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DENOMINACIN
"CULTIVEMOS LA LECTURA, PARA ENRIQUECER NUESTRA CULTURA"
JUSTIFICACIN
Nuestra I.E. 10828 - COSOME, viene aplicando el Plan Lector desde el ao
2006, cuando el MED estableci la implementacin del mismo, mediante
R.M. N 0316-2006-ED.
Respecto al diagnstico inicial (2006) podemos advertir que hemos
mejorado por las siguientes razones:
1. La mayora de docentes cumple con desarrollar el momento de lectura
en las aulas, lo que conlleva a habituar a los nios y nias a leer por
placer.
2. Se fomenta la lectura en familia.
3. La mayora de docentes organiza la biblioteca de aula con el apoyo de
los nios y nias y PP.FF, en el mes de marzo.
Somos conscientes, que an nos falta mejorar en el nivel de comprensin
lectora; adems, lograr que todo el personal (incluyendo el administrativo)
cumpla con el momento de lectura, para contribuir en la formacin de
mayores lectores en la regin y por ende en todo el pas.
Ante esta realidad podemos decir, que la lectura se aprende por imitacin,
primero de los padres y luego, de una serie de modelos, entre ellos los
maestros; por tal razn, nuestra institucin busca formar hbitos y modelos
de lectura en la que estemos involucrados los miembros de la comunidad
educativa del 10828 y hacer de la lectura un acto social. Consideramos
importante incluir dentro del Plan Lector la integracin de las reas y la
necesidad de alentar a los nios y nias, a que no slo hablen de lo que
leen; sino que tambin compartan por escrito con sus compaeros, lo que a
ellos les dio gusto leer.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS GENERALES:
OBJETIVOS ESPECFICOS:
que
imita
la
voz
humana
FORMAMOS ORACIONES
Se presenta a los nios frases separadas en dos columnas, y se les pide que
unan con una lnea las frases para formar oraciones, es as que
comprendiendo el significado de la frase deben unirla con su pareja.
Ejemplo:
o Los nios juegan
o Mi amiga
o Ese carro
se llama Elisa.
es de color azul.
en el parque.
Una variante sera que los nios luego copien las oraciones que formaron y,
dibujen una de ellas. Luego que por grupos creen nuevos ejercicios para la
clase.
Ejemplo:
o Marca con una cruz la lnea ms gruesa
________
___
______
o Escribe la ltima letra de la palabra seis: ________
o Escribe el nmero central de quinientos cuatro:____
o Rodea con un crculo rojo la vocal de esta serie: q r i x d
CUNDO Y DNDE
El profesor debe tener presente la clave de las preguntas, para actuar
acertadamente durante la actividad.
1.- Con anticipacin los nios habrn ledo el libro. En atencin a la edad
hay que procurar que la lectura sea reciente, no de un mes antes.
En el caso de que no hubiese podido leer el libro con anticipacin, ahora si
este es corto se puede realizar la lectura al empezar la sesinl.
2.- Reunidos los nios con el profesor, ste resume el cuento, haciendo ms
hincapi en aquellas cuestiones que se quiere destacar.
3.- A continuacin el animador reparte las tarjetas con una pregunta cada
una.
4.- Se crear un clima de silencio para que cada nio pueda leer con
atencin su pregunta y preparar la respuesta
Cuando el animador comprende que todos los nios se han enterado de su
pregunta, pide la respuesta de uno en uno. El nio debe contestar sin mirar
el libro. Pero tambin debe saber que no tendr castigo si no sabe la
respuesta o no lo hace correctamente. Se puede pedir a otros nios que
den la respuesta.
5.- Al final el profesor resume la actividad y hace un comentario.
STE ES EL TTULO
El profesor explicar la finalidad que tiene el ttulo en un libro o texto:
diferenciar unas obras de otras, singularizadas, dar a conocer el contenido.
Etc. Tambin les har caer en la cuenta de que hay ttulos de una sola
palabra y otros que formar una frase entera.
1.- Se empieza por considerar que el libro o texto ledo lleva un ttulo
adecuado o podra mejorarse. Sea bueno o malo, se trata de encontrarle
otros ttulos.
2.- Cada chico escribe en su papel el ttulo que le parece mejor. Puede que
se le ocurran varios ttulos. Escogiendo el que le parece ms adecuado.
3.- Pasado un tiempo prudencial, el profesor pide que cada uno lea en voz
alta el ttulo que ha creado. Un solo ttulo por participante. Se repite la
lectura de los ttulos para que todos los chicos se enteren bien. En la
pizarra, o equivalente, el animador o uno de los chicos va escribiendo todos
los ttulos que vayan saliendo.
4.- Se empieza, luego, a eliminar ttulos, para reducirlos a tres o cuatro;
para ello, los chicos van votando a favor de un ttulo cada uno.
5.- Se eligen los que tienen ms votos, y se procede a votar de nuevo,
hasta que quede un solo ttulo.
6.- Cuando sale el definitivo, su autor ha de explicar qu le ha movido a
crearlo o qu ha tenido ms en cuenta para ello.
Si hay tiempo para
suficiente, podrn explicar sus motivos los que quedaron finalistas.
ESTN O NO ESTN?
El juego consiste en presentar una lista con los personajes reales que se
citan en el libro, y otros inventados por el profesor.
1.- El profesor reparte la hoja con la totalidad de los personajes a cada uno
de los chicos. Y les da el tiempo para leerla en silencio.
2.- Cuando se supone que los chicos han asimilado la lista, se les pide que
marquen con una cruz los personajes que aparecen en el libro.
3.- Una vez que termina de marcar la lista, cada uno dice en voz alta los
personajes que estn y los que no estn.
Para ayudar a comprobar la veracidad de cada respuesta, el animador
pedir que indiquen en qu pasaje del libro aparece cada uno. Esto obliga
al chico a observar los detalles, a saber leer valorando hasta los personajes
que aparecen en situaciones insignificantes.
EL LIBRO Y YO
Se emplearn las tcnicas propias de un coloquio:
1.- Los alumnos en su totalidad- o al menos en un 80 por 100- habrn ledo
el libro fijado para esta animacin.
sta lectura previa ser individual, y se realizar con suficiente anticipacin
para que pueda participar en el coloquio; pero no ser tan distante que
hayan olvidado la lectura. Sera ideal quince das antes de la actividad.
2.-Se empieza contando el argumento, cosa que realizan los chicos. Suele
dar buen resultado que lo cuenten entre unos seis participantes, actuando
por relevos.
Cuando los seis voluntarios han terminado el argumento, se pregunta si
algo ha quedado sin decir. Se concreta el argumento y se subsanan las
omisiones si las ha habido, evitando siempre
que los chicos se
interrumpan unos a otros.
3.- Se entra de lleno en el dilogo, invitando a los participantes a la
valoracin de contenidos: que ha gustado ms; qu ha gustado menos;
qu les pareci ms divertido; lo ms profundo; lo ms real; lo ms
misterioso; lo ms aburrido, etc.
4.- Se invita a los nios a establecer una comparacin entre lo ledo y la
vida real y su problemtica, evitando problemas personales.
5.- Se propone el ttulo del libro para la prxima sesin de El libro y yo.
UNA LECTURA EQUIVOCADA
El profesor lee el cuento elegido en voz alta y pausada, para que entiendan
el argumento, hay que resaltar que el cuento debe ser corto. Terminada la
lectura:
1.- Se les pregunta si les ha divertido, que personajes les parece mejor y
por qu, cual es el momento ms interesante del cuento, etc.
2.- Luego les advierte que lo van a leer por segunda vez.
equivoca le digan
te equivocas!.
Que si se
ANTES O DESPUS
DE QUIN ES ESTO?
Esta estrategia pretende que los nios por ms pequeos que sean,
puedan distinguir unos personajes de otros, en un libro que hayan ledo a
solas.
Para lograrlo, se les presentan, dibujados en varios cartones, vestidos y
objetos que ellos deben aplicar con acierto a los correspondientes
personajes del libro.
De ah el ttulo de quin es esto?
1.- El animador, para refrescar la memoria de los nios recuerda algunos
pasajes del cuento, sirvindose de lo que hacen los personajes.
2.- Luego, va mostrando uno a uno los cartones con prendas dibujadas, sin
que los nios digan nada todava.
3.- Cuando los nios han asimilado los dibujos, que tendrn que ser
distintos a como aparecen en el libro pero relacionados con cada personaje,
el profesor preguntar a cada nio a quin le van las prendas u objetos.
El nio que acierta el relacionar la prenda y el personaje gana punto.
FORMAMOS ORACIONES
Se presenta a los nios frases separadas en dos columnas, y se les pide que
unan con una lnea las frases para formar oraciones, es as que
comprendiendo el significado de la frase deben unirla con su pareja.
Ejemplo:
o Los nios juegan
o Mi amiga
o Ese carro
se llama Elisa.
es de color azul.
en el parque.
Una variante sera que los nios luego copien las oraciones que formaron y,
dibujen una de ellas. Luego que por grupos creen nuevos ejercicios para la
clase.
EJECUCIN DE RDENES ESCRITAS
Presentaremos a los alumnos un listado de instrucciones escritas, que
deben seguir. Trataremos que de la lectura se desprendan acciones
concretas, de ser posibles tiles. El ejercicio va de simples cartulinas con
instrucciones simples a ejercicios con mayor dificultad.
Ejemplo:
________
___
______
o Escribe la ltima letra de la palabra seis: ________
o Escribe el nmero central de quinientos cuatro:____
o Rodea con un crculo rojo la vocal de esta serie: q r i x d
CUNDO Y DNDE
El profesor debe tener presente la clave de las preguntas, para actuar
acertadamente durante la actividad.
1.- Con anticipacin los nios habrn ledo el libro. En atencin a la edad
hay que procurar que la lectura sea reciente, no de un mes antes.
En el caso de que no hubiese podido leer el libro con anticipacin, ahora si
este es corto se puede realizar la lectura al empezar la sesin.
2.- Reunidos los nios con el profesor, ste resume el cuento, haciendo ms
hincapi en aquellas cuestiones que se quiere destacar.
3.- A continuacin el animador reparte las tarjetas con una pregunta cada
una.
4.- Se crear un clima de silencio para que cada nio pueda leer con
atencin su pregunta y preparar la respuesta
Cuando el animador comprende que todos los nios se han enterado de su
pregunta, pide la respuesta de uno en uno. El nio debe contestar sin mirar
el libro. Pero tambin debe saber que no tendr castigo si no sabe la
respuesta o no lo hace correctamente. Se puede pedir a otros nios que
den la respuesta.
5.- Al final el profesor resume la actividad y hace un comentario.
STE ES EL TTULO
El profesor explicar la finalidad que tiene el ttulo en un libro o texto:
diferenciar unas obras de otras, singularizadas, dar a conocer el contenido.
Etc. Tambin les har caer en la cuenta de que hay ttulos de una sola
palabra y otros que formar una frase entera.
1.- Se empieza por considerar que el libro o texto ledo lleva un ttulo
adecuado o podra mejorarse. Sea bueno o malo, se trata de encontrarle
otros ttulos.
2.- Cada chico escribe en su papel el ttulo que le parece mejor. Puede que
se le ocurran varios ttulos. Escogiendo el que le parece ms adecuado.
3.- Pasado un tiempo prudencial, el profesor pide que cada uno lea en voz
alta el ttulo que ha creado. Un solo ttulo por participante. Se repite la
lectura de los ttulos para que todos los chicos se enteren bien. En la
pizarra, o equivalente, el animador o uno de los chicos va escribiendo todos
los ttulos que vayan saliendo.
4.- Se empieza, luego, a eliminar ttulos, para reducirlos a tres o cuatro;
para ello, los chicos van votando a favor de un ttulo cada uno.
5.- Se eligen los que tienen ms votos, y se procede a votar de nuevo,
hasta que quede un solo ttulo.
6.- Cuando sale el definitivo, su autor ha de explicar qu le ha movido a
crearlo o qu ha tenido ms en cuenta para ello. Si hay tiempo para
suficiente, podrn explicar sus motivos los que quedaron finalistas.
ESTN O NO ESTN?
El juego consiste en presentar una lista con los personajes reales que se
citan en el libro, y otros inventados por el profesor.
1.- El profesor reparte la hoja con la totalidad de los personajes a cada uno
de los chicos. Y les da el tiempo para leerla en silencio.
2.- Cuando se supone que los chicos han asimilado la lista, se les pide que
marquen con una cruz los personajes que aparecen en el libro.
3.- Una vez que termina de marcar la lista, cada uno dice en voz alta los
personajes que estn y los que no estn.
Para ayudar a comprobar la veracidad de cada respuesta, el animador
pedir que indiquen en qu pasaje del libro aparece cada uno. Esto obliga
al chico a observar los detalles, a saber leer valorando hasta los personajes
que aparecen en situaciones insignificantes.
EL LIBRO Y YO
Se emplearn las tcnicas propias de un coloquio:
1.- Los alumnos en su totalidad- o al menos en un 80 por 100- habrn ledo
el libro fijado para esta animacin.
10
ANTES O DESPUS
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2.- Entonces se les conceden cinco minutos para que las lean en silencio.
3.- Cuando cada chico ya sabe lo que dice su carta, el profesor indica al
primero de la fila que lea en voz alta el prrafo que le ha correspondido.
4.- A continuacin lee su carta el chico que est a su lado. Si el pasaje que
describe esta segunda carta va primero en el libro entonces se pondr en el
lugar de su compaero.
5.- Luego lee el tercer nio y debe decir si su fragmento ocurre antes o
despus que el de sus compaeros. S est antes que el de los dos, stos
deben dejarles el primer sitio. S es despus no deben moverse, si la
escena entre los dos, debe ocupar el segundo puesto. As sucesivamente
debe transcurrir la clase, hasta que todos hayan ledo todos los chicos y
tengan en orden todos los prrafos.
6.- Cuando todos estn ya de acuerdo con el orden, el profesor les hace
releer las cartas y se ponen de acuerdo si el orden es correcto o no.
DE QUIN ES ESTO?
Esta estrategia pretende que los nios por ms pequeos que sean,
puedan distinguir unos personajes de otros, en un libro que hayan ledo a
solas.
Para lograrlo, se les presentan, dibujados en varios cartones, vestidos y
objetos que ellos deben aplicar con acierto a los correspondientes
personajes del libro.
De ah el ttulo de quin es esto?
1.- El animador, para refrescar la memoria de los nios recuerda algunos
pasajes del cuento, sirvindose de lo que hacen los personajes.
2.- Luego, va mostrando uno a uno los cartones con prendas dibujadas, sin
que los nios digan nada todava.
3.- Cuando los nios han asimilado los dibujos, que tendrn que ser
distintos a como aparecen en el libro pero relacionados con cada personaje,
el profesor preguntar a cada nio a quin le van las prendas u objetos.
El nio que acierta el relacionar la prenda y el personaje gana punto.
SUGERENCIAS PARA EL PLAN LECTOR DE LA I.E.P.N 10828
V CICLO
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EVALUACION
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