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HERRAMIENTAS, INSTRUMENTOS Y MATERIALES DE DIBUJO TCNICO.

Son los instrumentos de trabajo que te facilitan llegar al resultado ms eficaz por
medio de trazos, colores uso del transportador, reglas, etc. Aunque depende a qu
tipo de dibujo se refiera, como en la expresin, dibujo artstico.

MATERIALES DIBUJO TCNICO


Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas y
diseos iniciales son hechos a mano antes de que se hagan dibujos precisos con
instrumentos.
Los principales instrumentos en el dibujo son: Mesa, Tablero, Regla T, Escuadras
de 30, 45, y 60, papel de dibujo; Comps, Escala, borrador, entre muchas ms.

MESA - TABLERO:
Es donde se realiza el dibujo y el grfico, tiene que ser de una superficie
completamente lisa, puede ser de madera o plstico o algn otro material liso. La
mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinacin de la misma parte para

mayor comodidad.

REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos.


Cuando se utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme
contra el tablero para asegurarse de que las lneas que se dibujen sean paralelas,
asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ngulo.

ESCUADRAS: Las ms comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se


usan junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan lneas verticales o
inclinadas.

LA ESCUADRA Y EL CARTABN
La escuadra y el cartabn son las plantillas fundamentales; nos facilitan el trazado de
lneas paralelas y perpendiculares y la construccin de determinados ngulos.
Suelen ser de plstico aunque tambin se fabrican en metal y madera. Se recomienda
adquirirlas sin graduacin, transparentes y sin biseles ni rebajes.
Tienen forma de tringulo rectngulo:

Escuadra: tringulo rectngulo issceles, sus ngulos agudos son de 45.

Cartabn: tringulo rectngulo escaleno, sus ngulos agudos son de 30 y 60.

EL ESCALMETRO: Las escalas estn referidas


normalmente al metro, siendo la ms usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50,
Esc. 1: 20. Las escalas se usan para medir, es muy importante que los dibujantes
sean precisos con la escala. La escala empleada debe indicarse en la tira o
cuadro para l ttulo. Los escalmetros son reglas mtricas graduadas en
centmetros y milmetros. Tiene forma piramidal y cuenta con varias escalas
diferentes.

EL COMPS: Este instrumento sirve para dibujar


circunferencias y arcos. Tiene de dos brazos, en uno se encuentra la punta y en el
otro una puntilla o mina que gira teniendo como centro el brazo con la punta.

Observa en los siguientes esquemas la forma correcta de colocar


el comps sobre el papel para conseguir un trazado eficaz. Recuerda que
es

fundamental que la mina del comps est afilada y que se encuentre


nivelada
con la aguja formando un ngulo de 90.

LPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas


especiales, esto se grada por nmeros y letras de acuerdo a la dureza de la
mina.
La dureza de los lpices depende de la proporcin entre grafito y arcilla, a ms grafito,
ms blando u oscuro es el trazo. Los lpices de dibujo tcnico suelen tener base
hexagonal por dos motivos fundamentales:

Se adhieren mejor al papel o al soporte, no ruedan como los redondos.

Permiten un agarre ms fcil y cmodo.

La dureza de las minas de los lpices se designa mediante una combinacin de nmero
y letra (cdigo alfanumrico):

Las letras: expresan el grado de dureza. su significado es: B (Black) = mina


blanda; HB (Hard Black)= mina semidura: H (Hard)= mina dura.

Los nmeros: indican la calidad dentro de un rango de dureza, cuanto mayor


sea el nmero ms se incrementar dicha calidad, as una mina 4B ser ms
blanda que otra 2B.

En el dibujo tcnico lo ms importante es la claridad y la precisin de la lnea (fina y


continua) por eso el lpiz ms adecuado es el 3H o 4H, ya que durezas mayores
dejaran surcos en el papel.
El portaminas es el utensilio ms apropiado para el trazado lineal, el ms
recomendable es el de mina HB con un grosor de 0.5 mm.

PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metlicas delgadas que tienen
varias aberturas que permiten borrar detalles pequeos sin tocar lo que ha de
quedar en el dibujo.

SACA PUNTAS (AFILADOR DE MINA): Despus de haber cortado la madera de


un lpiz con una navaja o sacapuntas mecnico, se debe afinar la barra de grafito
del lpiz y darle una larga punta cnica.
El lpiz tiene que estar bien afilado, en forma de cono y con una distancia de 25
milmetros.
La punta de la mina del comps o del portaminas tiene que estar afilado en un ngulo
de 75 sobresaliendo unos 10 milmetros.

GOMA DE BORRAR O BORRADOR: La goma de borrar blanda o de artista, es


til para limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por los
dedos que perjudican el aspecto del dibujo terminado.
Dependiendo del uso que se le vaya a dar las gomas pueden ser blandas o duras.
Duras: para borrar el trazado realizado con lpiz duro (H).

Blandas: para borrar el trazado realizado con lpiz blando (B).

Abrasivas: para borrar el trazado realizado a tinta.

Las gomas pueden ser insertadas en una barra de madera o en porta gomas de
plstico, en ambos casos permite un borrado ms preciso y cuidado.

LOS FORMATOS DE PAPEL EN DIBUJO TCNICO.


El papel es una hoja o lmina, hecha de pasta de fibras vegetales. Ha sido el soporte
perfecto para la realizacin del dibujo tcnico hasta la aparicin de los soportes
informticos.
Se presenta en rollos o en pliegos, llamados tambin formatos (cortados a distintos
tamaos) y con espesores que varan segn su gramaje.
El papel de dibujo tcnico puede tener distintos formatos, aunque generalmente, se
usa la serie normalizada A, que parte de un formato base llamado A0, su superficie es
igual a 1 m2, y la relacin de sus lados equivale a la raz cuadrada de 2.
Partiendo del formato A0 se calcula el resto, de tal manera que el siguiente ser la
mitad del otro.

Las normas para los dibujos facilitan al DIBUJANTE su ordenacin en el despacho


y en el taller para las consultas y remisiones.
El margen de la portada es:
En los formatos A0-A3 =10mm
En los formatos A4- A6= 5mm

La Recta
Una r ec t a es una suc esi n infinit a de punt o s , sit ua do s en
una m ism a dir ec c i n .

Una r ec t a tie ne una so la dim e nsi n: la lo ngit ud .

L as r ect a s se no mbran me dian te do s de su s punt o s o


por una let ra m insc ula .

Do s punt o s det er m ina n una r ec ta .

Una recta indica una direccin y dos sentidos contrarios .

En cualquier sistema, una recta queda definida por dos puntos por donde
pasa.

Dado que un punto tiene dos proyecciones, la


recta tendr dos proyecciones que pasarn por

las proyecciones correspondientes de los puntos


que la definen.