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Las Veladas

Son comunicaciones con espontaneidad, y por lo tanto no requieren de gran


preparacin. Es un encuentro de amistad, donde se comparte lo mejor de cada uno.
Es una actividad no organizada con mucho tiempo. Se realiza durante cualquiera o
todas las noches de un campamento. Se pueden realizar distintos tipos, por
ejemplo: de canciones, de chistes, de danzas, de corazones abiertos, de sombras y
de cualquier otra idea que se les ocurra.

Los fogones
Es una actividad motivada y organizada con tiempo. Se realiza al finalizar los
campamentos, la ultima noche o en alguna fecha importante para el grupo.
Con principio y fin organizados. Es alumbrado con el fuego de lea.
Los nmeros son ensayados y la ropa es preparada para esa oportunidad.
Tiene un esquema de organizacin y desarrollo

Diferencias entre Fogones y Veladas


Veladas
Fogones
Abierto o cerrado
30 o 60

LUGAR

Abierto

DURACION

30 a 90

No organizada

PREPARACION

Organizada

Artificial, Elctrica, Fuego

ILUMINACION

Fuego

Cada noche o cuando se desee

CUANDO?

Una vez por

campamento
Varios

DIRECCION

No es necesario

INICIO Y CIERRE

Improvisado

PROGRAMA

No son necesarios

APLAUSO

No es necesaria

VESTIMENTA

Guardin de la

Leyenda
Preparado
Dirigido y

preparado
Originales y

siempre
poncho

Manta o

Fogones Scout
Armado del fogn
El lugar:
Zona. Debe ser cercano a la zona de acampe, en lo posible (por cuestiones de comodidad o
espacio, es usual que se ubique cerca del mstil).
Alejado de zonas forestadas. El fuego es una gran amenaza para los rboles, las chispas al
elevarse y trasladarse por el viento pueden llegar a decenas de metros si la fogata es
demasiado importante.
rea despejada. Un rea lo suficientemente grande para contener al publico sentado en
herradura.
Viento dominante. Es importante preverlo para que al instalar la fogata el humo no acose
permanentemente al publico.
El piso. Debe ser despejado y firme para permitir el desplazamiento de los actores en la zona
de la escena y acondicionarlo adecuadamente para la instalacin del fuego (libre de pasturas,
hojas y todo resto de material que sea combustible)
Acondicionamiento del suelo:
De ser posible, hacerlo sobre suelos inertes, arenosos, pedregullos, etc., y no en suelos
orgnicos, el fuego ataca los suelos vegetales, y el humus capa superficial que nutre la vida
vegetal), se despejara de pastos, hojas y todo material combustible un dimetro de 5 mts. de
dimetro.
En el centro se practicara un pequeo hoyo de 30 cm. De profundidad y fondo cncavo que ira
revestido de pequeas piedras para aislar el fuego del suelo, una pequea zanja que rodee el
permetro del fogn es una precaucin adicional para evitar la propagacin del fuego sobre el
piso y debajo de el.
Al apagarlo distribuir las brasas uniformemente antes de echarle agua, no basta taparlas con
tierra esto solo sirve para conservarla.
El fuego Pagoda:
El modelo de fuego por excelencia es el pagoda. Este tipo de fuego por su organizacin
permite una combustin completa con un mnimo mantenimiento si se ha armado
correctamente.
Se inserta al piso un palo maestro o alma de la altura que va a tener la fogata, sobre el se
apoya una pirmide con ramas de menor a mayor dimetro (este ser el centro o ncleo de la
combustin que se propagara a los troncos.

Por ultimo se encierra la pirmide con troncos de mayor dimetro en la base, y ms delgados
en la parte superior. El pagoda toma su nombre de los tradicionales edificios tpicos del lejano
oriente tiene la forma de una pirmide truncada.

Estructura del Fogn


El fogn tiene estructura propia y bien definida: Un principio (apertura), un desarrollo y un
cierre o clausura (no un fin ya que el fogn culmina con una reflexin o mensaje final).
As tendremos: Apertura (entrada y encendido del fuego), Desarrollo (programa), y
Clausura.
Esta estructura deber ser claramente identificada por los participantes en cuanto a su
contenido, por eso debemos tener en cuenta algunos detalles que hacen a la concepcin
general, su puesta en escena, y propsito del fogn.
I-Apertura: comienza con el ingreso o entrada de los participantes al crculo del fogn, y
tambin comprende el encendido del fogn.
Formas de entrada: Organizada por el guardin de la leyenda y de a cuerdo con el carcter
ceremonioso del fogn, que quedan libradas a la imaginacin de este proponer las posibles
formas de entrada, que a menos que sea en absoluto silencio, como ejemplo podemos
mencionar:
Desde los cuatro puntos cardinales: los asistentes parten (divididos en cuatro grupos) hacia
el circulo del fogn cantando (ejemplo,: Recreando el encuentro con los guerreros zules, el
Oh-Mana), con antorchas, etc.
Encendido del fuego:
Se comienza con una breve oracin (a cargo del guardin de la leyenda o capelln, si lo
hubiere) para bendecir el fuego, tras lo cual el guardin de la leyenda proceder a encenderlo.
Mientras se puede acompaar con una danza o cancin alusiva al ritmo del esplendor de las
llamas (ejemplo: "Sube la llama, sube la llama, mas alto, mas alto... etc). Un signo mstico es
por ejemplo encender el fogn con un leo que haya sido usado en l ultimo fogn, y al mismo
efecto guardar una para encender el prximo; Pasar la antorcha de mano en mano mientras
se baila alrededor del fuego una "danza del fuego".
Las formas de encender el fogn: quedan libradas a la creatividad del guardin de la leyenda
(recordemos que l lo enciende, pero quien lo mantiene es el guardin del fuego), aqu
proponemos algunas ideas para encender el fuego: Cuatro mechas de estopa de 2 metros,
embebidas en gas oil, pueden ir dispuestas segn los cuatro puntos cardinales, y encenderse
mientras el guardin de la leyenda hace la oracin para iniciar el fogn.
II- Desarrollo: El desarrollo o programa deber responder al propsito del fogn, no ser lo
mismo un fogn de aniversario a un fogn de un evento Diocesano, o de algn campamento
de Grupo. De todas maneras, se dan invariablemente tres propsitos inalterables que se
cumplen en todo fogn: dar a los muchachos la oportunidad de aplicar la creatividad,
desarrollar su sentido artstico a travs de la aplicacin del adiestramiento de la expresin, y la
sana diversin en el marco de la celebracin.

El programa depender del objetivo del fogn (aniversario del grupo, cierre del campamento,
cantidad de participantes, etc.).

En todos casos no podemos dejar de observar el animo de los participantes, si vienen de una
dura actividad previa, o que actividad les espera al da siguiente, por eso es recomendable no
exceder los 90 minutos de duracin, a lo sumo 120 minutos si se trata de un evento importante.
Una hora y media es un tiempo razonable para desarrollar el programa con suficiente atractivo,
para que no caiga en excesos y todos hayan podido participar.
Llevar a cabo esta estructura (apertura, desarrollo, cierre) es tarea del guardin de la leyenda,
e implica que este haya seleccionado los sketches, danzas, canciones, aplausos, etc., y los
distribuyo adecuadamente en el programa.
El perfil del fogn:
Luego de realizada la apertura se va introduciendo gradualmente el ambiente artstico y de
humor, comenzando con una cancin o danza bien movida para dar paso al primer numero.
El fogn comienza a tomar clima alternando un sketch, seguido de aplausos dirigidos por el
guardin de la leyenda, (nunca los aplausos son espontneos de los participantes).
Luego
le sigue una cancin o danza hasta llegar paulatinamente al punto mximo del fogn, para el
que se seleccion el mejor numero.
III- Clausura del fogn:
En el desarrollo del programa deber estar previsto el momento oportuno y la duracin, para ir
llevando gradualmente el clima hasta hacerlo propicio para una reflexin que dejara el
mensaje final, (ejemplo: a travs de un sketch, monologo, etc., igual que la apertura, y previo
a la cancin del adis, cerramos con una oracin de agradecimiento por el momento
compartido.
El xito depender de varios factores tales como: el cuidado en la preparacin de los nmeros
(sketches, danzas, bien aprendidos y ensayados), el orden y la atencin que guarden los
participantes y espectadores, el cuidado de la elaboracin y desarrollo del programa a cargo
del guardin de la leyenda.
El Guardin de la Leyenda
Quin dirige el fogn?
El guardin de la leyenda (que no tiene nada que ver con el cargo de patrulla), es el
responsable de la direccin del fogn. No es un simple "maestro de ceremonia", l arma el
programa, selecciona y acomoda los sketches, canciones, danzas, etc. segn su contenido y
rene ciertas cualidades que debe aadir a sus habilidades.
Seis cualidades que debe tener el guardin de la leyenda:

Conocimiento: de los contenidos del programa, de las representaciones, canciones,


etc., que previamente habr seleccionado, estudiado, y ordenado en el programa de
acuerdo al clima y los momentos.

Puntualidad: para comenzar y clausurar el fogn en los horarios justos.


Control: para regular la duracin de las representaciones.
Sentido del humor: y de la oportunidad para mantener la animacin y el atractivo.
Habilidad: para manejar los estados de animo (clima), acorde a los requerimientos del
programa, sabiendo cuando introducir imprevistamente una salida ingeniosa, o una
cancin lenta o danza movida, segn se necesite.
Personalidad: para llevar a cabo exitosamente las cinco cualidades anteriores.

El Guardin Del Fuego


Es el encargado de armar la fogata, alimentar el fuego avivndolo o disminuyndolo segn lo
requiera el programa. Para eso debe trabajar en equipo con el guardin de la leyenda a fin de
saber cuando se va necesitar mayor o menor iluminacin, y previendo que el fuego se vaya
apagando para el momento de la clausura. Tendr que tener en cuenta en que momentos
intervenir para atender el fuego para no distraer la atencin, aprovechando los entreactos,
(durante un aplauso o una danza por ejemplo), recordemos que el que enciende el fuego es el
guardin de la leyenda que es el director, el guardin del fuego solo lo mantiene, teniendo
previsto el espacio adecuado para la leera. Pueden ayudarlo 1 o 2 colaboradores.
Quin puede ser el guardin del fuego?
Cualquier beneficiario (generalmente Rover) que rena las condiciones adecuadas, tambin es
usual que sea un dirigente (por ejemplo l ms antiguo del grupo) puede ser un cargo rotativo o
permanente, dependiendo de las tradiciones del grupo y la mstica en que este haya
desarrollado al respecto.
ETIQUETA PARA FOGATAS DE CAMPAMENTO
Hay muchos aspectos que cubren la estructura y contenido de un fogn de campamento formal
y bien planeado, pero el mas importante a tener en cuenta es que existen tres prcticas bsicas
que debemos mantener en todos los fogones de campamento:

No utilizar linternas - tenemos el fuego para iluminarnos


No aplaudir ni silbar - para eso tenemos los "aplausos Scouts"
No hablar - a menos que uno est involucrado en una actividad, hablar destruye el
ambiente y perturba lo que se est llevando a cabo, ste ltimo punto no se controla
suficientemente, el Scouter, debe asegurarse de que sus Scouts no sean los que
desorganizan el fogn, es una forma de mostrar respeto por los esfuerzos del director
del fogn y los participantes.

Armando el Escenario
Antes de que nadie llegue al sitio del fogn, podemos el escenario y conseguir que todos se
pongan en el mismo marco mental, hay algunas ideas que funcionan muy bien, especialmente
si hay muchos participantes:

La primera consiste en reunir a todos lejos del rea del fogn, esto evita
desorganizacin y demoras cuando algunos llegan tarde, tambin da al director una
oportunidad para repasar las instrucciones de ltimo momento. Cuando todo est listo,
todos pueden entrar caminando en fila india y formarse alrededor del mismo.

La segunda idea, que se acopla a la primera, resuelve el problema del


desconocimiento que los participantes tienen de donde ubicarse cuando se acercan
alrededor del fuego, puede marcarse con elementos el lmite del "rea del fogn", y
establecer una "entrada" (por ejemplo: con una guardia de banderas), conduciendo a
todos a travs de la guardia y alrededor de la lnea del lmite. Cuando el Director llega
de nuevo a la entrada, todos los que lo siguieron estarn ubicados alrededor del fuego.

La ltima idea es marcar el permetro del rea de actuacin, por ejemplo colocando
velas encendidas dentro de bolsas de papel, para esto se debe colocar una cantidad
de bolsas pequeas, con un poco de arena, que no slo mantiene las bolsas ancladas
al suelo, sino que tambin les mantiene las bocas abiertas y forma la base para colocar
las velas. (debemos tener en cuenta que una vela comn se consume 10 cm por hora.
Si planeamos que el fogn dure una hora, que las velas sobresalgan 10 cm de la
arena. Ubique las bolsas en su sitio alrededor del crculo, esto se ve muy lindo desde el
lugar donde estn ingresando al lugar, esta marca, evitar que se acerquen
lentamente al fuego, y cerrarn suavemente el fogn de campamento a medida que se
apagan al mismo tiempo.

El Uso de Las Historias


Como frecuentemente organizamos los campamentos con una temtica, por qu no
desarrollar el fogn de campamento tambin alrededor de un tema que genere ms impacto
tanto sobre la apertura como sobre el mtodo de encendido?.
Para seleccionar cual historia usar, recordemos que ella debe, de alguna manera,
"relacionarse" con la magia usada; podemos dar participacin activa a los presentes en el
encendido del fuego (soplar todos juntos para encenderlo, cantar cada vez mas fuerte para que
se encienda, llamas algn espritu del bosque, etc.), lo que nos permite lograr que los
muchachos vivan en la historia elegida.
Ejemplos: Pedro el Duende: "Esta tarde, mientras recoga la lea para el fuego, me encontr
con un pequeo duende de los bosques atrapado en una planta de espinas. Como un Scouter
siempre es carioso, considerado y servicial, lo ayud a liberarse. En recompensa, me
prometi que si alguna vez yo necesitaba ayuda, l vendra en mi auxilio. Todo lo que debo
hacer es llamarlo". "Como nunca antes haba encontrado un duende de los bosques, no tengo
idea de si cumplira su promesa. Quiz deberamos ver si nos ayuda a encender esta fogata?
(Gritando) -"Pedro el Duende, me ayudas a encender este fuego? No hay respuesta. Grita por
segunda vez y, de nuevo, no hay respuesta. "Puede ser que no me oiga. Gritemos todos
juntos. Pedro el Duende, me ayudas a encender este fuego?" Al gritar todos, de alguna
manera se enciende como respuesta del duende. "
Otro: El "Pow-Wow" (un Indio) : "Algunos de ustedes saben que no my lejos de aqu hay una
tierra considerada sagrada por los indios que habitaban este lugar antes. Nadie recuerda para
qu usaban esos terrenos, pero los estudiosos creen que era ah donde la tribu se reuna para
celebrar Consejos especiales y el Pow-Wows, una ceremonia sper secreta." "Cuenta la
leyenda que cuando todos los miembros del Consejo estaban reunidos, avisaban todos
presentes pateando duro el suelo. As..." (Patee el suelo con ambos pies repetidamente y
consiga que todos los presentes lo imiten) "Al recibir esa seal, el Gran jefe del Consejo
lanzaba una flecha de fuego hacia el cielo para dar por comenzado el "Pow-Wow". (En ese
momento, una flecha de fuego cruza el aire y se inserta en el centro del fogn, encendiendo el
fuego.

Estas ideas deben servir de gua para que usted desarrollemos nuestras propias historias.
El tema puede ser la exploracin espacial, la exploracin terrestre, el circo, los OVNIS, o
cualquier otro. Un poco de creatividad nos ayudar a inventar una gran historia para inaugurar
y vivir nuestro fogn.

Localizacin Fsica
Si deseamos hacer que nuestro fogn sea inolvidable, debemos tener en cuenta el lugar donde
se realizar. Cualquiera puede encender un fuego en medio de un terreno, pero si queremos
transmitir algo diferente, debemos idearlo desde los mas profundo de nuestro corazn de nio,
de muchacho, de adolescente, aquel fogn que nos hubiera gustado vivir alguna vez.
Por ejemplo, si estamos acampando a la orilla de un lago, porqu no construir una fuerte y
apropiada para encender el fuego sobre ella?.
Encender el fuego en un lugar fuera de la vista de los participantes y luego hacerlo llegar por el
agua hasta el lugar detrs del director, crea una imagen muy especial. Recordemos anclarla
bien para que no pase de largo detrs de nosotros.
Un mtodo alterno puede ser remolcar el fuego con dos canoas (y una tercera que provea un
ancla). Los remeros pueden agarrar la balsa y ponerla en tierra en la orilla frente a la asamblea.
Si est tierra adentro, porque no construir la fogata elevada 60 cm. sobre el suelo en una base
colgada? Un poco ms difcil sera construir la fogata en un marco slido y luego izar el
conjunto mediante cuerdas y poleas hasta una altura apropiada. Despus de encender el fuego
con un encendido mgico, la fogata se vuelve a bajar al suelo para crear otra apertura
memorable.
Conclusin
A medida que mueren las llamas y los participantes se alejan lentamente maravillados y
agradecidos, reflexionemos sobre los logros que conseguimos en cada uno. Un fogn de
campamento puede ser una ocasin memorable tanto para los jvenes como para los adultos,
pero esto no sucede por accidente.
El da fue largo, trabajamos y nos divertimos y alrededor del fuego, hicimos buenos amigos,
compartimos la amistad con nuestros Hermanos Scouts, nos despedimos del fogn con
nuestras manos entrelazadas.
Como Guardianes de la Leyenda, hemos invertido mucho tiempo y esfuerzo planeando,
armando el escenario, haciendo de maestro de ceremonias para las actividades de la noche.
Ahora es tiempo de disfrutar lo vivido, relajndonos, y alejndonos tambin de las brazas
agonizantes, reflexionando en un momento de amistad y camaradera con los Scouts y
Scouters, que disfrutaron este momento tan importante junto a nosotros.
Miremos sus rostros, tratemos de lograr un clima que nos ayude a llegar a esos corazoncitos
llenos del alegra, cansancio, pero por sobre todo llenos del Amor de Dios.

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