Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
UNIDAD I:
ECUACIONES INECUACIONES MATRICES
VALLE JEQUETEPEQUE
JLDL- 2016
UNIDAD I:
1. INTRODUCCIN
Se presenta una revisin condensada de los principales conceptos temticos con el propsito de
introducir al lector en la resolucin de ecuaciones,- inecuaciones y sistemas lineales de ecuaciones por
mtodos adecuados. Parece conveniente, en primer lugar, establecer la notacin, definiciones y
algunas de las bases de lgebra necesarias para alcanzar el objetivo planteado.
E C U AC I O N E S
Igualdad Una igualdad se compone de dos expresiones unidas por el signo
igual.
2x + 3 = 5x 2
Una igualdad puede ser:
Falsa:
2x + 1 = 2 (x + 1)
2x + 1 = 2x + 2
12.
2x + 2 = 2x + 2
2 = 2
Cierta
2x + 2 = 2 (x + 1)
Identidad Una identidad es una igualdad que es cierta para cualquier valor
de las letras.
2x + 2 = 2 (x + 1)
2x + 2 = 2x + 2
2 = 2
x = 1
Los m iem bros de una ecuac in son cada una de las expresiones que aparecen a
ambos lados del signo igual.
Los trm inos son los sum andos que form an los m iem bros.
Las soluciones son los valores que deben tomar las letras para que la igualdad
sea cierta.
2x 3 = 3x + 2
x = 5
2 (5) 3 = 3 (5) + 2
10 3 = 15 + 2
13 = 13
El grado de una ec uacin es el m ayor de los grados de los m onom ios que
form an sus m iem bros.
Tipos de ecuaciones segn su grado
5x + 3 = 2x +1
5x + 3 = 2x
+ x
5x
+ 3 = 2x +x
5x
+ 3 = 2x
+1
Clasificacin de ecuaciones
1. Ecuaciones polinmicas enteras
Las ecuaciones polinmicas son de la forma P(x) = 0, donde P(x) es un
polinomio.
Grado de una ecuacin
El grado de una ec uacin es el m ayor de los grados de los m onom ios que
form an sus m iem bros.
= x
- 2
+ 2x + 1 = x
- 2
2x + 1 = -2
2x + 3 = 0
1.2 Ecuaciones de segundo grado o cuadrticas
Son ecuaciones del tipo ax
+ bx + c = 0, con a 0.
= 0,
ax
+ b = 0,
ax
+ bx = 0
13) (x 2)(x + 5) = 9x + 10
2) (2x + 5)(2x 5) = 11
3) (7 + x) + (7 x) = 130
15) (x + 3)2 8x 9 = 0
18) 3x
54
18
2x 3
x2 6 x2 4
5
2
4
19)
5x 3 7 x
x
x2
20) x2 18x + 80 = 0
4
3
7
x 3 x 3 3
9) x2 3x = 0
21) x2 4x 96 = 0
22) x2 17x + 52 = 0
11) x2 + ax = 0
23) x2 7x 120 = 0
12) (x 2)(x 3) = 6
24) 4x2 + 5x 6 = 0
25) 6x2 + 5x 1 = 0
15
8
x
28) x
x
x 1 13
x 1
x
6
32)
4
3 x
2
x 1
2
x 18
29)
5 0
3 x
x 8
x 1
x 2 2x 10
30)
31)
35)
7 3x
2x
8
5 x 3 x
Respuestas:
1) 7 y -7
-4
2) 3 y -3
4) 4 y -4
6) 4 y -4
9) 0 y 3
y a
9
2
5) 6 y -6
12) 0 y 5
3
7
19) 0 y
21) 12 y -8
7) 6 y -6 8) 1 y -1
10) 0 y -7
14) 0 y
0y8
3) 4 y
11) 0
20) 10 y 8
23) -8 y 15
17) 0 y 12
16)
18) 0 y
25) -1 y
1
6
27) 1 y
9
7
y2
24) -2 y
26) 5 y
28) 5 y 3
34) 9 y
3
4
30) 13 y -6
11
3
5
3
29)
+ bx
+ cx + d = 0, con a 0.
+ bx
+ cx
+ dx + e = 0, con a 0.
Ecuaciones bicuadradas
Son ecuaciones de cuarto grado que no tiene trminos de grado impar.
ax
+ bx
+ c = 0, con a 0.
+ a2x
n-1
+ a3x
n-2
+ ...+ a0 = 0
31) -3
22) 4 y 13
13) 0 y 6
19
15) 0 y 2
2
-6 y -9
13 2 x 3
4x 1 4
2)8
3)
2x 9
x
2
4
12
4)
3
9
7 x 2 3x 1
5)
3x 1 2 x 5
6 x 2 4 x 13
6)
9
7
2
2 x 6 5 x 15 3
7)
7
4
5
y 4 y2 y2
8)
4
10
1
2
2u 3 4u 9 2u 3
1)
5
3
2
x
x
1
r 2 h para h ---- > Volumen de un cono
3
1 2
gt V0 t para V0 ---- > distancia de cada de un cuerpo
2
5) S
q
para q ---- > Ley de Amdahl para Supercomputadoras
q p(1 q)
6)
1
1
1
1
x
y
1 0,8
2 0,4
3 1,6
4 2,8
5 4,0
1)
2)
3)
y - 1,2x 2
y -1,2x 2 2
y 0,8 x
4)
y x 4 - 0,2
4 x 3 x 2 1 2 x 4 x 2 1 2 2 x
2
1 2
2
2
x 1
4 x x
1
2
1 x5
x 1
2
4x5 4x3 x5
1 2 x2 1
3x 5 4 x 3
1 2 x2 1
xh x
, donde x > 0, x+h > 0 y h 0
h
xh x
xh x xh x
xhx
h
h
xh x h xh x
h xh x
1
xh x
Ejercicios Propuestos.
1)
Simplifique:
x - 1 3 x 2 x 1 3
x 1 2 x 1 x 1 2
1
a)
x 1
1
2
b)
x 1
2
3
1
1
1
4x 3 3x 2 1 2 x 4 3x 2 1 2 6 x
2
c)
1 2
2
2
3x 1
2
1
1
1
1
3x 1 3 32 x 3 2 3x 13 1 2 x 3 2 2
3
2
d)
2
1
2
2 x 3
2)
Racionalice el numerador. Todos los radicandos y todas las variables representan nmeros
positivos; ninguno de los denominadores es cero.
4h 2
h
a)
b)
1
1
xh
x
h
c)
3)
d)
2x h 1 2 x 1
h
h2
2
h 1
h
Simplifique la expresin:
(a) x 8 x 16
2
x
1
2
8 x 16
1
2
Ejemplo 1:
2x 5 7
/( )2
2 x 5 49
2 x 5 49
2x = 54
x = 27
Nota: Toda ecuacin irracional debe comprobarse porque al elevar la ecuacin a una
potencia par, la ecuacin se transforma en otra, por lo que en algunos casos su solucin no
satisface la ecuacin original.
Comprobemos en la ecuacin original:
227 5 7
54 5 7
49 7
7=7
Por lo tanto x = 27 satisface la ecuacin, es decir, es su raz o solucin.
Ejemplo 2 :
Resolver
x5
6
2
x2
x 5 36 12 x 2 x 2
12 x 2 36 x 2 x 5 /( )2
12
x 2 33
144(x+2) = 1089
144x+288 = 1089
89
x =
16
Comprobemos usando este valor en la ecuacin original:
2
89
89
89
5
2 6 y obtenemos 6=6,por lo tanto
es su raz o solucin.
16
16
16
EJERCICIOS PROPUESTOS:
A.- Resolver las siguientes ecuaciones irracionales:
x5 3 x7
b) 2
3x 4
2 3x 4 2
d)
3
4
x 1
e)
x 1 1
f)
323 3 x 2
g)
14 3
2 x 1 1
2
a)
c)
i)
x 3 6 x 2 5x 8 x 2
h)
i)
x 3 3x 2 x 1
1
1
2
3 3
2 2 x
x
am a n = am+n
am : a n = am - n
(am)n = am n
an b n = (a b) n
an : b n = (a : b) n
2.
3.
Caso 2
Cuando tenemos una ecuacin ms compleja podemos recurrir a un cambio de variable.
Ejemplos
1
.
En primer lugar aplicamos las propiedades de las potencias del producto o el cociente, para
quitar las sumas o restas de los exponentes.
Posteriormente realizamos el cambio de variable:
2.
3.
Despejamos la x
Caso 3
Para despejar una incgnita que est en el exponente de una potencia, se toman logaritmos
cuya base es la base de la potencia.
Ejemplo
Las ecuaciones logartmicas son aquellas ecuaciones en la que la incgnita aparece afectada
por un logaritmo
Para resolver ecuaciones logartmicas vamos a tener en cuenta:
1
Las propiedades de los logaritmos.
1
2
3
4
5
6
7
3
Definicin de logaritmo:
4
Adems tenemos que comprobar las soluciones para verificar que no tenemos
logaritmos nulos o negativos.
Ejemplos
1. Resuelve la ecuacin logartmica:
En el primer miembro aplicamos del logaritmo de un producto y en segundo la propiedad del
logaritmo de una potencia:
Teniendo en cuenta la inyectividad de los logaritmos tenemos:
Resolvemos la ecuacin y comprobamos que no obtenemos un logaritmo nulo o negativo.
log x
log 10 = 1,
log(3x 4).
Sen
Cos
Tg
BC
BC
: Cos
;
AC
AC
AB
AB
: Sen
;
AC
AC
BC
;
AB
Cotg
Sen 0= 0
Fig. 1
AB
;
BC
Cos 0 = 1
Tambin se definen:
Sen
Cos
1) tg
Sen
1
1
1
: Cotg
: Sec
: cos ec
Cos
tg
cos
Sen
AC AB BC Sen 2 Cos 2 1:
Al dividir por Sen 2 y Cos 2 1 Cotg 2 cos ec 2 tg 2 1 Sec 2
De aqu construimos las llamadas Identidades fundamentales:
1. Sen 1 Cos 2
2. Cos 1 Sen 2
3. Sec 1 tg 2
4. Co sec 1 Cotg 2
An ms, se pueden lograr relaciones de cada una de estas razones gracias a un simple
expediente grfico con ayuda del teorema de Pitgoras.
Sen
a)
b)
1 Sen 2
1 Cos 2
Cos
c)
1 tg 2
Tg
cos ec
cos ec 2 1
d)
e)
1 cot g 2
f) Sec
Sec 2 1
1
sen
1 sen 2
As en a) tg
: sec
: cos
1
1 sen 2
1 sen 2
1
De este modo se puede construir en una tabla todas la relaciones o identidades fundamentales de
las razones entre s.
cos
Sen
cos ec
tg
tg
Sen
___
cos
1 sen
1 cos
2
1 tg
2
____
sen
tg
1 sen
2
cos ec
1
sen
____
tg
1 cos
1 sen
2
cot g
1 cos 2
cos
sec
1 tg
2
cos ec 2 1
cos ec
cos ec 1
2
1 tg
2
1 cos
2
1
tg
cot g
_____
sec 2 1
1 cot g 2
sec
cot g
1
sec
1 cot g 2
1
cot g
sec 2
sec 2 1
sec
1 cot g 2
cot g
cos ec
cos ec 1
____
cos ec 1
sec 1
cos
1 sen 2
sen
1
cos ec
1 tg 2
1
cos
sec
1 cot g 2
_____
1
2
3) Siendo 360 = 2 rad. Donde 1 radin es el ngulo cuyo arco es la medida del radio, como ste
est contenido 2 veces en la circunferencia que equivale al ngulo completo de 360.
Entonces:
360 = 2 rad.
180 = rad.
90 =
rad.
2
.45 =
rad.
4
60 =
rad.
3
30 =
rad.
6
4) Como en la fig. 1 :
Sen cos
tg cot g
2
cot g tg
2
5) Del grfico
C
Sen
tg
C
a
cos
1
2
2
2
1
Sen 2
6 a 2
a
a 3
3
sen 2
3
a
2
a 3
3
cos 2
6
a
2
a
B
Lo que podemos resumir en el siguiente cuadro
Sen
Cos
1
0
2
1
4
2
Identidades trigonomtricas:
1
1
2
1
3
2
1
2
2
1
2
2
1
3
2
1
1
2
1
4
2
1
0
2
Son relaciones de igualdad vlidas para todo valor del ngulo, cuya verificacin se logra con las
identidades fundamentales y algunos recursos algebraicos
sen sec tg
Solucin.:
1
tg
cos
c)
cos
1
Sen 1
sen cos
cos sen
cos ec Sec
sen cos
Solucin.:
1. miembro :
cos sen
cos
sen
1
1
sen cos
sen cos
sen cos sen cos
d)
1
1
sen cos
sen 2
cos sec
cos
Solucin.:
sen 2 cos 2
sen 2
1
cos
sec
cos
cos
cos
ECUACIONES TRIGONOMTRICAS
Son relaciones de igualdad vlidas para ciertos valores del ngulo, valores que buscamos encontrar,
pero ello demanda una mayor profundizacin en el tema veremos algunos ejemplos muy
elementales.
1)
sen 4 x
1
2
Solucin.:
sen 4 x sen
4x
24
3
x
3 4 2
2) cos
Solucin.:
x
x
x
cos cos x
6
3 3 6
3
12
4
3 4
3) cos x
cos 2 x
4
3
Solucin.:
cos x cos 2 x x 2 x 3x x
4
4 3
3 4
36
SP ST TP
Sen( )
OS
0S
Sen Cos
Cos Sen
RQ OR TP
OR OS OS
ST SR ST
SR OS OS
_____________________
O
2)
3)
1 cos
2
b) cos
1 cos
2
c) tg
sen
1 cos
1 cos
sen
En efecto:
a)
1 cos 2
2
2
Si tomamos
Ejercicios
12
7
Sen
sen Sen cos cos Sen
4
3
4
3
12
4 3
2 1
2 3
2
6 1
2 2
2 2
4
4
4
2) Calcular Sen
2 6
Solucin.:
Sen 0 cos 1
cos
2 cos
cos
Solucin.:
a)
x y
x y
y
se llega a:
2
2
x y
x y
cos x cos y 2 cos
cos
2
2
b)
x y
x y
Sen x sen y 2 sen
sen
2
2
c)
x y
x y
cos y cos x 2 Sen
sen
2
2
5Sen 7Cos
4
.
, Hallar el valor de
6Cos 3Sen
15
Solucin.
Recurriendo al cuadro de identidades (Pg. 13)
Sen
tg
1 tg
2
Cos
1
1 tg
2
Sen
4
241
y Cos
15
241
luego
.
6Cos 3Sen
90 12
78
3
5
Solucin.
28
3
Sen
10
5
1
2
3Tg 2 30 Sec 60 5Cotg 2 45 Sen 2 60
4
3
Solucin.
Con ayuda del cuadro de la pg.14:
Tg 30
3
3
; Sec 60 2 ; Cotg 45 1 ; Sen 60
X 6
3
2
Tg
Tg
2Co sec
Sec 1 Sec 1
c)
Tg
Tg
Tg ( Sec 1) Tg ( Sec 1) 2Tg Sec 2Cos Sec
2Co sec
Sec 1 Sec 1
Sen
Sec 2 1
Tg 2
c) 1M:
Cos (2Sen 1)
Cos (2Sen 1) Cos
Cotg
2
2
Sen
1 Sen Sen (1 Sen )
2Sen 2 Sen
Solucin.:
tg 30
h
3
h 50 3
100
2
h
30
100
2) En la orilla de un canal hay dos personas a 50 mts. una de la otras; en la otra orilla y en un lugar
intermedio un observador ve a uno en un ngulo de 30 y al otro en uno de 45 Cul es el
ancho del canal?
Solucin.:
tg 45
h
1
50 x
50
h
3
tg 30
x
2
_______________
h
45
50-x
h 50 x ; x
2h
3
h 50
2h
3
30
x
2
50
50 h
h1
2
3
1
1
1
A bc Sen ac Sen ab seb
2
2
2
Solucin.:
h
A
1
h
AB h : Sen h b Sen
2
b
1
bc Sen .
2
Los otros resultados se logran del mismo modo (rotando los vrtices)
a
b
c
Solucin.:
1
1
1
bc Sen ac Sen
ab Sen
2
2
2
a
b
c
5) Pruebe el llamado teorema del coseno
a 2 c 2 b 2 2bc cos
a
h
c-x
x b cos c x h 2 a 2
2
c 2 x 2 2c x b 2 x 2 a 2
c 2 b2 2bc cos a 2
Observacin
Al trmino de esta visin muy elemental del tema solo nos corresponde esperar que el alumno
a partir de ello pueda insertarse exitosamente en los contenidos del programa regular de la
signatura
Ecuaciones equivalentes
Dos ecuaciones son equivalentes si tienen la misma solucin.
2x 3 = 3x + 2
x = 5
x + 3 = 2
x = 5
Despejamos la incgnita:
Agrupam os los trm inos sem ejantes y los independientes, y sumam os:
Quitamos parntesis:
Despejamos la incgnita:
Quitam os denom inadores, para ello en prim er lugar hallam os el m nim o com n
mltiplo.
Quitam os parntes is, agrupam os y sum am os los trm inos sem ejantes:
Despejamos la incgnita:
Quitam os denom inadores, agrupam os y sum am os los trm inos sem ejantes:
Quitamos corchete:
Quitamos parntesis:
Quitamos denominadores:
Quitamos parntesis:
Agrupamos trminos:
Sum am os:
Un reloj m arca las 2 en punto. A qu hor a form arn sus agujas por prim era vez
un ngulo recto?
Las agujas del reloj forman un ngulo
recto a las 2 h 25 min y un poco ms, que
llamaremos x.
x es el arco que describe la aguja
horaria.
25 + x, es el arco que describe el
minutero.
25 + x = 12x
x = 25/11 min
Las agujas del reloj conformarn un ngulo de 90 a las 2h 27 min 16 s.
Problemas de mviles
Para plantear problemas sobre mviles que llevan velocidad constante se
utilizan las frmulas del movimiento rectilneo uniforme:
espacio = velocidad tiempo
er
caso
eAC + eCB = e AB
150t = 300
t = 2 horas
AB
= 90 2 = 180 km
BC
= 60 2 = 120 km
2 caso
Los mviles van en el mismo sentido.
eAC eBC = e
AB
30t = 180
t = 6 horas
AB
= 90 6 = 540 km
BC
= 60 6 = 360 km
er
caso
= e
30t = 360
t = 12 horas
= 90 12 = 1080 km
Problemas de grifos
En una hora el primer grifo llena 1/t1 del depsito.
En una hora el segundo grifo llena 1/t2 del depsito.
Si existe un desage
En una hora el desage vaca 1/t3 del depsito.
En una hora los dos grifos juntos habrn llenado:
Sin desage
Con desage
Un grifo tarda en llenar un depsito tres horas y otro grifo tarda en llenarlo
cuatro horas. Cunto tiempo tardarn en llenar los dos grifos juntos el
depsito?
En una hora el primer grifo llena 1/3 del depsito.
En una hora el segundo grifo llena 1/4 del depsito.
En una hora los dos grifos juntos habrn llenado:
7x = 12
x = 12/7 horas
Problemas de mezclas
C1
1 cantidad. C1 = x
C2
2 cantidad. C2 = Cm - x
Cm
Cantidad de la m ezc la C m = C1 + C2
P1
Precio de la 1 cantidad
P2
Precio de la 2 cantidad
Pm
Precio de la m ezcla
C1 P1 + C2 P2 = Cm Pm
Tam bin podem os poner los datos en una tabla
Cantidad
Precio
Coste
1 sustancia
C1
P1
C1 P1
2 sustancia
C2
P2
C2 P2
M ezcla
C1 + C2
C1 P1+ C2 P2
C1 P1 + C2 P2 = (C1 + C2) Pm
2 clase
Total
N de kg
60 x
60
Valor
40 x
60 (60 x)
60 50
40x + 60 (60 x) = 60 50
40x + 3600 60x = 3000;
x = 30;
20x = 600
60 30 = 30
2 ley
Total
N de g
1800 x
1800
Plata
0.750 x
0.950 (1800x)
0.900 1800
450 g
2 ley
1350 g
x = 450
x + 40
x + 40 + 40 = x+ 80
x + x + 40 + x+ 80 = 180;
3x = 60;
C = 20
x + x + x = 180 40 80;
x = 20
B = 20 + 40 = 60
A = 60 + 40 = 100
Ecuaciones de 2 grado
Resolucin de ecuaciones de segundo grado
Una ecuacin de segundo grado es toda expresin de la forma:
ax
+ bx +c = 0 con a 0.
= 0
La solucin es x = 0.
;
ax
+ bx = 0
ax
+ c = 0
Despejamos:
+bx +c = 0
b 4ac se llam a discrim inante de la ecuacin y perm ite aver iguar en cada
ecuacin el nmero de soluciones. Podemos distinguir tres casos:
b
4ac > 0
La ecuacin tiene dos soluciones, que son nmeros reales distintos.
4ac = 0
La ecuacin tiene una solucin doble.
4ac < 0
La ecuacin no tiene soluciones reales.
Siendo S = x1 + x2 y P = x1 x2
Escribe una ecuacin de segundo grado cuyas soluciones son: 3 y 2.
S= 3 2 = 1
P = 3 2 = 6
x
x + 6 = 0
+ bx +c = 0
a (x -x1 ) (x -x2 ) = 0
Si a los dos m iem bros de una ecuacin s e les sum a o se les resta una m ism a
cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada.
Si a los dos m iem bros de una ecuacin se les m ultiplica o se les divide una
misma cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada.
Resolucin de ecuaciones de primer grado
En general para resolver una ecuacin debemos seguir los siguientes pasos:
1 Quitar parntesis.
2 Quitar denominadores.
3 Agrupar los trm inos en x en un m iem bro y los trm inos independientes en el
otro.
4 Reducir los trm inos sem ejantes.
5 Despejar la incgnita.
Aplicaciones
Problemas sobre mviles
er
caso
AB
+ e
BC
= e
AB
2 caso
Los mviles van en el mismo sentido.
e
3
er
AC
BC
= e
AB
caso
= e
+ bx +c = 0 con a 0.
= 0
La solucin es x = 0.
ax
+ bx = 0
ax
+ c = 0
Despejamos:
er
grado.
ax
+bx +c = 0
b 4ac se llam a discrim inante de la ecuacin y perm ite aver iguar en cada
ecuacin el nmero de soluciones. Podemos distinguir tres casos:
b
4ac > 0
La ecuacin tiene dos soluciones, que son nmeros reales distintos.
4ac = 0
La ecuacin tiene una solucin doble.
4ac < 0
La ecuacin no tiene soluciones reales.
La suma de las soluciones de una ecuacin de segundo grado es igual a:
Siendo S = x1 + x2 y P = x1 x2
5
6
7
10
11
12
13
14
Problemas de ecuaciones de primer grado
1 Un padre tiene 35 aos y su hijo 5. Al cabo de cuntos aos ser la edad del
padre tres veces mayor que la edad del hijo?
que
su
altura.
Cules
son
sus
4En una reunin hay doble nmero de mujeres que de hombres y triple nmero
de nios que de hombres y m ujeres juntos. Cuntos hom bres, m ujeres y nios
hay si la reunin la componen 96 personas?
5 Se han consumido 7/8 de un bidn de aceite. Reponemos 38 l y el bidn ha
quedado lleno hasta sus 3/5 partes. Calcula la capacidad del bidn.
6 Una granja tiene cerdos y pavos, en total hay 35 cabezas y 116 patas.
Cuntos cerdos y pavos hay?
7Lus hizo un viaje en el coche, en el cual consumi 20 l de gasolina. El
trayecto lo hizo en dos etapas: en la pr imera, consum i 2/3 de la gasolina que
tena el depsito y en la segunda etapa, la mitad de la gasolina que le queda.
Se pide:
1. Litros de gasolina que tena en el depsito.
2. Litros consumidos en cada etapa.
8En una librera, Ana com pra un libro con la tercera parte de su dinero y un
cm ic con las dos terceras partes de lo que le quedaba. Al salir de la librera
tena 12 nuevos soles . Cunto dinero tena Ana?
9 L a d o s c i f r a s d e u n n m e r o s o n c o n s e c u t i v a s . L a m a yo r e s l a d e l a s d e c e n a s
y la menor la de las unidades. El nmero es igual a seis veces la suma de las
cifras. Cul es el nmero?
10Las tres cuartas partes de la edad del padre de Juan excede en 15 aos a la
edad de ste. Hace cuatro aos la edad del padre era doble de la edad del hijo.
Hallar las edades de ambos.
11Trabajando juntos, dos obreros tardan en hacer un trabajo 14 horas. C unto
tiempo tardarn en hacerlo por separado si uno es el doble de rpido que el
otro?
12Halla el valor de los tres ngulos de un tringulo sabiendo que B mide 40
m s que C y que A m ide 40 m s que B.
Problemas de relojes, mviles, grifos y mezclas
1Un reloj marca las 3 en punto. A qu hora entre las 3 y las 4 se superpondrn
las agujas?
2Un reloj marca las 2 en punto. A qu hora formarn sus agujas por primera
vez un ngulo recto?
3Dos ciudades A y B distan 300 km entre s. A las 9 de la maana parte de la
ciudad A un coche hacia la ciudad B con una velocidad de 90 km/h, y de la
ciudad B parte otro hacia la ciudad A con una velocidad de 60 km/h. Se pide:
1 El tiempo que tardarn en encontrarse.
2 La hora del encuentro.
1 clase
2 clase
Total
N de kg
60 x
60
Valor
40 x
60 (60 x)
60 50
1 ley
2 ley
Total
N de g
1800 x
1800
Plata
0.750 x
0.950 (1800x)
0.900 1800
Oro
Cobre
Total
N de g
6 300
6 300 + x
Oro puro
0.950 6 300
0.900 (6 300 + x)
INECUACIONES
INECUACIONES.
OBJETIVOS:
-
1. INTRODUCCIN:
Tenemos dos figuras: un tringulo equiltero de lado x y un rectngulo de largo x y de alto igual a 4.
Determina para qu valores de x el permetro del rectngulo es superior al del tringulo.
DEFINICIN:
PROPIEDADES:
Si se suma o resta un mismo nmero a los dos trminos de una desigualdad se obtiene una
desigualdad del mismo sentido.
Si se multiplica (o divide) a los dos trminos de una desigualdad por un mismo nmero
positivo se obtiene una desigualdad del mismo sentido.
Si se multiplica (o divide) a los dos trminos de una desigualdad por un mismo nmero
negativo se obtiene una desigualdad de distinto sentido.
EJERCICIO:
1) Completa y rellena los espacios ____ con < , o > y los huecos .. con nmeros:
a) -5___4 Si multiplico los dos nmeros por 3 resulta .______.......
b) -4___7
Si sumo 6 a los dos miembros resulta .______.......
c) 7___-6 Si resto 2 a los dos miembros resulta .______.......
d) 7___-4
Si multiplico por -4 a los dos miembros resulta .______.......
e) 5___7
Si sumo 3 a los dos miembros resulta .______.......
f) 12___9
Si divido los dos miembros por 3 resulta .______.......
g) -6___8
Si divido los dos miembros por -2 resulta .______.......
3x + 4 < 5
3x + 4 4 < 5 4
3x < 1
Si a los dos miembros de una inecuacin se les multiplica o divide por un mismo
nmero positivo, la inecuacin resultante es equivalente a la dada.
2x < 6
2x : 2 < 6 : 2
x<3
Si a los dos miembros de una inecuacin se les multiplica o divide por un mismo
nmero negativo, la inecuacin resultante cambia de sentido y es equivalente a la dada.
x < 5
x > 5
MS PROPIEDADES:
1.
A < B A + n < B + n.
Tambin: A n < B n
2.
3.
Ejemplos:
Observa:
3 < 5 (multiplicando por 6) 18 < 30
3 < 5 (multiplicando por 6) 18 > 30 (se cambia < por >)
Igualmente:
2x2 < 8 dividiendo por 2, que x2 < 4
x + 1 < 2x multiplicando por 1: (x + 1) > 2x 2x < x 1
Ejemplos:
2x + 2 + 3 5x + 10 10 5 5x 2x 5 3x
5
x
3
Resolver
x 2 2x 4
3
5
5x 10 < 6x 12
3. Trasponemos trminos:
5x 6x < 12 + 10
x < 2
4. Agrupamos:
5. Multiplicamos por 1:
x>2
ax 2 bx c 0
ax 2 bx c 0
ax 2 bx c 0
En los tres casos conviene resolver la ecuacin de segundo grado asociada y escribir el trinomio
En cada caso, estudiando los signos de los factores se encuentran los intervalos solucin.
Observacin. En los tres casos puede no haber solucin o soluciones.
Ejemplos:
= 1.
Por tanto, 2 x 2 4 x 6 2( x 3)( x 1) .
Con esto escribimos:
2 x 2 4 x 6 0 2( x 3)( x 1) 0 .
Como el primer factor, 2, es positivo, el signo del producto depender del signo de cada uno de los
otros dos factores, (x + 3) y (x 1).
(+) () (x + 3 > 0) (x 1 < 0) (x > 3) y (x < 1) 3 < x < 1
() (+) (x + 3 < 0) (x 1 > 0) (x < 3) y (x > 1) No hay puntos comunes.
Nota: Hemos hallado los puntos para los que 2 x 2 4 x 6 0 x = 3 y x = 1.
Tambin hemos hallado los puntos para los que 2 x 2 4 x 6 0 3 < x < 1.
En consecuencia, para todos los dems valores de x se cumplir que 2 x 2 4 x 6 0 . Esto es, para
x < 3 y para x > 1.
Por tanto, al resolver 2 x 2 4 x 6 0 tambin queda resuelta la inecuacin 2 x 2 4 x 6 0
2x2 4x 6 0
2x 4x 6 0
2
2x2 4x 6 0
x < 3
x>1
3
2x2 4x 6 0
3 < x < 1
Observacin: Puede ser oportuno recordar que la funcin y 2 x 2 4 x 6 , es una parbola. Si se
representa grficamente, su curva:
corta al eje OX en los puntos x = 3 y x = 1, que son las soluciones de la ecuacin 2 x 2 4 x 6 0
;
y est por debajo del eje OX en el intervalo (3, 1), precisamente las soluciones de
2x 2 4x 6 0 .
Resolvamos ahora x 2 4 x 4 0 .
x 2 4 x 6 0 no tiene soluciones reales. Por tanto, slo hay dos posibilidades: o siempre es
mayor que cero; o siempre es menor que cero. Como para x = 0 vale 6, siempre ser negativa; esto
es, x 2 4 x 6 0 es cierta para todo valor de x.
Observacin: Para este caso, tambin puede verse que la grfica de la parbola y x 2 4 x 6
siempre queda por debajo del eje OX.
() (+) = () < 0
() () = (+) > 0
(+) : () = () < 0
() : (+) = () < 0
() : () = (+) > 0
A 0 y B 0, o
(Un factor es positivo y otro negativo.)
A 0 y B 0
Producto A B < 0
Producto A B > 0
A 0 y B 0, o
(Los dos factores tienen el mismo signo)
A 0 y B 0
Ejemplos:
A 0
A
0
B
A 0
A 0
A
Cociente
0
B
A 0
Cociente
y B 0, o
(Los dos trminos con distinto signo)
y B0
y B 0, o
(Los dos trminos con el mismo signo)
y B0
Ejemplos:
1
1 1
, 2 o 3 slo depende del denominador. As:
x x
x
1
1
> 0 si x > 0. Obsrvese que
nunca vale 0.
x
x
1
< 0 si x < 0;
x
1
> 0 siempre, pues el denominador siempre es positivo.
x2
1
< 0 si x > 0 [() : (+) = ()].
x3
1
> 0 si x < 0 [() : () = (+)].
x3
x 1
0 cuando x 1 > 0 y x + 2 > 0: [(+) : (+) = (+)] x > 1.
x2
x3
x2 1
o
de
slo depende del numerador, pues el
( x 2) 2
x2
x3
= 0 si x 3 = 0 x = 3;
x2
x3
> 0 si x > 3;
x2
x3
< 0 si x < 3.
x2
x2 1
= 0 si x2 1 = 0 x = 1;
2
( x 2)
x2 1
> 0 si x < 1 o x > 1;
( x 2) 2
x2 1
< 0 si 1 < x < 1.
( x 2) 2
Si estas races fuesen x1, x2, x3, supuesto P(x) de tercer grado, se tendra:
P(x) < 0 ax 3 bx 2 cx d 0 a( x x1 )( x x2 )( x x3 ) 0
2. Representar las races sobre la recta y determinar los intervalos que se obtienen.
3. Estudiar el signo de a( x x1 )( x x2 )( x x3 ) 0 en cada uno de esos intervalos.
4. Dar la solucin.
Ejemplo:
La inecuacin x 3 4 x 2 5x 0 x(x + 1)(x 5) < 0
Representadas las races x = 1, x = 0 y x = 5 se obtiene los intervalos:
x < 1,
1 < x < 0,
0<x<5
x>5
Ejemplos:
Para obtener ese resultado hemos sumado 2 a los tres miembros de las desigualdades:
1 < x 2 < 1 1 + 2 < x 2 + 2 < 1 + 2 1 < x < 3
De igual modo, la inecuacin x 1 3 indica que 3 > x +1 o x + 1 > 3. Esto es: x < 4 o que x >
2.
Para obtener esos resultados hay que resolver las inecuaciones por separado:
3>x+1
3 1 > x + 1 1
x+1>3
x+11>31
4 > x x < 4
x > 2.
A n;
An
A n 0 A n2 .
A n A n2
Ejemplo:
Ejemplo:
x 3 0x<9
x 5 x > 25
Si intervienen otros trminos se proceder utilizando los criterios generales ya estudiados. Adems,
se tendr en cuenta que al elevar al cuadrado una desigualdad se pueden introducir errores (ganar o
perder soluciones). Tambin habr que tener en cuenta si el signo + o de la raz puede afectar al
resultado. Como en consecuencia de esto, es aconsejable comprobar los resultados.
Ejemplos:
x 3 (multiplicando por 1)
1
1
1
2 x x
2
4
x
Para resolver la inecuacin
x 3 x>9
x2 x
0 hay que aplicar las reglas del cociente y tener en
x2
x2 x
0 x > 2. El motivo es que
x2
EST BIEN:
x2 x
0 x (2, 1)(0, +). Esto es: {x > 2} {1 < x < 0}.
x2
x x 6 x 6 x x 62
x 2 12 x 36 x
Sin embargo, la inecuacin dada admite otras soluciones, por ejemplo x = 2. Qu ha sucedido para
que no salga directamente? El error se ha generado al hacer el cuadrado.
Fijmonos ahora en otra posibilidad:
x x 6 x x 6 0 (hacemos el cambio
x t ) t2 t 6 0.
0 x t 3 0x<9
que es la solucin correcta.
Ojo: Si A < B no es cierto que A2 < B2. Observa: 2 < 1, pero (2)2 > 12.
ax by c
El conjunto de soluciones de cuquera de ellas es uno de los dos semiplanos en los que divide la
recta ax by c al plano cartesiano.
Si a > 0, la solucin de ax by c es el semiplano situado a la izquierda; la solucin de
ax by c sera el semiplano de la derecha.
Si se consideran las desigualdades ax by c o ax by c , el conjunto de soluciones
contiene, adems del semiplano correspondiente, a los puntos de la recta ax by c .
Ejemplos:
Las soluciones de la inecuacin 2x + 3y < 12 son todos los puntos del semiplano situado a la
izquierda de la recta 2x + 3y = 12. (Ver figura)
Las soluciones de la inecuacin x 2y 4 son todos los puntos del semiplano situado a la
derecha de la recta x 2y = 4. (Ver figura)
I.
ab>b
b) a2 - b2> 0
a)
II.
c)
d)
a2+ b2> 2 a b
+ >2
III.
c. A C
d. B* (el complemento de B)
34
5
<4
c. 3 < 2 +
3
4
d. |4 + 2| > 6
1
e. 1 + |7 + 1| 1
IV.
a. 5 + 3 > 2 1
b. 4 9 2 + 7
c. 3 2 5
V.
a)
b)
c)
d)
VI.
g.
+ +5 < 2
+7
II.
3. = 2 25 2
III.
1.
IV.
= ( 3)2
= | + 2|
+ 1, 0
2. = {
}
+ 2, > 0
2 = 0
a. = + 2
b. =
c. = 2
MATRICES Y DETERMINANTES
j), i
Los trminos horizontales son las filas de la matriz y los verticales son sus columnas. Una matriz
con m filas y n columnas se denomina matriz m por n, o matriz m n.
Las matrices se denotarn usualmente por letras maysculas, A, B, ..., y los elementos de las
mismas por minsculas, a, b, ...
Ejemplo:
CLASES DE MATRICES
Segn el aspecto de las matrices, stas pueden clasificarse en:
Matrices cuadradas: Una matriz cuadrada es la que tiene el mismo nmero de filas que de
columnas. Se dice que una matriz cuadrada n n es de orden n y se denomina matriz n-cuadrada.
Ejemplo: Sean las matrices
Matriz identidad: Sea A = (ai j ) una matriz n-cuadrada. La diagonal (o diagonal principal) de A
consiste en los elementos a11, a22, ..., ann. La traza de A, escrito tr A, es la suma de los
elementos diagonales.
La matriz n-cuadrada con unos en la diagonal principal y ceros en cualquier otra posicin, denotada
por I, se conoce como matriz identidad (o unidad). Para cualquier matriz A,
A I
= I A = A.
Matrices triangulares: Una matriz cuadrada A = (ai j ) es una matriz triangular superior o
simplemente una matriz triangular, si todas las entradas bajo la diagonal principal son iguales a
cero. As pues, las matrices
son matrices diagonales que pueden representarse, respectivamente, por diag(3,-1,7) diag(4,-3) y
diag(2,6,0,-1).
Traspuesta de una matriz La traspuesta de una matriz A consiste en intercambiar las filas por las
columnas y se denota por AT.
As, la traspuesta de
es la matriz n m. La
2. (AT)T = A.
3. (kA)T = kAT (si k es un escalar).
4. (AB)T = BTAT.
Matrices simtricas: Se dice que una matriz real es simtrica, si AT = A; y que es antisimtrica,
si AT = - A.
Ejemplo:
Podemos observar que los elementos simtricos de A son iguales, o que AT = A. Siendo as, A es
simtrica.
Para B los elementos simtricos son opuestos entre s, de este modo B es antisimtrica.
A simple vista, C no es cuadrada; en consecuencia, no es ni simtrica ni antisimtrica.
I. Se
observa que una matriz ortogonal A es necesariamente cuadrada e invertible, con inversa
A-1 = AT.
Consideremos una matriz 3 3 arbitraria:
Si A es ortogonal, entonces:
Matrices normales: Una matriz es normal si conmuta con su traspuesta, esto es, si
AAT = ATA. Obviamente, si A es simtrica, antisimtrica u ortogonal, es necesariamente normal.
Ejemplo:
Para sumar o restar ms de dos matrices se procede igual. No necesariamente para poder sumar o
restar matrices, stas tienen que ser cuadradas.
Ejemplo:
Producto de matrices
Para poder multiplicar dos matrices, la primera debe tener el mismo nmero de columnas que filas
la segunda. La matriz resultante del producto quedar con el mismo nmero de filas de la primera y
con el mismo nmero de columnas de la segunda.
Es decir, si tenemos una matriz 2 3 y la multiplicamos por otra de orden 3 5, la matriz resultante
ser de orden 2 5.
(2 3) (3 5) = (2 5)
Se puede observar que el producto de matrices no cumple la propiedad conmutativa, ya que en el
ejemplo anterior, si multiplicamos la segunda por la primera, no podramos efectuar la operacin.
3 5 por 2 3,
Puesto que la primera matriz no tiene el mismo nmero de columnas que filas la segunda.
Supongamos que A = (ai
) y B = (bi
coincide con el nmero de filas de B; es decir, A es una matriz m p y B una matriz p n. Entonces
el producto AB es la matriz m n cuya entrada ij se obtiene multiplicando la fila i de A por la
columna j de B.
Esto es,
Ejemplo:
1.
2.
Ejemplo:
Entonces:
Divisin de matrices
La divisin de matrices se define como el producto del numerador multiplicado por la matriz inversa
del denominador. Es decir, sean las matrices A y B tal que A/B = AB-1:
Si una matriz est dividida entre un escalar, todos los trminos de la matriz quedarn divididos por
ese escalar.
Ejemplo:
MATRICES INVERTIBLES
Se dice que una matriz cuadrada A es invertible, si existe una matriz B con la propiedad de que
AB = BA = I
Siendo I la matriz identidad. Denominamos a la matriz B la inversa de A y la denotamos por A-1.
Ejemplo:
Mtodo de Gauss
Sea A = (ai
Ejemplo:
Paso 1.
Paso 2.
El siguiente paso es igual que el anterior, pero esta vez se coge como pivote el segundo trmino de
la diagonal principal.
Al llegar al ltimo trmino de la diagonal, se procede igual que antes, pero poniendo los ceros
encima del nuevo pivote. Se observa que al coger como pivote el ltimo trmino de la diagonal, la
matriz A se transforma en una matriz triangular.
Una vez realizados todos los pasos, la mitad izquierda de la matriz M se convierte en una matriz
diagonal. En este momento hay que proceder a transformar, si es que no lo est, la mitad izquierda
en la matriz identidad, dividiendo si fuera necesario las filas de M por un escalar.
Ejemplo: Supongamos que queremos encontrar la inversa de
Ya que la matriz colocada en la mitad izquierda es diagonal, no hay que operar ms.
Transformamos la matriz diagonal en una matriz identidad; para ello hay que dividir la segunda fila
entre -1:
Para comprobar si el resultado es correcto, se procede a multiplicar AA-1, teniendo que dar como
resultado la matriz identidad I.
Comprobacin:
AA-1 = I
Sean
c) Calcular:
(A B) /C.
- A - B + C.
A + B - C.
3A + C/2.
Resolucin:
a) Las tres matrices son cuadradas y de orden tres. A su vez, B es una matriz triangular, ya que
todas las entradas debajo de la diagonal principal son ceros, y C es antisimtrica porque los
elementos simtricos son opuestos entre s.
b)
c)
Puesto que (A B) /C = A B C-1, calcularemos primero la inversa de C y luego haremos el
producto.
Dividimos la primera fila entre -6, la segunda entre 3 y la tercera entre -3 para que en la mitad
izquierda quede la matriz identidad,
d)
Se simplifica un poco para que las operaciones no sean tan costosas, dividiendo la tercera fila
entre cuatro. De este modo, se tiene
.
Se vuelve a simplificar, dividiendo la primera fila entre dos y la segunda entre cuatro,
.
Puesto que ya ha quedado una matriz diagonal en la mitad izquierda de M, se procede a
transformar esta mitad izquierda en una matriz identidad, dividiendo la primera fila entre -3042, la
segunda entre -78 y la tercera entre 39,
As pues, la matriz que ha quedado en la mitad derecha es precisamente la matriz identidad, que
sacando factor comn 1/78 se puede escribir como:
Para comprobar el resultado, la matriz inversa de A o A-1, tiene que cumplir AA-1 = I.
Procedamos a la comprobacin:
Cada fila de M corresponde a una ecuacin del sistema y cada columna a los coeficientes de una
incgnita, excepto la ltima, que corresponde a las constantes del sistema.
Un sistema de ecuaciones lineales puede resolverse trabajando con su matriz ampliada,
especficamente, reducindola a forma escalonada mediante el proceso de Gauss.
Mtodo de Gauss Para resolver sistemas de ecuaciones lineales, se aplica el mtodo de Gauss.
Este proceso se ilustra en el siguiente ejemplo.
Ejemplo: Sea el sistema,
Ahora resolvemos por el mtodo de Gauss sabiendo que la primera columna corresponde a los
coeficientes de la x, la segunda a los de la y, la tercera a los de la z y la cuarta a los trminos
independientes:
La tercera fila se suprime, puesto que es mltiplo de la segunda y resultara una fila nula. As, el
sistema queda formado por dos ecuaciones con cuatro incgnitas:
La solucin del sistema es compatible e indeterminado, esto es, tiene infinitas soluciones.
x = -9 - y + 10t
z = 7t - 7 (- 9 - y + 10t, y, 7t - 7, t).
No hay necesidad de continuar calculando nada ms, puesto que la matriz escalonada ya nos
indica que el sistema es incompatible (SI), es decir, que no tiene solucin. Especficamente, la
tercera fila de la matriz escalonada corresponde a la ecuacin
0x + 0y + 0z + 0t = -5
obteniendo como resultado 0 = -5, que es absurdo. Por lo tanto, decimos que no tiene solucin.
DETERMINANTES
A cada matriz n-cuadrada A = (ai j ) se le asigna un escalar particular denominado determinante de
A, denotado por det (A), | A | o
Una tabla ordenada n n de escalares situada entre dos lneas verticales, llamada determinante de
orden n, no es una matriz.
La funcin determinante apareci por primera vez en el estudio de los sistemas de ecuaciones
lineales. Veremos que es una herramienta indispensable en el estudio y obtencin de stas.
As, el determinante de una matriz 1 1 A = (a11) es el propio escalar a11, es decir, det (A) =
|a11| = a11.
Ejemplos:
a) Dado que el determinante de orden uno es el mismo escalar, tenemos det (24) = 24,
det(-3) = -3, det (3x+5) = 3x+5.
b)
a12a21a33 - a32a23a11
Obsrvese que hay seis productos, cada uno formado por tres elementos de la matriz. Tres de los
productos aparecen con signo positivo (conservan su signo) y tres con signo negativo (cambian su
signo).
Para calcular los determinantes de orden tres, el siguiente diagrama puede ayudar a resolverlos:
= 24 + 20 + 0 - (-4) - 0 - (-15) = 44 + 4 + 15 = 63
que es una combinacin lineal de tres determinantes de orden dos, cuyos coeficientes (con signos
alternantes) constituyen la primera fila de la matriz dada. Esta combinacin lineal puede indicarse
de la forma siguiente:
Ntese que cada matriz 2 2 se obtiene suprimiendo en la matriz inicial la fila y la columna que
contienen su coeficiente.
= 0.
Si A es triangular, esto es, A slo tiene ceros por encima o por debajo de la diagonal principal,
entonces
producto de
Los signos se van alternando segn la posicin que ocupen las entradas del determinante. Es
decir:
Ejemplo:
Si observamos la matriz, podemos ver que en la tercera columna hay dos ceros. As pues, si
cogemos las entradas de la tercera columna para calcular el determinante, nos ahorraremos
calcular dos determinantes, ya que el producto de un determinante por cero es cero.
SOLUCION
Ejemplo:
Observemos que esta propiedad nos permite hallar por otro mtodo la inversa de una matriz.
y el det A:
b)
SOLUCION
a) Primero hallaremos el determinante de la matriz A:
El siguiente paso es hallar el adjunto de la matriz B, as pues, los cofactores de los cuatro
elementos de B son:
B11 = 5
B12 = -2
B21 = 1
B22 = 3
1. El rango de la matriz A coincide con el de la matriz A' que se obtiene suprimiendo en la matriz A
todas la lneas (filas o columnas) cuyas entradas estn slo formadas por ceros, es decir, que sean
nulas.
2. Consideremos la matriz:
A1 = (a11, a12, ..., a1n)
y supongamos que
entonces :
rango (A) rango(A 1) = 1
3. Aadimos filas de la matriz A a la matriz A1 hasta encontrar una matriz que cumpla:
rango (A) rango(A 2) = 2.
Si esto no hubiese sido posible, entonces:
tal que posea un menor no nulo de la forma:
rango (A) = 1.
Supongamos que rango (A) rango (A2) y
que i = 2 y j = 2.
Por consiguiente,
Entonces:
rango (A) rango (A2) = 3.
En caso de no haber sido posible encontrar dicho menor, entonces:
rango (A) = rango (A2) = 2.
Suponiendo que rango (A) rango (A3) y que i = 3 y j = 3, se procedera como en los casos
anteriores, y as sucesivamente hasta agotar todas las filas de la matriz A.
Ejemplos:
a) Sea la matriz A una matriz de orden tres. Hallar el rango (A).
Como A es una matriz cuadrada de orden tres, como mximo el rango (A) puede valer tres.
Calcularemos primero el determinante o determinantes de las submatrices de orden dos de A. As
pues
Ya que el resultado es cero, probaremos con todas las submatrices de A hasta encontrar una cuyo
determinante no sea cero. Si no encontramos ninguna, el rango (A) = 1.
Como hay una determinante de orden dos no nulo, el rango de la matriz B es mayor o igual que 2.
Calculamos a continuacin los determinantes de orden superior:
s pues, como hay un determinante de orden tres que no es nulo, el rango (B) = 3.
Un rango mayor que 3 no se puede hallar, ya que no se puede formar un determinante de orden 4.
Recurdese que para poder calcular el determinante de una matriz o de una submatriz, stas
tienen que ser cuadradas.
2. Calcular el determinante de A.
3. Aplicar la regla de Cramer, que consiste en:
a) ir sustituyendo la primera columna del det (A) por los trminos independientes;
b) dividir el resultado de este determinante entre el det (A) para hallar el valor de la primera
incgnita;
c) continuar sustituyendo los trminos independientes en las distintas columnas para hallar el resto
de las incgnitas.
Ejemplo: Sea el sistema de ecuaciones lineales formado por dos ecuaciones con dos incgnitas:
b) que el sistema sea compatible e indeterminado (S.C.I.), es decir, que tenga infinitas soluciones.
Sea un sistema no homogneo:
Puesto que rango (A) = 1 rango (A b) = 2, el sistema es incompatible; no existe ninguna solucin.
Puesto que rango (A) = rango (A b) = 1 < nmero de incgnitas, el sistema es compatible e
indeterminado; existen infinitas soluciones.
Discutir y calcular el valor de las incgnitas de los siguientes sistemas de ecuaciones lineales:
a)
POLINOMIO CARACTERSTICO
Consideremos una matriz n-cuadrada arbitraria:
y el polinomio caracterstico,
2 - + 4.
Ejemplo: Sea
1. Sean
c) Calcular:
(A B) /C.
2. Decir si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones. Demostrar las que sean ciertas y dar u
contraejemplo para las falsas.
a) Si A y B son matrices cuadradas invertibles, entonces A+B tambin es invertible.
b) Si A es una matriz cuadrada simtrica, entonces A2 tambin lo es.
c) Si A y B son matrices cuadradas ortogonales, entonces A.B tambin es ortogonal.
d) Si A y B son matrices cuadradas regulares tales que A.B=I, entonces A y B son regulares.
3. Calcular por el mtodo de Gauss la inversa de las siguientes matrices, en caso de que se pueda:
1 1 1
A 1 1 0
1 1 0
1 3
E
2
1
1 1 1
B 1 1 0
1 0 0
1
1 1
1 2 1
F
1 1 2
1 3
3
1 2 0
C 1 2 4
0 1 1
3 1 0
D 1 1 2
1 1 1
2
1
3 2 3
B 2
1 0
1 1 1
1 2 4
A 1 0 2
0 2 6
1
E
2
2
1
1
4
4
0
1
2
3 4 2 1
1 2
D
C
2 1 4 3
2 1
3
1
1 1 1
A 2 1 2
0 0 1
0
E
0
2
3
0
0
1 1 2
B 2 1 1
3 0 3
0
0
2
0
0
1
2
F
5
1 0
2
C 1
2 2
3 3 1
4
3
7
3
2
3
3
2
2
9
2 1
0 0
D
2 1
0 0
1
1
1
0
0
1
1 2 3
G 2 4 5
3 4 6
5.- Calcular los siguientes determinantes, haciendo operaciones por filas o columnas. (Sin desarrollarlos
totalmente):
a)
x 1 1
1 x 1
1 1 x
b)
a b b
b a b
b b a
c)
1 x
1
1
1
1 x
1
1
1
1 x
d)
0
a
a
a
a
0
b
b
b
b
0
c
c
c
c
0
2.
3.
Dos de los siguientes sistemas tienen solucin nica, uno de ellos es incompatible (no tiene solucin) y otro es
indeterminado (tiene infinitas soluciones). Intenta averiguar de qu tipo es cada uno, simplemente observando
las ecuaciones. Despus, resulvelos grficamente para comprobarlo:
4.
5.
6.
Cuatro barras de pan y seis litros de leche cuestan 6,8 nuevos soles; tres barras de pan y cuatro litros de
leche cuestan 4,7 nuevos soles. Cunto vale una barra de pan? Cunto cuesta un litro de leche?
7.
La suma de dos nmeros es 15. La mitad de uno de ellos ms la tercera parte del otro es 6. De qu nmeros
se trata?
8.
Por una calculadora y un cuaderno habramos pagado, hace tres das, 10,80 nuevos soles. El precio de la
calculadora ha aumentado un 8%, y el cuaderno tiene una rebaja del 10%. Con estas variaciones, los dos
artculos nos cuestan 11,34 nuevos soles. Cunto costaba cada uno de los artculos hace tres das?
9.
Una persona compra un equipo de msica y un ordenador por 2 500 nuevos soles. Despus de algn tiempo,
los vende por 2 157,50 nuevos soles. Con el equipo de msica perdi el 10% de su valor, y con el
ordenador, el 15%. Cunto le cost cada uno?
10. En una cafetera utilizan dos marcas de caf, una de 6 nuevos soles/kg y otra de 8,50 nuevos soles/kg. El
encargado quiere preparar 20 kg de una mezcla de los dos cuyo precio sea 7 nuevos soles/kg. Cunto tiene
que poner de cada clase?
11. La distancia entre dos ciudades, A y B, es de 400 km. Un coche sale desde A hacia B a una velocidad de 90
km/h. Simultneamente, sale otro coche desde B hacia A a 110 km/h. Cunto tiempo tardarn en cruzarse?
A qu distancia de A se producir el encuentro?
12. El permetro de un rectngulo es de 20 cm, y su rea, de 21 cm2. Cules son sus dimensiones?
13. Si acortamos en 2 cm la base de un rectngulo y en 1 cm su altura, el rea disminuye en 13 cm2. Calcula las