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LIMA PERU
2005
Seorita Doctora
PILAR MAZZETTI SOLER
MINISTRA DE SALUD
Seor Doctor
JOSE CARLOS DEL CARMEN SARA
VICE MINISTRO DE SALUD
Seor Doctor
RICARDO BUSTAMANTE QUIRZ
DIRECTOR GENERAL
DIRECCIN GENERAL DE PROMOCIN DE LA SALUD
Seor Doctor
MARTIN NIZAMA VALLADOLID
DIRECTOR GENERAL
IESM HONORIO DELGADO - HIDEYO NOGUCHI
Seora Licenciada
MERCEDES ARVALO GUZMN
DIRECTORA EJECUTIVA
DIRECCIN EJECUTIVA DE EDUCACIN PARA LA SALUD
Seor Doctor
VICTOR HIJAR ALVARADO
DIRECTOR EJECUTIVO
DEIDAE SALUD COLECTIVA
IESM HONORIO DELGADO - HIDEYO NOGUCHI
AUTORES:
Lic. Enf.
Doctor
Lic. Enf.
Lic. Enf.
LIC. Psic.
AGRADECIMIENTOS
A los alumnos del Centro Educativo Ramiro Prial Prial por su participacin activa en el
desarrollo del manual.
A los docentes del Centro Educativo Ramiro Prial Prial por la aplicacin del presente
manual en especial a:
Director
Profesor
Profesora
Profesora
Profesora
Profesora
Profesora
Profesora
Profesora
A la Direccin de Salud Colectiva del IESM Honorio Delgado Hideyo- Noguchi por
propiciar los espacios para la construccin de modelos, instrumentos y tecnologas que
permitan contribuir mejorar el nivel de salud mental de nuestra poblacin
PRESENTACIN
Las inteligencias mltiples; y entre ellas las habilidades sociales ptimamente
desarrolladas son fundamentales para disfrutar una vida saludable y feliz. Los
seres humanos progresivamente aprenden competencias en las interacciones
sociales cotidianas. El sistema educativo peruano considera las habilidades sociales
importante en el aprendizaje, sin embargo aparecen diseminadas en el resto de las
reas de la curricula del Ministerio de Educacin; siendo adems muy generales en
sus contenidos, lo cual hace inviable la planificacin del proceso de enseanza
aprendizaje de las destrezas sensoriales y motrices en la poblacin escolar.
Capacitar a los profesionales de la educacin como agentes de la promocin de
habilidades y destrezas; y en la prevencin de conductas de riesgo en
adolescentes, para la deteccin precoz de dichas conductas desadaptativas; y de
este modo trabajar con los discentes, tanto en el aula como en la consulta mdica,
deviene en una tarea prioritaria dirigida a impulsar el desarrollo social adaptativo
de este grupo de edad.
La escuela es el espacio ms idneo para aplicar programas de enseanza
aprendizaje de las habilidades sociales. Sin embargo, la tarea de promover las
competencias sociales en la infancia y la adolescencia, es un proceso lento y
complejo. En efecto se trata de una labor que demanda una slida formacin
acadmica en este campo; al igual que el involucramiento de aquellos profesionales
entre los que se encuentran los psicopedagogos que deben ponerla en prctica. No
obstante estos avatares, cabe considerar que es valioso el esfuerzo que se invierta
en alcanzar la meta; y que la promocin de las habilidades sociales sea reconocida
como uno de los ms importantes retos de la educacin actual.
Un instrumento de abordaje transdisciplinario en esta rea psicoeducativa,
activar en los profesionales involucrados el compromiso de generar una corriente
de participacin, tanto de las familias como de los componentes educativos.
Con este argumento motivador el Instituto Especializado de Salud Mental Honorio
Delgado Hideyo Noguchi, presenta este enjundioso y prctico Manual de
Habilidades Sociales para Adolescentes Escolares, producto del esfuerzo y
perseverancia de un equipo de salud mental de la Direccin Ejecutiva de
Investigacin, Docencia y Atencin Especializada de Salud Colectiva, rumbo a la
soada internacionalizacin del Instituto.
CONTENIDO
PRESENTACIN
INTRODUCCIN
ORIENTACIONES GENERALES PARA EL USO DEL MANUAL
MODULO I COMUNICACIN
Sesin
Sesin
Sesin
Sesin
Sesin
1: APRENDIENDO A ESCUCHAR
2: UTILIZANDO MENSAJES CLAROS Y PRECISOS ..
3: ESTILOS DE COMUNICACIN
4: EXPRESIN Y ACEPTACIN POSITIVA
5: ASERCIN NEGATIVA.
MODULO II AUTOESTIMA
Sesin 1: ACEPTNDOME.
Sesin 2: CONOCINDONOS
Sesin 3: ORGULLOSO DE MIS LOGROS
MODULO III CONTROL DE LA IRA
Sesin 1: IDENTIFICANDO PENSAMIENTOS QUE ANTECEDEN LA IRA
Sesin 2: AUTOINSTRUCCIONES
Sesin 3: PENSAMIENTOS SALUDABLES
MDULO IV LOS VALORES
Sesin 1: ESCALA DE VALORES
Sesin 2: LA HONESTIDAD
Sesin 3: EL RESPETO
MDULO V TOMA DE DECISIONES
Sesin 1: LA MEJOR DECISIN
Sesin 2: PROYECTO DE VIDA
INTRODUCCIN
Recientes informaciones de la Organizacin Mundial de la Salud (OMS) y de la
Organizacin Panamericana de la Salud (OPS), sealan que el grupo atareo
comprendido entre los 10 a 19 aos ser el ms numeroso, a nivel mundial, en el
2010. Por otro lado, los estudios de la Organizacin Mundial de la Salud, orientados a
determinar las causas de discapacidad, ubican entre las 10 primeras causas a la
violencia, conducir vehculos en estado de ebriedad y las conductas auto-agresivas.
Lo que nos permite considerar; por un lado, que debemos estar atentos a una mayor
demanda de atencin de los adolescentes. Pero adems nos orientan sobre el tipo de
demanda a la que estaremos sujetos quienes trabajamos vinculados a la conducta
humana.
Nuestro pas presenta una orientacin similar, segn las ltimas publicaciones
nacionales de salud mental. Lo que nos obliga, a quienes trabajamos en la salud
mental con la comunidad, a elaborar propuestas tcnicas que permitan afrontar esta
situacin y contribuir a una vida ms saludable de la poblacin mencionada.
Segn datos de los Lineamientos para la Accin en salud mental, la conceptualizacin
de salud mental implica que sta es una responsabilidad de toda la colectividad. Es
decir se enfatiza que la salud mental no slo debe ser vinculada a la enfermedad, sino
al bienestar emocional que debe lograr el individuo y por ende su comunidad. En este
sentido en mbito promocional y preventivo debemos contar con propuestas tcnicas
exitosas de fcil aplicacin.
Desde la promocin de la salud, las habilidades sociales ayudan a que los
adolescentes adquieran las aptitudes necesarias para un mejor desarrollo humano y
para enfrentar en forma efectiva los retos de la vida diaria, as tambin permiten
promover la competitividad necesaria para lograr una transicin saludable hacia la
madurez, favorecen la comprensin de la presin por parte de los pares y manejo de
emociones. Por ms de una dcada, la investigacin de intervenciones que tienen que
ver con estas reas especficas ha demostrado su efectividad para promover
conductas deseables, tales como socializacin, mejor comunicacin, toma efectiva de
decisiones, solucin de conflictos.
Cuando se habla de habilidades decimos que una persona es capaz de ejecutar una
conducta; si hablamos de habilidades sociales decimos que la persona es capaz de
ejecutar una conducta de intercambio con resultados favorables, entindase favorable
como contrario de destruccin o aniquilacin1. El trmino habilidad puede entenderse
como destreza, diplomacia, capacidad, competencia, aptitud. Su relacin conjunta con
el trmino social nos revela una impronta de acciones de uno con los dems y de los
dems para con uno (intercambio).
En este tema no existe consenso en la bibliografa consultada, algunos, entre ellos
OPS, OMS las llaman habilidades para la vida, dentro de las cuales consideran: 1)
habilidades sociales e interpersonales (incluyendo comunicacin, habilidades de
rechazo, agresividad y empata), 2) habilidades cognitivas (incluyendo toma de
decisiones, pensamiento crtico y auto evaluacin), y 3) habilidades para manejar
emociones (incluyendo el estrs y aumento interno de un centro de control). Otros
reconocidos autores como Alberti Emmons considera a las habilidades sociales como
la conducta que permite a una persona actuar segn sus intereses ms importantes,
defenderse sin ansiedad inapropiada, expresar cmodamente sentimientos honestos o
ejercer los derechos personales sin negar los derechos de los dems 2. V Caballo
define las habilidades sociales como un conjunto de conductas emitidas por un
individuo en un contexto interpersonal que expresa sus sentimientos, actitudes,
deseos, opiniones o derechos de un modo adecuado a la situacin, respetando esas
conductas en los dems y que, generalmente resuelve los problemas inmediatos de la
situacin mientras minimiza la probabilidad de futuros problemas3.
Sin embargo, a quienes va orientado esta publicacin, a los docentes, les ser til,
para evitar mayores confusiones, conocer que existen diversas formas, adems de las
mencionadas, de considerar y presentar estas habilidades o complemento de ellas; y
que de ellas hemos extrado lo que consideramos til a nuestro propsito. Los autores
asumen esta presentacin por considerarla prctica para sus fines.
VALLS ANTONIO.( 1996) Las habilidades sociales en la escuela. Una propuesta curricular. Editorial EOS
3
CABALLO V. (1993) Manual de evaluacin y entrenamiento de las habilidades sociales. Madrid. Siglo XXI de Espaa Editores.
En este sentido, consideramos necesario que en nuestro medio se cuente con pautas que
permitan identificar, tema por tema, los que constituyan formas de relacionarnos
socialmente y que estas pautas nos orienten hacia lo ms saludable, a aquello que nos
permita luego de todo un proceso tomar decisiones, que no buscan eliminar el error en
ellas, pero si la garanta de haber optado por lo ms apropiado en ese momento.
Es as que el Ministerio de Salud a travs de la Direccin General de Promocin de la
Salud con el objetivo de mejorar la calidad de vida de la poblacin, viene realizando
actividades que promuevan estilos y entornos de vida saludables para la poblacin con
la participacin y compromiso de los diferentes sectores de la comunidad; para ello
utiliza las estrategias definidas para las acciones de promocin en salud como son: la
abogaca, generacin de polticas pblicas, la comunicacin y educacin para la salud y
la participacin comunitaria y empoderamiento social, teniendo como ejes transversales
la equidad y derechos en salud, la equidad de gnero y la interculturalidad, aplicadas en
los programas de intervencin: Programa de Promocin de la Salud en Instituciones
Educativas, Programa de Familia y Vivienda Saludable, Programa de Municipios y
Comunidades Saludables, y el Programa de Centros Laborales saludables.
En cada programa se implementan ejes temticos como higiene y ambiente,
alimentacin y nutricin, actividad fsica, salud sexual y reproductiva, habilidades para
la vida, seguridad vial y cultura de trnsito, promocin de la salud mental, buen trato y
cultura de paz priorizados de acuerdo a las necesidades de la poblacin. Estos
programas son aplicados de acuerdo a la poblacin sujeto de intervencin por etapas
de vida , y a los escenarios de intervencin.
El Programa de Promocin de la Salud en Instituciones Educativas abordar el Eje
Temtico Habilidades para la Vida en las escuelas con el objetivo de desarrollar
comportamientos saludables en las/los adolescentes escolares; es por ello que considera
importante la aplicacin del manual de habilidades sociales el mismo que contiene 5
temas seleccionados, presentados a manera de mdulos, que consideramos importantes
en el desarrollo de los adolescentes en etapa escolar. La elaboracin permite que los
docentes, quienes cumplen la funcin de tutora, puedan asumir este desarrollo. El
manual se desarrolla en 16 sesiones a manera de talleres con revisiones de las conductas
cotidianas y considerando algunas tareas a desarrollar fuera del horario escolar.
Los cinco temas que se desarrollan, a manera de mdulos, son:
LOS AUTORES
OBJETIVO
Fortalecer en los y las adolescentes escolares participantes
habilidades sociales que les permitan una mejor interrelacin
en la familia, la escuela y en la comunidad.
II.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Fortalecer en los y las participantes el nivel de autoestima
Desarrollar en los y las participantes destrezas y habilidades
para una adecuada comunicacin interpersonal
Desarrollar habilidades en los y las adolescentes a fin de
obtener un mayor control de las emociones entre ellas la ira
Fortalecer en los y las participantes la prctica de valores
Favorecer en los y las participantes el empleo de esquemas
para una adecuada toma de decisin
III.
METODOLOGA
Las sesiones descritas en el manual podrn servir de gua para
los docentes a fin de ser ejecutadas en las horas dedicadas a
tutora y bienestar del educando.
Cada una de las sesiones especifica su desarrollo y el uso de las
tcnicas a utilizarse
Se sugiere no informar a los y las participantes el tema o
nombre de la sesin a desarrollarse, ya que forma parte de la
estrategia que ellos mismos identifiquen los ejemplos o
situaciones presentadas.
IV.
V.
GRUPO
Este manual ha sido diseado para ser aplicado en el aula de clase,
en una hora docente, con un nmero aproximado de 30
participantes de educacin secundaria. Si se observaran
dificultades en su aplicacin por la interferencia de algn
participante, se hace necesaria la aplicacin de una entrevista
personal a fin de obtener datos que nos permitan darle una mejor
ayuda, si este aspecto continuara se le derivar al centro de salud
ms cercano, con el cual se desarrollarn coordinaciones al inicio
del ao escolar.
VI.
EVALUACIN
Al inicio y al trmino de la aplicacin del manual podr aplicarse la
lista de chequeo de habilidades sociales a fin de medir la
efectividad de las sesiones aplicadas.
As tambin se podr aplicar una entrevista individual breve a
cada estudiante con la finalidad de conocer la situacin por la que
viene atravesando cada uno de los participantes en sus familias.
Modulo I
COMUNICACIN
La comunicacin es el fundamento de toda la vida social. Si se suprime en un
grupo social, el grupo deja de existir. En efecto, desde el momento de su
nacimiento hasta el de su muerte, la persona establecer intercambios de
ideas, sentimientos, emociones, entre otras. Se trata de una actividad
compartida que, necesariamente, relaciona a dos o ms personas.
La comunicacin no consiste simplemente en decir o en or algo. La palabra
comunicacin, en su sentido mas profundo, significa comunin, compartir
ideas y sentimientos en un clima de reciprocidad. Este trmino viene del
latn communnicare, que significa compartir. La comunicacin es la accin
de compartir, de dar una parte de lo que se tiene.
El lenguaje, cdigos a los que se les asigna un significado convencional, es el
instrumento de comunicacin ms importante que el hombre posee, y el
proceso de pensamiento depende en gran medida del lenguaje y de su
significacin. En la mayora de los casos, el proceso de comunicacin tiene
dos componentes: una parte de la comunicacin es verbal, e incluye todo lo
que se comunica por medio de trminos escritos o hablados; otra parte de
comunicacin es no verbal, y abarca todas las sensaciones que el hombre
puede concebir con independencia de las palabras mismas 4.
De esta manera podemos concluir que la comunicacin es muy importante ya
que a travs de ella se comunica afecto, ideas, actitudes y emociones.
Una buena comunicacin es el resultado de las habilidades aprendidas
durante la infancia y la niez, por la influencia positiva de los padres y
educadores. Sin embargo tambin puede desarrollarse mediante un
entrenamiento sistemtico como el que presentamos a continuacin.
I.
OBJETIVO GENERAL
II.
METODOLOGIA.
Los y las participantes debern conocer y experimentar cinco sesiones
de comunicacin como:
Aprendiendo a escuchar.
Utilizando mensajes claros y precisos.
Estilos de comunicacin
Aceptacin positiva
Asercin negativa
10
Sesin 1
APRENDIENDO A ESCUCHAR
I.
TIEMPO
40 Minutos
III.
MATERIALES
Tiza
Pizarra
Cuaderno de tutora
IV.
PROCEDIMIENTO
1. Saludar a los participantes manifestndoles el agrado y satisfaccin
de trabajar con ellos
2. Se solicitar al grupo la colaboracin de 4 voluntario(a)s
3. Se da la indicacin que cada voluntario(a) va a recibir un mensaje y
que slo podr escuchar sin hacer ninguna pregunta. De igual
manera, el que narra la historia
tampoco puede repetir el
mensaje.
4. Pedir que 3 de los voluntario(a)s salgan fuera del ambiente, quedando
slo uno(a) en el aula.
5. El facilitador lee la historia (ver cartilla 1) al voluntario(a) que se
qued en el ambiente y al trmino de ella le pide que ste cuente la
historia al segundo voluntario(a), que ingresar. Seguidamente se
solicita que ingrese un tercer voluntario(a), que recibir la narracin
de la historia del segundo voluntario(a). Finalmente el cuarto
voluntario ingresar al aula y recibir la informacin del tercer
voluntario.
11
ES IMPORTANTE
13
CARTILLA N 1
El sbado 27 de julio, Manuel nos invit a celebrar su cumpleaos en la
discoteca Los magnticos. A esa fiesta asistieron compaeros del 5 G
y los chicos del 2 F, durante la fiesta vimos con sorpresa que los mejores
bailarines, fueron Sonia con William; a tal punto que, todos les rodeamos y
le hicimos barra. De pronto, vimos a Manuel algo incmodo con ellos y le dijo
al Disk-jockey que cambie de msica y.... que roche! empezaron a tocar slo
cumbias lo que produjo molestia y aburrimiento en todos .
CARTILLA N 2
Te cuento que el otro da Ricardo asisti a una pollada que se realiz en el
barrio para recaudar fondos porque un vecino estaba internado. En plena
fiesta sali a comprar gaseosas que le encargaron, para vender en la fiesta.
En la esquina se encontr con Mauricio, su compaero de colegio, mientras
conversaban vieron que la Polica se estaba llevando a unos pandilleros a la
Comisara; y, creyendo que tambin ellos eran de esos grupos, se los
llevaron. Les explicaron y no les creyeron porque los dos tenan gorros
parecidos a los de la pandilla y la Polica los confundi.
Tuvieron que quedarse all hasta que fueran sus familiares; mientras tanto,
en la pollada, crean que Ricardo se haba escapado con el dinero y estaban
muy molestos.
14
Sesin 2
UTILIZANDO MENSAJES CLAROS Y PRECISOS
I.
TIEMPO
40 Minutos
III.
MATERIALES
Lpiz.
Papel bond.
Cartilla con cuatro dibujos diferentes.
Pizarra
Tiza
Cartilla: Expresando mis mensajes con claridad y precisin
IV.
PROCEDIMIENTOS
7. Indicar a los participantes que para que los mensajes sean entendidos,
stos tienen que tener:
Precisin en lo que se quiere decir.
Utilizar frases largas si es necesario.
Tener presente que la otra persona no piensa igual que nosotros.
Repetir el mensaje todas las veces que sea necesario
Preguntar las veces que sea necesario.
Tener un tono de voz adecuado, hablar en forma pausada haciendo
silencios,
Hacer gestos congruentes con nuestro lenguaje, por ejemplo poner el
rostro sorprendido si algo nos llama la atencin
8. Entregar la cartilla expresando mis mensajes con claridad y precisin
e indicar a los participantes que escriban los mensajes solicitados.
9. Solicitar 2 3 voluntarios que lean sus mensajes
RESALTAR LA IMPORTANCIA DE DAR MENSAJES PRECISOS Y CLAROS
DURANTE LA COMUNICACIN A FIN DE QUE SEAN ENTENDIDOS Y
MEJORAR NUESTRAS RELACIONES INTERPERSONALES
16
CARTILLA N 3
17
CARTILLA N 4
Expresando mis mensajes con claridad y precisin
Escribir con claridad los mensajes siguientes
Ejemplo:
1. Pedir prestado un lapicero
Pedro por favor prstame el lapicero de color negro
2. Permiso para no venir el da siguiente al colegio
18
Sesin 3
ESTILOS DE COMUNICACIN
II.
III.
MATERIALES
IV
PROCEDIMIENTO
1. Saludar a los participantes manifestndoles el agrado y satisfaccin
de trabajar con ellos.
2. El facilitador solicitar la participacin de 6 integrantes (formados
por parejas de dos integrantes), a quienes les indica, dramatizar la
siguiente situacin: Pedro llega a su casa y se da cuenta que su
hermano Juan se ha puesto su camisa nueva (se cambiar la
situacin con nombres de mujer y blusa en caso los integrantes sean
mujeres)
3. Indicar a una pareja que responda en forma pasiva es decir que tiene
clera pero no dice nada; la segunda pareja, dar una respuesta
agresiva. insulta, grita y quiere pegar La tercera pareja
manifestar su molestia en forma adecuada a la situacin
4. El facilitador preguntar al saln
qu observamos en estas
situaciones? Cules son las diferencias entre cada una de ellas?
5. Se indagar si situaciones como las anteriores suceden tambin en
el colegio o en la casa? Qu tipo de respuestas suceden con mas
frecuencia? Solicitar ejemplos.
19
Ser
Cartilla N 5
CUADRO DE ESTILOS DE COMUNICACION
1. Ser PASIVO significa:
Evitar decir lo que sientes piensas, quieres u opinas:
Ejemplo.
Pedro al llegar a su casa se da cuenta que su hermano se ha puesto su
camisa nueva, ello le produce clera pero no dice nada.
2. Ser AGRESIVO significa:
Ejemplo:
Pedro: Juan estoy muy molesto porque te haz puesto mi camisa nueva sin
mi permiso.
Juan: Disclpame Pedro no volver hacerlo
21
Cartilla N 6
TEST DE DISCRIMINACIN DE RESPUESTAS
GRUPO 1
Instrucciones: Para cada una de las situaciones que se presentan decide si
la respuesta es pasiva (PAS), agresiva (AGR) o asertiva (ASE). Rodea con un
crculo la respuesta apropiada.
1.
2.
Situacin 1
Chico a su enamorada: Me gustara que te tieras el pelo de rubio.
Respuesta: A MI QUE ME IMPORTA, LO QUE TU QUIERES, NO
ME FRIEGUES.
PAS
AGR
ASE
Situacin 2
Profesor a un estudiante: Tus tareas son una cochinada. Hazlas de
nuevo.
Estudiante: Est bien, tiene razn y piensa (la verdad es que soy un
intil).
PAS
AGR
ASE
GRUPO 2
3. Situacin 3
Chica a un amigo: Podras acompaarme a pedir mi mochila, despus de
la clase?
Amigo: Lo siento, pero hoy no puedo.
PAS
AGR
ASE
4. Situacin 4
Juan a Daniel: Aljate de Martha o le dir a ella que tu eres un fumn .
Daniel: Intntalo y te ensear quin puede y quin no puede ver a
Martha
PAS
AGR
ASE
GRUPO 3
5.
Situacin 5
Laura a su compaera Rosa: Prstame tu cuaderno para copiarme la
tarea.
Rosa: Tengo que estudiar, tengo examenpero ya pues, que importa, te
lo presto
PAS
AGR
ASE
22
6. Situacin 6
Roberto a Juana: Tenemos tres meses de enamorados, quiero que me
des la prueba del amor
Juana: No se.tengo miedocreo que nopero no quiero que te molestes
y me dejes est bien
PAS
AGR
ASE
GRUPO 4
7.
Situacin 7
Pedro Si quieres pertenecer a nuestro grupo fuma esto .
Carlos: No jodas
PAS
AGR
ASE
8.
Situacin 8
Juan: le dice a Pepe Pedro se ha comido tu refrigerio
Pepe: responde l siempre hace eso, pero no le dir nada, me da pena
PAS
AGR
ASE
GRUPO 5
9.
10.
Situacin 9
Una chica a otra: Por qu te has puesto esa ropa tan ridcula?
Chica : Mi ropa, es asunto mo
PAS
AGR
ASE
Situacin 10
Chico a un amigo: Gracias por guardar mi libro que me olvide ayer.
Amigo: Bueno, no fue nada. De verdad, no me lo agradezcas, no fue
nada.
PAS
AGR
ASE
23
Cartilla N 6
TEST DE DISCRIMINACIN DE RESPUESTAS
CLAVE DE RESPUESTAS
2.
Situacin 1
Chico a su enamorada: Me gustara que te tieras el pelo de rubio.
Respuesta: A MI QUE ME IMPORTA, LO QUE TU QUIERES, NO
ME FRIEGUES.
PAS
AGR
ASE
Situacin 2
Profesor a un estudiante: Tus tareas son una cochinada. Hazlas de
nuevo.
Estudiante: Est bien, tiene razn y piensa (la verdad es que soy un
intil).
PAS
AGR
ASE
3.
Situacin 3
Chica a un amigo: Podras acompaarme a pedir mi mochila, despus de
la clase?
Amigo: Lo siento, pero hoy no puedo.
PAS
AGR
ASE
4. Situacin 4
Juan a Daniel: Aljate de Martha o le dir a ella que tu eres un fumn .
Daniel: Intntalo y te ensear quin puede y quin no puede ver a
Martha
PAS
AGR
ASE
5. Situacin 5
Laura a su compaera Rosa: Prstame tu cuaderno para copiarme la
tarea.
Rosa: Tengo que estudiar, tengo examenpero ya pues, que importa, te
lo presto
PAS
AGR
ASE
6. Situacin 6
Roberto a Juana: Tenemos tres meses de enamorados, quiero que me
des la prueba del amor
24
Situacin 7
Pedro Si quieres pertenecer a nuestro grupo fuma esto .
Carlos: No jodas
PAS
AGR
ASE
8.
Situacin 8
Juan: le dice a Pepe Pedro se ha comido tu refrigerio
Pepe: responde l siempre hace eso, pero no le dir nada, me da pena
PAS
AGR
ASE
9.
10.
Situacin 9
Una chica a otra: Por qu te has puesto esa ropa tan ridcula?
Chica : Mi ropa, es asunto mo
PAS
AGR
ASE
Situacin 10
Chico a un amigo: Gracias por guardar mi libro que me olvide ayer.
Amigo: Bueno, no fue nada. De verdad, no me lo agradezcas, no fue
nada.
PAS
AGR
ASE
25
Sesin 4
EXPRESIN Y ACEPTACIN POSITIVA
I.
II.
40 minutos
III.
MATERIALES
Tiza
Pizarra
Cuaderno de trabajo
IV.
PROCEDIMIENTO
1)
26
4)
5)
6)
7)
8)
9)
etc) sin que esto signifique que esta est obligado a realizar algo
para devolvernos esa expresin.
Explicar que la aceptacin positiva consiste en la aceptacin de la
alabanza que nos den (elogios, felicitaciones, etc.), pero sin
desviarnos del tema principal al que nos estamos refiriendo.
Ejemplo:
Es verdad, soy un buen dibujante, te lo agradezco, pero no voy a
poder hacer el trabajo para maana.
El facilitador copiar en la pizarra la cartilla: Expresin y
Aceptacin de Halagos y pedir a los participantes que lo
reproduzcan en su cuaderno.
Indicarles que elijan a un compaero para expresarle un
elogio, que observen su respuesta a nivel de sus gestos y lo que
dice para ser escrita en su cuadro respectivo
El facilitador solicitar a 5 6 participantes que lean sus
escritos.
Ahora solicitar a 3 voluntarios para que representen de
manera espontnea una situacin donde uno de ellos exprese
felicitaciones, es importante que el facilitador resalte las
conductas de halago que observe.
Se finalizar preguntando a todos los participantes de cmo
se han sentido con la experiencia.
IMPORTANTE: HACER EL SEALAMIENTO QUE
LA
EXPRESIN
Y
ACEPTACIN
POSITIVA, ELEVA
LA
AUTOESTIMA
Y
MEJORA
LAS
RELACIONES
INTERPERSONALES.
V.
27
Cartilla N 7
EXPRESIN Y ACEPTACIN DE HALAGOS
PERSONAS
EXPRESANDO
HALAGOS
REACCIN
GESTUAL DE LA
PERSONA
REACCIN
VERBAL DE LA
PERSONA
COMPAERO
DE CLASE
PAP
MAM
HERMANO
(A)
AMIGO /A)
OTROS
28
Sesin 5
ASERCIN NEGATIVA
I.
II.
TIEMPO
40 Minutos
III.
MATERIALES
Papelgrafos
Plumones gruesos
IV.
PROCEDIMIENTO
1. Se saluda a los participantes y se da a conocer la satisfaccin de
estar compartiendo esta sesin.
2. Exponer la siguiente situacin:
Mara dej en la ventana de su casa unos CDs de tecnocumbia
que le prest Laura. Estos al estar expuestos a la interperie
se rayaron y malograron. Mara se los devolvi sin avisarle que
se los haba malogrado.
Laura intent escucharlos y se dio cuenta que estaban en mal
estado y molestndose mucho, dice: "Mara me disgusta que no
hayas cuidado mis CDs y me los hayas devuelto sin avisarme que
estaban malogrados. Estoy muy molesta y nunca ms te
prestar mis cosas, siempre malogras las cosas!
Mara le contesta: Laura lo siento he cometido un error. Tuve
un poco de temor de decirte lo que haba sucedido, pero es la
primera vez que malogro algo tuyo.
3. El facilitador preguntar a los participantes Qu han observado en
el ejemplo? Pedir comentarios Suceden situaciones parecidas en
el colegio? Solicitar comentarios Qu hacemos, cmo actuamos o
29
KELLY, J.A. (1992). Entrenamiento en las Habilidades Sociales. Biblioteca de PSICOLOGA. Bilbao
http://www.cop.es/colegiados/A-00512/habil.html
8
MORAGAS, M. de (1993). Sociologia de la Comunicacin de Masas. II. Estructura, FUNCINes y
efectos. GG Mass Media
7
30
31
Mdulo II
AUTOESTIMA
I.
OBJETIVO GENERAL
II.
32
METODOLOGA
Los y las participantes debern conocer y experimentar las tres
sesiones de autoestima denominadas:
Aceptndome
Conocindonos
Orgulloso de mis logros
33
Sesin 1
ACEPTNDOME
I.
II.
TIEMPO
40 minutos
III. MATERIALES
Cuaderno de trabajo
Lapiceros
Tiza
IV. PROCEDIMIENTO
1.
comentar
2.
3.
35
V.
Cartilla N 8
36
PARTE DE MI CUERPO
QUE MS ME AGRADA
PARTES DE MI CUERPO
QUE NO ME AGRADA
EJEMPLO: ______________________
EJEMPLO:__________________________
________________________________
____________________________________
1.
1. _________________________________
______________________________
_________________________________
________________________________
2. ______________________________
2.________________________________
________________________________
_________________________________
3.________________________________
3. _______________________________
CARTILLA
__________________________________
MI CUERPO ES VALIOSO
__________________________________
Cartilla N 9
VALORANDO NUESTRO CUERPO
37
INSTRUCCIONES:
El facilitador solicita a los participantes que cierren los ojos, que escuchen
atentamente y que repitan cada oracin que va leyendo el facilitador
Mi cuerpo es valioso e importante
Mi cabello me protege del sol y del fro
Mis ojos me permiten ver lo que sucede a mi alrededor
Mi nariz me sirve para oler
Mi boca me permite decir lo que siento y quiero
Mis odos me sirven para escuchar las diversas melodas
Mis manos me permiten agarrar, tocar y acariciar
Mis piernas me permiten trasladarme de un lugar a otro
Todo mi cuerpo es importante, puedo aprender a cuidarlo , valorarlo y quererlo
Yo soy importante Yo soy muy importante
YO SOY ASI Y ME ACEPTO TAL COMO SOY
Sesin 2
CONOCINDONOS
38
I.
OBJETIVOS
Que los y las participantes identifiquen las caractersticas positivas y
negativas de su comportamiento.
Que los y las participantes utilicen sus habilidades para cambiar las
caractersticas negativas de su comportamiento.
II.
TIEMPO
40 minutos
III. MATERIALES
Cuaderno de trabajo
Lapicero
Tiza
Pizarra
Papeles
IV. PROCEDIMIENTO
1. Saludar a los participantes expresando satisfaccin de estas
experiencias
2. Se iniciar la sesin narrando la siguiente situacin: Carlos estaba
reflexionando sobre su comportamiento, ya que su padre la noche
pasada le haba llamado la atencin, recordaba que su padre le
haba dicho que era un irresponsable, impuntual y violento con su
hermano menor. As mismo Carlos reconoca que era resentido, y
celoso. En esos instantes ingresa su madre y ve llorando a Carlos, al
preguntarle, l le cuenta que su padre le haba llamado la atencin,
su madre, luego de calmarlo, le dice, Es importante que te des
cuenta que tambin tienes muchas virtudes entre ellas que eres
comprensivo, inteligente y carioso.
3. El facilitador har a los participantes las siguientes preguntas:
Qu observamos en esta situacin? En qu otras circunstancias
los adolescentes pueden evaluar sus virtudes y defectos? Qu
sucedi para que Carlos pensara sobre sus defectos y virtudes?. Se
propiciar un dialogo entre los alumnos. Luego se har la siguiente
pregunta: Qu sentir una persona cuando evala su
comportamiento?
39
Cartilla N 10
CONOCINDONOS
41
CARACTERSTICAS NEGATIVAS
DE MI COMPORTAMIENTO
CARACTERSTICAS POSITIVAS
DE MI COMPORTAMIENTO
OTRAS
OTRAS
CARACTERSTICA
Sesin 3
ORGULLOSO DE MIS LOGROS
42
I.
II.
TIEMPO
40 minutos
III. MATERIALES
Cuaderno de trabajo
IV. PROCEDIMIENTO
1. El facilitador dar la bienvenida a los participantes y mostrar su
satisfaccin por compartir la presente sesin.
2. Se iniciar comentando la siguiente situacin: Jos y Martha son
compaeros de clase del tercer ao de secundaria, un da l le
declara su amor proponindole que sea su enamorada, en ese
momento ella se sorprende y le da una respuesta negativa, adems
ella le dice que l no es nadie y que todava no ha haba logrado
nada.
3. El facilitador realizar las siguientes preguntas: Qu observamos
en esta situacin?, Jos se habr dado tiempo para pensar en sus
logros?. Sucede con frecuencia que los adolescentes piensen en
los logros obtenidos?. Aqu el facilitador propiciar un debate sobre
sus respuestas.
4. Se pedir ejemplos a los participantes de cmo se sentir una
persona que no reconoce sus logros
43
Cartilla N 11
RECONOCIENDO MIS LOGROS
EN MI FAMILIA HE
LOGRADO:
EN MI COLEGIO HE
LOGRADO:
EN MI BARRIO HE
LOGRADO:
44
Modulo III
CONTROLDE LA IRA
45
11
Cescam.jccm.es/web/gestion/smatprimaria/ sesion_de_control_de_la_ira.pdf
Marisol Muoz-Kiehne, Ph.D. Acerca de la Ira. http://www.nuestrosninos.com/guias_ira.html
13
Aguilo Alfonso, CONTROL DE LA IRA. Pagina de Internet. www. Interrogantes. NET
12
46
I- OBJETIVO GENERAL
Que los participantes reconozcan, ejerciten tcnicas de control y expresen
su ira sin daar sus relaciones interpersonales
II.-OBJETIVOS ESPECIFICOS
Que los y las participantes identifiquen los pensamientos que anteceden a
una reaccin de ira a fin de controlarla.
Que los y las participantes practiquen el uso de autoinstrucciones para
ayudarles a controlar su ira
Que los y las participantes evidencien que cambiando nuestros pensamientos
sobre una situacin pueden cambiar nuestros sentimientos
III. METODOLOGIA
Los y las participantes debern conocer y experimentar las tres sesiones de
control de la ira:
14
Abikoff, H. (1979) Cognitive training interventions in children. Reviewof a new approach. Journalof
leargning disabilities 12. 65-77
47
Sesin 1
IDENTIFICANDO PENSAMIENTOS QUE ANTECEDEN LA IRA
I.
OBJETIVOS
Que los y las participantes identifiquen los pensamientos que
anteceden a una reaccin de clera o ira a fin de controlarla.
II. TIEMPO
40 minutos
III. MATERIALES
Cuaderno de trabajo
Lapiceros
IV. PROCEDIMIENTO
1. Saludar a los participantes. Se comentar a los participantes sobre
algunas ideas principales del mdulo anteriormente desarrollado.
2. El facilitador iniciar la sesin leyendo la siguiente situacin: Mi
pap no me da permiso para ir a una fiesta por el cumpleaos de mi
mejor amigo(a).
3. Ahora se les pedir a los participantes que respondan en su
cuaderno las siguientes preguntas?
a) Qu haces si te sucede eso?
b) Por qu reaccionaras de esta manera, cul es tu
pensamiento?
4. Se le pedir a dos o tres alumnos para que lean sus respuestas.
5. El facilitador preguntar si esas situaciones donde sentimos mucha
frustracin suceden frecuentemente en el colegio o en la casa.
Pedir ejemplos.
48
Cescam.jccm.es/web/gestion/smatprimaria/ sesion_de_control_de_la_ira.pdf
49
50
Alternativas de situaciones:
Situacin: Has conocido a un grupo al cual te acabas de integrar, el lder te
llama y te dice que para concretar tu incorporacin al grupo debes de
participar de una reunin donde debes de consumir licor y fumar pasta
bsica de cocana
Qu pensaras?
Qu reaccin tendras?
Situacin: Vernica es informada, por el mdico que la ha evaluado, que se
encuentra embarazada. Ella contenta, se lo cuenta a su enamorado, quien le
dice que si ella quiere continuar con el embarazo es cosa de ella, y que no
cuente con l para nada.
Qu pensar Vernica?
Qu reaccin tendr Vernica?
51
Sesin 2
AUTOINSTRUCCIONES
I.
OBJETIVOS
Que los y las participantes practiquen el uso de autoinstrucciones con
el fin de favorecer un mejor manejo frente a situaciones que provocan
ira
II.
TIEMPO
40 minutos
III.
MATERIAL
Cuaderno de trabajo
Lapiceros
Copias de registro de mensajes de afrontamiento
Copias de hojas de situaciones
IV.
PROCEDIMIENTO
1. Saludar a los participantes manifestndoles
satisfaccin de trabajar con ellos
el
agrado
8.
53
54
Cartilla N 12
REGISTRO DE AUTOINSTRUCCIONES
Instrucciones: Intenta usar uno de estos autoinstrucciones la prxima
vez que sientas que te ests enfadando Hazlos tuyos!
1. Mientras mantengas la calma, podrs controlar la situacin.
2. Vamos a tomar las cosas sin exageracin. No te salgas de tus casillas
3. Piensa en lo que quieres conseguir.
4. No necesitas demostrarle nada a nadie.
5. No hay motivo para molestarse.
6. Busca las cosas positivas.
7. No permitirs que esto te moleste.
8. Probablemente no es feliz, por eso se muestra tan molesto.
9. No puedes esperar que la gente actu como t quieras.
10. Tus msculos estn tensos. Es hora de relajarte.
11. Probablemente est buscando que pierdas los papeles contrlate!
12. Alto!. Respira hondo varias veces.
13. Intenta resolver el problema. Puedes tratar con respeto a esa
persona.
14. Otros.......................................................................................................................
.
55
Cartilla N 13
HOJA DE REPRESENTACION DE PAPELES DE CONTROL DE LA IRA
Instrucciones: Escribe las situaciones siguientes y, despus decide qu auto
instrucciones de afrontamiento usaras en cada caso.
Situacin 1
Tu compaero se come tu refrigerio
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 2
Tu compaero (a) te insulta delante de tu enamorado(a)
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 3
El profesor te acusa de copiarte y te quita el examen, no siendo cierto eso
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 4
Tu hermano(a) se pone tu ropa nueva y la ensucia
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 5
Ves a tu enamorado (a ) besndose con otro (a )
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
56
Situacin 6
Tu grupo de amigos te condiciona para que puedas continuar en el grupo, a
que le demuestres que puedes tomar licor hasta embriagarte y a hacer uso
de otras drogas.
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
Situacin 7
Le informas a tu enamorado que ests embarazada y te dice que l no lo
haba previsto, que te dejar de ver y da por terminada la relacin.
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 8
Tu enamorado te pone como condicin tener relacione sexuales para
continuar como pareja.
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 9
Vas a la tienda y el vendedor te dice que tus monedas son falsas y no te las
devuelve.
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
Situacin 10
En el microbs no te hacen caso y te dejan pasando tres cuadras de donde
tenas que bajar.
Qu mensaje de auto instruccin utilizaras para controlar tu ira?
________________________________________________________
________________________________________________________
57
Sesin 3
PENSAMIENTOS SALUDABLES
I.
II.
40 minutos
III.
TIEMPO:
MATERIAL:
Pizarra
Cuaderno de trabajo
IV.
PROCEDIMIENTO:
1. Saluda a los participantes expresndoles el agrado de trabajar una
nueva sesin.
2. El facilitador solicitar la mayor atencin y concentracin para
realizar el siguiente ejercicio:
Imagnense que se han citado con su mejor amigo(a) y habiendo
esperado hasta una hora, no llega.
3. El facilitador preguntar a 3 4 participantes: Qu pens cuando
estuvo esperando y no lleg? y Qu sinti en ese momento?. As
mismo preguntar a todo el saln si esta situacin presentada
sucede en el colegio o en la casa con frecuencia. Se solicitar
ejemplos
4. El facilitador explicar que son los pensamientos o ideas, que se
tienen sobre la persona o situacin determinada, los que generan los
sentimientos acerca de ellos. Esto se produce en el mbito
individual y se expresa en lo social. Por ejemplo si tenemos la idea
de que nuestro barrio es el mejor y que los otros son nuestra
competencia y habra de pegarles, para que no se burlen de
nosotros , estas ideas condicionara a enfrentamientos constantes
58
con ellos. Otro ejemplo, si pensamos que los hinchas del equipo
contrario a nuestra simpata son nuestros enemigos, cualquier
diferencia con ellos podra incrementar nuestra ira y ocasionar una
pelea.
Es importante enfatizar que esta respuesta es en el mbito
individual, que depende de la idea o pensamiento que cada uno tiene
sobre alguna persona o situacin determinada.
Podemos afirmar entonces, que es posible cambiar nuestra
respuesta emocional, frente a una situacin o hecho determinado.
Haciendo uso de los ejemplos anteriores, si pensamos que los perros
son bravos y siempre muerden, probablemente al tener que pasar
delante de un perro vamos a sentir miedo.
A estos pensamientos que nos ocasionan temores o miedos les
llamaremos pensamientos negativos y a los pensamientos que nos
ocasionen confianza o mayor control, los llamaremos pensamientos
positivos.
El propsito de esta sesin es la de identificar nuestros
pensamientos negativos y convertirlos en pensamientos
positivos. Aqu se pueden presentar algunos ejemplos de
pensamientos positivos y pensamientos negativos (el facilitador
pegar su papelgrafo, ver anexo)
5. Se pedir analizar el siguiente ejemplo (ensear el ppelo grafo).
Qu pas?
Qu pens?
Situacin
Pensamiento negativo
Mi enamorada me dej No es justo que ella me
plantado en la cita del haga esto, sobre todo a
da sbado.
mi.
CAMBIANDO MI
PENSAMIENTO
Pensamientos positivos
-Me desagrada de que
no haya asistido a la
cita; puede haberle
sucedido algo
inesperado, es mejor
que le pregunte a ella.
Cmo me sent?
Con mucha furia,
inquieto y no pude
dormir esa noche.
CAMBIO DE
SENTIMIENTO
60
Cartilla N 14
HOJA DE SITUACIONES
Situacin 1
Tu mam te llama la atencin delante de tus amigos.
Qu pensaras?
Cmo te
sentiras?
Cambia tu
pensamiento
Cambia tu
sentimiento
Situacin 2
Mi hermano menor me interrumpe a cada momento cuando estoy estudiando.
Qu pensaras?
Cmo te
sentiras?
Cambia tu
pensamiento
Cambia tu
sentimiento
61
Situacin 3
Mi hermano mayor se burla de m porque tengo cursos jalados.
Qu pensaras?
Cmo te
sentiras?
Cambia tu
pensamiento
Cambia tu
sentimiento
Situacin 4
Mi compaero de clase jugando me golpea constantemente.
Qu pensaras?
Cmo te
sentiras?
Cambia tu
pensamiento
Cambia tu
sentimiento
62
Situacin 5
Cuando le inform a mi enamorado que estoy embarazada, me dijo que esas
cosas no eran para l y que daba por terminada nuestra relacin.
Qu pensaras?
Cmo te
sentiras?
Cambia tu
pensamiento
Cambia tu
sentimiento
Situacin 6
Un grupo de amigos imponen que para pertenecer al grupo de defensores
del barrio habra que consumir licor hasta embriagarse y luego fumar pasta
para estar lucidos
Qu pensaras?
Cmo te
sentiras?
Cambia tu
pensamiento
Cambia tu
sentimiento
63
Mdulo IV
LOS VALORES
El desarrollo de este mdulo nos permitir precisar, recordar, analizar y
practicar algunos valores, que contribuyen a mejorar nuestras habilidades
sociales.
Para ello consideramos necesario aproximarnos a conceptualizaciones y
precisiones sobre MORAL, TICA y ubicar a los VALORES en relacin a
ellas.
La Moral est definida por una mezcla de elementos normativos que
conducen al individuo a lo que debe de hacer segn su propia conciencia.
No se trata de las costumbres, de aquello que hacen o hicieron, sino de lo
que consideran su deber16
Quienes dictan las normas referidas a la moral son, por un lado, la religin a
travs de las escrituras, la jerarqua eclesistica o de la tradicin; y, por
otro lado la sociedad, a travs de las leyes, ritos y buenas costumbres.
La tica es el estudio o reflexin que se hace en torno a los hechos
morales. La tica analiza el lenguaje moral, qu significa por ejemplo bien,
culpa, deber, etc. Trata de fundamentar los cdigos morales en general,
busca demostrar que el ser humano posee estructura moral. Tiene como
nica autoridad el juicio racional de cada uno de nosotros.
Los valores, forman parte de los objetos, acciones y actitudes que el ser
humano persigue, por considerarlos valiosos. Dentro de este rubro tambin
se encuentran la salud, el amor, la virtud, la belleza, la inteligencia, la
cultura, entre otros. Entonces segn Garza & Patio los valores son todo
aquello a lo cual aspiramos, deseamos y apreciamos se trate de objetos
concretos o ideales abstractos que motivan y orientan el quehacer
humano en cierta direccin
El ser humano va aprendiendo los valores desde la primera infancia; a estos
valores los conocemos como principios, y son inculcados por los padres,
maestros, religiosos y por la sociedad. Estos principios, forman parte de la
esencia misma del criterio, y de la conciencia individual.
16
65
Sesin 1
ESCALA DE VALORES
66
8)
9)
67
Cartilla N 15
MI ESCALA DE VALORES
2
3
Escribe, en orden de frecuencia, los valores que ms practicas.
Sesin 2
68
LA HONESTIDAD
I
II
TIEMPO:
40 minutos.
III
MATERIALES:
Cartilla: Comprometindome con honestidad (para cada participante)
Lapicero.
IV.
PROCEDIMIENTO:
1) Saludar a los participantes mostrando satisfaccin por compartir
la presente sesin.
2) El facilitador solicitar a 4 participantes con el fin de escenificar
la siguiente situacin: El profesor ingresa al saln y ve que un
grupo de alumnos est mirando un afiche pornogrfico, ste
pregunta Quin ha trado este afiche?. El grupo que estaba
mirando manifiesta: Nosotros lo encontramos en el saln, seguro
fueron los del turno noche, o algn alumno de otro saln lo dej
para molestarnos (sabiendo que uno de ellos lo haba trado).
4) El facilitador preguntar al saln, favoreciendo un debate entre
los alumnos, Qu observamos en esta situacin? Por qu no se
dijo quien lo haba trado?
5) El facilitador preguntar, luego del debate, si situaciones como
sta, suceden con frecuencia en nuestro barrio o en el colegio. Se
solicitarn ejemplos.
6) El facilitador, utilizando los ejemplos anteriores, explicar el
valor de la
Honestidad, sealando que es una forma de vivir
congruente entre lo que se piensa y la conducta que se observa
hacia el prjimo. La honestidad expresa respeto por uno mismo y
por los dems. Ser honesto es ser real, autntico, genuino.
Valor que se manifiesta en buscar, aceptar y decir la verdad,
respetando los derechos y bienes de las personas. Es honesto el
que no miente, no roba, no engaa17
7) El facilitador repartir la cartilla: Mi compromiso e indicar a los
participantes: que escriban una experiencia (en el casillero
correspondiente) de los antivalores de acuerdo a lo que ms
frecuentemente hacen en casa, colegio o su barrio.
17
www.gda.itesm.mx/cent_val/honestidad
69
70
Cartilla N 16
COMPROMETINDOME CON HONESTIDAD
ANTIVALORES
MENTIRA
(afirmar como
verdad algo que no
lo es)
SUSTRACCIN
(tomar lo ajeno)
FALTA DE
LEALTAD
(traicionar)
SITUACION REAL:
QUE OCURRE, QUE
PODRA OCURRIR.
COMPROMISO
71
Sesin 3
EL RESPETO
I.
II.
TIEMPO:
40 minutos.
III.
MATERIALES:
Cartilla: Respetando mi entorno prximo.
Lapicero.
1 cartulina, colores.
IV.
PROCEDIMIENTO:
1. Saludar a los participantes mostrando satisfaccin por compartir
la presente sesin.
2. El facilitador pedir a 4 participantes que escenifiquen la
siguiente situacin: Juan es un alumno de secundaria, que es
llamado por su profesor a fin de declamar una poesa. Juan se pone
tenso, nervioso, le sudan las manos, tartamudea, no le salen las
palabras. Los alumnos se ren y le ponen apodos: metralleta,
matraca. Esto aumenta la angustia y molestia de Juan
quedndose callado. El profesor le pide que contine, Juan no
responde, obteniendo una nota desaprobatoria.
3. El facilitador preguntar: Qu observamos en el caso narrado?,
Porqu consideran que Juan no pudo continuar con la poesa?,
Qu valor se encuentra afectado? Se espera una discusin
acerca del tema.
4. El facilitador preguntar: Ustedes han visto situaciones como la
narrada?, Ocurre en el colegio o en la casa?
5. El facilitador explicar el valor del respeto a los participantes:
El respeto es el reconocimiento, aprecio, valoracin propia y
consideracin hacia los dems y hacia nosotros mismos 18.
El respeto se da a todo nivel y en todas las personas, entre los
padres e hijos, entre profesores y alumnos, entre compaeros,
hermanos, amigos, etc.
18
73
Cartilla N 17
RESPETANDO MI ENTORNO PROXIMO
LUGAR
SITUACIN EN LA QUE
FALTAN EL RESPETO
PROPUESTA DE
MODIFICACIN
1. Calle:
2. Parque:
3. Casa:
4. Combi
5. Barrio
6. Colegio.
Mdulo V
74
TOMA DE DECISIONES
Tenemos un problema cuando, en nuestra vida cotidiana, no sabemos
cmo hacer o seguir sobre una situacin determinada. Una vez que
identificamos lo que consideramos un problema, debemos tomar una
decisin (incluyendo la de no hacer nada). La Toma de Decisiones
requiere de la identificacin de alternativas, tomar en cuenta las
consecuencias de cada una de ellas y determinar con que alternativas
se obtendr los resultados esperados; sin embargo, las decisiones estn
afectadas por factores como el estrs, el tiempo y la presin de los
compaeros19
Lo que nos llevaran a afirmar que casi no es posible imaginar un campo
de mayor trascendencia para el ser humano que el de la toma de
decisiones20.
Las decisiones generalmente se toman sin darnos cuenta, quizs de
manera inconsciente. Lo mejor es aprender el proceso de toma de
decisiones para decisiones complejas, importantes y crticas. Las
decisiones crticas son aquellas que no pueden ni deben ser objetivos
incorrectos, debemos preguntarnos: qu es lo ms importante que estoy
tratando de lograr en este caso?
As la toma de decisiones es una habilidad fundamental para cualquier
actividad humana, para tomar una buena decisin. Empezamos con un
proceso de razonamiento lgico, de creatividad en la formulacin de
ideas e hiptesis, evaluando los probables resultados 21, de stas elegimos
y finalmente ejecutamos la opcin que consideramos la ms adecuada.
La promocin de la salud en su doble dimensin de desarrollo personal y
social, dirige sus acciones a mejorar los estilos de vida para preservar
la salud, En este sentido se la importancia que tiene la toma de
decisiones para promover, preservar y hasta recuperar la salud tanto
fsica como mental.
Por otro lado tambin es importante sealar que hay factores de riesgo
que amenazan la salud y bienestar de los adolescentes y estn fuera del
alcance de los programas de salud que pueden lograrlo, sin embargo las
habilidades socio-cognitivas influyen positivamente en la salud y
19
75
22
Sesin 1
LA MEJOR DECISIN
I. OBJETIVO PARA EL PROFESOR:
Que los las participantes conozcan y apliquen los pasos del proceso
de Toma de Decisiones.
II. TIEMPO:
40 minutos.
III. MATERIALES:
Cartilla: Qu decisin tomar?
Hoja de papel y lapicero.
IV. PROCEDIMIENTO:
1) Saludar a los participantes mostrando satisfaccin por compartir la
presente sesin y comentar brevemente el mdulo anterior.
2) El facilitador pedir a 3 participantes para escenificar la siguiente
situacin: Jorge fue a una fiesta con permiso de sus padres hasta la
1 de la maana, la reunin estaba en su mejor momento, se notaba muy
divertida; sin embargo, ya se cumpla la hora del permiso, los amigos y
amigas le pidieron que se quede; Jorge estaba indeciso, si quedarse
en la fiesta y seguir divirtindose o irse a su casa....
3) El facilitador propiciar un debate preguntando Qu observamos en
esta situacin?, Qu decisin habr tomado Jorge?, Qu
alternativas habr pensado?
4) Luego del debate el facilitador preguntar, En qu situaciones nos
es difcil tomar una decisin?, Nos sucede esto con frecuencia
en el colegio o la casa? Solicitar 2 3 ejemplos
5) Cuando las personas toman decisiones equivocadas, usualmente Cmo
se sienten? Propiciar la participacin de 2 alumnos.
6) Para tomar una buena decisin es necesario analizar el problema,
luego proponer y elegir una solucin saludable, el saber decidir nos
ayudar a vivir mejor, en armona, en paz con nosotros y con los
dems.
Los pasos para tomar una buena decisin son 6:
77
las
los
78
Cartilla N 18
QU DECISIN TOMAR?
79
Sesin 2
PROYECTO DE VIDA
I. Objetivos para el profesor:
Promover en los y las participantes la elaboracin de sus proyectos de
vida.
II. Tiempo:
40 minutos.
III. Materiales:
- Cartilla: mi proyecto de vida
- Lapicero.
IV. Procedimiento:
1) Saludar a los participantes mostrando satisfaccin por
compartir la presente sesin.
2) El facilitador solicitar a 4 participantes que escenifiquen la
siguiente situacin: Mario no tena claro lo que hara al
terminar de estudiar la secundaria, se encontraba
desorientado, su mam le deca que estudie computacin; su
padre le deca que trabaje, adems, sus amigos le aconsejaban
estudiar electrnica, Mario estaba tan confundido que no saba
qu hacer.
3) Luego el facilitador preguntar Qu observamos en la
situacin anterior?, Por qu estaba confundido Mario?
Propiciar un debate.
3) Luego del debate se indagar situaciones como la anterior en
la que no sabemos qu hacer, nos suceden con frecuencia?,
Motivar a que ejemplifiquen con dos o tres situaciones. El
facilitador aadir Si las personas se encuentran confundidos
por no saber qu hacer en un futuro prximo, cmo se
sentirn?, motivar la intervencin de 2 3 participantes.
4) El facilitador explicar sobre el proyecto de vida, es tomar
la decisin del camino que debemos seguir para lograr las metas
que nos proponemos y vivir como lo proyectemos, basados en
nuestra realidad. Para elaborar nuestro proyecto de vida
existen los siguientes pasos:
1 Diagnstico personal: es el punto de partida para el cual se
utiliza y desarrolla la tcnica FODA que consiste en reconocer
80
23
10)
82
Cartilla N 19
MI PROYECTO DE VIDA
1 Diagnstico personal: mis fortalezas (caractersticas positivas) y las
oportunidades (apoyo de tu familia y/o familiares, que me ayudarn a lograr
tus metas. Tambin describir mis debilidades (caractersticas negativas)
y/o amenazas situaciones de mi entorno que podran impedir el logro de
tus metas.
2 Visin personal, es pensar que me gustara ser en tu futuro cercano (en
5 aos). Acurdate que es algo que s se pueda cumplir.
3 Misin Personal, es cmo hacer? realidad mi pensamiento (visin),
qu debes hacer para lograr mi meta?
(Empezar con el paso 1, luego el 2 y finalmente el 3)
1. Diagnstico Personal
Fortalezas (Ej. Soy hbil en
matemticas)
2. Visin
3. Misin
83
BIBLIOGRAFA
84
ANEXOS
85
N = NUNCA
RV = RARA VEZ
AV = A VECES
AM= A MENUDO
S = SIEMPRE
HABILIDAD
1.
Prefiero
mantenerme
callado(a)
RV AV
para
evitarme problemas.
2. Si un amigo (a) habla mal de mi persona le
insulto.
3. Si necesito ayuda la pido de buena manera.
4. Si una amigo(a) se saca una buena nota en
el examen no le felicito.
86
A
M
HABILIDAD
RV AV
A
M
HABILIDAD
RV AV
A
M
4.
con adecuados
habilidades Sociales y los que obtengan un nivel alto y muy alto sern considerados
como personas competentes en las habilidades sociales. Por el contrario las personas
que punten en la categora como Promedio bajo, sern calificadas como personas
con Habilidades Sociales muy bsicas y que requieren de un mayor incremento para
una mayor competencia. Y por ltimo los que obtengan un nivel bajo y muy bajo,
sern consideradas como personas con dficit de habilidades sociales ( autoestima,
comunicacin, asertividad y toma de decisiones) lo cual puede ser considerado
como un adolescente en riesgo.
HABILIDAD
1.
Prefiero
mantenerme
callado(a)
RV AV
A
M
para 5
evitarme problemas. *
2. Si un amigo (a) habla mal de mi persona le 5
insulto.
*
3. Si necesito ayuda la pido de buena manera. 1
90
examen
no
le
2
2
3
3
4
4
5
5
felicito.
*
5. Agradezco cuando alguien me ayuda.
1
6. Me acerco a abrazar a mi amigo(a) cuando 1
cumple aos.
7. Si un amigo (a) falta a una cita acordada 1
le expreso mi
amargura.
8. Cuando me siento triste evito contar lo 5
que me pasa.
*
9. Le digo a mi amigo (a) cuando hace algo
que no me agrada.
10. Si una persona mayor me insulta me
defiendo sin agredirlo, exigiendo mi derecho
a ser respetado
11. Reclamo agresivamente con insultos,
cuando alguien quiere entrar al cine sin
hacer su cola
*
12. No hago caso cuando mis amigos (as) me
presionan para consumir alcohol.
13. Me distraigo fcilmente cuando una
2
4
3
3
4
2
5
1
persona me habla. *
14. Pregunto cada vez que sea necesario para 1
entender lo
que me dicen.
15. Miro a los ojos cuando alguien me habla. 1
16. No pregunto a las personas si me he 5
dejado comprender.
*
17. Me dejo entender con facilidad cuando 1
hablo.
18. Utilizo un tono de voz con gestos 1
apropiados para que
me escuchen y me entiendan mejor.
19. Expreso mis opiniones sin calcular las 5
consecuencias. *
20. Si estoy "nervioso(a)" trato de relajarme 1
para ordenar mis pensamientos.
91
calma.
22. Evito hacer cosas que puedan daar mi 1
salud.
23. No me siento contento con mi aspecto 5
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
2
4
3
3
4
2
5
1
*
30. Comparto mi alegra con mis amigos (as). 1
31. Me esfuerzo para ser mejor estudiante.
1
32. Puedo guardar los secretos de mis amigos 1
2
2
2
3
3
3
4
4
4
5
5
5
(as).
33. Rechazo hacer las tareas de la casa. 5
*
34. Pienso en varias soluciones frente a un 1
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
fsico.
*
24. Me gusta verme arreglado (a).
25. Puedo cambiar mi comportamiento
cuando me doy cuenta que estoy equivocado
(a).
26. Me da vergenza felicitar a un amigo(a)
cuando
realiza
algo
bueno.
*
27. Reconozco fcilmente mis cualidades
positivas y negativas.
problema.
35. Dejo que otros decidan por m cuando no 5
puedo
solucionar
un
problema.
*
36. Pienso en las posibles consecuencias de 1
mis decisiones.
37. Tomo decisiones importantes para mi
futuro sin el apoyo de otras personas.
*
38. Hago planes para mis vacaciones.
39. Realizo cosas positivas que me ayudaran
en mi futuro.
40. Me cuesta decir no por miedo a ser
92
criticado.
*
41. Defiendo mi idea cuando veo que mis 1
amigos(as) estn
equivocados (as).
42. Si me presionan para ir a la playa escapndome
del colegio, puedo rechazarlo sin sentir temor y
vergenza a los insultos.
AREAS DE LA LISTA DE
HABILIDADES SOCIALES
ITEMS
ASERTIVIDAD
COMUNICACION
AUTOESTIMA
TOMA DE DECISIONES
AL
12
13
22
34
AL
AL
AL
21
33
42
CATEGORI
AS
PUNTAJE
DIRECTO
DE
ASERTIVID
AD
PUNTAJE
DIRECTO DE
COMUNICACI
N
PUNTAJE
DIRECTO
DE
AUTOESTI
MA
PUNTAJE TOTAL
DIRECTO
DE TOMA
DE
DECISION
ES
MUY BAJO
0 A 20
MENOR A 19
BAJO
20 A 32
19 A 24
MENOR A
21
21 A 34
PROMEDIO
33 A 38
25 A 29
35 A 41
MENOR A MENO
16
R A 88
16 A 24
88 A
126
25 A 29
127 A
93
BAJO
PROMEDIO
39 A 41
30 A 32
42 A 46
30 A 33
PROMEDIO
ALTO
ALTO
42 A 44
33 A 35
47 A 50
34 A 36
45 A 49
36 A 39
51 A 54
37 A 40
MUY ALTO
50 A MAS
40 A MAS
55 A MAS
41 A MAS
141
142 A
151
152 A
161
162 A
173
174 A
MAS
CUESTIONARIO DE CIA
NOMBRES Y APELLIDOS ________________________________________________
AO Y SECCION : _______________ EDAD : ________ FECHA _____________
INSTRUCCIONES :
Este cuestionario esta diseado para saber sobre tu estado de animo . Usando esta escala que
sigue a continuacin selecciona tu respuesta marcando con una x uno de los casilleros que se
ubica en la columna derecha , utilizando los siguientes criterios
N=
RV=
AV=
AM=
S=
NUNCA
RARA VEZ
A VECES
A MENUDO
SIEMPRE
Recuerda que tu sinceridad es muy importante , no hay respuesta mala ni buena, asegrate de
contestar todas.
N RV
AV
AM S
1.
2.
3.
4.
5.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
N RV
AV
AM S
16. Hay momentos en la que estoy tan molesto ( a ) que siento que el
corazn me palpita rpidamente y luego de un cierto tiempo me siento
bastante relajado
17. Normalmente me siento tranquilo y de pronto de un momento a otro,
me enfurezco a tal punto que podra ser capaz de golpear cualquier cosa
18. Hay pocas en las cuales he estado tan molesto ( a ) que he
explotado todo el da frente a los dems , pero luego me vuelvo ms
tranquilo
19. Pienso que la gente que constantemente fastidia , esta buscando un
puete o una cachetada.
20. Peleo con casi toda la gente que conozco
21. Si alguien me levanta la voz , le insulto para que se calle
22. En ocasiones no puedo controlar mi necesidad de hacer dao a otras
personas
23. Cuando estoy amargo puedo ser capaz de cachetear a alguien
24. Pienso que cualquiera que me insulte o insulte a mi familia est
buscando pelea
25. Generalmente tengo una buena razn para golpear a alguien
26. Si alguien me golpea primero, yo le respondo de igual manera
27. Puedo usar los golpes para defender mis derechos si fuera necesario
28. Yo golpeo a otro (a) cuando el (ella) me insulta primero
29. Se me hace difcil conversar con una persona para resolver un
problema
30. No puedo evitar discutir con la gente que no est de acuerdo con
migo
31. Si alguien me molesta, soy capaz de decirle lo que pienso sobre l
( ella)
32. Cuando la gente me grita , yo tambin le grito
33. Cuando me enojo digo cosas feas
34. Generalmente hago amenazas o digo cosas feas que despus no
cumplo
35. Cuando discuto rpidamente alzo la voz
36. An cuando este enojado (a), no digo malas palabras, ni maldigo
37. Prefiero darle la razn un poco a una persona antes que discutir
38. Cuando est enojado (a) algunas veces golpeo la puerta
39. Yo me podra molestar tanto que podra agarrar el objeto ms
95
cercano y romperlo
40. A veces expreso mi clera golpeando sobre la mesa
41. Me molesto lo suficiente como para arrojar objetos
42. Cuando me molesto mucho boto las cosas
6. Se califica las respuestas del adolescente comparando con la hoja de las claves de
respuestas
7. Se sumar las puntuaciones del nmero 1 al 11 correspondiente al rea de
Irritabilidad, se sumar desde la pregunta 12 al 18, referente al rea de Clera y la
suma del 19 hasta la pregunta 42 correspondiente al rea de Agresividad
8. Los puntajes obtenidos son llevados al cuadro de categoras de cada rea para
obtener su categora
9. Recuerden que los puntajes de que punten en la categora de promedio en
cualquiera de las reas sern
irritabilidad,
Clera o Agresividad. Las personas que punten en los niveles de alto y muy alto
en cualquiera de las reas sern consideradas como personas con bajos
mecanismos emocionales de controlar su irritabilidad, Clera y agresividad. Y por
el contrario las personas que punten en cualquiera de las reas como bajo y muy
bajo, sern consideradas como personas que presentan mecanismos adecuados
de control y manejo de la Irritabilidad, Clera o Agresividad
96
RV
2
AV
3
AM
4
S
5
20. Cuando estoy molesto siento como si tuviera algo pesado sobre mis 1
hombros
16. Hay momentos en la que estoy tan molesto ( a ) que siento que el
corazn me palpita rpidamente y luego de un cierto tiempo me siento
bastante relajado
N
1
RV
2
AV
3
AM S
4
5
97
27. Puedo usar los golpes para defender mis derechos si fuera necesario
37. Prefiero darle la razn un poco a una persona antes que discutir *
GRUPO
ITEMS
IRRITABILIDAD
1 - 11
COLERA
12 - 18
AGRESIN
19 -42
ITEMS
IRRITABILIDAD
1 ----------------------11
COLERA
12---------------------18
AGRESIN
19...........................42
CUADROS DE CATEGORIAS
GRUPO IRRITABILIDAD
CATEGORA
PUNTAJE DIRECTO
MUY ALTO
40 A + -----------------
ALTO
33 A -------------------39
PROMEDIO
27 A--------------------32
BAJO
22 A -------------------26
MUY BAJO
0 A--------------------21
GRUPO COLERA
CATEGORIA
MUY ALTO
PUNTAJE DIRECTO
28 A + ----------------99
ALTO
22A -------------------27
PROMEDIO
15 A--------------------21
BAJO
11 A -------------------14
MUY BAJO
0 A--------------------10
GRUPO AGRESIVIDAD
CATEGORA
PUNTAJE DIRECTO
MUY ALTO
91 A +......................
ALTO
73 A ........................90
PROMEDIO
53 A ........................72
BAJO
42 A ..........................52
MUY BAJO
0 ---------------------- 41
Nombre ............................................................................................................................
100
Edad ......................
Sexo M ( )
F ( )
reas
Puntaje
IRRITABILIDAD
COLERA
AGRESIVIDAD
101