Sie sind auf Seite 1von 270
Basado en las obras de J.R.R. Tolkien El Hobbit™ y El Senor de los Anillos™ @ invoice Decontenioos @ + PRIMERA PARTE * [NTRODUCCION 1.0 Jugararol enel mundo de Tolkien 5 {Quées unjuego devel de antesa? 23 vontuees enla Teera Medic 4 Elfugar aad Thea Medi 5 Magia ritosy regia er ‘Tupzsonae enElSenorde los Anitos 1 1 Holy El Ser dlor vis 813 Unejempedesventarsderol Mas 2.0 Como se juga: Reglas y Guias 16.19 221 Aprende aus EI Seaor de as Anes 6 Pasarce SA Bion SA " 2.2 Tiras deddados 18 2.31efniciones 9 + SEGUNDA PARTE * Tu P=xsonwre 3.0 Seguimientode ws personaie .. aia 3.1 Es pliillssde persone vow BL 3.2Siquiens desulla tu propioperonaje em snee mms 2 4.0 Elral de tu persanaje 24.25 5.0 Losfactores quedefinen a eu personaje 1 26-1 5.1 Carscteristicn fisieasy mena 7 S2REx YEU saree - 25 5.3Profssioner 30 5 4Habitades 3135 5.1 Ronifiacionesporgradoct hail 31 542 Habildads primaries 5.4.3 Habiidacesseundarias » 55 Nivel decaperieneia ES $3 6Listasdeheizosypantes de poder 35 57 Fetoweadiversos a 3637 6.0 Experienciay subida de nivel 0m 384 6.1 Punwosdeexpviencia an) 6 2Niveles delos personsies ~ 4 GaSsbirunnivel a ERCERA PARTE Restizan Acciones 7.0 Secuencia de acclones duranteun asalto 8.0 Lasacciones.. S81 Moxinien 7 82Manicbras — . 5.21 Mansobresestaieas 82.2 Monisbrosdemonieienta SS AraqUS..— 8,31 Remihadoe delos segues S3.2auaquereonedias 8.3.3 Ataqueceonprogectiles 83.4 Ataques cuerpo acuerpo 84 Prepatary ealizarhechizos 9.0 Representacién de la skuacion fisica esanent- Comnissn sirens 10.0 Manejar situaciones especiales renee Pareysin~Accionos nfo Crab fs elo hczas Accra esingils + CUARTA PARTE + La Lago He Dgecror DF IUrGo: EL Sista Det MUNDO 11.0 Les personajes no jugaciores (PNJ) 596 LI Lapablacn genera 3 11 2Poblacoueshosties ra 113 Hebitantesde los ugares de sverturas o 14 Deseripesin cs esituras dela Tia Media. 1.5 Comptieros dels pssonsies jugcors.. 12.0 Laambientacién . ° 12. Areascviinadas 22 Bteampe .. 123 Lagaresdeaventorse 13.0 La rama. - 14.0 Aventuras y actividades cen el medio estratégico .. oe M4 Actividad ena ieaschalizadags oo 14 2Actvidad eneleamoo 1-68 143 Explomcignemsteampe ne 6 144.Aventuras pias ° 15.0 Magia y hechizos .. 7073 15.1 Eserchn 0 15.2Canaliaciin 15 3Pactoresderiesto. - IB ACompcidn nono 13.50bjtes migicos 16.0 Religibn sear 17.0 Heridas, muertey curacion.. 18.0 Asuntos diversos .. Esonomisen Tiers Med. + QUINTA PARTE # Disesan un Petsowale 19.0 Generacién de las caracteristicas 20,0 Eleccion de razayculvura 21.0 Elegiruna profesin 22.0 Historialy raszos de interpretacion 23,0 Desarrollode las habs. dela adolescencia a. 85-9 24.0 Desarrollo de las habs. en el aprendlizae .....9091 25.0 El papel deta personaje so 92 26.0 Prepararal personae. 92.95 27.0 Seguimiento detu personaje 96.87 SEXTAPARTE* . Un Eienoto nr Axmieynactos Areas civilizalas~Laposdajunioel UldmoPucnic.. 98-100 Eleampo- Colinas y arboledas del Bosque de os Trolls uw Largares de avencuras-Un castillo en cua snow 102-120 Laagaves de avenuras-Una guaediade Trolls oo. 111-112 + SEPTIMA PARTE + LosAnexnices ‘cL Las plancillasde personafe 3.145 Guenrroimienéreama Nigger 1415 GueweeoRohir-téo etl? GeersoEnan tl Yee is19 Guert@0EfoSinls-Concidon v0.2 12.123 15 ExpladaeDarlendinoelflew - Explorador Hobbt Daf Norsk ExploradoeEnano Duan. Loos1a7 Explore Elo Sikao-Lithni 139.129 Montarae Déinsdan—Galadi Lt Montara Heme delos Bosgcs Shute bats Bardo Deruinadan -Widors | Lat Rano Ello Noldo-Lélnir 136.197 Mago Elo Silvano Lamas _- 138199 Mago Denadan—Mioy L041 Animista MedioelomElhra LR Animist Boris Beret L145 AD Las razasfeulturas 146179 42.1 Enanos (Fram -Un) 7 Laos TMs Woller-Sinda-Eiissibanes Madoc) — 140-154 ROA NebbIE cr 1594156 2.4 Hanser 156. @ invoice 0e contenivoos @ * PRIMERA PARTE * IntRODUCCION 1.0 Jugar a rol en el mundo de Tolkien .. 2.Qué es un juego de rol de fantasia? Aventuras en la Tierra Media .... El lugar llamado Tierra Media Magia, mitos y religiGn...... ‘Tupersonajeen El Seftor de los Anillos .. El Hobbit y El Seitor de los Anillos .. Un ejemplo de aventura de rol 2.0 Como se juega: Reglas y Guias 2.1 Aprender a usar El Seftor de los Anillos Pasar de SA Basico a SA 2.2 Tiradas de dados.... 2.3 Definiciones * SEGUNDA PARTE * Tu Personaje 3.0 Seguimiento de tu personaje .. 3.1 Las plantillas de personaje 3.2 Si quieres desarrollar tu propio personaje 21 4.0 El rol de tu personaje .. 5.0 Los factores que definen a tu personaje.. 5.1 Caracteristicas fisicas y mentales 5.2 Raza y cultura ... 28 5.3 Profesiones .... Posten . 30 5.4 Habilidades 31-35 5.4.1 Bonificaciones por grado de habilidad 31 5.4.2 Habilidades primarias .... 3134 5.4.3 Habilidades secundaria 5.5 Nivel de experiencia ... 5.6 Listas de hechizosy puntos de poder 5.7 Factores diversos 6.0 Experiencia y subida de nivel . 6.1 Puntos de experiencia enn 6.2 Niveles de los personajes ..... 6.3 Subirun nivel ...... + TERCERA PARTE * Reatizar ACCIONES 7.0 Secuencia de acciones durante un asalto . 8.0 Las acciones .. 8.1 Movimiento 8.2 Maniobras .. 8.2.1 Maniobrasestaticas . 8.2.2 Maniobras de movimiento . 8.3 Ataques.. 8.3.1 Resultados delos ataques... 8.3.2 Ataques con hechizos .... 8.3.3 Ataques con proyectiles... 8.3.4 Ataques cuerpo a cuerpo 8.4 Preparar y realizar hechizos 9.0 Representaci6n de la situacion fisica .. Encaramiento—Comunicacin entre personajes 10.0 Manejar situaciones especiales .. ‘Percepcién ~Acciones conflictivas —Orientacién Efectos de los hechizos Actividad restringida * CUARTA PARTE * La Lasor Det Director De Jusco: Et SistEMA DEL MUNDO 11.0 Los personajes no jugadores (PNJ) 59-61 11.1 Lapoblacién general 59 11.2 Poblaciones hostiles 11.3 Habitantes de los lugares de aventuras .. 11.4 Descripcién de las criaturas de la Tierra Media 11.5 Compafieros de los personajes jugadores... 12.0La ambientacién 12.1 Areas civilizadas 12.2 Elcampo .... 12.3 Lugares de aventuras . 13.0 Latrama... 14.0 Aventuras y actividades enel medio estratégico . 14.1 Actividad en las dreas civilizadas. 14.2 Actividad enel campo ... 14.3 Exploracién en el campo .. 14.4 Aventuras tipicas 15.0 Magia y hechizos 15.1 Esencia 15.2 Canalizaci6n 15.3 Factores de riesgo 15.4Corrupei6s 15.5 Objetos magicos .. 16.0 Religion .... 17.0 Heridas, muerte y curaci6n 74-75 18.0 Asuntos diversos .. i 76-77 Economia en la Tierra Media * QUINTA PARTE * DiseNar UN PERSONAIE 19.0 Generaci6n de las caracteristicas ... 20.0 Eleccién de raza y cultura .. 21.0 Elegir una profesién 22.0 Historial y rasgos de interpretacion . 23.0 Desarrollo de las habs. de la adolescencia .. 24.0 Desarrollo de las habs. en el aprendizaje 25.0 El papel de tu personajt 26.0 Preparar al personaje . 27.0 Seguimiento de tu personaje + SEXTA PARTE * Un EjEMPLO DE AMBIENTACION Areas civilizadas—La posada juntoel Ultimo Puente ... 98-100 Elcampo- Colinas y arboledas del Bosque de los Trolls Lugares de aventuras —Un castillo en ruinas 102-110 Lugares de aventuras -Una guardia de Trolls ...... 111-112 + SEPTIMA PARTE + Los APENDICES A+] Las plantillas de personaje 113-145 Guerrero Ntimenéreano Negro -Indrétzo 114-115 Guerrero Rohir-Léowyn . 116-117 118-119 120-121 122-123 124-125 Guerrero Enano -Bali Yelmorrojo .. Guerrero Elfo Sinda ~Camthation..... Explorador Dunlendino—Beleflec Explorador Hobbit Boffo Nortuk Explorador Enano ~Dwalin 126-127 Explorador Elfo Silvano —Léthiniel .. 128-129 Montaraz Dénadan ~Galadhil... 130-131 132-133 134-135 136-137 138-139 140-141 142-143 Bs 144-145, +. 146-179 146-148 149-154 w 155-156 - 156-175 Montaraz Hombre de los Bosques: ~Skutlla Bardo Dorwinadan —Widom . Bardo Elfo Noldo-Lélindir .. Mago Elfo Silvano ~Lamaias ... Mago Diinadan -Mirwen Animista Medioelfo-Elbragol Animista Be6rnida-Beralath .... A-2 Las razas/culturas ........ A-2.1 Enanos (Enanos-Umii) .. A-2.2 Elfos (Noldor—Sindar-E Yess silpanos Med ) A-2.3 Hobbits .. A-2.4 Humanos 1 acte Inedeese Le Comidad ia Al epRimera partes Iintroouccion 1.0 JUGAR A ROLENEL SE MUNDO DE TOLKIEN “Tres Aviles pare los Rees Ff hj el cele. Siete para los Seiones Enanos ex cast de pied se pars les Hlnabres Mortals condeacaes aur (Uno pare of Sar Oscur, sare tran ascure cola Tier de Mordr donde se extender las Sombra Un Anita para goberarbs a tales, Un Ano para enconirarls oven las tinea an anil pur atrac cla Tier de Mordor donde se extender fas Som Gina ian wn eanigue ver 4 Frodo Bolér Sala ‘sta evocativa clta capta la esencia de la sago de El Sear neha de los Auillos. Las inspiradoras palabras se rfieren a la Epica de los Hijos de EruElios, En tetrorifice mal engendrado por el Ser Oscuro, Saucon de Mordor. Esta narmacicnse encuentra entre las obras cumbresde literatura fantéstica, Suambientaci6n, la Tierra Media, tan rica como cualquier ou enor literati, Constrida sin Fisuras ia “vive” en Ja mente de todos aquellos que han fenide la os y Homires- contra et absolutamente cvetble, a Tierra Me suerte de adentease en los magntleos relatos de RR, Tolkien, Eyun mando repleto de textos evocndores, tanto.en prosa como en verso, de situaciones y personajes pintorescos, de idiomas y ceultaas fabualosos, y (qulzdlo mejor decodo) de mensajes y ec clones sinceres y de corazén acerca de la naturaleza del bien y {el mal. Enella, Efosiamortales, Enanos files, Hombres apa sionados y Hobbits sencillos presentan batalla con todo er cor ra. Combatienlo a los prejuicios, la avaricia, el miedo y ta tem n, chan en medio de as sombrias corrientes deun mundo hecho pedazes, ELjuego de rol de El Setordelos Anillos we permitendentrarte cenel maravilloso mando deJ.R.R. Tolkien Site gusta lnaventu- ra el drama, la fantasia, los cuentos de hadas osimplemenein- vestigar mistetios insondables te encantard el juego. Puedesju ral en la Tierra Media esafios y compartiendo las mismas alegrias y terres expar= meatadas por Tro, Gimli, Legolas y Frodo, El juego de rode El Seorde los Anillases umn sistema de jue 150 de tol completo, en el que proporcionamos pautas que cot {emplan todos los espestos de un juego de aventaras. Estedo lo romenzzir una mision sencilla 0 una campa= fia grandiosa, Ademas de incluir regs acetca de! desarrollo e sncontxdindote con los mismos que necesitas par interpretacin delos personajes, maniobras y combate, magiay ccuracién, encuentios y aventurss (y dems), proporeionamos rmultited de syudas de juego y mucha informacion acerca de ba region ala que los Elfos Jaman Endor: a Tierra Media. Espera mos que leas todo el ideo, rexinas a unos cuantas amigos ¥ dis- fiutés juntos de un marevlloso viaje en La mejor ambiencacién de fantasia jas publica @ iqué es unsuego @ de ROL de Fantasiat Como prabablemente ya sepas, jugar 2 roles pateckto al tcaito, El drbitro, o director ee juego, hace las weces de actor director, mientras que los jugadores representan aos protic gonistas, Todos combinan su talento eimaginacion para con- cebir unt historls espontdnea que nunca carece de accién, La manera més encillade entender un juego de roles pensir aque se tata €eunsaobra de fecin sinilara una novela [oa ana obrade teat, 0.0 una pelicula) En una novel ambientacién, asi como las acciones de todos ls perso- najesy'concloc argumens sn embargo, en un juego devo, el autor (a quien Ihanaremos Director de Juego) slo etabece situacin algunos delos leanentosbiisicos det argumento. Los jugudores yl) dictan asacciones te tos personsjes(yeunelto isu delos*padores” con el autor deter. ‘dargumente) duranceel| vege. C ‘rola acciones de sus “personajes jugadores", mientras que] Dj dirge las acciones de todas los dems personajes (que se Ih man personajes no jugadores). De esta manera, cada jugador ssummeel papel de st personale y el DJ interpreta os papeles de los PNJs En ours palabras, un jucgo de 10] de fentasfa es novela “iva” enlaquela interace¥in entre losactores (persona ies) crea un angumento que cambia constantemente. EID] eanbign sc asegara que todos os personajes realicen ae siones que son posibles es dentro del marco de ia scuacién que Lh Gesarrollado (su mundo fantastico), Esaqut donde! com- poncntefantéstice yel "kidico” scunen para definirleque esun Suge de rol de fantasia, Un DJ cres una arabientacién que no ts limitada por las realidades de nuestro mundo, de manera que se poctfa encuadrar dentio del género de Fieién conocido como “fantasia”, Sin embargo, el director de juego emplea un conjunto dereglas que definen y controlan ls tealidadesfisieas desu mundo fantistico, El uso de estas reglas seve para levare soc! proceso de convert "nevele" del juego de rol” enna LA AMBIENTACION Asn uegode rol de fantasia (JRE) ene lugaren un mun \locuya realidad no es lanuestra, sino quevienedlefinida por un conjuto cereglas, La sroaci6n de! aggumentoen un juegode 0) sun prcesn contin que purdeverse afectado tanto por el D) como por los jagadores, pero que ninguno de ellos contsola to talmente, Elargumento se genera gracias ala interaccin entre los iferentes personajes y ia ambientacién del juego. ‘Como un tol de fancasfaes,alfiny al cabo, un juego, debe ser incewsante, emocionantey eno de retos, Uno de los princi lesobjetivasen un juegode roles que cada jugadorasuma taper sonia de su persanale,reaccionande ante los scontecimien toscomo lo harfa ql, Esta es acliferencia fundamen clraly otms juegos como el ajedrez oel bridge. El personaye de tun ugador noes un nalpeo unaficha;en un buen jucgode vole jugador se pone en el higar desu personaje. El dizector de juego ust deseripciones detalladas, dibujosy mapasparaayudaraque los agadoresvisualicen lo quellesraleaya os ots personajes: ‘emis, cada jugador deberts reaccionar y hablar los der personaiescome lo arias personae. Todocllocres un ambien {ede complicidad, emacidn y teslisme (en unt ambientacion, fantistca, naturalmente). Ex Director pe Jueco Se ha deserito al director de juego como el “autor” limitado del juego de rol, asmque en realidad es algo més. El dinector de juego no slo describe orto lo que sucedeen el juego como siteal- inte es estuviese peuzriend a lon personajes jugadores, sino {quesenia también como fehitro yjuer cuando deben tesolverse das acciones que los jugadores intent. Eldiector de uegodabehacermuehos preparativosancesde ‘comenzar ls sesdin de ego, Debe invensars la situaci6n y los ‘ewensrios que apareceri en el juego, usando la regis del jue- ‘go. material de su inveneidn o comercializedo. El divector de jeego es el nica que cance gran parte de a informacién rela- ‘nada con Iz ambientacion hasta que os jugadores seencuen Lucnicon certassituaciones-en el tanscurso del juego. Ademis, {interpreta todoslos personajes eriaturas que nosen perso- najesconteolados por is jugadores, pero quese mueveny acti nel marcodel juego. Catt Los Jucapores Cadauno delos;ugadores crea Ao lasreglasde juego y Ta ayuda del 1} (para la historia yantece- lentes de] persona}. Cada personaje jugador tiene unas puntuaciones numéricas Ae susatributas, espacidadesy habilidedes Estas puntuaciones lependen de cémo desarollaeljugador a su personaje usando lida ies lesarroauan personaje wsan- las plas del juego, y sinven pam averiguar qué pro reel personaje de realizar certasaccioncs. Muchas de las acciones que ls personajes intentan durante cljuego tienen una probabilidad de ésitoy une probabilidad de fracas. Por tanto, aungue son el director de juego ¥ los jugadores los quein case de puntuaciones de los personajes y el factor aleatorio de wna trad de dado. Tor timo, un juego de rol de fantasia trata sobre aventuras ‘magia, acc, peligros.combates tesor0s, heroes, vlan, vida Enresumen,en esol, los jugadores dejan ates e] mundo teal yeentsan en un mundo donde lo fantastico es realy Ta realidad estdllmitada iuicamente porla imaginacién del directorde jue go y los propios jugadores, durante la partida, ol éxito o fee iene determinado por las reglas, las [ace tntodin Genta Apartado 10 ® aventurasenla © tierrameoia “eine est ahons lox Dida, Bess, lesser? sin? Par qué ts gates anda errr (Corn est la hora em que veer bs Perdis, 4 del Nore descent fa Compact Gris ‘ero sonra ole soda que te fue reson bbs Muertos vga el canna qu eva at Me Lit Reina Gadi, vigils al Mort saz Aragon: (Elser) SMA TI LET Sehr de tas Anifles excite tw tnaginacin y © dejacon e ansia de corser eventurss. El juego de rol de EI Ser de los Ati- Tos te aytudea transformar tus suefos en realidad. Sales de este mundo y te adents vallentemente en la Tierra Media, donde puedes ser un elfo, un hobbit, un hombre, o incluso an oreoen FI Sofor de los Alles, Puedes comer pastels en la Comatca, hojearLios en Rivendel, escalar las escarpadas Montaitas Nu bladlasc lucher con tos dragons en el Brezal Seco. En lugar de lie ritsrte a ler sobre losservidores del Maligno, puedes haceralgo para derenerlos. Lucha cont los siarios de la Masso Blanco, combate los Jinetes Negros o expia a los hombres de Morsor, Vendonde telleve tu mision.y tu conae. La Tretra Media presenta oporcuntdales iitadas para co rnerwventuras, Es na region turbulenta, desgormadaportins con tienda de enormes proporcionesen laqueesténimplicedosmu ritud de razas y pueblos, abjetivos y allanizas, morstruos y artefactos, suefios y anlielos, hoes y villanos. Las fucrzas det oxen corabaten «las del eaos, mientras los profetas dela espe ranzase alzan contra los apdstoles de la condenaciOn, Los car peones de la causa del bien son loces bondadosos, optimistas valientes, guerreros sombrios y s den la libertad ante loscobardes, cinicosy opresores que sitven 1 lacausa de las tinicblas. En Enlor ay sitio para casi cualquier tipo de aventurero, o para cualquier clase de aventura, expetl= cidn o carpana, ‘Ya basede todo clos sorlas cuestiones grandiosas que pro- poreionan una dlidabsse alos maravillosas histriasya iasire- sistibiesaventuras Des deestascuestiones dan color ala vidaen la Tierra Media lores geniales que defien- durante ls Guerra del Anillo. La primers es Is dispura entre les “ protectores" justos -aquellos que veneran y guard los Gones de Eu, laGran Miisleade la Creacion, el Fuego Imperecedero,y el Equilibrio de las Cosas- los “ultrsjadores" egofstas, de los cuales mochos comparten el certible panto de vista del Oscut. La segunda es la marcha cultaiaante hacia una transformacibn permanente del mundo, el sapuesto fin de los Atos Malditos, (Como dijo Seraman en una ocasiin: “Los Dias Antigua han te- mica, Las Dias Mats yt etd, pasta, Los Dias Jvenescowien- zesrahora."(SAIAD), Ambos temas aborcan la naturaleza del cambio fund: tal, ya sea bueno, malo o indiferente, y ambos nos desalfan a entender eémose puede coavertir la Tera Media en un mando mejor Teinvitamos a aceprar esus desaflos, crear un persone ysi- lis deaventuras, Por tanto, sigue leyende. @ eLlugarLlamaoco @ tierra meoia Aun ets del rec qi toad xperon tov sao nave o ota prota sect aunque «mnt pase sin detenene, “an Mego ae ia en pei cena por ese sondorsexconddos pe comen fl ete dela Liza, al este dat So De unis antigo canine caro, SAUA TI Antesdesalir deaventurasportoda la Tierra Media, seta bue- no que supleras algunas caractersticas del lugar. Después ée todo, vi ase el hogar detu personaje, Asique vamos. proper cionerte wn poco ée informacion sobre el mundo, su historia y sus gentes, Comenzarentos con un poco de geogretia, LAs TIERRAS DEL MUNDO DE TOLKIEN Le Tierra Media no esun mundo;esun continente. Es Endo, n“Terra del Medio", enel mundo quelos eos Haman Anda (Q. “El Ligar”). En Anda existen ties continentes: + Endos, la Tierra Media + Aman, 9¢1 Reino Bienaventurado:y + Mérenor la Tierra Oscura Li Tierra Media se encuentra muy aleste de Aman y unas ‘nants leguas a] norte de Mérenoré. Los cronistes ce Endorse refieren veces a Aman com la "Tierra del Este”, como hn "Tierza del Sur’ vier para qe vivieran sus Hijs (los Eruhini), laTierta Medta sla mds antigua de las ues masas continencales, Es un Tugne migieo poblade por toda tipo de crinturas, una tierra cada vez, misdominada por loshombres. Mérenoré, 0 "Tiewa Oscura es el mas pequerto de los tres continentesde Ada, (Laish-continentede Nimenor queerams| ‘poqueia, se hundi6 ene Belegaer durante los ltimos anos dele ‘Segunda Edad), Es tun ugar eld y sombrio,y permanece prict: camente inesplorado, Les levendas dicen que esté mali y re plsto demonstruos, y poblacosdlo porun puitacdode razassalva jes. Durantelos Dias Amtiguos, Morenor€ estaba casi conce.ade ‘con Endor por sus extromes nororientl y noroccidental, Hoy en