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II PERIODO
Presentado por:
JHOAN SEBASTIAN MENDEZ C.
Presentado a:
ING. IVAN BOHORQUEZ
Grado:
10-3
FUENTE DE PODER
MEMORIA RAM
Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria
sin acceder a los bytes precedentes.
PCB
(TARJETA
DE
CIRCUITOS
IMPRESOS)
La tarjeta verde en la que se encuentran todos los chips de
memoria en realidad est formada de varias capas. Cada capa
contiene trazos y conjuntos de circuitos, lo que facilita el
movimiento de datos. En general, los mdulos de memoria de
calidad ms alta utilizan PCB con ms capas.
PUNTOS
DE
CONTACTO
Los puntos de contacto, que algunas veces se conocen como
"conectores" o "guas" se conectan al socket de la memoria en la
tarjeta del sistema, lo que permite que la informacin viaje de la
tarjeta del sistema al mdulo de memoria y de regreso. En
algunos mdulos de memoria, estas guas estn cubiertas
con estao mientras que en otras las guas estn hechas de oro.
PROCESADOR
PARTES LOGICAS:
generar
una
temperatura
muy
alta.
PARTES EXTERNAS
PARTES INTERNAS.
destornilladores
de
joyero
(de
precisin)
4 saber desarmar el aparato Lo primero es desmontar el aparato (pero
claro antes desconctenlo) y localizar el lser, despus desmontar el
lser y observar la parte inferior del lser y buscar 2 pequeas
perillas en forma de tornillos a veces vara el tamao o el lugar pueden
estar abajo a los lados dentro de alguna lata que los tape etc.
Despus ponemos el multmetro para medir resistencia puede decir
RX10 o RX1K o el smbolo de omega en el multmetro.
Para los que no saben cmo son los multmetros:
Lo siguiente es poner cada punta del multmetro en las 2 pequeas
soldaduras de las perillas como en la imagen Y medir con el multmetro
UNIDAD DE DISQUETE
palanca de expulsin.
MONITOR Y PANTALLA
IMPRESORAS
IMPRESORA DE LASER:
PARTES EXTERNAS
PARTES INTERNAS:
la
electricidad
desde
f.
g.
aa. Quitar la lata inferior. Limpiar la carcasa con Brocha y Blower. Mirar los
relojes para ver la fecha en que fue ensamblada. Al metal nunca aplicar
lquidos, usar star plus para la carcasa de pasta. NUNCA USAR AGUA EN
LAS PARTES METLICAS.
IMPRESORA DE BURBUJA
impresin.
4.- Cubiertas: protegen los circuitos internos y dan esttica a la
impresora.
5.- Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez impresa.
6.- Conector de 3 patas: para insertar el cable de alimentacin.
7.- Puerto USB: para comunicarse con la computadora de manera
serial.
8.- Puerto Centronics: para comunicarse con la computadora de
modo paralelo.
PARTES INTERNAS
Cartuchos plstico
Motor para movimiento de papel
Cinta de arrastre
Cabezal