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TIRO PARABLICO
Objetivo: Identificar el tiro parablico como como un movimiento de dos
dimensiones
CONSIDERACIONES TERICAS
El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos
dimensiones o sobre un mismo plano. Algunos casos de cuerpos cuya
trayectoria corresponde a un tiro parablico son: Proyectiles lanzados desde la
superficie de la tierra o desde un avin, el de una pelota de futbol al ser
despejada con cierto ngulo por un jugador, o el de una pelota de golf al ser
lanzada con cierto ngulo respecto al eje horizontal. El tiro parablico es la
resultante de la suma vectorial de un movimiento horizontal uniforme
y de un movimiento vertical rectilneo uniformemente acelerado. El
tiro parablico es de dos tipos: a) El tiro parablico horizontal. Se
caracteriza por la trayectoria de un cuerpo al ser lanzado de forma horizontal al
vaco. El camino seguido es curvo, resultado de dos movimientos
independientes: uno horizontal con velocidad constante y otro vertical, el cual
se inicia con una velocidad cero y va aumentando la magnitud de su velocidad
en la misma proporcin de otro cuerpo que se deja caer del mismo punto en el
mismo instante. b) Tiro parablico oblicuo. Se caracteriza por la trayectoria
seguida por un cuerpo cuando es lanzado a una velocidad inicial que forma un
ngulo con el eje horizontal, tal es el caso de la trayectoria de una pelota de
futbol al ser despejada con cierto ngulo por el portero. El alcance horizontal
de un cuerpo de tiro parablico oblicuo ser el mismo con dos ngulos
diferentes de tiro, con la condicin que de que la suma de dichos ngulos de un
resultado de 90. El alcance mximo horizontal se presenta cuando el ngulo
de tiro es de 45.
MATERIAL EMPLEADO
Un riel metlico, una tabla de madera, un soporte metlico con pinzas de
sujecin, una esfera de acero, una regla graduada, hojas de papel blanco, hojas
de papel carbn y una cinta adhesiva.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD EXPERIMENTAL
1. Monte un dispositivo cono el mostrado en la figura 4.29, Para ello,
coloque y sujete el riel metlico por su extremo superior y cuide que el
extremo inferior del riel coincida con el borde u orilla de una mesa.
descenso Y (cm)
0
20
40
60
80
100
7. Con los datos del cuadro 1 construya una grfica de y contra x y una los
puntos obtenidos.