Sie sind auf Seite 1von 7

Laboratorio 06: TEORA DE JUEGOS

EJERCICIO 01
Considere el juego que tiene la siguiente matriz de pagos.
II
1 2

1 2 2 3 1
2 4 3 2 6
I
a) Tiene punto de silla este juego?
No lo tiene.
b) Utilice el Lindo y el WinQSB para determinar la estrategia optima de cada jugador y el valor
del juego, compare los resultados
WinQSB

Lindo
MAX V
S.T.
2x1+4x2-V>=0
2x1+3x2-V>=0
3x1+2x2-V>=0
-1x1+6x2-V>=0
X1+X2=1

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

Jugador 1
[0.5; 0.5]
Jugador 2
[0
0
-0.875
-0.125]

c) Si el jugador 1 utiliza la estrategia [0.7 0.3] y el jugador 2 utiliza [0.25 0.25 0.25 0.25],
Cul es el nuevo valor del juego? (Utilice el Excel)

Valor del Juego:


d) Si el jugador 1 utiliza la estrategia [0.8 0.2], cul deber ser la estrategia del jugador 2?,
cul ser el nuevo valor del juego para cada jugador?

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

PL
MIN 2.4y1+2.2y2+2.8y3+0.4y4
ST
2.4y1+2.2y2+2.8y3+0.4y4<=2.5
y1+y2+y3+y4=1

Jugador dos pierde 0.4 y Jugador 1 gana 0.4


Problema 1.- Los establecimientos de comida italiana ms importantes de la ciudad estn
compitiendo por atraer el mayor nmero de comensales. Pizza Hut y Presto, utilizando las
siguientes estrategias piensan en lograr su objetivo.
1. 2 pizzas por el precio de una, en cualquier variedad los das martes en delivery.
2. 1 pizza familiar en cualquier variedad, 1 lasagna, 1 spaghetti, 1 porcin de pan al ajo y
1 gaseosa de 2 litros por S/.30 todos los das.
3. Buffet de pastas y pizzas de 12:30 a 14:00 Hrs. por S/.15 todos los das.
El cuadro siguiente muestra los comensales que optaran por Presto y que Pizza Hut perdera
en la realizacin de cada estrategia, teniendo como variable de tiempo 1 mes:

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

INQUIETUDES:
a) Muestre el modelo matemtico que Pizza Hut debera aplicar para determinar su
estrategia ptima.
MAX V
ST
-250x1-170x2+275x3-V>=0
400x1+250x2+100x3-V>=0
-350x1+375x2-V>=0
x1+x2+x3+x4=1

b) Utilice la salida del software LINDO o POMQM e indique las estrategias ptimas para
cada empresa.
LINDO

Pizza Presto
[0.; 0.34, 0.66]
Pizza Hut
[0.46
0
0.54]

c) Interprete el valor del juego.


El valor del juego es de 125.76 y es Pizza Presto quien gana los clientes, Pizza Hut los
pierde.
d) Cada empresa, en un ao, Cuntos meses debern elegir la decisin de ofrecer
Buffet de pastas y pizzas de 12:30 a 14:00 Hrs. por S/.15 todos los das?

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

Pizza Presto: 66% del tiempo 0.66*12 = 7.92 = 8 meses


Pizza Hut: 54% del tiempo 0.54*12 = 6.48 = 6.5 = 7 meses
e) Si Pizza Hut cambia su estrategia ptima a Q=[0.0 0.8 0.2], Qu estrategia debera
aplicar Pizza Presto? Muestre el modelo matemtico respectivo e interprete el valor del
juego para Pizza Presto.
PL
MAX 250x1+275x2+80x3
ST
250x1+275x2+80x3>=125.76
x1+x2+x3=1

Pizza Presto gana 275 clientes, debe elegir la segunda estrategia.


f)

Tomando en cuenta la solucin inicial, considere que Pizza Presto aplica la estrategia:
P=[0.3 0.0 0.7], Qu estrategia debera aplicar Pizza Hut?. Muestre el modelo
matemtico respectivo e interprete el valor del juego para Pizza Hut.
PL
MIN 117.5y1+190y2-105y3
ST
117.5y1+190y2-105y3<=125.76
y1+y2+y3=1

En conclusin, con estos valores, Pizza Presto pierde 105 clientes, mientras que Pizza
Hut gana 106 clienets. Se elige la tercera estrategia.
Problema 2.- PROMETSA, esta negociando actualmente con su sindicato sobre su prximo
contrato de salarios. Con ayuda de un mediador de fuera, el grupo de administracin prepar la
tabla que se da a continuacin. Las clusulas se interpretarn como aumentos de salarios
propuestos, mientras que una cifra negativa indica que se ha propuesto una rebaja de salarios.
El mediador informa al grupo de administracin que ha estado en contacto con el sindicato, y

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

que ste ha preparado una tabla comparable con la de la administracin. Tanto la compaa
como el sindicato deben decidir una estrategia general antes de que comience las
negociaciones. El grupo de administracin comprende la relacin de las estrategias de la
compaa con las del sindicato en la tabla siguiente, pero no tiene conocimientos especficos
de la teora de juegos para escoger la mejor estrategia (o estrategias) para la misma. Se nos
pide que ayudemos a la administracin con este problema. Cules son los valores del juego y
las estrategias de que puedan disponer los grupos contrarios?.

CASOS
1. En el horario de 8 a 9 p.m., Panamericana (PANTEL) y Amrica televisin compiten por la
audiencia de 10 millones de espectadores. Semanalmente, las cadenas televisivas deben
anunciar en forma simultnea el espectculo que emitirn en ese horario. Las elecciones
posibles de cada cadena y el nmero de televidentes de Panamericana, en millones, aparecen
en la tabla A, para cada eleccin. Por ejemplo, si ambas cadenas escogen una pelcula de
accin, la matriz indica que 3.5 millones escogern Panamericana y 10 3.5 = 6.5 millones
vern Amrica. As tenemos un juego de dos personas con juego constante, con c = 10
(millones).
Tabla A
Amrica Televisin
Pelcula
de Accin Telenovela Comedia
Pelcula de Accin
3.5
1.5
6.0
Pantel
Telenovela
4.5
5.8
5.0
Comedia
3.8
1.4
7.0
a)
b)
c)
d)
e)
f)

Tiene este juego un punto de silla?. Cul es el valor del juego para cada cadena?.
Que Cadena es la ganadora del juego?
Qu estrategia debe aplicar cada cadena televisiva?
En un ao cuntas semanas debe aplicar cada estrategia cada cadena?
Cuntos televidentes atrae ms la cadena televisiva ganadora?
Para el problema anterior, Si Pantel Ofrece Telenovela y Amrica Televisin ofrece
Pelcula de Accin, entonces Pantel gana 6 millones de espectadores. Cuales sern
las nuevas respuestas?

2.- Dado el juego bipersonal de suma nula con matriz de pagos:


2
6 2 1
1 0 2 1

0
3
1
3

1
4 3 0

a) Obtenga la estrategia ptima para ambos jugadores y el valor del juego,


interpretando los resultados obtenidos.
b) Obtenga el resultado esperado del juego si el jugador A opta por su estrategia
p=[1/6, 0, 5/6, 0] y el jugador B adopta su estrategia q= [1/2, 0, , 0]. Interprete
el resultado obtenido.

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

c) Obtenga la estrategia que deber aplicar el jugador A y el resultado esperado


del juego, si el jugador B adopta su estrategia q= [0.4, 0, 0.6, 0]. Interprete el
resultado obtenido.

Gutirrez Vera, Vanesa Rosario

Das könnte Ihnen auch gefallen