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CUENTOS

La gran estrella:
Hace mucho tiempo nacieron muchos puntitos con luces llamados estrellas. La
ms pequea llamada Sol estaba muy triste porque todas se metan con ella por
ser la ms pequea.
Pero la Luna, la ms sabia, le dijo:
- Aunque seas la ms pequea tu luz es la ms grande, y si consigues ser ms
madura brillaras an ms.
Y la estrella le hizo caso y desde aquel momento se fue haciendo ms grande e
iluminando ms.
Desde aquello todas se dieron cuenta que lo ms pequeo puede ser lo ms
grande.

EL CABALLO AMAESTRADO
Un ladron que rondaba en torno a un campamento militar, robo un hermoso
caballo aprovechando la oscuridad de la noche. Por la maana, cuando se dirigia
a la ciudad, paso por el camino un batallon de dragones que estaba de maniobras.
Al escuchar los tambores, el caballo escapo y, junto a los de las tropa, fue
realizando los fabulosos ejercicios para los que habia sido amaestrado.
Esta caballo es nuestro! Exclamo el capitan de dragones. De lo contrario no
sabria realizar los ejercicios. Lo has robado tu? Le pregunto al ladron.
Oh, yo...! Lo compre en la feria a un tratante...
Entonces, dime como se llama inmediatamente ese individuo para ir en su busca,
pues ya no hay duda que ha sido robado.
El ladron se puso nervioso y no acertaba a articular palabra. Al fin, viendose
descubierto, confeso la verdad.
Ya me pareca a m exclamo el capitn Que este noble animal no podia
pertenecer a un rufian como tu!
El ladron fue detenido, con lo que se demuestra que el robo y el engao rara vez
quedan sin castigo.

LA OSTRA Y EL CANGREJO
Una ostra estaba enamorada de la Luna. Cuando su gran disco de plata apareca
en el cielo, se pasaba horas y horas con las valvas abiertas, mirndola.
Desde su puesto de observacin, un cangrejo se dio cuenta de que la ostra se
abra completamente en plenilunio y pens comrsela.
A la noche siguiente, cuando la ostra se abri de nuevo, el cangrejo le ech dentro
una piedrecilla.
La ostra, al instante, intento cerrarse, pero el guijarro se lo impidi.
El astuto cangrejo sali de su escondite, abri sus afiladas uas, se abalanz
sobre la inocente ostra y se la comi.
As sucede a quien abre la boca para divulgar su secreto: siempre hay un odo que
lo apresa.
Fin

EL ASNO Y EL HIELO
Era invierno, haca mucho fro y todos los caminos se hallaban helados. El asnito,
que estaba cansado, no se encontraba con nimos para caminar hasta el establo.
-iEa, aqu me quedo! -se dijo, de-jndose caer al suelo. Un aterido y hambriento
gorrioncillo fue a posarse cerca de su oreja y le dijo:
-Asno, buen amigo, tenga cuidado; no ests en el camino, sino en un lago helado.
-Djame, tengo sueo ! Y, con un largo bostezo, se qued dormido.
Poco a poco, el calor de su cuerpo comenz a fundir el hielo hasta que, de pronto,
se rompi con un gran chasquido.
El asno despert al caer al agua y empez a pedir socorro, pero nadie pudo
ayudarle, aunque el gorrin bien lo hubiera querido.
La historia del asnito ahogado debera hacer reflexionar a muchos holgazanes.
Porque la pereza suele traer estas consecuencias.
Fin

EL PERIDICO Y LOS ANIMALITOS


Era una comunidad de animalitos del bosque, que viva muy felices hasta que un
da la tortuga encontr un trozo de peridico que deca que se acercaba una gran
tormenta. Entonces avis a todos y todos se asustaron muchsimo y ya todos
muertos de miedo que van a ver al conejo que era muy sabio. Este muy tranquilo
les dijo _ traigan el peridico! y que lo traen. Pa sorpresa que se llevaron que el
peridico era del ao anterior.

Uga la tortuga
Caramba, todo me sale mal! se lamenta constantemente Uga, la tortuga. Y es que
no es para menos: siempre llega tarde, es la ltima en acabar sus tareas, casi
nunca consigue premios a la rapidez y, para colmo es una dormilona.
Esto tiene que cambiar! se propuso un buen da, harta de que sus compaeros
del bosque le recriminaran por su poco esfuerzo al realizar sus tareas.
Y es que haba optado por no intentar siquiera realizar actividades tan sencillas
como amontonar hojitas secas cadas de los rboles en otoo, o quitar piedrecitas
de camino hacia la charca donde chapoteaban los calurosos das de verano.
-Para qu preocuparme en hacer un trabajo que luego acaban haciendo mis
compaeros? Mejor es dedicarme a jugar y a descansar.

- No es una gran idea, dijo una hormiguita. Lo que verdaderamente cuenta no es


hacer el trabajo en un tiempo rcord; lo importante es acabarlo realizndolo lo
mejor que sabes, pues siempre te quedar la recompensa de haberlo conseguido.
No todos los trabajos necesitan de obreros rpidos. Hay labores que requieren
tiempo y esfuerzo. Si no lo intentas nunca sabrs lo que eres capaz de hacer, y
siempre te quedars con la duda de si lo hubieras logrados alguna vez.

Por ello, es mejor intentarlo y no conseguirlo que no probar y vivir con la duda. La
constancia y la perseverancia son buenas aliadas para conseguir lo que nos
proponemos; por ello yo te aconsejo que lo intentes. Hasta te puede sorprender de
lo que eres capaz.
- Caramba, hormiguita, me has tocado las fibras! Esto es lo que yo necesitaba:
alguien que me ayudara a comprender el valor del esfuerzo; te prometo que lo
intentar.
Pasaron unos das y Uga, la tortuga, se esforzaba en sus quehaceres.
Se senta feliz consigo misma pues cada da consegua lo poquito que se propona
porque era consciente de que haba hecho todo lo posible por lograrlo.
- He encontrado mi felicidad: lo que importa no es marcarse grandes e imposibles
metas, sino acabar todas las pequeas tareas que contribuyen a lograr grandes
fines.
FIN
El nio y los clavos
Haba un nio que tena muy, pero que muy mal carcter. Un da, su padre le dio
una bolsa con clavos y le dijo que cada vez que perdiera la calma, que l clavase
un clavo en la cerca de detrs de la casa.
El primer da, el nio clav 37 clavos en la cerca. Al da siguiente, menos, y as
con los das posteriores. l nio se iba dando cuenta que era ms fcil controlar
su genio y su mal carcter, que clavar los clavos en la cerca.
Finalmente lleg el da en que el nio no perdi la calma ni una sola vez y se lo
dijo a su padre que no tena que clavar ni un clavo en la cerca. l haba
conseguido, por fin, controlar su mal temperamento.
Su padre, muy contento y satisfecho, sugiri entonces a su hijo que por cada da
que controlase su carcter, que sacase un clavo de la cerca.
Los das se pasaron y el nio pudo finalmente decir a su padre que ya haba
sacado todos los clavos de la cerca. Entonces el padre llev a su hijo, de la mano,
hasta la cerca de detrs de la casa y le dijo:
- Mira, hijo, has trabajo duro para clavar y quitar los clavos de esta cerca, pero
fjate en todos los agujeros que quedaron en la cerca. Jams ser la misma.
Lo que quiero decir es que cuando dices o haces cosas con mal genio, enfado y
mal carcter, dejas una cicatriz, como estos agujeros en la cerca. Ya no importa
tanto que pidas perdn. La herida estar siempre all. Y una herida fsica es igual
que una herida verbal.
Los amigos, as como los padres y toda la familia, son verdaderas joyas a quienes
hay que valorar. Ellos te sonren y te animan a mejorar. Te escuchan, comparten
una palabra de aliento y siempre tienen su corazn abierto para recibirte.
Las palabras de su padre, as como la experiencia vivida con los clavos, hicieron
con que el nio reflexionase sobre las consecuencias de su carcter. Y colorn
colorado, este cuento se ha acabado.
FIN

Daniel y las palabras mgicas


Daniel juega muy contento en su habitacin, monta y desmonta palabras sin cesar.
Hay veces que las letras se unen solas para formar palabras fantsticas,
imaginarias, y es que Daniel es mgico, es un mago de las palabras.
Lleva unos das preparando un regalo muy especial para aquellos que ms quiere.
Es muy divertido ver la cara de mam cuando descubre por la maana un buenos
das, preciosa debajo de la almohada; o cuando pap encuentra en su coche un te
quiero de color azul.
Sus palabras son amables y bonitas, cortas, largas, que suenan bien y hacen
sentir bien:gracias, te quiero, buenos das, por favor, lo siento, me gustas.
Daniel sabe que las palabras son poderosas y a l le gusta jugar con ellas y ver la
cara de felicidad de la gente cuando las oye.
Sabe bien que las palabras amables son mgicas, son como llaves que te abren la
puerta de los dems.
Porque si t eres amable, todo es amable contigo. Y Daniel te pregunta: quieres
intentarlo t y ser un mago de las palabras amables?
FIN

LAS ABEJITAS JUGUETONAS


En un panal haba tres abejitas, que por primera vez iban a buscar
nctar de las flores del campo. La reina de las abejas le dio un cntaro
vaco a cada una y les orden traerlos bien llenos al caer la tarde. Las
abejitas partieron volando a cumplir su tarea. La abeja mayor empez
inmediatamente. La del medio, se dedic a escuchar las historias que
le contaban las flores y los insectos. La ms pequea junt muestras
de todos los colores que encontraba en las florecillas. Sin que se
dieran cuenta, de lo entretenidas que estaban, lleg la hora de volver
al panal. En la entrada las esperaba la reina y su corte.
La abejita mayor entreg su cntaro lleno y fue felicitada por todas las
abejas. Luego le toc a la del medio. Cuando mostr su cntaro con

solo la mitad con nctar, la reina le dijo enojada: Eso es


traes? No, dijo la abejita. Adems tengo muchas
chismes que me contaron las flores y los insectos. Y as
la reina y al panal por mucho tiempo. Las abejas
felicitaron.

todo lo que
noticias y
entretuvo a
tambin la

Al final le toc a la ms pequea. La reina le pregunt: Y t, cunto


nctar traes?, la chiquita dijo: Yo, traigo un tercio del cntaro con
nctar y muchos colores, para que todas nos pintemos y nos veamos
muy lindas...las abejas se pintaron e hicieron una fiesta.
los

Ese da aprendieron que todos


talentos
son bienvenidos en el

panal.

Santilin
Santilin es un osito muy inteligente, bueno y respetuoso. Todos lo quieren
mucho, y sus amiguitos disfrutan jugando con l porque es muy divertido.
Le gusta dar largos paseos con su compaero, el elefantito. Despus de la
merienda se renen y emprenden una larga caminata charlando y saludando a
las mariposas que revolotean coquetas, desplegando sus coloridas alitas.
Siempre est atento a los juegos de los otros animalitos. Con mucha paciencia
trata de ensearles que pueden entretenerse sin daar las plantas, sin pisotear
el csped, sin destruir lo hermoso que la naturaleza nos regala.
Un domingo llegaron vecinos nuevos. Santilin se apresur a darles la
bienvenida y enseguida invit a jugar al puercoespn ms pequeo.
Lo aceptaron contentos hasta que la ardillita, llorando, advierte:
- Ay, cuidado, no se acerquen, esas pas lastiman.
El puercoespn pidi disculpas y triste regres a su casa. Los dems se
quedaron afligidos, menos Santilin, que estaba seguro de encontrar una
solucin.
Pens y pens, hasta que, risueo, dijo:
- Esperen, ya vuelvo.
Santilin regres con la gorra de su pap y llam al puercoespn.
Le colocaron la gorra sobre el lomo y, de esta forma tan sencilla, taparon las
pas para que no los pinchara y as pudieran compartir los juegos.
Tan contentos estaban que, tomados de las manos, formaron una gran ronda
y cantaronfelices.
FIN

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