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As formas de expresso das artes cnicas: teatro, pera, dana, circo, entre outras,
procuram sempre dialogar com o espectador seja qual for o espao fsico, um teatro,
na rua, em praas, ou sob uma tenda. O espetculo sempre necessita de um pblico
que vivencie os afetos que a obra produz nele (PAVIS, 2010).
Nas artes cnicas no existe limites para as aes criativas, inovaes e
experimentos, elas esto presentes desde o incio de sua origem at os dias de hoje.
Segundo Roubine (1998), no sculo XIX, com o resultado da revoluo tecnolgica e
do surgimento do encenador nas artes cnicas, houve uma evoluo nas suas
expresses artsticas em ocorrncia a facilidade do povo ter acesso a fronteiras
geogrficas e polticas na poca.
Em espetculos que utilizam os segmentos das artes cnicas, fazem uso de suas
linguagens mltiplas para proporcionar a transmisso de significados como dramas
psicolgicos humanos, sentimentos nobres e mesquinhos, as sonoridades e
visualidades, a irracionalidade, as provocaes, um universo de percepes do mundo
contemporneo, com o objetivo de proporcionar ao espectador experincias de prazer
sensorial e/ou racional e imaginativo (CUNHA, 2003).
Dessa forma essas percepes do mundo em unio as linguagens tecnolgicas do a
possibilidade das artes cnicas a apropriao do que considerada tradio
juntamente com a inovao ampliando o potencial expressivo, criando a hibridao e
novos meios de interao com o pblico.
Cohen analisa a utilizao da tecnologia e a das possibilidades de expresso:
reconhecimento recproco, para que possamos participar das decises que concernem
nossa coletividade.
A atividade teatral no currculo escolar pode abordar uma enorme gama de questes
que so objeto dos Estudos Culturais, como a discusso das diferenas, do racismo,
da injustia social, e atravessar diferentes disciplinas ao produzir conhecimento
sensvel, sem perder a sua especificidade. A atividade teatral na instituio escolar
pode auxiliar o educando a conhecer e dominar seus meios expressivos, desenvolver
seu poder de compreenso e interferncia nas questes culturais, polticas e sociais
do mundo.
Conhecer a especificidade da linguagem teatral implica dominar alguns conceitos,
entre eles o de teatralidade. A teatralidade um meio para comunicar-se com o outro e
com o mundo, tudo aquilo que pode se tornar signo, sensao.
Japiass (2001) conceitua teatralidade como uma modalidade de espetacularidade
intencional e voluntria, produzida pelos seres humanos e dirigida aos seus pares. A
manifestao espetacular refere-se a um acontecimento que se oferece fruio.
Nesse sentido, a manifestao espetacular no carrega consigo a intencionalidade e
no ocorre, apenas, entre humanos.
Podemos concluir que todo fenmeno teatral espetacular, mas nem toda
espetacularidade ser teatral. A teatralidade leva em conta no s o lugar de onde se
v, mas tambm o observador que v a partir desse lugar. Assim, se em uma praa
pblica, uma pessoa decide imobilizar-se em um gesto enquanto todas as outras
pessoas passam apressadas ao seu lado ela est deliberadamente levando em conta
quem e o que v desde esse passo apressado.
IMPORTANTE
comunicao, por que ensina a criana a ser membro do grupo cultural do qual faz
parte.
Indicado para o perodo da educao infantil, o faz de conta fortalece a vontade e a
conscincia da criana, o agir como se fosse, ajuda na constituio e diferenciao
dos planos realidade e imaginao.
Japiass (2001) destaca que, apesar de ser confundido com o jogo espontneo, o jogo
sem regras pr-estabelecidas, o faz-de-conta, tem ao menos uma regra: a das
pessoas atuarem como se tudo o que acontece na brincadeira fosse de verdade. No
faz-de-conta no se brinca a partir de um produto elaborado, o resultado da
brincadeira emerge medida em que se brinca durante o processo desencadeado
pelo prprio brincar.
O jogo dramtico uma modalidade ldica do agir como se fosse outra pessoa, uma
brincadeira que ocorre freqentemente no cotidiano escolar.
Lopes (1989) afirma o teatro como prtica educativa, partindo do pressuposto de que
todas as pessoas tm a capacidade de dramatizar e ser a fonte primria de
informao e recriao. Refora o valor do jogo dramtico, nas modalidades vividas
pelo brinquedo infantil ou faz-de-conta, como oportunidades para se recuperar a
experincia vivida ou imaginada, reidentificar o conhecido e ampliar as referncias.
No jogo dramtico do faz-de-conta todos os participantes podem ser os fazedores da
situao imaginria, j que todos atuam na brincadeira. Porm, conveniente lembrar
que na ontognese o jogo dramtico precede o jogo teatral.
Nesse sentido, no jogo teatral o grupo de sujeitos que joga pode se dividir em funes
de jogadores e de observadores, isto , os sujeitos jogam deliberadamente para
outros que os observam. Desse modo, o jogo dramtico, a atividade dramtica,
diferencia-se do jogo teatral, da atividade teatral.
IMPORTANTE
A atividade dramtica, como jogo, est em toda ao humana, nas atividades da
criana brincando. J a atividade teatral, o jogo teatral, implica uma intencionalidade
social, e revela, portanto, maior componente societrio, cognitivo e instrumental.
Foi possvel perceber, na aula anterior, que, diferente do jogo dramtico, o jogo teatral
intencionalmente dirigido para os outros. Nesse jogo, os sujeitos que jogam o fazem
a partir da ao improvisada. Os papis de cada jogador podem no ser estabelecidos
a priori, porm se delineiam a partir das diversas interaes que ocorrem durante o
jogo.
"O jogo uma das peas mais importantes para a soluo de problemas de ordem
pedaggica, devendo ser elevado categoria de fundamento de mtodos
educacionais". (KOUDELA,1996, p.21)
Por meio do jogo improvisacional, o educando pode aprender, vivenciar os
componentes bsicos da atividade teatral, ordenando progressivamente sua
linguagem dramtica. A finalidade do jogo teatral o desenvolvimento cultural e o
crescimento pessoal dos jogadores ao mesmo tempo em que se apropriam da
linguagem teatral.
Apesar de o jogador se apropriar da linguagem teatral, o jogo no tem como finalidade
os resultados estticos, o produto, e sim a cena em ao. O princpio do jogo teatral
a improvisao. A improvisao parte das relaes, ou seja, das interaes entre os
jogadores mediados pela linguagem teatral. Os jogadores encontram-se implicados na
soluo cnica de um problema de atuao.
Viola Spolin sistematizou uma proposta para a atividade teatral no contexto educativo
por meio de jogos teatrais. Ao longo de trinta anos, Spolin trabalhou com crianas,
adolescentes, jovens, adultos e idosos nos Estados Unidos. Sua proposta educativa
se estrutura no jogo com regras.
De acordo com Piaget (1975), o jogo com regras aparece no perodo operatrio
concreto. Nesse perodo, a criana comea a lidar com delimitaes no espao e
tempo, comea a perceber o que pode e o que no pode fazer. Nesse sentido, j no
mais possvel fazer de conta, como no jogo dramtico, ou jogo simblico. A regra
supe relaes sociais, pois a regra emerge do, e para, o grupo. O jogo de regras
uma forma de adaptao da criana vida em sociedade. Desrespeitar a regra
significa ficar fora do jogo. Mas as regras tambm podem ser negociadas.
A regra, no espao ldico, no um princpio autoritrio, j que regras de jogo podem
ser modificadas, a partir de acordo em grupo. (KOUDELA,1996, p.89)
Podemos perceber que as regras no espao ldico no seguem um princpio
autoritrio assistindo aos cortejos de dana/teatro/msica, ainda presentes em muitas
cidades brasileiras, como nos Autos de Natal, Folias de Reis, Marujadas, Congadas,
entre outras manifestaes. Nessas representaes percebemos que no h uma
idade mental definida para se aprender, o que existe um esprito comum de
brincadeiras, o ldico. No momento dessas apresentaes acontece um misto de
ensaios e improvisaes. O roteiro dramtico serve como um guia para o espetculo,
mas sem a preocupao de seguir-se risca sua seqncia, o que ir depender da
imaginao dos participantes, do jogo. Mas no de um jogo competitivo. Um erro no
A partir do sistema proposto por Spolin, o professor de Educao Bsica pode tratar
de temas de interesse de suas turmas ao mesmo tempo em que trabalha os
contedos estruturantes da linguagem teatral.
Os educadores que optam por essas propostas, necessitam ser flexveis, sendo
fundamentais a alterao e a adaptao do plano previsto quando for necessrio. O
educador necessita compreender o seu papel como mediador, e no como instrutor.
O Texto
A palavra texto, em sua origem latina textu, refere-se ao tecido. Podemos afirmar que
no h representao que no tenha texto, em que no haja fios que se entrelacem e
configurem uma trama.
Dentre todos os textos possveis, o texto teatral possui algumas caractersticas que
necessitamos diferenciar. A primeira delas a diferena existente entre o texto
propriamente dito e a sua encenao.
No texto teatral temos duas partes interdependentes: a rubrica e o dilogo. Elas
constituem o texto como um todo. De um modo geral, podemos chamar de rubrica
tudo aquilo que no seja o dilogo. A rubrica inclui toda indicao escrita de como
deve ser realizado um movimento cnico, uma fala, um gesto do ator, uma mudana
de cenrio etc.
Vamos tomar como exemplo, a primeira pgina da Comdia Amor com Amor se Paga,
de Frana Jnior:
PERSONAGENS / ATORES
MIGUEL CARNEIRO: 25 anos / Senhor Ferreira
ADELAIDE CARNEIRO: sua mulher / 22 anos / Dona Jlia
EDUARDO COUTINHO: 30 anos / Senhor Galvo
EMLIA COUTINHO: sua mulher / 20 anos / Dona Ana Costa
VICENTE: 24 anos / Senhor Vasques
A ao passa-se na cidade do Rio de Janeiro.
poca Atualidade
ATO NICO
O teatro representa uma sala elegantemente mobiliada. Portas ao fundo, direita e
esquerda. No centro uma mesa coberta por um pano em cima da qual h um violo.
CENA I
VICENTE e EDUARDO COUTINHO
EDUARDO - Arranjaste tudo quanto te encomendei?
VICENTE (Limpando os trastes.) - Tudo, Nhonh. Vosmec j sabe para quanto presta
este mulatinho. C ao degas no preciso repetir as coisas. Se vosmec bem o disse,
melhor o fiz. Olhe: uma empada, dois pratos de croquetes, uma galinha de molho
pardo...
EDUARDO - Podes limpar a mo parede com o tal molho pardo. Alugo este
aposento para receber uma mulher que a encarnao da elegncia e do chique.
Encomendo-te uma ceia esquisita e procuras matar a poesia de uma segunda
entrevista amorosa, apresentado-nos mesa um prato, que traz em seu seio os
germens de uma indigesto. Tens s vezes certas lembranas... Decididamente acabo
por te dar baixa deste servio. Aposto que esqueceste o vaso de flores.
VICENTE - O vaso de flores?
EDUARDO - Est visto, s um estonteado.
VICENTE - Dou as mos palmatria, Nhonh; mas em compensao preparei uma
surpresa, que h de pr a mocinha (Imitando.) assim... de beio cado.
A funo da rubrica indicar o lugar da ao, a identidade, os motivos e emoes das
personagens. A rubrica guia a encenao. A partir do exemplo da comdia de Frana
Jnior pode-se concluir saber que a ao se passa na cidade do Rio de Janeiro. Em
relao poca, necessrio contextualizar, pois o autor se refere atualidade.
Ento, temos de lembrar o perodo de vida de Frana Jnior (1838-1898). A rubrica
indica que a ao se passa em uma sala com moblia elegante, a entrada e sada de
personagens, quem so e como so as personagens etc.
Nesse sentido, podemos relacionar a rubrica com o Foco, o Ponto de Concentrao,
do jogo teatral sistematizado por Spolin (1999).
O dilogo a caracterstica mais imediata do teatro. Rosenfeld (1991) afirma que o
dilogo a forma natural atravs da qual os atores, quando transformados em
personagens, envolvem-se, relacionam-se e expem de um modo compreensvel as
suas complexas e profundas situaes.
Escrever um dilogo para o teatro apresenta algumas dificuldades. Apesar de ser a
forma de comunicao por excelncia, o dilogo teatral no se constri como no nosso
cotidiano, pois, alm de informar, ele cumpre uma funo potica. O dramaturgo
escolhe suas palavras pelo que elas so capazes de informar, bem como o ritmo,
entoao, sonoridade e pelos efeitos de surpresa que essas palavras podem causar a
quem escuta/l. O autor tambm est atento aos efeitos de conversao, como as
interrupes, os silncios, os balbucios, as hesitaes, as falas populares e regionais.
Apesar de ser a marca principal do texto teatral, o dilogo no uma pura imitao da
linguagem falada, e sim uma estilizao dessa fala. Trata-se de uma estilizao que
possa adequar-se muito bem voz e ao corpo da personagem.
A prtica da atividade teatral na escolarizao vai variar com o nvel da mesma, ou
seja, depender de questes como o fato de o trabalho estar dirigido para alunos da
Educao Infantil (0 a 6 anos), do Ensino Fundamental (7 a 14 anos) ou Mdio (mais
de 14). No mbito desta aula podemos, apenas, sinalizar alguns critrios que os
educadores podero levar em conta nas distintas fases de escolarizao.
Dentro das atividades teatrais que podem ocorrer em um contexto de formao, o
educador poder desenvolver atividades de criao, interpretao e apreciao de
textos teatrais dirigidos aos contextos e interesses dos educandos.
pode explorar, atravs da entoao, do ritmo, da rapidez e da intensidade com que ele
pronuncia as palavras, antes apenas escritas, criando desta forma, os mais variados
signos. O gesto e a voz configuram a performance, a linguagem primria do teatro.
A prtica da atividade teatral na escolarizao vai variar com o nvel da mesma, mas
de uma maneira geral. O trabalho com o gesto e a voz pode levar educadores e
educandos a:
expresso e comunicao;
deslocar-se com destreza progressiva no espao fsico, desenvolvendo atitude
produz;
adquirir uma imagem positiva de si, ampliando a autoconfiana, auto-estima e
A iluminao
A iluminao um procedimento bastante recente. Sua introduo no espetculo
teatral deu-se apenas no sc XVII, e foi ganhando cada vez mais importncia na
atividade a partir do advento da eletricidade. A principal funo da iluminao
delimitar o espao cnico. Quando um facho de luz incide sobre um determinado
ponto do palco, significa que ali que a ao se desenrolar naquele momento. Alm
de delimitar o lugar da cena, a iluminao se encarrega de estabelecer relaes entre
o ator e os objetos; o ator e os personagens em geral.
A iluminao pode modelar o rosto, o corpo do ator ou um fragmento do cenrio. Um
outro recurso cenogrfico so as cores que se utilizam na iluminao.
O figurino
O figurino se refere s roupas usadas pelas personagens em uma produo artstica,
seja o teatro, dana, cinema, musicais etc. Alguns profissionais referem-se aos
figurinos como traje, indumentria, vesturio, mas algumas diferenas bsicas
diferenciam esses termos. As indumentrias fazem referncia a todo o vesturio em
relao a uma determinada poca e cultura. Por outro lado, o vesturio indica o
conjunto de peas de roupas que se veste no espetculo. Por fim, o figurino o traje
usado por uma personagem.
O figurino abarca tudo que o ator porta para definir sua personagem em cena, tanto as
roupas como os acessrios. Em relao aos acessrios, temos: a joalheria, chapelaria,
calados, luvas, sombrinhas, leques, lenos entre outros. Acessrios como relgios,
bengalas e culos, tambm fazem parte de um simbolismo. Com seus significados
simblicos, ajudam a caracterizar as diferenas do vesturio feminino e masculino.
Alguns acessrios j foram parte integrada e essencial na composio da vestimenta
em determinadas pocas, mas atualmente no so mais usadas, como nos pases
tropicais onde no se usam mais luvas, a no ser determinados profissionais.
A msica
Em uma representao, a msica dialoga com os movimentos do ator, explicita seu
estado interior, contracena com a luz, com o espao em todos os seus aspectos. A
msica no teatro a escolha que o diretor faz do tema musical, por exemplo, algum
tema pode acompanhar a entrada e a sada de uma determinada personagem,
tornando-a assim signo de cada uma delas.
Portanto, podemos concluir que os elementos fundamentais do Teatro so o texto, o
gesto e voz, porm a cenografia, como composio dos recursos cenogrficos,
tambm estabelece uma comunicao com a platia e auxilia na produo dos
sentidos da encenao.
Em geral, os educadores iniciam seus Projetos de Teatro, a partir do texto, porm
todos os elementos cenogrficos podem ser explorados pelo educador para atividades
de criao, interpretao e apreciao dirigidos aos contextos e interesses dos
educandos. O educador pode propor um projeto a partir de elementos cenogrficos,
como objetos que os educandos possuem em casa, objetos de outras geraes. A
partir dos objetos, dos elementos cenogrficos, podemos definir: quem eram as
pessoas que usavam aqueles objetos, onde viviam, como viviam, quais eram seus
anseios, expectativas, dilemas.
A Pesquisa;
2.
A Expresso;
3.
A Criao;
4.
A Comunicao.
O corpo no espao.
O som e a msica;
Erika Karnauchovas
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