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Archivos de movimiento:
Esta clase de archivos se utilizan junto con los constantes y poseen en comn
algn campo.
Archivos de maniobra:
Estos se crean en el momento en que se ejecuta algn programa y se borran
una vez que finaliza la ejecucin, son auxiliares.
De acuerdo a los datos que almacenan se encuentran:
ASCII:
En este tipo de archivo los datos son almacenados a travs de un simple texto.
Esto permite intercambiar a los datos que contienen, as como tambin para
crear archivos que el propio usuario pueda modificar.
Binario:
Esta clase de archivos, en cambio, almacena informacin en un lenguaje al que
slo la propia computadora comprende, por ejemplo, colores, sonidos,
imgenes u rdenes. Estos archivos son de menor peso que los anteriores.
De acuerdo al mecanismo que se utiliza para acceder a los archivos
Archivos directos:
En este cada registro puede leerse y escribirse directamente. Esto se logra con
la expresin de su direccin en el fichero.
Archivos secuenciales:
En estos archivos los registros se organizan de manera secuencial de manera
tal que para leer uno, se deben haber ledo los anteriores.