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VICERRECTORADO DE INVESTIGACIN Y
POSTGRADO
INSTITUTO DE INVESTIGACIN Y POSTGRADO
MDULO I
PRESENTACIN
La aparicin de la Programacin NeuroLingstica (PNL) es la consecuencia lgica del
proceso de desarrollo de las tecnologas mentales, puesto que, cuando Richard Bandler
y John Grinder crearon este modelo, el mismo fue producto del estudio, anlisis, y
sistematizacin del trabajo que realizaron Milton Erickson, Virginia Satir, y Frederich
Perls, quienes eran la fiel representacin de los ms granado de la psicoterapia para la
poca. Erickson es considerado el hipnoterapeuta ms conspicuo que ha tenido la
historia de la psiquiatra, Satir cre la escuela ms aventajada en terapia familiar y Perls
fue el creador de la terapia gestalt.
A mediados de los aos setenta un estudiante de psicologa de la universidad de Santa
Cruz California, Richard Bandler, y un profesor de lengua, John Grinder, realizaron un
trabajo de investigacin en donde estudiaron a estos tres singulares exponentes de la
psicoterapia. Slo se proponan, inicialmente, hacer un estudio sistemtico de las
tcnicas utilizadas por Erickson, Satir y Perls, con el fin de simplificar los patrones que
estos terapeutas usaban en sus consultas y que pudieran ser utilizados por otros.
Posteriormente al calor del profundo trabajo de sistematizacin, se fueron identificando
una serie de patrones lingsticos que eran, en su mayora, comunes en los tres genios
de la psicoterapia.
Como consecuencia nace en 1975 LA ESTRUCTURA DE LA MAGIA. Hasta ese
momento no pensaban en la creacin de un modelo teraputico nuevo ni se haca
ninguna referencia a la Programacin NeuroLingstica. Ese ao vio la luz el libro
Patterns of the hypnotic of Milton H. Erickson, MD, del cual sali un segundo volumen
un ao despus; ese mismo ao publican una recopilacin con Virginia Satir, Chamgins
with Familis.
El trmino Programacin NeuroLingstica nace propiamente en 1977, al parecer por
sugerencia de Robert Dilts, nuevo colaborador de Bandler y Grinder, quien es hoy el
investigador ms connotado en el campo de la PNL aplicada a la salud. A partir de
entonces la PNL fue conocida como un modelo sistematizado de tcnicas teraputicas y
despus se convirti en un modelo suprateraputico, abarcando campos como la
gerencia, la docencia, el deporte y las ventas, convirtindose en un metamodelo
comunicacional de cambio. Se define entre otros conceptos, como el estudio de la
estructura subjetiva del ser humano a travs de la cual se pueden modelar las estrategias
de excelencia, o como lo dijera Gregory Bateson (abuelo de la PNL) ES LA BASE
TEORICA ADECUADA PARA LA DESCRIPCIN DE LA INTERACCION
HUMANA, y sin embargo la PNL es una de las pocas disciplinas que no se aprende ni
entiende solamente con la teora ni leyendo libros. La PNL es una disciplina
eminentemente prctica, se aprende haciendo, por eso intentar aprender PNL en los
libros es como pretender aprender a montar bicicleta con slo leer un manual para
ciclista. Por supuesto que para profundizar en el conocimiento y, sobre todo, entender el
escenario en donde surge la PNL, es necesario hacer un estudio historiogrfico de los
antecedentes y los movimientos que precedieron a Bandler y Grinder; sobre todo, ese
aventajado grupo de Palo Alto, California, y en particular ese destacado intelectual,
poco frecuente, llamado Gregory Bateson, quien demostr lo til que es la
Rapport
Resultado a lograr
Ecologa
Tcnicas
RAPPORT
Se renen en parejas
A es gua y B es cliente
B inicia una conversacin
A lo acompasa corporal y verbalmente, repitiendo los gestos y las frases,
copiando el tono, intensidad, timbre, velocidad y contenidos.
Cuando termine el tiempo, rotan los roles.
Ejercicio: Desigualar
o
o
o
o
o
ANCLAJE
ANCLAJE: Es el proceso a travs del cual la mente enlaza las experiencias de forma
natural, es un estimulo que nos asocia a un estado psicolgico y damos significado a las
cosas que hacemos (estas asociaciones pueden ser agradables o desagradables).
En PNL usamos anclas ya instaladas o creamos otras anclas para acceder a estados de
recursos hacindolos accesibles en los momentos oportunos
El ancla es todo aquello que te permite entrar a un estado emocional.
Las anclas se pueden crear de dos maneras: Por repeticin cuando las imgenes, sonidos
o sensaciones no producen un impacto emocional importante o en una sola experiencia
cuando el fenmeno ejerce un impacto emocional de importancia.
En PNL se puede trabajar con anclajes simples (un solo anclaje) o con secuencias y
combinaciones de anclas.
ANCLAJE DE RECURSOS
1-. Identificar el estado de recurso(s).
2-. Buscar una situacin en que desee utilizar este o estos recursos.
3-. Elija el ancla que va a usar (oiga, vea, sienta).
Competencia
inconsciente
(No s, que s)
Fracaso, abandono
Competencia
consciente
Rechazo del aprendizaje
(Yo s, que s)
Incompetencia
consciente
(Yo s, que no s)
Incompetencia
inconsciente
(Yo no se, que no s)
marcos de conducta
Indicadores sutiles:
Respiracin
Coloracin de la piel
Pliegues de la cara
Brillo de la mirada
Tamao de las pupilas
Movimientos finos de las cejas
Aleteo de las pestaas
Posiciones de los prpados
Movimientos de las aletas de la nariz
Coloracin y tamao de los labios
Movimientos involuntarios de los labios
Coloracin y movimiento del mentn
Inclinacin de la cabeza
La voz ( velocidad, ritmo, volumen)
Movimientos involuntarios de msculos, venas, entre otros.
Calibracin VISUAL. (ACTIVIDAD EN EL GRUPO).
A y C calibran.
Romper estado
Efectuar preguntas comparativas (Quin es ms gordo? Quin tiene el cabello
ms largo? Quin es ms alto? Quin tiene los ojos ms claros? )
B piensa la respuesta pero no la dice.
A determina por los cambios fisiolgicos en cual de las dos personas est
pensando B, lo comenta y B se concreta a decir si es cierto o falso.
Hacer preguntas comparativas hasta lograr por lo menos 5 aciertos.
Rotar los roles.
CALIBRACIN AUDITIVA. (ACTIVIDAD EN EL GRUPO).
Hacer ejercicio.
1. A pide a B que piense en una experiencia positiva vivida por l (ella).
2. B visualiza la experiencia.
3. A pide al sujeto que indique si se ve (disociado) o no se ve (asociado) en la
escena.
4. A le pide que cambie, si est asociado que se disocie y viceversa.
5. A verifica los cambios de B y como se siente mejor.
6. Volver al estado original.
niveles DE LA ESTRUCTURA HUMANA
Es una manera de considerar perspectivas diferentes. Este concepto fue desarrollado
por Robert Dilts a partir de planteamientos de Gregory Bateson (abuelo de la PNL).
Premisa de los niveles:
Ambiente.
Dnde, cundo y con quin. Contexto externo. Lugar en el que ejecutamos las acciones,
con quin las realizamos y en los momentos que las efectuamos. De estos tres
elementos exgenos y de su cuidadosa atencin va a depender en muchos casos el xito
o inutilidad de nuestros comportamientos.
comportamientos.
Qu hago. Acciones especficas realizadas en cada contexto. Conductas ejecutadas por
todos nosotros y en cualquier momento. Aqu incluimos tanto las conductas operativas
como las anmalas e incluso las enfermedades, ya que para la PNL, toda enfermedad es
una conducta.
capacidades.
Estrategias, estados, cualidades, emociones. Cmo puedo o no puedo, cmo hago o
cmo me impido hacer. Son los estados internos del individuo que permiten o no
generar ciertas conductas. Este nivel es donde opera con mayor evidencia la PNL, y
donde sus efectos pueden ser experimentados con mayor facilidad. Direccin que
imponemos a nuestra vida, sentido que le damos a nuestras conductas.
CREENCIAS.
Por qu hago o hara las cosas. Es el permiso o motivacin para desarrollar mis
capacidades. Este nivel es el ms complejo y mltiple de toda la escala, como luego
veremos; lo forman todo el sistema de valores, criterios, creencias propiamente dichas y
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los metaprogramas. Grupos de estas creencias conforman las fijaciones y las pasiones
del ego. Nuestras creencias soportan la identidad y nos abren las puertas del poder o no
poder. Si crees que puedes o si crees que no puedes, ests en lo cierto.
IDENTIDAD.
Quien soy yo. Cual es mi misin en la vida. Cual es la relacin conmigo mismo, quien
creo que soy y como consecuencia dnde pongo mis lmites. La identidad se encuentra
directamente relacionada con la espiritualidad, y de ella emana.
Espiritual/transidentidad.
Que o quin ms hay conmigo, por encima de m, ms importante que yo. Cmo
vivimos nuestra experiencia de pertenencia a un sistema ms amplio y determinante
que nuestra propia identidad. Es el espacio interno que nos conecta con lo transpersonal,
incluso con lo sublime o con la parte ms profunda de nosotros mismos, eso que
llamamos esencia, Ser Esencial, entre otros.
Teniendo en cuanta los niveles de la estructura humana se consideran que los cambios
pueden ser:
Evolutivos: cambios a nivel de identidad y espiritualidad, (misin y propsito).
Generativos: a nivel de creencias y capacidades (motivacin, permiso y direccin)
Remediativos: a nivel de comportamiento y ambiente (cambios en acciones y
reacciones)
Estados de excelencia
Un estado de excelencia es aquel en el cual tienes un conjunto de recursos internos
disponibles de manera tal que te permite actuar en toda tu capacidad en cualquier
contexto.
CIRCULO DE LA EXCELENCIA. (DEMOSTRACIN Y PRCTICA)
Este es un ejercicio que te permite disponer fcilmente de tus recursos en momentos que
necesitas actuar en plenitud de tus potencialidades.
Ejercicio: Tros de pie. Instrucciones para A.
1. Se le pide al cliente que identifique el o los recursos que desea tener para usar en
determinada circunstancia.
2. Imagina un circulo delante de ti (hacer gesto) de suficiente tamao como para
que te puedas parar dentro de l.
3. Ponle el color de tu preferencia, si lo deseas.
4. Comienza a colocar en el circulo el/los recurso(s) que necesitas.
5. Aumenta estos recursos al doble, triple...
6. Recuerda una ocasin en tu vida, en cualquier contexto, en que hayas utilizado
algn recurso interno a plena capacidad.
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Identificar una conducta o estado, recursos positivos. Piensa en algo que haces
bien y que te gustara hacer mejor.
Revive la experiencia de estar en este estado. ANCLA 1
Romper el estado. -. Chequeo ANCLA 1 Romper estado
Identificar un recurso adicional... Qu recursos o estado necesitaras para
mejorar la conducta.
Acceder al recurso. ANCLA 2.
Romper el estado Chequeo ANCLA 2 Romper estado.
Integracin. Tomando este recurso (ANCLA 2), llvalo a la experiencia
(ANCLA 1), mira, escucha y siente todo lo que sucede mientras estos dos
estados se combinan para hacerte ms efectivo.
Calibrar
Romper estado
Chequeo de la integracin. Disparar ANCLA 1. Observar que debemos tener la
respuesta de integracin.
Acompasamiento a futuro.
Cambio de historia personal. (DEMOSTRACIN).
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Identifica el recurso. Que recurso crees que te hizo falta en esta situacin para
obtener una respuesta ms satisfactoria.
Acceso del estado de recurso. Utilizar como si o actuar. Elicitar. ANCLA 2
Romper el estado.
Prueba ANCLA 1. Rompe el estado.
Integracin. Ahora tomando este recurso (disparar ANCLA 2), llvatelo a la
situacin anterior (disparar ANCLA 1) y descubre lo que ocurre cuando este
recurso est a tu disponibilidad en esa situacin.
Cuando la persona indique que est lista, retirar primero el ANCLA 1 y luego el
ANCLA 2. Rompe el estado.
Prueba de la integracin. Dispara el ANCLA 1. Cmo recuerdas esa situacin
que representaba para ti un problema? Calibrar.
Acompasamiento a futuro. Piensa en una situacin en el futuro donde pudieses
encontrarte en una situacin similar. Calibrar.
Como S. (DEMOSTRACIN).
Chequeo ecolgico y del proceso. Qu ajustes tuviste que hacer para que este
cambio encajara bien en todos los aspectos de tu vida? Asegurarse que la persona hable
en presente sobre el futuro Qu te gusta de eso ahora? Qu cambios necesitaste hacer
para lograrlo?
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GLOSARIO
Acompasamiento cruzado: Sinnimo de Hacer espejo cruzado
Acompasamiento futuro: Ensayar en todos los sistemas una conducta o conjunto de
conductas de tal manera que se conecten y funcionen en secuencia en respuesta a las
pistas apropiadas, de tal manera que ocurrirn natural y automticamente en situaciones
futuras. En algunos libros en espaol se usa el trmino acompaamiento.
Acompasar: Igualar, reflejar la conducta verbal y no verbal.
Agudeza Sensorial: Proceso por el que aprendemos a hacer las distinciones y ms
sutiles respecto a la informacin sensorial que obtenemos del mundo.
Ancla: Un estmulo especfico asociado a una determinada respuesta. Las anclas pueden
producirse de manera espontnea (el himno nacional o un semforo en rojo), o ser
colocadas deliberadamente. Los estmulos se pueden establecer mediante un gesto, un
contacto o un sonido.
Anclar - Anclaje: Establecer determinada asociacin entre un estmulo y una respuesta.
Proceso de crear asociaciones mediante anclas.
Asociado: Es el curso de una experiencia, ver a travs de los propios ojos, con todos los
sentidos despiertos, no puedo ver mi cara.
Calibrar: Conocer el estado de otra persona leyendo seales verbales y no verbales. Por
ejemplo, observas que cuando no est de acuerdo contigo, tu interlocutor tensa el lado
derecho de su cara. La prxima vez que lo haga, sabrs que no est conforme con lo que
le ests diciendo.
Canal: Cada uno de los cinco sentidos (ver sistemas de representacin).
Capacidad: Estrategia adecuada para realizar determinada tarea. Es uno de los niveles
neurolgicos.
Comportamiento: Cualquier actividad que realizamos, incluidos los procesos mentales.
Constituye uno de los niveles neurolgicos.
Creencias: Generalizaciones sobre uno mismo, sobre los dems y/o sobre el mundo.
Las creencias actan como profecas que se dan cumplimiento a s mismas e influyen en
todo nuestro comportamiento. Es uno de los niveles neurolgicos (lgicos).
Disociado: Ver o escuchar algo del exterior pero no mediante experiencias, cuando
estoy disociado, puedo ver mi propia cara.
Disociacin: Desvincularse de la experiencia. Visin o experiencia de una situacin
desde fuera del propio cuerpo. Por ejemplo: verse a si mismo en una pantalla de cine o
flotando por encima de un acontecimiento.
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Presuposiciones: Ideas o afirmaciones que hay que dar por supuesto para que una
comunicacin tenga sentido.
Rapport: Condicin en la cual se establecido una buena aptitud para resp
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MDULO II
METAMODELO
La PNL tiene un mapa muy til de cmo funciona el lenguaje que permite lograr una
comunicacin efectiva entre las personas. Este mapa del lenguaje se conoce como el
METAMODELO que emplea el lenguaje para clarificarlo, previene el autoengao y
permite comprender lo que significan las palabras, puesto que conecta el lenguaje con la
experiencia del hablante.
El Metamodelo fue uno de los primeros modelos desarrollados por John Grinder y
Richard Bandler. Ellos observaron que dos de los mejores terapeutas, Fritz Perls y
Virginia Satir, tendan a utilizar cierto tipo de preguntas cuando recogan informacin.
Ese trabajo est recogido en el libro Estructura de la Magia 1, publicado por los
creadores de la PNL en 1975.
Para entender el Metamodelo, que es una herramienta para tener un mejor conocimiento
de lo que la gente dice, necesitamos precisar cmo se traducen los pensamientos en
palabras. El lenguaje nunca puede equipararse a la velocidad, variedad y sensibilidad de
nuestros pensamientos; slo puede ser una aproximacin. Un hablante puede tener una
idea completa y total de lo que quiere decir; es lo que los lingistas llaman la estructura
profunda. La estructura profunda no es consciente; el lenguaje existe en un nivel
neurolgico muy profundo. Lo que hacemos es acortar esta estructura profunda para
hablar con claridad, y lo que realmente decimos es lo que se llama estructura superficial.
Si no acortramos la estructura profunda, la conversacin sera terriblemente larga y
pedante.
Para pasar de la estructura profunda a la superficial, hacemos de manera inconsciente
tres cosas:
En primer lugar, seleccionamos slo una parte de la informacin que haya en la
estructura profunda. En segundo lugar, damos una versin simplificada que
inevitablemente, distorsionar el significado, y en tercer lugar, generalizamos.
El Metamodelo es una serie de preguntas que desafan (cuestionan) al hablante e
intentan trastocar y aclarar las eliminaciones, distorsiones y generalizaciones del
lenguaje. Estas preguntas tienen la finalidad de llenar la informacin perdida, aclarar
significados, identificar limitaciones, abrir nuevas opciones, remodelar la estructura y
sacar informacin especfica para dar sentido a la comunicacin. El saber qu preguntas
hacer, har la diferencia en los resultados a lograr.
Al recoger informacin, se estarn usando estas preguntas: Qu?, Quin?, Cul?,
Cundo?, Dnde?, Cmo? y Por qu? De estas, la nica que no indaga sobre
detalles especficos es Por qu? La razn es que generalmente provoca una respuesta
que es una explicacin histrica, terica o justificacin que en nada contribuye a lograr
la informacin que se desea. Por eso no se pregunta Por qu? en el Metamodelo del
Lenguaje.
Rapport y suavizadores: Las preguntas del Metamodelo pueden fcilmente hacerse
antipticas, fastidiosas y hasta odiosas, sobre todo si se usa un tono de voz spero,
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agresivo. Por esta razn es fundamental que previamente al uso del Metamodelo, se
haya establecido un buen Rapport, y que se hagan las preguntas, precedindolas de
frases tales como:
Podras decirme?
Me gustara saber
Seras tan amable de.?
Me podras dar un ejemplo de?
Estas frases, y las preguntas del Metamodelo, deben ser dichas en un tono de voz suave,
gentil, agradable, diplomtico.
Entonces, el Metamodelo acta a partir de las violaciones que del modelo del lenguaje
se realizan y que se clasifican de la forma siguiente:
GENERALIZACIONES
Proceso mediante el cual algunos elementos del modelo de la persona se desprenden de
la experiencia original y llegan a representar la categora total, por ejemplo:
Un perro me muerde todos los perros muerden
Una secretaria es deficiente en su trabajo.. Ninguna secretaria sirve
Las generalizaciones contienen los siguientes mbitos:
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Qu te lo impide?
Qu pasara si no lo hiciera?
De qu modo especficamente?
No est bien discutir con la gente. Quin dice que no est bien?
Las pelculas venezolanas son malas.
Para quin?
Eso segn quin?
ELIMINACIONES
Proceso que permite prestar atencin de forma selectiva a ciertas dimensiones de
nuestra experiencia, al tiempo que excluimos otras; reduciendo el mundo a dimensiones
en que nos sentimos capaces de manejarlo. Comprende los siguientes
comportamientos:
Incapaz de qu?
Estudiar qu?
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Quin especficamente?
Nadie me quiere.
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Y qu es lo que piensas?
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DESAFIOS
Todos?
Siempre
Siempre?
Nunca
Nunca?
Cada uno
Cada uno?
Ninguno
Ninguno?
Cada vez
Cada vez?
Para siempre
Para siempre?
Ninguna cosa
Ninguna cosa?
Qu te lo impide?
No debo
Qu sucedera si lo hicieras?
Tengo que
Qu sucedera si no lo haces?
Es imposible que
Soy incapaz de
Qu te lo impide?
Qu te lo impide?
Quin lo dice?
Una lata.
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Vivir como?
Es duro estudiar.
Estudiar qu?
No deberas hacerlo.
Hacer qu?
No me respetan.
Quin no te respeta?
Cmo no te respetan?
Qu gente?
Esto/eso/aquello.
Qu especficamente?
Nosotros/ellos.
Quin especficamente?
Cosa.
Situacin.
Qu cosa?
Qu situacin especficamente?
Ms difcil.
Ms fcil.
Peor.
Tocar cmo?
Herir.
Cmo te hiere?
Acercar,
Hasta dnde?
Mostrar,
Me encanta.
Me vuelvo loco.
Mostrar qu/cmo?
De qu forma quedas encantada?
Cmo enloqueces?
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1.- NOMINALIZACIONES
Enfado.
Problema.
Depresin.
Vida.
Miedo.
2.-MODELO CAUSAL
Cuando lo veo me pongo mal. Quieres decir que el solo hecho de verlo t enferma?
Mis hijos van a acabar conmigo.
ser mortal para ti?
Cmo lo sabes?
Qu es lo que tengo que entender?
Cmo lo sabes?
5.-PRESUPOSICIONES
Si me comprendiera
No me tratara as
De qu forma te trata?
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ECOLOGA:
En PNL se maneja la ecologa en trminos de no daar a nada ni a nadie. Cuidar la
ecologa de una persona que desee producir cambios con PNL significa que ese cambio
no afectar negativamente otros aspectos de la vida de esa persona.
FORMULACION DE OBJETIVOS. (actividad individual).
1.
2.
3.
4.
5.
META RESULTADO:
QUE OBTENDRAS LOGRANDO EL OBJETIVO. (Actividad en grupo).
Es comn que lo que un cliente indique al inicio, como lo que desea lograr, no sea
realmente lo que quiera. Lo que el cliente realmente quiere se denomina Meta
resultado.
Para obtener un meta resultado, primero se acompasa. Luego se pregunta:
Para qu servir eso?
Se contina preguntando lo mismo hasta que se obtenga un resultado que sea positivo.
Por ejemplo:
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Estado presente
tcnica
Estado deseado
(Situacin, lo que
_______________
estrategia
objetivo, meta).
PASOS:
1. Identificar lo que se quiere.
2. Si el deseo es congruente (querer cambiar), ver ecologa.
3. Defina el estado actual: _ Obtener informacin til,
_ Evitar informacin innecesaria
4. Aplicar la tcnica y herramienta adecuada.
5. Acompasar a futuro.
SUBMODALIDADES
Las submodalidades es quizs la pieza ms pura de la PNL, pues es el instrumento a
travs del cual el ser humano codifica las experiencias, es la manera como cada sistema
de representacin almacena la informacin, la diferencia que hace la diferencia. Con
el uso de las submodalidades podemos describir ms detalladamente las
representaciones y los procesos cognitivos de las personas.
SUBMODALIDADES VISUALES
Claridad: Claro oscuro.
Magnitud: Grande pequeo.
Color: En color, en blanco y negro.
Intensidad de color: Colores fuertes plidos.
Nitidez: Ntido diseminado.
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GLOSARIO
Cuantificadores Universales: trminos lingsticos para palabras como cualquiera
todos que no admiten excepciones; una de las categoras del metamodelo.
Estructura Profunda: Forma lingstica completa de una afirmacin de la que se deriva
de estructura superficial.
Estructura superficial: Trmino lingstica para la comunicacin oral o escrita que
deriva de las estructuras profundas mediante eliminacin, distorsin y generalizacin.
Kinestsico: Relativo a las sensaciones tctiles, la tensin muscular, los sentimientos
internos (como sensaciones recordadas, emociones) y el sentido del equilibrio.
Ecologa: Preocupacin por el conjunto de relaciones entre el ser y su entorno, tambin
puede designar la ecologa interna; el conjunto de relaciones de una persona y sus
pensamientos, estrategias, conductas, capacidades, valores y creencias.
ndice referencial propio: Experimentar el mundo desde mi propia perspectiva,
estando asociado a mi mismo.
Meta objetivos: El objetivo del objetivo: uno que es ms general y bsico que el
planteado.
Metamodelo: Modelo que identifica pautas o patrones del lenguaje que oscurecen el
sentido de una comunicacin a travs de los procesos de distorsin, eliminacin o
generalizacin, as como cuestiones especficas para clarificar e impugnar el lenguaje
impreciso a fin de volverlo a conectar con la experiencia sensible de la estructura
profunda.
Modalidad: Cada uno de los cinco sentidos.
Nominalizacin: Trmino lingstico que denota el proceso de convertir un verbo en un
sustantivo abstracto, as como a la palabra sustantivo as formado, por ejemplo,
direccin, motivacin y educacin.
Objetivo (Resultado a lograr bien formado): Una meta que est especificada de
manera apropiada, es obtenible, contextualizada, muy concreta, que contribuye a lograr
satisfaccin para la persona y no interfiere con otras metas.
Operadores modales: Trminos lingsticos para una o ms de cuatro grandes
categoras de actuacin: deseo, posibilidad, necesidad y eleccin; un operador modal
siempre indica incongruencia.
Submodalidades: Elemento ms pequeo dentro de un sistema de representacin.
Submodalidades crticas: Aquellas que son ms potentes para determinar la respuesta
de una persona (ver conductora).
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COMPARTE TU APRENDIZAJE
Ya has avanzado dos pasos en este camino de aprendizaje de PNL, y como te habrs
dado cuenta son la prctica, el trabajo en grupo, adems de la participacin en las
sesiones de los mdulos y la lectura, las actividades ms tiles para lograrlo. Dentro de
esa perspectiva, te proponemos que en esta oportunidad hagas las siguientes
actividades:
1.- Presta atencin a una entrevista por televisin, por un medio escrito y una
conversacin que tengas con una persona conocida. Detecta en cada caso cules son
los patrones de violacin del lenguaje empleados por el entrevistado o interlocutor?
Resalta las estrategias utilizadas para desafiarlos. Identifica los metaresultados en cada
uno.
2.- Escribe un resumen de no ms de 400 palabras del captulo 4, del libro Estructura de
la Magia I, de Bandler y Grinder. (Un resumen por cada grupo).
3.- Escoge dos tcnicas que hayas practicado hasta este segundo mdulo, describe el
contexto (estado presente y estado deseado) en el que aplicaras cada una de ellas.
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MDULO III
ESTRATEGIAS
Una estrategia es un proceso mental que lleva a una respuesta y que puede ser
representada por modalidades encadenadas.
Las estrategias ponen en funcionamiento el sistema nervioso.
Desempaquetar (Desnudar) estrategias: Las personas al hablar reflejan literalmente
las modalidades que emplean para organizar sus experiencias y expresan los pasos de la
estrategias personales.
Estrategias de motivacin:
Sentirse abrumados por las tareas es una de las reacciones que ms agobian a los
postergadores.
Ai V K Ai Comienza la Tarea o se ve en el futuro.
Estrategia para adelgazar comiendo.
K
Ai
5. Ahora visualiza del otro lado del plstico (delante de ti) a tu otro yo
respondiendo naturalmente a la presencia de la sustancia 2 y tambin como
responde de la misma manera a la presencia de la sustancia 1.
6. Ahora quita el escudo de plstico, estira tu brazo y trae hacia ti a tu otro yo y
asume ese conocimiento. Ahora puedes disfrutar de que tu sistema inmunolgico
haya aprendido a responder naturalmente.
7. Imagnate que te pones en contacto con la sustancia 1.
EL PATRN SWISH
1. Identificar lo que el cliente quiere cambiar.
2. Identificar el comportamiento que aparece justamente antes de la accin a
cambiar. Foto 1 Imagina que tienes una pantalla frente a ti, pon esa foto y la
pones del mismo tamao de la pantalla y le pones mucho brillo.
3. Deja la pantalla en blanco.
4. Construye una imagen de ti como si ya no tuvieras ese comportamiento, con ms
alternativas y recursos. Foto 2.
5. Hacer chequeo ecolgico Hay dudas?
6. Preparacin: Imagina la foto 1 grande y brillante en la pantalla, y en el centro,
pequea y oscura, la foto 2.
7. Swish: Al movimiento y sonido mira como la foto 2 se pone grande y brillante y
hace desaparecer la foto 1. (Repetir cinco veces cada vez ms rpido).
8. Prueba: Fabricar la imagen 1. Ver que pasa.
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LA VERGENZA Y LA CULPA
Algunos terapeutas consideran que la vergenza es el origen de muchas dificultades
personales, especialmente la conducta co-dependiente que se observa en las familias de
alcohlicos y otros drogadictos.
La mayora de los seres humanos tenemos alguna experiencia de vergenza del pasado
y que, generalmente, no nos agrada decirla. La vergenza es una respuesta al violar las
normas de otras personas. Algunas personas sienten vergenza por conductas
aparentemente triviales (decir algo no intencionado que implique meter la pata),
tambin puede ser por trasgresiones mucho ms grave. Muchas personas con algunas
experiencias de vergenza las hace sentirse indignas. Casi todas las experiencias de
vergenza involucran ver a otras personas ms grande que nosotros y nos miran con
desaprobacin.
La vergenza es una respuesta a violar las normas de otras personas.
RESOLUCIN DE LA VERGENZA
1-. Identifica lo que piensas cuando te sientes avergonzado/a. (violaste las normas de
otra persona)
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DESATANDO LA CO-DEPENDENCIA
En este ejercicio es importante la concentracin para lo cual se necesita privacidad y
tranquilidad de manera de lograr una visin hacia adentro sin distraerse. Hacer el
ejercicio de pie.
1-. Identifica al otro. Piensa en la persona con la cual sientes co-dependencia.
2-. Perctate de la sobre-conexin con ese otro. Imagnate que esa persona est de pie al
lado o al frente de ti. Camina alrededor del otro y percibe la sensacin de estar con l.
Experimenta la conexin con esa persona.
Fjate dnde est la unin e imagnate la parte del cuerpo por donde estn conectados.
Experimenta cmo se ve y se siente esa conexin.
3-. Independencia Temporal. Ahora trata de romper esta conexin por un momento para
ver cmo te sientes. No es necesario que te desconectes totalmente.
4-. Descubre los Objetivos Positivos. Pregntate: Qu cosa que realmente deseo de la
otra persona me dejara satisfecho?... y qu cosa positiva hara eso por mi ?...
Seguridad, Amor, Confianza, Proteccin o Sensacin de ser valioso......
5-. Desarrolla tu Yo en Evolucin. Ahora gira hacia un lado y elabora una imagen
tridimensional de ti mismo habiendo evolucionado ms all del nivel actual de
positivismo. Ese es el t que ya ha resuelto los asuntos que ests abordando ahora, que
te ama, te aprecia y desea nutrirte y protegerte. Este es el t que puede darte lo que tu
realmente quieres (paso 4).
6-. Transforma la conexin con el otro en conexin con tu Yo.
Gira hacia la conexin con el otro y experimntala. Rompe la conexin y conctate con
tu Yo, de la misma forma como estabas conectado/a con la otra persona. Disfruta las
sensaciones de ser interdependiente con alguien con quien realmente puedes contar: T
mismo. Agradcete a ti por estar aqu para ti. Este es el tu que puede avanzar hacia el
futuro.
7-. Respeta al otro. Mira al otro con el que estabas conectado y fjate que ya no existe la
conexin y que esa persona tiene la posibilidad de reconectarse con l mismo, lo que
hace que ahora esa persona est en una mejor posicin para evolucionar y tu puedes
estar ms plenamente con ella.
8-. Avanza hacia el futuro. Fjate como es sentirse apoyado por su yo ms positivo y
siente la conexin con l, mira hacia atrs y observa a tu yo menos evolucionado y
siente que ahora vas hacia el futuro con ms opciones a medida que te miras
relacionndote con otra gente con una base ms slida.
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RESOLVIENDO EL DUELO
REENCUADRE DE SIGNIFICADO
Implica determinar la posible intencin positiva que podra subyacer en un
comportamiento problemtico. La intencin tiene dos aspectos distintos. El primero
consiste en la motivacin positiva interna que hay detrs del comportamiento (deseo de
seguridad, amor, atencin, respeto,). El segundo es el efecto beneficioso con el que
contribuye el comportamiento en el contexto o sistema mayor en el que se est
produciendo (proteccin, cambio de foco de atencin, reconocimiento). Significa alterar
nuestra propia perspectiva o nuestro nivel de percepcin respecto a determinado
comportamiento o situacin. Implica explorar la intencin que se oculta tras el
comportamiento externo de una persona. En PNL se busca la intencin positiva, el
propsito positivo o el metaobjetivo relacionado con determinado sntoma o
comportamiento problemtico, se separa comportamiento y persona, al diferenciar el
comportamiento en s de la intencin positiva, la funcin o creencia que lo motivan,
respondiendo ms a la estructura profunda que a su manifestacin superficial.
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VISUAL SQUASH
Separar las Partes en Conflicto e integrar, combinando las anclas de ambas.
Es importante el uso del Lenguaje Hipntico y el Lenguaje no Verbal del operador.
1-. Colocar una polaridad en una de las manos y contactar con esta parte. Visual,
Auditivo y Kinestsico. Buscar la Intencin Positiva de esa parte para ti.
2-. Hacer lo mismo con la otra polaridad.
3-. Aprecio mutuo de los Objetivos comunes, positivos. Ponerlas frente a frente.
Percatarse que cada una aprecia el valor de la otra y que reconozcan mutuamente las
intenciones positivas.
4-. Integracin de Polaridades. Permite que ambas partes se acerquen tan rpido como
ellas crean conveniente y cuando estn juntas, integrarlas a sabiendas que en la fusin
ninguna perder y que darn paso a una mezcla ms enriquecida con la potencialidad de
ambas cualidades.
5-. Asociar la integracin. Llevar las dos manos a tu cuerpo (pecho) e introducirlas
dentro de ti para que sea parte de tu comportamiento. Tmate unos instantes para
experimentar y disfrutar la experiencia.
6-. Acompasar a futuro. Visualizarse en el futuro con estas cualidades integradas a
disposicin de tus pensamientos y comportamientos.
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GLOSARIO
.
Alucinacin: Es una representacin interna de, o acerca de, el mundo, que no tiene base
en la experiencia sensorial presente.
Anlisis de contraste: Determinar las diferencias entre dos representaciones,
particularmente submodalidades.
Apilamiento de Anclas: En un mismo lugar se anclan varios estados internos.
Ascender/Descender: Cambiar la percepcin ascendiendo o descendiendo respecto de
un nivel lgico. Ascender, significa subir a un nivel que incluye el nivel objeto de
estudio; descender, significa bajar a un nivel inferior en busca de un ejemplo o
fragmento ms especfico de lo que se est estudiando; por este motivo, descender
tambin se llama fragmentacin.
A travs del tiempo: estar fuera de ahora de nuestra lnea de tiempo. Representacin
disociada del tiempo, normalmente mediante una lnea que pasa por delante de nosotros,
con el pasado a la izquierda y el futuro a la derecha.
Auditiva: Modalidad sensorial de escucha y habla.
Backtrack: Ver Recapitular.
Bsqueda Transderivacional: Es el proceso de buscar, en mi memoria, experiencias del
pasado que son similares de alguna manera, son utilizadas para identificar experiencias
formativas importantes que afecta a la persona, de tal manera que pueden ser cambiada.
Cambio anlogo: Un cambio que vara continuamente. Por ejemplo: El dimmer que
controla la iluminacin de un bombillo o un cambio en la posicin del cuerpo.
Claves (o pistas) de acceso: Forma de utilizar nuestra fisiologa como por ejemplo,
adoptar determinada postura, manera de respirar o movimiento ocular, que nos facilita
de acceso a determinada manera de pensar o normalmente, no somos conscientes de
nuestra clave de acceso.
Claves de acceso ocular: Movimientos de los ojos en determinadas direcciones que
indican formas de pensar visual, auditiva o cinestsica. En ocasiones se denominan
movimientos laterales de los ojos.
Colapso de Anclas: Acceder al mismo momento dos o ms anclas.
Congruencia: Estado en el que tanto nuestro comportamiento, nuestras palabras, el tono
de voz y el lenguaje corporal comunican lo mismo: se hace lo que se dice. Tambin,
que nuestros valores y objetivos estn alineados.
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Igualar-encajar: (Ver Hacer espejo y Acompasar). Nota: es comn que usemos los
trminos en ingls: Matching, Mirroring y Pacing.
Incongruencia: Estado en el que objetivos, pensamientos y comportamientos estn en
conflicto entre s. Puede producirse tanto a nivel individual, como de organizacin.
Inducir (Elicitar): Tcnica de PNL para obtener informacin, sea por observacin
directa de signos no verbales, sea haciendo preguntas de acuerdo al metamodelo;
tambin para obtener un determinado comportamiento, evocando un estado mediante
preguntas o de forma no verbal, utilizando la propia conducta.
Influencia: Afectar a otros mediante lo que decimos, nuestra presencia y nuestro
lenguaje corporal. Es imposible no influir. La influencia es universal y puede ser
espontnea o premeditada. Constituye el propsito de cualquier encuentro o reunin.
Instalacin: Ensear o adquirir una nueva estrategia o conducta, generalmente
mediante ensayo o acompasamiento futuro.
Integrar respuestas: Elicitar repuestas simultneamente, con el fin de promover la
integracin de las experiencias. (Comparar con Encadenar respuestas).
Intencin positiva: El propsito que subyace en cualquier comportamiento, aquello que
es importante para ella.
Intervencin curativa: Una intervencin en la cual solamente se resuelve el problema
especfico planteado. (Contrastar con Intervencin generativa).
Intervencin generativa: Una intervencin que resuelve el problema actual y genera
tambin otros cambios que harn la vida de la persona mejor en muchos otros aspectos.
(Contrastar con intervencin curativa).
Lazo calibrado: Una interaccin en proceso (que se est moviendo) entre dos
personas, en la cual las conductas especficas de cada una de las personas dispara
respuestas especficas en la otra.
Liderar: Disponer de suficiente sintona mediante el acompaamiento para cambiar el
propio comportamiento e inspirar a otros a seguirnos.
Lnea de Tiempo: Manera en que, subjetivamente, nos representamos el tiempo como
una lnea que discurre del pasado al futuro. El sujeto puede estar situado en el tiempo
si se encuentra en el ahora y su lnea de tiempo para a travs de l; o a travs del
tiempo, cuando experimenta el ahora y su lnea de tiempo como externos a l.
Lenguaje Corporal: El modo en que empleamos nuestro cuerpo para comunicarnos.
Incluye nuestra vestimenta, nuestro peinado, nuestra postura y nuestros gestos.
Lenguaje Digital: Lenguaje carente de predicados sensoriales, muy utilizados en
documentos acadmicos, legales y corporativos.
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Lenguaje Orgnico: Expresiones que se refieren a partes del cuerpo. Por ejemplo:
Dame una mano, Me ech la responsabilidad al hombro.
Manipulacin: Intento de producir un resultado que la otra persona percibe como a
costa suya, tanto durante como despus de la interaccin.
Marcaje anlogo: Enfatizar una parte de una frase u oracin utilizando medios no
verbales, tales como un aumento en el volumen, el gesto de una mano, etc.
Marco Como si: Modo de explorara las posibilidades futuras con preguntas como
Qu ocurrira si..? o Supn que..?.
Mascara: (Ver Filtros preceptales).
Meta persona: El observador en un ejercicio, quien tiene la tarea de dar feedback, en
trminos sensoriales, al operador (programador). Algunas veces, la meta persona
tambin da feedback al que hace el papel de cliente, con el fin de mejorar su actuacin.
Meta posicin: (Ver Observador).
Metaprograma: Conjunto de filtros habituales, sistemticos y tpicamente conscientes,
que condicionan nuestras experiencias. Por ejemplo, tener mayor facilidad para
fragmentar hacia abajo que hacia arriba.
Modelado del Mundo: La forma en que vemos, omos y sentimos el mundo. Una
combinacin de creencias, valores, estados emocionales y sistemas de representacin.
Lo que nos permite conferirle significado a nuestras experiencias.
Modelado: Proceso de PNL el estudio de la secuencia de ideas conductas que le
permiten a alguien realizar excelentemente determinada tarea. Constituye la base de la
PNL y del aprendizaje acelerado.
Modelar: Observar y especificar cmo sucede algo, o cmo alguien piensa o se
comporta y entonces demostrar el proceso a otros, de manera que ellos puedan aprender
a hacerlo.
Negociacin: La habilidad para intercambiar diferencias y llegar a un acuerdo en que
ambas partes salgan ganando.
Nido: Colocar una cosa (resultado, historia, etc.) dentro de otra (Ver Cola de Milano).
Observador: Una meta-posicin disociada, desde la cual tu puedes observar o revisar
eventos, vindote a ti mismo interactuar con otros
Partes: Trmino metafrico para las diferentes facetas de la conducta, estrategias,
programas, personalidad de una persona. Por ejemplo: Las partes que quieren que
tu ests seguro, seas independiente, seas amado, est en control, etc.
Pensamiento sistmico: Pensar en trminos de influencia mutua, relaciones y causaefecto, separados en el tiempo y en el espacio. Percibir las interrelaciones entre
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COMPARTE TU APRENDIZAJE
Casi imperceptiblemente has avanzado el tercer paso en el camino de tu formacin en
PNL, y no te vamos a decir lo mucho que has aprendido, eso lo puedes demostrar tu
fcilmente, para ello te invitamos a que realices los siguientes ejercicios donde
integrars conocimientos, experiencias y prcticas, los tres pilares en que se apoyan las
personas exitosas.
1.- Describe la secuencia de estrategias de experiencias motivadora y no motivadora
para ti.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.- Comenta tus experiencias con algn ejercicio de este mdulo en qu esferas de tu
vida lo has aplicado? Cules fueron los resultados? Qu aprendizajes lograste?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.- Selecciona tres de las presuposiciones de la PNL que conoces Cul ejercicio o
tcnica de los ya estudiados aplican para cada una de ellas? Explica tu respuesta.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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MDULO IV
MODELO MILTON
EL LENGUAJE DE LA INFLUENCIA
PATRONES DE LENGUAJE HIPNTICO O PATRONES DE INFLUENCIA.
Modelo Milton
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Los patrones del Modelo Milton pueden ser usados para provocar el trance y para
generar bsquedas transderivacionales.
Nota: Se llama bsqueda transderivacional al proceso de buscar en la memoria
(recuerdos y representaciones) a partir de las palabras que se escuchan. En otras
palabras, yo escucho una palabra (o varias) y mi mente (usualmente de manera
automtica) hace esa bsqueda y me conecta con experiencias que he tenido.
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Estas frases llevan a quien las oye, a traducirlas a su propia experiencia y entonces
adquieren un significado particular (para esa persona).
4.- Eliminacin. Esta categora se refiere a las frases en las cuales un sustantivo
importante est totalmente ausente.
S que sientes curiosidad
El complemento de esta frase falta. Quien la oye no sabe sobre qu se supone que debe
sentir curiosidad. De nuevo el oyente rellenar lo que falta con su propia experiencia.
A.- Presuposiciones.
En la frase Ella se comi la comida se presupone que ella y la comida existen.
Cuando se niega la frase y se dice No, ella no se comi la comida, no se duda de que
ella y la comida existen. Ntese, con este ejemplo, la mecnica de la presuposicin. La
forma ms simple de presuposicin es la de existencia.
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Las presuposiciones son las formas de lenguaje ms potentes, cuando las usa un
comunicador que incluye en la presuposicin aquello sobre lo cual no quiere que se
dude. Un principio general es darle a las personas muchas alternativas, y sin embargo
hacer que todas las propuestas contengan sobreentendida (presupongan) la respuesta que
se desea obtener. Los siguientes son ejemplos de las presuposiciones ms tiles en
lenguaje hipntico. Veamos algunos tipos de presuposiciones.
1.- Condiciones de subordinacin al tiempo. Estas condiciones comienzan con
palabras como antes, despus, durante, mientras, desde, cuando, etc.
Quieres sentarte mientras entras en trance?
Se dirige la atencin del cliente a sentarse y se presupone que entrar en trance.
Me gustara discutir esto contigo antes de que termines el proyecto.
Se sobreentiende que terminars el proyecto.
2.- Nmeros ordinales. Se usan palabras como: primero, segundo, tercero, otro, que
indican un orden especfico.
Te estars preguntando cual parte de tu cuerpo se relajar primero.
Se presupone que ambos lados se relajarn, la nica pregunta posible es en cul ocurrir
primero.
3.- El uso de O. Presupone que por lo menos una de las alternativas va a ocurrir.
No se si ser tu mano derecha o la izquierda la que se elevar inconscientemente.
Se sobreentiende que una de las dos manos se elevar. La nica duda es si yo se cual de
las dos ser.
Preferiras lavarte los dientes antes o despus de baarte?
Hay dos presuposiciones, que se baar y que se lavar los dientes, la duda es en qu
orden.
4.- Predicados (complementos) de darse cuenta. Las palabras saber, conocer, darse
cuenta, presuponen el resto de la oracin; la atencin se enfoca en si el oyente saba
sobre lo que se le est diciendo.
Te das cuenta de que tu mente inconsciente ya comenz a aprender
Sabes que has estado en trance muchas veces en tu vida
Te has dado cuenta del efecto relajante de esa msica.
5.- Adverbios y adjetivos. Se usan para presuponer un efecto importante en la frase.
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ya est en trance.
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dijera, slo: Reljate o Sintete mejor. (Nota del traductor: para dar una orden
en idioma espaol, tpicamente usted usar el modo imperativo del verbo. Por las
caractersticas del idioma, en espaol resulta algo ms complejo fabricar este tipo de
frases que incluyen una orden. Asegrese de no utilizar palabras o frases que realmente
no son rdenes).
2.- Marcaje anlogo. Los comandos empotrados (ordenes escondidas) se hacen ms
poderosos al usarlos junto con esta tcnica. "Marcaje anlogo" significa que se separa
la directiva (la orden) del resto de la frase, al usar una conducta anloga no verbal. Esto
(el marcaje anlogo) se puede hacer a travs de: un aumento en el volumen de la voz,
haciendo una pausa antes y despus de la orden, cambiando del tono de la voz, haciendo
gestos con las manos al dar la directiva, levantando las cejas, modificando la expresin
de los ojos, etc. Se puede utilizar cualquier conducta que la otra persona perciba, para
marcar las frases y atraer la atencin. La otra persona no necesita darse cuenta
conscientemente del marcaje; de hecho la respuesta ser mejor si el cliente percibe el
marcaje pero no lo reconoce conscientemente.
3.- Preguntas "empotradas" ("camuflajeadas" escondidas). Al igual que los
comandos, se incluyen en frases ms largas o complejas.
Tengo curiosidad de saber qu te gustara obtener de este proceso hipntico.
Me pregunto que te gustara tomar.
Tpicamente las personas respondern a la pregunta camuflajeada sin darse cuenta de
que no se les pregunt directamente. El cliente responde fcilmente pues la pregunta
est relacionada con una afirmacin sobre la curiosidad del hipnlogo. Esta es una
forma muy elegante de obtener informacin.
4.- Comandos negativos. Cuando se expresa un comando en forma negativa,
generalmente la respuesta que se obtiene es sobre la instruccin positiva. Por ejemplo, si
alguien dice: No pienses en una tela verde con pepitas rosadas se necesita pensar en
tela verde con pepitas rosadas para entender la frase. En la experiencia primaria de luz,
sonido, sentir, ver, or, no existe la negacin.
Los comandos negativos pueden ser usados efectivamente diciendo lo que se desea que
ocurra y precedindolo de la palabra no.
No quiero que te sientas demasiado cmodo
No te diviertas mucho practicando esta leccin
Generalmente en la mente del oyente se producir la respuesta de cmo sera estar
cmodo, o cmo sera divertirse practicando la leccin, para poder entender la frase.
5.- Postulados en la Conversacin. Son preguntas que deberan provocar una respuesta
si/no y sin embargo generan una conducta. Por ejemplo: a la pregunta Sabes que hora
es? la persona generalmente responde diciendo la hora en vez de contestar si o no.
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Las acotaciones (o citas) pueden ser utilizadas para dar mensajes sin asumir la
responsabilidad por el mismo. Ya que usted est aparentemente hablando acerca de lo
que dijo alguien en otro momento, quien escucha a menudo responder al mensaje, pero
no identificar conscientemente a qu est respondiendo o quin es responsable por el
mensaje.
Usted le puede hablar a alguien acerca de un cliente de Milton Erickson, quien quera
realmente aprender acerca de hipnosis. Esa persona escuch a Erickson hablar acerca de
hipnosis y pens que haba entendido. Entonces Erickson se volte hacia l y le dijo
enfticamente "T no sabes realmente algo hasta que hayas practicado cada pieza a
fondo".
Patrones Adicionales.
1. Utilizacin e Incorporacin. Consiste en utilizar cualquier evento, o conducta del
cliente, para hacer el trance ms profundo, conectando esos eventos o conductas con el
objetivo deseado. "Y los ruidos en esta habitacin te pueden ayudar a relajarte an
ms". "El hecho de que seas cauteloso con respecto a cambiar, significa que el cambio
que hagas realmente se ajustar a ti y a tu vida".
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temprano o ahora mismo" ("Sentado y tranquilo; brazo levantado; ahora"). Ntese que
tambin hay una ambigedad fonolgica.
Patrones para persuadir
A continuacin se presentan los mismos patrones, pero enfocados en contextos
diferentes al contexto teraputico. Esto les dar una idea de las inmensas posibilidades
de aplicar el Modelo Milton en cualquier contexto.
Citas: Cuando se cita a un personaje (que podra ser conocido o no) uno no es
responsable, por lo que la informacin es aceptada, usualmente sin discusin.
Ejemplo: Una seora que es cliente nuestro desde hace cinco aos, dice que esta
(montura, tipo de cristal, etc.) fue la mejor decisin de su vida.
Anlisis: cliente desde hace cinco aos enva un mensaje de que le ha ido muy bien.
la mejor decisin transmite el mensaje de que eso es muy bueno.
Metforas y analogas: Cuentos e historias. Las metforas usualmente traspasan
cualquier filtro del cliente. Permiten transmitir mensajes en forma indirecta.
Ejemplo: Eso me recuerda que una hermana ma tena la mana de comprar equipos de
sonido de marcas desconocida y siempre se le daaban y le duraban muy poco
Nota: Prepare su propio repertorio de metforas para diferentes objetivos.
El como si: Haga un ensayo sin riesgo a recibir un rechazo. Note que al usar el
como si se baypasea la resistencia, porque el escenario no representa una
amenaza para el cliente.
Ejemplos:
Qu tal si yo le dijera que?
Si yo le preguntara?
Usar porque: la palabra porque es casi mgica, ya que lleva a la credibilidad
emocional. La gente rara vez analiza, cuando uno usa porque.
Ejemplos:
Porque eso significa que
Usted puede ver que esta montura es indeformable, porque
Llvese estos lentes de sol, porque
y este otro, con algo ms de complejidad, pero muy potente:
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B) Acerca de sensaciones:
o
o
C) Acerca de habilidades:
o
o
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--------------------------------LA METFORA
Introduccin
Una metfora es una representacin usada para explicar un concepto en
trminos de otro. Si yo digo se le puso la cara roja como un tomate
cualquiera se imagina lo que sucedi y hace hiptesis acerca de la causa.
Las metforas son una herramienta de comunicacin y persuasin muy
potente.
En el mundo de la PNL, lo que llamamos metfora incluye historias, cuentos,,
smiles, refranes, chistes, parbolas, etc.
Las metforas tiene la caracterstica de que llegan directo al inconsciente y se recuerdan
durante mucho tiempo (a veces de manera permanente).
Metforas simples y complejas
Las llamadas metforas simples son, como lo dice su nombre, smiles o frases cortas
sencillas, que en muchos casos se han convertido en clichs, como por ejemplo tan
blanco como una sbana es un smil que proviene de una poca en que todas las
sbanas eran blancas. Actualmente, sera una metfora muy dbil.
Por cierto, la mejor metfora es la que no conoce quien la escucha.
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Repertorio de metforas
Es fcil hoy da obtener fuentes de metforas: Libros de cuentos zen, cuentos sufi, una
Biblia (con las debidas adaptaciones), pelculas o escenas de ellas, igual con novelas y
hasta experiencias personales.
Metforas originales
Lo ideal, y mucho ms sencillo de lo que podra parecer, es que usted sea capaz de
generar sus propias metforas originales.
David Gordon, autor de Therapeutic Metaphors, no ofrece el mtodo que se resume a
continuacin:
1. Identifique y especifique el estado actual (presente) y el estado deseado
(futuro).
2. Establezca los elementos que usar: Personas, lugares, objetos (cosas),
tiempos.
3. Decida los canales de comunicacin (V - A - K) que usar.
4. Establezca el contexto (de la metfora).
5. Haga un paralelismo entre la situacin real y la metfora.
6. Recuerde que es muy importante que haga rapport antes de comenzar y
mientras cuenta la metfora. A la vez, use su agudeza sensorial para observar la
respuesta del sujeto.
7. Jams concluya con la moraleja o el significado.
Use este formato:
A continuacin, haga una lista de los personajes, cosas, lugares y tiempos de la
situacin real. Y entonces haga el paralelismo (isomorfismo). Veamos un ejemplo.
Vamos a llamar 1 a la persona a quien contaremos la metfora:
Situacin Real
Metfora
Persona 1
Personaje A
Persona 2
Personaje B
Persona 3
Personaje C
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Evento 1
Incidente 1
Evento 2
Incidente 2
Lugar 1
Lugar A
Lugar 2
Lugar B
Tiempo 1
Tiempo A
Tiempo 2
Tiempo B
Etc.
Etc.
Finalmente, ser bien til que usted desarrolle algunas habilidades como
cuenta-cuentos. Lo cual le ser muy til al contar sus metforas.
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COMPARTE TU APRENDIZAJE
Casi imperceptiblemente has avanzado el cuarto paso en el camino de tu formacin en
PNL, y no te vamos a decir lo mucho que has aprendido, eso lo puedes demostrar tu
fcilmente, para ello te invitamos a que realices los siguientes ejercicios donde
integrars conocimientos, experiencias y prcticas, los tres pilares en que se apoyan las
personas exitosas.
1.- Imagina que la gerencia de una emisora de radio o televisin te contrata para que
elabores el texto para publicitar un producto comercial que se va a lanzar por primera
vez al mercado. Escribe el texto.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.- El comercial fue tan exitoso que ahora te contratan para que elabores el texto y hagas
la presentacin de bienvenida en una reunin de la gerencia de venta con los clientes.
Escribe el texto y lelo (recuerda usar el modelo Milton).-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.- Construye y escribe una metfora, mnimo de una y mximo de dos cuartillas, que
recoja tu experiencia personal durante este programa de formacin. Nos contars la
metfora en el V y ltimo mdulo de este primer nivel de formacin.
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MDULO V
LISTA DE HERRAMIENTAS Y HABILIDADES DE PNL
ACOMPASAMIENTO A FUTURO
ACOMPASAMIENTO METAFRICO
AGREGAR UN RECURSO
ANCLAJE
ASOCIADO / DISOCIADO
MAPEO TRANSVERSAL DE
SUBMODALIDADES
MARCOS ANIDADOS
CALIBRACIN AUDITIVA
MARCOS DE CONDUCTA.
CALIBRACIN KINESTESICA
METFORAS
CALIBRACIN VISUAL
METAMODELO
CALIBRACIN Y AGUDEZA
SENSORIAL
VISUAL SQUASH
ESTADOS DE EXCELENCIA
ESTRATEGIAS
ETAPAS DEL APRENDIZAJE.
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PLANIFICACIN DE LA INTERVENCIN
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-F Metaposicin Discurso
Durante 20 minutos B (el operador) proceder a efectuar con A (el cliente) todos los
pasos de la intervencin, llegando a la ejecucin.
En todo este tiempo los observadores en metaposicin, harn un recuento de todo lo
observado desde su perspectiva de la siguiente manera:
-C Metaposicin Estilo, llevar un recuento de todos los grandes pasos de la
intervencin.
.Construccin del Rapport
.Estado actual
.Revisin de la ecologa
.En general del estilo del operador.
-D Metaposicin Ojos, tomar nota de la parte visual.
.Rapport de postura, gestos, microcomportamientos.
.Claves de acceso ocular, anclas visuales.
.Movimientos de A y B en general.
-E Metaposicin Odos, ser el encargado de llevar la informacin de la parte
auditiva.
.Rapport del volumen, tono, velocidad de la voz.
.Rapport de los predicados verbales.
.Anclajes auditivos.
-F Metaposicin Discurso, llevar anotaciones del discurso en cuanto a:
.Violaciones del metamodelo de A y B.
.Patrones de lenguaje Milton.
Al finalizar los 20 minutos de intervencin, se tomarn 10 minutos para dar feedback.
.Recuerda y aplica las siguientes recomendaciones para dar y recibir feedback. Utiliza
lenguaje sensorial (vi, escuch, sent). Se breve en tu intervencin. Evita discusiones
sobre la mejor opcin.
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.Al finalizar el ejercicio y transcurrido el tiempo, rotarn posiciones. Cada uno de los
integrantes del grupo deber pasar por todas las posiciones.
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