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Stalingrado, la perdicin - 1
Reglas Especiales
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Las reglas del Comisario Poltico (Naciones 2 Ejrcito Rojo) estn en vigor para el
jugador Aliado.
Las reglas Blitz (Acciones 15 Reglas Blitz) estn en vigor.
Coloca una insignia de francotirador (Tropas 10 - Francotirador) en las unidades indicadas
para ambos bandos. El francotirador sovitico con 2 figuras representa a Vasily Zaitsev
(caracterizado en la pelcula Enemigo a las puertas), Hroe de la Unin Sovitica con
ms de 300 enemigos matados durante la batalla de Stalingrado. El Comandante en Jefe
Aliado debe decidir antes del comienzo del juego, cul de las dos unidades francotirador
con 2 figuras representa a este Hroe.
Coloca las insignias de ingenieros (Tropas 4 Ingenieros de Combate) en las unidades
indicadas para ambos bandos.
Coloca las insignias de unidades especiales (Tropas 2 Unidades Especiales) sobre las
unidades de infantera y blindados marcados como tales.
Al Volga se le aplica la misma regla que a un ro helado (Terreno 47 Ro Helado) para
representar la dificultad que exista a la hora de transportar tropas por el rio hacia el
frente bajo el constante ataque de la Luftwaffe.
El puente Ferry representa a un transbordador en ese sector.
Las vas de ferrocarril NO impiden el movimiento de las unidades blindadas, por lo que no
tienen que detenerse al acceder a dichos hexgonos.
Bibliografa
Stalingrado, la perdicin - 2
Tigres en la nieve
Del 12 al 20 de febrero de 1945
Battlemap 02 Richard Borg
Contexto Histrico
Despus del xito en la Operacin Bagration, las fuerzas soviticas progresaron avanzaron en
direccin a Memel, a orillas del mar Bltico. Este avance no tard en cortar las lneas de comunicacin
entre el Cuerpo de ejrcito alemn del Norte y lo que quedaba del Cuerpo de ejrcito alemn central A
principios de Octubre de 1944, los soviticos haban alcanzado el mar, aislando definitivamente al
cuerpo de ejrcito alemn del Norte cortndole su retirada. Guderian quera hacer evacuar sus tropas
por mar para poder desplegarlas de nuevo en Europa Central donde la situacin no paraba de
empeorar, pero Hitler rechazaba esto de manera obstinada: ordenando a los 200.000 soldados
rodeados que se atrincheraran en la bolsa de Courlande, pensando servirse de ella como un trampoln
para una futura ofensiva.
El Fther no se daba cuenta de que lo que llamaba una cabeza de puente (The KurlandBruckenkopf) no era otra cosa que una trampa mortal para sus divisiones. A pesar de todo, resistieron
a seis violentos asaltos antes de rendirse al mariscal Govorov el 8 de Mayo de 1945. La mayora de los
prisioneros que hicieron los rusos aquel da fueron enviados a los campos soviticos al este y slo una
minora sobrevivi.
El escenario est dispuesto, las lneas de batalla estn trazadas, y t ests al mando. El resto es
historia.
Instrucciones
Eje [Alemania] 12 cartas de Mando. Mueves el primero.
Aliados [Unin Sovitica] 12 cartas de Mando.
Condiciones de Victoria
13 medallas
1. Ocupando dos cualesquiera de los tres hexgonos de invierno del pueblo de Prekuin es un
objetivo de medalla temporal que vale dos medallas para las fuerzas Aliadas.
2. El puente fijo y cualquier puente flotante construido por los aliados- sobre el rio son un
objetivo de medalla temporal para las fuerzas del Eje.
Reglas Especiales
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Las fuerzas del Eje pueden intentar volar puentes, usando la opcin 2 (Acciones 2
Volando puentes)
Coloca insignias en las unidades blindadas de elite soviticas (Tropas 2 Unidades
Especiales).
Coloca insignias en las unidades de infantera de elite alemanas (Tropas 2 Unidades
Especiales).
Tigres en la nieve - 1
Las reglas de tanque Tiger estn en vigor (Tropas 16-Tigers).Las unidades blindadas
alemanas con una sola figura son Tigers.
Para las fuerzas Aliadas, las reglas de puentes flotantes estn en vigor (Terreno 33
Puentes flotantes).
El rio est congelado pero es intransitable (fina capa de hielo).
Bibliografa
Tigres en la nieve - 2