Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Trabajo de investigacin presentada(o) como requisito parcial para optar al ttulo de:
Magister en Enseanza de las Ciencias Naturales y Exactas
Director (a):
M. Sc. Marisol Santacruz Rodrguez
Contenido
VI
Agradecimientos
En primer lugar doy gracias a Dios, fortalecerme y darme las fuerzas para formarme
intelectual y espiritualmente cada da, a la familia Camargo quienes siempre me
brindaron su fortaleza y apoyo incondicional algunos desde la distancia para luchar por
este sueo, a Jeyman por su apoyo incondicional, su constancia, paciencia, siempre
dispuesto a ayudarme y su comprensin durante esta etapa de estudio.
A mi asesora de investigacin Mg. Marisol Santacruz, por su paciencia, apoyo, fue una
orientadora y siempre estuvo pendiente no solo de la parte acadmica sino laboral y
emocional de cada uno de nosotros y por orientaciones en el desarrollo de las
situaciones didcticas.
Al Colegio Militar general Agustn Codazzi, por abrir sus puertas a esta investigacin y
permitir desarrollarla en condiciones excepcionales, a la Lic. Betty Ma. Aranda por darme
la fuerza para caminar por este sendero lleno de conocimiento. A los estudiantes de
grado octavo A quienes con su colaboracin hicieron posible llevar a cabo la
investigacin. A todos mis profesores de la Maestra en Enseanza de las ciencias
exactas y Naturales de la Universidad Nacional, por ensearme el verdadero papel de un
educador.
A mis amigas Martha, Betina y Victoria quienes fueron pilares que sostuvieron el nimo
arriba cuando desfalleca y a Liliana que con su simpata siempre suba el nimo y
siempre estaba dispuesta a ayudarme a no desfallecer en cumplir mi anhelado sueo.
Con aprecio, Catalina Sandoval Camargo.
Resumen y Abstract
Resumen
Muchos autores y trabajos de investigacin reflejan la necesidad de permitir el acceso de
las secuencias didcticas innovadoras diferentes a la clase magistral expositiva tradicional.
Palabras claves:
Factorizacin, trinomios, diferencia de cuadrados, origami, secuencia didctica.
VIII
Abstract
Many authors and research reflect the need to allow access to the various innovative
teaching programs to traditional expository lecture.
This final work refers to the design, experimentation and evaluation of a teaching sequence
that integrates the use of origami for factoring learning in eight grade of basic education.
The realization of this project is characterized primarily by a pilot scheme based on the
conception, preparation, observation and analysis of learning through the manipulation of
paper and study within the classroom as a tool that strengthens the learning of factoring.
Keywords
Factoring trinomials, difference of squares, origami and didactic sequences.
Contenido
IX
Contenido
Pg.
Resumen ..........................................................................................................................VII
Abstract...........................................................................................................................VIII
Lista de figuras.................................................................................................................XI
Introduccin ...................................................................................................................... 1
I.
Captulo I..................................................................................................................... 3
1.1
Planteamiento y justificacin del problema ....................................................... 3
1.2
Objetivos ......................................................................................................... 13
1.2.1
Objetivo general ................................................................................... 13
1.2.2
Objetivos especficos ........................................................................... 13
II.
Captulo II.................................................................................................................. 15
2.1
Aspectos epistemolgicos ............................................................................... 15
2.1.1
Aproximacin al desarrollo histrico del algebra .................................. 16
2.1.2
La factorizacin de expresiones polinmicas y teorema fundamental del
lgebra 18
2.1.2.1 Procedimiento para Factorizar un polinomio ........................................ 20
2.2
Aspectos cognitivos ........................................................................................ 21
2.3
Aspectos didcticos ........................................................................................ 25
2.3.1
El uso de manipulativos en la enseanza de las matemticas ............ 25
2.3.2
El origami ............................................................................................. 26
2.3.2.1 Bases y smbolos de la papiroflexia u origami ..................................... 29
2.3.2.2 Los smbolos ........................................................................................ 32
2.3.3
Postulados del origami ......................................................................... 34
Captulo V ................................................................................................................. 67
5.1
Descripcin de la experimentacin ................................................................. 67
5.2
Anlisis a posteriori de la experimentacin ..................................................... 68
5.2.1 Anlisis a posteriori situacin 1 ....................................................................... 69
5.2.2 Anlisis a posteriori situacin 2 ....................................................................... 72
5.2.3 Anlisis a posteriori situacin 3 ....................................................................... 73
B.
C.
D.
E.
F.
I.
Referencias ...................................................................................................................... 97
Contenido
XI
Lista de figuras
Pg.
Figura 2-1 Estrella Carolina .......................................................................................... 28
Figura 2-2 Base Bomba ................................................................................................ 29
Figura 2-3 Base Pescado.............................................................................................. 29
Figura 2-4 Base Cometa ............................................................................................... 30
Figura 2-5 Base Pjaro ................................................................................................. 30
Figura 2-6 Base Puerta ................................................................................................ 31
Figura 2-7 Base Diamante ........................................................................................... 31
Figura 2-8 Base Molinete .............................................................................................. 32
Figura 3-1 Objeto de aprendizaje Muply ...................................................................... 40
Figura 3-2 Partes del Muply .......................................................................................... 40
Figura 3- 3 Ilustraciones de los estudiantes usando el Muply ...................................... 41
Figura 3- 4 Colegio militar General Agustn Codazzi Palmira ....................................... 44
Figuras 3-5 .Mapa Ubicacin Colegio Militar General Agustn Codazzi, Tomada de
Google maps ................................................................................................................. 46
Figura 4-1 Doblez de la diagonal del cuadrado ........................................................... 48
Figura 4-2 Unin de los tringulos ............................................................................... 48
Figura 4-3 Doblez en las esquinas sealadas para quitar el cuadrado al cuadrado
construido...................................................................................................................... 49
Figura 4-4 Figura obtenida al doblar las puntas sealadas en la figura 4-3 ................. 50
Figura 4-5 actividad 1 de la situacin 1 ......................................................................... 52
Figura 4-6 Doblez de la diagonal en cada una de las hojas ........................................ 53
Figura 4-7 Unin de los tringulos formando un cuadrado ........................................... 53
Figura 4-8 Doblez de las esquinas superior izquierda formando un cuadrado ............. 54
XII
Figura 4-9 Doblez horizontal y vertical por la esquina inferior derecha del cuadrado
pequeo ....................................................................................................................... 54
Figura 4.10 Pasos para la elaboracin del modular sonobe ......................................... 56
Figura 4-11. Ensamble de un cubo usando el modular de sonobe .............................. 60
Figura 4-12 Cubo elaborado con el modular sonobe .................................................... 62
Figura 4-13 Volumen Elaborada por un estudiante ............................................. 64
Figura 4-14 Volumen Elaborada por un estudiante .............................................. 64
Figura 4-15 Volumen Elaborada por un estudiante................................................. 65
Figura 4-16Volumen ( + ) Elaborada por un estudiante ....................................... 65
Figura.5-1. Saln de clases donde realizo la aplicacin de la secuencia ..................... 66
Figura 5-2 Estudiante realizando uno de los pasos de la en la tarea 1 situacin 1 ...... 69
Figura. 5-3 Respuestas de un estudiante a las preguntas c y d ................................... 70
Figura. 5-4 Respuesta de un estudiante a la pregunta f de la situacin 1 de manera
operativa ....................................................................................................................... 70
Figura.5 - 5 Respuesta de un estudiante a la pregunta f de la situacin 1 de manera
operativa ....................................................................................................................... 71
Figura.5-6 Respuesta de un estudiante a la pregunta f de la situacin 1 de manera
operativa ....................................................................................................................... 71
Figura 5 - 7 Estudiantes en desarrollo de la situacin 2 ............................................... 72
Figura 5-8 Estudiante elaborando el modular sonobe .................................................. 74
Figura 5-9 Estudiante elaborando el ensamblando cubo con el modular sonobe ........ 74
Figura 5-10. Ensamble de los volmenes
, ........................................... 76
Introduccin
Segn Douglas A. Qualding en su artculo la importancia de las matemticas en la
enseanza, de la revista trimestral de educacin vol. XII, n4, p. 5 1982 de la UNESCO es
un hecho notorio que las matemticas ocupan, en casi todos los pases, un lugar central
en los programas escolares. Desde los tiempos antiguos la influencia social, cultural,
econmica, ha sido marcada por los desarrollos que la misma ha tenido, fruto de las
investigaciones desarrolladas en este campo.
Introduccin
Para finalizar, se presentan los anexos que sustentan: la fase de diseo de la situacin
didctica, la fase experimental y la fase de conjetura y resultados. Estos tres aspectos
mencionados, estn compuestos respectivamente del diseo de cada una de las tres
situaciones didcticas, los protocolos resueltos por los estudiantes, la organizacin y
contenido del registro flmico, as como el soporte digital
I. Captulo I
Sobre el problema de indagacin
En este captulo se encuentran los aspectos generales de la investigacin, correspondiente
a la identificacin, planteamiento, justificacin y objetivos del problema, exaltando las
investigaciones referentes al tema, dentro de los antecedentes, que a la vez servirn de
base, para el trabajo.
estudiantes, el origami puede ser la clave tangible para su comprensin matemtica (Krier,
2007).
Si el origami es una herramienta que facilita los procesos a nivel escolar y personal1, sta
herramienta, tambin podra ayudar con la elaboracin de una secuencia didctica que
sirva como facilitadora en el aprendizaje de la factorizacin, minimizando los
inconvenientes presentados en la enseanza tradicional de la matemtica, potenciando las
virtudes del algebra, que comprende la factorizacin de polinomios.
Aunque el origami resulta sencillo de aprender, presentar las instrucciones claras a los
estudiantes de forma oral o escrita, no siempre lo es. Sirve de mucha ayuda complementar
las demostraciones con instrucciones y diagramas. Comprensiblemente, no es extrao ni
inusual encontrar autores que comparan el origami con la geometra. El Origami puede,
despus de todo, ser usado para construir varias figuras geomtricas. Puede ser una
sorpresa, sin embargo, aprender que el origami tiene sus propios conjuntos de postulados
al igual que la geometra. El proceso de doblar papel puede ser reducido a siete sencillos
postulados. Huzita(1989). Los primeros seis fueron desarrollados por un cientfico nuclear
llamado Humiaki Huzita, y fueron considerados los ms robustos conocidos hasta la fecha.
El origami como recurso didctico para la enseanza de la geometra. Heberto de la Torre Meja
y Adalberto Prada Vsquez
Captulo I
El sptimo fue descubierto despus por Jacques Justin el cual ha sido confirmado como
exacto2
Uno de los aspectos principales por los cuales es importante estudiar la enseanza del
algebra, es porque de esta manera se pueden evidenciar algunos problemas que impiden
que los estudiantes desarrollen un aprendizaje significativo de los diferentes conceptos
tratados en ella. Este estudio llevar a los educadores o investigadores a crear nuevos
First International Meeting of Origami Science and Technology. Humiaki Huzita and Benedetto
Scimemi
3
caminos de enseanza que terminarn por mejorar la calidad de lo que aprenden los
estudiantes y como consecuencia mejorar la calidad educativa de un pas.4
Los educadores creen que la matemtica, en general, ayuda a los estudiantes a pensar
lgicamente. El lgebra refuerza esas habilidades lgicas e introduce el pensamiento
abstracto. Esto se obtiene a travs de la idea de que los smbolos tales como X e Y son
nmeros que varan y pueden usarse para encontrar piezas que faltan de un
rompecabezas matemtico o de la vida real, o para entender las relaciones que varan.
(Godino, Font. 2003)
Segn la revista EdSource Parent Student Guide en su artculo porque es importante
aprender algebra de Mayo 2009, el lgebra tambin ayuda a los estudiantes a imaginar
conceptos complicados y relaciones a travs de la creacin y el entendimiento de la
representacin grfica de datos. En el lgebra, los estudiantes aprenden a razonar
simblicamente, como consecuencia, incrementan dramticamente la complejidad, los
tipos de ecuaciones y problemas que ellos son capaces de resolver5, de acuerdo con el
marco californiano de matemticas, el cual gua a los educadores estatales en EE.UU.
manera.
Captulo I
En la investigacin sobre experiencias de aula sobre los errores comunes que surgen en
los procesos algebraicos en los estudiantes, Castellanos y Obando (2009) plantean los
siguientes tipos:
Estos tipos de errores se obtuvieron del anlisis de datos del estudio de casos particulares
que realizaron Castellanos y Obando en el ao 2009. Tales errores se consideran debido
a la generalizacin incorrecta de propiedades aritmticas, (Castellanos y Obando, 2009).
Para ellos, estos tipos de errores evidencian dificultades en el aprendizaje del lgebra, y
posteriormente, al aprendizaje de nuevos conceptos y procedimientos matemticos, como
la factorizacin de polinomios, que requieren de la claridad cognitiva de dichos
conocimientos previos. Estos autores identifican las posibles causas de los errores
algebraicos que los estudiantes realizan en ejercicios que se les propone resolver:
Errores lgicos.
Errores tcnicos.
En muchos casos, a pesar de entender los conceptos del Clculo, sus deficiencias
conceptuales en el lgebra y su poca de destreza para resolver ejercicios y problemas,
hacen que su rendimiento no sea el esperado, generando desercin en algunos casos, y
en otros prdida de los cursos, que tambin lleva a que el estudiante tenga que salir de la
universidad, con la consecuente frustracin y posible abandono de su formacin
profesional.6
gobernacin de Antioqua.
http://www.seduca.gov.co/index.php?option=com_content&view=article&id=2902:informa
cion-encuentro-con-los-numeros-envigado&catid=246:noticias-destacadas&Itemid=375
Captulo I
En todas las reas, los puntajes promedio de los pases latinoamericanos son
significativamente inferiores al promedio OCDE. En matemticas, el puntaje de Colombia
(376) es inferior a los obtenidos por 61 pases y no es estadsticamente diferente de los
observados en los pases que obtuvieron los tres puntajes ms bajos: Catar, Indonesia y
Per.
En cuanto a niveles de competencia, el anlisis se concentra en los porcentajes de
estudiantes que se ubican en los niveles 5 y 6 (desempeo superior); en aquellos que
estn en el nivel 2, que es, segn PISA, el nivel de competencia bsico en las tres reas;
y en aquellos que no alcanzan el nivel 2 (vase tabla 2). Este anlisis aporta informacin
fundamental sobre lo que los estudiantes saben y pueden hacer en cada rea evaluada,
aspecto que no es posible identificar con el indicador de puntaje promedio.
10
En matemticas, el 74% de los estudiantes colombianos se ubic por debajo del nivel 2 y
el 18%, en el nivel 2. Esto quiere decir que solo dos de cada diez estudiantes pueden hacer
interpretaciones literales de los resultados de problemas matemticos; adems, emplean
algoritmos bsicos, frmulas, procedimientos o convenciones para resolver problemas de
nmeros enteros, e interpretan y reconocen situaciones en contextos que requieren una
inferencia directa. En contraste, apenas 3 de cada mil alcanzaron los niveles 5 y 6.
Quienes estn en estos niveles tienen pensamiento y razonamiento matemtico
avanzados: pueden seleccionar, comparar y evaluar estrategias de resolucin de
problemas; conceptan, generalizan y utilizan informacin; aplican conocimientos en
contextos poco estandarizados; reflexionan sobre su trabajo y pueden formular y
comunicar sus interpretaciones y razonamientos.
La tabla 3 registra los puntajes promedio en las tres evaluaciones en las que Colombia ha
participado y los porcentajes de estudiantes ubicados en los niveles de competencia
mencionados. Para analizar la tendencia de los resultados, PISA introduce una medida
denominada cambio anualizado. Este indicador describe la variacin anual promedio de
los puntajes de un pas desde su primera participacin en PISA hasta 2012.
Captulo I
11
Con respecto a los resultados anteriores, se cita al periodista Juan Gossain, en una
publicacin especial para el diario El Tiempo, el 28 de febrero del ao 2014, A finales
del ao pasado el pas recibi, con sorpresa y vergenza, los resultados de una prueba
internacional que se conoce como Pisa, la sigla en ingls del Programa Internacional para
la Evaluacin de Estudiantes, el examen ms importante del mundo con alumnos de 15
aos.
Cmo vamos a competir en el exterior, si de los 65 pases que participaron en esos
exmenes, Colombia qued en el penoso puesto 61, superando apenas a Per, Indonesia
y el pequesimo emirato rabe de Catar, que tiene poco ms de un milln de habitantes,
pero con el ingreso por persona ms alto del mundo.
El panorama es aterrador: en matemticas, nuestros alumnos ni siquiera llegaron al nivel
2, que es la calificacin mnima para pasar raspando el examen de Pisa. Gossain (2014).
Las anteriores son estadsticas preocupantes que no dejan lugar a dudas al afirmar que se
deben buscar estrategias para mejorar el aprendizaje de las matemticas en el pas.
Con base en los elementos y autores nombrados anteriormente, se puede aseverar que el
origami es una herramienta que le permite al profesor desarrollar diferentes contenidos y
conceptos; mediante estrategias y a la vez procedimientos sistemticos, ayuda a que el
estudiante mejore su percepcin espacial. Con el origami el estudiante se vuelve ms
atento, disciplinado, adems desarrolla notablemente la memoria, la concentracin, ayuda
a crear algoritmos, motiva a los estudiantes a que sean creativos. Si todas las ventajas de
estudiar algebra, se mezclan con las del origami, se tendr una secuencia didctica, que
bien trabajada, ayudar a conseguir los objetivos propuestos.
12
Captulo I
13
1.2 Objetivos
1.2.1 Objetivo general
Disear, implementar y evaluar una secuencia didctica fundamentada en la teora de
situaciones didcticas para el aprendizaje de la factorizacin de expresiones polinmicas
de trinomios, que integre el uso del origami, en grado octavo de educacin bsica.
Aplicar la secuencia didctica, analizar y comparar los resultados obtenidos a priori con
los obtenidos a posteriori en el marco de teora de situaciones didcticas.
Determinar posibles condiciones, alcances y limitaciones del uso del origami para la
enseanza y aprendizaje de la factorizacin de expresiones algebraicas en grado
octavo.
II. Captulo II
Marco referencial
A continuacin se presenta el marco de referencia basado en los aspectos
epistemolgicos, cognitivos y didcticos. Los cuales hacen un barrido a la historia del
algebra desde el punto de vista epistemolgico, sus demostraciones desde el aspecto
cognitivo, veremos errores, obstculos y dificultades en el aprendizaje del lgebra escolar
y lo concerniente a la teora de secuencias didcticas, contrato didctico y en el aspecto
didctico todo lo concerniente al uso de manipulativos en la enseanza de las matemticas
y el origami.
16
Aunque a menudo tendremos ocasin de hacer una distincin precisa entre nmeros
reales y complejos consideraremos que el sistema de nmeros usado en el lgebra es el
de los nmeros complejos, en virtud a que el conjunto de todos los nmeros reales es un
subconjunto del conjunto de los nmeros complejos.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~29700989/departamentos/departamentos/departamento
_de_matemat/recursos/apuntes/histalg.pdf.
Captulo II
17
Dejaron pocas evidencias matemticas. El papiro es un material que resiste mal el paso
del tiempo. Hay dos papiros de gran importancia: el papiro Rhind y el Mosc. El Rhind fue
confeccionado hacia 1650 a.C. por un escriba llamado Ahmes quien dice haberlo copiado
de un original doscientos aos ms antiguo. Expone 87 problemas y sus soluciones y se
usa la escritura hiertica en vez de la jeroglfica. En lo referente al lgebra, los papiros
contienen soluciones a problemas con una incgnita. Sin embargo los procesos eran
puramente aritmticos y no constituan un tema distinto a ste que es el predominante
junto con problemas geomtricos.
Civilizacin China
Civilizacin hind
Tambin hizo grandes aportaciones a las matemticas; se les atribuye la creacin del
sistema de numeracin decimal y las reglas de clculo. Adems, en lgebra profundizaron
en la obtencin de reglas de resolucin de ecuaciones lineales y cuadrticas con fines
econmicos, en las cuales las races negativas eran consideradas deudas.
18
En el siglo IX con la creacin de escuelas por todo el imperio, entre las que destaca Bait
Al-Hikma (Casa de la sabidura, cuando se comienzan a traducir textos griegos al rabe.
Al-Khowarizmi perteneca a esta escuela, y en su obra podemos distinguir dos partes: una
primera en la que establece las operaciones a efectuar para el traslado de trminos de un
miembro a otro de una ecuacin, y una segunda parte dedicada a la reduccin de trminos
semejantes en una ecuacin. Adems, dicho libro contiene las Resoluciones sistemticas
de las ecuaciones de primer y segundo grado conforme a seis tipos de ecuaciones.
Tomado de http://escuelanaval.iplatense.com.ar/webesnm/2009/apoyo/polinomios.pdf
Captulo II
19
A cada uno de los sumandos se les llama trminos. Por ejemplo el trmino de grado 2 es
2 2 . El trmino principal es , el de mayor grado. El nmero 0 se llama trmino
independiente. Dos trminos son semejantes cuando slo dieren en los coecientes:
2 y son semejantes. En particular, 5 3 y 17 3 son semejantes; por el contrario,
10 2 y 10 no lo son.
Factorizar un polinomio es escribirlo como producto de factores irreducibles. El concepto
es anlogo al de descomposicin de un nmero en factores primos. Por ejemplo, el nmero
462 puede descomponerse en factores as: 462 = 23711. Los teoremas del resto y del
factor ayudan a descubrir los factores de un polinomio.
Teorema del resto. El valor numrico del polinomio P(x) para x = a, esto es P(a), es igual
al resto de la divisin () ( ).
Demostracin:
Si al dividir P(x) entre ( ) el cociente es () y el resto es (en este caso, el resto
es un nmero), entonces: () = ( ) () + .
Dando a x el valor a, se tiene: () = ( ) () + = 0 + .
Por ejemplo, dado () = 3 2 2 3 + 4 su valor numrico para =
2 ( 2) = 6. Si dividimos por Ruffini () ( + 2) se tiene:
20
Si = es una raz de P(x) P(a) = 0, y, por lo mismo (por el teorema del resto), la
divisin (): ( ) es exacta. Por tanto, (x-a) es un factor de P(x).
Las races de un polinomio son las soluciones de la ecuacin () = 0.
Si sabemos que 1 , 2 3 son las races de P(x), entonces el polinomio es de la forma:
() = ( 1 )( 2 ) ( 3 ), Siendo c una constante.
Por ejemplo:
Un polinomio de tercer grado cuyas races = 1, = 2 = 3 es:
() = ( + 1)( 2)( 3) = 3 4 2 + + 6
Tambin puede ser () = 5( + 1)( 2)( 3). Hay infinitos: basta multiplicar por
una constante diferente.
Las races de () = 3 4 son = 2, = 0 = 2. Por tanto, () =
( 2)( + 2).
El teorema del factor nos permite escribir un polinomio como producto de factores de
menor grado. Para conseguirlo puede seguirse el siguiente esquema:
1. Se saca factor comn x, si se puede.
2. Se buscan las races del factor de mayor grado utilizando los mtodos de resolucin de
ecuaciones. Para cada raz, x - a, se tiene el factor x - a.
Tomado de:http://escuelanaval.iplatense.com.ar/webesnm/2009/apoyo/polinomios.pdf
Captulo II
21
3. Se divide por el factor x - a para obtener factores de menor grado, y por tanto, ms
cmodos a la hora de buscar las dems races.
4. Conviene saber que un polinomio tiene tantas races como indica su grado. Esas
races pueden ser simples, mltiples (repetidas) o complejas. En este ltimo caso no se
hallan. En consecuencia, un polinomio de grado n tiene un mximo de n factores
irreducibles.
Por ejemplo:
Aprender a resolver
22
Captulo II
23
tercera: c) que los estudiantes tienen muy pocas experiencias aprendiendo algebra en el
contexto de la solucin de problemas, esto incluye inevitablemente, la factorizacin.
Siempre ser de gran utilidad para nuestro quehacer tener un acercamiento terico; del
cmo aprenden las personas ideas matemticas. Y es una de las consideraciones
importantes que se deben tomar en cuenta al disear una secuencia didctica. En ese
sentido se comparten las ideas de Brousseau: el alumno aprende adaptndose a un medio
que es factor de contradicciones, de dificultades, de desequilibrios, un poco como lo ha
hecho la sociedad humana. Este saber, fruto de la adaptacin del alumno, se manifiesta
por respuestas que son la prueba del aprendizaje (Brousseau, 1986, p. 48). Es necesario
que el profesor le plantee al estudiante situaciones problema, donde se vea inmerso en un
proceso que le permita utilizar sus saberes previos, interactuar con el medio, con el
profesor y as generar una respuesta descubriendo en el intento, nuevo conocimiento.
Lezama (1999, p. 4), menciona: Para que los conocimientos aparezcan el profesor debe
elegir con todo cuidado problemas que sean posibles que el alumno acepte y que lo
pongan en accin, es decir, a explorar, a conjeturar, a hablar, a reflexionar de tal manera
que vayan evolucionando sus ideas y haciendo uso de sus propios recursos.
Es
importante que dejemos que nuestros alumnos puedan vivir experiencias matemticas,
donde puedan significar y resignificar el conocimiento que estn adquiriendo, nuestra
propuesta; desarrollar una secuencia didctica mediante el uso del origami.
Es usual que los profesores en prctica elaboren su plan de ejecucin, su plan de clase,
con base en los lineamientos y los estndares curriculares del ministerio de Educacin
Nacional, tambin con base a los libros de texto (Kieran, 1994), considerando que lo que
all se presenta es lo pertinente a ensear.
Teniendo en cuenta lo anterior y la importancia de generar espacios que permitan mejorar
en los estudiantes la adquisicin
factorizacin, Meja (2008) p.1 plantea que, al observar los lineamientos y estndares
curriculares expedidos por el MEN, la factorizacin de polinomios es considerada como
una manera de construir expresiones algebraicas o generar expresiones equivalentes
dentro de contextos de variacin y cambio. En la mayora de los textos escolares,
la factorizacin de expresiones polinmicas es uno de los contenidos a ensear,
particularmente para grado octavo de la educacin bsica secundara en Colombia.
24
10
11
Tomado de http://186.113.12.12/discoext/collections/0034/0003/02710003.pdf
HOLLOWAY, g. e (1982) Concepcin del espacio en el nio segn Piaget. Paidos. Barcelona.
Captulo II
25
Para el 1900 Mara Montessori continu con la idea de que los manipulativos son
importantes para la educacin. Ella dise varios materiales para ayudar a los estudiantes
de preescolar a que aprendieran las ideas bsicas de las matemticas. Un manipulativo
es un objeto que est diseado para que el estudiante pueda aprender un concepto
matemtico mediante la manipulacin de este. Los estudiantes pueden usar objetos como
bloques, jugar con formas geomtricas para formar otras figuras, tarjetas de colores entre
otros. Al utilizar estos manipulativos los estudiantes son capaces de aprender conceptos
abstractos en concreto. Estos materiales hacen que los conceptos matemticos ms
difciles sean ms fciles de entender para el estudiante. Desde la segunda dcada de
1800, los manipulativos han llegado a ser considerados esenciales en la enseanza de las
matemticas en el rea de preescolar (Friedrich Froebel, Enciclopedia Microsoft Encarta,
2003).
Existen una variedad de manipulativos que estn disponibles. Los mismos pueden ser
adquiridos comercialmente, descargados en lnea, o con un poco de creatividad, se pueden
hacer tanto por el profesor como por los estudiantes. Algunos ejemplos de estos
manipulativos son: bloques de madera, contadores, tableros, palitos, dinero de papel,
botones, los bloques de base diez, bloques de patrones, origami entre otros.
26
2.3.2 El origami12
Papiroflexia es una palabra de origen latino que deriva de papiro (papel) y flectere (doblar);
segn el diccionario de la RAE significa doblar el papel y, por extensin, darle la figura de
determinados seres u objetos. Por lo tanto, el trmino define tanto el objeto resultante como
la accin de doblar.
El trmino original de la disciplina es origami, palabra japonesa con la misma composicin
lingstica que la castellana: ori (doblar), kami (papel).
Los japoneses inventaron la papiroflexia hace ms de mil aos. Le dieron el nombre de
origami y le dotaron de principios estticos ligados a su cultura. Es en China donde se
introduce el papel en los primeros siglos de la era cristiana y llega a Japn en el siglo VI
d.c.; con el papel hizo su aparicin la papiroflexia, a la que podemos considerar como un
arte, una ciencia y un entretenimiento, y de ah su importancia en el aprendizaje de las
matemticas como estimulante de la actividad cerebral.
Para la sensibilidad japonesa, el xito de una figura de papel depende de su estructura y
proporcin. Se plantean varios interrogantes ante una figura de papel: llega a expresar la
forma verdadera del objeto? En el caso de tratarse de un animal: sugiere su forma de
moverse, su paso, deslizamiento o galope? Y, finalmente, es una mera reproduccin del
original, o ahonda ms profundamente en su carcter esencial?. Si queremos hablar de
una clasificacin de la papiroflexia podemos considerar varios aspectos: la finalidad, el tipo
de papel utilizado y la cantidad de piezas utilizadas.
A continuacin se presentan tres clasificaciones que se proponen de acuerdo a cada uno
de los aspectos mencionados.
De acuerdo a la finalidad:
12
Tomado de Geometra con papel (papiroflexia matemtica). Covadonga Blanco Garca y Teresa
Otero Suarez. Universidad de la Corua, Espaa.
Captulo II
27
Modular: varios trozos de papel iniciales que se pliegan para formar unidades
(mdulos), generalmente iguales, los cuales se ensamblan para formar una figura
compleja.
El origami se origin en china donde fue conocido como Zhe Zhi. Despus se volvi
popular en Japn, y es ahora considerado un arte Japons. Aunque cualquier clase de
papel puede ser usado para construir modelos de origami, el ms comn es conocido como
Kami, el trmino Japons para papel. Slo ligeramente ms grueso que el papel de tejido,
Kami es generalmente de color en un lado y blanco en el otro. En Japn, el papel ms
utilizado se llama Washi, que est hecho de pulpa de madera.
Hay varios estilos de Origami tales como el tradicional, rgido, y modular, para nombrar
unos pocos. El origami tradicional mantiene la creencia de que se deben hacer los modelos
usando una sola hoja de papel cuadrado que no se puede cortar o pegar de ninguna
manera. Grullas de papel y aviones entran en esta categora. El origami rgido explora la
idea de plegado de una sola hoja de papel de tal manera que se colapsa fcilmente sin
doblar las regiones entre sus pliegues. En otras palabras, se puede plegar con un
movimiento rgido. Las matrices de paneles solares utilizadas para satlites espaciales
fueron diseados utilizando el pliegue de mapa rgido inventado por Koryo Miura, un
astrofsico japons.
Infortunadamente, la utilizacin de una sola hoja de papel tiene sus limitaciones, por lo que
fue inventado el origami modular como se ilustra en la figura 2.1. Los modelos de origami
modular se realizan con ms de una hoja de papel y estn formados por unidades que
28
luego se unen entre s para formar un modelo ms grande. Una de las caractersticas que
definen el origami modular es que el modelo ms grande, debe estar compuesto por
unidades idnticas. Aunque los modelos hechos con diferentes unidades pueden
construirse y se refieren a menudo como modulares, estos no cumplen realmente los
requisitos de la definicin modular.
El primer ejemplo conocido de origami modular se remonta a 1734. Era un cubo llamado
el cofre del tesoro mgico." Sin embargo, la tradicional Kusudama, flor de papel ensartada
en una esfera, se considera como el precursor del origami modular moderno hoy en da.
El origami modular no fue verdaderamente popular hasta la dcada de 1960. Desde
entonces, los matemticos han descubierto su uso en la explicacin de un vasto nmero
de modelos Al inventar nuevos pliegues y modelo, como por ejemplo la figura 2-1 Est
elaborada con 30 modulares rectangulares.
Captulo II
29
Alberto Brito Daza. Seminario taller sobre: origami oportunidad de negocio. Universidad de la Guajira.
Febrero 10 del 2014
30
Captulo II
31
32
Para describir un diagrama de un Origami se utiliza los smbolos que se entiende por todo
el mundo. Es imprescindible dominar los smbolos ms comunes para entender un
diagrama. En esta pgina presentamos estos dibujos que sern de utilidad para lograr su
Origami.14
La flecha entera
Las lneas punteadas
pliegue en hueco).
14
Alberto Brito Daza. Seminario taller sobre: origami oportunidad de negocio. Universidad de la
Guajira. Febrero 10 del 2014
Captulo II
33
La flecha hueca
La lnea de puntos y rayas
montaa
La flecha envuelta
La doble flecha
La flecha en Z
La flecha en S
invertido.
34
La flecha cortada
hacia arriba.
15
La traduccin de los axiomas de Huzita (1989) - Hatori (2003) es una versin libre realizada por
la autora.
Captulo II
35
Postulado 4. Dado un punto P1 y una lnea L1, se puede hacer pliegue el cual ser
perpendicular a L1 y que pasa a travs P1. Obviamente, esto emula la construccin
euclidiana que nos permite colocar una lnea desde un punto dado a una recta dada.
Postulado 5. Dados dos puntos P1 y P2, y una lnea L1, se puede hacer u pliegue que
coloque P1 sobre L1 y que pase a travs de P2. Este pliegue puede ser difcil de realizar.
Puede ser necesario doblar P1 sobre L1 en un punto que este fuera de la hoja de papel
para que el pliegue pase a travs de P2.
Postulado 6. Dados dos puntos P1 y P2 y dos lneas L1 y L2, se puede hacer un pliegue
que coloque P1 sobre L1 y P2 sobre L2. En general, el pliegue creado por este dobles es
la lnea que es tangente a dos parbolas separadas, una con foco en P1 y la directriz L1,
la otra con foco en P2 y directriz L2.
Postulado 7. Dado un punto y dos lneas L1 y L2, se puede hacer un pliegue colocando
P1 sobre L1 el cual es perpendicular a L2 .
3.1 Microingeniera
Como referentes para la metodologa de investigacin, inicialmente se consideraron los
elementos bsicos de una microingeniera didctica que se caracteriza por un esquema
experimental basado en las realizaciones didcticas en clase, es decir, lo que se refiere a
la concepcin, realizacin, observacin y anlisis de secuencias de enseanza, as las
microingeniera didcticas son ms fciles de llevar a la prctica que las macro-ingenieras.
Artigue (1995).
38
Captulo III
39
16
Objeto de aprendizaje diseado por Catalina Sandoval, Jos Luis Muoz, Fernando Melo.
Universidad Nacional de Colombia sede Palmira. (2014)
40
Este objeto tena los siguientes objetivos y su representacin fsica est en la figura 3-2 :
Captulo III
41
Con el Muply los estudiantes de grado octavo generaron una mayor autonoma en la
comprensin del concepto de productos notables, lo cual se vio reflejado en lo que
plasmaron en sus cuadernos de acuerdo con la figura 3-3.
Las diferentes prcticas realizadas con el Muply y los resultados obtenidos por los
estudiantes en sus talleres y evaluaciones permitieron identificar que los estudiantes tenan
mayor comprensin de los conceptos desarrollados cuando se involucraban otros
elementos y no solo la exposicin del profesor dentro del desarrollo de la clase. El
instrumento se utiliz tan solo en 8B y en 8A no, para ensear el mismo concepto,
productos notables. En los estudiantes de 8B se observ que se les facilitaba el desarrollo
de las diferentes actividades aplicadas durante la clase, ya que la mayora, ms del 80%
de los estudiantes, desarrollaban los ejercicios con mucha destreza despus de realizar
cinco ejercicios con el Muply, mejorando sus calificaciones en este tema frente a sus
42
Describir las selecciones del nivel local (relacionndolas con las selecciones globales)
y las caractersticas de la situacin didctica que de ellas se desprenden.
Analizar qu podra ser lo que est en juego en esta situacin para un estudiante en
funcin de las posibilidades de accin, de seleccin, de decisin, de control y de
validacin de las que l dispone, una vez puesta en prctica en un funcionamiento casi
aislado del profesor.
En esta fase el alumno ser tomado en cuenta en ambos niveles, descriptivo y predictivo
al docente solo en el nivel descriptivo, correspondiente al momento final de la clase, donde
mediante la socializacin de los resultados obtenidos por los estudiantes se complementan
Captulo III
43
magistralmente y con la ayuda de las figuras elaboradas, los conceptos adquiridos por ellos
durante el desarrollo de la secuencia didctica.
44
17
Datos obtenidos del documento PEI de la institucin en su seccin de identificacin del plantel.
Captulo III
45
un terreno baldo, al occidente con el barrio Gaitn y al oriente con la carretera principal
que conduce al municipio de Candelaria Valle. Figura 3-5.
Al ao 2014 cuenta con 380 estudiantes, hombre y mujeres cuyas edades se oscilan entre
los 2 y 17 aos, segn informacin de la secretaria acadmica de la institucin, el 30%
aproximadamente de los estudiantes son mujeres y el 70% restante son hombres, esto se
debe principalmente a su carcter de institucin militar, hay estudiantes con color de piel
negra, triguea, blanca, no se evidencia discriminacin por razones raza, sexo o color de
piel, esto a juzgar por los datos que maneja el Comit de Resolucin Pacfica de Conflictos
y la Coordinacin de Convivencia de la Institucin, donde no se reportaron casos de esta
ndole. Segn informacin de la rectora por lo menos la mitad de los estudiantes vive con
sus dos padres, en la otra mitad encontramos estudiantes con ncleos familiares diversos
tales como: que vienen solos desde el extranjero, con la familia en el extranjero.
Una de las cosas que ms llam la atencin de la propuesta en los directivos y docentes,
es la disonancia con la enseanza tradicional. La modalidad tradicionalista de enseanza
ms utilizado es el de la conferencia, donde el discente depende en gran medida de lo que
escuche del docente, por tanto, si consideramos que slo recordamos de lo que
escuchamos en una conferencia tradicional es el 20 % (ngelo, 1990), entonces podemos
aseverar lo planteado por Lipman (1991) que lo que acontece en los salones de clase es
un letargo cognoscitivo, en tanto, la conferencia tradicional no ha sido efectiva para lograr
el aprendizaje significativo (Felder, 1996; Leonard, 1992 y 2000; Lord, 1994). En
concordancia con estos autores se afirma entonces que el estudiante en la clase tradicional
no construye el conocimiento, simplemente toma los apuntes correspondientes
expresados en la conferencia que dicta el docente y realiza los ejercicios individuales
planteados por este, pero esto no logra el aprendizaje efectivo.
46
IV. Captulo
Anlisis a priori de la secuencia didctica
En este captulo se har una descripcin de la experimentacin con la secuencia didctica,
donde participan activamente los estudiantes de grado octavo del Colegio Militar general
Agustn Codazzi de la ciudad de Palmira, a quienes les fueron aplicadas estas situaciones,
de manera individual, en periodos de clase de 45 minutos del ao lectivo 2013-2014; se
plantean adems los resultados esperados al momento de aplicar la secuencia didctica.
4.1 Situacin 1
Esta situacin tiene como objetivo desarrollar el concepto de diferencia de cuadrados a
partir de la demostracin geomtrica usando origami.
4.1.1 Tarea 1
En la primera parte de la tarea 1 el estudiante debe seguir una serie de instrucciones,
usando dos hojas de papel de color verde y morado, basados en conceptos previos de
geometra, como diagonal y reas
Tomamos dos cuadrados del mismo tamao, la medida de la longitud del lado es x. En
esta fase se espera que los estudiantes identifiquen que las dos figuras geomtricas que
tienen en papel son dos cuadrados idnticos, que identifiquen la longitud de uno de sus
lados como una variable x. Seguido, que doblen cada uno de los cuadrados a travs de
una de sus diagonales (la misma en cada cuadrado). Podra suceder que algunos
estudiantes confundan cuadrado con rectngulo, diagonal con mitad y que no tengan
claro lo que es una longitud. Por otro lado, otros estudiantes podran tener problemas al
pensar longitud con el valor x y no con un valor numrico.
48
Captulo IV
49
en
la
figura 4-3. En este procedimiento no se espera ninguna dificultad, ya que solo se trata de
separar los dos cuadrados de sus diagonales y hacer dobleces en las esquinas indicadas
en la gua.
En esta parte se espera que el estudiante determine el rea de la nueva figura la cual est
asociada al tpico de rea sombreada que se desarrolla en geometra, en este paso es
importante que los estudiantes identifiquen que el nuevo cuadrado mide y de lado como
se ilustra en la figura 4- 4 La figura generada por los dobleces es un cuadrado cuya rea
es Y2. Debido a que anteriormente ya se haba calculado el rea de un cuadrado, se
espera que la mayora de los estudiantes brinden una respuesta correcta y de una manera
50
rpida. Podra haber estudiantes que no logren llegar a la conclusin debido a que las
longitudes del cuadrado resultante estn representadas con una letra y, en lugar de un
valor numrico. Tambin que brinden respuestas como 2y.
Acto seguido se le pregunta Cul es el rea de la figura 3?18. Se espera en esta fase, que
los estudiantes con el rea de la figura 2 x2, le resten el rea de la figura 4 y2 y lleguen
a la conclusin de que el rea de la figura es: x2-y2. Se espera que algunos estudiantes
escriban o justifiquen expresiones como (x-y)2 u otro tipo de expresiones incorrectas por
falta de observacin e interpretacin de la figura que tienen en las manos, sin embargo
tambin se espera que mediante preguntas cuidadosamente formuladas por la profesora,
la mayora puedan llegar a la conclusin esperada.
En el paso nmero 5 se le pide al estudiante que gire la hoja de color verde y morado hasta
que juntas formen un rectngulo. Se espera en esta fase que los estudiantes giren las
partes de la figura 3 y formen un rectngulo. Sin embargo es de esperarse que algunos de
los estudiantes giren y giren las partes sin encontrar la figura deseada hasta requerir la
ayuda de alguien que ya lo haya hecho.
18
Captulo IV
51
4.1.2Tarea 2.
Se les asigna una segunda tarea, figura 4-5. En esta etapa se espera que el estudiante
tenga claro la ltima parte de la tarea 1 y puedan resolver ejercicios de reas sombreadas
y ejercicios operativos. Esta fase se desarrollar una vez el estudiante termine la tarea 1
dentro de la clase.
Mediante la revisin y calificacin cuantitativa de estos ejercicios se obtendr informacin
que permitir determinar si se aprendi y apropi el concepto.
52
a.
b.
4.2 Situacin 2.
Esta situacin tiene como objetivo desarrollar el concepto de trinomios cuadrados perfectos
a partir de la demostracin geomtrica usando origami.
4.2.1 Tarea 1.
En la primera parte de la tarea 1 el estudiante debe seguir una serie de instrucciones,
usando dos hojas de papel, una de color azul y otra de color rojo, basados en conceptos
previos de geometra, como diagonal y reas.
Se espera que despus de trabajar con la secuencia anterior la identificacin de las figuras
geomtricas planas tringulo y cuadrado, conceptos cmo horizontal, diagonal, estn
apropiados. No se esperan dudas o preguntas frente al proceso de identificacin de las
figuras o de como doblar por sus diagonales.
Tomamos dos cuadrados del mismo tamao. La medida de la longitud del lado es x. Plegar
una diagonal en cada cuadrado. Figura 4-6.
Cmo en la situacin uno, se espera que los estudiantes identifiquen que las dos figuras
geomtricas que tienen en papel son dos cuadrados idnticos, que identifiquen la longitud
Captulo IV
53
de uno de sus lados como una variable x. Seguido, que doblen cada uno de los cuadrados
a travs de una de sus diagonales (la misma en cada cuadrado). Podra suceder que
algunos estudiantes confundan tengan an problemas al pensar longitud con el valor x
y no con un valor numrico, sin embargo se espera mejora en este apartado.
El siguiente paso fue indicarles a los estudiantes que unieran los dos tringulos, resultantes
de cada color, por sus diagonales formando un cuadrado como en la figura 4.7
En este punto y debido al trabajo con la secuencia de la situacin uno, ya no se esperan
dudas o inconvenientes al formar un cuadrado con los dos tringulos generados por los
dobleces anteriores.
54
Ahora qutele un cuadrado a ese cuadrado. Doble una de las puntas del tringulo azul y
luego por la misma esquina doble la punta del tringulo rojo. El cuadrado resultante tendr
en la medida de sus lados el valor de y, figura 4-8. En este apartado no se espera ninguna
dificultad por parte de los estudiantes, ya que solo se trata de seguir las indicaciones de
los dobleces indicados por la gua.
Doble por el punto de corte hacia atrs como ilustra la figura 5.19
19
Captulo IV
55
En esta etapa se espera que el estudiante haya realizado los pliegues adecuadamente, ya
que en el paso siguiente se le pedir que ilustre las reas que se ven marcadas en la figura
resultante, las cuales corresponden al rea de los rectngulos, el rea del cuadrado grande
y el rea del cuadrado pequeo y el rea de los dos rectngulos.
Acto seguido se le hace la primera pregunta Cul es la expresion algebrica que
permite determinar el rea del cuadrado amarillo?20 Ante esta pregunta se espera que
realicen un anlisis mediante empirismo ingenuo perceptivo y en amalgama con sus
conocimientos previos, logren identificar que la figura inicial realmente es un cuadrado, y
que si le restan a ese gran cuadrado la medida de las reas del cuadrado de lado y ms
pequeo resultante del segundo doblez, y las medidas de las reas de los dos rectngulos,
obtendran la respuesta solicitada, en este caso es A= (x-y)(x-y). Es posible algunos
estudiantes no logren encontrar una respuesta satisfactoria a la pregunta, debido a que no
tengan en cuenta que ahora una nica figura est subdividida en cuatro figuras diferentes,
y que cada una tiene en sus lados una medida de longitud que resulta de hacer alguna
operacin con la longitud de la figura inicial. Sin embargo con apoyo de la profesora
especficamente en hacer notar estos pequeos cambios, se espera que todos los
estudiantes lleguen a la conclusin deseada. No est dems decir que puede suceder que
algunos estudiantes tengan la respuesta correcta en sus mentes, pero no la sepan
comunicar en lenguaje matemtico. Por otro lado algunos estudiantes podran dar la
respuesta como un producto notable y otros la podran dar como un trinomio cuadrado
perfecto. Ambas respuestas seran correctas.
Posteriormente se le pide al estudiante que de acuerdo con las observaciones y
operaciones realizadas, le de un nombre al caso de factorizacin que l considere
pertinente y escriba una conclusin.
A continuacin se asigna un ejercicio de anlisis en el cual se le solicitar al estudiante
que determine el rea del cuadrado amarillo y se espera que l en esta parte pueda generar
ms conclusiones de lo que ha aprendido con las secuencia didctica, trabajando el caso
del trinomio cuadrado perfecto.
En el anexo D, el cuadro amarillo corresponde al rea de la figura formada por los dos
tringulos rectngulos azul y rojo de la figura 4-9.
20
56
4.3 Situacin 3
Esta situacin se desarrollar en dos partes, inicialmente con la tarea 1 el estudiante
deber aprender a elaborar un modular sonobe21 como en la figura 4-10, siguiendo una
serie de pasos, utilizando seis (6) hojas de papel que miden 10cm por 10cm cada una. No
se esperan mayores complicaciones en esta etapa ya que es solo de plegado.
21
22
Captulo IV
57
PASO 2
PASO 3
PASO 4
58
PASO 5
PASO 6
PASO 7
Captulo IV
59
PASO 8
60
PASO 2
Tome 6 modulares
PASO 3
23
Tomado de https://www.math.lsu.edu/~verrill/origami/tetraunit/sonobe1.gif
Captulo IV
61
PASO 4
PASO 5
62
PASO 6
La tarea 3 se divide en dos partes. Una primera parte donde cada uno de los alumnos debe
elaborar 40 mdulos sonobe. En la segunda parte los alumnos deben formar parejas para
desarrollar la actividad. Se espera en esta fase que la mayora de los estudiantes traigan
la cantidad solicitada de mdulos sonobe, de igual tamao. Es de esperar tambin que
unos cuantos no cumplan con el criterio.
Los modulares debern ser presentados en la siguiente sesin de trabajo y se continuar
con el desarrollo de la tarea 3 de acuerdo con la gua, la cual consistir en la construccin
de una serie de poliedros a partir de la siguiente pregunta, si la arista del cubo mide a,
como se muestra en la figura 4-12, cul ser el volumen de este cubo? y del supuesto,
junta los dos lados de a, la nueva medida de la arista resultante ser b.
Figura 4-12 Cubo elaborado con el modular sonobe24
24
Captulo IV
63
Qu expresin algebraica se genera cuando se suman los volmenes con los que
construy el cubo?
Llegando a esta instancia del proceso, los resultados esperados ante las preguntas
planteadas deberan ser: la escritura en trminos algebraicos por parte de la mayora de
los estudiantes, del volumen del cubo generado por la unin de todas las figuras necesarias
que l construy como se ilustra en las figuras 4-13, 4-14, 4-15 y 4-16. Es de esperarse
tambin que algunos escriban expresiones incompletas o incorrectas o que no brinden una
respuesta en los trminos solicitados.
64
25
26
25
26
Captulo IV
65
27
27
28
V. Captulo V
Anlisis a posteriori y evaluacin del dispositivo
experimental
En este captulo se har una descripcin y socializacin de la experimentacin con la
secuencia didctica, donde participan activamente los estudiantes de grado octavo del
Colegio Militar General Agustn Codazzi de la ciudad de Palmira, a quienes les fue aplicada
esta prueba, se muestra adems los resultados obtenidos de la relacin existente entre el
anlisis a priori y el anlisis a posteriori de la secuencia didctica.
68
El material asignado por la docente para cada estudiante en la situacin 2 era asignado
as:
Captulo V
69
70
Una vez aclarado el paso 4, el 88% de los estudiantes demostraron entender la pregunta
c, d y e de la situacin 1, mediante respuestas acertadas como las de la figura 5-3,
respuestas que se esperaban en el anlisis a priori.
Figura. 5-3 Respuestas de un estudiante a las preguntas c y d
Captulo V
71
72
( ) = +
Para el tem c, el 80% de los estudiantes llegaron a una conclusin concordante con los
resultados esperados, el 20% restante busc explicacin en los compaeros que ya haban
comprendido el concepto.
Captulo V
73
74
Tarea 2
Esta tarea se desarroll el 17 de marzo de 2014. En esta etapa los estudiantes trabajaron
en parejas, contaban con 6 hojas de papel de 10cm por 10 cm. Cada estudiante deba
aprender a ensamblar los modulares y construir un cubo, con seis (6) de ellos (mdulos
sonobe), de acuerdo a unas pautas planteadas por la profesora. Para ello a cada uno se
le entreg una gua, en algunos casos particulares hubo la necesidad de interactuar
directamente con el estudiante en el ensamble de la figura. En esta parte de la situacin
se observ gran disposicin (95%) de los estudiantes por el desarrollo de la tarea 2,
muchos de ellos se sintieron cmodos trabajando en el suelo, formaron grupos,
conservaron buena disciplina, como se ilustra en la figura 5-9.
Figura 5-9 Estudiante elaborando el ensamblando cubo con el modular
sonobe
Captulo V
75
Tarea 3
En esta parte los estudiantes trabajaron en parejas, trabajaron en el suelo, cada uno de
ellos deba elaborar 40 modulares en casa utilizando el papel de su preferencia y
presentarlo el 18 de marzo, lo cual servira de base para contestar las preguntas de la gua.
El desarrollo de esta tarea fue bastante interesante, ya que permiti trabajar en grupo,
enlazando conceptos vistos en geometra, volmenes de poliedros y multiplicacin de
expresiones algebraicas que haban aprendido y/o reforzado semanas antes, usando el
Muply29.
La secuencia inicia solicitando crear un cubo con los sonobes, a partir del cubo inicial y
dada la condicin de que la medida de la arista b era el doble de la arista a, se les
solicit a los estudiantes elaborar nuevas figuras, cuyas caractersticas fueran tener como
volumen 2 , 2 3 . En esta parte se observ gran sentido de creatividad por parte de
los estudiantes en la forma de ensamblar figuras como estas, teniendo en cuenta que
muchos de ellos no haban elaborado figuras en origami antes, sin embargo a la profesora
le llam la atencin que varios de los estudiantes no armaban la figura en el aire como la
gran mayora de origamistas lo haran30, sino que formaban una figura plana en su pupitre
y despus le daban la profundidad, esto para la tarea 2, que resolva el problema planteado
inicialmente, como se ilustra en la figura 5-10.
29
Objeto de aprendizaje desarrollado por la profesora Catalina Sandoval y los estudiantes Jos Luis
Muoz y Fernando Melo, estudiantes de noveno semestre de Diseo industrial Universidad Nacional
de la sede de Palmira.
30
76
Una vez terminaban de elaborar esos volmenes se les solicit a los estudiantes que
indicaran como se podra elaborar un cubo utilizando cada una de las nuevas figuras que
acababan de ensamblar.
Lo primero que sucedi fue que se percataron de que necesitaban alguna figura que no
tenan, esto sucedi ya que en la tarea tres solo se les solicito que elaboraran una figura
de cada una, es decir en total tenan cuatro poliedros cuyos volmenes eran
, , pero para construir el cubo se necesitaban:
1 de 3
3 de 2
3 de 2
1 de 3
Lo segundo y para dar solucin al problema anterior fue que se comenzaron a prestar las
figuras entre ellos formando grupos de trabajo y realizando combinaciones con ellas
lograron construir el cubo como se ilustra en la figura 5-11.
Captulo V
77
Una vez lograron construir el cubo, por grupos, el 97%, dieron respuesta sin mayor
dificultad a las preguntas planteadas en la gua y esto les permiti comprender mediante
observacin y deduccin, que la expresin algebrica:
+ + + = ( + )
y que adems esto representa, al mismo tiempo, el volumen de un cubo.
Consideraciones finales del anlisis a posteriori.
El 95% de los estudiantes se mostr muy contento y satisfecho de trabajar las clases de
una manera diferente, dinmica, participativa, la reaccin de alegra generalizada al
encontrar la respuesta a cada situacin y entender de una manera profunda esas
respuestas da cuenta de que este tipo de metodologas funciona mejor que solamente la
exposicin magistral tradicional.
Se evidenci mediante la aplicacin de las diferentes situaciones que, como lo dice Jaema
L. Krier, para los estudiantes, el origami puede ser la clave para su comprensin
matemtica (Krier, 2007), como lo demuestran los resultados obtenidos al confrontar el
anlisis a priori con el posteriori, donde un alto porcentaje de los estudiantes estuvieron en
capacidad de resolver las situaciones presentadas y esperadas sin mayores dificultades
que las que su capacidad para observar y doblar papel le representaban, claro que algunos
presentaban un mejor dominio de los conocimientos previos que otros y esto signific
78
ventajas, sin embargo los resultados obtenidos, dan cuenta de que en futuras
investigaciones profundizar o ampliar en el campo del origami como herramienta para
ensear matemticas, puede ser muy efectivo.
Este trabajo de investigacin de una manera tcita, tambin busca fomentar en el lector el
deseo de integrar nuevas secuencias didcticas a su praxis docente en el proceso de
aprendizaje, abrir el camino para nuevas y buenas experiencias innovadoras, activas que
contribuyan al mejoramiento de la calidad de la educacin mientras producen evolucin
cognitiva del estudiante, mientras se desarrolla su pensamiento matemtico. Se espera
que con esta investigacin se haya agregado un granito de arena para que los docentes
se animen a integrar cambios en el ejercicio de la docencia en el rea de matemticas, es
decir, se genere una reflexin acerca de todos los aspectos positivos que una metodologa
como la utilizada produce.
VI. Captulo VI
Conclusiones y recomendaciones
El presente captulo, presenta las conclusiones de este trabajo ya que se considera de vital
importancia expresar todos y cada uno de los resultados obtenidos asociados al problema
de indagacin a los objetivos al diseo metodolgico, tanto desde la ingeniera didctica
como del diseo aplicacin y aprendizaje de los estudiantes mediante el uso de secuencias
didcticas, as mismo se hace un balance general del trabajo que incluye recomendaciones
y reflexiones personales y preguntas abiertas.
6.1 Conclusiones
Con respecto a la pregunta de indagacin planteada en este trabajo, se puede observar
que tiene validez, cuando se cuestionaba el uso del origami como herramienta de
aprendizaje en los casos de factorizacin, primero al observar que siempre al confrontar el
anlisis a priori con el posteriori, se obtuvieron altos porcentajes de concordancia, si bien
la investigacin cualitativa, estos datos generales permiten dar cuenta de que tan cerca
estuvo una etapa de la otra y as validar los resultados del objeto experimental, segundo
al observar el buen trabajo de los estudiantes, representado cuantitativamente en las
calificaciones positivas obtenidas en los talleres y evaluaciones posteriores a la aplicacin
de la secuencia didctica propuesta y tercero en la forma en la que el lgebra que para
algunos es algo conflictivo, les resulto divertido.
En relacin a los objetivos especficos se puede dar cuenta de:
80
Captulo VI
81
Conclusiones
significativamente no solo el aprendizaje de la diferencia de cuadrados, sino tambin el
compaerismo, la sana competencia, la buena disciplina en clase, la concentracin,
acciones que generaron mejor ambiente de trabajo para la profesora. Lo anterior se
evidencia al ver que cuando estaban desarrollando la secuencia didctica la forma en que
interactuaban entre ellos era con familiaridad, con respeto aun con los estudiantes que
disciplinariamente y actitudinalmente no respondan de la mejor manera
En la situacin 2 se les facilit el seguir las instrucciones, mostraron una vez ms inters
por la clase y esto permiti que el desarrollo de esta situacin fuera ms sencilla, se vean
ms motivados, sin embargo muchos estudiantes demostraron no poder dejar de lado la
parte operativa. Se evidenci tambin el poco manejo de los conceptos de reas
sombreadas. De acuerdo con el trabajo realizado, observado y evidenciado, se concluye
que esta situacin favoreci el aprendizaje de los trinomios cuadrados perfectos, ya que
muchos de los estudiantes mostraron facilidad en el desarrollo de ejercicios donde se
aplicaba este caso de factorizacin y en la solucin de ejercicios con reas sombreadas.
En la situacin 3 a pesar de ser tan compleja porque tenan que desarrollar una parte en
casa y otra en el colegio, los estudiantes mostraron inters por construir el modular de
sonobe, cada estudiante llev diferentes estilos y tamaos de papel. Esta situacin se
desarroll en tres partes, en la primera se aprendi a elaborar y ensamblar el modular
sonobe, la segunda en casa donde cada estudiante deba construir 40 modulares y
posteriormente con la ayuda de otro compaero se deban elaborar figuras preestablecidas
por la situacin 3. De acuerdo con el trabajo realizado, observado y evidenciado, se
concluye que esta situacin favoreci el aprendizaje de los cubos perfectos debido a que
la mayora de los estudiantes adquirieron habilidad y facilidad al resolver ejercicios
posteriores al trabajo realizado, adems fue muy emotivo el ver como ellos llegaron a sacar
conclusiones de este caso especfico, dando a entender que haban comprendido el por
qu?. En esta ocasin no se observ una gran dificultad, ya que al parecer el concepto
de volumen lo tenan muy bien apropiado.
82
Determinar posibles condiciones, alcances y limitaciones del uso del origami para
la enseanza y aprendizaje de la factorizacin de expresiones algebraicas en grado
octavo.
Captulo VI
83
Conclusiones
En relacin a los resultados obtenidos con este trabajo de investigacin, se puede decir
que todo lo que se plante en el a priori, se cumpli en el posteriori, es decir los
estudiantes aprendieron a factorizar mediante el uso de la secuencia didctica, lo que
se esperaba. En el proceso, se encontraron deficiencias y fortalezas en el rea de
geometra, evidenciando que se necesita una reforma curricular al interior del rea de
matemticas para lograr sostener las fortalezas y superar las debilidades encontradas
en los estudiantes. Cabe resaltar que la actitud de los estudiantes frente a la clase
mejor durante la aplicacin de la secuencia didctica, ya que a pesar de que estaban
estudiando, aprendiendo, a la vez se estaban divirtiendo y el permitirles encontrar las
respuestas a los problemas planteados, les daba un nivel de emocin y satisfaccin
notables tanto a ellos como a la profesora, les permiti tambin trabajar en equipo,
compartir, socializar ideas y participar activamente en la construccin del conocimiento.
84
6.2 Recomendaciones
Una vez realizada esta investigacin se hace conveniente y necesario que dentro de las
clases de matemticas se desarrolle en cualquier nivel de la bsica secundaria este tipo
de situaciones, las cuales demostraron facilitar el aprendizaje y motivaron al estudiante a
participar y ver el amor por las matemticas. Si esto sucede con las matemticas,
Qu tan viable es que las dems reas desarrollen sus clases utilizando este tipo
de estrategias en una mayor proporcin a la clase tradicional?
Captulo VI
85
Conclusiones
o bases para disear secuencias didcticas que fortalezcan el aprendizaje de sus
estudiantes. As mismo se quiere dejar la semilla sembrada en cada uno de los lectores,
para que de la mano de sus instituciones la hagan germinar y
ANEXOS
88
89
90
91
92
93
94
95
96
Referencias
Alton T. O. (1975). Matemticas mediante el plegado de papel. National Council of
Teachers of Mathematics. ISBN 0873530764, 9780873530767. Pginas 60.
ngelo, T (1990). Learning in the classroom (Phase I), A report from the Lawrense Hall of
Science, Berkeley University of California.
Artigue, M. D., Rgine, D Moreno, L. (2006). Cuadernos de investigacin y formacin en
educacin matemtica , Nmero 2
Artigue, M. (1989): Ingnierie didactique. Recherches en Didactique des Mathmatiques,
9(3),281-308.
Artigue, M. (1995). Ingeniera didctica en educcin matemtica. Un esquema para la
investigacin y la innovacin en la enseanza y el aprendizaje de las matemticas.
Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Balacheff, N. (2008). Procesos de prueba en los estudiantes de matemticas. Edicin
septiembre. Bogot: Una empresa docente.
Blanco G.C., Otero S.T. (2005). Geometra con papel (papiroflexia matemtica).
Depatamento de Matemticas, Universidad de la Corua e IES Antonio Fraguas de
Santiago de Compostela.
Brito, A. (2014) Bases y smbolos en origami.
Brousseau, G. (1986), Fundamentos y mtodos de la didctica Vol. 7 No. 2
Castellanos, M; Obando, J. (2009). Errores y dificultades en procesos de representacin:
el caos de la generalizacin y el razonamiento algebraico. Comunicacin presentada en
98
Bibliografa
99
100
Kieran
Bogot:
MEN.
Recuperado
el
01
de
Febrero
de
2013
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-116042_archivo_pdf.pdf
MEN. (1998). Lineamientos curriculares en Matemticas. Recuperado el 01 de febrero de
2013 de http://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/articles-89869_archivo_pdf9.pdf
Bibliografa
101
102
Revista Virtual Universidad Catlica del Norte. No. 31, (septiembre-diciembre de 2010,
Colombia), acceso: [http://revistavirtual.ucn.edu.co/], ISSN 0124-5821 - Indexada
Publindex-Colciencias (B), Latindex, EBSCO Information Services, Redalyc y en el
ndice de Revistas de Educacin Superior e Investigacin Educativa (IRESIE) de la
Universidad Autnoma de Mxico [p.338-362]
Sadowsky, P. (2005). La teora de Situaciones Didcticas: un marco para pensar y actuar
la enseanza de la Matemtica. Buenos Aires.
Sonobe instrucciones. Recuperado el 25 de Agosto de 2014 en:
https://www.math.lsu.edu/~verrill/origami/tetraunit/sonobe1.gif