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LA
MEDIACIN
COMO ESTRATEGIA PARA LA
CONVIVENCIA
CONSTRUCCIN
DEL GRUPO
Qu es un Grupo?
No basta con reunir cierto nmero de personas para
constituir un grupo. Una reunin de curiosos presenciando
un incendio no es un grupo. En cambio los socios de una
cooperativa de panaderos son un grupo. Cul es la
diferencia?
Analicemos las caractersticas de un grupo:
Nmero de individuos (porque para formar un grupo
hacen falta ms de dos personas)
Interacciones (intercambios) que se producen a travs
de dilogos; por ejemplo, las conversaciones, discusiones,
acuerdos o peleas. Es decir, las personas tienen relaciones
mutuas, actan y reaccionan entre s generando:
l Sentimientos y emociones compartidas, como la
confianza o desconfianza, la simpata o antipata, etc.
Estas formas de relacin informal no estn
determinadas desde el principio, sino que se producen
por la interaccin que va construyendo una historia
compartida.
l Normas. Todo grupo para poder funcionar deber
establecer un sistema de normas y pautas que lo
regulen. Algunas normas son de orden general (cada
cuanto se rene la asamblea, por ejemplo) y otras
hacen a situaciones ms particulares (cul es el
procedimiento para expulsar a un miembro). A veces
estn escritas en los estatutos y reglamentos internos;
otras, han sido simplemente conversadas y convenidas
por el grupo y rigen eficazmente, es decir, todos saben
a qu atenerse.
l Historia compartida o tiempo de desarrollo en
comn.
Roles
Modelo de conducta que cada persona puede asumir
segn cules sean sus expectativas o como respuesta a
las de los otros miembros del grupo.
Tipos
-El que busca informacin (aclara
sugerencias)
-El que informa
Positivos
-El que opina (expresa creencias y
para el
crecimiento opiniones)
-El que elabora (reformula opiniones)
del grupo y
-El que sintetiza (aclara las relaciones
el logro de
sus objetivos entre las diferentes ideas
-El orientador (define la posicin del
El que
grupo)
contribuye
-El crtico (busca obstculos y problemas)
con
-El dinamizador (incita al grupo a la
iniciativas
accin)
(propone
-El secretario (administra y registra)
nuevas
-Al asistente tcnico (distribuye material)
ideas)
Roles
Funcionales
Roles
Afectivos
Mantiene
y arma el
grupo
-Estimulador
-Conciliador
-Flexible
-Regulador
-Seguidor
-Comunicador
-Comentarista
Roles
Disfuncionales
Sin improductivos
y obstaculizadores
-Agresor
-El que obstruye
-El que defiende intereses ajenos
-El que busca que lo marquen slo
lo bueno
-El negligente, no se compromete
con el grupo
-El dominador
-El que busca ayuda
Interjuego de
Roles
Autorrealizacin
Etapa de observacin y
afianzamiento
Frustracin y Conflicto
Aparecen necesidades, conflictos y
expectativas
No conocer los recursos internos
Etapas
Ctonictos
Actitudes Obstaculizadoras
Autoritarismo
Subgrupos Antagnicos
Descalificacin
Dobles mensajes
Formalismo
Simbiosis
Distancia
Bloqueos
Miope
Recursos Negros
Decretos
Negativismo
Conflicto
Diferencias de pensamiento, de sentimiento o de
proyectos entre los miembros de un grupo
Esto ocurre cuando las diferencias no se resuelven
Consolidacin y Armona
Se establecen normas y
procedimientos, organizacin del
trabajo, mtodos de reflexin,
planes de accin
Autoafirmacin Individual y
Grupal
Interpersonal. Cuando
entre los miembros hay
diferentes objetivos
MBITOS
Grupal. Formacin de
grupos antagnicos
MOMENTO DE
PREDOMINIO DE
TAREA
MOMENTO DE
PREDOMINIO
SOCIO-EMOCIONAL
1. Problemas de comunicacin
2. Problemas de Evaluacin
3. Problemas de Control de
Aportes
4. Problemas de Decisin
5. Problemas de Redaccin de
Tensiones
6. Problemas de Sntesis
Interorganizacional.
Cuando se compite con el
espacio, o hay
divergencias subgrupales
Conductas Estereotipadas.
Sobreentendidos
Mensajes Ocultos
Susceptibilidad
Actitudes Valorativas
Prejuicios y Pautas Culturales
Falta de percepcin hacia el otro
Actitud de huida o pasividad
Respuestas no pertinentes
Comunicacin deteriorada
Comprensin inadecuada
RESOLUCIN DE CONFICTOS
CUL
Definicin
Significado
QUINES
PORQU
QU HACER
Mapa de
Actores
Integrar las
opciones
Buscar
distintos
puntos
de vista
ESTRATEGIAS
Negociacin
Las partes interactan
para un acuerdo fijando
objetivo comn
Mediacin
Interviene un
tercero para lograr un
acuerdo
AUTODIAGNSTICO INSTITUCIONAL
PASOS
HISTORIA
De dnde venimos?
MARCO DE
REFERENCIA
OBJETIVO
Hacia dnde vamos?
ALTERNATIVAS
Analizar
participacin
Controlar la
organizacin
competitivo
Procedimientos
cooperativo
individualista
Toma de
decisiones
Posiciones en conflicto
INTERESES
OPCIONES
CRITERIOS
ALTERNATIVAS
PROPUESTAS
Acuerdo
Desacuerdo
QU ES LA COMUNICACIN
EFICAZ
Interjuego Grupal
Recibir el mensaje
Comprenderlo
Recordarlo
Responderlo
QU ES LO QUE FUNCIONA
MEJOR
El tipo de comunicacin que funciona mejor es el dilogo
cotidiano, cara a cara.
Aunque pueda aparecer
sorprendente, no es por cierto una tcnica innovadora.
Veamos cmo una situacin comn fue manejada de dos
maneras diferentes:
CONSEJO
Encontrar reas
de inters
EL COMUNICADOR
NO EFECTIVO
Se desentiende de los
temas que no son de su
inters
EL COMUNICADOR
EFECTIVO
Busca oportunidades: se
pregunta Qu puedo sacar
de esto?
Juzgar el contenido,
no la forma
Se desentiende si la forma
es desprolija
Juzga el contenido,
pasa por alto los errores
de forma
Tiende a interrumpir
o a discutir
Concentrarse
en escuchar
Resistir las
distracciones
No demuestra mayor
energa al respecto: la
atencin parece impostada
Se distrae fcilmente
CONSEJO
Ejercitar su mente
Mantener la mente
abierta
Capitali-zar el hecho de
que el pensa-miento es ms
que la palabra
EL COMUNICADOR
NO EFECTIVO
EL COMUNICADOR
EFECTIVO
o incorpora material
Utiliza material ms denso
dificultoso; busca material
como ejercicio para la mente
liviano; recreativo
Interpreta las frases
coloridas; no queda
atrapado en ellas
SReacciona a los
contenidos emocionales
Tiende a aburrirse con los
que hablan lentamente
Va sumando mentalmente;
sopesa las evidencias;
escucha entre lneas
LA CONSTRUCCIN DE UN
EQUIPO DINMICO
Fases primarias del desarrollo de un equipo
La construccin de un equipo dinmico comprende las
siguientes cuatro fases primarias de desarrollo:
UN EQUIPO DINMICO
Llegar
l
Crecer
Revitalizar
Pugnar
Encarar
entre s
l
Encarar
En la primera fase, su equipo se concentrar en su misin
y establecer pautas para el recorrido. El crtico primer
paso en el ascenso est en seleccionar sus objetivos,
priorida-des y las reglas a respetar.
Pugnar
En la fase de pugna se impulsa ms el ascenso,
asegurndose de que las funciones y res-ponsabilidades de
todos los miembros del equipo queden absolutamente
claros. En esta fase, tambin existen algunos riesgos que
ser necesario sobrellevar.
Crecer
La fase de crecimiento hace que la productividad aumente
rpidamente. Su equipo re-monta las dificultades
utilizando el dilogo mutuo, el manejo adecuado de los
conflictos, la colaboracin y la toma efectiva de decisiones.
Est avanzando de manera rpida y efecti-va, venciendo a
la montaa a pura fuerza y persistencia.
Llegar
En la ltima fase la llegada- su equipo arriba a la cima
de la montaa. Ha logrado el nivel mximo de desempeo.
Realmente funciona como un equipo dinmico.
Miembro
del grupo
Revitalizar
Pero ahora viene el quid de la cuestin. Raramente un
equipo llega a la cima al primer in-tento. Cada paso del
proceso lo lleva ms cerca de convertirse en un equipo
dinmico. Pero en el mundo real, los cambios o intrusiones
no deseados a menudo desbaratan hasta los planes ms
minuciosos. Qu sucedera si dos de los miembros de su
equipo se retiran del mismo?. O si su institucin decidiera
reestructurar su escuela?. De repente, su apo-yo en la
montaa se debilita y el equipo comienza a resbalar.
Miembro
del grupo
Decisiones
del grupo
Miembro
del grupo
Miembro
del grupo
Miembro
del grupo
EQUIPO
EQUIPO
REVITALIZAR
EQUIPO
LAS CARACTERSTICAS DE
UNA BUENA DECISIN
Una buena decisin tiene dos caractersticas:
Clasificacin y Compromiso
Calificacin
Una decisin calificada requiere una lgica, y debe estar
respaldada por un razonamiento slido. Para arribar a una
decisin calificada, se considerarn las siguientes
preguntas:
Se han tratado todos los aspectos de la cuestin?
Fueron consultados todos los miembros del grupo?
Necesitamos contactar a otras personas extraas
para obtener ms informacin o asesoramiento?
Compromiso
Una decisin que genere compromiso cuenta con el
respaldo de todos los miembros del grupo. Si su decisin
se halla refrendada por los miembros de su grupo, significa
que us-ted ha considerado las siguientes preguntas:
Todos los miembros del grupo estn
de acuerdo con la decisin?
Hay una clara reparticin de tareas?
Los miembros del mi grupo llevarn a cabo
la decisin con entusiasmo?
LECTURA COMPLEMENTARIA
CONFLICTO ENTRE GRUPOS
Los conflictos en las organizaciones son inevitables. No
obstante, el conflicto puede actuar como una fuerza
positiva o negativa, de modo que la direccin no debe
Opiniones respecto al
conicto entre grupos en la
prctica
Ciertos investigadores alegan que los conflictos
disfuncionales deberan eliminarse y que los funcionales
habran de estimularse, lo cual no es lo que sucede en
realidad en la mayora de las organizaciones. En la prctica,
la mayora de los dirigentes tratan de eliminar cualquier
tipo de conflicto, ya sea funcional o disfuncional, porque:
El hogar, la escuela y la iglesia han defendido a lo largo
de la historia valores contrarios al conflicto. Adems, la
mayora de las doctrinas religiosas consideran positiva la
paz, la tranquilidad y la obediencia sin titubeos.
Es frecuente que los dirigentes sean evaluados y
premiados por la ausencia de conflictos en las reas de que
son responsables.
Diferentes objetivos
A medida que las diferentes subunidades de una
organizacin van especializndose, sus objetivos se van
distanciando. Esta diferencia de objetivos se puede traducir
en una diferencia de expectativas entre los miembros de
cada unidad. Dada la diferencia entre objetivos y
expectativas, cabra la posibilidad de que se presenten
conflictos:
Recursos limitados: a la hora de asignar recursos
limitados, la dependencia mutua aumenta y cualquier
diferencia de objetivos se hace ms clara. Todos los grupos
pretenden reducir las presiones a que ests sometidos
logrando controlar el suministro de recursos bsicos y
reduciendo la incertidumbre en cuanto a su obtencin.
Cuando los recursos son limitados, se establece una
competencia que puede traducirse en un conflicto
disfuncional si los grupos se niegan a colaborar.
Estructuras retributivas: cuando el sistema retributivo
est vinculado al rendimiento del grupo ms que al de la
totalidad de la organizacin, las posibilidades de conflictos
aumentan, an ms cuando un grupo es el principal
responsable de la asignacin de retribuciones.
Diferencias de percepcin
Cualquier desacuerdo sobre lo que constituye la realidad
puede concluir en un conflicto:
Diferentes objetivos: Las diferencias de objetivos entre
grupos contribuyen claramente a que existan diferencias de
percepcin en los mismos.
Diferentes horizontes temporales: las fechas tope
influyen sobre las prioridades y la importancia que los
grupos asignan a sus distintas actividades
Posiciones incongruentes: los conflictos suscitados por
la posicin relativa de los distintos grupos son habituales
e influyen en sus perspectivas.
Percepciones inexactas: lleva a que un grupo cree
estereotipos con respecto a los dems. Cuando se insiste
en las diferencias entre grupos, se refuerzan los
estereotipos, se deterioran las relaciones y aparecen los
conflictos.
Creciente demanda de
especialistas
Los conflictos entre especialistas y generalistas son, con
toda probabilidad, los ms frecuentes entre grupos. Lo
cierto es que especialistas y generalistas se ven y ven a sus
respectivos papeles desde perspectivas diferentes. Al
aumentar la necesidad de capacitacin tcnica en todas las
reas de la organizacin, cabe esperar que se incremente
el nmero de especialistas y que este tipo de conflictos
contine en aumento.
EL CONFLICTO BASICO
Introduccin
En este trabajo nos abocaremos a presentar, de forma
breve, el tema del conflicto bsico, o conflicto central
interno, el cual es planteado por Karen Horney dentro de
su estudio de la neurosis y sus distintos aspectos.
En una primera parte de este trabajo nos dedicaremos a
describir el conflicto neurtico a travs de una comparacin
con el conflicto normal al que se enfrenta el individuo sano;
adems, realizaremos una pequea descripcin de su causa,
la cual es la existencia de las tendencias neurticas.
Tambin veremos la forma en la cual se expresa este
conflicto, tanto en sus sntomas como en sus expresiones
conductuales, lo cual nos permitir ver las consecuencias
que tiene este fenmeno mental en la vida del individuo
neurtico, para luego detallar las consecuencias que tienen
los conflictos sin resolver para el individuo neurtico:
miedos, empobrecimiento de la personalidad, falta de
esperanza y tendencias sdicas.
En un ultimo punto estableceremos una discusin acerca
de las caractersticas generales de la teora del conflicto
bsico de Horney, incluidos aciertos y limitaciones de esta,
junto con el resumen de este trabajo.
El conicto normal y el
conicto neurtico
El conflicto, en general, surge al presentarse distintas
alternativas de accin al individuo, cada una de las cuales
tiene sus pro y sus contra, por lo cual el individuo tiene que
decidir; esto es inevitable y, por lo tanto, normal. En una
sociedad como la nuestra, donde existe una multitud de
opciones por tomar, los conflictos se hacen ms numerosos.
Horney nos dice que, para que un conflicto se de como
tal y pueda ser resuelto de una manera sana, es necesario
que el individuo sepa cuales son sus sentimientos, posea
una serie de valores y tenga la capacidad de asumir la
responsabilidad de sus decisiones, que excluir una o ms
alternativas de las posibles. En el neurtico estas
condiciones no estn dadas, ya que no tiene claros sus
sentimientos, sus valores estn ocultos por patrones
compulsivos y estos le impiden tener la firmeza necesaria
para mantener una decisin.
El conflicto neurtico se caracteriza por estar basado en
tendencias neurticas, las cuales son formas que el
individuo tiene para enfrentarse al medio que le es hostil.
Estas tendran su gnesis en la infancia como respuesta
ante la ansiedad bsica y se caracterizan por ser
compulsivas e inconscientes. A diferencia de los conflictos
normales, en que las alternati-vas que se presentan son
conocidas por el individuo y ste puede elegir, aunque el
resul-tado sea duro, en el conflicto neurtico las tendencias
son inconscientes, pueden ser to-talmente contradictorias
y, por lo tanto, no le dejan al individuo va de accin frente
a estas fuerzas que lo manipulan sin que l as lo desee;
as, segn Horney: ...el origen del conflicto gira en torno a
la incapacidad de desear algo cordialmente, propio del
neurtico, ya que sus deseos estn divididos y van en
direccin opuestas. (HORNEY, 1959)
Consecuencias de los
conictos por resolver
Los Miedos
La fuente de los miedos del neurtico es el temor a la
perturbacin del equilibrio. El equilibrio que tiene el
neurtico se puede romper fcilmente, ya que se basa en la
armonizacin artificial de las tendencias neurticas
contradictorias; de este modo, el neurtico, sin razn
aparente, se enfurece, se alegra o se deprime. Toda esta
suma de desequilibrios le da inseguridad: no confa en s.
La ms concreta expresin del miedo es el miedo a la
locura. Este miedo aparece cuando hay una aguda
desesperacin, y su promotor ms comn es la amenaza a
la imagen ideal. Si bien este miedo a la locura es raro,
constituye la expresin ms consciente del miedo a perder
el equilibrio.
Otro miedo es el que se tiene a la exposicin; su gnesis
est en las falsas suposiciones que entran en el desarrollo
y mantenimiento de la estructura en s. El neurtico tiene
mie-do de que descubran o el mismo descubrir que no tiene
alguna caracterstica que se su-pondra poseera. El miedo
a este descubrimiento puede ser provocado por cualquier
situacin que para el neurtico sea una prueba.
Tambin podemos encontrar el miedo a la
desconsideracin, a la humillacin y al ridculo. Las
consecuencias de este miedo es colocar al neurtico aparte
de los dems y hacerle hostil a ellos, no atrevindose ste
a acercarse a la gente que considera superior a l en algn
aspecto; no tratan de impresionar a los dems de buscar
una posicin mejor, etc., todo por el miedo al ridculo. Este
miedo es considerado una condensacin de los otros
miedos: temor de cambiar algo en uno, porque podra ser
para peor; este temor a lo des-conocido miedo a no poder
cambiar, se comprende mejor cuando se entiende la
impotencia del neurtico.
Empobrecimiento de la
personalidad
Los conflictos por resolver producen un gran desgaste de
energa psquica en el individuo neurtico, ya que este tiene
que destinar todas sus fuerzas a conciliar las tendencias
contradictorias que tiene en su interior para no desgarrarse,
forjando un equilibrio que siempre es inestable. De este
modo, toda la energa se pierde en esta resolucin del
conflicto, no vigor para realizar de buena manera ninguna
otra tarea.
Falta de Esperanzas
El neurtico puede estar a veces contento, pero siempre
este sentimiento es fcilmente enturbiado por sus miedos.
Hay una falta de esperanza enorme en los neurticos, lo
que se demuestra en que siempre buscan el lado oscuro de
las cosas: hay una notable desesperacin, porque el
neurtico no sabe que hacer con su vida. Horney lo
ejemplifica de la siguiente manera: ...esta falta de
esperanza es el punto final de los conflictos por resolver y
es mas profundo que la deses-peracin de poder ser alguna
vez ntegro... (HORNEY, 1959, pag.181).
Segn la autora, hay que darle importancia a esta falta
de esperanza. No es un problema de rpida solucin, pero
es importante resolverlo para evitar las depresiones, que
son re-currentes en los pacientes neurticos, tanto como
las tendencias suicidas.
Tendencias sdicas
Las personas carentes de esperanza, pueden seguir
viviendo de una forma u otra, pero pueden volverse
destructoras y, al mismo tiempo, tratar de realizar una
restitucin viviendo por sustitucin: esto es el significado
de las tendencias sdicas. Podemos observar es-tas
actitudes en los individuos que tienen pocas inhibiciones
para expresar las tendencias neurticas sdicas, sean o no
stas conscientes.
Una persona sdica puede desear esclavizar. Su vctima
tiene que ser esclavo del superhombre que es l, dejndose
moldear o educar. El sdico intimida a su vctima para que
no se le escape; casi siempre el esclavo es dcil y teme al
abandono debido a la presencia de tendencias neurticas
sumisin en l.
Otra tendencia sdica es la satisfaccin que se logra
jugando con las emociones de otra persona. Consiste en el
juego de atraer y rechazar, de encontrar y decepcionar, de
elevar y degradar dar alegra y dar dolor.
Otra caracterstica de las tendencias sdicas es la de
explotar al compaero, en la que lo importante aqu es
obtener lo mejor de los dems, sin dar nada a cambio.
Simultneamen-te hay una tendencia a frustrar a los dems;
de este modo, cualquier reaccin de alegra del compaero
es eliminada por el sdico.
Discusin
Ventajas
La teora de la neurosis de Horney es esencialmente
optimista, ya que considera la po-sibilidad del cambio real
al reconocer el individuo sus reales necesidades y problemas
para que, de acuerdo a sus sentimientos y convicciones, se
reintegre a la vida normal. El conflicto neurtico no es
inherente al ser humano, sino que surge debido a las condiciones del medio del nio por lo que, segn Horney,
puede ser evitado. Freud, en cambio, considera que el
conflicto es inevitable y que solamente puede ser
controlado de una manera mejor por el tratamiento.
Dentro de las teoras psicodinmicas, su postura es
culturalista. sta la lleva a conside-rar como factor
importante para la formacin del carcter la cultura en que
vive y se desarrolla el individuo, junto a la experiencia
temprana con los padres. Las culturas de ndole tradicional,
al presentar pocas alternativas al individuo, reducen la
posibilidad de conflicto; culturas como la nuestra, en las
que las posibilidades de decisin son mlti-ples, aumentan
el nmero de posibles opciones a tomar y multiplican la
posibilidad que aparezcan conflictos. Horney, entonces, nos
da una perspectiva que no se encierra en la postura
biologicista e instintivista de Freud, sino que ampla el
espectro de explica-ciones posibles de la neurosis a factores
sociolgicos y culturales.
Desventajas
La explicacin de todos los sntomas psicgenos no
psicticos, e incluso algunos cer-canos a estos, la hace a
partir de su vinculacin con el conflicto bsico. Muchos de
es-tos sntomas, como los ataques de pnico, depresiones
crnicas, inercia vital y otros, pueden ser explicados a partir
de otras teoras psicolgicas de manera muy distinta e,
incluso, existen explicaciones de orden fisiolgico que
llevan a tratamientos eficaces, lo que incita a tomar una
actitud crtica ante la teora de Horney.
Limitaciones
Esta teora de la personalidad habla principalmente del
individuo anormal, que sufre de neurosis, y no se centra en
declarar las caractersticas del individuo sano: para Horney,
sera meramente un individuo sin conflicto bsico. Al igual
que Freud, su trabajo se ba-sa en el estudio de casos
clnicos con individuos enfermos.
Resumen
En un primer punto, definimos conflicto bsico neurtico
como la incapacidad del individuo neurtico de responder
de forma adecuada a las condiciones del medio debido a
que sus sentimientos se ven encubiertos por patrones
compulsivos contradictorios, que afectan tanto su relacin
consigo mismo como con los dems.
El conflicto bsico tiene ciertas expresiones psicgenas
como lo son la ansiedad, depre-siones, etc. y se expresa
tambin por la inconsecuencia del neurtico en sus
acciones.
Las consecuencias que trae el conflicto bsico son: los
miedos, como temor a perder el inestable equilibrio interno;
el empobrecimiento de la personalidad, como producto de
la prdida de energa para mantener bajo control las
tendencias, lo que le impide al neurtico hacer algo
constructivo; la falta de esperanzas que se produce por no
encontrar sentido a su vida y las tendencias sdicas se
originan al abandonar el individuo otras vas de solu-cin.
La resolucin del conflicto solo se resolvera, segn
Horney, cambiando las condiciones de la personalidad que
han dado lugar a ellos, haciendo que el individuo reconozca
sus verda-deras necesidades y logre relacionarse con su
medio social, abandonando la ansiedad bsi-ca, origen del
conflicto central.
Referencias Bibliogrcas
HORNEY, Karen (1959): Nuestros conflictos interiores.
Buenos Aires: Psique.
HORNEY, Karen (1960): El autoanlisis. Buenos Aires:
Psique.
EJERCICIOS DE REFLEXIN
Cmo te presentaras a un grupo?
Elige distintas formas
Es importante para Usted pertenecer a un grupo?
A qu grupos pertenece?
Qu entiende por pertenencia?
Realizamos una encuesta respecto a la dinmica de
abordaje de la disciplina para poder determinar como
funcin a su grupo institucional.
Elabore una encuesta
Repartirlo entre los miembros de la Institucin
D 15 das para su respuesta
Una vez analizadas las respuesta elabore un informe
sobre las tendencias grupales de su Institucin
Construya ideas originales
Renase con un grupo e informe los resultados
Esta encuesta, dada la temtica, para poder discutir,
ampliar los objetivos, estructurar el funcionamiento y
planificar estrategias debe contener:
-Preguntas Generales
-Preguntas Particulares
Reflexiones complementarias
Concordar y Discordar
Objetivos
Decidir por consenso a travs de la discusin
Tomar conciencia de la problemtica
Profundizar un tema especfico
Dinmica de Realizacin
Se entrega a cada participante frases para concordar y
discordar
Leer con atencin cada una de las frases y ponga SI a
la que acepta y NO a la que rechaza
Se forman subgrupos para discutir y ponerse de acuerdo
respecto a las frases que acep-tan o rechazan. A esto se
debe llegar a travs del dilogo y la discusin.
Se organiza un plenario con un vocero de cada grupo
que va a defender la postura de aceptacin o rechazo de
cada frase
Se seleccionan las frases SI y las NO y se trata de
acordar desde el disenso