Sie sind auf Seite 1von 5

Mezcla de audio (grabacin)

Consola de mezcla digital Sony DMX R-100 utilizada en proyectos de estudios de grabacin

En reproduccin y grabacin de sonido, la mezcla de audio o mixdown es el proceso por el cual mltiples sonidos grabados se combinan dentro de uno o ms canales, por ejemplo estreo de 2 canales. En el proceso, el
nivel, contenido armnico, dinmicas, y posicin panormica son manipulados con posibilidad de que efectos
como reverberacin puedan ser agregados. Esta prctica,
esttica, y tratamiento creativo se realiza con la nalidad
de producir una mezcla que sea ms atractiva para los escuchas.

Equipo de un ingeniero de audioAn-Najah National University

requieren para que un especialista en mezcla de audio lo


realice. Incluso los productores con un conocimiento tcnico preeren que un especialista en mezcla se encargue
de la etapa nal del proceso de produccin. El productor
y mixer Joe Chiccarelli arma que muchas veces es mejor para un proyecto que una persona externa intervenga
porque:

La mezcla de audio se hace en estudios con la nalidad de


crear un lbum o single. La etapa de mezcla sigue a menudo una grabacin multipistas. Este proceso generalmente
se lleva a cabo por un Ingeniero de mezcla, aunque en algunas ocasiones la realiza el productor musical, o incluso
el artista, quien mezcla el material grabado. Despus de
mezclar, un Ingeniero de masterizacin prepara el producto nal para su reproduccin en CD, radio, u otros
medios.

Cuando inviertes meses en un proyecto,


te llegas a quedar estancado en el detalle y no
brindas todo el entusiasmo a la etapa nal de la
mezcla como te gustara. Se necesita a alguien
ms para tomar la responsabilidad para que t
puedas respirar un momento y recuperar la objetividad y perspectiva. [1]
Sin embargo, como Chiccarelli explica en algunas ocasiones presupuestos limitados obligan a que los productores
tambin se hagan cargo de la mezcla. [1]

Antes de la aparicin de los digital audio workstations


(DAWs), el proceso de mezcla comnmente se llevaba a cabo en una mesa de mezcla. Actualmente, ms
y ms ingenieros y artistas independientes estn usando
computadoras personales en este proceso. Las mesas de
mezcla continan jugando un papel importante en el proceso de grabacin. Usualmente son usadas en compaa
de un DAW, aunque el DAW solo se puede utilizar como
grabadora multipista y para editar o secuenciar, mientras
la mezcla real se lleva a cabo en la consola.

2 Historia
Antes de la introduccin de la grabacin multipista, todos los sonidos y efectos que eran parte de la grabacin
eran mezclados de manera simultnea mientras los msicos tocaban en vivo. Si la mezcla grabada no resultaba
satisfactoria o si alguno de los msicos cometa un error,
la seccin deba ser ejecutada nuevamente hasta encontrar el balance en la mezcla y la ejecucin requerida en la
pieza musical. Sin embargo, con la introduccin de la grabacin multipista, la fase de produccin de una grabacin
actual ha cambiado radicalmente. Esta fase generalmente
incluye tres etapas: grabacin, overdubbing, y mezcla. [2]

El rol de la Mezcla de Audio

El rol de un productor musical no es necesariamente uno


tcnico, ya que el aspecto fsico de la grabacin es asumido por el Ingeniero de audio, por lo tanto los productores
comnmente dejan la tcnica de mezcla similar a lo que
1

3 EQUIPO

La mezcla de audio como la conocemos hoy en da surge con la introduccin de mquinas de cinta multipista
comerciales, principalmente las grabadoras de 8 pistas
que fueron introducidas durante 1960. La capacidad de
grabar sonidos en diversos canales signicaba que el tratamiento de estos sonidos poda trabajarse en una etapa
posterior. La etapa de mezcla.
En la dcada de 1980, la grabacin casera y mezcla comenzaron a ganar mercado al igual que los estudios de
grabacin. La 4-track Portaestudio fue introducida en
1979. Usando una, Bruce Springsteen lanz el lbum
Nebraska en 1982. Los Eurythmics encabezaron las listas en 1983 con la cancin "Sweet Dreams (Are Made of Simple mixing console
This)", grabado por un miembro de la banda Dave Stewart en una grabadora improvisada de 8 pistas. [3] A me Procesadores Estos dispositivos normalmente son
diados y nales de la dcada de 1990, las computadoras
conectados en serie respecto a la ruta de la seal, de
reemplazaron la grabacin en cinta dando paso a ms esesta manera la seal de entrada es reemplazada con
tudios caseros, con la Power Macintosh demostrando su
la seal procesada. (e.g. ecualizadores).
[4]
popularidad.
Al mismo tiempo, digital audio workstations (DAW), usados por primera vez a mediados de
Efectos Un efecto puede ser considerado cuallos ochentas, comenzaron a sustituir la cinta en muchos
quier unidad que afecte la seal, sin embargo, el trestudios profesionales de grabacin.
mino es usado comnmente para describir las unidades que estn conectadas en paralelo a la ruta de
seal. Esta seal es agregada a los sonidos existen3 Equipo
tes. Sin embargo, no se reemplaza a la seal original.
Ejemplo de estos son reverberacin y delay.

3.1

Mezcladoras

Una mezcladora o mesa de mezcla, es el ncleo de operacin en el proceso de mezcla. [5] Las mezcladoras nos
ofrecen diversas entradas, cada una es alimentada por una
pista de la grabadora multipista. Las mezcladoras comnmente tienen dos salidos principales (en caso de tener 2
-canales de mezcla de estreo) u 8 (en el caso de una mezcla surround).
Las mezcladoras tienen 3 funciones principales: [5][6]
Mezclar Sumando seales simultneamente, lo
que normalmente se realiza dedicando una suma en
un amplicador o en este caso digitalmente mediante un sencillo algoritmo.
Rutear Permite el ruteo de las seales de la fuente
en buses internos o procesadores externos de unidades y efectos.
Procesar Muchas mezcladoras nos ofrecen procesamientos como, ecualizadores y compresores.

3.2

Equipos externos y plugins

Equipos externos (anlogo) y plugins del software (digital) pueden ser insertados a la ruta de la seal con el
propsito de extender nuestras posibilidades de procesamiento. El equipo externo y plugins se encuentran en dos
categoras principales: [5][6]

Clases comnes:
Procesadores:
Faders usados para atenuar o amplicar en
nivel de sonido de la seal.
Pan pots Parte fundamental de la conguracin de la consola de grabacin. Los pan pots
son dispositivos que colocan en el sonido en
los canales: L, C, R, LS, y RS. Tambin es usado para panear la seal a la izquierda o derecha
o en un sistema surround, detrs y al frente.
Ecualizadores se utilizan para manipular el
contenido de frecuencias en la seal. Comnmente se utilizan con parmetros high-pass,
low-pass, band-pass, shelf y ltros notch.
Compresores se utiliza para atenuar las seales cercanas a cierto threshold dinmico.
Entre muchas aplicaciones se pueden eliminar
las variaciones de nivel en pistas de voz y bajo, o cambiar la forma dinmica en los envolventes en instrumentos. Tambin pueden ser
disparados por otras fuentes distintas a la seal procesada utilizando un input de sidechain.
Por ejemplo, se puede usar una pista de voz
que dispare el compresor en una pista de musical, para que la msica sea atenuada cuando
la pista de voz se escuche, esta tcnica se llama
ducking.

3
Gates Usados para atenuar la seal que
cae debajo de cierto threshold dinmico, por
ejemplo, el bombo puede sangrar en la pista de
tarola, o ruidos indeseables en tracks de guitarra. Cmo los compresores, tambin se puede
cambiar la forma del envolvente dinmico de
los instrumentos, por ejemplo, acortar el sustain de un tom. Tambin pueden ser disparados por fuentes alternas a la pista procesada
sidechain. Entre otros usos, ste mtodo puede
ser usado para sincronizar la dinmica de dos
pistas. Por ejemplo, un bombo puede ser utilizado para disparar el gate en una pista de bajo,
haciendo que el bajo se escuche slo cuando la
pista de bombo se escuche.
Efectos:

(Donde Ls y Rs tienen una fase invertida a 90) [7]


4.1.2 Izquera sola/Derecha sola (Lo/Ro)
Lo/Ro es un downmix que se ajusta a un sistema mono
cuando se necesita compatibilidad. Lo/Ro destruye la
separacin de informacin en la seal del canal frontal/trasero y un sistema Dolby Pro Logic no ser capaz
de reproducir la seal apropiadamente en 5.2 de nuevo.
Lo = L + 3dB*C + att*Ls
Ro = R + 3dB*C + att*Rs
(where att = 3dB, 6dB, 9dB or 0)

5 Mezclando en surround

Reverberacin Usado para simular reejos


creados en una habitacin real, aadiendo una Mezclar en surround es muy similar a mezclar en estsensacin espacial y profundidad a las graba- reo excepto que se tienen ms monitores, posicionados
ciones secas.
para rodear al oyente. En adicin a la panormica hori Delays Comnmente usados para aadir dis- zontal disponible en estreo, mezclar en surround permite
al Ingeniero de mezcla panear las fuentes con mucho ms
tintos ecos cmo un efecto creativo.
apertura y un mayor ambiente envolvente. En una mezcla
en surround, los sonidos parecen originarse de casi cualquier direccin, dependiendo del nmero de monitores
Downmixing
usados, su colocacin y cmo est procesado el audio.

En grabacin multipistas, mltiples fuentes de sonido son Existen dos maneras comunes de enfocar una mezcla en
grabadas por separado, a travs de distintos micrfonos surround:
para individualizar canales de audio. Downmixing es el
proceso que combina algunos de esos canales de audio.
Estreo expandido Con este enfoque, la mezcla
Esta tarea, que tambin es conocida como fold-down, reaseguir sonando muy parecida a una mezcla ordilizada por un ingeniero de audio. [cita requerida]
naria en estreo. Casi todas las fuentes como instrumentos de la banda, las voces, etc. Continuarn
Los aparatos electrnicos de nivel consumidor pueden teestando paneadas entre el monitor izquierdo y derener la capacidad de hacer un downmix automticamencho, pero los niveles ms silenciosos se podrn mante. Por ejemplo, un reproductor de DVD o tarjeta de audar a los monitores traseros, para crear una imagen
dio pueden hacer un downmix en una seal de sonido suestreo ms amplia, mientras las fuentes principales
rround (cuatro canales ms) que un sonido estereofnico
como la voz principal se mandaran al center speaker.
(dos canales) para reproduccin en dos monitores.
Adicionalmente, efectos de reverb y delay sern coEl trmino downmixing no slo se aplica a seales de aumnmente mandados a los monitores traseros para
dio. En la radio y comunicacin, un downmixing brinda
crear una sensacin ms realista de encontrarse en
una seal de frecuencia intermedia va la banda base de
un espacio acstico real. En el caso de mezclar una
modulacin con una frecuencia compleja en el portador.
grabacin en vivo que fue ejecutada en frente de una
[cita requerida]
audiencia, las seales grabadas por los micrfonos
que apuntan hacia la audiencia, o se colocaron entre
el pblico, generalmente se mandarn a los moni4.1 Stereo downmixes / fold-downs
tores traseros para darle la perspectiva al oyente de
que l es parte de la audiencia.
4.1.1 Izquierda total /Derecha total (Lt/Rt)
Lt/Rt es un downmix que se ajusta a ser interpretada por
medio de un decodicador Dolby Pro Logic para obtener
5.1 de nuevo. Lt/Rt tambin se ajusta a un sonido estereofnico reproducido en un sistema hi- o en headphones.
Lt = L + 3dB*C + 3dB*(-Ls -Rs)
Rt = R + 3dB*C + 3dB*(Ls + Rs)

Surround completo/A todos los monitores se les


da el mismo trato En vez de seguir la forma tradicional de mezclar en estreo, ste enfoque mucho
ms libre le permite al ingeniero de mezcla hacer lo
que sea que el o ella desee. Los instrumentos pueden
aparentar originarse de cualquier lugar, o incluso girar alrededor del oyente. Cuando se realiza apropia-

6
damente y con elegancia, se pueden lograr experiencias sonicas interesantes, cmo es el caso de James
Guthrie's 5.1 mezcla de Pink Floyd's The Dark Side
of the Moon,.[8] Esta es una mezcla muy diferente a
las mezclas cuadrafnicas en los 70s.

Naturalmente, estos dos enfoques se pueden combinar en


cualquier manera que el ingeniero de mezcla crea que se
adapte. Recientemente, un tercer enfoque, o mtodo de
mezcla en surround fue desarrollada por el ingeniero de
mezcla surround Unne Liljeblad.
MSS Multi Stereo Surround[9] ste enfoque
trata a los monitores en un sistema surround cmo
mltiples pares en estreo. Por ejemplo, una grabacin estreo para piano, creada usando dos micrfonos en una conguracin ORTF, puede tener el
canal izquierdo asignado al monitor trasero y el canal derecho asignado al monitor central. El piano
tambin puede ser mandado a un reverb asignado
al monitor izquierdo frontal y simultneamente al
monitor derecho trasero, respectivamente. Elementos adicionales de una cancin, cmo una guitarra
acstica grabada en estreo, puede tener sus canales izquierdo y derecho asignados a otro par distinto
de monitores, como a los laterales traseros con su
reverb regresando a otro par en estreo, el monitor
izquierdo frontal y el central. Con sta tcnica, canales mltiples de grabaciones en estreo rodean al
oyente sin tener un efecto de ltro de peine, que puede ocurrir ocasionalmente cuando una fuente igual
o similar se manda a diferentes monitores.

Referencias

[1] Interview with Joe Chiccarelli. HitQuarters. 14 de junio


de 2010. Consultado el Sep 3, 2010.
[2] Huber, David Miles (2001). Modern Recording Techniques. Focal Press. p. 321. ISBN 0240804562.
[3] Eurythmics: Biography. Artist Directory. Rolling Stone.
2010. Consultado el 20 de marzo de 2010.
[4] Studio Recording Software: Personal And Project
Audio Adventures. studiorecordingsoftware101.com.
2008. Archivado desde el original el 25 de noviembre de
2015. Consultado el 20 de marzo de 2010.
[5] White, Paul (2003). Creative Recording (2nd edicin).
Sanctuary Publishing. p. 335. ISBN 1-86074-456-7.
[6] Izhaki, Roey (2008). Mixing Audio. Focal Press. p. 566.
ISBN 978-0-240-52068-1.
[7] Dolby Surround Pro Logic II Decoder Principles of Operation. Dolby Laboratories, Inc.
[8] http://web.archive.org/web/http://www.digitalbits.com/
reviewsdvdasacd/pinkfloyddarksidesacd.html

REFERENCIAS

[9] Surround Sound Mixing. www.mix-engineer.com.


Consultado el 12 de enero de 2010.

Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias

7.1

Texto

Mezcla de audio (grabacin) Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Mezcla_de_audio_(grabaci%C3%B3n)?oldid=90642765 Colaboradores: Superzerocool, CEM-bot, Jorge, Marcelo, Thelmadatter, Invadibot, Elvisor, BenjaBot, Emropa, Aalizul, Andreaglztrejo, Nan.P.182
y Annimos: 1

7.2

Imgenes

Archivo:An-Najah_University_media_room_Victor_2011_-1-70.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/


fd/An-Najah_University_media_room_Victor_2011_-1-70.jpg Licencia: CC BY-SA 3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original:
Victorgrigas
Archivo:Mixing_Console_Discom2.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/25/Mixing_Console_Discom2.
jpg Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Joram van Hartingsveldt
Archivo:Sony_DMXR100.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/Sony_DMXR100.jpg Licencia: CC BYSA 3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Jrod2

7.3

Licencia del contenido

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

Das könnte Ihnen auch gefallen