Sie sind auf Seite 1von 9

Juegos de teatro, baile y canto

Nombre

Tipo de juego

74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123

Hablar y hacer lo contrario


Obstculo de sillas
Imanes que repelen
Caos organizado
El ascensor
Museo de cera
Casa en venta
Filmando la ciudad
Freez
Continuar la foto
Hablar el papel
Subttulos
El asesino Giberish
Invitados
Las letras del alfabeto
Espejos humanos
Cuento con ruidos
El mago sin palabras
Historia con objetos
Cadena de risas
Ruidos sin historias
Laberinto
Variacion del Freez
Actuar el mueco
A-B-C-A
Virus
Poemas en conjunto
Su atencin por favor
Sillas musicales
Islas musicales
Baile con diario
Baile con rdenes
Vendados y lderes
Baile con globos
Baile con ropas
las islas de Hawai
Naipes y baile
baile con globos 2
Baile con objetos
Baile con la escoba
Limbo
Nobles-caballos-caba
Mancha al ritmo
Con los ojos vendados
Canto con botella
Malambo en canon
La radio rota
Puos y dedos
El que se adelanta...
Sin equivocarse

Precalentamiento
Precalentamiento
Precalentamiento
Precalentamiento
Dramatizacin
Dramatizacin
Dramatizacin
Dramatizacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Sensorial
Comunicacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Comunicacin
Improvisacin
Comunicacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Improvisacin
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Baile - fiestas
Canto
Canto
Canto
Canto
Canto
Canto
Canto

Lugar // cantidad
de personas
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior
Interior

hasta 25
- hasta 25
- hasta 30
- hasta 20
- hasta 25
- hasta 30
muchos
- hasta 30
muchos
- hasta 30
- muchos
- hasta 25
- hasta 30
- hasta 30
- x equipos
- x parejas
- x equipos
- hasta 30
- hasta 30
muchos
muchos
- hasta 25
- hasta 30
- hasta 30
- hasta 30
- muchos
- hasta 25
- hasta 25
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos
- muchos

24

Juegos de teatro, baile y canto


74.
Hablar y hacer lo contrario
Materiales:
Formacin: libre
Descripcin: Cada equipo manda una persona a desafiar a otra del otro equipo. El
que desafa dice algo como "ESTOY DNDOME PALMADAS EN LA CABEZA" pero en
realidad est rascndose el estmago. La persona desafiada tiene que responder: "ME
ESTOY RASCANDO EL ESTOMAGO" y al mismo tiempo darse palmadas en la cabeza. Si
falla o tarda demasiado tiempo en hacer lo que tenga que hacer, el equipo desafiante
gana un punto.
75.
Obstculo de sillas
Materiales: sillas
Formacin: libre
Descripcin: Sillas dispersas por la habitacin. Juego de precalentamiento antes de
los dems juegos de teatro. Los participantes tienen que comenzar a caminar entre
las sillas, sin tocarlas; el coordinador va cambiando el ritmo, o va dando instrucciones,
(hacia atrs, de costado..etc.).
76.
Imanes que repelen
Materiales:
Formacin: libre
Descripcin: Los participantes deben comenzar a caminar por la habitacin segn el
ritmo determinado por el coordinador. Cada vez que se cruzan o se acercan a otro
participante deben comportarse como dos imanes que se repelen. Juego de
precalentamiento, para realizar antes de los otros juegos de teatro.
77.
Caos organizado
Materiales:
Formacin: libre, en ronda
Descripcin: Un participante elige un objeto. Los dems por turno dicen otro, y esta
persona deber decir qu tienen de igual o parecido los dos y qu tienen de diferente.
El que adivina, de qu objeto est hablando gana, y lo cambia.
78.
El ascensor
Materiales:
Formacin: libre, en ronda
Descripcin: Comienza un participante a contar una historia imaginaria, a la seal del
coordinador, que seala a otra persona; sta debe seguir automticamente la historia,
y as sucesivamente.
79.
Museo de cera
Materiales: tarjetas con los personajes
Formacin: libre
Descripcin: El coordinador pide de 6 a 10 voluntarios (depende la cantidad de
personas en el grupo de tarjetas preparadas); stos reciben un papel y se deben

25

colocar en la posicin del personaje recibido como si fueran una estatua de cera. El
coordinador recorre el museo con el resto del grupo. Se para delante de cada
estatua y apreta un botn imaginario; el participante tiene 30 segundos para
comportarse como su personaje y el grupo deber adivinar quin es. Luego se pasa a
otra estatua.
80.
Casa en venta
Materiales:
Formacin: libre, por parejas
Descripcin: Se solicita una pareja de voluntarios que sale de la habitacin. Otra
pareja de voluntarios dentro. A la que est adentro se le explica que ellos quieren
vender la casa, pero que existe un pequeo problema: debido a una falla en la
construccin no puede haber ms gente de un lado de la casa que del otro, ya que
sta se caera, deben comportarse de esta manera cuando la pareja que est afuera
entre, que deber adivinar cual es el defecto de la casa.
81.
Filmando la ciudad
Materiales:
Formacin: libre
Descripcin: Se le pide a cada persona que se imagine un personaje de la ciudad, del
mercado, de la institucin, del grupo, etc. El coordinador ser el director del filme.
Cuando dice action, todos deben empezar a actuar su personaje, pero sin decir
quienes son; puede haber interaccin entre los diferentes personajes. El coordinador
va dando diferentes rdenes de filmacin: en cmara rpida, en cmara lenta,
hacia atrs, en otro idioma, etc.
82.
Freez
Materiales:
Formacin: libre
Descripcin: Dos personas comienzan una situacin; cada uno del resto de los
participantes del grupo, cuando quiere, dice freez y elige a quin cambiar y contina
desde donde pararon la situacin. (El coordinador no puede dar el tema de la
improvisacin, sino el pblico).
83.
Continuar la foto
Materiales: fotos
Formacin: por grupos (voluntarios)
Descripcin: Se le muestra al grupo una foto, el grupo se coloca en la posicin de la
foto y comienza a actuar, deben finalizar la situacin en la misma posicin que
comenzaron.
84.
Hablar el papel
Materiales: papelitos con frases
Formacin: por parejas (voluntarios)
Descripcin: Dos participantes reciben una bolsa con papelitos que contienen frases
escritas de antemano, y los dems participantes eligen una situacin a representar.
Los dos tienen que ir representndola y cada tanto sacar un papelito y meter la frase
en la situacin.
85.

Subttulos

26

Juegos de teatro, baile y canto

Materiales:
Formacin: 4 participantes (voluntarios)
Descripcin: 2 participantes establecen una conversacin sobre un tema elegido por
el pblico, pero en giberish (idioma imaginario) mientras que los otros 2 son los que
los van traduciendo como si fueran los subttulos.
86.
El asesino Giberish
Materiales:
Formacin: 5 participantes (voluntarios)
Descripcin: De los 5 participantes 4 salen de la habitacin. El publico elige: A)
profesin, B) un lugar en la casa y C) un arma mortal. Entra el segundo participante y
el primero actuando y sin hablar una sola palabra en un idioma conocido debe
transmitirlo. Cuando el segundo piensa que lo sabe, hace una sea y entra el tercero.
As sucesivamente, se comprueba al final que es lo que acert cada uno.
87.
Invitados
Materiales:
Formacin: 5 participantes (voluntarios)
Descripcin: El primer participante es el dueo de casa, sale de la habitacin. Los
otros 4 poseen una profesin y una cualidad elegida por el pblico (ej: cazador de
hormigas). El dueo de casa vuelve y los va haciendo entrar a la fiesta, mientras
ellos lo hacen, deben interpretar sus papeles y l debe adivinar.
88.
Las letras del alfabeto
Materiales: pauelos para todos los participantes
Formacin: por equipos
Descripcin: El coordinador del juego va diciendo diferentes letras del abecedario, los
equipos con los ojos tapados se deben colocar en esa posicin. Un punto al que lo hace
primero.
89.
Espejos humanos
Materiales:
Formacin: por parejas
Descripcin: Cada pareja se coloca frente a frente. Uno es el gua y el otro es el
espejo. Durante dos minutos uno tiene que imitar todos los movimientos y gestos del
otro. Luego se cambian.
90.
Cuentos con ruidos
Materiales: varias historias diferentes
Formacin: libre (participantes voluntarios)
Descripcin: El coordinador va leyendo una historia llena de palabras que se pueden
interpretar con ruidos o sonidos, los participantes que participan deben hacerlos a
medida que se lee.
91.
El mago sin palabras
Materiales: hojas y lpices
Formacin: libre
Descripcin: El mago sin palabras ha bajado al planeta tierra y ha borrado todas las
palabras, pero como es una persona buena le ha dejado a cada uno de los
participantes elegir cuatro palabras con las cuales se pueden quedar. Los participantes
van dando vueltas por la habitacin y cuando se encuentran con otra persona pueden
27

Juegos de teatro, baile y canto

comunicarse usando solamente esas 4 palabras. (Los participantes adoptan ahora las
otras palabras, poseyendo ahora 8 y as en adelante hasta que juntan 30 o 40
palabras). Con las palabras que juntaron cada uno deber escribir una poesa que leer
ante todos.
92.
Historia con objetos
Materiales: bolsa llena de objetos diferentes
Formacin: en ronda, sentados
Descripcin: El coordinador comienza a contar una historia, mientras saca un objeto
de la bolsa, que debe ser introducido en la historia. Luego saca otro objeto, lo pasa al
que est sentado a su lado y el debe seguir la historia con el nuevo objeto, y as
sucesivamente.
93.
Cadena de risas
Materiales:
Formacin: como lo especifica el juego
Descripcin: Todos acostados en el piso de manera que la cabeza de uno est sobre
el estmago del anterior. El primero se empieza a rer con el propsito de contagiar a
todos.
94.
Ruidos sin historias
Materiales: tapes (segn la cantidad de equipos) - casetes con ruidos
Formacin: por equipos
Descripcin: Cada equipo recibe un casete con ruidos y sonidos y tiene 5 minutos
para preparar una actuacin de una historia que deben inventar segn los ruidos.
95.
Laberinto
Materiales: pauelo
Formacin: parejas (voluntarios)
Descripcin: Un rectngulo de sillas, dos participantes, uno con los ojos vendados, el
otro tiene que guiarlo a salir del laberinto sin tocar nada; toc 3 veces, se cambia el
gua. En un grupo muy numeroso pueden jugar simultneamente varias parejas.
96.
Variaciones del Freez
Materiales:
Formacin: 4 personas (voluntarios)
Descripcin: Se comienza una escena con un solo participante, el coordinador dice
reez, entra el nmero 2, luego el 3, y el 4. Sigue la accin y todos se tienen que
retirar, justificadamente hasta que el primero quede solo.
97.
Actuar el mueco
Materiales:
Formacin: 8 participantes (voluntarios)
Descripcin: 2 participantes que lo nico que pueden hacer es hablar, y otros 3 por
cada uno que los van moviendo como si fueran muecos. El coordinador elige un tema
a interpretar. Se le puede pedir al pblico temas.
98.

A-B-C-A

28

Juegos de teatro, baile y canto

Materiales:
Formacin: 3 participantes (voluntarios)
Descripcin: Se elige una escena, pero A tiene que hablar por B, B por C, y C por A.
99
Virus
Materiales:
Formacin: 1 participante y pblico
Descripcin: 1 participante tiene un virus, que el pblico elige como se manifiesta; l
sale de la habitacin y todos deciden cmo se cura y cmo se propaga. l comienza a
hacerlo.
100.
Poemas en conjunto
Materiales: hojas y lpices
Formacin: libre
Descripcin: Se elige un tema, puede ser por el coordinador o por el publico; sobre
ese tema cada uno debe escribir la primera frase de un poema, doblar la hoja de forma
tal que no se vea y pasarla a la persona de la derecha, que escribir la segunda frase,
y as en adelante. Luego se leen los poemas en voz alta.
101.
Su atencin por favor....
Materiales:
Formacin: individual
Descripcin: Se le pide a dos voluntarios, que pasen al frente y la audiencia elige un
tema. Los dos deben hablar frente al pblico durante un minuto sobre el tema. Pero
debern hacerlo al mismo tiempo. La audiencia deber votar a quin le prest atencin
ms tiempo. Otras rondas y ronda de ganadores.
102.
Sillas Musicales
Materiales: grabador msica
Formacin: libre
Descripcin: (3 versiones) a) juego conocido, se va bailando alrededor de un grupo
de sillas, cuando la msica se para, todos se tienen que sentar, el que se queda sin
silla pierde. Se va sacando cada vez una silla. b) De un lado las mujeres, del otro los
varones, se sacan dos sillas por vez. c) Deben sentarse de acuerdo a determinadas
rdenes (a la izquierda de un rubio, etc).
103.
Islas musicales
Materiales: grabador msica
Formacin: libre, islas de sillas (una menos que el nmero de participantes)
Descripcin: Los participantes van bailando alrededor de la habitacin y cuando para
la msica se deben subir a una isla; el que se queda sin silla, pierde. Se van sacando
sillas.
104.
Baile con diario
Materiales: grabador - msica - diarios micrfono
Formacin: por parejas
Descripcin: Cada pareja baila, a la rden del coordinador, se va doblando el diario
cada vez ms. Gana la pareja que se queda sin caerse en el pedazo ms chico.
105.

Baile con rdenes

29

Juegos de teatro, baile y canto

Materiales: grabador - msica - micrfono


Formacin: por parejas
Descripcin: Las parejas van bailando. Cada vez que para la msica se da una rden
que las parejas deben cumplir, la que no puede hacerlo sale( cambiarse un zapato,
etc. ....)
106.
Vendados y lderes
Materiales: grabador - msica - pauelos
Formacin: por parejas
Descripcin: Van bailando las parejas. Uno de los dos vendados (1 vez el hombre, 1
vez la mujer). Cuando para la msica, el lder lleva al otro a sentarse sobre l en una
de las sillas que hay en la habitacin. (Una menos que el nmero de parejas). Se
siguen sacando sillas.
107.
Baile con globos
Materiales: grabador - msica - globos
Formacin: por parejas
Descripcin: Las parejas bailan, cuando el globo tiene que estar todo el tiempo en el
aire, dando vueltas por la habitacin; cuando se para la msica, la pareja que posee el
globo o que est ms cerca de l, lo tiene que reventar abrazados con el globo en el
medio.
108.
Baile con ropas
Materiales: grabador - msica - bolsa con ropas
Formacin: por parejas
Descripcin: Las parejas van bailando y se van pasando la bolsa con la ropa, cada
vez que para la msica, sacan algo de la bolsa y uno de los dos se lo tiene que poner.
109.
Las islas de Hawai
Materiales: grabador - msica - cintas de colores
Formacin: libre
Descripcin: Se marcan en el suelo islas con tiza, en las que entran dos personas; se
comienza a bailar libremente por la habitacin. En el momento en que se para la
msica se tienen que meter en el crculo por parejas (o segn rdenes). Los que
quedan afuera reciben cintas de colores para ponerse en el cuello. Pierde el que tiene
ms cintas.
110.
Naipes y baile
Materiales: grabador - msica - naipes
Formacin: libre
Descripcin: Todos bailan libremente con un naipe en la mano. Cuando para la
msica, se da una rden (todos los de un mismo nmero se suben a una silla, etc). El
que no la cumple pierde.
111.
Baile con globos 2
Materiales: grabador - msica globos
Formacin: libre
Descripcin: Cada uno baila libremente por la habitacin, con un globo atado a la
cintura, cuando se para la msica, hay que reventar la mayor cantidad de globos,
hasta el ltimo que queda.

30

Juegos de teatro, baile y canto

112.
Baile con objetos
Materiales: grabador - msica - bolsa con objetos
Formacin: por parejas
Descripcin: Cada pareja se coloca un objeto diferente entre las frentes de los dos;
cuando para la msica, deben rotarse los objetos; al que se le cae, pierde.
113.
Baile con la escoba
Materiales: grabador - msica - escoba
Formacin: por parejas, uno libre
Descripcin: van bailando hasta que se para la msica; cuando sto sucede, se
tienen que cambiar de
pareja y el que queda libre debe bailar con la
escoba.
114.
Limbo
Materiales: grabador - msica - un palo de escoba
Formacin: libre
Descripcin: El palo de escoba es sostenido por dos participantes, los dems deben
pasar bailando por debajo de l sin tocarlo y solamente doblando la espalda para
atrs; luego de que pasan todos se baja unos centmetros ms el palo.
115.
Nobles - caballos - caballeros
Materiales: grabador - msica
Formacin: por parejas
Descripcin: Se juega como sillas musicales, en el cual cuando la msica para, debe
ser desarrollada la accin. En este juego se forman dos crculos iguales, uno dentro del
otro. Los del crculo interior eligen parejas con las que se quedarn durante todo el
juego. Comienza la msica y los crculos comienzan a girar, cada uno para su lado.
Cuando el coordinador detiene la msica deber decir una de las tres palabras
:nobles -caballos o caballeros. Las parejas se deben buscar y realizar la accin :
Nobles: el hombre se arrodilla en una sola rodilla y las mujeres se sientan en la otra.
Caballos: las mujeres montan a las espaldas de los hombres. Caballeros: los hombres
deben levantar a las damas sin que stas toquen el suelo, todo el tiempo que dure el
silencio. La ltima pareja que realiza cada accin puede recibir una prenda a realizar o
salir del juego. Se pueden agregar 3 rdenes: Condesas, Potras y Damas. Y los
hombres realizan.
116.
Mancha al ritmo
Materiales: grabador - msica
Formacin: individual
Descripcin: Todos los participantes van caminando y bailando al ritmo de la msica,
cuando sta se detiene, todos deben quedarse quietos en el lugar; desde ese lugar y
sin moverse deben tratar de tocar a los otros. No vale tocarse uno a otro
simultneamente, el primero que toca cuenta. Todos los que fueron tocados cuando
comienza la msica empiezan a moverse en otra posicin (arrodillados, gateando,
etc.) Cuando vuelve a parar la msica los que fueron tocados la primera vez intentan
tocar a los no tocados, y stos a tocarse entre ellos. Gana el juego, el ltimo que
consigue seguir caminando.
117.
Con los ojos vendados
Materiales: 1 pauelo
31

Juegos de teatro, baile y canto

Formacin: libre, en ronda


Descripcin: Un voluntario debe adivinar quin canta, con los ojos vendados.
118.
Canto con botella
Materiales: botella
Formacin: en ronda
Descripcin: Todos en ronda, el coordinador da vuelta la botella, cuando sta se
detiene, al que lo apunta la botella tiene que empezar a cantar; a su ve, se levanta y
hace girar nuevamente la botella, al que lo apunta tiene que seguir la cancin, y as
sucesivamente.
119.
Malambo en canon
Materiales:
Formacin: por equipos
Descripcin: Se les ensea a los grupos a cantar su parte:
a) el tren de Pecuen, cuen ,cuen....
b) papito pap, papito pap, papito papito papito pap....
c)...........
120.
La radio rota
Materiales:
Formacin: por equipos
Descripcin: Se elige una cancin. Cuando el coordinador extiende la mano y gira a la
derecha, enciende la radio y sube el volmen, hacia la izquierda baja el volmen
(siguen cantando para adentro) Enciende y apaga. El que se equivoca pierde.
121.
Puos y dedos
Materiales:
Formacin: por equipos
Descripcin: Dos equipos, con el coordinador en el medio, eligen una cancin; todos
cantan segn lo que hace el coordinador; la mano abierta: cantan - el puo: paran.
Cuando abre la mano, siguen desde donde pararon.
122.
El que se adelanta
Materiales:
Formacin: por equipos
Descripcin: Se forman dos equipos, el coordinador dice un tema (narz, barro, un
color, etc); el primer equipo que canta una cancin con respecto al tema, gana.
123.
Sin equivocarse
Materiales:
Formacin: 3 equipos
Descripcin: Cada equipo elige 3 canciones, el coordinador levanta las manos
sealando 1, 2 o 3; los equipos deben cantar sin equivocarse.

32

Das könnte Ihnen auch gefallen