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PRINCIPIOS

El tamao del objeto es el factor que generalmente tiene mas importancia en el proceso visual. Cuando ms
grande es un objeto con relacin al ngulo visual (o ngulo subtendido por el objeto desde el ojo) mas
rpidamente puede ser visto, el experimento de la figura ilustra este principio, la persona que acerca a un
objeto para verlo con mas claridad esta inconscientemente haciendo uso del factor tamao, al aumentar el
ngulo visual.
La agudeza visual expresada como la inversa del ngulo visual en minutos, es una medida de los ms
pequeos detalles que pueden percibirse.
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1.1.2 Luminancia (brillo fotomtrico)
Uno de los factores primordiales para la visibilidad es la luminancia. La de un objeto depende de la intensidad
de la luz que incide sobre l y de la propo0rcion de esta que se refleja en direccin del ojo.
Una superficie. una superficie blanca tendr un brillo mucho mayor que la misma iluminacin, sin embargo
aadiendo suficiente luz a una superficie oscura, es posible hacerla tan brillante como una blanca, cuanto ms
oscuro es un objeto o una labor visual, ms grande es la iluminacin necesaria para conseguir igual brillo y en
ciertas circunstancias parecidas, para la misma visibilidad
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1.1.3 Contraste
Tan importante para la visin es el nivel general de luminancia como el contraste de luminancia o color entre
el objeto visual y su fondo. La diferencia entre el esfuerzo visual requerido para leer las dos mitades de la
tarjeta de la izquierda, es una simple demostracin de la efectividad del contraste. los altos niveles de
iluminacin compensan parcialmente los contrastes de bajo brillo y resulta de gran ayuda cuando no pueden
evitarse las condiciones de deficiencia de contraste
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1.1.4 Tiempo
La visin no es un proceso instantneo; requiere tiempo, de nuevo pude recurrirse a la cmara fotogrfica
para ilustrarlo. es posible tomar una fotografa con una luz muy tenue si la exposicin es suficientemente
larga, pero para una exposicin muy rpida es necesario emplear una gran cantidad de luz
el ojo puede ver detalles muy pequeos con niveles muy bajos de iluminacin, si se da tiempo suficiente y se
prescinde de la fatiga visual, pero para una visin rpida se requiere mas luz
El factor tiempo es importante, sobre todo cundo el objeto esta en movimiento. Los niveles altos de
iluminacin hace de hecho que los objetos parezcan moverse mas lentamente, lo que aumenta en gran
medida su visibilidad.
1.4.6 Alumbrado suplementario
El alumbrado suplementario se aade al general para tareas visuales difciles o procesos de inspeccin que
no pueden iluminarse satisfactoria o prcticamente con el alumbrado general, puede ser, segn las
necesidades, una cantidad adicional de luz en un punto o en una zona especifica
El calculo de una instalacin de alumbrado suplementario requiere un anlisis detenido del detalle que ha de
verse y del tipo y colocacin del alumbrado que proporcionara la mejor visibilidad al trabajador sin causar
deslumbramiento a otras personas. Tambin es necesario coordinar el alumbrado suplementario con el
general, de tal manera que se mantengan relaciones razonables de brillo entre la tarea visual y sus
alrededores inmediatos
A-1 Niveles de iluminacin en Mxico
Niveles de iluminacin para locales interiores que recomienda la sociedad mexicana de ingeniera e
iluminacin A.C. (S.M.I.I.)
La primera columna lleva por encabezado I.E.S. 99% y esta formado por los niveles de iluminacin
determinados por la teora del Dr. Blackwell, publicados por el I.E.S. lighting book edicin 1959,con las dos
siguientes caractersticas: 99% rendimiento visual y 5 asimilaciones por segundo.
Entendindose por 5 asimilaciones por segundo, el promedio de percepciones visuales de un objeto, que
puede hacer una persona por un segundo.

La segunda columna S.M.I.I. 95% esta formado por los niveles de iluminacin con un rendimiento visual de
95% y las otras 5 asimilaciones por segundo. Esta columna se determino por medio de un divisor de
conversin, que fue encontrado de despus de hacer interpolaciones entre curvas dadas por el doctor
Blackwell para tres asimilaciones por segundo y para 10 asimilaciones por segundo; usando como
paramentovalores de brillantez (B) expresados en Footlamberts y rendimientos visuales en porcientos.
De estos factores se sacaron los valores apropiados de brillantez (B) para cada tarea visual, teniendo ya estos
valores se tomo como dividendo como el valor de (B) para 99% de rendimiento visual y como divisores los
valores de (B) para cada rendimiento visual requerido. Es este caso se acord un 95% de rendimiento visual,
para recomendar como valor mnimo en actividades que ocasionalmente se desarrollan bajo iluminacin
artificial, con lo que se baja la iluminacin a valores aplicables en forma econmica en Mxico, sin que se
provoque con ello niveles de iluminacin que causaran cansancio visual y al mismo tiempo no bajan mucho
esos valores, ya que de hacerse as. La eficacia del personal bajara en igual porcin que los rendimientos
visuales.
El divisor de conversin es 1.75
En los casos en que el valor de la S.M.I.I. 95% y el I.E.E. 99% son iguales significa que es el valor mnimo que
se debe de recomendar.
Algunos niveles de iluminacin recomendados por la S.M.I.I. para industrias se la Tabla A-6
LUXES LUXES
I.E.S S.M.I.I. EDIFICIOS INDUSTRIALES 99% 95%
ACUMULADORES, MANUFACTURA DE
Moldeado celdas
ARCILLA Y CEMENTOS, PRODUCTOS DE
Molienda, prensa, filtrado, hornos de secado, vaco
Esmaltado, pintura y vidriado (trabajo burdo)
Pintura y vidriado (trabajo fino)
ASERRADEROS
Clasificacin de la madera
AZUCAR, REFINERIAS DE
Clasificacin
Inspeccin del color
CARPINTERIAS
Trabajo burdo de banco y sierra
Encolado, cepillado, lijado, trabajo de mediana calidad
Trabajo fino de maquina y banco, lijado y acabado fino
CERVECERAS, INDUSTRIAS
Elaboracin, y lavado de barriles
Llenado (de botellas de latas, de barriles)
ENLATADORAS DE CONSERVA
Clasificacin inicial
Jitomates
Otras muestras
Clasificacin por color(cuartos de cortado)
Preparacin

Seleccin preliminar
Chabacanos y duraznos
Jitomates
Aceitunas
Cortado y picado
Seleccin final
Enlatado
Enlatado en bandas sin fin
Empacado a mano
Enlatado estacionario
TABLA A-6 ALGUNOS NIVELES DE ILUMINACIN SEGN S.M.I.I.
3.2 Distribucin de las zonas del almacn
Para poder calcular mas fcilmente la iluminacin en este almacn y debido a la superficie irregular lo mejor
opcin es dividirlo en partes rectangulares como se muestra en la Fig. 3.2.1
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Fig. 3.2.1 que representa cada una de las reas del almacn de vaci y lleno
Al tener por secciones cada una de las reas ahora es ms fcil disear un sistema de alumbrado para cada
una de las reas, simulando que cada una de ellas es un local cerrado
3.3 rea del almacn de vaco y lleno
Cavidades formadas en el almacn de vaco y lleno
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Entendindose como
Hct = Altura de cavidad del techo.
Hcl = Altura de cavidad del local
Hcp = Altura de cavidad del piso
Reflectancias
Techo crema claro = 80%
Piso gris = 20%
Pared color hueso = 50%
La iluminacin mnima recomendada por la S.M.I.I. la sociedad mexicana de iluminacin e ingeniera para un
almacn de embalaje medio es de 100 lux
Nivel de iluminacin requerido en el almacn mnimo en cualquier momento = 100 lux
3.3.1 Relaciones de cavidades del almacn
Para calcular las relaciones de cavidad existen dos mtodos, uno por medio de tablas, lo cual da un valor muy
generalizado y por medio de formulas que es un valor mas real, aqu lo haremos por medio de formulas ya
que para el calculo por tablas las dimensiones que existen en el almacn es muy grande
La formula utilizada para el calculo de las relaciones de cavidad de cada zona del rea a iluminar es la
siguiente

Entendindose
Rc = Relacin de cavidad de la zona (techo, local o piso)
hc= Altura de cavidad de la zona (techo, local o piso) (m)
L= Largo del local (m)
A= Ancho del local (m)

3.3.1 Relacin de cavidad del techo


La relacin de cavidad del techo se obtiene con solo los datos de
Altura de la cavidad del techo (hct) = 6.65m
Largo del local (L) =160m
Ancho del local (A) = 49m

3.3.2 Relacin de cavidad del local


La relacin de cavidad del local se obtiene con solo los datos de
Altura de la cavidad del local (hcl) = 6.35m
Largo del local (L) =160m
Ancho del local (A) = 49m

3.3.3 Relacin de cavidad del piso


La relacin de cavidad del piso se obtiene con solo los datos de
Altura de la cavidad del piso (hcp) = 1.8 m
Largo del local (L) =160m
Ancho del local (A) = 49m

3.4 Reflectancias efectivas


Es necesario verificar las reflectancias efectivas que proporcionan el techo y el piso lo cual es necesario
recurrir a la TABLA-1 para verificar estos valores
Verificando en la tabla TABLA-1 los valores de reflectancias efectivas para una reflectancia del techo del 80%
y un 50% de reflectancia en pared y con una Rct=0.886
3.4.1 Reflectancia efectiva del techo
Reflectancia de la pared = 50%
Reflectancia del techo = 80%
Rct= 0.886
para efectos de calculos se puede redondear al valor ms prximo ya que en la practica estos decimales no
son relevantes,
Que es la reflectancia efectiva del techo Ref =0.69=69%
3.4.2 Reflectancia efectiva del piso
En la misma TABLA-1 buscamos la reflectancia efectiva del techo sustituimos por el valor de la reflectancia del
piso y encontramos la reflectancia efectiva del piso
-Reflectancia en paredes 50%
-Reflectancia en piso 20%
-Rcp = 0.239
Ref =0.20=20%
3.5 Coeficiente de utilizacin (C.U.)
El luminario escogido para este trabajo son del tipo Aditivo metlico 400 watts marca CROUSE-HINDS, tipo de
haz: abierto
Para encontrar el C.U. necesitamos la TABLA-3 proporcionada por el fabricante para el tipo de luminaria que
vamos a instalar, en ella se encuentra la tabla de C.U.

Necesitamos con ello la reflectancia efectiva del techo en %, la reflectancia de las paredes en % y la relacin
de cavidad del local (Rcl.)
-Rcl=0.846
-Reflectancia de la pared = 50%
-Reflectancia efectiva del techo =68.14%
Para obtener con facilidad el valor de las reflectancias redondeamos los decimales al valor mas cercano en
las tablas de Coeficiente de utilizacin
El valor tomado para una reflectancia efectiva del techo de 68.14%=70% = 0.828 por lo tanto el coeficiente de
utilizacin = 0.828
3.6 Factores de mantenimiento
3.6.1 Factor de depreciacin por suciedad en la luminaria
Como no existe un programa de mantenimiento preventivo en el almacn. Por la poca accesibilidad a las
luminarias este factor lo podemos considerar de unos 12 meses en un ambiente medio de suciedad debido al
manejo constante de unidades montacargas.
Si vemos en la seccin de TABLAS para el tipo de luminaria y su tipo de reflector la luminaria escogida cae
dentro de la categora III para un tipo de lmpara con reflector domo tipo cerrado.
Este factor se encuentra pasando a la TABLA-4 lo cual necesitamos
Meses de mantenimiento programado = 18 meses
Nivel de suciedad = medio
Categora del luminario = categora III
La relacin por suciedad de acumulada en el luminario nos da un valor aproximadamente aproximado de 0.85
El factor de depreciacin por suciedad en la luminaria es 0.85
3.6.2 Factor de depreciacin lumnica
El factor de depreciacin lumnica se obtiene de la tabla 546 para un tipo de luminario aditivo metlico 400 w
es 0.75 %
El factor de depreciacin lumnica en la luminaria es 0.75
El factor de mantenimiento total es los mltiplos de todos los factores lo cual nos da:
Fm: 85*0.75*0.95*0.99*= 0.5965
El factor de mantenimiento total es = 0.5965
Conociendo ya el factor de mantenimiento, el coeficiente de utilizacin podemos calcular el numero de
luminarias requeridas para proporcionar el nivel de iluminacin requerido
3.7 Formula para el calculo de luminarias
Con esta formula podemos calcular el numero de luminarias en base a los siguientes datos

Donde
N= Numero de luminarios totales
E= Nivel de lux requeridos sobre el plano de trabajo
L= Largo del almacn
A= Ancho del almacn
= Emisin luminosa de la lmpara
C.u.= Coeficiente de utilizacin
F.m.= Factor de mantenimiento

El espaciamiento mximo recomendado (separacin entre las luminarias) se puede encontrar en


la Informacin de la luminaria TABLA-3, es proporcionada por el fabricante, y viene dado como la relacin
entre la separacin y la altura de montaje, para este tipo de luminarias la Informacin es la siguiente:
Separacin / altura de montaje =1.5
Lo cual despejando la separacin y conociendo la altura de montaje a la que vamos a colocar la luminaria
obtenemos la separacin mxima entre luminarias
6.35*1,5 =9.52m

Dividiendo la anchura del local entre el espaciamiento obtenemos las hileras de luminarias longitudinalmente:

Como redondeamos las hileras obtenidas a valor superior prximo pudo incrementarse el espaciamiento
mximo recomendado entre luminarias lo cual seria necesario verificar:
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Lo cual no sobrepasa el valor mximo recomendado de 9.52m por lo que
podemos tomar el valor de 6 hileras
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Ahora dividiendo las luminarias calculadas entre las hileras para calcular las luminarias / hilera
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Como redondeamos a un valor superior se pudo haber incrementado el numero de luminarias calculas lo cual
verificamos a continuacin multiplicando las luminarias /hileras por las hileras:
9*6 = 54 luminarias totales
En donde se nota que el aumento fue 4 luminaria; para este numero de luminarias totales es necesario
conocer el nivel de lux proporcionados al almacn el cual se obtiene:

Donde:
E lux = Nivel de luxes calculados sobre la altura de trabajo
# Lum= Numero de luminarias totales
= Lmenes emitidos por la lmpara (dato proporcionado por el fabricante
C.u. = Coeficiente de utilizacin
F.m. = Factor de mantenimiento
L= Largo del almacn
A= Ancho del almacn
Lo cual esta dentro del rango por el cual se calcul.
3.7.1 Realizando la distribucin de las luminarias
3.7.1.1 Distribucin por el ancho del almacn
Distancia entre luminarias
Para distribuir las hileras se dividen el ancho del almacn / # hileras
49m/6hileras = 8.16 metros entre hileras
Como se requiere que la distancia de la luminaria a la pared sea la de la distancia entre luminarias
8.16m/2 = 4.08m de la luminaria a la pared

3.7.1.2 Distribucin por el largo del almacn


Distancia entre luminarias
Para distribuir las hileras se dividen el largo del almacn / luminarias* hileras
160m/9 luminarias = 17.7 metros entre hileras
Como se requiere que la distancia de la luminaria a la pared sea la de la distancia entre luminarias
17.7m/2 = 8.88m de la luminaria a la pared

Fuente: http://www.monografias.com/trabajos12/curalumb/curalumb.shtml#FORMULA#ixzz2EzGGQzuk
(recuerde citar la fuente y autor)

PROPOSITO DEL TEMA

Esta actividad se dirige a los puestos que se orientan al diseo luminotcnico,


a lacoordinacin y ejecucin de equipos elctricos (luminarias ) , con el propsito de
crear las condiciones de iluminacin mas favorables para el desarrollo de una determinada
obra( iluminacin residencial , comercial , industrial , exteriores )Se caracteriza esta
actividad por el conocimiento de los diferentes equipos elctricos(luminarias) ,
conceptos , fundamentos y clculos luminotcnicos , que favorecen lascondiciones de
luminosidad e intensidad que se utilizan para desarrollar una actividadespecifica , creando
ambientes de iluminacin adecuados de acuerdo a la actividad arealizar en dicho lugar ,
teniendo en cuenta tambin todos los factores importantes paraestablecer dichas
condiciones que se acerquen a lo mas ideal posible como ser trabajo arealizar ; condiciones
fsicas , ambientales y estructurales del lugar , seguridad ,emergencia ,esttica , etc.
1FUNDAMENTOS Y CONCEPTOS DE LUMINOTECNIA
1-1- INTRODUCCION A LA LUMINOTECNIA
La luminotecnia es la ciencia que estudia las distintas formas de produccin de luz ,
ascomo su control y aplicacin , es decir ,es el arte de la iluminacin con luz artificial
parafines especficos .La luz es una manifestacin de la energa en forma de radiaciones
electromagnticascapaces de afectar el rgano visual . Se denomina radiacin a la
transmisin de energa atravs del espacio .La luz se compone de partculas energizadas
denominadas fotones,cuyo grado de energa y frecuencia determina la longitud de onda y el
color. Segnestudios cientficos, la luz sera una corriente de paquetes fotnicos que se
mueven en elcampo en forma ondulatoria por un lado y en forma corpuscular por
otro.Gracias a la luz captamos las impresiones de claridad, relieve, forma, color
ymovimientos de los objetos que forman nuestro mundo exterior.Hay dos tipos de objetos
visibles: aquellos que por s mismos emiten luz y los que lareflejan. El color de estos
depende del espectro de la luz que incide y de la absorcin delobjeto, la cual determina qu
ondas son reflejadas.La luz blanca se produce cuando todaslas longitudes de onda del
espectro visible estn presentes en proporciones e intensidadesiguales. Esto se verifica en
un disco que gira velozmente y que contiene todos los coloresdistribuidos
uniformemente.El ojo humano es sensible a este pequeo rango del espectro radioelctrico.
Las ondasque tienen menor frecuencia que la luz (por ejemplo la radio), tienen mayor
longitud deonda, y rodean los objetos sin interaccionar con ellos. Esto permite tener
cobertura en eltelfono mvil an dentro de una casa. Las ondas de mayor frecuencia que la

luz tienen una longitud de onda tan pequea que atraviesan la materia, por ejemplo los
rayos Xatraviesan algunos materiales como la carne, aunque no los huesos. Es slo en la
franjadel espectro que va desde el violeta hasta el rojo donde las ondas
electromagnticasinteraccionan (se reflejan o absorben) con la materia y permiten ver los
objetos, susformas, su posicin, etc. Dentro de esta franja del espectro se puede determinar
qufrecuencia o conjunto de frecuencias refleja o emite cada objeto, es decir, el color
quetiene.Por otra parte, la iluminacin es la ms antigua y ms difusa de las aplicaciones
de laelectricidad. Actualmente, parece difcil concebir la vida sin la luz elctrica.La luz
elctrica es la ms cmoda, limpia, segura o higinica de los otros tipos de luzartificial; sin
embargo, requiere de una correcta utilizacin en forma eficiente yeconmica, y tomando en
consideracin que las fuentes primarias de produccin de laenerga elctrica que alimentan
a las instalaciones y sistemas de alumbrado, estnconstituidas por alimentacin de
energticos primarios, como el petrleo, que constituyenfuentes no renovables.El problema
del alumbrado o de iluminacin interior a exterior, es obtener una buenailuminacin con un
menor consumo de energa elctrica.La iluminacin artificial tiene como objeto reemplazar
a la natural cuando esta falta o esescasa.La iluminacin artificial debe parecerse lo mas
posible a la iluminacin natural.Por lo general, la persona que se encarga del proyecto y la
ejecucin de una instalacinelctrica, no la relaciona con el problema de la iluminacin, ya
sea de casas, habitacin,oficinas o instalaciones industriales, considerando para esto,
eficiencia luminosa, estticay economa; esto hace necesario el conocimiento de algunos
conceptos de iluminacin ysu relacin directa con las instalaciones elctricas en el concepto
clsico de las mismas.El conocimiento de las caractersticas de las distintas fuentes
luminosas de los aparatos oequipos de iluminacin, de los mtodos de clculo y algunos
otros aspectos de lailuminacin, es importante para las personas relacionadas con las
instalaciones elctricas.
1-2- LA LUZ
La luz es la sensacin producida en el ojo humano por las ondas electromagnticas. Setrata
de campos electromagnticos alternativos que transportan energa a travs delespacio y se
propagan bajo la forma de oscilaciones o vibraciones.Al igual que todos los movimientos
ondulatorios, las ondas electromagnticas secaracterizan por la longitud de onda y por
la frecuenciaLa velocidad de propagacin de las ondas electromagnticas es de unos 300
000kilmetros por segundo.La longitud de onda de las ondas electromagnticas visibles
suele medirse enmanmetros (1 nm una milmillonsima de metro).El campo (espectro) de
las ondas electromagnticas visibles por el hombre se extiendedesde 380 a 780 nm. Las
ondas ms largas corresponden al extremo visible rojo (colin-dante con el campo de las
radiaciones infrarrojas, las cuales no son ya visibles y tienen propiedades calorficas), las
ondas ms cortas corresponden al extremo visible violeta(colindante con el campo de las
radiaciones ultravioleta, que no son visibles pero quefavorecen a las reacciones
fotoqumicas). Ondas electromagnticas visibles de distinta longitud de onda dan
un percepcin (visibilidad) distinta de los objetos y de su color .Enrealidad el color es una

sensacin ptica que depende del conjunto de las longitudes deonda que un cuerpo no
absorbe, o sea, que refleja .La sensibilidad del ojo humano es mxima para el color verde
amarillo (550 nm) y caerpidamente tanto del lado del ultravioleta como del infrarrojo.Se
dice de una luz que es monocromtica si est constituida por ondas electromagnticasde
igual longitud de onda, que revelan un solo color (por ejemplo, las lmparas de vapor de
sodio de baja presin).La luz solar o la de una lmpara de incandescencia, en cambio, es de
espectro continuo(luz blanca) porque comprende toda la gama de las longitudes de onda
visibles. Un rayode luz blanca, al atravesar un prisma de cristal, se descompone en los
coloresfundamentales. La sucesin de los colores del espectro visible es la misma que la del
arcoiris. La frecuencia y la longitud de onda se relacionan segn la siguiente
expresinmatemtica:longitud de onda = C X T = C f Donde es la longitud de onda, C es
la velocidad de la luz en el vaco , T el periodo y "f"la frecuencia. La frecuencia es el
nmero de vibraciones por unidad de tiempo y suunidad es por tanto el ciclo por segundo o
el Hz (Hertzio) .La longitud de onda es unadistancia y por lo tanto su unidad de medida es
el metro. Como la luz es una radiacinelectromagntica que tiene unas longitudes de onda
muy pequeas se usan submltiplosdel metro, como son el ngstrom () que es la
diezmilmillonsima de metro y el Nammetro (nm) que es la milmillonsima de metro.
1-3- MAGNITUDES FOTOMETRICASFlujo luminoso :
El flujo luminoso es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa(puede ser una
lmpara) en la unidad de tiempo (segundo).La unidad de medida del flujo luminoso es el
Lumen (abreviatura lm ).Flujo de luz , independiente de la direccin .Por lo general ,se
usa para :-Expresar la produccin total de luz de una fuente.-Expresar la cantidad incidente
en una superficie.
Si se considera que la fuente de iluminacin es una lmpara , una parte del flujo laabsorbe
el mismo aparato de iluminacin , tambin se debe hacer notar que el flujoluminoso no se
distribuye en forma uniforme en todas direcciones y que disminuye sisobre la lmpara se
depositan polvo y otras substancias.

El smbolo es la letra griega : o (se lee FI).


Iluminacin o iluminancia:
Se define como el flujo luminoso por unidad de superficie ,se designa con el smbolo E y se
mide en Lux .LUMENLUX= -----------------2mFlujo luminosoE= ---------------------------Unidad de superficie.Cuando la unidad de flujo es el lumen y el rea esta expresado en pies
cuadrados, launidad de iluminacin es el Footcandle (fc). Cuando el rea esta expresada en
metroscuadrados, la unidad de iluminacin es el lux (Lx).Se da a continuacin algunos
valores tpicos:Una noche sin luz ------------------------------------- 0,01 LuxUna noche con
luna llena -----------------------------0,2 LuxUna noche con alumbrado publico en las
calles----5 20 LuxUna oficina con buena iluminacin ------------------500 LuxUn
aparador bien iluminado ---------------------------3000 LuxUn da claro con cielo
nebuloso -----------------------20000 LuxUn da de verano a pleno sol -------------------------100000 Lux
Intensidad luminosa :
Es la cantidad fotomtrica de referencia. Parte del flujo emitido

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