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10 aos
Actividad
Objetivo:
Nombre de la actividad: saltar con nmeros
Nmero de nios: el grupo de clases
Recursos: Ula Ula, dado
Desarrollo: la educadora har dos filas con el grupo de clases habrn doce ula
ula en el suelo y luego ella les pasara el dado lo van a lanzar y dependiendo del
nmero que salga el nio (a) ira saltando en un pie.
El dado igual tendr operaciones bsicas y el nio lo lanzara y la operacin que
salga tiene que resolverla y luego saltar en un pies al resultado que corresponda.
Estimular el pensamiento
CONCEPTO DE NMERO
Asociar nmero y cantidad
La constancia de nmero
Aspectos cognitivos
La escuela juega un papel predominante en esta etapa de la vida, ya que los educadores
tendrn que facilitar en el nio(a) la asimilacin e integracin de todas las vivencias que
tendr en estos primeros aos, constantemente explora el mundo que le rodea, se
descubre a s mismo y a los dems, aprende de cualquier circunstancia y se enriquece a
cada momento en cada una de las reas:
Motriz
Cognitiva
Afectivo-social
El pensamiento lgico-matemtico en el nio se desarrolla a travs de la exploracin de
su mundo y de los objetos y las relaciones que a travs de su actividad establece. En sus
manipulaciones el nio descubre lo que es duro y blando, lo que rueda. Pero aprende
tambin sobre las relaciones entre ellos.
Estas relaciones permiten organizar, agrupar, comparar, etc., no est en si en los objetos
como tales sino que en las construcciones que el nios establece y las base de las
relaciones que encuentran y detecta.
Las relaciones que va descubriendo entre unos objetos y otros son al principio
sensomotoras, luego intuitiva y progresivamente lgicas, tales relaciones van a ir
encontrando expresin a travs del lenguaje. As no slo aprender a referirse a los
objetos sino tambin a las relaciones entre ellos.