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EJERCICIO 01
Considere el juego que tiene la siguiente matriz de pagos.
II
1 2
1 2 2 3 1
2 4 3 2 6
I
a) Tiene punto de silla este juego?
No lo tiene.
b) Utilice el Lindo y el WinQSB para determinar la estrategia optima de cada jugador y el valor
del juego, compare los resultados
WinQSB
Lindo
MAX V
S.T.
2x1+4x2-V>=0
2x1+3x2-V>=0
3x1+2x2-V>=0
-1x1+6x2-V>=0
X1+X2=1
Jugador 1
[0.5; 0.5]
Jugador 2
[0
0
-0.875
-0.125]
c) Si el jugador 1 utiliza la estrategia [0.7 0.3] y el jugador 2 utiliza [0.25 0.25 0.25 0.25],
Cul es el nuevo valor del juego? (Utilice el Excel)
PL
MIN 2.4y1+2.2y2+2.8y3+0.4y4
ST
2.4y1+2.2y2+2.8y3+0.4y4<=2.5
y1+y2+y3+y4=1
INQUIETUDES:
a) Muestre el modelo matemtico que Pizza Hut debera aplicar para determinar su
estrategia ptima.
MAX V
ST
-250x1-170x2+275x3-V>=0
400x1+250x2+100x3-V>=0
-350x1+375x2-V>=0
x1+x2+x3+x4=1
b) Utilice la salida del software LINDO o POMQM e indique las estrategias ptimas para
cada empresa.
LINDO
Pizza Presto
[0.; 0.34, 0.66]
Pizza Hut
[0.46
0
0.54]
Tomando en cuenta la solucin inicial, considere que Pizza Presto aplica la estrategia:
P=[0.3 0.0 0.7], Qu estrategia debera aplicar Pizza Hut?. Muestre el modelo
matemtico respectivo e interprete el valor del juego para Pizza Hut.
PL
MIN 117.5y1+190y2-105y3
ST
117.5y1+190y2-105y3<=125.76
y1+y2+y3=1
En conclusin, con estos valores, Pizza Presto pierde 105 clientes, mientras que Pizza
Hut gana 106 clienets. Se elige la tercera estrategia.
Problema 2.- PROMETSA, esta negociando actualmente con su sindicato sobre su prximo
contrato de salarios. Con ayuda de un mediador de fuera, el grupo de administracin prepar la
tabla que se da a continuacin. Las clusulas se interpretarn como aumentos de salarios
propuestos, mientras que una cifra negativa indica que se ha propuesto una rebaja de salarios.
El mediador informa al grupo de administracin que ha estado en contacto con el sindicato, y
que ste ha preparado una tabla comparable con la de la administracin. Tanto la compaa
como el sindicato deben decidir una estrategia general antes de que comience las
negociaciones. El grupo de administracin comprende la relacin de las estrategias de la
compaa con las del sindicato en la tabla siguiente, pero no tiene conocimientos especficos
de la teora de juegos para escoger la mejor estrategia (o estrategias) para la misma. Se nos
pide que ayudemos a la administracin con este problema. Cules son los valores del juego y
las estrategias de que puedan disponer los grupos contrarios?.
CASOS
1. En el horario de 8 a 9 p.m., Panamericana (PANTEL) y Amrica televisin compiten por la
audiencia de 10 millones de espectadores. Semanalmente, las cadenas televisivas deben
anunciar en forma simultnea el espectculo que emitirn en ese horario. Las elecciones
posibles de cada cadena y el nmero de televidentes de Panamericana, en millones, aparecen
en la tabla A, para cada eleccin. Por ejemplo, si ambas cadenas escogen una pelcula de
accin, la matriz indica que 3.5 millones escogern Panamericana y 10 3.5 = 6.5 millones
vern Amrica. As tenemos un juego de dos personas con juego constante, con c = 10
(millones).
Tabla A
Amrica Televisin
Pelcula
de Accin Telenovela Comedia
Pelcula de Accin
3.5
1.5
6.0
Pantel
Telenovela
4.5
5.8
5.0
Comedia
3.8
1.4
7.0
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Tiene este juego un punto de silla?. Cul es el valor del juego para cada cadena?.
Que Cadena es la ganadora del juego?
Qu estrategia debe aplicar cada cadena televisiva?
En un ao cuntas semanas debe aplicar cada estrategia cada cadena?
Cuntos televidentes atrae ms la cadena televisiva ganadora?
Para el problema anterior, Si Pantel Ofrece Telenovela y Amrica Televisin ofrece
Pelcula de Accin, entonces Pantel gana 6 millones de espectadores. Cuales sern
las nuevas respuestas?
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