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N Aprendizajes Esperados
Contenidos
Pre- Kinder
Establecer relaciones de orientacin
Estructuracin
espacial de ubicacin, direccin
espacial
espacial de ubicacin, direccin,
1.- Cerca- lejos
distancia y posicin respecto a objetos, 2.- Dentro- fuera
personas y lugares, nominndolas
3.- Arriba- abajo
adecuadamente.
.
Contenidos
Kinder
Estructuracin
espacial
1.- Delante- detrs.
2.- Entre
3.- Izquierda- derecha
4.- Alrededor.
5.- Rompecabezas.
Habilidades
Orientarse temporalmente en
situaciones cotidianas, utilizando
diferentes nociones y relaciones tales
como: secuencias (antes despus;
maana y tarde; da y noche; ayerhoy- maana; semana, meses,
estaciones del ao); duracin (msmenos) y velocidad (rpido- lento).
Estructuracin
temporal
1.- Da- noche
2.- Antes despus.
3.- Maana- tarde.
Secuencias simples
1.- Das de la semana
2.- Estaciones de ao.
Velocidad
1.- Rpido- lento
Estructuracin
temporal
1.- Ayer- hoy- maana.
Secuencias simples
1.- Das de la semana
2.- Estaciones de ao.
3.- Meses del ao
Duracin
1.- Ms- menos
Velocidad
1.- Reproduccin de
secuencias rtmicas
1.- Identificar.
2.-Comparar.
3.- Ubicar.
4.- Ordenar.
5.- Reproducir.
1.- Agrupacin de
elementos semejantes.
2.- Agrupacin de
elementos iguales y
diferentes entre dos
colecciones.
3.- Clasificacin de
elementos de acuerdo
a distintos criterios.
4.- Seriacin de cuatro
elementos.
1.- Agrupacin de
elementos semejantes
y diferentes entre dos
colecciones.
2.- Clasificacin de
elementos de acuerdo
a distintos criterios y
fundamentos
4.- Seriacin de seis
elementos segn
diferentes criterios.
1.- Agrupar.
2.- Ordenar
3.- Seriar.
1.-Asociacin de
figuras geomtricas
con objetos del
entrono.
2.- Identificacin de
figuras geomtricas
(crculo, cuadrado,
triangulo, rectngulo)
3.- Reproduccin de
figuras geomtricas.
1.- Identificacin de
figuras geomtricas
(crculo, cuadrado,
triangulo, rectngulo)
2.- Reproduccin de
figuras geomtricas.
Identificacin de
algunos cuerpos
geomtricos (cubo,
esfera, cilindro, cono)
3.- Construccin de
algunos cuerpos
geomtricos
1.-Reconocer.
2.- Relacionar.
3.- Reproducir.
4.- Construir.
1.- Exploracin de
posiciones y ngulos
de objetos, personas y
lugares del entorno.
2.- Representacin
grafica de objetos,
personas y lugares.
1.- Exploracin de
posiciones y ngulos
de objetos, personas y
lugares del entorno.
2.- Representacin
grafica de objetos,
personas y lugares.
1.- Explorar.
2.- Identificar.
3.- Dibujar
1.- Explorar.
2.- Identificar.
3.- comparar.
1.- Reconocer.
2.- Ubicar.
tamao.
2.- Identificacin de
los objetos segn su
posicin, forma y
tamao.
3.- Representacin de
los objetos segn su
posicin, forma y
tamao.
tamao.
2.- Identificacin de
los objetos segn su
posicin, forma y
tamao.
3.- Representacin de
los objetos segn su
posicin, forma y
tamao.
4.- Agrupar.
5.- Representar.
1.-Identificacin de
secuencia de dos
elementos.
2.- Creacin de
secuencia de dos
elementos.
1.- Identificacin y
completacin de
secuencia de tres
elementos.
2.- Creacin de
secuencia de tres
elementos.
1.- Identificar.
2.- Completar.
3.- Crear.
Identificacin y
nominacin de
numerales del 0 al 10.
Identificacin y
nominacin de
numerales del 0 al 10
1.- Identificar.
2.- Cuantificar.
3.- Contar.
4.- Clasificar.
5.-Sumar.
6.- Restar.
7.- Ordenar.
1.- Identificar.
2.- Memorizar.
3.- Nominar.
4.- Cuantificar.
5.- Relacionar.
6.- Escribir.
7.- Completar.
10 Iniciarse en experiencias de
observacin y de experimentacin
registrando, midiendo, y cuantificando
elementos y fenmenos de su entorno.
Medicin y
cuantificacin del
entorno considerando
unidades de medidas
no convencionales.
Medicin y
cuantificacin del
entorno considerando
unidades de medidas
no convencionales.
1.- Observar.
2.- Explorar.
3.Experimentar
4.- Medir
5.- Cuantificar
5.- Registrar
Reconocimiento de
causa y efecto en
objetos y el medio.
Reconocimiento de
causa y efecto
reversible e
irreversible en objetos
y el medio.
1.-Reconocer.
2.- Asociar.
Resolucin de
problemas prcticos
relacionados con su
vida cotidiana.
1.- Identificar.
2.- Resolver
problemas.
Resolucin de
problemas
Representando
grficamente
cantidades
Del 0 al 10.
Resolucin de
problemas
Representando
grficamente
cantidades del 0 al 10.
1.- Identificar.
2.- Relacionar.
3.- Ordenar.
4.- Resolver
problemas
Asociacin de nmero
y cantidad del 0 al 10.
Asociacin de nmero
y cantidad del 0 al 10.
1.- Interpretar.
2.- Asociar.
3.- Contar.
4.- Cuantificar.
15 Iniciarse en la comprensin de la
adicin y sustraccin, emplendolas en
la resolucin de problemas cotidianos
y en situaciones concretas.
Utilizacin de la
adicin y sustraccin
en la resolucin de
problemas del 0 al 10.
Utilizacin de la
adicin y sustraccin
en la resolucin de
problemas del 0 al 10.
1.- Identificar.
2.- Sumar.
3.- Restar.
4.- Resolver.
Medicin y
cuantificacin del
entorno considerando
unidades de medidas
convencionales.
Medicin y
cuantificacin del
entorno considerando
unidades de medidas
convencionales.
1.- Observar.
2.- Reconocer.
3.- Manipular.
4.- Medir.
5.- Cuantificar