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The walking dead no es tan lejano de la realidad (zombificacin tecnolgica)

Los zombis caminan entre nosotros. Esa es la trama principal de la famosa serie de tv the walking
dead, un mundo post apocalptico donde los humanos luchan por sobrevivir a una plaga de
zombis que se ha esparcido por la faz de la tierra. Es un argumento excelente para una serie de
ficcin, aunque es al mismo tiempo una metfora que se acomoda perfectamente a la realidad: la
tecnologa nos est zombificando.
Los avances tecnolgicos han sido pensados para mejorar la calidad de vida de las personas, pero
tambin nos absorben de tal manera que generan adiccin tal como los narcticos.
Es muy comn ver personas de cualquier edad inmersos en los dispositivos mviles, dejando casi
en segundo plano la realidad que les rodea. Por donde uno vaya se encuentra con cabezas
inclinadas sobre pantallas luminosas o pulgares movindose frenticamente escribiendo en alguna
de las populares redes sociales. Es tanta la atencin prestada a la tecnologa, que salir con unos
amigos, la novia o incluso con los padres, se ha convertido en simplemente ir a ver el mvil en un
lugar diferente a nuestra casa.
De esta manera, se le est dando ms importancia a la realidad virtual que a la realidad como tal,
hasta el punto que para algunas personas, lo que se diga en el ciber espacio vale ms de lo se que
dice fuera de ste. Al igual que los zombis de the walking dead, stas personas caminan por
inercia, pues no se desprenden un solo momento de su dispositivo, y por las ansias de estar
siempre online, por publicar todo lo que les sucede y ver lo publicado por otros, por chatear a
cada instante aunque su interlocutor se encuentre a pocos pasos de distancia, nos recuerdan a los
cadavricos personajes de dicha serie.
La tecnologa es muy atrayente, cada da salen nuevos dispositivos y nuevas aplicaciones las cuales
sirven para todo, entretenimiento, educacin, investigacin etc. Es muy agradable pasar el tiempo
inmerso en dichas aplicaciones, pero se le debe poner un lmite para evitar caer en la adicin
tecnolgica la cual en casos extremos puede llegar a generar dependencia al igual que una droga
comn.
La red, refirindonos a internet y los dispositivos que se conectan a ste, ha sido diseada para
recortar distancias, aunque tambin hace que las personas se alejen de lo que los rodea por estar
sumergidos en el vasto ocano del internet. Por poner un ejemplo, tenemos una familia, mam,
pap y sus dos hijos, un nio y una adolecente, ellos se sientan a comer pero en vez de disfrutar de
una agradable cena en familia, cada uno est con su atencin puesta sobre un dispositivo mvil; el
nio jugando un videojuego en su consola porttil, la muchacha actualizando su perfil
(describiendo lo que est comiendo y etiquetando a sus amigas), la mam viendo las ltimas
noticias y el pap consultando los resultados deportivos del da. La cena transcurre casi en silencio,
roto nicamente por los lamentos bajos del nio al perder en su juego. Al finalizar la cena, cada
uno se retira sin desprenderse del artefacto electrnico. Antes de irse a dormir, el pap se despide
de sus hijos con que tengan buenas noches por whatsapp.

En este ejemplo se puede apreciar como la tecnologa est dejando de un lado las relaciones
persona a persona, para convertirse en una relacin netamente virtual. A las personas que se
resisten a la zombificacin tecnolgica se les considera anticuados, desactualizados e incluso
obsoletos. ste tipo de personas, no requieren escribir en la web todo lo que les ocurre o piensan,
pues no sienten la necesidad de que los dems se enteren de sus actividades solo para llamar la
atencin.

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