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UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

CCAACC_CONTABILIDAD Y FINANZAS

Portada

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CCAACC_CONTABILIDAD Y FINANZAS

CARATULA

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CCAACC_CONTABILIDAD Y FINANZAS

DEDICATORIA

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CCAACC_CONTABILIDAD Y FINANZAS
INTRODUCCIN
La contabilidad, como ciencia y tcnica de la informacin financiera y
operacional de los entes econmicos, debe cumplir con exigencias cada da
mayor. Las crecientes necesidades de informacin para planificar, financiar y
controlar el desarrollo nacional, requeridas por un sinnmero de entidades del
Estado; las necesidades de informacin de trabajadores e inversionistas; el
desarrollo de sofisticados procedimientos administrativo contables para
controlar los enormes volmenes y complejas operaciones de las empresas, que
han hecho imprescindible la herramienta de la computacin y las complicaciones
que involucra utilizar la moneda como patrn de medida, en pases afectados
por inflacin, plantean un verdadero desafo a nuestra profesin.
Para dar un mejor entendimiento de este estudio acerca de las normas
internacionales, se dar a conocer sus objetivos, que significan para este mundo
globalizado, definiendo con la mayor precisin cada una de estas normas.

NDICE

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CONTENIDO

INTRODUCCIN.........................................................................................4
NDICE.........................................................................................................5
CAPITULO I.................................................................................................9
GENERALIDADES DE REDES SOCIALES................................................9
DEFINICIN:............................................................................................9
Caractersticas........................................................................................10
FINALIDAD DE LAS REDES SOCIALES...............................................10
ENTORNO LEGAL DE LAS REDES SOCIALES...................................11
CAPITULO II..............................................................................................14
SURGIMIENTO DE LAS REDES SOCIALES...........................................14
EVOLUCIN ENFOQUES: WEB 1.0, WEB 2.0, WEB 3.0....................14
WEB 1.0..................................................................................................15
WEB 2.0..................................................................................................15
WEB 3.0..................................................................................................17
historia general....................................................................................18
EN LA ACTUALIDAD..............................................................................20
RESUMEN HISTRICO.........................................................................21
CAPITULO III.............................................................................................25
DETALLES BSICOS DE LAS REDES SOCIALES.................................25
TIPOS DE REDES SOCIALES...............................................................26
Foros:......................................................................................................26
Blogs:......................................................................................................26
1. WordPress....................................................................................27
2. Tumblr...........................................................................................27
3. Xanga............................................................................................27
4. OpenDiary.....................................................................................27
5. Blogger..........................................................................................27
Micro-blogging:.......................................................................................27
Para compartir fotos:..............................................................................27
1. Flickr..............................................................................................28

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2. Instagram......................................................................................28
3. Fotki..............................................................................................28
4. Fotolog..........................................................................................28
5. Pinterest........................................................................................28
Para compartir videos:............................................................................28
1. YouTube........................................................................................29
2. Stickam.........................................................................................29
3. Funnyordie....................................................................................29
Profesionales:.........................................................................................29
1. LinkedIn........................................................................................29
2. Enfoque.........................................................................................29
3. Viadeo...........................................................................................29
4. Ryze..............................................................................................30
5. XING.............................................................................................30
Para Socializar:.......................................................................................30
1. WeeWorld.....................................................................................30
2. Habbo............................................................................................30
3. Tuenti............................................................................................31
Para compartir marcadores:...................................................................31
para estilos de vida.................................................................................31
1. Last.FM.........................................................................................31
2. Buzznet.........................................................................................31
3. ReverbNation................................................................................31
4. Cross.TV.......................................................................................31
5. WeRead........................................................................................32
6. Flixter.............................................................................................32
7. GaiaOnline....................................................................................32
8. BlackPlanet...................................................................................32
9. Care2............................................................................................32
10.

CaringBridge..............................................................................32

11.

DeviantART................................................................................32

12.

ibibo...........................................................................................32

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13.

VampireFreaks...........................................................................32

14.

CafeMom...................................................................................32

15.

Ravelry.......................................................................................32

16.

ASmallWorld..............................................................................32

para el Turismo.......................................................................................33
1. Wayn.............................................................................................33
2. CouchSurfing................................................................................33
3. TravBuddy.....................................................................................33
para los mviles......................................................................................33
1. Cellufun.........................................................................................33
2. MocoSpace...................................................................................33
3. Itsmy..............................................................................................33
para reuniones........................................................................................33
1. Classmates...................................................................................33
2. MyLife............................................................................................33
3. MyHeritage....................................................................................33
4. Geni...............................................................................................34
CLASIFICACIN:...................................................................................34
Clasificacin fundamental:..................................................................34
Analgicas o Redes sociales Off-Line:................................................34
Digitales o Redes sociales On-Line:...................................................34
Por su pblico objetivo y temtica.......................................................34
Redes sociales Horizontales:..............................................................34
Redes sociales Verticales:..................................................................34
RANKING DE LAS REDES SOCIALES MS POPULARES EN EL
MUNDO..................................................................................................35
Puesto N 9: Badoo >> http://badoo.com............................................36
Puesto N 8 Metroflog >> http://www.metroflog.com..........................36
Puesto N 7 Mename >> http://www.meneame.net..........................36
Puesto N 6 MySpace >> http://www.myspace.com...........................37
Puesto N 4: Yahoo Respuestas >> http://es.answers.yahoo.com/....37
Puesto N 3 Twitter: Dilo en 140 caracteres >> http://www.twitter.com
.............................................................................................................38

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Puesto N 2 Facebook: << http://www.facebook.com.........................38
CAPITULO IV.............................................................................................39
IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES.....................................................39
EN LA ECONOMA (ENFOQUE ECONMICO DE LAS REDES
SOCIALES).............................................................................................40
INICIOS DE LAS REDES SOCIALES EN EL COMERCIO Y LA
PUBLICIDAD.......................................................................................40
Diseo publicitario...............................................................................41
La influencia de las redes sociales en la economa............................43
EN LA FORMA DE COMUNICACIN....................................................44
EN LO PSICOLGICO...........................................................................46
EN LO SOCIAL.......................................................................................48
CAPITULO V..............................................................................................50
VENTAJAS Y DESVENTAJAS...................................................................50
VENTAJAS DEL USO DE LAS REDES SOCIALES:.............................50
DESVENTAJAS DEL USO DE LAS REDES SOCIALES:......................51
CAPITULO VI.............................................................................................53
CONCLUSIONES, RECOMENDACIONES Y ANEXOS............................53
CONCLUSIONES...................................................................................53
RECOMENDACIONES...........................................................................53
ANEXOS.................................................................................................54

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CAPITULO I
GENERALIDADES DE REDES SOCIALES

DEFINICIN:

Se llama Redes Sociales a los diferentes


sitios o pginas de internet que ofrecen
registrarse a las personas y contactarse
con infinidad de individuos a fin de
compartir contenidos, interactuar y crear
comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad,
relaciones amorosas, entre otros.

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de


personas, que interactan entre si movidos por intereses, gustos o
pasiones comunes, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o
que comparten conocimientos.

En internet: Una red social es una parte importante de la denominada


web social o, tambin llamada social media (en castellano medios
de comunicacin sociales) y, es exactamente lo mismo, lo nico que
vara es el medio a travs del cual se mueve la informacin que ese
grupo de personas comparte.

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CARACTERSTICAS

Estn basadas en el usuario: Las redes sociales son construidas y


dirigidas por los mismos usuarios, quienes adems las nutren con
el contenido.

Son Interactivas: Las redes sociales poseen adems de un conjunto de


salas de chat y foros, una serie de aplicaciones basadas en una red de
juegos, como una forma de conectarse y divertirse con los amigos.

Establecen relaciones: Las redes sociales no slo permiten descubrir


nuevos amigos sobre la base de intereses, sino que tambin permiten
volver a conectar con viejos amigos con los que se ha perdido contacto
desde muchos aos atrs.

Intercambio de informacin e intereses: Las redes sociales permiten que


el contenido publicado por un usuario se difunda a travs de una red de
contactos y sub-contactos mucho ms grande de lo que se pueda
imaginar.

Ofrece una variedad de servicios: Intercambio de informacin, fotografas,


servicios de telefona, juegos, chat, foros.

FINALIDAD DE LAS REDES SOCIALES


La finalidad de las redes sociales es conocer amigos, estar en contacto con
ellos, compartir pensamientos, fotos, msica, videos, ya sean de nosotros o de
alguien ms.
Sin embargo dentro de las redes se puede identificar diferentes grupos de
personas, los que comparten cada detalle de su vida sin importar si es relevante
o no, escriben todo lo que hacen como si fuera de suma importancia y solo lo

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hacen para sentirse protagonistas de su vida. Otros que publican su trabajo y
cosas de inters para ellos, desde su estado de animo con pensamientos, frases
canciones o videos, hasta que opinan sobre su entorno y lo que ocurre a su
alrededor. Y otro grupo que solo lo usa por moda para seguir y ser seguidos por
compaeros y muchas veces por gente que ni conocen y que solo aceptan en su
perfil para ser mas popular o tener mas amigos que los dems.
Como bien es sabido, la finalidad prioritaria de las redes sociales es
interrelacionar a personas, por lo tanto, como punto de partida, los datos de
contacto de los usuarios estn accesibles a todo el mundo con el objeto de
facilitar la localizacin de amigos o conocidos. El problema surge cuando el
usuario, que se registra en una red social, no es informado de manera clara y
sencilla del tratamiento que se puede realizar sobre sus datos.
Los portales deben informar de las diferentes reglas de confidencialidad de
manera clara, fcil y sencilla, consiguindose as que cada usuario sea el que
autorice o posibilite la publicacin o no de sus datos personales, fotos privadas,
vdeos, etc.

ENTORNO LEGAL DE LAS REDES SOCIALES


El desarrollo de la tecnologa pone a disposicin de la comunidad un sin nmero
de redes sociales a las que acceden fcilmente especialmente comunidades
jvenes con intereses comunes y permiten compartir archivos, comunicarse
entre s, crear enlaces que entre otros comparten aficiones, multitud de opciones
an por conocer, tmidamente est inicindose en el comercio lo que permitir
informar sobre opciones de compra y de servicios. Es un sistema que funciona
como de boca en boca eficientemente para la comunicacin y el marketing de
una empresa.

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Sorprende la rapidez de desarrollo de estos servicios que en pocos aos han
crecido vertiginosamente y continan en plena expansin, sin enmarcarse en
una normativa clara y especifica de proteccin de la privacidad, intimidad, propia
imagen derechos civiles protegidos por el artculo 21- 2. De la Constitucin
Poltica del Estado (C.P.E.), teniendo en cuenta la inconsciencia que existe entre
los usuarios de Internet sobre las prcticas que llevan a invasiones a la
privacidad y la publicacin de datos personales que pueden ser utilizados por
personas inescrupulosas para atentar contra sus derechos ciudadanos.
Desde una perspectiva legal y en el amplio el campo de derechos que se puede
afectar al regular las redes sociales: como ser el de libre expresin, propiedad,
confidencialidad, propiedad intelectual, seguridad, es importante que exista
normativa en este mbito para proteger a sus usuarios, una Ley de Proteccin
de Datos Personales ser la base para su correcta proteccin. La norma que
tambin debe concientizar a la ciudadana, sobre los riesgos a la privacidad y la
autodeterminacin informativa creados por estas redes, en las que cualquier
material que se cuelga pasa a formar parte de la misma y, por tanto, se
transforma en cosa pblica, con acceso irrestricto a terceras personas. Sin
embargo, nadie obliga a colgar nada por lo que es privativo y personal puede en
forma peligrosa pasar a ser de dominio pblico.
No existiendo un marco legal que regule la mala praxis en la utilizacin de
imgenes informacin etc., si bien el mencionado artculo 21 2. De la C.P.E.,
protege la privacidad, intimidad, propia imagen de las personas, en la prctica no
existe una proteccin adecuada y es preocupante el acceso, sin previa
autorizacin, a la informacin colgada de una persona, y surge el temor a la
violacin de derechos fundamentales y al ataque a la dignidad de las personas.
Los jvenes en forma inocente cuelgan informacin muy personal que al pasar al
dominio de terceros pueden ser objeto de mala utilizacin y mala fe.

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Asimismo, es necesaria la sensibilizacin sobre los mensajes orientados a la
seguridad de informacin para padres, docentes y responsables de la tutela de
menores de manera que puedan protegerlos adecuadamente. Es imperativo que
la norma tome en cuenta que si bien es incontrolable el acceso al internet como
un derecho humano y el de hacerlo puede ser catalogado de antijurdico por los
usuarios, el Estado est en el deber de evitar que a travs de este medio se
produzcan fraudes, spammig, robo o sustitucin de identidad, hacking y todas
aquellas acciones que comprometen la seguridad individual y porque no decir
nacional, ya que la proteccin de la poblacin menor de edad es obligacin del
Estado, quien debe regular contenidos, en materia de pornografa, proteccin de
propiedad intelectual, abuso etc., ms aun tomando en cuenta que la
secularizacin de las familias, debido a la imperiosa necesidad de que ambos
padres trabajen
De igual manera, la norma no estar completa si no se incorpora en el Cdigo
Penal entre otros: la Pornografa infantil por Internet u otros medios electrnicos;
Violacin, Apoderamiento y desvo de comunicacin electrnica; Intercepcin o
captacin de comunicaciones electrnicas o telecomunicaciones; Fraude
informtico, el acoso, el uso de informacin electrnica y medios de
comunicacin (correo electrnico, redes sociales, blogs, mensajera instantnea,
mensajes de texto, telfonos mviles, y websites) difamatorios, amenazantes,
agresivos para acosar, intimidar, o amedrentar, etc., complementada por la
promulgacin de una eficiente ley que proteja al consumidor, normas que deben
ser diseadas con una red social en la mira. Respecto de un sector que puede
considerarse ms vulnerable, -el de los menores- ms all de buenas
intenciones no hay proteccin especial.

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CAPITULO II
SURGIMIENTO DE LAS REDES SOCIALES

EVOLUCIN ENFOQUES: WEB 1.0, WEB 2.0, WEB 3.0


WEB 1.0
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma ms bsica que existe, con navegadores de
slo texto bastante rpidos. Despus surgi el HTML que hizo las pginas web
ms agradables a la vista, as como los primeros navegadores visuales tales
como IE, Netscape, explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de slo
lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la pgina (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a sta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web y cualquier pgina web
diseada con un estilo anterior del fenmeno de la Web 2.0. Es, en general, un
trmino que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre
punto com en el ao 2001, que es visto por muchos como el momento en que el
internet dio un giro.

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WEB 2.0
Segn Cristobal Cobo Roman y Hugo Pardo Kiklinski, en su libro Planeta Web
2.0, el trmino Web 2.0 (2004actualidad) est comnmente asociado con un
fenmeno social, basado en la interaccin que se logra a partir de diferentes
aplicaciones en la web, que facilitan el compartir informacin. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomas.
Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar
contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los
usuarios se limitan a la visualizacin pasiva de informacin que se les
proporciona.
La Web 2.0 est asociada estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el trmino
sugiere una nueva versin de la World Wide Web, no se refiere a una
actualizacin de las especificaciones tcnicas de la web, sino ms bien a
cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y
usuarios finales utilizan la web.
En general, cuando se menciona el trmino Web 2.0, se refiere a una serie de
aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus
datos.
Se puede entender por Web 2.0, como propuso Xavier Ribes en 2007, "todas
aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de

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datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su
contenido (aadiendo, cambiando o borrando informacin o asociando datos a la
informacin existente), bien en la forma de presentarlos o en contenido y forma
simultneamente".
El uso del trmino de Web 2.0 est de moda, dndole mucho peso a una
tendencia que ha estado presente desde hace algn tiempo. En Internet, las
especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnolgicas y han
hecho fracasar a muchos proyectos.
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que
se pueden destacar:

Blogs

Wikis

Entornos para compartir recursos:


o

Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos,


embebindolos en un Blog o Wiki, envindolos por correo.

Videos: al igual que los Documentos anteriormente mencionados,


se puede "embeber" un video tomado de algn repositorio que lo
permita, tal como YouTube

Presentaciones

Fotos

Plataformas educativas

Redes Sociales

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WEB 3.0
Segn David Ugarte, en su manual ilustrado para personas, colectivos y
empresas abocados al ciberactivismo, Web 3.0 es un neologismo que se utiliza
para describir la evolucin del uso y la interaccin en la red a travs de
diferentes caminos. Ello incluye, la transformacin de la red en una base de
datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por mltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologas de inteligencia artificial,
la web semntica, la Web Geoespacial o la Web 3D. Frecuentemente es
utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El
trmino Web 3.0 apareci por primera vez en 2006 en un artculo de Jeffrey
Zeldman, crtico de la Web 2.0 y asociado a tecnologas como AJAX.

EN LA ACTUALIDAD
Con la explosin de la Web 2.0, los sitios web dedicados a compartir contenidos
multimedia comenzaron a implementar funciones de las redes sociales. Dentro
de este tipo podran incluirse servicios como Flickr (intercambio de fotos),
Last.FM (hbitos de escucha de msica) o YouTube (intercambio de vdeos). Sin
embargo, esto no fue un impedimento para el lanzamiento de nuevas redes
sociales o el intento de reforzar su presencia en otros mbitos geogrficos. En
cualquier caso, una de las principales particularidades a la hora de lanzar una
aplicacin de este tipo es su imprevisibilidad para obtener una respuesta del
pblico hacia el que se ha orientado. Por ejemplo Orkut13, adquirida por Google
en 2003, estaba dirigida a los ciudadanos estadounidenses, aunque hoy disfruta
de una enorme popularidad en Brasil convirtindose casi en su red social
nacional. Por otro lado MySpace (2003) creci gracias al apoyo que recibi por

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parte de las bandas de msica indie tras la decepcin de los usuarios con el
cambio de la poltica de Friendster. El efecto arrastre que estas bandas
provocaron tras la migracin de fans se vio potenciado gracias a la posibilidad
que MySpace ofreca de personalizar las pginas personales. El despegue de
MySpace se produjo en 2004 tras la incorporacin de adolescentes que a su vez
invitaban al resto de sus amigos a unirse tras la sugerencia de miembros de
mayor edad. El hecho de que MySpace adaptase su poltica de uso al detectar y
aceptar a menores, supuso un incremento en el nmero de usuarios y, al mismo
tiempo, provoc que los grupos de adolescentes y de los fans de bandas de
msica indie que hasta entonces no se interrelacionaban entre ellos, lo hiciesen
mediante sus pginas en MySpace. En cualquier caso, no fue hasta que los
medios de comunicacin comenzaron a publicitar esta red social cuando se
produjeron incorporaciones masivas desde todos los sustratos sociales. El xito
de esta red era tal que fue adquirida por la empresa News Corporation en julio
de 2005. No debe sorprendernos la adquisicin de sitios de redes sociales entre
empresas dedicadas a medios de comunicacin o tecnolgicas. De hecho, el
caso espaol es tpico en la ampliacin de bases de usuarios de redes sociales
mediante la adquisicin de otras. La red alemana Xing (2006) compr dos de las
redes sociales hispanohablantes ms populares, Neurona (2004) y eConozco
(2007) durante 2007, buscando de esta forma su desembarco en otras zonas
geogrficas. Esta frmula no tiene por qu reproducirse siempre, ya que de
hecho la estrategia de la estadounidense LinkedIn pasa por la inclusin de una
versin en castellano de su sitio web facilitando la interaccin entre usuarios
angloparlantes e hispanos. Finalmente, cabe destacar el caso de Facebook
(2004). Fue diseada en un primer momento para uso privado especfico en la
Harvard University, y tan slo se poda acceder a ella si se dispona de un correo
electrnico del centro universitario. Posteriormente fue amplindose hacia otras

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universidades, empresas y, finalmente, a cualquiera que dispusiese de un correo
electrnico (2006). Por supuesto que esto no supone que los nuevos usuarios
puedan acceder a las redes privadas ya establecidas dentro de Facebook y, por
otro lado, tampoco pueden acceder al perfil de otro usuario hasta que ste no lo
admita como amigo u opte dejar su perfil abierto y visible para todos.

RESUMEN HISTRICO
No existe consenso sobre cul fue la primera red social, y podemos encontrar
diferentes puntos de vista al respecto. Por otro lado, la existencia de muchas
plataformas se cuenta en tiempos muy cortos, bien sabido es que hay servicios
de los que hablamos hoy que quiz maana no existan, y otros nuevos
aparecern dejando obsoleto, en poco tiempo, cualquier panorama que
queramos mostrar de ellos. Su historia se escribe a cada minuto en cientos de
lugares del mundo. Lo que parece estar claro es que los inicios se remontan
mucho ms all de lo que podramos pensar en un primer momento, puesto que
los primeros intentos de comunicacin a travs de Internet ya establecen redes,
y son la semilla que dar lugar a lo que ms tarde sern los servicios de redes
sociales que conocemos actualmente, con creacin de un perfil y lista de
contactos. Por todo ello, vamos a plantear su historia contextualizada mediante
una cronologa de los hechos ms relevantes del fenmeno que suponen las
redes sociales basadas en Internet.
1971. Se enva el primer e-mail entre dos ordenadores situados uno al lado del
otro.
1978. Ward Christensen y Randy Suess crean el BBS (Bulletin Board Systems)
para informar a sus amigos sobre reuniones, publicar noticias y compartir
informacin.

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1994. Se lanza GeoCities, un servicio que permite a los usuarios crear sus
propios sitios web y alojarlos en determinados lugares segn su contenido.
1995. La Web alcanza el milln de sitios web, y The Globe ofrece a los usuarios
la posibilidad de personalizar sus experiencias on-line, mediante la publicacin
de su propio contenido y conectando con otros individuos de intereses similares.
En este mismo ao, Randy Conrads crea Classmates, una red social para
contactar con antiguos compaeros de estudios. Classmates es para muchos el
primer servicio de red social, principalmente, porque se ve en ella el germen de
Facebook y otras redes sociales que nacieron, posteriormente, como punto de
encuentro para alumnos y ex-alumnos.
1997. Lanzamiento de AOL Instant Messenger, que ofrece a los usuarios el chat,
al tiempo que comienza el blogging y se lanza Google. Tambin se inaugura
Sixdegrees, red social que permite la creacin de perfiles personales y listado de
amigos, algunos establecen con ella el inicio de las redes sociales por reflejar
mejor sus funciones caractersticas. Slo durar hasta el ao 2000.
1998. Nace Friends Reunited, una red social britnica similar a Classmates.
Asimismo, se realiza el lanzamiento de Blogger.
2000. Estalla la Burbuja de Internet. En este ao se llega a la cifra de setenta
millones de ordenadores conectados a la Red.
2002. Se lanza el portal Friendster, que alcanza los tres millones de usuarios en
slo tres meses.
2003. Nacen MySpace, LinkedIn y Facebook, aunque la fecha de esta ltima no
est clara puesto que llevaba gestndose varios aos. Creada por el conocido
Mark Zuckerberg, Facebook se concibe inicialmente como plataforma para
conectar a los estudiantes de la Universidad de Harvard. A partir de este
momento nacen muchas otras redes sociales como Hi5 y Netlog, entre otras.

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2004. Se lanzan Digg, como portal de noticias sociales; Bebo, con el acrnimo
de "Blog Early, Blog Often"; y Orkut, gestionada por Google.
2005. Youtube comienza como servicio de alojamiento de vdeos, y MySpace se
convierte en la red social ms importante de Estados Unidos.
2006. Se inaugura la red social de microblogging Twitter. Google cuenta con 400
millones

de

bsquedas

por

da,

Facebooksigue

recibiendo

ofertas

multimillonarias para comprar su empresa. En Espaa se lanza Tuenti, una red


social enfocada al pblico ms joven. Este mismo ao, tambin comienza su
actividad Badoo.
2008. Facebook se convierte en la red social ms utilizada del mundo con ms
de 200 millones de usuarios, adelantando aMySpace. Nace Tumblr como red
social de microblogging para competir con Twitter.
2009. Facebook alcanza los 400 millones de miembros, y MySpace retrocede
hasta los 57 millones. El xito de Facebook es imparable.
2010. Google lanza Google Buzz, su propia red social integrada con Gmail, en
su primera semana sus usuarios publicaron nueve millones de entradas.
Tambin se inaugura otra nueva red social, Pinterest. Los usuarios de Internet en
este ao se estiman en 1,97 billones, casi el 30% de la poblacin mundial. Las
cifras son asombrosas: Tumblr cuenta con dos millones de publicaciones al da;
Facebook crece hasta los 550 millones de usuarios: Twitter computa diariamente
65 millones de tweets, mensajes o publicaciones de texto breve; LinkedIn llega a
los 90 millones de usuarios profesionales, y Youtube recibe dos billones de
visitas diarias.
2011. MySpace y Bebo se redisean para competir con Facebook y Twitter.
LinkedIn se convierte en la segunda red social ms popular en Estados Unidos
con 33,9 millones de visitas al mes. En este ao se lanza Google+, otra nueva
apuesta de Google por las redes sociales. La recin creada Pinterest alcanza los

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diez millones de visitantes mensuales. Twitter multiplica sus cifras rpidamente y
en slo un ao aumenta los tweets recibidos hasta los 33 billones.
2012. Facebook supera los 800 millones de usuarios, Twitter cuenta con 200
millones, y Google+ registra 62 millones. La red espaola Tuenti alcanz en
febrero de este ao los 13 millones de usuarios. Pero, como decamos al
comienzo de este apartado, es cuestin de semanas que estas cifras se queden
anticuadas, y a lo largo del mismo ao podemos encontrar registros
completamente diferentes.

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CAPITULO III
DETALLES BSICOS DE LAS REDES SOCIALES

TIPOS DE REDES SOCIALES


Cuando nos referimos a redes sociales, el concepto abarca ms que Facebook
o Twitter, simplemente porque los sitios que permiten hacer networking son
esencialmente sociales. Existen muchas clases de sitios y entre ellos tenemos:

FOROS:
Probablemente el primer formato de red social que
hubo en Internet, permiten la interaccin social entre
personas que comparten intereses comunes, como
puede ser fotografa, programacin o msica.
Los usuarios mantienen conversaciones sobre temas particulares y construyen
relaciones en base a sus opiniones en el foro. Son muy buenas fuentes de

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conocimiento sobre los temas a los que se dedican y es una plataforma ideal
para compartir lo que sabes

BLOGS:
Originalmente llamados web-logs, los blogs son una plataforma
para que las personas expresen sus ideas y sus vidas, ya que los
hay como diarios y otros dedicados a nichos y temas particulares.
Algunos relacionados son:
1. WordPress. Una comunidad que permite la creacin de un blog,
encontrar amigos con ideas afines y seguir sus blogs, dejar comentarios y
ms.
2. Tumblr. Comunidad social de microblogging muy popular crear puestos
de trabajo, compartirlos con otros usuarios de Tumblr y recibir mensajes
de otros usuarios. Se puede integrar con otras redes sociales como
Twitter y Facebook.
3. Xanga. Una comunidad de blogs, con aproximadamente 40 millones de
usuarios, de audio postales, videos, imgenes y palabras. Puedes
encontrar amigos, seguir sus blogs, dejar comentarios y ms.
4. OpenDiary. Una de las primeras redes sociales dedicadas a los blogs,
OpenDiary permite a los usuarios crear un blog diario, compartir sus
pensamientos, seguir a otros escritores y dejar comentarios.
5. Blogger. Propiedad de Google, permite la creacin de un blog,
encontrar amigos con ideas afines y seguir sus blogs, dejar comentarios y
ms.

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MICRO-BLOGGING:
Aunque parezcan similares a los blog, en este tipo de sitio lo
que se busca es hacer una versin pequea y resumida de lo
que

est

sucediendo

ahora

mismo,

puede

tratarse

de

pensamientos o noticias, cualquier tipo de informacin que el usuario quiera


compartir. El microblog ms conocido es sin dudas Twitter.

PARA COMPARTIR FOTOS:


Si bien se puede compartir fotos en todas las redes sociales,
existen plataformas especiales para fotografas, ya que su
interface y funcionalidades son ms tiles para quienes desean
compartir cantidades considerables de imgenes, como que
cada foto tiene un enlace propio y se puede etiquetar con palabras claves para
que la gente pueda comentar. Los ms populares son:
1. Flickr. El conocido sitio de intercambio de fotos sociales.
2. Instagram. Es a la vez una aplicacin fotogrfica y una red social.
Aprende cmo instalarla y sala para compartir fotos con tus amigos en
esta red. (Por Antonio mota).
3. Fotki. Un sitio para compartir fotos similar Flickr pero muy popular en
Europa, Europa del Este y Asia.
4. Fotolog. Otra red de intercambio de fotos y foto blogging social que es
sobre todo popular en Espaa y Amrica del Sur, pero est ganando
influencia en los EE.UU., con aproximadamente 25 millones de usuarios.

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5. Pinterest. Red social en pleno auge con ms de 40 millones de usuarios.

PARA COMPARTIR VIDEOS:


YouTube es el sitio para compartir vdeos que todos conocen, los
vdeos se comparten en lnea, palabras claves y etiquetas se
agregan para facilitar las bsquedas, adems que se permite la
interaccin de usuarios mediante comentarios y la personalizacin del perfil.
Otros sitios similares son Vimeo y MetaCafe. Los ms populares son:
1. YouTube. El sitio de intercambio de vdeo ms conocido donde los
usuarios pueden compartir y ver vdeos, crear centros para su propio
contenido y mucho ms.
2. Stickam. Red social donde los usuarios comparten a travs de vdeo,
mensajera instantnea y mucho ms con cerca de 8 millones de
usuarios.
3. Funnyordie. Una red de vdeo de la comedia, donde los usuarios pueden
calificar y compartir vdeos con amigos afines y publicar sus propios
vdeos.

PROFESIONALES:

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Hacer contactos o networking siempre ha sido una
necesidad en el mundo de los negocios, ya que
conectndose con otros profesionales una persona
puede hacer nuevas conexiones a travs de ellos. Lo que obviamente conlleva a
nuevas oportunidades, a afirmarse en un campo y a no perder contacto con ex
compaeros de trabajo y/o jefes. La ms conocida esLinkedIn, pero existen
muchas otras redes sociales para empresas y negocios. Los mas populares son:
1. LinkedIn. La mayor red social para profesionales, LinkedIn cuenta con
aproximadamente 200 millones de usuarios.
2. Enfoque. Un tipo diferente de red social para profesionales de negocios
para conocer y hacer preguntas y obtener respuestas de los lderes de la
industria.
3. Viadeo. Muy popular en Europa occidental y fundada en Francia, Viadeo
es popular entre los europeos propietarios de negocios, empresarios y
directivos en la amplia gama de industrias con cerca de 35 millones de
miembros a nivel mundial
4. Ryze. Red social profesional, cuyo principal objetivo es ayudar a los
emprendedores con ideas afines a encontrarse.
5. XING. Una plataforma social similar a LinkedIn, pero en su mayora
utilizados por las comunidades empresariales de China y Europa.
Comunidades cerradas para que los miembros de las principales
empresas globales pueden tener interaccin en lneas privadas.

PARA SOCIALIZAR:

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Durante el curso de nuestras vidas hacemos muchsimos
conocidos, en el colegio, los vecinos, en la universidad, en
el trabajo, etc., las redes sociales propiamente dichas
permiten que mantengamos contacto con esas personas y
que incluso hagamos nuevas amistades, ya que justamente en estos sitios se
trata de ser sociales, el lder en esta categora es Facebook. Los mas populares
son:
1. WeeWorld. Expresamente para pre-adolescentes y adolescentes de
entre 10 y 17 aos, WeeWorld es un mundo virtual donde los usuarios
tienen un avatar e interactan juntos en un mundo de videojuegos en
lnea. Los usuarios pueden comunicarse entre s en tiempo real, hacer
amigos, unirse a grupos y explorar el mundo de los videojuegos virtuales.
2. Habbo. Una red social orientada al adolescente con aproximadamente
200 millones de usuarios registrados, donde los adolescentes se unen a
grupos e interactan con amigos de ideas afines de todo el mundo con
sus avatares virtuales de Habbo.
3. Tuenti. Red social para estudiantes universitarios y de secundaria
utiliza sobre todo en Espaa, pero muy popular entre los jvenes de
habla hispana del mundo.

PARA COMPARTIR MARCADORES:


La finalidad en estos sitios es compartir informacin, si
encuentras algo en la web que te interese, inspire o informe lo
ms probable es que la agregues a tus marcadores, de esta

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manera tus amigos o contactos sabrn que te interes y quizs decidan leerlo.
Los ms populares son Digg, Delicious y StumpleUpon.

PARA ESTILOS DE VIDA


1. Last.FM. Una

red

social

para

los

amantes de la msica un seguimiento


de lo que los usuarios escuchar y
puestos de las listas integrados a otras
redes

sociales

aproximadamente

como
30

Facebook,
millones

de

usuarios.
2. Buzznet. Emergente red que permite a los usuarios participar en
comunidades virtuales creadas en torno a ideas, eventos y reas de
inters, alrededor de la msica y la cultura pop.
3. ReverbNation. Un

centro

social

para

msicos,

productores

independientes y locales de msica para compartir y comunicarse.


4. Cross.TV. Centrado en la familia, red social con una interfaz de usuario
similar a la de Facebook.
5. WeRead. Una comunidad de amantes del libro. Para compartir y
descubrir nuevos libros y lectores de intersese similares.
6. Flixter. Una red de cine, sugerir, comentar y compartir pelculas con
amigos.

29

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7. GaiaOnline. Una red social para los jugadores, para compartir consejos,
secretos y estrategias, y puede ser integrado con una cuenta de
Facebook.
8. BlackPlanet. La mayor red social de los afro-americanos con cerca de 20
millones de usuarios.
9. Care2. Una red de activistas con conexin de todo el mundo, con una
membreca de aproximadamente 15 millones de usuarios.
10. CaringBridge. Diseado para familias o amigos que quieren crear un
centro social para crisis, y quieren publicar y compartir actualizaciones
sobre el tema a una gran comunidad.
11. DeviantART. Una red social para artistas plsticos diseados para
mostrar y compartir su trabajo.
12. ibibo. Abreviatura de I build, I bond, Ibibo es una red de video gamers,
popular en la India que ofrece muchos juegos online.
13. VampireFreaks. Desde adolescentes hasta adultos, se trata de una red
social similar a Facebook, pero exclusivamente para la subcultura gtica
con aproximadamente 2 millones de usuarios.
14. CafeMom. Una red para que las mams compartan historias de la
maternidad y la paternidad, con mams de gustos similares.
15. Ravelry. Una comunidad social para los tejedores, tanto aficionados
como profesionales de crochet.
16. ASmallWorld. Por invitacin, nica red mundial de la alta sociedad.

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PARA EL TURISMO
1. Wayn. Una red de viajes, para compartir con ideas afines con
aproximadamente 10 millones de usuarios.
2. CouchSurfing. Para los viajeros que estn interesados en viajes
alternativos y asequibles, CouchSurfing es una red social para conocer
gente que abren sus hogares y sofs a los viajeros.
3. TravBuddy. Otra red de viajeros para compartir opiniones, consejos y
fotos.

PARA LOS MVILES


1. Cellufun. Una red social mvil para los entusiastas de los juegos de
mviles y para conocer a otros jugadores mviles y jugar con ellos.
2. MocoSpace. Una red social para dispositivos mviles, para encontrar y
compartir con amigos afines.
3.

Itsmy. Red de juegos sociales mviles conectarse con amigos, jugar y


mucho ms.

PARA REUNIONES
1. Classmates. Servicio de uso compartido, permite a los usuarios
conectarse con amigos de la escuela.

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2. MyLife. Anteriormente Reunion.com, MyLife ayuda a los usuarios
encontrar viejos amigos, familiares, compaeros de trabajos anteriores y
ms, con unos 30 millones de miembros.
3. MyHeritage. Un rbol genealgico social compartir fotos, comentarios y
genealoga de su familia.
4. Geni. Para que las familias tengan un centro en lnea para todos sus
parientes Y para encontrarse e interactuar con otros.

CLASIFICACIN:
Clasificacin fundamental:
Analgicas o Redes sociales Off-Line: Son aquellas en las que las
relaciones sociales, con independencia de su origen, se desarrollan sin
mediacin de aparatos o sistemas electrnicos

Digitales o Redes sociales On-Line: Son aquellas que tienen su origen y se


desarrollan a travs de medios electrnicos. A continuacin veremos algunos de

Por su pblico objetivo y temtica


Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuarios
y sin una temtica definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo
la entrada y participacin libre y genrica sin un fin definido, distinto del de
generar masa. Los ejemplos ms representativos del sector son Facebook,
Orkut, Identi.ca, Twitter.

Redes sociales Verticales: Estn concebidas sobre la base de un eje


temtico agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una temtica

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definida a un colectivo concreto. En funcin de su especializacin, pueden
clasificarse a su vez en:

Redes sociales Verticales Profesionales: Estn dirigidas a generar


relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos ms

representativos son Viadeo, Xing y Linked In.


Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a colectivos
que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos,
fans, etc. Los ejemplos ms representativos son Wipley, Minube, Dogster,

Last.FM y Moterus.
Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un
entorno especfico para desarrollar actividades tanto profesionales como
personales en torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita

RANKING DE LAS REDES SOCIALES MS POPULARES EN EL


MUNDO
Las Redes Sociales, son de lo ms fuerte de Internet, y es un fenmeno que se
debe

gracias

al

poder

de

comunicacin

que

el

Internet

facilita.

Por ejemplo con Yahoo Respuestas en segundos podemos obtener respuestas


de cientos de personas las que probablemente tengan conocimientos sobre tu
problema, y que cerca de ti no haya personas que sepan sobre tu duda.
En ellas podemos compartir imgenes de nuestros eventos sociales y nuestros
amigos

compaeros

pueden

estar

al

tanto

de

lo

que

hacemos.

Son muchas las facilidades que estos sitios web nos dan, y lo ms curioso es
que hay sitios especiales desde Personas Bellas hasta para Superdotados, y
todos muy curiosos en s.

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Por ello; Aqu las Redes Sociales ms populares del momento:
Puesto n 10 Orkut >> http://www.orkut.com
Orkut es una red social desarrollada por uno de los actualmente empleados
de Google Orkut Bykkkten quin obtuvo beneficios de promocin de esa red
por parte de Google desde el 2004. Orkut no es una red social demasiado
conocida por los pases de habla hispana, sin embargo en pases como Brasil,
India o Estados unidos es bastante conocida, en especial en los entornos
universitarios. Hoy en da cualquiera con una cuenta de Gmail puede registrar en
este servicio, sin embargo antes slo se entraba con una invitacin.
Puesto N 9: Badoo >> http://badoo.com
Badoo nace de la mano de un grupo de jvenes desarrolladores que queran
crear una red social que fuera muy conocida en todo el mundo. Manteniendo la
privacidad de usuarios pero a la vez compartiendo lo que la gente quera mostrar
al mundo sobre ellos mismos. Hoy en da es una de las principales redes
sociales y uno de los sitios web ms reconocidos, sin embargo no alcanza a ser
la red social ms usada.
Puesto N 8 Metroflog >> http://www.metroflog.com
Metroflog se ha consolidado segn el ranking de alexa como uno de los 100
sitios web ms visitados en todo el mundo. La red social con sede en Buenos
Aires se ha hecho famosa y popular con frases como agrgame a tus efes
incluso hay gente que ha llegado a ser famosa usando el metroflog, que fue el
caso de una adolescente de Mxico que llego a ser muy conocida a travs de
este medio. La comunidad de latino Amrica esta catalogada como la que ms
usa este servicio, en especial en pases como Mxico, sin embargo esta

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red social tiene muchas limitaciones y por eso no ha llegado a ser tan buena
como otras.
Puesto N 7 Mename >> http://www.meneame.net
Tal vez no se merezca esta posicin pero vale mencionar a una de las redes de
actualidad ms famosas que hay. Meneame es un servicio en el cul cualquier
persona puede enviar una noticia y otros usuarios tienen acceso a calificarla y a
comentar sobre esta noticia. Tal vez el xito de mename se debe a que
muchos webmasters desean hacerle publicidad a sus sitios web y por medio de
esta red social se les puede hacer algo bastante fcil. Claro que en la prctica es
todo lo contrario porque la mayora de stos son votados negativamente a los
pocos segundos y ms bien se manda a portada las noticias netamente
espaolas y alguna que otra noticia sensacionalista.
Puesto N 6 MySpace >> http://www.myspace.com
Una de las redes sociales con ms xito por la capacidad de compartir msica,
fotos videos y personalizar a fondo nuestro perfil, y que adems cuenta con un
enorme grupo de desarrollo y actualmente su propietaria es News Corporation
que cuenta con ms de 300 empleados y una tasa de crecimiento diaria bastante
significante.
Puesto N 5 Hi5 >> http://hi5.com
Catalogada como uno de los 40 sitios ms visitados, Hi5 tambin tiene el
respaldo de una enorme empresa, quiz el mayor xito que ha tenido esta
red social son sus aplicaciones, sin embargo otros servicios han llegado a
opacar esta enorme red social. Ms adelante los veremos.

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Puesto N 4: Yahoo Respuestas >> http://es.answers.yahoo.com/
Siempre que hacemos una consulta en cualquier buscador uno de los primeros
resultados los tiene la Wikipedia, sin embargo otro servicio que sali de la nada y
una gran apuesta de cientos de millones de dlares que hizo Yahoo a este
proyecto logr consolidarse como uno de los sitios web de descubrimiento si se
puede decir as que hay. De ste versus entre yahoo respuestas y la wikipedia
ya hablamos antes. Yahoo Answers es un servicio que te permite hacer cualquier
tipo de preguntas, segn su categora y cualquier otro usuario puede responder
esta pregunta y as mismo otros pueden calificar y elegir la mejor respuesta. Es
sin duda la alternativa a Wikipedia ms informal que hay hoy en el mercado de
servicios web o redes sociales.

Puesto N 3 Twitter: Dilo en 140 caracteres >> http://www.twitter.com


Qu est pasando, es la nueva pregunta de esta red social, que en apenas unos
aos pas de ser un servicio invisible a ser usado casi por cualquier
persona. Twitter es el servicio que te permite expresar en tan slo 140 palabras
tu estado actual, tal vez esto es lo que ms ha gustado a sus usuarios, la
capacidad de ver al instante que es lo que estn haciendo otras personas.
Incluso personas en tiempo real escriben en su twitter, como el caso de un
hombre que se estaba casando y en plena boda actualiz su estado en Twitter
y Facebook. Por esta razn Twitter esta en el tercer lugar, muy bien merecido.
Puesto N 2 Facebook: << http://www.facebook.com

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Hoy en da Quin no tiene un perfil en Facebook? Sin duda Facebook es la
red social que ms atrae usuarios, ya que famosos, empresas y personas en
general usan este servicio incluso para promocionar sitios y dems.
Adems el desarrollador de Facebook est dentro de los ms ricos del mundo y
la verdad no es algo que sorprenda pues puede que ste sea uno de los sitios
ms

visitados

en

todo

el

mundo

despus

de Google.

Puesto N 1 YouTube: << http://www.youtube.com


Tal vez el ttulo sea un poco exagerado, pero en realidad se puede decir que
cualquier persona puede ser famosa subiendo un video suyo en YouTube, la
red social ms potente que existe, y decimos que es potente pues de seguro sus
servidores requieren de una alta calidad para poder brindar este servicio.
YouTube comprado por Google hace unos aos, es la apuesta ms grande que
hacen las empresas para promocionar sus servicios, grandes personajes como
el presidente Obama de Estados Unidos han usado este servicio para
promocionar sus servicios obteniendo un ndice alto de xito

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CAPITULO IV
IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES

EN LA ECONOMA (ENFOQUE ECONMICO DE LAS REDES


SOCIALES)
INICIOS DE LAS REDES SOCIALES EN EL COMERCIO Y LA
PUBLICIDAD
La publicidad existe desde los orgenes de la civilizacin y el comercio. Desde
que existen productos que comercializar, ha estado presente la necesidad de
comunicar la existencia de los mismos; la forma ms comn de publicidad era la
expresin oral. En Babilonia, se encontr una tablilla de arcilla conteniente con
inscripciones para un comerciante de ungentos, un escribano y un zapatero
que data del 3000 a. C. Ya desde la civilizacin egipcia, Tebas conoci pocas
de gran esplendor econmico y religioso; a esta ciudad se le atribuye uno de los
primeros textos publicitarios. Hacia 1821, se encontr en las ruinas de
Pompeya una gran variedad de anuncios de estilo grafiti que hablan de una rica
tradicin publicitaria en la que se pueden observar vendedores de vino,
panaderos, joyeros, tejedores, entre otros. En Roma y Grecia se inici el
perfeccionamiento del pregonero, quien anunciaba de viva voz al pblico la
llegada de embarcaciones cargadas de vinos, vveres y otros, siendo

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acompaados en ocasiones por msicos que daban a estos el tono adecuado
para el pregn; eran contratados por comerciantes y por el estado. Esta forma
de publicidad continu hasta la Edad Media. En Francia, los dueos de las
tabernas voceaban los vinos y empleaban campanas y cuernos para atraer a la
clientela; en Espaa, utilizaban tambores y gaitas; y, en Mxico, los pregoneros
empleaban los tambores para acompaar los avisos. Parte de lo que se conoce
actualmente como publicidad nace con la imprenta de Gutenberg, quien se
ocupa de mostrar su invento a un grupo de mercaderes de Aquisgrn4. En 1453,
surge la llamada Biblia Gutenberg y los famosos almanaques se convierten en
los primeros peridicos impresos. La imprenta permiti la difusin ms extensa
de los mensajes publicitarios y, con la aparicin de nuevas ciudades, la
publicidad se consolida como instrumento de comunicacin. La publicidad
moderna comenz a evolucionar en Estados Unidos y Gran Bretaa a finales del
siglo XVIII durante la poca de la revolucin industrial. Luego se consolidan los
agentes publicitarios, de quienes se conoce como el primero de ellos a Volney B.
Palmer quien, en 1841, como agente de publicidad, inaugur en Filadelfia una
oficina con la cual obtuvo un considerable xito. A principios del siglo XX, las
agencias se profesionalizan y seleccionan con mayor rigurosidad los medios
donde colocar la publicidad. Es as como la creatividad comienza a ser un factor
importante a la hora de elaborar un anuncio. En los aos 30 nace una famosa
tcnica creativa: el brainstorming, aunque no fue hasta la dcada de 1960
cuando se us de manera habitual.

Diseo publicitario
Son cada da ms los elementos que se utilizan para transmitir la publicidad de
un nuevo producto, una empresa o cualquier tipo de organizacin; el mbito
publicitario es muy amplio y podemos distinguir varios tipos de diseos: vallas

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publicitarias, folletos y flyers, carteles y posters, catlogos, logotipos de
empresas, etc. Estas publicaciones ofrecen informacin sobre una serie de
productos o servicios; estos elementos son la mejor alternativa que posee una
empresa para ofrecer publicidad sobre sus productos de forma directa al
consumidor. Estos diseos publicitarios sealan de forma correcta todos los
contenidos deseados por la compaa, sin limitar espacio ni calidad en la
publicacin. El usuario como prescriptor de los medios digitales
La intervencin del usuario en la dinmica de los medios afecta tambin a la
forma en que se distribuye la informacin. Ms all del reenvo de una noticia por
correo electrnico, los internautas han desarrollado nuevos mecanismos de
seleccin y lectura de las noticias de su inters. Muchos utilizan espacios donde
se aaden y votan las informaciones que ellos mismos escogen, destacando las
ms populares. Para favorecer estos servicios, los medios digitales espaoles
han incorporado masivamente enlaces directos desde las noticias.
El xito de la red social ha llevado a que los medios incorporen de forma
mayoritaria el lenguaje, las herramientas y los servicios propios de la Web 2.0
para desarrollar un nuevo modelo de consumo de la informacin. Ms del 70%
de los medios espaoles permiten aadir comentarios a las informaciones,
aunque algo ms del 12% de los mismos no lo hace en todos los casos. Aunque
ms del 62% lleva a cabo encuestas online ente sus lectores, slo el 32,5% de
los portales dispone de otros espacios de participacin directa, como entrevistas
con personajes de actualidad o foros de debate.
Adems de comentar, el 45% de los medios invita a calificar o puntuar la utilidad
de la informacin. Si bien son los periodistas los que determinan, siguiendo
criterios profesionales, qu informaciones deben ser noticia y cmo han de

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destacarse y ordenarse en las ediciones digitales, los medios han cedido parte
de esa capacidad a los usuarios mediante el recurso a los listados de noticias
destacadas, presentes en ms del 63% de los casos analizados. Junto a las
noticias de ltima hora (50%), el 35% publica rankings con los artculos ms
comentados y el 25% dispone de listados similares con las noticias ms
valoradas que ya no responden, necesariamente, a criterios de actualidad. De
esta forma, el lector se ha convertido en un elemento clave en la seleccin de las
noticias y en el principal prescriptor para el resto de internautas.
La influencia de las redes sociales en la economa
Quiz

nunca

especficamente

hasta
de

hoy
las

pudimos
llamadas

valorar
redes

la

influencia

sociales

en

del
la

internet,
economa.

Las redes sociales sirven adems de, para relacionarse con familiares, amigos
actuales o que ya no se ven sin ninguna limitacin fsica, para con socios
potenciales, con profesionistas con intereses comunes, con personas que les
gusta la msica o los videos, y en poltica se relacionan los militantes de los
partidos polticos. Su popularidad va en aumento derivado de tres circunstancias,
la ampliacin del acceso a la red a nivel mundial y especficamente en nuestro
pas, las redes sociales si bien no son exclusivas la mayor parte de quien las
utiliza son jvenes, y porque es un medio de comunicacin, en donde el receptor
se convierte en emisor y existe una retroalimentacin diferente a otros medios de
comunicacin,

como

la

televisin

la

radio.

La forma en que se vende publicidad en cada una de las redes sociales, que van
desde publicidad poltica hasta publicidad especifica, dependiendo de los perfiles
que se tienen en cada una de las redes sociales, la nueva forma de hacer
publicidad que adems es mucho ms barata que otros medios como la

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televisin, es a travs de internet, inclusive existen redes sociales especficas
para vender todo tipo de cosas, desde mascotas hasta mansiones, como
"mercado libre", "subasta", entre otras.
Las redes sociales son un gran negocio como se pudo observar hace una
semana, cuando el presidente y cofundador de Facebook son la campana de
apertura de la bolsa electrnica estadounidense Nasdaq, vendindose a 38
dlares cada accin, por lo que al colocar 421.2 millones de acciones hacen que
Mark Zuckerberg se site en el lugar 29. Como la persona ms rica del mundo
con tan slo 28 aos de edad y a nueve aos de haber diseado su negocio.
Otra gran veta econmica y de negocio que tienen las redes sociales, tiene que
ver con el llamado ndice Klout que mide la influencia de una persona o marca
en internet, la puntuacin vara de 1 a 100 siendo la puntuacin ms elevada las
que tienen mayor penetracin en las redes sociales. El Klout utiliza 35 variables
en torno a Facebook, Twitter y otras redes sociales para medir el alcance real,
que es la cantidad de personas reales a las que tus publicaciones llegan; la
amplificacin que mide la probabilidad de que el contenido que publica sea
compartido o comentado; puntuacin en la red que significa que las personas
que reaccionan a tus publicaciones son consideradas influyentes. Este ndice es
cada vez ms utilizado para entrevistas de empleo, invitaciones diversas como
presentaciones de libros y descuentos comerciales, por ejemplo, en algunos
hoteles de Estados Unidos cuando se llega a solicitar una habitacin, lo que
hace la recepcionista es estimar el Klout del cliente y si es alta, tiene dos
beneficios, el primero un descuento y el segundo la mejor habitacin disponible,
pues se sabe que el cliente utilizar las redes sociales para hablar bien del hotel,
esto va a tender a aumentar

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El mayor crecimiento econmico de la compaa empez en octubre de 2007
cuando vendi el 1,6%, a Microsoft a cambio de $240 millones de dlares. La
pgina sufri cambios ya que dentro de las condiciones de esta venta se
especificaba que Facebook se convertira en un modelo de negocio para marcas
de fbrica en donde se ofrezcan sus productos y servicios, segn los datos del
usuario y del perfil de ste. El valor de la compaa subi a 15 millones de
dlares.

EN LA FORMA DE COMUNICACIN
Con las redes sociales tenemos la posibilidad de interactuar con otras personas
aunque no las conozcamos, el sistema es abierto y se va construyendo
obviamente con lo que cada suscripto a la red aporta, cada nuevo miembro que
ingresa transforma al grupo en otro nuevo, la red no es lo mismo si uno de sus
miembros

deja

de

ser

parte.

Las

redes

cuentan

con

una

serie

de herramientas tecnolgicas muy sencillas de utilizar y permiten la creacin de


comunidades de personas en que se establece un intercambio dinmico y
comunicativo.
Las redes sociales han producido gran impacto como forma de comunicacin,
debido a que las ciencias tecnolgicas, buscan siempre innovar e ir a la par de
las exigencias del colectivo. La comunicacin por medio de las redes sociales, es
ms amplia dado que la utilizan como un hobbie por ser muy sencilla creando un
espacio

convergente

en

el

cual

expresamos

nuestros

saberes,

sentimientos, emociones, entre otros.


Las redes sociales de contactos de amigos, intentan potenciar la comunicacin y
mantener contacto entre usuarios. Este tipo de redes sociales est desplazando
en gran medida la comunicacin por telefona fija ya que antes para organizar

43

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44

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una fiesta o cena se tenan que estar llamando por telfono y ahora gracias a
este tipo de redes sociales se ahorra tiempo y dinero con tan solo meterse en
internet desde su propia casa o establecimiento cercano. Adems debido a las
redes

sociales

se

ha

disminuido

la

utilizacin

de

otros medios

de

comunicacin como el uso del correo y la mensajera instantnea.


Las redes sociales han sido un fenmeno en estos ltimos aos, no slo las
utilizan personas para comunicarse de una forma instantnea, intercambiar
ideas,

reencontrarse

con

otras

personas,

compartir

intercambiar informacin en diferentes medios, sino tambin estn siendo


utilizadas por grandes corporaciones, organizaciones y compaas para
promover sus productos y servicios, es una forma amplia de comunicacin para
las corporaciones y compaas ya que tienen un encuentro ms cercano con sus
consumidores o afiliados.

EN LO PSICOLGICO
El anlisis de redes sociales es una metodologa que busca, mediante la
aplicacin de modelos extrados de la Teora de redes sociales predecir el
comportamiento de una red social y/o aproximar las estrategias de los nodos que
la componen. Ni siquiera con sistemas FOAF (friend of a friend) como Orkut en
la que los individuos declaran sus propias relaciones, donde adems pueden
calificarlas, la informacin obtenida nos permitira trazar directamente un grafo
que pudiramos sinceramente equiparar a una representacin de la capacidad
de influencia de unos individuos sobre otros. Por eso, toda informacin pblica
es poca para el anlisis y todo anlisis tiene una parte "artstica", un elemento de
interpretacin en el que la intuicin del analista sobre cmo valorar e interpretar
los datos sigue siendo fundamental.

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Como los economistas o los psiclogos sociales, el analista debe, partiendo de
los datos formular una hiptesis de comportamiento ymotivacin de los agentes
y de la red en su conjunto. Para eso lo primero es obtener toda la informacin
disponible sobre los nodos. Esta informacin no es homognea, as que el
primer paso es su separacin en distintas categoras y periodos temporales.
Por ejemplo, si buscsemos trazar la red social de un grupo de bloggers y slo a
travs de Internet, obtendramos datos de distintas categoras.
Y al mismo tiempo podramos obtener un listado de: las referencias a sus
parejas, familiares, compaeros de colegio, promocin e incluso vecindario con
vista a establecer relaciones de largo recorrido. Y todo esto deberamos hacerlo
tambin y al menos para cada uno de los contactos que estn a uno o dos
grados de separacin de los nodos estudiados.
Los resultados deberan representarse como un conjunto de series temporales
de grafos que son el primer estadio de informacin para el anlisis.
Un gran porcentaje de personas alrededor del mundo utilizan las redes
sociales,ya sea desde el computador de su casa, en su telfono celular, tabletas
e incluso hasta en algunos casos, desde su televisor. Pero como todo en la vida,
tiene sus ventajas y desventajas, y en esta oportunidad les hablaremos sobre
algunos de los efectos psicolgicos que pueden tener estas sobre nosotros:
-

Primero lo primero, ya cuando la persona depende de la tecnologa y no

que esta dependa de l, ya vamos mal


No se siente satisfecho sino hasta que alguien le haya contestado va
Twitter, Facebook o cualquiera que utilice, algo que haya comentado en

la pgina.
A pesar de que tenga muchos amigos en alguna cuenta, o tenga muchos
seguidores, se siente solo.

45

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-

Solo consigue satisfaccin cuando ve que alguien nuevo lo est


siguiendo o que lo haya agregado como amigo1

Estas son solo algunas de las posibles consecuencias negativas que puede
tener alguien respecto al abuso de las redes sociales, tenemos que estar
atentos, no es broma que el uso de estos medios puede alterar de manera
significativa la vida de una persona, sin existen algunos de estos sntomas o
caractersticas, no desechemos la oportunidad de pedir ayuda o ayudar

EN LO SOCIAL
Pero, cmo empezaron las redes sociales a adentrarse en la vida de tantas
personas? En sus inicios stas comenzaron siendo una comunidad para
estudiantes de la Universidad de Harvard, los cuales podan intercambiar
informacin, poco a poco la comunidad se fue expandiendo para aceptar
usuarios estudiantes de otras instituciones como MIT, Boston University y Boston
College, entre otras de las ms prestigiosas instituciones de Estados Unidos.
Despus se fueron aceptando nuevos usuarios de otras universidades y
preparatorias de Estados Unidos, dos aos despus en septiembre de 2006
Facebook se abre a todos los usuarios del Internet.
Facebook es ms que una simple pgina de internet, es un fenmeno mundial
ya que ha revolucionado y transformado la forma de utilizar el internet pero
sobretodo la manera de interactuar entre las personas en nuestros das. No por
nada es la pgina ms importante y popular para subir fotografas con poco ms
de 83 millones de imgenes al da y 500 000 aplicaciones. El gran crecimiento
que ha tenido tambin se refleja en nuestra forma de relacionarnos, y en la
juventud de esta dcada ha tenido una influencia tan grande que no puede ser
medible. Ha cambiado la manera de comunicarnos, la manera de llevar a cabo

46

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relaciones amorosas, y ha influido en cierta forma en la prdida de nuestra
privacidad, entre otras cosas. Ahora analizaremos estas influencias que ha
tenido, as como los servicios que ofrece este sitio de Internet famoso a nivel
mundial. Diferentes comportamientos

e impactos han creado estas Redes

Sociales en las distintas etapas entre los internautas.


En los 90 eran utilizadas como multitareas y costaba que el usuario fidelizara en
un mismo sitio web.
Hacia el ao 1995 comenzaron las primeras comunidades a travs del portal
Geocities, que en la actualidad es parte de Yahoo. En las culturas japonesa y
nrdica, haba una tendencia a sustituir el contacto real y el lenguaje corporal
por el contacto virtual. En el 2005 comienzan a captar a una gran mayora de la
juventud norteamericana y en la actualidad ms de 90% de los adolescentes
participan en alguna Red Social. MySpace comienza a crecer y despunta tras la
compra por parte de Murdoch. En Chile hay un crecimiento anual de 700.000
usuarios por estas Redes. Muchas son tablas de salvacin, ayudando a miles de
personas a no sentirse solas reduciendo sus miedos al rechazo con la
integracin en diferentes grupos. Todos se han subido a este tipo de Redes,
siendo utilizadas por: directores de cine, empresarios, diseadores, polticos,
msicos, para promocionarse, vender imagen o incluso dar a conocer su agenda
de conciertos.

47

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CAPITULO V
VENTAJAS Y DESVENTAJAS

VENTAJAS DEL USO DE LAS REDES SOCIALES:


-

Necesidad de estar informados sobre nuestro mundo y reas de inters

Fcil acceso a la gente que nos importa

Facilitan la comunicacin a mucha gente, que por falta de tiempo, de


habilidades o de habilidades de comunicacin escrita, les resulta muy
conveniente.

En estos sitios encontramos muchsimos recursos para canalizar el ocio

Somos protagonistas, debidamente identificados, de todo lo que hacemos

Tenemos control para determinar que necesitamos y que damos

Rencuentro con conocidos.

Oportunidad de integrarse a Flashmobs (reuniones breves va online con


fines ldicos y de entretenimiento con el propsito de movilizar a miles de
personas)

48

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-

Excelentes para propiciar contactos afectivos nuevos como: bsqueda de


pareja, amistad o compartir intereses sin fines de lucro.

Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras


vidas.

Diluyen fronteras geogrficas y sirven para conectar gente sin importar la


distancia.

Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.

Tener informacin actualizada acerca de temas de inters, adems


permiten acudir a eventos, participar en actos y conferencias.

La comunicacin puede ser en tiempo real.

Pueden generar movimientos masivos de solidaridad ante una situacin


de crisis.

Bastantes dinmicas para producir contenido en Internet. 1

DESVENTAJAS DEL USO DE LAS REDES SOCIALES:


-

Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues


exponen nuestra vida privada.

Pueden darse casos de suplantacin de personalidad.

Falta en el control de datos.

Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo, pues


son ideales para el ocio.

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-

Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.

Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus vctimas
en delitos: como el acoso y abuso sexual, secuestro, trfico de personas,
etc.

Los malos comentarios generados en la red pueden dar mala imagen.

Absorben el tiempo de los jvenes con el uso de tantas tecnologas.

Los empleados pueden abusar de estas plataformas o usarlas con fines


no profesionales.

Los mensajes no pueden ser muy extensos, y se tienen que abreviar


demasiado.

La invasin de la privacidad es un gran problema que se presenta en las


redes sociales, compaas especialistas en seguridad afirman que para
los hackers es muy sencillo obtener informacin confidencial de sus
usuarios. Para algunos pases, ser usuario de estas redes se convierte
en una amenaza para la seguridad nacional.

Esto ha hecho que para el personal relacionado con la seguridad de un


pas sea una prohibicin.

Pertenecer a una red social no es sinnimo de productividad.

Deambular en dicho dominio se ha convertido en una adiccin.

Gran cantidad de casos de pornografa infantil y pedofilia se han


manifestado en las diferentes redes sociales

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CAPITULO VI
CONCLUSIONES, RECOMENDACIONES Y
ANEXOS

CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES

51

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52

ANEXOS

Facebook
Hoy por hoy es la red social ms popular en
prcticamente todo el mundo. Una excepcin
importante es China.
1

N de usuarios: 1.590 millones


Tipo de red: Social

Ideal para conectar con clientes potenciales a


travs de pginas de empresa o fidelizar
clientes a travs de grupos.

Mas info: Gua de Facebook

YouTube

Un vdeo bien hecho con el ttulo y el contenido


adecuado, puede tener un enorme
impacto viral para tu marca, sobre todo si el

N de usuarios:1.000 millones
Tipo de red: Vdeos

vdeo alcanza las pginas ms vistas. Tambin


hay muchas otras maneras de optimizar
tus vdeos: intenta elaborar un concepto
interesante, trata de saber escoger un buen

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Mas info: Gua de Youtube

53

ttulo, un etiquetado y una imagen en miniatura.


Cada uno debe tener su estrategia.

WhatsApp
WhatsApp es una aplicacin de mensajera que
permite enviar y recibir mensajes sin pagar.
Adems de la mensajera bsica, los usuarios
3

N usuarios: 1.000 millones


Tipo de red: Mensajera
Ms info: Qu es y como

de WhatsApp pueden crear grupos, y enviar


entre ellos un nmero ilimitado de imgenes,
vdeos y mensajes de audio.

instalar WhatsApp

QQ la red social china del famoso pingino


es mucho ms que un servicio de mensajera.
Vendra a ser el equivalente al
QQ

Messenger, Facebook y Twitter juntos, adems


de ofrecer otros servicios: puedes enviar un email (QQMail), disponer de un disco duro
virtual, escribir un blog (QQZone),

N de usuarios: 829 millones

un microblog (Tencent

Ms info: Chinass QQ.

Weibo), (QQYinyue), comprar online (Paipai)

Presentacin de SlideShare

y jugar en red (QQYouxi). Adems, te


permite reservar viajes, buscar
pareja (QQTongchang) o mantener a una
mascota virtual, al estilo del Tamagotchi.

WeChat

Es un servicio de mensajera chino de texto


mvil y servicio de comunicacin de mensajes
de voz creado por Tencentlanzado en 2011. Es
la competencia de WhatsApp. Ya tiene ms de

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54

40 millones de usuarios fuera de China.


WeChat se diferencia de la competencia en dos
aspectos principales: ms servicios y nuevas
funcionalidades y su fcil descarga y uso.
N usuarios: 700 millones

Adems de las funciones de mensajera, voz y


vdeo, WeChat presume de otras funciones

Tipo de red: Mensajera

como Momentos, la red social de la aplicacin

Ms Info:Funcionalidades de

que permite compartir estado, localizaciones,

WeChat

compartir fotos y comentarios, o la nueva


versin 4.5, que permite mantener chat en
vivo.

Es una red social china, creada en 2005.


Qzone

Permite a los usuarios escribir blogs, diarios


digitales, enviar y alojar fotos, msica etc. La
mayora de sus servicios ofertados no son
gratuitos, aunque existe la posibilidad de

N usuarios: 629 millones


Tipo de red: General
Ms info: How to use QQzone

adquirir un pase denominado diamante


canario que permite el acceso a casi la totalidad
de sus aplicaciones. Ofrece un chat de
mensajera instantnea, que llega a tener al da
a 50 millones de usuarios conectados en lnea.

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Instagram

55

Creada en 2010 ha tenido un crecimiento


espectacular en muy poco tiempo. Red social
para compartir fotografas y vdeos de corta
duracin. Los usuarios utilizan mucho los

N usuarios: 400 millones


Tipo de red: Foto/vdeo
Mas info: Gua de uso de
Instagram

hashtags acompaando las imgenes y vdeos


que comparten.
El sistema de seguimiento es similar al
de Twitter.

Weibo
Es el equivalente en China a Twitter pero
ahora incluye tambin funcionalidades
parecidas a Facebook. Las personas ms
8

N usuarios: 400 millones


Tipo de red: General

famosas chinas en el mundo del cine, la


moda, el arte, etc. tienen su cuenta
abierta con millones de seguidores. .

Ms info: video sobre Weibo

LinkedIn

LinkedIn es la red social para profesionales,


9

N de usuarios: 400 millones


Tipo de red: Red social
profesional

especialmente interesante para negocios B2B.


Es importante destacar que un 45% de los
usuarios de esta red son decision makers.

Mas info: Curso online Linkedin


para los negocios

1
0

Twitter

Twitter ofrece un sencillo servicio que puede


ayudar a tu negocio a estar en contacto con

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56

seguidores y clientes a travs de su servicio de


mensajera con un mximo de 140 caracteres
N de usuarios: 350 millones

por mensaje.

Tipo de red:Microblogging

En cualquier caso Twitter ofrece mucho ms


que la posibilidad de envo de mensajes y es la

Mas info: Curso Cmo usar


Twitter desde el Principio

red con mayor nmero de aplicaciones. Para


las empresa quiz sea la ms desaprovechada
de las grades redes populares.

Google+ es la red social de Google.


Google+ integra los servicios sociales, tales
como Google Perfiles y Google Buzz, e
introduce los nuevos servicios Crculos,
Google+

Quedadas, Intereses y Mensajes. Google+ es


una red social que permite interactuar con
personas y empresas clasificndolas en

crculos segn el criterio que se quiera. Se

1
N de usuarios: +343 millones
Tipo de red: Social
Mas info: Gua de Google plus

pueden crear tantos crculos y nombrarlos


como se quiera(no son visibles para los
dems). Si se tiene una cuenta de Gmail por
defecto se genera la de Google+ . Google+ es
la plataforma que integra en un solo perfil todas
sus cuentas en los productos de Google
(Google Calendar, Google Drive, Google Maps.
Traslator, YouTube, Blogger, etc.)

1
2

Line

Aplicacin japonesa para mensajera en


mviles, competencia del WhasApp. Ofrece
funcionalidades adicionales como las llamadas
telefnicas y una gran cantidad de emoticonos.

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57

Otra posibilidad que ofrece es la de tomar


N usuarios: 300 millones
Tipo de red: Mensajera
Ms info: Vdeo: Qu es Line y
para que se usa

fotografas gracias a Line Camera, que permite


hacer fotos e introducir los stickers o
bocadillos con mensajes. Tambin hay otros
servicios igual de divertidos: Line Card permite
confeccionar tarjetas de felicitacin de
cumpleaos y Line Brush sirve para crear
dibujos que se pueden enviar a los contactos.

Tagged es una mezcla de funciones de distintas


redes sociales que los usuarios
de MySpace y Facebookencontrarn muy
Tagged

familiar. Tagged se dise para ayudar a los


usuarios a conocer a gente nueva con intereses
similares en un corto perodo de tiempo.
Puedes acceder y registrarte directamente o ser

1
3

N de usuarios: 300 millones

invitado por un amigo a unirte a Tagged.

Tipo de red: Social

Tagged anima a sus usuarios a conocer a

Ms info: How Tagged works

desconocidos segn intereses comunes, con la


idea de hacer crecer la red para conocer a tanta
gente como sea posible.

Habbo

La comunidad Habbo online est habitada por


alter egos pixelados y de dibujos animados.
Puedes conocer a otras personas en las salas

N de usuarios:250 millones

pblicas (clubes nocturnos, restaurantes,

Tipo de red: Social

tiendas) y crear salas privadas para los amigos


seleccionados. La mayora de los usuarios
de Habbo tienen de 13 a 18 aos.
Aunque la mayor parte de los usuarios son de

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58

los EE.UU.,Habbo es muy popular en lugares


como el Reino Unido, Japn, Suecia, Espaa,
Italia, Finlandia y muchos ms.

Hi5 comparte muchas similitudes con otras


redes sociales, sin embargo, introduce algunos
Hi5

cambios que hacen que valga la pena para los


amantes de probar nuevas e interesantes
comunidades online. Aunque no es uno de los

1
5

sitios ms populares, Hi5 tiene en torno a 60


N de usuarios: 200 millones
Tipo de red: Social
Mas info: Gua de Hi5

millones de miembros activos de ms de 200


pases distintos a los EE.UU.
Una red social en general segn el modelo de
Facebook, popular en la India, Mongolia,
Tailandia, Amrica Latina, frica y Europa del
Este.

Tumblr es una plataforma de microblogging que


permite seguir las publicaciones de otros.
Tumblr

Los usuarios de Tumblr pueden crear


publicaciones que incluyen texto, fotos, vdeos,
vnculos, frases, chat y audio. Estas

1
6

publicaciones pueden ser creadas a travs de


N usuarios: 200 millones
Tipo de red: General
Mas info: Cmo usar Tumblr

un ordenador, enviadas por correo electrnico,


mensajes de texto o por telfono. Adems de la
plataforma de blog comn, Tumblr incluye un
elemento interactivo que anima a los usuarios a
compartir, intercambiar y seguir las
publicaciones de otros.

SoundCloud

SoundCloud es una red social para msicos, en

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la cual se les proporcionan canales para la


distribucin de su msica. SoundCloud analiza
7

la cancin con el objetivo de que cualquiera que


N usuarios: 200 millones
Tipo de red: Msica

la est escuchando pueda dejar su comentario


en un momento determinado del audio.

Badoo
1
8

Famosa red social de contactos y relaciones.


N de usuarios:200 millones
Tipo de red: General

Snapchat
Snapchat es una aplicacin mvil dedicada al
1

envo de archivos, los cuales desaparecen del

dispositivo del destinatario entre uno y diez


N usuarios: 160 millones

segundos despus de haberlos visto.

Tipo de red: Mensajera

NetlogTWOO
Twoo es una red social de origen belga
2

focalizada especialmente al encuentro de

0
N usuarios: 115 millones

pareja

Tipo de red: Contactos

2
1

DailyMotion

Es el segunda red social de vdeos ms popular


despus deYouTube pero especializada en
cortometrajes de creacin semiprofesional.

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60

N usuarios: 115 millones


Tipo de red: Foto/vdeo

Soundhound es una red social para msicos.


Es una plataforma de distribucin de audio
Soundhound

online en la que sus usuarios pueden colaborar,


promocionar y distribuir sus proyectos
musicales. Cualquiera que escuche las

2
2

canciones y msicas puede dejar su comentario


N usuarios: 100 millones
Tipo de red: Msica
Mas info: Cmo funciona
Soundhound

en un momento determinado del audio,


compartir el archivo y, en algunos casos,
descargarlo.
Este reproductor se puede insertar en pginas
webs o compartirlo en otras redes sociales.

Telegram
Servicio de mensajera estrenado en 2013.
2

Tiene la particularidad de que puedes crear

chats secretos. Es una de las aplicaciones de


N usuarios: 100 millones

2
4

mensajera instantnea que ms nfasis ha

Tipo de red: Mensajera

puesto en la seguridad y privacidad.

VK

Es la red social conocida como


el Facebook ruso, aunque su uso es ms
sencillo e intuitivo. Permite a los usuarios crear
mensajes privados, actualizaciones de estado,

UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

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61

compartir fotos, crear grupos, pginas y


N usuarios: 100 millones
Tipo de red: General

eventos pblicos, tal y como sucede


en Facebook.
Muy popular en Rusia, aunque ha ido perdiendo
muchos usuarios en los ltimos meses.

Flickr

2
5

Conocido sitio de intercambio de fotos.


N de usuarios: 90 millones
Tipo de red: Imgenes
Mas info: Gua de Flickr

Spotify

Spotify es una aplicacin empleada para la

reproduccin de msica.
N usuarios: 90 millones
Tipo de red: Msica

Match
Pionero en portales de citas lanzado en 1995.
Apuesta al diseo y la imagen: se pueden

cargar hasta 25 fotos. La funcin palabras

7
N usuarios: 85 millones
Tipo de red: Contactos

match busca a un candidato que coincida con


tus frases, por ejemplo: bailar salsa.

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Slideshare
SlideShare es un sitio de alojamiento de
2

diapositivas que ofrece a los usuarios la

posibilidad de subir y compartir en pblico o en


N usuarios: 85 millones

privado presentaciones de diapositivas.

Tipo de red: Foto/Vdeo

Pinterest es una red social para compartir


imgenes que permite a los usuarios crear y
Pinterest

administrar, en tableros personales temticos,


colecciones de imgenes.
Los usuarios de Pinterest pueden subir,
guardar, ordenar y administrar imgenes,

2
9

N usuarios: 70 millones
Tipo de red: Foto/vdeo
Ms info: Gua para iniciarse
en Pinterest

conocidos como pins, y otros contenidos


multimedia (vdeos por ejemplo,) a travs de
colecciones llamadas pinboards o tableros.
Los pinboards son generalmente
personalizados, esto quiere decir que los pins o
publicaciones pueden ser fcilmente
organizados, clasificados y encontrados por
otros usuarios.

Reddit

Si tienes un artculo interesante, vdeo, imagen


3
0

o cualquier otra cosa, subirlo a Reddit con un


N de usuarios:70 millones
Tipo de red: Agregador
Mas info: Gua de Reddit

ttulo interesante podra dar lugar a trfico


importante de la pgina de Reddit.

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