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Visualizando informaes
Primeiras impresses
Quero ficar bonita e
bem-arrumada para causar a
impresso certa.
Colha os dados
to
Na raiz da estatstica es
m
de
po
os dados. Estes
o
ser colhidos analisand
,
tes
as fontes existen
ou
realizando experincias
.
as
uis
sq
conduzindo pe
Analise
Com os dados em mos, vo
c
pode analis-los e gerar da
dos
estatsticos. possvel calcu
lar
a probabilidade de determi
nados
eventos ocorrerem, testar
idias e
indicar a confiana que vo
c tem nos
resultados obtidos.
2 Captulo 1
Tire concluses
visualizando informaes
Voc pode
dizer o que bem
entender usando
estatstica. At mesmo
mentir.
A estatstica baseada em fatos, mas, mesmo assim, eles podem s vezes ser enganosos.
Podem ser usados para dizer a verdade ou a mentira. O problema como saber
quando esto dizendo a verdade a voc e quando esto contando uma mentira.
Ter um bom conhecimento em estatstica coloca voc em uma posio privilegiada.
Voc se torna muito mais bem preparado para dizer quando determinados dados
estatsticos esto errados ou so enganosos. Em outras palavras, o estudo da estatstica
uma excelente forma de ter certeza de que voc no vai ser enganado.
Como exemplo, veja os lucros obtidos por uma empresa no ltimo semestre do ano
passado.
Ms
Jul
Ago
Set
Out
Nov
Dez
2,1
2,2
2,1
2,3
2,4
O lucro est
se mantendo constante,
mas no chega a ser algo
extraordinrio.
Caramba! As
aes da empresa
esto simplesmente
detonando!
Viu s o que eu
disse? O lucro
praticamente o mesmo
a cada ms.
2,5
2,0
1,5
1,0
0,5
0,0
Jul
De forma
alguma! O lucro
est esplndido. Olhe
s como ele cresce!
4 Captulo 1
Ago
Set
Out
Nov
Dez
Ms
Veja dois grficos mostrando os lucros de uma empresa durante seis meses.
Eles so baseados nas mesmas informaes, mas por que parecem diferentes?
Eles apresentam verses drasticamente diferentes das mesmas informaes.
Jul
Ago
Set
Out
Ms
Nov
Dez
visualizando informaes
no existem
P:
R:
Perguntas Idiotas
P:
R:
2,5
2,0
1,5
1,0
0,5
0,0
Jul
Ago
Out
Nov
Dez
Ms
Lucro da empresa por ms
2,5
2,4
2,3
2,2
2,1
2,0
Jul
Ago
6 Captulo 1
Set
Set
Out
Ms
Nov
Dez
visualizando informaes
Outros
1.500
Armas
3.500
Ao
6.000
Estratgia
11.500
Esporte
27.500
PODERDO
CREBRO
Observe o grfico de setores que o diretor elaborou. O que representa
cada fatia? O que voc pode inferir com relao popularidade relativa
dos diferentes gneros de videogame?
Outros
Armas 1.500
3.500
Ao
6.000
Estratgia
Gnero
Unidades
vendidas
Esporte
27.500
Estratgia
11.500
Ao
6.000
Armas
3.500
Outros
1.500
Esporte
27.500
11.500
r cada
Voc pode identifica cia
ando sua freqn
Unidades Vendidas por Gnero fatia us
.
ou uma porcentagem
8 Captulo 1
Estatstica vital
Freqncia
A freqncia descreve quantos itens
existem em um determinado grupo
ou intervalo. Ela uma contagem
de quantos itens existem.
visualizando informaes
Falha no grfico
O grfico de setores funcionou to perfeitamente para exibir as unidades
vendidas por gnero que o diretor executivo decidiu criar outro grfico para
demonstrar a satisfao dos consumidores com os jogos da Manic Mango.
O diretor precisa de um grfico que permita comparar a porcentagem de
jogadores satisfeitos para cada gnero de jogo. Ele rodou os dados novamente
no software grfico, mas, dessa vez, no ficou to impressionado assim.
O que houve aqui? Todas as
fatias tm o mesmo tamanho, mas
as porcentagens so todas diferentes
e muito maiores que as fatias. Ser que
voc poderia me ajudar a consertar
este grfico? Agora?
Outros
85%
Esporte
99%
Armas
95%
Diretor
executivo da
Manic Mango
Estratgia
90%
Ao
85%
Porcentagem de
Jogadores Satisfeitos
por Gnero
Grficos
de setores
representam
propores
PODERDO
CREBRO
Observe os dados e pense nos problemas que existem com este grfico.
Que tipo de grfico seria melhor para esse tipo de informao?
A escala
referente
s vendas
fica aqui.
a as
A altura de cada barra mostr la regio.
ue
aq
ra
pa
s
de
vendas em unida
10000
9000
8000
Vendas (unidades)
7000
6000
Vendas (unidades)
Cada barra
representa uma
regio.
5000
4000
3000
2000
1000
0
10 Captulo 1
Regio
Vendas
(unidades)
1.000
5.000
7.500
8.000
9.500
visualizando informaes
Todas as barras so
desenhadas horizontalmente.
barra
representa a porcentagem de
jogadores satisfeitos para
aquele gnero.
Porcentagem de Jogadores
Satisfeitos por Gnero
Esporte
Porcentagem Satisfeita
Estratgia
Gnero
Porcentagem
Satisfeita
Ao
Armas
Outros
Cada barra
representa
um gnero.
10
20
30
40
50
60
70
80
90
Esporte
99%
Estratgias
90%
Ao
85%
Armas
95%
Outros
80%
100
Porcentagem Satisfeita
s so
As porcentagen la
ca
es
mostradas na
horizontal.
Porcentagem Satisfeita
Estratgia
Ao
Armas
Outros
0
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Porcentagem Satisfeita
visualizando informaes
Esporte
antas
Este grfico reflete qu
itas,
pessoas esto satisfe em.
ntag
em vez de usar porce
Estratgia
Ao
Armas
Outros
0
Quantidade Satisfeita
Esporte
Insatisfeitos
Estratgia
Ao
Armas
Outros
0
Freqncia
Esporte
Insatisfeitos
Estratgia
Ao
Armas
Outros
0
14 Captulo 1
Freqncia
visualizando informaes
Vendas
(unidades)
Amrica do Norte
1.500
Amrica do Sul
500
Europa
1.500
sia
2.000
Oceania
1.000
frica
500
Antrtida
Esporte
2007
Gnero
Estratgia
Ao
Armas
Outros
0
5000
10000
15000
20000
25000
30000
Vendas
voc est aqui 4 15
Vendas
(unidades)
Continente
Vendas
(unidades)
500
Europa
1.500
sia
2.000
Oceania
1.000
frica
500
Antrtida
Continente
Amrica do Sul
Europa
sia
Oceania
frica
Antrtida
0
200
400
600
Vendas
Esporte
2007
Gnero
Estratgia
Ao
Armas
Outros
0
5000
10000
15000
20000
25000
30000
Vendas
16 Captulo 1
visualizando informaes
Pontuao
Freqncia
0-199
200-399
29
400-599
56
600-799
17
800-999
A freqncia o
nmero de vezes que
uma pontuao
atingida dentro de
cada intervalo.
PODERDO
CREBRO
Faa uma reviso no captulo. Que diferena voc
acha que existe nesse tipo de dados? Que impacto
voc acha que isso poderia ter nos grficos?
Dados categricos ou
qualitativos
A maioria dos dados que vimos
at agora composta por dados
categricos. Os dados so divididos em
categorias que descrevem qualidades
ou caractersticas. Por esse motivo,
tambm so chamados de dados
qualitativos. Um exemplo de dados
qualitativos so os gneros dos jogos;
cada gnero forma uma categoria
separada.
O principal a ser lembrado com
relao a dados qualitativos que
os valores dos dados no podem ser
interpretados como nmeros.
raas
de ces
tipo de
sobremesa
comprimento
Ento, qual o impacto que isso tem nos grficos da Manic Mango?
18 Captulo 1
peso
tempo
visualizando informaes
As pontuaes
so numricas
e agrupadas em
intervalos
0-199
200-399
29
400-599
56
600-799
17
800-999
A rea de
cada barra
proporcional
freqncia.
Freqncia
No h espaos vazios
entre as barras.
-1
Os valores so
mostrados em uma
escala numrica
contnua.
Nmero de Jogos
voc est aqui 4 19
construindo um histograma
199
Pontuao
Freqncia
0199
200399
29
400599
56
600799
17
800999
200
Histogramas no devem ter espaos vazios entre as barras; portanto, para resolver
esse problema, prolongamos seus intervalos um pouco. Em vez de um intervalo
que termina na pontuao 199 e outro que comea na pontuao 200, fazemos
com que os dois intervalos se encontrem em 199,5, da seguinte forma:
199.5
0-199
-0.5
200-399
199.5
399.5
800-999
600-799
400-599
599.5
799.5
Cada intervalo abrange 200 pontuaes, e a largura de cada intervalo 200. Cada
intervalo tem a mesma largura.
Como todos os intervalos tm a mesma largura, criamos o histograma traando
barras verticais para cada intervalo de pontuao, usando os limites para formar o
ponto inicial e final de cada barra. A altura de cada barra igual freqncia.
20 Captulo 1
999.5
visualizando informaes
Freqncia
0199
200399
29
400599
56
600799
17
800999
Tente usar os limites das classes para criar um histograma para esses dados.
Lembre-se de que a freqncia fica no eixo vertical.
60
50
40
30
20
10
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1000
soluo do exerccio
Freqncia
0199
200399
29
400599
56
600799
17
800999
Tente usar os limites das classes para criar um histograma para esses dados.
Lembre-se de que a freqncia fica no eixo vertical.
Freqncia
60
50
40
30
20
10
100
200
300
400
500
600
700
800
900
Pontuao
22 Captulo 1
1000
visualizando informaes
no existem
Perguntas Idiotas
P:
R:
P:
R:
P:
R:
P:
R:
P:
R:
H alguma exceo?
PONTOS DE BALA
horas
Este o nmero de
am
ss
pa
que as pessoas
jogando
Horas
Freqncia
01
4,300
13
6,900
35
4,900
510
2,000
1024
2,100
H algo de engraado
nesses dados. Eles esto
agrupados como da ltima vez,
mas nem todos os intervalos
tm a mesma largura.
PODERDO
CREBRO
No caso de histogramas, a freqncia proporcional
rea de cada barra. Como voc usaria esse fato
para criar um histograma para esses dados? O que
voc deve levar em considerao?
24 Captulo 1
visualizando informaes
Freqncia
7000
6000
5000
4000
luna
Por que esta co
E?
D
N
to GRA
3000
2000
1000
0
0
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Horas
No caso de
histogramas,
a freqncia
representada
pela rea da
barra
e2
Este o grupo de 1 a 3; ele abrang
2.
ura
larg
a
,
isso
por
e,
horas inteiras
100
200
300
Horas
Freqncia
Largura
01
4,300
13
6,900
35
4,900
510
2,000
1024
2,100
14
26 Captulo 1
visualizando informaes
Altura da barra =
Freqncia
rea = freqncia
Altura
Altura da barra
Largura
A altura da barra usada para medir a concentrao da freqncia
em relao a um determinado grupo. uma forma de medir a
densidade da freqncia, uma forma de dizer se os nmeros so
largos ou finos na parte inferior. A altura da barra chamada de
densidade da freqncia.
Horas
Freqncia
Largura
01
4,300
4,300 1 = 4,300
13
6,900
35
4,900
510
2,000
1024
2,100
14
voc est aqui 4 27
desenhe o histograma
Horas
Freqncia
Largura
01
4,300
4,300 1 = 4,300
13
6,900
6,900 2 = 3,450
35
4,900
4,900 2 = 2,450
510
2,000
2,000 5 = 400
1024
2100
14
2,100 14 = 150
Densidade da Freqncia
5000
4000
3000
1000
0
o
A quantidade de espa
am
up
oc
s
rra
que as ba
o
est agora em propor
com os dados.
Observe que no
h espaos vazios
entre as barras.
2000
28 Captulo 1
10
24
As barras so desenhadas em
uma escala numrica contn
ua.
Horas
visualizando informaes
A Densidade da Freqncia
Vista de Perto
O copo
mais largo
e, portanto,
o nvel no
tem a mesma
altura.
Suco = Freqncia
Suponha que, em vez de despejar o suco em copos, voc esteja
despejando a freqncia nas barras do seu grfico. Assim como voc
sabe a largura do copo, voc tambm sabe a largura das barras. E, assim
como o espao que o suco ocupa no copo (largura x altura) lhe diz
a quantidade de suco que est no copo, a rea da barra no grfico
equivalente sua freqncia.
A densidade da freqncia , ento, igual altura da barra.
Continuando com nossa analogia, ela equivalente ao nvel ao qual o
suco chega em cada copo. Assim como um copo mais largo significa
que o suco chega a um nvel mais baixo, uma barra mais larga significa
uma densidade de freqncia mais baixa.
Barra
Densidade da
Freqncia
Suco
Freqncia
PONTOS DE BALA
no existem
Perguntas Idiotas
P:
R:
P:
R:
30 Captulo 1
P:
R:
P:
Os histogramas tm obrigatoriamente de
representar dados agrupados? possvel us-los
para nmeros separados bem como para grupos de
nmeros?
R:
visualizando informaes
Densidade da Freqncia
-1
50
Representa 10 jogos
40
30
20
10
Nvel
soluo do exerccio
Densidade da Freqncia
Representa 10 jogos
40
Cada nvel um
nmero inteiro;
portanto, a barra
referente ao nvel 3 vai
de 2,5 a 3,5.
30
20
10
-1
Nvel
Precisamos achar o nmero total de jogos realizados, o que significa que precisamos achar a
freqncia total.
A freqncia total igual rea de todas as barras somadas juntas. Em outras palavras,
multiplicamos a largura de cada barra pela sua densidade de freqncia para obter a
freqncia e, depois, somamos o conjunto todo.
Nvel
Largura
Densidade da Freqncia
Freqncia
10
1x10 = 10
30
1x30 = 30
50
1x50 = 50
30
1x30 = 30
45
10
2x10 = 20
Freqncia Total = 10 + 30 + 50 + 30 + 20
= 140
32 Captulo 1
visualizando informaes
Densidade da Freqncia
Representa
1000 Dias
4000
3000
2000
1000
0
10
24
Horas
difcil ver rapidamente quais so os totais acumulados neste grfico. Para achar
a freqncia de jogadores que jogam at 5 horas, precisamos somar freqncias
diferentes. Precisamos de outro tipo de grfico... mas qual?
PODERDO
CREBRO
Que tipo de informaes voc acha que deveramos mostrar no grfico? Que
tipo de informaes deveramos marcar no grfico? Escreva sua resposta
abaixo.
Estatstica vital
Introduzindo freqncia
acumulada
Freqncia
Acumulada
A freqncia total at um
determinado valor. Ela
basicamente um total acumulado
das freqncias.
Horas
Freqncia
01
4,300
13
6,900
35
4,900
510
2,000
1024
2,100
s.
Primeiro de tudo, suponhamos que o diretor executivo precise marcar no grfico a freqncia
acumulada, ou a freqncia total, referente a at 1 hora. Se olharmos os dados, sabemos que a
freqncia do grupo de 0 a 1 4.300 e podemos ver que esse o limite superior do grupo. Isso
significa que a freqncia acumulada de horas at 1 4.300.
Em seguida, vamos olhar a freqncia total at 3. Sabemos quais so as freqncias dos grupos
de 0 a 1 e de 1 a 3, e 3 novamente o limite superior. Para achar a freqncia total de horas at
3, somamos a freqncia do grupo de 0 a 1 e do grupo de 1 a 3.
Voc consegue ver um padro existente? Se tomarmos o limite superior de cada um dos grupos
de horas, podemos achar a freqncia total de horas at aquele valor somando as freqncias.
Ao aplicarmos isso a todos os grupos, obtemos
jogar
is voc no pode
Inclumos o 0, po 0 hora por semana.
de
jogos por MENOS
Horas
Freqncia
Limite superior
Freqncia acumulada
01
4,300
4,300
13
6,900
4,300+6,900 = 11,200
35
4,900
4,300+6,900+4,900 = 16,100
510
2,000
10
4,300+6,900+4,900+2,000 = 18,100
1024
2,100
24
4,300+6,900+4,900+2,000+2,100 = 20,200
34 Captulo 1
visualizando informaes
Desenhando o grfico de
freqncias acumuladas
Freqncias
acumuladas
nunca
podem
diminuir.
Se sua freqncia
acumulada diminuir em
qualquer ponto, confira seus
clculos.
Freqncia Acumulada
u
Sempre comece se cia
n
q
fre
a
grfico onde
0.
acumulada
o
Defina este pont em
ras
marcando 10 ho ncia
eq
fr
funo de uma 00.
.1
18
acumulada de
10
15
20
25
Horas
13750
15000
12500
10000
7500
5000
2500
0.0
no existem
P:
O que freqncia
acumulada?
R:
Freqncia acumulada de um
valor a soma das freqncias at
aquele valor, inclusive. Ela lhe diz
a freqncia total at aquele ponto.
Como exemplo, suponha que voc
tenha dados que digam a idade das
pessoas. A freqncia acumulada
para o valor 27 lhe diz quantas
pessoas tm at 27 anos de idade,
inclusive.
P:
Os grficos de freqncias
acumuladas so usados s para
dados agrupados?
R:
36 Captulo 1
Perguntas Idiotas
P:
Em alguns grficos,
possvel mostrar mais de um
conjunto de dados no mesmo
grfico. E no caso de grficos de
freqncia acumulada?
R:
P:
R:
No h um limite especfico,
pois tudo depende dos seus dados.
Tente no fazer muitas linhas para
que o grfico no fique
P:
R:
P:
Se eu j souber a freqncia
acumulada, posso usar o
grfico para achar o valor
correspondente?
R:
visualizando informaes
Limite
superior
Freqncia
acumulada
Freqncia
<0
017
18
1824
2539
4054
5579
8099
Nmero de Jogadores Abaixo de uma Determinada Idade
Freqncia Acumulada
10000
7500
5000
2500
0.0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Horas
voc est aqui 4 37
soluo do exerccio
Limite
superior
Freqncia
acumulada
Freqncia
<0
017
18
2,000
2,000
1824
25
4,500
2539
40
6,500
4054
55
8,500
5579
80
9,400
8099
100
9,500
r as freqncias
Voc pode acha acumulada
ncia
tomando a freq do da primeira.
atual e subtrain
Freqncia Acumulada
10000
7500
5000
2500
0.0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Horas
38 Captulo 1
visualizando informaes
Veja dois possveis grficos que o diretor executivo poderia usar em sua
apresentao. Sua tarefa anotar algo sobre cada um e dizer, em sua
opinio, quais so os pontos fortes e fracos de um em relao ao outro.
Qual deles voc escolheria?
Lucro em dlares
Lucro (milhares)
600
Manic Mango
500
Concorrente
400
300
200
100
0.0
2003
2004
2005
2006
2007
Ano
Lucro (milhares)
600
Lucro em dlares
Manic Mango
500
Concorrente
400
300
200
100
0
2003
2004
2005
2006
2007
Ano
voc est aqui 4 39
soluo do exerccio
Veja dois possveis grficos que o diretor executivo poderia usar em sua
apresentao. Sua tarefa anotar algo sobre cada um e dizer, em sua
opinio, quais so os pontos fortes e fracos de um em relao ao outro.
Qual deles voc escolheria?
Lucro em dlares
Lucro (milhares)
600
Manic Mango
500
Concorrente
400
300
200
100
0.0
2003
2004
2005
2006
2007
Ano
Um dos pontos fracos deste grfico que, se o diretor executivo, de repente, decidisse
acrescentar um terceiro concorrente, poderia ficar um pouco mais difcil analisar o grfico
com um rpido passar de olhos.
Lucro (milhares)
600
Lucro em dlares
Manic Mango
500
Concorrente
400
300
200
100
0
2003
2004
2005
2006
2007
Ano
O grfico de linhas melhor para mostrar uma tendncia, os lucros de ano em ano para cada
empresa. A linha de tendncias para cada empresa bem definida, o que significa que podemos
facilmente ver o padro dos lucros: os lucros da Manic Mango esto crescendo bem, onde seu
concorrente est comeando a ter uma queda. Seria fcil tambm acrescentar outra empresa sem
sobrecarregar o grfico.
Um ponto fraco que voc tambm pode comparar o lucro de ano em ano, mas talvez o grfico
de barras seja mais claro.
40 Captulo 1
visualizando informaes
A Densidade da Freqncia
Vista de Perto
Grficos de linhas so bons para mostrar tendncias em seus dados. Para cada
conjunto de dados, voc marca os pontos e depois os une com linhas. fcil mostrar
vrios conjuntos de dados no mesmo grfico sem sobrecarreg-lo. Mas deixe claro
qual linha qual.
Assim como outros tipos de grficos, voc pode escolher entre mostrar a freqncia
ou as porcentagens no eixo vertical. A escala que voc utiliza depende de quais
fatores deseja destacar.
Grficos de linhas so geralmente usados para mostrar medidas de tempo. O tempo
sempre fica no eixo horizontal, e a freqncia no vertical. Voc pode ler a freqncia
para qualquer perodo de tempo escolhendo o valor do tempo no eixo horizontal e
lendo a freqncia correspondente quele ponto sobre a linha.
Lucro (milhares)
600
Lucro em dlares
500
400
300
200
100
0
2003
2004
2005
2006
2007
Ano
Freqncia
Esta linha de
tendncias no
significativa. O que
aconteceria se voc
reorganizasse as
categorias?
2
1
Cor do Olho
voc est aqui 4 41
PONTOS DE BALA
no existem
Perguntas Idiotas
P:
P:
P:
R:
R:
R:
Grficos de linhas so a
mesma coisa que grfico de srie
temporal? Acha que j ouvi esse
nome sendo usado antes.
P:
H alguma variedade
especial de grficos de linhas?
R:
42 Captulo 1
P:
R:
Exatamente. A deciso
de qual grfico voc deve usar,
na verdade, se resume a qual
mensagem voc deseja transmitir e
quais fatores voc deseja minimizar.
visualizando informaes