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18
20
3.2. Nivel
20
3.3. Diseo
20
ii
NDICE
Pg.
iii
32
47
4.3. Discusin..
59
4.4. Conclusiones
60
4.5. Recomendaciones..
61
FUENTES BIBLIOGRFICAS
62
ANEXOS:
65
Anexo 01: Matriz de consistencia..
66
Anexo 02: Instrumento de medicin de la variable independiente..
68
Anexo 03: Instrumento de medicin de la variable dependiente.
71
iv
Para
Diseo de un software
Colegio Juan Pablo II del distrito de Carabayllo Lima 2011? y que a travs del
proceso de la investigacin hemos tratado de responder a dicha interrogante.
El motivo fundamental que realizamos el presente estudio fue conocer la
relacin en el diseo de un software educativo y el aprendizaje de la matemtica,
debido a la necesidad de los alumnos en tener una herramienta de apoyo en sus
labores, adems de automatizar el sistema de enseanza,
que va creciendo
mediante el paso del tiempo, debido a que los problemas que ocurren en los
centros educativos se deben a que no estn debidamente automatizados, ya que
no cuentan con un software que ordene, consulte o almacene informacin del
curso as como del alumno, y que este mismo lo pueda manipular de una manera
fcil, accesible y clara.
Por otro lado se realiza la presente investigacin para tratar de relacionar al
alumno con las herramientas didcticas mediante la computadora, ayudar al
alumno con las tareas comunes y de esta forma solucionar algunos problemas de
entendimiento como de consulta e informacin. Este software genera una base de
datos donde se almacene informacin importante ya sea para el aprendizaje del
alumno.
v
El objetivo principal fue determinar que el diseo del software educativo
de
obras
importantes
actualizadas
de
autores
nacionales
IV:
RESULTADOS,
CONCLUSIONES
Y
los
CAPTULO I:
PROBLEMA DE LA INVESTIGACIN.
software
puede
definirse
como
todos
aquellos
conceptos
a. Cmo
alumno?
3.2.
OBJETIVOS
3.2.1. OBJETIVO GENERAL
a. Identificar
b.Explicar
JUSTIFICACION E IMPORTANCIA
5.2.1. JUSTIFICACION
La presente investigacin se realiz al ver la necesidad de los alumnos en
un software para la
DELIMITACION
10
y la variable
11
6. CAPTULO II
MARCO DE REFERENCIA
12
2.1. ANTECEDENTES
Despus de haber revisado algunas investigaciones en las diferentes
bibliotecas de nuestro medio tales como: la Biblioteca Nacional del Per, y de la
Universidad Csar Vallejo de Lima Norte, hemos encontrado algunas informaciones
que estn relacionados con las variables independiente (software) y la variable
dependiente (herramientas educativas) y estos son:
a. CATALDI,
Zulma (2000), en
1.
13
necesidad u objetivo.
El termino Sistemas de Informacin, hace referencia a conceptos genricos
que tienen diferentes significados segn al campos donde se aplique.
Podemos decir tambin que se utiliza para obtener, almacenar, manipular,
administrar, mover, controlar, desplegar, intercambiar, transmitir o recibir datos.
Se define a los Sistemas de Informacin como un conjunto de componentes
interrelacionados que recolectan(o recuperan), procesan, almacenan y distribuyen
informacin para apoyar al toma de decisiones y el control de una organizacin.
Adems de apoyar la toma de decisiones, la coordinacin y el control, los sistemas
de informacin tambin pueden ayudar a los gerentes y trabajadores a analizar
problemas, a visualizar asuntos complejos y a crear productos nuevos. (Laudon,
2004, p. 123).
2.2.1. Diseo de interfaz de usuario
Es el diseo de aplicaciones de software y sitios web enfocados en la
experiencia de usuario y la iteracin con el mismo. Normalmente es una actividad
multidisciplinar que involucran a varias ramas del diseo grafico, industrial, web de
software y est implicado en un amplio rango de proyectos. En un software bien
14
diseado,
los
elementos
que
componen
la
interfaz,
son
funcionalmente
un medio de
15
pensado
tanto
para
programadores
16
Diagrama de clases
Diagrama de componentes
Diagrama de objetos
Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)
Diagrama de despliegues
Diagrama de paquetex
13
17
18
de tablas que se seleccionan en su base de datos. Una vez que un control, como un
cuadro de texto, est asociado a un campo en particular, cualquier cambio en el
contenido del cuadro de texto se registra automticamente en el campo asociado.
En pocas palabras, los
software,
ingenieros
de
sistemas,
programadores,
etc.)
almacenarsus
MARCO CONCEPTUAL
2.3.3. Base de datos: Almacn o banco de datos, capaces de soportar gran
cantidad de datos, que hace fcil la bsqueda de informacin, y la
manipulacin de estos mismo. (Van Der HeydeFien y Debrauwer,
2009, p. 67)
19
donde
se
representan
los
requisitos
funcionales.
20
21
profesores
que
no
disponen
de
grandes
22
CAPTULO III
METODOLOGA
23
3.1.
TIPO DE INVESTIGACION
NIVEL DE INVESTIGACION
La presente investigacin se situ en el nivel descriptivo-correlacional. Es
Es
MTODO
El mtodo principal que se utiliz durante el proceso de investigacin fue el
mtodo correlacional, toda vez que se busc la relacin entre las dos variables y en
qu medida la variacin de una de ellas afecta a la otra con la finalidad de conocer
su magnitud, direccin y naturaleza. Asimismo, se emple del mtodo analtico-
24
anlisis.
3.4.
DISEO DE INVESTIGACION
La presente investigacin, se ubic en el diseo No-experimental y
transversal. Fue no experimental porque no hemos manipulado ninguna
variable independiente para observar sus efectos sobre la variable
dependiente, y fue de corte transversal toda vez que hemos obtenido los
3.5.
mejor es el aprendizaje de la
matemtica de los alumnos del Colegio Juan Pablo II del distrito de Carabayllo
Lima 2011
3.5.2. Hiptesis Especfica.
a. El
b.
3.6.
Hiptesis
Variables
Conceptos
GENERAL:
A mejor
diseo del
software
educativo,
mejor
es
el
aprendizaje
de
la
matemtica de los
alumnos del Colegio
Juan Pablo
II del
distrito de Carabayllo
Lima 2011
ESPECIFICO:
a) El diseo de
las interfaces
repercute
favorablemente
con la interaccin
del alumno
b) La
implementacin
de mtodos
educativos tiene
influencia sobre
el aprendizaje
del alumno.
25
Software
educativo
Aprendizaje de
la matemtica
Interfaces
Interaccin del
alumno
Mtodos
educativos.
Aprendizaje del
alumno.
26
Variables
Variables
Estadstic
as
Dimensiones
Recopilacin de
necesidades
El diseo de las
interfaces
repercute
favorablemente
con la interaccin
del alumno
Anlisis del
Sistema
Software
Cualitativa
Diseo del
Sistema
Desarrollo y
Distribucin
diseo
del
software
educativo, mejor
es el aprendizaje
de la matemtica
de los alumnos
del Colegio Juan
Pablo
II del
distrito
de
Carabayllo Lima
2011.
Independiente
A mejor
Enseanza
de la
matemtic
a
Cualitativa
s
Procesos
Interfaces
Cualitativa
s
Medio de
Interaccin.
Interaccin
del alumno
Cualitativa
s
Complejidad de
uso.
Indicadores
a. Diagrama de Actividades
b. Anlisis del Dominio
c. Identificacin de las
asociaciones entrelas clases
d. Diagrama de Clases
preliminar
e. Subsistemas Cooperativos
f. Descubre los problemas
ynecesidades del sistema
a. Depuracin del Diagrama
de Clases
b. Diagramas de Casos de Uso
c. Diagramas de Secuencia
d. Diagrama de Colaboracin
a. Diagrama de Distribucin y
Componentes
b. Diseo de la Base de Datos
c. Estructura de la Base de
Datos y Distribucin de la BD
a. Generacin y verificacin
delCdigo. Interfaces.
b. Sistema de Consultas a la
Base de
Datos.
c. Programas SQL para clientes
Temporales.
d. Planeacin para copias de
Seguridad y recuperacin.
- Contenidos temticos,
capacidades,
indicadores de logros.
Proceso de la case:
Diseo de interfaz.
Relacin del usuario.
Forma de
entendimiento.
Nivel de complejidad.
Facilidad de uso.
3.7.
Dependiente
La
implementacin
de mtodos
educativos
tiene influencia
sobre el
Indepe
ndiente
27
Mtodos
educativos.
Cualitativa
s
Aprendizaje Cualitativa
del alumno. s
Forma de
enseanza.
Nivel de
entendimiento.
Tipo de interaccin.
Tipo modelos
educativos.
Fcil entendimiento.
Nivel de aprendizaje.
Nivel de complejidad.
SECCION
SUB TOTAL
UNICA
UNICA
28
22
50
28
3.8.
3.9.
29
Coeficiente
Relacin
Despreciable
0.2 a 0.40
Baja o ligera
0.40 a 0.60
Moderada
0.60 a 0.80
marcada
Muy Alta
Casos
Vlidos
Excluidosa
Total
20
100,0
,0
20
100,0
Estadsticos de fiabilidad
Alfa de
Cronbach
N de elementos
De acuerdo
a los resultados
20
determina
30
Coeficiente
Relacin
Despreciable
0.2 a 0.40
Baja o ligera
0.40 a 0.60
Moderada
0.60 a 0.80
marcada
0.80 a 1.00
Muy Alta
Casos
Vlidos
Excluidosa
Total
20
100,0
,0
20
100,0
Estadsticos de fiabilidad
Alfa de
Cronbach
N de elementos
Interpretacin
,920
20
de
31
CAPTULO IV
RESULTADOS, CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
50
37.6
0.8576189
2
38.5
37
6.0642815
1
36.775510
2
14.736928
1
0.1458655
39
6
45
1880
50
1.7234497
4.1. RESULTADOS DE
LA VARIABLE
INDENPENDIENTE:
Diseo del software
educativo.
a. Anlisis
estadstico
descriptivo
TABLA N 03
32
Interpretacin
De acuerdo a la tabla que corresponde a la variable independiente Diseo
de un software, podemos evidenciar que el Coeficiente de asimetra es de
0.1458655. Esto significa que
b. Tabla estadstica
Tabla N 04
33
Valido
Muy en
Porcent
Porcentaje
Porcentaje
aje
valido
acumulado
7,7
8,0
8,0
5,8
6,0
14,0
Indeciso
10
19,2
20,0
34,0
De acuerdo
13
25,0
26,0
60,0
Muy de acuerdo
20
38,5
40,0
100,0
Total
50
96,2
100,0
3,8
52
100,0
desacuerdo
En desacuerdo
Perdido
Sistema
Total
c. Grfico estadstico
GRFICO DE BARRAS N 01
Interpretacin:
34
4.2.
30.48
0.36838312
31
31
2.60486202
6.78530612
1.14832047
0.28115911
13
22
35
1524
50
35
22
0.74029358
Interpretacin
De acuerdo a la tabla que corresponde a la variable independiente
enseanza de la asignatura de investigacin, podemos evidenciar que el
Coeficiente de asimetra es de 0.28115911. Esto significa que los datos que
hemos obtenido durante la aplicacin de las encuestas son datos homogneos;
es decir, cuanto menor es la puntuacin de la asimetra y se acercan a la media
(X) son datos homogneos.
35
a. Tabla estadstica
Tabla 15
Aprendizaje de la matemtica
Frecuencia
Valido
Porcentaje
Porcentaje
Porcentaje
valido
acumulado
Muy deficiente
4,0
4,0
4,0
Malo
8,0
8,0
12,0
Bueno
13
26,0
26,0
38,0
Muy eficiente
31
62,0
62,0
100,0
Total
50
100,0
100,0
b. Grfico estadstico
GRFICO N 11
Muy deficiente
Malo
Bueno
Muy eficiente
36
a. Tabla estadstica
Interpretacin:
estudiantes que hace 26 %, mientras que los malos son 4 alumnos con el 8%.
Tambin notamos que existen 2 alumnos que son muy deficientes con el 4%
respectivamente.
37
4.3.1. Formulamos la HO y la H1
Hiptesis Nula (HO)
entre el diseo de un
H1: r XY = 0
Rho de Spearman
Diseo de un software
Coeficiente de correlacin
educativo
Sig. (bilateral)
N
Enseanza de la
Coeficiente de correlacin
matematica
Sig. (bilateral)
N
Diseo de un
Herramientas
software
educativas
1,000
.
,800**
,000
50
50
**
1,000
,800
,000 .
50
INTERPRETACIN FINAL
50
38
correlacin de Spearman donde indica, como el p valor ( sig = 0.00) es menor que
0.05
entonces
se rechaza la hiptesis
nula (H0)
y se acepta la hiptesis
alternativa (H1).
4.4.
totalmente de acuerdo que el diseo del software educativo es ptimo. Esto significa
Weiss, (2005),
por
39
5. CONCLUSIONES
Las conclusiones a las que llegamos estn en concordancia con nuestros
objetivos, hiptesis, marco terico y la aplicacin de instrumentos. Los resultados
son los siguientes:
40
6. RECOMENDACIONES
Las recomendaciones que sugerimos es en relacin a los resultados de la
investigacin y como sigue:
41
BIBLIOGRAFA
Metodologa de investigacin cientfica
metodologia-de-la-investigacion-sampieri-4-edicion-actualizado.html
ROJAS, Ral. El Proceso de la Investigacin Cientfica. 4 ed. Mxico: Trillas. 1990. 152
p. ISBN: 968-24-3912-4. Cdigo: 001.42 R74
VALDERRAMA, Santiago. Pasos para Elaborar Proyectos y Tesis de Investigacin
Cientfica. 4 reimpresin Lima, Editorial San Marcos. 2006. 310 p.
ISBN: 978-9972-38-691-1. Cdigo: MAE 001.42 V14
42
43
44
ANEXOS
MATRIZ DE CONSISTENCIA
DISEO DEL SOFTWARE EDUCATIVO Y EL APRENDIZAJE DE LA
MATEMTICA DE LOS ALUMNOS DEL COLEGIO JUAN PABLO II EN EL
DISTRITO DE CARABAYLLO LIMA 2011
General
Problemas
Como influye un
software en la
implementacin
de herramientas
educativas.
Determinar
que el diseo
de un
software
influye en la
implementaci
n de
herramientas
educativas.
Tipos
de hip
Hiptesis
Descri
ptivo
El diseo de un
software influye
en la
implementacin
de
herramientas
educativas.
Variables
Independiente
RESPONSABLE:
Software
educativo
OPERACIONAL
Variable
s
Dimen
Estadsti
s
cas
Cualitativ
a
Recopila
de
necesida
Anlisis
Sistema
Diseo d
Sistema
De qu forma
influye la
implementacin
de mtodos
educativos en el
aprendizaje del
alumno?
FILIAL - LIMA
Determinar
qu relacin
existe entre el
diseo de las
interfaces con
la interaccin
del
alumno.
Explicar
que
influencia
tiene la
implementaci
n de
mtodos
educativos
aprendizaje
Descri
ptivo
Existe relacin
entre el diseo
de las
interfaces con
la interaccin
del alumno.
Descri
ptivo
La
implementacin
de mtodos
educativos
tiene influencia
sobre el
aprendizaje del
alumno.
Dependiente
nte Independiee Dependient
nte Independie
iente Depend
a)
Especfico
Cmo se
relaciona el
diseo de las
interfaces con la
interaccin del
docente?
c)
Especfico
Desarro
Distribu
Aprendizaj
e de la
matemtic
Cualitativ
as
Proceso
Interfaces
Cualitativ
as
Medio d
Interacc
Interaccin
del
docente
Cualitativ
as
Comple
de uso.
Mtodos
educativos.
Cualitativ
as
Forma d
ensean
Aprendizaj
e del
alumno.
Cualitativ
as
Nivel de
entendi
o.
A/I-C
V.I
Dimensin:
Recopilacin
necesidades
de
Indicador:
Actividades
Diagrama
de
1. Crees usted que es importante para el diseo de software, elaborar el flujo de trabajo
con la finalidad de obtener resultados ptimos?
1
5 Muy
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
Variable:..
Software
Dimensin:
2 En
Recopilacin
de
desacuerdo
necesidades
en
1 Muy
2.
desacuerdo.
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
..
2 En
desacuerdo
Variable:
Software
Dimensin: Anlisis Indicador: Diagrama de Casos
en
1 Muy
de Sistema
desacuerdo
.
3.
Cree usted que se debe especificar la
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
Variable:..
Software
Dimensin: Diseo de
2 En
sistemas
desacuerdo
4.
en
1 Muy
desacuerdo.
(datos
)
(
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
Variable: Software
Dimensin:
Desarrollo
distribucin
Indicador:
Generacin
verificacin de cdigo
Dimensin: Medio de
Iteracin
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
6.
Muy
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
..
2 En
desacuerdo
1 Muy
en
desacuerdo.
Variable: Interfaz
Dimensin: Medio de
Interaccin
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
Variable: Interfaz
Dimensin: Medio de
Interaccin
Indicador: Forma de
entendimiento
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
8.
Piensas que es importante para un buen resultado la manera, forma o tipo en que se
comprenda el software?
5
4
3
2
1
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
Dimensin: Forma de
enseanza
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
9.
9.
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
Dimensin: Forma de
enseanza
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
10.
5 Muy
de
FILIAL - LIMAFILIAL - LIMA
acuerdo
..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
..
2 En
desacuerdo
1 Muy
en
desacuerdo
.
A/I-C
UNIVERSIDAD CSAR
VALLEJO
ESCUELA DE INGENIERA
DE SISTEMAS
LIMA NORTE
Escala de Likert de La
Variable dependiente
V.D
4
Variable:
educativas
Herramientas
Dimensin:
Metodologa
enseanza
1. Crees que es importante los protocolos, normas o reglas en la enseanza del docente
para unos resultados ptimos?
5
Muy
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
Variable:
Herramientas Dimensin:
..
educativas
Metodologa
de
2 En
enseanza
desacuerdo
1 Muy
en
desacuerdo.
2.
( )
Indicador: Multimedia
(
Muy
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
..
2 En
desacuerdo
1 Muy
en
desacuerdo.
Variable:
Interaccin
del Dimensin:
alumno
Complejidad de uso
Muy
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
Variable: Interaccin del Dimensin:
3 Indeciso
alumno
Complejidad de uso
..
2 En
desacuerdo
1 Muy
en
desacuerdo.
5
Piensas que la utilizacin fcil brinda mejores resultados para el alumno?
5
Muy
de
acuerdo..
4 De
acuerdo
3 Indeciso
Variable:..
Aprendizaje
del Dimensin: Nivel de
alumno.
entendimiento
2 En
desacuerdo
4.
1 Muy
en
desacuerdo.
5
4
3
2
1
Variable:
alumno.
5.
Aprendizaje
( )
Indicador: Facilidad de
(manipulacin
)
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
del
Dimensin: Nivel de
entendimiento
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
Variable:
alumno.
6.
Aprendizaje
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
del
Dimensin: Nivel de
entendimiento
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
Muy de acuerdo..
De acuerdo
Indeciso..
En desacuerdo
Muy en desacuerdo.
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
Anexo 04
Base de datos
Frecuencias de la variable independiente: Diseo de un software
n
n
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
PREGUNTAS
1
Software
2 3 4
1
5
1
5
4
5
4
4
3
1
2
2
1
5
4
4
4
5
4
3
4
5
4
3
3
4
3
5
5
5
4
1
2
5
4
2
4
5
2
4
2
3
4
5
4
2
3
4
3
4
2
1
5
2
2
2
3
4
5
3
2
1
1
2
4
3
4
5
2
5
2
3
1
4
4
4
5
3
4
5
5
2
1
5
3
5
3
5
5
5
4
2
1
2
3
4
2
1
3
1
1
2
4
2
1
3
2
1
5
1
2
1
2
4
2
1
2
1
2
5
Interfaz
6 7 8
Mtodos
9
10
3
5
1
2
3
2
3
4
5
4
5
4
5
5
5
5
4
4
4
4
4
5
4
4
5
4
5
4
5
4
4
5
4
3
5
3
4
4
4
4
5
5
5
5
4
4
5
5
5
5
4
5
5
5
5
4
4
4
4
4
5
4
2
5
5
1
2
5
4
2
4
5
4
4
4
5
4
3
4
3
4
5
3
2
5
5
2
4
3
4
5
5
3
5
5
5
2
4
5
5
5
5
4
5
5
4
2
5
5
4
5
5
5
5
5
5
4
5
5
5
4
2
4
5
4
2
4
2
4
1
5
3
3
2
1
1
4
1
2
5
2
4
5
4
4
5
4
5
4
5
5
1
5
5
5
4
5
4
4
5
5
5
5
5
5
4
5
5
4
5
5
5
1
5
5
5
5
5
4
5
37
31
24
39
42
31
34
38
36
32
36
37
36
42
37
36
38
36
40
39
37
38
35
39
39
40
35
42
42
45
31
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33
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36
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40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
n
5
5
5
5
5
5
4
3
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4
5
3
5
5
3
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3
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1
4
2
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1
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2
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5
5
5
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5
5
5
5
5
5
5
39
38
44
43
41
40
6
41
43
37
43
37
40
42
39
39
42
45
31
37
Anexo 05
Base de datos
Frecuencias de la variable dependiente: Herramientas educativas
n
Herramientas
educativas
n
1
2
PREGUNTAS
Interaccin
del alumno
Aprendizaje
del alumno.
5
4
5
1
5
5
5
4
5
2
5
5
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26
3
4
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18
19
20
20
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30
31
32
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35
36
37
38
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40
41
42
43
44
45
46
5
4
5
4
5
4
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4
5
5
5
5
4
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4
5
4
5
5
4
5
5
5
5
5
4
5
4
5
5
5
5
4
2
3
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3
2
3
5
3
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5
5
2
5
4
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5
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4
3
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5
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5
5
5
5
5
5
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3
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5
5
5
5
5
5
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4
5
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5
5
4
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5
5
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4
5
4
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5
4
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5
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5
4
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5
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5
4
5
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5
4
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5
5
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5
4
5
2
5
4
4
5
4
5
3
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5
4
5
4
5
5
5
4
5
4
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4
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4
5
5
4
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5
5
5
5
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5
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5
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5
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4
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5
4
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29
34
26
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30
31
33
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33
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27
31
28
28
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32
29
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30
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34
31
32
22
25
30
28
28
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30
30
31
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48
49
50
n
5
4
5
5
5
1
2
4
5
3
5
5
5
5
5
5
2
4
5
4
ANEXO 06
3
5
5
5
5
5
5
4
30
27
32
32
10
11
12
13