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DIAGRAMA
NTRODUCCIN
Un Diagrama de Flujo representa la esquematizacin grfica de un algoritmo, el
cual muestra grficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la
solucin de un problema. Su correcta construccin es sumamente importante
porque,
a
partir
del
mismo
se
escribe
un programa en
algn Lenguaje de Programacin. Si el Diagrama de Flujo est completo y
correcto, el paso del mismo a un Lenguaje de Programacin es relativamente
simple y directo.
Es importante resaltar que el Diagrama de Flujo muestra el sistema como una
red de procesos funcionales conectados entre s por "Tuberas" y "Depsitos"
de datos que permite describir el movimiento de los datos a travs del Sistema.
DIAGRAMA DE FLUJO
Es un esquema para representar grficamente un algoritmo. Se basan en la
utilizacin de diversos smbolos para representar operaciones especficas, es
decir, es la representacin grafica de las distintas operaciones que se tienen
que realizar para resolver un problema, con indicacin expresa el orden lgico
en que deben realizarse.
Se les llama diagramas de flujo porque los smbolos utilizados se conectan por
medio de flechas para indicar la secuencia de operacin. Para hacer
comprensibles los diagramas a todas las personas, los smbolos se someten a
una normalizacin; es decir, se hicieron smbolos casi universales, ya que, en
un principio cada usuario podra tener sus propios smbolos para representar
sus procesos en forma de Diagrama de flujo.
IMPORTANCIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
Los diagramas de flujo son importantes porque nos facilita la manera de
representar visualmente el flujo de datos por medio de un sistema de
tratamiento de informacin, en este realizamos un anlisis de los procesos
o procedimientos que requerimos para realizar un programa o un objetivo.
SMBOLOS UTILIZADOS EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
CICLO HAGA--MIENTRAS
El ciclo haga-mientras es similar al ciclo mientras, la diferencia radica en el
momento de evaluacin de la condicin.
En el ciclo haga-mientras la condicin se evala despus de ejecutar el bloque
de instrucciones, por lo tanto, el bloque se ejecuta por lo menos una vez. Este
bloque se ejecuta nuevamente si la condicin evala a verdadero, y no se
ejecuta ms si se evala como falso.
La forma general del ciclo haga-mientras es la siguiente:
CICLO PARA
VARIABLES
Una variable
dentro de la
para determinar
iterando o cuando
variable bandera
booleano o entero.
BANDERA
bandera es utilizada
condicin de un ciclo,
cundo un ciclo se sigue
no. De esta manera una
debe ser de tipo
Ejemplo.
Realizar un
serie de nmeros
programa debe
cuando desea