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CLUB PANAMEO DE SKATEBOARDING

Desarrollo de Identidad
para el Club Panameo de Skateboarding
Preparado por: Miguel Lombardo

Planteado para: directiva del Club Panameo de Skateboarding

March 12, 2016

Propuesta: 03122016

CLUB PANAMEO DE SKATEBOARDING

ANLISIS DEL CASO


Situacin
Por primera vez en Panam, se organiza y se constituye legalmente un organismo en pro a la prctica con la patineta
como un deporte oficial. Esta constitucin legal, permite que esta nueva entidad sea reconocida y amparada como un
club deportivo bajo la APP / Asociacin de Panamea de Patinaje, quien a su vez est registrada y avalada por
PanDeportes - Panam.

Anlisis
Como primera instancia se desarroll una serie de entrevistas de sondeo con personas que no estn vinculadas ni se
dedican a la prctica del skateboarding con la finalidad conocer los diferentes puntos de vista o percepciones que
puedan tener de este deporte. Para este sondeo se abordo a personas de varias edades, diversos estratos sociales,
profesiones, credos religiosos o ticos y en distintos das y sectores de la urbe. *Estas entrevistas no buscaban ser
una encuesta demogrfica, sino ms bien slo un punto referencial para tener una idea de como puede ser percibido
por la sociedad el deporte del skateboarding y su participacin en la vida moderna de un pas.
Seguidamente se realizo una investigacin y estudio de casos de xitos y fracasos a nivel mundial, de acciones,
movimientos, gestiones de skateparks, estructuras, actividades o estilos de vida relacionados al deporte de la patineta.

Resultados del Anlisis


La prctica de esta actividad que llamamos Skateboarding y como hoy da es conocida resulta ser relativamente nueva,
ya que se origina entre finales de la dcada de los 40s y principio de los 50s, cuando los surfistas en California
buscaban desarrollar una actividad de esparcimiento cada vez que no haban olas y mientras esperaban el prximo
SWELL (marejada) para poder surfiar.
El Skateboarding es considerado hoy da como un deporte de accin que involucra una gran destreza para realizar
maniobras de alto riesgo. Esta actividad ha sido moldeada e influenciada por muchos patinadores con distintos estilos
que a lo largo de los aos, han provocado la transformacin de esta SUB-CULTURA en un estilo de vida con un alto
nivel de influencia para las nuevas generaciones. Para el ao 2001 el skateboarding haba ganado tal popularidad que
se registro que a pesar de que la organizacin de deportes de equipo dominaba los programas juveniles para ese ao,
la taza de participantes menores de 18 aos que patinaban era de 10.6 millones vs 8.2 millones que era el nmero de
practicantes del bisbol. Precisamente es por ello que un informe realizado en el ao 2009, encontr que el deporte del
Skateboarding se haba convertido en una industria con un ingreso anual de 4.8 billones de dlares y con un
aproximado de 11,08 millones de patinadores activos alrededor del mundo.
A su vez, un alto nmero de casos internacionales nos indican que la prctica de este deporte de accin, es tambin
una fuerte influencia en el desarrollo creativo de quienes lo practican o incluso de aquellos que lo han experimentado en
algn momento de sus vidas. Esto se debe precisamente, a que el patinador debe conseguir perfeccionar cada vez
ms su destreza para lograr superar el reto y a diferencia de otros deportes convencionales, el skateboarding no
estimula la rivalidad o a la competicin, sino ms bien a la creatividad y la superacin personal.
Con este principio y gracias a su destreza, el patinador logra superarse a si mismo cada vez que alcanza realizar una
maniobra y que consigue poder aplicar la misma en un sin nmero de situaciones distintas, aun cuando pudiese parecer
tratarse del mismo truco, este nunca ser igual al anterior gracias a la creatividad que se puede aplicar para su
ejecucin.
Debido a esto, los casos de estudios nos pueden demostrar que este deporte estimula la imaginacin y eso a su vez
propicia para la sociedad un entorno incubador de nuevos talentos en distintas reas de la creatividad como por
ejemplo: Msicos, Diseadores grficos, Artistas, Arquitectos, Diseadores industriales, Empresarios, Diseadores de
moda, Fotgrafos, Videoastas, entre muchos otros.
Por otro lado, existen proyectos que se han desarrollado en distintos lugares del mundo, en donde se plantea la
utilizacin del Skateboarding como un canal capaz de generar cambios sociales de gran impacto. Entre ellos me
encantara sealar Skatetistan, este proyecto es una organizacin sin fines de lucro que ha logrado utilizar el
skateboarding como una herramienta de atribucin de poder para el rescate de la niez y creacin de ms posibilidades
de cambios entre la niez con pocas oportunidades y que afrontan alto riesgo social.

CLUB PANAMEO DE SKATEBOARDING

Conclusin
Basado en los resultados de la investigacin, podemos concluir que el Skateboarding ha logrado evolucionar a tal punto
que se ha convertido en una industria no slo de poder econmico, sino tambin en un estilo de vida que puede influir
positivamente en el desarrollo de actuales, nuevas y futuras generaciones. Es tambin una actividad que estimula la
imaginacin, inventiva y el desarrollo creativo. De tal manera que su prctica incita al desarrollo de la autoconfianza,
igualdad, convivencia ms all de solo el desarrollo de la habilidad y destreza.
La formacin del primer Club de Skateboarding de Panam, es sin duda la oportunidad de desarrollar e incentivar la
prctica de este deporte, de una manera ms positiva y pro-activa ante la sociedad. En donde se pueda cambiar la
mala reputacin o imagen errnea que se tiene del patinador y todas sus practicas.

Objetivos
Hacer del Club de Skateboarding un canal para el fomento, desarrollo y gestin de actividades, lugares o acciones en
pro al desarrollo del deporte con la patineta.
Velar que estas acciones sean planteadas de tal manera que siempre logren un aporte social a la comunidad o al pas.
Hacer del Skateboarding una herramienta de activacin social, rescate de individuos en situaciones de riesgo,
reintegracin ciudadana y un canal de apoyo para el desarrollo educativo y cultural en nuestro pas.

Misin
Utilizar el Skateboarding como una herramienta facilitadora para el mejoramiento social y el desarrollo educativo,
deportivo y cultural.

Visin
Crear en Panam una organizacin sostenible que sea reconocida por los patinadores, la sociedad, el sector privado y
el gubernamental pero que tambin pueda contar con el apoyo de ONGs y entidades internacionales para cambiar la
vida de miles de nios y jvenes de todas la edades a travez del skateboarding y programas de reintegracin y rescate
social, capaces de crear lideres motivados a convertirse en agentes de cambio para su comunidad, el pas y el mundo.

Valores
Inclusion, Creatividad, Confianza, Igualdad, Respeto, Apoyo,

Metas
1. Desarrollar el concepto y la identidad visual del primer Club Panameo de Skateboarding
a. Concepto
b. Logo
c. Papelera bsica
d. Carnet de membresa anual
e. Aplicaciones de identidad
f. Piezas promocionales
2. Adquisicin de medios digitales y redes sociales.
a. Dominio
b. hosting
c. Instagram
d. facebook
3. Activacin de canales de video
a. Vimeo
b. Youtube
4. Desarrollo de plan de accin y actividades para el resto del ao 2016 y primer semestre del 2017.
5. Bsqueda de apoyo por parte del sector Privado y Gubernamental
6. Seguimiento y anlisis de nuevos requerimientos para plan de accin.

Esquema y Metodologa
Es necesario desarrollar el esquema y las metodologas que se utilizar para alcanzar los objetivos y lograr el
cumplimiento de los planes de accin.

CLUB PANAMEO DE SKATEBOARDING


PROPUESTAS:
1. Desarrollar una serie de intervenciones en distintos puntos de la ciudad donde tanto el patinador pueda
hacer uso de esta estructura, como la ciudadania pueda utilizarla con otro fin.
2. Crear y ejecutar propuestas a travez del skateboarding como la herramienta Gancho para atraer jvenes
difciles de alcanzar debido a su situacin de alto riesgo o su calidad de vida marginada. E incorporarlos
con programas de ayuda en la realizacin de estas obras, de manera tal que la accin le ofrezca nuevas
oportunidades para la integracin cultural, educativa y de empoderamiento personal.
3. Crear talleres educativos en escuelas pblicas, en donde los alumnos sean capaces de incrementar su
aprendizaje por medio del Skateboarding, como una metodologa ms dinmica para aprender entre
jvenes de entre los 5 a 18 aos.
4. Junto a la Alcalda, Inac, Meduca, fundaciones u otros centros culturales, comunitarios o educativos
Incentivar a los nios y adolescentes por medio de la skate para que que se d la prctica del apoyo mutuo,
responsabilidad cvica, creatividad, el poder de el uso de la paz como mediador de conflictos, la cultura,
tradiciones, la proteccin de los recursos naturales y la salud ambiental y la importancia y posibilidad del
convivio entre los diversos orgenes socioeconmicos, tnicos o religiosos.
5. Brindar la opcin a los jvenes de ser capaces de decidir por si mismos lo que desean para sus vida y que
tengan la agilidad de discernir entre una vida encaminada al conflicto o una vida donde la patineta les
une y los dota como jvenes capaces de aportar, generar y dirigir cambios en sus comunidades para un
mejoramiento social hacia el desarrollo.
6. Lograr que todas estas acciones den como resultado alianzas entre jvenes, el gobierno y la comunidad,
para que la juventud aprender el valor de comunidad y como trabajar por ella puede ser una experiencia
positiva.

Estructura

TimeLine 2016
Abril 2 al 3, Participacin en Fest4U de FANLYC

Gobierno de Panam

Comit Olmpico de Panam


JUNTA DIRECTIVA Y DIRECTORES
PANDEPORTES

PanDeportes
- Director General

Roberto Arango Chiari

APP

- Presidente
- Miembro de la directiva de APP
Club Panameo de Skateboarding
- Presidente
- Vise Presidente
- Secretario
- Fiscal
- Tesorero

Rafael Escobar Cowes


Luis Milord
Juan Carlos Correa
Miguel Lombardo
Rodrigo Guardia

- Director dept. administrativo


- Director dept. conceptualizacin

Roberto Chockee
Miguel Lombardo

y diseo estructural

- Asesor de diseo estructural

APP

Manuel Salazar
Roberto Chockee

Randy Campos

COMISIN
de
Skateboarding
de
Panam

POP

Panam

EMP

Sociedad

privada

Comunidad

CLUB PANAMEO DE SKATEBOARDING


DESARROLLO CONCEPTUAL Y DE IDENTIDAD VISUAL
Key Words
Skateboarding
Primer
Patinetas
Accin
Panam

Movimiento
Perseverancia
Positivo
Pop

Legado
Preservar
Comunidad
Arte

Propuesta conceptual
En la prctica del skateboarding, una vez se ha aprendido a controlar el balance, el primer acto necesario para realizar
cualquier tipo de maniobra es poder ejecutar un buen pop. El mismo es la accin de golpear la cola de la patineta
contra el suelo para permite que se pueda propulsar la tabla hacia arriba. Por esta razn sera una palabra fcil de
recordar ya que es usada en la jerga de los patinadores. Dicho esto, la palabra POP conceptualmente simbolizara la
primera accin que se da para impulsar el movimiento del deporte en Panam. Por otro lado, las letras que componen
la palabra estn construidas por formas circulares que representan ese esfuerzo cclico e infinito por preservar el legado
del skateboarding para estas y futuras generaciones.

Nombre comercial del Club


POP Panam

Significado del Nombre


Primer Organismo de Patinetas de Panam

Formas y figuras
De formas lineales, que simbolicen la constancia por medio de la repeticin de un elemento o sobrexposicin de las
cosas haciendo alusin a las 7 capas de playwood utilizadas en la patineta.
Esas formas repetitivas representan la infinita constancia por hacer del deporte de la skate una herramienta de
activacin y reintegracin social.

Color
Como las palabras en el lenguaje, cada color tiene su significado y expresa un sentimiento particular.
Tomando en consideracin que es el primer Club de Skateboarding en Panama, la propuesta explora la utilizacin de los
colores primarios y su simbolismo crptico, para la parte grfica en la identidad y los colores secundarios o compuestos
representativos del Pop Art.
Significado de los colores:

Pasin, seduccin, valor, vitalidad y es utilizado como un arquetipo en la comunicacin visual sugerente.

Confianza, armona, fidelidad, sinceridad, se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como
para la mente. Produce un efecto relajarte y ligado a la tranquilidad y la calma.

Esperanza, intensidad, innovacin, es un color impulsivo, amarillo puro (100%) y brillante es un reclamo de
atencin. Su uso excesivo puede causar un efecto perturbador e inquietante.

Drama, nobleza, elegancia, ayuda a disminuir el efecto de abigarramiento de reas de contenido.

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Referencias en cuanto a la propuesta del color en el desarrollo del Logo
Antes de iniciar slo deseo aadir que el color propuesto tiene el objetivo de ser ademas utilizado como un
COLOR CODE (cdigo de color) para cada rea dentro de los objetivos. En este momento puedo sealar:

1. El objetivo de actuar en pro al deporte, entendiendo este como el skateboarding. Dicho esto, ese color
funcionaria como distintivo del departamento de desarrollo de parques, rampas, estructuras, y todo lo que
tenga que ver con el desarrollo fsico o estructural para el mejoramiento del deporte.

2. El objetivo de que el skateboarding sea una herramienta de activacin social, rescate de individuos en
situaciones de riesgos, reintegracin ciudadana con conciencia cvica y un canal de apoyo para el desarrollo
educativo, cultural y artistico.

3. El objetivo de hacer del skateboarding un canal de apoyo para el desarrollo educativo, cultural y artstico.
?

Ejemplos del uso del color primario y sus derivados en el


POP Art.
Tambin en cuanto a los sub productos o aplicaciones de la
identidad del club, propongo que esta imagen puede ser un
ejemplo de forma de generar stickers promocionales, diseos
de tshirts u otras herramientas para la comunicacin y
promocin de POP Panam y que esto lleve tambin una
esttica pop.

En esta imagen se puede ver el uso de los colores primarios y


como la trama en uno de ellos produce un color derivado.
Me llama mucho la atencin de como para los sub productos o
aplicaciones adicionales se pueda considerar la ilustracin
alusiva al POP Art y la utilizacin de la trama exagerada como
parte de su estilo grfico. (esto se puede lograr y exagerar
utilizando tramas en la impresin offset o la serigrafa
meramente o bien ya sea en el diseo mismo de los sub
productos).
Nota:
Alexander, de alguna manera cada vez que vea esta imagen, la misma me
acordaba al tipo de trazo en tu trabajo personal. Esa es una de las razones por
las que te contacte, por supuesto ademas de a tu excelente trabajo y al
precedente que tienes de trabajar con temas relacionados al Skateboarding.

CLUB PANAMEO DE SKATEBOARDING


Referencias grficas para desarrollo del Logo
En esta referencia observamos dos caractersticas presentes
en el desarrollo conceptual la repeticin de las lineas, similar a
las capas laminadas en las tablas de patinetas. Lar Forma
circular que esta presente en la construccin de las letras de la
palabra POP y que simbolizan ese esfuerzo cclico e infinito
por preservar el legado del skateboarding para estas y futuras
generaciones.

En esta imagen podemos ver como el cruce de las lineas forma


un trazo que crea una forma tridimensional pero que a su vez
tambin da la sensacin de movimiento y de onda expansiva a
lo que sealo como una asociacin del impacto en la accin de
realizar el POP al momento de patinar. Una de las cosas que
me gustara es que en el logo se pudiese plasmar esa accin
misma que se da tras un golpe y que esto desencadena una
serie de movimientos fsicos tal y como ocurre en el momento
de realizarse el POP al golpear la tabla con el suelo. (con esto
vuelvo a la intensin de que POP Panam, como primer club,
es esa primera accin realizada para desencadenar una serie
de sucesos fsicos y socio-culturales).
Por otro lado la repeticin de lineas tambin representara, la
inclusin de todos y como bien esta plasmado en la Misin del
club, debemos lograr que el skateboarding sea una
herramienta facilitadora para el mejoramiento social y no slo
del individuo (el patinador), entendindose por esto que todo
debe ser en pro del patinador, el barrio, la comunidad y el pas
en donde cada linea representa al individuo, el patinador pero
todas juntos representan a la sociedad misma del pas.

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