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Criando um gamebook

Criando um jogo em branco


A maior parte do tutorial aplicvel tanto a verso desktop do Windows da Quest, ea verso web. Quaisquer
diferenas entre as duas verses sero mencionados medida que avanamos.
Este tutorial orienta na criao de seu primeiro jogo gamebook. Se voc deseja criar uma aventura de texto
em vez disso, ver o principal tutorial busca (tutorial.html) .

verso para desktop do Windows


Para criar um novo jogo, aberto busca e clique no menu Arquivo e depois em Criar novo jogo.

Alternativamente, voc pode alternar para a guia Criar e clique no boto "Criar um novo jogo".
Voc ver uma tela como esta:

Certifique-se de que "Gamebook" selecionado e digite um nome como "Jogo Tutorial". Busca vai criar uma
pasta e um arquivo de jogo para voc. Voc pode alterar o local onde ele coloca o arquivo clicando no boto
"Browse" - recomendvel que voc colocar o seu arquivo do jogo em sua prpria pasta.

Clique em OK e voc ver a tela principal do editor:

esquerda uma rvore mostrando as pginas na gamebook, e um lugar para definir as opes sobre o jogo
em si. "Jogo" selecionado no momento, ento isso o que podemos ver no painel direita.
Misso criou trs pginas de exemplo para ns, e dentro Pgina1 o objeto "player", que onde o jogo
comea. Voc pode testar o jogo clicando no boto "Play" na barra de ferramentas, ou "Game Play" no menu
Arquivo. Voc tambm pode pressionar a tecla F5.
Como voc ver, um jogo bastante vazio no momento. Ns podemos navegar para as pginas 2 e 3, mas
isso.

Voc pode voltar para o Editor, clicando em "Game Stop" no canto superior esquerdo da tela. (Voc pode
pressionar a tecla Escape)

verso web
Para criar um novo jogo, faa o login para quest (http://www.textadventures.co.uk/create/) . Voc vai ver a
forma "Novo jogo".

Certifique-se de que "Gamebook" selecionado. Digite um nome como "Jogo Tutorial" e clique no boto
"Create". Clique no link que aparece, e voc ver a tela principal do editor.

esquerda uma rvore mostrando as pginas na gamebook, e um lugar para definir as opes sobre o jogo
em si. "Jogo" selecionado no momento, ento isso o que podemos ver no painel direita.
Misso criou trs pginas de exemplo para ns, e dentro Pgina1 o objeto "player", que onde o jogo
comea. Voc pode testar o jogo clicando no boto "Play" no topo da tela. O jogo abrir em uma nova aba ou
janela do navegador.
Como voc ver, um jogo bastante vazio no momento. Ns podemos navegar para as pginas 2 e 3, mas
isso.

Modo simples

Modo simples
Ao iniciar-se com a Quest, voc pode achar que mais fcil de executar no "Modo Simples". Isto esconde
muito da funcionalidade mais avanada da Quest, mas ainda d acesso aos principais recursos.
Voc pode alternar o modo simples ligado ou desligado a qualquer momento:
na verso desktop do Windows, voc pode alternar entre o modo simples a partir do menu
Ferramentas.
na verso web, clique no boto Configuraes no canto superior direito da tela.

editar pginas
Para criar o seu jogo, edite o texto para Pgina1. Debaixo do texto, a lista "Opes" mostra quais as pginas
que um jogador pode comear a partir daqui. Voc pode adicionar novas pginas diretamente a partir daqui,
ou criar links para outras pginas que j existem.

tipos de pgina
Texto
Este o tipo de pgina padro. Ele simplesmente mostra um pargrafo de texto, seguido pela lista de opes.

fotografia
Este o mesmo que o tipo de texto, mas voc tambm pode escolher uma imagem para ser exibida na parte
superior da tela.

Youtube
Este o mesmo que o tipo de texto, mas voc tambm pode escolher um vdeo do YouTube para exibir na
parte superior da tela. Voc vai precisar do ID de YouTube do vdeo - uma maneira fcil de conseguir isso para
um vdeo do YouTube para encontrar o vdeo que voc quer e clique em Compartilhar. O ID ser exibido no
final de uma URL como http://youtu.be/qDlakzXcnro (http://youtu.be/qDlakzXcnro) onde "qDlakzXcnro" o id
que voc deseja.

link externo
Este um tipo de pgina especial que leva o jogador diretamente para outro site. Ele no exibe qualquer texto
prprio.

reproduo de sons
Voc pode reproduzir um som quando um jogador atinge uma pgina. V para a guia de aco e procurar um
arquivo de som.

Liberando o seu jogo


Para publicar o seu jogo, siga os mesmos passos listados na Liberando o seu jogo (releasing_your_game.html)
no principal tutorial aventura de texto.

(http://textadventures.co.uk/)

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