Sie sind auf Seite 1von 105

1- INTRODUCCIN HISTRICA

INTRODUCCIN
Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de
comunicarse mediante grafismos o dibujos. Las
primeras representaciones que conocemos son laspinturas
rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la
realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser
humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra
de las danzas, o la tensin de las caceras.
A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse
mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado
al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. Mientras el
primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose
en la sugerencia y estimulando la imaginacin del
espectador, el dibujo tcnico, tiene como fin, la
representacin de los objetos lo ms exactamente posible,
en forma y dimensiones.

Imagen generada con 3DStudio 4 BLL

Hoy en da, se est produciendo una confluencia


entre los objetivos del dibujo artstico y tcnico. Esto es
consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el
dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales
en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera
magnitud y forma, tambin conllevan una fuerte carga de
sugerencia para el espectador.
EL DIBUJO TCNICO EN LA ANTIGEDAD
La primera manifestacin del dibujo tcnico, data del ao 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construccin
que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo
del Louvre de Pars. En dicha escultura, de forma esquemtica, se representan los planos de un edificio.
Del ao 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redact, en un papiro de de 33 por 548 cm.,
una exposicin de contenido geomtrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmtica, la esteorotoma, la
geometra y el clculo de pirmides. En este papiro se llega a dar valor aproximado al numero .
En el ao 600 a.C., encontramos a Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la filosofa
griega, y est considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Tena conocimientos en todas las ciencias, pero
lleg a ser famoso por sus conocimientos de astronoma, despus de predecir el eclipse de sol que ocurri el 28 de
mayo del 585 a.C.. Se dice de l que introdujo la geometra en Grecia, ciencia que aprendi en Egipto. Sus
conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades geomtricas. Tales no dej escritos; el
conocimiento que se tiene de l, procede de lo que se cuenta en la metafsica de Aristteles.
Del mismo siglo que Tales, es Pitgoras, filsofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Platn. Nacido en la isla
de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas de los primeros filsofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y
Anaxmedes. Fund un movimiento con propsitos religiosos, polticos y filosficos, conocido como pitagorismo. A
dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y
octaedro. Pero quizs su contribucin ms conocida en el campo de la geometra es el teorema de la hipotenusa,

conocido como teorema de Pitgoras, que establece que "en un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa,
es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".
En el ao 300 a.C., encontramos a Euclides, matemtico griego. Su obra principal "Elementos de geometra",
es un extenso tratado de matemticas en 13 volmenes sobre materias tales como: geometra plana, magnitudes
inconmensurables y geometra del espacio. Probablemente estudio en Atenas con discpulos de Platn. Ense
geometra en Alejandra, y all fund una escuela de matemticas.
Arqumedes (287-212 a.C.), notable matemtico e inventor griego, que escribi importantes obras sobre
geometra plana y del espacio, aritmtica y mecnica. Naci en Siracusa, Sicilia, y se educ en Alejandra, Egipto.
Invent formas de medir el rea de figuras curvas, as como la superficie y el volumen de slidos limitados limitados
por superficies curvas. Demostr que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la
circunscribe. Tambin elabor un mtodo para calcular una aproximacin del valor de pi (), la proporcin entre el
dimetro y la circunferencia de un circulo, y estableci que este nmero estaba en 3 10/70 y 3 10/71.
Apolonio de Perga, matemtico griego, llamado el "Gran Gemetra", que vivi durante los ltimos aos del
siglo III y principios del siglo II a.C. Naci en Perga, Panfilia (hoy Turqua). Su mayor aportacin a la geometra fue el
estudio de las curcas cnicas, que reflej en su Tratado de las cnicas, que en un principio estaba compuesto por
ocho libros.
EL DIBUJO TCNICO EN LA ERA MODERNA
Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones tcnicas, adquieren una verdadera madurez, son el
caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es, hasta
bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones tcnicas.
Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard Monge (1746-1818). Naci en Beaune y
estudi en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de Mzires. A los 16 aos fue nombrado profesor
de fsica en Lyon, cargo que ejerci hasta 1765. Tres aos ms tarde fue profesor de matemticas y en 1771 profesor
de fsica en Mzires. Contribuy a fundar la Escuela Politcnica en 1794, en la que dio clases de geometra
descriptiva durante ms de diez aos. Es considerado el inventor de la geometra descriptiva. La geometra
descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de
los objetos. Hoy en da existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva
cnica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el sistema didrico, que fue desarrollado
por Monge en su primera publicacin en el ao 1799.
Finalmente cave mencionar al francs Jean Victor Poncelet (1788-1867). A l se debe a introduccin en la
geometra del concepto de infinito, que ya haba sido incluido en matemticas. En la geometra de Poncellet, dos
rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortaran en el infinito. El desarrollo de esta
nueva geometra, que l denomin proyectiva, lo plasm en su obra "Trait des propiets projectivas des figures" en
1822.
La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido
la normalizacin. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseo y fabricacin de
ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricacin de
ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revolucin
Industrial, cuando se empez a aplicar el concepto de norma, en la representacin de planos y la fabricacin de
piezas. Pero fue durante la 1 Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejrcitos, y reparar los
armamentos, cuando la normalizacin adquiere su impulso definitivo, con la creacin en Alemania en 1917, del
Comit Alemn de Normalizacin.
CLASIFICACION DE LOS DIBUJOS TECNICOS

Veremos en este apartado la clasificacin de los distintos tipos de dibujos tcnicos segn la norma DIN 199.
Aclaramos que la utilizacin de una norma extranjera se debe nicamente a la carencia de una norma espaola
equivalente.
La norma DIN 199 clasifica los dibujos tcnicos atendiendo a los siguientes criterios:
- Objetivo del dibujo
- Forma de confeccin del dibujo.
- Contenido.
- Destino.
Clasificacin de los dibujos segn su objetivo:
- Croquis: Representacin a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.
- Dibujo: Representacin a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
- Plano: Representacin de los objetos en relacin con su posicin o la funcin que cumplen.
- Grficos, Diagramas y bacos: Representacin grfica de medidas, valores, de procesos de trabajo, etc.
Mediante lneas o superficies. Sustituyen de forma clara y resumida a tablas numricas, resultados de
ensayos,
procesos matemticos, fsicos, etc.
Clasificacin de los dibujos segn la forma de confeccin:
- Dibujo a lpiz: Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lpiz.
- Dibujo a tinta: dem, pero ejecutado a tinta.
- Original: El dibujo realizado por primera vez y, en general, sobre papel traslcido.
- Reproduccin: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento. Constituyen los dibujos
utilizados
en la prctica diaria, pues los originales son normalmente conservados y archivados cuidadosamente,
tomndose
adems las medidas de seguridad convenientes.
Clasificacin de los dibujos segn su contenido:
- Dibujo general o de conjunto: Representacin de una mquina, instrumento, etc., en su totalidad.
- Dibujo de despiece: Representacin detallada e individual de cada uno de los elementos y piezas no
normalizadas
que constituyen un conjunto.
- Dibujo de grupo: Representacin de dos o ms piezas, formando un subconjunto o unidad de construccin.
- Dibujo de taller o complementario: Representacin complementaria de un dibujo, con indicacin de detalles
auxiliares para simplificar representaciones repetidas.
- Dibujo esquemtico o esquema: Representacin simblica de los elementos de una mquina o instalacin.
Clasificacin de los dibujos segn su destino:
- Dibujo de taller o de fabricacin : Representacin destinada a la fabricacin de una pieza, conteniendo
todos los
datos necesarios para dicha fabricacin .
- Dibujo de mecanizacin: Representacin de una pieza con los datos necesarios para efectuar ciertas
operaciones del proceso de fabricacin . Se utilizan en fabricaciones complejas, sustituyendo a los
anteriores.

- Dibujo de montaje: Representacin que proporciona los datos necesarios para el montaje de los distintos
subconjuntos y conjuntos que constituyen una mquina, instrumento, dispositivo, etc.
- Dibujo de clases: Representacin de objetos que slo se diferencian en las dimensiones.
- Dibujo de ofertas, de pedido, de recepcin: Representaciones destinadas a las funciones mencionadas.

2-GEOMETRIA PLANA
2.1 TRAZADOS FUNDAMENTALES EN EL PLANO
CONCEPTOS Y DESIGNACIN DE LOS ELEMENTOS
En este tema, estudiaremos las construcciones geomtricas sencillas y elementales, que nos servirn de
base para trazados posteriores de mayor complegidad.
En toda construccin gemtrica debe tenerse en cuenta la rapidez y la precisin de los trazados. Estas
dos premisas sern la base de cualquier trazado en Dibujo Tcnico, tanto si se trata de trabajos realizados con
herramientas clsicas, como el comps, escuadra, cartabn, etc., como si es realizado con ordenador. Lo que
bsicamente a aportado el diseo grfico por ordenador al Dibujo Tcnico, ha sido precisamente la rapidez, y
sobre todo la precisin de los trazados.
CONCEPTOS Y DESIGNACIN DE LOS ELEMENTOS
PUNTO. Se define como la interseccin de dos rectas. No tiene dimensiones, y se nombra con una letra
mayscula (punto P).
LNEA. Es una sucesin de puntos. Una lnea se denomina recta, cuando los puntos van en una misma
direccin, en caso contrario se denomina curva. Las lneas tienen una dimensin, y se nombran con una letra
minscula (recta r o curva c).

SEMIRRECTA. Es una recta limitada por un extremo, y se nombra mediante el punto origen y el nombre de la
recta(semirrecta A-r).
SEGMENTO. Es una porcin de lnea limitada por dos puntos. Si la lnea origen es recta, se denomina segmento,
y si la lnea origen es curva se denomina arco. Se nombra mediante los puntos de sus extremos (segmento AB o
arco AB).

LNEA QUEBRADA. Es la formada por varios segmentos o arcos.

PLANO. Un plano se define como la superficie generada por una recta al girar con respecto a un eje
perpendicular a ella, tiene dos dimensiones. Se nombra mediante letras minsculas del alfabeto griego (plano
Y queda definido por:
-Dos rectas que se cortan.
-Dos rectas paralelas.

).

-Una recta y un punto.


-O tres puntos.

NGULO. Se define como la porcin de plano comprendida entre dos semirectas que tienen un mismo origen.
Dichas semirrectas sern los lados del ngulo, y su origen comn el vrtice de dicho ngulo. Se nombran
mediante una letra mayscula, o una letra minscula del alfabeto griego (ngulo A o ngulo )

2.2 TRINGULOS
DEFINICN, NOMENCLATURA, CLASIFICACIN Y PROPIEDADES
DEFINICIN
El tringulo es el polgono de menor nmero de lados, y a pesar de ello es el ms importante, tanto por la gran
cantidad de construcciones que se pueden plantear, como por tratarse de la figura que servir de base para la
construccin de otras ms complejas, tanto planas como espaciales.
Se define como la porcin de plano delimitada por tres rectas que se cortan dos a dos, o como la porcin comn
de tres semiplanos pertenecientes a un mismo plano.

Subir

NOMENCLATURA
En la figura siguiente se puede apreciar la nomenclatura a utilizar, para designar los diferentes elementos de un
tringulo.
Los vrtices se designarn mediante letras maysculas, y los ngulos correspondientes, mediante la misma letra
mayscula, pero con acento circunflejo, o un pequeo ngulo sobre la letra. Los lados se designarn mediante la
misma letra del vrtice opuesto, pero en minscula.
El orden de las letras ser el inverso a las agujas del reloj, y cuando se trate de tringulos rectngulos, la
hipotenusa se designar con la letra "a".

Subir
CLASIFICACIN
Los tringulos se clasifican en funcin de la longitud de sus lados, o del valor de sus tres ngulos internos.
Teniendo en cuenta la lngitud de sus lados, los tringunos se denominan: Equilteros si tienen sus tres lados
iguales, Issceles si tienen dos lados iguales y uno desigual, y Escalenos si tienen los tres lados desiguales.

Teniendo en cuenta el valor de sus tres ngulos internos, los tringunos se denominan: Acutngulos si tienen sus
tres ngulos agudos, Rectngulos si tienen un ngulo recto, y obtusngulos si tienen un ngulo obstuso.

PROPIEDADES
1. Los ngulos interiores de un tringulo, siempre suman 180.
Como consecuencia de esta propiedad, se cumple que:
-Un tringulo no puede tener ms de un ngulo obtuso o recto.
-En un tringulo rectngulo los dos ngulos agudos suman 90.
-Un ngulo exterior de un tringulo, es igual a la suma de los otros dos
ngulos interiores no adyacentes.

2. Cualquier lado de un tringulo, es menor que la suma de los


otros dos, y mayor que su diferencia.
3. En todo tringulo, a lados iguales se oponen ngulos iguales.
4. En un tringulo rectngulo, la hipotenusa es mayor que cualquiera de los catetos.
5. Si los tres lados de un tringulo son iguales, y por consiguiente sus ngulos, el tringulo es regular, y
se denomina equiltero.

2.3 ELEMENTOS NOTABLES DEL TRINGULO

MEDIATRICES Y CIRCUNCENTRO
Si trazamos las mediatrices de los tres lados de un tringulo, estas se cortarn en un mismo punto, que se
demomina Circuncentro (Oc), y que resulta ser el centro de la circunferencia circunscrita al tringulo.

BISECTRICES, INCENTRO Y EXICENTRO


Si trazamos las bisectrices de los tres ngulos internos de un tringulo, estas se cortarn en un mismo punto, que
se denominaIncentro(Oi), y que resulta ser el centro de la circunferencia inscrita al tringulo.
Si trazamos las bisectrices de los ngulos formados por un lado y la prolongacin de los otros dos, ambas
bisectrices se cortan en un punto, por el que tambin pasa la bisectriz del ngulo interno, opuesto al lado elegido,
dicho punto se denomina Exicentro(Oe), y que resulta ser el centro de una circunferencia tangente exterior al
tringulo. Segn la pareja de lados del tringulo que se prolonguen, podremos obtener hasta tres Exicentros.

ALTURAS, ORTOCENTRO Y TRINGULO RTICO

Las Alturas de un tringulo, son las tangentes trazadas desde cada vrtice al lado opuesto, o su prolongacin.
Las tres alturas de un tringulo se cortan en un mismo punto, que se denomina Ortocentro (Oo). El tringulo
resultante de unir las tres bases de las alturas (Ha,Hb,Hc), se denomina tringulo rtico, y el Ortocentro(Oo)
resulta ser el incentro de dicho tringulo rtico.

Si por cada unos de los vrtices de un tringulo, trazamos rectas paralelas al lado opuesto, dichas rectas
determinan un tringulo, que se denomina tringulo circunscrito del dado, siendo ambos tringulos semejantes, y
como vemos en la figura, el Ortocencentro (Oo) del tringulo dado es el centro de la circunferencia
circunscrita del tringulo circunscrito.

MEDIANAS Y BARICENTRO
Las medianas de un tringulo, son las rectas que unen cada vrtice con el centro del lado opuesto.
Las tres medianas de un tringulo se cortan en un mismo punto, que se denomina Baricentro(Ob). El segmento
de mediana que va desde cada vrtice al baricentro es 2/3 de la mediana, y en consecuencia, el segmento de
mediana restante ser 1/3 de la misma.

Si por los pies de las medianas, trazamos rectas paralelas a las otras dos medianas, veremos como se dibuja un
hexgono. Dicho hexgono est compuesto por seis tringulos, cuyos lados son 1/3 de cada mediana.

10

SEGMENTO Y CIRCUNFERENCIA DE EULER O FEUERBACH


En todo tringulo, el Ortocentro, el Baricentro y el Circuncentro estn alineados, y el segmento que definen se
denomina segmento de Euler.
El centro del Segmento de Euler, es el centro(Oe) de la Circunferencia de Euler. La Circunferencia de Euler
tiene la propiedad de pasar por nueve puntos:
- Los 3 pies de las alturas
- Los 3 pies de las mediatrices de los lados
- Los 3 puntos medios de los segmentos A-Oo, B-Oo y C-Oo

RECTA DE SIMPSON
Las Rectas de Simpson son las rectas que une los pies de las perpendiculares trazadas desde un punto de
la circunferencia circunscrita, a los tres lados del tringulo o sus prolongaciones.

11

CIRCUNFERENCIA DE TAYLOR
La Circuferencia de Taylor es la circunferencia que pasa por los pies de las perpendiculares trazadas desde
los pies de las alturas a los lados del tringulo. Y es una circunferencia de Tucker.

TRINGULOS DE NAPOLEN

Dado un tringulo cualquiera ABC, si construimos los tringulos equilteros exteriores, cuyas bases sean los
lados de dicho tringulo, los centros de esos tres tringulosa 1-2-3, sern los vrtices del tringulo de Napolen
exterior.
Si sobre ese mismo tringulo construimos los tringulos equilteros interiores, cuyas bases sean los lados de
dicho tringulo, los centros de esos tres tringulos 1'-2'-3', sern los vrtices del tringulo de Napolen interior.
Los dos tringulos de Napolen son tringulos equilteros, y se cumple que la diferencia entre sus reas, es igual
al rea del tringulo base ABC.

12

2.4 POLGONOS REGULARES


CONSIDERACIONES GENERALES

Un polgono se considera regular cuando tiene todos sus lados y ngulos iguales, y por tanto puede ser inscrito
y circunscrito en una circunferencia. El centro de dicha circunferencia se denomina centro del polgono, y equidista de
los vrtices y lados del mismo.
Se denomina ngulo central de un polgono regular el que tiene como vrtice el centro del polgono, y sus
lados pasan por dos vrtices consecutivos. Su valor en grados resulta de dividir 360 entre el nmero de lados del
polgono (ver figura).
Se denomina ngulo interior, al formado por dos lados consecutivos. Su valor es igual a 180, menos el valor
del ngulo central correspondiente.

13

Si unimos todos los vrtices del polgono, de


forma consecutiva, dando una sola vuelta a la
circunferencia, el polgono obtenido se
denomina convexo. Si la unin de los vrtices se
realiza, de forma que el polgono cierra despus de
dar varias vueltas a la circunferencia, se
denomina estrellado. Se denomina falso estrellado
aquel que resulta de construir varios polgonos convexos
o estrellados iguales, girados un mismo ngulo, es el
caso del falso estrellado del hexgono, compuesto por
dos tringulos girados entre s 60.
Para averiguar si un polgono tiene construccin
de estrellados, y como unir los vrtices, buscaremos los
nmeros enteros, menores que la mitad del nmero de lados del polgono, y de ellos los que sean primos respeto a
dicho nmero de lados. Por ejemplo: para el octgono (8 lados), los nmeros menores que la mitad de sus lados son
el 3, el 2 y el 1, y de ellos, primos respecto a 8 solo tendremos el 3, por lo tanto podremos afirmar que el octgono
tiene un nico estrellado, que se obtendr uniendo los vrtices de 3 en 3 (ver figura).
En un polgono regular convexo, se denomina apotena a la distancia del centro del polgono al punto medio de
cada lado (ver figura).
En un polgono regular convexo, se denomina permetro a la suma de la longitud de todos sus lados.
El rea de un polgono regular convexo, es igual al producto del semipermetro por la apotema.

2.5 CONSTRUCCIONES DE POLGONOS REGULARES DADA LA CIRCUNFERENCIA CIRCUNSCRITA

La construccin de polgonos inscritos en una circunferencia dada, se basan en la divisin de dicha


circunferencia en un nmero partes iguales. En ocasiones, el trazado pasa por la obtencin de la cuerda
correspondiente a cada uno de esos arcos, es decir el lado del polgono, y otras ocasiones pasa por la obtencin del
ngulo central del polgono correspondiente.

Cuando en una construccin obtenemos el lado del polgono, y hemos de llevarlo sucesivas veces a lo largo de
la circunferencia, se aconseja no llevar todos los lados sucesivamente en un solo sentido de la circunferencia, sino,
que partiendo de un vrtice se lleve la mitad de los lados en una direccin y la otra mitad en sentido contrario, con
objeto de minimizar los errores de construccin, inherentes al instrumental o al procedimiento.

TRINGULO, HEXGONO Y DODECGONO (construccin exacta)

14

Comenzaremos trazando dos dimetros


perpendiculares entre s, que nos determinarn,
sobre la circunferencia dada, los puntos A-B y 1-4
respectivamente.
A continuacin, con centro en 1 y 4 trazaremos
dos arcos, de radio igual al de la circunferencia
dada, que nos determinarn, sobre ella, los puntos
2, 6, 3 y 5. Por ltimo con centro en B trazaremos
un arco del mismo radio, que nos determinar el
punto C sobre la circunferencia dada.
Uniendo los puntos 2, 4 y 6, obtendremos el
tringulo inscrito. Uniendo los punto 1, 2, 3, 4, 5 y
6, obtendremos el hexgono inscrito. Y uniendo los
puntos 3 y C, obtendremos el lado del dodecgono
inscrito; para su total construccin solo tendramos
que llevar este lado, 12 veces sobre la
circunferencia.
De los tres polgonos, solo el dodecgono
admite la construccin de estrellados,
concretamente del estrellado de 5. El hexgono
admite la construccin de un falso estrellado,
formado por dos tringulos girados entre s 60.
NOTA: Todas las construcciones de este
ejercicio se realizan con una misma abertura
del comps, igual al radio de la circunferencia
dada.

CUADRADO Y OCTGONO (construccin exacta)

15

Comenzaremos trazando dos dimetros


perpendiculares entre s, que nos determinarn,
sobre la circunferencia dada, los puntos 1-5 y 3-7
respectivamente.
A continuacin, trazaremos las bisectrices
de los cuatro ngulos de 90, formados por la
diagonales trazadas, dichas bisectrices nos
determinarn sobre la circunferencia los puntos 2,
4, 6 y 8.
Uniendo los puntos 1, 3, 5 y 7, obtendremos el
cuadrado inscrito. Y uniendo los puntos 1, 2, 3, 4,
5, 6, 7 y 8, obtendremos el octgono inscrito.
El cuadrado no admite estrellados. El octgono
s, concretamente el estrellado de 3. El octgono
tambin admite la construccin de un falso
estrellado, compuesto por dos cuadrados girados
entre s 45.
NOTA: De esta construccin podemos deducir, la forma de
construir un polgono de doble nmero de lados que uno
dado. Solo tendremos que trazar las bisectrices de los
ngulos centrales del polgono dado, y estas nos
determinarn, sobre la circunferencia circunscrita, los
vrtices necesarios para la construccin.

PENTGONO Y DECGONO (construccin exacta)


Comenzaremos trazando dos dimetros
perpendiculares entre s, que nos determinarn
sobre la circunferencia dada los puntos A- B y 1-C
respectivamente. Con el mismo radio de la
circunferencia dada trazaremos un arco de centro
en A, que nos determinar los puntos D y E sobre
la circunferencia, uniendo dichos puntos
obtendremos el punto F, punto medio del radio A-O
Con centro en F trazaremos un arco de radio F1, que determinar el punto G sobre la diagonal AB. La distancia 1-G es el lado de pentgono
inscrito, mientras que la distancia O-G es el lado
del decgono inscrito.
Para la construccin del pentgono y el
decgono, solo resta llevar dichos lados, 5 y 10
veces respectivamente, a lo largo de la
circunferencia.
El pentgono tiene estrellado de 2. El decgono
tiene estrellado de 3, y un falso estrellado, formado
por dos pentgonos estrellados girados entre s
36.

16

HEPTGONO (construccin aproximada)


Comenzaremos trazando una diagonal de la
circunferencia dada, que nos determinar sobre
ella puntos A y B.
A continuacin, con centro en A, trazaremos el
arco de radio A-O, que nos determinar, sobre la
circunferencia, los puntos 1 y C, uniendo dichos
puntos obtendremos el punto D, punto medio del
radio A-O. En 1-D habremos obtenido el lado del
heptgono inscrito.
Solo resta llevar dicho lado, 7 veces sobre la
circunferencia, para obtener el heptgono buscado.
Como se indicaba al principio de este tema,
partiendo del punto 1, se ha llevado dicho lado, tres
veces en cada sentido de la circunferencia, para
minimizar los errores de construccin.
El heptgono tiene estrellado de 3 y de 2.
NOTA: Como puede apreciarse en la
construccin, el lado del heptgono inscrito en
una circunferencia, es igual a la mitad del lado
del tringulo inscrito.
ENEGONO (construccin aproximada)
Comenzaremos trazando dos dimetros
perpendiculares, que nos determinarn, sobre la
circunferencia dada, los puntos A-B y 1-C
respectivamente.
Con centro en A, trazaremos un arco de radio
A-O, que nos determinar, sobre la circunferencia
dada, el punto D. Con centro en B y radio B-D,
trazaremos un arco de circunferencia, que nos
determinar el punto E, sobre la prolongacin de la
diagonal 1-C. Por ltimo con centro en E y radio EB=E-A, trazaremos un arco de circunferencia que
nos determinar el punto F sobre la diagonal C-1.
En 1-F habremos obtenido el lado del enegono
inscrito en la circunferencia.
Procediendo como en el caso del heptgono,
llevaremos dicho lado, 9 veces sobre la
circunferencia, para obtener el heptgono buscado.
El enegono tiene estrellado de 4 y de 2.
Tambin presenta un falso estrellado, formado por
3 tringulos girados entre s 40.

17

DECGONO (construccin exacta)


Comenzaremos trazando dos dimetros
perpendiculares, que nos determinarn, sobre la
circunferencia dada, los puntos A-B y 1-6
respectivamente.
Con centro A, y radio A-O, trazaremos un arco
que nos determinar los puntos C y D sobre la
circunferencia, uniendo dichos puntos,
obtendremos el punto E, punto medio del radio AO. A continuacin trazaremos la circunferencia de
centro en E y radio E-O. Trazamos la recta 1-E, la
cual intercepta a la circunferencia anterior en el
punto F, siendo la distancia 1-F, el lado del
decgono inscrito.
Procediendo con en el caso del heptgono,
llevaremos dicho lado, 10 veces sobre la
circunferencia, para obtener el decgono buscado.
El decgono como se indic anteriormente
presenta estrellado de 3, y un falso estrellado,
formado por dos pentgonos estrellados, girados
entre s 36.
Subir
PENTADECGONO (construccin exacta)
Esta construccin se basa en la obtencin del
ngulo de 24, correspondiente al ngulo interior
del pentadecgono. Dicho ngulo lo obtendremos
por diferencia del ngulo de 60, ngulo interior del
hexgono inscrito, y el ngulo de 36, ngulo
interior del decgono inscrito.
Comenzaremos con
las construcciones necesarias para la obtencin
del lado del decgono (las del ejercicio anterior),
hasta la obtencin del punto H de la figura.
A continuacin, con centro en C trazaremos un
arco de radio C-H, que nos determir sobre la
circunferencia el punto 1. de nuevo con centro en
C, trazaremos un arco de radio C-O, que nos
determinar el punto 2 sobre la circunferencia.
Como puede apreciarse en la figura, el ngulo
CO1 corresponde al ngulo interior del decgono,
de 36, y el ngulo CO2 corresponde al ngulo
interior del hexgono, de 60, luego de su
diferencia obtendremos el ngulo 1O2 de 24,

18

ngulo interior del pentadecgono buscado, siendo


el segmento 1-2 el lado del polgono. Solo resta
llevar, por el procedimiento ya explicado, dicho
lado, 15 veces sobre la circunferencia dada.
El pentadecgono presenta estrellado de 7, 6, 4
y 2, as como tres falsos estrellados, compuesto
por: tres pentgonos convexos, tres pentgonos
estrellados y 5 tringulos, girados entre s, en todos
los casos, 24.

2.6 CONSTRUCCIONES DE POLGONOS REGULARES DADO EL LADO DEL CONVEXO, EL LADO DEL
ESTRELLADO O LA DISTANCIA ENTRE CARAS

PENTGONO DADO EL LADO DEL CONVEXO (construccin exacta)


Dividiendo el lado del pentgono en media
y extrema razn, obtendremos la diagonal del
pentgono buscado, solo restar construirlo
por simple triangulacin.
Comenzaremos trazando la perpendicular
en el extremo 2 del lado, con centro en 2
trazaremos un arco de radio 1-2, que nos
determinar sobre la perpendicular anterior el
punto A, y trazaremos la mediatriz del
segmento A-2, que nos determinar su punto
medioB.
A continuacin, con centro en B,
trazaremos la circunferencia de radio A-B.
Uniremos el punto 1 con el punto B, la
prolongacin de esta recta, interceptar a la
circunferencia anterior en el punto C, siendo
1-C el lado del estrellado, o diagonal del
pentgono buscado.
Por triangulacin obtendremos los vrtices
restantes, que uniremos convenientemente,
obteniendo as el pentgono buscado.

19

PENTGONO DADO EL LADO DEL ESTRELLADO (construccin exacta)


Operaremos como en el caso anterior,
obteniendo en la media razn del lado del
estrellado, el lado del convexo.
Como en el caso anterior, trazaremos la
perpendicular en el extremo A del lado, con
centro en A, trazaremos un arco de radio A-1,
que determinar el punto B, sobre dicha
perpendicular, y trazaremos la mediatriz del
segmento A-B, que nos determinar punto
medio C.
A continuacin, con centro en C
trazaremos una circunferencia de radio A-C.
Uniendo el punto 1 con el punto C, esta recta
determinar sobre la circunferencia anterior
el punto 5, siendo el segmento 1-5, el lado
del convexo del pentgono buscado.
Completaremos el trazado por
triangulacin, obteniendo as los vrtices
restantes, y unindolos convenientemente.
HEPTGONO DADO EL LADO DEL CONVEXO (construccin aproximada)
Siendo el segmento 1-2 el lado del
heptgono, comenzaremos trazando la
mediatriz de dicho lado, y trazaremos la
perpendicular en su extremo 2.
A continuacin, en el extremo 1
construiremos el ngulo de 30, que
interceptar a la perpendicular trazada en el
extremo 2, en el punto D, la distancia 1-D, es
el radio de la circunferencia circunscrita al
heptgono buscado, con centro en 1 y radio
1-D, trazamos un arco de circunferencia que
interceptar a la mediatriz del lado 1-2 en el
punto O, centro de la circunferencia
circunscrita.
Solo resta construir dicha circunferencia
circunscrita, y obtener los vrtices restantes
del heptgono, que convenientemente
unidos, nos determinarn el polgono
buscado.

20

OCTGONO DADO EL LADO DEL CONVEXO (construccin exacta)


Siendo el segmento 1-2 el lado del
octgono, comenzaremos trazando un
cuadrado de lado igual al lado del octgono
dado.
A continuacin, trazaremos la mediatriz
del lado 1-2, y una diagonal del cuadrado
construido anteriormente, ambas rectas se
cortan en el punto C, centro del cuadrado.
Con centro en C trazaremos la circunferencia
circunscrita a dicho cuadrado, dicha
circunferencia intercepta a la mediatriz del
lado 1-2, en el punto O, centro de la
circunferencia circunscrita al octgono
buscado.
Solo resta construir dicha circunferencia
circunscrita, y obtener los vrtices restantes
del octgono, que convenientemente unidos,
nos determinarn el polgono buscado.

ENEGONO DADO EL LADO DEL CONVEXO (construccin aproximada)

Dado el lado 1-2 del enegono,


construiremos un tringulo equiltero con
dicho lado, hallando el tercer vrtice en A.
A continuacin, trazaremos la mediatriz
del lado A-2, de dicho tringulo, que pasar
por el vrtice 1, y la mediatriz del lado 1-2,
que pasar por A. Con centro en A y radio AB, trazaremos un arco, que determinar
sobre la mediatriz anterior el punto O, que
ser el centro de la circunferencia circunscrita
al enegono buscado.
Solo resta trazar dicha circunferencia
circunscrita, y determinar sobre ella los
vrtices restantes del polgono, que
convenientemente unidos nos determinarn
el enegono buscado.

21

DECGONO DADO EL LADO DEL CONVEXO (construccin exacta)


Dividiendo el lado del decgono en media
y extrema razn, obtendremos el radio de la
circunferencia circunscrita al polgono.
Comenzaremos trazando la perpendicular
en el extremo 2 del lado, con centro en 2
trazaremos un arco de radio 1-2, que nos
determinar sobre la perpendicular anterior el
punto A, trazaremos la mediatriz del
segmento A-2, que nos determinar su punto
medio B, y con centro en B trazaremos la
circunferencia de radio B-A.
Uniendo el punto 1 con el B, en su
prolongacin obtendremos el punto C sobre
la circunferencia anterior, siendo 1-C, el radio
de la circunferencia circunscrita al polgono.
A continuacin, trazaremos la mediatriz del
lado 1-2, y con centro en 1 un arco de radio
1-C, que determinar sobre la mediatriz
anterior, el punto O, centro de la
circunferencia circunscrita.
Solo resta trazar dicha circunferencia
circunscrita, y determinar sobre ella los
vrtices restantes del polgono, que
convenientemente unidos nos determinarn
el decgono buscado.
DECGONO DADO EL LADO DEL ESTRELLADO (construccin exacta)
Dividiendo el lado del decgono en media
y extrema razn, obtendremos el radio de la
circunferencia circunscrita al polgono y el
lado del convexo.
Comenzaremos trazando la perpendicular
en el extremo 2 del lado, con centro en 2
trazaremos un arco de radio 2-A, que nos
determinar sobre la perpendicular anterior el
punto B, trazaremos la mediatriz del
segmento B-2, que nos determinar su punto
medio C, y con centro en C trazaremos la
circunferencia de radio C-B.
A continuacin, uniremos A con C,
determinando el punto D, sobre la
circunferencia anterior, siendo A-D el radio de
la circunferencia circunscrita. Trazando un
arco con centro en A, y radio A-D,

22

determinaremos sobre el lado del estrellado


dado el punto 1, resultando en 1-2 el lado del
decgono convexo correspondiente. Con
centro en 1 y 2 trazaremos dos arcos, de
radio igual R, que nos determinarn en O, el
centro de la circunferencia circunscrita al
polgono.
Solo resta trazar dicha circunferencia
circunscrita, y determinar sobre ella los
vrtices restantes del polgono, que
convenientemente unidos nos determinarn
el decgono buscado.
HEXGONO DADA LA DISTANCIA ENTRE CARAS (construccin exacta)

Comenzaremos trazando dos rectas


paralelas, r y s, y trazaremos una
perpendicular a ambas rectas, que nos
determinar los puntos 1 y 3.
Con vrtice en 1, construiremos un ngulo
de 30, que nos determinar sobre la recta s
el punto 4, por dicho punto trazaremos una
perpendicular que nos determinar el punto 6
sobre la recta r. En los segmentos 3-4 y 1-6,
habremos obtenido el lado del hexgono
buscado, la obtencin de los dos vrtices
restantes, se har por simple triangulacin.
Solo nos resta unir todos los vrtices, para
obtener el hexgono buscado.

23

OCTGONO DADA LA DISTANCIA ENTRE CARAS (construccin exacta)


Dada la distancia entre caras d, con dicha
distancia construiremos un cuadrado de
vrtices A, B, C y D, mediante el trazado de
sus diagonales obtendremos su centro en O.
Con centro en los cuatro vrtices del
cuadrado anterior, trazaremos arcos de radio
igual a la mitad de la diagonal del cuadrado,
arcos que pasarn por O, y que nos
determinarn sobre los lados del cuadrado,
los puntos 1, 2, 3, ... y 8, vrtices del
polgono.
Solo nos resta unir todos los vrtices, para
obtener el octgono buscado.

CONSTRUCCIN POR SEMEJANZA DE UN POLGONO REGULAR DADO EL LADO DEL CONVEXO


Aunque en este caso, se trata de la
construccin de un decgono, el
procedimiento es aplicable a cualquier otro
polgono.
Comenzaremos por la construccin de un
decgono inscrito en una circunferencia
cualquiera, por el procedimiento ya visto en el
tema anterior, obteniendo en este caso, uno
de sus lados en 1'-2'.
A partir del vrtice 1', y sobre la
prolongacin del lado 1'-2', llevaremos la
longitud del lado del decgono buscado,
obteniendo el punto G. Prolongaremos los
radios O-1' y O-2'. Por G trazaremos una
paralela al radio O-1', que determinar sobre
la prolongacin del radio O-2', el punto 2,
siendo este uno de los vrtices del polgono
buscado, y resultando la distancia O-2, el
radio de la circunferencia circunscrita a dicho
polgono. Trazaremos dicha circunferencia
con centro en O, que interceptar a la
prolongacin del radio O-1' en el punto 1, otro

24

vrtice del polgono buscado, obteniendo en


la cuerda 1-2 el lado del polgono buscado.
Solo resta determinar sobre la
circunferencia circunscrita, los vrtices
restantes del polgono, que
convenientemente unidos nos determinarn
el decgono buscado.

CONSTRUCCIN POR SEMEJANZA DE UN POLGONO REGULAR DADO EL LADO DEL ESTRELLADO


Como en caso anterior, aunque se trata
de la construccin de un decgono, el
procedimiento es aplicable a cualquier otro
polgono.
Procederemos, como en el caso anterior,
construyendo un decgono inscrito en una
circunferencia cualquiera, por el
procedimiento ya visto en el tema anterior,
obteniendo en este caso, uno de los lados del
estrellado en 1'-4'.
A partir del vrtice 1', y sobre la
prolongacin del lado 1'-4', llevaremos la
longitud del lado del estrellado dado,
obteniendo el punto G. Prolongaremos los
radios O-1' y O-4'. Por G trazaremos una
paralela al radio O-1', que determinar sobre
la prolongacin del radio O-4', el punto 4,
siendo este uno de los vrtices del polgono
buscado, y resultando la distancia O-4, el
radio de la circunferencia circunscrita a dicho
polgono. Trazaremos dicha circunferencia
con centro en O, que interceptar a la
prolongacin del radio O-1' en el punto 1, otro
vrtice del polgono buscado, obteniendo en
la cuerda 1-4 el lado del estrellado buscado.
Solo resta determinar sobre la
circunferencia circunscrita, los vrtices
restantes del polgono, que
convenientemente unidos nos determinarn
el decgono buscado.

25

3. GEOMETRIA DESCRIPTIVA
3.1 SISTEMAS DE REPRESENTACIN

GENERALIDADES
Todos los sistemas de representacin, tienen como objetivo representar sobre una superficie bidimensional, como es
una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.
Con este objetivo, se han ideado a lo largo de la historia diferentes sistemas de representacin. Pero todos ellos
cumplen una condicin fundamental, la reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un objeto tridimensional, los diferentes
sistemas permiten una representacin bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la representacin bidimensional, el
sistema debe permitir obtener la posicin en el espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto.
Todos los sistemas, se basan en la proyeccin de los objetos sobre un plano, que se denomina plano del cuadro o de
proyeccin, mediante los denominados rayos proyectantes. El nmero de planos de proyeccin utilizados, la situacin
relativa de estos respecto al objeto, as como la direccin de los rayos proyectantes, son las caractersticas que diferencian a
los distintos sistemas de representacin.
SISTEMAS DE PROYECCIN
En todos los sistemas de representacin, la proyeccin de los objetos sobre el plano del cuadro o de proyeccin, se
realiza mediante los rayos proyectantes, estos son lneas imaginarias, que pasando por los vrtices o puntos del objeto,
proporcionan en su interseccin con el plano del cuadro, la proyeccin de dicho vrtice o punto.
Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto impropio, todos los rayos sern
paralelos entre s, dando lugar a la que se denomina, proyeccin cilndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano
de proyeccin estaremos ante la proyeccin cilndrica ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto a dicho plano,
estaremos ante laproyeccin cilndrica oblicua.
Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyeccin central o cnica.

Proyeccin cilndrica ortogonal

Proyeccin cilndrica oblicua

26

Proyeccin central o cnica

TIPOS Y CARACTERSTICAS
Los diferentes sistemas de representacin, podemos dividirlos en dos grandes grupos: los sistemas de medida y
los sistemas representativos.
Los sistemas de medida, son el sistema didrico y el sistema de planos acotados. Se caracterizan por la posibilidad
de poder realizar mediciones directamente sobre el dibujo, para obtener de forma sencilla y rpida, las dimensiones y posicin
de los objetos del dibujo. El inconveniente de estos sistemas es, que no se puede apreciar de un solo golpe de vista, la forma y
proporciones de los objetos representados.
Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva axonomtrica, el sistema de perspectiva caballera, el
sistema deperspectiva militar y de rana, variantes de la perspectiva caballera, y el sistema de perspectiva cnica o central.
Se caracterizan por representar los objetos mediante una nica proyeccin, pudindose apreciar en ella, de un solo golpe de
vista, la forma y proporciones de los mismos. Tienen el inconveniente de ser mas difciles de realizar que los sistemas de
medida, sobre todo si comportan el trazado de gran cantidad de curvas, y que en ocasiones es imposible tomar medidas
directas sobre el dibujo. Aunque el objetivo de estos sistemas es representar los objetos como los vera un observador situado
en una posicin particular respecto al objeto, esto no se consigue totalmente, dado que la visin humana es binocular, por lo
que a lo mximo que se ha llegado, concretamente, mediante la perspectiva cnica, es a representar los objetos como los
vera un observador con un solo ojo.
En el siguiente cuadro pueden apreciarse la caractersticas fundamentales de cada unos de los sistemas de
representacin.

Sistema

Tipo

Planos de
proyeccin

Sistema de
proyeccin

Didrico

De medida

Dos

Proyeccin
cilndrica
ortogonal

Planos
acotados

De medida

Uno

Proyeccin
cilndrica
ortogonal

Perspectiva
axonomtrica

Representativo

Uno

Proyeccin
cilndrica
ortogonal

Perspectiva
caballera

Representativo

Uno

Proyeccin
cilndrica
oblicua

Perspectiva
militar

Representativo

Uno

Proyeccin
cilndrica
oblicua

Perspectiva
de rana

Representativo

Uno

Proyeccin
cilndrica
oblicua

Perspectiva
cnica

Representativo

Uno

Proyeccin
central o
cnica

27

4. CURVAS CONICAS
DEFINICIN
Se denomina superficie cnica de revolucin, a la superficie generada por una recta denominada generatriz, al girar
entorno a otra recta denominada eje.
El punto donde la generatriz corta al eje se denomina vrtice V de la superficie cnica.

Si un plano , intercepta a una superficie cnica de revolucin, la seccin producida se denomina superficie cnica, y su
contorno es una curva plana de segundo grado.
Las curvas cnicas propiamente dichas son tres Elipse, Parbola e Hiprbola.
La Elipse se genera cuando el plano es oblicuo respecto al eje, y corta a todas las generatrices.
La Parbola se genera cuando el plano es paralelo a una generatriz.
La Hiprbola se genera cuando el plano es paralelo a dos generatrices. Por cuestiones didcticas y de mejor
comprensin, se suele representar utilizando un plano paralelo al eje de la superficie cnica de revolucin.

28

ELIPSE
PARBOLA
En la siguiente figuras puedes apreciar mejor en rojo, las curvas cnicas obtenidas.

HIPRBOLA

ELIPSE
PARBOLA
HIPRBOLA
Al interceptar una superficie cnica de revolucin con un plano, podemos contemplar dos ngulos, elformado por el
eje y la generatriz, y el formado por el eje y el plano de corte.
La relacin entre estos ngulos determina el tipo cnica generada, como se puede apreciar en las figuras siguientes.

ELIPSE

PARBOLA

29

HIPRBOLA

CNICAS SINGULARES O DEGENERADAS


En funcin de la posicin del plano de corte y las propiedades del cono, se pueden obtener otras curvas cnicas que se
denominan singulares o degeneradas.

Punt
po
TEOREMA DE DANDELN
Segn el teorema de Dandeln, si trazamos las esferas tangentes interiores a la superficie cnica de revolucin y al plano
elque la corta, los puntos de interseccin f y f' de dicha esfera con la recta r, eje de las curvas cnicas, son los
denominados focos de las curvas.
Mientras en la elipse y en la hiprbola hay dos focos, en la parbola solo tendremos uno.

Elipse

Parbola

Hiprbola

4.1 ELIPSE
DEFINICIN
La elipse es una curva cerrada y plana, que se define como el lugar geomtrico de los
puntos del plano cuya suma de distancias r+r', a dos puntos fijos F y F', denominados
focos, es constante e igual a 2a, siendo 2a la longitud del eje mayor A-B de la elipse.
La elipse tiene dos eje, el eje mayor A-B, tambin llamado real, y el eje menor C-D,
ambos se cruzan perpendicularmente en el centro O de la elipse.
La longitud del eje mayor es 2a, la del eje menor 2b y la distancia focal 2c, y se cumple
que
.

30

La elipse es simtrica respecto a los dos ejes.


Las rectas que unen un punto cualquiera de la elipse P, con los focos, se
denominan radios vectores r y r', y por definicin se cumple que r+r' = 2a.

PROPIEDADES Y ELEMENTOS
Se denomina circunferencia principal Cp, a la circunferencia de centro O, y dimetro
2a. La circunferencia principal, se define como el lugar geomtrico de los pies de las
perpendiculares(Q), trazadas desde los focos a las tangentes (t) de la elipse. Tambin se
puede definir como el punto medio de los segmentos que unen un foco, con la
circunferencia focal del otro foco, y las mediatrices de dichos segmentos, son tangentes a
la elipse

Se denomina circunferencia focal Cf, a la circunferencia de centro en uno de los focos


de la elipse, y radio 2a. En una elipse se podrn trazar dos circunferencias focales. La
circunferencia focal, se define como el lugar geomtrico de los puntos simtricos del otro
foco (F1), respecto a las tangentes (t) de la elipse.

Observando la figura, tambin podemos definir la elipse, como el lugar geomtrico de


los centros de circunferencia que pasan por un foco, y son tangentes a la circunferencia
focal del otro foco.

31

CONCEPTO DE DIMETROS CONJUGADOS


Si tenemos un dimetro de la elipse A'B', el dimetro conjugado con l, es el lugar
geomtrico de los centros de las cuerdas paralelas a dicho dimetro (1, 2, 3, 4, etc.), estos
centros determinan el dimetro conjugado D'C' del dado.
Los ejes reales de la elipse, son los nicos dimetros conjugados perpendiculares entre
si.
Mediante dos dimetros conjugados, podremos construir la elipse directamente, o bien
obtener los ejes reales de la misma.

32

OBTENCIN DE LOS EJES REALES, A PARTIR DE LOS EJES CONJUGADOS


Dados los ejes conjugados de una elipse A'B' y C'D', podremos obtener a partir de ellos
los ejes reales de la elipse, para ello seguiremos los siguientes pasos:
1.
1.- Por O, centro de la elipse, trazaremos la perpendicular al eje conjugado A'B',
y sobre el llevaremos la distancia O-A', determinando el punto 1.
2.
2.- Uniremos el punto 1 con C', y determinaremos el punto medio 2, de dicho
segmento.
3.
3.- Con centro en 2, trazaremos un arco de radio 2-O, que determinar sobre la
prolongacin del segmento 1-C', los puntos 3 y 4. Las rectas O-3 y O-4 determinan las
direcciones perpendiculares de los ejes reales de la elipse.
4.
4.- Con centro en 2 trazaremos la circunferencia de dimetro1-C'. Uniendo el
centro O con 2, determinaremos sobre dicha circunferencia, los puntos 5 y 6, siendo las
distancias O-5 y O-6, las dimensiones de los semiejes reales de la elipse.
5.
5.- Solo resta llevar, mediante los correspondientes arcos de circunferencias, las
dimensiones anteriores sobre las direcciones de los ejes, obteniendo as los ejes reales de
la elipse AB y CD.

TRAZADO DE LA ELIPSE MEDIANTE RADIOS VECTORES


Teniendo en cuenta la definicin de la elipse, como el lugar geomtrico de los puntos del plano, cuya suma de
distancias a los focos es igual a 2a, longitud del eje mayor de la elipse, solo necesitaremos coger pares de radios
vectores, cuya suma sea 2a, para ello determinaremos una serie de puntos sobre el eje mayor, 1, 2, 3 etc., y
cogeremos como parejas de radios vectores, los segmentosA1-B1, A2-B2, A3-B3, y as sucesivamente,
determinando los puntos 1', 2', 3', etc. de la elipse.
Con cada pareja de radios vectores, se determinarn cuatro puntos de la elipse, uno en cada cuadrante de la
misma.
Cuanto mayor sea el nmero de puntos, mayor ser la precisin del trazado de la elipse, que deber realizarse, o

33

bien a mano alzada o mediante reglas flexibles, o plantillas de curvas especiales.

TRAZADO DE LA ELIPSE POR HACES PROYECTIVOS


Trazaremos el rectngulo AOCE, y dividiremos los lados AO y AE en un mismo nmero de partes iguales.
Seguidamente iremos trazando las rectas C1-D1, C2-D2, etc. y en sus intersecciones iremos obteniendo puntos
de la elipse. Esto se repetir para los cuatro cuadrantes de la elipse.

TRAZADO DE LA ELIPSE POR HACES PROYECTIVOS DADOS DOS EJES CONJUGADOS


Trazaremos el romboide A'O'C'E', y dividiremos los lados A'O' y A'E' en un mismo nmero de partes iguales.
Seguidamente iremos trazando las rectas C'1-D'1, C'2-D'2, etc. y en sus intersecciones iremos obteniendo puntos
de la elipse. Esto se repetir para los cuatro cuadrantes de la elipse.

34

TRAZADO DE LA ELIPSE POR ENVOLVENTES


Esta construccin se basa en el hecho de que la circunferencia principal de una elipse, es el lugar geomtrico de
los pies de las perpendiculares trazadas desde los focos a las tangentes a la elipse.
Para este trazado partiremos de puntos de la circunferencia principal, como el P, indicado en la figura. Uniremos
dicho punto con el foco F, y trazaremos por P la perpendicular al segmento PF, obteniendo la recta t, tangente a la
elipse. Repitiendo esta operacin, obtendremos una serie de tangentes que irn envolviendo a la elipse.

TRAZADO DE LA ELIPSE A PARTIR DE CIRCUNFERENCIAS AFINES


Comenzaremos trazando las circunferencias de centro O, y dimetrosAB y CD.

35

Seguidamente trazaremos radios como el O1, que corta a las circunferencias anteriores en los puntos 1 y 2. Por
dichos puntos trazaremos las paralelas a CD y AB respectivamente. Dichas paralelas se cortan en el punto 3, que es
de la elipse. El nmero de radios trazados, sern los necesarios para definir suficientemente la elipse.

TRAZADO DE LA ELIPSE A PARTIR DE DOS DIMETROS CONJUGADOS POR TRINGULOS


SEMEJANTES AFINES
Partiendo de los ejes conjugados A'B' y C'D', comenzaremos trazando la circunferencia de centro O y
dimetro A'B'.
Sobre la circunferencia anterior, trazaremos cuerdas perpendiculares a A'B', como la 1-2. Uniendo 2 con C',
y 1 con D', obtendremos los tringulos O2C' y O1D'. Solo restar construir en el resto de cuerdas tringulos
semejantes a estos como el MPN, de lados paralelos al tringulo O2C', obteniendo as puntos de la elipse.

36

RECTA TANGENTE Y NORMAL EN UN PUNTO DE LA ELIPSE


La tangente a la elipse en un punto de ella P, es la bisectriz del ngulo exterior que forman los radios vectores en
dicho punto.
La normal en P, es la perpendicular a la tangente en dicho punto.

37

RECTA TANGENTE A LA ELIPSE EN UN PUNTO POR CIRCUNFERENCIA PRINCIPAL

Siendo P el punto de la elipse, comenzaremos trazando las circunferencias de centro C1 y C2, puntos medios de
los radios vectores del punto P, y dimetro dichos radios vectores.
Las circunferencias anteriores resultan ser tangentes interiores a la circunferencia principal, en los puntos T1 y T2,
determinados al unir el centro O de la elipse con los centros C1 y C2.
Se cumple que los puntos T1, P y T2, estn alineados, y determinan la recta t tangente a la elipse buscada.
Tambin se verifica que las rectas F-P y O-T2, y F'-P y O-T1 son respectivamente paralelas.

38

Subir
RECTAS TANGENTES A LA ELIPSE DESDE UN PUNTO EXTERIOR POR CINCUNFERENCIA FOCAL
Esta construccin se basa en la definicin de circunferencia focal, como el lugar geomtrico de los puntos
simtricos del otro foco, respecto a las tangentes a la elipse.
Dado el punto P exterior a la elipse, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F, y
a continuacin la circunferencia de centro en P, y radio P-F', la cual corta a la focal en los puntos F'1 y F'2. Dichos
puntos son los simtricos del F' respecto a las tangentes a la elipse desde el punto P.
Solo resta trazar las mediatrices de los segmentos F'-F'1 y F'-F'2, obteniendo as las rectas t1 y t2 que sern las
tangentes a la elipse buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F-F'1 y F-F'2, que determinarn sobre
las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

39

RECTAS TANGENTES A LA ELIPSE DESDE UN PUNTO EXTERIOR POR CINCUNFERENCIA PRINCIPAL


Dado el punto P exterior a la elipse, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y a continuacin la
circunferencia de centro enC, y dimetro P-F. Ambas circunferencias se interceptan en los puntos 1 y 2.
Las rectas P-1 y P-2, sern las tangentes t1 y t2 buscadas. Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos
las rectas O1 y O2, y por F' las correspondientes paralelas, que determinarn sobre las tangentes, los
puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

40

RECTAS TANGENTES A LA ELIPSE, PARALELAS A UNA DIRECCIN DADA POR CIRCUNFERENCIA


FOCAL
Esta construccin es similar a la del trazado de tangentes desde un punto exterior, solo que en este caso el punto
es un punto impropio situado en el infinito.
Dada la direccin d, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F, y a continuacin la recta
perpendicular a la direccin d, y que pase por el foco F'. Dicha recta determina sobre la circunferencia focal, los
puntos F'1 y F'2.
Las mediatrices de los segmentos F'-F'1 y F'-F'2, sern las tangentes a la elipse t1 y t2 buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F-F'1 y F-F'2, que determinarn sobre las
tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

RECTAS TANGENTES A LA ELIPSE, PARALELAS A UNA DIRECCIN DADA POR CIRCUNFERENCIA


PRINCIPAL
Dada la direccin d, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y seguidamente la recta perpendicular a
la direccin d, y que pase por el foco F'. Dicha recta intercepta a la circunferencia principal en los puntos R y S,
pertenecientes a las tangentes buscadas.
Solo restar trazar por R y S las rectas t1 y t2, paralelas a la direccin dada, siendo estas las tangentes buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas OR y OS, y por el foco F, las correspondientes
paralelas. Dichas paralelas determinarn sobre las tangentes los puntos T1 y T2 de tangencia buscados.

41

PUNTOS DE INTERSECCIN DE UNA RECTA CON UNA ELIPSE


Esta construccin se basa en la definicin de la elipse, como el lugar geomtrico de los centros de circunferencias
que pasan por un foco, y son tangentes a la circunferencia focal del otro foco.
Comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F y radio 2a. seguidamente trazaremos una
circunferencia cualquiera con centro en la recta r, y que pase por el foco F'. En nuestro caso hemos trazado la
circunferencia de centro C1. sobre dicha circunferencia determinaremos el punto P, simtrico del foco F', respecto a
la recta r.
Los puntos de interseccin buscados, sern los centros de las circunferencias situados en la recta r, que pasando
por P y F', sean tangentes a la circunferencia focal. Por lo tanto el problema se reduce al trazado de circunferencias
que pasando por dos puntos sean tangentes a otra dada, Lo que resolveremos por potencia.
En la interseccin de las rectas 1-2 y P-F', obtendremos el punto Cr, centro radical de todas las circunferencias de
centro en r y que pasen por P y F'.
Tranzando la circunferencia de dimetro F-Cr y centro en pm, determinaremos en la circunferencia focal, los
puntos T1 y T2, puntos de tangencia de las circunferencias buscadas. Determinaremos el centro de dichas
circunferencias, uniendo los puntos T1 y T2 con el foco F, rectas que determinarn sobre la recta r dada, los
puntos I1 y I2, centro de las circunferencias solucin, y por tanto, puntos de interseccin de la recta r con la elipse.

42

CONSTRUCCIN DE LA ELIPSE POR ARCOS DE CIRCUNFERENCIA. RADIOS DE CURVATURA


Para determinar el centro de curvatura en un punto P de la elipse, trazaremos la normal en dicho punto, bisectriz
de los dos radios vectores de dicho punto.
La normal trazada, cortar al eje mayor en el punto 1. Por dicho punto trazaremos la perpendicular a la normal,
que determinar sobre la recta P-O, el punto 2. Por dicho punto trazaremos la paralela al eje menor de la elipse, que
interceptar a la normal en el puntoCp, centro de curvatura buscado.
Partiendo de la normal, podramos haber llegado a la misma solucin, determinando el punto 3 sobre el eje
menor. Por dicho punto trazaremos la perpendicular a la normal, que determinar sobre la recta P-O, el punto 4. Por
dicho punto trazaremos la paralela al eje mayor de la elipse, que interceptar a la normal en el punto Cp, centro de
curvatura buscado.
Para determinar los centros de curvatura en los extremos de los ejes de la elipse, trazaremos el rectngulo OBMC.
Seguidamente trazaremos por M, la perpendicular a la recta C-B, que determinar los puntos CB y Cc,
respectivamente sobre el eje mayor y menor de la elipse, y que sern los centros de curvatura buscados.

43

4.2 PARBOLA
DEFINICIN
La parbola es una curva abierta y plana, que se define como el lugar geomtrico de los puntos del plano que
equidistan de un punto denominado foco, y una recta denominada directriz, observando la figura, FP = PQ = r.
El eje de la parbola es la recta perpendicular a la directriz, que pasa por el foco F. La distancia FD, del foco a la
directriz, se denomina parmetro de la parbola, el punto medio del segmentoFD, es el punto V, que se denomina
vrtice de la parbola.

44

PROPIEDADES Y ELEMENTOS
La parbola se puede considerar como una elipse, uno de cuyos vrtices se encuentra en el infinito, as como el
centro de la curva. Partiendo de esta consideracin, comprobaremos que las propiedades enunciadas para la elipse,
se cumplen igualmente en la parbola.
La circunferencia principal Cp, pasar por el vrtice V de la curva, y dado que el centro de la curva se encuentra
en el infinito, la circunferencia principal resulta ser la recta perpendicular al eje en el vrtice V. La circunferencia
principal, se define como el lugar geomtrico de los pies de las perpendiculares(Q), trazadas desde los focos a las
tangentes (t) de la parbola. Tambin se puede definir como el punto medio de los segmentos que unen el foco, con
la circunferencia focal del otro foco, y las mediatrices de dichos segmentos, son tangentes a la parbola.
La nica circunferencia focal Cf de la parbola, tendr su centro en el infinito, y deber pasar por el punto D,
simtrico del foco respecto a la tangente el en vrtice de la curva, resultando por tanto, una recta coincidente con
la directriz de la parbola. La circunferencia focal, se define como el lugar geomtrico de los puntos simtricos del
foco F, respecto a las tangentes (t) de la parbola.
Observando la figura, tambin podemos definir la parbola, como el lugar geomtrico de los centros de
circunferencia que pasan por el foco F, y son tangentes a la circunferencia focal.

45

TRAZADO DE LA PARBOLA MEDIANTE RADIOS VECTORES


Teniendo en cuanta la definicin de la parbola, buscaremos puntos equidistantes del foco F, y la directriz d. Para
ello determinaremos una serie de puntos sobre el eje, 1, 2, 3, etc., por los que trazaremos paralelas a la directriz.
Trazando arcos de circunferencia de centro en F, y radio las distancias D1, D2, D3, etc., determinaremos sobre
las correspondientes paralelas anteriores, los puntos 1', 2', 3', etc., puntos de la parbola buscada.
Con cada pareja de radios vectores, se determinarn dos puntos de la parbola, uno en cada rama de la misma.
Cuanto mayor sea el nmero de puntos, mayor ser la precisin del trazado de la parbola, que deber realizarse,
o bien a mano alzada o mediante reglas flexibles, o plantillas de curvas especiales.

46

TRAZADODE LA PARBOLA POR HACES PROYECTIVOS


Comenzaremos obteniendo un punto P de la curva por radios vectores, y trazaremos el rectngulo APCV, y
dividiremos los lados APy PC en un mismo nmero de partes iguales.
Por las divisiones de AP, trazaremos paralelas al eje de la curva, y uniremos las divisiones de CP, con el
vrtice V de la curva. La interseccin de estas rectas con las paralelas anteriores, determinarn puntos, como el P,
pertenecientes a la parbola buscada. Esto se repetir para la otra rama de la parbola.

TRAZADO DE LA PARBOLA POR ENVOLVENTES


Esta construccin se basa en el hecho de que la circunferencia principal, en este caso, la tangente a la curva en el
vrtice, es el lugar geomtrico de los pies de las perpendiculares trazadas desde el foco a las tangentes a la
parbola.
Para este trazado partiremos de puntos 1, 2, 3, etc, de la circunferencia principal. Uniremos dichos puntos con el
foco F, y trazaremos por los puntos anteriores perpendiculares a los segmentosl F1, F2, F3, etc., obteniendo las
rectas tangentes a la parbola. La curva se determinar mediante tangentes a dichas rectas.

47

TRAZADO DE LA PARBOLA EN BASE A LA DEFINICIN DE LA CURVA


Esta construccin se basa en la definicin de la parbola, como el lugar geomtrico de los centros de
circunferencia que pasan por el foco F, y son tangentes a la circunferencia focal.
Comenzaremos trazando las rectas F1, F2, F3, etc., que unen el foco de la curva F, con puntos de la directriz d. .
Seguidamente trazaremos las perpendiculares a los segmentos anteriores, en su punto de interseccin con la
circunferencia principal, en el caso del segmento F1, en el punto s. Esta perpendicular resulta ser la mediatriz del
segmento F1, y tangente a la la curva.
Trazando por el punto 1, una paralela al eje de la curva, dicha paralela interceptar a la tangente anteriormente
trazada en el puntoT1, punto de la parbola.
Repitiendo con el resto de puntos, obtendremos los suficientes puntos de la curva para poder ser trazada.

48

RECTA TANGENTE Y NORMAL EN UN PUNTO DE LA PARBOLA


La tangente a la parbola en un punto de ella P, es la bisectriz del ngulo que forman los radios vectores en dicho
punto.
La normal en P, es la perpendicular a la tangente en dicho punto.

RECTAS TANGENTES A LA PARBOLA DESDE UN PUNTO EXTERIOR POR CINCUNFERENCIA FOCAL


Esta construccin se basa en la definicin de circunferencia focal (directriz), como el lugar geomtrico de los

49

puntos simtricos del otro foco, respecto a las tangentes a la parbola.


Dado el punto P exterior a la parbola, comenzaremos trazando la circunferencia de centro en P, y radio P-F, la
cual corta a la focal (directriz), en los puntos F1 y F2. Dichos puntos son los simtricos del F respecto a las tangentes
a la parbola desde el punto P.
Solo resta trazar las mediatrices de los segmentos F-F1 y F-F2, obteniendo as las rectas t1 y t2 que sern las
tangentes a la parbola buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas por F1 y F2, rectas paralelas al eje de la curva,
que determinarnsobre las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

RECTAS TANGENTES A LA PARBOLA DESDE UN PUNTO EXTERIOR POR CINCUNFERENCIA


PRINCIPAL
Dado el punto P exterior a la parbola, comenzaremos trazando la circunferencia principal (tangente en el vrtice),
y a continuacin la circunferencia de centro en C, y dimetro P-F. Ambas circunferencias se interceptan en los
puntos 1 y 2.
Las rectas P-1 y P-2, sern las tangentes t1 y t2 buscadas. Para determinar los puntos de tangencia, haremos 1F1=1-F y 2-F2=2-F, y por F1 y F2, trazaremos rectas paralelas al eje de la curva, que determinarn sobre las
tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

50

RECTAS TANGENTES A LA PARBOLA, PARALELAS A UNA DIRECCIN DADA POR CIRCUNFERENCIA


FOCAL
Esta construccin es similar a la del trazado de tangentes desde un punto exterior, solo que en este caso el punto
es un punto impropio situado en el infinito.
Dada la direccin d, comenzaremos trazando la recta perpendicular a la direccin d, y que pase por el foco F.
Dicha recta determina sobre la circunferencia focal (directriz), el punto F1.
La mediatriz del segmento F-F1, ser la tangente a la parbola t buscada.
Para determinar el punto de tangencia, trazaremos pro F1, la recta paralela al eje de la curva, que determinarn
sobre la tangente t, el punto T1, punto de tangencia buscado.

51

Subir
RECTAS TANGENTES A LA PARBOLA, PARALELAS A UNA DIRECCIN DADA POR CIRCUNFERENCIA
PRINCIPAL
Dada la direccin d, comenzaremos trazando la circunferencia principal (tangente en el vrtice), y seguidamente la
recta perpendicular a la direccin d, y que pase por el foco F. Dicha recta intercepta a la circunferencia principal en el
punto 1, perteneciente a la tangente buscada.
Solo restar trazar por 1 la recta t, paralela a la direccin dada, siendo esta la tangentes buscada.
Para determinar los puntos de tangencia, haremos 1-F1=1-F, y por F1 trazaremos una recta paralela al eje de la
curva, que terminar sobre la tangente t el puntoT1, punto de tangencia buscado.

52

PUNTOS DE INTERSECCIN DE UNA RECTA CON UNA PARBOLA


Esta construccin se basa en la definicin de la parbola, como el lugar geomtrico de los centros de
circunferencias que pasan por el foco, y son tangentes a la circunferencia focal del otro foco (directriz).
Comenzaremos trazando una circunferencia cualquiera con centro en la recta r, y que pase por el foco F. En
nuestro caso hemos trazado la circunferencia de centro O. Sobre dicha circunferencia determinaremos el punto F1,
simtrico del foco F, respecto a la recta r.
Los puntos de interseccin buscados, sern los centros de las circunferencias situados en la recta r, que pasando
por F1 y F, sean tangentes a la circunferencia focal (directriz). Por lo tanto el problema se reduce al trazado de
circunferencias que pasando por dos puntos sean tangentes a una recta dada (directriz), Lo que resolveremos por
potencia.
Prolongando la recta F-F1, determinaremos sobre la directriz el punto Cr, centro radical de todas las
circunferencias de centro en r y que pasen por F y F1.
Con centro en pm, punto medio del segmento F-Cr, trazaremos la circunferencia de dimetro F-Cr, y por F1 la
perpendicular a dicho dimetro, determinando sobre la circunferencia anterior el punto 1.
Con centro en Cr trazaremos el arco de circunferencia de radio Cr-1, que nos determinar sobre la directriz, los
puntos T1 y T2. Las perpendiculares a la directriz en dichos puntos, determinarn sobre la recta r los puntos I1 e I2,
de interseccin de la recta con la parbola.

CONSTRUCCIN DE LA PARBOLA POR ARCOS DE CIRCUNFERENCIA. RADIOS DE CURVATURA


Para determinar el centro de curvatura en un punto P de la parbola, trazaremos la normal en dicho punto,
bisectriz de los dos radios vectores de dicho punto.

53

La normal trazada, cortar al eje en el punto 1. Por dicho punto trazaremos la perpendicular a la normal, que
determinar sobre la recta trazada por P y paralela al eje, el punto 2. Por dicho punto trazaremos la perpendicular al
eje, que interceptar a la normal en el punto Cp, centro de curvatura buscado.
El centro de curva en el vrtice de la curva Cv, lo determinaremos haciendo F-Cv= F-V.

4.3 HIPRBOLA
DEFINICIN
La hiprbola es una curva abierta y plana, con dos ramas, que se definen como el lugar geomtrico de los
puntos del plano cuya diferencia de distancias r'-r, a dos puntos fijos F y F', denominados focos, es constante e igual
a 2a, siendo 2a la longitud del eje real A-B de la hiprbola. Al eje CD, se le denomina eje imaginario, siendo su
longitud 2b. Ambos ejes se cruzan perpendicularmente en el centro O, punto medio de los dos ejes. Por lo tanto, la
hiprbola es simtrica, respecto a los dos ejes.
Si, como vemos, la distancia focal F-F' es igual a 2c, se cumplir que

Las rectas que unen un punto cualquiera de la elipse P, con los focos, se denominan radios vectores r y r', y por
definicin se cumple que r'-r = 2a.
Segn las dimensiones de los semiejes, se obtendrn tres tipos de parbolas:
1.- Si a > b, se obtendr una curva de ramas cerradas.
2.- Si a = b, se obtendr una hiprbola equiltera.
3.- Si a < b, se obtendr una curva de ramas abiertas.

54

PROPIEDADES Y ELEMENTOS
Se denomina circunferencia principal Cp, a la circunferencia de centro O, y dimetro 2a. La circunferencia
principal, se define como el lugar geomtrico de los pies de las perpendiculares(Q), trazadas desde los focos a las
tangentes (t) de la hiprbola. Tambin se puede definir como el punto medio de los segmentos que unen un foco, con
la circunferencia focal del otro foco, y las mediatrices de dichos segmentos, son tangentes a la hiprbola.
Se denomina circunferencia focal Cf, a la circunferencia de centro en uno de los focos de la hiprbola, y radio
2a. En una hiprbola se podrn trazar dos circunferencias focales. La circunferencia focal, se define como el lugar
geomtrico de los puntos simtricos del otro foco (F1), respecto a las tangentes (t) de la hiprbola.
Observando la figura, tambin podemos definir la hiprbola, como el lugar geomtrico de los centros de
circunferencia que pasan por un foco, y son tangentes a la circunferencia focal del otro foco.

55

TRAZADO DE LA HIPRBOLA MEDIANTE RADIOS VECTORES


Teniendo en cuenta la definicin de la hiprbola, solo necesitaremos coger pares de radios vectores, cuya
diferencia sea 2a, para ello determinaremos una serie de puntos sobre el eje real, 1, 2, 3 etc., y cogeremos
como parejas de radios vectores, los segmentosA1-B1, A2-B2, A3-B3, y as sucesivamente, determinando los
suficientes puntos de la parbola, como para ser definida.
Con cada pareja de radios vectores, se determinarn cuatro puntos de la hiprbola, uno en cada cuadrante de la
misma.
Cuanto mayor sea el nmero de puntos, mayor ser la precisin del trazado de la hiprbola, que deber realizarse,
o bien a mano alzada o mediante reglas flexibles, o plantillas de curvas especiales.

TRAZADODE LA HIPRBOLA POR HACES PROYECTIVOS


Comenzaremos obteniendo un punto P de la curva por radios vectores, y trazaremos el rectngulo ARPS, y
dividiremos los lados RP yPS en un mismo nmero de partes iguales. Sobre la prolongacin de PR y PS llevaremos
esas misma divisiones.
Seguidamente trazaremos rectas que unan el vrtice A, con las divisiones de PR, y el vrtice Br con las divisiones
de PS, obteniendo en sus intersecciones, puntos, pertenecientes a la hiprbola buscada. Esto se repetir para la otra
rama de la hiprbola.

56

TRAZADO DE LA HIPRBOLA POR ENVOLVENTES


Esta construccin se basa en el hecho de que la circunferencia principal, es el lugar geomtrico de los pies de las
perpendiculares trazadas desde el foco a las tangentes a la hiprbola.
Para este trazado partiremos de puntos, de la circunferencia principal. Uniremos dichos puntos con el foco F', y
trazaremos por ellos, perpendiculares a las rectas trazadas, obteniendo las rectas tangentes a la parbola. La curva
se determinar mediante tangentes a dichas rectas.
Las asntotas sern las tangentes a la hiprbola en el infinito, y que determinaremos trazando el arco de centro
en O y radio O-F. En la interseccin de dicho arco con la perpendicular al eje real, trazada por el vrtice A,
determinaremos el punto 1, perteneciente a la asntota, solo restar unir dicho punto con el centro O de la hiprbola.

57

RECTA TANGENTE Y NORMAL EN UN PUNTO DE LA HIPRBOLA


La tangente a la hiprbola en un punto de ella P, es la bisectriz del ngulo que forman los radios vectores en dicho
punto.
La normal en P, es la perpendicular a la tangente en dicho punto.

RECTA TANGENTE A LA HIPRBOLA EN UN PUNTO POR CIRCUNFERENCIA PRINCIPAL


Siendo P el punto de la hiprbola, comenzaremos trazando las circunferencias de centro C1 y C2,
puntos medios de los radios vectores del punto P, y dimetro dichos radios vectores.
Las circunferencias anteriores resultan ser tangentes interiores a la circunferencia principal, en los puntos T1 y T2,
determinados al unir el centro O de la elipse con los centros C1 y C2.
Se cumple que los puntos T1, T2 y P, estn alineados, y determinan la recta t tangente a la hiprbola buscada.
Tambin se verifica que las rectas F-P y O-T2, y F'-P y O-T1 son respectivamente paralelas.

58

RECTAS TANGENTES A LA HIPRBOLA DESDE UN PUNTO EXTERIOR POR CINCUNFERENCIA FOCAL


Esta construccin se basa en la definicin de circunferencia focal, como el lugar geomtrico de los puntos
simtricos del otro foco, respecto a las tangentes a la hiprbola.
Dado el punto P exterior a la hiprbola, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F', y
a continuacin la circunferencia de centro en P, y radio P-F, la cual corta a la focal anterior, en los puntos F1 y F2.
Dichos puntos son los simtricos del Frespecto a las tangentes a la hiprbola desde el punto P.
Solo resta trazar las mediatrices de los segmentos F-F1 y F-F2, obteniendo as las rectas t1 y t2 que sern las
tangentes a la hiprbola buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F'-F1 y F'-F2, que determinarn sobre
las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

RECTAS TANGENTES A LA HIPRBOLA DESDE UN PUNTO EXTERIOR POR CINCUNFERENCIA


PRINCIPAL
Dado el punto P exterior a la hiprbola, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y a continuacin la
circunferencia de centro en C1, y dimetro P-F. Ambas circunferencias se interceptan en los puntos 1 y 2.
Las rectas P-1 y P-2, sern las tangentes t1 y t2 buscadas. Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos
las rectas O1 y O2, y por F' las correspondientes paralelas, que determinarn sobre las tangentes, los
puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

59

RECTAS TANGENTES A LA HIPRBOLA, PARALELAS A UNA DIRECCIN DADA POR CIRCUNFERENCIA


FOCAL
Esta construccin es similar a la del trazado de tangentes desde un punto exterior, solo que en este caso el punto
es un punto impropio situado en el infinito.
Dada la direccin d, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F', y a continuacin la recta
perpendicular a la direccin d, y que pase por el foco F. Dicha recta determina sobre la circunferencia focal, los
puntos F1 y F2.
Las mediatrices de los segmentos F-F1 y F-F2, sern las tangentes a la elipse t1 y t2 buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F'-F1 y F'-F2, que determinarn sobre las
tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

60

RECTAS TANGENTES A LA HIPRBOLA, PARALELAS A UNA DIRECCIN DADA POR CIRCUNFERENCIA


PRINCIPAL
Dada la direccin d, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y seguidamente la recta perpendicular a
la direccin d, y que pase por el foco F. Dicha recta intercepta a la circunferencia principal en los puntos 1 y 2,
pertenecientes a las tangentes buscadas.
Solo restar trazar por 1 y 2 las rectas t1 y t2, paralelas a la direccin dada, siendo estas las tangentes buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas O1 y O2, y por el foco F', las correspondientes
paralelas. Dichas paralelas determinarn sobre las tangentes los puntos T1 y T2 de tangencia buscados.

PUNTOS DE INTERSECCIN DE UNA RECTA CON UNA HIPRBOLA


Esta construccin se basa en la definicin de la hiprbola, como el lugar geomtrico de los centros de
circunferencias que pasan por un foco, y son tangentes a la circunferencia focal del otro foco.
Comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F y radio 2a. seguidamente trazaremos una
circunferencia cualquiera con centro en la recta r, y que pase por el foco F'. En nuestro caso hemos trazado la
circunferencia de centro C1. sobre dicha circunferencia determinaremos el punto P, simtrico del foco F', respecto a
la recta r.
Los puntos de interseccin buscados, sern los centros de las circunferencias situados en la recta r, que pasando
por P y F', sean tangentes a la circunferencia focal. Por lo tanto el problema se reduce al trazado de circunferencias
que pasando por dos puntos sean tangentes a otra dada, Lo que resolveremos por potencia.
En la interseccin de las rectas 1-2 y P-F', obtendremos el punto Cr, centro radical de todas las circunferencias de
centro en r y que pasen por P y F'.
Tranzando la circunferencia de dimetro F-Cr y centro en pm, determinaremos en la circunferencia focal, los
puntos T1 y T2, puntos de tangencia de las circunferencias buscadas. Determinaremos el centro de dichas
circunferencias, uniendo los puntos T1 y T2 con el foco F, rectas que determinarn sobre la recta r dada, los

61

puntos I1 y I2, centro de las circunferencias solucin, y por tanto, puntos de interseccin de la recta r con la hiprbola.

CONSTRUCCIN DE LA HIPRBOLA POR ARCOS DE CIRCUNFERENCIA. RADIOS DE CURVATURA


Para determinar el centro de curvatura en un punto P de la hiprbola, trazaremos la normal en dicho punto,
bisectriz del ngulo exterior que forman los dos radios vectores de dicho punto.
La normal trazada, cortar a la prolongacin del eje real en el punto 1. Por dicho punto trazaremos la
perpendicular a la normal, que determinar sobre la recta O-P, el punto 2. Por dicho punto trazaremos la paralela al
eje imaginario de la hiprbola, que interceptar a la normal en el punto Cp, centro de curvatura buscado.
Para determinar los centros de curvatura en los extremos del eje real de la hiprbola, trazaremos la perpendicular
a la asntota en el punto R. Dicha perpendicular interceptar a la prolongacin del eje real en el punto CB, centro de
curvatura buscado.

62

5. NORMALIZACION
INTRODUCCIN
DEFINICIN Y CONCEPTO
La palabra norma del latn "normun", significa etimolgicamente:
"Regla a seguir para llegar a un fin determinado"
Este concepto fue ms concretamente definido por el Comit Alemn de Normalizacin en 1940, como:
"Las reglas que unifican y ordenan lgicamente una serie de fenmenos"
La Normalizacin es una actividad colectiva orientada a establecer solucin a problemas repetitivos.
La normalizacin tiene una influencia determinante, en el desarrollo industrial de un pas, al potenciar las
relaciones e intercambios tecnolgicos con otros pases.
OBJETIVOS Y VENTAJAS
Los objetivos de la normalizacin, pueden concretarse en tres:
La economa, ya que a travs de la simplificacin se reducen costos.
La utilidad, al permitir la intercambiabilidad.
La calidad, ya que permite garantizar la constitucin y caractersticas de un determinado producto.
Estos tres objetivos traen consigo una serie de ventajas, que podramos concretar en las siguientes:
Reduccin del nmero de tipos de un determinado producto. En EE .UU. en un momento determinado, existan
49 tamaos de botellas de leche. Por acuerdo voluntario de los fabricantes, se redujeron a 9 tipos con un slo
dimetro de boca, obtenindose una economa del 25% en el nuevo precio de los envases y tapas de cierre.
Simplificacin de los diseos, al utilizarse en ellos, elementos ya normalizados.
Reduccin en los transportes, almacenamientos, embalajes, archivos, etc.. con la correspondiente repercusin
en la productividad.
En definitiva con la normalizacin se consigue:
PRODUCIR MS Y MEJOR, A TRAVS DE LA REDUCCIN DE TIEMPOS Y COSTOS.
EVOLUCIN HISTRICA, NORMAS DIN E ISO
Sus principios son paralelos a la humanidad. Basta recordar que ya en las civilizaciones caldea y egipcia, se
haban tipificado los tamaos de ladrillos y piedras, segn unos mdulos de dimensiones previamente establecidos.
Pero la normalizacin con base sistemtica y cientfica nace a finales del siglo XIX, con la Revolucin Industrial en los
pases altamente industrializados, ante la necesidad de producir ms y mejor. Pero el impulso definitivo lleg con la
primera Guerra Mundial (1914-1918). Ante la necesidad de abastecer a los ejrcitos y reparar los armamentos, fue
necesario utilizar la industria privada, a la que se le exiga unas especificaciones de intercambiabilidad y ajustes
precisos.

63

NORMAS DIN
Fue en este momento, concretamente el 22 de Diciembre de 1917, cuando los ingenieros alemanes Naubaus y
Hellmich, constituyen el primer organismo dedicado a la normalizacin:
NADI - Normen-Ausschuss der Deutschen Industrie - Comit de Normalizacin de la Industria Alemana.
Este organismo comenz a emitir normas bajo las siglas:
DIN que significaban Deustcher Industrie Normen (Normas de la Industria Alemana).
En 1926 el NADI cambio su denominacin por:
DNA - Deutsches Normen-Ausschuss - Comit de Normas Alemanas
que si bien sigui emitiendo normas bajos las siglas DIN, estas pasaron a significar "Das Ist Norm" - Esto es norma
Y ms recientemente, en 1975, cambio su denominacin por:
DIN - Deutsches Institut fr Normung - Instituto Alemn de Normalizacin
Rpidamente comenzaron a surgir otros comits nacionales en los pases industrializados, as en el ao 1918
se constituy en Francia el AFNOR - Asociacin Francesa de Normalizacin. En 1919 en Inglaterra se constituy la
organizacin privada BSI - BritishStandards Institution.
NORMAS ISO

64

Ante la aparicin de todos estos organismos nacionales de normalizacin, surgi la necesidad de coordinar los
trabajos y experiencias de todos ellos, con este objetivo se fund en Londres en 1926 la:
Internacional Federacin of the National Standardization Associations - ISA
Tras la Segunda Guerra Mundial, este organismo fue sustituido en 1947, por la International Organization
for Standardization -ISO - Organizacin Internacional para la Normalizacin. Con sede en Ginebra, y dependiente de
la ONU.

A esta organizacin se han ido adhiriendo los diferentes organismos nacionales dedicados a la Normalizacin y
Certificacin N+C. En la actualidad son 140 los pases adheridos, sin distincin de situacin geogrfica, razas,
sistemas de gobierno, etc.
.
El trabajo de ISO abarca todos los campos de la normalizacin, a excepcin de la ingeniera elctrica y
electrnica que es responsabilidad del CEI (Comit Electrotcnico Internacional).
NORMAS UNE ESPAOLAS
Como consecuencia de la colaboracin Hispano-Aleman durante la Guerra Civil Espaola, y sobre todo durante
la 2 Guerra Mundial, en Espaa se comenzaron a utilizar las normas DIN alemanas, esta es la causa de que hasta
hoy en los diferentes diseos curriculares espaoles, se haga mencin a las normas DIN, en la ltima propuesta del
Ministerio para el bachillerato, desaparece la mencin a dichas normas, y solo se hace referencia a las normas UNE e
ISO.
El 11 de Diciembre de 1945 el CSIC (Centro Superior de Investigaciones Cientficas), creo el Instituto
de Racionalizacin yNormalizacin IRANOR, dependiente del patronato Juan de la Cierva con sede en Madrid.
IRANOR comenz a editar las primeras normas espaolas bajo las siglas UNE - Una Norma Espaola, las
cuales eran concordantes con las prescripciones internacionales.
A partir de 1986 las actividades de normalizacin y certificacin N+C, recaen en Espaa en la entidad
privada AENOR (AsociacinEspaola de Normalizacin). AENOR es miembro de los diferentes organismos
internacionales de normalizacin:
ISO - Organizacin Internacional de Normalizacin.
CEI - Comit Electrotcnico Internacional
CEN - Comit Europeo de Normalizacin
CENELEC - Comit Europeo de Normalizacin Electrotcnica
ETSI - Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones
COPANT - Comisin Panamericana de Normas Tcnicas

Las normas UNE se crean en Comisiones Tcnicas de Normalizacin - CTN. Una vez estas elaboran una
norma, esta es sometida durante seis meses a la opinin pblica. Una vez transcurrido este tiempo y analizadas las
observaciones se procede a su redaccin definitiva, con las posibles correcciones que se estimen, publicndose bajo
las siglas UNE. Todas las normas son sometidas a revisiones peridicas con el fin de ser actualizadas.

65

Las normas se numeran siguiendo la clasificacin decimal. El cdigo que designa una norma est estructurado
de la siguiente manera:
A B C
UNE 1 032 82
A - Comit Tcnico de Normalizacin del que depende la norma.
B - Nmero de norma emitida por dicho comit, complementado cuando se trata de una revisin R, una modificacin
M o un complemento C.
C - Ao de edicin de la norma.

CLASIFICACIN DE LAS NORMAS


Independiente de la clasificacin decimal de las normas antes mencionada, se puede hacer otra clasificacin
de carcter ms amplio, segn el contenido y su mbito de aplicacin:
Segn su contenido, las normas pueden ser:
Normas Fundamentales de Tipo General, a este tipo pertenecen la normas relativas a formatos, tipos de lnea,
rotulacin, vistas, etc..
Normas Fundamentales de Tipo Tcnico, son aquellas que hacen referencia a las caracterstica de los elementos
mecnicos y su representacin. Entre ellas se encuentran las normas sobre tolerancias, roscas, soldaduras, etc.
Normas de Materiales, son aquellas que hacen referencia a la calidad de los materiales, con especificacin de su
designacin, propiedades, composicin y ensayo. A este tipo perteneceran las normas relativas a la designacin de
materiales, tanto metlicos, aceros, bronces, etc., como no metlicos, lubricantes, combustibles, etc..
Normas de Dimensiones de piezas y mecanismos, especificando formas, dimensiones y tolerancias admisibles. A
este tipo perteneceran las normas de construccin naval, mquinas herramientas, tuberas, etc..
Segn su mbito de aplicacin, las normas pueden ser:
Internacionales. A este grupo pertenecen las normas emitidas por ISO, CEI y UIT-Unin Internacional de
Telecomunicaciones.
Regionales. Su mbito suele ser continental, es el caso de las normas emitidas por el CEN, CENELEC y ETSI.
Nacionales. Son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de normalizacin, y en
concordancia con las recomendaciones de las normas Internacionales y regionales pertinentes. Es el caso de las
normas DIN Alemanas, las UNE Espaolas, etc..
De Empresa. Son las redactadas libremente por las empresas y que complementan a las normas nacionales. En
Espaa algunas de las empresa que emiten sus propias normas son: INTA (Instituto Nacional de Tcnica
Aeroespacial), RENFE, IBERDROLA, CTNE, BAZAN, IBERIA, etc..

66

6.FORMATOS NORMALIZADOS
FORMATOS
CONCEPTO
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. estn
normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las caractersticas de
los formatos.
DIMENSIONES
Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Segn las cuales:
1- Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.
2- La relacin entre los lados de un formato es igual a la relacin existente entre el lado de un cuadrado y su
diagonal, es decir1/ .
3- Y finalmente para la obtencin de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.
Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones
seran 1189 x 841 mm.
El resto de formatos de la serie A, se obtendrn por doblados sucesivos del formato A0.
La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C.
Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geomtrica de los lados homlogos de
dos formatos sucesivos de la serie A.

Los de la serie C, se obtienen como media geomtricas de los lados homlogos de los correspondientes de la
serie A y B.

Serie A
A0

A1

A2

A3
A4

Serie B
841
x
1189
594
x
841
420
x
594
297
x
420
210
X

Serie C
1000
x
1414
707
x
1000
500
x
707
353
x
500
250
x

B0

B1

B2

B3
B4

67

C0

C1

C2

C3
C4

917
x
1297
648
x
917
458
x
648
324
x
456
229
x

A5

A6
A7
A8
A9
A10

297
148
x
210
105
x
148
74 x
105
52 x
74
37 x
52
26 x
37

353
176
x
250
125
x
176
88 x
125
62 x
88
44 x
62
31 x
44

B5

B6
B7
B8
B9
B10

C5

C6
C7
C8

324
162
x
229
114
x
162
81 x
114
57 x
81

Excepcionalmente y para piezas alargadas, la norma contempla la utilizacin de formatos que denomina
especiales y excepcionales, que se obtienen multiplicando por 2, 3, 4 ... y hasta 9 veces las dimensiones del lado
corto de un formato.
FORMATOS ALARGADOS
FORMATOS ALARGADOS
ESPECIALES
EXCEPCIONALES
420 x
1189 x
A0 x 3 1)
A3 x 3
891
1682
420 x
1189 x
A3 x 4
A0 x 3
2523 2)
1189
A
A
297 x
A1 x 3
841 x 1783
A4 x 3
630
841 x
A1 x 4
2378 2)
297 x
A4 x 4
841
A
297 x
A2 x 3
594 x 1261
A4 x 5
1051
A2 x 4
594 x 1682
A2 x 5
594 x 2102
A
A3 x 5
420 x 1486
A3 x 6
420 x 1783
A3 x 7
420 x 2080
A
A4 x 6
297 x 1261
A4 x 7
297 x 1471
A4 x 8
297 x 1682
A4 x 9
297 x 1892

68

PLEGADO
La norma UNE - 1027 - 95, establece la forma de plegar los planos. Este se har en zig-zag, tanto en sentido
vertical como horizontal, hasta dejarlo reducido a las dimensiones de archivado. Tambin se indica en esta norma
que el cuadro de rotulacin, siempre debe quedar en la parte anterior y a la vista.

INDICACIONES EN LOS FORMATOS

69

MRGENES:
En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que
delimite la zona til de dibujo. Este recuadro deja unos mrgenes
en el formato, que la norma establece que no sea inferior a 20
mm. para los formatos A0 y A1, y no inferior a 10 mm. para los
formatos A2, A3 y A4. Si se prev un plegado para archivado con
perforaciones en el papel, se debe definir un margen de archivado
de una anchura mnima de 20 mm., en el lado opuesto al cuadro
de rotulacin.
CUADRO DE ROTULACIN:
Conocido tambin como cajetn, se debe colocar den de la
zona de dibujo, y en la parte inferior derecha, siendo su direccin
de lectura, las misma que el dibujo. En UNE - 1035 - 95, se
establece la disposicin que puede adoptar el cuadro con su dos
zonas: la de identificacin, de anchura mxima 170 mm. y la de
informacin suplementaria, que se debe colocar encima o a la
izquierda de aquella.
SEALES DE CENTRADO:
Seales de centrado. Son unos trazos colocados en los
extremos de los ejes de simetra del formato, en los dos sentidos.
De un grosor mnimo de 0,5 mm. y sobrepasando el recuadro en
5 mm. Debe observarse una tolerancia en la posicin de 0,5 mm.
Estas marcas sirven para facilitar la reproduccin y microfilmado.
SEALES DE ORIENTACIN:
Seales de orientacin. Son dos flechas o tringulos
equilteros dibujados sobre las seales de centrado, para indicar
la posicin de la hoja sobre el tablero.
GRADUACIN MTRICA DE REFERENCIA:
Graduacin mtrica de referencia. Es una reglilla de 100
mm de longitud, dividida en centmetros, que permitir comprobar la reduccin del origina en casos de reproduccin.

70

7. LINEAS Y ESCALAS

7.1 LNEAS NORMALIZADAS

En los dibujos tcnicos se utilizan diferentes tipos de lneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las
diferentes normas. En esta pgina no atendremos a la norma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.
CLASES DE LNEAS

Solo se utilizarn los tipos y espesores de lneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de lneas
diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos
deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apndice en el dibujo de que se
trate.
En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de lneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se
concretan los diferentes tipos, su designacin y aplicaciones concretas.

71

72

Lnea

Designacin

Aplicaciones
generales

Llena gruesa

A1 Contornos
vistos
A2 Aristas
vistas

Llena fina (recta o


curva

B1 Lneas
ficticias vistas
B2 Lneas de
cota
B3 Lneas de
proyeccin
B4 Lneas de
referencia
B5 Rayados
B6 Contornos
de secciones
abatidas
sobre la
superficie del
dibujo
B7 Ejes cortos

Llena fina a
mano alzada
(2)
Llena fina (recta)
con zigzag

C1 Lmites de
vistas o cortes
parciales
o
interrumpidos, si
estos lmites
D1 no son
lneas a trazos y
puntos

Gruesa de trazos
Fina de trazos

73

E1 Contornos
ocultos
E2 Aristas
ocultas
F1 Contornos
ocultos
F2 Aristas
ocultas

Fina de trazos y
puntos

G1 Ejes de
revolucin
G2 Trazas de
plano de
simetra
G3
Trayectorias

Fina de trazos y
puntos, gruesa en
los extremos y en
los cambios de
direccin

H1 Trazas
de plano de
corte

ANCHURAS DE LAS LNEAS


Adems de por su trazado, las lneas se diferencian por su anchura o grosor. En los trazados a lpiz, esta
diferenciacin se hace variando la presin del lpiz, o mediante la utilizacin de lpices de diferentes durezas. En los trazados
a tinta, la anchura de la lnea deber elegirse, en funcin de las dimensiones o del tipo de dibujo, entre la gama siguiente:
0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2 mm.
Dada la dificultad encontrada en ciertos procedimientos de reproduccin, no se aconseja la lnea de anchura 0,18.
Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a la necesidad de ampliacin y
reduccin de los planos, ya que la relacin entre un formato A4 y un A3, es aproximadamente de . De esta forma al ampliar
un formato A4 con lneas de espesor 0,5 a un formato A3, dichas lneas pasaran a ser de 5 x = 0,7 mm.
La relacin entre las anchuras de las lneas finas y gruesas en un mismo dibujo, no debe ser inferior a 2.
Deben conservarse la misma anchura de lnea para las diferentes vistas de una pieza, dibujadas con la misma escala.
ESPACIAMIENTO ENTRE LAS LNEAS
El espaciado mnimo entre lneas paralelas (comprendida la representacin de los rayados) no debe nunca ser inferior a
dos veces la anchura de la lnea ms gruesa. Se recomienda que este espacio no sea nunca inferior a 0,7 mm.
ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LNEAS COINCIDENTES
En la representacin de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha
establecido un orden de preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el siguiente:
1 - Contornos y aristas vistos.
2 - Contornos y aristas ocultos.
3 - Trazas de planos de corte.
4 - Ejes de revolucin y trazas de plano de simetra.
5 - Lneas de centros de gravedad.
6 - Lneas de proyeccin
Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas
negras.
TERMINACIN DE LAS LNEAS DE REFERENCIA
Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento (lnea de cota, objeto, contorno, etc.).
Las lneas de referencia deben terminar:
1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado
2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.
3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota.

74

ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIN DE LAS LNEAS


1 - Las lneas de ejes de simetra,
tienen que sobresalir ligeramente del
contorno de la pieza y tambin las de
centro de circunferencias, pero no
deben continuar de una vista a otra.
2 - En las circunferencias, los ejes
se han de cortar, y no cruzarse, si las
circunferencias son muy pequeas se
dibujarn lneas continuas finas.
3 - El eje de simetra puede
omitirse en piezas cuya simetra se
perciba con toda claridad.
4 - Los ejes de simetra, cuando
representemos media vista o un
cuarto, llevarn en sus extremos, dos
pequeos trazos paralelos.
5 - Cuando dos lneas de trazos
sean paralelas y estn muy prximas,
los trazos de dibujarn alternados.
6 - Las lneas de trazos, tanto si
acaban en una lnea continua o de
trazos, acabarn en trazo.
7 - Una lnea de trazos, no
cortar, al cruzarse, a una lnea
continua ni a otra de trazos.
8 - Los arcos de trazos acabarn
en los puntos de tangencia.

7.2 ESCALAS
Para el desarrollo de este tema se han tenido en cuenta las recomendaciones de la norma UNE-EN ISO
5455:1996.

75

CONCEPTO
La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy grandes o cuando son
muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo,
porque faltara claridad en la definicin de los mismos.
Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso para
que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.
Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real, esto es:
E = dibujo / realidad
Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliacin, y ser de
reduccin en casocontrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamao real (escala natural).
ESCALA GRFICA
Basado en el Teorema de Thales se utiliza un sencillo
mtodo grfico para aplicar una escala.
Vase, por ejemplo, el caso para E 3:5
1) Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s
formando un ngulo cualquiera.
2) Sobre la recta r se sita el denominador de la escala (5 en
este caso) y sobre la recta s el numerador (3 en este caso). Los
extremos de dichos segmentos son A y B.
3) Cualquier dimensin real situada sobre r ser convertida en la
del dibujo mediante una simple paralela a AB.
.

ESCALAS NORMALIZADAS
Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se recomienda el uso de ciertos
valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalmetros.
Estos valores son:
Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...
Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...
No obstante, en casos especiales (particularmente en construccin) se emplean ciertas escalas intermedias
tales como:
1:25, 1:30, 1:40, etc...

EJEMPLOS PRCTICOS

76

EJEMPLO 1
Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x 30 metros.
La escala ms conveniente para este caso sera 1:200 que proporcionara unas dimensiones de 30 x 15 cm,
muy adecuadas al tamao del formato.
EJEMPLO 2:
Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.
La escala adecuada sera 10:1
EJEMPLO 3:
Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos islotes, qu distancia real hay
entre ambos?
Se resuelve con una sencilla regla de tres:
si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales
7,5 cm del dibujo sern X cm reales
X = 7,5 x 50000 / 1 ... y esto da como resultado 375.000 cm, que equivalen a 3,75 km.
USO DEL ESCALMETRO
La forma ms habitual del escalmetro es la de una regla
de 30 cm de longitud, con seccin estrellada de 6 facetas o
caras. Cada una de estas facetas va graduada con escalas
diferentes, que habitualmente son:
1:100, 1:200, 1:250, 1:300, 1:400, 1:500
Estas escalas son vlidas igualmente para valores que
resulten de multiplicarlas o dividirlas por 10, as por ejemplo, la
escala 1:300 es utilizable enplanos a escala 1:30 1:3000, etc.
Ejemplos de utilizacin:
1) Para un plano a E 1:250, se aplicar directamente la escala
1:250 del escalmetro y las indicaciones numricas que en l se
leen son los metros reales que representa el dibujo.
2) En el caso de un plano a E 1:5000; se aplicar la escala
1:500 y habr que multiplicar por 10 la lectura del escalmetro. Por ejemplo, si una dimensin del plano posee 27
unidades en el escalmetro, en realidad estamos midiendo 270 m.
Por supuesto, la escala 1:100 es tambin la escala 1:1, que se emplea normalmente como regla graduada en
cm.

8. REPRESENTACION NORMALIZADA DE CUERPOS


8.1 OBTENCIN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO
GENERALIDADES
Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos,
dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto,

77

segn las distintas direcciones desde donde se mire.


Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82,
"Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82.

DENOMINACIN DE LAS VISTAS


Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas
posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
Vista A: Vista de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior

POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS

Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin
ortogonal de la misma importancia:
- El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E)
- El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo A)
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las
correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriva en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el
plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el
objeto.

78

SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la
proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarroyo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es
diferente segn el sitema utilizado.
SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas principales
de un objeto, en sus posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe aadir el smbolo que se
puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de
los sistemas.

79

SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS


Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes
vistas. As estarn relacionadas:
a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una
pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicaran que dadas dos cualquiera de las vistas, se
podra obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:

Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque
las vistas aisladamente sean correctas, si no estn correctamente situadas, no definirn la pieza.

80

8.2 ELECCIN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO, Y VISTAS ESPECIALES


ELECCIN DEL ALZADO
En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que "La vista ms caracterstica del objeto debe elegirse
como vista de frente o vista principal". Esta vista representar al objeto en su posicin de trabajo, y en caso de que
pueda ser utilizable en cualquier posicin, se representar en la posicin de mecanizado o montaje.
En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos
se tendr en cuenta los principios siguientes:
1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
2) Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de aristas ocultas.
3) Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo ms simplificadas posibles.
Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya
que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a y la forma en L del elemento b, que son los elementos ms
significativos de la pieza.

En ocasiones, una incorrecta eleccin del alzado, nos conducir a aumentar el nmero de vistas necesarias; es

81

el caso de la pieza de la figura 2, donde el alzado correcto sera la vista A, ya que sera suficiente con esta vista y la
representacin de la planta, para que la pieza quedase correctamente definida; de elegir la vista B, adems de la
planta necesitaramos representar una vista lateral.
ELECCIN DE LAS VISTAS NECESARIAS
Para la eleccin de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser,
las mnimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos
igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representacin de aristas
ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastar con la representacin del alzado planta y una vista
lateral. En piezas simples bastar con una o dos vistas. Cuando sea indiferente la eleccin de la vista de perfil, se
optar por la vista lateral izquierda, que como es sabido se representa a la derecha del alzado.
Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una vista de perfil, se
optar por aquella solucin que facilite la interpretacin de la pieza, y de ser indiferente aquella que conlleve el menor
nmero de aristas ocultas.
En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con indicaciones
especiales que permiten la total y correcta definicin de la pieza:
1) En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro (figura 1).
2) En piezas prismticas o troncopiramidales, se incluye el smbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrs"
(figura 2).
3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificacin en lugar bien visible (figura 3).

VISTAS ESPECIALES
Con el objeto de conseguir representaciones ms claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo de
ejecucin, pueden realizarse una serie de representaciones especiales de las vistas de un objeto. A continuacin
detallamos los casos ms significativos:
VISTAS DE PIEZAS SIMTRICAS
En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetra, puede representarse dicha pieza mediante una
fraccin de su vista (figuras 1 y 2). La traza del plano de simetra que limita el contorno de la vista, se marca en cada
uno de sus extremos con dos pequeos trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. Tambin se pueden prolongar
las arista de la pieza, ligeramente ms all de la traza del plano de simetra, en cuyo caso, no se indicarn los trazos

82

paralelos en los extremos del eje (figura 3).

VISTAS CAMBIADAS DE POSICIN


Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posicin segn el mtodo adoptado, se indicar la
direccin de observacin mediante una flecha y una letra mayscula; la flecha ser de mayor tamao que las de
acotacin y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posicin se indicar dicha letra, o bien la
indicacin de "Visto por .." (figuras 4 y 5).

VISTAS DE DETALLES
Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podr dibujarse un vista
parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra mayscula identificativa de la direccin desde la que
se ve dicha vista, y se limitar mediante una lnea fina a mano alzada. La visual que la origin se identificar mediante
una flecha y una letra mayscula como en el apartado anterior (figuras 6).
En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su
correcta interpretacin y acotacin. En este caso se podr realizar una vista de detalle ampliada convenientemente.
La zona ampliada, se identificar mediante un crculo de lnea fina y una letra mayscula; en la vista ampliada se
indicar la letra de identificacin y la escala utilizada (figuras 7).

83

VISTAS LOCALES
En elementos simtricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la
representacin de estas vistas se seguir el mtodo del tercer diedro, independientemente del mtodo general de
representacin adoptado. Estas vistas locales se dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal por una lnea
fina de trazo y punto (figuras 8 y 9).

VISTAS GIRADAS
Tienen como objetivo, el evitar la representacin de elementos de objetos, que en vista normal no apareceran
con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con nervios o brazos que forman ngulos distintos de 90
respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representar una vista en posicin real, y la otra eliminando el
ngulo de inclinacin del detalle (figuras 10 y 11).

84

VISTAS DESARROLLADAS
En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de dicha pieza,
antes de su conformacin, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representacin
se realizar con lnea fina de trazo y doble punto (figura 12).

VISTAS AUXILIARES OBLICUAS


En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a los planos de proyeccin.
Con el objeto de evitar la proyeccin deformada de esos elementos, se procede a realizar su proyeccin sobre planos
auxiliares oblicuos. Dicha proyeccin se limitar a la zona oblicua, de esta forma dicho elemento quedar definido por
una vista normal y completa y otra parcial (figuras 13). En ocasiones determinados elementos de una pieza resultan
oblicuos respecto a todos los planos de proyeccin, en estos casos habr de realizarse dos cambios de planos, para
obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles.
Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones especiales oblicuas, respecto a los planos de proyeccin,
se podr realizar un corte auxiliar oblicuo, que se proyectar paralelo al plano de corte y abatido. En este corte las
partes exteriores vistas de la pieza no se representan, y solo se dibuja el contorno del corte y las aristas que
aparecen como consecuencia del mismo (figura 14).

85

REPRESENTACIONES CONVENCIONALES
Con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de
representaciones que se alejan de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos los casos posibles,
los tres indicados, son suficientemente representativos de este tipo de convencionalismo (figuras 15, 16 y 17), en
ellos se indican las vista reales y las preferibles.

INTERSECCIONES FICTICIAS
En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos,
chaflanes, piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto dimetro. En estos casos las
lneas de interseccin se representarn mediante una lnea fina que no toque los contornos de la piezas. Los tres
ejemplos siguientes muestran claramente la mecnica de este tipo de intersecciones (figuras 18, 19 y 20).

86

8.3 CORTES, SECCIONES Y ROTURAS (I)


INTRODUCCIN
En ocasiones, debido a la complegidad de los detalles internos de una pieza, su representacn se hace
confusa, con gran nmero de aristas ocultas, y la limitacin de no poder acotar sobre dichas aristas. La solucin a
este problema son los cortes y secciones, que estudiaremos en este tema.
Tambin en ocasiones, la gran longitud de determinadas piezas, dificultan su representacin a escala en un
plano, para resolver dicho problema se har uso de las roturas, artificio que nos permitir aadir claridad y ahorrar
espacio.
Las reglas a seguir para la representacin de los cortes, seciones y roturas, se recojen en la norma UNE 1-03282, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82.
GENERALIDADES SOBRE CORTES Y SECCIONES
Un corte es el artificio mediante el cual, en la representacin de una pieza, eliminamos parte de la misma, con
objeto de clarificar y hacer ms sencilla su representacin y acotacin.
En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente
de la pieza, la parte ms cercana al observador, como puede verse en las figuras.

87

Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas interiores afectadas por el corte, se representarn con el
mismo espedor que las aristas vistas, y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado. A
continuacin en este tema, veremos como se representa la marcha del corte, las normas para el rayado del mismo,
etc..

Se denomina seccin a la interseccin del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo ),
como puede apreciarse cuando se representa una seccin, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la
pieza que queda detrs de la misma. Siempre que sea posible, se preferir representar la seccin, ya que resulta ms
clara y sencilla su representacin.

88

LNEAS DE ROTURA EN LOS MATERIALES


Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen representar interrumpidos por lneas de rotura.
Las roturas ahorran espacio de representacin, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar la
representacin, a las partes suficientes para su definicin y acotacin.
Las roturas, estn normalizadas, y su tipos son los siguientes:
a) Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas (figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una lnea
fina, como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.
b) En piezas en cua y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma lnea fina y ligeramente curva. En estas
piezas debe mantenerse la inclinacin de las aristas de la pieza.

c) En piezas de madera, la lnea de rotura se indicar con una lnea en zig-zag (figura 5).
d) En piezas cilndricas macizas, la lnea de rotura de indicar mediante las caracterstica lazada (figura 6).
e) En piezas cnicas, la lnea de rotura se indicar como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien estas
resultarn de diferente tamao (figura 7).

89

f) En piezas cilndricas huecas (tubos), la lnea de rotura se indicar mediante una doble lazada, que
patentizarn los dimetros interior y exterior (figura 8).
g) Cuando las piezas tengan una configuracin uniforme, la rotura podr indicarse con una lnea de trazo y
punto fina, como la las lneas de los ejes (figura 9).

9. ACOTACION
9.1 GENERALIDADES, ELEMENTOS Y CLASIFICACIN DE LAS COTAS
GENERALIDADES
La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos, las mediadas de un objeto,
sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas.
La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una correcta acotacin de un dibujo, es
necesario conocer, no solo las normas de acotacin, sino tambin, el proceso de fabricacin de la pieza, lo que
implica un conocimiento de las mquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotacin,
tambin es necesario conocer la funcin adjudicada a cada dibujo, es decir si servir para fabricar la pieza, para
verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..
Por todo ello, aqu daremos una serie de normas y reglas, pero ser la prctica y la experiencia la que nos
conduzca al ejercicio de una correcta acotacin.
PRINCIPIOS GENERALES DE ACOTACIN
Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, est correctamente
acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mnimas, suficientes y adecuadas, para permitir
la fabricacin de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales:
1.
Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable
repetirla.
2.
No debe omitirse ninguna cota.
3.
Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los elementos
correspondientes.
4.
Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de utilizar
otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la cota.
5.
No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso
de fabricacin.
6.
Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior,
siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
7.
No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o
se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.
8.
Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica.
9.
Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn
sobre la misma vista.
10.
Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que
puede implicar errores en la fabricacin.

90

ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIN


En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas y smbolos, que variarn
segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar.
Todas las lneas que intervienen en la acotacin, se realizarn con el espesor ms fino de la serie utilizada.
Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son:
Lneas de cota: Son lneas paralelas a la
superficie de la pieza objeto de medicin.
Cifras de cota: Es un nmero que indica la
magnitud. Se sita centrada en la lnea de cota.
Podr situarse en medio de la lnea de cota,
interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un
mismo dibujo se seguir un solo criterio.
Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern
terminadas en sus extremos por un smbolo, que
podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo
oblicuo a 45 o un pequeo crculo.

Lneas auxiliares de cota: Son lneas que parten


del dibujo de forma perpendicular a la superficie a
acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota.
Deben sobresalir ligeramente de las lneas de cota,
aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente,
como veremos posteriormente, pueden dibujarse a
60 respecto a las lneas de cota.
Lneas de referencia de cota: Sirven para indicar
un valor dimensional, o una nota explicativa en los
dibujos, mediante una lnea que une el texto a la
pieza. Las lneas de referencia, terminarn:
En flecha, las que acaben en un contorno de la
pieza.
En un punto, las que acaben en el interior de la
pieza.
Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra lnea.
La parte de la lnea de referencia don se rotula el
texto, se dibujar paralela al elemento a acotar, si
este no quedase bien definido, se dibujar
horizontal, o sin lnea de apoyo para el texto.

91

Smbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le


acompaa un smbolo indicativo de caractersticas
formales de la pieza, que simplifican su acotacin,
y en ocasiones permiten reducir el nmero de
vistas necesarias, para definir la pieza. Los
smbolos ms usuales son:

CLASIFICACIN DE LAS COTAS

Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aqu veremos dos clasificaciones que
considero bsicas, e idneas para quienes se inician en el dibujo tcnico.
En funcin de su importancia, las cotas se
pueden clasificar en:
Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas
esenciales, para que la pieza pueda cumplir su
funcin.
Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que
sirven para la total definicin de la pieza, pero no
son esenciales para que la pieza cumpla su
funcin.
Cotas auxiliares (AUX): Tambin se les suele
llamar "de forma". Son las cotas que dan las
medidas totales, exteriores e interiores, de una
pieza. Se indican entre parntesis. Estas cotas no
son necesarias para la fabricacin o verificacin
de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas.

92

En funcin de su cometido en el plano, las cotas


se pueden clasificar en:
Cotas de dimensin (d): Son las que indican el
tamao de los elementos del dibujo (dimetros de
agujeros, ancho de la pieza, etc.).
Cotas de situacin (s): Son las que concretan la
posicin de los elementos de la pieza.

10. NORMAS IRAM PARA EL DIBUJO TECNICO


10.1 LINEAS
Norma IRAM 4502

Noviembre de 1974
1. NORMAS A CONSULTAR
a. Para la aplicacin de esta norma no es necesario la consulta especfica de ninguna otra.
2. OBJETO
a. Establecer las caractersticas de las lneas a utilizar en dibujo tcnico.
3. CONDICIONES GENERALES
a. TIPOS. Los tipos de lneas, la proporcin de sus espesores y su aplicacin, sern los
indicados en la tabla I

93

LINEAS
TIPO
REPRESENTACION

DESIGNACION ESPESOR PROPORCION*

Continua

continua

gruesa

fina

0,2

APLICACIN

Contorno Visible
1. Lnea de cola y auxiliares
2. Rayados en cortes y
secciones
3. contornos
y
bordes
imaginarios
4. contornos de secciones
rebatidas, interpoladas,
etc.

Interrupcin
grandes

en

reas

Interrupcin
parciales

en

cortes

De trazos

media

Trazo largo
y trazo corto

Trazo largo Gruesa


y trazo corto y media

fina

0,5

0,2

Contornos ocultos
1. Ejes de simetra
2. Posiciones extremas de
piezas mviles
3. Lneas de centros y
circunferencias primitivas
de engranajes
Indicaciones de cortes y
secciones.

0,5
H

Trazo largo
y trazo corto

Indicacin de incremento o
demasas.
gruesa

*Corresponde a la revisin de la edicin de noviembre de 1971

94

3.2 CARACTERISTICAS. Las dimensiones de los trazos y los grupos estn indicados en
la Tabla II.
3.3 AGRUPAMIENTO. En cada dibujo hecho en una misma escala se usar la proporcin
que determina cada grupo. La eleccin del mismo se basar en las caractersticas de
la representacin a ejecutar y de la escala adoptada.
3.4 LNEAS
3.4.1 Lnea continua A. se utilizar para la representacin de contornos
y aristas visibles.
3.4.2 Lnea continua B. Se utilizar para la representacin de lnea de
cota, lneas auxiliares de cota, rayados en secciones y cortes,
dimetro interior de rosca, borde y empalmes redondeados, y en
los casos que su uso se considere conveniente.
3.4.3 Lnea E. Se utilizar para la presentacin de contornos y aristas
no visibles, y en todos los casos en que su uso se considere
conveniente.
3.4.4 Lnea F. Se utilizar para la representacin de ejes, lneas de
centros y circunferencias primitivas de engranajes.
3.4.5 Lnea G. se utilizar para la indicacin de secciones y cortes.
3.4.6 Lnea H. Se utilizar para indicar incrementos o demasas en
piezas que deben ser mecanizadas, o sometidas a tratamientos
determinados.
3.4.7 Lnea C. Se utilizar como lnea de interrupcin, cuando el rea a
cortar sea grande.
3.4.8 Lnea D. Se utilizar como lnea de interrupcin, para limitar el
rea de cortes parciales.
4. ANEXOS
4.1.
Se indican en las figuras 1/10 las distintas representaciones de lneas establecidas en
3.4.1/8.

95

10.2 ACOTACIN DE PLANOS


NORMAS A CONSULTAR

IRAM

4502
4534
5001/4

Lneas
Smbolos de perfiles
Sistemas de Tolerancias y Ajustes

5030

Caractersticas de las roscas

COTA : Valor numrico de una medida.

LNEA DE COTA : Lnea con la que se indica una cota.

1)
2)
3)
4)
5)

Acotacin en cadena
Acotacin en paralelo
Acotacin combinada
Acotacin progresiva
Acotacin por coordenadas

Unidad de medida : ser en mm

96

Flecha de cota : La punta tendr una proporcin de 4 a 1 (largo y ancho).

4
1

Lnea de cota : Es la que tiene una inclinacin de 45 aproximadamente en relacin a las restantes, a
efectos de clarificar la acotacin en casos particulares.

Cota : Valor numrico que se ubica sobre la lnea de cota (parte media), o en las formas que se indican,
cuando las caractersticas del cuerpo as lo aconsejan.

Para el caso de las lneas que se cortan (ejes) : Debe evitarse ubicar los nmeros cortando lneas.

Detalles a observar : Las lneas de cota deben ser paralelas a la lnea que debe medir.

4.17 DETALLES. Los detalles de una pieza que no puedan ser representados ni acotados claramente,
se dibujarn aparte en mayor escala. El detalle a ampliar se circunscribir con un crculo de trazo fino y
con una letra de identificacin. 4.18 METODOS PARA ACOTAR
4.18.1

Acotacin en cadena

4.18.1.1. La figura 85 indica una chapa de forma rectangular. La aplicacin de la acotacin en


cadena, est referida a las cotas de sentido longitudinal superior e inferior, y la disposicin de
las parciales de 60 mm debe ir en la parte inferior.

97

4.18.1.2. La acotacin en cadena puede efectuarse en forma horizontal, vertical o inclinada, sin
variar
las
condiciones
del
mtodo
4.18.1.3. La pieza cilndrica que indica la figura 87 es otro ejemplo de acotacin en cadena : la
superficie exterior est acotada en la parte superior de la pieza, mientras las longitudes que
determinan sus formas interiores han sido colocadas en la parte inferior de la representacin.

4.18.1.4. En el eje de transmisin las cotas indicadas en la parte superior del eje se refiere a las
longitudes de los distintos, mientras en la inferior se determinan la ubicacin de los dimetros y
detalles.

4.18.2 Acotacin en paralelo


4.18.2.1. En la pieza (fig.89) se ha indicado una cantidad de agujeros fresados, dicha placa
tiene forma rectangular, siendo necesario determinar medidas de largo y de ancho. Se ha
elegido el ngulo superior izquierdo como punto inicial para las distintas medidas.

4.18.2.2. La figura 90 representa un buje; las medidas que se indican son las distintas
longitudes que corresponden a los diferentes rebajes que es necesario mecanizar.

4.18.3 Acotacin combinada. Esta forma de acotar es la aplicacin simultnea de los dos
sistemas ya descriptos, en forma independiente, en cadena y en paralelo.

98

4.18.4. Acotacin progresiva


4.18.4.1. Las cotas progresivas se representarn por lneas (tipo B IRAM 4502)
terminadas con flechas que parten desde las bases de medidas o referencias.
4.18.4.2. Las cotas correspondientes se colocarn desde las bases de medidas y se
interrumpirn en las lneas auxiliares que corresponden a las sucesivas dimensiones
que se desean acotar. Desde cada una de stas lneas auxiliares, se comenzar a
acotar nuevamente.
4.18.4.3. Para simplificar la indicacin de cotas, se aplica la acotacin progresiva
(fig.92); en el caso presente se indicar el comienzo o cero, con un punto notable o
ennegrecido y las medidas se escribirn en sentido vertical.

99

10.3 Escalas lineales para construcciones civiles y


mecnicas
NORMA IRAM 4505

1. NORMAS A CONSULTAR
1.1 Para la aplicacin de esta norma no es necesario la consulta especfica de ninguna
otra.

OBJETO
2.1 Establece las escalas lineales que deben usarse en el dibujo tcnico para
construcciones civiles y mecnicas.

3. DEFINICIONES
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.

4.

Escala. Relacin aritmtica en la cual el denominador es la cantidad a representar y el


numerador la longitud del segmento que la representa.
Escala lineal. Escala en la que la cantidad a representar corresponde a una magnitud
lineal.
Escala natural. Escala lineal en la que el segmento a representar y el que lo
representa son iguales.
Escala de reduccin. Escala lineal en la que el segmento a representar es mayor que
el que representa.
Escala de ampliacin. Escala lineal en la que el segmento a representar es menor que
el que lo representa.

CONDICIONES GENERALES
4.1.
En las escalas lineales, la unidad de medida del numerador y denominador ser la
misma, debiendo quedar en consecuencia indicada en la escala solamente por relacin
de los nmeros, simplificada, de modo que el menor sea la unidad.

Ejemplo :

10 cm
500 cm

4.2.
4.3.

1 cm

50 cm

1:50

50

Las escalas lineales que se usarn son las indicadas en la Tabla I


En el rtulo del dibujo se indicarn todas las escalas usadas en el mismo,
destacndose la escala principal con nmeros de mayor tamao. Las escalas
secundarias se indicarn adems, junto a los dibujos correspondientes.

100

4.4.
4.5.

Se subrayarn las colas particulares de cualquier vista que no estn dibujadas a la


misma escala que las dems de esa misma vista.
No se indicarn en el dibujo las dimensiones no especificadas en el mismo.

Tabla I

Clase

Construcciones Construcciones
mecnicas
civiles
Escalas

Reduccin

Escalas

1:

1:

25

1:

10

1:

50

1:

20

1 : 100

1:

50

1 : 200

1 : 100

1 : 500

1 : 200

1 : 1000

1 : 500

1 : 2000

1 : 1000

Natural

1:1

1:1

Ampliacin

2:1

2:1

5:1
10 : 1

5:1
10 : 1

101

10.4 Letras y Nmeros


Norma IRAM 4503

1. NORMAS A CONSULTAR
1.1 Para la aplicacin de esta norma no es necesario la consulta especfica de ninguna otra.
2. OBJETO
2.1 Establecer los tamaos y caractersticas de las letras y nmeros a utilizar en dibujo
tcnico.
3. CONDICIONES GENERALES
3.1
ALTURAS Y ESPESORES
3.1.1 Las alturas nominales de las letras y nmeros de los espesores optativos A y
B sern los indicados en la Tabla I.
3.1.2 Las letras maysculas, minsculas, los nmeros y los renglones se relacionarn
entre s (Fig.1).
3.1.3 Partiendo de una altura nominal A se determinarn para las letras y nmeros
las caractersticas indicadas en la Tabla II.
3.2
INCLINACIN . La inclinacin de las letras y nmeros con respecto a la lnea sobre la
cual se trazan ser 75 o 90 (Fig.2/3).
3.3 ANCHO. El ancho de las letras y nmeros, tomando como base al cuadriculado de las
figuras 2/3, podr variarse a voluntad.

Tabla I
Altura de la letra
mayscula (h)

Espesor del A (1/14 h)


Trazo (d) (1/10 h)

2,5

3,5

10

14
20

0,18

0,25
0,35

0,25

102

0,35

0,5

0,7

1,4

0,5

0,7

1,4

Tabla II

Espesor
Caractersticas

Cola

Altura de la letra mayscula

Altura de la letra minscula

0,7 h

0,7 h

Distancia entre las letras, segn el


espacio disponible

0,14 h

0,2 h

Distancia entre renglones

1,6 h

1,6 h

10.5 Representacin de secciones y cortes en dibujo


mecnico
Norma IRAM 4507

1. NORMAS A CONSULTAR

IRAM
4501
4502
4509

TEMA
Definicin de vistas, mtodo ISO (E)
Lneas
Rayados indicadores de secciones y cortes

2. OBJETO
2.1
Establecer las definiciones generales sobre secciones y cortes, e indicaciones de
cortes en dibujo mecnico.
3. DEFINICIONES
3.1.
Seccin. Figura que resulta de la interseccin de un plano o planos con el cuerpo o
pieza. (Fig.1)

103

3.2.
3.3.

3.4.

Corte. Vista de la porcin de un cuerpo o pieza resultante de un seccionamiento,


observada desde la seccin en la direccin indicada por las flechas (Fig.2).
Corte longitudinal. El que se obtiene en cuerpos o piezas segn la mayor medida
de los mismos (corte A-A de la figura 2). Si el cuerpo o pieza es de revolucin, el
plano de corte pasa por su eje longitudinal (Fig.3).
Corte transversal. El que se obtiene en cuerpos o piezas, segn una de sus
medidas menores (corte B-B de la figura 2). Si el cuerpo o pieza es de revolucin, el
plano de corte es perpendicular al eje longitudinal (Fig.3a).

4. CONDICIONES GENERALES
4.1
INDICACIONES DE PLANO DE CORTE
4.1.1.
Los planos de corte se indicarn mediante lneas de trazos largos y trazos cortos,
cuyos extremos se dibujarn con trazos gruesos y los trazos restantes sern de
grosor medio (lnea G IRAM 4502).
4.1.2.
La lnea de indicacin de corte podr ser recta, quebrada o curva. (Fig.4)
4.1.3.
La lnea quebrada indicadora de distintos planos de corte podr quedar limitada a
los extremos y a trazos en ngulos, hechos en los puntos donde se quiebra su
direccin (Fig. 5).
4.1.4.
En el caso de cortes parciales, la lnea de corte podr quedar limitada a la porcin
que se corta (Fig.6).
4.2
DENOMINACIN. En los extremos de la lnea de corte, se indicar con letras
maysculas y el corte correspondiente se denominar con las mismas letras.
4.3
DISPOSICIN.
4.3.1.
Los cortes o vistas en corte se dispondrn de acuerdo con el mtodo ISO (E).
Las lneas de corte llevarn en sus extremos flechas que se anteponen a la
lnea de corte, indicando la direccin y sentido de la visual. En todos los casos,
las letras se escribirn en la posicin de la lectura normal y, preferentemente,
sobre la lnea de la flecha o en el costado de ella (Fig.7).
4.3.2.
En cuerpos o piezas y estructuras simtricas, en las cuales resulte evidente que
el plano de corte pasa por su eje de simetra, ser necesario indicar, slo en uno
de sus extremos, un trazo grueso, la flecha indicadora y la letra (Fig.8/9).
4.4
SECCION TRANSVERSAL
4.4.1.
Una seccin transversal podr quedar interpolada dentro de la
representacin, hacindola girar 90 sobre el lugar mismo de seccionamiento
y, preferentemente, la seccin interpolada no ser atravesada por ninguna
lnea llena (Fig.10), pudiendo despejarse el lugar de la seccin transversal,
como muestra la figura 11. Una seccin interpolada podr ser parcial, como
en el caso de la figura 12, que muestra la configuracin de la vista de un
refuerzo.
4.4.2.
Una seccin transversal podr ser dibujada separada, como se indica en la
figura 13, en cualquier lugar conveniente, pero siempre en la posicin correcta
obtenida por proyeccin (Fig.14); en estos casos se indicar la traza del plano
de corte y, debajo de la seccin dibujada, la leyenda aclaratoria Seccin AA; Seccin B-B etc., y la escala adoptada, si es diferente de la principal.
4.5
CUERPOS O PIEZAS SIMTRICAS
4.5.1. Los cuerpos o piezas simtricas y, especialmente, los de revolucin, se podrn
dibujar mitad en vista y mitad en corte (medio corte) como se indica en la figura
15; la separacin entre corte y vista quedar determinada por el eje de simetra.
Un corte podr ser efectuado en forma parcial, como muestran las figuras 16/18, limitando
por una lnea de interrupcin trazada a pulso y ligeramente sinuosa (tipo D IRAM 4502).

104

Cuando en una vista de una misma pieza se efectuaren dos o ms cortes parciales, sern
rayados en la misma forma (fig.19/20).

105

Das könnte Ihnen auch gefallen