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TEMA: IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO DE UNA PARTCULA

CAPTULO I: IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LNEAL


- IMPULSO LNEAL:

En mecnica, se llama impulso a la magnitud fsica, denotada usualmente como I,


definida como la variacin en el momento lineal que experimenta un objeto fsico en un
sistema cerrado. El trmino difiere de lo que cotidianamente conocemos como impulso
y fue acuado por Isaac Newton en su segunda ley, donde lo llam vis motrix,
refirindose a una especie de fuerza del movimiento.1
-CANTIDAD DE MOVIMIENTO LNEAL:
La cantidad de movimiento, momento lineal, mpetu o momentum es una
magnitud fsica fundamental de tipo vectorial que describe el movimiento
de un cuerpo en cualquier teora mecnica. En mecnica clsica, la cantidad
de movimiento se define como el producto de la masa del cuerpo y su
velocidad en un instante determinado. Histricamente, el concepto se
remonta a Galileo Galilei. En su obra Discursos y demostraciones
matemticas en torno a dos nuevas ciencias, usa el trmino italiano mpeto,
mientras que Isaac Newton en Principia Mathematica usa el trmino latino
motus1 (movimiento) y vis motrix (fuerza motriz). Momento y momentum
son palabras directamente tomadas del latn mmentum, trmino derivado
del verbo mvre 'mover'.
-PRINCIPIO DEL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LNEAL:
El principio del trabajo y la energa es muy til en mecnica. Podemos
obtener otra herramienta til para el anlisis del movimiento integrando la
segunda ley de Newton respecto al tiempo.
Si la resultante de las fuerzas exteriores que actan sobre un sistema de
partculas es nula, la cantidad de movimiento del sistema permanece
constante.
- CONSERVACIN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL:
La ley para la conservacin de la cantidad de movimiento suele usarse para
explicar fragmentariamente choquecitos que se explican
llanamente con las leyes de Newton para el movimiento.
El principio de conservacin del movimiento, es un caso particular del
principio de conservacin de la energa, ahora por ejemplo este principio se
lo puede verificar cuando en una mesa de billar, un jugador golpea la bola la
misma que al chocar a la otra le transmite la cantidad de movimiento, y
entonces la bola impactada comienza a moverse con la misma velocidad
que tena la otra, en realidad nunca existe una transmisin total del
movimiento, debido a que los choques, cierta parte de energa se

transforma en calor producto del impacto.


Para este caso estamos analizando choques inelsticos, o sea que no existe
deformaciones de los cuerpos durante la colisin, y tambin se considerar
que no hay prdidas por calor.

CAPTULO: IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO ANGULAR


- IMPULSO ANGULAR:

En la dinmica de una partcula vimos el concepto de impulso lineal. Una fuerza


aplicada durante un tiempo modifica el momento lineal (la velocidad de la partcula).

En el caso de un slido en rotacin la magnitud equivalente se denomina impulso


angular.
-CANTIDAD DE MOVIMIENTO ANGULAR:
La cantidad de movimiento angular es una cantidad que se conserva si la
suma de los torques externos que actan sobre un cuerpo es cero, se
representa usualmente con la letra L
Para una partcula se tiene que L = r xp donde r es la distancia de la
partcula al punto con respecto al cual se calcula el momento angular y p =
mv es el momento lineal igual al producto de la masa pro la velocidad. La x
significa producto vectorial. (L es un vector que es simultneamente
perpendicular a r y a v).
Para un cuerpo solido en rotacin: L = I w
donde I es el momento de inercia del cuerpo y w es su velocidad angular.
Ojo: La cantidad de momento angular depende del punto con respecto al
cual se calcule.
-PRINCIPIO DE CONSERVACIN DEL MOMENTO ANGULAR:

El principio de conservacin del momento angular afirma que si el momento de las


fuerzas exteriores es cero (lo que no implica que las fuerzas exteriores sean cero, que
sea un sistema aislado), el momento angular total se conserva, es decir, permanece
constante.

- CONSERVACIN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO ANGULAR

. CLSICO:

Cuando la suma de los momentos externos es cero

Eso quiere decir que


como en direccin.

, hemos visto que:

. Y como es un vector, es constante tanto en mdulo

Consideremos un objeto que puede cambiar de forma. En una de esas formas, su


Momento de inercia es y su velocidad angular . Si el objeto cambia de forma (sin
intervencin de un momento externo) y que la nueva distribucin de masas hace que su
nuevo Momento de inercia sea , su velocidad angular cambiar de manera tal que:

En algunos casos el momento de inercia se puede considerar un escalar. Entonces la


direccin del vector velocidad angular no cambiar. Solo cambiar la velocidad de
rotacin.
Hay muchos fenmenos en los cuales la conservacin del momento angular tiene mucha
importancia. Por ejemplo:

En todos las artes y los deportes en los cuales se hacen vueltas, piruetas, etc. Por
ejemplo, para hacer una pirueta, una bailarina o una patinadora toman impulso
con los brazos y una pierna extendida para aumentar sus momentos de inercia
alrededor de la vertical. Despus, cerrando los brazos y la pierna, disminuyen
sus momentos de inercia, lo cual aumenta la velocidad de rotacin. Para terminar
la pirueta, la extensin de los brazos y una pierna, permite disminuir la
velocidad de rotacin. Sucede lo mismo con el salto de plataforma o el
trampoln. Tambin es importante en el ciclismo y motociclismo, ya que la
conservacin del momento angular es la responsable de la sencillez con que es
posible mantener el equilibrio.

Para controlar la orientacin angular de un satlite o sonda espacial. Como se


puede considerar que los momentos externos son cero, el momento angular y
luego, la orientacin del satlite no cambian. Para cambiar esta orientacin, un
motor elctrico hace girar un volante de inercia. Para conservar el momento
angular, el satlite se pone a girar en el sentido opuesto. Una vez en la buena
orientacin, basta parar el volante de inercia, lo cual para el satlite. Tambin se
utiliza el volante de inercia para parar las pequeas rotaciones provocadas por
los pequeos momentos inevitables, como el producido por el viento solar.

Algunas estrellas se contraen convirtindose en plsar (estrella de neutrones). Su


dimetro disminuye hasta unos kilmetros, su momento de inercia disminuye y
su velocidad de rotacin aumenta enormemente. Se han detectado pulsares con
periodos rotacin de tan slo unos milisegundos.

Debido a las mareas, la luna ejerce un momento sobre la tierra. Este disminuye
el momento angular de la tierra y, debido a la conservacin del momento
angular, el de la luna aumenta. En consecuencia, la luna aumenta su energa
alejndose de la tierra y disminuyendo su velocidad de rotacin (pero
aumentando su momento angular). La luna se aleja y los das y los meses lunares
se alargan.

. CUNTICO:

Es importante notar que si el hamiltoniano no depende de las variables angulares, como


sucede por ejemplo en problemas con potencial de simetra esfrica entonces todas las
componentes del momento angular conmutan con el hamiltoniano:

Y, como consecuencia, el cuadrado del momento angular tambin conmuta con el


Hamiltoniano:
.
Y tenemos que el momento angular se conserva, eso significa que a lo largo de la
evolucin en el tiempo del sistema cuntico la distribucin de probabilidad de los
valores del momento angular no variar. Ntese sin embargo que como las componentes
del momento angular no conmutan entre s no se pueden definir simultneamente. Sin
embargo, si se pueden definir simultneamente el cuadrado del momento angular y una
de sus componentes (habitualmente se elige la componente Z). En particular si tenemos
estados cunticos de momento bien definido estos seguirn siendo estados cunticos de
momento bien definido con los mismos valores de los nmeros cunticos l y m.

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