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Captulo 1.

LA LUZ

1.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

1.2.

Caractersticas de las ondas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

1.3.

Espectro de frecuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

1.4.

Naturaleza dual de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

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Captulo 1. LA LUZ

Captulo 1. LA LUZ

1.1. Generalidades

La longitud de onda es una caracterstica importante para clasificar el espectro de radiaciones visibles, objeto de estudio en esta
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Es sabido que existen diversos tipos de energa: mecnica, trmica, electrosttica y electromagntica.

Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de propagacin (), por el tiempo que tarda en realizar un

Si a un cuerpo en reposo se le suministra energa mecnica, ste tiende a ponerse en movimiento transformando la energa

ciclo (Periodo ):

suministrada en energa cintica, energa que lleva consigo y que comunica a otros cuerpos si colisiona con ellos.

 =   (m/s s = m)

El calor es una forma de energa que se propaga por conveccin, conduccin o radiacin.
Cuando encendemos la luz, conectamos el filamento metlico de una lmpara incandescente a travs de una diferencia de

Frecuencia ( f )

potencial, lo cual hace fluir carga elctrica por el filamento de un modo parecido a como la diferencia de presin de una manguera

Se define como el nmero de periodos que tienen lugar en la unidad de tiempo.

de riego hace fluir el agua por su interior. El flujo de electrones constituye la corriente elctrica. Usualmente asociamos la corriente al

Como el periodo es inverso de la frecuencia,

movimiento de cargas en cables conductores, pero la corriente elctrica surge de cualquier flujo de carga. Cuando la corriente elctrica

 = 1 , la ecuacin anterior se transforma en:


f

se propaga a travs de los conductores y llega a un receptor se transforma en ste en otro tipo de energa.

 =  (m/s 1/s-1 = m)
f

Si el cuerpo o fuente emisora irradia energa, la propagacin se produce por radiacin en forma de ondas* que son las perturbaciones
fsicas que se propagan a travs de un determinado medio o en el vaco.
Las ondas mecnicas propagan este tipo de energa a travs de un medio material elstico. Son ondas longitudinales porque en ellas
coincide la vibracin de las partculas con la direccin de la propagacin. Dos ejemplos son las vibraciones de un muelle y el sonido.

y por consiguiente, la frecuencia es directamente proporcional a la velocidad de propagacin, e inversamente proporcional a la

En un muelle las vibraciones se propagan en una sola direccin y en el caso del sonido, se propagan tridimensionalmente.

longitud de onda.

Las ondas electromagnticas propagan energa producida por oscilaciones de campos elctricos y magnticos y no necesitan un

f =  (s-1 = ciclos/segundo = Hz)




medio material de propagacin. Por ejemplo, la luz.


Dentro de las diferentes formas de propagacin de las ondas se definen diversos regmenes. Desde el punto de vista de la luminotecnia,
nos interesa el rgimen peridico, que se define como aquel que se repite a intervalos regulares de tiempo y que se expresa

La longitud de onda disminuye con el aumento de la frecuencia.

grficamente mediante varias formas de onda.

La frecuencia es fija e independiente del medio por el que se propaga la onda, y por ello es una caracterstica importante para clasificar

Aqu, la forma de la onda representa oscilaciones como fenmenos en los que la magnitud fsica es funcin peridica de una variable

las ondas electromagnticas.

independiente (el tiempo), cuyo valor medio es nulo. Es decir, se trata de funciones armnicas simples o fundamentales, como el seno o
el coseno, de una sola variable, unidimensional y transversales (se propagan perpendicularmente a la direccin en que vibran las partculas).

Velocidad de propagacin (  )

En definitiva, existe un conjunto muy amplio de fenmenos fsicos, elctricos y electromagnticos, entre los que se incluye la electricidad, la luz,

La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de su rigidez. Si el medio es homogneo e

el sonido, las ondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas caractersticas quedan determinadas mediante el estudio de las ondas sinusoidales.

istropo, la velocidad de propagacin es la misma en todas las direcciones.

De ah que se utilice el concepto de radiacin de las ondas y las caractersticas que las definen.

Por ejemplo, la velocidad de propagacin del sonido en el aire, a 20 C, es de 3435 m/s, mientras que la velocidad de propagacin
de las ondas electromagnticas en el vaco es de 300.000 km/s = 3 108 m/s.
La ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con la longitud y frecuencia de la onda es

1.2. Caractersticas de las ondas

 =  f (m s-1 = m/s)

Longitud de Onda ()


Se define como la distancia recorrida por la onda en un periodo. En una onda transversal se puede definir como la distancia entre
dos mximos consecutivos o entre otros dos puntos cualesquiera que se encuentren en la misma fase (Fig. 1).

1.3. Espectro de frecuencias

Dado que las radiaciones electromagnticas son de la misma naturaleza y todas se propagan en el vaco a la misma velocidad
( = 3 108 m/s), las caractersticas que las diferencia es su longitud de onda, o lo que es lo mismo, su frecuencia ( =  f).
Entre las radiaciones electromagnticas debemos incluir los Rayos Gamma, Rayos X, Radiacin Ultravioleta, Luz, Rayos Infrarrojos,
Microondas, Ondas de Radio y otras radiaciones. El ojo humano es sensible a la radiacin electromagntica con longitudes de onda
comprendidas entre 380 y 780 nm. aproximadamente, margen que se denomina luz visible. Las longitudes de onda ms cortas del
espectro visible corresponden a la luz violeta y la ms larga a la luz roja, y entre estos extremos se encuentran todos los colores del arco
iris (Fig. 2). Las ondas electromagnticas con longitudes de onda ligeramente inferiores a las de la luz visible se denominan rayos

ultravioleta, y las que poseen longitudes de onda ligeramente superiores, se conocen como ondas infrarrojas. La radiacin trmica

emitida por los cuerpos a temperaturas ordinarias est situada en la regin infrarroja del espectro electromagntico. No existen lmites
en las longitudes de onda de la radiacin electromagntica; es decir, todas las longitudes de onda (o frecuencias) son tericamente

Figura 1. Longitud de onda .

posibles.
Hay que tener en cuenta que los intervalos de longitud de onda (o de frecuencia) en los que se divide el espectro electromagntico
no estn a veces bien definidos y frecuentemente se solapan. Por ejemplo, la ondas electromagnticas con longitudes de onda del

* Onda: Expresin grfica de una variacin peridica representada en amplitud y tiempo. La amplitud es el valor u ordenada mxima que toma la onda.

orden de 0,1 nm. suelen denominarse Rayos X, pero si se originan a partir de la radiactividad nuclear, se llaman Rayos Gamma.

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Captulo 1. LA LUZ

Amarillo
Naranja

Rojo

400x1012 Hz
384x1012 Hz
370x1012 Hz
Infrarrojos

20

Distribucin espectral de la luz del dia normal

780 nm.

20

700 nm.

40

600 nm.

60

40

500 nm.

Verde
Verde - Amarillo

60

380 nm.
400 nm.

Verde - Azul

80

780 nm.

Azul

80

700 nm.

Ail

100

600 nm.

Distribucin espectral de la luz visible

Distribucin espectral segn fabricantes de lmparas

Violeta

100

500 nm.

Rayos Ultravioleta
790x1012 Hz

300 nm.
320
340
360
380
400 nm.
420
440
460
480
500 nm.
520
540
560
580
600 nm.
620
640
660
680
700 nm.
720
740
760
780
800 nm.

380 nm.
400 nm.

Luz negra

Captulo 1. LA LUZ

Distribucin espectral de lmpara incandescente

Figura 3

Radiacin de una fuente con espectro discontinuo


La energa radiante de una fuente de descarga gaseosa, como la de vapor de sodio, vapor de mercurio, argn, nen, etc., consiste en
una radiacin integrada por pequeos intervalos de longitud de onda que se denominan picos de emisin.
Cada gas tiene una longitud de onda caracterstica de su radiacin, que depende de la estructura molecular del gas a travs del cual
tiene lugar la descarga.
Este tipo de descarga se denomina comnmente luminiscencia y se caracteriza porque son tipos de radiacin independientes de la
temperatura.
Las fuentes luminosas o lmparas de descarga ms usuales son los tubos fluorescentes, los de vapor de mercurio, los de vapor de sodio
y los de induccin.
Al igual que con la incandescencia, se obtiene la curva de distribucin espectral mediante el espectrorradimetro. La funcin

Figura 2. Clasificacin del espectro visible.

espectrorradiomtrica que se obtiene se indica en la Fig. 4, indicando en abscisas las longitudes de onda en nm. y en ordenadas los
Los fabricantes de lmparas suelen dar las curvas radioespectromtricas con valores comprendidos entre 380 nm. y 780 nm.

valores relativos de energa respecto a la mxima radiada que se toma como el 100%.

Como hemos visto, adems del metro, para expresar la longitud de onda se emplea tambin el nanmetro (nm.) y otras unidades

Tambin se suele dar en ordenadas la potencia especfica en mW/nm. de longitud de onda.

como son el Angstrom ()y la micra (m.).


1 m. = 10-60 m
1 nm. = 10 m
-90

1 .

= 10-10 m

Radiacin de una fuente con espectro continuo

100

100

80

80

60

60

40

40

20

20

Distribucin espectral de una lmpara


fluorescente de color blanco fro

El trmino incandescencia se aplica a los tipos de radiacin asociados con la temperatura.


Para saber cmo est distribuida la potencia radiada entre las longitudes de onda, se utiliza el espectrorradimetro. La funcin

780 nm.

700 nm.

380 nm.
400 nm.

780 nm.

700 nm.

- El filamento de la lmpara de incandescencia, como fuente ms comn de producir luz artificial.

600 nm.

- Un lingote o barra de acero caliente al rojo vivo.

500 nm.

380 nm.
400 nm.

- La llama de una combustin, como la vela, candil, etc.

600 nm.

radiacin se denomina incandescencia o radiacin de temperatura. Son fuentes de luz artificial incandescente:

500 nm.

Todo cuerpo, a cualquier temperatura que no sea el cero absoluto, irradia energa segn un amplio campo de longitud de onda. Esta

Distribucin espectral de una lmpara


de vapor de mercurio de color corregido

Figura 4

espectrorradiomtrica o curva de distribucin espectral que se obtiene se indica en la Fig. 3, en la que en abscisas se sitan las
longitudes de onda en nm. y en ordenadas los valores relativos de energa respecto a la mxima radiada que se toma como el 100%.

1.4. Naturaleza dual de la luz


La luz ha intrigando a la humanidad durante siglos. Las teoras ms antiguas consideraban a la luz como algo que era emitido por el
ojo. Posteriormente se comprendi que la luz deba proceder de los objetos que se vean y que entraba en el ojo produciendo la
sensacin de la visin. La cuestin de si la luz est compuesta por un haz de partculas o si es un cierto tipo de movimiento ondulatorio
ha sido una de las ms interesantes en la historia de la ciencia. Entre los proponentes y defensores de la teora corpuscular de la luz
el ms influyente fue sin duda Newton. Utilizando esta teora pudo explicar las leyes de la reflexin y de la refraccin. Sin embargo, su

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Captulo 1. LA LUZ

deduccin de la ley de la refraccin dependa de la hiptesis de que la luz se mueve con ms rapidez en el agua o en el vidrio que en
el aire, hiptesis que posteriormente se demostr que era falsa. Los principales proponentes de la teora ondulatoria de la luz fueron
Christian Huygens y Robert Hooke. Utilizando su propia teora de la propagacin de las ondas, Huygens fue capaz de explicar la reflexin
y la refraccin suponiendo que la luz viaja ms lentamente en el vidrio o el agua que en el aire. Newton se dio cuenta de las ventajas
de la teora ondulatoria de la luz, particularmente porque explicaba los colores formados por pelculas delgadas, que haba estudiado a
fondo. No obstante, rechaz la teora ondulatoria debido a la aparente propagacin rectilnea de la luz. En su poca no se haba
observado an la difraccin, desviacin del haz luminoso que permite rodear obstculos.
La teora corpuscular de la luz de Newton fue aceptada durante ms de un siglo. Luego, en 1801, Thomas Young revitaliz la teora
ondulatoria de la luz. Fue uno de los primeros en introducir la idea de interferencia como un fenmeno ondulatorio que se presentaba
tanto en la luz como en el sonido. Sus observaciones de las interferencias obtenidas con la luz fueron una clara demostracin de su
naturaleza ondulatoria. Sin embargo, el trabajo de Young no fue conocido por la comunidad cientfica durante ms de diez aos. Quizs
el mayor avance en lo que se refiere a la aceptacin general de la teora ondulatoria de la luz, se debi al fsico francs Augustin Fresnel
(1782-1827), que realiz extensos experimentos sobre interferencia y difraccin y desarroll la teora ondulatoria sobre una sana base
matemtica. En 1850, Jean Foucault midi la velocidad de la luz en el agua y comprob que es menor que en el aire, acabando as
con la teora corpuscular de la luz de Newton. En 1860, James Clerk Maxwell public su teora matemtica del electromagnetismo, que
predeca la existencia de ondas electromagnticas que se propagaban con una velocidad calculada mediante las leyes de la electricidad
y el magnetismo y que resultaba valer 3 x 108 m/s, el mismo valor que la velocidad de la luz. La teora de Maxwell fue confirmada en
1887 por Hertz, quien utiliz un circuito elctrico sintonizado para generar ondas y otro circuito semejante para detectarlas. En la
segunda mitad del siglo XIX, Kirchoff y otros cientficos aplicaron las leyes de Maxwell para explicar la interferencia y difraccin de la luz
y de otras ondas electromagnticas y apoyar los mtodos empricos de Huygens de construccin de ondas sobre una base matemtica
firme.
Aunque la teora ondulatoria es generalmente correcta cuando describe la propagacin de la luz (y de otras ondas electromagnticas),
falla a la hora de explicar otras propiedades de la luz, especialmente la interaccin de la luz con la materia. Hertz, en un famoso
experimento de 1887 que confirm la teora ondulatoria de Maxwell, tambin descubri el efecto fotoelctrico. Este efecto slo puede
explicarse mediante un modelo de partculas para la luz, como Einstein demostr slo unos pocos aos despus. As se volvi a
introducir un modelo corpuscular de la luz. Las partculas de la luz se denominan fotones y la energa E de un fotn est relacionada
con la frecuencia f de la onda luminosa asociada por la famosa relacin de Einstein E = h f (h = constante de Planck). No se logr
una comprensin completa de la naturaleza dual de la luz hasta la dcada de los 20 en el siglo XX, cuando los experimentos realizados
por los cientficos del momento (Davisson, Germer, Thompson y otros) demostraron que los electrones (y otras partculas) tambin
tenan una naturaleza dual y que presentan las propiedades de interferencia y difraccin adems de sus bien conocidas propiedades
de partculas.
En definitiva, la teora moderna de la mecnica cuntica de la radiacin luminosa acepta el hecho de que la luz parece tener una doble
naturaleza; por un lado, los fenmenos de propagacin de la luz encuentran mejor explicacin dentro de la teora electromagntica de
Maxwell (naturaleza fundamental ondulatoria electromagntica), y, por otro, la accin mutua entre la luz y la materia, en los procesos
de absorcin y emisin, es un fenmeno fotoelctrico (naturaleza corpuscular).

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Captulo 2.

EL OJO

2.1.

El ojo humano como rgano receptor de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.2.

Descripcin estructural del ojo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.3.

Formacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

2.4.

Curva de sensibilidad del ojo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

2.5.

Acomodacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

2.6.

Contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

2.7.

Adaptacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

2.8.

Deslumbramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

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Captulo 2. EL OJO

Captulo 2. EL OJO

g) Conos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran principalmente en la fvea. Son muy sensibles a los

2.1. El ojo humano como rgano receptor de luz

colores y casi insensibles a la luz. De ah que cumplan la funcin de discriminar los detalles finos y la de percibir los colores (Fig. 2).
El ojo es el rgano fisiolgico del sentido de la vista, mediante el cual se experimentan las sensaciones de luz y color. Para que se realice

h) Bastones o bastoncillos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran slo fuera de la fvea y ms

el proceso de la iluminacin, como accin y efecto de iluminar y ver, se requieren tres agentes:

concentrados en la periferia. Son muy sensibles a la luz y al movimiento, y casi insensibles al color. De ah que la misin de los

1) La fuente productora de luz o radiacin luminosa.

bastones sea la de percibir la mayor o menor claridad con que estn iluminados los objetos (Fig. 2).

2) Un objeto a iluminar que necesitamos que sea visible.

i) Mcula: Mancha amarilla situada en el polo posterior de la retina, sobre el eje ptico, donde se produce la fijacin ntida y precisa

3) El ojo, que recibe la energa luminosa y la transforma en imgenes que son enviadas al cerebro para su interpretacin.

de detalles y colores. En su centro se encuentra la fvea, que slo est formada por conos.

El estudio y descripcin de los componentes del ojo, as como el proceso que se realiza desde que la luz le llega y pasa por las vas y

j) Punto ciego: Punto de la retina por donde el nervio ptico conduce las imgenes o sensaciones de luz al cerebro. En este punto

centros visuales hasta que es interpretada por el cerebro, nos llevara al campo de la neurofisiologa. Aqu describiremos y expondremos

no hay fotorreceptores.

algunos comportamientos y conceptos del sentido de la vista, cuyo conocimiento es indispensable y contribuye a un mejor diseo de
las instalaciones de iluminacin.

Consecuencias prcticas de la funcin de conos y bastones


Cuando miramos un espacio iluminado con poca luz, por ejemplo, en la penumbra por la noche, la agudeza visual es baja, porque
no actan los conos y no se distinguen los colores ni los detalles, de ah el famoso refrn de que de noche todos los gatos son pardos.

2.2. Descripcin estructural del ojo

A esta visin nocturna se le llama escotpica y en ella intervienen esencialmente los bastones que captan con gran sensibilidad la mayor
o menor cantidad de luz y el movimiento de los objetos.

En la Fig. 1 se representa un corte longitudinal esquemtico del ojo humano, en el que se puede apreciar su constitucin anatmica.

Ello justifica que en algunos alumbrados pblicos de avenidas, carreteras, y grandes superficies se efecte el alumbrado con lmparas
de vapor de sodio que reproducen mal los colores, pero aportan gran cantidad de luz.
Por el contrario, con luz diurna o cuando el nivel de iluminacin se eleva lo suficiente, los objetos se ven con precisin y detalle porque
actan los bastones y principalmente los conos, con lo cual se pueden distinguir los colores. A la luz diurna se le llama visin fotpica.
En este caso la cantidad de luz exige ir acompaada de calidad, pues slo la cantidad producira irritabilidad en los ojos y

Humor vtreo

deslumbramientos muy molestos.

Prpado superior
Mancha amarilla

Humor acuoso

Globo ocular

Msculos oftlmicos

Eje visual
Crnea

Nervio ptico

Cristalino
Msculos oftlmicos

Clula
nerviosa

Iris
Msculo ciliar
Prpado inferior

Punto ciego

Esclertica

Retina

Granos
de pigmento

Coroides

Bastoncillo

Ampliacin de la retina

Figura 1. Constitucin del ojo humano.

Cono

Clula
pigmentaria

Figura 2. Parte fotosensible del ojo. Actuacin de bastoncillos y conos.


El ojo est constituido principalmente por los siguientes elementos:
a) Globo ocular: Cmara que tiene como funcin principal la formacin de la imagen en la retina.

2.3. Formacin de imgenes

b) Crnea: Tiene la misin de recibir y transmitir las impresiones visuales y constituye el componente ptico refractor fundamental del ojo.
c) Cristalino: Es una lente biconvexa, transparente e incolora situado tras el iris. Esta membrana elstica cambia su forma para enfocar

El campo visual del hombre est limitado por un ngulo de unos 130 en sentido vertical y de unos 180 en sentido horizontal.

los objetivos.

De los objetos iluminados o con luz propia situados en el campo de visual parten rayos luminosos que atraviesan la crnea y el humor

d) Iris: Lmina circular situada frente al cristalino y muy pigmentada. Puede contraer la pupila controlando la cantidad de luz que pasa

acuoso. El iris, mediante la abertura de la pupila, controla la cantidad de luz que se refracta a travs del cristalino para incidir finalmente

al cristalino.

en la retina, donde el pigmento fotosensible de los fotorreceptores la registran en imgenes invertidas y mucho ms pequeas de lo

e) Pupila: Orificio circular situado en el centro del iris y a travs del cual pasan los rayos luminosos. La abertura de este orificio la controla

natural, al igual que ocurre en la cmara fotogrfica. Una vez recibidas y formadas las imgenes en la retina, a travs del nervio ptico,

el iris y su constriccin se llama miosis y la dilatacin midriasis.

son enviados al cerebro, que se encarga de interpretarlas y rectificar su posicin (Fig. 3).

f) Retina: Es la pelcula interna posterior del ojo constituida por una membrana nerviosa, expansin del nervio ptico, que tiene la
funcin de recibir y transmitir imgenes o impresiones visuales. Contiene una finsima capa de clulas fotosensibles, conos y
bastones, que divergen del nervio ptico y que estn en la parte externa prximas a la capa pigmentada.

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Captulo 2. EL OJO

Captulo 2. EL OJO

100

400

Longitud de onda nm.


500
600

700

%
80

60

40

NOCHE

DIA

20

0
Figura 4. Curva de sensibilidad del ojo a las radiaciones monocromticas.
En ella se observa que para la luz blanca del da (fotpica), la mxima sensibilidad del ojo corresponde a la longitud de onda de 555
nm. y al color amarillo. La mnima sensibilidad corresponde a los colores rojo y violeta.
De esta forma, las fuentes luminosas cuyas longitudes de onda corresponden al amarillo verde son las que tienen ms eficacia,
aunque de peor calidad debido a que tal luz no es apropiada para nuestro ojo, acostumbrado a la luz blanca del Sol. De aqu que en
locales con alto nivel de iluminacin se realcen los colores naranja y rojo.

Figura 3. Formacin de imagen y su rectificacin en el cerebro.

En el caso de la luz nocturna (escotpica), el mximo de sensibilidad se desplaza hacia longitudes de onda menores (efecto Purkinje)
y, por consiguiente, las radiaciones de menor longitud de onda (azul violeta) producen mayor intensidad de sensacin con baja

En la tabla siguiente se hace un smil con la cmara fotogrfica.


Ojo humano
Cristalino (controla acomodacin)

iluminacin. Este efecto es de gran importancia cuando se proyectan locales con bajo nivel de iluminacin en los que se ven mejor los
colores azul y violeta.

Cmara fotogrfica
Objetivo (ajusta distancia entre objetivo y pelcula)

Pupila (controla adaptacin)

Diafragma - obturador (adapta exposicin y cantidad de luz)

Pigmento de los fotorreceptores

Emulsin de la pelcula

Retina (crea las imgenes)

Pelcula (crea las imgenes)

2.5. Acomodacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos, y obtener de esta forma
imgenes ntidas en la retina. Este ajuste se efecta variando la curvatura del cristalino y con ello la distancia focal por la contraccin o

Tabla 1

distensin de los msculos ciliares. Si el objetivo se encuentra prximo al ojo, la curvatura del cristalino se hace mayor que cuando est
lejos. En la mquina fotogrfica el ajuste se hace variando la distancia entre el objetivo y la pelcula sensible.

2.4. Curva de sensibilidad del ojo

La acomodacin o enfoque es ms fcil con altas luminancias* (iluminaciones) que obligan a una adaptacin de la pupila o modificacin
del diafragma en sentido de cierre. El resultado comn de esta accin es el aumento de la profundidad del campo, o lo que es lo

Las radiaciones de longitud de onda comprendidas entre 380 nm. (ultravioleta) y 780 nm. (infrarrojos) son transformadas por el ojo

mismo, visin ntida de objetos a diferente distancia del ojo o la cmara.

en luz. Fuera de esta gama el ojo no ve, es ciego y no percibe nada. Todas las fuentes luminosas tienen su propia radiacin o mezcla

La capacidad de acomodacin del ojo disminuye con la edad a consecuencia del endurecimiento del cristalino.

de ellas comprendida dentro de dichos lmites.


La luz blanca del medio da soleado es suma de todas las longitudes de onda del espectro visible. Si las hacemos llegar al ojo
independientemente y con la misma energa, se obtiene una curva como la de la Fig. 4, que ha sido elaborada por la C.I.E.* realizando

2.6. Contraste

medidas en gran nmero de personas.

Todos los objetos son percibidos por los contrastes de color y de luminancia que presentan las distintas partes de su superficie entre s
y en relacin al fondo en que aparece el objeto.

* Luminancia: Efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria de luz como si procede de una

* C.I.E.: Comisin Internacional de Iluminacin (Commission Internationale de lEclairage).

superficie que refleja.

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Captulo 2. EL OJO

Captulo 2. EL OJO

Para niveles de iluminacin suficientemente elevados, el ojo normal es sensible a los colores, mientras que para bajos niveles de
iluminacin los objetos son percibidos fundamentalmente por el contraste de luminancias que presentan con relacin al fondo. La
diferencia de luminancia entre objeto que se observa y su espacio inmediato, es lo que se conoce por contraste.

Lo
Lf

Color del objeto

Color del fondo

Negro

Amarillo

Verde

Blanco

Rojo

Blanco

Azul

Blanco

Blanco

Azul

Negro

Blanco

Amarillo

Negro

Blanco

Rojo

Blanco

Verde

Blanco

Negro
Tabla 2. Contrastes de colores.

Sensibilidad al contraste

Figura 5

Se trata de un concepto derivado del anterior que equivale al mnimo contraste de luminancias que puede ser percibido por el ojo
humano. Matemticamente sera el inverso del contraste.

En la Fig. 5 la superficie del objeto tiene una luminacia L0 y la superficie de fondo una luminancia Lf, por tanto se llama contraste

G=

K a la diferencia de estas dos luminancias, divididas por la de fondo, es decir:

K=

L0 Lf

Lf
L0 Lf

1
K

Por consiguiente, la mayor sensibilidad a los contrates que pueden lograrse es aproximadamente:

Lf

G=

K es, por tanto, un valor relativo entre luminancias.

1
0.01

= 100

Como hemos comentado, la visibilidad de un objeto situado sobre un fondo, depende de la diferencia de luminancias entre el objeto

Sin embargo, en las condiciones encontradas normalmente en la prctica, la sensibilidad a los contrastes es bastante ms pequea por

y el fondo. Un objeto claro sobre fondo oscuro, su contraste ser positivo (valores entre 0 e infinito), en cambio un objeto ms oscuro

las causas antes expuestas.

que su fondo se ver en silueta y su contraste ser negativo, variando entre 0 y (-1).
El contraste K puede ser positivo o negativo:
Si L0 > Lf

K > 0 contraste positivo (objeto ms claro que el fondo).

Si L0 < Lf

K < 0 contraste negativo (objeto ms oscuro que el fondo).

2.7. Adaptacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes iluminaciones de los objetos. Consiste en el ajuste del

El contraste K puede adquirir los siguientes valores:


Contraste positivo (objeto claro)
Contraste negativo (objeto oscuro)

tamao de la pupila para que la luminancia proyectada en la retina sea de un valor tolerable por las clulas sensibles. En su smil con

0<K<e

la cmara fotogrfica, sera la mayor o menor apertura del diafragma.

-1 < K < 0

Si la iluminacin es muy intensa, la pupila se contrae reduciendo la luz que llega al cristalino, y si es escasa, se dilata para captarla en

En los ejemplos de la Fig. 6, a) presenta un contrate fcil de distinguir, mientras que b) y c) ofrecen mayor dificultad.

mayor cantidad.
En iluminaciones de valores muy altos, la pupila se reduce a un dimetro de aproximadamente 2 mm., y en iluminaciones muy bajas,
se abre hasta aproximadamente 8 mm.
Cuando se pasa de un local con mucha iluminancia a otro completamente a oscuras, el ojo se ve sometido a un proceso de adaptacin
para cuyo ajuste total necesita unos 30 minutos; mientras que por el contrario, cuando se pasa de un local a oscuras a otro con mucha
iluminancia, dicho periodo es de unos segundos (Fig. 7).

Figura 6
Tambin existe un contraste de colores. En la Tabla 2 podemos ver unos ejemplos.

LUMINOTECNIA 2002

27

28

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 2. EL OJO

Captulo 2. EL OJO

Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por reflexin de la luz, a imgenes ms o menos netas de los focos

Fotosensibilidad relativa

100
%

luminosos. Incluso si su luminancia no es excesiva, estas imgenes son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual
y, especialmente, en la regin central de este campo.

80

Segn lo expuesto, se evitar en lo posible toda clase de superficies pulidas innecesarias (cristales sobre las mesas, etc.). En el caso
que se utilicen superficies semi-pulidas (encerados) se iluminarn por medio de fuentes con la menor luminancia posible y cuya

60

posicin se calcule en funcin de los reflejos que puedan obtenerse (filtros, rejillas, difusores, etc.).
En casos especiales, las imgenes que proporcionan reflexin podrn ser tiles (visin por efecto de silueta, examen de defectos en

40

superficies pulidas, composicin de imprenta, etc.).


20

10

20

30

40

50

Tiempo de adaptacin (min.)


Figura 7. Curva de fotosensibilidad relativa del ojo respecto al tiempo de adaptacin.

2.8. Deslumbramiento
Es un fenmeno de la visin que produce molestia o disminucin en la capacidad para distinguir objetos, o ambas cosas a la vez, debido
a una inadecuada distribucin o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el
tiempo.
Este fenmeno acta sobre la retina del ojo en la cual produce una enrgica reaccin fotoqumica, insensibilizndola durante un cierto
tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.
Los efectos que origina el deslumbramiento pueden ser de tipo psicolgico (molesto) o de tipo fisiolgico (perturbador). En cuanto a
la forma de producirse puede ser directo como el proveniente de fuentes luminosas (lmparas, luminarias o ventanas), que se
encuentren situadas dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia, especialmente superficies especulares
como las del metal pulido.
Las fuentes luminosas producen generalmente un deslumbramiento perturbador; ste es proporcional a la iluminacin producida por
la fuente de luz sobre la pupila del ojo, as como a un factor dependiente del ngulo q que forman la lnea recta R que une el ojo
Figura 9. Superficies que reflejan la luz.

con el foco F y el plano horizontal H que pasa por el ojo en la posicin de trabajo. En la Fig. 8 se indican los distintos

Deslumbramiento

deslumbramientos en funcin de este ngulo, habindose tomado como admisible un valor mnimo de 30.

10

20

30

40

50

60

Valores del ngulo


Figura 8. Deslumbramientos en funcin del ngulo q.

LUMINOTECNIA 2002

29

30

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 3.

PROPIEDADES PTICAS
DE LA MATERIA

3.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

3.2.

Reflexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

3.3.

Transmisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

3.4.

Absorcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

3.5.

Refraccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

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Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

3.1. Generalidades
Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa de un segundo medio, puede suceder, que retorne
al primero (reflexin), o que lo atraviese y que ingrese al segundo medio donde parte se convertir en otra forma de energa (absorcin)
y parte no cambiar (transmisin).
Dos, o los tres de dichos fenmenos ocurren simultneamente, y como la energa no se puede destruir, la suma de la energa
transmitida, absorbida y reflejada debe ser igual a la energa incidente.
Por lo tanto, la aplicacin de la luz en la forma ms conveniente exige un control y una distribucin que se consigue modificando sus
caractersticas a merced a los fenmenos fsicos de reflexin, absorcin y transmisin de la luz, sin olvidarnos de otro cuarto factor
conocido como refraccin.

3.2. Reflexin

Figura 2. Reflexin compuesta.

Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo, se generan nuevas ondas que se mueven
alejndose de la barrera. Este fenmeno se denomina reflexin.

Reflexin difusa (Fig. 3): Se produce cuando la luz que incide sobre una superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo el rayo

Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz se pierde debido al fenmeno de absorcin. La relacin entre

normal a la superficie el de mayor intensidad.

la luz reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de la superficie.

Este tipo de reflexin se produce en superficies como el papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de yeso, la nieve, etc.

Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidad de luz que refleja y la forma en que dicha luz es
reflejada se determina por las propiedades de reflexin de la superficie. Se distinguen cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexin
especular, reflexin compuesta, reflexin difusa y reflexin mixta. En estas propiedades de reflexin se fundamentan los sistemas
reflectores.
Reflexin especular (Fig. 1): Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a dos leyes fundamentales:
1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de incidencia se trazan en un mismo plano.
2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).

N
i

Figura 3. Reflexin difusa.


Reflexin mixta (Fig. 4): Es una reflexin intermedia entre la especular y la difusa, en la que parte del haz incidente se refleja y parte
se difunde. Este tipo de reflexin la presentan los metales no pulidos, el papel brillante y las superficies barnizadas.

Figura 1. Reflexin especular.


Reflexin compuesta (Fig. 2): A diferencia de lo que ocurre en la reflexin especular, no hay imagen de espejo de la fuente de luz, pero
el ngulo de intensidad mxima reflejada es igual al ngulo de incidencia. Esta reflexin ocurre cuando la superficie es irregular o rugosa.

Figura 4. Reflexin mixta.

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Captulo 3. PROPIEDADES

Superficie reflectora

PTICAS DE LA MATERIA

Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

% factor de reflexin

Plata brillante

92 - 97

Oro

60 - 92

Plata blanca (mate)

85 - 92

Nquel pulido

60 - 65

Cromo pulido

60 - 65

Aluminio pulido

67 - 72

Aluminio electroabrillantado

86 - 90

Aluminio vaporizado

90 - 95

Cobre

35 - 80

Hierro

50 - 55

Porcelana esmaltada

60 - 80

Espejos

80 - 85

Pintura blanca mate

70 - 80

Transmisin difusa (Fig. 6): Transmisin en la que el haz incidente se difunde por el medio, saliendo del mismo en mltiples direcciones.

Beige claro

70 - 80

A estos medios se les denomina traslcidos y los ms conocidos son los cristales esmerilados y los vidrios orgnicos opalizados. Los

Amarillo y crema claro

60 - 75

objetos colocados detrs de ellos no son distinguidos con precisin.

Techos acsticos

60 - 75

Verde muy claro

70 - 80

Verde claro y rosa

45 - 65

Azul claro

45 - 55

Gris claro

40 - 50

Rojo claro

30 - 50

Marrn claro

30 - 40

Beige oscuro

25 - 35

Marrn, verde y azul oscuros

5 - 20

Negro

3-4

Figura 5. Transmisin regular.

Tabla 1. Factor de reflexin para luz blanca da.


Figura 6. Transmisin difusa.

3.3. Transmisin
Transmisin mixta (Fig. 7): Es una forma de transicin de la transmisin, intermedia entre la regular y la difusa. Se presenta en vidrios

Es el paso de una radiacin a travs de un medio sin cambio de frecuencia de las radiaciones monocromticas que la componen. Este

orgnicos, vidrios orgnicos depulidos y cristales de superficie labrada. Aunque la difusin del haz de luz no es completa, los objetos no

fenmeno es caracterstico de ciertos tipos de vidrios, cristales, plsticos, agua y otros lquidos, y del aire.

se pueden observar claramente detrs del mismo aunque s su posicin.

Al atravesar el material, parte de la luz se pierde debido a la reflexin en la superficie del medio siguiente y parte se absorbe. La relacin
entre la luz transmitida y la luz incidente se denomina transmitancia del material.
En la transmisin se pueden diferenciar tres tipos: regular, difusa y mixta.
Transmisin regular (Fig. 5): En esta transmisin, el haz que incide sobre un medio, la atraviesa y sale de l como tal haz. Los medios
que cumplen esta propiedad, se les denomina cuerpos transparentes y permiten ver con nitidez los objetos colocados detrs de ellos.

Figura 7. Transmisin mixta.

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35

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Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

La refraccin vara segn la longitud de onda. Las ondas cortas (como la azul y la violeta) se transmiten ms que las ondas largas (como

3.4. Absorcin

por ejemplo las rojas). Este fenmeno se utiliza para separar la luz blanca en sus colores componentes atravesando un prisma de
Se denomina absorcin a la transformacin de la energa radiante en otra forma de energa, generalmente en forma de calor. Este

refraccin. El grado de la separacin de color, que depende del ngulo de incidencia y de las propiedades refractivas del material del

fenmeno es una caracterstica de todas las superficies que no son completamente reflectoras, y de los materiales que no son

prisma, se denomina dispersin.

totalmente transparentes. La relacin entre la luz absorbida y la luz incidente se denomina absortancia del material.
La absorcin de ciertas longitudes de onda de luz se denomina absorcin selectiva. En general, los objetos de color le deben su color
a la absorcin selectiva.

3.5. Refraccin
Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su direccin. Dicho cambio, se produce por una alteracin en la velocidad
de la luz. La misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y aumenta si es menor. Este cambio de velocidad y de direccin
se denomina refraccin.
Existen dos leyes de refraccin:
1. Cuando la onda pasa de un medio a otro, el rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de separacin de los medios
en el punto de incidencia, estn en el mismo plano.
2. La razn del seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante para los medios comprendidos.
Dicha constante se denomina ndice de refraccin, n, para ambos medios. La segunda ley de refraccin generalmente se denomina Ley
de Snell.

1
n1

n2

2
n1

Figura 8. Refraccin en el lmite entre dos medios.


n1 sen a1 = n2 sen a2 c

sen a1

n
= 2=n
sen a2 = n1

n1* = ndice de refraccin del primer medio.


n2* = ndice de refraccin del segundo medio.
a1 = ngulo de incidencia.
a2 = ngulo de refraccin.
Cuando el primer medio es el aire, n1 = 1 y la frmula es:
sen a1 = n2 sen a2
La distancia D en la Fig. 8. se conoce como desplazamiento. Dicho desplazamiento depende del ngulo de incidencia y del ndice de
refraccin. Cuando el rayo de incidencia es perpendicular a la superficie, la refraccin y el desplazamiento equivalen a cero.

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* ni se calcula por el cociente entre la velocidad de la luz en el aire y la velocidad de la luz en el medio i.

37

38

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 4.

EL COLOR

4.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

4.2.

Clasificacin de los colores segn el diagrama cromtico C.I.E. . . . . . 41

4.3.

Temperatura del color (Tc) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

4.4.

ndice de rendimiento de color (IRC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

4.5.

Efectos psquicos de los colores y su armona . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

LUMINOTECNIA 2002

39

40

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 4. EL COLOR

Captulo 4. EL COLOR

4.1. Generalidades

520

El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectro electromagn tico visible.

530

Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, al enviarlas al cerebro, son interpretadas como un conjunto
540

510

de sensaciones monocromticas que constituyen el color de la luz.


El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacin cromtica. A cada radiacin le corresponde una

550

denominacin de color, segn la clasificacin del espectro de frecuencias.


560

Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn sus propiedades pticas, pero en ellos ni se produce
ni tienen color. Lo que s tienen son propiedades pticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz que reciben, es decir: el
conjunto de sensaciones monocrom ticas aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende de la composicin

570

500

espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla o absorberla.

580

Fue Newton el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en el conjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar
un haz de luz blanca a travs de un prisma obtuvo el efecto que se indica en la Fig. 1.

Prisma

5.000
380 nm.
400 nm.

10.000

490

Luz blanca

590

3.200

600

2.500
800

6.500

24.000

500 nm.

610
620
630
650
700
750

480

600 nm.

470
460
450
400-380

700 nm.
780 nm.

Figura 2. Diagrama cromtico de la C.I.E.

Figura 1. Descomposicin de la luz blanca en el espectro del arco iris.

4.3. Temperatura de color (TC )

4.2. Clasificacin de los colores seg n el diagrama cromtico C.I.E.

En el diagrama cromtico C.I.E. de la Fig. 2 se ha dibujado la curva que representa el color que emite el cuerpo negro en funcin de
La evaluacin subjetiva de las superficies de los objetos, tal y como son percibidas por el ojo, se interpretan en funcin de los atributos

su temperatura. Se llama curva de temperatura de color del cuerpo negro, TC..

o cualidades del color. stas son:

La temperatura de color es una expresin que se utiliza para indicar el color de una fuente de luz por comparacin de sta con el color

a) Claridad o esplendor: Radiacin luminosa que recibimos segn la iluminancia que posea el objeto. Un objeto es ms claro cuanto

del cuerpo negro, o sea del radiante perfecto terico (objeto cuya emisin de luz es debida nicamente a su temperatura). Como

ms se aleja su color del negro en la escala de grises. Hace referencia a la intensidad.

cualquier otro cuerpo incandescente, el cuerpo negro cambia de color a medida que aumenta su temperatura, adquiriendo al principio,

b) Tono o matiz: Nombre comn del color (rojo, amarillo, verde, etc.). Hace referencia a la longitud de onda.

el tono de un rojo sin brillo, para luego alcanzar el rojo claro, el naranja, el amarillo y finalmente el blanco, el blanco azulado y el azul.

c) Pureza o saturacin: La proporcin en que un color est mezclado con el blanco. Hace referencia a la pureza espectral.

El color, por ejemplo, de la llama de una vela, es similar al de un cuerpo negro calentado a unos 1.800 K*, y la llama se dice entonces,

Para evitar la evaluacin subjetiva del color existe el diagrama cromtico en forma de tringulo, aprobado por la C.I.E., que se emplea

que tiene una temperatura de color de 1.800 K.

para tratar cuantitativamente las fuentes de luz, las superficies coloreadas, las pinturas, los filtros luminosos, etc.

Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida entre los 2.700 y 3.200 K, segn el tipo, por lo que su

Todos los colores estn ordenados segn tres coordenadas cromticas, x, y, z, cuya suma es siempre la unidad (x + y + z = 1) y cuando

punto de color determinado por las correspondientes coordenadas queda situado prcticamente sobre la curva del cuerpo negro. Esta

cada una de ellas vale 0333 corresponde al color blanco. Estas tres coordenadas se obtienen a partir de las potencias especficas para

temperatura no tiene relacin alguna con la del filamento incandescente.

cada longitud de onda. Se fundamenta en el hecho de que al mezclar tres radiaciones procedentes de tres fuentes de distinta

Por lo tanto la temperatura de color no es en realidad una medida de temperatura. Define slo color y slo puede ser aplicada a fuentes

composicin espectral se puede obtener una radiacin equivalente a otra de distinto valor. El resultado es el tringulo de la Fig. 2, en

de luz que tengan una gran semejanza de color con el cuerpo negro.

el que con dos coordenadas cualesquiera es suficiente para determinar el color de la radiacin resultante formada por la mezcla aditiva

La equivalencia prctica entre apariencia de color y temperatura de color, se establece convencionalmente segn la Tabla 1.

de tres componentes.

* K = Kelvin. Las temperaturas de la escala Kelvin exceden en 273 C a las correspondientes a la escala centrgada.

LUMINOTECNIA 2002

41

42

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Captulo 4. EL COLOR

Grupo de apariencia de color

Apariencia de color

Temperatura de color (K)

Clida

Por debajo de 3.300

Intermedio

De 3.300 a 5.300

Fro

Por encima de 5.300

Captulo 4. EL COLOR

Grupos de rendimiento de color en las lmparas


Para simplificar las especificaciones de los ndices de rendimiento en color de las lmparas que se utilizan en iluminacin, se han
introducido grupos de rendimiento en color como se indica en la Tabla 3.

Tabla 1
Grupo rendimiento
en color

4.4. ndice de rendimiento de color (IRC)

Rango
de rendimiento en Apariencia de color

Clido
1A

El dato de temperatura de color se refiere nicamente al color de la luz, pero no a su composicin espectral que resulta decisiva para

Ejemplos para usos preferible

IRC * 90

Intermedio

Igualaciones de color, exploraciones


clnicas, galerias de arte

la reproduccin de colores. As, dos fuentes de luz pueden tener un color muy parecido y poseer al mismo tiempo unas propiedades

Fro

de reproduccin cromtica muy diferentes.

Clido

Casas, hoteles, restaurantes,

El ndice de reproduccin cromtica (IRC), caracteriza la capacidad de reproduccin cromtica de los objetos iluminados con una fuente

Intermedio

tiendas, oficinas, escuelas, hospitales

1B

90 > IRC * 80

Intermedio

Imprenta, industria de pintura

reproduccin proporcionada por una luz patrn de referencia.

Clido

y textiles, trabajo industrial

Clido

de luz. El IRC ofrece una indicacin de la capacidad de la fuente de la luz para reproducir colores normalizados, en comparacin con la

Fuentes Luminosas

Tc (K)

IRC

Cielo azul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

10.000 a 30.000

85 a 100 (grupo 1)

Cielo nublado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

7.000

85 a 100 (grupo 1)

Luz solar da . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6.000

85 a 100 (grupo 1)

Ejemplos para uso aceptable

color (IRC o Ra)

80 > IRC * 60

Intermedio

Trabajo industrial

Oficinas, escuelas

Fro
3

60 > IRC * 40

Industrias bastas

Trabajo industrial
Trabajos bastos, trabajo

Lmparas descarga (excepto Na) . . . . . . . . . . . . . .


Luz da (halogenuros) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6.000

96 a 100 (grupo 1)

Blanco neutral. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3.000 a 5.000

70 a 84 (grupo 2)

Blanco clido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Menos de 3.000

40 a 69 (grupo 3)

Lmpara descarga (Na) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.900

Menos de 40

Lmpara incandescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.100 a 3.200

85 a 100 (grupo 1)

Lmpara fotogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3.400

85 a 100 (grupo 1)

Llama de vela o de buja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.800

40 a 69 (grupo 3)

40 > IRC * 20

industrial con bajo requerimiento


de rendimiento de color
Tabla 3. Grupos de rendimiento de color de las lmparas.

4.5. Efectos ps quicos de los colores y su armon a


Est comprobado que el color del medio ambiente produce en el observador reacciones psquicas o emocionales. Por ello, el emplear

Tabla 2

los colores de forma adecuada es un tema del mayor inters para los psiclogos, arquitectos, luminotcnicos y decoradores.
No se pueden establecer reglas fijas para la eleccin del color apropiado con el fin de conseguir un efecto determinado, pues cada caso
requiere ser tratado de una forma particular. Sin embargo, existe una serie de experiencias en las que se ha comprobado las sensaciones
que producen en el individuo determinados colores.
Una de las primeras sensaciones es la de calor o fro, de aqu que se hable de colores clidos y colores fros.
Los colores clidos son los que en el espectro visible van desde el rojo al amarillo verdoso, y los fros desde el verde al azul.
Un color ser ms clido o ms fro segn sea su tendencia hacia el rojo o hacia el azul, respectivamente.
Los colores clidos son dinmicos, excitantes y producen una sensacin de proximidad, mientras que los colores fros calman y
descansan, produciendo una sensacin de lejana.
Asimismo, la claridad del color tambin tiene sus efectos psicolgicos. Los colores claros animan y dan sensacin de ligereza, mientras
que los colores oscuros deprimen y producen sensacin de pesadez.
Cuando se combinan dos o ms colores y producen un efecto agradable, se dice que armonizan. La armona de colores se produce,
pues, mediante la eleccin de una combinacin de colores que es agradable y hasta placentera para el observador en una situacin
determinada.
De todo lo anterior, se deduce que el conocimiento de la curva de distribucin espectral de las fuentes de luz es imprescindible para
conseguir el efecto cromtico deseado.

LUMINOTECNIA 2002

43

44

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 5.

MAGNITUDES LUMINOSAS

5.1.

Flujo luminoso (Potencia luminosa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

5.2.

Cantidad de luz (Energa luminosa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

5.3.

Intensidad luminosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

5.4.

Iluminancia (Nivel de iluminacin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

5.5.

Luminancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

5.6.

Otras magnitudes luminosas de inters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

5.7.

Representacin grfica de magnitudes luminosas . . . . . . . . . . . . . . . 52

5.8.

Cuadro resumen de las magnitudes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

LUMINOTECNIA 2002

45

46

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

En la tcnica de la iluminacin intervienen dos elementos bsicos: la fuente productora de luz y el objeto que se va a iluminar.

5.2. Cantidad de luz (Energ a luminosa)

En este captulo vamos a ver las magnitudes y unidades de medida fundamentales, empleadas para valorar y comparar las cualidades
De forma anloga a la energa elctrica que se determina por la potencia elctrica en la unidad de tiempo, la cantidad de luz o energa

y los efectos de las fuentes de luz.

luminosa se determina por la potencia luminosa o flujo luminoso emitido en la unidad de tiempo.
La cantidad de luz se representa por la letra Q, y su unidad es el lumen por hora (lm h).
La frmula que expresa la cantidad de luz es:

5.1. Flujo luminoso (Potencia luminosa)

Q = F t (lm h)

La energa transformada por los manantiales luminosos no se puede aprovechar totalmente para la produccin de luz. Por ejemplo, una
lmpara incandescente consume una determinada energa elctrica que transforma en energa radiante, de la cual slo una pequea
parte (alrededor del 10%) es percibida por el ojo humano en forma de luz, mientras que el resto se pierde en calor.

5.3. Intensidad luminosa

El flujo luminoso que produce una fuente de luz es la cantidad total de luz emitida o radiada, en un segundo, en todas las direcciones.
Esta magnitud se entiende nicamente referida a una determinada direccin y contenida en un ngulo slido w.

De una forma ms precisa, se llama flujo luminoso de una fuente a la energa radiada que recibe el ojo medio humano seg n su

Al igual que a una magnitud de superficie corresponde un ngulo plano que se mide en radianes, a una magnitud de volumen le

curva de sensibilidad y que transforma en luz durante un segundo.

corresponde un ngulo slido o estreo que se mide en estereorradianes.

El flujo luminoso se representa por la letra griega F y su unidad es el lumen (lm). El lumen es el flujo luminoso de la radiacin

El radin se define como el ngulo plano que corresponde a un arco de circunferencia de longitud igual al radio (Fig. 2).

monocromtica que se caracteriza por una frecuencia de valor 540 1012 Hz. y por un flujo de energa radiante de 1/683 W. Un watio
de energa radiante de longitud de onda de 555 nm. en el aire equivale a 683 lm aproximadamente.

=1

Medida del flujo luminoso


La medida del flujo luminoso se realiza en el laboratorio por medio de un fotoelemento ajustado segn la curva de sensibilidad fotpica

= 1 radin

del ojo a las radiaciones monocromticas, incorporado a una esfera hueca a la que se le da el nombre de Esfera de Ulbricht (Fig. 1), y
en cuyo interior se coloca la fuente a medir. Los fabricantes dan el flujo de las lmparas en lmenes para la potencia nominal.

r=1

(total) = 2 radianes
Figura 2. ngulo plano.
El estereorradin se define como el ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico cuya superficie es igual al cuadrado del radio
de la esfera (Fig. 3).

1cd
Figura 1. Esfera de Ulbricht.

r = 1m.

= 1 Lm
E = 1 Lux
S = 1 m2

Rendimiento luminoso (Eficacia luminosa)


El rendimiento luminoso de una fuente de luz, indica el flujo que emite la misma por cada unidad de potencia elctrica consumida para
su obtencin.

1cd

Se representa por la letra griega e, siendo su unidad el lumen/watio (lm/W).


La frmula que expresa la eficacia luminosa es:
=

(total) = 4 estereorradianes
(lm/W)

Figura 3. ngulo slido.

Si se lograse fabricar una lmpara que transformara sin prdidas toda la potencia elctrica consumida en luz a una longitud de onda de

La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una direccin por unidad de ngulo slido en esa direccin.

555 nm., esta lmpara tendra el mayor rendimiento posible, cuyo valor sera 683 lm/W.

Su smbolo es , su unidad es la candela (cd), y la frmula que la expresa:


=

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LUMINOTECNIA 2002

(lm/sr)

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen en un ngulo

Superficie vista o aparente

slido de un estereorradi n (sr).


Segn el S.I.*, tambin se define candela como la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin
monocromtica de frecuencia 540 1012 Hz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watios por estereorradin.

Superficie aparente = Superficie real x cos

5.4. Iluminancia (Nivel de iluminacin)

La iluminancia o nivel de iluminacin de una superficie es la relacin entre el flujo luminoso que recibe la superficie y su rea. Se
simboliza por la letra E, y su unidad es el lux (lx).

Superficie real

La frmula que expresa la iluminancia es:

Figura 5. Luminancia de una superficie.


=

(lx = lm/m2)
El rea proyectada es la vista por el observador en la direccin de observacin. Se calcula multiplicando la superficie real iluminada por

Se deduce de la frmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente sobre una superficie, mayor ser su iluminancia, y que, para

el coseno del ngulo que forma su normal con la direccin de la intensidad luminosa (Fig. 5).

un mismo flujo luminoso incidente, la iluminancia ser tanto mayor en la medida en que disminuya la superficie.

Se representa por la letra L, siendo su unidad la candela/metro cuadrado llamada nit (nt), con un submltiplo, la candela/centmetro

Segn el S.I., el lux se define como la iluminancia de una superficie que recibe un flujo luminoso de un lumen, repartido sobre un

cuadrado o stilb, empleada para fuentes con elevadas luminancias.

metro cuadrado de superficie.

1cd

1nt =

Medida del nivel de iluminacin

1m2

1stilb =

1cd
1cm2

La frmula que la expresa es la siguiente:

La medida del nivel de iluminacin se realiza por medio de un aparato especial denominado luxmetro, que consiste en una clula
fotolectrica que, al incidir la luz sobre su superficie, genera una dbil corriente elctrica que aumenta en funcin de la luz incidente.

L=

Dicha corriente se mide con un miliampermetro, de forma analgica o digital, calibrado directamente en lux (Fig. 4).

cos

donde:
S cos = Superficie aparente.
La luminancia es independiente de la distancia de observacin.

Medida de la luminancia
A

La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado luminancmetro o nitmetro. Se basa en dos sistemas

pticos, uno de direccin y otro de medicin (Fig. 6).


El de direccin se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida
en corriente elctrica y recogida en lectura analgica o digital, siendo los valores medidos en cd/m2.
1
2
3

Figura 4. Luxmetro.

5.5. Luminancia
Se llama Luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria
que produce luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz.

1
2
3

1
2
3

1
2
3

La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este trmino ha
sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminacin, aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores
sino brillo, como atributo del color. La percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. Se puede decir,
por lo tanto, que el ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminacin (a igual iluminacin, diferentes objetos tienen luminancia
distinta porque tienen distinto poder de reflexin).
La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la intensidad luminosa de una fuente de luz, en una direccin, y la
superficie de la fuente proyectada seg n dicha direccin.
Figura 6. Luminancmetro.
* S.I. c Sistema Internacional.

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50

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Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

5.6.9. Factor de mantenimiento

5.6. Otras magnitudes luminosas de inter s

Coeficiente que indica el grado de conservacin de una instalacin.

5.6.1. Coeficiente de utilizacin


Relacin entre el flujo luminoso recibido por un cuerpo y el flujo emitido por una fuente luminosa.
Unidad

Smbolo

Relacin

Unidad

Smbolo

Fm

Relacin

Fm = Fpl Fdl Ft Fe Fc

Fpl = factor posicin lmpara

Fdl = factor depreciacin lmpara

Ft = factor temperatura
Fe = factor equipo de encendido

5.6.2. Reflectancia

Fc = factor conservacin de la instalacin

Relacin entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusin) y el flujo recibido.
Unidad

Smbolo

Relacin

5.7. Representacin grfica de magnitudes luminosas

El conjunto de la intensidad luminosa de una fuente de luz en todas las direcciones constituye lo que se conoce como distribucin

5.6.3. Absortancia

luminosa. Las fuentes de luz utilizadas en la prctica tienen una superficie luminosa ms o menos grande, cuya intensidad de radiacin

Relacin entre el flujo luminoso absorbido por un cuerpo y el flujo recibido.


Unidad

Smbolo

Relacin

se ve afectada por la propia construccin de la fuente, presentando valores diversos en las distintas direcciones.
Con aparatos especiales (como el Goniofotmetro) se puede determinar la intensidad luminosa de una fuente de luz en todas las

direcciones del espacio con relacin a un eje vertical. Si representamos por medio de vectores (I) la intensidad luminosa de una fuente

de luz en las infinitas direcciones del espacio, engendramos un volumen que representa el valor del flujo total emitido por la fuente, el
cual viene definido por la expresin:

5.6.4. Transmitancia

!r

Unidad

Smbolo

Relacin

= d

Relacin entre el flujo luminoso transmitido por un cuerpo y el flujo recibido.

El slido que obtenemos recibe el nombre de slido fotomtrico. En la Fig. 7 se puede apreciar el slido fotom trico de una lmpara
t

incandescente.

180

5.6.5. Factor de uniformidad media

160

140

Relacin entre la iluminacin mnima y la media, de una instalacin de alumbrado.


Unidad

Smbolo

Um

Relacin

Um =

120

min
med

5.6.6. Factor de uniformidad extrema


100

Relacin entre la iluminacin mnima y mxima, de una instalacin de alumbrado.


Unidad

Smbolo

Ue

Relacin

Ue =

80

min
max

5.6.7. Factor de uniformidad longitudinal


Relacin entre la luminacia mnima y mxima longitudinal, de una instalacin de alumbrado.
Unidad

Smbolo

UL

Relacin

UL =

40

Lmin longitudinal

Figura 7. Slido fotomtrico de una lmpara incandescente.

Lmax longitudinal

5.6.8. Factor de uniformidad general

Si hacemos pasar un plano por el eje de simetra de la fuente luminosa, por ejemplo, un plano meridional, obtenemos una seccin

Relacin entre la luminancia mnima y media, de una instalacin de alumbrado.


Unidad

Smbolo

U0

Relacin

U0 =

60
20

limitada por una curva que se denomina curva fotom trica o curva de distribucin luminosa (Fig. 8).

Lmin
Lmed

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Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

180

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

El de la Fig.10 es simtrico, y tiene idnticas curvas para cualquiera de los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente

150

para su identificacin fotomtrica. El ejemplo de la Fig. 11 es asimtrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario

120

80

conocer todos los planos.

60

900 675 450 225

40
cd

90

60o

20
40
60
80

30o

60

0o

30o

Unidad = cd/1000 lm

100

C=90

120

C=45

C=0

Figura 10. Curva de distribucin fotomtrica simtrica.

140
0

30

Figura 8. Curva fotomtrica de una lmpara incandescente.

320

Mediante la curva fotomtrica de una fuente de luz se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en cualquier direccin,

240

80 0

70o

dato necesario para algunos clculos de iluminacin.


Las direcciones del espacio por las cuales se radia una intensidad luminosa las podemos determinar por dos coordenadas. Uno de los

C=

18
0

eje de rotacin
planos "C"

sistemas de coordenadas ms usado para la obtencin de curvas fotomtricas es el C -  que podemos ver en la Fig. 9.

50o

30o
C

0
=9

10o 0o

Unidad = cd/1000 lm
C=90

C=45

C=0

Figura 11. Curva de distribucin fotomtrica asimtrica.

C=

270

= 180

e je

de

C=

inc

li n

aci

Otro mtodo de representar la distribucin del flujo luminoso es el diagrama de curvas isocandelas (Fig. 12) el cual consiste en imaginar
la luminaria en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen por una lnea los puntos de igual intensidad (curvas

isocandelas). Generalmente las luminarias tienen como mnimo un plano de simetra, por lo que se desarrolla solamente una

= 90

semiesfera.

= 0

La
do
La
cal
do
ace zada
ra

Figura 9. Sistema de coordenadas C - .


Las curvas fotomtricas se dan referidas a un flujo luminoso emitido de 1.000 lm. y, como el caso ms general es que la fuente de luz
emita un flujo superior, los valores de la intensidad luminosa correspondientes se hallan mediante una regla de tres simple.
Cuando alojamos una lmpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando un volumen cuya forma es distinta, ya que
depende de las caractersticas propias del reflector. Por consiguiente, las curvas de distribucin segn los distintos planos son diferentes.
En las dos siguientes figuras podemos ver dos ejemplos en los que se han representado las curvas de distribucin de dos reflectores.

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54

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Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

280 290 300 310 320 330 340 350 C=0 10

-90

-80

20

30

40

50

60

70

80

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

OBSERVADORES: A, B Y C

90

80

1
5
10

90

-70

80

6h

5h

4h

LADO ACERA

3h
1

2h

70

80

3h
5

70
50

20
30

-60

2h

40
50
60

60 40

20
30

60

h
10

-50
60

-40

50

2h

LADO CALZADA
Calzada R2
Qo = 0.07

40
-30

30
-20
-10

GM=0

3h

20

10

Lmax=100%
fl=0.152

Imax=100%

Figura 12. Curvas isocandelas.

Figura 14. Curvas isoluminancias.

Esta forma de representacin es mucho ms completa, pero tiene el inconveniente de que se necesita una mayor experiencia para su
interpretacin.

5.8. Cuadro resumen de las magnitudes

El flujo emitido por una fuente luminosa proporciona una iluminacin (iluminancia) en una superficie, cuyos valores se miden en lux.
Si proyectamos estos valores sobre un mismo plano y unimos por medio de una lnea los de igual valor, entonces daremos lugar a las

Magnitud

curvas isolux (Fig. 13).

LADO ACERA
5

30
40

20
80

60
50

70

Smbolo

Unidad

Relaciones

Flujo Luminoso

Lumen (lm)

F=I q

Eficacia Luminosa

Lumen por watio (lm/W)

Cantidad de luz

Lumen hora (lm h)

Intensidad luminosa

Iluminancia

10

3h
6h

5h

4h

3h

2h

2h

3h

Lmax=100%
fl=0.154

(cd = lm/sr)
Lux (lx)

(lx = lm/m2)

L=

Coeficiente iluminacin

Reflectancia

Stilb = cd/cm2

Absortancia

Transmitancia

Factor unifomidad media

Um

Um =

Factor unifomidad extrema

Ue

Ue =

Factor de uniformidad longitudinal

UL

Factor de uniformidad general

U0

Factor mantenimiento

Fm

Por ltimo tenemos las luminacias, que dependen del flujo luminoso reflejado por una superficie en la direccin del observador. Los

Tabla 1. Resumen de las magnitudes luminosas.

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56

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UL =

S cos

Figura 13. Curvas isolux.

valores se miden en candelas por metro cuadrado (cd/m2) y su representacin nos viene dada por las curvas isoluminancias (Fig. 14).

LADO CALZADA

Candela (cd)

Nit = cd/ m

Q=F t

Luminancia
5

2h

e
r

min
med
min
max

Lmin longitudinal
Lmax longitudinal

U0 =

Lmin
Lmed

Fm = Fpl Fdl Ft Fe Fc

Captulo 6.

PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

6.1.

Ley de la inversa del cuadrado de la distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

6.2.

Ley del coseno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

6.3.

Iluminacin normal, horizontal, vertical y en planos inclinados . . . . . . 61

6.4.

Relaciones de iluminancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

6.5.

Ley de Lambert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

LUMINOTECNIA 2002

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

6.1. Ley de la inversa del cuadrado de la distancia


La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos
Desde los experimentos primitivos se ha comprobado que las iluminancias producidas por las fuentes de luz disminuyen inversamente

en el punto iluminado.

con el cuadrado de la distancia desde el plano a iluminar a la fuente. Se expresa por la frmula siguiente:
=

d2

En la Fig. 2 se representan dos fuentes de luz F y F con igual intensidad luminosa (I) y a la misma distancia (d) del punto P. A la fuente
F con un ngulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos0 = 1, y produce una iluminacin en el punto P de valor:

(lx)

donde es el nivel de iluminacin en lux (lx), es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz

F'

al plano receptor perpendicular.


De esta forma podemos establecer la relacin de iluminancias 1 y 2 que hay entre dos planos separados una distancia d y D de la

fuente de luz respectivamente:


1 d2 = 2 D2

60

D2
=
2 = d2

P
d

S2
Figura 2. Iluminancia en un punto desde dos fuentes de luz con diferente ngulo de incidencia.

S1

p =

cos 0 =

d2

1 c p =

d2

(lx)

De la misma forma el F con un ngulo = 60, al que corresponde el cos60 = 05, producir en el mismo punto una iluminacin

E2

de valor:

E1

d2

p =

d2

cos 60 =

0 5 c p =

d2

d2

(lx)

Por lo tanto, p = 05 p, es decir, para obtener la misma iluminacin en el punto P, la intensidad luminosa de la fuente F debe ser

el doble de la que tiene la fuente F.


En la prctica, generalmente no se conoce la distancia d del foco al punto considerado, sino su altura h a la horizontal del punto.

Empleando una sencilla relacin trigonomtrica y sustituyendo sta en la ecuacin inicial, obtenemos una nueva relacin en la cual
interviene la altura h:

Figura 1. Distribucin del flujo luminoso sobre distintas superficies.

cos =

cd=

h
cos

Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies perpendiculares a la direccin del flujo luminoso. Sin embargo,
se puede suponer que la ley es lo suficientemente exacta cuando la distancia a la que se toma la medicin es, por lo menos, cinco
veces la mxima dimensin de la luminaria (la distancia es grande con relacin al tamao de la zona fuente de luz).

p =

d2

cos =

( )

cos =

h2

cos2 cos

cos

6.2. Ley del coseno


p =

En el caso anterior la superficie estaba situada perpendicularmente a la direccin de los rayos luminosos, pero cuando forma con sta
un determinado ngulo a, la frmula de la ley de la inversa del cuadrado de la distancia hay que multiplicarla por el coseno del ngulo
correspondiente cuya expresin constituye la llamada ley del coseno, que se expresa como:
=

d2

cos (lx)

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60

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h2

cos3

(lx)

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Iluminacin vertical

6.3. Iluminacin normal, horizontal, vertical y en planos inclinados

En este caso tambin aplicamos directamente la ley del coseno, y obtenemos que:

En la Fig. 3 la fuente F ilumina tres planos situados en posiciones normal, horizontal y vertical respecto al mismo. Cada uno de ellos

V = N cos

tendr una iluminancia llamada:

(lx)

Entre los ngulos y existe una relacin sencilla, ya que ambos pertenecen a un tringulo rectngulo.

EN = Iluminancia normal.

+ + 90 = 180

EH = Iluminancia horizontal.

= 90 -

Aplicando relaciones trigonomtricas:

EV = Iluminancia vertical.

cos = cos(90 - ) = cos90 cos + sen90 sen


Por lo tanto, cos = sen. Sustituimos este valor en la expresin y obtenemos que:

V = N sen

Iluminacin
vertical

M2
I
d

d2

(lx)

sen

(lx)

Podemos expresar la ecuacin en funcin de la altura h que existe entre la fuente F y el punto M.

V =

V =

n
ci
in a al
m
m
Ilu n o r

h2

cos2 sen

(lx)

Iluminacin en planos inclinados


El plano vertical puede cambiar a travs de un ngulo  como el que aparece en la Fig. 4. Dicho ngulo  es el que forma el plano

Iluminacin
horizontal

M1

vertical que contiene al punto P con el plano de incidencia de la luz.

Figura 3. Iluminancia normal, horizontal y vertical.

Vamos a determinar la iluminancia normal, horizontal y vertical para el punto M de la Fig. 3.

Iluminacin normal
Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia:
N =

Figura 4. Iluminancia en el punto P.

(lx)

d2

Teniendo esto en cuenta, la expresin anterior se transforma en:

donde I es la intensidad luminosa bajo el ngulo a. Prcticamente, slo se considera la iluminancia normal de un punto en el caso que
ste se encuentre situado en la vertical de la fuente sobre el plano horizontal (punto M1), por lo que la frmula anterior se convierte en:
N =

PI =

(lx)

h2

h2

cos2 sen cos

(lx)

h es la altura vertical de la fuente de luz sobre el plano horizontal que contiene al punto P.

y tambin cuando est situado en lnea recta con la fuente sobre el plano vertical (punto M2), siendo la iluminancia:
N =

6.4. Relaciones de iluminancia

(lx)

a2

Se han propuesto diferentes conceptos para describir la luz que proviene de otras direcciones que la vertical, entre los que se incluyen los que
vamos a ver a continuacin. stos se deben considerar como parmetros de confort junto con otros como el nivel de iluminacin (iluminancia).

Iluminacin horizontal
Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:
H = N cos =

Vertical / Horizontal
cos

La experiencia obtenida de las instalaciones de alto nivel de iluminacin con un buen control del deslumbramiento, indica que la relacin

(lx)

entre la iluminancia vertical (EV) y la iluminancia horizontal (EH) para un buen modelado* no debe ser inferior a 025 en las principales

Esta expresin la podemos expresar en relacin con la altura h que existe entre la fuente F y el punto M (d = h / cos):
H =

h2

cos3

direcciones de la visin.
V

(lx)

0 25

* Modelado: Habilidad de la luz para revelar la textura y forma tridimensional de un objeto creando juegos de luces y sombras.

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Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

j
la luz proviene de una sola direccin (por ejemplo la luz del Sol), = (es decir, sombras oscuras). Bajo estas condiciones, el ndice
j
de modelado es / = / s = 4.

Vectorial / Esf rica


Los efectos de la iluminacin direccional se pueden describir en parte por la iluminancia vectorial y la relacin entre la iluminancia
vectorial y la esfrica.
El vector iluminancia en un punto tiene una magnitud igual a la diferencia mxima en iluminancia sobre elementos de superficie
diametralmente opuestos en un pequeo disco (Fig. 5) ubicados en un punto, siendo su direccin del elemento de mayor iluminancia

Por lo tanto, el ndice de modelado puede tener valores entre 0 y 4.


j
El vector debe tener una direccin descendente (preferentemente entre 45 y 75 a la vertical) para obtener una apariencia natural

hacia el de menor iluminancia.

de las facciones humanas.

Cil ndrica / Horizontal


Un concepto alternativo para describir el efecto de modelado es la relacin entre iluminancia cilndrica y la iluminancia horizontal en

Ef

un punto.
La iluminancia cilndrica media C en un punto es la iluminancia media sobre la superficie curva de un pequeo cilindro ubicado en
el punto (Fig. 7). Salvo indicacin contraria, el eje del cilindro debe ser vertical.

Er
E
Figura 5. Vector ilumanacia E = Ef Er.
La media esfrica en un punto es la iluminancia media sobre toda la superficie de una pequea esfera ubicada en dicho punto (Fig. 6).

EC
Figura 7. Iluminacia cilndrica media EC.
La iluminancia cilndrica en un punto es igual a la iluminancia vertical media en todas las direcciones en dicho punto. Se logra un
buen modelado cuando la relacin es :
0'3

C
H

Cabe destacar que en general la direccin es tomada en cuenta automticamente, por lo tanto no se necesita especificarla
adicionalmente, como en el caso de la relacin vectorial / esfrica: cuando la luz proviene directamente de arriba, C = 0 y C / H

Es

= 0; cuando la luz es horizontal, H = 0 y C / H j q.

Figura 6. Iluminancia media esfrica ES.

Vertical / Semicil ndrica

La intensidad direccional de la iluminacin se puede indicar por el ndice de modelado dado por la relacin entre la iluminancia vectorial

Las pruebas que se han llevado a cabo relacionadas con la iluminacin de reas exteriores para peatones (con niveles de iluminacin

y la iluminancia esfrica media:

bajos) han demostrado que la relacin entre la iluminancia vertical y la semicilndrica proporciona una media til de aceptacin de

modelado de las facciones humanas, para esta rea de aplicacin.

La iluminancia semicilndrica semincil en un punto en una direccin horizontal dada es la iluminancia media sobre una superficie curva

Si la medimos utilizando una esfera de radio r que recibe un haz de luz con flujo luminoso F, esta es:
S =

de un semicilindro pequeo vertical ubicado en dicho punto con una superficie curva enfocada a la direccin especificada (Fig. 8).

4 r2

La iluminancia E en un elemento de la superficie de radio r es:


=

r2

j
En una habitacin con luz difusa y con piso, paredes y cielorraso con reflexin difusa, tenemos que j 0 (es decir, no existen

j
sombras). Bajo estas condiciones, el ndice de modelado es / sj 0. En cambio, en una habitacin completamente oscura donde

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64

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Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Esem
Figura 8. Iluminancia semicilndrica.
La iluminacin de relieve bien equilibrada (ni muy chata ni muy dura) se obtiene a:
08

V
semincil

13

Las relaciones extremas son:


Cero

modelado muy duro.

(/2) = 157

modelado muy chato.

6.5. Ley de Lambert


Existen superficies emisoras o difusas que al observarlas desde distintos ngulos se tiene la misma sensacin de claridad. A estas
superficies se las denomina emisores o difusores perfectos.
Si L0 es la luminancia segn la normal y L la luminancia segn el ngulo de observacin , se verifica que L = L0 para cualquier
ngulo .
Como L0 =

0
S

y L =

S cos

, se cumple la ecuacin:
= 0 cos

Esta relacin se conoce como Ley de Lambert y slo la cumplen los emisores o difusores perfectos.

Lo
L
Io
I

Superficie
Figura 9. Invariabilidad de la luminancia con el ngulo de incidencia.

LUMINOTECNIA 2002

65

66

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7.

LUMINARIAS

7.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

7.2.

Clasificacin de luminarias por el grado de proteccin elctrica . . . . . 70

7.3.

Clasificacin de luminarias por condiciones operativas . . . . . . . . . . . . 70

7.4.

Grado de inflamabilidad de la superficie de montaje . . . . . . . . . . . . . 71

7.5.

Clasificacin de las luminarias por sus condiciones de servicio . . . . . 72

7.6.

Datos bsicos fotomtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

7.7.

Eficiencia de las luminarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

LUMINOTECNIA 2002

67

68

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

7.1. Generalidades

7.2. Clasificacin de luminarias por el grado de proteccin el ctrica

Debido a la muy alta luminancia de las lmparas, es preciso aumentar la superficie aparente de emisin para evitar molestias visuales

Las luminarias deben asegurar la proteccin de las personas contra los contactos elctricos. Segn el grado de aislamiento elctrico, las

(deslumbramientos). Por otro lado, es necesario apantallar las lmparas para protegerlas de los agentes exteriores y para que dirijan el

luminarias pueden clasificarse como:

flujo en la forma ms adecuada a la tarea visual.

Clase 0: Luminaria con aislamiento funcional, pero sin aislamiento doble ni reforzado en su totalidad y sin conexin a tierra.

De esta forma, los distintos estudios e investigaciones contemporneos le dan una importancia capital al conjunto formado por la

Clase I: Luminaria con al menos aislamiento funcional en su totalidad y con el terminal o contacto de conexin a tierra.

lmpara y la luminaria.

Clase II: Luminaria con aislamiento doble y/o aislamiento reforzado en su totalidad y sin provisin para descarga a tierra.

Segn la Norma UNE-EN 60598-1*, se define luminaria como aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma la luz emitida

Clase III: Luminaria diseada para ser conectada a circuitos de voltaje extra-bajo, y que no tiene circuitos, ni internos ni externos, que

por una o varias l mparas y que comprende todos los dispositivos necesarios para el soporte, la fijacin y la proteccin de l mparas,

operen a un voltaje que no sea el extra-bajo de seguridad.

(excluyendo las propias l mparas) y, en caso necesario, los circuitos auxiliares en combinacin con los medios de conexin con la red
de alimentacin.

7.3. Clasificacin de luminarias por condiciones operativas

Elementos generales
Con independencia de otras definiciones que puedan ser ms o menos descriptivas, podramos definir la luminaria como un objeto

El sistema IP (International Protection Proteccin Internacional) fijado por la UNE-EN 60598 clasifica las luminarias de acuerdo con el

formado por un conjunto de elementos destinados a proporcionar una adecuada radiacin luminosa de origen elctrico. La

grado de proteccin que poseen contra el ingreso de cuerpos extraos, polvo y humedad. El trmino cuerpos extraos incluye aquellos

materializacin de esos elementos pasa en cada caso por la conjuncin entre un buen diseo formal y una razonable economa de

elementos herramientas y dedos que entran en contacto con las partes que llevan energa.

medios.

La designacin para indicar los grados de proteccin consiste en las letras caractersticas de IP seguidas por dos nmeros (tres nmeros

Al primero corresponde resolver el control luminoso segn las necesidades, que es el fin primordial; un control trmico que haga estable

en Francia) que indican el cumplimiento de las condiciones establecidas en las tablas 1., 2. y 3. El primero de estos nmeros es una

su funcionamiento; y un control elctrico que ofrezca las debidas garantas al usuario. Al segundo corresponde prever un producto de

indicacin de la proteccin contra el ingreso de cuerpos extraos y polvo, el segundo nmero indica el grado de sellado para evitar el

fabricacin slida y eficaz; una relativa sencillez en su instalacin; y un mnimo mantenimiento durante su uso.

ingreso de agua, mientras que el tercer nmero en el sistema francs indica el grado de resistencia a los impactos.

En cuanto a los elementos genricos ms caractersticos, cabe mencionar la carcasa o armadura, el equipo elctrico, el reflector, la
celosa o difusor y el filtro. Todos ellos definen, al mismo tiempo, otras tantas clasificaciones que veremos posteriormente.

Primer nmero caracterstico

1. Armadura o carcasa: Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y delimita el volumen de la luminaria conteniendo todos sus

Breve descripcin

Smbolo

No protegida.

No tiene

elementos. Por este concepto pueden distinguirse varios tipos:

Protegida contra objetos slidos mayores de 50 mm.

No tiene

- Para interiores o exteriores.

Protegida contra objetos slidos mayores de 12 5 mm.

No tiene

- De superficie o empotradas.

Protegida contra objetos slidos mayores de 2 5 mm.

No tiene

- Suspendidas o de carril.

Protegida contra objetos slidos mayores de 1 mm.

No tiene

- De pared, para brazo o sobre columna.

Protegida contra polvo.

- Abierta, cerrada o estanca.

- Para ambientes normales o de riesgo (de corrosin o explosin).

Hermtica al polvo.
Tabla 1. Clasificacin EN-60598 por grado de proteccin contra polvo (1 cifra).

2. Equipo elctrico: Sera el adecuado a los distintos tipos de fuentes de luz artificial y en funcin de la siguiente clasificacin:
- Incandescentes normales sin elementos auxiliares.

Segundo nmero caracterstico

Breve descripcin

- Halgenas de alto voltaje a la tensin normal de la red, o de bajo voltaje con transformador o fuente electrnica.

- Fluorescentes. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.

Protegida contra gotas de agua en cada vertical.

- De descarga. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.

Protegida contra cada de agua verticales con una

3. Reflectores: Son determinadas superficies en el interior de la luminaria que modelan la forma y direccin del flujo de la lmpara. En

No protegida.

inclinacin mxima de 15 de la envolvente.

funcin de cmo se emita la radiacin luminosa pueden ser:

- Simtrico (con uno o dos ejes) o asimtrico.

Smbolo
No tiene

No tiene

Protegida contra el agua en forma de lluvia fina formando


60 con la vertical como mximo.

- Concentrador (haz estrecho menor de 20) o difusor (haz ancho entre 20 y 40; haz muy ancho mayor de 40).

- Especular (con escasa dispersin luminosa) o no especular (con dispersin de flujo).

Protegida contra proyecciones de agua en todas


las direcciones.

- Fro (con reflector dicroico) o normal.

4. Difusores: Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria en la direccin de la radiacin luminosa. Los tipos ms usuales son:

Protegida contra chorros de agua en todas las direcciones.

- Opal liso (blanca) o prismtica (metacrilato traslcido).

- Lamas o reticular (con influencia directa sobre el ngulo de apantallamiento).

Protegida contra fuertes chorros de agua en todas


las direcciones.

- Especular o no especular (con propiedades similares a los reflectores).

5. Filtros: En posible combinacin con los difusores sirven para potenciar o mitigar determinadas caractersticas de la radiacin luminosa.

Protegida contra la inmersin continua en agua.


Tabla 2. Clasificacin EN-60598 por grado de proteccin contra el agua (2 cifra).

* La Norma UNE-EN 60598-1 adopta la Norma Internacional CIE 598-1.

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70

LUMINOTECNIA 2002

No tiene

Protegida contra efectos de inmersin temporal en agua.


-m

Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

Tercera cifra del cdigo

7.5. Clasificacin de las luminarias por sus condiciones de servicio

Esta cifra hace referencia a ensayos mecnicos a choque. En la siguiente tabla se indican las cifras caractersticas con una breve descripcin.
Por sus condiciones de servicio, las luminarias se pueden clasificar en los siguientes tipos:
Tercer nmero caracterstico

Breve descripcin

Smbolo

7.5.1. Luminarias para instalaciones de iluminacin interior

Ninguna proteccin

No tiene

Proteccin contra un impacto de 0225 J. de energa

No tiene

Entendemos que dentro de este grupo estn las luminarias destinadas a la iluminacin de locales y naves dedicadas a centros

Proteccin contra un impacto de 05 J. de energa

No tiene

comerciales, industrias, oficinas, edificios docentes, instalaciones deportivas cubiertas, etc. Por lo tanto, este tipo de alumbrado

Proteccin contra un impacto de 2 J. de energa

No tiene

trata de dotar de la iluminacin adecuada a aquellos lugares donde se desarrolla una actividad laboral o docente.

Proteccin contra un impacto de 6 J. de energa

No tiene

Las luminarias para la iluminacin general de interiores se encuentran clasificadas por la C.I.E. de acuerdo con el porcentaje de

Proteccin contra un impacto de 20 J. de energa

No tiene

flujo luminoso total distribuido por encima y por debajo del plano horizontal.

Tabla 3. Clasificacin EN-60598 contra impactos mecnicos.

Clase de luminaria

En lugar de esta tercera cifra, tambin es de aplicacin la Norma EN-50102 sobre Grados de Proteccin proporcionados por las
envolventes de materiales elctricos contra impactos mecnicos externos (cdigo IK).
En dicha Norma, el grado de proteccin proporcionado por una envolvente contra los impactos se indica mediante el cdigo IK de la
siguiente forma:
- Letras del cdigo (proteccin mecnica internacional):
- Grupo de cifras caractersticas:

IK

De 00 a 10

Cdigo IK

IK00

Ik01

IK02

IK03

IK04

IK05

IK06

IK07

IK08

IK09

IK10

0,15

0,2

0,35

0,5

0,7

10

20

% distribucin del flujo hacia abajo

00 - 010

90 - 100

Semi-directa

10 - 040

60 - 090

Directa-indirecta

40 - 060

40 - 060

General difusa

40 - 060

40 - 060

Semi-indirecta

60 - 090

10 - 040

Indirecta

90 - 100

00 - 010

Tabla 6. Clasificacin C.I.E. para luminarias de iluminacin general de interiores.

Cada grupo de cifras caractersticas representa un valor de la energa de impacto, cuya correspondencia se presenta en la Tabla 4.

Energa de impactos en Julios.

% distribucin del flujo hacia arriba

Directa

Directa

Tabla 4. Correspondencia entre cdigo IK y la energa de impacto.

Semi-directa

General-difusa

0~10%

10~40%

40~60%

90~100%

60~90%

40~60%

Generalmente, el grado de proteccin se aplica a la envolvente en su totalidad. Si algunas partes de esta envolvente tienen grados de
proteccin diferentes, stos deben indicarse por separado.

Directa-indirecta

7.4. Grado de inflamabilidad de la superficie de montaje

40~60%

Las luminarias no pueden ser montadas sobre cualquier superficie conveniente. La inflamabilidad de esa superficie y la temperatura del

Semi-indirecta

Indirecta

60~90%

90~100%

10~40%

0~10%

cuerpo de la luminaria imponen ciertas restricciones al respecto. Naturalmente, si la superficie es no-combustible, no existe ningn
problema.
A los fines de la clasificacin, la EN-60598 define a las superficies inflamables como normalmente inflamables o fcilmente inflamables.

40~60%

La clasificacin normalmente inflamable hace referencia a aquellos materiales cuya temperatura de ignicin es de al menos 200 C y
que no se debilitan ni deforman a esa temperatura.

Figura 1. Clasificacin de luminarias segn la radiacin del flujo luminoso.

La clasificacin f cilmente inflamable hace referencia a aquellos materiales que no pueden ser clasificados como normalmente
inflamables o no-combustibles. Los materiales de esta categora no pueden ser utilizados como superficie de montaje para luminarias.

A su vez, con respecto a la simetra del flujo emitido, se puede hacer una clasificacin en dos grupos:

El montaje suspendido es la nica alternativa en estos casos.

1)

En la Tabla 5 se puede observar la clasificacin de montaje que se ha hecho sobre la base de estos requerimientos.
Clasificacin
Luminarias adecuadas para montaje directo slo sobre

2)

Smbolo

superficies normalmente inflamables.

Luminarias de distribucin asim trica: Son aquellas en las que el flujo luminoso se distribuye de forma no simtrica
respecto al eje de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se expresa mediante un slido

Sin smbolo, slo se requiere una nota de advertencia.

fotomtrico o, parcialmente, con una curva plana de dicho slido segn diversos planos caractersticos.

superficies no combustibles.
Luminarias adecuadas para montaje directo sobre

Luminarias de distribucin sim trica: Aquellas en las que el flujo luminoso se reparte de forma simtrica respecto al eje
de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se puede representar en una sola curva fotomtrica.

Sobre la placa de tipo.

Informacin fotom trica que acompa a a las luminarias para iluminacin interior
Curvas de distribucin polar

Tabla 5. Clasificacin de la EN-60598 para montaje de luminarias.

Estas curvas generalmente se suelen representar para el sistema de coordenadas C-. Como existen infinitos planos, se dan en
general tres planos C representados, que son:

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72

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

- El plano C = 0.

Para luminarias dispersoras el diagrama mostrar una curva de pendiente ms atenuada, ya que el flujo vara poco a poco a

- El plano C = 45.

medida que aumentamos el ngulo.

- El plano C = 90.

Diagrama de deslumbramiento

Las curvas de distribucin polar estn en las unidades de cd por 1.000 lmenes de flujo emitido por lmpara y se representa

Estos diagramas se basan en el Sistema de proteccin del deslumbramiento de la C.I.E. Las curvas que representan estos

por cd/1.000 lm o cd/Klm. (Fig. 2).

diagramas son de limitacin de la luminancia. Dichas curvas abarcan una escala de ndices de deslumbramiento (clases de
calidad desde A a la E marcadas por la C.I.E.) y diferentes valores de iluminancia de servicio standard.
Se deben utilizar dos diagramas que dependen del tipo de luminaria y de la orientacin segn la visin.

C=90

C=45

La limitacin de luminancia requerida depende del tipo de orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del grado

C=0

de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia en servicio.

200

100

300

400

En la Fig. 4a y 4b se muestran los diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El

Cd/Klm

diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas

80

direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
Se define:
- Laterales luminosos: Una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso con una altura de ms

70

de 30 mm.
- Elongada: Una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea luminosa es superior a 2:1.

60

C=90

C=90

50

C=0
C=180

GM=0

10

20

30

C=270

C=270

40
85

GM

Figura 2. Diagrama polar en el sistema C-.

8
6
4

75

Diagrama de flujo zonal

a/h

65

Estos diagramas nos indican el flujo recibido por la superficie a iluminar directamente desde la luminaria en funcin del ngulo

. La obtencin de este diagrama se basa en la creacin de conos cuyos ejes coinciden con el vertical de la luminaria y los
ngulos de generatriz con este eje son los ngulos . El tanto por ciento de luz recogido por cada uno de estos conos es lo que

55

se representa en el diagrama (Fig. 3).


45

100%

9 10
G
1.15
1.50
1.85
2.20
2.55

80%
60%

Calidad
A
B
C
D
E

6 7 8 9 10 Cd/m

1000
2000

500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000

40%

GM=0

Figura 4a. Diagramas de deslumbramiento.

20

40

60

80

100

120

140

160

180

Figura 3. Diagrama de Flujo Zonal.


Para luminarias concentradoras, a partir de ngulos pequeos se obtendr un alto porcentaje de flujo, por lo que el diagrama
inicialmente mostrar una curva de gran pendiente en los primeros ngulos y a partir de un cierto ngulo se mantiene
prcticamente paralela al eje de abcisas. Esto es debido a que casi la totalidad del flujo se distribuye en ngulos pequeos, es
decir, se concentra en un pequeo rango de ngulos.

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74

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Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)


2000

20%

=<300
500

=<300

Captulo 7. LUMINARIAS

Valor mximo permitido de intensidad

Valor mximo permitido de intensidad

luminaria

emitida a un ngulo de elevacin de 80

emitida a un angulo de elevacin de 90

Cut off

30 cd / 1.000 lm

10 cd / 1.000 lm*

65

Semi cut off

100 cd / 1.000 lm

50 cd / 1.000 lm*

8
6

76

Non cut off

Cualquiera

GM

4
3

Semi cut-off
195 cd

65 cd

130 cd

195 cd

65

195 cd

Cut-off

a/h

130 cd

75

Tabla 7. Clasificacin de la C.I.E. de 1965.


Non cut-off
195 cd

130 cd

menor de

65 cd

=<300

intensidad mxima

65 cd

=<300
500

130 cd

=<300
500
1000

195 cd

=<300
500
1000
2000

65 cd

85

=<300
500
1000
2000

195 cd

ab c

500
1000
2000

130 cd

1000
2000

Direccin de la

Tipo de

Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)


2000

65 cd

A
B
C
D
E

65 cd

Calidad

130 cd

G
1.15
1.50
1.85
2.20
2.55

Captulo 7. LUMINARIAS

55

45

9 10

6 7 8 9 10

Cd/m

1
0

Figura 5. Ejemplos de curvas fotomtricas con su clasificacin.

C=0
C=180

La nueva clasificacin de luminarias de la C.I.E. que reemplaza a la anterior se basa en tres propiedades bsicas de las
luminarias:
Figura 4b. Diagramas de deslumbramiento.

1. La extensin a la cual la luz de la luminaria se distribuye a lo largo de un camino: El alcance de la luminaria.


2. La cantidad de diseminacin lateral de la luz, a lo ancho de un camino: La apertura.

Al utilizar los diagramas de la Fig. 4a y 4b se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos

3. El alcance de la instalacin para controlar el deslumbramiento producido por la luminaria: El control de la luminaria.

verticales: el plano C0 C180 paralelo al eje del interior, la distribucin de la luminancia de la luminaria en dicho plano se utiliza

El alcance est definido por el ngulo max que forma el eje del haz con la vertical que va hacia abajo. El eje del haz est definido

para controlar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de la luminaria

por la direccin de la bisectriz del ngulo formado por las dos direcciones de 90% max en el plano vertical de intensidad mxima.

en el plano C90 C270 se utiliza para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin transversal al lugar a iluminar.
Cuando las luminarias se montan con el plano C90 C270 paralelo al eje longitudinal del interior, dicho plano se debe utilizar

Cuando dicho plano es paralelo a la direccin de la visin percibida se dice que la misma es longitudinal, en cambio cuando

195 cd

130 cd

65 cd

Para luminarias elongadas el plano C90 C270 se elige coincidente con (o paralelo a) el eje longitudinal de la/s lmpara/s.

130 cd

195 cd

plano C0 C180 para evitar la limitacin del deslumbramiento en el sentido transversal del lugar.

65 cd

Cut-off

para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal del lugar, y la distribucin de la luminancia en el

Eje del haz

el plano C90 C270 est en ngulos rectos a la direccin de la visin, se considera que la visin es transversal.
max

Estos diagramas se usan generalmente para luminarias de iluminacin interior.

I max

7.5.2. Luminarias para instalaciones de iluminacin p blica


Dentro de este tipo grupo tenemos luminarias de parques y jardines as como las de iluminacin pblica viaria. Para las

90% Imax

primeras, son instalaciones tpicas, como su nombre indica, parques, jardines, zonas residenciales, etc. En el segundo tipo

tenemos vas urbanas, autopistas, tneles, etc.


La C.I.E. ha introducido un nuevo sistema para la clasificacin de las luminarias para iluminacin de viales y as sustituir al

sistema que introdujo en el ao 1965, en el que se haca la clasificacin cut-off, semi-cut-off y non-cut-off. No obstante, el
Figura 6. Curva polar de intensidad en el plano que contiene la intensidad luminosa mxima,

antiguo sistema sigue siendo utilizado en ciertas recomendaciones nacionales para la iluminacin de viales. En la Tabla 7

que indica el ngulo utilizado para la determinacin del alcance.

mostramos el sistema antiguo.

Se definen tres grados de alcance de la manera siguiente:


max < 60

: alcance corto.

70 max 60

: alcance medio.

max > 70

: alcance largo.

* Hasta un valor mximo absoluto de 1.000 cd.

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76

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Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

La apertura o dispersin est definida por la posicin de la lnea, que corre paralela al eje del camino y que apenas toca el

El control est definido por el ndice especfico de la luminaria, SLI de la luminaria. Este es parte de la frmula G de control del

lado ms alejado del 90% Imax en el camino. La posicin de esta lnea est definida por el ngulo 90.

deslumbramiento molesto que est determinado slo por las propiedades de la luminaria.

Los tres grados de apertura se definen de la siguiente manera:


90 < 45

: apertura estrecha.

55 90 45

: apertura media.

90 > 55

: apertura ancha.

SLI = 13,84 - 3,31 . log(I80) + 1,3 . log

( )
I80
I88

0,5

- 0,08 . log

( )

I80
+ 1,29 . log(F) + C
I88

donde:
I80 = Intensidad luminosa a un ngulo de elevacin de 80, en un plano paralelo al eje de la calzada (cd).
I80
= Relacin entre intensidades luminosas para 80 y 88.
I88
90

F = rea emisora de luz de las luminarias (m2) proyectadas en la direccin de elevacin a 76.
C = Factor de color, variable de acuerdo al tipo de lmpara (+04 para sodio baja presin y 0 para las otras).

1h
2h
90% Imax
3h
55

60 45

4h

70

Figura 7. Apertura o dispersin.

(90% Imax)

Corto

1,7h

Tanto el alcance como la apertura de una luminaria pueden ser mejor determinados a partir de un diagrama de isocandela en

2,7h

1h

la proyeccin azimutal (Fig. 8).

1,4 h

Medio

Largo
Estrecha

Media

Ancha

Apertura

max
Figura 9. En esta figura se muestra los tres grados de alcance y apertura definidos
por la C.I.E., donde h es la altura de montaje de la luminaria.

max
En el caso del control, tambin se recomiendan tres grados, que son los siguientes:

90% Imax

90

SLI < 2

: control limitado.

4 SLI 2

: control moderado.

SLI > 4

: control estricto.

En la siguiente tabla ofrecemos resumidas las definiciones anteriores de la C.I.E.

Figura 8. Diagrama de isocandela relativo en proyeccin azimutal (sinusoidal), que indica

Alcance

los ngulos max e 90 utilizados para la determinacin de la apertura y alcance.

Corto max < 60

En la Fig. 9 se indica sobre un plano del camino, la cobertura dada por los tres grados de alcance y apertura en trminos de la

Largo max > 70

Medio 70 max 60

altura de montaje de la luminaria (h).

Apertura

Control

Estrecha 90 < 45

Limitado SLI < 2

Media 55 90 45

Moderado 4 SLI 2

Ancha 90 > 55

Estricto SLI > 4

Tabla 8. Sistema de clasificacin de la C.I.E. de propiedades fotomtricas de luminarias.

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78

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

Informacin fotom trica que acompa a a las luminarias de iluminacin viaria

Diagrama de curvas de isoluminancia

Diagramas de curvas de distribucin polar

Estos diagramas se suelen utilizar para alumbrado pblico. Esto es debido a que las recomendaciones para alumbrado pblico

Estas curvas generalmente se suelen representar para el sistema de coordenadas C-. Como existen infinitos planos, se dan en

no se limitan solamente a la luminancia media requerida en la superficie de la calzada, sino que tambin se dan lneas-gua

general tres planos C representados, que son:

para su uniformidad (relacin entre Lmax y Lmin). Tales clculos son posibles con la ayuda del diagrama isoluminancia (Fig 12).

- El plano transversal (C = 90 y 270). Este plano sera, en una luminaria para iluminacin viaria, perpendicular al eje de
OBSERVADORES: A, B Y C

la carretera.
- El plano longitudinal (C = 0 y 180). Este plano sera, en una luminaria para iluminacin viaria, paralelo al eje de la

6h

3h

4h

LADO ACERA

carretera.
- El plano en el que se encuentra la intensidad mxima. Este plano generalmente es denominado plano vertical principal.

5h

2h

3h
5

70

80

50

cd/1.000 lm o cd/Klm.

h
10

PLANO TRANSVERSAL (C=90-270)


320

2h

40
50
60

Las curvas de distribucin polar estn definidas en cd por 1.000 lmenes de flujo emitido por lmpara y se representa por

-90

20
30

240

160

80

PLANO LONGITUDINAL (C=0-180)


0

100

200

300

400

2h

PLANO VERTICAL PRINCIPAL


0

90

100

200

300

400

90

-80

80

80

-70

70

70

-60

60

60

-50

50

50

LADO CALZADA
Calzada R2
Qo = 0.07

3h

Lmax=100%
fl=0.152

Figura 12. Diagrama de isoluminancias.


En el diagrama aparecen las letras A, B y C que indican tres posiciones del observador que se utilizan en los diagramas de

-40

-30

-20

-10 GM=0 10

20

30

GM=0 10

40

20

30

rendimientos de luminancias.

40

Diagrama de curvas isolux o isoiluminancia

C=20.0

En la prctica, en los proyectos de alumbrado se desea, en muchos casos, conocer las iluminancias sobre la superficie de la

Figura 10. Diagrama polar en el sistema C-.

carretera y la distribucin total de estas iluminancias.


Con el fin de facilitar la determinacin de estos datos en una instalacin, las hojas fotomtricas nos dan las curvas relativas isolux

Diagramas isocandela

para cada luminaria sobre un plano iluminado.

Consiste en imaginar que la luminaria est en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen los puntos de igual
intensidad por una lnea. Las superficies iguales en este diagrama representan ngulos slidos. Por esta razn el diagrama

puede ser utilizado para calcular el flujo luminoso para una zona dada, multiplicando el rea por la intensidad luminosa

LADO ACERA

(teniendo en cuenta la escala a la que est representada el diagrama).


Si la luminaria est instalada con un ngulo de inclinacin , los trazos tiene que ser girados alrededor del centro en un ngulo

30
40

20

para deducir las nuevas coordenadas C-.

80

60
50

70

Las lneas rectas desde el centro representan lneas paralelas al eje de la calzada.

10

h
280 290 300 310

-90

-80

320

330

340 350

C=0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

5
10

90

-70

60 40
80

1
70

20

3h

30

-60

60

-50
60

-40
30
-10

GM=0

10

LADO CALZADA
6h
5h
Emax=100%
fl=0.154

50

40
-30
-20

2h

80

4h

3h

2h

2h

3h

Figura 13. Diagrama isolux sobre la superficie a iluminar.

20
I =100%
max

Los valores de cada lnea isolux se dan en porcentajes de Emx; la ms alta alcanza el 100%. La cuadrcula sobre la cual estn

Figura 11. Diagrama isocandela en proyeccin acimutal.

dibujadas las lneas isolux est dimensionada en trminos de la altura de montaje h de la luminaria.

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80

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Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

Para otras posiciones es necesario interpolar.

Debajo del diagrama se indica un factor para la luminaria en uso ( ).

La luminancia media se calcula por la siguiente frmula:

La iluminancia mxima se calcula mediante la siguiente expresin:


.

max =

Lmax =

h2

L . . Qo
w .s

donde:
L = factor de rendimiento de la luminancia.
donde:

= flujo luminoso de la lmpara.

= factor de la luminaria en uso.

QO = coeficiente de luminancia media.

= flujo luminoso de la lmpara.

w = ancho del camino.

h = interdistancia entre luminarias.

s = interdistancia entre la luminarias.


Factores de utilizacin

Rendimiento en luminancias

En el alumbrado de caminos se define el factor de utilizacin (h) como la fraccin del flujo luminoso proveniente de una

Estos diagramas se usan para el clculo de la luminancia media en la superficie de la calzada de una instalacin de alumbrado

luminaria que efectivamente alcanza el camino. Las curvas del factor de utilizacin que se dan en las hojas de informacin

pblico. Si la clase de reflexin del pavimento se conoce se usar el diagrama correspondiente.

fotomtrica, nos ofrecen un mtodo simple para calcular la iluminacin media, la cual puede ser determinada para una cierta

Los diagramas de rendimiento de luminancia se dibujan en unidades de altura de montaje de la luminaria y por esta razn son

seccin transversal de la carretera.

tiles para usos grficos directos.

0.6

utilizado
lmpara

Las curvas del factor de utilizacin para una luminaria se dan como una funcin de las distancias transversales, medidas en
trminos de h (altura de montaje) sobre la superficie del camino, desde el centro de la luminaria hasta cada una de las dos

C
0.5

curvas (Fig. 15).

Lado acera

0.4

Lado calzada

0.6
0.5

0.3

0.4

0.2

0.3
0.2

0.1

0.1

0.0

0.0
2h

3h

Figura 15. Factor de utilizacin como funcin de h.

270

180

C=90

3h

C=90

2h

270

180

Figura 14. Rendimiento en luminancias respecto a tres observadores.

La forma ms fcil y rpida de calcular la iluminancia media de un camino recto de longitud infinita es utilizando las curvas del
factor de utilizacin:

Su manejo es igual que las curvas del factor de utilizacin, excepto que la posicin del observador es importante. Por esto las
curvas se dan para tres posiciones del observador: A, B y C.

med =

- A: Observador ubicado sobre el lado de la acera a una distancia h de la fila de luminarias.


- B: Observador ubicado en lnea con la fila de luminarias.

donde:

- C: Observador ubicado sobre el lado del camino a una distancia h de la fila de luminarias.

= factor de utilizacin.
= flujo luminoso de la lmpara.
n = nmero de lmparas por luminaria.
w = ancho del camino.
s = interdistancia entre la luminarias.

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..n
w .s

Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

Los diagramas polares se suelen usar para luminarias de:

8 por debajo del eje del haz y en el plano horizontal 12 a la izquierda y 12 a la derecha del haz.

- Alumbrado pblico.
- Alumbrado de parques y jardines.

Informacin fotom trica que acompa a a los proyectores


Diagrama cartesiano

7.5.3. Luminarias para instalaciones de iluminacin por proyeccin

Estos diagramas son los obtenidos en las fotometras realizadas sobre proyectores, ya que nos facilitan la informacin para

Dentro de este tipo podemos encuadrar las destinadas a instalaciones deportivas cubiertas y al aire libre, fachadas, reas de

poder clasificar a los mismos por su apertura de haz. Se representan generalmente bajo el sistema de coordenadas B-.

trabajo, reas de vigilancia, etc.

Aparecen representadas tres lneas que representan al plano vertical, al plano horizontal y al 50% de la intensidad mxima (lnea

Un proyector es una luminaria que concentra la luz en un ngulo slido determinado por un sistema ptico (espejos o lentes),

paralela al eje de abscisas).

para conseguir una intensidad luminosa elevada.


Plano horizontal
Plano vertical

Las lmparas utilizadas para la iluminacin con proyectores van desde lmparas con reflectores de vidrio prensado y lmparas
halgenas hasta lmparas de mercurio de alta presin, lmparas de halogenuros metlicos y lmparas de sodio de alta y baja
presin. Todas vienen en varios voltajes y cada una proporciona un tipo y cantidad especial de luz, efectos de color y eficiencia.

800

El montaje, cambio de lmparas y limpieza generalmente deben ser realizados a una altura considerable sobre el nivel del suelo,
por lo tanto es necesario un diseo ergonmico de la luminaria para que estas operaciones resulten lo ms fciles posibles.

700

Desde el punto de vista de la distribucin de luz, los proyectores se agrupan en tres grupos bsicos: con simetra, de rotacin

600

simtricos y asimtricos.
Los proyectores tambin se clasifican de acuerdo con la apertura de su haz, como se observa el la Tabla 9. La apertura del haz

500

de un proyector (o ngulo de haz) se define como el ngulo, en un plano que contiene al eje del haz, sobre el cual la intensidad

400

Imax/2

luminosa disminuye hasta un porcentaje determinado (generalmente 50% o 10%) de su valor pico (Fig. 16).
300
Descripcin

Apertura del haz (al 50% max)

Haz estrecho

< 20

Haz medio

20 a 40

Haz ancho

> 40

200
100
-90 -80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10

Tabla 9. Clasificacin de la apertura del haz.

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Figura 17. Diagrama cartesiano.

50% I max
Diagrama isocandela

Con el fin de evitar coordenadas curvas, como sucede en el sistema de ngulos slidos, y para facilitar la lectura de las
coordenadas, se trazan stas en un sistema rectangular.
Los ngulos de los planos C y B se dan sobre el eje horizontal, los ngulos y en el vertical.

El diagrama puede compararse con el de proyeccin acimutal, pero hay que tener en cuenta que:

Imax

- No hay relacin lineal entre los rectngulos del diagrama y los ngulos slidos.
- Que la lnea = 0 = 0 representa en realidad un punto.

Apertura del haz

50% I max
Figura 16

Para un proyector con distribucin de la intensidad de la luz rotacionalmente simtrica (es decir, una distribucin que
permanece sin cambios independientemente del plano que contiene al eje del haz que se considere) se puede establecer una
cifra para la apertura del haz, por ejemplo 28 a ambos lados del eje del haz.
En los casos de distribucin asimtrica, como la proporcionada por los proyectores rectangulares, se dan dos cifras: por ejemplo
6/24, ya que el haz se disemina en los dos planos mutuamente perpendiculares de simetra (vertical y horizontal
respectivamente). En ocasiones, la distribucin en el plano vertical de dichos proyectores es asimtrica con relacin al eje del
haz. En ese caso, se dan dos cifras para la apertura del haz en este plano: por ejemplo 5 - 8/24, esto es 5 por encima y

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84

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Captulo 7. LUMINARIAS

Captulo 7. LUMINARIAS

del pas que los haga.

80

Cuando se aplica a la fotometra de estos tipos de luminarias el eje de referencia es siempre vertical y dirigido hacia el punto

70

ms bajo (nadir).

60

Todos los sistemas constan de un haz de planos con un eje de interseccin, a veces llamado eje de rotacin.

Planos B

50

En cada caso una direccin en el espacio est caracterizada por un ngulo medido entre dos planos y un ngulo medido en

40

uno de los planos.

30

Los sistemas difieren entre s con respecto a la orientacin del eje de interseccin en el espacio en relacin con el eje de la

20

luminaria.
Para ensayar proyectores, se usan sistemas adaptados al eje horizontal, pero su denominacin vara en los diferentes pases.

10
0

EJE X
70

-10

7.7. Eficiencia de las luminarias

50% de Imax

-20

La eficiencia de una luminaria se encuentra expresada en trminos de su ndice de Salida de Luz (Light Output Radio I.o.r.)*. A este

-30
-40

ndice se lo define como la porcin de salida de luz de la luminaria con respecto a la suma de las salidas individuales de luz de las

30

lmparas cuando stas son usadas fuera de la luminaria.

20

-50

15

El ndice de salida de luz definido de este modo es el I.o.r. total de la luminaria y es igual a la suma de los I.o.r. hacia arriba y hacia

-60
5

10

-80
-80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10

10

abajo.
3

-70
20

30

40

50

60

70

80

Angulos Beta
Figura 18. Diagrama isocandela para el sistema B-.

* El trmino utilizado en U.S.A. es eficiencia de la luminaria.

7.6. Datos bsicos fotom tricos


Hemos visto que en las hojas de informacin de luminarias aparecen una serie de diagramas que nos indican las peculiaridades
fotomtricas de la misma. En este apartado vamos a ver dos trminos asociados a la obtencin de dichas curvas.

7.6.1. Centro fotom trico


La mayora de los clculos que se realizan se hacen bajo la suposicin de que las luminarias son fuentes de luz puntuales, por
eso hay que buscar un punto del espacio limitado por la luminaria que nos site la fuente luminosa puntual imaginaria
equivalente.
Para ngulos prximos al nadir, prcticamente no existen diferencias entre datos fotomtricos de una misma luminaria dados
por distintos laboratorios de medida. Donde s pueden existir diferencias es para ngulos grandes, por ejemplo 80 y 88, si no
se establece de un modo inequvoco dnde est situado el centro fotomtrico de la luminaria.
El centro fotomtrico es un punto de una luminaria o de una lmpara a partir del cual se cumple mejor la ley de la inversa del
cuadrado de la distancia en la direccin de la intensidad mxima. O lo que es lo mismo, es el punto donde se sita, con el
nico fin de simplificar los clculos fotomtricos, la fuente luminosa puntual imaginaria, que tiene la misma distribucin espacial
de intensidades luminosas que la luminaria.
La C.I.E. ha establecido en sus publicaciones las reglas para localizar dicho centro fotomtrico para diferentes tipos de luminarias.

7.6.2. Sistemas de coordenadas fotom tricas


Cada una de las direcciones del espacio por la cual se radia una intensidad luminosa, queda determinada por dos coordenadas.
En las hojas de informacin fotomtrica para luminarias de interior, alumbrado pblico y proyectores, se utilizan principalmente
las representaciones obtenidas mediante tres sistemas de coordenadas, que son los ms usados normalmente. Dichos sistemas
son los A-, B- y C-.
El sistema de coordenadas C- est definido en las publicaciones de la C.I.E. Sin embargo, no hay un acuerdo internacional
sobre la definicin de los sistemas A- y B- y los ensayos, para la obtencin de estos dos ltimos, son distintos en funcin

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86

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8.

L MPARAS

8.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

8.2.

Termorradiacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

8.3.

Luminiscencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

8.4.

Condiciones que deben reunir las lmparas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

8.5.

Lmparas incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

8.6.

Lmparas de descarga en vapor de mercurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

8.7.

Lmparas de descarga en vapor de sodio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

8.8.

Lmparas de induccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

8.9.

Tablas de caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

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Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

8.1. Generalidades

50
%

En el captulo 1 hemos estudiado la naturaleza dual de la luz y en el captulo 2, el proceso de cmo las radiaciones visibles se
Porcentaje de radiacin visible

40

manifiestan en luz a travs de la visin.


Como hemos comentado, la luz se compone de radiaciones electromagnticas en forma de ondas, que pueden producirse de forma
muy variada segn las causas que la provoquen. Si la causa se debe exclusivamente a la temperatura del cuerpo radiante, el fenmeno
se llama termorradiacin, en todos los dems casos luminiscencia.
La Fig. 1 da una idea general sobre los principales agentes fsicos que intervienen en la produccin de luz y sus respectivas fuentes.

PRODUCCION DE LUZ
Termorradiacin

Luminiscencia

30

20

10

10

5.000

10.000

Temperatura
Combustin
Incandescencia

Descarga en el seno
de un gas

Radiacin de un
cuerpo slido

Figura 2. Radiacin visible en funcin de la temperatura absoluta.

8.2.1. Termorradiacin natural


Natural

En la propia naturaleza encontramos un ejemplo evidente de produccin de luz a gran escala mediante la termorradiacin que
nos brindan el Sol y las dems estrellas similares a l.
El Sol es una enorme bola de hidrgeno en estado incandescente en la que una radiacin nuclear est transformando

Artificial

Llama
Luz de gas
Arco elctrico
Lmpara incandescente

constantemente hidrgeno (H2) en Helio (He). En el proceso se liberan tremendas cantidades de energa que son liberadas al

Rayo

Lucirnaga

Lmpara de vapor metlico


Lmpara de gas noble
Lmpara de efluvios
Lmpara Xenn

Sustancia luminiscente
Placa luminosa
Lmpara de cuerpo slido
Fuente de luz radioactiva

Sol

Universo.
De la energa emitida por el Sol, cerca de un 40% de la radiacin se transforma en luz visible, el cual corresponde al mximo
rendimiento ptico a 6.500 K.

Figura 1. Cuadro de los agentes fsicos que intervienen en la produccin de luz.

8.2.2. Termorradiacin artificial


Se obtiene luz por termorradiacin artificial, calentando cualquier materia o cuerpo slido a una elevada temperatura, bien sea
por combustin o incandescencia.

8.2. Termorradiacin
Se conoce con esta denominacin la radiacin (calor y luz) emitida por un cuerpo caliente.

Luz de la llama de alumbrado

La energa de esta radiacin depende nica y exclusivamente de la capacidad calorfica del cuerpo radiante. La luz que se obtiene va

El radiador trmico ms antiguo de la historia y tambin el ms primitivo fue la llama de alumbrado producida por la combustin

siempre acompaada de una cuantiosa radiacin trmica que, por lo general, constituye una fuente de prdida de energa cuando de

de una antorcha encendida, siguindole la lmpara de aceite, la de petrleo y la vela de cera, que fueron las fuentes de

lo que se trata es de producir luz.

alumbrado ms utilizadas en la antig edad.

Al calentar un trozo de carbn, hierro, oro, wolframio o cualquier otro material, se obtiene una radiacin visible que se aprecia por el

A principios del siglo XIX comenz a usarse el gas de carbn mineral (hulla) para obtener una llama de alumbrado, en lugar de

color de incandescencia que adquiere el cuerpo y que vara segn la temperatura, tal como se muestra en la Tabla 1.

las hasta entonces sustancias slidas (cera, sebo) y lquidas (aceite, petrleo). En un principio se obtena la luz de su llama
directa y ms tarde mediante la camisa incandescente de Auer.

Temperatura C

Color de incandescencia

0.400

rojo - gris incipiente

0.700

rojo - gris

0.900

rojo - oscuro

distancia, se produce entre sus puntas un potente arco elctrico permanente.

1.100

rojo - amarillo

El arco elctrico en s, slo produce un 5% de la luz emitida, correspondiendo el resto a los crteres incandescentes formados

1.300

rojo - claro

en sendas barras de carbn. Esta clase de arco, cuya intensidad de corriente es bastante elevada, no debe confundirse con los

1.500

rojo - blanco incipiente

2.000 en adelante

rojo - blanco

Luz del arco el ctrico


Si dos barras de carbn en contacto, por las que circula una corriente elctrica, se separan rpidamente hasta una determinada

arcos de descarga gaseosa.


Luz de un cuerpo incandescente en el vac o

Tabla 1. Colores de incandescencia a distintas temperaturas.

Al circular una corriente elctrica por una resistencia hmica, sta se calienta y, si ello tiene lugar en el vaco, se pone
Todas las leyes estudiadas y formuladas para el radiador ideal pueden resumirse en una sola: El porcentaje de radiacin visible aumenta

incandescente adquiriendo un color rojo-blanco a temperaturas comprendidas entre los 2.000 y 3.000 C, en cuyo caso emite

en funcin de la temperatura del radiador.

luz y calor igual que un perfecto termorradiador.

Como puede observarse en la Fig. 2, a los 6.500 K se obtiene el mximo rendimiento y sera intil aumentar la temperatura del radiador

El primero que puso en prctica este principio fue Henrich Goebel que en 1854 construy las primeras lmparas

con la pretensin de conseguir un rendimiento mayor al 40%.

incandescentes elctricas, valindose de unos frascos de colonia vacos en los que encerr hermticamente un filamento

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Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

hecho con fibras de bamb carbonizadas. Sin embargo, fue el americano Thomas Alva Edison quien en 1879 posdescubri

Por lo tanto, las distintas capas de energa corresponden a un nivel de energa perfectamente determinado y por ello no pueden existir

la lmpara incandescente con filamento de carbn y le dio una utilidad prctica como artculo de serie. Paralelamente a Edison,

estados intermedios. De aqu se deduce que para excitar a un tomo se necesita una cantidad de energa exactamente determinada,

el ingls Swan tambin logr una lmpara incandescente usual.

la cual es emitida en forma de radiacin y/o desprendimiento de calor al recuperar el tomo su forma fundamental.

El filamento de carbn: Las lmparas utilizadas en los aos de 1880 a 1909, eran de filamento de carbn, compuesto de fibras

La emisin de la energa transformada en este proceso desde el punto de vista atmico, se produce en porciones o partes discontinuas

de bamb o papel coquizadas.

denominadas cuantos de energa (B hr postul que el electrn no poda girar a cualquier distancia del ncleo, sino en ciertas rbitas

El punto de fusin de este filamento era aproximadamente de 3.700 C, pero debido a su elevado ndice de vaporizacin, las

solamente). Sin embargo, en el campo de la Luminotecnia prctica, la luz emitida en esa transformacin se considera emitida de manera

lmparas slo podan construirse para una temperatura de servicio de unos 1.900 C. Por ello, el rendimiento luminoso no

continua en forma de ondas electromagnticas, lo cual resulta aceptable para los casos normales de su aplicacin.

llegaba a ser realmente de ms de 3 a 5 lm/W.

Mediante la teora de los cuantos de energa formulada por Max Plank, se demuestra que los distintos elementos qumicos, al ser

El filamento met lico: A principios de siglo se inici una bsqueda con el propsito de encontrar metales que pudieran sustituir

excitados, no emiten un espectro continuo debido a la diferente estructura de sus capas electrnicas, sino solamente longitudes de

ventajosamente al filamento de carbn. Entre los metales difcilmente fusibles se encontraban el osmio, tantalio y

onda muy particulares (lneas) dentro de todo el espectro electromagntico; estos espectros se conocen con el nombre de espectros

principalmente el wolframio.

de lneas. Cada sustancia posee un espectro de lneas caracterstico, lo cual tambin ocurre con los gases luminiscentes, como por

El punto de fusin del wolframio es de aproximadamente 3.400 C, con un ndice de evaporacin notablemente inferior al del

ejemplo el vapor de sodio, cuyo espectro est compuesto por una doble lnea amarilla cuyas longitudes de onda corresponden a 589

carbn. Con una duracin de la lmpara de aproximadamente 1.000 horas, la temperatura de incandescencia del filamento

y 5896 nm respectivamente.

llegaba a los 2.400 C y con ello se obtena un rendimiento luminoso de 8 a 10 lm/W.

Segn el procedimiento fsico empleado para excitar los tomos, el tipo de radiacin y la forma en que se emite se distinguen varias
clases de luminiscencia.

8.3. Luminiscencia

Luz de descarga el ctrica en el seno de un gas


En todos los gases, principalmente los que contienen las lmparas de descarga, adems de tomos de gas neutrales, se

Con este nombre se conocen aquellos fenmenos luminosos cuya causa no obedece exclusivamente a la temperatura de la sustancia

encuentran siempre algunas cargas elctricas libres (electrones).

luminiscente. Dichos fenmenos se caracterizan porque slo ciertas partculas de los tomos de la materia, los electrones, son incitados
a producir radiaciones electromagnticas.
Para comprender dicho fenmeno de la luminiscencia hemos de estudiar el tomo segn el modelo atmico de B rh.

E
A

Rangos de enrg a de los electrones


1

e3
e2
e1

f1

A S

Figura 4. Tubo de descarga de gas.

Si en un tubo de descarga (Fig. 4) se aplica una corriente continua al nodo A (+) y al ctodo C (-), se crea entre A y C un
campo elctrico que acelera las cargas negativas (electrones) y las precipita hacia el nodo. Al alcanzar un electrn una

f2

determinada velocidad, posee ya energa cintica suficiente para excitar un tomo de gas. Si la velocidad del electrn al chocar
E = Electrn

A= Absorcin

con el tomo del gas es an mayor, el impacto puede provocar incluso el desprendimiento de un electrn de la corteza atmica,

= Emisin de energia

S= Emisin

con lo cual el tomo queda con un electrn menos en su configuracin, es decir, se obtiene un in positivo; este fenmeno
1

Excitacin dbil

Excitacin fuerte

Excitacin energtica forzada (lser)


5

Emisin escalonada, W con cesin de calor

se denomina ionizacin por choque. De esta forma aumenta an ms el nmero de electrones libres, pudiendo llegar incluso

Fosforescencia

a aumentar torrencialmente si la corriente elctrica por ellos producida no se limita mediante una resistencia apropiada

m = Nivel de acumulacin

(estabilizador).
Junto con los electrones libres o desprendidos, se encuentran tambin iones positivos que se desplazan en sentido contrario
Figura 3. Modelo atmico de B hr.

al de los electrones, es decir hacia el ctodo, aunque debido a su pequea velocidad no pueden provocar ninguna excitacin
de otras partculas gaseosas, sino que, por el contrario, transcurrido un breve espacio de tiempo, toman de nuevo un electrn

Segn este modelo, cada tomo est formado por un ncleo atmico positivo y por una envoltura de electrones negativos, distribuidos

a cambio de una emisin de energa.

en capas, que giran alrededor del ncleo siguiendo rbitas determinadas. En el tomo normalmente existe un equilibrio elctrico, es

Conforme con el gas noble o gas metlico con que se llene el recipiente de descarga se obtendrn, mediante la excitacin

decir, el nmero de cargas positivas es igual al nmero de cargas negativas (electrones). Este equilibrio se denomina estado

atmica anteriormente citada, los espectros de lneas o colores de luz caractersticos del elemento qumico elegido. Por ejemplo,

fundamental del electrn E, y para los electrones de la rbita ms interna, es idntico a la lnea de base f (Fig. 3).

si el gas es nen, el color de la luz es rojo-anaranjado, y si es vapor de mercurio blanco-azulado.

Si desde el exterior se suministra al tomo una determinada cantidad de energa, se excita el electrn E y es desplazado de su rbita

Todos estos fenmenos tienen lugar dentro de un volumen comprendido entre dos electrodos, que queda limitado por la pared

normal a la siguiente o a otra ms externa, absorbiendo as la cantidad de energa suministrada. El electrn se sita a un nivel de energa

del recipiente de descarga. Este volumen forma una columna gaseosa de descarga.

superior (lneas de nivel e1, e2, e3, etc. de la Fig. 3). Tras un corto tiempo de permanencia en este nivel, el electrn salta de nuevo a

Si la alimentacin del tubo de descarga se hace con corriente alterna en vez de continua, los electrodos cambian

su posicin inicial (lnea f de la Fig. 3) y emite la cantidad de energa absorbida en un principio, generalmente en forma de radiacin

peridicamente su funcin, actuando unas veces de ctodo y otras de nodo; pero, por lo dems, el fenmeno de la produccin

electromagntica.

luminosa es el mismo.

Si la cantidad de energa suministrada es mayor, el electrn E puede llegar a alcanzar instantneamente una rbita ms externa. A

Las condiciones de la descarga elctrica en el seno de un gas, para la produccin de luz, dependen fundamentalmente de la

consecuencia del mayor rango de energa conseguido, la radiacin emitida al volver el electrn a la base f ser ms rica en energa.

presin del gas o vapor que exista en el interior del tubo de descarga, de ah que se distingan tres tipos de descarga:

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- Descarga a baja presin.

Se llama fluorescencia a todos aquellos fenmenos de luminiscencia en los que la radiacin luminosa permanece mientras

- Descarga a alta presin.

dura la excitacin. El caso contrario es la fosforescencia.

- Descarga a muy alta presin.

Fosforescencia

Cuanto ms alta es la presin, las lneas espectrales se ensanchan formando bandas cada vez mayores, con lo cual mejora el
espectro cromtico.

La fosforescencia tiene lugar cuando en determinadas sustancias luminiscentes persiste la radiacin luminosa an despus de

En las lmparas de vapor metlico se requiere vaporizar primeramente el metal, que en fro se encuentra en estado slido o

cesar la excitacin. Este fenmeno corresponde al hecho de que, por debajo de unos niveles de energa (perteneciente a las

lquido; por ello se llenan estas lmparas con gas noble que es el primero que se inflama, suministrando el calor necesario para

capas electrnicas) de algunos componentes qumicos, como sulfuros, seleniuros u xidos de los metales alcalinotrreos, existe

la vaporizacin del metal.

aparte un nivel de acumulacin que impide que los electrones vuelvan rpidamente a su posicin inicial.
Los electrones que por su excitacin llegan a ese nivel de acumulacin slo pueden recuperar lentamente su estado

Descarga el ctrica a alta tensin entre electrodos fr os (tubos de gases nobles)

fundamental, siendo entonces cuando la sustancia sigue emitiendo luz. Este fenmeno puede durar desde fracciones de

Para suministrar la cantidad suficiente de electrones libres en este tipo de descarga, se utilizan electrodos fros construidos la

segundo a meses (dependiendo del tipo de material y la temperatura).

mayora de las veces de chapa de cromo-nquel.

Electroluminancia

El llenado del tubo de descarga se hace con gases nobles como son el nen, que emite una luz intensa de color rojoanaranjado, o el helio que emite una luz de color rosa-claro, y tambin con vapores metlicos, especialmente el vapor de

Para producir este fenmeno, en lugar de una radiacin excitadora, se puede utilizar tambin directamente un campo

mercurio que emite una luz blanco-azulado y, mezclado con el gas nen, una luz de color azul intenso.

elctrico para elevar electrones a un nivel superior de energa. Esto se consigue insertando una sustancia luminiscente

Las tensiones de arranque y de funcionamiento son elevadas, necesitndose de 600 a 1.000 voltios por metro de longitud. El

entre dos capas conductoras y aplicando al conjunto una corriente alterna lo mismo que si se tratara de un condensador de

consumo de potencia media, tambin por metro de longitud, es de unos 33 W, con un rendimiento luminoso de 25 a 5 lm/W:

placas.

Debido a este bajo rendimiento luminoso, los tubos de gas noble apenas si han tenido aplicacin en el alumbrado de interiores, pero

Esta forma de obtencin de luz (manifestada por un centelleo de moderado esplendor) se ha realizado en las llamadas placas

s han jugado un papel importante en los anuncios luminosos, por la facilidad de poder ser moldeados en forma de letras para rtulos.

luminosas de aplicacin en salas de enfermos, numeracin de portales de edificios, iluminacin de escaleras, etc.

Descarga el ctrica a baja tensin entre electrodos calientes (lmparas de vapor metlico)

Inyectoluminiscencia

Si se introduce en un tubo de vidrio previamente evacuado una cierta cantidad de sodio slido o mercurio lquido y un gas

Se trata aqu, en cierto modo, del caso contrario al principio fotoelctrico en que se basan los fotmetros que se emplean para

noble para lograr transformar el metal en vapor al producirse la descarga elctrica, se obtiene una descarga de vapor metlico

medir la luz. Mientras que en el fotmetro tiene lugar una transformacin de energa luminosa en energa elctrica (en forma

en el seno de un gas, que puede incluso provocarse a una tensin baja normal (220 V), con electrodos precalentados o

de una minicorriente), al aplicar la inyecto-luminiscencia a una lmpara llamada de cuerpo slido, de una energa elctrica, se

calentados (ctodos calientes). Las lmparas de vapor de sodio y de vapor de mercurio funcionan segn este principio.

produce recprocamente una energa luminosa (radiacin cromtica), que tiene muy buena aplicacin para procedimientos

De todo lo expuesto hasta ahora, se deduce que la luz emitida por las lmparas de vapor metlico depende de forma decisiva

sencillos de pequeas sealizaciones.

del espectro de lneas del vapor metlico elegido; as pues, la lmpara de vapor de sodio da una luz monocromtica de color

Una lmpara de cuerpo slido se obtiene incrustando en la malla de un semiconductor determinados tomos extraos, de

amarillo-anaranjado, y la de vapor de mercurio una luz verde-azulada.

forma que ste quede dividido en dos partes, una con exceso de electrones y otra con defecto.

Los espectros discontinuos de estas lmparas se mejoran por distintos medios:

Radioluminiscencia (luz producida por sustancias radioactivas)

En las de mercurio:
- Por combinacin con luz incandescente (lmparas de luz mezcla).

En este caso, la emisin luminosa se basa en la irradiacin de una sustancia luminiscente con rayos que resultan de la

- Por combinacin con una capa fluorescente (lmparas de vapor de mercurio, color corregido).

desintegracin natural de una materia radiactiva, como por ejemplo el uranio y sus istopos. Este principio de la produccin de

- Aadiendo halgenos metlicos (lmparas de vapor de halogenuros metlicos).

luz se aplica a la llamada lmpara de istopos, que no necesita en absoluto ser alimentada con corriente elctrica.

En las de sodio:

Bioluminiscencia

- Por combinacin con luz de mercurio en un recipiente de metal transparente, a alta presin de llenado (lmparas de

La bioluminiscencia es un fenmeno luminoso que se manifiesta dbilmente en la Naturaleza, consistente en el destello

vapor de sodio a alta presin).

emitido por los gusanos de luz, algunas clases de peces, algas marinas, madera podrida y similares.

Fotoluminiscencia (lmparas fluorescentes de baja presin)

Este fenmeno se debe al proceso de oxidacin de algunas sustancias qumicas u orgnicas especiales, como las que poseen

Por fotoluminiscencia se entiende fundamentalmente la excitacin a la luminiscencia de determinadas sustancias mediante una

las lucirnagas y las bacterias fotgenas, en contacto con el oxgeno del aire o del agua.

radiacin, la mayora de las veces radiacin ultravioleta de onda corta. Las sustancias luminiscentes empleadas slo emiten luz

Hasta ahora no se ha logrado reproducir artificialmente este fenmeno de la Naturaleza.

mientras son excitadas por la radiacin ultravioleta de onda corta, la cual transforman en una radiacin de onda ms larga (luz
en el espectro visible).

8.4. Condiciones que deben reunir las lmparas

Como sustancias luminiscentes se emplean, entre otras, el wolframato de calcio, wolframato de magnesio, silicato de zinc,
silicato de cadmio, borato de cadmio, halofosfatos, etc.

8.4.1. Distribucin espectral de la radiacin total

Cada una de estas sustancias luminiscentes emite un determinado color de luz. Mediante una mezcla apropiada de estas
sustancias, se puede obtener prcticamente cualquier color de luz compuesto que se desee. Si se consigue que la de emisin

Para que las lmparas como transformadoras de energa pudieran trabajar con un alto rendimiento, casi toda la energa

de cada uno de los componentes cromticos se superpongan, se obtiene un espectro continuo que, adems, puede variar

absorbida deberan transformarla en radiacin visible. Por otra parte su luz debera ser blanca como la del da y con buena

desde el blanco luz da hasta el blanco clido.

reproduccin cromtica, lo cual exige un espectro continuo que contenga todos los colores principales desde el violeta hasta el

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rojo, pero como la sensibilidad del ojo es mxima para la radiacin amarillo-verdosa, lo ms favorable en cuanto a rendimiento
luminoso se refiere es obtener el porcentaje mayor de radiacin en la zona 555 nm.

Mientras que las lmparas incandescentes por su alto contenido en rojo (a excepcin de las lmparas de color), slo pueden
radiar un color blanco clido, los colores de luz de las lmparas de descarga estn determinados por los gases o vapores para

8.4.2. Luminancia

ellas elegidos, por ejemplo el color amarillo de la descarga del vapor de sodio, o el azul plido de la de vapor de mercurio. Se

Las lmparas luz que se emplean preferentemente al descubierto no deben tener una luminancia elevada, con el fin de que

pueden obtener otras variantes cromticas, combinando diferentes vapores metlicos o modificando la presin de vapor.

su efecto de deslumbramiento se mantenga dentro de unos lmites soportables. El valor de la luminancia admisible depende

Con las lmparas fluorescentes se ofrece la posibilidad de conseguir cualquier matiz que se desee, mediante la seleccin o

del tipo de aplicacin.

mezcla de una gran cantidad de sustancias luminiscentes conocidas, para adaptarlas a cada tipo de aplicacin.

Por el contrario, las lmparas que se utilizan en luminarias pueden tener grandes luminancias, ya que en ellas se amortigua el

8.4.6. Calidad de reproduccin cromtica

efecto de deslumbramiento.
En general, la luminancia que se puede obtener de una lmpara depende del sistema adoptado para la produccin de luz, es

La reproduccin cromtica se refiere al aspecto del color que presentan las superficies iluminadas. Su calidad reproductora no

decir, de la naturaleza fsica de la fuente y de si sta es puntual, lineal o plana. La luminancia de las lmparas nunca puede

slo depende de la tonalidad de la luz incidente, sino fundamentalmente de su composicin espectral. Por lo tanto, la

aumentarse mediante cualquier sistema ptico pero s debilitarse, por ejemplo con capas difusoras.

temperatura de color se refiere nicamente al color de la luz, pero no a su composicin espectral. As, dos fuentes de luz
pueden tener un color muy parecido y poseer al mismo tiempo unas propiedades de reproduccin cromtica muy diferentes.

8.4.3. Distribucin de la intensidad luminosa

La mayora de las veces lo que se exige de una lmpara es una buena reproduccin cromtica, lo cual requiere una distribucin

La radiacin de una lmpara no es igual en todas las direcciones del espacio, siendo afectada por la posicin del casquillo, los

espectral diferente a la que se necesitara para conseguir un elevado rendimiento luminoso.

soportes del cuerpo luminoso, etc., lo cual determina que cada tipo de lmpara posea una distribucin tpica de su intensidad

8.4.7. Constancia del flujo luminoso

luminosa.
Las curvas de distribucin luminosa son esenciales para proyectar instalaciones de alumbrado, as como para el diseo de

En la prctica no es posible conseguir el mantener el valor del flujo luminoso a un 100% en toda la duracin de la fuente de

luminarias, porque su sistema ptico ha de ajustarse de tal forma a la curva de distribucin luminosa de la lmpara, que la luz

luz, ya que se tiene en contra motivos fsicos y tecnolgicos.

sea dirigida al lugar o punto de mxima necesidad.

Los flujos luminosos que se suelen indicar en los catlogos se refieren, en el caso de las lmparas de incandescencia, a
lmparas que no han funcionado todava, y en el caso de las de descarga, a lmparas con 100 horas de funcionamiento, a las

8.4.4. Efecto biolgico de la radiacin emitida

cuales se considera se ha estabilizado el mismo.

Es necesario que las lmparas no emitan ninguna radiacin que pueda resultar peligrosa para el hombre, bien sea de inmediato

8.4.8. Rendimiento luminoso

o a largo plazo. Con los radiadores trmicos como son las lmparas incandescentes, esta condicin se cumple ya desde un
principio (la mayora de la radiacin producida es infrarroja).

Como vimos en el captulo 5, el mximo rendimiento luminoso que se poda conseguir en el caso ms favorable era de 683

Algunas descargas de gases, principalmente las de vapor de mercurio, contienen por naturaleza un porcentaje de radiacin

lm/W. Aunque no se puede llegar a ese valor, hoy en da se han conseguido lmparas con un rendimiento bastante alto que

ultravioleta que se puede clasificar en:

permiten obtener iluminaciones elevadas de forma relativamente econmica.

- UV-A: Bronceadora o de onda larga (entre 315 y 380 nm.).

No obstante, en muchos casos hay que decidir cul es la propiedad de la lmpara que resulta ms valiosa, si un elevado

- UV-B: Antirraqutica o de onda media (entre 280 y 315 nm.). Favorece la produccin en el cuerpo de la vitamina D.

rendimiento luminoso o una reproduccin cromtica extraordinariamente buena.

- UV-C: Bactericida o de onda corta (entre 200 y 280 nm.). Destruye grmenes y materia orgnica. Estos efectos se

8.4.9. Vida media y vida til

pueden aumentar por la debilitacin la capa de ozono de la atmsfera.

La vida media es un concepto estadstico que representa la media aritmtica de la duracin en horas de cada una de las

- UV-C: Ozonfera o de onda corta (entre 100 y 200 nm.). Este tipo de radiacin es capaz de crear ozono de las mismas

lmparas de un grupo suficientemente representativo del mismo modelo y tipo.

caractersticas que el existente en la atmsfera.


El efecto permanente de las radiaciones UV-B o UV-C produce quemaduras en la piel desnuda y conjuntivitis en los ojos que

La vida til es una magnitud referida a la prctica, dada igualmente en horas, al cabo de las cuales el flujo luminoso de una

no estn protegidos. En las lmparas para alumbrado general esto puede evitarse con el empleo de clases de vidrio apropiadas

determinada instalacin de alumbrado ha descendido a un valor tal, para el que la lmpara no es rentable aunque est en

que absorban la radiacin crtica.

condiciones de seguir funcionando.

8.4.5. Color apropiado para cada aplicacin

8.4.10. Repercusiones en la red de alimentacin

El color de luz de una lmpara se determina por la composicin espectral de su radiacin. En la Tabla 2 se establecen grupos

Cualquier lmpara moderna requiere que su funcionamiento no tenga una repercusin importante en la red de alimentacin.

de luz para las lmparas empleadas en el alumbrado general:

Con lmparas incandescentes esta repercusin queda limitada a una sobreintensidad en el momento de la conexin, debido
a su pequea resistencia con la lmpara en fro.

Color de Luz

Temperatura de color

Incandescente-fluorescente

2.600-2.700 K

una resistencia aparente. Esto da lugar a que se obtenga un bajo factor de potencia (cos ), lo que supone una carga adicional

Blanco clido

2.900-3.000 K

para la red y por ello debe ser compensado.

Blanco o blanco neutral

3.500-4.100 K

Blanco fro

4.000-4.500 K

Blanco luz da

6.000-6.500 K

Las lmparas de descarga elctrica funcionan generalmente en conexin con una inductancia, representando para el circuito

8.4.11. Estabilizacin de lmparas con caracter stica de resistencia negativa


Resistencia negativa es la propiedad que tienen algunas resistencias elctricas, por ejemplo la de un arco de descarga, de
disminuir su valor a medida que aumenta la intensidad de corriente que circula por ella. Ello obliga en las lmparas de descarga

Tabla 2

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a estabilizar la corriente con el fin de que no adquiera unos valores desmesurados que la puedan destruir. Esto se realiza

Las abreviaturas empleadas indican la posicin principal de funcionamiento y el ngulo de inclinacin admisible en grados.

fcilmente intercalando en el circuito de la lmpara resistencias inductivas, capacitivas y hmicas.

Principales posiciones de funcionamiento:


S (s) = Vertical (de pie, casquillo abajo).

8.4.12. Variaciones de la tensin de alimentacin

H (h) = Vertical (colgando, casquillo arriba).

Las variaciones de la tensin de alimentacin influyen en los datos luminotcnicos de cualquier lmpara. En las lmparas

P (p) = Horizontal (casquillo a un lado).

incandescentes afectan muy notablemente a la duracin y temperatura de color, y en las de descarga, a las relaciones de

HS (hs) = Vertical (casquillo arriba o abajo).

presin del arco y con ello a las condiciones de descarga.

Universal = Permite cualquier posicin de colocacin.


ngulos de inclinacin admisibles:

8.4.13. Tiempo hasta que el flujo luminoso adquiere el r gimen normal

A la posicin principal de funcionamiento sigue una cifra que seala la inclinacin admisible en grados con respecto a aquella.

Las lmparas incandescentes se encienden inmediatamente emitiendo su flujo total. Las lmparas fluorescentes pueden
hacerlo tambin si se emplean cebadores de arranque rpido, de no ser as, el encendido se efecta con retraso despus de
uno o varios intentos.

20

45

Las otras lmparas de descarga precisan un tiempo de encendido de varios minutos, hasta que el vapor metlico adquiere la

60
45

presin necesaria y el flujo luminoso alcanza su mximo valor.

p 20

p 45

p 60

h 45

8.4.14. Posibilidad de reencendido inmediato


Es la posibilidad de que la lmpara, despus de apagada, tengan la posibilidad de un reencendido inmediato en caliente con
plena emisin de flujo luminoso. Esta condicin slo la cumplen las lmparas incandescentes, las de vapor metlico presentan

150

determinadas diferencias respecto a su posibilidad de reencendido inmediato, como se indica a continuacin:

110

- Lmparas de vapor de mercurio a alta presin: Necesitan un tiempo de enfriamiento de algunos minutos para poder

30

h 110

reencender en caliente, y otro tiempo para alcanzar el flujo luminoso total.


- Lmparas de halogenuros metlicos: Se comportan igual que las de vapor de mercurio, existiendo algunos tipos que

h 150

hs 30

45

hs 45

Posicin NO admisible

pueden reencender en caliente mediante aparatos especiales.

Posicin admisible

- Lmparas de vapor de sodio a alta presin: Los tipos que poseen aparato de encendido separado reencienden en

Figura 5. Esquema de posiciones de funcionamiento.

caliente dentro de un minuto y alcanzan el flujo total prcticamente sin demora. Los otros tipos sin aparato de encendido
separado se comportan de forma similar a las lmparas de vapor de mercurio.
- Lmparas de vapor de sodio a baja presin: Se comportan como las lmparas de vapor de mercurio.

8.5. Lmparas incandescentes

8.4.15. Efecto estroboscpico

Como hemos dicho anteriormente, la lmpara incandescente es la fuente de luz elctrica ms antigua y an la de uso ms comn. Es

En todas las fuentes de luz artificiales que funcionan con corriente alterna cesa su emisin cada vez que la corriente pasa por

tambin la que posee mayor variedad de alternativas y se puede encontrar en casi todas las aplicaciones, particularmente cuando se

en punto cero. Esto tiene lugar dos veces por periodo, por lo que para una frecuencia de 50 Hz. (periodos por segundo) se

requieren bajos flujos luminosos.

producirn 100 instantes de oscuridad por segundo.

Un descubrimiento relativamente reciente es la lmpara de wolframio halgena incandescente, que rpidamente ha abarcado muchas

El filamento de las lmparas incandescentes posee mucha inercia trmica, por lo que se produce un ligero descenso de la

reas de aplicacin en iluminacin.

emisin luminosa por tal circunstancia, que pasa desapercibido por el ojo excepto cuando lmparas de poca potencia funcionan

8.5.1. Lmparas incandescentes convencionales

con redes de 25 Hz.


En las lmparas de descarga que funcionan con redes de 50 Hz., el ojo no es capaz de apreciar las variaciones tan rpidas de

La lmpara incandescente produce luz por medio del calentamiento elctrico de un alambre (el filamento) a una temperatura

luz que se producen, pero puede darse el caso de que las lmparas iluminen zonas en las que se realicen movimientos rpidos,

alta que emite de esta forma radiacin dentro del campo visible del espectro.

observndose entonces como si estos movimientos se realizaran de forma intermitente e incluso como si estuvieran parados.
Este fenmeno se conoce como efecto estroboscpico y se puede reducir hasta hacerlo insensible por medio de montajes
especiales de alimentacin de las lmparas, o donde se disponga de lnea trifsica, distribuyendo su conexin entre las tres
fases.

8.4.16. Posicin de funcionamiento


Una lmpara elctrica generalmente est construida para una determinada posicin de funcionamiento en la que presenta unas
ptimas propiedades de trabajo. Fuera de esta posicin, las propiedades cambian desfavorablemente, bien sea por
sobrecalentamiento de la espiral, del casquillo o de la ampolla de vidrio, por desviacin del arco de las lmparas de descarga
o por variaciones del calor circundante. Por eso hay que tener en cuenta las tolerancias dadas en los correspondientes catlogos
de las lmparas, a fin de evitar su agotamiento prematuro por inadecuada posicin de funcionamiento.

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Casquillo

Temperatura inferior a 1.400 C


Temperatura superior a 1.400 C
Halgenos

Filamento de Tungsteno
Haluro de Tungsteno

Part culas de Tungsteno

Filamento

Ampolla de cristal

Gas de relleno

Figura 7. Ciclo del halgeno.


Figura 6. Lmpara incandescente convencional.
La diferencia principal con una lmpara incandescente, aparte del aditivo de halgeno mencionado anteriormente, est en la
Las partes principales de una lmpara incandescente son el filamento, los soportes del filamento, la ampolla, el gas de relleno

ampolla. Debido a que la temperatura de la ampolla debe ser alta, las lmparas halgenas son ms pequeas que las lmparas

y el casquillo.

incandescentes normales. La envoltura tubular est hecha de un vidrio de cuarzo especial (que no debe tocarse con los dedos).

Filamento: El utilizado en las lmparas modernas est hecho de wolframio (alto punto de fusin y bajo grado de evaporacin).

Desde su introduccin, las lmparas halgenas de wolframio han incursionado en casi todas las aplicaciones donde se utilizaban

Se logr mayor eficiencia lumnica enrollando el filamento en forma de espiral.

las lmparas incandescentes. Las ventajas de las lmparas halgenas de wolframio con respecto a las lmparas incandescentes

Ampolla: Es una cubierta de vidrio sellado que encierra al filamento y evita que tome contacto con el aire exterior (para que

normales son: mayor durabilidad, mayor eficiencia luminosa, menor tamao, mayor temperatura de color y poca o ninguna

no se queme).

depreciacin luminosa en el tiempo.

Gas de relleno: La evaporacin del filamento se reduce rellenando la ampolla con un gas inerte. Los gases que comnmente
se utilizan son argn y nitrgeno.

8.6. Lmparas de descarga en vapor de mercurio

En estas lmparas, la energa luminosa obtenida es muy poca comparada con la energa calorfica que irradia, es decir, gran
parte de la energa elctrica transformada se pierde en calor y por ello su eficacia luminosa es pequea (es una lmpara

En esta parte vamos a ver las lmparas de descarga en cuyo tubo de descarga se introduce vapor de mercurio. Se incluyen las lmparas

derrochadora de energa).

fluorescentes, las lmparas fluorescentes compactas, las lmparas de mercurio a alta presin, las lmparas mezcla y las lmparas de

Estas lmparas tienen la ventaja de que se conectan directamente a la red, no necesitando ningn equipo auxiliar para su

halogenuros metlicos.

funcionamiento.

8.6.1. Lmparas fluorescentes

8.5.2. Lmparas halgenas de wolframio

La lmpara fluorescente es una lmpara de descarga en vapor de mercurio de baja presin, en la cual la luz se produce

La alta temperatura del filamento de una lmpara incandescente normal causa que las partculas de wolframio se evaporen y

predominantemente mediante polvos fluorescentes activados por la energa ultravioleta de la descarga.

se condensen en la pared de la ampolla, dando por resultado un oscurecimiento de la misma. Las lmparas halgenas poseen

La lmpara, generalmente con ampolla de forma tubular larga con un electrodo sellado en cada terminal, contiene vapor de

un componente halgeno (yodo, cloro, bromo) agregado al gas de relleno y trabajan con el ciclo regenerativo de halgeno para

mercurio a baja presin con una pequea cantidad de gas inerte para el arranque y la regulacin del arco. La superficie interna

prevenir el oscurecimiento.

de la ampolla est cubierta por una sustancia luminiscente (polvo fluorescente o fsforo) cuya composicin determina la

El wolframio evaporado se combina con el halgeno para formar un compuesto wolframio halgeno. A diferencia del vapor de

cantidad de luz emitida y la temperatura de color de la lmpara.

wolframio, se mantiene en forma de gas, siendo la temperatura de la ampolla suficientemente elevada como para prevenir la
condensacin. Cuando dicho gas se acerca al filamento incandescente, se descompone debido a la elevada temperatura en

Capa fluorescente (luminforo).

Casquillo

wolframio, que se vuelve a depositar en el filamento, y en halgeno, que contina con su tarea dentro del ciclo regenerativo
Luz visible

(Fig. 7).
Electrn libre

1
2

Radiaciones
ultravioletas

Electrodos de Wolframio
con materia emisora
de electrones

Atmosfera de Argn
y vapor de mercurio

Atomo de
mercurio

Tubo de vidrio transparente


Longitud

Figura 8. Lmpara fluorescente.

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100

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Las partes principales de la lmpara fluorescente son la ampolla, la capa fluorescente, los electrodos, el gas de relleno y los

Ignicin

casquillos.

La ignicin se logra por medio de un electrodo auxiliar o de arranque, ubicado muy cerca del electrodo principal y conectado

Ampolla: La ampolla de una lmpara fluorescente normal est hecha de vidrio cal-soda suavizado con xido de hierro para

al otro a travs de una resistencia de alto valor (25 k ). Cuando se enciende la lmpara, un gradiente de alto voltaje ocurre

controlar la transmisin ultravioleta de onda corta.

entre los electrodos principales y de arranque, e ioniza el gas de relleno de esta zona en forma de descarga luminiscente, siendo

Revestimientos fluorescentes: El factor ms importante para determinar las caractersticas de la luz de una lmpara fluorescente

la corriente limitada por una resistencia. La descarga luminiscente luego se expande por todo el tubo de descarga bajo la

es el tipo y composicin del polvo fluorescente (o fsforo) utilizado. ste fija la temperatura de color (y como consecuencia la

influencia del campo elctrico entre los dos electrodos principales.

apariencia de color), el ndice de reproduccin del color (IRC) y, en gran parte, la eficiencia lumnica de la lmpara.

Cuando la descarga luminiscente alcanza el electrodo ms distante, la corriente aumenta en forma considerable. Como

Tres grupos de fsforos se utilizan para producir las diferentes series de lmparas con diferentes calidades de color (fsforos

resultado, los electrodos principales son caldeados hasta que la emisin aumenta lo suficiente como para permitir que la

standard, tri-fsforos y multi-fsforos).

descarga luminiscente cambie completamente a una descarga de arco, sin que el electrodo auxiliar desempee otra funcin

Electrodos: Los electrodos de la lmpara, que poseen una capa de material emisor adecuado, sirven para conducir la energa

en el proceso a causa de la alta resistencia conectada en serie con l.

elctrica a la lmpara y proporciona los electrones necesarios para mantener la descarga.

En esta etapa, la lmpara funciona como una descarga de baja presin (semejante a la de una lmpara fluorescente). La

La mayora de los tubos fluorescentes poseen electrodos que se precalientan mediante una corriente elctrica justo antes del

descarga llena el tubo y posee una apariencia azulada.

encendido (se llaman lmparas de electrodos precalentamiento siendo iniciado este precalentado por un arrancador

Encendido

independiente).

Habiendo sido ejecutada la ionizacin del gas inerte, la lmpara an no quema en la forma deseada y no ofrece su mxima

Gas de relleno: El gas de relleno de una lmpara fluorescente consiste en una mezcla de vapor de mercurio saturado y un gas

produccin de luz, hasta que el mercurio presente en el tubo de descarga est completamente vaporizado. Esto no ocurre hasta

inerte amortiguador (argn y kripton).

que haya transcurrido un tiempo determinado, denominado tiempo de encendido.

Bajo condiciones operativas normales, el mercurio se encuentra en el tubo de descarga tanto en forma lquida como de vapor.

Como resultado de la descarga de arco en el gas inerte se genera el caldeado resultando un rpido aumento de temperatura

El mayor rendimiento se logra con una presin de vapor de mercurio de alrededor de 08 Pa., combinado con una presin del

dentro del tubo de descarga. Esto causa la vaporizacin gradual del mercurio, aumentando la presin del vapor y concentrando

amortiguador de alrededor de 2.500 Pa. (0025 atmsferas). Bajo estas condiciones, alrededor de un 90% de la energa

la descarga hacia una banda angosta a lo largo del eje del tubo. Con un mayor aumento en la presin, la energa radiada se

irradiada es emitida en la onda ultra-violeta de 253 7 nm.

concentra en forma progresiva en las lneas espectrales de longitudes de onda mayores y se introduce una pequea porcin

En las lmparas fluorescentes, la temperatura de color est comprendida entre 2.700 K y 6.500 K., con una curva de distribucin

de radiacin continua, de manera tal que la luz se torna ms blanca. Con el tiempo, el arco logra un punto de estabilizacin y

espectral discontinua que reproduce colores segn la composicin de la sustancia fluorescente que recubre la pared interior

se dice que la lmpara alcanza el punto de equilibrio termodinmico total. Todo el mercurio entonces se evapora, y la descarga

del tubo.

ocurre en vapor de mercurio no saturado.

Cada radiacin luminosa total resultante es la suma de la radiacin del espectro discontinuo ms la de una distribucin espectral

El tiempo de encendido, que se define como el tiempo necesario de la lmpara desde el momento de ignicin para alcanzar

continua, cada vez ms eficaz con el empleo de fsforos especiales.

un 80% de su produccin mxima de luz, es de aproximadamente cuatro minutos.

De esta forma se fabrican tubos fluorescentes con varias tonalidades de luz e ndices de reproduccin cromticos clasificados,

Estabilizacin

segn las normas C.I.E. entres grandes grupos:

La lmpara de mercurio de alta presin, como la gran mayora de las lmparas de descarga, posee una caracterstica de

- Luz blanca da: TC > 5.000 K.

resistencia negativa y, por lo tanto, no puede operar por su cuenta en un circuito sin un balasto adecuado para estabilizar el

- Blanco neutro: 5.000 K TC 3.000 K.

flujo de la corriente a travs de ella.

- Blanco clido: TC < 3.000 K.

Partes principales
En la Fig. 9 se pueden observar las partes principales de una lmpara de vapor de mercurio a alta presin.

En cada grupo existen varios tonos con una amplia variedad de temperaturas de color e ndices de reproduccin cromtico,
segn cada fabricante, que cubren las necesidades de una amplia gama de aplicaciones.

Casquillo

Estas lmparas precisan un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor (cebador), adems de un condensador de
compensacin para mejorar el factor de potencia.

Alambre
Conductor-soporte

Los valores nominales de funcionamiento se alcanzan al cabo de cinco minutos. Cuando se apaga la lmpara, debido a la gran
presin en el quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.
Ampolla ovoide
de vidrio duro

8.6.2. Lmparas de vapor de mercurio a alta presin


Desde su introduccin, la lmpara de vapor de mercurio a alta presin ha sido desarrollada a tal punto que la tecnologa de

Sustancia fluorescente.

iluminacin es apenas imaginable sin ella.


En estas lmparas la descarga se produce en un tubo de descarga de cuarzo que contiene una pequea cantidad de mercurio

Gas de relleno inerte


a baja presin

y un relleno de gas inerte, generalmente argn, para ayudar al encendido. Una parte de la radiacin de la descarga ocurre en

Resistencia ohmica en serie


con cada electrodo auxiliar.

Electrodos auxiliares

la regin visible del espectro como luz, pero una parte se emite tambin en la ultravioleta. Cubriendo la superficie interna de
Tubo de descarga

la ampolla exterior, en la cual se encuentra el tubo de descarga, con un polvo fluorescente que convierte esta radiacin

Electrodos principales

ultravioleta en radiacin visible, la lmpara ofrecer mayor iluminacin que una versin similar sin dicha capa.
Principios de funcionamiento

Apoyo
Alambre conductor-soporte

Cuando se examina el funcionamiento de la lmpara de mercurio de alta presin, se deben considerar tres fases bien
diferenciadas: ignicin, encendido y estabilizacin.

Figura 9. Lmpara de vapor de mercurio a alta presin.

LUMINOTECNIA 2002

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102

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

Casquillo

Tubo de descarga y soporte: El tubo de descarga est hecho de cuarzo. Presenta una baja absorcin a la radiacin ultravioleta

Alambre
Conductor-soporte

y a la visible, y posee la capacidad de soportar las altas temperaturas de trabajo involucradas.


Electrodos: Cada electrodo principal se compone de una varilla de wolframio, cuyo extremo se encuentra revestido por una

Ampolla ovoide
de vidrio duro

serpentina de wolframio impregnado con un material que favorece la emisin de electrones. El electrodo auxiliar es
simplemente un trozo de alambre de molibdeno o wolframio colocado cerca de uno de los electrodos principales y conectado
al otro mediante una resistencia de 25 k .

Sustancia fluorescente.

Ampolla exterior: Para lmparas de hasta 125 W de potencia, la ampolla exterior puede ser de vidrio de cal-soda. Sin embargo,

Gas de relleno inerte


a baja presin

las lmparas de potencias mayores se fabrican, generalmente, con vidrio duro de borosilicato, ya que puede soportar

Resistencia de arranque.

Tubo de descarga

temperaturas de trabajo mayores y golpes trmicos.


La ampolla exterior, que normalmente contiene un gas inerte (argn o una mezcla de argn y nitrgeno), protege al tubo de

Electrodos principales

descarga de cambios en la temperatura ambiente y protege de corrosin a los componentes de la lmpara.

Filamento incandescente

Revestimiento de la ampolla: En la mayora de las lmparas de mercurio de alta presin, la superficie interna de la ampolla
exterior est cubierta por fsforo blanco para mejorar la reproduccin de color de la lmpara y para aumentar su flujo luminoso.

Figura 10. Lmpara de luz mezcla.

El fsforo convierte una gran parte de la energa ultravioleta radiada por la descarga en radiacin visible, predominantemente
en el extremo rojo del espectro.

Filamento: El filamento, que tambin acta como un balasto de resistencia para el tubo de descarga, es un alambre de

Gas de relleno: El tubo de descarga est relleno de un gas inerte (argn) y de una dosis precisa de mercurio destilado. El

wolframio enrollado igual que en la lmpara incandescente. Est conectado en serie con el tubo de descarga y situado junto o

primero es necesario para ayudar a originar la descarga y para asegurar una vida razonable para los electrodos de emisin

alrededor del mismo, para obtener buena mezcla de luz y para fomentar el rpido encendido del tubo.

recubiertos.

Gas de relleno en ampollas externas: As como en las lmparas incandescentes, el gas de relleno en lmparas de luz mezcla

La ampolla exterior est rellena de argn o una mezcla de argn y nitrgeno a presin atmosfrica. El agregado de nitrgeno

est compuesto de argn pero agregndole un porcentaje de nitrgeno para evitar un arco en el filamento. Comparada con la

sirve para prevenir un arco elctrico entre los soportes de alambre de la ampolla.

lmpara standard de vapor de mercurio a alta presin, se utiliza una presin mayor de llenado para mantener la evaporacin

Estas lmparas precisan un equipo auxiliar que normalmente es un balasto con resistencia inductiva o transformador de campo

del wolframio al mnimo.

de dispersin, adems de un condensador de compensacin.

Las lmparas de luz mezcla tienen la ventaja de que pueden conectarse directamente a la red (no precisan de balasto y

Cuando la lmpara se apaga, no volver a arrancar hasta que se haya enfriado lo suficiente para bajar la presin del vapor al

arrancador para su funcionamiento). Tardan unos dos minutos en el encendido y no se puede efectuar el re-encendido hasta

punto donde el arco volver a encenderse. Este periodo es de unos cinco minutos.

que no se enfra.

8.6.3. Lmparas de luz mezcla

8.6.4. Lmparas de halogenuros metlicos

Las lmparas de luz mezcla son una combinacin de la lmpara de vapor de mercurio a alta presin y de la lmpara

Son lmparas de vapor de vapor de mercurio a alta presin que adems contienen halogenuros de tierras raras como el

incandescente, como resultado de uno de los intentos para corregir la luz azulada de las lmparas de vapor de mercurio, lo

Dysprosio (Dy), Holmio (Ho) y el Tulio (Tm). Estos haluros son en parte vaporizados cuando la lmpara alcanza su temperatura

cual se consigue por la inclusin dentro de la misma ampolla de un tubo de descarga de vapor de mercurio y un filamento

normal operativa. El vapor de haluros se disocia despus, dentro de la zona central caliente del arco, en halgeno y en metal

incandescente de wolframio.

consiguiendo as aumentar considerablemente la eficacia luminosa y aproximar el color al de la luz diurna solar. Se utilizan

La luz de la descarga de mercurio y la del filamento caldeado se combinan, o se mezclan, para lograr una lmpara con

diversas combinaciones de halogenuros (sodio, yodo, ozono) a los que se aade escandio, talio, indio, litio, etc.

caractersticas operativas totalmente diferentes a aquellas que poseen tanto una lmpara de mercurio puro como una lmpara

Partes principales

incandescente.

Casquillo

Casquillo

Partes principales
A excepcin del filamento y del gas utilizado en la ampolla externa, las partes de una lmpara de luz mezcla son las mismas

Ampolla tubular
clara

que las ya descritas en las lmparas de vapor de mercurio a alta presin (Fig. 10).

Electrodos

Tubo de descarga
de cuarzo

Ampolla elipsoidal
difusora

Figura 11. Lmparas de halogenuros metlicos.

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

Tubo de descarga: Es de cuarzo puro. A veces, se aplica una capa blanca de xido de circonio en la parte externa de las

La lmpara posee una eficiencia luminosa de hasta 200 lm/W y una larga vida.

cavidades del electrodo, para aumentar en ese punto la temperatura de la pared.

Por lo tanto, esta lmpara se aplica en aquellos lugares donde la reproduccin de color es de menor importancia y donde

Electrodos: Son similares a los que lleva la lmpara de vapor de mercurio a alta presin.

cuenta, principalmente, el reconocimiento de contraste, por ejemplo: autopistas, puertos, playas, etc. Existen lmparas de sodio

Ampolla externa: El vidrio externo de la ampolla de las lmparas de halogenuros est hecho de vidrio duro o de cuarzo, y las

de baja presin con potencias que van desde 18 W a 180 W.

hay que no poseen ampolla externa.

Partes principales

La superficie interna de las ampollas con forma oval poseen una capa de fsforo para convertir la radiacin ultravioleta de la
Casquillo de
bayoneta

descarga en radiacin visible. Sin embargo, los haluros empleados en la lmpara de halogenuro metlico producen slo una

Puntos depsito de
sodio no vaporizado

Ampolla exterior transparente

pequea cantidad de ultra violeta, y principalmente, est irradiada en la zona de longitud de onda ultra violeta del espectro,
donde la conversin en radiacin visible es pobre.
Gas de relleno en el tubo de descarga: El tubo de descarga est relleno de una mezcla de gases inertes (nen y argn o
cripton-argn), una dosis de mercurio y los haluros apropiados, de acuerdo con el tipo de lmpara.
Gas de relleno en la ampolla externa: La ampolla externa de una lmpara de halogenuro metlico cuyo tubo de descarga est
relleno de una mezcla de nen-argn, tambin debe estar rellena de nen para que la presin de nen que se encuentra
dentro y fuera del tubo sea la misma. En caso de que el tubo de descarga est relleno de una mezcla cripton-argn, se puede
utilizar nitrgeno en la ampolla externa, o bien, esta ltima puede ser eliminada.
Las condiciones de funcionamiento de las lmparas de halogenuros metlicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio
convencionales, estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador de la corriente, necesitando un

Electrodos de doble o
triple espiral con materia
emisora de electrones

condensador de compensacin.
Debido a los halogenuros, la tensin de encendido de estas lmparas es elevada, necesitando el empleo de un cebador o de

Tubo de descarga en forma de "U"

Figura 12. Lmpara de sodio a baja presin.

un aparato de encendido con tensiones de choque de 0 8 a 5 KV.


La mayora de estas lmparas permiten un re-encendido inmediato con las lmparas en caliente (despus de apagadas),
mediante el empleo de tensiones de choque de 35 a 60 KV, si no, es necesario que se enfren entre cuatro y quince minutos

Tubo de descarga y soportes: El tubo de descarga de una lmpara de sodio de alta presin es en forma de U, para aprovechar

para que se enciendan nuevamente.

espacio y proveer un mejor aislamiento trmico. Est hecho de vidrio cal-soda, y posee una superficie interna revestida de vidrio
de borato para formar una capa protectora contra el vapor de sodio.
El tubo contiene adems, un nmero de pequeas hendiduras, o agujeros, donde se deposita el sodio durante la fabricacin.
Relleno del tubo de descarga: El relleno del tubo de descarga consiste en sodio metlico de alta pureza y en una mezcla de

8.7. Lmparas de descarga en vapor de sodio

nen y argn, la cual acta como un gas de arranque y de amortiguacin.


En esta parte vamos a ver las lmparas de descarga en cuyo tubo de descarga se introduce vapor de sodio. Se incluyen las lmparas

Electrodos: Las lmparas de sodio de baja presin poseen electrodos de arranque fro. Estos consisten en un alambre de

de vapor de sodio a baja presin y las lmparas de sodio a alta presin.

wolframio triple, de manera que puede mantener una gran cantidad de material emisor.
Ampolla externa: Est vaca y se reviste en su superficie interna con una fina pelcula de material reflector infrarrojo. El reflector

8.7.1. Lmparas de sodio a baja presin

infrarrojo sirve para reflejar la mayor parte de la radiacin de calor que vuelve al tubo de descarga, mantenindolo de ese modo,

Existe una gran similitud entre el trabajo de una lmpara de vapor de sodio a baja presin y una lmpara de vapor de mercurio

a la temperatura deseada, mientras que transmite la radiacin visible.

a baja presin (o fluorescente). Sin embargo, mientras que en la ltima la luz se produce al convertir la radiacin ultravioleta

Estas lamparas precisan de un equipo auxiliar formado por alimentador con autotransformador o balasto e ignitor con tensin

de la descarga de mercurio en radiacin visible, utilizando un polvo fluorescente en la superficie interna, en la primera la

de impulso segn tipo. Precisan condensador de compensacin.

radiacin visible se produce por la descarga directa del sodio.

Los valores nominales se alcanzan al cabo de quince minutos del encendido. Cuando se apaga la lmpara, necesita enfriarse

Principio de trabajo

unos minutos para encenderse nuevamente.

El tubo de descarga de una lmpara de sodio de baja presin es en general, en forma de U y est contenido en una cubierta
exterior de vidrio tubular vaco, con capa de xido de indio en la superficie interna. El vaco, junto con la capa, la cual acta

8.7.2. Lmparas de sodio a alta presin

como un reflector selectivo de infrarrojo, ayuda a mantener la pared del tubo de descarga a una temperatura de trabajo

Fsicamente, la lmpara de sodio alta presin es bastante diferente de la lmpara de sodio baja presin, debido a que la presin

adecuada. Estas medidas son necesarias para que el sodio, que cuando se condensa se deposita en hendiduras del vidrio, se

de vapor es ms alta en la primera. Este factor de presin tambin es causa de muchas otras diferencias entre las dos lmparas,

evapore con una prdida mnima de calor; debido a eso, se logra la mayor eficiencia luminosa posible.

incluyendo las propiedades de la luz emitida.

El gas nen presente dentro de la lmpara, sirve para iniciar la descarga y para desarrollar el calor suficiente como para vaporizar

El tubo de descarga en una lmpara de sodio de alta presin contiene un exceso de sodio para dar condiciones de vapor

el sodio. Esto responde por la luminiscencia rojo-anaranjada durante los primeros pocos minutos de trabajo. El sodio metlico

saturado cuando la lmpara est en funcionamiento. Adems posee un exceso de mercurio para proporcionar un gas

se evapora en forma gradual, debido a eso, se produce la caracterstica luz amarilla monocromtica, con lneas de 589 nm. y

amortiguador, y se incluye xenn, para facilitar el encendido y limitar la conduccin de calor del arco de descarga a la pared del

589 6 nm. en el espectro. El color rojo, que en principio se produce por la descarga de nen, se suprime energicamente durante

tubo. El tubo de descarga se aloja en una envoltura de vidrio protector vaca.

el funcionamiento porque los potenciales de excitacin y de ionizacin de sodio son mucho menores que los del nen.

Las lmparas de sodio de alta presin irradian energa a travs de una buena parte del espectro visible. Por lo tanto, en

La lmpara alcanza su flujo luminoso establecido en aproximadamente diez minutos. Volver a arrancar de forma inmediata en

comparacin con la lmpara de sodio baja presin, ofrecen una reproduccin de color bastante aceptable.

caso de que el suministro de alimentacin se interrumpa momentneamente, ya que la presin de vapor es bastante baja y el

Partes principales

voltaje aplicado suficiente como para restablecer el arco.

Las partes principales de una lmpara de vapor de sodio a alta presin son las siguientes:

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106

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

8.8.1. Lmparas fluorescentes de alta potencia sin electrodos

Ampolla exterior clara

La descarga en esta lmpara no empieza y acaba en dos electrodos como en una lmpara fluorescente convencional. La forma
de anillo cerrado del vidrio de la lmpara permite obtener una descarga sin electrodos, ya que la energa es suministrada desde
el exterior por un campo magntico. Dicho campo magntico est producido en dos anillos de ferrita, lo que constituye una
importante ventaja para la duracin de la lmpara.
Nucleo de ferrita
Casquillo

Campo magntico

Tubo de descarga

Recubrimiento fluorescente

Ampolla exterior difusora

Bobina

Radiacin ultravioleta
Electrn

Figura 13. Lmparas de vapor de sodio a alta presin.

Luz visible
Atomo de mercurio

Tubo de descarga: El tubo de descarga est hecho de cermica de xido de aluminio (aluminio sinterizado) muy resistente al
calor y a las reacciones qumicas con el vapor de sodio.

Figura 14. Lmpara fluorescente de alta potencia sin electrodos.

Electrodos: Los electrodos, cubiertos por una capa de material emisor, consisten en una varilla de wolframio con una serpentina
de wolframio enroscada alrededor de la misma.

El sistema consta, adems del tubo fluorescente sin electrodos, de un equipo de control electrnico (a una frecuencia de 250

Relleno: En el interior del tubo de descarga se encuentran sodio, mercurio y un gas nobles (xenn o argn) de los cuales es

kHz aproximadamente) separado de la lmpara, lo que permite conservar la energa ptima de la descarga en la lmpara

el sodio el principal productor de luz.

fluorescente y alcanzar una alta potencia lumnica con una buena eficacia.

Ampolla externa: Esta ampolla est generalmente vaca.

Las principales ventajas de esta lmpara son:

La forma puede ser tanto ovoidal como tubular. La primera posee un revestimiento interno. Sin embargo, ya que el tubo de

- Duracin de vida extremadamente larga: 60.000 horas.

descarga de la lmpara de sodio alta presin no produce, prcticamente, ninguna radiacin ultra violeta, el revestimiento es

- Potencia de lmparas 100 y 150 W.

simplemente una capa difusa de polvo blanco, para disminuir el elevado brillo del tubo de descarga. La ampolla tubular es

- Flujo luminoso hasta 12.000 lmenes.

siempre de vidrio claro.

- Eficacia luminosa de 80 lm/W.

Arrancadores y arrancadores auxiliares: Muchas de las lmparas de sodio de alta presin poseen un arrancador auxiliar

- Bajo perfil geomtrico que permite el desarrollo de luminarias planas.

incorporado, el cual ayuda a reducir la medida del voltaje pico de encendido que se necesita para encender la lmpara. A veces

- Luz confortable sin oscilaciones.

ambos, el arrancador incorporado y el arrancador auxiliar, se encuentran en la misma lmpara.

- Arranque sin parpadeos ni destellos.

Estas lmparas precisan de un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor con tensin de impulso segn tipo. Tambin

Estas lmparas son especialmente indicadas para aquellas aplicaciones donde las dificultades de sustitucin de las lmparas

necesitan un condensador de compensacin.

incrementan los costos de mantenimiento excesivamente, como por ejemplo, iluminacin de tneles, techos de naves

Los valores nominales se alcanzan al cabo de cinco minutos de encendido. Cuando se apaga una lmpara, debido a la gran

industriales muy altos y de difcil acceso, etc.

presin del quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.

8.8.2. Lmparas de descarga de gas a baja presin por induccin


Este tipo de lmpara consta de un recipiente de descarga que contiene el gas a baja presin y un acoplador de potencia

8.8. Lmparas de induccin

(antena). Dicho acoplador de potencia, compuesto por un ncleo cilndrico de ferrita, crea un campo electromagntico dentro

Las partes ms vulnerables de toda lmpara a descarga son los electrodos. Durante su vida til, las lmparas reducen y pierden su

del recipiente de descarga que induce una corriente elctrica en el gas generando su ionizacin. La energa suficiente para iniciar

potencia emisora por el impacto de iones rpidos o por reacciones qumicas con vapores enrgicos en el tubo de descarga. Los

y mantener la descarga es suministrada a la antena por un generador de alta frecuencia (2 65 MHz) mediante un cable coaxial

electrodos en las lmparas a descarga de alta presin, producen adems una gran cantidad de radiacin infrarroja derrochada, la cual

de longitud determinada, ya que forma parte del circuito oscilador.

disminuye la eficiencia de la lmpara.


La lmpara de induccin, introduce un concepto totalmente nuevo en la generacin de la luz. Basada en el principio de descarga de
gas de baja presin, la principal caracterstica del sistema de lmpara nuevo, es que prescinde de la necesidad de los electrodos de
originar la ionizacin del gas. Existen en la actualidad dos sistemas distintos para producir esta nueva ionizacin del gas sin electrodos.

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Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

Fluorescente compacta TC-D de 2 pins

Ampolla

Tensin de red: 230 V.


Vida til aproximada: 10.000 horas.
Acoplador de potencia

Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

13

0.900

69,23

27

138

18

1.200

66,66

27

153

26

1.800

69,23

27

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

G24d-1

85

1B

G24d-2

85

1B

172

G24d-3

85

1B

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

Fluorescente compacta TC-D de 4 pins


Tensin de red: 230 V.
Vida til aproximada: 10.000 horas.
Figura 15. Lmpara de descarga de gas por induccin.
Las principales ventajas de estas lmparas son:

Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

13

0.900

69,23

27

131

G24q-1

85

1B

- Duracin extremadamente larga: 60.000 horas.

18

1.200

66,66

27

146

G24q-2

85

1B

- Potencias de lmparas de 55, 85 y 165 W.

26

1.800

69,23

27

165

G24q-3

85

1B

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

- Flujo luminoso hasta 12.000 lmenes.


- Eficacia luminosa entre 65 y 81 lm/W.

Fluorescente compacta TC-L de 4 pins

- Encendido instantneo libre de parpadeos y efectos estroboscpicos.

Tensin de red: 230 V.

- Agradable luz de gran confort visual.

Vida til aproximada: 10.000 horas.

Estas lmparas se utilizan para muchas aplicaciones de alumbrado general y especial, principalmente para la reduccin de
costos de mantenimiento, como en edificios pblicos, alumbrado pblico exterior, aplicaciones industriales, etc.

8.9. Tablas de caracter sticas

Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

18

0.750

41,66

38

225

2G11

95

1A

24

1.200

50,00

38

320

2G11

95

1A

36

1.900

52,77

38

415

2G11

95

1A

8.9.1. Lmparas fluorescentes

40

2.200

55,00

38

535

2G11

95

1A

Fluorescente lineal TL

55

3.000

54,54

38

535

2G11

95

1A

Vida til aproximada: 7.500 horas


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

18

1.350

75,00

26

0.590

18

1.150

63,88

26

18

1.100

61,11

18

1.000

36
36
36
36

Casquillo

8.9.2. Lmparas de vapor de mercurio a alta presin

IRC

Grado

Ra

cromtico

G 13

85

1B

Temperatura de color: 3.500 K


4.200 K

0.590

G 13

62

2B

ndice de reproduccin cromtica (IRC): 50

26

0.590

G 13

75

2A

55,55

26

0.590

G 13

98

1A

3.350

93,05

26

1.200

G 13

85

1B

2.850

79,16

26

1.200

G 13

62

2B

2.600

72,22

26

1.200

G 13

75

2A

2.350

65,27

26

1.200

G 13

98

1A

58

5.200

89,65

26

1.500

G 13

85

1B

58

4.600

79,31

26

1.500

G 13

62

2B

58

4.100

70,68

26

1.500

G 13

75

2A

58

3.750

64,65

26

1.500

G 13

98

1A

LUMINOTECNIA 2002

Vida til: 14.000 horas.

109

110

Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

Casquillo

0.050

01.800

36,00

55

130

E-27

0.080

03.800

47,50

70

156

E-27

0.125

06.300

50,40

75

170

E-27

0.250

13.000

52,00

90

226

E-40

0.400

22.000

55,00

120

290

E-40

0.700

38.500

55,00

140

330

E-40

1.000

58.000

58,00

165

390

E-40

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

Halogenuros metlicos un casquillo forma elipsoidal con capa difusora

8.9.3. Lmparas de luz mezcla


Vida til: 6.000 horas.
Temperatura de color: 3.500 K
4.200 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): 50
Tensin de red: 230 V.
Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

Casquillo

160

03.100

19,37

075

180

E-27

250

05.600

22,40

090

226

E-40

500

14.000

28,00

125

275

E-40

Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

Casquillo

0.070

04.900

070,00

055

140

E-27

0.100

08.000

080,00

055

140

E-27

0.150

12.000

080,00

055

140

E-27

0.400

43.000

107,50

120

290

E-40

1.000

90.000

090,00

165

380

E-40

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

8.9.5. Lmparas de sodio a baja presin


Vida til: 14.000 horas.
Temperatura de color: 1.800 K

8.9.4. Lmparas de halogenuros metlicos


Vida til: 2.500
14.000 horas.

ndice de reproduccin cromtica (IRC): NULO.

Temperatura de color: 3.000 K


6.000 K

Vapor de sodio baja presin forma tubular clara capa reflectora Infrarroja

ndice de reproduccin cromtica (IRC): 60


93
Halogenuros metlicos compactas

Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

018

01.800

100,00

55

0.215

035

04.600

131,42

55

0.310

BY-22d

G12

055

08.100

147,27

55

0.425

BY-22d

084

G12

090

13.000

144,44

70

0.530

BY-22d

084

G12

135

22.500

166,66

70

0.775

BY-22d

180

32.000

177,77

70

1.120

BY-22d

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

035

03.400

97,14

19

100

075

05.500

73,33

25

150

12.500

83,33

25

Casquillo

BY-22d

Halogenuros metlicos dos casquillos


Vapor de sodio baja presin forma tubular clara
Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

nominal

(lm)

Lm/W

0.070

005.500

078,57

20

Casquillo
Potencia

Flujo

Rendimiento

114

RX7s

nominal

(lm)

Lm/W

0.150

013.500

090,00

24

132

RX7s

026

03.500

134,61

55

215

0.250

020.000

080,00

25

163

Fc2

036

05.750

159,72

55

310

BY-22d

0.400

038.000

095,00

31

206

Fc2

066

10.700

162,12

55

425

BY-22d

1.000

090.000

090,00

40

Cable

091

17.000

186,81

70

530

BY-22d

2.000

220.000

110,00

40

Cable

131

25.000

190,83

70

775

BY-22d

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Halogenuros metlicos un casquillo forma tubular clara


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

0.250

020.000

080,00

045

225

E-40

0.400

042.000

105,00

045

275

E-40

1.000

080.000

080,00

075

340

E-40

2.000

240.000

120,00

100

430

E-40

3.500

320.000

091,42

100

430

E-40

LUMINOTECNIA 2002

111

112

LUMINOTECNIA 2002

BY-22d

Captulo 8. L MPARAS

Captulo 8. L MPARAS

Vapor de sodio alta presin de lujo forma elipsoidal capa difusa

8.9.6. Lmparas de sodio a alta presin


Vida til: 12.000
18.000 horas.
Temperatura de color: 2.000 K
2.200 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): 20
65
Vapor de sodio alta presin forma tubular clara
Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

Casquillo

Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

150

12.000

80,00

090

225

250

22.000

88,00

090

225

E-40

400

37.500

93,75

120

285

E-40

nominal

(lm)

Lm/W

0.050

004.000

080,00

40

155

E-27

0.070

006.500

092,85

40

155

E-27

Tensin de red: 230 V.

0.100

010.000

100,00

45

210

E-40

Vida til aproximada: 60.000 horas.

0.150

017.000

113,33

45

210

E-40

0.250

033.000

132,00

45

255

E-40

0.400

055.500

138,75

45

285

E-40

0.600

090.000

150,00

55

285

E-40

1.000

130.000

130,00

65

400

E-40

Casquillo
E-40

8.9.7. Lmparas fluorescentes de alta potencia sin electrodos (induccin)

Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

100 W

8.000

80,00

139

313

80 (840/835)

1B

150 W

12.000

80,00

139

414

80 (840/835)

1B

8.9.8. Lmparas de descarga de gas a baja presin por induccin


Vapor de sodio alta presin elipsoidal capa difusa

Tensin de red: 230 V.


Vida til aproximada: 60.000 horas.

Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud
L en mm

Casquillo

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Altura

00.50

003.500

070,00

070

155

E-27

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

en mm

00.70

005.600

080,00

070

155

E-27

55 W

3.500

65

85

140.5

0.100

010.000

100,00

075

185

E-40

85 W

6.000

70

111

180,5

80 (840/830/827)

0.150

014.000

093,33

090

225

E-40

165 W

12.000

70

130

210

80 (840/830/827)

0.250

025.000

100,00

090

225

E-40

0.400

047.000

117,50

120

290

E-40

1.000

128.000

128,00

165

400

E-40

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Vapor de sodio alta presin dos casquillos


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

070

07.000

100,00

20

115

RX7s

150

15.000

100,00

25

130

RX7s-24

250

25.500

102,00

25

205

Fc2

400

48.000

120,00

25

205

Fc2

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Vapor de sodio alta presin de lujo forma tubular


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

150

12.500

83,33

45

210

E-40

250

23.000

92,00

45

255

E-40

400

39.000

97,50

45

285

E-40

LUMINOTECNIA 2002

113

114

LUMINOTECNIA 2002

Casquillo

IRC

80 (840/830/827)

Ra

Captulo 9.

EQUIPOS AUXILIARES DE
REGULACI N Y CONTROL

9.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

9.2.

Balastos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

9.3.

Arrancadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

9.4.

Condensadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

9.5.

Equipos de ahorro de energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

9.6.

Equipos elctricos de las diferentes lmparas de descarga. Circuitos. 134

LUMINOTECNIA 2002

115

116

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

- Balasto resistivo: Para corriente continua.

9.1. Generalidades

- Balasto inductivo: Es el balasto de mayor uso para aplicaciones normales de corriente alterna.
En este captulo vamos a tratar sobre los equipos auxiliares que necesitan las lmparas para su correcto funcionamiento. El equipo a

- Balasto electrnico: Es el ms caro, pero ofrece ventajas importantes respecto a los anteriores.

montar depende del tipo de lmpara.

La correccin del factor de potencia se logra colocando un condensador en paralelo con el circuito de la lmpara o utilizando,

Las lmparas de incandescencia, halgenas y de luz mezcla se pueden conectar directamente a la red sin necesidad de ningn equipo

en circuitos que contienen varias lmparas, balastos capacitivos para la mitad de las lmparas y balastos inductivos sin

auxiliar o mediante un transformador, debido a que, por sus caractersticas, tienen la propiedad de que la intensidad que pasa por ellas

compensacin para la otra mitad.

y la tensin aplicada son proporcionales.

Para el encendido de la lmpara se necesita algn tipo de ayuda, debido a que la resistencia interna de la lmpara fluorescente

Las l mparas de descarga tienen la particularidad de que la relacin entre la intensidad que pasa por ellas y la tensin aplicada no son

apagada se encuentra demasiado fra para encenderse automticamente cuando se le aplica el voltaje de la red. En lo que

proporcionales, es decir, que la relacin tensin-corriente no es lineal sino negativa; dicho de otra forma, la tensin del arco depende

respecta al encendido, los circuitos de las lmparas fluorescentes se pueden dividir en tres grupos:

poco de la corriente que la atraviesa. Dependiendo de la tensin aplicada, si se produce el arranque, puede ocurrir que la intensidad

- Circuitos con arrancador precalentado: El encendido lo controla un arrancador (cebador) convencional o electrnico.

de la corriente se eleve enormemente hasta provocar la destruccin de la lmpara o que la corriente flucte desproporcionalmente con

- Circuitos sin arrancador precalentado: Estas lmparas pueden operar con dos tipos diferentes de circuito, el de

pequeas variaciones de tensin. Por estas razones, es indispensable utilizar algn dispositivo estabilizador de la corriente si se pretende

encendido instantneo (circuito semi-resonante) y el de encendido rpido (circuito no-resonante).

conseguir un funcionamiento correcto.

- Circuitos de encendido fro: Son para lmparas que estn dotadas de una banda interna para facilitar el encendido
inmediato sin precalentamiento y sin cebador.

Estabilizacin de la descarga
El elemento ms sencillo que pudiera aplicarse es una resistencia. Esta solucin no es recomendable en corriente alterna,

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin

porque la lmpara no luce prcticamente ms que cuando la tensin aplicada al conjunto alcanza valores instantneos

En la lmpara de mercurio, aparte de la reactancia no es necesario equipo de arranque. Se usan balastos inductivos

superiores a la tensin de arco, lo que se traduce en parpadeo de la lmpara. Por ello, este tipo de estabilizacin se utiliza casi

compensados que pueden ser utilizados tanto en circuitos de compensacin paralela como en circuitos de compensacin en

exclusivamente alimentando con corriente continua.

serie. Ambos circuitos llevan un condensador para compensar el factor de potencia.

Otro elemento que tambin pudiera aplicarse para la estabilizacin de la descarga es un condensador. Esta solucin es
inadmisible en la frecuencia normal de 50 Hz. (y por descontado en corriente continua) porque la corriente de la lmpara se

Lmparas de halogenuros metlicos

distorsiona con exceso al producirse fuertes picos de corta duracin; con ello la lmpara emitira luz a golpes y se agotara

Las condiciones de funcionamiento de las lmparas de halogenuros metlicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio

prematuramente. Sin embargo, este sistema puede emplearse con alimentacin con frecuencias ms altas (por encima de

convencionales, estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador de la corriente. Pero debido a los

300 Hz.) y tiene la ventaja de mayor rendimiento luminoso de la lmpara.

halogenuros, la tensin de encendido de estas lmparas es elevada y necesitan el empleo de un cebador o ignitor.

El elemento ms conocido en la prctica normal para estabilizar las lmparas de descarga, lo constituye una reactancia inductiva

El balasto a conectar a la lmpara de halogenuros depende de las propiedades de sta. Por ejemplo, las lmparas denominadas

que limita con bastante eficacia, sencillez y economa la intensidad de la corriente de descarga. La distorsin de la corriente en

de tres bandas emplean balastos destinados a lmparas de mercurio a alta presin, pero las lmparas de tierras raras funcionan

la lmpara que produce es tolerable y generalmente sin parpadeos y aunque desplaza la fase entre la tensin de la lmpara y

mejor con balastos de lmparas de sodio de alta presin.

la de la red de alimentacin, esto puede corregirse fcilmente mediante condensadores en paralelo con la lnea.
Cuando la tensin de la que se dispone en la lnea no es suficiente para permitir el encendido de la lmpara, se puede acudir

Lmparas de vapor de sodio a baja presin

para elevarla a transformadores o autotransformadores previos. A fin de simplificar el conjunto, se hace uso de los llamados

Estas lmparas precisan de un equipo auxiliar que puede ser:

autotransformadores a fugas (tambin llamados de dispersin) que incorporan en su secundario la reactancia inductiva precisa.

- Balasto, con o sin ignitor separado: Debido al bajo voltaje de la lmpara, stas pueden operar en circuitos

Una vez que se dispone de un transformador a fugas adecuado, si lo que pretendemos es hacer funcionar una lmpara

comparativamente simples. Estos consisten, bsicamente, en un balasto en serie con la lmpara y un arrancador en

fluorescente que precisa el caldeo de sus ctodos para el arranque, se introduce un cebador o se puede prescindir de l

paralelo. Para la correccin del factor de potencia se utiliza un condensador en paralelo.

incorporando al autotransformador dos nuevos arrollamientos para el correcto caldeo.

- Transformador con ignitor separado: En este circuito se mantiene la potencia casi constante de la lmpara durante

Paralelamente a la evolucin anterior, fue utilizar el condensador necesario para corregir el factor de potencia. Una reactancia

toda su vida. Consiste en un balasto, un condensador en serie para la correccin del factor de potencia y un ignitor

inductiva en serie con un condensador constituye un regulador de intensidad. Utilizando correctamente los elementos con

electrnico.

ligeras alteraciones en los mismos, se construyen equipos complejos en los que el condensador en serie con el secundario del
transformador y a veces con el primario o parte de l mejora la estabilidad de la lmpara frente a fuertes variaciones de tensin

Lmparas de vapor de sodio a alta presin

en la lnea, adems de corregir simultneamente el factor de potencia y cos del conjunto a mejor valor que si se utiliza

Al igual que en las lmparas de halogenuros metlicos, y debido a la alta presin a la que se encuentra el gas, para el encendido

simplemente un condensador en paralelo con la lnea.

es necesario aplicar altas tensiones de choque. Por ello, las lmparas de sodio alta presin operan normalmente con un balasto
y un arrancador. Algunas lmparas poseen un arrancador incorporado, pero la mayora utilizan un dispositivo de arranque

Equipos auxiliares de las lmparas de descarga

externo.

Analicemos, de forma general, los equipos que suelen llevar las lmparas de descarga para su correcto funcionamiento. Al final

Principalmente existen dos tipos de circuitos, ya sea con el arrancador conectado en serie o en paralelo con la lmpara:

de este captulo se expondrn algunos circuitos representativos de las diferentes lmparas de descarga.

- Circuito con arrancador en serie: El arrancador est conectado entre el balasto y la lmpara.
- Circuito con arrancador en semiparalelo: El arrancador est conectado a la lmpara a travs de la reactancia.

Lmparas fluorescentes

La correccin del factor de potencia en ambos circuitos, puede lograrse con un condensador en forma de compensacin en

La lmpara fluorescente posee caractersticas de resistencia negativa y por lo tanto se debe operar en forma conjunta con un

paralelo.

dispositivo de corriente limitada (balasto) para evitar que la corriente se escape. El balasto, que posee caractersticas de
resistencia positiva, puede ser:

LUMINOTECNIA 2002

117

118

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

La posesin de dichas homologaciones permite circular a estos productos por los pases que engloben dichas marcas.

Lmparas de induccin
La lmpara de induccin se encuentra conectada a la red a travs de un generador de alta frecuencia, que est compuesto por
un sistema de circuitos electrnicos. La conexin entre la lmpara y el generador se hace por medio de un cable coaxial que

Normas de referencia

forma parte de un circuito oscilador, por lo tanto su longitud no puede ser modificada.

Las normas que regulan la seguridad y el funcionamiento de las reactancias para lmparas de alta intensidad de
descarga, son:

9.2. Balastos

UNE-EN 60922:

Reactancias para lmparas de descarga (excepto lmparas tubulares

UNE-EN 60923:

Reactancias para lmparas de descarga (excepto lmparas tubulares

fluorescentes). Prescripciones generales y de seguridad.

9.2.1. Introduccin

fluorescentes). Prescripciones de funcionamiento.

Las reactancias o balastos son accesorios para utilizar en combinacin con las lmparas de descarga, que en forma de
impedancias inductivas, capacitivas o resistivas, solas o en combinacin, limitan la corriente que circula por aquellas a los valores

ANSI C82.4:

Reactancias para lmparas de alta intensidad de descarga y sodio baja presin.

exigidos para un funcionamiento adecuado.

UNE-EN 60662:

Lmparas de vapor de sodio a alta presin.

Adems, cuando es necesario, suministran la tensin y corriente de arranque requeridas y en el caso de reactancias de arranque

UNE-EN 61167:

Lmparas de halogenuros metlicos

rpido, las bajas tensiones necesarias para el caldeo de los ctodos de las lmparas.

UNE-EN 60188:

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin.

Dadas las caractersticas que ofrecen de rendimiento y funcionamiento correcto de la lmpara, las ms utilizadas son las de tipo

UNE-EN 60192:

Lmparas de vapor de sodio a baja presin.

inductivo. Tambin se utiliza la combinacin de reactancia inductiva-capacitiva.

UNE-EN 60598:

Luminarias.

Las de resistencia y las capacitivas por s solas no se utilizan ya que las primeras ocasionan muchas prdidas dando por tanto
un bajo rendimiento y las segundas dan una potencia bajsima en la lmpara por la gran deformacin de la onda de la corriente
de la misma que originan.

Directivas comunitarias

Por su forma de instalacin se clasifican en:

Para poder utilizar los aparatos elctricos y electrnicos en la Comunidad Europea, es obligatorio que sean portadores de la

- Reactancia independiente, que est cubierta con una proteccin especial para funcionar al exterior.

marca CE, la cual significa Conformidad Europea, y representa el cumplimiento de las siguientes Directivas Comunitarias a las

- Reactancia para incorporar, que requiere una proteccin secundaria como puede ser, una caja, una luminaria, etc.

que estn sujetos los productos de iluminacin:


- Directiva de Baja Tensin (LV) 73/23/EEC, obligatoria desde 1-1-97 y aplicable a todos los aparatos elctricos de

9.2.2. Funcin que cumple la reactancia

tensin nominal de 50 a 1.000 V. en corriente alterna y 75 a 1.500 V. en corriente continua.


- Directiva de Compatibilidad Electromagntica (EMC) 89/366/EEC, obligatoria desde 1-1-96 y aplicable a todos los

La reactancia es elemento fundamental en cualquier instalacin de alumbrado con lmparas de descarga, ya que sin ellas, las
lmparas no podran funcionar.

aparatos elctricos y electrnicos que pueden generar radio-interferencias o verse afectados por perturbaciones

Dada la gran variedad de lmparas existentes muy diferentes en tipo, tamao, color, etc., se requieren reactancias adecuadas a

generadas por otros aparatos de su entorno.

cada una, que les suministre los parmetros precisos en cada caso y en cada momento, es decir, satisfaga las necesidades de
arranque y posteriormente las de operacin normal.

Normas de referencia

De forma general las funciones que cumple la reactancia son:

Para la Directiva de Baja Tensin (LV) son obligatorias las normas de seguridad sobre el producto.
Para las correspondientes a Compatibilidad Electromagntica (EMC), son aplicables las siguientes normas:

- Proporcionar la corriente de arranque o de precalentamiento de ctodos para conseguir en stos la emisin inicial
de electrones.
- Suministrar la tensin de salida en vaco suficiente para hacer saltar al arco en el interior de la lmpara.

UNE-EN 50081-1:

Compatibilidad Electromagntica. Norma genrica de emisin.

- Limitar la corriente en la lmpara a los valores adecuados para un correcto funcionamiento.

UNE-EN 55015:

Perturbaciones radioelctricas de las lmparas fluorescentes y luminarias.

- Controlar las variaciones de la corriente en la lmpara, frente a variaciones de la tensin de alimentacin. Lo que se

EN 61000-3-2:

Perturbaciones de los sistemas de alimentacin. Armnicos.

EN 61547:

Luminarias para aplicaciones generales. Prescripciones de inmunidad.

conoce como tener buena regulacin.

9.2.3. Normativa que deben cumplir las reactancias

Los requerimientos de emisin de radio-interferencias, armnicos e inmunidad aplicables, deben ser comprobados
con la luminaria o en la instalacin donde se van a utilizar las reactancias.

Homologacin de las reactancias


Las reactancias deben ser fabricadas segn las normas nacionales e internacionales correspondientes. Como consecuencia, las

Armnicos

que han sido ensayadas y homologadas por los diferentes organismos, llevaran impreso en smbolo del organismo (Fig. 1.).

Un armnico es una perturbacin introducida en la red por equipos elctricos. En los sistemas de iluminacin se supone que
la energa se recibe a una sola frecuencia y que sta es constante. La constancia de la frecuencia en las distribuciones de energa
est generalmente conseguida. Sin embargo, por diversas circunstancias, la onda fundamental puede estar contaminada con
armnicos indeseables (por ejemplo, producidos por conversores de frecuencia asociados, etc.).
El estudio de dicha contaminacin por armnicos es muy complejo porque sus consecuencias dependen de la amplitud y el

AENOR ESPA A

ALEMANIA

IMQ-ITALIA

IRAM-ARGENTINA

SLOVAQUIA

CENELEC-AENOR

orden de la frecuencia armnica as como de la situacin sobre la fundamental.

Figura 1. Ejemplo de marcas de homologacin de los diferentes organismos.

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

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Conviene sealar que, si la situacin de los armnicos sobre la onda fundamental hace que la onda compuesta tienda a ser

Este tipo de reactancia, es econmica, ligera y de dimensiones reducidas, proporciona una pobre regulacin de potencia, frente

cuadrada, las bobinas de impedancia no limitan suficientemente la intensidad que recibe la lmpara puesto que en estas

a las variaciones de la tensin de alimentacin (alrededor del 20% de oscilacin de la potencia, para variaciones de tensin

condiciones, la tensin alterna se asemeja a una tensin continua pulsatoria frente a la cual los choques inductivos no

del 10%) y la corriente de arranque es elevada respecto a la de funcionamiento, debiendo dimensionarse los circuitos para ese

responden eficazmente.

valor. Esto hace que la vida de la lmpara se vea reducida considerablemente si la tensin de la red flucta ms del 5%. Por

Se puede establecer un modelo matemtico para el estudio de la tensin en los distintos dispositivos del circuito elctrico

lo tanto, este tipo de reactancias es adecuado siempre que se utilice en las debidas condiciones de estabilidad de la tensin.

(lmpara, balasto, etc.), y descomponerlo en una serie de Fourier, quedndonos con los dos primeros trminos como
aproximacin aceptable.

Reactancia autotransformadora

Los armnicos terceros y sucesivos que se producen en la utilizacin de ncleos magnticos (balastos magnticos) en los

Cuando las redes de alimentacin tienen una tensin inferior a 220 V, se hace necesario prever un sistema de elevacin de

alumbrados con lmparas de descarga y la generacin de armnicos impares por parte de las propias lmparas, tiene dos

esa tensin que nos proporcione la necesaria para el encendido de la lmpara. Este sistema puede ser simplemente un

consecuencias inmediatas:

autotransformador y una reactancia de choque normal, lo cual elctricamente es correcto, pero muy costoso y voluminoso.

1 - Los condensadores de correccin del factor de potencia, no son capaces de corregir el factor de potencia hasta la
unidad, sino que al aadirse ms capacidad a dichos condensadores, se pasa a un circuito capacitivo.
cancelndose la frecuencia fundamental a igualdad de cargas, es decir con fases equilibradas, los terceros

Balasto

2 - En los sistemas trifsicos con neutro, la corriente en el neutro se llega a hacer similar a la de las fases, porque an
F

armnicos estn en fase y por lo tanto se suman.


Si los aparatos que se alimentan de la lnea trifsica con neutro slo tomaran la frecuencia fundamental, el neutro no llevara
corriente en el caso de equilibrio de cargas sobre las fases. Si en cambio, los aparatos toman una corriente que contenga el

Red

33 3% del tercer armnico, el hilo neutro se carga con la misma corriente que las fases, aunque su frecuencia sea el triple de
Lmpara

la fundamental.
En la prctica, para que esto no ocurra en las lneas de alumbrado, se han establecido lmites en las distorsiones de corriente

admisibles de caso armnico impar, ya que los pares se anulan (ver las Normas IEC 1000-3-2, IEC 1000-3-3 o EN 61000-3-2

Figura 3

y EN 61000-3-3). No obstante, el neutro debe dimensionarse al mismo tamao que los de las fases, segn exige el Reglamento
de Baja Tensin, para evitar sorpresas con materiales de baja calidad.

De ordinario se han construido, para esa funcin, reactancias autotransformadoras, cuyo esquema bsico se muestra en la

Otro problema tpico de la alimentacin contaminada de frecuencias armnicas es el fenmeno de resonancia, que puede

Fig. 3, formadas por dos devanados desacoplados magnticamente, incluso con shunts magnticos entre ellos, para que,

producirse en aquellos equipos que estn compuestos de reactancia inductiva y condensador en serie. Estos equipos son

adems de elevar la tensin para que la lmpara pueda encender, realicen la funcin de controlar la intensidad de la misma.

especiales y conocidos como reguladores, autorreguladores o balastos de potencia constante.

Este tipo de reactancias tienen una regulacin de potencia muy pequea, de modo que una variacin de tensin del 5%
ocasiona oscilaciones de potencia de la lmpara del 12%. Adems, son reactancias de bajo factor de potencia y para corregir

9.2.4. Balastos electromagn ticos

ste, teniendo en cuenta la tensin de alimentacin (normalmente 110 o 125 V), nos veremos obligados a colocar

Los balastos electromagnticos estn compuestos, principalmente, por un gran nmero de bobinas de cobre sobre un ncleo

condensadores de gran capacidad y por lo tanto costosos.

de hierro laminado. En ellas se produce una prdida de calor que ocurre a travs de la resistencia hmica de las bobinas y la
histresis en el ncleo, y que depende mucho de la construccin mecnica de los balastos y del dimetro del alambre de cobre.

Reactancia autorreguladora
Esta reactancia combina un autotransformador con un circuito regulador. Debido a que una parte del bobinado primario es

Tipos de reactancias

comn con el secundario, su tamao es reducido. Puesto que slo el bobinado secundario contribuye a una buena regulacin,

Reactancia de choque

el grado de sta depende de la porcin de tensin primaria acoplada al secundario (Fig. 4).

Este tipo de reactancia inductiva, formado por una simple bobina con su ncleo magntico correspondiente, conectada
elctricamente en serie con la lmpara, es el ms comnmente utilizado; constituye un conjunto de bajo factor de potencia

Condensador

que puede ser corregido colocando un condensador en paralelo con la red (Fig. 2).
Balasto

Balasto

F
Red

Condensador

Red
Lmpara

Lmpara

Figura 2
N

Figura 4

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Con este tipo de reactancia logramos las siguientes ventajas:

Los balastos electrnicos se usan generalmente para lmparas fluorescentes y halogenuros metlicos y sodio alta presin de

- Una buena regulacin de corriente y potencia de la lmpara, frente a las variaciones de tensin de la alimentacin

hasta 150 W.

(del orden del 5% en potencia, frente a variaciones de tensin del 10%).

El principio de funcionamiento ms comnmente empleado en los balastos electrnicos para tubos fluorescentes en

- Como consecuencia de lo anterior, un aumento notable en la vida de la lmpara, lo que reduce los costos de

acometidas de corriente alterna normal (220 V y 50 Hz) es como el que se muestra en la Fig. 5.

mantenimiento de la instalacin.
- La corriente de arranque en la red, no es superior a la de funcionamiento normal, por lo que los sistemas de
proteccin y los cables de alimentacin se pueden dimensionar para una corriente menor que en las instalaciones
con reactancias de choque, y por esto mismo la seguridad de las protecciones aumenta al corresponder sus valores
con los de funcionamiento.

Lmpara

- La compensacin del factor de potencia se mantiene por encima del 0 9 independientemente de la tensin de la

Control
electrnico

Red

red.

Lmpara

- Debido a la gran estabilizacin que proporcionan estas reactancias, la tensin de red, a la cual la lmpara se extingue,

Condensador
amortiguador

es baja, lo que permite variaciones de la tensin de alimentacin muy superiores a lo habitual sin que se produzcan
apagados de la lmpara.
Filtro
pasa-bajos

Marcas e indicaciones

Es la temperatura mxima a la cual pueden funcionar constantemente los bobinados de una reactancia

Como puede verse, con un filtro previo de paso bajo para reducir distorsin de la corriente de alimentacin e impedir que las

en condiciones normales, a su tensin y frecuencia nominales, para asegurar una vida media de 10 aos.

seales de alta frecuencia se reflejen en la red. Adems, hay que proteger al circuito electrnico de los impulsos fortuitos que

Los aumentos o diminuciones de la temperatura de los bobinados tienen influencia en la vida de los

aparecen en la corriente alterna de 50 Hz.

mismos.
t

Una vez rectificada la corriente alterna, y con ayuda del condensador de acoplo, se procede a la generacin de alta frecuencia

Calentamiento de los bobinados de una reactancia sobre la temperatura ambiente en la que est

en onda cuadrada, mediante dos transistores generalmente. Esta frecuencia ha de ser mayor de 20 KHz. para superar los lmites

instalada, funcionando en condiciones normales y a tensin y frecuencia nominales.


ta

audibles y conseguir el mayor rendimiento.

Temperatura de ambiente mxima a la que puede funcionar una reactancia en condiciones normales.
Viene dada por:

Prdidas

Antes de aplicar la alta frecuencia a los tubos hay que establecer los medios para limitar la corriente y facilitar el encendido.

ta = tW - t

Adems de lo anterior, es preciso proveer medios para impedir que el balasto se deteriore al final de la vida de los tubos, etc.

Es la potencia autoconsumida. Si no se indica de otra forma, este valor est medido con voltaje y
frecuencia nominales y con los bobinados a una temperatura de 25 C.

Estabilizador
de la lmpara

Figura 5

hacer el uso adecuado de las mismas, obtenindose as las mximas prestaciones elctricas, de seguridad y duracin.
tW

Oscilador de
alta frecuencia

Rectificador

Las reactancias, adems de las caractersticas elctricas, llevan impresas una serie de indicaciones que conviene conocer para

Conceptos asociados a los balastos electrnicos

Es el factor de potencia.

Factor de potencia: En los balastos electrnicos el factor de potencia est corregido y tiene un valor constante y muy prximo

Adems de stas, pueden llevar impresas las marcas de conformidad de los diferentes organismos como ya indicamos

a la unidad, controlado en todo momento de su funcionamiento por el circuito de correccin de factor de potencia.

anteriormente.

Proteccin contra sobretensiones: En las instalaciones trifsicas con neutro incorrectamente conectado o interrumpido, ante
un reparto desequilibrado de cargas, se produce un desequilibrio de tensiones, que origina sobretensiones en algunas de las

9.2.5. Balastos electrnicos

fases, que pueden crear problemas de funcionamiento y deterioro de lmparas y equipos auxiliares.

Los balastos electrnicos ofrecen ventajas importantes con respecto a los balastos inductivos convencionales, tales como:

Los balastos electrnicos estn provistos de un sistema de proteccin contra sobretensiones, que evita daos que pudieran

- Mejoran la eficiencia de la lmpara y del sistema.

causarse en los circuitos por este motivo.

- No producen efectos de parpadeo o estroboscpicos.

Armnicos de corriente: Una onda no sinusoidal pura est formada por una onda fundamental a la que se superponen ondas

- Brindan un arranque instantneo sin necesidad de un arrancador separado.

de frecuencia mltiplos de la onda fundamental. Estas ondas superpuestas reciben el nombre de armnicos de orden superior,

- Incrementan la vida de la lmpara.

como ya vimos anteriormente.

- Ofrecen excelentes posibilidades de regulacin del flujo luminoso de la lmpara.

Estos armnicos son producidos por elementos de comportamiento no lineal, y sobrecargan las redes de alimentacin, siendo

- Factor de potencia prximo a la unidad, aunque hay que vigilar que los armnicos en lnea no excedan los valores

indeseables por constituir una fuente de perturbaciones para otros aparatos en la misma red, y por reducir el factor de potencia

mximos admitidos.

del aparato afecto de stos.

- La conexin es ms simple.

Los balastos electrnicos deben incluir en sus circuitos filtros de entrada que limiten y mantengan el nivel de armnicos igual

- Poseen menor aumento de la temperatura.

o por debajo de lo exigido por la norma EN 61000-3-2.

- No producen zumbido ni otros ruidos.

Corrientes de dispersin o de fuga: Para reducir las interferencias radioelctricas se utilizan filtros que originan corrientes

- Poseen menos peso.

dispersas no aceptables para el buen funcionamiento elctrico de los equipos.

- Pueden ser utilizados en corriente continua.

Los balastos electrnicos incorporan condensadores de supresin de interferencias que conducen a tierra las corrientes de fuga,

Naturalmente estas ventajas corresponden a balastos electrnicos correctamente diseados y correctamente elaborados y

con valores siempre inferiores a 0 5 mA., no comportando problema alguno para los equipos de proteccin y diferenciales del

verificados.

circuito.

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Para una correcta instalacin siempre es necesario utilizar el borne de tierra del balasto y conectarlo debidamente.

9.3. Arrancadores

Interferencias radioelctricas: Los equipos electrnicos de funcionamiento en altas frecuencias emiten o generan
Las lmparas de vapor de mercurio, tienen electrodos que les permiten el arranque con tensiones bajas, del orden de los 220 V., por

interferencias radioelctricas perjudiciales para el entorno elctrico y aparatos afines a l.

lo que no necesitan ningn dispositivo adicional para el arranque. Sin embargo, las de halogenuros metlicos y las de sodio de alta

Estos niveles de emisin deben situarse por debajo de los lmites tolerables por la norma EN 55015.

presin, necesitan tensiones de encendido muy elevadas que no puede suministrarlas la reactancia por s sola.

Los balastos electrnicos disponen de etapas y filtros supresores de interferencias radioelctricas, de modo que su emisin sea

El proporcionar esta tensin de encendido es la misin de los arrancadores, que tambin se utilizan para el encendido de algunas

siempre inferior a los lmites mximos normalizados.

lmparas de vapor de sodio a baja presin.

Para mantener este bajo nivel de emisin de radiointerferencias, hay que prestar especial atencin a la disposicin del cableado
de la instalacin, siguiendo en todo momento las recomendaciones a tal fin.

Principios de funcionamiento
Estn basados en aprovechar la energa almacenada en un condensador, y que se descarga mediante un sistema de disparo

Normativa bajo la que se deben construir los balastos de alta frecuencia

adecuado en el bobinado primario de un transformador. Debido a la brusca variacin de flujo en el ncleo del mismo, aparece

Con el fin de ofrecer las mximas garantas de funcionamiento y seguridad, los balastos electrnicos deben ser diseados segn

un impulso de tensin inducido en el secundario, de un valor de pico muy elevado y de poca duracin que superpuesto a la

las ltimas normas europeas para se permitan lograr las siguientes caractersticas:

tensin de la red, hace saltar el arco en el interior del tubo de descarga.

- Al ser electrnicos, estar totalmente libres de ruidos.

Segn su principio de funcionamiento podemos distinguir tres tipos diferentes de arrancadores: arrancador independiente,

- No producir parpadeos en el encendido.

arrancador de transformador de impulsos y arrancador independiente de dos hilos.

- Efecto estroboscpico corregico.

Adems de esta clasificacin por su forma de funcionamiento, los arrancadores pueden tener en su interior un sistema de

- Utilizables como aparatos de emergencia, admitiendo la alimentacin en corriente continua.

desactivacin que corte su funcionamiento si la lmpara no arranca en un plazo de tiempo. Estos ltimos son los llamados

- Permitir un amplio margen de tensin de alimentacin.

arrancadores temporizados.

- Poseer un circuito de desconexin automtica frente a lmparas defectuosas o agotadas.


- Incorporar filtros armnicos para evitar que stos se introduzcan en la red.

Arrancador independiente o superposicin de impulsos (Arrancador serie)

Por lo tanto, deben cumplir o estar conformes con las siguientes normas:

Funciona segn el esquema de la Fig. 6. El condensador del arrancador se descarga mediante el circuito de disparo sobre las

UNE-EN 50081-1:

Compatibilidad Electromagntica. Norma genrica de emisin.

UNE-EN 55015:

Perturbaciones radioelctricas de las lmparas fluorescentes y luminarias.

EN 61000-3-2:

Perturbaciones de los sistemas de alimentacin. Armnicos.

EN 60928:

Prescripciones generales y de seguridad.

EN 60929:

Prescripciones de funcionamiento.

UNE-EN 50082-1:

Compatibilidad Electromagntica. Norma genrica de inmunidad.

espiras del primario del transformador, el cual amplifica el impulso al valor adecuado. La tensin del impulso depende
exclusivamente del propio arrancador. Es compatible con cualquier reactancia de choque y sta no soporta los impulsos de
encendido, cuyo valor en muchos casos es elevado.
Balasto

Transformador

Encendido con equipos electrnicos de alta frecuencia

Circuito de
disparo

Condensador

Se considera tiempo de encendido para un balasto electrnico, al tiempo necesario para iniciar el encendido de la lmpara. En

Lmpara

funcin de este periodo de tiempo distinguiremos los equipos de encendido instantneo (o en fro) y los equipos de
encendidos con precalentamiento de ctodos (o en caliente).

Red

Condensador

Balastos electrnicos de encendido instantneo: Producen el encendido de la lmpara en un tiempo

Resistencia

prcticamente instantneo.
Este encendido se produce con los ctodos de la lmpara fros, sin un precalientamiento previo.

Arrancador

Se recomienda el uso de estos balastos en instalaciones donde se requieran un limitado nmero de encendidos

diarios, como oficinas, locales comerciales, bancos, etc.

Figura 6

Balastos electrnicos de encendido rpido: Estos balastos, a diferencia de los de encendido instantneo, tienen un
corto precalentamiento, de aproximadamente 0 4 segundos.
Balastos electrnicos de encendido con precalentamiento: Estos balastos producen el encendido de la lmpara

Arrancador de transformador de impulsos (Arrancador semiparalelo)

en un tiempo aproximado de dos segundos.

Utiliza la reactancia como amplificador de los productos por el arrancador y funciona segn el esquema de la Fig. 7. El

Previamente al encendido, los ctodos de la lmpara son precalentados por el paso de una corriente inicial por ellos,

condensador del arrancador se descarga mediante el dispositivo de disparo entre los puntos 2 y 3 de la reactancia, que con

lo que origina un encendido ms suave, pero no instantneo. An con ello, en este tipo de instalaciones, la vida de

una adecuada proporcin de espiras respecto al total de la bobina, amplifica el impulso al valor necesario.

la lmpara sometida a frecuentes encendidos es mucho menor que la de la lmpara que soporte pocos encendidos

El valor de los impulsos depende tanto del propio arrancador como de la reactancia utilizada y, por esto, no siempre es

y largos periodos de funcionamiento continuado.

compatible cualquier combinacin de ambos. La reactancia debe llevar toma intermedia y estar sometida a las elevadas

Generador HF para lmparas de induccin: El generador HF proporciona la seal de alta frecuencia (2 65 Mhz) a

tensiones de pico producidas para el encendido.

la antena de la lmpara para iniciar y mantener la descarga del gas. El sistema de circuitos electrnicos del generador
se encuentra encerrado en una caja de metal pequea, la cual adems de dar proteccin contra la interferencia de
radio frecuencia, tambin sirve para conducir el calor generado en el circuito.

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Normas de referencia

Balasto

Las normas aplicables a los arrancadores son las siguientes:

EN 60926:

Aparatos arrancadores y cebadores (excepto los de efluvios). Prescripciones generales y de


seguridad.

Condensador
Lmpara
Red

EN 60927:

Aparatos arrancadores y cebadores (excepto los de efluvios). Prescripciones de funcionamieto.

EN 60662:

Lmparas de vapor de sodio a alta presin.

EN 61167:

Lmparas de halogenuros metlicos.

Arrancador
Condensador

Circuito de
disparo

Recomendaciones para el uso de arrancadores


En primer lugar debemos elegir el arrancador adecuado para lmparas que deseamos instalar, de forma que nos proporcione

Resistencia

el voltaje de pico necesario, el nmero de impulsos exigidos para encender la lmpara y admita la capacidad de carga que
suponen los cables hasta la lmpara.
Debe cuidarse la ubicacin de manera que haya siempre la mnima distancia desde el arrancador a la lmpara, para que la

capacidad de los cables sea mnima y as asegurar el encendido. Dicha capacidad depende de la separacin entre s de los

Figura 7

cables y de su longitud.
En conductor portador del impulso de la alta tensin, el cual se indica en todos los arrancadores, debe de ser de un aislamiento

Arrancador independiente de dos hilos (Arrancador paralelo)

para tensin de servicio no menor de 1 KV., y estar conectado al contacto central del portalmparas para favorecer el encendido

Funciona segn el esquema de la Fig. 8. La energa almacenada en el condensador C es devuelta hacia la lmpara por la

de la misma.

intervencin del circuito de disparo D, en el preciso instante en el que la tensin de aqulla pasa por su valor mximo,

Hay que respetar siempre la forma de conexionado que se indica en el esquema del arrancador.

obtenindose un impulso de un valor pico entre 2 y 4 veces el del instantneo de la red, alcanzando entre 600 V y 1.200 V,

Evitar que en alojamiento del arrancador pueda haber humedad, entrada de agua o condensaciones, ya que ello puede

pero de mayor duracin y por lo tanto de ms energa que los obtenidos con los otros sistemas de arrancadores.

provocar derivaciones entre terminales o a tierra que nos anularan el impulso de alta tensin, no producindose el encendido.
Tambin hay que evitar una excesiva temperatura ambiente que pueda provocar un sobrecalentamiento en el arrancador y

Balasto

ponga en peligro su duracin. La temperatura en el punto que se indica en la superficie del arrancador, no debe sobrepasar el
F

valor indicado para tC C, cuando la lmpara est funcionando y estabilizada trmicamente.


El arrancador produce tensiones de hasta 5 KV., por ello deben cuidarse especialmente los aislamientos de los cables que los
soportan y no trabajar nunca en la luminaria sin estar seguros de que la tensin de alimentacin est cortada.

Resistencia

Tener conectado el condensador de correccin del factor de potencia para evitar prdidas de impulso hacia la red.

Lmpara
Arrancador

Red

Cebadores

Condensador

Reciben este nombre los arrancadores destinados al encendido de las lmparas fluorescentes.

Condensador

El tipo de cebador ms normal es el llamado de destellos, compuesto por una ampolla de vidrio llena de gas nen a baja presin, en

Circuito
de disparo

cuyo interior se encuentran dos electrodos, uno de los cuales o ambos son laminillas bimetlicas que se doblan ligeramente por la
accin del calor. Paralelamente con los electrodos se halla conectado un condensador para eliminar interferencias. Todo el conjunto se
aloja en un recipiente cilndrico de aluminio o material aislante, en el que se incluye una placa con dos patillas para su contacto y fijacin.

El cebador se intercala en serie con los electrodos de la lmpara y el balasto, funcionando automticamente de la forma siguiente:

Figura 8

Al establecerse la conexin se produce una pequea descarga elctrica entre las laminillas a travs del gas, calentndolas lo suficiente
para que se doblen hasta unirse. Esta unin cierra el circuito y facilita durante un breve periodo de tiempo el paso de corriente por los

stos son utilizables slo para algunas lmparas de halogenuros metlicos y para las de sodio a baja presin de 35 W., que

electrodos de la lmpara que, al ponerse incandescentes, emiten electrones a su alrededor en forma de nube. Instantes despus, al

requieren impulsos de tensin relativamente bajos pero de cierta duracin.

enfriarse las laminillas, se separan abriendo el circuito y dando lugar con ello a que el balasto lance un impulso de tensin con el que
se consigue la descarga del arco y el funcionamiento de la lmpara. Una vez encendida la lmpara, el cebador queda fuera de servicio

Arrancadores temporizadores

al llegarle una tensin insuficiente. Si falla el encendido, el cebador vuelve a actuar de la misma forma.

Son arrancadores con un dispositivo interno que tras un tiempo prefijado de produccin de impulsos, desactiva el

Sin embargo, los cebadores electrnicos realizan un slo intento de arranque (muy determinado) para que cualquier parpadeo durante

funcionamiento del mismo. Si la lmpara no enciende por agotamiento o avera, deja de someter a los impulsos de alta tensin

la fase de encendido sea eliminada. Las ventajas adicionales del arrancador electrnico son la alta fiabilidad de arranque a bajas

a todo el circuito.

temperaturas ambientales y la prolongacin de la vida de la lmpara.

El arrancador vuelve a estar activo tras la interrupcin de la tensin de alimentacin del circuito aunque slo sea por un corto
espacio de tiempo (milisegundos).

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Reactancia inductiva

9.4. Condensadores

La inductancia de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la corriente, pero en ningn caso previene o limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a . L = 2 . . f . L ohmios. A este valor

9.4.1. Introduccin
El condensador elctrico es un sistema formado por dos conductores separados por un aislante. Si no se coloca ningn

le llamamos reactancia inductiva XL, que crece al aumentar la frecuencia y disminuye si tambin lo hace la frecuencia. De ah

elemento entre los dos conductores, es el aire el que hace de aislante; ahora bien, generalmente, el aire se sustituye por otro

que en corriente continua, como f = 0 Hz., el valor de la reactancia inductiva sea cero.

aislante de mayor poder dielctrico, lo que permite aproximar mucho los conductores (armaduras) sin que las cargas elctricas
salten de uno a otro.

Resistencia

Si las armaduras de un condensador se conectan a los polos de un generador elctrico, adquieren cargas iguales y de distinto

La resistencia que ofrece un conductor en corriente alterna se puede decir que es la misma que la que ofrece en corriente

signo, por lo que, una vez desconectado, el condensador hace de almacn de cargas elctricas.

continua (resistencia hmica), siempre y cuando sean despreciables los efectos Kelvin y corona, y la resistencia debida a

La cantidad de carga almacenada por un condensador es directamente proporcional a la diferencia de potencial que se haya

corrientes parsitas, histresis, etc.

establecido entre sus placas, pero puede ocurrir que dos condensadores de distinta forma o tamao adquieran distinta carga

Ley de Ohm generalizada

cuando se someten a una misma diferencia de potencial.

En los circuitos, la corriente elctrica queda limitada por el valor de la resistencia (R), la reactancia inductiva (XL) y la reactancia

Capacidad de un condensador es el cociente entre la carga de una de sus placas y la diferencia de potencial entre ambas.

capacitiva (XC) de los elementos que forman el circuito. A todos estos elementos se les puede someter a una tensin alterna
C=

q
U

senoidal que, en rgimen permanente, les hace circular una intensidad de corriente alterna de la misma forma y frecuencia de
onda. Igualmente, en ellos se verifica la ley de Ohm generalizada para corriente alterna, cuya expresin es:

r Ur
Z = r
I

donde:
C = capacidad del condensador.
q = carga del condensador (coulomb).

()

r
Z = Z . (cos + j . sen ) = R + j . X

U = diferencia de potencial entre las placas o las patillas del condensador (V).

Circuito capacitivo puro

()

La parte real del nmero complejo es la magnitud que conocemos con el nombre de resistencia, R, se representa en el eje

La capacidad (capacitancia) de un circuito elctrico o de un elemento de circuito sirve para retardar una variacin en la tensin

real. Su mdulo vale:

que se aplica entre sus bornes. Ese retardo es causado por la absorcin o cesin de energa y est asociado con la variacin

R = Z . cos = ZZ2 - R2

en la carga de electricidad.
Un circuito capacitivo puro es aquel cuya resistencia hmica es cero (capacitancia pura). Por las leyes del campo elctrico

()

sabemos que la tensin entre las placas de un condensador es proporcional a la carga almacenada y que la relacin q/U es la

r
La parte imaginaria del nmero complejo, Z , es la reactancia X, que se representa en el eje imaginario de tal forma que si es

capacidad.

de naturaleza inductiva es positiva, +j . XL, y si es de naturaleza capacitiva resulta negativa, -j . XC. Su mdulo vale:

Si en vez de una tensin continua, se le aplica al condensador una tensin alterna senoidal, ser preciso una variacin de la

X = Z . sen = ZZ2 - R2

misma du para producir una variacin de la carga dq = i dt en un tiempo infinitesimal dt. Es decir:

()

El ngulo es el ngulo de desfase entre la tensin y la intensidad, de tal forma que si es positivo, corresponde a un circuito

dq = i dt = C du

inductivo. Si es negativo, corresponde a un circuito capacitivo. Como sabemos, este ngulo es de gran importancia en corriente
alterna, pues le llamamos factor de potencia y nos da informacin acerca de la energa reactiva y nos la cuantifica.

Si al circuito le aplicamos una tensin alterna senoidal u = Umax sen ( t), y la sustituimos en la ecuacin anterior, derivamos
y operamos:

XL

i = Umax C sen( t + )
2

-Xc
Z

Esta ecuacin nos indica el adelanto que sufre la intensidad con respecto a la tensin debido al efecto del condensador.

X (inductiva)

Efecto de la frecuencia
0

Reactancia de capacidad
La capacidad de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la tensin, pero en ningn caso previene ni limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a 1. = . 1. . ohmios. A este
C 2 f C
valor le llamamos reactancia capacitiva XC, que crece al disminuir la frecuencia y

Figura 9

disminuye si aumenta la frecuencia. De ah que en corriente continua como f = 0 Hz, el valor de la reactancia capacitiva sea

Si el tringulo de impedancias de la Fig. 9 se multiplica por I2, lo que obtenemos es su correspondiente tringulo de potencias,

infinito y el de la corriente cero amperios.

en el que:

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P = R . I2 = U . I . cos
Q = X . I2 = U . I . sen

(W)

Al seleccionar el mtodo de compensacin necesario se debera considerar la ubicacin de los condensadores y los aspectos

Potencia reactiva

(V Ar)

econmicos (tarifas, parmetros de la red, coste inicial de la adquisicin y los gastos de mantenimiento del equipo). Aparte de

Potencia aparente

S = Z . I2 = U . I

(V A)

esto, existen factores tales como armnicos del sistema y las condiciones del ambiente que puede limitar la utilizacin efectiva

Potencia activa

de los condensadores.
No existe un mtodo de compensacin que pueda recomendarse universalmente; no obstante, pueden aplicarse varios
mtodos en cada caso.
S

Compensacin en paralelo

La compensacin en paralelo se hace segn el esquema de la Fig. 12 en la que se ha representado una lmpara fluorescente

de arranque por cebador, como ejemplo tpico, pero que es aplicable a cualquier otro tipo de lmpara.

Balasto

IL

Figura 10

Ic
Condensador

Red

Cebador

El factor de potencia (cos ) puede definirse como la eficiencia relativa en el uso de la energa elctrica. Tcnicamente es la
relacin entre la potencia activa P (en W.) entregada a un receptor y la potencia aparente S (en V.A.) suministrada por la lnea

Lmpara

9.4.2. Factor de potencia

de alimentacin.

IL
N

2
2

=
UI
S=

QL

Figura 12

QL=UI sen

El condensador conectado en paralelo a la red, ha de ser del valor adecuado para que la intensidad reactiva en adelanto de
fase absorvida por l, IC, compuesta con la que circule por la lmpara, IL, d una intensidad absorbida de red, IT, cuyo factor de

P=UI cos

potencia sea prximo a la unidad (Fig. 13).

Figura 11

Ic

Siempre ser menor que la unidad, pero cuanto ms prximo sea a ella, mayor aprovechamiento estamos haciendo de la
energa tomada de la red.
En las normas para reactancias se especifica que un equipo (conjunto reactancialmpara) es de alto factor de potencia cuando

Vred

su valor es igual o mayor que 0 85.

El uso de reactancias de alto factor de potencia presenta las siguientes ventajas:

It

1- Cumplir con los requisitos de las compaas suministradoras de energa elctrica de tener compensado el factor

de potencia como mnimo a 0 85.


IL

2- Evitar recargos en los recibos por concepto de energa reactiva.


3- Reducir seccin en los conductores de las lneas de alimentacin en las instalaciones.
4- Utilizando equipos de alto factor de potencia se pueden instalar mayor nmero de luminarias por circuito con lo

Figura 13

que se reducen y simplifican los equipos de proteccin (magnetotrmicos, diferenciales, etc.).


Compensacin del factor de potencia

La tensin a soportar por el condensador es la de la red, y la tolerancia admitida en capacidad suele ser de 10% de su valor

Como normalmente, las reactancias de uso industrial son de tipo inductivo y su factor de potencia est en torno a 0 5, se han

nominal.

de asociar a ellas, reactancias de tipo capacitivo para que el factor de potencia del conjunto se aproxime a la unidad. Esta

Siendo:

reactancia capacitiva consiste en uno o varios condensadores, cuya instalacin es conveniente hacerla prxima a la reactancia

VRED =

inductiva con el fin de poder dimensionar los conductores para una intensidad lo ms pequea posible, lo que no lograramos

IL =

Corriente absorbida por el equipo sin compensar.

si colocramos los condensadores al principio de la instalacin, junto al cuadro de distribucin, por ejemplo.

IC =

Corriente absorbida por el condensador.

It =

Corriente en red tras la compensacin.

y =

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LUMINOTECNIA 2002

Tensin de alimentacin.

ngulos de desfase antes y despus de la compensacin.

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Clculo del condensador necesario

Rel

El clculo de la capacidad (C) del condensador necesario en un equipo, se puede resolver con ayuda de la siguiente expresin:

C=

P . (tag - tag )
(F)
. V2

donde:
cos =

factor de potencia inicial ( = arc cos ).

cos =

factor de potencia que queremos alcanzar ( = arc cos ).

V=

tensin de la lnea.

frecuencia en radianes ( = 2. . F ; F es la frecuencia en Hz.).

Balasto principal

Balasto auxiliar

Lmpara

Compensacin en serie
Como anteriormente se ha establecido, la compensacin en paralelo reduce la componente de potencia reactiva de la corriente

de la red, y por consiguiente, las prdidas de tensin. Con la compensacin en serie la potencia reactiva se transmite en algn

Figura 15. El rel inserta en serie con el circuito en choque auxiliar.

grado y la recatara de la lnea queda influenciada al conectar los condensadores en serie con la red. La expresin para la prdida
de tensin de la lnea viene dada por:

Rel

U = Ia . R + Ir . (XL - XC)
Esta frmula muestra que, cuando XC = XL, la reactancia de la red es cero y la prdida de tensin originada por la transmisin

Balasto auxiliar

de potencia reactiva es tambin, por consecuencia, cero. Al incluir un condensador adecuado en serie, XC puede ser mayor que
Lmpara

XL, en cuyo caso, la reactancia de la red llega a hacerse negativa. As pues, la compensacin en serie tambin puede reducir la
cada de tensin causada por la transmisin de la potencia activa.

Balasto principal

9.5. Equipos de ahorro de energ a


N

En los alumbrados pblicos con lmparas de descarga puede reducirse el consumo energtico en las horas de madrugada o en

Figura 16. El rel abre el circuito de un choque en derivacin con el principal.

circunstancias de menor exigencia visual mediante la reduccin de la iluminancia en cada punto o en la mayora de los puntos luminosos
correspondientes.
En las antiguas instalaciones, se solan montar dos lmparas sobre cada luminaria destinada a alumbrado viario, con objeto entre otros

En cualquier caso, se reduce el consumo de la lmpara al actuar el rel, conectado con una lnea de mando existente en la

de disponer de dos niveles de iluminacin segn las conveniencias. Actualmente se utiliza una luminaria con una sola lmpara de

instalacin. Tambin puede disponerse de un temporizador en equipo de cada luminaria, que programado segn se precise

descarga incorporada y con equipo de doble nivel. Este balasto, permite la reduccin de la potencia gastada mediante la introduccin

haga el paso del nivel normal al reducido.

en el circuito de la lmpara de una inductancia adicional incorporada en el mismo ncleo de hierro de la inductancia principal en el

El sistema de doble nivel que estamos describiendo puede aplicarse en lmparas de mercurio a alta presin y en lmparas de

ncleo separado. En las Fig. 14, 15 y 16 se esquematizan tres formas conocidas del sistema de doble nivel referido a una lmpara de

vapor de sodio de alta presin (teniendo especial cuidado en el circuito de arranque). Este sistema no es adecuado con las

vapor de mercurio.

lmparas de halogenuros metlicos porque el color de la luz resulta muy afectado por la potencia emitida.
En los sistemas de ahorro energtico con varios niveles de iluminacin, hay que vigilar el factor de potencia de la instalacin,
Rel

siendo a veces necesario en el nivel mnimo reducir la capacidad instalada necesaria para el nivel mximo. Una ventaja aadida
en los equipos de doble nivel, es la mayor duracin de equipos y lmparas, ya que generalmente, las sobretensiones
Balasto de doble nivel

perjudiciales se producen en las lneas en las horas en que se ha conectado el alumbrado a nivel reducido.
Lmpara

9.6. Equipos el ctricos de las diferentes lmparas de descarga. Circuitos

Tubos fluorescentes
Los tubos fluorescentes se clasifican en dos grandes grupos, en funcin de que los ctodos estn o no caldeados para su

arranque.
Figura 14. El rel conmuta la toma del devanado en ncleo nico.

Los ms normales son los de c todo caliente que pueden arrancarse mediante cebador trmico (Fig. 17), caldeo de filamentos
en los sistemas de arranque rpido rapid start (Fig. 18), arranque trigger (se reduce la tensin del filamento una vez que el
tubo ha arrancado), arranque semi-resonante (Fig. 19) y arranque por medios electrnicos.

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Otro tipo de tubos es el de ctodo fro, que arrancan casi exclusivamente por la tensin aplicada entre sus extremos.

Balasto
F

Balasto

Red

Condensador

Condensador

Red

Lmpara

Cebador

Lmpara

Figura 20. Esquema de conexin para lmparas de mercurio a alta presin.

Lmparas de vapor de sodio a baja presin


N

Los equipos utilizados para este tipo de lmpara en el pasado reciente han sido casi exclusivamente los constituidos por un
autotransformador de alta impedancia en el secundario y condensador en paralelo con la lnea para mejorar el factor de

Figura 17. Arranque por cebador. Balasto inductivo. Compensacin del factor de potencia en paralelo con la lnea.

potencia (Fig. 21). Recientemente se utilizan con nuevas lmparas, inductancias en serie o circuitos semirresonantes (pequeas
potencias, Fig. 22) y circuitos hbridos constituidos por autotransformadores de mayor complejidad asociados a arrancadores

Lmpara

Lmpara

Balasto

electrnicos (Fig. 23), al objeto de mejorar el comportamiento de las lmparas y reducir fuertemente el consumo de potencia.

F
Red

Red

Condensador

Condensador

Figura 18. Arranque rpido. Circuito con autotransformador a dispersin (con calentamiento de electrodos en paralelo).

Figura 21. Autotransformador de dispersin.

Balasto

Reactancia

Red

Condensador

Lmpara

Red

Condensador

Figura 19. Encendido rpido. Circuito semirresonante con calentamiento de electrodos en serie.

Figura 22. Arranque semirresonante.

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin


Los equipos elctricos ms usados son los de una inductancia en serie con la lmpara que limita las intensidades de arranque
y de rgimen normal. El bajo factor de potencia que el uso de la inductancia produce, se corrige mediante el empleo de
condensadores en paralelo con la lnea (Fig. 20).
Cuando la tensin de la lnea es insuficiente o excesivamente grande para la que precisa las lmparas, se acopla un
transformador entre la lnea y la inductancia de estabilizacin (la inductancia puede incorporarse al secundario del transformador
y es lo que se denomina transformador a fugas o de dispersin).

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136

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Figura 25. Esquema con arrancador semiparalelo.

Balasto

Lmparas de halogenuros metlicos

En general, no ha sido necesario desarrollar balastos especiales para estas lmparas. Las lmparas de halogenuros de tres
bandas emplean balastos destinados a lmparas de mercurio a alta presin, mientras que las lmparas de tierras raras y
Condensador

Red

lmparas de estao funcionan bien con balastos para lmparas de sodio a alta presin.

Arrancador

Como la tensin del balasto no es suficiente para arrancar esta lmpara, necesita de arrancador externo (Fig. 26., 27. y 28.).

Balasto

Lmpara

Figura 23. Circuito hbrido. Impedancia y arrancador electrnico.


Red

Condensador

Lmparas de vapor de sodio a alta presin

Arrancador

Para el arranque de este tipo de lmparas se han desarrollado arrancadores electrnicos que en combinacin con el balasto o
de forma independiente, generan impulsos que las lmparas necesitan para inicio del arco. Estos arrancadores deben cesar en

la emisin de impulsos, una vez que la lmpara ha encendido, para no perjudicarla.

Figura 26. Esquema con arrancador independiente.

Hay dos tipos de arrancadores desde el punto de vista de su asociacin con el balasto: los que incorporan un transformador
para la generacin de los impulsos de alta tensin (Fig. 24) y los que utilizan la inductancia como transformador (Fig. 25). Los
primeros deben montarse muy prximos a la lmpara asociada, pudiendo colocarse el balasto alejado de la lmpara. Los que

Balasto

utilizan la impedancia como transformador son ms econmicos y debe armonizarse la pareja reactancia-arrancador, pudiendo
F

alejarse la lmpara del equipo de acuerdo con la capacidad de los cables que permita el arrancador.
Por lo dems, la estabilizacin en estas lmparas est fuertemente determinada por la caracterstica del arco de vapor de sodio,
cuya tensin no permanece constante a lo largo de su vida. El mejor sistema de estabilizacin de este tipo de lmpara es el
de una inductancia en serie con tensin de alimentacin constante.

Condensador

Arrancador
Lmpara

Red

Balasto

Lmpara

Figura 27. Esquema con arrancador semiparalelo.

Condensador

Red

Arrancador

N
Balasto

Figura 24. Esquema con arrancador independiente.


F

Balasto

Red

Condensador

Arrancador

Arrancador

Lmpara

Red

Condensador

Figura 28. Esquema con arrancador paralelo.

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138

LUMINOTECNIA 2002

Lmpara

Captulo 10.

ILUMINACIN INTERIOR
E INDUSTRIAL

10.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141


10.2. Nivel de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
10.3. Deslumbramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
10.4. Sombras y modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
10.5. Calidad de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
10.6. Diseo de la iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
10.7. Clculos de iluminacin interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
10.8. Algunos niveles de iluminacin recomendados . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACIN INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACIN INTERIOR E INDUSTRIAL

embargo, cuando el tamao angular del tamao crtico est muy por encima del umbral de la agudeza visual, la contribucin

10.1. Generalidades

al incremento de la misma es insignificante.


El hombre necesita estar informado del entorno que le rodea para poder llevar a cabo fcilmente y sin peligro sus actividades.

Lo mismo pasa con los otros factores anteriormente mencionados. Pueden, tambin, estar afectados positivamente por un

La mayora de la informacin acerca del entorno llega al hombre a travs de los ojos y, por lo tanto, es de naturaleza visual. El trmino

incremento de la luminancia, la cual, sin embargo, dar como resultado una visibilidad mejorada en el trabajo, en tanto en

visibilidad (de un objeto) se usa como medida de la facilidad, la rapidez y la precisin con que un objeto puede ser detectado y

cuanto estos factores sean crticos con respecto a la visibilidad de la tarea considerada.

reconocido visualmente. En consecuencia, una buena visibilidad del entorno y de todo lo que contiene es esencial.
Para una buena visibilidad se requiere una buena iluminacin. Aunque una buena visibilidad de los objetos relevantes es una condicin

Objetos difusores y su entorno

necesaria, no siempre es una condicin suficiente para llevar a cabo actividades fcilmente y con comodidad. En interiores donde se

La luminancia de una superficie mate es proporcional al producto de la iluminancia en la superficie y su reflectancia. La

realiza un trabajo, la funcin principal de la iluminacin es facilitar el confort de las tareas visuales all realizadas, sin embargo, en reas

luminancia como factor que influye en la visibilidad puede ser, en consecuencia, sustituido por la iluminancia y las

de circulacin o salas de estar y lugares de descanso, el criterio de la capacidad visual no es tan importante; lo importante es el criterio

reflectancias para superficies difusoras y su entorno. Las reflectancias son parte de las propiedades intrnsecas de la tarea y

de agrado y confort visual.

el interior. stas no estn afectadas por la iluminacin, por lo que para estas tareas slo la iluminancia permanece como un

Por tanto, los criterios ms importantes relacionados con el diseo de la iluminacin, para una aplicacin particular, son la

factor del sistema de iluminacin que afecta a la visibilidad. Debera tenerse en cuenta que para estas tareas, el contraste

visibilidad y la satisfaccin visual. Adems, estos factores deben estar equilibrados con relacin a los costes de la instalacin y

de luminancia no se ve afectado por la iluminancia, pero est determinado por las reflectancias de los detalles y el fondo.

funcionamiento.

Por lo tanto, la visibilidad de la tarea se incrementar con el aumento de la iluminancia hasta un mximo nivel determinado.
El efecto del incremento de la iluminancia sobre la visibilidad ser mayor cuanto ms pequeo sea el tamao, o el contraste

10.1.1. Visibilidad / Rendimiento visual

del detalle o la cantidad de exigencias de las funciones motoras de ojo. Para los detalles de tamao angular grande, que

Para el trabajo en espacios interiores, la influencia de la iluminacin en la realizacin del trabajo es muy importante.

tengan un alto contraste con el fondo y sean estticos en una posicin conocida, el efecto del crecimiento de la iluminancia

El rendimiento de una persona concreta, para un trabajo concreto, es esencialmente una funcin de la habilidad de la

en visibilidad sobre un nivel moderado ser despreciable.

persona para realizar la tarea (potencial de ejecucin) por una parte, y por otra de su actitud hacia la ejecucin de la tarea
(actitud de ejecucin).

Objetos brillantes y sus alrededores

La actitud en la ejecucin determina hasta qu punto el potencial de ejecucin es utilizado eficazmente. Incluye factores

Considerando que la luminancia de un objeto perfectamente mate es proporcional al producto de la iluminancia y la

tales como motivacin, dedicacin y concentracin que son de naturaleza social o psicolgica y que estn fuera de nuestro

reflectancia (difusa), la luminancia de una superficie reflectante regular es proporcional al producto de su reflectancia

estudio.

(regular) y la luminancia ambiental en la direccin de la reflexin.

La iluminacin, as como otros factores del entorno fsico, pueden influir en el potencial de ejecucin pero la influencia sobre

En la prctica, la mayor parte de las superficies, sin embargo, no son ni de reflexin perfectamente difusa ni perfectamente

la ejecucin real tambin depende de la actitud de ejecucin.

regular, sino que tienen mezcladas las propiedades de reflexin de tal forma que su luminancia depende, tanto de la

El rendimiento visual es el trmino que se utiliza para describir la velocidad de funcionamiento del ojo y la exactitud con la

iluminancia en la superficie como de las luminancias del ambiente. Para relacionar la luminancia de las superficies de

que se lleva a cabo una tarea.

reflexin mixta con la iluminancia de una manera similar a como la luminancia de una superficie mate est relacionada con

La visibilidad de una tarea est generalmente determinada por la visibilidad del elemento de mayor dificultad que debe ser

la iluminancia por su reflectancia, se ha introducido el factor de luminancia.

detectado o reconocido para que el trabajo pueda realizarse. Este detalle se denomina detalle crtico. La visibilidad del detalle

El factor de luminancia de una superficie en una direccin dada bajo unas condiciones de iluminacin dadas, es la razn

crtico es una funcin de la dificultad experimentada para discriminarlo visualmente del fondo sobre el cual es visto y de

de la luminancia de la superficie en esa direccin a la luminancia de una superficie blanca difusora perfecta cuando se

otros detalles de sus alrededores ms inmediatos.

iluminan idnticamente.
De esta definicin deducimos que el factor de luminancia de una superficie difusora perfecta es constante e igual a su

Luminancia

reflectancia en todas direcciones y bajo todas las condiciones de iluminacin.

Para el logro de una buena visibilidad en el trabajo, el factor ms importante est relacionado con la luminancia de la tarea

En un ambiente de luminancia uniforme L, la luminancia de una superficie reflectante perfectamente regular es L en todas

y su entorno.

las direcciones y la luminancia de una superficie blanca difusora perfecta es tambin igual a L; los factores de luminancia de

El efecto general de la luminancia sobre la visibilidad es debido a la adaptacin resultante, proceso por el cual las

esa superficie reflectante regular bajo esas condiciones de iluminacin, son iguales a 1 en todas direcciones.

propiedades del sistema visual se modifican de acuerdo con las luminancias del campo visual. Para una distribucin de

En un ambiente de luminancia igual a 0 excepto para un rea de luminancia L limitada (fuente), la luminancia de una

luminancias dada en el campo visual, el proceso de adaptacin alcanza un estado final expresado como luminancia de

superficie blanca difusora perfecta es menor que L porque la iluminancia es menor que la iluminancia en un ambiente de

adaptacin.

luminancia uniforme L; la luminancia de una superficie reflectante perfectamente regular es igual a 0 excepto en las

Las propiedades del sistema visual afectadas por adaptacin a la luminancia son:

direcciones de reflexin de la fuente en las cuales la luminancia es igual a L; el factor de luminancia de esa superficie regular,

- Agudeza visual, que es la capacidad del sistema para discriminar entre detalles u objetos que estn muy juntos.

de este modo, es mayor que 1 en las direcciones de la reflexin de la fuente y 0 en todas las dems direcciones.

- Sensibilidad al contraste, que es la capacidad del sistema para distinguir las pequeas diferencias de luminancia

Ya que las superficies brillantes tienen propiedades de reflexin en parte regular y en parte difusa, deducimos de lo anterior

relativa.

que para estas superficies de reflexin mixta, el factor de luminancia ser constante e igual a su reflectancia (mixta) en todas

- Eficiencia de las funciones motoras oculares para la acomodacin, convergencia, contraccin pupilar, movimientos

direcciones slo en un ambiente de luminancia uniforme; en otros ambientes puede alcanzar valores entre 0 y mayores que

del ojo, etc.

1 dependiendo ambos de las propiedades de reflexin y de los sistemas de iluminacin.

La agudeza visual, la sensibilidad al contraste y la eficiencia de las funciones motoras oculares crecen con el aumento de la

Esto significa tambin que los contrastes en objetos que no son perfectamente mates son afectados por la iluminacin,

luminancia de adaptacin hasta un cierto mximo nivel.

porque estn determinadas por los factores de luminancia de los detalles y del fondo, los cuales pueden alcanzar valores

Para trabajos donde el tamao angular del detalle es crtico con respecto a la visibilidad del trabajo, un incremento de

diferentes en direcciones de visin diferentes, especialmente en las direcciones de reflexin de luminancias altas.

agudeza visual debido a un incremento de luminancia es de gran importancia para mejorar en la visibilidad de la tarea. Sin

LUMINOTECNIA 2002

141

142

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACIN INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

La conclusin de todo lo anterior es que para tareas y contornos brillantes no slo es importante la iluminancia para una

cambios fsicos en los ojos envejecidos son una reduccin de la transmisin de la luz a travs de los medios pticos y un

buena visibilidad sino tambin la direccionabilidad de la iluminacin, que es un trmino general que describe la distribucin

incremento de la dispersin en los medios. Esto significa que las personas mayores pueden ser menos sensibles a la luz

especial de la luz incidente en la tarea. Est determinada por la distribucin de la luminancia del entorno y depende de

central, lo cual puede reducir la visibilidad, y ms sensibles a la luz perifrica, la cual puede causar deslumbramientos. Proveer

factores tales como la geometra de la instalacin, las luminancias de las luminarias y las reflectancias del interior.

de una adecuada iluminacin, libre de deslumbramientos, es incluso ms importante para los trabajadores mayores que para
las personas jvenes.

10.1.2. Satisfaccin visual


10.1.4. Parmetros de iluminacin

La satisfaccin visual es un trmino utilizado para describir la aceptabilidad de las condiciones visuales.
Para trabajos en interiores, la satisfaccin visual es esencialmente una funcin de la facilidad para el trabajo bajo las

El nivel y la calidad de la iluminacin proporcionada por una instalacin dada se pueden describir mediante los parmetros

condiciones reales y de lo agradable o placentero que sea el ambiente visual, cuando ambos se concentran en la tarea y

siguientes:

cuando mejoran o buscan la relajacin.

-Nivel de iluminacin.

La satisfaccin visual est afectada por el ambiente luminoso y por las preferencias individuales.

-Deslumbramientos.

Para interiores con superficies y tareas mates, los factores influyentes del ambiente luminoso son las iluminancias en las

-Sombras y modelado.

distintas superficies y en la tarea, o dar origen a brillo por reflexin, son un factor importante que afecta a la satisfaccin

-Calidad de la luz.

visual.

-Diseo de la iluminacin.

Para interiores con tareas o alrededores brillantes, las luminancias del ambiente que se ven reflejadas en las superficies y
que pueden velar el contraste de la tarea, o dar origen a brillo por reflexin, son un factor importante que afecta a la

10.2. Nivel de iluminacin

satisfaccin visual.
Se han realizado muchas investigaciones para determinar un rango preferido de iluminancias horizontales en torno a los

El nivel de iluminacin requerido en una situacin determinada se expresa en trminos de iluminancia. Al final de este captulo se

trabajos interiores teniendo cuidadosamente controlados los valores de la reflectancia de las superficies de la habitacin. De

muestran unas tablas donde consultar dicho nivel para la mayora de las actividades.

los resultados obtenidos en Europa Occidental, en condiciones de iluminacin fluorescente libre de brillos, se ha
determinado una curva media indicando el porcentaje de observadores que consideran una iluminancia particular como

Superficie de referencia

satisfactoria. Esta curva se muestra en la Fig. 1 junto con la valoracin de demasiado oscuro y demasiado claro.

La superficie de referencia de un interior es la superficie donde se va a suministrar la iluminancia apropiada recomendada,


seleccionada de las tablas que se muestran al final de este captulo. La superficie de referencia no necesita estar reducida a

%
100

un rea de superficie nica, sino que puede comprender un nmero de reas separadas. Las especificaciones de iluminacin
interior siempre deben incluir una definicin clara de la superficie de referencia.

80

Demasiado
oscuro

60

En interiores de trabajo, la superficie de referencia normalmente ser el plano de trabajo. Para interiores donde las tareas no

Satisfactorio

estn restringidas a lugares fijos, se considera que el plano de trabajo es el plano horizontal limitado por las paredes del

Demasiado
claro

interior a una altura de 0 85 m. sobre el suelo. Para interiores donde las localizaciones de las tareas son conocidas y
claramente especificadas, la superficie de referencia puede consistir en reas especficas de zonas de trabajo o reas de
tareas.
Cuando la tarea no se realiza en un plano horizontal o est a una altura diferente, la superficie de referencia deber tener

40

el ngulo del plano de la tarea y estar a la altura de la misma.


En interiores donde no se trabaja, la superficie de referencia puede ser el piso, la pared, o cualquier plano importante en el
mismo.

20

Uniformidad de iluminancia

La iluminancia proporcionada en la superficie de referencia por una instalacin de iluminacin nunca ser totalmente
2

10

10

10

(Lx)

uniforme, ni en espacio ni en el tiempo.

Figura 1. Combinaciones de respuesta.

Uniformidad en el espacio
La medida de la uniformidad de iluminancia sobre la superficie de referencia es la relacin entre la iluminancia mnima y la

10.1.3. Capacidad visual

iluminancia media.

Las capacidades visuales varan de un individuo a otro como ocurre con otros factores individuales caractersticos de las

En el caso de iluminacin general, la uniformidad de iluminancia en la superficie de referencia no debe ser menor de 0 8

personas. La capacidad visual depende de factores tales como la forma y la transparencia de los elementos del sistema

para proporcionar posibles ubicaciones de tareas equivalentes en todo el interior.

ptico de los ojos, la capacidad de acomodacin, la convergencia y alineamiento de los ojos y la sensibilidad espectral de la

En el caso de iluminacin general localizada o iluminacin de reas generales, la iluminancia media en las reas que rodean

retina. La capacidad visual reducida debida a errores de refraccin puede ser corregida usando gafas graduadas.

las tareas no debe ser menor que un tercio del nivel para las reas de tareas.

Las capacidades visuales se ven disminuidas por el proceso de envejecimiento. El cambio ms importante al envejecer el

La relacin entre las iluminancias medias para dos interiores adyacentes (por ejemplo, oficina y corredor) no debe exceder

ojo es que el rango sobre el que es posible ajustar exactamente la acomodacin a una distancia dada se ve reducido. Otros

LUMINOTECNIA 2002

5:1.

143

144

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Uniformidad en el tiempo

direcciones de los ojos. Por eso, una de las funciones de las luminarias es limitar la luminancia en las direcciones crticas a

La iluminancia media proporcionada por una instalacin disminuir gradualmente a lo largo del tiempo debido a la

un nivel aceptable.

depreciacin del flujo luminoso de la lmpara y la acumulacin de suciedad en las lmparas, luminarias y superficies de la
Clase de

ndice

limpias. La iluminancia inicial debe ser elegida de acuerdo con los requisitos impuestos por el programa de

Calidad
A, calidad muy alta

deslumbramiento (G)
1,15

mantenimiento. Su valor no se debera utilizar para recomendaciones de iluminancia.

B, calidad alta

habitacin.
Iluminacin inicial: Es la iluminancia media cuando la instalacin es nueva y las superficies de la habitacin estn

Tipo de actividad
o tarea
Tareas visuales muy exactas.

1,50

Tareas con grandes demandas visuales.


Tareas con demandas visuales moderadas pero con alta

Iluminancia en servicio: Es la iluminancia media en todo el ciclo de mantenimiento sobre la superficie de referencia.

concentracin.

En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia.


C, calidad media

Iluminancia de mantenimiento: Es la iluminancia media en la superficie de referencia durante el periodo entre dos

1,85

Tareas con demandas visuales moderadas y demandas


moderadas de concentracin y con cierto grado de

operaciones de mantenimiento, sustituyendo las lmparas y/o limpiando las luminarias y las superficies de la

movilidad del trabajador.

habitacin. En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia. En pases donde la iluminancia
D, calidad baja

recomendada est en trminos de iluminancia de servicio, la iluminancia de mantenimiento no debera llegar a caer

2,20

Tareas con niveles de demanda de concentracin y visual


bajas con trabajadores en movimiento dentro del rea

por debajo del 0 8 del valor recomendado.

establecida
E, calidad muy baja

2,55

Interiores donde los trabajadores no slo se mueven


dentro de la estacin de trabajo sino de un lugar a otro y

10.3. Deslumbramiento

realizan tareas de baja demanda visual. Interiores


El deslumbramiento es la sensacin producida por una luminancia exagerada dentro de un campo visual que altera la sensibilidad del

generalmente no utilizados por las mismas personas.

ojo, causando molestia, reduciendo la visibilidad o ambas cosas.


El deslumbramiento se puede producir en dos formas, que a veces ocurren en forma separada, pero que generalmente se

Tabla 1. Clase de calidad C.I.E. de limitacin de deslumbramiento.

experimentan en forma simultnea. La primera se denomina deslumbramiento fisiolgico (o perturbador), que reduce la capacidad
visual y la visibilidad pero no causa necesariamente molestias. La segunda se denomina deslumbramiento psicolgico (o molesto),

10.3.2. M todos prcticos para el control del deslumbramiento

que resulta molesto a la vista, pero que no necesariamente dificulta la observacin de los objetos.

Fundamentalmente, control del deslumbramiento significa control de la luminancia de foco en el intervalo de 45 a 90

En la prctica de iluminacin interior, el deslumbramiento psicolgico (molesto) es probable que sea un problema mayor que el

(Fig. 6). Existen varios mtodos para realizar este control. Entre ellos vamos a ver dos, desarrollando con ms extensin el

deslumbramiento fisiolgico (perturbador), y las medidas tomadas para controlar el deslumbramiento molesto tendrn en cuenta

ltimo en el punto 10.3.3.:

tambin el deslumbramiento perturbador. La sensacin de molestia experimentada por el deslumbramiento molesto tiende a

- Control con materiales translcidos.

incrementarse con el paso del tiempo, y contribuye a la tensin nerviosa y a la fatiga.

- Sistema de diseo C.I.E.

El deslumbramiento, cualquiera que sea el tipo, puede ser directo o por reflexin. El deslumbramiento directo es el
deslumbramiento causado directamente por las luminancias de las fuentes de luz, tales como las lmparas, las luminarias y las

Control con materiales transl cidos

ventanas, que aparecen en el campo de visin del observador. El deslumbramiento por reflexin es el deslumbramiento

Este mtodo controla la luminancia visible rodeando las lmparas con un material difusor o prismtico; y, generalmente, los

causado por las luminancias reflejadas desde las superficies con alta reflectancia, especialmente superficies especulares tales

lmites ms estrictos vienen impuestos en la parte superior del intervalo .

como metales brillantes, salvo que stas formen parte de la luminaria. El deslumbramiento por reflexin debera distinguirse de

La altura de montaje de las luminarias, las dimensiones de la habitacin, el grado de control de deslumbramiento que se

otros tipos de reflexin que producen reduccin del contraste de la tarea, y que se describen ms correctamente como

desea y en algunos casos la orientacin de las luminarias, influyen notablemente en la seleccin de los lmites apropiados

reflexiones de velo (la luminancia alta es reflejada por la tarea hacia los ojos, velndola y reduciendo los contrastes de la

para cada intervalo .

misma).

Estos factores han sido tenidos en cuenta en los diferentes sistemas que se han desarrollado para determinar el lmite de
luminancia apropiado y/o el grado de deslumbramiento que se espera tendr una instalacin determinada.

10.3.1. Control del deslumbramiento


El control del deslumbramiento directo de lmparas y luminarias consiste en controlar la luminancia de las mismas en la

Sistema de dise o C.I.E.

direccin de los ojos del observador.

Uno de los mayores objetivos de la C.I.E. sobre el deslumbramiento molesto ha sido desarrollar una frmula matemtica

Sin embargo el grado de deslumbramiento experimentado no slamente es una funcin de las luminarias en el campo visual

que pudiera generar valores de deslumbramiento para fuentes simples y para un grupo de fuentes. La frmula propuesta

del trabajador, tambin depende del tipo de actividad que se realiza. Cuanta ms luz demande la tarea visual y cuanta mayor

es el trmino medio matemtico ms corrientemente aplicable entre los diferentes sistemas nacionales, y se sugiere que

sea la necesidad de concentracin, mayor ser la molestia. Sin embargo, en aquellas situaciones donde el trabajador debe

esta frmula sea rigurosamente comprobada con vistas a su adopcin como frmula recomendada por la C.I.E.

moverse para realizar la tarea, la molestia experimentada ser menor.

Por lo tanto, el grado de control de la luminancia diferir segn el tipo de tarea o actividad. La C.I.E. ha clasificado las tareas

G= 8 . log 2

y las actividades en cinco grupos segn el grado de control de luminancia requerido. En la Tabla 1 se enumeran los cinco
grupos que se refieren a las Clases de Calidad.

donde:

En trminos generales, las luminancias ms altas en un interior producidas por la instalacin de iluminacin son las de las

G: ndice deslumbramiento C.I.E.

lmparas. Generalmente estas luminancias son demasiado altas para utilizar las lmparas sin controlar su brillo en las

LUMINOTECNIA 2002

Ed y Ei: iluminancias verticales en el ojo.

145

146

LUMINOTECNIA 2002

1+ Ed / 500
Ei + Ed

L2 . w
p2

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Ed: directamente de las fuentes de deslumbramiento.

Orientacin de la luminaria

Ei: indirectamente del fondo.

Al utilizar los diagramas de la Fig. 2 se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos

L: luminancia de la fuente de deslumbramiento.

verticales: el plano C0-C180 y el plano C90-C270.

w: tamao de la fuente de deslumbramiento


p: ndice de posicin Guth (ndice de posicin de cada luminaria, que se relaciona con el desplazamiento de la zona
de visin).

10.3.3. Sistema de proteccin del deslumbramiento C.I.E.


Es el sistema de curva de la luminancia utilizado en combinacin con un sistema de ngulo protector como un verificador
adicional para luminarias que poseen lmparas, o partes de la misma, visibles dentro de la zona de visin crtica. Se considera

85

85

75

75

Las curvas de limitacin de la luminancia (Fig. 2) abarcan una escala de ndices de deslumbramientos, representando las

45

clases de calidad desde A a E, y diferentes valores de iluminancia de servicio standard. Se deben utilizar dos diagramas que

Calidad
A
B
C
D
E

Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)


2000

85
GM

1000
2000

500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000

=<300
500

85
GM
=<300

ab c d

Cuando las luminarias se montan con el plano C0-C180 paralelo al eje del local, la distribucin de la luminaria en dicho plano

se utiliza para controlar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de

75

la luminancia en el plano C90-C270 se utiliza para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin transversal a la
habitacin.

65

Cuando las luminarias se montan con el plano C90-C270 paralelo al eje longitudinal del local, dicho plano se debe utilizar para

55

verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de la luminancia en

65
45

45

9 103

Diagrama 2
9 103

4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2

Diagrama 1

C0 - C180

Figura 3. Planos C- en los que se debe verificar la luminancia de la luminaria.

75

55

45

C90 - C270

dependen del tipo de luminaria y de su orientacin segn la direccin de la visin.

1.15
1.50
1.85
2.20
2.55

que es el mtodo ms simple y ms prctico, y es el que vamos a describir a continuacin.

4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2

el plano C0-C180 para verificar la limitacin del deslumbramiento en el sentido transversal de la habitacin.

Para luminarias elongadas el plano C90-C270 se elige coincidente con (o paralelo a) el eje longitudinal de la/s lmpara/s.

Cuando dicho plano es paralelo a la direccin de la visin percibida se dice que la misma es longitudinal, en cambio cuando

el plano C90-C270 est en ngulos rectos a la direccin de la visin, se considera que la visin es transversal.

Figura 2. Diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo.

ngulo de apantallamiento
Para aquellas luminarias en las cuales, al observarlas desde ngulos de 45 o ms con respecto a la vertical, se pueden ver

Los diagramas de la Fig. 2 son diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El

las lmparas o partes de las mismas, se debe limitar no slo la luminancia media de la luminaria segn las curvas de la Fig.

diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para

4, sino tambin las lmparas deben estar bien apantalladas dependiendo de la luminancia de la lmpara y de la clase de

luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas

calidad elegida.

direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.

Los ngulos de apantallamiento requerido (Fig. 4 y 5) se muestran en la Tabla 2. Si el ngulo de apantallamiento es igual o

La limitacin de luminancia requerida depende del tipo y orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del

mayor que el tabulado, el deslumbramiento ser de la clase especificada o mejor.

grado de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia de servicio.


Tipo de luminaria
Los trminos laterales luminosos y elongada utilizados para describir los tipos de luminaria se definen de la siguiente
manera:

- Laterales luminosos: Se considera que una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso

con una altura de ms de 30 mm.


- Elongada: Se considera que una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea
luminosa es superior a 2:1.

Figura 4. ngulos de apantallamiento para varias luminarias.

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148

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Iluminancia en servicio estndar


El valor de la iluminancia de servicio estndar, de 300 lux en adelante, se utiliza junto a la clase de calidad, como parmetro

Angulo de
apantallamiento

90 - < S

90 - = S

al seleccionar la curva del lmite de la luminancia adecuada.


Relacin a/h

90 - > S

En lugar del rango adecuado de los rangos crticos, se puede utilizar un rango de relaciones a/h crticas, donde a representa
la distancia horizontal y h la distancia vertical entre el ojo del observador y la luminaria ms lejana (Fig. 6). Estos valores
estn representados al lado derecho de los diagramas de deslumbramiento.
a

Figura 5. Control del deslumbramiento por apantallamiento.

Zona de la visin
cr tica

Tipos de fuentes
Se sabe por experiencia estadstica que el umbral mnimo de luminancia es de 10-5 cd/m2, que el deslumbramiento aparece

45

hs

a partir de 5.000 cd/m2 y que en ningn caso se debe pasar de 20.000 cd/m2. Para fines de control de deslumbramiento,
Zona radiante cr tica

conviene dividir las fuentes en dos grandes grupos, es decir, las que tienen una luminancia por debajo de 20.000 cd/m2 y
las que tienen una luminancia por encima de este valor.
luminarias para este grupo de fuentes emplean, para el control del deslumbramiento, materiales translcidos y el
apantallamiento. En algunas circunstancias la luminancia de la lmpara es lo suficientemente baja para permitir emplearla

tan =

desnuda.

a
hs

1,20 m.

Las fuentes que estn por debajo de los 20.000 cd/m2, incluyen todos los tipos normales de lmparas fluorescentes. Las

El grupo de fuentes por encima de 20.000 cd/m2 incluye la mayor parte de las lmparas de tipo compacto, con filamento
incandescente y las variedades de descarga gaseosa. Aunque los dos mtodos de control de deslumbramiento mencionados

Figura 6. Zonas crticas de visin y radiante.

antes se emplean en lmparas de baja potencia, el mtodo de apantallamiento se emplea casi exclusivamente para controlar
el deslumbramiento en los tipos ms potentes, en casos de alumbrado industrial; y en tales casos, debe de tenerse en

Valores de luminancia

cuenta tanto la iluminancia en el ojo del espectador como la luminancia. Por esta razn, se debera contar con el flujo que

La distribucin de la luminancia de las luminarias en los planos C0-C180 y C90-C270 son los valores iniciales. La luminancia

sale y la altura del montaje al calcular ngulos de apantallamiento convenientes para fuentes de esta clase.
Rango de luminancia

Clase de calidad de la limitacin


2

media de la lmpara (cd/m )

del deslumbramiento
ABC
DE
20
10 *

Menos de 20.000
De 20.000 a 50.000

30

Ms de 50.000

30

20
30

media de la luminaria en una direccin dada se puede calcular como el cociente entre la intensidad luminosa en dicha
direccin y el rea luminosa aparente.

Tipo de lmpara

Las curvas de limitacin son vlidas para:


- Iluminacin general.
- Lneas de visin predominantemente horizontales o hacia abajo.

Fluorescente tubular.

- Reflectancias de al menos 0 5 para cielos rasos y paredes, y de por lo menos 0 25 para el mobiliario.

A descarga de alta presin con


bulbos difusores o fluorescentes.

Para un techo luminoso, la limitacin del deslumbramiento ser suficiente siempre y cuando la luminancia en los ngulos

A descarga de alta presin con

mayores de 45 no exceda de 500 cd/m2.

bulbos tubulares de vidrio claro.


Procedimiento para el uso del sistema de proteccin al deslumbramiento

Incandescentes de vidrio claro.

1. Determinar la luminancia media entre 45 y 85 y del tipo de luminaria elegida para la instalacin.
Tabla 2. ngulos de apantallamiento mnimos requeridos adicionalmente.

2. Determinar la clase de calidad y el nivel de iluminancia requeridos para la instalacin (supuesta nueva).
3. Seleccionar la curva adecuada (clase y nivel) del diagrama correspondiente.

Grado del deslumbramiento o clase de calidad

4. Determinar el ngulo mximo, para la longitud y altura de la habitacin, entre el nivel del ojo y el plano de las luminarias.

Las curvas comprenden una escala de cinco grados de deslumbramiento que corresponden a las cinco clases de calidad

5. Tomar la lnea horizontal del diagrama de limitacin de deslumbramiento para el valor a/h encontrado en el paso anterior.

(Tabla 1).

La parte de la curva sobre esta lnea se puede ignorar.

Los grados de deslumbramiento surgen de la evaluacin subjetiva del deslumbramiento llevada a cabo en el laboratorio por

6. Comparar la luminancia de una luminaria con la parte elegida de la curva de limitacin.

un grupo de observadores, utilizando una escala de nueve puntos donde se marcaron los puntos principales.

No existir deslumbramiento psicolgico si el valor de la luminancia de la luminaria no supera la luminancia especificada por
la curva de limitacin elegida dentro del rango de ngulos de emisin. Si el resultado es diferente, deber modificarse el

* Para lmparas lineales vista de frente: 0.

diseo; por ejemplo, seleccionando otro tipo de luminaria.

LUMINOTECNIA 2002

149

150

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Es aconsejable utilizar este mtodo slo en interiores de trabajo. En otras situaciones, es decir en lugares pblicos, vestbulos

El rango del ndice del deslumbramiento se extiende de 13 a 28 en escalones de 3 unidades, siendo ste el menor aumento

y entradas, se puede requerir iluminancias mayores ya que en esos lugares las fuentes de luz sirven como un elemento de

que proporciona un cambio significativo en la sensacin de deslumbramiento psicolgico.

animacin.

Otra diferencia es que con esas curvas la clasificacin de la luminaria es independiente de la iluminancia. Gracias a las curvas
se pueden clasificar las luminarias. Sin embargo, no son tan exactas como las tablas, ya que slo consideran el efecto de la

Nuevo desarrollo

luminaria y no el de toda la instalacin.

Un nuevo desarrollo en el rea de los sistemas de deslumbramiento es el Sistema de ndice del Deslumbramiento Unificado
(UGR, Unified Glare Rating) C.I.E., que es un nuevo sistema de evaluacin para el deslumbramiento psicolgico en la

Deslumbramiento producido por las ventanas

iluminacin interior. Aunque todava no ha sido aprobado internacionalmente, este sistema se puede adoptar para uso

La luminancia del cielo en el cual se comienza a percibir el deslumbramiento es aproximadamente de 2.000 cd/m2 y

general.

corresponde a la iluminancia horizontal de 10.000 lux. bajo condiciones de nubosidad.


Ya que la luminancia del cielo no se puede disminuir, el deslumbramiento producido por las ventanas slo se puede prevenir
utilizando cortinas, persianas o celosas. Alternativamente, las posiciones de trabajo se pueden disponer de manera tal, que

Frmula UGR

el deslumbramiento de las ventanas no penetre en el campo de la visin de los ocupantes.

La frmula para calcular el valor de UGR es la siguiente:

UGR= 8 . log

0,25
Lb

L2 . w
p2

El deslumbramiento psicolgico producido por las ventanas se puede reducir utilizando decorados muy claros en las

superficies inmediatas a las aperturas de las ventanas y esparciendo decorados sobre las mismas para permitir que la luz
que la luz que incide sobre ellas reduzca el contraste de la ventana.

donde:

Reflexiones de velo y deslumbramiento reflejado

Lb = luminancia de fondo (cd/m2).

El brillo de una fuente de luz reflejada por una superficie mate o semi-mate en los ojos de un observador, produce una

L = luminancia de las partes luminosas de cada luminaria en la direccin del ojo del observador (cd/m ).

molestia que puede ser leve o considerable. Cuando esta reflexin se produce en una tarea se denomina reflexin de velo;

= ngulo slido trazado por las partes luminosas de cada luminaria en el ojo del observador

cuando se produce fuera de la tarea se denomina deslumbramiento reflejado.

(estereorradin).

Las reflexiones de velo, adems de producir molestias, reducen el contexto de la tarea y como consecuencia prdida de

p = ndice de posicin para cada luminaria, que se relaciona con el desplazamiento de la zona de visin

detalles.

(ndice de posicin Guth para cada luminaria)

Tanto las reflexiones de velo como el deslumbramiento reflejado se puede minimizar de la siguiente manera:

La evaluacin ms exacta del deslumbramiento se logra mediante la aplicacin directa de la frmula UGR para la

1. Diseando un sistema de iluminacin o ubicando las reas de trabajo de manera tal que ninguna parte de la tarea

instalacin considerada, para la cual se requiere un programa de ordenador.

visual est dentro o cerca del ngulo de reflexin de cualquier fuente de luz brillante con respecto al ojo.

Tablas UGR

2. Aumentando la cantidad de luz en ambos lados sobre la tarea visual aproximadamente en ngulos rectos a la

Se puede obtener un valor de UGR ms simple aunque no tan exacto utilizando las tablas de deslumbramiento UGR

direccin de la visin.

estndar. Estas tablas proporcionan el valor UGR calculado para diferentes situaciones estndar y para distintos tipos

3. Utilizando luminarias que posean una amplia gama de emisin y baja luminancia.

de luminarias.

4. Utilizando superficies de trabajo, papel, materiales de escribir, mquinas de oficina, etc. que tengan superficie mate

Una desventaja de estas tablas es que no es posible clasificar las luminarias. Por esta razn, se han desarrollado las

para reducir los efectos de la reflexin.

curvas de limitacin UGR.


Curvas de limitacin UGR
Las curvas de limitacin del deslumbramiento calculadas utilizando el mtodo UGR son ligeramente diferentes a las

10.4. Sombras y modelado

curvas de limitacin del deslumbramiento C.I.E. descritas anteriormente. Las mismas comprenden cinco lneas en
lugar de ocho, y el rango de luminancias abarcado es considerablemente mayor.
UGR
85

13

La apariencia de interiores se mejora cuando sus caractersticas estructurales y los objetos y las personas estn iluminadas de tal forma
que las siluetas se ven clara y agradablemente, y las sombras se forman sin confusin. Esto ocurre cuando la luz fluye de forma

C= 0-180
C= 90-270
16

19

22

25

evidente en una direccin ms que en cualquier otra. El trmino modelado se usa para describir la forma en la cual las siluetas de

28

objetos tridimensionales se destacan por la iluminacin.

80

El modelado puede ser fuerte o dbil; el grado ms efectivo para cualquier interior depende del tipo de construccin y las actividades

75

implicadas. Cuando la luz viene desde muchas direcciones y es demasiado difusa, el modelado puede ser ligero y el interior puede

70

ser poco interesante debido a la prdida de contraste de la luminancia. Por otro lado, si el componente direccional es muy fuerte, el
modelado ser normalmente severo y las sombras se pueden confundir.

65

Sin embargo, las sombras pronunciadas, como las obtenidas con fuentes de luz concentradas sobre un rea pequea, se pueden usar
60

para producir efectos dramticos intencionados. Las tiendas, las salas de arte y muchos otros lugares requerirn una iluminacin con

55

provisin para sombras modeladas en diversos grados.


Una ventana o una luminaria grande puede producir un buen modelado sin sombras fuertes, pero si la fuente es muy grande en

50
45
2
8 10

3 4 5 6 8 10

3 4 5 6 8 10

3 4 5 6 8 10

relacin con la distancia del objeto iluminado, como puede ser el caso con la iluminacin indirecta, el modelado quedar debilitado.

2
L (cd/m2)

Las sombras profundas que producen contrastes de luminancia excesivos pueden ser suavizados mediante aplicacin de fuentes de
luz adicionales. Acabados con altas reflectancias difusoras en las superficies de la habitacin resultan ser fuentes de luz secundarias

Figura 7

LUMINOTECNIA 2002

151

152

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

eficaces y reducen, materialmente, las sombras, reflejando una cantidad significativa de luz difusa dentro de reas sombreadas. Las

10.6. Dise o de la Iluminacin

sombras con bordes suaves se obtienen con fuentes de reas grandes tales como luminarias de lmparas fluorescentes o sistemas de
La iluminacin es un arte y una ciencia, por lo tanto no puede haber reglas rgidas ni ligeras que regulen el proceso de diseo. El

iluminacin indirecta.

propsito bsico de un buen diseo de iluminacin es crear una instalacin de iluminacin que proporcione una buena visibilidad en
la tarea y, a la vez, un entorno visual satisfactorio.
La funcin de un espacio influye enormemente en el modo en el cual debe aplicarse la iluminacin. Por lo tanto, los requisitos visuales

10.5. Calidad de la luz

del espacio tienen que determinarse en primer lugar. Posteriormente y basndose en los resultados de estos anlisis, se tomarn las

En el captulo 4 dedicado a El Color, vimos que las caractersticas ms importantes de la calidad de la luz son su Temperatura de Color

decisiones apropiadas para la seleccin de los sistemas de iluminacin, de las lmparas y de las luminarias.

(TC) y su ndice de Rendimiento de Color (IRC Ra).

En algunos casos, el diseador de la iluminacin puede elegir el tipo de sistema de iluminacin; en otros casos el diseo arquitectnico

La Temperatura de Color (TC) tiene una notable influencia sobre el ambiente creado en cuanto a sus sensaciones de fro o calor, al

y las condiciones estructurales pueden dictar un tipo de instalacin en particular.

tiempo que potencia o atena la cromacidad de los objetos en ese mismo sentido. Adems, el trmino TC no se puede manejar de

La decoracin interior y especialmente las reflectancias de las superficies mayores de la habitacin tienen tambin una influencia

un modo independiente, sino que se debe combinar de forma adecuada con la Iluminancia para que no se produzcan efectos

considerable en la apariencia de la iluminacin.

distorsionadores de la percepcin visual. Las curvas de Kruithof delimitan las posibles combinaciones entre TC y la Iluminancia de

Lo importante, sin embargo, es tener en cuenta que el proceso de diseo consiste en dos fases bien diferenciadas. La primera fase

clculo (Fig. 8).

empieza con el cliente, e incluye el estudio de los diferentes factores locales que influirn en el diseo. La segunda fase es el proceso
de diseo mismo, y es aqu donde se toma la primera decisin entre muchas con respecto al diseo.

10.6.1. Distribucin de luminancias en superficies


ILUMINANCIA EN LUX

La distribucin de luminancias dentro de un campo de visin es un criterio extremadamente importante en el diseo de la


iluminacin. Debe ser considerada como complementaria de la distribucin de iluminancia en el interior.

5.000

Para un nivel de iluminacin dado, las diferencias en luminancia pueden deberse a diferencias en la reflectancia de las
superficies. Aunque la iluminancia sea apropiada para la tarea visual, no necesariamente proporcionar un balance de
luminancia aceptable en el interior. Dicho balance depender de las reflectancias elegidas para las superficies. La iluminacin

500

en este aspecto puede contribuir a mejorar la situacin ms pobre, pero el resultado ser siempre visualmente insatisfactorio.
Por lo tanto, la distribucin de luminancia debe considerarse como suplementaria en el proyecto de iluminacin de interiores.
Deben tenerse en cuenta los siguientes aspectos:

50

1. Luminancia de la tarea y luminancia de sus alrededores.


2. Valores extremos de la luminancia de techos y paredes.
3. Supresin del deslumbramiento limitando la luminancia de las luminarias y ventanas.

5
2.000

2.500 3.000

4.000

5.000

En la Fig. 9 se puede observar la escala de luminancias para iluminacin interior, que es dato de gran importancia para la

10.000

distribucin de luminancias.

TEMPERATURA DE COLOR K

cd/m2
10000

Figura 8. Curvas de Kruithof para la relacin entre Tc y la Iluminancia.

5000

El ndice de reproduccin cromtica (IRC) tiene transcendental importancia en la calidad de la luz, siendo de primera

2000

magnitud en actividades donde la ptima reproduccin cromtica es imprescindible (ver captulo 4).

1000

Luminancia permitida para


luminarias de iluminacin general

500

Luz y color en interiores


Aparte de las propiedades de color de las lmparas, otro aspecto del color que influye en el confort visual de una habitacin,

200

Luminancia preferida de tareas

es el esquema de color elegido para las superficies de la habitacin. En trminos generales, para alcanzar alta eficiencia

100

luminosa, se deben elegir colores claros para las reas de superficie principal. Una superficie blanca reflejar alrededor del

50

Luminancia preferida de
cielorraso y pared

80% de la luz incidente, un color claro el 50%, un color medio del 30% al 50%, y un color oscuro menos de un 10%.

20

Para lograr los mejores resultados se deben elegir materiales y colores bajo igual o similar luz a la planeada para el medio

Satisfactoriamente
perceptible

10

diseado, adems de otros factores de tipo subjetivo, climtico, de sexo, edad, de superficies de color que influyen en los
dems colores, etc.

Luminancia permitida
para luminarias de
puestos de trabajo VDU
Caracter sticas de la
cara humana

Apenas
perceptible

2
1

(Luminancia recomendada en caminos)

Figura 9. Escalas de luminancias para iluminacin interior.

LUMINOTECNIA 2002

153

154

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Distribucin de luminancia en el rea de trabajo

Suciedad sobre las superficies de la habitacin

Las luminancias de los alrededores inmediatos de la tarea deberan, si es posible, ser ms bajas que las luminancias de la

La suciedad acumulada en techos (cielorrasos) y paredes reduce el valor de reflectancia de los mismos y por lo tanto la

tarea, pero preferiblemente no menos de 1/3 de este valor. Esto implica que la razn de la reflectancia del fondo inmediato

cantidad de luz reflejada. La relacin que sto tenga con el clculo de la iluminancia obviamente depender del tamao de

de una tarea al de la tarea misma, debera estar preferiblemente en el rango 0 3


0 5. Este es un requisito prctico o til

la habitacin de que se trate y de la distribucin de luz de las luminarias. El efecto ser ms pronunciado en habitaciones

para oficinas, pero su aplicacin es difcil, y algunas veces imposible, en la mayora de las fbricas donde la tarea es a

pequeas o cuando haya luminarias con un gran componente indirecto.

menudo oscura y el diseador de iluminacin puede, raramente, especificar la reflectancia del fondo.
Depreciacin del flujo de la lmpara

10.6.2. Depreciacin de la emisin de luz

El rendimiento luminoso de todas las lmparas disminuye con el uso, pero la velocidad de dicha disminucin vara

La iluminancia proporcionada inicialmente por una instalacin de iluminacin disminuir de manera gradual durante el uso

ampliamente segn los tipos de lmparas y fabricantes. Los clculos para iluminacin deben, por lo tanto, tener en cuenta

debido a una reduccin en los lmenes de la lmpara, a lmparas que se quemen, y a la acumulacin de suciedad en las

la depreciacin especfica en el rendimiento luminoso de cada lmpara en particular.

lmparas, luminarias y superficies de la habitacin. Sin embargo, es posible mantener la iluminancia en o sobre el mnimo valor

Debe tenerse en cuenta que estos datos mostrados en las figuras, estn basados en ciertas suposiciones relacionadas con

permitido (denominado valor mantenido) limpiando el equipo de iluminacin y las superficies de la habitacin y cambiando las

las condiciones de funcionamiento, y uno o ms de los factores siguientes pueden influir en el ndice de depreciacin:

lmparas quemadas o gastadas a intervalos adecuados de acuerdo con un programa de mantenimiento previamente acordado.

- Temperatura ambiente.

El valor de dicho programa de mantenimiento se indica en la Fig.10. Claramente, en el caso ilustrado, la iluminancia en el

- Posicin de funcionamiento de la lmpara.

sistema no mantenido disminuir hasta el 40% del valor inicial dentro de los tres aos y continuar decayendo. Pero con

- Voltaje suministrado.

una limpieza anual y un recambio de lmparas y de pintura cada tres aos, la iluminancia llega al 60% del valor inicial. En

- Tipo de equipo de control utilizado, si es relevante.

tres aos, el sistema mantenido proporciona una iluminancia 50% mayor que la del sistema sin mantenimiento.
Fallo de la lmpara
N mero de a os, suponiendo 3.000 horas de encendido al a o
1

El promedio de vida de la lmpara depende del tipo de lmpara utilizado y, en el caso de lmparas de descarga, del ciclo

de encendido. Los fallos en las lmparas causan no slo una reduccin en los niveles de iluminancia, sino que tambin

100
Prdida por det

90

erioro de la lm

pueden ocasionar una reduccin inaceptable en el grado de uniformidad de la iluminacin.

para

Porcentaje de iluminacin

80
70

70

71

62

60
50
40

62

65

Ganancia por
limpieza cada
6 meses

Ganancia por
limpieza cada
6 meses

Factor de mantenimiento (fm)

Limpieza una vez al a o y renovacin de lmpara

El fm se define como la razn de la iluminancia producida por la instalacin de iluminacin a un tiempo especificado, a la

Limpieza dos veces al a o y lmparas de origen

55
Prdida por
suciedad en
la lmpara

Limpieza dos veces al a o y renovacin de lmpara

iluminancia producida por la misma instalacin cuando es nueva.

Limpieza una vez al a o y lmparas de origen

Ganancia si tambin
se renueva
la lmpara

El fm, por lo tanto, combina las prdidas causadas por la depreciacin del flujo de la lmpara, la depreciacin de la luminaria
y la depreciacin de la superficie de la habitacin. Si cada una de estas causas de depreciacin est cuantificada por un

30
Luminarias
limpiadas
cada
12 meses

20
10

periodo especfico de uso, se obtiene un factor general, producto de los tres factores.

Luminarias
limpiadas
cada
12 meses

fm = factor p rdida flujo l mpara x factor p rdida luminaria x factor p rdida superficie habitacin
Calculado el factor de prdida de luz para diferentes situaciones de mantenimiento, es posible predecir la situacin de la

0
1.000

2.000

3.000

4.000

5.000

6.000

7.000

8.000

iluminancia producida por la instalacin en relacin con el tiempo transcurrido.

9.000

Horas de trabajo

Figura 10. Curvas combinadas de depreciacin mostrando el efecto de limpieza

10.7. Clculos de iluminacin interior

y renovacin en una instalacin de lmparas fluorescentes.


Factores a considerar en la depreciacin de la iluminacin de interiores

10.7.1. Niveles de iluminacin y recomendaciones


Antes de comenzar los clculos de iluminacin, hay que obtener los valores requeridos para el tipo de actividad a desarrollar

Suciedad en lmparas y luminarias

en el local que queremos iluminar. Dichos valores los podemos encontrar al final de captulo y son:

La mayor parte de la prdida de luz se puede atribuir a la suciedad que se acumula en las lmparas y en las superficies de

-- Iluminancia media en servicio.

control de luz (reflejada, refractada o difusa) de las luminarias.

- Calidad de limitacin del deslumbramiento.

La velocidad de depreciacin causada por la suciedad que se deposita en las superficies de control de la luz es afectada por

Adems de estos requerimientos, tambin son fundamentales los valores de las dimensiones del local y de la altura del

el ngulo de inclinacin, la terminacin, y la temperatura de la superficie, por el grado de ventilacin o hermetismo de la

plano de trabajo, as como la cota de montaje de las luminarias.

luminaria, y por el grado de contaminacin de la atmsfera que rodea la luminaria.


La depreciacin en la emisin de luz puede ser reducida seleccionando luminarias apropiadas para cada lugar determinado.

10.7.2. ndice del local

Las luminarias de bases abiertas y superficies cerradas acumulan suciedad a mayor velocidad que aquellas que tienen

Los locales a iluminar se clasifican segn la relacin que existe entre sus dimensiones, la altura de montaje y el tipo de

ventilacin. En las luminarias ventiladas, las corrientes de conveccin sacan el polvo y la suciedad hacia afuera a travs de

alumbrado. Es lo que denominamos ndice del local y nos sirve despus para determinar el factor de utilizacin.

agujeros o ranuras en el dosel o reflector y los llevan fuera de las superficies de reflexin. En atmsferas altamente

Se calcula de la siguiente forma:

contaminadas es preferible utilizar luminarias hermticas o a prueba de polvo, algunas de las cuales tienen un filtro interior

- Para luminarias directas, semidirectas, directas-indirectas y general difusa:

que permite que se lleve a cabo la respiracin necesaria.

LUMINOTECNIA 2002

155

156

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Relacin del local =

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

A.L

10.7.5. Proceso de clculo

h . (A + L)

Actualmente este proceso est informatizado (programa INDALWIN), pero vamos a indicar en este apartado el proceso a
seguir para realizar un proyecto de iluminacin en un interior, teniendo en cuanta las recomendaciones que establece la

- Para luminarias indirectas y semi-indirectas:

C.I.E. en cuanto a iluminancias de servicio, calidad de limitacin de deslumbramiento directo y el grupo de rendimiento de
3.A.L
Relacin del local = . .
2 h (A + L)

color (IRC o Ra) ms recomendado para una instalacin concreta (almacenes, oficinas, aulas, etc.). Los pasos a seguir son
los siguientes:
1) Caractersticas geomtricas del local.

En ambas frmulas:
A = Ancho del local (m.).

2) Caractersticas de reflexin de las diferentes superficies.

L = Longitud del local (m.).

3) Obtencin de los valores requeridos para el tipo de actividad a desarrollar en el local (iluminancia media de
servicio, calidad limitacin del deslumbramiento, IRC), de las tablas de la C.I.E.

h = Altura de montaje (m.). Se considera la distancia que hay desde la luminaria hasta el plano til o de

4) Seleccionar el tipo de luminaria a instalar en funcin de las caractersticas del local, el cual nos definir si la

trabajo.

luminaria es de empotrar en falso techo, de adosar o suspender.

La altura del local, H, es suma de la cota de suspensin de la luminaria, C, ms la altura de montaje, h, y ms los
0 85* m. a los que est el plano de trabajo del suelo.

5) Comprobar que la luminaria cumple la calidad de limitacin de deslumbramiento directo.

Como H y C son datos previos de la instalacin, se calcula la altura de montaje mediante la frmula:

6) Como el nivel medio es el que se mantendr en la instalacin, es preciso aplicar, a los valores iniciales, unos

h=H

coeficientes de depreciacin de la misma. stos son los vistos anteriormente.

0 85 (m.)

7) Cuando realizamos el clculo de la iluminacin de un local por el mtodo del factor de utilizacin, es necesario
conocer el rendimiento de la luminaria y el factor de utilizacin (para lo que necesitamos saber el valor de K y las

10.7.3. Factor de mantenimiento (fm)

reflexiones de techo, paredes y suelo).

En trminos generales, se pueden establecer los factores de mantenimiento que aparecen en la Tabla 3, que son funcin

8) Una vez que tenemos todos los datos, aplicamos la frmula fundamental de la iluminacin:

del ambiente de trabajo. Este factor se obtiene por multiplicacin de tres factores (la depreciacin del flujo de la lmpara, la
depreciacin de la luminaria y la depreciacin de la superficie de la habitacin) como ya habamos comentado

donde:

anteriormente.
Ambiente de trabajo

Fm

Aceras, fundiciones

0 65

Industrias de soldadura, mecanizado

0 70

Ems =

 . N .  . fu . fm
S

Ems = Iluminacin media en servicio.

Oficinas industriales, salas

0 75

Patios de operaciones, locales pblicos

0 80

 = Flujo luminoso unitario de la lmpara.

Despachos, oficinas comerciales, informticas

0 85

N = Nmero de lmparas (a determinar).


 = Rendimiento de la luminaria.

Tabla 3

fu = Factor de utilizacin.
fm = Factor de mantenimiento.

10.7.4. Factor de utilizacin o utilancia (fu)

S = Superficie a iluminar.

El factor de utilizacin de un sistema de alumbrado es la relacin entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo y el
flujo total que emiten las lmparas instaladas.
Este es un dato muy importante para el clculo del alumbrado y depende de la diversidad de factores, como son: el valor

10.8. Algunos niveles de iluminacin recomendados

adecuado de nivel de iluminacin, el sistema de alumbrado, las luminarias, las dimensiones del local, la reflexin (techos,
paredes y suelo) y el factor de mantenimiento.

reas de construccin en general

En general, para su determinacin, se utiliza el mtodo de las reflectancias y existen, actualmente, muchas situaciones y
valores tabulados segn cada fabricante e incluso programas de ordenador para usuarios. A la hora de manejar este factor,

Tipo de rea

hay que tener en cuenta si ste est o no multiplicado por el rendimiento de la luminaria (), para su posterior uso en la

reas de circulacin corredores

frmula de clculo de alumbrado.

157

158

Clase de calidad

100

D-E

Baos, servicios

100

C-D

Negocios, depsitos

100

D-E

Escaleras, escaleras mecnicas

150

C-D

* Distancia a la que est el plano de trabajo del suelo segn la NTE (Norma Tecnolgica de Edificacin).

LUMINOTECNIA 2002

Illuminancia en servicio (lux)

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Talleres de montaje
Tipo de rea
Trabajo preliminar: montaje

Fundiciones
Iluminacia en servicio (lux)
1.300

Clase de calidad
C-D

1.500

B-C

Tipo de rea
reas de fundicin

maquinaria pesada

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
D-E

300

C-D

500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.150

Clase de calidad
D-E

1.300

C-D

Moldura preliminar, construccin

Trabajo intermedio: montaje de

de ncleos preliminares

motores y cuerpo del vehculo

Moldura fina, construccin de

Trabajo fino: montaje de

1.750

A-B

1.500

A-B

ncleos, inspeccin

maquinaria de oficina y electrnica


Trabajo refinado: montaje de

Fbrica de vidrios y alfarer a

instrumentos

Tipo de rea
Hornos/salas de hornos

Industrias del caucho, del plstico y qu mica

Salas de mezclado, salas de


Tipo de rea
Procesos automticos

Iluminacia en servicio (lux)


1.150

Clase de calidad
C-D

Acabado, esmaltado y lustre

1.300

B-C

1.300

C-D

Pulido y grabado a mquina

1.500

B-C

Salas de control, laboratorios

1.500

C-D

Pulido y grabado a mano

1.750

A-C

Elaboracin farmacutica

1.500

C-D

Trabajo refinado

1.000

A-B

Fabricacin de neumticos

1.500

C-D

Iluminacia en servicio (lux)

Clase de calidad

50

D-E

200

D-E

300

D-E

500

A-B

rea general de planta interior

Inspeccin

1.750

A-B

Combinacin de colores

1.000

A-B

formacin, moldura y horneado

Talleres metal rgicos


Tipo de rea

Fbricas de indumentaria
Tipo de rea
Planchado

Plantas de produccin totalmente


Iluminacia en servicio (lux)
1.500

automticas

Clase de calidad
A-B

Costura

1.750

A-B

Inspeccin

1.000

A-B

Plantas de produccin
semi-automticas
Estaciones de trabajo con
personalpermanente en las
plantas de produccin
Plataformas de control e inspeccin

Industria el ctrica
Tipo de rea
Fabricacin de cables

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
B-C

Devanado de bobina

1.500

A-B

Montaje de telfonos, radios, Tos

1.000

A-B

Tipo de rea
reas de trabajo general

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
B-C

1.750

A-B

1.000

A-B

Industria del cuero

Evaluacin, ajuste

1.000

A-B

Prensado, corte, costura,

Montaje de partes de ultra-precisin

1.500

A-B

fabricacin de zapatos

componentes electrnicos

Clasificacin, apilado, control


de calidad

Industria alimenticia
Tipo de rea
Proceso automtico
reas de trabajo general
Decoracin artesanal

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
D-E

300

C-D

500

A-B

LUMINOTECNIA 2002

159

160

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Talleres de mquinas y ajustes


Tipo de rea
Fundicin de partes pequeas

Artesan as en madera y fabricacin de muebles


Iluminacia en servicio (lux)
1.200

Clase de calidad
D-E

1.300

C-D

Banco preliminar y trabajo a

Tipo de rea
Aserraderos

mquina, soldadura
Banco intermedio y trabajo

1.500

B-C

a mquina
Banco fino y trabajo a mquina,

1.750

A-B

1.500

A-B

inspeccin y verificacin
Trabajo refinado, medicin e

Iluminacia en servicio (lux)


1.200

Clase de calidad
D-E

Banco de trabajo, montaje

1.300

C-D

Mquinas para trabajar la madera

1.500

B-C

Acabado

1.750

A-B

Inspeccin final, control de calidad

1.000

A-B

Tipo de rea
Archivos

Iluminacia en servicio (lux)


1.200

Clase de calidad
C-D

Salas de conferencia

1.300

A-B

Oficinas generales, mecanografa,

1.500

A-B

Oficinas

inspeccin de las pequeas


partes complejas

Talleres de pintura y cabinas de rociado

salas con actividades realizadas


Tipo de rea
Lavado, rociado preliminar

Iluminacia en servicio (lux)


1.500

Clase de calidad
C-D

Rociado y pintura general

1.750

B-C

Pintura fina, rociado y acabado,

1.000

A-B

en pantallas de ordenadores

retoque y mezcla

1.750

A-B

Oficinas de dibujo

1.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


300

Clase de calidad
A-B

500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


300

Clase de calidad
B-C

Autoservicios

500

B-C

Supermercados, almacenes

750

B-C

Escuelas

Fbrica de papel
Tipo de rea
Procesos automticos

Oficinas abiertas y profundas

Tipo de rea
Talleres, bibliotecas, salas de lectura
Iluminacia en servicio (lux)
200

Clase de calidad
D-E

Fabricacin de cartn y papel

300

C-D

Inspeccin, clasificacin

500

A-B

Aulas de clase, aulas de conferencias,


laboratorios, aulas de arte, gimnasios

Negocios y tiendas
Tipo de rea
Negocios convencionales

Impresiones y encuadernaciones
Tipo de rea
Mquina impresora

Iluminacia en servicio (lux)


1.500

Clase de calidad
C-D

Encuadernacin

1.500

A-B

Salas de composicin, correccin,

1.750

A-B

recortes, realzado
Retocado, grabado

1.000

A-B

Reproduccin del color e impresin

1.500

A-B

Grabado de cobre y acero

2.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
D-E

Hilado, devanado, teido

1.500

C-D

Retorcido, tejido

1.750

A-B

Costura, inspeccin

1.000

A-B

Industrias textiles
Tipo de rea
Cardado, dibujo

LUMINOTECNIA 2002

161

162

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Edificios p blicos
Tipo de rea
Auditorio cines

Hospitales
Iluminacia en servicio (lux)
50

Clase de calidad
B-C

Tipo de rea
Pasillos por la noche

Iluminacia en servicio (lux)


000.050

Clase de calidad
A-B
A-B

Vestbulo cines

150

B-C

Pasillos por da/tarde

000.200

Auditorio de teatros y salas

100

B-C

Iluminacin general para guardias

000.150

A-B

Iluminacin general para salas

000.500

A-B

001.000

A-B

de conciertos
Vestbulos de teatros y salas

de exmenes

200

B-C

150

B-C

300

B-C

Nave de iglesias

100

B-C

Iluminacin general de la sala

Coro, Altar y plpito de iglesias

300

B-C

de operaciones

de conciertos
Exposicin de objetos sensitivos a

Iluminacin general para


exmenes locales

la luz en museos y galeras de arte


Exposicin de objetos no sensitivos a
la luz en museos y galeras de arte

Observacin en terapia intensiva

000.750

A-B

Enfermeras

000.300

A-B

Sala de pre-operacin

000.500

A-B

1.000

A-B

100.000

A-B

000.750

A-B

005.000

A-B

000.750

A-B

001.000

A-B

000.500

A-B

000.750

A-B

Iluminacin local de la sala


de operaciones

Casas
Tipo de rea
Dormitorio en general

Iluminacin general en salas


Iluminacia en servicio (lux)
50

Clase de calidad
B-C

Cabecera del dormitorio

200

B-C

Bao en general

100

B-C

Lugar para afeitarse y maquillarse

500

B-C

de autopsias
Iluminacin local en salas de
autopsias
Iluminacin general de laboratorios
y farmacias
Iluminacin local de laboratorios

en el bao
Vivienda en general

100

B-C

Lugar para leer y coser

500

B-C

Escaleras

100

B-C

Cocina en general

300

B-C

500

B-C

rea de trabajo en la cocina

y farmacias
Iluminacin general de salas
de consulta
Iluminacin local de salas
de consulta

Escritorio

300

B-C

Cuarto de los nios

100

B-C

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
B-C

100

B-C

Hoteles y restaurantes
Tipo de rea
Comedores
Cuarto de huspedes y baos
en general
Cuarto de huspedes y baos local

300

B-C

Entradas y salas de conferencia

300

B-C

500

B-C

en general
Cocinas

LUMINOTECNIA 2002

163

164

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11.

ILUMINACI N POR
PROYECCI N

11.1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167


11.2 Iluminacin utilitaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
11.3 Iluminacin decorativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
11.4 Iluminacin deportiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180

LUMINOTECNIA 2002

165

166

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.1. Generalidades

11.2. Iluminacin utilitaria

El Comit Internacional de Iluminacin (C.I.E.) define la iluminacin por proyeccin como: La iluminacin de un lugar (escena, rea)

Este sistema de iluminacin lo integran aquellos casos en que la iluminacin por proyeccin viene obligada por la necesidad de

o de un objeto, por medio de proyectores, a fin de aumentar fuertemente su iluminacin en relacin con los alrededores.

seguridad, proteccin o produccin, constituyendo el nico sistema lgico de realizar el alumbrado. Muchos espacios grandes, por

Hay un gran nmero de campos de aplicacin totalmente diferentes y de sistemas de iluminacin a los cuales se les aplica

ejemplo intersecciones de caminos, puertos, zonas de clasificacin en ferrocarriles, zonas de construccin, reas de almacenamiento,

ordinariamente el trmino iluminacin por proyeccin (tambin se utilizan los de iluminacin dirigida o por inundacin). La tcnica

complejos de depsitos, etc., se iluminan utilizando alumbrado por proyeccin con columnas altas. La iluminacin con columnas altas

comn a todas las instalaciones de iluminacin por proyeccin consiste en el uso de proyectores para obtener un aumento de la

se prefiere, principalmente, debido a la menor cantidad de columnas de iluminacin que se utilizan, factor que contribuye a la facilidad

iluminancia de una superficie con respecto a sus alrededores.

de movimiento en el rea iluminada.

Esta importante rama de la tcnica de la iluminacin es la ms ligada quizs al desarrollo de los pases y est teniendo un general e

El sistema de columnas altas, en general, presenta un ahorro en los costes si se lo compara con un sistema que use columnas bajas.

importantsimo incremento.

El ahorro se da principalmente en el costo total de las columnas, lmparas, luminarias y cables, aunque tambin hay una reduccin

La escala de aplicaciones abiertas a la iluminacin dirigida con propsitos decorativos y utilitarios es amplia y variada. Sin embargo,

de los costos de mantenimiento.

las ms importantes se enumeran a continuacin:

Generalidades

- Iluminacin utilitaria (grandes reas de trabajo).


- Iluminacin decorativa (edificios, monumentos, puentes, parques y jardines).

Altura de columnas

- Iluminacin deportiva.
Cada caso, en iluminacin por proyeccin o con proyectores, es un problema a resolver en particular, y a veces precisaremos haces

Para calcular la altura de las columnas (torres o postes) sobre las que se montarn los proyectores de forma que no se

muy estrechos, de gran intensidad en candelas, para poder llegar a zonas u objetos situados a grandes distancias, mientras que otras

produzca un deslumbramiento directo, se utilizar el baco de la Fig. 2. Hay que tener en cuenta que con alturas excesivas

veces precisaremos determinados ngulos de apertura para lograr buena uniformidad en la iluminacin de la zona o campo,

se eleva considerablemente el costo de las columnas, mientras que a alturas ms bajas el nmero de columnas, lmparas

ajustndonos en lo posible a sus lmites geomtricos.

y luminarias se vuelve muy alto. Sin embargo, si hay construcciones relativamente altas en distintas posiciones dentro del

Si aadimos la enorme variedad que pueden presentar las tres variables ms importantes que intervienen en todos los casos (tipo

rea, se deben utilizar alturas de montaje inferiores a aquellas mostradas en el baco, para evitar que arrojen sombras

de rea, situacin geomtrica de los equipos de alumbrado y condiciones del entorno o alrededores) deducimos fcilmente que es

fuertes sobre el rea. Cuando el nfasis se pone en ahorrar espacio y en la flexibilidad del uso del rea, las columnas

prcticamente imposible establecer una normalizacin. nicamente en la mayora de los casos de iluminacin deportiva (unificacin

empleadas deben superar los del baco, ya que al aumentar la altura, aumenta tambin el espacio permisible, y por lo tanto

de dimensiones, reglas de juego, etc.), es factible el establecimiento de normas generales, an cuando admiten numerosas variantes.

disminuye el nmero de obstrucciones en forma de columnas.

Por tanto, para ayuda del tcnico que ha de realizar el estudio o proyecto de la instalacin, slo podemos proporcionarle las ms
importantes reglas bsicas, recomendaciones, tablas o datos a tener en cuenta, contando siempre con su justo criterio a la hora de
suplir deficiencias.

Recopilacin de datos
Es la base fundamental para tomar decisiones posteriores. Cuanto ms datos, planos, observaciones, posibilidad de los
D

emplazamientos, horas de encendido, previsin de acumulacin de suciedad, alrededores de la zona, calles, cruces,
carreteras o vas prximas, centros de alimentacin, posibilidades del presupuesto, etc., tomemos, tanto mejor.
- En iluminacin de seguridad, proteccin o produccin, hemos de tomar nota de las horas de encendido, necesidades en

La altura de montaje ser como m nimo H=D/4

horas punta, deslumbramientos, contrastes favorables, condiciones atmosfricas, etc.

DISTANCIA DE LAS COLUMNAS AL BORDE DE LA ZONA A ILUMINMAR

de proyeccin, reflectancia de la superficie, brillos de los alrededores, etc.


- En iluminacin deportiva, nos fijaremos preferentemente en las posibles exigencias en iluminacin vertical, en evitar
sombras y deslumbramientos a los usuarios o al pblico, contrastes y clase o carcter del juego (competicin, club,
entrenamiento, recreo, etc.).

Determinacin de la iluminancia
En el caso de no sernos dada, hemos de fijar el nivel recomendable, teniendo en cuenta todas las particularidades y con
ayuda de las tablas que aparecen a lo largo y al final de este captulo.
Pero no slo ha de tenerse en consideracin el nivel luminoso mnimo para una percepcin correcta del objeto (facilitada
siempre por la extraordinaria capacidad de adaptacin del ojo humano), sino tambin se ha de procurar evitar la ms leve
fatiga visual de las personas sometidas durante largos periodos de tiempo a la accin de la iluminacin artificial. Con ello
podemos evitar accidentes o merma de facultades.

.
6m
0 m.
6 m.
12 m.
18 m.
24 m.
30 m.
36 m.
42 m.
48 m.
54 m.
60 m.
0 m.

ALTURA DE MONTAJE
.
m. 5 m. 8 m. 1 m. 4 m. 7 m.
9 m 12
1
2
1
2
2
m.
30
m.
3
3
m.
36
m.
39
m.
42
m.
5
4
.
m
48
m.
51
m.
54
m.
7
5
m.
60

20 m. 40 m. 60 m. 80 m. 100 m. 120 m. 140 m.


ANCHO TOTAL DE LA SUPERFICIE A ILUMINAR

Figura 2

LUMINOTECNIA 2002

167

168

LUMINOTECNIA 2002

ALTURA DE MONTAJE

Figura 1

- En iluminacin decorativa o arquitectnica, no hemos de olvidar posibles efectos de color, sombras y contrastes, ngulos

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Niveles de iluminacin

11.3. Iluminacin decorativa

Se debe definir, al menos, el nivel requerido en el plano horizontal (iluminancia horizontal). A veces tambin se debe

Este sistema de iluminacin se utiliza cuando se trata de iluminar, por motivos puramente decorativos, un anuncio, una fachada, un

controlar la iluminancia vertical (por ejemplo, donde se llevan a cabo tareas de lectura donde se deben inspeccionar o

edificio, fuente o monumento artstico, etc., con la idea de atraer sobre l la atraccin del pblico, embellecer un paraje o como

mover mercancas).

expresin de orgullo cvico, no exento de propaganda.

Los niveles y uniformidades de iluminacin necesarios dependen de la dificultad de la tarea visual por un lado y del grado

La iluminacin, en estos casos, entra a formar parte del vocabulario arquitectnico, pasando a ser ms un arte en que se manejan

de eficiencia y seguridad requeridos por el otro. En la Tabla 1 se indican los requerimientos de nivel y uniformidad para

brillos, luces, sombras, colores y contrastes.

diferentes categoras de reas.


Tarea visual y

Ejemplo

su categora

Iluminancia horizontal

11.3.1. Consideraciones generales de dise o

Factor de uniformidad

Durante las horas diurnas, un edificio est iluminado por la luz directa del Sol, la difusa radiada desde el cielo o por ambas.

recomendada media

El resultado es que las caractersticas arquitectnicas del edificio se ponen de manifiesto por un variado juego de luces y

mantenida (lux)

sombras. El diseo de una buena instalacin de iluminacin por proyeccin requiere un cuidadoso estudio de las

Seguridad
reas de bajo riesgo

reas industriales de

1:7

20

1:4

caractersticas ms atractivas del edificio y de los efectos de la luz sobre ellas. Por lo tanto, las tcnicas de iluminar un edificio
por proyeccin no estn basadas nicamente en la luminotecnia, ya que el sentimiento y la comprensin de los valores

almacenaje; trnsito

estticos son de igual importancia.

ocasional solamente
reas de mediano riesgo

reas de deposito de
vehculos, terminales de

Direccin de observacin

containers con trnsito

Normalmente hay varias direcciones desde las cuales puede observarse un edificio, pero en general se puede considerar
una en particular como la direccin principal de observacin.

frecuente
reas de alto riesgo

reas crticas dentro de

50

1:2 5

refineras de petrleo,

Distancia de observacin

plantas qumicas, de

La distancia de observacin es importante, ya que determinar la cantidad de detalles visibles sobre la estructura que se

electricidad y de gas

ilumine.

Movimiento y trnsito
Peatones

Movimiento de gente

1:7

10

1:4

20

1:2 5

Alrededores y fondo

solamente
Vehculos lentos

Camiones montacargas

Si los alrededores y el fondo de una estructura son oscuros, se necesita una cantidad de luz relativamente pequea para
que la estructura destaque contra el fondo. Si hay otros edificios iluminados por proyeccin en las cercanas, o edificios con

y/o bicicletas
Trnsito normal

Alumbrado pblico en

ventanas iluminadas, o un fondo con brillo, stos darn una fuerte impresin de luminancia. Entonces se necesitar ms
luz para que la iluminacin por proyeccin produzca el impacto deseado. Otra solucin puede ser la de crear contrastes de

terminales de contenedores,

colores, en vez de diferencias de luminancias.

lugares de maniobras
Trabajo general
Muy arduo

Excavaciones, desmontes

20

1:4

Obstculos

Arduo

Manipulacin de madera

50

1:4

Los rboles y las rejas que rodean un edificio pueden formar un elemento decorativo de la instalacin. Una forma atractiva

Normal

Albailera, carpintera

100

1:2 5

de hacerlo es colocar las fuentes de luz delante de ellos. Esto tiene dos ventajas: primero, las fuentes de luz son invisibles

Fino

Pintura, trabajos elctricos

200

1:2

para el observador y, segundo, los rboles y rejas se ven como siluetas contra el fondo iluminado de la fachada, lo que
aumenta la impresin de profundidad.

Tabla 1. Iluminancias y uniformidades recomendadas para reas exteriores de trabajo.


Deslumbramiento

Posicin y direccin de los proyectores

El grado del lmite de deslumbramiento requerido depende, por supuesto, de la categora del rea en cuestin (C.I.E.:

Una vez que se ha escogido la lnea principal de observacin, la implantacin y enfoque de los proyectores depender de

Sistema de evaluacin del deslumbramiento para iluminacin de reas y deportes exteriores).

la forma del edificio o, mejor, de la de su planta o corte horizontal. La experiencia indica que la mejor disposicin de los

En general, el deslumbramiento molesto se reducir con el aumento de la altura de montaje. Elegir bien los proyectores y

proyectores para un edificio con planta rectangular es el indicado de la Fig. 3. La lnea principal de observacin est indicada

tener especial cuidado al apuntarlos tambin puede ayudar a mantener el deslumbramiento al mnimo. A veces, cuando el

por la flecha A y la posicin de los proyectores, por los puntos marcados B. Al colocar los proyectores en los dos extremos

deslumbramiento es crtico, se deben colocar celosas especiales a las luminarias.

de la diagonal se obtiene un buen contraste de luminancia entre los dos lados contiguos del edificio, con lo que se logra
una buena perspectiva. Los haces oblicuos de los proyectores hacen resaltar la textura de los materiales que forman la

Lmparas

fachada. Como se observa en la Fig. 3, esta disposicin para edificios rectangulares es tambin aplicable a los de planta

Las lmparas de descarga de alta intensidad se recomiendan como apropiadas para la iluminacin por proyeccin de reas.

cuadrada.

Las lmparas usadas con mayor frecuencia son las de descarga de Sodio a Alta Presin, y las de Halogenuros Metlicos, a
pesar de que cuando la discriminacin de color no es necesaria y los niveles de iluminacin no excesivamente elevados, la
lmpara de descarga de Sodio a Baja Presin ofrece una buena solucin.

LUMINOTECNIA 2002

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170

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

considerar tres puntos:

1) Cuanto ms oscuro sea el material, mayor ser la iluminancia necesaria sobre el mismo para proporcionar una impresin
de brillo satisfactoria.
B

B
A

2) Para una instalacin normal, en la cual la luz est dirigida hacia arriba en una superficie vertical, la cantidad de luz reflejada
que llega a un observador, y por lo tanto el brillo de la superficie iluminada, disminuir con un aumento de la uniformidad

de la superficie.
3) La iluminancia necesaria ser influenciada en cierta medida por el grado de combinacin entre el espectro de la fuente
de luz empleada y el color del material de construccin. Se obtienen soluciones favorables cuando el color de la luz es
cercano a aquel de la superficie iluminada.
En la Tabla 2 mostramos las iluminancias recomendadas para la iluminacin por proyeccin, la cual ha sido elaborada
teniendo en cuanta estos tres puntos.

Material
de la fachada

B
A

Piedra clara
Mrmol blanco
Piedra mediana
Cemento
Mrmol de color claro
Piedra oscura
Granito gris
Mrmol oscuro
Ladrillo amarillo claro
Ladrillo marrn claro
Ladrillo marrn oscuro
Granito rosa
Ladrillo rojo
Ladrillo oscuro
Detalle arquitectnico
Revestimiento de aluminio:
Terminacin natural
Terminacin trmica de
laca saturada (10%)
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca saturada (10%)
azul, verde
Terminacin trmica de
laca mediana (30-40%)
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca mediana (30-40%)
azul, verde
Terminacin trmica de
laca pastel (60-70%),
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca pastel (60-70%)
azul, verde

Figura 3
Tambin debemos tener en cuenta que elementos salientes o voladizos (como balcones), muros o balaustradas pueden
enriquecer la apariencia de una fachada, si se les incluye en el esquema de iluminacin. En este caso, los proyectores deben
colocarse a cierta distancia de la fachada, para evitar que resulten sombras excesivamente duras. Si no hubiese espacio para
esto se podran utilizar pequeos proyectores, como iluminacin complementaria, colocados en el mismo voladizo (Fig. 4).
Elementos entrantes o cncavos, como galeras o balcones, quedarn en sombra al colocar proyectores a poca distancia de
la fachada. En estos casos se puede utilizar iluminacin complementaria, colocada en las mismas partes entrantes. La luz
de otro color puede ser apropiada para este fin. Una iluminacin por proyeccin, colocada a una mayor distancia, produce
menos sombras y elimina la necesidad de la iluminacin adicional.

d
Cambio en la altura de la sombra
producida por la variacin de la
distancia "d"

Iluminacin local suplementaria para reducir la intensidad de


las sombras

Figura 4
Algunas de las muchas alternativas para colocar las fuentes luminosas son: en los postes de alumbrado pblico o en postes
expresamente colocados para este fin; en el tejado de un edificio vecino; en soportes fijados en la misma fachada o en el
suelo, detrs de muros bajos, setos o arbustos.
Niveles de iluminacin recomendados
Para determinar el nivel de iluminancia necesario para proporcionar a una estructura el impacto visual requerido, se deben

20

30

60

1,0

0,9

3,0

5,0

40

60

120

1,1

1,0

2,5

5,0

100

150

300

1,0

1,1

2,0

3,0

35
40
55

50
60
80

100
120
160

1,2
1,2
1,3

0,9
0,9
1,0

2,5
2,0
2,0

5,0
4,0
4,0

100
120
60
200

150
180
100
300

300
360
200
600

1,3
1,3
1,3
1,2

1,0
1,2
1,2
1,1

2,0
1,5
1,5
1,5

3,0
2,0
2,0
2,0

120

180

360

1,3

1,1

1,5

2,0

120

180

360

1,0

1,3

1,5

2,0

40

60

120

1,2

1,0

2,0

4,0

40

60

120

1,0

1,2

2,0

4,0

20

30

60

1,1

1,0

3,0

5,0

20

30

60

1,0

1,1

3,0

5,0

Tabla 2

tomar en cuenta factores como el brillo de los alrededores y fondo, material empleado en la construccin, etc. Se deben

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NIVELES DE ILUMINACI N RECOMENDADOS


Iluminancia en Lux
Coeficientes de correccin
Alrededores
Lmpara
Superficie
Pobre
Bien
Muy B
M
S
Limpia
Sucia

171

172

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Los niveles de iluminacin recomendados son aquellos necesarios para crear una luminancia de 4, 6 12 cd/m2 sobre la
fachada cuando los alrededores estn pobremente iluminados, bien iluminados o con mucho brillo respectivamente. Los
valores son vlidos para lmparas de filamento de wolframio de 2.800 K y para superficies de edificios limpias. Los
coeficientes de correccin que se muestran son multiplicadores.

11.3.2. Iluminacin de edificios


La conveniencia de que un edificio sea iluminado por proyeccin est determinada por varios factores, incluyendo la forma
y superficies del edificio, su carcter (el cual puede ser difcil de definir), su mrito arquitectnico, su significado histrico o
social y sus alrededores.
La apariencia de una superficie iluminada por proyeccin depende, entre otros factores, de su textura. Superficies speras
reflejan algo de luz en todas las direcciones y as, cuando es iluminada, aparece ms o menos brillante independientemente
del ngulo desde el cual la estamos observando. Por otra parte, los cristales y otras superficies muy pulidas, reflejan toda la
luz incidente en ellas como un espejo, y por esta razn aparecen oscuros y sin vida cuando son iluminados y vistos desde
posiciones normales (Fig. 5, 6, 7 y 8).

Figura 6. Reflexin compuesta (superficies irregulares, rugosas, etc.).

Figura 5. Reflexin especular (superficies brillantes, pulidas, etc.).

Figura 7. Reflexin mixta (superficies no pulidas, barnizadas, etc.).

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

y menor es la cantidad de luz necesaria para realzar el edificio.


e) La forma de un edificio iluminado por proyeccin es mejor destacada cuando sus contornos son visibles, su
solidez es enfatizada, y las esquinas son acentuadas iluminando las paredes contiguas con una luminancia
diferente. La forma de un edificio con tejado a un agua es evidentemente completa cuando ambos, tejado y
pared, estn iluminados por proyeccin.
f) La solidez de torres, cpulas y capiteles es enfatizada si estn iluminados por proyeccin desde no ms de
tres direcciones en azimut.
g) Un buen modelado pronunciado es deseable en todo, pero en fachadas planas no tiene sentido destacar
pequeos detalles cuando el edificio es visto desde una cierta distancia.
h) La impresin de altura es acentuada si la iluminacin del edificio se reduce progresivamente desde la base
hacia arriba. Si las partes ms bajas de un edificio estn ocultas de la observacin a distancia por las
estructuras de los alrededores, quizs sea deseable reducir el brillo en la direccin opuesta, por ejemplo, hacia
el suelo.
Iluminacin de edificios de dise o contemporneo
Los nuevos materiales y mtodos de construccin han jugado un papel importante en el desarrollo del carcter distintivo
de los edificios contemporneos. Por ejemplo, las paredes externas e interiores de los modernos edificios de estructura de
acero no son muros de carga y por lo tanto pueden hacerse de material ligero y prefabricarse antes de la entrega; las
estructuras de hormign armado, algunas con tejados de alturas de 40 metros o ms, son otro tpico elemento del paisaje
contemporneo.
A condicin de que la estructura sea adecuada, la iluminacin por proyeccin puede ser usada para enfatizar el significado
social y arquitectnico de muchos edificios cvicos, comerciales y educativos recientemente construidos. Quizs tambin
Figura 8. Reflexin difusa (superficies mates, etc.).

sirva de propaganda de los productos de la compaa propietaria o inquilina del edificio. Por ejemplo, en la Fig. 9 se puede
ver un edificio de oficinas con una fachada de hormign armado prefabricado que fue construido para una compaa que

Es obvio que estas diferencias de las propiedades de reflexin de la superficie del material hace, en cada caso, necesaria una

fabrica hormign; la iluminacin por proyeccin revela las formas del material de forma marcada.

iluminacin diferente para cada fachada para obtener la luminosidad deseada. Incluso, la cantidad de suciedad en la fachada
es importante; el factor de reflexin de una fachada limpia puede ser ms del doble que el de la misma fachada sucia.
Los alrededores tienen una poderosa influencia en el efecto producido por los edificios iluminados por proyeccin. Por
ejemplo, si cerca del conjunto tenemos un lago, ro, canales, etc., ste queda muy realzado cuando se producen reflexiones
de sus edificios en el agua.
Las catedrales, iglesias, castillos, edificios pblicos, puentes y monumentos antiguos son ejemplos de edificios que
generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin; algunos edificios industriales y comerciales pueden ser
iluminados por proyeccin como una ventaja para ellos mismos y los alrededores.
Condiciones bsicas de dise o
Aparte de los puntos ya vistos anteriormente en las condiciones generales de diseo, los siguientes comentarios se aplican
generalmente al diseo de la iluminacin por proyeccin. Lo pertinente de cada comentario vara con el tipo de edificio y
los requerimientos de iluminacin.
a) Los contrastes en la iluminacin son generalmente ms importantes que su homogeneidad, y las sombras
son tan importantes como los reflejos de luz.
b) La iluminacin por proyeccin coloreada permite destacar diferentes planos y producir sombras de colores.
Como regla general, el color debera ser usado escasamente y con discrecin.
c) El aspecto de un edificio iluminado por proyeccin, y especialmente aquel modelado con sombras, difiere
bastante de su apariencia a la luz del da, principalmente porque la direccin y distribucin de luz son
diferentes. Esto tambin cambia con la direccin de observacin, y especialmente con el cambio de ngulo
entre la direccin de observacin y la direccin del principal flujo de luz.
d) Como ya se coment, el impacto visual hecho por el edificio iluminado por proyeccin depende
Figura 9

considerablemente del brillo de los alrededores; cuanto ms oscuro sea el fondo, ms dramtico es el efecto

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.3.3. Monumentos

11.3.4. Puentes y viaductos

Los monumentos deberan ser iluminados por proyeccin de una manera que indique su carcter, edad y, donde sea

Los puentes son, en general, elementos atractivos, y cuando son convenientemente iluminados, contribuyen a mejorar el

factible, su significado histrico.

paisaje nocturno (Fig.12). Hay demasiados tipos de puentes para que la iluminacin de cada uno sea discutida

Los proyectos de iluminacin por proyectores para monumentos son similares, en general, que aquellos para edificios

individualmente, pero los siguientes criterios son aplicables de forma general:

histricos. Deberan tomarse informes sobre los efectos de la erosin y, si los techos y muros han sido destruidos, o
parcialmente destruidos, la iluminacin debera disearse para conseguir un efecto sin una causa aparente (Fig. 10).

Figura 10
Figura 12

Los proyectores para iluminacin por proyeccin de castillos en ruinas y monumentos similares deberan disearse para
enfatizar el carcter macizo de las estructuras y revelar la forma de las torres y otros elementos prominentes (Fig. 11).

- La forma y los principales elementos del puente deben ser visibles desde una distancia considerable. A menudo es
deseable, para puentes de carreteras, incluir los accesos en el proyecto de iluminacin para que sea visto como una parte
de la carretera y no como un elemento aislado del conjunto; las luminarias decorativas para iluminar calzadas deberan ser
tratadas como parte del diseo de iluminacin.
- La conveniencia de que un puente sea iluminado por proyeccin depende de los alrededores, las principales direcciones
y las distancias de observacin, la importancia de la estructura y arquitectura del puente, su importancia en el decorado
nocturno, y los materiales con los que ha sido construido.
- Los puentes de piedra y hormign armado, generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin, pero puede
ser difcil mostrar la forma y los detalles de los puentes de hierro y acero por este medio, debido a la baja reflectancia y
la pequea rea proyectada de los miembros de la estructura. Sin embargo, se pueden usar otros mtodos: por ejemplo,
la iluminacin con guirnaldas, con lmparas sujetas a los cables y cadenas, ha sido usada en algunos puentes colgantes
con satisfaccin, pero el mantenimiento efectivo puede ser difcil.
- La iluminacin no debera distraer la atencin del trfico (rodado, vial o martimo) que pasa sobre o debajo del puente; si
se emplea iluminacin de colores se debe tener especial cuidado para evitar la confusin con las seales de trfico.
- La iluminancia necesaria para mostrar de forma efectiva el puente depender principalmente del tipo de puente, los
alrededores (incluyendo la iluminacin del distrito) y la reflectancia de los materiales de construccin. Cuando se ha
decidido el tipo de sistema de iluminacin y la ubicacin de los proyectores, su tipo, nmero y potencia puede ser
estimada usando el programa de clculo INDALWIN. Despus de que el sistema de iluminacin ha sido instalado, los
Figura 11

efectos deberan ser valorados de forma crtica, y los ajustes hacerlos a pie de obra.

La importancia histrica de un monumento puede ser indicada por luz de color; por ejemplo, la luz azul quiz pueda usarse

- Los lados de un puente de piedra, o similar, que cruza un valle, desmonte o ro a menudo pueden ser convenientemente

para crear un aire de misterio, y la luz roja para indicar el escenario de una batalla.

iluminados por proyectores rectangulares asimtricos montados en una o ambas orillas. Si la luz es dirigida desde uno de

El esplendor y la magnificencia de un monumento puede ser manifestada al mximo slo por una estrecha y continua

los lados principalmente, los arcos, estribos, contrafuertes y las balaustradas sern enfatizados por las sombras coherentes

cooperacin entre el arquitecto del proyecto, el ingeniero de iluminacin y, donde sea apropiado, el arquelogo, cuyo

que se forman; sin embargo, quizs este sistema no se puede aplicar si el puente es muy largo. Preferiblemente, los

principal inters es la conservacin del monumento. El equipo de iluminacin no debera fijarse a la estructura del edificio

proyectores deberan ser montados debajo de la plataforma del puente para minimizar el deslumbramiento al trfico y a

a menos que se tenga un permiso especial.

los peatones que pasan sobre o debajo del puente (Fig. 13). Los proyectores que, por razones prcticas, deben ser

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

montados por encima de la altura del puente, deberan estar convenientemente orientados para que el deslumbramiento
sea restringido tanto como sea posible. Los puentes de este tipo quiz puedan ser iluminados tambin con luminarias

Las luminarias pueden iluminar el follaje desde cierta distancia o colocarse prximas al tronco, iluminando sus ramas

montadas en o contiguas al puente y ocultadas de los ngulos de observacin normales, o por una lnea continua de

desde abajo (Fig. 14). La primera tcnica es apropiada para rboles con follaje muy denso, mientras que el otro tipo de

luminarias fluorescentes a prueba de lluvia montadas en el parapeto.

enfoque es apropiado para rboles de poco follaje. Pueden lograse efectos hermosos utilizando luces de diferentes
colores (Fig. 15).

Proyector asimtrico

Proyector asimtrico

Figura 13
Este ltimo sistema puede ser aplicado para la iluminacin de puentes de peatones, usando luminarias que dirijan parte de la
luz a la acera y parte a los lados del puente. A menudo, la apariencia de un puente abovedado es mejorada si la parte inferior
de los arcos es iluminada, preferentemente con luz de diferente color a la usada en los lados del puente; se produce un efecto
muy dramtico dejando los lados sin iluminar (en la oscuridad). Es difcil, excepto para iluminacin festiva, delinear los cables
y cadenas de los puentes colgantes, pero sus torres de sujecin pueden ser generalmente iluminadas por proyectores con gran
ventaja, usando proyectores circulares simtricos con haz estrecho, montados en o contiguos al puente y apuntados hacia arriba.

Figura 15

La iluminacin de la zona del puente que soporta trfico rodado se realiza normalmente con luminarias de alumbrado pblico.

Si no se desea una iluminacin superior frontal o vertical, o no es aplicable, los rboles florecidos o con ramas desnudas se
pueden proyectar contra una pared, cerco o enrejado blancos o de colores claros. Otro efecto sutil visualmente ms

11.3.5. Iluminacin de reas de ocio y entretenimiento

interesante que la iluminacin de frente, se puede obtener iluminando los rboles y arbustos desde atrs.

La iluminacin nocturna de parques pblicos y jardines es esencial para la seguridad, especialmente de los nios, y aumenta

Pero en la mayora de los casos, los proyectores deberan colocarse entre el pblico y los objetos a iluminar. Se puede evitar

el tiempo durante el cual pueden disfrutarse los elementos para el ocio. La iluminacin muestra la belleza de jardines

el deslumbramiento colocando pantallas a los proyectores, a pesar de que la mayora de los jardines cuentan con

floridos, rboles, arbustos y fuentes o lagos, siendo otro de sus objetivos el eliminar zonas oscuras.

abundantes lugares para ocultarlos, tales como arbustos, troncos de rboles o cepas, rocas, cercas, paredes pequeas, etc.

rboles y arbustos: Durante el da, un rbol se ve generalmente como una silueta perfilada contra un cielo brillante. Si el

Alternativamente, puede ser posible empotrar los proyectores en el piso (en este caso hay que tener en cuenta la posibilidad

rbol est iluminado por la noche, la situacin es inversa: el rbol sobresale claramente contra el cielo oscuro. Este efecto

de drenaje).

dramtico queda realzado si las fuentes de luz estn ocultas.

En general, no es econmico ni prctico iluminar ms que unos pocos rboles del parque; y por razones estticas, la
iluminacin uniforme por proyeccin de la totalidad de un rea es pocas veces satisfactoria. Los rboles que sean elegidos

Iluminacin de rboles

deberan ser importantes y especies hermosas, y que estn en posiciones donde den profundidad y delicadeza al paisaje.

11.4. Iluminacin deportiva


11.4.1. Generalidades
El objetivo de iluminar instalaciones deportivas ya sean interiores o exteriores es ofrecer un ambiente adecuado para la prctica y
disfrute de actividades deportivas por parte de jugadores y pblico. Lgicamente, las exigencias variarn segn el tipo de instalacin
(recreo, entrenamiento o competicin) y el nivel de actividad (amateur, profesional o retransmisin por televisin).

11.4.1.1. Requisitos bsicos


Al disear la iluminacin de una instalacin deportiva se deben tener en cuenta los requisitos y el confort de los siguientes
lateralmente

desde abajo

usuarios: deportistas o jugadores, jueces o rbitros, espectadores y medios de comunicacin.

Figura 14

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

crear una iluminancia vertical adecuada.

Jugadores y rbitros
Los jugadores (deportistas) y rbitros (jueces) deben poder observar claramente todo lo que sucede en el rea de juego

Uniformidad de iluminancia

para poder realizar la actividad deportiva en las mejores condiciones posibles.

Es importante una buena uniformidad de iluminancia en los planos horizontales y verticales. Evita problemas de adaptacin
Espectadores

para jugadores y espectadores, y elimina la necesidad de ajustar continuamente las cmaras en las diferentes direcciones

Los espectadores deben poder seguir la actividad de los deportistas y la accin del deporte realizando el menor esfuerzo.

de la visin. Si la uniformidad no es suficientemente buena, existe la posibilidad (especialmente con cmaras de televisin)

El entorno de visin debe ser agradable, lo que significa que no slo se debe poder ver la pista o rea de juego, sino tambin

de que una pelota o jugador no se vea claramente en ciertas posiciones del campo.

los alrededores inmediatos. La iluminacin debe ayudar al espectador a ingresar a la instalacin deportiva y salir de ella de

La uniformidad se puede expresar como la relacin entre la iluminancia mnima y la iluminancia mxima (U1) o como la

forma segura. Este aspecto de seguridad es muy importante para el pblico.

relacin entre la iluminancia mnima y la iluminancia media (U2).


Para que las cmaras puedan obtener las mejores condiciones visuales posibles, la relacin entre la iluminancia media en

Retransmisin por T.V.

el plano horizontal y la iluminancia media en el plano vertical debe, en general, mantenerse entre 0 5 y 2.

Para la cobertura televisiva, la iluminacin debe proporcionar condiciones que aseguren una buena calidad de imagen de
color (Publicacin C.I.E. n 83), tanto para las imgenes generales del juego, como para los primeros planos de espectadores

Deslumbramiento

y deportistas.

El deslumbramiento, que ocurre si un rea de brillo molesto se aproxima o penetra en el campo de visin, produce un
efecto molesto en la visin de los deportistas y espectadores.

Continuidad de cobertura

El deslumbramiento se puede minimizar prestando cuidadosa atencin en la eleccin de los proyectores o luminarias, y

Para cumplimentar los requisitos de continuidad de cobertura de la T.V. en caso de producirse un fallo en el sistema de

asegurndose que los mismos estn bien enfocados, teniendo en cuenta las principales direcciones de visin.

iluminacin normal, generalmente se instala un sistema de alimentacin secundario capaz de proporcionar un nivel de
iluminacin de T.V. de emergencia.

Evaluacin del deslumbramiento


La C.I.E. ha desarrollado una base para evaluar la impresin subjetiva del deslumbramiento en reas exteriores.

11.4.1.2. Criterios de iluminacin

Esencialmente comprende un ndice de deslumbramiento en el cual cuanto menor es el alcance, menor ser el

Los criterios de iluminacin ms importantes para la iluminacin deportiva son los siguientes.

deslumbramiento. El ndice de deslumbramiento GR (Glare Rating) se da por:

Iluminacin horizontal
El rea iluminada donde se desarrolla la actividad deportiva es la parte principal del campo de visin de los deportistas y

GR = 27 + 24 . log

los espectadores, por lo tanto, la iluminancia en este plano horizontal al nivel del suelo sirve principalmente para establecer
el estado de adaptacin de la visin. Debido a eso, y debido a que el rea de juego iluminada sirve como fondo visual, es

EE R R
Lvl
Lve

0,9

donde:

importante que el mismo tenga una adecuada iluminancia horizontal para conseguir crear el contraste correcto con el fondo.

Lvl = luminancia de velo producida por las luminarias.

Tambin es importante la iluminancia horizontal en las reas de circulacin, como por ejemplo la iluminacin anti-pnico
que se utiliza en caso de producirse un fallo en el sistema de iluminacin normal, para asegurar el movimiento de los

Lvl =

espectadores al ingresar y al salir del campo deportivo.

ojo,i
i 2

Las iluminancias medias recomendadas en la Tabla 4 son valores mantenidos. Es decir, son los valores que se deben

donde Eojo,i es la iluminancia en el ojo producida por la fuente de luz (lux) i, y i es el ngulo entre la direccin de la visin

alcanzar durante el periodo de operacin de una instalacin. Para alcanzar los valores iniciales requeridos, los valores

y la direccin de la incidencia de luz desde la fuente de luz i (grados).

mantenidos se deben multiplicar por el inverso del factor de mantenimiento (fm).

Lve = luminancia de velo producida por el medio.

Iluminancia vertical

la frmula:

Lve se puede aproximar desde la iluminancia media horizontal del rea donde se realiza la actividad deportiva, Ehav, utilizando
Es importante que exista un contraste suficiente a travs del cuerpo del deportista para identificarlo. Esto se obtiene slo si

p
Lve = 0,035 . Ehav .

alcanza luz suficiente a los planos verticales, ya que esta iluminancia es esencial para reconocer objetos.
La iluminancia vertical se caracteriza por la magnitud y la direccin. Para los deportistas, es importante una iluminancia

donde p = la reflectancia del rea.

vertical desde todas las posiciones, mientras que para los espectadores y las cmaras que ocupan una posicin
determinada, se debe considerar slo la iluminancia vertical hacia dichas posiciones. En el caso de las cmaras con distintas

Para Lvl las fuentes de luz son las luminarias, mientras que para Lve el campo y los alrededores luminosos se consideran

posiciones, se debe tener en cuenta la iluminancia vertical sobre los cuatro planos laterales del campo.

como un nmero infinito de pequeas fuentes de luz.

En la prctica, la iluminancia vertical requerida para deportistas y espectadores se obtiene automticamente si se cumplen

Es necesario calcular GR para las posiciones ms crticas del observador, definidas en la Fig. 16. para un campo de ftbol.

los requisitos de iluminancia horizontal. Por lo tanto, en la prctica, la iluminancia vertical, que se debe medir a una altura
de 1 5 metros sobre el rea de juego, es slo un criterio de diseo cuando se considera la cobertura televisiva, ya que tiene
una influencia mayor en la calidad de imagen.
La iluminancia vertical no slo debe asegurar el reconocimiento de un deportista o la calidad de imagen, sino que los
espectadores y deportistas puedan seguir fcilmente una pelota, aro, etc., que vuela sobre el campo de juego.
Los espectadores y las tribunas forman parte del medio visual de la cmara. Por lo tanto, para las tribunas tambin se debe

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

300 m.

300 m.

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Modelado y sombras

300 m.

El modelado es la capacidad de la iluminacin para revelar formas y texturas. La misma es particularmente importante para
proporcionar una visin general de los deportistas, jugadores, pelota u otros elementos, y espectadores que se encuentran en el rea
donde se desarrolla la actividad deportiva o cerca de la misma.
La eficacia del modelado depende de las direcciones desde las cuales proviene la luz y el nmero y tipo de fuentes utilizadas. El
modelado puede ser duro, producido con sombras profundas, por ejemplo mediante proyectores de haz estrecho y simple; o
chato, resultado de una iluminacin sin sombra desde, por ejemplo, un techo luminoso. Ninguno de estos extremos es aconsejable;
sin embargo, para el ltimo caso, es posible adicionar algunos pequeos proyectores para mejorar el modelado.
Las imgenes de televisin de buena calidad requieren un buen modelado por el alumbrado. Por lo tanto, para limitar la longitud y
dureza de las sombras proyectadas por los deportistas donde se emplea una disposicin de proyectores asimtrica, hasta un 60%

10

300 m.

1/4 A

300 m.

La buena percepcin del color es importante en la mayora de deportes, y aunque se acepta determinada distorsin debida
1/2 A

Apariencia del color y reproduccin del color

a la luz artificial, la misma no debe ser tanta como para producir problemas de discriminacin en el color (entre colores
parcialmente distorsionados).

1/4 A

del flujo total instalado puede provenir desde el lado de la cmara principal y un 40% o ms desde el lado opuesto.

1A

Se deben distinguir dos aspectos importantes de color.


- La apariencia de color de la luz: Esta es la impresin de color de todo el medio creada por la lmpara.

7
6

- La reproduccin del color de la luz: Esta es la habilidad de la luz para reproducir los colores de los objetos.

11

Tanto la apariencia del color como la reproduccin del color de la luz emitida por las lmparas dependen de la distribucin

1/4 B

de la energa espectral de la luz que emiten. Una indicacin de la apariencia del color de una lmpara se puede obtener

1/2 B
1B

desde su temperatura de color correlativa, medida en Kelvin (K), la cual vara entre 2.000 y 6.000 K. A menor temperatura
de color, ms clida es la impresin de color de la luz; a mayor temperatura de color, ms fra o ms azulada es la impresin

1-11 Posiciones de observador para clculos de GR

Posiciones de referencia poara calcular la luminancia


de velo fuera del rea de juego

de color de la luz.
Las propiedades de la reproduccin del color de una fuente luminosa se puede indicar por el ndice de reproduccin del
color (IRC). El valor mximo terico del ndice de reproduccin del color es 100, que se puede comparar con una situacin

Figura 16

de luz de da. El ambiente visual del medio depende del IRC. Cuanto mayor es el IRC, ms agradable resulta el medio.

Actualmente, las asociaciones deportivas internacionales estn introduciendo sus propias normas de GR y la luminancia de velo.

11.4.2. Consideraciones de dise o

Deslumbramiento externo
Antiguamente el deslumbramiento se consideraba slo para los deportistas y espectadores que se encontraban en o muy

11.4.2.1. Tipo de luminaria

cerca de rea iluminada. Sin embargo, en el caso de un deporte al aire libre, la luz dispersa de la instalacin puede resultar
molesta para los espectadores que se encuentran fuera del complejo: por ejemplo, para el trfico en vas adyacentes y para

Proyectores

aquellas personas que viven en las proximidades.

Los proyectores se clasifican de acuerdo a su distribucin de luz:

Actualmente la C.I.E. est estudiando un parmetro directo para cuantificar dicha molestia. Esto se relaciona directamente

Proyectores circulares (Fig. 17)

con las cualidades pticas de los proyectores empleados, lo que significa que para evitar este inconveniente, se deben

Existen dos tipos de proyectores circulares empleados en la iluminacin deportiva por proyeccin:

seleccionar los proyectores basndose en la limitacin de luz dispersa fuera del haz principal. Los mismos deben ser

a) Con un haz simtrico en forma cnica. Pueden tener un haz estrecho o un haz ancho.

montados y enfocados de forma adecuada.

b) Con un haz levemente asimtrico en el plano vertical. Pueden tener un haz estrecho, mediano, ancho y muy ancho.

Recomendaciones
El ndice de deslumbramiento, o GR, aunque no est especificado en las recomendaciones, es de hecho importante para
todas las instalaciones de iluminacin deportiva. Debe coincidir con los valores GR establecidos en la publicacin C.I.E. n 83.
El valor GR calculado depende parcialmente de la reflectancia del rea donde se desarrolla la actividad deportiva. Para
canchas de csped, se presume generalmente una reflectancia difusa de alrededor de 0 15 a 0 25.
El valor GR se debe determinar para las posiciones del observador patrn del deporte en cuestin a una altura de 1 5 metros
sobre el rea donde se desarrolla la actividad deportiva, con el observador viendo a todos los puntos de malla a nivel del
suelo. En el caso de una instalacin al aire libre, se debe calcular el efecto de la luz dispersa fuera del precinto a una distancia
Figura 17. Proyectores circulares.

de 300 metros desde el centro del rea. Esto significa que se debe calcular la luminancia de velo a una altura de 1 5 metros
sobre el suelo para las cinco posiciones ms extremas.

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Proyectores rectangulares (Fig. 18)

Para todos los tipos de proyectores rectangulares simtricos se puede utilizar un dispositivo de apantallamiento especial, o

Existen dos tipos:

louver, siempre que el proyector est enfocado en una direccin que produzca deslumbramiento. Dichos proyectores estn

a) Con distribucin de luz simtrica en los planos horizontales y verticales. En el plano horizontal el haz es ancho, mientras

diseados de manera tal que la intensidad mxima no est en el centro del haz, sino que se desplaza hacia un lado. La

que en el plano vertical puede ser ancho o estrecho.

disminucin de la intensidad luminosa en cada lado del eje del haz est dispuesta de manera tal que cuando enfoca en un

b) Con distribucin de luz simtrica en el plano horizontal y distribucin de luz asimtrica en el plano vertical. El haz

punto determinado sobre la superficie, produce una iluminancia horizontal ms o menos uniforme.

horizontal es ancho.

Para limitar el deslumbramiento, las intensidades disminuyen rpidamente desde cierto ngulo de incidencia de luz,
haciendo que la distribucin de luz sea todava ms asimtrica.
Cuando el deslumbramiento pueda producir una molestia importante a las personas que se encuentran fuera del rea
donde se practica la actividad deportiva, las intensidades luminosas fuera del haz actual deben ser lo ms bajas posibles.
Para esta aplicacin se recomienda un proyector que pueda distribuir la luz totalmente debajo del plano horizontal.
11.4.2.2. Dise o de iluminacin
Clculos de iluminacin
Es muy comn en la prctica utilizar programas de ordenador (INDALWIN) para disear instalaciones de iluminacin

Figura 18. Proyectores rectangulares.

deportiva. Los resultados del programa muestran los valores cuantitativos de la mayora de los parmetros, tales como
iluminancias verticales y horizontales, relaciones de uniformidad e ndices de deslumbramiento.

Los proyectores circulares requieren el uso de una fuente de luz ms o menos concentrada, tal como un tubo de descarga
corto de una lmpara de descarga de alta intensidad. Cuando no se enfoca verticalmente hacia abajo, el haz cnico emite

Orientacin y ubicacin del proyector

un modelado de luz elptica o casi elptica sobre el campo (Fig. 17).

Los clculos realizados por el ordenador suponen que pequeos grupos de proyectores en una red estn ubicados en un

Los proyectores rectangulares se utilizan junto con fuentes lineales tales como lmparas de descarga tubulares y halgenas.

solo punto, es decir, en el centro del grupo. Dichos clculos son generalmente lo suficientemente exactos para aplicaciones

El haz con forma de abanico produce sobre el rea donde se practica la actividad deportiva un modelo de luz muy

generales. Sin embargo, cuando existen grandes grupos de proyectores y el espaciado entre las unidades exteriores es

trapezoidal (Fig. 18).

considerable, tal presuncin puede resultar inexacta en el enfoque (Fig. 21). En dichos casos, se determina para cada
pequeo grupo de proyectores un punto de referencia.

Figura 19. Disposicin lateral.


Cuando los proyectores rectangulares se montan en forma no muy separada sobre los lados de un rea deportiva (disposicin
A

normal para un rea pequea) ofrecen dos ventajas sobre la unidad circular: la distribucin de luz es ms uniforme y el desperdicio

de luz es menor (Fig. 19). El proyector circular, sin embargo, es ms eficiente que la unidad rectangular cuando se utiliza en las cuatro
esquinas, disposicin diagonal (Fig. 20), siempre y cuando se utilicen varias unidades por columna.

Error en el enfoque del proyector cuando se utiliza el mismo ngulo


de enfoque para proyectores muy espaciados.

Figura 21
Matriz de clculo
Como la distancia entre los puntos de la matriz es relativamente pequea, el valor que se muestra en cada punto representa
el rea que rodea dicho punto (Fig. 22.). Los tamaos de matriz comnmente empleados son:
- de 1 a 2 m.:

Para pequeas reas de juego.

- de 5 m.:

Para ftbol, hockey o rugby.

Para especificar las iluminancias horizontales, la matriz debe estar a nivel del suelo, mientras que para especificar las
iluminancias verticales generalmente est a 1 5 m. sobre dicho nivel.

Figura 20. Disposicin diagonal.

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

1/2 Sx

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Sx

1/2 Sy
Sy

=Sx, Sy. espaciamiento de la matriz


=Punto sobre el cual se calcula la iluminacin.
=El valor calculado es vlido para ste rea (Sx,

Figura 22
Las posiciones del observador patrn y las direcciones de observacin o visin empleadas al realizar los clculos de
deslumbramiento se definen en la matriz.
Posiciones de la cmara
Se deben conocer las posiciones de la cmara para asegurar que la iluminacin en dichas direcciones sea adecuada. Las
mismas estn especificadas como puntos de referencia en el programa de ordenador y generalmente se realizan clculos
separados para un nmero de puntos.
Figura 23

11.4.2.3. Campos de f tbol


Los requisitos de iluminacin de las diferentes actividades que tienen lugar en diferentes pocas del ao en

La iluminancia vertical se caracteriza no slo por su magnitud, sino incluso por su direccin. La iluminancia vertical se

campos de ftbol al aire libre deben, por razones prcticas, reunirse en el mismo sistema de iluminacin por

considera en un plano vertical en ngulo recto con la lnea de visin del observador (Fig. 24).

proyeccin. Por lo tanto, pueden definirse en trminos generales.


Iluminancia
Cuando los eventos son televisados regularmente desde un estadio o campo de ftbol, el proyecto de iluminacin por
proyeccin est diseado por lo general para proporcionar la alta iluminancia necesaria para cumplir los requisitos televisivos.
La iluminancia horizontal necesaria para un terreno de juego depende de:
a) El nivel de competicin que en l tiene lugar.
b) La velocidad de la pelota (tambin debe tenerse en cuenta el movimiento rpido de los jugadores).
c) La distancia mxima entre los jugadores y entre cualquiera de ellos y la pelota durante el juego.
Si el terreno deportivo tiene un gradero para espectadores y la distancia entre el centro del campo y el espectador ms
distante es mayor que la mxima existente entre un jugador y el objeto de juego, ste ltimo es el que hay que tomar como
criterio de referencia. En la Fig. 23 se representan los niveles de iluminancia horizontal mnimos recomendados para
diferentes distancias entre los espectadores y el centro del campo.

Posicin del
observador 1

Posicin del
observador 2

Figura 24. Planos de iluminancia vertical para distintas posiciones de observador.


Para los jugadores es muy importante una iluminacin vertical adecuada desde todas las direcciones, pero si se comprueba
sta en las cuatro direcciones paralelas a las lneas exteriores del campo de juego ser la adecuada en todas las dems. Para
espectadores y cmaras que ocupen una posicin fija slo habr que verificar la iluminacin vertical vista desde ese lugar.
En las tablas al final del captulo se muestran los niveles de iluminancia vertical mnimos recomendados para retransmisin de T.V.

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Relacin de uniformidad

l/8

l/4

l/4

l/4

l/8

La uniformidad de iluminancia necesaria sobre el campo y las pistas de los alrededores depende de lo que est
Dise o para 4 postes

aconteciendo. Por ejemplo, se requiere mayor uniformidad de luz para transmisiones de televisin que para el desarrollo
del juego o el seguimiento con la vista en una competicin sin retransmisin. Para entrenamiento puede aceptarse una
menor uniformidad que para la competicin. Ver Tabla 3.
Deslumbramiento
El deslumbramiento no debera ser molesto con tal de que:
a) Se usen proyectores con preciso control de luz y sean correctamente apuntados.

b) Los proyectores se monten lejos de las direcciones de observacin importantes. Los ngulos de montaje medidos desde
el centro del campo deberan ser mayores de 20 sobre la horizontal.
c) Se use el menor nmero de grupos de proyectores o una disposicin en slo una lnea. El nmero de grupos en
cualquiera de los lados del campo no debera ser mayor que 4.
d) La iluminancia en el campo de visin (el cual incluye el campo y las reas opuestas de espectadores) sea tan alta y tan
uniforme como sea posible, consecuente con evitar demasiada iluminancia en los ojos de los espectadores. En la prctica
esto significa que la media de la iluminancia en los planos verticales a la altura de los ojos de los espectadores de
enfrente no debera ser mayor que la mitad del valor medio en la vertical sobre el campo, y preferiblemente no ms de
1/3.

Dise o para 3 postes

Si estos requisitos son satisfechos, el tamao y la luminosidad de las fuentes individuales y el nmero de proyectores en

l/6

l/3

l/3

l/6

cada grupo no es muy importante con respecto al deslumbramiento; ellos tienen ms efecto en la iluminancia sobre el
campo. La experiencia ha demostrado que el deslumbramiento desde una instalacin correctamente planificada no se
l

incrementa cuando se aumenta la iluminancia.

Figura 25
Iluminancia en planos verticales; modelado
Si los proyectores se montan a ms de 30 sobre la horizontal medidos desde el centro del campo, el costo de las torres

Los pequeos campos de entrenamiento pueden iluminarse desde menos posiciones y algunas veces desde slo un lado.

es normalmente prohibitivo, la razn de iluminancia en planos verticales o casi verticales a aquella en horizontales es ms

Los proyectores rectangulares simtricos o asimtricos (que dan un haz en forma de abanico) se usan para la mayora de

baja que lo deseable, y el modelado no es satisfactorio.

los proyectos de iluminacin lateral. La altura de montaje recomendada se deduce de la Fig. 26, siendo medidos los ngulos

En general, el mejor balance entre el grado de deslumbramiento y la iluminancia en planos verticales se obtiene cuando

caractersticos desde la lnea longitudinal del centro del campo y la lnea de banda.

los proyectores estn bien apuntados y la iluminancia al nivel de los ojos de los espectadores de enfrente est en los lmites
dados.
El modelado ms adecuado se obtiene con proyectores montados en 4 torres en los crners (Fig. 28). El efecto es menor
12 m. m nimo

con 6 torres, menos todava con grupos de proyectores montados lateralmente, y menor con lneas continuas cercanas de
proyectores montados lateralmente. Por otra parte, con iluminacin lateral la iluminancia en planos verticales enfrente a la
lnea de banda es ms alta que con el sistema de torres en crners. Las ventajas y desventajas de los varios sistemas de
iluminacin por proyeccin son discutidas ms adelante.

75 mx.
45 m n.

Sistemas de iluminacin por proyeccin


Las siguientes descripciones de sistemas de alumbrado por proyeccin reflejan en gran medida las condiciones que son

Objetivo 25
Mximo 30
M nimo 20

Figura 26

necesarias para el ftbol o juegos similares, pero generalmente sern satisfactorias cuando otros acontecimientos tengan
lugar en el estadio.

Cuando se usan tres grupos de proyectores, stos deben ser apuntados para obtener una aceptable uniformidad de

Sistema de iluminacin lateral

iluminancia a lo largo de la lnea de banda cercana. Eligiendo un nmero apropiado de proyectores para cada torre, las

Un sistema de iluminacin lateral usando 4 grupos de proyectores en cada lado del campo se observa en la mitad superior

iluminancias que pueden ser proporcionadas van desde los valores bajos adecuados para campos de entrenamiento, hasta

de la Fig. 25. La mitad inferior muestra el diseo para 3 grupos de proyectores.

valores altos, necesarios para la retransmisin por T.V. color. La iluminancia en planos verticales sobre el rea de juego es
aproximadamente igual que la de los planos horizontales. El modelado es relativamente insignificante, y pueden verse
claramente mltiples sombras. Es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar un deslumbramiento inadecuado.
La Fig. 27 muestra el diseo de un sistema de proyectores laterales donde los proyectores estn montados en lneas nicas bajo
cada lado del campo y proporcionan la alta iluminancia necesaria para la T.V. color. Las alturas de montaje de los proyectores
estn definidas por los ngulos dados en la Fig. 26. La lnea de proyectores debera extenderse preferentemente ms all de las

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190

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

lneas de gol para mantener una uniformidad de iluminancia razonable, especialmente en las reas, y proporcionar luz sobre los
jugadores para que sean vistos desde detrs de las porteras. Sin embargo, en la prctica esta extensin puede que no sea
posible. Entonces, el amortiguamiento en iluminancia hacia las lneas de las porteras debera ser restringido por reduccin del
espacio de los proyectores hacia el final de las lneas o por el apuntamiento de los proyectores finales hacia fuera. Como con
otros sistemas de iluminacin lateral, la iluminancia media en los planos verticales sobre la zona de juego es aproximadamente

igual a la de los horizontales y es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar excesivo deslumbramiento. Donde los
proyectores son montados en los techos (viseras) de las gradas, la distancia de compensacin puede que no sea suficientemente

15

grande para proporcionar adecuada iluminancia vertical en la lnea de banda ms cercana. Entonces se necesitarn proyectores
extra y deberan ser montados bajo el techo (visera) a la distancia de compensacin necesaria.

Figura 28.

5
15

Figura 27
Sistema de torres en crners
El diseo usado para 4 torres en los crners es el observado en la Fig. 28; las alturas recomendadas para la torre son
deducidas de la Fig. 26. Normalmente son usados proyectores tipo circular simtrico que dan un haz simtrico. Los haces
individuales pueden unirse para llenar lo que, desde la estructura superior, es visto como un rea de juego de forma no
rectangular y as permite un diseo de iluminancia adecuado para ser aumentado sobre el campo. Las compensaciones
angulares de 5 y 15 respectivamente desde el centro de la lnea de banda y la boca de gol proporcionan adecuadas
ubicaciones para las torres. En la prctica, la ubicacin de la torre es mandada ms a menudo por la disposicin del lugar
que por los requisitos de la iluminacin ideal.
Los grandes estadios, y especialmente aquellos con pistas fuera del campo de juego, son difciles de iluminar

Figura 29

suficientemente desde las 4 esquinas. Seran necesarias torres muy altas para cumplir con los requisitos angulares de la Fig.
26, y el deslumbramiento desde los proyectores de largo alcance que seran necesarios, probablemente sera excesivo. Por

Sombras de las gradas

estas razones, se prefiere el sistema de 6 torres visto en Fig. 29. La altura de la torre est definida desde el centro de la

La posicin de las sombras proyectadas en el campo por los techos de las gradas y otros obstculos pueden ser obtenidas

mitad del campo y aproximadamente 2 veces tantos proyectores agrupados en las torres centrales como en la de las

de la construccin vista en la Fig. 30. De ser posible, la altura y colocacin de la torre debera elegirse para que no caigan

esquinas. Los ngulos de apuntamiento son agudos y el deslumbramiento puede controlarse con bastante facilidad. La

sombras sobre el terreno de juego. Donde esto no sea posible, deberan montarse proyectores adicionales bajo el techo de

relacin de iluminancia entre planos verticales y planos horizontales es aproximadamente 0 7.

las gradas y dirigirlos hacia las reas sombreadas con el mismo ngulo medio de las proyectores principales.

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

U1

U2

IRC

Tc

t/r

100

03

04

60

2.000

ca

500

03

04

60

2.000

cp

n.a.

t/r

300*

n.a.

n.a.

60

2.000

ca

500*

n.a.

n.a.

60

2.000

cp

n.a.

Grupo

Tiro al arco cubierto


- lnea de tiro

D= d h
h-H

Torre

E (lux)

actividad

a= d H
h-H

- blanco

Grada

Nivel de

Tiro al arco al aire libre


- lnea de tiro

d
D

- blanco

t/r

50

03

04

60

2.000

ca

100

03

04

60

2.000

cp

n.a.

t/r

100*

n.a.

n.a.

60

2.000

ca

200*

n.a.

n.a.

60

2.000

cp

n.a.

t/r

200

03

05

65

2.000
4.000

Atletismo

Torre

- cubierto

Grada

area de sombra

- al aire libre

A
ca

300

04

05

65

cp

500

05

07

65

4.000

t/r

100

02

03

20

2.000

ca

200

02

03

20

2.000

cp

400

03

05

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000

Bdminton

B
ca

600

05

07

65

4.000

cp

800

05

07

65

4.000

t/r

150

03

05

65

4.000
4.000

Bisbol
- en el campo

Figura 30
P rdidas de absorcin atmosf rica

- fuera del campo

B
ca

300

04

06

65

cp

750

05

07

65

4.000

t/r

100

02

03

65

4.000

El polvo y la humedad en el aire produce que la luz sea perdida por absorcin y dispersin, dependiendo la cantidad perdida

ca

200

03

04

65

4.000

de la localizacin del estadio, la longitud de proyeccin de los proyectores y de las condiciones atmosfricas al mismo

cp

500

04

05

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000
4.000

tiempo. UEFA y CIE recomiendan que debera hacerse en los clculos un descuento de un 30% de luz perdida.

Baloncesto

La dispersin de luz causada por niebla, bruma o lluvia produce deslumbramiento de velo con la consecuente reduccin

- cubierto

de visibilidad. Muy poco se puede hacer sobre esto, pero hay una evidencia y es que el efecto es menor con el sistema de
torres en los crners que con el sistema de iluminacin lateral.

- al aire libre

B
ca

400

05

07

65

cp

600

05

07

65

4.000

t/r

100

02

03

60

2.000

03

04

60

2.000

03

04

65

4.000
4.000

ca

200

cp

n.a.

t/r

200

Carrera de bicicletas
- cubierto

- al aire libre

LUMINOTECNIA 2002

193

194

LUMINOTECNIA 2002

B
ca

300

04

05

65

cp

500

04

05

65

4.000

t/r

100

02

03

20

4.000

ca

200

04

05

65

4.000

cp

400

04

05

65

4.000

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


IRC

Tc

Grupo

Deporte

actividad
A
todas

500

05

07

85

3.000

t/r/ca
cp

150
300

02
02

03
03

65
65

4.000
4.000

Trineo

t/r

200

03

05

65

3.000

- pins

ca
cp
t/r
ca
cp

200
400
300*
300*
500*

03
03
n.a.
n.a.
n.a.

05
05
n.a.
n.a.
n.a.

65
65
65
65
65

3.000
3.000
3.000
3.000
3.000

t/r/ca
cp
t/r/ca
cp

750
1.500
500
1.000

05
07
04
05

07
08
05
06

65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
300

02
03
04

03
04
05

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

300*
500*
1.000*

n.a.
n.a.
n.a.

n.a.
n.a.
n.a.

85
85
85

3.000
3.000
3.000

t/r/ca
cp

200
500

05
05

07
07

20
65

2.000
4.000

t/r
Ca
cp

300
600
800

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
100
200
500

04
05
05
04
05
05

06
07
07
06
07
07

65
65
65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000

Curling
- tees/pista

- fairway/calle

Hockey sobre hierba


- cubierto

- al aire libre

Hockey sobre hielo


- cubierto

- al aire libre
A
Salto de caballo
- cubierto
B

Esgrima

Golf driving
- tee/green

- al aire libre

Carrera de perros

- al aire libre

Balonmano
- en sala

Dardos

F tbol
- cubierto

- al aire libre
C

U2

IRC

Tc

t/r
ca
cp

300
400
600

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
100
200
500

04
05
05
04
05
05

06
07
07
06
07
07

65
65
65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
600
800
100
250
500

04
05
05
04
05
05

06
07
07
06
07
07

65
65
65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
600
800
100
250
n.a.

04
05
05
03
04

06
07
07
05
06

65
65
65
20
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
50
150
300

03
04
04
02
03
03

05
06
06
03
05
05

65
65
65
20
65
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000

t/r/ca
cp

200
500

05
05

07
07

20
65

2.000
4.000

t/r
ca
cp

300
400
600

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
500

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

500
1.000
2.000

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

Grupo

50
50
n.a.
30*
30*
n.a.

02
04

03
05

65
65

4.000
4.000

n.a.
n.a.

n.a.
n.a.

65
65

4.000
4.000

Carrera de caballos

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

U1

Gimnasia

Bolos
- aproximaciones,
- bandas y calles

- fuera del campo

E (lux)

actividad

Billares

Boxeo
Ver Artes marciales
Criquet
- en el campo

Nivel de

Yudo

Karate
Ver Artes marciales
Lacrosse

Artes marciales

LUMINOTECNIA 2002

195

196

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


IRC

Tc

Grupo

Deporte

actividad
Carreras de motor
- cubierto

- al aire libre

B
300
400
600
50
100
200

03
04
04
02
03
03

04
06
06
03
04
04

65
65
65
20
20
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

250
500
750

04
04
04

06
06
06

60
65
65

2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

250
500
750

04
04
04

06
06
06

60
65
65

2.000
4.000
4.000

Tenis

- blanco

Patinaje art stico


- cubierto

- al aire libre

Patinaje de velocidad
- cubierto

- al aire libre

- tobogn

- llegada

Tc

50

02

03

20

2.000

100
200
500

02
04
04

03
05
05

20
65
65

- cubierto

2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
500

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

200
400
n.a.
500*
1.000*
n.a.

03
03

04
04

60
60

2.000
2.000

n.a.
n.a.

n.a.
n.a.

60
60

2.000
2.000

- al aire libre

Grupo

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
600
800
100
250
n.a.

03
03

04
04

60
60

n.a.
n.a.

60
60

- cubierto (PPA)

- cubierto (TPA)

2.000
2.000
2.000
2.000
B

05
06
06
05
06

65
65
65
20
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000

03
04
04
02
04
04

04
05
05
03
05
05

65
65
65
20
65
65

2.000

20

2.000

t/r

100

04

05

60

2.000

B
ca

200

04

05

60

2.000

cp

200

04

05

60

2.000

t/r

200

03

05

65

4.000

ca

400

03

05

65

4.000

cp

400

03

05

65

4.000

t/r

200

03

05

60

3.000
3.000

A
ca

300

03

05

60

cp

500

03

05

60

3.000

t/r

100

02

03

65

4.000

ca

200

03

05

65

4.000

cp

400

03

05

65

4.000

t/r

300

04

06

60

4.000

C
ca

400

05

07

60

4.000

cp

600

05

07

60

4.000

t/r

500

04

06

65

4.000
4.000

B
ca

750

04

06

65

cp

1.000

04

06

65

4.000

t/r

400

03

05

65

4.000

ca

600

03

05

65

4.000

cp

800

03

05

65

4.000

t/r

250

04

06

60

2.000

ca

500

04

06

65

4.000

cp

750

04

06

65

4.000

t/r

200

03

05

60

2.000

ca

400

03

05

65

4.000

cp

600

03

05

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000

Trampol n

- cubierto

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000

- al aire libre

LUMINOTECNIA 2002

A
ca

400

05

07

65

4.000

cp

600

05

07

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000
4.000

Voleibol

B
200
300
500
100
200
400

20

Tenis

- al aire libre (TPA)


03
04
04
03
04

03
03

Ver Artes marciales

- al aire libre (PPA)


n.a.
n.a.

02
02

Taekwondo

A
100
200
n.a.
200*
400*
n.a.

100
200

Tenis de mesa

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

ca
cp

Natacin

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

IRC

Salto de esqu

Rugby

Tiro al aire libre


- lnea de tiro

U2

B
t/r

Patinaje sobre ruedas

- blanco

U1

Esqu

Frontn tenis

Tiro en sala
- lnea de tiro

E (lux)

actividad

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

t/r
ca
cp

Nivel de

197

198

LUMINOTECNIA 2002

B
ca

400

05

07

65

cp

600

05

07

65

4.000

t/r

100

04

06

65

4.000

ca

200

05

07

65

4.000

cp

500

05

07

65

4.000

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Leyenda de la tabla 3:
t: Entrenamiento (amateur y profesional).
r: Recreacin general.
ca: Competicin nacional.
cp: Competicin nacional e internacional sin requisitos de TV.
E: Iluminancia horizontal mnima medias al nivel del suelo o, cuando est marcado con *, iluminancia vertical mnima.
n.a.: No aplicable.
U1= Uniformidad extrema de iluminancia (Emin/Emax)
U2= Uniformidad media de iluminancia (Emin/Emed)
IRC: ndice de reproduccin cromtica.
Tc= Temperatura de color (en grados Kelvin)
Grupo

Distancia
mxima

Iluminancia
Cmara
Cmara
principal secundar.

Uniformidad
Vertical
U1

U2

Horizontal
U1
U2

IRC

Tc

A
25 m

500 lux

500 lux

04

05

03

05

65

4.000

75 m

700 lux

500 lux

04

05

03

05

65

4.000

150 m

1.000 lux

700 lux

05

06

04

06

65

4.000

25 m

700 lux

500 lux

05

06

03

05

65

4.000

75 m

1.000 lux

700 lux

05

06

03

06

65

4.000

150 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65

4.000

25 m

1.000 lux

700 lux

05

06

04

06

65

4.000

75 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65

4.000

150 m

n.a.

n.a.

IRC

Tc

Tabla 4. Iluminacin recomendada para la TV. nacional.

Grupo

Distancia
mxima

Iluminancia
Cmara
Cmara
principal secundar.

Uniformidad
Vertical
U1

U2

04

05

Horizontal
U1
U2

A
25 m

700 lux

700 lux

03

05

65(1)

4.000(2)

(1)

4.000(2)

75 m

1.000 lux

700 lux

05

06

03

05

65

150 m

1.400 lux

1.000 lux

05

06

04

06

65(1)

4.000(2)

25 m

1.000 lux

700 lux

05

06

03

05

65(1)

4.000(2)

(1)

B
75 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65

4.000(2)

150 m

1.750 lux

1.250 lux

06

07

04

06

65(1)

4.000(2)

25 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65(1)

4.000(2)

75 m

1.750 lux

1.250 lux

07

08

05

07

65(1)

4.000(2)

150 m

n.a.

n.a.

Tabla 5. Iluminacin recomendada para la TV. internacional


(1)

Es admisible un IRC de 65, pero se aconseja 90.

(2)

Es admisible una Tc de 4.000 K, pero se aconseja 5.500 K.

LUMINOTECNIA 2002

199

200

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12.

ILUMINACI N DE
CARRETERAS

12.1 Criterios de decisin sobre la iluminacin de carreteras . . . . . . . . . . . 203


12.2 Situaciones de proyecto, clases de alumbrado y niveles de iluminacin 205
12.3 Clculos luminotcnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
12.4 Sistemas de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216

LUMINOTECNIA 2002

201

202

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Como criterios de instalacin de alumbrado en tramos de carreteras se recomienda tener en cuenta los factores que influyen

12.1. Criterios de decisin sobre la iluminacin de carreteras

en la necesidad de su iluminacin, as como considerar los supuestos en los que, debido a la intensidad de trfico, nicamente
pueden utilizarse las luces cortas o de cruce del vehculo en un elevado porcentaje de tiempo.

12.1.1. Objetivos
El objetivo fundamental de la iluminacin de carreteras es permitir una visin segura y confortable durante la noche. Estas

En carretera convencional, el cambio de luz larga a luz de cruce para evitar deslumbramientos debe realizarse a una distancia

cualidades de la visin pueden salvaguardar, facilitar y mejorar el trfico de vehculos. El uso adecuado de la iluminacin viaria

aproximada de 500 m. entre vehculos enfrentados que circulan en sentidos contrarios. Por tanto, el nmero mximo de

como instrumento operativo proporciona beneficios econmicos y sociales, como son:

vehculos a la hora que podr circular con luz de carretera (luz larga), a una media de 75 Km/h., es de 150, lo que supone
un total de 300 vehculos a la hora en periodo de oscuridad, en un tramo recto.

a) La reduccin de accidentes nocturnos, incluyendo los daos humanos y las prdidas econmicas.

Como criterios orientativos, en la Tabla 1 se indican los valores de las intensidades medias diarias (IMD) de trfico que podran

b) La ayuda a la proteccin policial y seguridad ciudadana.

adoptarse para tomar en consideracin la posibilidad de iluminar la carretera.

c) La facilidad del trfico.

Asimismo y al objeto de evitar el denominado efecto agujero negro, sera conveniente considerar el iluminar los tramos entre

d) La promocin del transporte y el desplazamiento durante las horas nocturnas.

enlaces cuya distancia sea inferior a 6 Km. en carreteras de calzadas separadas y de 2 Km. en carreteras de calzada nica.
Adems, resultara recomendable tener en cuenta aquellos tramos de carretera donde exista un porcentaje considerable de
accidentes nocturnos respecto a los diurnos.

La finalidad del alumbrado pblico es proporcionar al conductor la visibilidad necesaria para distinguir los obstculos y el
trazado de la carretera con el tiempo preciso para efectuar las maniobras que garanticen su seguridad, adems de dotarle de
confort visual mientras conduce.

Tipo de va

12.1.2. Conduccin nocturna y capacidad visual de los usuarios


El entorno visual de un automovilista que conduce por la noche est formado principalmente por la calzada. La visibilidad de
un obstculo situado sobre la calzada, depende de la diferencia de luminancias entre el obstculo y el fondo, constituido por
la calzada sobre el que destaca. En el caso de un objeto claro sobre fondo oscuro, su contraste es positivo, en cambio un

12.000

Autovas y autopistas

22.000

Intersecciones

4.000

Enlaces

7.000

Tabla 1. Valores lmites de IMD recomendados para iluminacin.

objeto ms oscuro que su fondo se ve en silueta y su contraste es negativo. La iluminacin de carreteras produce
generalmente contrastes negativos para los objetos u obstculos oscuros o de bajas reflectancias.
En la conduccin nocturna acta la denominada visin mespica o crepuscular que comprende el intervalo entre 10-3 y 3
4 cd/m2, y se caracteriza por la reduccin de la agudeza visual y la disminucin en la sensibilidad diferencial al contraste,
precisndose un elevado contraste umbral de luminancias para la visibilidad de obstculos. Asimismo esta visin en la
conduccin nocturna implica una alteracin importante en la apreciacin de distancias (visin binocular deficiente), percepcin
limitada de obstculos laterales y, por ltimo, visin cromtica rara e inslita.
Hay que considerar que los faros de los vehculos iluminan nicamente un rea limitada delante de stos, mientras que el
alumbrado pblico suministra luz a la carretera y sus alrededores, abriendo el campo de visin al conductor, aproximndose
a las condiciones de luz diurna, lo cual puede ser importante en determinadas circunstancias del trfico o del entorno.
Por otra parte, la sensibilidad diferencial al contraste para un mismo conductor es ms de tres veces superior en una carretera
dotada de alumbrado (2 cd/m2), que solamente con la iluminacin proporcionada por la luz de cruce del vehculo (0 2 a 0 3
cd/m2). La agudeza visual en la conduccin nocturna evoluciona de forma que un conductor que circula por una carretera
provista de alumbrado, es dos veces y media superior a la agudeza visual de dicho conductor cuando circula nicamente con
la luz de cruce del vehculo. En la conduccin nocturna con las luces de cruce de un vehculo (0 2-0 3 cd/m2), la eficacia de
la visin binocular queda reducida a un tercio (1/3) de la que se alcanza durante el da y, en consecuencia, la percepcin y
evaluacin de distancias disminuye considerablemente, lo que implica un mayor riesgo de accidentes.

12.1.3. Criterios de decisin en la necesidad de iluminacin de una carretera


Debe realizarse una seleccin entre los posibles tramos de carreteras a fin de determinar cules de ellos deben ser provistos
de alumbrado pblico, lo que exige el establecimiento de factores y criterios que determinen la implantacin de dichas
instalaciones.
Factores que influyen a la hora de iluminar
Los factores a considerar para la implantacin de alumbrado pblico son los siguientes:
1. El tipo de va (autopista, autova, va rpida o carretera convencional), su situacin y trazado.
2. Los puntos singulares, tales como intersecciones, enlaces complicados y tramos especiales.
3. La intensidad y composicin del trfico.

LUMINOTECNIA 2002

IMD mnima para iluminar (Veh/hora)

Carreteras convencionales

203

204

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.2. Situaciones de proyecto, clases de alumbrado y niveles de iluminacin

CLASES DE ALUMBRADO PARA V AS DE TR FICO RODADO


SITUACIONES
DE PROYECTO

12.2.1. Clasificacin de las situaciones del proyecto


A efectos de las presentes recomendaciones se consideran las siguientes situaciones de la Tabla 2.

Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera:

Tipos de usuarios
M

Alta (IMD) > 25.000


Media (IMD) Entre 15.000 y 25.000
Baja (IMD) < 15.000

Situaciones
de proyecto
A1

Carreteras de calzadas separadas con cruces a distinto nivel


y accesos controlados (autopistas y autovas)
M

y accesos limitados (vas rpidas)

Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera:

Carreteras interurbanas sin separacin de aceras o carril bici

A2

con accesos no restrigidos

A3

Carreteras interurbanas sin separacin de aceras o carriles bici.

TIPOS DE USUARIOS
0

Trfico motorizado

Otros usuarios permitidos

Vehculos de movimiento lento

Usuarios excluidos

Ciclistas

Peatones.

ME 1
ME 2

Alta (IMD) > 15.000


Media y baja (IMD) < 15.000

Vas colectoras y rondas de circunvalacin. Carreteras interurbanas en

Usuario principal

ME 1
ME 2
ME 3a

Carreteras de calzada nica de doble sentido de circulacin y accesos limitados


(vas rpidas):

A1

Carreteras de calzada inica de doble sentido de circulacin

CLASE DE
ALUMBRADO*

Carreteras de calzadas separadas con cruces a distinto nivel y accesos controlados


(autopistas y autovas):

CLASIFICACI N DE LAS SITUACIONES DE PROYECTO


Tipos de vas

TIPOS DE V AS

Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera.


Control del trfico y separacin de los distintos tipos de usuario.
Parmetros especficos.

A2

Vas, colectoras y rondas de circunvalacin.


Carreteras interurbanas con accesos no restringidos.
A3

Tabla 2

12.2.2. Seleccin de la clase de alumbrado

Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera.


Control del trfico y separacin de los distintos tipos de usuario.
Parmetros especficos.

ME 1
ME 2
ME 3a
ME 4a
ME 1
ME 2
ME 3b
ME 4a
ME 4b

* Para todas las situaciones de proyecto (A1-A2 y A3), cuando las zonas prximas sean claras (fondos claros), todas las vas de trfico vern
incrementadas sus exigencias a las de la clase de alumbrado inmediata superior.

Una vez establecida la situacin de proyecto de acuerdo con lo dispuesto en la Tabla 2, se procede a seleccionar la clase de

Tabla 3

alumbrado que satisface las exigencias de iluminacin que se necesitan para la citada situacin del proyecto.
Se definen para las calzadas secas las siguientes clases de alumbrado de la serie ME: ME1, ME2, ME3 (a, b) y ME4 (a, b),
establecidas en orden de mayor a menor exigencia en los niveles luminosos.

La luminancia se expresa en cd/m2 mientras que las uniformidades, como relacin entre luminancias, carecen de unidades.

Cada clase de alumbrado serie ME comprende los siguientes niveles de iluminacin:

El deslumbramiento perturbador se detalla en tanto por ciento y, asimismo, tampoco la relacin entorno tiene unidades por
ser tambin un cociente entre luminancias.

- Nivel de luminancia medio de la superficie de la calzada.

Desde el punto de vista luminotcnico, las situaciones de proyecto ms interesantes son las del grupo A-1, siendo las

- Uniformidad global de luminancia.

situaciones recogidas en las clases de alumbrado A-2 y A-3 tratadas ms genricamente.

- Uniformidad longitudinal de luminancia.

En la situacin de proyecto A1 la Tabla 3. concreta la clase de alumbrado a adoptar en funcin nicamente de la intensidad

- Deslumbramiento perturbador (incremento umbral de contraste).

de trfico y complejidad del trazado de la carretera.


Para el resto de situaciones de proyecto A2 y A3 existen diversas opciones de eleccin de la clase de alumbrado,

- Relacin entorno (iluminacin de zonas adyacentes a la calzada).

seleccionndose en cada caso, de acuerdo con la intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera, control del
En la Tabla 3 se incluyen las clases de alumbrado que corresponden a las situaciones del proyecto A.

trfico y separacin de los distintos tipos de usuarios, as como en funcin de los parmetros especficos dominantes, que se

La Tabla 4 comprende un total de 4 clases de alumbrado ordenadas de mayor a menor grado de exigencia luminotcnica,

especifican a continuacin:

con expresin de los niveles como valores mnimos en servicio, es decir, con mantenimiento de la instalacin, a excepcin

Situacin de Proyecto A2. Parmetros dominantes:

del incremento de umbral TI que son valores mximos iniciales. Las clases de alumbrado ME3 y ME4 se dividen en los

- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).


- Densidad de nudos

apartados a y b cuya diferencia estriba en la uniformidad longitudinal.

Situacin de proyecto A3. Parmetros dominantes:


- Separacin de calzadas.
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos.
12.2.2.1. Requerimientos luminot cnicos para las situaciones de proyecto
En la Tabla 4 se detallan los niveles de iluminacin que corresponden a cada clase de alumbrado de la serie ME.

LUMINOTECNIA 2002

205

206

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.2.2.3. Tramos singulares

CLASES DE ALUMBRADO SERIE ME


LUMINANCIA DE LA SUPERFICIE DE LA
CALZADA EN CONDICIONES SECAS

CLASE DE
ALUMBRADO*

Se define un tramo como singular por la complejidad de los problemas de visin y maniobras que tienen que realizar

DESLUMBRA- ILUMINACI N
DE
MIENTO
PERTURBADOR ALREDEDORES

los vehculos que circulan por l. Tal es el caso de:


- Nudos (enlaces e intersecciones), y glorietas.

Luminancia
media
Lm (cd/m2)

Uniformidad
global
U0

Uniformidad
longitudinal
U1

Incremento
umbral
TI (%)**

Relacin
entorno
SR***

ME1

2,00

0,40

0,70

10

0,50

- Pasos subterrneos.

ME2

1,50

0,40

0,70

10

0,50

- Pasos elevados.

1,00

0,40

15

0,50

0,75

0,40

15

0,50

ME3

b
a

ME4
*

0,70
0,60
0,60
0,50

- Zonas de reduccin del nmero de carriles o disminucin del ancho de la calzada.


- Zonas de incorporacin de nuevos carriles.

Asimismo, se consideran tramos singulares aquellos sectores de gran dificultad frecuentados por peatones, ciclistas
u otros usuarios de la va de trfico.
La instalacin de alumbrado debe revelar o poner de manifiesto el propio tramo singular, as como todas las

Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado, a excepcin de TI, que son

caractersticas del mismo, tales como la posicin de los bordillos, marcas viales, diferentes sealizaciones, direcciones

valores mximos iniciales. A fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8 dependiendo

de trfico, etc. Del mismo modo, debe evidenciar la presencia de peatones, ciclistas, obstculos, otros vehculos y el

del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.


**

movimiento de los mismos en el entorno del tramo singular.

Cuando se utilicen fuentes de luz de baja luminancia (lmparas fluorescentes y de vapor de sodio a baja presin), puede permitirse un

incremento de 5% del incremento del umbral (TI).


***

La relacin entorno SR debe aplicarse en aquellas vas de trfico rodado donde no existan otras reas adyacentes a la calzada con sus

a)

propios requerimiento.

Criterio de luminancia

Siempre que resulte posible, en los tramos singulares se aplicarn los criterios de luminancias, uniformidades global
Tabla 4

y longitudinal, deslumbramiento perturbador y relacin entorno, que han sido definidas para las distintas clases de
alumbrado. En todos casos se tendr en cuenta que la clase de alumbrado que se defina para el tramo singular ser
de un grado superior al de la va de trfico a la que corresponde dicho tramo singular. Por ejemplo: si a una carretera

12.2.2.2. Casos de calzadas mojadas

le atae una clase de alumbrado ME4, a un tramo singular incluido en su recorrido le corresponde una clase de

En el caso de calzadas mojadas, la superficie refleja la luz de forma mucho ms especular o dirigida que difusa

alumbrado ME3a. Si confluyen varias vas en un tramo singular, tal y como puede suceder en los cruces, la clase de

(misma luminancia en todas las direcciones del espacio), y la uniformidad de las luminancias de la calzada queda

alumbrado ser un grado superior al de la va que tenga la clase de alumbrado ms elevada.

degradada afectando negativamente a la visibilidad de los obstculos en la carretera.


En aquellas zonas geogrficas en las que la intensidad y persistencia de la lluvia provoque que durante una parte

b)

significativa de las horas nocturnas, a lo largo del ao, la superficie de la calzada permanezca mojada, se tendrn en
cuenta los criterios que se muestran en la Tabla 5. Para estas recomendaciones, a ttulo orientativo se consideran en

situacin puede ocurrir cuando la distancia de visin sea inferior a los 60 m. (valor mnimo que se utiliza para el

esta situacin aquellas zonas con una media superior a 100 das de lluvia al ao. En estos casos, el clculo de la

clculo de luminancia), y cuando no se pueda situar adecuadamente el observador debido a la sinuosidad y

uniformidad global de luminancias se realizar de acuerdo al mtodo que aparece descrito en la publicacin CIE n

complejidad del trazado de la carretera.

47 (1979), teniendo en cuenta las caractersticas fotomtricas de los pavimentos normalizados al respecto.

En estos casos se aplicarn los criterios de iluminacin mediante la iluminancia media y su uniformidad, que corresponden
a las clases de alumbrado de la serie CE (Tabla 6). Se cumplir tambin con las limitaciones de deslumbramiento o de control

CLASES DE ALUMBRADO SERIE MEW


LUMINANCIA DE LA SUPERFICIE DE LA
CALZADA EN CONDICIONES SECAS Y H MEDAS
CLASE DE
ALUMBRADO

MEW1

CALZADA
H MEDA

CALZADA SECA

Criterio de iluminancia

Slo cuando resulte impracticable aplicar los criterios de luminancia, se utilizarn los criterios de iluminancia. Esta

de la contaminacin luminosa, representadas por las clases de intensidad serie G (Tabla 7).
DESLUMBRA- ILUMINACI N
DE
MIENTO
PERTURBADOR ALREDEDORES

Luminancia
media
Lm (cd/m2)

Uniformidad
global
U0

Uniformidad
longitudinal
U1 *

Uniformidad
global
U0

Incremento
umbral
TI (%)

Relacin
entorno
SR

2,00

0,40

0,60

0,15

10

0,50

MEW2

1,50

0,40

0,60

0,15

10

0,50

MEW3

1,00

0,40

0,60

0,15

15

0,50

MEW4

0,75

0,40

0,15

15

0,50

CLASES DE ALUMBRADO SERIE CE


CLASE DE
ALUMBRADO*

* Este criterio no es restrictivo pero puede aplicarse, por ejemplo, en autopistas, autovas y carreteras de calzada nica de doble sentido de circulacin

ILUMINANCIA HORIZONTAL

CEO

Iluminancia media
Em (lux)
50

Uniformidad media
Um
0,40

CE1

30

0,40

CE2

20

0,40

CE3

15

0,40

CE4

10

0,40

CE5

7,5

0,40

* Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado. A

y accesos limitados.

fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8

Tabla 5

dependiendo del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.

Tabla 6

LUMINOTECNIA 2002

207

208

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Considerando, de conformidad con la Tabla 8, que las clases de alumbrado ME y CE de idntica numeracin (por

- El cambio de tipo de fuente de luz de diferente color a la del resto de la va de trfico en enlaces,

ejemplo CE3 y ME3) son de similar nivel de iluminacin, cuando se utilice el criterio de iluminancia, la clase de

intersecciones, glorietas, circunvalaciones y puntos singulares donde la relacin entre accidentes nocturnos y

alumbrado que se defina para el tramo singular ser un grado superior al de la va de trfico al que corresponde

diurnos sea elevada, ayuda al guiado visual.

dicho tramo singular. Por ejemplo, si a una carretera se le atribuye una clase de alumbrado ME2, a un tramo singular

Por lo que respecta a la visin de la sealizacin horizontal y, en concreto, de las marcas viales, la cuestin esencial

incluido en su recorrido le correspondera una clase de alumbrado CE1.

es asegurar una buena visibilidad por la noche, as como en condiciones de pavimento mojado. En este ltimo caso

En el supuesto de un tramo singular en el que incide una va con clase de alumbrado ME1, el tramo singular

los captafaros, los hitos retrorreflectantes y las marcas viales con resaltes, al estar por encima de la pelcula de agua

continuar tambin como clase de alumbrado ME1 o su equivalente CE1. Cuando este tramo singular ofrezca una

de la calzada producida por la lluvia, mantienen la visibilidad proporcionada por el alumbrado viario y los propios

especial complejidad y una elevada potencialidad de riesgo de accidentes, en la ms desfavorable de las situaciones

faros del vehculo, conservndose el guiado visual y la seguridad viaria.

y circunstancias, a dicho tramo le corresponder una clase de alumbrado CE0 (50 lux) o su similar nivel de

12.2.3.

luminancia 3 3 cd/m2. En situaciones intermedias podrn adoptarse clases de alumbrado comprendidas en el

rea de referencia

intervalo entre las clases de alumbrado CE1 y CE0, correspondiente a niveles de iluminancia de 35, 40 y 45 lux o

Definida como parte del rea pblica de trabajo, bajo consideracin o estudio, deben distinguirse varios supuestos en funcin

sus valores similares 2 3, 2 7 y 3 cd/m2 respectivamente.

de los grupos de situaciones de proyecto que a continuacin se especifican.

En los tramos singulares cuyas aceras o arcenes no estn dotadas de una especfica iluminacin, se considerar el

Grupos de situaciones de proyecto A

alumbrado de las mismas con un nivel luminoso como mnimo del 50% del previsto sobre la calzada.

El rea de referencia ser constituida por la totalidad de la anchura de la calzada de la va de trfico rodado, entre los bordes
extremos de la misma. En el caso de vas de trfico de doble calzada, el rea de referencia estar formada por la anchura total

CLASES DE INTENSIDAD SERIE G


CLASE DE
INTENSIDAD
G1
G2
G3
G4
G5
G6

de ambas calzadas incluida la mediana, a menos que la anchura de la misma sea tal que cada calzada pueda ser considerada

INTENSIDAD M XIMA
(cd/Klm)**

OTROS REQUERIMIENTOS

A 80 *
200
150
100
100
100
100

Ninguno.
Ninguno.
Ninguno.
Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
Intensidades por encima de 90 deben ser cero.

A 70 *

500
350
350

A 90 *
50
30
20
10
10
0

separadamente. La anchura de las bandas adyacentes para la relacin entorno SR, ser igual como mnimo a la anchura de
un carril de trfico, recomendndose a ser posible 5 m. de anchura. Se exigir como requerimiento especfico la aplicacin de
dicha relacin en torno a las bandas adyacentes a la calzada, de acuerdo con las clases de alumbrado serie ME (Tabla 4),
serie MEW (Tabla 5) o serie CE (Tabla 6).
Si hay junto a la va de trfico rodado, vas paralelas, existen dos alternativas:
1) Considerar el rea total
El rea de referencia estar constituida por la anchura de la calzada de la va de trfico rodado, incluyendo las vas paralelas,
entre los bordes externos de las mismas.

** Cualquier direccin que forme el ngulo especificado a partir de la vertical hacia abajo, con la luminaria instalada para su funcionamiento.
** Todas las intensidades son proporcionales al flujo de la lmpara para 1.000 lm.

2) Considerar separadamente la calzada y las vas paralelas

NOTA: Las clases de intensidad G1, G2 y G3 corresponden a distribuciones fotomtricas semi cut-off y cut-off , conceptos utilizados tradicionalmente

El rea de referencia de la va de trfico rodado ser nicamente la anchura de la calzada.

en los requerimientos luminosos que se definen en el epgrafe 7.5.2. Las clases de intensidad G4, G5 y G6 se asignan a luminarias con distribucin

El rea de referencia de la va paralela ser solamente la anchura de la misma. Para los carriles bici y, en su caso vas

cut-off muy fuerte, como por ejemplo luminarias con cierre de vidrio plano, en cualquier posicin cercana a la horizontal de la apertura o estrictamente

peatonales, el rea de referencia, aparte de la anchura de dichas vas o carriles, deber incluir 2 m. de banda a cada lado.

en la posicin horizontal.

Tabla 7

12.2.3.1. Clases de alumbrado de similar nivel de iluminacin


Para todas las situaciones de proyecto o tipos de vas de trfico A, los niveles luminotcnicos deben especificarse

Cuando no se precise un requerimiento exhaustivo en la limitacin del deslumbramiento o en el control de la

para cada rea de referencia, y no debera existir entre dos reas adyacentes una diferencia superior a dos clases de

contaminacin luminosa, podrn adoptarse las clases de intensidad G1, G2 y G3. En el supuesto de que la tipologa

alumbrado comparables o de similar nivel de iluminacin, tal y como se establece en la Tabla 8.

del tramo singular, debido a su configuracin, complejidad y potencial peligrosidad, obligue a una mayor limitacin

Detallados los niveles de iluminacin de las clases de alumbrado series ME, MEW y CE, en la Tabla 8 se establecen

del deslumbramiento o del control de la contaminacin luminosa, se debern elegir las clases de intensidad G4 y

las clases de alumbrado de similar nivel de iluminacin para dichas series.

G5 y, nicamente en casos extremos, se exigir la clase de intensidad G6.


12.2.2.4. P rdidas de trazado

CLASES DE ALUMBRADO DE SIMILAR NIVEL DE ILUMINACI N

En la actualidad no hay mtodos para la cuantificacin del guiado visual proporcionado por la instalacin de

COMPARABLE POR COLUMNAS

alumbrado en las vas de trfico rodado, pero en cambio, existen ciertas consideraciones prcticas que pueden servir
de ayuda en los casos de prdidas de trazado.
Es evidente que para una circulacin segura deben ser perfectamente visibles el trazado de la carretera, los lmites

CE 0

de la misma, los posibles cruces y cualquier otro punto singular. El alumbrado debe contribuir a lograr esto y para

ME 2
MEW 2
CE 2

ME 3
MEW 3
CE 3

ME 4
MEW 4
CE 4

ME 5
MEW 5
CE 5

Para las clases ME/MEW r-tabla C 2 reflectancia superficie calzada


(Publicacin CIE n 66)

ello:
- Ha de incrementar la visibilidad de la calzada respecto a las zonas colindantes y la visibilidad de la sealizacin

Tabla 8

vertical, horizontal y balizamiento.


- La disposicin de los puntos de luz (luminarias) ha de permitir detectar a suficiente distancia el trazado de la
carretera, los cruces y otros puntos singulares, jalonando su recorrido.

LUMINOTECNIA 2002

ME 1
MEW 1
CE 1

209

210

LUMINOTECNIA 2002

ME 6

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.2.4. Variaciones temporales de la clase de alumbrado

12.3. Clculos luminot cnicos

En todas las situaciones de proyecto, al objeto de ahorrar energa, podr variarse temporalmente la clase de alumbrado a otra
de inferior nivel luminotcnico a ciertas horas de la noche en las que disminuya sustancialmente la intensidad de trfico,

12.3.1. Clculo de luminancias en la instalacin de alumbrado

llevndolo a cabo mediante el correspondiente sistema de regulacin de nivel luminoso. En tramos singulares no se debern
realizar variaciones temporales de la clase de alumbrado. Cuando se reduzca el nivel de iluminacin, es decir, se vare la clase

12.3.1.1. M todo

de alumbrado a un ahora determinada (apagado de media noche), los cambios sern tales que, si la luminancia media se

La luminancia en un punto de la calzada se calcula mediante la frmula:

reduce a una clase inferior (por ejemplo pasar de M2 a M3), debern cumplirse los criterios de uniformidad de luminancia y
deslumbramiento establecidos en la Tabla 4.
L=

12.2.5. Alumbrados con soportes de gran altura

E (c, )

r (, tg) (cm/m2)
h2

Recibe tal denominacin el alumbrado ejecutado con puntos de luz cuya altura de montaje es superior a 16 m., y cuyo
mantenimiento no puede ser realizado mediante vehculo dotado de cesta hidrulica.

donde el sumatorio () comprende, en principio, todas las luminarias de la instalacin. Los valores de intensidad

Este sistema se utiliza cada vez que el empleo de soluciones convencionales de alumbrado no resulta satisfactorio, debido a

luminosa (I(c,)) y del coeficiente de luminancia reducida (r(, tg)) se obtienen por interpolacin cuadrtica en la

la manipulacin de soportes y a la dificultad de su implantacin en los correspondientes emplazamientos.

matriz de intensidades de la luminaria y en la tabla de reflexin del pavimento. Por ltimo, la variable h es la altura

El alumbrado mediante soportes de gran altura se relaciona con la iluminacin de grandes superficies, y encuentra su

mxima de la luminaria (Fig. 1).

aplicacin, entre otros, en los casos siguientes:


- Nudos complejos de autopistas, autovas y carreteras.

- Glorietas.
- Peajes de autopistas.

La realizacin de la instalacin de alumbrado mediante soportes de gran altura es una solucin cuando la implantacin de los
bculos o columnas clsicos origina problemas en el entorno, tales como:

- Prdida de perspectiva y separaciones de nivelacin entre soportes (cruces de vas de trfico rodado a distintos niveles).
- Problemas de dimensionamiento (grandes espacios), de esttica y de confusin del guiado visual (multiplicidad de
Observador

soportes).

En este tipo de alumbrado las alturas ms frecuentes de implantacin son los soportes de 30 y 35 m., an cuando en

situaciones concretas de cruces complejos puedan superarse los 40 m. El nmero de fuentes luminosas se reducir en lo

posible, mediante la utilizacin de lmparas de descarga de potencia y eficacia luminosa elevada. Pueden instalarse luminarias

con ptica convencional, orientable o especfica, as como proyectores, adaptndose en cada caso las soluciones que se

Figura 1. Luminancia en un punto.

estimen convenientes para lograr los fines previstos.


Para efectuar las operaciones de mantenimiento, la accesibilidad de los aparatos, equipos y lmparas, podr efectuarse
mediante escalas fijas instaladas en los soportes, hasta una altura de 20 m. Para columnas de alturas mayores, ser adecuada

Los valores de luminancia calculados estarn influidos por el factor de mantenimiento como minoracin, que tiene

la instalacin del sistema de corona mvil.

en cuenta la depreciacin luminosa de la lmpara y la causada por la suciedad. Se adoptar, en todos los clculos,

Al objeto de paliar el deslumbramiento, el ngulo de inclinacin de la intensidad mxima de los proyectores ser [ 65%,

un valor menor o igual a 0 8, dependiendo del tipo de luminaria y del grado local de polucin atmosfrica.

limitando e todo lo posible los valores de intensidad por encima de este ngulo. Todo ello sin perjuicio de la instalacin, en
12.3.1.2. Hiptesis

su caso, de rejillas u otros dispositivos antideslumbrantes.

Los siguientes apartados son aplicables a tramos de calzada rectos o curvas de radio grande (radio 300 m.). En

ALUMBRADO CON SOPORTES DE GRAN ALTURA. CLASES DE ALUMBRADO


DESCRIPCI N DE LA V A DE TR FICO
Cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado y alta
complejidad del trazado y del campo visual
Cruces complejos, glorietas
Zonas de peaje

otro tipo de configuracin se estudiar cada caso individualmente, aplicando los criterios para las situaciones

CLASE DE
ALUMBRADO

especiales.
Adems, como ya se ha indicado, los clculos se establecen para pavimentos en estado seco.

CE 0
12.3.1.3. Seleccin de la ret cula de clculo

CE 0
CE 1
CE 2

La retcula de clculo es el conjunto de puntos en que se calcularn los valores de luminancia. En sentido
longitudinal, la retcula cubrir el tramo de calzada comprendido entre dos luminarias consecutivas del mismo lado.

NOTA: En situaciones de alumbrado correspondientes a cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado

En sentido transversal, deber abarcar el ancho definido para el rea de referencia.

y alta complejidad del trazado y del campo visual, en algunos casos especiales la uniformidad media de luminancia

Los puntos de clculo se dispondrn como muestra la Fig. 2 y el nmero de ellos ser:

ser 0,5.

Tabla 9

LUMINOTECNIA 2002

211

212

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

- Longitudinalmente: 10 puntos para separaciones entre luminarias inferiores a 50 m., o el menor nmero de

12.3.2. Clculo de iluminancias horizontales

puntos que proporcione distancias entre ellos iguales o inferiores a 5 m., para separaciones entre luminarias
mayores de 50 m.

12.3.2.1. M todo

- Transversalmente: 5 puntos por carril, con uno de ellos situado en el centro del mismo. Los dos puntos ms

La iluminancia horizontal en un punto de la calzada se expresa mediante:

exteriores quedarn dentro de la calzada, con respecto al borde de la misma, a 1/6 del ancho del carril.

Luminaria

E=

Luminaria

E (c, )

cos3
h2

(lux)

Siendo el ngulo formado por la direccin de incidencia en el punto con la vertical (Fig. 3). El sumatorio ()
comprende, en principio, a todas las luminarias de la instalacin.

E=

d
dS

a/2
a

a/6
: Punto de ret cula

Figura 2. Retcula de clculo.


12.3.1.4. Posicin del observador
a)

Altura: 1 5 m. sobre la superficie de la calzada.

b)

Situacin longitudinal: A 60 m. de la primera lnea transversal de puntos de clculo.

c)

Situacin transversal:

Los clculos de iluminancias, al igual que los de luminancias, se afectarn por un factor de mantenimiento menor o

- Para el clculo de la luminancia media y de la uniformidad global, a 1/4 del ancho total de la calzada, medido

igual a 0 8, dependiendo del tipo de luminaria y del grado local de polucin atmosfrica.

Figura 3. Iluminancia en un punto.

desde el borde derecho de la misma.


- Para el clculo de la uniformidad longitudinal, para cada sentido de circulacin, en el centro de cada uno de

12.3.2.2. Seleccin de la ret cula de clculo

los carriles del sentido considerado.

Se adoptar la misma que se ha descrito en el apartado 12.3.1.3.

12.3.1.5. N mero de luminarias

12.3.2.3. N mero de luminarias

El nmero de luminarias que contribuyen a la luminancia en un punto de clculo se debe restringir, en el sentido

Se irn acumulando, en los puntos de la retcula, las iluminancias producidas por las luminarias, evolucionando desde

de circulacin, a aquellas situadas previamente a cinco veces la altura de montaje, y a doce veces la altura de

las ms cercanas hacia las ms lejanas, hasta el momento en que una luminaria no produzca en ninguno de los

montaje. Asimismo, en lo referente a luminarias ubicadas transversalmente al sentido de la circulacin, slo se

puntos de la retcula un nivel superior al 1% del acumulado.

tomarn en consideracin las que se encuentren a menos de cinco veces la altura de montaje.
12.3.2.4. Clculos
12.3.1.6. Clculos

- Iluminancia media: valor medio de las iluminancias calculadas en los puntos de la retcula.

- Luminancia media: valor medio de las luminancias calculadas en los puntos de la retcula.

- Uniformidad media: cociente entre la iluminancia mnima calculada en un punto de la retcula y la iluminancia

- Uniformidad global: cociente entre la luminancia mnima calculada en un punto de la retcula y la luminancia media.

media.

- Uniformidad longitudinal: para cada uno de los carriles, se obtiene dividiendo las luminancias puntuales mnima y

- Uniformidad extrema: cociente entre las iluminancias mnima y mxima calculadas en los puntos de la retcula.

mxima calculadas en el eje del carril.

12.3.3. Clculo del deslumbramiento perturbador


12.3.3.1. M todo
Se basa en el clculo de la luminancia de velo:

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214

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Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Lv = 3 10-3

Eg

( )
2

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.3.3.4. N mero de luminarias


(cd/m2)

Se considera que contribuyen al deslumbramiento perturbador todas las luminarias que se encuentren a menos de
500 m. de distancia del observador.

donde Eg (lux) es la iluminancia producida en el ojo en un plano perpendicular a la lnea de visin, y (rad) es el

12.3.3.5. Clculos

ngulo entre la direccin de incidencia de la luz en el ojo y la direccin de observacin. El sumatorio () est

- Luminancia de velo: para cada hilera de luminarias, se comienza por la ms cercana, alejndose progresivamente

extendido, en principio, a todas las luminarias de la instalacin (ver 12.3.3.4.).

y acumulando las luminancias de velo producidas por cada una de ellas, hasta que su contribucin individual sea

El incremento del umbral de percepcin se calcula segn la expresin:

inferior al 2% de la acumulada, y como mximo hasta las luminarias situadas a 500 m. del observador. Finalmente,
se sumarn las luminancias de velo de todas las hileras de luminarias.

TI = 65

Lv

- Incremento del umbral de percepcin: se calcular con los valores de luminancia de velo obtenida segn 12.3.3.1.

... (en %)
(Lm)0 8

y de la luminancia media segn 12.3.1.6.

que es una frmula vlida para luminancias medias de calzada (Lm) entre 0 05 y 5 cd/m2.

12.4. Sistemas de iluminacin


12.3.3.2.

ngulo de apantallamiento

12.4.1. Distribucin de puntos de luz en cruces, glorietas y curvas

A efectos de clculo del deslumbramiento perturbador, no se considerarn las luminarias cuya direccin de
observacin forme un ngulo mayor de 20 con la lnea de visin, ya que se suponen apantalladas por el techo del

En los cruces e intersecciones los niveles de iluminacin sern los establecidos para tramos singulares y, como mnimo, de

vehculo.

un 10 a 20% superiores a los correspondientes a la clase de va cuyo nivel luminoso sea mayor entre las que confluyen en
el mismo.
Consecuentemente, la situacin de los puntos de luz ser la idnea al objeto de lograr los mencionados niveles, indicndose

12.3.3.3. Posicin del observador

a ttulo de ejemplo las disposiciones en planta de las Fig. 5 y 6.

a)

Altura: 1 5 m. sobre la superficie de la calzada.

b)

Situacin longitudinal: De forma tal que la luminaria ms cercana a considerar en el clculo se encuentre
formando exactamente 20 con la lnea de visin. En el caso de disposiciones al tresbolillo, se efectuarn dos
Acera

clculos diferentes (con la primera luminaria de cada lado en 20) y se proporcionar como resultado el mayor
Situacin transversal: A 1/4 del ancho total de la calzada medido desde el borde derecho de la misma.
Punto de observacin: El observador siempre mira hacia un punto en la calzada situado a 90 m. frente a l, en
la misma situacin transversal en que se encuentra.
Acera

Acera
Calzada
Acera

an
tal
lam
ien
to

Figura 5

Acera

no

de

ap

Ig

20

Pl a

P
Acera

=1

Calzada
Acera

Acera

d)

Acera

valor de los dos.


c)

O
W

Figura 6

1/4W

La altura H de montaje de los puntos de luz (Fig. 7 y 8) deber ser igual a la de los puntos de la va principal que confluya
en la glorieta a iluminar. En el caso de que en la zona central de la glorieta no se obtenga una iluminacin mayor o igual a

Figura 4. Posicin del observador.

1 5 veces la iluminacin media de dicha calzada principal, se requerir una iluminacin suplementaria.

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Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Ca
da

e ra

lz a

Ac

Ac
era

a
er
Ac

Calzada

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

a
er
Ac

Ca

l za

Ca

da

Acera

lz a

da

Figura 10

Figura 7

12.4.2. Implantacin de puntos de luz en tramos rectos

12.4.2.1. Unilateral
Cuando los puntos de luz se sitan en un mismo lado de la va de trfico (Fig. 11). Se utilizar generalmente cuando

Ac

Ac
era

Calzada

Para vas de trfico en tramos rectos se considerarn cinco tipos bsicos de distribucin de los puntos de luz.

era

da
lza
Ca

Acera

la anchura A de la calzada sea igual o inferior a la altura H de montaje de las luminarias.


Ca

Acera
lza

da

H
Calzada

Figura 8

Acera

Si la parte central de la glorieta tiene un dimetro menor de 18 m. se instalar en su centro un punto de luz especial en
columna o bculo de brazo mltiple (Fig. 7). Si su dimetro es mayor de 18 m. o tiene arbolado en el centro, se dispondrn

puntos de luz en las prolongaciones de los ejes de circulacin (Fig. 8).


Figura 11. Implantacin unilateral.

Respecto a la implantacin de puntos de luz en curvas y en relacin al alumbrado se consideran tramos curvos aquellos cuyo
radio sea menor de 300 m. Cuando el radio sea superior a dicha cifra se considerarn como tramos rectos.
12.4.2.2. Bilateral tresbolillo

Si la anchura A de la va de trfico es menor de 1 5 veces la altura H de montaje, los puntos de luz debern implantarse en
la parte exterior de la curva, situando un punto de luz en la prolongacin de los ejes de circulacin (Fig. 9 y 10). La separacin

Cuando los puntos de luz se sitan en ambos lados de la va de trfico a tresbolillo o en zigzag (Fig. 12). Se utilizar

entre puntos de luz deber ser tanto menor cuanto mayor sea el radio de curvatura, variando entre 3/4 y 1/2 de la separacin

principalmente cuando la anchura de la calzada A sea de 1 a 1 5 veces la altura H de montaje de las luminarias,

media calculada en el tramo recto de dicha va de trfico.

considerndose ms idneo el intervalo de 1 a 1 3 H.

Para vas de trfico cuya anchura sea mayor de 1 5 veces la altura H de montaje, la implantacin de puntos de luz deber ser

Acera

bilateral pareada. En cualquier caso deber evitarse la distribucin a tresbolillo.


H

Acera

Calzada

Calzada

Acera

A
S
Calzada

Figura 12. Implantacin bilateral tresbolillo.


12.4.2.3. Bilateral pareada
Cuando los puntos de luz se sitan en ambos lados de la va de trfico, uno opuesto al otro (Fig. 13). Se utilizar
normalmente cuando la anchura de la calzada A sea mayor de 1 5 veces la altura H de montaje de las luminarias,

Figura 9

considerndose ms adecuado utilizarlo cuando la anchura supere 1 3 veces la altura H.

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Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Acera

Acera
H

Calzada

Sentido de la circulacin

Calzada

Acera

Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada

Figura 13. Implantacin bilateral pareada.

Acera
12.4.2.4. Central o axial

Figura 16. Implantacin para valores de b > 3m.

En las vas de trfico con mediana de separacin entre los dos sentidos de circulacin, los puntos de luz se
implantarn en columnas o bculos de doble brazo, situados en la mediana central, cuando la anchura de sta est

12.4.2.5. Catenaria

comprendida entre 1 y 3 m. (Fig. 14).

Los puntos de luz se fijan axialmente a los cables longitudinales de la catenaria, tendida entre dos slidos soportes
implantados en la mediana central y situados a una gran distancia uno del otro, del orden de 50 a 100 m. (Fig. 17).

Acera
Sentido de la circulacin

Calzada
Mediana

Sentido de la circulacin

Calzada

Acera
Figura 14. Implantacin para valores 1 < b < 3 m.
Figura 17. Implantacin en catenaria.
Para anchuras de medianas superiores a 3 m. no se utilizarn bculos dobles. En cualquier caso, la disposicin se
estudiar como si se tratara de dos calzadas independientes, dando lugar a las implantaciones de las figuras

Este tipo de distribucin, tiene el grave inconveniente que los puntos de luz, son fcilmente movidos por la accin

siguientes, recomendndose la de la Fig. 15 sobre la Fig. 16, ya que en este caso se puede incitar a los conductores

del viento, perdiendo parte de su efectividad.

de los vehculos para que circulen permanentemente por el carril de trfico ms prximo a la mediana (carril de la
izquierda).

Acera
Sentido de la circulacin

Calzada
Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada

Acera
Figura 15. Implantacin para valores de b cualesquiera.

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.4.2.6. Agrupaciones combinadas

12.4.3. Disposicin de puntos de luz en alzado

Tambin pueden utilizarse diferentes combinaciones de las cinco disposiciones bsicas (unilateral, tresbolillo,

Para la disposicin en alzado de los puntos de luz, la altura adoptada ser la altura H de montaje elegida en los clculos

pareada, central y catenaria). Por ejemplo, en vas de dos calzadas con mediana, suele resultar habitual combinar la

luminotcnicos. No obstante, existen casos especiales en los que la altura de montaje ha de fijarse en funcin de otros

implantacin central y la bilateral en oposicin (Fig.18 y 19).

conceptos, como es el caso de vas de trfico con arbolado prximo a los mrgenes.
Si los rboles son de gran porte y se pueden despejar hasta una altura de 8 10 metros, se colocarn las luminarias a dicha
altura (Fig. 20).

Acera
Calzada de circulacin lenta (2 carriles)
Sentido de la circulacin

Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada de circulacin rpida (3 carriles)

Mediana

Calzada de circulacin rpida (3 carriles)

Calzada

Sentido de la circulacin

8 - 10 mts.

Mediana

Calzada de circulacin lenta (2 carriles)


Sentido de la circulacin

Acera
Figura 18. Agrupacin combinada.
Figura 20. Alzado rboles gran porte.

Acera
Calzada de circulacin lenta

Si los rboles son de pequeo porte, se dispondrn las luminarias a una altura de 12 a 15 metros (Fig. 21). En cualquier caso

Sentido de la circulacin

se considera conveniente efectuar peridicamente una poda adecuada de los rboles.

Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada de circulacin rpida


Sentido de la circulacin

Mediana
Calzada de circulacin lenta
Sentido de la circulacin

12 - 15 mts.

Acera
Figura 19. Agrupacin combinada.

Figura 21. Alzado rboles pequeos.

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Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.4.4. Disposicin de puntos de luz en intersecciones

e1

12.4.4.1. Intersecciones en ngulo recto con las dos calzadas iluminadas


En este tipo de intersecciones deben diferenciarse dos casos: cuando el trfico de vehculos en las calzadas no est

e' < e

canalizado (Fig. 22 a 25), y cuando el trfico de vehculos en una de las calzadas est canalizado mediante isletas
direccionales de pequeas dimensiones y en la otra no (Fig. 26).
e1' < e1

Cuando el trfico de vehculos en las calzadas no est canalizado, la solucin debe abordarse mediante la
combinacin de las implantaciones recomendadas para cada tipo de alumbrado (unilateral, al tresbolillo, axial,
bilateral, etc.), tal y como se representa en las Fig. 22 a 25.
Los puntos de luz dibujados en la interseccin en blanco sirven de base para la implantacin del resto.

e1' < e1

e1

e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas unilateral y bilateralmente

e' < e

Figura 24

e' < e

e1

e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas unilateralmente

e1

e1' < e1

Figura 22

e1

e' < e

e1' < e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas al tresbolillo y bilateralmente

Figura 25

e = separacin normal
e' = separacin reducida

e1

En el segundo caso, cuando el trfico de vehculos en una de las calzadas est canalizado mediante isletas
direccionales de pequeas dimensiones y en la otra no (Fig. 26), la implantacin de los puntos de luz debe
comenzar por la calzada dotada de isletas, que se estudiar separadamente. Se iniciar el emplazamiento de los
puntos de luz por la interseccin, reduciendo la separacin entre los mismos y continuando por la calzada con trfico
canalizado, adoptando cada uno de los sistemas de implantacin que proceda (unilateral, al tresbolillo, axial, bilateral,

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas al tresbolillo

etc.).

Figura 23

El origen de la ubicacin de los puntos de luz del alumbrado de la calzada donde no est canalizado el trfico
mediante isletas se iniciar tambin en la interseccin, ajustando los puntos de luz de acuerdo con los establecidos
en la otra calzada, prosiguiendo con la colocacin de los puntos de luz que proceda, de conformidad con las

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Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

caractersticas de la calzada (unilateral, al tresbolillo, axial, bilateral, etc.).


Eventualmente, el alumbrado del centro de la interseccin podr reforzarse instalando puntos de luz de mayor
potencia, bien adoptando lmparas de mayor potencia o instalando dos luminarias por punto de luz o soporte.

60 m.

Interseccin en "T": Ejemplo de implantacin con puntos de luz de mayor


potencia y altura de soportes que los de la figura 13.27. Punto de luz de 18 m.
con 4 luminarias. Punto de luz de 18 m. con 2 luminarias. Punto de luz de 12 m.
con 1 luminaria. Punto de luz de 12 m. con 2 luminarias

Figura 28
12.4.4.3. Intersecciones en Y o T de dos calzadas totalmente canalizadas
Interseccin en "X": Puede ser til dotar de mayor potencia
a los puntos de luz rodeados con un c rculo

En la proximidad de tales intersecciones, generalmente los dos sentidos de circulacin de vehculos estn separados
por isletas direccionales de grandes dimensiones, a lo largo de las cuales la implantacin de los puntos de luz es

Figura 26

unilateral (Fig. 29).


Asimismo, se pueden emplazar puntos de luz ms potentes y de mayor altura (Fig. 30).

12.4.4.2. Intersecciones en T de dos calzadas iluminadas parcialmente canalizadas


Para este tipo de intersecciones (Fig. 27) establece una implantacin de puntos de luz recomendada para que los
usuarios que llegan de la calzada que se enlaza, vean delante de ellos un fondo iluminado.
Esta solucin no es la nica; tambin se puede, en funcin de las condiciones locales, reducir el nmero de puntos
de luz, utilizando otros de mayor potencia y altura de implantacin (Fig. 28).

Interseccin en "Y" o "T": Ejemplo de implantacin unilateral sobre dos


calzadas importantes totalmente canalizadas mediante isletas
Interseccin en "T": Ejemplo de implantacin. Las zonas con doble rayado
representan el efecto de guiado visual que debe procurar el alumbrado.
Puede ser til dotar de mayor potencia a los puntos de luz rodeados
con un c rculo

Figura 29.

Figura 27.

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

La seleccin del tipo de arbusto o rbol ha de basarse en aquellos que dejan libre el espacio suficiente para la iluminacin
con la mnima interferencia entre ambos. Estas selecciones pueden incluir rboles de formas estilizadas, esfricas o normales.
En la mayora de los casos, un buen servicio de poda puede solucionar cualquier problema entre el arbolado y el alumbrado
viario.
Hay que destacar que incluso en instalaciones con gran altura de montaje no es necesario podar todos los rboles hasta la
altura de la luminaria. Slo es necesario podar aquellas ramas que caen por debajo del haz luminoso til (Fig. 31). La
frondosidad del arbolado situado entre la luminaria y los objetos, puede servir para recortar y distinguir siluetas de forma
intencionada, a la vez que ayuda a reducir el deslumbramiento directo de las luminarias sobre posibles observadores o
conductores. Esta ventaja es particularmente importante en carreteras con trfico local y reas residenciales, donde se
requieren interdistancias relativamente altas, junto con elevadas potencias y ngulos cercanos a la horizontal.

.
50 m

.
50 m

.
50 m

.
50 m

12.4.5.1. Criterios y compromisos de dise o


Para minimizar las interferencias de la iluminacin con el arbolado, existen cierto tipo de compromisos que pueden
aplicarse en los sistemas de alumbrado. A este respecto, se debern tener en cuenta las posibles variaciones que
puedan realizarse en la interdistancia, altura de montaje y situacin transversal de los puntos de luz. Tales variaciones
generalmente producen a su vez cambios en la distribucin luminosa de la instalacin de alumbrado.

Interseccin en "Y" o "T": Ejemplo de implantacin unilateral con puntos


de luz de mayor potencia y altura que los de la figura 13.29

12.4.5.2. Modificaciones de dise o


Sirva como ejemplo de modificacin el que todas las luminarias puedan ser montadas sobre brazos largos. Esto

Figura 30

generalmente incrementa el coste de instalacin, pero mejora la efectividad de la iluminacin, evitando o paliando
la interferencia con la vegetacin.

12.4.5. Vegetacin
Se requiere entendimiento y cooperacin entre la vegetacin y la iluminacin para que ninguno interfiera en la labor o funcin

14

o
ric

4
6
8
10
12
altura de montaje de la luminaria mts.

ira
mi
da
la
cho
nc
ho

Tip
op

estre
idal

iram
Tipo
p

Tipo e
sf
ri c
o
Tipo oval

Tipo
c

il n
d

que desempea el otro.

luminaria

Calzada

L nea de poda

Vuelo de la luminaria mts.

altura de montaje

Acera

Figura 32
Otra posible modificacin de diseo puede ser la suspensin de las luminarias mediante sistemas de catenaria sobre

Angulo de linea
de poda "A"

el centro de la calzada. El problema, en este caso, viene dado por el sobrecoste que conlleva la utilizacin de dos

Altura de poda
del rbol

70
75
80

soportes por luminaria. Una desventaja aadida a este sistema consiste en la prdida de la eficacia que se produce

M = 0,36 D
M = 0,26 D
M = 0,17 D

en el alumbrado cuando las luminarias son sometidas a la accin del viento, dado que ste modifica su orientacin
y, por tanto, su distribucin fotomtrica.
Otra factible variacin de diseo consiste en rebajar la altura de instalacin de las luminarias por debajo de la

Figura 31

vegetacin, de forma que tambin se reduzca la potencia de las lmparas. El problema que plantea es tambin de

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

sobrecoste, puesto que se tiene que disminuir la interdistancia entre luminarias y, por tanto, aumentar su nmero,

que la propia iluminacin de la calzada en ciertas zonas residenciales o peatonales.

con lo que las ventajas desaparecen.

Para resolver este problema se pueden variar tres factores, que son:

Tambin se podr llevar a cabo una ltima alteracin de diseo, que consiste en el aumento de potencia de las

- La ubicacin y altura de implantacin de la luminaria.

lmparas para as compensar la luz que se ve obstaculizada en su camino hacia la calzada y aceras. Sin embargo,

- Una poda correcta y regular.

esto supone un claro inconveniente ya que aumenta el deslumbramiento directo de la luminaria y, sobre todo,

- La adicin de un punto de luz exclusivamente para el alumbrado de estas zonas, a una altura ms baja que

incrementa el coste energtico sin una mejora clara de la uniformidad luminosa.

el alumbrado convencional viario

12.4.5.3. Fundamentos de dise o


Cuando se ejecutan variaciones de la interdistancia longitudinal de los puntos de luz, para que no interfieran en el
arbolado, se pueden asumir desviaciones de 10% de la separacin calculada con anterioridad, sin tener grandes
diferencias en lo que a resultados se refiere.
Se podrn admitir diferencias mximas de un 20% de la interdistancia, siempre que no suceda en dos puntos de
luz consecutivos. De todas formas, esta variacin puede ser comprobada mediante clculos que indiquen si se
verifican todas las exigencias prefijadas anteriormente para las zonas en las que incide la modificacin. Cuando se
altera la separacin de dos o ms luminarias consecutivas, se deber confirmar mediante la variacin de otros
parmetros, como pueden ser el emplazamiento transversal de los puntos de luz o la altura de implantacin de los
mismos.
La alineacin de las luminarias sobre la calzada es un factor bsico con respecto a la visibilidad y el aspecto o
apariencia de la instalacin. nicamente cuando no sea posible de ninguna otra manera, se instalar una luminaria
fuera de la alineacin de las restantes.
La altura de las columnas o bculos que sustentan las luminarias ser seleccionada de forma que se adecue a cada
instalacin en concreto. Cuanto ms altos sean estos soportes, menos problemas se plantearn con la frondosidad
de la vegetacin, pero tambin es cierto que probablemente los costes puedan elevarse considerablemente.
12.4.5.4. Datos de dise o
Las Fig. 32 y 33 intentan ser una gua prctica cuando se plantean este tipo de dificultades entre la iluminacin y la
frondosidad del arbolado. Por ejemplo, para la situacin transversal de la luminaria para diferentes alturas y tipos de

Tip
Tip o
o

cho
ico al an
fr mid
es pira
ico
r
d
n
c il
o
al est
mid
ira
Tip

ic o
sfr
idal anch
o e piram
o
Tip ipo
T
n d ri c o
o cil
Tip
midal e
pira
st
po

Vuelo de la luminaria mts.

Tipo

Ti

Lado calzada

Lado acera

vegetacin.

1
2
3
4
5

Dist. de la luminaria al follaje

Figura 33
Aunque la iluminacin de la calzada suele presentar interferencias con la vegetacin, no se debe pasar por alto la
iluminacin de las aceras u otras zonas laterales de la calzada. Esto a veces puede resultar casi an ms importante

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230

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 13.

ILUMINACI N DE
T NELES

13.1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233


13.2 Iluminacin de tneles largos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
13.3 Iluminacin de tneles cortos y pasos inferiores . . . . . . . . . . . . . . . . 251
13.4 Alumbrado de emergencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
13.5 Mantenimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.6 Control de encendidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.7 Alumbrado noche (zona exterior tnel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.8 Diseo del alumbrado de tneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.9 Guiado visual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257

LUMINOTECNIA 2002

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

13.1.1.2. Efecto de adaptacin

13.1. Generalidades

Es el que permite el ajuste de la sensibilidad del ojo humano a un cambio en la distribucin de luminancias en el
La conduccin de vehculos a travs de los tneles durante las horas diurnas plantea una problemtica totalmente diferente a la

campo de visin. El tiempo que tarda en producirse la adaptacin de la sensibilidad del ojo humano al cambio en

conduccin al aire libre por la noche, que se concreta fundamentalmente en las diferentes existentes entre los elevados niveles de

la distribucin de luminancias, se denomina tiempo de adaptacin.

luminancia exteriores y los bajos niveles de luminancia en el interior de los tneles.

La adaptacin de la sensibilidad del ojo a los cambios rpidos de la distribucin de luminancias en el campo visin

El problema visual fundamental en un tnel es el de la adaptacin del ojo humano desde las elevadas luminancias exteriores durante

no es instantnea, por lo que durante un determinado tiempo la capacidad de visin disminuye, llegando a

el da, a las bajas luminancias (prcticamente nulas) que existen en el interior de un tnel, teniendo en cuenta adems que, en una

producirse una ceguera momentnea en el caso de un cambio brusco de la distribucin de luminancias. Es decir,

determinada distribucin de luminancias, no puede verse un obstculo si su luminancia es muy inferior a la de dicha distribucin. Todo

en algunos supuestos como en el caso de la entrada de tneles, el problema puede ser grave y dar origen a que

lo cual da lugar al denominado efecto agujero negro que impide, durante el da, que los conductores vean el interior del tnel cuando

no pueda realizarse la funcin visual.

se encuentran a una cierta distancia de la boca del mismo.


Todo ello considerando que en la mayora de los tneles, la luz natural diurna solamente penetra, en funcin de la orientacin de los

13.1.1.3. Influencia de las luminancias de velo

mismos, una distancia del orden de una a tres veces su mayor dimensin transversal. Ms all de dicha distancia las condiciones

La luz parsita presente sobre el ojo de los conductores (luminancia de velo foveal o de Fry), el estado de la

luminosas existentes son insuficientes para asegurar la visibilidad de eventuales obstculos, o para el adecuado guiado de los

atmsfera (luminancia atmosfrica) y los reflejos del parabrisas del vehculo (luminancia del parabrisas), se

conductores.

combinan para formar un velo luminoso que reduce la visibilidad de los obstculos a la entrada de los tneles.

Desde el punto de vista luminotcnico en los tneles se diferencian las siguientes zonas: de acceso, de entrada constituida por las

La razn principal de la iluminacin de un tnel es asegurar en todo momento la visibilidad de los obstculos, lo que exige

zonas de umbral y de transicin, del interior y, finalmente, de salida (vase Fig. 4). Por razones econmicas, no es posible restablecer

percibir una diferencia entre la luminancia del obstculo y la luminancia de fondo o de la calzada y paredes del tnel.

en la zona de entrada de los tneles condiciones de iluminacin idnticas a las existentes durante el da en el exterior (zona de

Por definicin, el contraste se expresa de la forma siguiente:

acceso), que puedan alcanzar valores de hasta 100.000 lux.


En la zona de umbral situada justo a la entrada del tnel, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, el
alumbrado durante el da debe dimensionarse de forma que asegure una visin suficiente de eventuales obstculos sobre la calzada,

C=

aunque se produzca una primera reduccin brusca de los niveles de iluminacin existentes en el exterior (zona de acceso), pero que

L0 Lf
Lf

resulta aceptable. En la segunda parte de la zona de umbral se disminuyen progresivamente los niveles de iluminacin.
donde:

En la zona inmediata siguiente o zona de transicin, de longitud variable en funcin de la velocidad de circulacin, la instalacin de
alumbrado debe concebirse para paliar el efecto de adaptacin (paso sbito de un nivel de iluminacin muy elevado a un nivel

L0 = Luminancia del obstculo.

bastante bajo) continuando con la disminucin paulatina de los niveles de iluminacin hasta haber completado el progreso de

Lf = Luminancia de fondo.
El contraste C puede ser positivo o negativo:

adaptacin del ojo al llegar a la zona del interior, donde se instala un alumbrado con un nivel constante de iluminacin.
En la zona de salida, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, debe reforzarse de forma asimismo

Si L0 > Lf C > 0

Contraste positivo (obstculo ms claro que el fondo)

progresiva el alumbrado elevando los niveles de iluminacin, de manera que se facilite a los conductores la adaptacin a las

Si L0 < Lf C < 0

Contraste negativo (obstculo ms oscuro que el fondo)

condiciones luminosas exteriores. En los tneles bidireccionales el alumbrado en la zona de salida ser idntico al de la zona de

En el caso de tneles se deben diferenciar dos tipos de contraste: el denominado intrnseco o fsico Cint medido

entrada.

junto al obstculo y el contraste de retina CR medido desde el ojo del conductor del vehculo.
En la Fig. 1 puede comprobarse que el contraste intrnseco Cint se mide junto al obstculo en (1), mientras que el
contraste de retina CR se evala desde el ojo del observador en (4), interponindose entre ambos contrastes un

13.1.1. Problemtica visual en los t neles


La problemtica visual en los tneles comprende los efectos de induccin y adaptacin, as como la influencia de las luminancias

conjunto de luminancias de velo denominadas atmosfrica Latm, de parabrisas Lpb y foveal o de Fry Lv, que dan origen

de velo. Todo lo cual exige tener en cuenta la distancia de seguridad en funcin de la velocidad del trfico del tnel.

en el ojo del conductor a un deslumbramiento de velo que perturba la visin.


Las capas de aire de la atmsfera conteniendo partculas iluminadas por la luz solar dan lugar a la luminancia
atmosfrica Latm debido a la refraccin de la luz en dichas capas de aire de la atmsfera. Depende de las condiciones

13.1.1.1. Efecto de induccin

atmosfricas y de la posicin del sol.

La sensibilidad del ojo humano es funcin de la distribucin de luminancias en el campo de visin, y sobre la misma
influyen dos fenmenos denominados de induccin y de adaptacin.

La luminancia del parabrisas Lpb se produce como consecuencia de la existencia en los vehculos del parabrisas, que

Respecto a la induccin es el efecto producido por la influencia de las partes contiguas de la retina a aquella en la

provoca efectos de difraccin o reflexin segn la posicin del Sol en el campo visual y el estado, curvatura e

que se forma la imagen del objeto que se est visualizando. Si los ojos del conductor se encuentran en un estado

inclinacin del propio parabrisas.

de adaptacin a una determinada distribucin de luminancias, nicamente puede ver aquellos objetos cuya

La luminancia de velo foveal o de Fry Lv est causada por la perturbacin en la visin que induce una luminancia

luminancia sea prxima a la citada distribucin.

ajena a la tarea visual a realizar, y que dificulta la percepcin de las imgenes de dicha tarea visual, debido al velo

Debido a la adaptacin de los ojos del conductor que se aproxima a un tnel a las altas luminancias exteriores

luminoso producido en el ojo del conductor a causa de la difraccin de la luz en el humor acuoso del globo ocular.

diurnas, cuando ste observa la boca o entrada del mismo, la parte de la retina que recibe la imagen del exterior

Las luminancias de velo atmosfrica, de parabrisas y foveal o de Fry que, tal como se representa en la Fig. 1, se

ejerce sobre la otra parte que recibe la imagen de la boca del tnel un efecto de induccin, de forma que la entrada

interponen entre el obstculo y el conductor, reducen el contraste intrnseco Cin del obstculo (CR < Cint) sin cambiar

del tnel aparece como un agujero negro en el que no se ve ni un solo detalle. El efecto de induccin de lugar a

el signo del contraste, disminuyendo la visibilidad de los obstculos a la entrada de los tneles.

que, en una determinada distribucin de luminancias (iluminacin natural diurna de la carretera), no pueda verse

Dicha reduccin del contraste intrnseco podra ocasionar que no se llegara a asegurar la visibilidad de los obstculos

un objeto si su luminancia es muy inferior a la de dicha distribucin (iluminacin prcticamente nula de la entrada

a la entrada de los tneles, sobre todo en el caso de luminancias de velo fuertes, que podran obligar a duplicar los

del tnel), por mucho tiempo que se contemple dicho objeto.

valores de luminancia a alcanzar en la zona de umbral del tnel mediante el alumbrado artificial, con la finalidad de

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

paliar la reduccin del citado contraste y, consecuentemente, la disminucin de la visibilidad de los obstculos por
parte del conductor. Por todo ello, el efecto producido por las luminancias de velo se tiene en cuenta a la hora de

Cuando se aproxima un vehculo a un tnel los efectos de induccin, adaptacin y la influencia de las luminancias

establecer los niveles de iluminacin de la entrada de los tneles.

de velo estn ntimamente relacionadas con la distancia a la que el conductor del vehculo se encuentra de la boca

Las luminancias o velos parsitos que caracterizan los efectos del entorno del tnel, del parabrisas y de la atmsfera

de dicho tnel, en la denominada zona de acceso con una longitud aproximadamente igual a la distancia de

y que perturban la visin del conductor, son variables segn la regin y zona donde se encuentra el tnel, as como

seguridad (DS, Fig. 4).

su orientacin, la estacin del ao, climatologa, la hora de la jornada, etc.

Cuanto mayor es la velocidad de un vehculo, mayor resulta la distancia de seguridad (DS) y por ello deben tenerse
en cuenta algunas consideraciones:
- La percepcin de un obstculo es proporcional a la inversa del cuadrado de la distancia de seguridad (DS-2),

4
2

suponiendo que el contraste es constante.

Velo foveal o de Fry

- La luminacia de velo atmosfrico Latm es proporcional a la distancia de seguridad (DS). La transmisin

Atmsfera

atmosfrica es Tatm = 10-k DS.

3 Parabrisas

- La velocidad de adaptacin visual est relacionada con la velocidad de aproximacin del vehculo.

Para un conductor en la zona de acceso, cuanto mayor es la velocidad de su vehculo ms larga es la distancia desde
la boca del tnel hacia el interior en la que el conductor tiene que ver dentro del tnel, lo que supone mayor longitud
de la zona umbral a iluminar.
Cint. = LO - Lf
Lf

CR = LOR - LfR
LfR

Asimismo, a mayores distancias un obstculo situado en el interior del tnel subtiende un ngulo ms pequeo en
el ojo del conductor y, por tanto, es menos visible. Adems, la capa de aire entre el conductor situado en la zona de

Velos parsitos atmosfricos Latm de parabrisas Lpb y de velo foveal o de Fry Lv

acceso y la entrada del tnel es mayor, lo que significa mayor luminancia atmosfrica Latm, reduccin del contraste

Figura 1

intrnseco Cint y, consecuentemente, disminucin de la visibilidad de los obstculos. Todo ello exige mayores niveles
de iluminacin en la zona de umbral del tnel.
En resumen, a mayores velocidades corresponden distancias de seguridad (DS) ms largas, lo que entraa mayor

13.1.1.4. Distancia de seguridad

longitud de la zona umbral del tnel a dotar de alumbrado, as como ms elevados niveles de iluminacin en dicha

Se define distancia de seguridad (DS) como la distancia necesaria para que el conductor de un vehculo que circula

zona y, por tanto, por ambas causas superiores costes econmicos.

a determinada velocidad, pueda detenerse antes de alcanzar a un obstculo situado en la calzada. Dicha distancia
consta de dos sumandos: el recorrido del vehculo desde el instante en que el conductor divisa el obstculo hasta

13.1.2. Sistemas de alumbrado

que aplica los frenos, y la distancia de frenado propiamente dicha.

Los sistemas de alumbrado de tneles pueden dividirse en dos familias: simtrico y asimtrico que a su vez comprende el

La distancia de seguridad puede ser calculada de acuerdo con la frmula siguiente:

DS = RT

V0
36

1
36

v
f1 (v) + h

sistema de alumbrado de flujo contrario al sentido de circulacin de vehculos, tambin denominado a contraflujo y el
sistema de alumbrado a favor de flujo que carece de utilidad prctica y, por tanto, no se considera.
El alumbrado de los tneles se caracteriza por el parmetro de calidad de contraste P, tambin conocido como coeficiente de

dv

revelado de contraste qc cuya expresin es la siguiente:

donde:
DS =
V0

P = qc =

Distancia de seguridad (m.).

L
Ev....

Velocidad de diseo (Km/h.).

RT =

Tiempo de percepcin-reaccin (s).

f1(v) =

Coeficiente de friccin (longitudinal) dependiente de v.

Aceleracin de la gravedad (9 81 m/s2).

Inclinacin o gradiente de la carretera (%).

donde:
L

Ev =

Luminancia de la calzada en cd/m2.


Iluminancia vertical del obstculo en lux a nivel de la calzada en la direccin de la circulacin de vehculos, es
decir, iluminancia media sobre una superficie vertical perpendicular al eje del tnel y, orientada hacia la entrada.

Aplicando la formula obtenemos los siguientes ejemplos de distancia de parada SD en carreteras planas para
retardos de 3,5 a 5 m/s2:

13.1.2.1. Sistema de alumbrado sim trico


El sistema de alumbrado simtrico es un sistema en el que las luminarias tienen una distribucin de la intensidad

Velocidad de diseo (Km/h)

Ret

120

100

80

DS (carretera hmeda) m.

3,5

230

160

105

90

70

50

150

110

75

65

55

40

DS (carretera seca) m.

70

60

luminosa que es simtrica en relacin al plano C 90/270, es decir, a un plano perpendicular al eje del tnel, tal y

50

como se representa en la Fig. 2.


Los contrastes de los obstculos pueden ser negativos o positivos, dependiendo de las propiedades de reflexin de
la superficie de los mismos. No obstante, con este sistema se pretende asegurar una visin en contraste positivo, es

Tabla 1

decir, que los obstculos se destaquen claros sobre el fondo oscuro de la calzada y paredes del tnel.

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

El sistema de alumbrado simtrico se utiliza en todos los casos en la zona del interior de los tneles con luminarias
dotadas de lmparas fluorescentes convencionales y compactas, de vapor de sodio a alta y baja presin o de
descarga por induccin, pudindose utilizar la implantacin de dicho sistema en la zona de entrada de aquellos
tneles que tengan establecida una limitacin de la velocidad de aproximacin de los vehculos baja.
Este sistema permite una buena visibilidad de los obstculos y ausencia de deslumbramiento, siendo aconsejable
fotomtricamente que el pavimento de la calzada y las paredes del tnel sean superficies difusoras (factor especular
S1 pequeo) y claras (coeficiente de luminancia medio Q0 alto). Por tanto, el pavimento conviene que sea de la
Clase R1, R2 C1, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado
posible).

Figura 3
El sistema de alumbrado a contraflujo nicamente se utiliza en la zona de entrada de los tneles. Se recomienda en
esta zona cuya limitacin de la velocidad de los vehculos es elevada, es decir, a partir aproximadamente de 90
Km/h, dadas las ventajas econmicas que en dichos casos representa. Las luminarias se instalan necesariamente
encima de los carriles de trfico y estn equipadas normalmente con lmparas de vapor de sodio a alta presin.
Debe destacarse que el alumbrado a contraflujo no se implanta en la zona interior de los tneles.
Por la propia concepcin de este sistema, debe evitarse su utilizacin en tneles de doble sentido de circulacin
(bidireccionales), dado que en dicho caso, lo que sera contraflujo para un sentido de circulacin determinado, resultara
a favor de flujo para el sentido contrario, con lo que se modificaran las condiciones de visin de los conductores.
El sistema de alumbrado a contraflujo crea habitualmente mayor contraste entre el obstculo y el fondo, pero puede
producir un cierto aumento del efecto agujero negro reduciendo el confort visual del conductor. Asimismo, este

Figura 2

sistema a contraflujo puede no ser apropiado en la entrada de tneles con penetracin muy alta de luz diurna, y
El dimensionamiento del alumbrado de los tneles, mediante sistema simtrico en la zona de entrada, conduce a

resulta menos efectivo cuando las intensidades de trfico sean muy elevadas o se prevea en el trfico un elevado

niveles de iluminacin difciles de conseguir para velocidades de aproximacin de los vehculos superiores a 90

porcentaje de vehculos pesados.

Km/h con luminancias de velo dbiles o medias en la zona de acceso, o mayores de 70 Km/h con luminancias de

En este sistema de alumbrado, que proporciona una buena visibilidad de los obstculos, debe limitarse el

velo fuertes. Cuando se pretenda alcanzar niveles superiores a 200 cd/m2, muy complicados de lograr en la prctica

deslumbramiento controlando la intensidad luminosa emitida por las luminarias, siendo aconsejable

con el sistema simtrico, resulta necesario en dichos casos buscar otras alternativas, bien de limitacin en la

fotomtricamente la utilizacin de pavimento especular (factor especular S1 elevado) y claro, es decir, con coeficiente

velocidad de los vehculos o de implantacin del sistema de alumbrado a contraflujo en la zona de entrada.

de luminancia medio Q0 alto, pavimentos clase R3, R4 C2, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de
claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado posible). Adems debe limitarse en las paredes del tnel, al menos hasta
el nivel de 1 m., una elevada luminancia, con el fin de reducir la iluminancia vertical de los obstculos (Ev).

13.1.2.2. Sistema de alumbrado a contraflujo


El sistema de alumbrado a contraflujo es un sistema en el que las luminarias tienen una distribucin de la intensidad

13.1.2.3. Coeficiente de revelado de contraste

luminosa asimtrica, que est dirigida contra el sentido de la circulacin del trfico de vehculos, tal y como se
representa en la Fig. 3.

El sistema de alumbrado adoptado bien simtrico o a contraflujo se caracteriza por unos determinados coeficientes

Este sistema de alumbrado favorece la visin de obstculos por contraste negativo, es decir, que los obstculos se

de revelado de contraste qc, cuyos valores se incluyen en la Tabla 2.

destaquen oscuros sobre el fondo claro de la calzada y paredes del tnel, debido a que la iluminancia vertical en los
planos en que estn mirando a los conductores que se aproximan es baja. Esta visin en contraste negativo se logra
reduciendo la luminancia del obstculo (L0), limitando sensiblemente la iluminancia vertical del mismo (Ev), y
aumentando la luminancia de la calzada.

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

COEFICIENTE DE REVELADO DE CONTRASTE


Coeficiente de revelado de contraste
qc = LIEv

Sistemas de alumbrado
Simtrico co

0,2

Contraflujo

0,6

Nota: Los sistemas de alumbrado cuyos valores del coeficiente del revleado del contraste est
comprendido entre 0,2 y 0,6 no han sido considerados
Tabla 2
El valor del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev est estrechamente ligado a las caractersticas intrnsecas
del sistema de alumbrado del tnel, a la implantacin de las luminarias y a las caractersticas reflexivas del pavimento,
as como a la contribucin fotomtrica de las paredes del tnel.
Estos valores de la Tabla 2 caracterizan el sistema de alumbrado de los tneles nicamente en mediciones
nocturnas, esto es, sin influencia de la luz diurna, que altera los valores del coeficiente de revelado de contraste qc.
En mediciones durante el da en la zona de entrada de los tneles y para el sistema de alumbrado simtrico, qc
alcanza cifras superiores a 0 2, mientras que en el sistema a contraflujo los valores de qc son inferiores a 0 6. Debido
precisamente a esta variacin del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev en medicin diurna respecto a
medicin nocturna, el contraste cambia de signo pasando de contrastes negativos a positivos y viceversa, dando lugar
a situaciones de no visibilidad de obstculos.
13.1.2.4. Sistema de iluminacin natural con luz diurna
Adems de los sistemas de alumbrado artificial y a contraflujo, existe otra alternativa para la iluminacin de la entrada
de los tneles mediante la adecuada utilizacin de la luz diurna apantallada proporcionada por paralmenes o
pantallas. Este tipo de iluminacin natural debe satisfacer los mismos niveles luminosos que los del alumbrado
artificial, siendo los valores del factor k (coeficiente por el que se debe multiplicar la luminancia de la zona de acceso
del tnel L20, para obtener la luminancia de la zona de umbral de tnel Lth, es decir, Lth = k L20), idnticas a las del
sistema de alumbrado simtrico. Asimismo, el coeficiente de revelado de contraste qc se determinar en la
iluminacin natural del mismo modo que para el alumbrado artificial, incluyndose tambin en el clculo la
contribucin de la luz interreflejada.

13.1.3. Clasificacin de t neles


El parmetro que permite una clasificacin de los tneles es el de sus condiciones geomtricas y, en particular, su longitud.
Las exigencias de alumbrado para tneles largos y cortos difieren de acuerdo con el grado en el que el conductor de un
vehculo que se aproxima puede ver a travs del tnel. La capacidad de ver a travs del tnel depende fundamentalmente
de la longitud del mismo, pero tambin de otros parmetros de diseo (anchura, altura, curvaturas horizontal y vertical, etc.).
13.1.3.1. Clasificacin de t neles largos
En lo referente al alumbrado, los tneles largos se clasifican en funcin de la intensidad, la velocidad y composicin
del trfico, el guiado visual y la comodidad en la conduccin.
13.1.3.1.1. Factores de ponderacin en funcin de la intensidad de trfico
Existe cierta relacin, pero no lineal, entre la intensidad del trfico y el riesgo de accidentes que puede
ser contrarrestado, al menos en parte, aumentando el nivel de iluminacin del tnel.
El segundo factor a tener en cuenta es que las velocidades elevadas requieren mejor visibilidad y, por
ello fundamentalmente, se precisa un nivel de luminancia mayor en la calzada.
Tan pronto como se haya decidido dotar de alumbrado un tnel, la velocidad tiene una importancia
considerable, debido a su influencia en los requerimientos de la visibilidad. Cuanto mayor es la
velocidad, ms larga ser la distancia de seguridad (DS), lo que obliga a mayores luminancias en la

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