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Estabilidad Formal

Estado de los volmenes Cuando su forma no cambia, donde sus articulaciones,


no permiten giros.

El nico polgono estable es el triangulo. La Estabilidad formal se consigue


mediante diagonales internas que conformen tringulos.

2V= A+3

2V= A+3

2X3=3+3
6 = 6 Donde se verifica

que el triangulo si
tiene estabilidad formal

2V= A+3
2X4=4+3
8>7
Donde tiene 1 grado de libertad

2V= A+3
2X4=5+3
8=8
Tiene
Estabilidad formal

2V= A+3

2X6=6+3
12 > 9

Donde tiene 3
grados de libertad

2V= A+3
2 X 6 = 10 + 3
12 > 13

Donde tiene 1
grado de libertad

Si los polgonos anteriores forman estructuras, se llaman ISOSTTICAS cuando


presentan estabilidad formal, HIPOSTTICAS cuando presentan grados de
libertad e HIPERESTTICAS cuando tiene elementos redundantes.

Piso desmontable en el edificio Inteligente, Medelln. Donde son placas


cuadradas y triangulares desmontables, sostenidas por un marco metlico.

Son estables aquellos que sus caras son triangulares como la Dipirmides y los
antiprismas, existe la estabilidad formal con el tetraedro, Octaedro y el
Icosaedro.

3V=A + 6

3V= A+6
3X4=6+6
12 = 12

3V= A+6
(Es Estable)
El Tetraedro es el mnimo
cuerpo estable con tres
dimensiones.

3 X 8 = 12 + 6
Donde posee 6 grados de libertad
24 = 18

REDES
AGRUPACIN

SUBDIVISIN

FRACTAL

Donde se colocan elementos iguales uno al lado de otro cubriendo una


superficie o espacio.

Agrupacin de
Tringulos

Agrupacin de
Cuadrados

Agrupacin de
Hexgonos

Solidos que agrupados llenan el espacio

Agrupacin de Prismas
De Base Triangular
Agrupacin de Prismas
De Base Cuadrada

Agrupacin de Prismas
De Base Hexagonal

Agrupacin de Octaedros
Truncados

Agrupacin de
Dodecaedros Rmbicos

Construccin de Redes Con dos mdulos

Agrupacin de
Octgonos y Cuadrados

Agrupacin De Tetraedros (amarillo oscuro) y


octaedros (Azul)

Agrupacin De
Hexgonos y Tringulos

Agrupacin de Cuboctaedros (Amarillo


oscuro) y Octaedros (Azul)

Conformacin de redes a partir de la divisin de un polgono en partes iguales.


donde es semejante a la figura inicial.

Redes De Cuadrados de Segunda, Tercera y Cuarta Frecuencia

Redes De Tringulos de Tercera Frecuencia

Redes De Octaedros de Tercera Frecuencia

Modelo de Red por Agrupacin de Cuboctaedros

Un fractal es un objeto semigeomtrico cuya estructura


bsica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes
escalas. El trmino fue propuesto por el matemtico
Benot Mandelbrot en 1975 y deriva del Latn fractus,
que significa quebrado o fracturado
CONSTRUCCIN DE LA ALFOMBRA DE SIERPINSKI:

Paso 1 (semilla)

Paso 2

Paso 3

Paso 4

Paso 5

Es demasiado irregular para ser descrito en trminos


geomtricos tradicionales.
Posee detalle a cualquier escala de observacin.
Es autosimilar (exacta, aproximada o estadstica).
Se define mediante un simple algoritmo recursivo.

Existen elementos de la naturaleza que pueden ser descritos


mediante la geometra fractal. Las nubes, las montaas, el sistema
circulatorio, las lneas costeras o los copos de nieve son fractales
naturales. Esta representacin es aproximada, pues las propiedades
atribuidas a los objetos fractales ideales, como el detalle infinito,
tienen lmites en el mundo natural.

Generacin de redes a partir de la geometra fractal, donde La Autosimilaridad,


es la caracterstica principal, as como una dimensin no entera.
Mltiples Iteraciones

Lnea como conjunto de


Puntos Continuos

Los fractales se
conforman
por
puntos que no tienen
continuidad en el
espacio.
Cuya Caracterstica
es no ser un valor
entero.
Autosimilaridad en el triangulo de
Sierpinski

Extensin de Puntos Sobre


Una Superficie Plana

Volumen a partir de la
Agrupacin de Puntos

El Triangulo De Sierpinski .

Triangulo como
Objeto Inicial

Primera
Iteracin

Segunda
Iteracin

Tercera
Iteracin

Cuarta
Iteracin

Donde se parte de un triangulo que se subdivide en 4 tringulos iguales, se retira el triangulo central, y se aplica el
mismo proceso a cada uno de los otros tres tringulos; De nuevo se retira el rea del centro y se continua iterando
la funcin indefinidamente.
Aplicando La funcin del Triangulo de Sierpinski se han conformado redes fractales hasta tres iteraciones en el
cubo, octaedro y tetraedro.

Fractal a Partir de Un Cubo


Fractal a Partir de un Tetraedro

Fractal a Partir de un Octaedro

Para comprender las redes en el espacio es preciso utilizar las esferas.

Cuando se rodea una


esfera en todas las
direcciones (12 esferas
alrededor
de
una
central), Generamos un
Cuboctaedro.
Fuller le denomino VECTOR EQUILIBRIO

Denominada por Fuller, es una red espacial conformada por tetraedros y


octaedros, que sirve para comprender otra red que llena el espacio.

Tetraedros dentro de la Matriz


isotrpica de vectores

Octaedros dentro de la Matriz


isotrpica de vectores.

La Matriz Isotrpica de vectores al


definirse
por
tetraedros
y
octaedros
que
forman
cuboctaedros tambin define a su
vez en tringulos equilteros
cuadrados y hexgonos regulares
procedentes de los poliedros que
conforma la malla.

Matriz Isotrpica de vectores


tetraedros resaltados

Cuboctaedro dentro de la Matriz Isotrpica de Vectores.

Es as que al interior de la
matriz se dan redes planas
generadas
con
un
polgono;
Tringulos,
cuadrados y Hexgonos
dispuestos en distintas
direcciones.

EJEMPLOS DE ARQUITECTURA FRACTAL

PIRMIDE DEL MUSEO DE LOUVRE.

Arquitecto: Ieoh Ming Pei

PIRMIDE DEL MUSEO DE LOUVRE.

Arquitecto: Ieoh Ming Pei


Tiene una altura de 21,6 m y un
total de 673 paneles de vidrio
laminado transparente divididos en
603 rombos y 70 tringulos. El peso
total de la estructura es de 180
toneladas. La inclinacin de sus
paredes, al igual que ocurre con las
pirmides egipcias, es de 51.

Su centro de gravedad
coincide con el de los tres
pabellones
del
museo,
Richelieu al norte, Denon al
sur y Sully al este. incluye, a
nivel
subterrneo,
otra
pirmide pero invertida.

Pueden ser acortamientos o alargamientos en cualquier direccin de giros,


y donde las caractersticas de red se mantienen.

Red de tringulos

Red de Cuadrados

Red de tringulos deformada


horizontalmente

Red de Cuadrados Deformada


Horizontalmente

Red de tringulos verticalmente

Red de tringulos Girada

Red de Cuadrados deformada


Verticalmente

Red de Cuadrados Girada.


Paralelogramos

Fractal Deformado Mediante Giro

Fractal Deformado
Por Alargamiento en
Direccin Horizontal

Fractal Deformado Por Alargamiento en Direccin Vertical

Se puede llenar superficies cuando se modifican de sitio las partes de los


polgonos que las conforman.
Elemento Inicial CUADRADO

Corte de Una seccin y Traslado

Dos maneras diferentes de agrupar el mismo


modulo obtenido

Nuevo Mdulo obtenido

Elemento Inicial CUADRADO

Dos maneras diferentes de agrupar el mismo


modulo obtenido

Corte de Una seccin y Traslado

Nuevo Mdulo obtenido

Proceso de Cortar y
Trasladar en 2 Direcciones

Red Hexagonal transformada

Corte y traslado de
tres
secciones
distintas en un
modulo hexagonal

Red Hexagonal y Triangular transformadas

Formula de Euler
Caras + Vrtices = Aristas + 2

C+V=A+2
Caras: 14
Vrtices: 12
Artistas: 24

C+V=A+2
14 + 12 = 24 + 2

Suma De ngulos
Suma de ngulos = Numero de vrtices por 360 - 720
ngulos en cada vrtice = 60 *4=240
Sumatoria Total de ngulos = 240 *6=1440
=(Vx360) 720
=(6x360) 720=1440

= (Vx360) 720

Suma en Polgonos

2V = A + 3

Barras que faltan


Grados que faltan
Barras Redundantes

Suma en Poliedros

3V = A + 6

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