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Computadora

Ordenador personal, vista del hardware tpico.


1: Monitor
2: Placa madre
3: Microprocesador o CPU
4: Puertos IDE
5: Memoria RAM
6: Placas de expansin
7: Fuente de alimentacin
8: Unidad de disco ptico
9: Unidad de disco duro, Unidad de estado slido
10: Teclado
11: Ratn
La computadora, tambin denominada computador u ordenador, es una mquina electrnica
que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y til. Un ordenador est
formado, fsicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo,
extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo
el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composicin fsica (circuitos
electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y su software, siendo sta la parte intangible
(programas, datos, informacin, etctera). Una no funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una mquina que posee, al menos, una unidad central de
procesamiento, una memoria principal y algn perifrico o dispositivo de entrada y otro de salida.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento
(operaciones aritmtico-lgicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es as,
que la computadora recibe datos, los procesa y emite la informacin resultante, la que luego
puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra mquina o dispositivo o sencillamente
impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la
convierte en una mquina de propsitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora
cuyo nico propsito es calcular limitadamente). Es as que, sobre la base de datos de entrada,
puede realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms diversas reas del quehacer
humano (administrativas, cientficas, de diseo, ingeniera, medicina, comunicaciones, msica,
etc), incluso muchas cuestiones que directamente no seran resolubles o posibles sin su
intervencin.
Bsicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto
que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga
instalado.
Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes, analgica o digital, el primer tipo es usado
para pocos y muy especficos propsitos; la ms difundida, utilizada y conocida es la computadora
digital (de propsitos generales); de tal modo que en trminos generales (incluso populares),
cuando se habla de "la computadora" se est refiriendo a computadora digital. Las hay de
arquitectura mixta, llamadas computadoras hbridas, siendo tambin stas de propsitos
especiales.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analgicas mecnicas, orientadas a
aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll la primera computadora digital, que se

llam ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consuma grandes cantidades de energa, que
equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PCs).6 Los computadores modernos
estn basados en circuitos integrados, miles de millones de veces ms veloces que las primeras
mquinas, y ocupan una pequea fraccin de su espacio. 7
Computadoras simples son lo suficientemente pequeas para residir en los dispositivos mviles.
Las computadoras porttiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser
alimentadas por pequeas bateras. Computadoras personales en sus diversas formas son iconos
de la Era de la informacin y son lo que la mayora de la gente considera como "ordenador". Sin
embargo, los ordenadores integrados se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como
reproductores MP4; telfonos celulares; aviones de combate, y, desde juguetes hasta robot
industriales.

LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

Los primeros pasos de los nios en la computadora se manifiestan por el gran inters por utilizar
el PC, ordenador o computador como se le conoce en distintas partes del mundo.

ESTNDARES: 1 DE BSICA PRIMARIA


Apropiacin y uso de la tecnologa
Reconozco productos tecnolgicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Identifico la computadora como artefacto tecnolgico para la informacin y la
comunicacin, y la utilizo en diferentes actividades.
INDICADOR DE LOGRO:
Comprende los conceptos de la computadora y sus partes describiendo la funcin de cada una de
estas.
LOGROS:
reconocer la importancia de la computadora como herramienta que nos permite recibir y
dar informacn.
Identificar las partes del computador valorando su importancia, teniendo en cuenta normas
de manejo y conservacin del equipo.
CONTENIDO:

LA COMPUTADORA: es una maquina automatica capaz de recibir un conjunto de instrucciones.


Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando calculos y
enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera facil,
organizada y rapida. Tambien sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de
accin.
LAS PARTES DE LA COMPUTADORA:

EL MONITOR:es un aparato que permite visializar la informacion que se ingresa a la


computadora, asi como conocer la informacion que se obtine de ella.

LA CPU:La CPU o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En


ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o cerebro que es el
procesador.

EL RATN: sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.

EL TECLADO: esta formado por letras, nmeros y otras especiales para darles rdenes a la
computadora.

LOS PARLANTES: sirven para escuchar msica o cualquier sonido que pueda llegar a producir la
computadora.

LA IMPRESORA: sirve para obtener la informacion en papel para uso de las personas. Es decir,
imprime el trabajo que estas haciendo.
USOS DE LA COMPUTADORA:

Escribir textos
Hacer graficas y dibujos
Calcular
Jugar
Encontrar informacin
Comunicarse con cualquier parte del mundo

PARA CUIDAR LA COMPUTADORA NO DEBEMOS:

Beber encima de ella


Comer sobre el teclado
Tironear de sus partes

Tocar cables y enchufes

Las partes de una computadora

La computadora es, por mucho, una de las invenciones que ms beneficios le han dado a la
humanidad. Su enorme capacidad para procesar datos la convierten en una parte fundamental en
el desarrollo de la ciencia.
Pero qu es lo que hace posible que esta poderosa mquina electrnica funcione? El hardware
en combinacin con el software hacen que esto sea posible. El hardware de una computadora se
refiere a todos esos elementos que son tangibles en una computadora, mientras que el
software son aquellos programas, instrucciones y reglas informticas que hacen posible la
ejecucin de tareas especficas en un ordenador.

Este artculo se enfocar ms en los dispositivos de hardware que son indispensables para el
correcto funcionamiento de una computadora, los cuales son:
Teclado
Unidad Central de Proceso (CPU, por sus siglas en ingles)
Monitor
Ratn (Mouse)
Disquetera (Floppy)
CD-ROM
El teclado
Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que despus puedan
ser interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un teclado de ordenador es bastante
similar al de una mquina de escribir y actualmente su clasificacin est conformada de la
siguiente manera: teclado XT, teclado AT, teclado expandido, teclado Windows, teclado
ergonmico y teclado inalmbrico.
Cabe destacar que en la mayora de los sistemas operativos modernos se pueden utilizar teclados
virtuales (en pantalla monitor) que pueden ser operados con el ratn, brindndole la
posibilidad al usuario de simular el funcionamiento de un teclado real.

Unidad Central de Proceso

Comnmente conocido como microprocesador, es el encargado de procesar los datos contenidos


en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La evolucin de la tecnologa en este
rubro ha sido tan grande que actualmente existen microprocesadores con doble ncleo que,
bsicamente son dos procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente
la capacidad de procesamiento de datos de una forma ms rpida.

A pesar de que la definicin de CPU en los ltimos aos ha sido bastante clara, comnmente se le
llama CPU a todo el cuadro en donde estn ensamblados todos los componentes y tarjetas
(memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta madre, etc.) de una computadora.

Monitor

Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario poder visualizar los datos
previamente procesados por el CPU. La unidad mnima que se puede representar en un monitor es
denominada Pxel, que se puede definir como cada uno de los puntos que conforman una imagen
digital. Actualmente lo ltimo en tecnologa son los monitores de cristal lquido (LCD, por sus
siglas en ingles).

Ratn

En informtica, un mouse ratn es el dispositivo que, al igual que el teclado, permite enviarle
instrucciones a una computadora mientras este interacta con una interfaz grfica. Hoy
en da es un dispositivo imprescindible en un ordenar, pero, se prev que en un futuro no muy
lejano este dispositivo desaparezca, dejndole esta tarea a los ojos humanos.

Disquetera

Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles disquetes, un medio de
almacenamiento de datos. En la actualidad, la mayora de las computadoras de reciente modelo
ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo. Por qu? La poca confiabilidad en estos
dispositivos fue una de las primordiales razones. Y la verdad es que los disquetes estn desde
hace tiempo, quieran o no, obsoletos.

CD-ROM

Disco Compacto de Memoria de Slo Lectura (CD-ROM, por sus siglas en ingles) es un sistema de
almacenamiento masivo que permite el almacenamiento de 680 Mb. Al referirse a slo
lectura, quiere decir que solo se puede grabar en este medio una sola vez. Los fabricantes de
ordenadores, de la misma manera que le paso a las disqueteras, estn tomando la decisin de
omitir en sus equipos la integracin de los lectores de CD para dejarle el camino libre al DVD del
cual probablemente hablemos de el ms adelante.

Se podra decir que estos son los dispositivos de hardware ms indispensables para que
una computadora funcione (sin olvidarnos de las memorias RAM, la tarjeta madre y otros
elementos un poco ms tcnicos). Pero existe una gran cantidad de dispositivos de hardware que
facilitan la tareas da a da a los diferentes tipos usuarios que existen. Al avanzar la tecnologa a
pasos tan agigantados, que no nos sorprenda que, en unos aos, algunos de estos dispositivos se
consideren obsoletos.
Despus de haber explicado un poco las partes ms importantes de una computadora, ahora
podemos describir esas partes que no son tan necesarias pero que an as son de gran utilidad en
estos tiempos donde los sistemas informticos son indispensables.

Algunos de los elementos que conforman esta pequea recopilacin podran ser parte
indispensable para algn usuario compaa, todo depende del rubro. Sin embargo para un
usuario comn y corriente, el contar con alguno de estos elementos hasta podra catalogarse
como un lujo pues no son elementos que en verdad sean necesarios para que una computadora
arranque.

Esta anotacin estar conformada por los siguientes dispositivos:

La impresora
El escner
El DVD-ROM
El micrfono
La cmara de video
Altavoces (bocinas)

La impresora

Es un dispositivo perifrico que se encarga de plasmar en papel la informacin que es


manejada en el ordenador. A pesar de que las impresoras ms novedosas son las impresoras
laser, hoy en da, las ms habituales son las de inyeccin de tinta. Si bien pueden utilizar un
cartucho de tinta tecnologa laser, terminan realizando la misma funcin: plasmar los
documentos electrnicos a un medio tangible (generalmente papel).
Las impresoras a color utilizan el modelo CMKY (acrnimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) que
son los colores: Cian, magenta, amarillo y negro. El modelo CMKY se basa principalmente en la
absorcin de luz derivando de ah los dems colores.

El escner

Es el dispositivo perifrico encargado de explorar un espacio o imagen y traducirlo en


seales elctricas para su procesamiento en otras palabras menos tcnicas es el que es
utilizado para digitalizar documentos (fotografas, diapositivas, dibujos, etc.). Su
funcionamiento es similar al de una copiadora y hoy en da, los escaneres, impresoras y
copiadoras por lo regular vienen en combos de tres en uno, llamadas multufuncionales.

El DVD-ROM

Digital Versatile-Video Disc ROM (Disco verstil-video digital de slo lectura), bsicamente es un
DVD de solo lectura y como lo mencionamos en la anotacin anterior, este es el dispositivo de
almacenamiento que viene a sustituir a los CD-ROMs en las computadoras ms nuevas. La
capacidad de almacenamiento en un DVD supera los 4 gigas (4.7 Gb) de datos y el uso ms
comn que se le da es con pelculas en DVD.
As como el DVD-ROM est dejando en el camino al CD-ROM, el Blu-Ray va por el mismo camino,
pues es un formato de disco ptico de nueva generacin que puede almacenar de 20 hasta 25
gigas.

El micrfono

Hablando de una manera no tan tcnica, el micrfono es el que nos permite enviar seales
acsticas al ordenador. Por lo regular, es un dispositivo muy barato y su uso ms comn es en
los juegos de rol multijugador masivo online o MMORPGs (Massive(ly) Multiplayer Online RolePlaying Games por sus siglas en ingls). Con la llegada del internet de banda ancha la utilizacin
de este dispositivo se ha ido incrementando de una manera considerable, pues al ser datos no tan
pesados fluyen bastante bien en las conexiones.
Con la aparicin de nmeros programas basados en VoIP (voz sobre protocolo de internet) el uso
de estos dispositivos se ha popularizado bastante, pues puedes realizar llamadas de una forma
rpida y cmoda desde el ordenador.

La cmara de video

El nombre lo dice todo, la cmara es el punto de vista del observador, este punto de vista
puede ser cambiado con facilidad por el usuario que tenga la camara para observar otras partes.
Es un dispositivo bastante popular entre los jovenes de hoy en da, pues en los programas
denominados mensajeros instantneos (MSN Messenger, Gtalk, etc.) estan bastante orientados a
estos dispositivos (micrfonos y cmaras de video) para entablar conversaciones de tipo
conferencia.
Hoy en da, este tipo de dispositivos ya vienen integrados en los porttiles (las de renombre) por
lo regular y no es necesaria su adquisicin, facilitando as la vida al usuario. Con las altas
velocidades en la banda ancha estos dispositivos han alcanzado un mayor nmero de usuarios
pues para utilizar video en una conversacin en un mensajero instantneo se requiere una
velocidad de conexin un poco alta, pues al ser video, son grandes cantidades de datos los
que se envan.

Altavoces (bocinas)

Este tipo de dispositivo es uno de los ms comunes, es el dispositivo utilizado para la


reproduccin de sonido. El uso ms comn que se le da hoy en da es para la reproduccin de
las bibliotecas musicales. Se pueden encontrar bocinas de todo tipo, desde las ms comunes hasta
equipos subwoofers, el cual es un subtipo de altavoz activo de va nica diseado para reproducir,
aproximadamente, las dos primeras octavas (las ms graves, normalmente entre 20 y 80 Hz) del
total de 10 que conforman el espectro completo de audiofrecuencias.
Si bien estos dispositivos pueden ser considerados como un lujo para algunos usuarios, no cabe
duda que solo logran facilitarnos la vida a nosotros, usuarios informticos adictos a la tecnologa.

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