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PASSO A PASSO DA

PRODUOMUSICAL

INTRODUCAO
Salve, Salve Rapaziada!
Rafael Ramos escrevendo aqui.
Fico feliz que voc tenha baixado esse Passo a Passo sobre Produo Musical.
Atuo no mercado h mais de 15 anos e acredito que para fazer e viver de
msica, informao vale ouro, por isso preparei esse guia para vocs.
Durante as prximas semanas, vou compartilhar vrias experincias com vocs
e trocaremos muita ideia atravs dos e-mails, beleza?
Espero que gostem!
Abraos,
Rafa

CHEGANDO
NO ESTUDIO
O estdio um santurio, custa dinheiro pra voc gravar, o
relgio est rodando e muitas vezes voc ter um oramento
apertado. Ento, a primeira coisa : Respeitar o ambiente em
que voc est trabalhando.
Existem estdios super equipados, pouco equipados, home
studios, seja o que for... Foi o lugar que voc conseguiu
pra realizar o registro da banda ou projeto que voc est
gravando. Ento, exija um bom comportamento da banda,
exija foco do artista, porque o seu tempo dentro do estdio
muito valioso ento no o desperdice com baguna e farra.
A gravao pode ser divertida, mas no uma festa, exige
muito comprometimento j que so dessas horas em estdio
que nasce um registro que ficar para vida toda. Terminou
seu perodo da gravao, vai pro bar tomar uma cerveja pra
comemorar os seus feitos dentro do estdio.

Muito importante tambm saber o equipamento que voc


tem a sua disposio e conhec-lo da melhor forma o possvel.
Ter uma lista de equipamentos de um estdio que voc no
conhece e alugou fcil, e a partir disso, um pouco de estudo
para que possa usar o equipamento da melhor forma e tirar
o melhor proveito o possvel uma grande jogada. Discos
clssicos foram feitos com pouco equipamento ou at com
equipamentos que no so o top de linha, mas quando voc
sabe com o que est lidando e trabalhando o seu resultado
pode ter um diferencial incrvel.

ORGANIZANDO MUSICA
importante saber que o papel do produtor no s ficar
sentado na frente da mesa. Antes mesmo de entrar em estdio,
preciso organizar a msica. Voc tem que se antecipar e
j ter definido o repertrio, ensaiado bastante com a banda.
Ento pra isso fundamental ter um tempo entre o momento
que voc contratado por um artista para produzir o disco
e o momento que voc efetivamente entra em estdio para
registrar aquilo. Voc no vai esperar para resolver todas as
questes de pr-produo dentro do estdio, gastando seu
tempo valioso onde voc poderia j estar registrando e se
adiantando bea, n?!
Voc deve ficar sempre ligado em algumas questes de prproduo. Como, por exemplo, se vai chamar um arranjador,
e com isso administrar esse tempo entre voc enviar as
msicas, discutir os arranjos com ele e deixar tudo pronto
para a gravao. Ou seja, precisa se programar direitinho
para que tudo acontea no tempo perfeito. Outra coisa muito
importante a escolha de um tcnico que voc confie pra
registrar aquele som com voc. Alm de, claro, reservar o
estdio e marcar com todos os envolvidos na gravao.

Independentemente de voc ter um assistente ou no,


o trabalho do produtor passa tambm por ligar para os
msicos convidados, empolg-los sobre a gravao, deixlos familiarizados com o som, mandar referncias Assim
ele j vai estar ciente do que precisa ser feito. Isso vai se
refletir no resultado da gravao. Tudo isso que voc faz com
o msico convidado tambm tem que ser feito com o artista/
banda que te contratou.
Outro ponto importante gravar toda a pr-produo, por
mais simples que seja a sua sala de ensaio ou o equipamento
disponvel nela, mas pra j ir ouvindo, ter ideias e uma base
mental do que ser registrado no estdio do jeito que voc
imagina.

DISCO: UMA OBRA CRIATIVA


A partir do momento em que voc foi contratado pela banda
ou pelo artista, do momento em que voc se comprometeu
a gravar um disco, eu acho que o importante voc saber
que aquilo ali fica pra sempre. Quando voc terminar o disco,
quando voc lanar, vai estar disponvel para todo pblico
ouvir, e as pessoas vo acessar aquilo ali para sempre. Ento,
em primeiro lugar, preciso ter carinho, cuidado com aquela
obra e fazer com amor, certo?! Portanto, quando voc decidir
se envolver num determinado trabalho, estude, pergunte a si
mesmo se voc gosta daquilo que voc est fazendo.
Pergunte a si mesmo se voc est buscando no trabalho algo
novo, identifique se aquela banda, aquele artista, est fazendo
um som original. Se a banda/artista tem talento de verdade
e se ainda no est superando o original, e est parecendo
algo que voc j ouviu por a. Se isso estiver acontecendo, faz
parte do seu trabalho lutar pra encontrar o que aquilo ali tem
de diferente, e fazer esse diferencial se sobressair.
Uma vez que voc est realmente dedicado, e fazendo seu
trabalho com carinho voc vai encontrar esse som. E vai
encontrar esse som dentro da sua capacidade tcnica. Um
som que combina com aquela msica que voc t gravando,
com o artista, com o timbre da voz e todo o resto. Vai encontrar
a originalidade, aquilo que chamamos de um som prprio.

Voc no precisa ficar preso a uma referncia, falando Ah, eu


vou tirar o som do Black lbum do Metallica nesse disco...
Amigo, lembre-se, o Black lbum j foi feito. Voc pode ter
aquilo como referncia, pra querer fazer melhor, pra querer
fazer to bom quanto, mas tem que encontrar o seu som, um
som que combine com aquilo ali que voc est fazendo.
Digo isso tudo e volto a falar que uma vez gravado o som que
voc ajudar a banda a tirar do estdio vai ficar pra sempre. As
pessoas vo sempre ouvir e aquilo ali vai virar, ou no, uma
referncia. E o seu carinho, o amor que voc tiver dado dentro
do trabalho vai estar impresso no resultado final. Se envolva
naquilo que voc est fazendo. Tenha todo cuidado na hora
de gravar, tenha todo carinho na hora de mixar, ouvir o artista,
equilibrar as opinies, atender de alguma forma a todo mundo
pra que todos saiam felizes com o resultado.
Finalmente, lutar para realizar um trabalho original, novo,
diferente, que faa diferena dentro do mercado, que tenha
suas chances comerciais, esse o verdadeiro papel do
produtor.

A ESCOLHA DA BANDA...
E DA COZINHA
No momento da gravao de um intrprete tem que entrar
aqui a sua sagacidade, a sua esperteza e o seu bom gosto.
Isso se aplica na hora de encontrar msicos, de pesquisar,
de saber quem pode somar com voc dentro do estdio, no
s tecnicamente, mas tambm com a linguagem musical
que combine com aquele som que voc est fazendo.
Ento, muito importante para o produtor que ele seja uma
pessoa super informada. A voc me pergunta como que
voc faz para ser um produtor super informado?. E eu te
respondo: frequente shows, veja os msicos tocando, veja
que tipo de ideia eles esto imprimindo em seus projetos,
pois nesse momento que muitas vezes voc encontra um
ponto que estava faltando pra fechar a ideia daquele som.
Ler livros, ouvir disco e assistir dvds tambm ajuda. Quanto
mais informao, melhor.

Outro ponto fundamental para a boa realizao de um


album a escolha da banda. Nessa hora super importante
escolher muito bem a boa e velha cozinha, que como
apelidamos carinhosamente o ncleo baixo e bateria. Ela
precisa funcionar muito bem. Os caras podem at no
tocar super bem, mas se tiverem originalidade, se tiverem
uma boa qumica juntos, podem ensaiar pra que cheguem
no resultado desejado.

AUMENTA A

GUITARRA

Dentro de uma gravao de Rock, a guitarra um elemento super importante. E gravao de rock o que eu mais fao. Ento
tem que existir um certo cuidado, preciso dedicar um tempo bom na hora de microfonar o amplificador, de posicionar o
microfone em lugares diferentes pra chegar no melhor blend (combinao entre dois ou mais microfones). Pensar bem
na escolha desses microfones, dos amplificadores e caixas e tambm da guitarra em si muito importante. s vezes um
amigo da banda tem uma guitarra melhor, ou um amp de altssimo nvel, vale pegar emprestado...
Lembre-se que voc no lana um disco s com a guitarra. Pode acontecer de s vezes voc estar gravando guitarra em
cima de uma bateria e de um baixo j pr gravados, ou seja, j vai existir um timbre ali. E a, no adianta aquele papo: Ah,
t um som de guitarra dos deuses..., sim, pode at ser, mas este som pode no combinar com o que est gravado, pode
estar nublando um monte de frequncias de prato, de caixa e tudo mais, e na maioria das vezes no isso que voc est
precisando.
Se voc t gravando um artista solo, um intrprete, tem que ter um guitarrista que dialogue bem com ele musicalmente e
que atue profissionalmente no estdio, onde o artista/intrprete a estrela, no o guitarrista.

O
COMPOSITOR
EA
VOZ
Uma vez que voc produtor, a msica, a composio em si,
a matria-prima do seu trabalho. s vezes voc est gravando
uma banda que j tem um timo repertrio, outras vezes
voc est gravando uma banda que no tem repertrio 100%
completo mas faz parte de um movimento ou ncleo de bandas,
e dentro desse universo tem compositores muito bons, e voc
pode utilizar essas composies de terceiros. claro, tem que
solicitar, namorar; essas msicas e seus compositores para
ter autorizao pra que elas possam ser gravadas por outro.
Em outras situaes voc v uma banda ao vivo e pensa Eu
quero trabalhar com esses caras!, e voc sabe da existncia
de uma msica que vai combinar muito e que aquela banda
vai realizar perfeitamente bem. Acho que nesse momento no
tem que ter pudor, voc tem que imprimir a sua voz, tem que
sugerir essas composies de outras fontes. Faz parte do
papel do produtor. Existem ainda aqueles artistas que so mais
completos - e aqui temos grandes exemplos como Bob Dylan e
Caetano Veloso, que compem as prprias msicas e tem esse
trabalho autoral neste caso voc escolhe junto com o artista
aquelas msicas que combinem mais com aquele momento,

que formem uma obra completa, redonda. O que nunca impede


de uma artista que compositor gravar msicas de outros
que combinem com sua obra. Lembre-se que Caetano gravou
Roberto Carlos, Peninha e outros, se apropriando dessas obras
e chegando a resultados de grande sucesso.
importante lembrar que voc vai ter um ser humano cantando
uma msica que voc est propondo. E o fator humano sempre
crucial na produo musical. Voc tem que ver se tudo combina,
se a pessoa vai cantar aquilo com verdade. Dentro da msica
popular, a voz o instrumento mais importante. a voz que
se comunica com as outras pessoas. O assunto, a melodia, a
forma com que a msica cantada. Ento, fundamental fazer
tudo aqui com muito carinho e muita propriedade.
Tambm necessrio encontrar a originalidade na maneira
de interpretar, saber se o tom est certo na gravao, e tomar
todo tipo de cuidado bsico para se ter uma boa realizao e
um bom desempenho do elemento da voz na gravao. Seja
voz e violo, seja uma banda completa, seja uma banda com
orquestra, seja o que for... a voz merece uma ateno especial
na hora de definir todos os demais detalhes. Desde a escolha
do tom, definio do formato, do BPM, se est muito rpido
pro vocalista cantar... So vrios elementos que voc precisa
prestar ateno na gravao da voz, a no ser, claro, que voc
esteja gravando um disco totalmente instrumental. Mas isso
outra histria

MIXAGEM
O grande ponto da mixagem : se voc no
for um engenheiro de gravao e mixagem, a
escolha desse engenheiro ser muito importante
para o resultado final da mix. s vezes no ser a
mesma pessoas que gravou o disco, ento, voc
vai ter que encontrar um engenheiro que dialogue,
que tenha uma familiaridade mnima com aquele
estilo que voc est gravando.
No adianta pegar o melhor engenheiro de MPB
para mixar um disco de heavy metal, porque
o cara no vive aquilo ali. Voc pode at ter
um elemento surpresa maravilhoso e redefinir
o heavy metal, mas muito difcil que isso
acontea, porque existem vrias expectativas
antes daquilo. Tambm importante saber se o
engenheiro uma pessoa prtica, objetiva, com
conhecimento tcnico suficiente para te dar esse
suporte. Um bom entrosamento com o engenheiro
essencial na hora de passar para ele de forma
clara aquilo que voc est buscando. No adianta
falar pra ele Eu quero o som mais azul, se voc
est trabalhando com um profissional que no
vai interpretar direito o que um som azul, e te
entregar um som verde. Hehehe.

Outro ponto fundamental saber quantos dias


vocs tero disponveis para mixar uma certa
quantidade de msicas. Este planejamento muito
importante, pois no adianta voc ter dois dias pra
mixar dez msicas e passar um dia e meio mixando
apenas uma delas. Voc precisa conseguir dividir
o seu tempo de mixagem adequadamente dentro
desse processo para que tudo flua corretamente. E
no estou falando nenhum absurdo aqui, existem
grandes discos de quatorze msicas, ou mais, que
so tranquilamente mixados em dois dias.

FECHANDO
UM DISCO
Voc gravou com todo carinho e cuidado, voc mixou com
todo apreo e ateno, agora o cenrio ideal voc ter
um certo tempo at o momento que esse disco vai para a
masterizao, ltimo parte do processo de um disco normal.
Por qu? O ideal pra mim hoje em dia, que eu posso trabalhar
um pouquinho melhor com o tempo, sempre pedir mais
tempo a quem est me contratando (artista, empresrio,
gravadora) para qu se possa ouvir o disco depois de mixado,
um tempo depois desta parte feita para que se possa ouvir
com outro tipo de abordagem. E, vai por mim, este tempo vai
ser muito importante no resultado final do trabalho. Pois ele
permite um distanciamento crtico, aqueles famosos cinco
minutos para respirar e enxergar o cenrio todo de fora.
que, uma vez terminada a mixagem, voc est vivendo
intensamente aquilo ali, imerso dentro do que est fazendo,
e acaba no percebendo um detalhe bobo. Se voc tiver uns
dias a mais, um final de semana pelo menos, para ouvir de
ouvido fresco, em outras referncias, em outros lugares,
aquele trabalho todo que voc fez de mixagem poder soar
bem diferente. Vai te dar a chance de perceber e dizer: Poxa,
essa guitarra aqui ficou um pouco alta, essa percusso aqui
ficou um pouco fora do lugar.... Detalhes dessa natureza no
final das contas podem fazer muita diferena, e como eu j
disse algumas vezes, aquilo que voc est gravando vai ficar
pra sempre, n?!

A ltima coisa que voc quer ter uma mixagem perfeita,


mas com o cowbell, por exemplo, altssimo, saltando da
base. Tudo porque voc no ouviu essa mixagem no carro
e no conseguiu reparar que no estdio estava bom, mas
que no carro, ou qualquer outro lugar, aquele cowbell estava
soando alto bea.
Ento importante ter tempo pra fechar o disco, e para a
escolha da masterizao. Tudo que voc no quer como
produtor que a masterizao venha ali no seu canal estreoe
que destrua todo o trabalho que voc fez.Hoje existe uma
facilidade muito grande de se comunicar com o mundo
inteiro, e de ter preos mais competitivos de bons estdios
de masterizao. possvel se comunicar com engenheiros
de masterizao que tenham realizado bons trabalhos
dentro do estilo que voc est gravando e, s vezes, voc
pode masterizar um disco na Austrlia com uma pessoa que
fez um disco de uma banda que voc ama, ao invs de fazer
no Brasil.
O Brasil tem mo de obra maravilhosa nesta rea, mas s
vezes se voc quer um diferencial e descobre que o cara do
Tame Impala l na Austrlia est disponvel para masterizar
seu disco a um preo competitivo. J pensou?! possvel,
acredite. E a internet te propicia isso. Ento fique atento a
esse tempo pra fechar a mixagem, pra fazer os ltimos nela,
e a escolha da masterizao correta para o seu trabalho.

O TRABALHO
NUNCA ACABA
Estamos falando aqui de diversos outros
elementos, diversos outros fatores que provam
que o trabalho do produtor realmente nunca
acaba. A partir do momento em que fecha um
disco, voc eventualmente vai entrar em uma
outra gravao mas no pode esquecer o seu
trabalho passado. Eu vejo meus grandes dolos
trabalhando assim, e assim que sempre me
proponho a trabalhar.
Voc se debruou um ms, dois meses, quinze
dias gravando um disco e botou muito da sua
energia e muito do seu amor nele. No pode
deixar que esse trabalho morra. s vezes voc
est, por exemplo, gravando uma banda nova,
com poucos contatos, a que entra a hora de
voc usar o seu network, sua rede de contatos.
Eu acho super importante aumentar as chances
desse trabalho virar. Voc pode espalhar para as
pessoas que voc conhece, mostrar pra outros
artistas... Se voc tem orgulho daquilo que voc
est mostrando, com certeza uma outra pessoa
vai comprar aquela briga, vai espalhar, vai contar
pra um outro amigo interessado, e assim voc vai
criando um burburinho em volta do trabalho.

Se voc tem mais contatos, se voc conhece


pessoas de rdio, seja uma rdio comunitria ou
rdio grande, se voc conhece pessoas de jornal,
seja um jornal pequeno ou um grande jornal, um
blog na internet e qualquer outro tipo de contato,
eu acho muito legal o produtor acrescentar com
esse trabalho de dizer Olha aqui a banda que eu
produzi recentemente., e mostrar esse trabalho.
Porque acender o candeeiro e botar debaixo da
cama no o grande lance. Faa-o brilhar. O
grande lance voc fazer um trabalho, ter orgulho
dele, mostrar para todas as pessoas que voc
conhece e que voc acredita que possam ajudar
e botar aquilo ali pra frente, porque ningum faz
nada girar sozinho, n?!
Lembre-se sempre que voc no est pedindo
ajuda, voc est mostrando um trabalho, e quem
sabe, numa dessas oportunidades vai poder
mostrar para uma pessoa certa que vai fazer um
movimento eficaz e levar aquele trabalho que
voc fez, aquela energia que voc usou ali, para
um outro patamar.

GRAVANDO
AO VIVO
A partir do momento em que voc que for contratado
para fazer um projeto ao vivo, surge uma srie de fatores
com que se deve tomar cuidado. Citando alguns deles: a
ambientao, a microfonao, o melhor aproveitamento
do equipamento que aquele artista j tem e at se vai
precisar conseguir mais algum equipamento que ele
no tem. Saber se a forma que voc est gravando,
seja com caminho (unidade mvel) ou no, atende s
necessidades deste trabalho, se tem um bom sistema
de backup. Porque uma vez que ao vivo, aquela sua
chance nica, por isso voc tem que ter a segurana que
se uma mquina parar, voc tem outra rodando no lugar
por segurana.
Outro fator importante garantir que o artista esteja bem,
em um bom momento, garantir que nenhuma preocupao
chegue a ele no momento errado, pra ele no levar este

problema para o palco. Voc precisa limpar a cabea do


artista para ele poder se concentrar naquilo que ele faz,
que cantar, tocar e dar ao pblico o seu melhor show.
Esse clima muito importante j que aquilo que voc
est gravando como uma fotografia do momento. E
voc tem que ter a melhor fotografia do mundo. Seno
o resultado vai ser como quando voc v a foto de uma
pessoa e percebe que ele estava chateado, preocupado,
triste, nervoso. E isso exatamente o que voc no quer
que fique impresso na sua gravao.

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