta de video se entrega a un


filtro pasabanda, encargado de separar la banda de frecuencias del espectro donde se
encuentra imbricada la seal de crominancia. Ya separada la seal de crominancia, esta se
entrega a dos demoduladores sincrnicos similares conjuntamente con dos subportadoras
regeneradas con la fase adecuada (33 y 123), obtenindose a sus salidas dos seales que
limitadas convenientemente con filtros pasabajo dan como resultado las seales R-Y y B-Y
Al igual que en el codificador, la diferencia de anchos de banda de las seales Y, R-Y y B-Y
obliga a utilizar lneas de retardo en los canales R-Y y Y.
Posteriormente, las seales R-Y y B-Y son entregadas a una matriz que da a su salida las
seales de R-Y, G-Y y B-Y. A estas seales se les suma la luminancia Y, obtenindose de
esta forma tres seales con caractersticas similares a las usadas en el principio de las altas
frecuencias mezcladas.
Estas seales se aplican a los caones electrnicos de rojo, verde y azul del tubo de imagen
para modular la intensidad de los haces electrnicos, obtenindose la reproduccin del color
de los detalles grandes y medianos de la imagen original.
La recuperacin de la rfaga de subportadora de crominancia se realiza entregando la seal
de video a una compuerta (Burst Gate), que est situada en el prtico posterior del intervalo
de borrado. La rfaga de subportadora de crominancia es entregada junto con la
subportadora generada por el oscilador local, a un comparador de fase entre las dos
seales en cuya salida se obtiene una seal directa proporcional a la diferencia de fase
entre ambas seales. Esta seal de control se aplica al oscilador para lograr la
sincronizacin del mismo con la fase de las oscilaciones de la rfaga de subportadora de
crominancia.
La subportadora regenerada se entrega a un bloque de ajuste de fase que tiene como
funcin compensar el error de fase que pueda ocurrir en el proceso de regeneracin de
dicha subportadora, evitando que se produzca distorsin en los matices reproducidos.
Finalmente, las fases iniciales que deben poseer las subportadoras regeneradas aplicadas a
los demoduladores sincrnicos de R-Y y B-Y, se obtienen con redes de desfasajes de 57 y
90, respectivamente.

24

CAPITULO No 2. FUNDAMENTOS DE VIDEO DIGITAL


La definicin general de video en un entorno digital es la conversin de las seales de
video analgicas convertidas en una sucesin de nmeros por medio de un proceso
de conversin analgico- digital, y que tiene las siguientes ventajas:
1. Una seal digital de video es inmune al ruido y no sufre de distorsiones lineales y
no lineales.
2. Tiene un comportamiento de mayor eficiencia en comparacin con la tecnologa
analgica.
3. Las seales digitales de video son adecuadas para la realizacin de tcnicas de
compresin.
Recuento histrico:
La dcada de los `70 introdujo la tecnologa digital en la tcnica de produccin de
televisin. Aqu se introducen las cajas negras que tenan entradas y salidas
analgicas, pero su procesamiento interior se implementaba en un entorno digital con
equipos como: correctores base tiempo (TBC), sincronizadores de campo (frame
synchonizers) y convertidores de normas. Esta tecnologa mencionada era la novedad
de esa poca.
El final de la dcada de los `80 fue testigo del surgimiento de las grabadoras de video
digitales (VTR), basadas en las recomendaciones del CCIR y es cuando aparecen los
formatos digitales, D1 y D2, producidos por la SONY. Ambos soportaban las
grabaciones sobre cintas de 3/4 y tenan como diferencia que D1 se alimentaba con
seales por componentes analgicos (Y, R-Y, B-Y) y por tanto su insercin en los
procesos de produccin de TV era muy compleja, pues todos los sistemas analgicos
trabajaban en un entorno compuesto (video compuesto). Es por ello que se produce
con relativa rapidez el formato D2.
El formato D2 graba y genera una seal digital a partir de video compuesto digital y
tiene salidas y entradas en video compuesto analgico, lo que permiti una operacin
ms fcil con los sistemas de produccin de aquella poca.
En los inicios de los `90 la firma Panasonic saca al mercado el formato conocido como
D3, el cual tena como soporte cintas de 1/2 , similar al Betacam SP, que era un
formato analgico que produca su procesamiento a partir de seales por
componentes y que se convirti en el formato ms utilizado por las televisoras del

25

mundo, pues tiene la novedad de ser el que introduce el concepto de CANCORDER,


que no es ms que la unin de la cmara y la grabadora en un solo equipo, facilitando
con el ello todas las grabaciones en exteriores para las coberturas informativas,
convirtindose hasta nuestros das en el formato de produccin ms utilizado, al punto
de que cada 10 CANCORDER dedicados al proceso de produccin, 8 son de este tipo.
El formato D3 tiene la notoriedad de que fue el formato utilizado en las coberturas de
los Juegos Olmpicos de Barcelona, marcando con ello el inicio de una tecnologa
digital en las producciones de programas de TV. Es importante recalcar que este al
igual que el D2 produca una seal digital con video compuesto.
La existencia de estos dos formatos digitales provoc la necesidad de normalizar la
interconexin entre equipos digitales, pues de hecho van a coexistir un formato digital
por componentes y otro formato por video compuesto. El primero de ellos con todas
las ventajas que provoca procesar una seal de televisin en un ambiente por
componentes donde la seal est libre de todo el deterioro que provoca el proceso de
codificacin en un entorno analgico y que su concepcin estuvo dedicada a procesos
de transmisin y no a la grabacin, y que surge por la necesidad de poder almacenar
en cintas programas de televisin.
Una vez que existan formatos digitales de grabacin, el planteamiento hecho por los
fabricantes fue determinar el mejor mtodo para realizar su interconexin, y por esto
se crea el sistema paralelo, que no era ms que interconectar todos los bits que
forman una palabra de video digital, asignndole un conductor para cada uno de los
bits, como se muestra en la figura 2.1.

Fig. 2.1 Sistema Paralelo


Generalmente se utilizaba una longitud de palabra digital entre 8 y 10 bits, pero la
misma no poda extender ms de 4 5 metros, pues los bits en su paso por los
conductores diferentes, sufran de diversas demoras.
Esta desventaja obligaba a crear una interfase serie para realizar el enlace entre dos
equipos digitales conocida como SDI (Serial Digital Interfase), que es el que se ha
impuesto hasta la actualidad y que tiene el siguiente esquema de funcionamiento:

26

Fig. 2.2 Esquema de funcionamiento del interface SDI


La explicacin de esta interface digital ser abordada en el desarrollo de este captulo.
La dcada de los 90 introdujo toda una serie de equipos de produccin de TV, tales
como:
equipos de efectos, distribuidores, cmaras, switchers, que permitan
conformar un sistema de produccin de TV en un entorno totalmente digital, y a finales
de la misma se crean los formatos digitales de grabacin que introduce la compresin
para aumentar los tiempos de grabacin en la medida que se reduce la cantidad de
informacin a grabar. En los anexos se podr consultar la tabla No.2.1 con los
formatos y sus caractersticas.
Como es lgico, esta guerra de formatos provoca que la decisin a la hora de escoger
el formato para la produccin de televisin este matizada por las posibilidades
econmicas de que se disponga y las prestaciones en las que se pretenda utilizar el
equipamiento adquirido. Por ende, no es extrao observar que una productora de
televisin tenga para su uso ms de un formato, de hecho la TV Cubana hoy produce
con formatos DVCPRO en los centros provinciales de TV, con excepcin de Villa Clara
que produce en DVCAM y el resto an no ha logrado ser llevado a un formato digital y
se mantiene en BETACAM SP, que como hemos planteado es el mejor formato
analgico que existe pero que hoy ya se encuentra discontinuada su fabricacin.
Desde los finales de la dcada de los 90 el desarrollo de los soportes informticos se
ha comenzado a introducir en los sistemas de produccin de TV de forma acelerada.
Esto comenz por la sustitucin de los conocidos cubculos de edicin por sistemas de
edicin no lineal, que no es ms que realizar este proceso soportado sobre una
estacin de PC (Personal Computer), que hoy es un sistema bastante extendido
mundialmente.
El siguiente paso en la invasin de las tcnicas informticas en el mundo televisivo fue
la creacin de sistemas de almacenamiento conocido como servidores, que permiten
automatizar el proceso de transmisin y que pueden ser alimentados desde redes de
sistemas de edicin no lineal conformados en sistemas conocidos como SAN
(Storage Access Networth) que permite que los archivos de un grupo determinado de
ENL (Estacin de Edicin No Lineal) puedan trabajar en un entorno comn
potenciando la efectividad que se alcanza en un proceso.
Lgicamente, la introduccin de sistemas soportados sobre redes informticas para
desarrollar el proceso productivo de TV ha motivado un nmero creciente de software
que realizan estas prestaciones, as como hardwares especficos que permiten
soportar fsicamente estos avances. El software ms utilizado por las televisoras en
sus Estaciones de Edicin No Lineal es el de la firma AVID.
Todo lo anterior ha obligado a la creacin de interfaces que le den un tratamiento de
datos al flujo de las seales de video y que en ocasiones permite el transporte de los
mismos a velocidades superiores al tiempo real, haciendo con ello ms eficiente el
sistema y permitiendo la automatizacin del mismo.
Ser objetivo de este Captulo abordar los aspectos tericos que permitan a los
profesionales un acercamiento con las tcnicas que se usan actualmente en la
produccin de TV.

2.1.1

VIDEO DIGITAL

27

Los primeros equipos digitales que se introducen en la televisin denominadas cajas


negras y tenan la siguiente estructura:

Fig. 2.3 Estructura de las cajas negras.


La seal de entrada es una seal analgica compuesta, la cual se limita en banda por
medio de filtros pasabajos para eliminar el fenmeno interferencia conocido como
aliasing provocado en el proceso de conversin analgico- digital. Este filtro alimenta
a un conversor analgico- digital que coloca la seal de video en un entorno numrico
(digital) y es llevada a un procesador que puede ser un corrector base- tiempo (TBC),
sincronizador de campo (frame sincronizer) o un equipo de efectos digitales que,
acorde a las ventajas que se conocen, tiene el procesamiento digital, garantiza de
forma ms eficiente este procesamiento en comparacin o similar proceso en forma
analgica. Luego se produce un proceso de conversin D/A que realiza el proceso
inverso y alimenta a un filtro pasabajo que recibe el nombre de filtro de reconstruccin
y a su salida nos entrega una seal de video analgico.
Si el procesamiento de la seal analgica se realizara en un entorno de componentes
analgicos, el proceso tendra mayor calidad, pues el mismo estara libre de la
codificacin que precisa un sistema de video compuesto analgico y su diagrama

sera:
entorno de

Fig. 2.4 Diagrama de procesamiento de la seal analgica en un


componentes analgicos

El proceso de conversin A/D reviste vital importancia, y para lograrlo cuenta con tres
(3) procesos que son:
1. Muestreo de la seal analgica
2. Cuantificacin de las muestras
3. Codificacin de seal

2.2.1 MUESTREO DE LA SEAL DE VIDEO


El proceso de muestreo se realiza en el caso de una seal de video como el proceso
de multiplicar una seal analgica por un tren de pulso de frecuencia fs que, como
para todo proceso de muestreo, debe cumplir el criterio de Shanon / Nyquist, que
estipula que la frecuencia de muestreo debe ser mayor que dos (2) veces la frecuencia
mxima que va a ser muestreada.

28

Fig. 2.5 Muestreo de una seal


Donde fs 2fmx por Teorema de Nyquist
El muestreo puede ser considerado como proceso de modulacin de amplitud de
pulsos (PAM) que produce armnicos alrededor de la frecuencia de muestreo, donde
es imprescindible que se cumpla con el teorema de Nyquist, y para garantizar esto y
evitar el fenmeno de aliasing es que antes del proceso de conversin analgico
digital se ubica un filtro pasabajo denominado antialiasing, que evita que frecuencias
mayores que fmax puedan tener acceso al sistema de muestreo. Otra forma de evitar
el aliasing es aumentar la frecuencia de muestreo.
Consideremos que el sistema que debemos convertir de analgico- digital es una
seal de video compuesto. Para esto se ha escogido una frecuencia de 14,3 MHz que
cumple la condicin de 2 fmax fs, pues el ancho de banda de una seal compuesta
es de 4,2 MHz, por lo que se cumple que: 8,4 MHz 14,3 MHz, y al realizar la
distribucin del espectro de frecuencia este sera:

Fig. 2.6 Espectro de frecuencia de una seal de video compuesto muestreada.


Si la seal a muestrear fuera una seal por componentes, la seal de Y (luminancia)
se considera con una frecuencia mxima de 5,5 MHz, y a las seales de crominancia
se le estima su frecuencia de muestreo para que cumpla con los siguientes requisitos:
Debe cumplir el criterio de Nyquist
Debe ser un mltiplo de la frecuencia horizontal, Fh en el caso del NTSC de 15734 Hz.
Se escoge para la seal de luminancia la frecuencia de 13,5 MHz, cuya eleccin
garantiza que no ocurra el fenmeno de aliasing, como se muestra en la figura 2.7(a)
y 2.7 (b)

29

Fig. 2.7(a) Espectro de frecuencia de una seal de luminancia muestreada

Fig. 2.7(b) Espectro de frecuencia de la seal de crominancia muestreada.


La frecuencia de luminancia de 13,5 MHz fue seleccionada para permitir un nmero
entero de muestras en cada lnea en los sistemas 525 Lneas/59,94Hz y 625
Lneas/50Hz. En el primero se obtiene 858 muestras por lnea y en el segundo 864.
Fs/Fh= No. de muestra por lnea

(2.1)

13,5 MHz/ 15734 Hz = 858 muestras en el 525/59,94


El muestreo utilizado es conocido como muestreo ortogonal y es como se muestra en
la figura.2.8

Fig. 2.8 Muestreo ortogonal.


Por ende existen 720 muestras en cada lnea para la seal de luminancia de las 858
que tiene el sistema y 360 para cada una de las seales de diferencia de color.
Existen otras estructuras de muestreos como la 4:4:4, donde las seales de
luminancia y diferencia de color se muestrean con 13,5 MHz y el 4:1:1, en el cual las
seales de crominancia ahora se muestrean a 3,375 MHz, reduciendo en este caso a
180 muestras en cada canal de croma.
2.2.2

FORMATOS DE MUESTREO

Existen varios mtodos de realizarlo a partir de una frecuencia normalizada de 3,375 MHz.
Estos rangos de muestreo son:

30

1. 4:1:1- Donde la seal de luminancia se muestrea con 13,5 MHz (4x 3,375 MHz) y
las seales diferencia de color se muestrean 3,375 MHz. Este mtodo es usado en
aquellos procesos de poca elaboracin como espacios informativos, donde no
existen engorrosos procesos de edicin en la confeccin del programa de
televisin. Con la introduccin de los sistemas de edicin no lineal hay un gran
nmero de televisoras que han adoptado sistemas que utilizan este muestreo en
sus procesos productivos
2. 4:2:2- La seal de luminancia es muestreada con una frecuencia de 13,5 MHz y
las dos (2) seales diferencia de color 6,75 MHz (2x 3,375). Es el utilizado como
sistema de muestreo de la gran mayora de los sistemas de produccin digital con
calidad de produccin de televisin.
3. 4:4:4 La seal de luminancia y diferencia de color se muestrean con una
frecuencia de 13,5 MHz. En ocasiones no se utilizan seales por componente, sino
por seales R.G.B. Es un sistema de supercalidad. Se utiliza en las filmaciones de
maquetas para su uso en producciones cinematogrficas.
Vamos a analizar en este trabajo los sistemas digitales por componentes que utilizan
el 4:2:2 y el 4:1:1, por ser los utilizados en televisin.
Comenzamos por revisar algunos aspectos fundamentales que son:
Los procesos de conversin son necesarios an en estaciones que funcionen en un
entorno digital, pues muchos de sus archivos todava se encuentran en formatos
analgicos.
En las cmaras de televisin digitales es necesario realizar una conversin A/D de las
seales por componentes obtenidas de las seales que entregan los dispositivos
captores de imagen CCD.
2.3.1 CUANTIFICACIN DE LAS SEALES DE VIDEO
Una vez realizado el proceso de muestreo, ocurre el proceso de convertir los niveles de
amplitud de la seal muestreada, que no es ms que dividir el rango de voltajes en
intervalos Q, que en el caso de las seales de audio y video son niveles uniformes y se
denomina cuantificacin uniforme como se muestra en la figura 2.9

31

Fig. 2.9 Proceso de muestreo hasta la cuantificacin


A cada una de las seales que se obtienen del proceso de muestreo se les hace coincidir
con un nivel de cuantificacin. La expresin que rige el proceso es:
Q= 2
Donde Q = niveles de cuantificacin y n = longitud de la palabra digital que se asigna a
cada una de las muestras como se refleja en la tabla 2.2. Como apreciamos en la
figura la seal digital obtenida es una representacin aproximada de la original. A este
proceso de la asignacin a las muestras de cada uno de los valores discretos, algunos
textos lo denominan cuantificacin lineal aunque se considera inapropiado.
n
Q=2

3
8

4
16

5
32

6
64

7
128

8
256

9
512

10
1024

12
4096

14
16384

Tabla 2.2
Los niveles de cuantificacin dependen de la longitud de la palabra digital n que no es
ms que la cantidad de bits que se le asigna a cada muestra. En el caso del video
digital se utilizan valores de n entre 8 y10. En los ltimos tiempos se ha adoptado
preferentemente 10 bits, aunque en los procesos de conversin A/D, que tienen lugar
en las cmaras de televisin, se utilizan 12 14 bits en dependencia del fabricante.

Fig. 2.10 Longitud de una palabra digital


Por encima de 512 niveles de cuantificacin el ojo humano no es capaz de determinar la
diferencia entre Xt y X, donde Xt es la seal muestreada y X es la seal cuantificada.
Mientras mayor niveles de cuantificacin existan, ser ms exacta la asignacin de un
valor discreto a la muestra obtenida en el proceso de muestreo y la seal digital ser
una mejor representacin de la seal analgica que se precisa digitalizar.
2.3.2 RUIDO DE CUANTIFICACIN
Como hemos planteado la seal digital es inmune al ruido que afecta a la seal
analgica, sin embargo, s los niveles de cuantificacin son bajos aparecer un
fenmeno indeseable denominado Ruido de Cuantificacin.
Este fenmeno resulta de la coincidencia de una muestra con el valor medio entre dos
niveles de cuantificacin, dando lugar a la indecisin, a la hora de asignar el cdigo
correspondiente a la misma, a uno de los niveles de cuantificacin en cuestin. Ver
figura 2.11
Por esto, mientras mayor sea la longitud de la palabra digital n, mayor ser el nmero
de niveles de cuantificacin Q logrndose la disminucin de Q y por ende se

32

atenan las probabilidades de ocurrencia del ruido de cuantificacin definido como


1/2 Q.

Fig.2.11 Causa del ruido de cuantificacin.


Una caracterstica del ruido de cuantificacin es que solo existe cuando hay seal aplicada.
Para determinar al mismo se emplean tcnicas analticas.
Para calcular el voltaje medio cuadrtico, que denotaremos como e, dividiremos el
intervalo pico a pico de la seal X(t), en subintervalos de voltajes iguales, de S voltios.
En el centro de cada subintervalo de voltaje supondremos localizado el nivel de
cuantificacin X1, X2...Xn.

Fig. 2.12
S representamos en lneas discontinuas el valor instantneo que puede tomar X(t),
podemos decir que,
e =X(t) Xk (2.2)
S consideramos ahora p(x) dx como la probabilidad de que X(t) este en el intervalo de
voltaje S/2 a +S/2, entonces el error medio cuadrtico de cuantificacin ser:
X6 +s/2

X6 +s/2

e = p(x) (x- x5)dx + p(x) (x- x6)dx+...


X5 s/2

(2.3)

X5 s/2

Normalmente la funcin de densidad de probabilidad p(x) del mensaje X(t) no es


constante, sin embargo se puede demostrar que para cuantificadores uniformes no
sujetos a sobrevoltajes, en los cuales el nmero de n es grande, la magnitud de voltaje
S, es pequea en comparacin con el voltaje pico a pico de la seal y por consiguiente
la funcin de probabilidad de error p(x) es constante dentro de cada intervalo.
33

Ahora, en la ecuacin del voltaje medio cuadrtico consideramos p(x) = L5 en el


primer miembro, en el segundo miembro p(x) = L6 y as sucesivamente, quedando la
ecuacin de la forma siguiente:
+s/2

+s/2

e =(L5 + L6+ ...) (x- x5)dx + (x- x6)dx+...


s/2

(2.4)

s/2

Realizando un cambio de variable, Z = X Xk, obtenemos:


+s/2

= L5 + L6 Z dz

(2.5)

s/2

Integrando y sustituyendo valores en ecuacin (2.5):


= (L5 S + L6 S...) S/12

(2.6)

Pero hemos analizado el caso que L5S es la probabilidad de que X(t) est en el quinto
subintervalo de cuantificacion y L6S es la probabilidad que X(t) est en el sexto
intervalo, pero esta suma tiene que ser igual a la unidad para el caso de cuantificacin
uniforme, entonces:
= S/12

(2.7)

Lo calculado anteriormente es con el propsito de demostrar que la seal de ruido


cuando se emplea cuantificacin uniforme es:

Y con ello podemos plantearnos un factor que es indispensable para valorar el


comportamiento de cualquier objetivo electrnico, y este factor no es ms que el
denominado Relacin Seal/Ruido.
RELACIN SEAL/RUIDO

Partiremos de la siguiente ecuacin:

Donde 2 Q es el voltaje pico a pico de la seal a muestrear y Q es el nivel que existe


entre 2 niveles de cuantificacin, que al ser cuantificados uniformemente, son todos
iguales.
Teniendo en cuenta lo planteado anteriormente podemos considerar que:
S/N =6,02 n + 10.8

(2.11)

Existen varios factores que influyen en el comportamiento de la relacin S/R:

El espectro de una seal de video est limitado en banda en 4,2 MHz


considerando una seal de video compuesto. Esta limitacin se logra con el filtro
pasabajo que se coloca en la entrada del conversor A/D a frecuencia fm. Este es

34

un factor que mejora la relacin S/N en una cantidad de 10 log (fs/fmx), donde fs
es la frecuencia de muestreo y fmx es la frecuencia mxima de video.

El rango de cuantificacin que ocupa el video, normalmente tiene un valor de 100


IRE, que s lo damos en trmino de voltaje en el sistema NTSC es 714 mV, pero si
consideramos una seal de prueba, como las barras de color, esta tiene una
amplitud pico a pico a 100% de 120 IRE que equivale a 1.22 V. S asumimos que
todos los niveles estn en el rango de cuantificacin, el por ciento que ocupa la
seal de luminancia es del 58% (714mV/1.22V). esto hace que la relacin S/N sea
afectada en un valor de:
- 20 log Vq / (Vw-Vb)

(2.11)

Donde Vw es el nivel de blanco, Vb es el nivel de borrado, Vq es el rango mximo de


voltaje del cuantificador. Entonces la relacin S/N puede expresarse como:
S/N= 6,02n+10,8+10 log (fs/fmx)- 20 log Vq/ (Vw-Vb)

(2.12)

Todo el anlisis realizado es vlido para una seal de video compuesto analgica que pasa
por un entorno digital y en el que se escogi una frecuencia de 14,3 MHz que no es ms
que 4 veces la frecuencia de la subportadora de color fsc = 3,58 MHz.
La relacin S/N para este sistema de video digital compuesto con los siguientes valores:
longitud de la palabra digital, n =10 bits; frecuencia de muestreo, fs =14,32 MHz;
frecuencia mxima de video, fmx =4,2 MHz; rango mximo de voltaje del cuantificador, Vq
= 1,3 Volt; diferencia entre nivel de blanco y nivel de borrado, VwVb = 0,7143 Volt; tiene
como resultado un valor de S/N = 68,1 dB.
La implementacin de sistemas analgicos que funcionen en un entorno por componentes,
reduce los fenmenos de distorsin lineal y no lineal, reducen el ruido que se genera en el
proceso de codificacin de la seal de video, pero produce un incremento en la
implementacin de la tecnolgica en los sistemas de TV. Con el advenimiento de la tcnica
digital, esto en la actualidad es totalmente factible.
2.5.1- Funcionamiento A/D 422
Veamos cmo puede implementarse un sistema de conversin A/D a partir de las seales
por componentes de una seal analgica para un sistema de muestreo 4:2:2

Fig. 2.13

35

La frecuencia de muestreo de luminancia de 13,5 MHz es como se plante en el muestreo,


un submltiplo de la frecuencia horizontal de un sistema analgico. Entonces la cantidad de
muestra en una lnea se determina por:

Fig. 2.14
La frecuencia de muestreo de los canales de crominancia es de 6,75 MHZ, por tanto:

Fig. 2.15 a ) y b)
La frecuencia de muestreo es 13,5 MHz para Y. Por ende, la frecuencia de corte del filtro
antialising debe ser menor o igual que 6,75 MHz, basado en el teorema de Nyquist. Para
garantizar una respuesta de corte no muy abrupta para un filtro analgico se ha tomado la
frecuencia de 5,5 MHz, que es superior en 23% que la frecuencia asignada al canal de
luminancia en video compuesto.
La frecuencia de muestreo de los canales de croma es 6,75 MHz y el filtro de reconstruccin
y antialising es 2,75 MHz que representa un 83% con respecto al ancho de banda que
tiene una seal de video compuesto.

36

A continuacin representamos los espectros de las seales de luminancia y croma.

Fig. 2.16 a) y b) espectros de las seales de luminancia y croma.


Los rangos de cuantificacin que se utilizan para convertir esta seal a digital son 1024
niveles de cuantificacin. Por tanto la longitud de la palabra para cada muestra es de 10 bit.
Si ahora quisiramos determinar la relacin S/N con que opera un sistema que procese una
seal de video por componentes en un entorno digital, debemos predecir los rangos en que
opera el sistema.
De los 1024 niveles con que cuenta el conversor A/D, la seal de luminancia puede variar
segn la Figura N2.31, la cual utiliza una seal de barras de color para ejemplificar este
proceso.

Figura N2.31 Variacin de la seal de luminancia en los 1024 niveles.


Luego, aplicando la ecuacin (2.12) que define la relacin S/N para cuantificacin uniforme
podemos plantear:
S/N= 6,02 n +10,8 log (fs / 2 fm) 20 log Vq /Vw - Vn
Sustituyendo valores por:
n =10, fs = 13,5 MHz, fmax =5,5 MHz, Vq = 0,8174 V, Vw- Vn = 0,7 V, obtenemos una
S/N=70,35 dB,

37

Podemos notar que esta es superior en 2,25 dB que la que se obtiene en el video digital
compuesto. Lo anterior evidencia las ventajas de trabajar en un sistema por componentes,
tanto en entorno analgico como digital en cuanto a la seal de luminancia.
Analizando el proceso de conversin A/D para los canales de croma R-Y y B- Y (Figura No.
2.32 a y b) y aplicando la misma ecuacin para determinar la relacin S/N para los canales
de crominancia obtenemos despus de sustituir los siguientes valores:

Fig. 2.32 a) Proceso de conversin para el canal R-Y

Fig. 2.32 b) Proceso de conversin para el canal B-Y


fs = 6,75 MHz, fm =2,75 MHz, n = 10, Vq =0,7992 V, Vw VB = 0,7V, obtenemos una
S/R=70,74 dB.
Analicemos ahora que con la estructura de muestreo 4:2:2 obtenemos un muestreo
denominado ortogonal, donde las 858 muestras de la seal de luminancia en una lnea son
ocupadas 720 muestras y 360, muestras en los canales de R-Y y B-Y.
La seal digital cuando realiza exploracin entrelaza, a diferencia de sistema analgico que
divide la cantidad de lneas, 525, en dos (2) campos de 262,5 lneas cada uno, coloca 263
lneas en el campo 1 y 262 en el campo 2.
2.6.1 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN EN TIEMPO DE LAS SEALES DE VIDEO
(TMD).
Dentro de los equipos que procesan la seal digital y para su distribucin en forma
serie para la interconexin entre equipos digitales se ha adoptado la utilizacin de

38

tcnicas (TMD) para hacer un ahorro en el procesamiento y distribucin de las seales


digitales.
El mtodo consiste en ubicar en una lnea de televisin las tres (3) seales por componentes
(Y R-Y B- Y), pero manteniendo independientes todos sus parmetros, o sea, que
continuamos trabajando con una seal digital por componentes.

Fig. 2.17 Multiplexacin por divisin en tiempo de las seales de video


La siguiente figura representa un multiplexor (codificador) que utiliza la frecuencia de 27
MHz para ubicar las tres (3) seales por componentes. Aqu utilizaremos un flujo binario
paralelo, que es como se interconectan etapas dentro de equipos digitales.
La interconexin serie entre equipos digitales como distribuidores digitales, switcher,
cmaras y matrices de conmutacin ser analizado cuando veamos las interfaces
series de video conocidos como SDI.

Fig. 2.18 Multiplexor (codificador)


2.6.2 - SEALES DE REFERENCIA DE TIEMPO (TRS).

En las seales digitales tambin es necesario la utilizacin de sincronizacin vertical y


horizontal. Estas funciones se realizan mediante estructuras especiales de bits,
conocidas como seales de referencia y temporizacin, que se envan con cada lnea
antes de que ocurra el comienzo de la lnea activa digital. Se enva una seal conocida
como SAV (Start Active Video), y una vez que termina la lnea activa digital se evoca
la seal EAV (End Active Video). Ambas seales conforman la estructura TRS de una
seal de video digital. Estas estructuras aparecen entre cada lnea y continan durante
el intervalo de borrado vertical.

39

Ambas seales EAV y SAV constan de 4 palabras digitales. Las tres (3) primeras son una
cadena de 1 consecutivos. Recuerde que los valores (todos 1 y todos 0), fueron eliminados
de los cdigos que se le asignan a la seal digital en el proceso de conversin A/D, pues la
presencia de una cadena consecutiva de 1 hace que el que recibe dicha seal est en
presencia de una estructura EAV o SAV.
Las palabras digitales, al igual que las muestras cuentan de 10 bit cada una, ya que la
llegada de diez (10) valores de 1 nos indicarn que estamos en presencia de seales
EAV o SAV, que conforman la estructura TRS. Las siguientes dos palabras estn
conformadas por diez (10) ceros consecutivos. El valor de todas las muestras o
tambin est eliminado de los valores que puede tomar cualesquiera de las muestras
digitales que conforman la seal digital de video.
La cuarta palabra est conformada por un grupo de 8 bit, pues cuando se defini la
estructura TRS, las muestras estaban conformadas por 8 bit, y los niveles de
cuantificacin eran 256. Posteriormente se quiso dotar a la seal digital de mayor
cantidad de niveles de cuantificacin 1024, pero ya se haba definido la estructura
TRS. A los 2 bits restantes se les asigna el valor de 0, cuando la longitud de la
palabra es de 10 bit.
Esta cuarta muestra de la estructura TRS contiene 3 bits de datos H, F y V, los cuales
estn protegidos por otros 4 bits de redundancia que conforman una palabra de
Cdigo Hamming de 7 bits.
Los errores en un (1) bit pueden ser corregidos y los errores en 2 bits pueden ser
detectados.
La siguiente tabla muestra como se conforman las seales EAV y SAV, y la figura, su
ubicacin en una lnea de video digital.

Fig. 2.19 Ubicacin de las seales EAV y SAV en una lnea de video digital.
BIT
M1
M2
M3
M4

9
1
0
0
1

8
1
0
0
F

7
1
0
0
V

6
1
0
0
H

5
1
0
0
P3

4
1
0
0
P2

3
1
0
0
P1

2
1
0
0
P0

1
1
0
0
0

0
1
0
0
0

Tabla 2.3

H Es utilizado para distinguir entre un pulso SAV o EAV. Para SAV toma el valor 0 y EAV
toma el valor 1.
F Define es estado de la exploracin entrelazada. Es 0 durante el primer campo, y 1
para el segundo campo.

40

V Identifica el borrado vertical. Es 1 en el perodo de borrado vertical (cuando los


SAV y EAV se mantienen en las lneas del borrado vertical) y 0 durante las lneas
activas de video.
Los bits P0, P1, P2,P3 tomarn valores1o 0, en dependencia de los valores F, V y H, que
puede ser visto en la siguiente tabla:
Tipo de TRS
Campo No.1.
Video Activo. SAV
Campo No.1
Video Activo. EAV
Campo No.1
Borrado Vertical. SAV
Campo No.1
Borrado Vertical. EAV
Campo No.2.
Video Activo. SAV
Campo No.2
Video Activo. EAV
Campo No.2
Borrado Vertical. SAV
Campo No.2
Borrado Vertical. EAV

9
1

F
0

V
0

H
0

P3 P2 P1 P0 1
0 0 0 0 0

0
0

De las 276 palabras que no se utilizan para trasmitir el video activo, quedan
disponibles 268 muestras que pueden ser utilizadas para trasmitir otras informaciones
como canales de audio.
2.7.1 CONFORMACIN DE INTERFACES DIGITALES DE VIDEO (SDI):
Los avances tecnolgicos han logrado que el costo de la distribucin de seales digitales de
video sea el ms eficiente y menos costosos. Todas las seales digitales por componentes,
informacin de sincronizacin (TRS), datos auxiliares, y cuatro (4) canales digitales de audio
(estreo), pueden colocarse en un interface digital de video, y llevarse dentro de un centro
de produccin de televisin en un modelo conocido como seales SDI, que se basa en la
recomendacin SMPTE 159 (Sociedad de Ingenieros de Televisin)
Este estndar creado para enviar seales digitales de video de forma serie, puede
transportar tanto seales digitales por componentes, como por video compuesto, los
cuales tienen diferente cantidad de bits por segundo. Por esto es importante definir el
trmino Bit Rate.
Bit Rate es la cantidad de informacin que se transmite en un segundo. A continuacin
calcularemos esta magnitud para una seal SDI por componentes y para una seal
digital por video compuesto.
Para una seal digital por componentes, podemos plantear que:
Bit Rate = n Tw Tl Fv

(2.13)

41

Donde: Tw es el total de muestras por lnea, Tl es el total de lneas por cuadro, n es el


nmero de bit por cada muestra, Fv es el nmero de cuadro por segundo.
Sustituyendo los valores para una interface digital, quedara:
Bit Rate = 10 1716 525 29,97
Bit Rate = 269,99 Mb/s
Es vlido aclarar que este Bit Rate fue considerando una seal que fue muestreada
con el sistema 4:2:2. Como podemos deducir, la transmisin de un punto a otro de un
telecentro, requiere de un gran ancho de banda, y por ello debemos aplicar tcnicas
de compresin de aspecto, tema que abordaremos posteriormente.
De forma similar se calcula el Bit Rate de una seal digital de video compuesto:
Bit Rate = 10 910 525 29,97
Bit Rate = 143 Mb/s
Teniendo en cuenta que este sistema se encuentra prcticamente en desuso en la
actualidad, centraremos el contenido de este captulo en la seal SDI por
componentes. Para esto comenzaremos planteando el diagrama en bloques del
serializador digital que nos permite obtener una seal SDI.

Fig. 2.20 Diagrama en bloques del serializador digital


La seal digital de video de forma paralela, es alimentada a un circuito convertidor paralelo serie, el cual no es ms que un registro de desplazamiento que es alimentado por un reloj
serie de 270 MHz conformado.
Luego de conformarse una seal digital del tipo serie, en el extremo que recibe a la
misma, el reloj de esta seal digital es reconstruido por un circuito PAL, que debe
garantizar una adecuada sincronizacin de los datos, pero tambin se generan largas
secuencias de unos (1) y ceros (0), que pueden provocar que la obtencin de dicha
seal de reloj, sea afectada y por supuesto, ser alterada la sincronizacin de la seal.
Es por ello que es necesario, en la conformacin de la seal SDI, la utilizacin de un
circuito de scambler enrrollador que presentaremos en el siguiente diagrama.

42

Fig. 2.21 Circuito enrrollador


El scrambler produce una secuencia binaria pseudo aleatorio. Su principio se basa en que
para transmitir una seal en banda base se tienen en cuenta los siguientes criterios:
1.
2.
3.
4.
5.

Caractersticas espectrales de la seal.


Capacidad de sincronizacin.
Inmunidad al ruido.
Capacidad de deteccin de errores
Costo y complejidad de su realizacin.

De los criterios anteriores, la caracterstica espectral de una seal digital est


determinado por el ancho de banda de transmisin necesario, el cual depende de la
caractersticas de la relacin seal_ruido (S/N) del receptor, pues a mayor ancho de
banda, mayor potencia de ruido.
De lo anterior se desprende un compromiso entre el ancho de banda y el ruido. Las
seales SDI pueden tener una atenuacin de hasta 30 db, sin que esto afecte su
reconstruccin.
La capacidad de sincronizacin en una seal SDI, est determinada por la
reconstruccin del reloj a partir de la seal recibida que hace a este inherente a la
forma de onda de dicha seal, donde una de las consideraciones consiste en la
necesidad de inmunidad al ruido y a las interferencias intersmbolos, que es un
fenmeno indeseable conocido como Jitter (fluctuaciones).
La inmunidad al ruido se logra con el principio de aumentar la potencia, lo que hace
que una seal SDI tenga niveles de voltaje de 800mv, y puede ser detectada en el
extremo receptor, cuando la misma tenga un nivel de voltaje de hasta 100mv.
El proceso de enrrollado (scrambler), consiste en la utilizacin de un filtro de respuesta
impulsiva infinita (IIR), que crea un cdigo de transiciones que evita, que los cdigos
tengan una alta cantida de unos (1) y ceros (0) que no garanticen un correcto
funcionamiento del circuito PLL, en la recuperacin de la frecuencia de reloj en el
extremo receptor.
El circuito que convierte los datos NRZ (No Retorno a Cero) a NRZI (No Retorno a
Cero Invertido), se muestra a continuacin.

43

Fig. 2.22 Circuito que convierte datos NRZ a NRZI


S suponemos un cdigo binario:

Fig. 2.23 Ejemplificacin del cdigo NRZI


Lo que se logra con esto es que los niveles de unos (1), sean representados por
transiciones de los niveles de DC, logrando con esto el objetivo de garantizar que no exista
niveles de DC en la seal producto de largas secuencias de unos (1) ceros (0), esto
garantiza una correcta recuperacin del reloj en el extremo receptor.
En el extremo donde se reciba una seal SDI, ser necesario aplicar el proceso
inverso, como se muestra en la figura:

Fig. 2.24 Esquema del sistema del receptor de la seal SDI


El ecualizador compensa la atenuacin que sufre la seal digital en su trnsito por el cable
coaxial. El circuito del conversor de cdigo NRZI a NRZ se muestra en la figura:

Fig. 2.25 Circuito conversor de cdigo NRZI a NRZ


Luego de obtener el cdigo binario que conforma la seal digital de video NRZ, es necesario
que el mismo sea sometido a un proceso de desenrrollado cuyo diagrama en bloques se
muestra en la siguiente figura:

44

Fig. 2.26 Diagrama del desenrrollador


2.7.2 DIAGRAMA DE OJO
El patrn de ojo, es usado para las verificacin de las caractersticas de una seal SDI. Su
nombre es el resultado de la apariencia de esta seal, vista en un osciloscopio de
almacenamiento.
En un sistema ideal con un ancho de banda infinito, la respuesta al impulso cuadrado, sera
un diagrama de ojo de forma rectangular, pero en un sistema de ancho de banda finito la
respuesta al mismo impulso cuadrado es como se muestra en la figura:

Fig. 2.26 respuesta al impulso cuadrado en un sistema de ancho de banda finito


En un sistema que transporta una seal SDI con un flujo de 270Mb/s, producto de una seal
de video por componentes, se afectan los flancos del pulso rectangular y se distorsiona el
techo del pulso. Son estos los parmetros que se valoran en un diagrama de ojo de una
seal SDI.

Fig. 2.27
El medio de transmisin del interface SDI, en un centro de produccin de televisin, es el
cable coaxial, el cual afecta por su atenuacin a la seal de video. Basta recordar que el
ancho de banda de una seal de video compuesto es 4,2 MHz y que cuando nos referimos a
una seal SDI estamos transportando un flujo de 270 Mb/s para una seal digital por
componentes.
En la siguiente tabla se hace una referencia prctica de cuanta distancia puede soportar una
seal digital SDI, que se enve por una cable coaxial. Por lo general el cable coaxial utilizado
es el BELDEN 8281, que tiene prdidas de 8,7 db cada 100 m a una frecuencia de a100
MHz, o sea, que es un cable coaxial diferente al analgico. La referencia ofrecida en la tabla
es tanto para sistemas digitales compuestos como por componentes. En el caso de
compuestos existirn dos, uno para el PAL y otro para el NTSC.
Sistemas
Reloj
NTSC.Digital 143 MHz
Compuesto
PAL.
Digital
177 MHz
Compuesto
Componente 601
270 MHz

Frec. Fund. Long. Punto de FalloLong. Prctica Bit Rate.


71,5 MHz
400 m
320 m
143 Mb/s
88,5 MHz

360 m

290 m

177 Mb/s

135 MHz

290 m

230 m

270 Mb/s

Tabla 2.4

45

En la tabla anterior se refleja la longitud del punto de fallo, que no es ms que el punto
donde ocurre un desvanecimiento de la seal digital, y es cuando la atenuacin es superior
a 30 db y el extremo receptor no puede reconstruir los cdigos que fueron enviados.

2.7.3 SEALES DE PRUEBA EN INTERFACES SDI


El principio de estas seales de prueba se basa en el uso de cdigo de redundancia
cclica (CRC), el cual es calculado para cada campo de video digital. Este cdigo se
adjunta a la informacin digital que se pretende enviar al extremo receptor. Cuando se
produce el envo de la seal SDI, y esta llega al extremo receptor, se procede a
separar el cdigo de redundancia cclica. Luego en el receptor se calcula un nuevo
CRC de cada campo el cual es comparado con el enviado inicialmente, y de esta
forma se conoce en el extremo receptor si el campo enviado tiene errores en su
transmisin.
De esta forma la no coincidencia de ambos CRC permite introducir un nuevo concepto
en el trabajo con seales digitales de video que es el BER (bit error rate).

Concepto de EDH

La siguiente figura muestra un diagrama en bloque del concepto EDH en una seal
digital de video.

Fig. 2.28 Diagrama en bloque del EDH


Existen varias nomenclaturas para determinar errores a lo largo de un sistema, donde
una seal de video debe transitar por diferentes equipos como generadores de
insercin de logos, distribuidores, matrices de conmutacin antes de ser entregada a
los transmisores y en cualquiera de estos procesos puede introducirse o generarse un
error. Estas denominaciones son:
EDH(Error Detected Here): Error Detectado Aqu, o sea, en el propio equipo y se
activa un led, o se lleva esta informacin a computadora, pudindose analizar el BER
presentado por el equipo dentro del sistema cuando el enlace se ha roto, por lo que
no se pueden recuperar los datos. Esta alarma permanecer fija y es una forma
prctica para detectar el error en el equipo que lo est provocando dentro del sistema.

46

EDA(Error Detected Already): Error Detectado en los Alrededores. El error detectado


ha ocurrido, pero no es detectado en este equipo, o sea, que proceda de uno de los
anteriores de la cadena.
IDA(Internal Error Detect): Error producido en hardware del equipo bajo prueba
UES(Unknown Error Status): La seal recibida procede con errores y no tiene
aplicada en su conformacin con el EDH.
Cmo procede el sistema EDH?
Como se mostr en el diagrama, en una cadena que conforma un centro de
produccin de televisin podemos ver que, si el CRC calculado en el receptor e
introducido en la seal SDI es enviado de un estudio de televisin al control maestro
del Telecentro, all el distribuidor de video de entrada vuelve a ser insertado en la
seal SDI que se enva a la matriz de conmutacin.
El clculo de CRC consiste en una operacin matemtica de dividir los valores de un
campo por un polinomio dado, y el resto es una palabra binaria de 16 bits que se ubica
en el intervalo de borrado vertical de la seal de video.
En sistemas de distribucin y recepcin de seales SDI se puede conformar un
sistema de monitoreo automtico de errores que pueden indicar el fallo o el equipo que
con mayor frecuencia produce errores para su posterior evaluacin, si estos son del
tipo intermitente.
El polinomio que se utiliza para el clculo de CRC es del tipo:

Es el recomendado por el CCITT para transmisiones de datos digitales.


2.7.4. SEALES PATOLGICAS EN LAS INTERFACES DIGITALES
Las posibilidades de un sistema de TV implementado en un entorno digital estn
bsicamente dados en la forma que pueden tener las secuencias de datos que pueden
no poder ser reconstruidas adecuadamente. Para ello se debe:
1. Hacer que la seal digital no contenga un alto valor de componente DC, pues la
funcin de ecualizacin se torna dificultosa, luego que la misma se enve por cable
coaxial entre dos (2) puntos.
2. Hacer que en la seal digital no estn presentes largas cadenas de valores 0 y 1,
pues el circuito PLL que reconstruye la seal de reloj, trabaja sobre las variaciones
de 0 a 1 y viceversa, lo que hace que la estabilidad del sistema dependa de la
estabilidad del oscilador controlado por voltaje del circuito PLL.
La idea fundamental de la creacin de seales patolgicas consiste en crear cdigos
que ponga a prueba la confiabilidad del sistema. Estas seales fueron desarrolladas

47

por SONY y se han convertido en seales generalizadas para todos los sistemas SDI.
Se muestran la siguiente figura:
Fig. 2.29 a) y b) Seales de Prueba
Para la creacin de estas seales patolgicas en el entorno SDI (SDI Check Field) se ubica
en un campo una mitad compuesta por la seal patolgica para prueba de los circuitos de
ecualizacin automtica, y la mitad restante, con la seal patolgica de prueba para el
funcionamiento de los circuitos PLL.
El procedimiento de prueba consiste en alimentar al equipo bajo prueba con esta
seal y colocar su salida a un monitor a color. Los errores detectados en la parte
superior de la seal corresponde a problemas con los circuitos de ecualizacin, debido
fundamentalmente a largos excesivos del cableado. Los errores que se aprecien en la
parte inferior se deben al mal funcionamiento de los circuitos PLL, que pueden ser
resueltos; el primero, acortando la longitud de los cables y el segundo, accionando el
control de frecuencia interno de los circuitos VCO, que conforman el PLL.
En la siguiente figura se muestra la informacin de una seal patolgica para
interfaces SDI.

Fig. 2.30

48

CAPITULO No.3. COMPRESION DE UNA SEAL DE TELEVISION


El procesamiento digital de las seales de audio y video introdujo incuestionables
ventajas con relacin al tratamiento de las seales de televisin en un entorno
analgico, pero represent un incremento del ancho de banda, cuando era necesario
transportar una seal SDI con un Bit Rate de 270 MHz.
Ante esta problemtica se impone la necesidad de reducir el Bit Rate de la seal digital
sin introducir una prdida apreciable en la calidad de la misma. Para hacer posible lo
planteado anteriormente es que surgen las tcnicas de compresin, que permiten
hacer ms eficiente el transporte y manipulacin de seales de televisin en un
entorno digital.
3.1.1

CONCEPTOS GENERALES DE LA REDUCCIN DEL BIT RATE.

Los sistemas analgicos convencionales NTSC, PAL y SECAM, ya haban


implementado una tcnica de compresin, aun cuando no recibiera este nombre, al
reducir el ancho de banda de las seales de crominancia a 1,5 MHz. Los
procesamientos de las seales digitales en su muestreo 4.2.2, continuaron con la
reduccin de las seales de crominancia para conformar una seal SDI, en el formato
standardt, que como hemos planteado tiene un Bit Rate de 270Mb/s en el formato de
SDTV (Standardt Definicin TV).
Para transportar una seal de alta definicin en un entorno digital era necesario contar
con un Bit Rate de aproximadamente 1,5 Gb/s y es por esto la necesidad de reducir el
Bit Rate de la seal digital.
Las tcnicas de compresin tenan que lograr esta reduccin del Bit Rate (BRR), sin
que fuera sensible a los usuarios del sistema, y para ello se apoyan en las
caractersticas de intrnsecas de la seal de TV y las posibilidades del ojo humano,
desarrollndose as el concepto de HVS (Human Visual System).
A continuacin analizaremos las tcnicas de compresin y para esto nos apoyaremos
en los conceptos de teora de la informacin relativa a las seales de video.
S nos ubicamos en un cuadro de informacin de video podemos valorar en este:
1. Elementos Redundantes: Elementos que tienen la misma informacin. Un
ejemplo de esto son las reas grandes con similar tonalidad en un cuadro.

49

2. Elementos Irrelevantes: Pequeos detalles que son poco apreciables por el ojo
humano.
3.

Elementos Ncleo Relevantes: Son elementos que la supresin o cancelacin


de los mismos, genera deterioros sensibles en la imagen.

Consideramos que una seal de televisin est constituida por la repeticin de


cuadros, lo que garantiza la reproduccin de imgenes en movimiento. Ahora bien, nos
podemos encontrar, en este proceso de reproduccin, con seales redundantes dentro
de los cuadros de imgenes, a esto se le denomina Redundancia Espacial. Tambin
existe la redundancia entre cuadros consecutivos que conforman una seal y a esto se
le denomina Redundancia Temporal.
Las tcnicas de compresin tienen como objetivo la reduccin del Bit Rate una seal
SDI, como hemos planteado, y su modo de cumplir este propsito vara en funcin de
en que momento del proceso de un sistema de televisin sea aplicada determinada
tcnica.
Existen esquemas de compresin que son diseados para ser aplicados en la
creacin del programa de televisin y otras que se aplican para transportar la seal
desde el Telecentro hasta los sistemas de transmisores, considerando una transicin
de televisin terrestre o va satlite, pero ambos esquemas logran la compresin con
bastante semejanzas.
Abordaremos los conceptos generales que permiten realizar la compresin a una
seal de video, que como podemos deducir tiene un fin fundamentalmente
econmico, as como tambin se expondrn ejemplos prcticos dentro de un sistema
de televisin.
3.1.2

ALGUNOS FACTORES QUE HACEN IMPRESCINDIBLE LA APLICACIN DE


LA COMPRESIN A LA SEAL SDI.

Sin aplicar tcnicas de compresin a una seal SDI, no se puede lograr la


grabacin de, aproximadamente, 3 horas de video en cintas magnticas
(cassettes), y la capacidad de almacenamiento de los discos duros (HDD),
de los sistemas de edicin no lineal, seran altamente voluminosos y caros.
Los sistemas de transporte de seal entre el centro productor (Telecentros),
y el sistema de transmisores sera de un costo tan exuberante, que
impedira su implementacin.
El espectro radioelctrico que se destina que se destina a la ubicacin de un
canal, en aquellos pases donde ya se ejecutan transmisiones digitales,
tendra que ser modificado y provocara una reduccin de los posibles
canales a ubicar en el espectro dedicado a la TV.
Existen varias tcnicas de reduccin del Bit Rate de una seal de TV digital, pero la
utilizada en televisin es la transformada discreta del coseno (DCT), que no es ms
que una particularizacin de la transformada de Fourier y que se aplica en todas las
formas y mtodos que se establecen en el tratamiento para reducir el Bit Rate de una
seal digital, an cuando no es la nica.

3.1.3 PROCESO DE COMPRESIN

50

Existen dos formas de realizar el proceso de compresin son las llamadas compresin
con prdidas y sin prdidas, que podemos representar en el siguiente cuadro para
abordar las caractersticas de los procesos que emplea.

Fig. 3.1 Diagrama en bloques de proceso de compresin con y sin prdidas


Los procesos que se consideran sin prdidas permiten una reduccin del Bit Rate de
la seal de video digital y, posteriormente, al aplicar el proceso inverso y obtener los
mismos datos sin que exista modificacin en ellos. En los procesos con prdidas es
imposible recuperar los datos originales y se produce una degradacin en la imagen,
an cuando es posible en estos ltimos una reduccin mayor del Bit Rate de la seal
digital de video.
VLC(Variable Length Coding): Tambin conocido como cdigo Hufluan. Se fundamenta
en la probabilidad de que en una seal de video existan idnticos valores a los que se
le asignan cdigos cortos y viceversa para aquellos valores que tengan una menor
probabilidad de ocurrencia a los que se le asignan cdigos largos.
RLC- (Run Length Coding): Esta tcnica genera un cdigo especial que indica una repeticin continua de seal con el mismo valor,
donde el cdigo generado indica el comienzo y final de una secuencia de datos con idntico valor.

Eliminar el borrado: Esta tcnica se emplea en eliminar de una seal SDI las muestras
que no tengan informacin de video (lneas no activas) del cuadro que permiten
reducir el Bit Rate de una seal SDI en 55,3 Mb/s.
268 palabras en una lnea horizontal x 10 bits x 525 lneas = 42,16779 Mb/s y con la
eliminacin de las lneas no activas es de 13,11 Mb/s.
Submuestreo de croma: Cuando se ha definido una seal de SDI se adopta un
muestreo 4.2.2. Existen esquemas de compresin que reducen las muestras de croma
aplicando un muestreo 4.1.1 4.2.0, que provocan una reduccin del Bit Rate de 125
Mb/s despus de eliminado el Bit Rate de borrado, pero al aplicar el proceso de
descompresin es imposible recuperar los bits de croma que fueron eliminados y por
tanto, se considera una compresin con prdidas.
Para buscar una exposicin de las tcnicas de compresin ms usadas en televisin
actual nos referiremos a tcnicas compresin DV empleadas en los sistemas de
grabacin en cintas de 1/4 de pulgada y la compresin MPEG 2 420 MP @, utilizada
para el transporte y emisin de una seal de televisin en un entorno digital.
Detallaremos los procesos comunes a cualquier sistema de compresin y
abordaremos las caractersticas particulares de cada uno de ellos.
Para realizar el proceso de aplicar a la seal digital SDI la transformada del coseno discreto
(DCT) es imprescindible colocar de forma que conforme matrices de 8x8 para las seales de
componentes Y, R-Y, B-Y. La forma que adoptan estas matrices estar en correspondencia con el

51

sistema de muestreo utilizado en la formacin de la seal SDI, o sea 4.2.2, 4.1.1 4.2.0. A este
proceso se le conoce con el nombre de blocking y su conformacin ser:

Fig. 3.2 Proceso de Blocking


Todos los bloques que se conforman son bloques de 8 x 8 como se muestra en la

figura:
Fig. 3.3
En cada celda que conforma la matriz de 8 x 8 aparece el valor de cada pxels si
consideramos un cuadro de imagen, que tiene 720 pxels en cada lnea de exploracin
horizontal en su parte activa y 480 lneas en cada cuadro de imagen. Este quedara
dividido en 5400 bloques de 8 x 8, o lo que es lo mismo, 90 bloques en la direccin
vertical.

Fig. 3.4

52

Aqu podemos apreciar uno de los mtodos que se introducen en la llamada


compresin sin prdidas, que es eliminar el perodo de borrado de la seal digital que
se presenta una considerable reduccin del Bit Rate, sin afectar la calidad de la seal.
Para calcular cunto representa la eliminacin de la seal TRS de una seal SDI
debemos analizar su HANC (datos horizontales) y VAN (dato vertical). Para ello
plantearemos el clculo del Bit Rate de cada una de estas seales de sincronizacin.

De ah podemos plantear que, con la eliminacin de las seales de sincronizacin, se


reduce el Bit Rate de 270 Mb/s a 207 Mb/s, para una seal de video en un entorno SDI,
sin que se produzcan perdidas en la calidad de la seal de televisin. Debemos
sealar que hemos considerado en el Bit Rate de borrado vertical VANC, que la
cantidad de lnea de borrado es 38, es vlida la aclaracin ya que existen sistemas
que en aras de aumentar la calidad de la imagen, conforman el cuadro de imagen con
487 lneas (formato DVCPRO 50 y formato IMX), por tanto 45 lneas de borrado. Se
escoge el valor de 38 lneas de borrado porque es el caso donde hay una menor
reduccin del Bit Rate.
De lo planteado anteriormente, podemos arribar a la conclusin de que el proceso de
compresin solo afecta a la seal activa de video, eliminando un 23% de la seal
original.

3.2.1

DCT (Transformada Discreta del Coseno)

Para la aplicacin de la transformada discreta del coseno DCT, a cada uno de los
bloques que conforman la seal digital de video, se le introduce el concepto de
macrobloque, que no es ms que la unidad fundamental de la imagen que adems
est compensada en movimiento. Cada macrobloque es un vector de desplazamiento
en dos dimensiones situado en la parte superior de la secuencia. En un formato de
codificacin 4.2.0, por ejemplo, cada macrobloque tendr 4 bloques Y, y dos bloques
de color diferente. Para hacer posible la identificacin de cada bloque y sus
componentes, estos se envan en un orden especfico. Cada macrobloque tiene un
tamao de 16x16 pxeles.

53

Fig. 3.5 Organizacin del macrobloque intracuadro de compresin DV


Para la explicacin de como se aplica la DCT, recordaremos que esto es una
transformada que realiza el proceso de transformacin de los componentes del
dominio del tiempo al dominio de las frecuencias, como se muestra en la figura:

Fig. 3.6
La expresin de esta transformada ser:

Donde: f(j,k), son los valores de muestras de cada pixel que conforma la matriz de 8x8
y
F(u,v), son los valores de los coeficientes luego de aplicar la transformada
DTC a la matriz de 8x8.
En este proceso, tiene una significacin importante el componente de la matriz para
cuando u y v toman el valor cero, para cuando C(u) y C(v), toman el valor de 1/2, por
tanto la expresin (3.1) se reduce a:

Esta expresin representa el valor promedio de DC de todos los componentes de la


matriz 8x8, y corresponde al brillo de esa porcin del cuadro. Utilizando la DCT, la
matriz de pixels se transforma en una matriz de coeficientes espectrales. El coeficiente
de la esquina superior izquierda de la matriz representa el valor DC o el valor medio de
la matriz completa: el coeficiente de la esquina inferior derecha (Xn), representa la
frecuencia espectral ms elevada dentro de la matriz. Los dems coeficientes AC se
encuentran distribuidos entre estos dos. Lo planteado anteriormente se realiz en
concordancia con la caracterstica del ojo humano(HVS).
Es de destacar que la transformada discreta del coseno es un proceso que no
introduce perdidas en la seal, y que al aplicar el proceso inverso, o sea, la
transformada discreta inversa del coseno, se puede obtener la seal original.

54

Fig. 3.7 Ejemplo de DCT


Como se ha planteado existen dos formas bsicas de realizar la compresin, una
dedicada a lograr mejoras econmicas en el proceso de produccin de los programas
de TV, denominada DV que es utilizada en la TV cubana, y otra dedicada
fundamentalmente a la transmisin de la seal de televisin conocida como MPEG.

3.3.1

CUANTIFICACIN

A continuacin detallaremos el proceso de cuantificacin, luego de haber realizado la


transformacin DCT. Para ello supongamos que se ha obtenido matriz de 8x8
mostrada en la figura 3.8.
Es vlido realizar las siguientes acotaciones a la matriz que nos hemos propuesto
luego de la aplicacin de la transformada DCT, los valores mayores se encuentran
alrededor de la componente DC. A medida que avanzamos en direccin vertical y
horizontal, se reduce el valor de los componentes ya que aumenta la frecuencia, o
sea, el componente ms alejado horizontal y verticalmente posee la ms alta
frecuencia de la porcin de la escena procesada.

Fig. 3.8 Quantificacin de la figura 3.7

55

El objetivo de la cuantificacin ser eliminar aquellos componentes de mayor


frecuencia pues son los que el ojo humano aprecia con menor intensidad en
concordancia con HVS.
Para lograr el proceso de cuantificacin, hemos dividido la matrz de 8x8 en cuatro
zonas, dejando el componente de DC sin incluir en ninguna de las zonas marcadas. A
cada una de las zonas se le aplica un componente de cuantificacin diferente, o sea,
la zona No.1(roja), se divide entre 1, la zona No.2 (verde), se divide entre 2, la zona
No.3 (amarilla), se divide entre 4 y la zona No.4 (azul), se divide entre 16. Estos
coeficientes de cuantificacin pueden variar en dependencia del fabricante y del
grado de compresin que se requiera introducir en el proceso. En los casos en que
las divisiones no sean posibles, ejemplo 2 / 5, el coeficiente resultante ser un cero.

Fig. 3.9 Proceso de Quantificacin


Como es notable, luego de aplicar el proceso de cuantificacin, se ha reducido el
valor modular de los componentes y como ha aumentado en la zona de las altas
frecuencias (azul), los componentes con valor cero, que desaparecern de la seal.
3.4.1

PROCESOS RLC Y VLC

Luego de la aplicacin del proceso de cuantificacin, se aplican dos procesos para


reducir el Bit Rate de la seal, pero que no introducen ningn deterioro en la calidad
de la seal, estos procesos son: RLC y VLC.
Antes de la aplicacin de estos dos procesos se aplica el procedimiento de Zigzag
que se muestra en la figura:

Fig. 3.10 Proceso de Zig-Zag en la forma de compresin DV


El proceso de Zigzag se realiza para colocar en forma serie los datos de cada una de
las celdas de la matriz, garantizando una menor cantidad de memoria para realizar el
proceso de compresin.

56

Aplicando el Zigzag a la matriz de referencia, obtendramos una secuencia de valores


de la siguiente forma:

Fig. 3.11
El Zigzag vara en funcin del fabricante y del tipo de compresin que se realice.
La compresin es efectuada, en realidad, por el codificador de longitud variable (VLC),
un proceso en el que no tiene lugar prdida alguna y que es absolutamente reversible.
Se puede decir que en el dominio espacial todos los niveles de intensidad de pixels
son de idntica probabilidad. En comparacin, el DCT o dominio espectral es muy
diferente. Tras la cuantificacin, la probabilidad de equivaler a cero es mucho mayor
en los coeficientes que representan frecuencias espectrales elevadas. El proceso de
codificacin de longitud variable (VLC) suministra menos bits (o una menor velocidad
de datos) para los coeficientes con menor probabilidad de equivaler a cero y ms bits
para los coeficientes con mayor probabilidad de ser cero. Ello se consigue utilizando
una tabla que asigna ms datos comunes de cuantificacin con una "palabra" corta y
menos resultados de datos comunes con "palabras" ms largas. En el dominio digital,
las palabras son, por supuesto, unos y ceros, como los datos.
VLC es simplemente un complejo mtodo matemtico para ganar eficiencia. Si se
ordena cuidadosamente la secuencia o jerarqua de coeficientes, el VLC intenta evitar
el desperdicio de bits en la transmisin de coeficientes cero. La velocidad de datos de
salida no es constante, sino que depende del contenido de la escena y de la
granulosidad seleccionada del cuantificador.
Para la aplicacin de los procesos de VLC y RLC, se conforma con los valores de
cada celda un par ordenado de la forma (A,B), donde A es el nmero de ceros que
antecede al valor de celda y B indica el par ordenado con su polaridad. A continuacin
lo demostraremos apoyndonos en el resultado del Zigzag, resultado del ejemplo
anterior.
(0, 699); (0, 144); (0,139);(0,5); ... (0,3); (1;1); (0,4); (1,2); (0,4); (2,1); ...; (0,2)

3.5.1 COMPRESIN DE VIDEO EN EL STANDARD M-JPEG.

57

Fig.3.12 Diagrama en bloques del proceso de compresin M-JPEG.


El Joint Photographic Experts Group (JPEG) sent el primer estndar para la
compresin de imgenes estticas para el periodismo fotogrfico. Este estndar se
desarrollo hasta convertirse en el mtodo Motion-JPEG, hoy por hoy ampliamente
extendidos en sistemas de edicin no lineal (NLE) en una amplia gama de fabricantes,
M-JPEG es aplicable tanto con campos como con fotogramas.
Motion-JPEG utiliza una transformada DTC en Bloques 8 por 8 y limita la compresin
al dominio espacial bidimensional. No hace uso de compresin temporal fuera de los
lmites del fotograma. El mtodo de compresin M-JPEG esta formado.
El vdeo digital (SDI) para transformacin DCT,
El cuantificador para los coeficientes DCT,
El codificador de longitud variable (VLC).
Tngase en cuenta que estas tres funciones bsicas que componen el sistema de
compresin aparecern de nuevo como parte de otros sistemas de compresin ms
avanzados, como DV y MPEG-2.
El sistema de compresin Motion-JPEG permite una gran variedad de parmetros de
diseo. El "ajuste de cuantificacin se realiza seleccionando y aplicando una tabla de
cuantificacin especfica". Esta seleccin ofrece la posibilidad de adaptar la velocidad
de datos y la calidad de imagen de la seal comprimida para una aplicacin especfica.
Esta flexibilidad de diseo por medio de M-JPEG existe en la actualidad en diversas
implementaciones y con diferentes ratios de bits. Debido a que estas ejecuciones no
son compatibles unas con otras, Motion-PEG no puede considerarse un estndar
firmemente definido.
La ilustracin 3.13 a), anexada al final del proyecto, presenta una secuencia de
fotogramas que han de ser codificados por la compresin bidimensional M-JPEG.
Cada fotograma tiene una cantidad diferente de informacin de ncleo que es no
redundante, ilustracin 3.13 b), anexada al final del proyecto. La velocidad de salida
es siempre variable y depende del contenido de la imagen.

58

Si se selecciona una cuantificacin fina para los coeficientes se obtiene un gran


nmero de bytes codificados, suficientes para transportar el ncleo central de la
informacin de vdeo. Este ncleo contiene informacin no repetida (no redundante) de
la seal de vdeo. La cuantificacin fina da por resultado una calidad constante por
fotograma siempre que la velocidad de salida supere la cantidad de informacin ncleo
(ilustracin 3.13 c), anexada al final del proyecto
Si se selecciona una cuantificacin menos fina para los coeficientes DCT se obtienen
menos bytes codificados y puede que no sean suficientes para transportar el ncleo
completo de informacin de vdeo. El resultado es una calidad variable que depende
del contenido de la imagen. Las imgenes con un bajo grado de redundancia espacial
son las que ms daos sufren (ilustracin 3.13 d), anexada al final del proyecto.
El ajuste de cuantificacin puede ser controlado por el contenido de la imagen. La
velocidad variable de salida de los sistemas de compresin M-JPEG hace que sea el
ms adecuado para el almacenaje tipo disco. Sin embargo, debido a que las
grabadoras de cinta de vdeo requieren un nmero de bytes constante por fotograma
para propsitos de edicin, M-JPEG no se usa para cinta de vdeo.
3.5.2 FORMATO DE COMPRESIN MPEG-2
MPEG se estableci en la Junta de Comit Tcnico de la ISO/IEC(Internacional
Organization of Standardization / Internacional Electrotechnical Commission), con el
objetivo de crear estndares de codificacin para la representacin de imgenes en
movimiento, audio asociado y la combinacin de los dos, para ser guardados y
recuperados en un medio de almacenamiento digital con una tasa de transmisin
mayor a 1.5 Mb/s, a este estndar se llam MPEG-1 y fue lanzado en 1992.
El estndar MPEG adems de aprovechar la redundancia espacial intrnseca de una
imagen fija utilizada en la compresin JPEG, aprovecha la redundancia temporal que
aparece en la codificacin de imgenes animadas, permitiendo encontrar similitudes
entre las imgenes sucesivas de video.
Como habamos referido anteriormente, existen bsicamente dos tipos de algoritmo
para realizar la compresin de imgenes los cuales son: Compresin sin prdidas y
Compresin con prdidas, esta ltima es la utilizada por el estndar MPEG (MPEG-1 y
MPEG-2).
Un modelo de codificacin de video, en el cual se deben de eliminar las redundancias
de las seales, tanto espaciales como frecuenciales, con tcnicas como interpolacin
y correlacin, esto se realiza con tcnicas de interpolacin intertramas y de
codificacin entre estas, manipulando los pxeles de las mismas, esto lo realiza a
travs de DPCM/DCT (Differencial Pulse Code Modulation / Discrete Cosine
Transform).
Los algoritmos de compresin MPEG-2 usan tcnicas de codificacin DCT
(Transformada Discreta del Coseno), sobre bloques de 8x8 pxeles para explotar la
correlacin espacial. Sin embargo, cuando la correlacin temporal es alta, en
imgenes sucesivas de similar contenido, es preferible utilizar tcnicas de prediccin
temporal DPCM (Codificacin por Modulacin Diferencial de Pulsos). En la
codificacin MPEG-2 se usa una combinacin de ambas tcnicas para conseguir una
alta compresin de los datos.

59

Submuestreo e interpolacin: El principio de submuestreo es reducir el tamao de la


imagen, tanto verticalmente como horizontalmente; y por consiguiente el de los
pxeles que se codificarn. En el receptor las imgenes son interpoladas antes de que
se decodifiquen.
Prediccin Compensada de Movimiento: Es un proceso muy til usado en MPEG para
eliminar redundancia. Se basa en la estimacin del movimiento entre dos tramas de
video. Estas predicciones y el posible error son transmitidos al receptor.
Codificacin de Transformacin del Dominio: El propsito de la codificacin de
transformacin es correlacionar el contenido de las inter o intra tramas de imagen y
codificar los coeficientes de transformacin en lugar de los pxeles originales de las
imgenes.
3.5.3

CORRELACIN ESPACIAL

Como habamos sealado, el propsito de la codificacin mediante DCT es decorrelar


error intra o intercuadro y codificar los coeficientes de la DCT en lugar de los pxeles
originales de la imagen. En recepcin los pxeles pueden ser recuperados aplicando la
transformada inversa.
El principal objetivo de este tipo de codificacin es lograr que la mayora de los
coeficientes sean tan pequeos que no necesiten ser codificados para la transmisin.
Al mismo tiempo, es deseable minimizar las dependencias estadsticas entre
coeficientes. Los coeficientes con varianza menor son menos significativos para la
reconstruccin del bloque que los coeficientes con mayor varianza.
As, mediante la combinacin de la prediccin por compensacin de movimiento y la
transformada DCT, se obtiene una representacin compacta de la seal temporal
DPCM en el dominio transformado. Esta combinacin es la clave de los estndares de
codificacin MPEG.
3.5.4

CORRELACIN TEMPORAL

MPEG utiliza la prediccin por compensacin de movimiento. El concepto de


compensacin de movimiento se basa en estimar el movimiento entre cuadros
sucesivos. Por ejemplo, si todos los elementos de una escena son desplazados
aproximadamente igual, el movimiento entre cuadros sucesivos puede ser definido
por un cierto nmero de parmetros. La mejor prediccin del pxel actual vendr dada
en este caso por la compensacin de movimiento respecto al cuadro anterior.
Normalmente el error de prediccin junto con los vectores de movimiento, se
transmite al receptor. Aprovechando la correlacin espacial, lo que se hace es agrupar
bloques de pxeles (16x16 en MPEG), y estimar un nico vector de movimiento para
todo el bloque.

3.5.5

CODIFICACIN INTER O TEMPORAL.

La particularidad del mtodo de compresin MPEG-2 consiste en la aplicacin de la


codificacin inter o temporal. Esta codificacin aprovecha la ventaja que existe
cuando las imgenes sucesivas son similares. En lugar de enviar la informacin de

60

cada imagen por separado, el codificador inter enva la diferencia existente entre la
imagen previa y la actual en forma de codificacin diferencial. El codificador necesita
de una imagen, la cual fue almacenada con anterioridad para luego ser comparada
entre imgenes sucesivas, y de forma similar se requiere de una imagen previamente
almacenada para que el decodificador desarrolle las imgenes siguientes.
Los datos que se generan al hacer la diferencia entre dos imgenes, tambin se
pueden tratar como una nueva imagen, la cual se debe someter al mismo tratamiento
de transformadas utilizado en la compresin espacial.
Desgraciadamente existe la posibilidad de transmitir errores, si se utiliza una
secuencia ilimitada de imgenes previstas. Por esto es mejor utilizar un nmero
limitado de imgenes previstas para de este modo garantizar una mejor transmisin
de datos. En MPEG peridicamente se enva una imagen la cual no ha sido tratada con
algn mtodo de compresin con prdidas y que a su vez es idntica a la imagen
original, refrescando los datos en la secuencia de transmisin.
O sea, una imagen original, llamada imagen I o intra, la cual es enviada entre
imgenes que han sido creadas usando una diferencia entre imgenes, llamadas
imgenes P o previstas.
La imagen I requiere grandes cantidades de informacin, mientras que las imgenes P
requieren una cantidad menor. Esto ocasiona que el flujo de transmisin de datos sea
variable hasta cuando llegan a la memoria intermedia, la cual genera a su salida una
transmisin de datos de forma constante. Tambin se puede observar que el preeditor
necesita almacenar datos de menor proporcin puesto que su factor de compresin
no cambia de una imagen a otra.
3.5.6

CODIFICACIN BIDIRECCIONAL

Cuando un objeto se mueve, este oculta lo que hay detrs de l, pero esto va
cambiando a medida que se va moviendo, permitiendo observar el fondo.
El revelado del fondo exige nuevos datos a ser transmitidos, ya que el rea del fondo
haba sido ocultada anteriormente y la informacin no pudo ser obtenida desde una
imagen previa.
Un problema similar ocurre si se hace una toma panormica con una cmara de video;
aparecen nuevas reas al observador y nada se sabe acerca de ellas. MPEG ayuda a
minimizar este problema utilizando codificacin bidireccional, la cual deja informacin
para ser tomada de imgenes anteriores y posteriores a la imagen observada. Si el
fondo ya ha sido revelado, y este ser presentado en una imagen posterior, la
informacin puede ser movida hacia atrs en el tiempo, creando parte de la imagen
con anticipacin.
Primero se toma una imagen I y, con la ayuda de una imagen P se pueden obtener
imgenes B, las cuales son llamadas tambin imgenes bidireccionales.

3.5.7 PERFILES Y NIVELES MPEG-2


MPEG-2 se puede utilizar en un vasto rango de aplicaciones, requiriendo diferentes
grados de complejidad y desempeo.

61

Para un propsito practico el estndar MPEG-2 es dividido en perfiles y cada perfil es


subdividido en niveles (Ver la Figura 3.13). Un perfil es bsicamente el grado de
complejidad esperada en la codificacin, mientras que un nivel describe el tamao de
la imagen, la resolucin de esta o la velocidad de transferencia de bits usada en ese
perfil. En principio, hay 24 combinaciones posibles, pero no todas estn definidas. Un
codificador MPEG cuando entrega un perfil y un nivel determinado, debe adems ser
capaz de decodificarlo a perfiles y niveles inferiores.

Figura 3.14. Niveles y perfiles de MPEG-2


Un perfil simple no soporta una codificacin bidireccional y de este modo solo genera
imgenes I y P. Esto reduce la tasa de compresin simplificando el codificador y el
decodificador; permitiendo un sencillo hardware. Un perfil simple solamente est
definido en el nivel main (principal)). El perfil main(principal) corresponde actualmente
al mejor compromiso entre calidad/tasa de compresin, utilizando los tres tipos de
imgenes (I, P y B), a costa de un codificador y decodificador, ms complejos.
Los perfiles escalables (cdigo jerrquico) estn previstos para operaciones
posteriores y permitirn transmitir una imagen bsica (base layer) en trminos de
resolucin espacial (spatially scalable profile) o de cuantificacin (SNR scalable
profile), as como informacin suplementaria independiente (enhanced layer) que
permite mejorar sus caractersticas, por ejemplo para transmitir la misma emisin en
definicin estndar y HD (High Definition), o permitir una recepcin con calidad
aceptable en caso de recepcin difcil y de calidad ptima en buenas condiciones (por
ejemplo, para la televisin digital terrestre).
La Figura 3.15 muestra un codificador MPEG convencional, con coeficientes de
cuantificacin de elevado peso; que al codificar una imagen la genera con una
moderada razn seal a ruido. Despus esta imagen al ser decodificada y sustrada
de la imagen original pixel a pixel da como resultado una imagen de "ruido de
cuantificacin". Esta imagen puede ser comprimida y transmitida como una imagen de
ayuda. Un simple decodificador solo decodifica la imagen principal, con un flujo de bit
con ruido de cuantificacin, pero un decodificador ms complejo puede decodificar
ambas imgenes con diferentes flujos de bits y combinarlos para producir una imagen
con bajo ruido. Este es el principio del perfil SNR escalable.

62

Figura 3.15. Codificacin escalable SNR


Como otra alternativa, la Figura.3.16 muestra que por solo codificar las frecuencias
espaciales bajas en imgenes HDTV, parte del flujo de bits puede ser reconstruido por
un receptor con codificador para SDTV (Standardd Definition TeleVision). Si una
imagen de baja definicin es localmente decodificada y sustrada de la imagen original,
se produce entonces una imagen de "realce de definicin", esta imagen puede ser
codificada en una seal de ayuda. Un decodificador de forma conveniente podra
combinar las seales principales y de ayuda para recrear la imagen HDTV. Este es el
principio del perfil de escalabilidad espacial.

Figura 3.16. Codificador espacial escalable


El perfil 4:2:2 se ha desarrollado para proveer compatibilidad con los equipos de
produccin digital de televisin existentes. Este perfil admite trabajar con 4:2:2 sin
requerir una complejidad adicional si se usa en el perfil high. El perfil 4:2:2 tiene la
misma libertad de escoger su estructura de GOP como en otros perfiles, pero en la
prctica este usa comnmente GOPs cortos de edicin sencilla. La operacin 4:2:2
requiere una mayor velocidad en la transmisin del bit que una operacin 4:2:0, y el
uso de pequeos GOPs requiere tambin de mayores velocidades de transferencia de
bits para proporcionar calidad en sus imgenes.

Figura 3.17 Jerarqua de capas de la secuencia


63

Una diferencia que hay que destacar para las rebanadas, es que en MPEG-2 no
necesariamente abarcan toda la imagen, y adems deben estar compuestas
nicamente de macrobloques contiguos situados en la misma lnea horizontal. Ver
Figura. 3.18

Figura 3.18. Rebanadas (slices) en MPEG-2


La principal novedad con respecto a MEPG-1, adems de los perfiles y niveles,
provienen del tratamiento de las imgenes entrelazadas.
3.5.8 MODOS DE
ENTRELAZADAS)

PREDICCIN

ESPECFICOS

EN

MPEG-2

(IMGENES

Dependiendo del trabajo a realizar, estas pueden ser tratadas de manera diferente
segn la importancia de los movimientos entre los dos campos de una misma imagen
(los casos extremos son, por un lado, cuando se transmiten pelculas cinematogrficas
por televisin "telecine" donde no hay movimiento entre los dos campos de TV, puesto
que proceden de la exploracin del mismo fotograma de la pelcula, y por otro lado, las
imgenes de video de acontecimientos deportivos, donde puede haber importantes
movimientos entre los dos campos de una imagen).
La Figura 3.19 representa la secuencia temporal de la posicin vertical de las lneas de
los campos sucesivos en un sistema entrelazado.

64

Figura 3.19 Posicin de las lneas de campos sucesivos en un sistema


entrelazado
Para la codificacin Intra de las imgenes entrelazadas, MPEG-2 permite elegir entre
dos estructuras de imgenes llamadas frame (estructura "imagen") o field (estructura
"campo").
3.5.9 LA ESTRUCTURA "FRAME"
Tambin llamada "progresiva", es apropiada para los casos donde hay poco
movimiento entre dos campos sucesivos. Los bloques y macrobloques se dividen en la
imagen completa (Ver Figura. 3.20), y la DCT se efecta, sobre puntos verticales que
distan 20 ms en el tiempo, lo que no plantea problemas si los dos campos difieren
poco.

Figura 3.20. Divisin de los macrobloques en bloques en modo imagen (frame)


En este caso, siempre es posible codificar los bloques de mayor animacin en modo
inter-campo, es decir, dividindoles en un campo.
3.5.10 LA ESTRUCTURA "FIELD"
Tambin llamada "entrelazada", es preferible cuando el movimiento de un campo a
otro es importante. En este caso, a fin de evitar un contenido en frecuencias verticales
elevadas que reducira la eficacia de la compresin tras efectuar la DTC, la divisin de
los macrobloques se hace considerando cada uno de los campos como una imagen
independiente en el interior del cual se toman los bloques. Ver Figura 3.21

Figura 3.21. Divisin de los macrobloques en bloques en modo campo (field)


Un macrobloque puede predecirse en modo "imagen", "campo" o "mixto":

65

El Modo "Frame: Un macrobloque formado en el campo impar sirve para predecir el


bloque correspondiente del prximo campo impar, y lo mismo para los bloques del
campo par, por tanto, la prediccin se hace sobre un tiempo de 40 ms (2 campos).
El Modo "Field": La prediccin de un bloque se efecta a partir de un bloque del
campo anterior, entonces aqu, los vectores de movimiento corresponden a un tiempo
de 20ms.
El Modo Mixto: Los bloques se predicen a partir de dos bloques que corresponden
a dos campos.
3.5.11 SCANNING (Exploracin)
Despus de realizar la DTC a un bloque de 8x8 pixeles, se nota que generalmente los
coeficientes ms significativos de la DTC se encuentran en la parte superior izquierda
de la matriz. Una vez evaluados, los coeficientes de menor valor pueden ser
redondeados a cero. Permitiendo de este modo, una transmisin de datos ms
eficiente, debido a que los coeficientes no-cero son enviados primero, seguido de un
cdigo el cual indica que todos los dems nmeros son ceros.
La exploracin es una tcnica que aumenta la probabilidad de alcanzar este
resultado, porque ella enva los coeficientes en orden descendente segn su
probabilidad. En un sistema no-entrelazado, la probabilidad de hallar coeficientes de
mayor peso es ms alta en la parte superior izquierda que en la parte inferior derecha.
Aqu una exploracin en forma diagonal a 45 es la que se denomina una exploracin
en zig-zag, la cual es la mejor secuencia para emplear en este caso.

Figura 3.22 Exploracin en zig-zag en forma diagonal a 45


En la figura 3.23 muestra una exploracin para una fuente entrelazada, se observa
que la exploracin se extiende dos veces ms por encima del rea vertical, de este
modo se pueden conseguir ms detalles acerca de la imagen. Las frecuencias
verticales aparecen dos veces ms que las frecuencias horizontales. Por tanto, la
exploracin ideal para una imagen entrelazada ser sobre una diagonal de 67.5. La
Figura 3.23 muestra que esta forma de exploracin, entrega primero las frecuencias
espaciales verticales y luego las frecuencias espaciales horizontales.

66

Figura 3.21. Exploracin alternada, normalmente para campos (fields)


3.5.12 DESCRIPCIN DEL PROCESO DE CODIFICACIN MPEG-2
Al igual que MPEG-1, la norma no define explcitamente el mtodo de codificacin,
sino nicamente la sintaxis que controla el tren binario a la salida del codificador, lo
cual deja gran libertad a su diseador.

Figura 3.24. Esquema simplificado del codificador MPEG-2


A partir de la imagen digitalizada en formato 4:2:0 (caso del main profile), el codificador
elige para cada imagen su tipo (I, P o B) y si esta debe ser codificada en modo frame
(imagen) o field (campo). El codificador a continuacin debe estimar los vectores de
movimiento para cada macrobloque de 16x16 pixeles. El nmero de vectores depende
del tipo de imagen y del modo de codificacin escogido para cada bloque.
En el caso ms general, donde el codificador es capaz de generar imgenes B
(bidireccionales), deber reordenar las imgenes antes de la codificacin y la
transmisin.
La unidad bsica de codificacin es el macrobloque, compuesto por 4 bloques de
luminancia de 8x8 pixeles y (en el caso del formato 4:2:0) de 2 bloques de crominancia
(un Cr y un Cb) de 8x8 pixeles que abarcan la misma zona de la imagen.
Todos los macrobloques de la imagen se codifican secuencialmente de izquierda a
derecha y de arriba abajo, eligindose un modo de codificacin independiente para
cada uno de ellos.
Una vez que se ha elegido el modo de codificacin, la prediccin con compensacin
de movimiento del contenido del bloque se hace a partir de la imagen de referencia (I o
P) pasada (caso de las imgenes P) y eventualmente futura (caso de las imgenes B).
La prediccin se elimina de los datos reales del macrobloque, lo que da la seal de
error de prediccin.
En una imagen con estructura frame, el codificador deber elegir entre efectuar la DTC
en modo frame o field. Esto depende principalmente de la amplitud del movimiento
entre los campos de la imagen.

67

La seal de error se separa inmediatamente en bloques de 8x8, a los que se aplica la


DTC. Cada bloque de coeficientes resultante se cuantifica y barre en zig-zag para
formar una serie de coeficientes. Seguidamente, se codifica la informacin auxiliar
necesaria para que el decodificador pueda reconstruir el bloque (modo de codificacin,
vectores de movimiento, etc.), codificando los coeficientes cuantificados con ayuda de
una tabla VLC (codificacin Huffman).
La unidad de control de flujo supervisa el estado de ocupacin de la memoria
intermedia de salida, utilizando esta informacin como retorno para controlar el
nmero de bits que el codificador generar para los bloques siguientes, jugando
principalmente con los coeficientes de cuantificacin. Se obtiene entonces a la salida
del codificador un tren binario completo, ya utilizable para un decodificador.
Para aumentar la calidad de la imagen decodificada, el propio codificador almacena y
decodifica (decuantificacin de los coeficientes despus de la DTC inversa) las
imgenes I y P, como referencia para reconstruir otras imgenes obtenidas por
prediccin con compensacin de movimiento en el decodificador, y calcula una seal
de error que se aade a la seal de prediccin.
3.5.13 DESCRIPCIN DEL PROCESO DE DECODIFICACIN MPEG-2
Como ya se ha dicho, la decodificacin es ms sencilla que la codificacin, ya que no
tiene que efectuar alguna estimacin de movimiento, que es una de las partes ms
complejas del codificador.
El esquema de bloques del decodificador de la Figura 3.25 es el que se va a analizar
para MPEG-2.

Figura 3.25. Esquema simplificado del decodificador MPEG-2


La memoria intermedia (buffer) de entrada recibe los datos del canal de transmisin, y
el decodificador lee el tren binario hasta encontrar el principio de una imagen, su tipo
(I, P o B) y su estructura (frame o field).
Empieza la decodificacin con la primera imagen I, almacenndola en su memoria,
as como la imagen P siguiente, para servir de referencia a las imgenes P o B que
dependen de ella.
Para las imgenes I, la decodificacin propiamente dicha consiste en aplicar a cada
bloque la decodificacin VLC, la decuantificacin de los coeficientes y la
transformacin DTC inversa.
Para las imgenes P o B, este proceso consiste en construir la prediccin de cada
macrobloque a partir de su tipo, de los vectores de movimiento y de las imgenes de
referencia memorizadas. El decodificador lee, decodifica y decuantifica los coeficientes

68

DTC del error de prediccin transmitido para cada bloque de 8x8 pixeles, y, despus
de la transformada DTC inversa, aade el resultado a la prediccin.
La reconstruccin de la imagen se efecta cuando todos los macrobloques han sido
tratados.
La ultima etapa de la decodificacin es poner las imgenes en el orden inicial de
visualizacin.
Como se vio anteriormente, la necesidad de memoria para el decodificador es de unas
3 imgenes (dos imgenes de referencia ms la imagen en va de reconstruccin),
siendo para una imagen 4:2:0, de aproximadamente 16 Mbits.
3.6.1 FORMATO DE COMPRESIN DV

Fig. 3.26 Diagrama en bloques de la compresin DV


En este epgrafe analizaremos como se realiza la compresin tpica de un formato DV.
Partiremos de que este formato de grabacin, ampliamente extendido en los canales
de televisin, tiene dos formatos en Televisin Digital Standardt (SDTV), ellos son: 25
Mb/s, utilizado en los formatos de video tape DVCAM (Sony), DVCPRO (Panasonic) y
los mini DV que son utilizado por varios fabricantes.
Es bueno destacar que los formatos de grabacin en DV surgen a mediado de los `90,
varios fabricantes se propusieron encontrar un formato que sustituyera al VHS y se
obtiene este formato DV, que realiza sus grabaciones en cintas de de pulgada.
Fabricantes como SONY y PANASONIC se dieron a la tarea de desarrollar a partir del
DV un formato de produccin de Televisin Profesional. La firma PANASONIC
desarroll a partir del DVCPRO otros productos con prestaciones superiores como el
DVCPRO-50 y DVCPRO-100, este ltimo localizado para producir seales HD.
Los formatos DV definieron que el muestreo a utilizar era el 4.1.1. Por ello la
explicacin del diagrama en bloque de un sistema de compresin utilizado en
DVCPRO-25 tiene necesariamente que realizar un proceso de conversin de 4.2.2. a
4.1.1, donde al reducir la frecuencia de muestreo se introducen prdidas en la calidad
de la imagen pero se logra una compresin de la seal al reducir el Bit Rate de 270
Mb/s a 162 Mb/s.
Dentro de este mismo proceso las seales de sincronizacin digital (TRS) con lo cual
se logra reducir nuevamente el Bit Rate a 125 Mb/s. A partir de este Bit Rate se
conforman los bloques de 8x8 para cada cuadro de video y sus respectivos
macrobloques. Luego se realiza un proceso de anlisis de la seal entre dos cuadros
consecutivos y si existe una imagen en movimiento entre estos dos cuadros en vez de
realizar bloques por cuadro se realizan los bloques por cada campo como se indica en
la figura 3.27.

69

Con esto se reduce la aparicin de bloques en la imagen que se comprime cuando en


ella aparecen imgenes en movimiento.
Una vez conformados los macrobloques, la seal se somete al proceso DTC que es
una transformacin sin prdidas y la seal se entrega a una lnea de demora que
almacena un cuadro y se entrega a un circuito de computo que calcula la cantidad de
elementos (coeficientes) en cada cuadro y permite escoger las tablas que se deben
aplicar al proceso de cuantificacin. De ah se obtiene su nombre de compresin
FEED FORWARD (adelantada).

Fig. N 3.27
Las tablas de compresin estn divididas en cuatro grupos en concordancia a las
cuatro zonas en que se divide cada bloque de 8x8 y se aplican en correspondencia
con el contenido de la imagen en fusin de cuanto mayor sean los coeficientes de alta
frecuencia que se pretenden eliminar de la seal.
Posterior a la aplicacin de la cuantificacin se procede con el proceso de zig- zag,
VLC, que son procesos que no introducen prdidas en la seal, y que solo aplican
cdigos que permiten reducir el Bit Rate.
Las prdidas en el proceso de compresin tienen lugar solo en el proceso de
cuantificacin donde el sistema DV introduce un factor de reduccin de 5:1, o sea, por
cada 5 celdas deja 1, obtenindose un Bit Rate de 25 Mb/s que es el utilizado por
todas las seales que trabajan en un formato DV.
Explicaremos en detalle cmo el proceso de cuantificacin genera prdidas en la
compresin. Considerando un coeficiente de valor 9 que luego de la aplicacin de la
transformada DCT estar ubicada en la zona 3 y que luego de analizar la imagen se
escoge que debe ser dividida entre 4 arrojar un resultado de 2,25. Los coeficientes
que se escogen deben tener un valor entero y supongamos que por defecto se
redondea este valor a 2, al aplicar el proceso inverso, o sea la descompresin, este
valor se multiplicar por 4 que fue el coeficiente por el que se dividi y entonces el
valor resultante ser 8, el cual es cercano al 9 pero que no es el valor de coeficiente
original y esto a nivel de macrobloque es lo que hace que una seal comprimida tenga
prdida respecto a su calidad original.

70

Pasemos a analizar la conformacin de un diagrama en bloque del proceso de


descompresin en formato DV.

Fig. 3.28 un diagrama en bloque del proceso de descompresin en formato DV


Este proceso de descompresin se puede definir por la expresin:

Para evaluar la calidad con que se ha efectuado el proceso de compresin en una


seal digital de video se utilizan dos parmetros que se denominan RMSE (Root-Mean
Squared Error) y PSNR (Relacin Seal a Ruido Pico) que son determinadas como:

La expresin PSNR se expresa en dB y es calculada por 8 bits (cantidad que utilizan


los sistemas DV).
Cuando el valor RMSE de una seal (block) es mayor todo indica que en la misma
estaban presentes una mayor cantidad de componentes de alta frecuencia, por ende,
se hace ms compleja su compresin, o sea, existe mayor diferencia entre la imagen
original y la obtenida luego del proceso de compresin y descompresin.
Estos parmetros no nos brindan una valoracin total del proceso de compresin,
pues la valoracin del mismo tiene un alto grado de dependencia con las
caractersticas VHS, donde los componentes de alta frecuencia son los menos
apreciados en una imagen de Televisin.
La PSNR nos permite definir la evaluacin de la multigeneracin, es decir, cuando una
seal de video sufre repetidas veces el proceso de compresin y descompresin,
donde se disminuye la relacin S/N, pues la diferencia que se produce en el proceso
son acumulativas y son consideradas como ruido que se adiciona a la seal luego de
ocurrir varias compresiones y descompresiones en un sistema de TV.

71

Esta Compresin DV que no es ms que una variante de la compresin M-JPEG tiene


como caractersticas determinantes que logra un Bit Rate constante para cada
segmento de video digital almacenado sobre una cinta, condicin esta imprescindible
en los formatos de video tape, sin embargo, no es una compresin que optimiza todas
sus posibilidades, pues solo logra la reduccin de los elementos redundantes en el
cuadro de imagen, o sea, con relacin espacial, por lo que la calidad de la imagen
puede variar en funcin de su contenido o de la cantidad de elementos de alta
frecuencia (detalles pequeos) y en ausencia de la correlacin temporal para las
imgenes en movimiento, los sistemas de video tape introducen el proceso de
barajado (stuffing) que no es ms que la distribucin de elementos de un cuadro en
otro. El principio se expone en la siguiente figura.

Fig. 3.29 Ejemplo del principio de barajado.


Supongamos que una imagen (cuadro) est formada por una cantidad de bloques.
Para implementar un superbloque se toman diferentes macrobloques de diferentes
zonas, esto permite que se pueda distribuir de una forma ms uniforme los elementos
y ocasiona que rfagas de ruido reduzcan sus efectos al estar distribuidas por toda el
rea de imagen. Este proceso se aplica antes del proceso DCT y posteriormente se
aplica el proceso inverso, convirtindose en un mtodo para mejorar las posibilidades
de reduccin de ruidos en el proceso de compresin
3.7 CONSIDERACIONES SOBRE LAS TCNICAS DE COMPRESIN Y SU
INTERCONEXIN.
El desarrollo de la tecnologa de compresin ha reducido los costos de los sistemas de
edicin no lineal, aument la posibilidad de lograr eficientes sistemas de
almacenamimento de datos de video, permiti la automatizacin de los sistemas de
emisin (servidores), adems de prolongar los tiempos de grabacin en formatos
digitales.
Otro aspecto que ha permitido la compresin es la optimizacin del traslado de
seales de televisin, ya sea SDTV HDTV. La utilizacin de un sistema de
compresin de alta eficiencia para enviar la seal al televidente es utilizado en
transmisin terrestre (DVB o ATSC), va satlite (DTV) sobre redes IP en su ms
reciente avance tecnolgico que permiten la implementacin de video de demanda
donde el televidente puede seleccionar el material de su preferencia.
Los canales de TV que se encuentran digitalizados trabajan con seales digitales
comprimidas lo que permite, como se ha planteado, generar un flujo de audio y video
que puede almacenarse y grabarse en un tiempo inferior al tiempo real, y por lo tanto
dejan de considerarse la seal de televisin como la representacin digital de una
seal analgica, como era el caso del interface SDI y surgen interfaces como SDTI,
FIRE WIRE (1394), que s pueden considerarse como datos y no como una
representacin digital de la seal de TV.
Su creacin ha permitido los procesos de automatizacin en la produccin y
transmisin de los actuales canales de TV.

72

El proceso de transcodificacin puede ser necesario en los procesos de produccin


dentro de un canal entre los diferentes formatos:

MPEJ - Utilizado en algunos sistemas de edicin no lineal y AVID X Press.


MPEJ4.2.2 - Utilizado en sistemas de grabacin digital de video en cintas. Un
ejemplo de esto es el IMX que utiliza un Bit Rate de 50 Mb/s y que solo utiliza
cuadros (frame) del tipo I

Compresin DV - Utilizado en algunos sistemas de grabacin digital en cintas


de 1/4" de ancho. Ejemplo de esto son: Mini DV, DV, DVCAM, DVCPRO25,
DVCPRO50 y algunos sistemas de edicin no lineal que hoy reducen su
procesamiento en este stndar de compresin.
Todos los sistemas de codificacin usados para comprimir una seal de video utilizan
bloques de 8x8 para posterior aplicacin de la DCT, sin embargo, cada fabricante
emplea diferentes esquemas de cuantificacin, lo que hace que adems de un
diferente BIT RATE (variacin del tamao de cada macrobloque en dependencia del
formato de muestreo de la seal), prevee un nivel de diferencia, y si a esto se une
algunos esquemas de compresin slo utilizan la compresin espacial y otros como el
MPEG utilizan la compresin temporal y espacial, esto hace que los integradores de
sistema de televisin digital busquen la opcin de eliminar toda posibilidad de
aplicacin de transcodificacin para evitar ms deterioro en la calidad de la seal de
televisin.
El sistema de compresin IMX que slo utiliza cuadros I es una variante optimizada de
MPEG dedicado a grabacin sobre cinta magntica con un Bit Rate de 50 Mb/s y fue
patentada su uso por la firma SONY. Es bueno destacar que MPEG-2 es una familia
de compresin y su objetivo inicial fue la emisin de la seal de televisin. La
implementacin del MPEG-4.2.2 (IMX), crea una estructura de compresin ms
eficiente pero mucho ms dado a prdidas en la calidad de la seal cuando ocurren
procesos de transcodificacin.
Se ha producido teniendo en cuenta lo anterior, una tendencia a escoger un Bit Rate
de 50 Mb/s (compresin 3,3-1) como standard profesional, pero en los ltimos aos se
han desarrollado sistemas que operan en un entorno de 25 Mb/s y si los procesos de
transcodificacin no son muy complicados en el proceso de produccin de programas,
tambin pueden ser considerados ptimos y estos son los utilizados en los Canales
Educativos de la Televisin Cubana, reduciendo ampliamente
los costos de
produccin.
Existen semajanzas, pero estos sistemas de compresin son incompatibles unos con
otros y existen diferencias en sus diseos, lo que obliga, cuando estos formatos de
compresin coexistan en un sistema de televisin para producir programas, la
aplicacin del proceso de transcodificacin.
En la actualidad con vistas a automatizar los procesos de produccin de televisin se
han creado una buena cantidad de software que amplan el uso de la produccin en
standard DV que permite trasladar ficheros de un sistema de almacenamiento SAN a
un servidor de transmisin como ficheros, dando una enorme agilidad al sistema y
eliminando el uso del soporte de la cinta magntica en el proceso de produccin de
programas, donde el nico proceso de transcodificacin ocurre en el servidor de
emisin de MPEG- 4.2.0 seleccionado como standard para la transportacin y emisin
de seales en los
Canales Educativos.
En fecha ms reciente firmas productoras de cmaras de televisin como SONY,
PANASONIC y IKEGAMY, han creado sistemas de grabacin en exteriores sobre
diferentes sistemas, como el disco de la cmara SONY que permite un tiempo de
grabacin de 83 minutos sobre un disco que puede ser reutilizado en ms de 1000

73

ocasiones y que permite su transferencia a los sistemas de almacenamiento como


ficheros de video, por lo que el tiempo de carga del sistema de edicin no lineal se
reduce.
La firma PANASONIC ha creado el sistema conocido como P2 que permite guardar en
PCMA hasta 4 Gb y que con un conjunto de 5 tarjetas de este tipo se obtienen tiempos
de grabacin del orden de 90 minutos en un entorno DV a 25 Mb/s y por ltimo la firma
IKEGAMY ha lanzado al mercado el sistema EDICAM que adjunta a la cmara un
disco duro de 40 Gb con tiempo de grabacin similares que en funcin de la
complejidad de la imagen a procesar puede colocar prdidas de calidad en el sistema.
En nuestro proyecto, en principio, se valor la posibilidad de escoger una relacin de
compresin de 3,3-1, pero las variantes econmicas siempre a tener en cuenta nos
llevaron a optar por el formato DV con un Bit Rate de 25 Mb/s, una variante nada
despreciable ya que realiza la compresin dentro del cuadro e introduce y standariza
entre los fabricantes del interface 1394 conocido como FIRE WIRE, que permite
transferir archivos como datos en un tiempo mnimo y almacenar en este mismo
formato dentro de los discos duros donde no es necesario la aplicacin de la
transcodificacin, lo que hace que el sistema se comporte de forma transparente y da
resultados prcticos muy cercanos a los ndices tericos de calidad esperados.
Este concepto fue manejado en el diseo de redes de edicin con almacenamiento
centralizado (SAN), fue aplicado en los Canales Educativos sin que exista la
necesidad de transcodificar y considerando un flujo de 25b Mb/s haciendo el sistema
mucho ms econmico.
Lo planteado anteriormente presupone que en un futuro prximo la grabacin en cintas
deje de existir en los procesos de produccin en televisin.
Es entonces vlido realizar una revisin de los interfaces que ms se emplean hoy
para interconectar seales de televisin entre diferentes sistemas de produccin de
televisin.
3.8 INTERFACES DE VIDEO DIGITAL
La dcada de los '90 marc el inicio de la implementacin de canales en un entorno
digital y surge el interface SDI, los cuales fueron normalizados en la fabricacin de
equipos de TV (SMPTE 259). Cuando este interface fue creado las tcnicas de
compresin an estaban en laboratorios, por lo tanto, este interface fue diseado para
transportar seales no comprimidas.
Con la introduccin de las tcnicas de compresin se podra presentar procesos en
los cuales el formato de compresin escogido fuesen el DV, y se originan reiterativos
procesos de codificacin y descodificacin en los sistemas de televisin
implementados como se muestra en la presente figura.

Fig. 3.30 Representacin del proceso de codificacin y decodificacin


Si procesos como el representado en la figura anterior se producen repetidas veces
durante la produccin de un programa, puede ocurrir un deterioro en la calidad de la
imagen. Se plantea que en el caso DVCPRO este proceso comienza a ser visible
luego de 7 codificaciones y decodificaciones y esto es producto de la compresin.
74

Para evitar lo anterior se gener un nuevo mtodo de interconexiones, donde la


relacin S/N no sufriera grandes deterioros, y la solucin se logr cambiando la
filosofa, pues una seal SDI es la representacin digital de las tres seales por
componentes Y, R-Y, B-Y y los nuevos formatos hacen de la seal de video un tren de
datos para hacerla an ms inmune al ruido, algo similar en el entorno analgico al
proceso de modulacin a que se somete a una seal en frecuencia modulada para que
la misma mantenga su inmunidad al ruido en un entorno digital, a este interface le
damos el nombre de PROTOCOLO. Un ejemplo en sistemas de comunicaciones
digitales son las redes ETHERNET, que tiene el siguiente formato para cada cuadro.

Fig.3.31 Formato de un protocolo Ethernet

Prembulo: 64 bits utilizados para sincronizacin.


Destino: 48 bits Direccin del destinatario.
Origen: 48 bits Direccin del remitente.
Tipo: 16 bits Tipos de datos que se envan
Datos: 12000 bits Informacin
CRC: 32bits Utilizado para la deteccin de datos.

El principio es enviar un sistema denominado TCP/IP que crea nuevas frames y que
pueden llegar en orden, donde 1 frame llega posterior a 2 y en el extremo receptor son
nuevamente ensamblados.
El protocolo utilizado puede solicitar al emisor el recurso del frame que lleg con
errores y permite distribuir adecuadamente la informacin en los nuevos datagramas
que se precisan. Hoy es posible enviar video con compresin DV en una red
ETHERNET que opere por encima de 100 Mb/s sin grandes dificultades. Si
consideramos una seal SDI como un frame, esta pudiera ser representada como:

Fig.3.32 Lnea de video SDI

75

Fig.3.33 Representacin de un cuadro SDI con audio embebido


La funcin del protocolo es reempaquetar la informacin y en trmino de
telecomunicaciones es conocido como MAPPING.
3.9 PROTOCOLO SDTI (STANDARDT DIGITAL TRANSPORT INTERFACE)
Es un protocolo que permite utilizar una conexin SDI. Existe para transportar por ella
seales de video digital con audio embedido a una velocidad mayor que el tiempo real
que demora el transporte. Esta velocidad puede aumentar en dependencia del Bit Rate
que tenga la seal luego de aplicrsele el proceso de compresin.
Supongamos un enlace SDI que tiene 270 Mb/s y deseamos transportar una seal de
un dispositivo A a un dispositivo B. Si la compresin que existe para procesar la seal
de video con audio embedido en el dispositivo A es una compresin DV que luego de
adicionar a esta las seales de audio y control el Bit Rate es de aproximadamente 40,8
Mb/s y suponiendo el formato DVCPRO que tiene un flujo de 270 Mb/s, puede soportar
5 flujos de este Bit Rate, pero como los procesos de compresin vara en funcin de
los fabricantes se ha normado un transporte conocido como SDTI que permite enviar
seales a dos veces la velocidad de tiempo real para un Bit Rate de 50 Mb/s y 4 veces
para una de 25 Mb/s como se muestra en la figura.

Fig.3.34
Este proceso aplicado fundamentalmente entre mquinas de video tape permite que al
aumentar la compresin se pueda transferir un programa de una hora de duracin en
30 minutos si est en un entorno de 50 Mb/s y en 15 minutos si el BIT RATE es de 25
Mb/s reducindose el tiempo de copiado.
Tanto SONY como PANASONIC, los principales productores de equipacin de video
tape tienen implementado esta facilidad. Para el caso de DVCPRO usa el protocolo
SMPTE 321M y en el caso de SONY usa el protocolo SMPTE 326M para seales

76

MPEG y el protocolo se conoce como SDTI CP. Las diferencias fundamentales entre
las transferencias de SDTI y FILE TRANSFER es que el primero no requiere
comunicacin entre el emisor y el receptor y se logra mayor calidad a un menor costo.

CAPITULO IV. IMPLEMENTACION TECNOLOGICA DE LOS CANALES EDUCATIVOS


La necesidad de crear nuevos servicios de televisin condujo a la conformacin de un
soporte de produccin, distribucin y transmisin, para lograr este propsito y fueron
asignados los recursos financieros que permitieron la realizacin de este proyecto.
Podemos considerar este proyecto por fases, las que abordaremos en este captulo.
Describiremos las facilidades para la produccin de programas de televisin desde el
ngulo tcnico considerando las facilidades con que cuenta los canales, su
composicin en sus diferentes reas tcnicas.
Las premisas que se tuvieron en cuenta en el diseo tecnolgico partieron de los
siguientes requerimientos:
1. Realizar un diseo tcnico armnico con las tecnologas de punta en el mundo de
produccin de televisin.
2. Seleccionar un equipamiento que tuviera una alta confiabilidad en correspondencia
con el corte de produccin televisiva requerida por el canal.
3. Valorar, en gran proporcin, el concepto de prestacin precio y que la tecnologa
adquirida se exponga a la conformacin del flujo de produccin de los programas
que se requieren facturar.
Para responder a estas premisas, se consider la conformacin de un canal en un
entorno digital. La primera inversin se emple en la creacin del Canal Educativo I,
cuyo principal objetivo era la realizacin de clases para los diferentes niveles de
enseanza del pas. Posteriormente se implementa el Canal Educativo II, con el
objetivo de complementar ambos diseos tecnolgicos en busca de conformar un
sistema tcnicamente armnico. La inversin en la tecnologa de estos dos canales
fue de 3,3 millones de dlares y 5,6 millones de pesos cubanos.

77

En el diseo se tuvo en cuenta en un alto grado el concepto de prestacin precio del


equipamiento tcnico a adquirir y ello implic un estudio de los productos que se
ofertaban en el mercado de la radiodifusin, que es muy amplio y donde ninguna de
las firmas que integran este universo de productores de equipamiento de televisin es
capaz de ser lder en los renglones que se precisan para la concepcin global de un
canal de televisin.
El proyecto tecnolgico de los Canales Educativos est conformado por las siguientes
reas tecnolgicas:
1. Controles maestros (2)
2. Estudios de televisin (9)
3. Cubculos de edicin lineal (4)
4. Cubculos de edicin no lineal (7)
5. Cubculos de visionaje (5)
6. Area de almacenamiento en red (1)
7. Cubculos de inyeccin de video (4)
8. Salas de diseo grfico (2)
9. Salas de animacin (2)
10. Sala digital de musicalizacin y sonido (1)
11. Sala de creacin de DVD (1)
12. Sala de recepcin y transmisin (1)
13. Cubculos de transmisiones (2)
14. Cubculos de transfer ( )
15. Cmaras y unidades de filmacin en exteriores ( )
Todas las reas tecnolgicas pueden trabajar como un sistema orgnico y cuenta con
los enlaces digitales que soportan su funcionamiento y tienen adems la posibilidad de
trabajar de forma independiente cuando los requerimientos del flujo productivo as lo
requieran.
Como todo canal de televisin su centro neurlgico se encuentra en el control maestro,
donde convergen todas las seales de las distintas reas tecnolgicas y es desde este
donde se realiza el enrrutamiento pertinente para la realizacin de las emisiones de
ambos canales y su interaccin con los dos restantes que conforman la Televisin
Cubana, necesarios para realizar transmisiones conjuntas como las realizadas en los
espacios informativos.
Dentro del canal existen 9 estudios con posibilidades de 3 cmaras, sistemas de audio
e iluminacin y autonoma para realizar procesos de grabacin y transmisin de
programas en vivo. Conforman las reas de edicin 4 cubculos lineales soportados
con tecnologas DVCPRO, 7 salas de edicin no lineal soportados sobre sistemas
computarizados, que unidos a 4 cubculos de inyeccin de seales de TV, 2 salas
computarizadas de animacin, 2 salas de diseo grfico, 1 sala de musicalizacin y 1
sala de creacin DVD, se encuentran entrelazados con un sistema centralizado de
almacenamiento (SAN) por medio de enlaces soportados por fibra ptica y redes de
enlaces ETHERNET, conformando una red LAN que garantiza un ptimo
funcionamiento del sistema.
Para la filmacin en exteriores, el canal cuenta con 2 unidades de control remoto
(OBVAN) que no son ms que estudios mviles con 3 y 4 cmaras, adems de contar
con 10 mdulos de filmacin en exteriores que realizan sus grabaciones en el formato
DVCPRO.
En el canal se encuentra tambin presente todas las posibilidades de reproduccin
grabadas en los formatos que se soportan sobre cintas de (miniDV, DV, DVCAM,
78

DVCPRO). Adems de poder reproducir desde sus cubculos de transmisin los


formatos antes mencionados reproducen los formatos analgicos BetacamSP, sobre
los que se soportan los canales de CUBAVISION y TELEREBELDE y formatos
digitales en un como SX y el IMX que hacen alta la posibilidad de emitir y procesar
seales en cualesquiera de estos formatos.
Pasemos ahora a describir las facilidades tecnolgicas sobre las que se implementan
cada una de estas reas tcnicas.
4.1. 1. CONTROL MAESTRO
El diseo tecnolgico de los Canales Educativos ha sido realizado por fases y en
primera instancia se habilit el Canal Educativo I. Para ello se adquiri una matriz de
audio y video de la firma LEICTH, que permite realizar el proceso de transmisin y el
enrrutamiento de cualquiera de las seales que se encuentren en la matriz a las
diferentes reas tcnicas dentro del Canal.
Las caractersticas de la matriz de video es que trabaja en el dominio digital y todas
sus entradas y salidas tienen incorporados unos circuitos de ecualizacin para
compensar las prdidas de las seales SDI, en su trnsito desde los estudios y
cubculos de edicin, as como circuitos de recloker que sincronizan las seales SDI
con la seal de referencia que tiene aplicado estos conmutadores, como se muestra
en la siguiente figura.

Fig. 4.1 Esquema de un Conmutador en un sistema de video


La conmutacin puede realizarse para cualquiera de los interfaces digitales de video
SMPTE- 259, pero el canal slo utiliza la variante de 270 Mb/s.
La matriz de conmutacin de audio est estructurado en un entorno analgico y
permite la conmutacin de 32 seales de entrada, donde cada entrada es una seal
de audio estreo (canales L y R) y cumple similares posibilidades que la matriz de
video permitiendo la realizacin del proceso de transmisin, envo y recepcin de dos

79

seales de audio desde las distintas reas tcnicas que conforma el canal, tal y como
se muestra en la siguiente figura:
Fig. 4.2 Esquema de un Conmutador en un sistema de audio
Es importante precisar que cada estudio o cubculo de edicin tiene asignada una
salida de la matriz, lo que permite por medio de un mando a remoto tener acceso a
todas las seales de audio y video que se encuentran representadas en la matriz,
facilitando la operacin del canal.
Los canales pueden ser considerados como una isla digital dentro de la Televisin
Cubana y es por ello que es necesario contar con equipos que permitan recibir seales
en un entorno analgico y convertirlas a digital y viceversa, para su operacin como
sistema con los restantes canales que conforman la red del ICRT.
Para garantizarla necesaria conversin analgico-digital fue seleccionada la firma de
equipos de conversin MIRANDA, que se dedica a fabricar todo tipo de interface para
este propsito.
Al control maestro le son enviadas las seales de los canales CUBAVISION y
TELEREBELDE, que son recibidas en un entorno analgico y precisan de una
conversin A/D. Para ello fue seleccionada la tarjeta denominada ASD-231i que no es
ms que un conversor A/D con 12 bits de resolucin y que entrega una seal SDI.
Adems tiene la posibilidad de contar con sincronizador y un corrector de base de
tiempo (TBC), posee un filtro peine que es capaz de separar las seales de diferencia
de color (Y, R-Y, B-Y) o las seales de luminancia y croma, segn se requiera.
El sincronizador hace que las seales recibidas se conviertan en seales sincrnicas
con el sistema y puedan ser mezcladas y sometidas a cualquier proceso en los
estudios o cubculos del sistema, y a este mdulo se le adiciona un control remoto que
permite variar a voluntad los parmetros bsicos de la seal como pedestal, ejemplo:
ganancia de luminancia y croma, fase de subportadora de color por su cantidad de 12
bits y su adecuado sistema de filtrado. Se ha demostrado la eficiencia de este
convertidor cuyo diagrama en bloque se puede apreciar en la siguiente figura.

Fig. 4.3 Esquema del convertidor ASD-231i


De forma similar es necesario llevar a un entorno analgico las seales de salida de
ambos canales para que las mismas sean utilizadas por los canales CUBAVISION y
TELEREBELDE en su programacin. Este objetivo se logra por medio de la tarjeta
denominada SDM- 211i perteneciente a la firma MIRANDA, que no es ms que un
codificador que entrega una seal analgica en video compuesto NTSC con la
posibilidad de Genlock que hace que a la seal se le incorpore la referencia del
generador del control maestro y por lo tanto es sincrnica con el sistema de video del

80

canal. Este convertidor tambin trabaja con 12 bits que realiza la conversin de una
seal SDI (10 bits) a una seal de video compuesto.
En el proceso de conversin el hecho de trabajar con 12 bits logra una alta relacin
S/N en la seal que entrega, y como otro elemento a su favor emplea la tcnica del
sobremuestreo por lo que utiliza una frecuencia de reloj de 54 MHz (2x27 MHz) dando
una respuesta de frecuencia en la seal de salida (NTSC) en el canal de luminancia de
0 a 5,75 MHz, con una relacin S/N mnima de 65 dB, por lo que la seal analgica
tiene muy alta calidad. Su diagrama en bloque se muestra en la siguiente figura:

Fig. 4.4 Esquema del convertidor SDM- 211i


Es importante destacar que tanto en el proceso de conversin A/D como D/A se han
utilizado convertidores que emplean 12 bits y con este se logra una alta relacin S/N
tanto en un entorno analgico como digital.
Otro de los mdulos usados para la conformacin del sistema son los sincronizadores
digitales FRS-101i que son utilizados como elementos de sincronizacin cuando una
seal SDI recorre una longitud de cable mayor de 230 metros y sea necesario volver a
hacer de esta seal de video una seal sincrnica con el sistema. Estos sistemas
permiten adems almacenar en su memoria dos cuadros (frames) denominadas
seales de Telo, que son seales que se utilizan ante la interrupcin del proceso de
transmisin y que tiene almacenado el logo a tamao de pantalla completa de cada
canal. SU diagrama en bloque se muestra en la siguiente figura.

Fig. 4.5 Esquema del convertidor FSR-101i

En el diagrama en bloque se muestra el frame opcional que es donde se encuentran


grabadas las seales de Telo que se precisan en el proceso de transmisin de los
Canales Educativos. Tambin ante un fallo de la seal se congela el ltimo cuadro.
Por ltimo existe la necesidad de distribuir seales tanto en un entorno analgico
como digital. Para esta funcin estn previstos los distribuidores de video SDA103,
SDA122i, para la distribucin de video digital cuyo diagrama en bloque se muestra en
la siguiente figura:

81

Fig. 4.6 Esquema del distribuidor de seales SDA- 122i


Este mdulo puede realizar compensacin y recloker de seales digitales hasta 275
metros desde su transmisin. A diferencia del SDA103i este no incorpora EDH y es
utilizado para seales entre los estudios y el control maestro. Para seales digitales
externas (previsto pero sin utilizacin actual) se utiliza el SDA103i cuyo diagrama en
bloque se muestra en la siguiente figura:

Fig. 4.7 Esquema del distribuidor de seales SDA-103i


Como detalle significativo tenemos que en todos los mdulos utilizados en el control
maestro se utiliza el EDH, lo que permite saber cuando ocurre error en la recepcin de
las seales que son entregadas al control maestro. El principio de funcionamiento de
los EDH se encuentra reflejado en el captulo II de este trabajo.
Por ltimo nos referiremos al sistema de monitoreo que es uno de los puntos donde se
ha logrado un significativo ahorro, pues la adquisicin de monitores digitales hubiera
encarecido en alto grado el costo total del sistema del control maestro.
Los monitores de video adquiridos son analgicos y se utilizan convertidores A/D de
bajo costo del tipo SDA202i que tiene el siguiente diagrama en bloque:

82

Fig. 4.8 Convertidor A/D del tipo SDA-202i


Este permite que un mdulo contenga 4 mdulos, lo que facilita la distribucin de las
seales SDI y su monitoreo en un mismo bloque.
Como detalles novedosos en el diseo del control maestro, se ha incorporado un
swicther de video y audio conocido como conmutador de control maestro, que permite
que las conmutaciones entre programas puedan ser realizados con efectos de mezcla
que le dan ms posibilidades de realizacin. El mismo est compuesto por 4 entradas
y 2 bancos que facilitan la realizacin de mezclas y efectos especiales entre dos
seales.
El otro elemento novedoso es el insertor de logos, que permite superimponer a la
seal de los canales logos durante su transmisin. Su diagrama en bloque se muestra
en la siguiente figura:

Fig. 4.9 Insertor de logos


La seal de programa de cualquiera de los canales puede hacerse pasar a travs de
este bloque, lo que hace que un logo previamente grabado en ella pueda insertarse en
cualquier lugar del cuadro de imagen. El cuadro es normalmente realizado en una
estacin de diseo o computadora y cargado por un puerto hacia el insertor de logos
que tiene posibilidades de almacenar hasta 16 logos de diferentes tipos para sealizar
los programas que emite el canal.
4.2- ESTUDIO DE TELEVISION
La conformacin de los estudios de televisin en los Canales Educativos se realiz
siguiendo un patrn donde deba lograrse una calidad media de la imagen captada.
Ello motiv a adquirir cmaras del tipo HC400 de la firma IKEGAMY.
Las cmaras HC400 pueden considerarse la lnea baja de este fabricante, pero la alta
calidad de sus productos nos proporcion una cmara con las siguientes
caractersticas tcnicas:

Cantidad de pixels por cuadro de imagen: 470000


Relacin S/N: 63 dB
Sensibilidad: 13 set top - 2000 lux
Conversin A/D: 10 bits
Procesamiento digital: 18 bits

Con estas caractersticas y basados en el concepto prestacin - precio presente en el


diseo tecnolgico de estos canales, esta fue la seleccin del colectivo tcnico. Las
pruebas de campo efectuadas a estos equipos, comparada con otros fabricantes, hizo

83

que valorramos como satisfactorio la aplicacin de este producto, adems de la


constancia de los resultados obtenidos en su explotacin en 14 telecentros del pas.
Los estudios estn configurados con 3 cadenas de cmaras de la serie antes
mencionada, que permiten obtener a la salida de sus controles una seal SDI. Estos
controles de cmara que permite realizar todos los ajustes de la misma a distancia,
tiene la posibilidad de entregar 2 seales en entorno analgico que facilita realizar la
alimentacin de los monitores de presencia de cmara, que como detalle novedoso, se
instrumentaron con monitores a color de 9" con el objetivo de ver la imagen que
entregaba la cmara en un monitor a color a diferencia de lo hecho hasta entonces en
otros estudios de televisin donde este monitoreo se implementa en monitores en
blanco y negro, pues su nico objetivo es dar al realizador un encuadre correcto de la
imagen tomada y seguir con detalle las posibles variaciones que pueda tener el foco
en la toma captada.
Como conmutador de video fue elegido uno que por sus caractersticas permite la
seleccin de las cmaras mediante 3 bancos y facilita la realizacin de efectos
digitales, mezclas y efectos (wippers) tpicos y los que el realizador quiera concebir en
un nmero de hasta 99, donde los parmetros pueden ser variados a voluntad. Realiza
recortes de croma y luminancia sin grandes dificultades dadas las posibilidades que
brinda su funcionamiento en un entorno digital.
El nmero de entrada de estos conmutadores es de 10 posibilidades, pero cuenta con
opciones para poder ampliarlo. En nuestro proyecto no fue necesario ya que
dedicamos las entradas como sigue:

Cmara No. 1
Cmara No. 2
Cmara No. 3
VTR No. 1
VTR No. 2
VTR No. 3
EXT No. 1
EXT No. 2
Seales de computadoras
Back color

La concepcin de los estudios incorpora el concepto de convertir el mismo en un


centro de produccin independiente, pues cada estudio cuenta con su equipamiento
de grabacin y reproduccin de video tape. Este concepto de diseo es el conocido
como video tape centralizado, que realmente puede ser ms costoso pues aumenta la
cantidad de equipos de video que deben ser adquiridos, pero facilita que desde
cualquiera de los 9 estudios con que cuenta el canal se puedan producir programas
para cualquiera de los mismos, con total autonoma o que el proceso de grabacin de
programas pueda realizarse de forma ms expedita, pues el video tape
descentralizado ubica las mquinas de forma tal que los sistemas de enrrutamiento y
comunicacin introducen grandes complejidades tecnolgicas, por lo que es necesario
equipamientos de medicin (monitor en forma de onda y vectorcopio) que deben ser
ubicados tanto en el estudio como en el lugar de grabacin. A todo lo anterior se le
suma el abaratamiento en los ltimos tiempos del soporte de video DVCPRO el cual
es escogido por el canal.
La eleccin del formato de grabacin en DVCPRO-25 puede parecer que aisla a estos dos nuevos canales
de los canales TELEREBELDE y CUBAVISION que an utilizan el formato analgico BetacamSP de

84

muy alta calidad, pero el hecho de no estar en un entorno digital ya lo sita en desventaja con respecto a
los formatos de video tape digital. No obstante en cada estudio se encuentra ubicado una mquina digital
SX que garantiza la reproduccin tanto en el formato analgico SP como en el formato SX, logrando una
unificacin entre todos los canales incluso el canal internacional de la televisin.

Otro aspecto significativo en los estudios fue la solucin del sistema de monitoreo,
cuyo diseo encontr un mtodo similar al aplicado en el control maestro, con la
incorporacin de SDM202 que como se explic realiza el proceso de conversin D/A y
permite abaratar en costo total del equipamiento de video en un estudio
Otro elemento que se incorpora en los estudios de los Canales Educativos es la
produccin de teleclases, donde es imprescindible apoyar al profesor que escribe en
un pizarrn donde se dificulta en alto grado el diseo de iluminacin, pues como se
conoce una pizarra es un elemento que refleja con mucha dureza las luces necesarias
y hace complicado el trabajo del diseador luminotcnico.
Basado en esto y con los avances de la tcnica de informtica los profesores tienen la
facilidad de apoyarse en una pantalla de una PC, la que se ha habilitado para que por
mediacin de una tarjeta de video y con un conector profesional entregue una seal de
video compuesto y para hacer sincrnica esta seal de video respecto a las otras
fuentes de video que se encuentran en el estudio, hemos empleado un convertidos
A/D del tipo SMD231 que realiza el proceso de conversin con una alta calidad (12
bits) y entrega la seal en un entorno digital que hace que la misma sea compatible
con el sistema.
Consideramos que lo antes mencionado es un aporte a la realizacin de las teleclases
y otros programas llevados a cabo en los Canales Educativos.
El equipamiento de audio presente en un estudio siempre fue previsto para poder
realizar en cualquier tipo de programa, pero las dimensiones fsicas de los estudios ha
incidido en que los de mayores dimensiones cuenten con mezcladores de audio de 24
canales y los ms pequeos con 16.
Como el objetivo primario era la realizacin de las teleclases se escogieron los tipos
de micrfonos que van desde los tradicionales, o sea, los de manos, hasta los
micrfonos inalmbricos de solapa y en aras de ganar en una mayor rea para el
movimiento de cmaras se plante el uso de micrfonos de barra (can), que son
usados en la mano por los auxiliares de audio.
Se cuenta con los clsicos sistemas de monitoreos cercanos para el personal de
realizacin y un monitoreo para el piso del estudio con suficiente potencia, dada el
rea til de nuestros estudios. En los equipamientos de audio se puede reproducir
cualquier formato.
El sistema de iluminacin se dise teniendo en cuenta la sensibilidad de las cmaras
que tiene el estudio, y para el clculo de la cantidad de luces a ubicar en cada estudio
se utiliz como referencia 0,8 Kw/m, criterio obtenido cuando las cmaras de TV
contaban con una sensibilidad de 4 settop para 2000 lux y a partir de las nuevas
posibilidades que brindan las cmaras adquiridas se lleg a un ndice de 0,41 Kw/m,
donde fueron desechados los voluminosos equipos de 2000K Fresnell, y se les dio una
prioridad al equipamiento de 1Kw en varias modalidades.

85

El sistema de control de luces se implementa con una consola de 24 salidas con


posibilidades de manejar 2,4Kw por controlador. Esto hace que puedan ubicarse hasta
48 luces de 1Kw que son las ms apropiadas por la altura constructiva que tienen
nuestros estudios.
Para optimizar el uso de estas salidas se crea un sistema de seleccin, donde existen
tomas de luces en toda el rea til del estudio, logrando un uso ms racional al reducir
el nmero de controladores a ubicar en el estudio.
4.3- CAMARAS PORTATILES
Los Canales Educativos cuentan para su filmacin en exterior con 10 mdulos de
cmaras porttiles donde el criterio de uniformidad se convierte en un elemento que
potencia la realizacin, pues son las mismas cmaras que las ubicadas en los estudios
de TV, o sea, HC400, lo que garantiza la uniformidad en la calidad de imgenes en
estudio y exteriores.
La unin cmara-grabadora, denominada Cancorder utiliza como formato de
adquisicin el DVCPRO al unir una HC400 con una grabadora (Coder) AJD90, que
brinda la posibilidad de realizar tomas tanto con un Bit RAatede 25 Mb/s como 50
Mb/s, an cuando las exigencias tcnicas de los programas a realizar no requieran
arduos trabajos de edicin, donde se precisa de la multigeneracin, por lo que en el
soporte de 25 Mb/s no hemos confrontado problemas de ndole que afecte la calidad
tcnica.
Adems cada mdulo de la batera de cmara est compuesto con un equipamiento
de audio similar al utilizado en los estudios y un mdulo de iluminacin que puede
ampliarse si las necesidades de realizacin as lo requiera.
4.4- CUBICULOS DE EDICION LINEAL
Consideramos necesario realizar una breve descripcin del formato DVCPRO, para
luego hacer una valoracin adecuada del soporte de video tape de los Canales
Educativos.
4.4.1. FORMATO DVCPRO
El formato DVCPRO es un formato de grabacin digital soportado en cintas de 1/4".
Esto garantiza un menor consumo y una mayor posibilidad de almacenamiento de
cassettes en comparacin con formatos de mayores dimensiones.
DVCOPRO tiene su origen en el formato DV, que surge cuando todas las compaas
productoras de equipos de televisin, se unieron en busca de un diseo digital que
sustituyera al VHS y se plantearon premisas como que la seal a grabar deba ser una
seal con componentes digitales, soportadas en cintas de 1/4". Este formato emplea
un esquema de muestreo 4.1.1 y una relacin de compresin 5:1 por tanto se obtena
un Bit Rate para la seal de video de 25 Mb/s. Los resultados obtenidos a criterio de
los especialistas superaron las expectativas.
Con los favorables resultados obtenidos con la creacin del DV, compaas como
SONY y PANASONIC se lanzan a conquistar este nuevo mercado de 1/4" y se lanzan
el DVCAM y el DVCPRO. En los primeros momentos las prestaciones de este ltimo
fueron superiores ya que SONY domina hegemnicamente todos los formatos de 1/2"
tanto digitales como analgicos y haba sido la primera firma en introducir un formato

86

digital de video tape. Para ganar en elementos realizaremos una comparacin entre
los tres formatos.
DV

DVCAM

DVCPRO

4.1.1/ 8 bit
18 mm / seg.
10 um
7 um
No
No
Partculas metal
No
25 Mb/s
DCT
2 / 48 KHz
Solo DV

4.1.1/ 8 bit
28.2 mm/ seg.
15 um
8.5 um
Si
Si
Partculas metal
No
25 Mb/s
DCT
2 / 48 KHz
DV y DVCAM

4.1.1/ 8 bit
33 mm / seg.
18 um
8.5 um
Si
Si
Metal evaporad.
Si
25 Mb/s
DCT
2 / 48 KHz
DV, DVCAM y
DVCPRO

Parmetros
1- Codificacin de video.
2- Velocidad de la cinta.
3- Ancho del Track de video.
4- Grueso de la cinta.
5-Ccdigo de tiempo lineal.
6- Cdigo de tiempo por cuadros.
7- Material de la cinta.
8- Track con audio analgico.
9- Bit Rate de Video.
10- Tipo de compresin.
11- Canales de audio digital.
12- Reproduccin de formatos.

Tabla 4.1
Del anlisis de la tabla 4.1 podemos deducir que tanto el DVCAM como el DVCPRO
son superiores en cuanto a prestaciones con respecto al DV. Los criterios que
indujeron a la eleccin del DVCPRO estn motivados por:

Las prestaciones del DVCPRO en el momento de la eleccin eran superiores al


DVCAM.
La cmara seleccionada, HC400, no poda conformar un Camcorder con la
grabadora porttil DVCAM.
Los precios del paquete DVCAM eran superiores
En inversiones anteriores, por razones similares, todos los telecentros del pas
se encontraban explotando DVCPRO.

Posteriormente SONY desarroll sus productos DVCAM hasta darle las mismas
prestaciones de DVCPRO y se permiti que sus equipos pudieran leer el formato
DVCAM, cosa que en el momento de la toma de decisin no lo realizaba.
A continuacin describiremos los cubculos de edicin lineal.
Los cubculos estn constituidos por 3 mquinas reproductoras (players) y por 1
grabadora. Dos de estas mquinas son del tipo DVCPRO (AJD455) y una mquina
reproductora DNA65, que reproduce tanto el formato analgico SP como el formato
digital SX, lo que facilita la produccin con material proveniente de los 3 canales de
televisin.
Se ha incorporado en cada cubculo un mezclador de audio y video, que posee 4
entradas en entorno digital y 4 entradas en entorno analgico y es capaz de realizar en
tiempo real efectos digitales en 2D y 3D, y realizar recortado de seales por
luminancia y croma. Este mezclador de video realiza la operacin conjunta de 4
canales de audio y trabaja en la configuracin que se le ha dado a los canales de
audio embebidos con el video, por lo que todo el trabajo aqu se realiza en un entorno
digital y por el mismo cable de video que alimenta el mezclador llegan los dos canales
de audio. Para este propsito las mquinas DVCPRO cuentan con la opcin SDI.

87

El sistema de monitoreo se realiza en un entorno analgico. La seal que entrega las


mquinas y los parmetros de medicin se logran realizar por medio de un conversor
A/D para alimentar los instrumentos de medicin de cada cubculo (WFM y
vectoscopio)
Como detalle significativo tenemos que este mezclador brinda la posibilidad de
adicionar en cada cubculo una PC (computadora) que por medio de un software
especfico brinda la posibilidad de funcionar como generador de caracteres,
permitiendo que en una memoria temporal del mezclador puedan ser creados hasta 30
cuadros de caracteres, lo que potencia el sistema.
El enlace entre la computadora y el mezclador se realiza por un puerto USB lo que
permite ubicar cualquier computadora para este objetivo.
Se adjuntan en los anexos diagramas de cubculos y las caractersticas de las
mquinas y equipos que conforman el sistema

4.5 - SISTEMA DE EDICION NO LINEAL EN RED


La introduccin acelerada de los sistemas informticos en las redes de radiodifusin
es una realidad desde finales de la dcada de los '90 y todos los productores de
televisin lo emplean como el medio por excelencia para conformar sus Salas de
Edicin. El diseo de los Canales Educativos tambin implementan sus redes de
edicin con esta tecnologa de punta pero conformado como un sistema, lo que hace
que se aumenten sus potencialidades de realizacin al poder lograr que varios
cubculos de edicin no lineal que conforman un sistema puedan trabajar en un mismo
proyecto de forma simultnea reduciendo su tiempo de realizacin.
El sistema est conformado por una red SAN que permite atender hasta 6 usuarios
que se interconectan por la fibra ptica donde pueden existir flujos de hasta 1 Gb/s en
ambos sentidos, y hasta 20 usuarios de red ETHERNET a 100 Mb/s con una
capacidad de almacenamiento de hasta 3 Tb/s que pueden ser ampliados como se
aprecia en el diagrama funcional del sistema de la red SAN anexado al final del
proyecto.
En el caso especfico del diseo implementado en los Canales Educativos la red ha
agrupado 7 Cubculos de Edicin No Lineal sobre un soporte de software AVID
DVPRO, donde 4 de estas estaciones se encuentran entrelazadas por fibra ptica
(FCAV) con la red SAN y las 3 restantes por cobre que permiten un Bit Rate similar,
pero tiene como limitante que la distancia en que se puede ubicar de la SAN es
lgicamente menor, pero de acuerdo a las caractersticas fsicas donde se conforma la
red permiti esta solucin, lo cual es una forma de materializar un ahorro sin perder
posibilidades tcnicas en estos enlaces.
An cuando desde todas las estaciones de edicin no lineal se pueden introducir datos
de video y audio en la SAN se pens que era extremadamente til introducir las
grabaciones para comenzar su proceso de edicin desde cubculos diferentes que
garantizan la explotacin de las potencialidades de todos los cubculos de edicin en
toda su capacidad. Para esto se utilizan 4 estaciones que permiten realizar el visionaje
e insercin de los datos grabados en la red SAN. La potencialidad del software y
hardware de estas 4 ediciones permiten introducir slo la informacin que el realizador
requiera para el proceso de edicin.

88

De conjunto con el sistema de inyeccin/visionaje y edicin no lineal se encuentran en


la red 2 estaciones de diseo grfico que tambin pueden exportar hacia los discos de
almacenamiento de la SAN, los grficos, caracteres que se precisen en la realizacin
de cualquier programa ,y de igual forma hay una estacin para el tratamiento del
sonido que realiza un proceso similar a las estaciones de diseo grfico.
Por ltimo est la estacin de creacin DVD (autoring), todas las estaciones de
visionaje grfica y creacin de DVD y animacin que estn enlazadas por medio de un
flujo ETHERNET. Todas pueden trabajar simultneamente en un mismo proyecto. En
nuestro criterio, he aqu donde radica la potencialidad de la red como sistema para
introducir programas de televisin.
Pasaremos ahora a describir las caractersticas tcnicas de cada una de las
estaciones que conforman la red.
4.6 -RED DE ALMACENAMIENTO SAN. LANSHARESX
Es una red de almacenamiento de medianas prestaciones que puede soportar clientes
por enlaces de fibra ptica, cables de cobre y ETHERNET.
Su denominacin es LANDSHARE EX. Puede programarse para funcionar en varios
tipos de Bit Rate de datos a almacenar, pero consecuentemente el aumento del Bit
Rate reduce la cantidad de estaciones que puede depender de ella para realizar el
proceso de almacenar datos de audio y video. Su software est implementado en
AVID, lder mundial en sistema de edicin no lineal.
Como el diseo de los Canales Educativos se soport por medio de sistemas de
grabacin de 25 Mb/s en plataforma DV, la implementacin de esta red con la
LANDSHARE EX permite conectar en un simple Stream hasta 25 clientes. Cuando el
flujo de informacin se realiza en 25 Mb/s se considera Single Stream y es cuando la
estacin asociada slo enva o recibe un flujo. Simultneamente tiene posibilidades de
enviar un Dual Stream (envo y recepcin simultnea) con una estacin de edicin.
Cuando el flujo de datos sea 270 Mb/s, o sea, que no existe compresin, otro Dual
Stream con una estacin que realice una compresin 2:1, puede atender 4 clientes
(estaciones de edicin) con Dual Stream con una compresin de 2:1 y las mismas
deben ser realizadas va fibra ptica.
Estamos considerando cuando planteamos 2:1 flujos del orden de 140 Mb/s para el
caso del video digital ms el audio, por lo que los datos de audio y video pudieran ser
entregados por sistemas de almacenamiento en video tape, como el BETACAM digital
que tiene un Bit Rate de 94 Mb/s slo para el video.
De la misma forma el sistema SAN escogido para conformar la red puede soportar
hasta 6 clientes con Dual Stream con una compresin de 3.3-1 que hace que el flujo
sea en cualquiera de las direcciones de 50 Mb/s. Esta es la variante escogida para el
diseo de la red de edicin no lineal en los Canales Educativos.
Tiene una capacidad de almacenamiento de 1.92 TB y puede ser extendida hasta 2,88
TB, con un arreglo de alta redundabilidad que permite no perder la informacin cuando
se daa uno de los discos duros (HDD) que conforma el sistema de almacenamiento.
Soporta todas las estaciones de edicin de AVID sin necesidad de realizar ninguna
transcodificacin en los archivos que se importan y exportan a la SAN.

89

Por medio de software permite realizar una particin del campo de almacenamiento y
asignar campos que puedan o no ser utilizados por las estaciones que conforman la
red con un sistema operativo muy favorable para realizar su administracin.
Fsicamente se encuentra diseado en un espacio de 4 unidades de RACK de 19
pulgadas de ancho, con un procesador Dual Intel Pentium IV a 2,8 GHz de
procesamiento con 16 discos IDE de 120 GB y un disco que almacena el sistema
operativo de 80 GB, con una memoria RAM de 2GB (ECC SDRAM), tres fuentes de
alimentacin de 300 Watt, en configuracin redundante 2+1 tarjetas de Gigabit
ETHERNET CARD, y seis puertos de tarjetas pticas para recibir y enviar fibras
pticas.
Por medio de un Software es capaz de recuperar los datos almacenados en caso de
fallos en uno de sus discos, que puede ser sustituido en funcionamiento, pues el
Software sealiza el disco (HDD) que se encuentra defectuoso.
Mediante Software adiciona las contraseas para cada usuario, lo que posibilita a
stos, acceso a los ficheros almacenados a voluntad del administrador de la red.
Adems es capaz de sealizar y enviar informacin de errores y fallos que ocurran en
el sistema.
Posee, igualmente a travs de Software, herramientas dedicadas al monitoreo de la
red, que le permiten precisar al administrador el ancho de banda usado, y realizar
asignacin de ms espacio de almacenamiento para la edicin de proyectos sin
interrupciones en la operacin del sistema.
Permite establecer proteccin de archivos que almacenan proyectos concluidos,
evitando que puedan ser borrados o daados por malas operaciones de los usuarios
de la red.
Una de las desventajas percibidas en estos sistemas es la prdida de la informacin
cuando se daa un disco duro (HDD) que conforman el espacio de almacenamiento.
Aun cuando la posibilidad de fallo de los mismos excede las 500 000 horas entre (dos)
2 fallos sucesivos, MTBF (Tiempo Medio entre dos fallos), en un sistema que
almacena programas puede originar situaciones molestas si esto ocurre en el
programa que est siendo emitido. La solucin a esta problemtica fue la aplicacin de
los conocidos como arreglos RAID. Esto consiste en la repeticin de la informacin en
varios discos simultneamente, de modo que al producirse una avera en uno de los
HDD, esta informacin pueda ser recuperada nuevamente.
El principio de funcionamiento de los arreglos RAID puede observarse en la siguiente
figura:

90

Fig. 4.10 Diagrama de los arreglos RAID


Como se puede observar en la figura aparecen tres RAID (RAID-1, RAID-3, RAID-5).
Estos son los ms utilizados en la actualidad En los sistemas de almacenamiento y los
sistemas de transmisin (Server).
El RAID-1 es el ms seguro, pues es un disco espejo donde se almacena toda la
informacin que se encuentra en los discos restantes, aunque tiene un inconveniente y
es que no optimiza la capacidad de almacenamiento. Los arreglos RAID-3 y RAID-5,
basan su funcionamiento en el almacenamiento de los bits de paridad de los datos
guardados en los otros discos, pero el RAID-5 hace un uso ms eficiente del espacio
de almacenamiento ya que mientras el RAID-3 guarda en un disco estos bits de
paridad el RAID-5 almacena en cada disco los bits de paridad de la informacin de los
discos restantes.
4.7 - CUBCULO DE EDICION NO LINEAL
El cubculo de edicin no lineal est conformado por una estacin Pentium IV dual con las
siguientes caractersticas: 2.8 GHz de frecuencia de trabajo, 512 Mb de RAM, lo que implca
una alta velocidad de procesamiento. Lo particular es que estos sistemas se han
estructurado en el formato Avid, lo cual es muy satisfactorio ya que evitan el proceso de
transcodificacincuando sea necesario realizar la inyeccin de los videos y audio.
Cada uno de estos cubculos cuenta con un sistema DNA, que no es ms que un
circuito tarjeta conocido como acelerador Mojo. Es un acelerador digital el cual
reduce los procesos de conformacin de imagen. Esto es lo ms novedoso que integra
cada una de estas estaciones.
El acelerador Mojo tiene posibilidad de procesar y entregar seales de audio y video
en entorno analgico y digital. En el entorno analgico permite introducir al sistema
video por componente y video compuesto, y en el entorno digital se ha habilitado un
puerto de FIRE WIRE (IEE 1394), que como ya hemos planteado es un protocolo
especfico para soportar seales, codificadas digitalmente, de audio, video y control.
Cada estacin de edicin no lineal cuenta con una grabadora del tipo DVCPRO, que
puede cargar y descargar informacin de la SAN.

91

De las siete (7) estaciones de este tipo que conforman la red, cuatro (4) de ellas estn
interconectadas con la SAN a travs de fibra ptica (FCVA) que se encuentra
adicionada a este interface, tanto en la estacin de edicin no lineal como en las
entradas SAN, pues esto es una opcin para conformar el sistema. El diagrama
funcional de la estacin es como se muestra:

Fig. 4.11 Diagrama funcional de la estacin no lineal


Cuando conformamos una estacin que se enlaza por medio de conductores de cobre
con la red no cuenta con la opcin de interface FCAV.
Las potencialidades de estas estaciones radican en su versatilidad de poder realizar
mezclas entre 2 videos, insertar logos, generar carcteres, realizar procesos de
incrustaciones de luminancia y crominancia comnmente conocidas por recortes.
Adems a estas estaciones se le han adicionado un programa de efectos digitales de
video (DVE) que permite realizar efectos en dos y tres dimensiones en tiempo real.
Referente a los sistemas de audio se pueden crear hasta cuatro canales en cada
proceso. De todo lo anterior se puede inferir que la conformacin de un cubculo de
edicin con este concepto resulta ms econmico que un sistema de edicin lineal con
similares potencialidades, sera mucho ms costoso, De ah que las mayores
capacidades de edicin se conformen sobre sistemas de edicin no lineal, que al estar
conformados en red hacen independiente la carga y la descarga.
Paralelamente al enlace de las ENL, estas se enlazan con el cubculo fsico de la SAN
por medio de seales de audio y video en un entorno analgico-digital.

4.8- CUBICULOS DE VISIONAJE-INYECCION


Los cubculos de inyeccin y visionaje estn conformados como estacin de revisin
de los materiales que fueron grabados en exteriores y estudio. Estos cubculos estn
dotados de una computadora con las siguientes posibilidades tecnolgicas:

92

Fig. 4.12 Conformacin de los cubculos de inyeccin y visionaje.


Las grabaciones realizadas en exteriores por medio de las cmaras portatiles y estudio
de televisin, llegan almacenadas en cassettes de DVCPRO que constituye el soporte
de los datos de audio y video. Por medio de la reproductora AJD 250 se realiza el
proceso de inyectar en la red de almacenamiento SAN los videos y audio a travs de
una conexin de FIRE WIRE (IEE1394) que logra una conexin digital sin necesidad
de que en el proceso de inyeccin sea necesario ninguna transcodificacin.
Por medio de la conexin FIRE WIRE, adems de enviar informacin de audio - video
se logra el control de la mquina, o sea, cuando esta reproduce o se coloca en
condicin de stop. Una vez que comienza este proceso el realizador del programa
comenzar a crear los llamados clips que van siendo almacenados en la SAN para su
posterior ensamblado en los cubculos de edicin no lineal que conforman la red.
El software que se encuentra instalado en estas estaciones permite realizar un
proceso de edicin grueso, unir los clips creados y almacenados como finalmente
quedarn ubicados, pero no es posible realizar ningn tipo de efecto o transiciones
entre dos fragmentos que se requieran unir.
Dentro del almacenamiento de la SAN, existen clips o fragmentos de video y audio que
van a estar presentes en todos los programas que facture el canal, como las
presentaciones del programa y del canal.
Los software de estas estaciones de visionale-inyeccin son del mismo fabricante que
los sistemas de edicin no lineal AVID y con ello se logra una compatibilidad entre
todos los componentes tecnolgicos que conforman el sistema.
El flujo de los datos para almacenar en la SAN se realiza mediante la red ETHERNET
que enlaza estas estaciones y que trabaja con un flujo de informacin de 100 Mb/s.

4.9 - ESTACION DE SONIDO


La conformacin de la estacin de sonido soportada por una estacin utiliza un
software PRO TOOLL de lo ms difundido en los sistemas de produccin de televisin
y por medio de su enlace. A travs de una conexin ETHERNET permite visualizar los
materiales de audio y video que se encuentran almacenados en la red de
almacenamiento SAN.
Esto permite que el trabajo de creacin de la banda sonora pueda comenzarse luego
de introducirse los clips de audio y video, posterior a la ocurrencia del proceso de
inyeccin de forma muy diferente a como ocurre el proceso de musicalizacin de
programa, cuando los mismos son realizados en los cubculos de edicin lineal que

93

debe esperarse a tener concluido el material para que se realice el proceso de


mezclado de los sonidos directos grabados en la escena con la msica incidental que
generalmente se adiciona en los procesos de musicalizacin.
El trabajo en red de esta estacin permite que el creador de la banda sonora la
conforme paralelamente al trabajo de montaje y sin interferir en el proceso de edicin
de video. De esta forma se potencia y agiliza el proceso de produccin.
Los datos de audio se almacenan en la SAN y dentro del proceso de edicin no lineal
puede ser incorporada al programa en cuestin.
Las facilidades tecnolgicas que nos brinda esta estacin radica en que puede
producir una seal de audio con 16 pistas diferentes de sonido y potencialidad para
realizar los correspondientes procesos de ecualizacin en cualquiera de los mismos
con vistas a dar una mayor funcionabilidad al sistema de audio.
Se instal de conjunto con esta estacin de creacin de banda sonora una cabina de
puesta de voz que permite que un locutor pueda realizar grabaciones e insertarlas
directamente en la SAN sin que se procese ningn formato para su almacenamiento.
El sistema tiene la configuracin simplificada que se muestra a continuacin.

Fig. 4.13 Composicin de una estacin de radio.

4.10 PLANES PARA EL DESARROLLO FUTURO DE LOS CANALES EDUCATIVOS.


Resulta imprescindible, despus de implementado tecnolgicamente los Canales
Educativos I y II, mantener una lnea de desarrollo en las futuras inversiones necesarias
para el continuo desarrollo y modernizacin de la misma.
La tendencia del diseo de sistemas de televisin digital actual est dirigido a seguir
introduciendo la informtica como garanta del soporte de las redes tecnolgicas que
conforman un canal de televisin y ello va dirigido a suprimir el uso de los formatos de video
tape dentro del proceso de produccin de programas, y trabajar en cambio en lo que hoy se
conoce como "Tapeless" sin cintas.
94

Para cumplir este objetivo, los especialistas del Canal valoran la posibilidad de la
introduccin paulatina, dentro del sistema de adquisicin en exteriores, de cmaras que
graben en disco duro o tarjetas PCMA, las permitirn eliminar en el proceso de grabacin
en exteriores con cmaras porttiles la utilizacin del cassette.
Realmente estos sistemas acaban de aparecer en el mercado y por ende su costo actual es
bastante alto. La inclinacin de los especialistas parece estar dirigida a la adquisicin del
formato P2 de Panasonic, que sustituye la grabadora por un sistema de grabacin sobre 5
tarjetas PCMA, sobre los cuales se graba un flujo de 25 Mb/s y que permiten un tiempo de
grabacin de aproximadamente de 90 minutos, lo cual equivale a utilizar 3 cassettes de 33
minutos un cassette y medio s el modelo escogido fuera de 66 minutos, que son los dos
tipos de cassettes utilizados en exteriores.
Conjuntamente con estas grabadoras con tarjetas para exteriores, los mismos fabricantes
ofertan una reproductora - grabadora que ubicadas en los cubculos de estacin no lineal,
previstos ya en el equipamiento tcnico en explotacin, posibilita la transferencia a los
sistemas de almacenamiento como archivos en un tiempo similar al conseguido al cargar en
una computadora un fichero almacenado en CD.
Esta posibilidad reduce, como es lgico, los tiempos de introduccin y extraccin de la SAN,
potenciando las capacidades productivas del sistema.
Debemos tener en cuenta que en la actualidad en cada tarjeta puede grabarse alrededor
4.6b y se est manejando un posible aumento significativo de la cantidad de informacin
para el 2006, done se espera duplicar esta capacidad de almacenamiento.
Firmas como Sony e Ikegamy ofertan sus soluciones para grabaciones sin cintas que
aunque se consideran deben ser valoradas en la toma de la decisin final.
Otros aspectos actuales en el desarrollo tecnolgico en la televisin digital es que permite el
proceso de emisin de forma que no intervenga la cinta, sino que por medio de programas
grabados en discos duros (HDD) en un sistema conocido como Servidor (Server). Por ser
este un tema amplio y no contamos con la libertad de planificar el volumen del proyecto,
abordaremos los detalles ms significativos de esta tecnologa.
En la actualidad una vez concluido un programa de televisin que no sea procesado en
vivo, este transita por tres procesos bsicos, el primero es la filmacin, luego la edicin y
por ltimo la post produccin. Posteriormente el programa terminado es almacenado en
cassettes y en el momento en que se requiera su rodaje se lleva al mismo a un cubculo de
transmisin donde se introduce en una de las mquinas que conforman el sistema de
emisin y desde all se transmite.
El proceso descrito en el prrafo anterior, brevemente, transita por un complejo sistema
organizativo que permite que el cassette, que contiene el material grabado, se almacene y
proteja adecuadamente por el lgico valor asociado que encierra.
El concepto de utilizacin de un sistema de emisin por medio de un servidor, introduce un
concepto nuevo que en su primera etapa propone asociar las reas de control maestro con
una red de almacenamiento, que permita guardar los programas en los discos duros de
este equipo, y desde ellos realizar el proceso de emisin.
Paralelamente podemos agregar que estos servidores son controlados por una
computadora y como es muy usual en las transmisiones de televisin de estos momentos

95

casi todos los programas grabados buscan la forma de eliminar errores en los contenidos
de los mismos.
Este software asociado al sistema es capaz de programar las16 horas de transmisin, que
como promedio tiene un canal, dejando solo el tiempo de los espacios informativos que por
lo general son transmitidos en vivo. De esta forma el personal designado para la confeccin
la programacin puede crear el conocido "play list", que no es ms que el listado de
programa con una alta exactitud en los tiempos en que deben ser emitidos, y entonces el
proceso de emisin se realiza de forma automtica.
La intencin de la introduccin de un Servidor es que como el canal cuenta con una red
SAN para el almacenamiento de los procesos de edicin, es en primer lugar aumentar la
capacidad de almacenamiento de esta red y en esta ubicar los programas terminados,
luego estos son entregados al Servidor como flujos de datos eliminando con esto el uso del
cassette.
el Servidor tendra la posibilidad de contar adems con mquinas de reproduccin
asociadas, que le permitiran cargar con materiales enviados en formatos.
En la actualidad los especialistas se encuentran enfrascados en valorar cual sera el modo
de almacenamiento ptimo dentro de este servidor, pues s mantienen un flujo entre el
servidor y la SAN, debe llegar al mismo un Bit Rate de 25Mb/s, el cual es considerado un
Bit Rate extremadamente alto para realizar el proceso de transmisin.
En la actualidad el Bit Rate utilizado con este propsito es de 8Mb/s, para una SDTV con
buena calidad utilizando MPEG 4.2.0, lo que implicara un proceso de transcodificacin y
por consiguiente una demora en la transferencia de datos entre el Servidor en cuestin y la
SAN.
Por otra parte el hecho de almacenar en el Servidor con un Bit Rate de 8 Mb/s, produce que
el espacio de almacenamiento sea utilizado con una alta eficiencia, y la cantidad de horas a
almacenar aumente.
En la actualidad existen canales de televisin que realizan pruebas con un nuevo sistema
de compresin denominado MPEG4 que reduce en la mitad el Bit Rate necesario en
comparacin con el MPEG2, por lo tanto consideramos importante realizar una valoracin
integral entre los encargados de transportar la seal, pues lgicamente los procesos de
transcodificacin en tiempo real hacen que los sistemas de hardware que intervienen en
ellos tengan un alto poder de operacin y esto implica elevar el costo.
Para ejemplificar lo planteado haremos uso del siguiente diagrama:

Fig. 4.14
Un servidor que pudiera ser escogido es el AIRSPACE de AVID cuyo valor est en el orden
de $80 000 USD y permite almacenar en 25 Mb/s hasta 96 horas de programacin y tiene

96

adems una conexin por ETHERNET - 100 Mb/s, posibilidades de entradas y salidas SDI
y audio digital y analgico. Buscamos en la actualidad una variante ms econmica.
Otro elemento a analizar es la introduccin del DVD para soportar las clases que el canal
produce y para todos los materiales flmicos. Para lograr este propsito se valora ubicar
dentro del sistema de transmisin reproductores profesionales de este tipo y aumentar en
dos estaciones capaces de crear DVD a partir de su interconexin con la SAN con que hoy
contamos.
Tambin se analiza la automatizacin en el funcionamiento del Control Maestro y la
conduccin del proceso de enrrutamiento y transmisin por medio de una red, por lo que
consideramos se logra una reduccin del personal tcnico de guardia y damos una mayor
garanta al proceso de utilizacin del sistema.
4.11. VALORACION ECONOMICA DE LA IMPLEMENTACION DE LOS CANALES

EDUCATIVOS

Implementar un sistema de televisin que posea 9 estudios de televisin, 11 salas de


edicin entre lineal y no lineal, 2 sistemas de diseo grfico, 2 salas de animacin, 3 salas
de creacin de DVD, 6 cubculos de inyeccin y visionaje, 1 control maestro con
posibilidades de emitir 4 programas de televisin, puede estar valorado en $18'000 000 de
dlares si la compra se realizara a un solo suministrador, y an cuando en la actualidad no
existe ningn fabricante de los llamados lderes en produccin de equipamiento que pueda
entregar productos como tecnologa de cmaras, edicin lineal, no lineal, almacenamiento
centralizado, luces, comunicacin, etc., si existen dentro de estos grandes consorcios los
llamados integradores que son capaces de implementar un sistema en concordancia con
los recursos econmicos con que se cuenta.
La tarea de tcnicos e ingenieros que llevaron a cabo el diseo, fue trabajar con el concepto
de prestacin-precio, teniendo en cuenta qu tipo de programa producir y cules son sus
requerimientos.
La inversin se realiz en dos etapas y el costo en equipamiento tecnolgico estuvo
cercano a 5,2 millones en tecnologa de televisin, y la busqueda de equipamiento fue un
debate constante para llegar a un consenso entre posibilidades econmicas y
requerimientos sin afectar la confiabilidad y la calidad en los sistemas de televisin. Variante
como utilizar, en el caso del control maestro, todo el monitoreo en un entorno analgico
resultando un considerable ahorro.
Como parte de la valoracin econmica los especialistas que nos han asesorado en el
trabajo, nos han planteado que el volumen de informacin que encierra este material,
adems de constituir un elemento de consulta, tiene a su criterio un alto valor ya que el
costo del adiestramiento en el caso de las firmas lderes no sera menor de 3,000 dlares
por participante, slo el derecho a recibirlo. Por esto durante la elaboracin de este trabajo
de diploma, por citar un ejemplo, siglas como EDH que aparece en todos los manuales
pero nadie explica su significado, se ha abordado de forma explcita.
Nos queda la satisifaccin que un material actualizado sirva para consulta si tenemos en
cuenta que libros con ms de 5 aos de atraso con el momento actual puede oscilar su
valor en $300 USD. Por tanto consideramos que se debe seguir profundizando ya que no
es un tema agotado por el desarrollo tecnolgico del medio

97

CONCLUSIONES
Con la culminacin de este trabajo consideramos que se han cumplido los objetivos propuestos
sobre el estudio de las consideraciones tecnolgicas que se tuvieron en cuenta para la
implementacipn de los Canales Educativos I y II, toda vez que durante la realizacin del mismo
tuvimos contacto directo con tcnicas y documentacin actuales, de las cuales no tenamos
conocimiento.
Asmismo nos result muy satisfactorio el inters y apoyo mostrado por los especialistas y tcnicos
de los Canales en la realizacin de este Proyecto de Diploma por la importancia que reviste para los
mismos contar con un material de consulta, ya que en la actualidad no poseen una gua terica de la
tecnologa con que cuentan.
Pudimos constatar la capacidad de los especialistas de los Canales al enfrentar la escasez de
recursos que presenta el pas en el inters de dar cumplimiento a la tarea encomendada por la
direccin de la Revolucin, debido a que no podemos adquirir tecnologas de punta en la magnitud
que se requiere debido al acelerado desarrollo tecnolgico de estos sistemas, conjugando en su
implementacin tecnologas nuevas y en algunos casos renovando las ya obsoletas mediante
innovaciones que se recogen en este proyecto.
Si consideramos que la tecnologa de avanzada sobre los sistemas de telecomunicaciones y en
especial la televisin cuentan con informacin actualizada, no siendo as en el caso de lo aplicado en
los Canales Educativos I y II , ya que en su implementacin se han utilizado tecnologa moderna con
otras obsoletas y algunas combinadas de lo que no existe ningn material de consulta para tcnicos
y especialistas actuales y para el futuro, es por lo que este trabajo investigativo se convierte en un
compendio de gran importancia.

98

RECOMENDACIONES:
Recomendamos la recapitulacin de este tema en posteriores proyectos de diploma debido
a la constante renovacin de las tecnologas aplicadas en los sistemas de televisin,
adems de la necesidad de profundizar en aspectos que fueron abordados en este
proyecto de manera superficial, como es el caso de los sistemas de audio, debido a las
limitaciones metodolgicas del trabajo en relacin con la cantidad de hojas a emplear.

99

BIBLIOGRAFA GENERAL
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Relacin

100

de Aspecto 4:3 y 16:9 Conversin de video


13- http:/www.canal9-mendoza.com.ar/copia%20de%20DTC/20primera%/20parte,htm
Cuaderno
tcnico Nro 4 Compresin espacial
14ITU Radiocomunicaciones Stady Groups Revisin 1 to Document 11/4-E March
1999.
15- La compresin de video Editado por la Panasonic.
16- A Course in Digital Signal Processing por Boaz Porat
17- Manual tcnico de la cmara de TV digital.
18- Comunicacin personal sobre cmaras digitales de televisin, Julio Gonzlez.
19- Comunicacin personal sobre los formatos de video,Julio Gonzlez.
20- Manual tcnico de video tape Betacam SX.
21http:/www.tecnomania.com/secc-video/tut-formatos-digitales-de-video.php.
Comparativa entre
formatos de video profesionales.
Otros fuentes consultadas:
1- Informe del Ministerio de la Informtica y las Comunicaciones Estrategia para la
introduccin
de la TV Digital en Cuba.
2- http://www.itu_int/itunews/issue/2001/02/hdtv-es-.html.
definicin

La televisin de alta

3- http://www.upcnet.es/~erm10/dvbbase/dvbbase.htm. Una nueva norma DVB,


digital video
broadcasting.
4- http://www.reladysoft.com/cgi-bin/foro.cgi?ID=Areavisual&msg=123 Eterno cine
versus video
ahora digital
5- http://www.canal100.com.mx/telemundo/preguntas/?id_hoja=77
Respuestas

Preguntas

6http://www.cienciasmisticas.com.ar/electronica/comunicaciones/itvdigital/
Implementando la
televisin digital.

101

GLOSARIO

VTR
SDI
PC
SAN
ENL
PAM
TMD
TRS
SAV
EAV
IIR
NRZ
NRZI
CRC
BER
EDH
EDA
IDA
UES
SDTV
HVS
HDD
DCT
VLC
RLC
HANC
VANC

TBC
Corrector Base Tiempo
Grabadora de Video Digital
Serial Digital Interface
Personal Computer
Storage Access NETWORK
Estacin Edicin No Lineal
Modulacin Amplitud de Pulso
Multiplix por Divisin de Tiempo
Seal de Referencia de Tiempo
Start Active Video
End Active Video
Resp. Impulsiva Infinita
No retorno a cero
No retorno a cero Invertido
Cdigo Redundancia Cclica
Bit Error Rate
Error Detected Here
Error Detected Already
Internal Error Detect
Unknown Error Status
Standard Definicin TV
Human Visual Systen
Disco Duro
Transformada Discreta del Coseno
Variable Length Coding
Run Length Coding
Datos Horizontales
Datos Verticales

102

JPEG
MIPEG
RMSE
PSNR
SDTI

Join Photografic Experts Group


Motion Join Photografic Experts Group
Root Mean Squared Error
Relacin Seal al Ruido Pico
Standart Digital Transport Interface

ANEXOS

Formato

Fabricante
SONY

Rango de
Compresin
No

Tipo de
Cinta

Tipo de
Muestreo
4.2.2

Tipo de
Video
Digital
Componente
Compuesto

D1
D2

SONY

No

D3

PANASONIC

BETACAM
DIGITAL
DIGITAL S

Bit
Rate

No

Compuesto

4 fsc

SONY

2,3:1

Componente

4.2:2

94 Mb/s

JVC

3,3:1

Componente

4.2:2

50 Mb/s

BETACAM
SX
DVCAM

SONY

9,8:1

Componente

4.2:2

18 Mb/s

SONY

5:1

Componente

4.1:1

25Mb/s

DVCPRO
25
DVCPRO
50
DVCPRO
100
D5

PANASONIC

5:1

Componente

4.1:1

25 Mb/s

PANASONIC

3,3:1

Componente

4.2:2

50 Mb/s

PANASONIC

6,7:1

Componente

4.2:2

100 Mb/s

PANASONIC

NO

Componente

4.2:2

360 Mb/s

DV

VARIOS FAB.

5:1

Componente

4.1:1

25 Mb/s

4 fsc

TABLA 2.1 Formatos y sus caractersticas.

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