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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO


SANTIAGO MARIO

BACHILLER

PROFESOR

REINALDO BASTARDO
CI. 17.488.209

MATURIN, ABRIL 2015

COMPUTADORA
Una computadora o computador, tambin denominada ordenador se trata de una
mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a
determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de
salida. Una computadora est programada para realizar operaciones lgicas o aritmticas de
forma automtica.
Es una maquina que no pretende ser origen de nada, puede hacer cualquier cosa que se le
indique que haga. Su trabajo consiste en hacer ms fcil el trabajo cotidiano de aquello que
ya dominamos. Por lo cual es una de las herramientas ms poderosas que el ser humano a
construido hasta nuestros das.
Las computadoras son maquinas de aplicacin general, que realizan funciones
especificas. Presentando 3 caractersticas importantes:

Alta velocidad en realizacin de operaciones.

Alto grado de precisin.

Almacenamiento masivo de informacin.

Estas caractersticas han contribuido a que el ser humano utilice la computadora en el


desarrollo de muchas actividades.
ELECTRONICO
Es el campo de la fsica que se refiere al diseo y aplicacin de dispositivos, por lo
general circuitos electrnicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la
generacin, transmisin, recepcin o almacenamiento de informacin.
Esta informacin puede consistir en voz o msica como en un receptor de radio, en
una imagen en una pantalla de televisin, o en datos como una computadora.

La electrnica como tal tiene una gran variedad de aplicaciones para la vida del hombre,
como por ejemplo: las telecomunicaciones, la computacin, la medicina, la mecnica entre
otras
Otra definicin podra ser que la electrnica es el anlisis de los electrones y a la
aplicacin de sus principios en diferentes contextos. Puede decirse, por lo tanto, que la
nocin de electrnica refiere a lo que est vinculado con el electrn, que es una de las
partculas esenciales de los tomos.
SISTEMA
Es mdulo ordenado de elementos que se encuentran interrelacionados y que interactan
entre s. El concepto se utiliza tanto para definir a un conjunto de conceptos como a objetos
reales dotados de organizacin.
Los usuarios de las computadoras consideran el trmino sistema como un conjunto de
partes que estn integradas con el propsito de lograr un objetivo. Las siguientes tres
caractersticas son fundamentales:

Conjunto De Partes: Un sistema tiene ms de un elemento.

Partes Integradas: Debe existir una relacin lgica entre las partes de un sistema.

El Propsito De Lograr Algn Objetivo Comn: El sistema se disea para


alcanzar uno o ms objetivos. Todos los elementos del sistema deben estar ligados y
controlados de manera que se logre el objetivo del sistema.

Dado que una computadora es un grupo de partes integradas que tienen el objetivo
comn de llevar a cabo las operaciones que indica el programa que se est ejecutando, entra
dentro de la definicin de sistema.

INFORMATICA
Es la ciencia enfocada al estudio de las necesidades de informacin, de los mecanismos
y sistemas requeridos para producirla y aplicarla, de la existencia de insumos y de la
integracin coherente de los diversos elementos informativos que se necesitan para
comprender una situacin.
COMPUTACION
Computacin es sinnimo de informtica. Como tal, se refiere a la tecnologa
desarrollada para el tratamiento automtico de la informacin mediante el uso
computadoras u ordenadores.
En otras palabras "Computacin" se refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre
sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a travs de
herramientas pensadas para tal propsito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la
PC, Tecnologa, Internet e Informtica, que se vinculan entre s en el marco del
procesamiento y movilidad de la informacin.
En resumen, "computacin" implica las rdenes y soluciones dictadas en una mquina,
comprendiendo el anlisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los
cuales aparecen los lenguajes de programacin. De este modo, se automatizan tareas,
generando datos concretos de forma ordenada.
BREVE RESEA HISTORICA DE LA INFORMATICA
El origen de las mquinas de clculo se encuentra
en el baco chino, que era una tablilla dividida en
columnas donde en primera, contando desde la
derecha, corresponda a las unidades, la siguiente a
ABACO

las decenas, y as sucesivamente. Se poda operar manualmente, aunque slo se podan


realizar sumas y restas.
En el siglo XVII aconteci otro de los hitos importantes en la historia de la informtica,
cuando el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina calculadora. Solo poda hacer
sumas y restas, pero sirvi como inspiracin para que el a lemn Leibnitz, en el siglo
XVIII, desarollase ms tarde una mquina que tambin
era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones. En el
siglo XIX el matemtico ingls Babbage desarroll lo
que se llam "Mquina Analtica", que ya poda
realizar cualquier operacin. Dispona de memoria para
unos 1000 dgitos y funciones auxiliares. Sin embargo,

MAQUINA ANALITICA

al igual que sus predecesoras, era una mquina


mecnica, lo que presentaba diversos problemas.
En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrnica, se reemplazan los sistemas de
engranaje y varillas por impulsos elctricos, que
di lugar ms tarde, concretamente en la segunda
guerra mundial, a lo que se considera el primer
ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se
basaba en interruptores mecnicos.
MARK 1

En 1944 apareci el Eniac, que fu el primer ordenador con fines prcticos que existi, y
ms tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares.

UNIVAC I
DENTRO DE UNIVAC I

UNIVAC II

GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
Primera generacin (1946-1955)
En este periodo los ordenadores eran construidos a base de vlvulas de vaco y rels
electromagnticos.
El procesador era secuencial. Las tarjetas perforadas introducan los datos.
Al comienzo de esta poca se construy el ENIAC que utilizaba alrededor de
19.000vlvulas de vaco y 1.500 rels. Ocupaba una gran habitacin y solo trabajaba con
veinte nmeros de diez dgitos.
Segunda generacin (1955-1964)
Aparece el transistor sustituyendo las vlvulas de vaco. Los transistores son mucho ms
pequeos, desprenden menos calor y se averan menos. Por ello los ordenadores han ido
reduciendo su tamao. En este periodo se construy el UNIVAC 1100.
Tercera generacin (1964-1970)
Comienzan a utilizarse los circuitos integrados, formados por miles de transistores
conectados entre s e insertados en un solo chip. Los ordenadores, que ya permiten ejecutar
varios programas a la vez, reducen an ms su tamao y aumenta su velocidad de clculo.
Comienza a estandarizarse los programas para crear software, como el Fortran, el Basic y el
Pascal.
Cuarta generacin (1970-1980)
Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integracin, por lo que los ordenadores
reducen an ms su tamao.
En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer microprocesador. Aparecen nuevos
entornos y lenguajes de programacin como el C y el Prolog.
Quinta generacin ( a partir de 1981)

En 1981 IBM construy el primer ordenador personal y revolucion el mercado


informtico.
La utilizacin de circuitos con mayor nivel de integracin, la bajada de precios y el
continuo aumento de prestaciones y servicios generalizan la difusin del ordenador.
El uso masivo de ordenadores genera la necesidad de comunicarlos, provocando la
aparicin de las redes como Internet.
EL HARWARE Y SUS COMPONENTES
El Harware Es la parte fisica del computador, el cual se puede
ver pero no tocar. Llamado tambien dispositivos. Los
dispositivos principales son:Monitor, Teclado, CPU y Mouse.
As como la computadora se subdivide en dos partes, el
hardware que la compone tambin, de este modo podemos
encontrar el llamado hardware bsico y hardware complementario.

El hardware bsico, agrupa a todos los componentes imprescindibles para el


funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes ms importantes del conjunto.

El hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el


funcionamiento de una PC como impresoras, cmaras, pendrives y dems. Tambin
podremos encontrar una diferenciacin adicional entre los componentes de la PC, y se
encuentra dada por la funcin que estos cumplen dentro de la misma. En los siguientes
prrafos podremos conocer la forma en que se dividen.

Dispositivos de Entrada: Sirven para interactuar con la computadora, es decir el ordenador recibe
a travs de estas rdenes del usuario, estos son: Teclado Ratn o Mouse Escner Impresora, en
otras palabras dispositivos que permiten el ingreso de informacin a la PC.

Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario resultados. Este
grupo comprende monitores, Auriculares Fax Bocinas y todo aquello que sirva al propsito de
ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo. En decir, son aquellos
elementos fsicos que nos permiten obtener la informacin ya procesada por la computadora.
Dispositivos De Procesamiento Son aquellos que nos sirven para
procesar la informacin requerida hacia la computadora, como son:
Procesador Microprocesador, Tarjeta Madre, Memoria RAM
Memoria RAM

Dispositivos De Almacenamiento Son aquellos dispositivos que


se utilizan para almacenar la informacin requerida o utilizada,
como son: Disco Duro Unidad de CD Unidad de DVD Disquete
Unibadad de CD Y DVD

SOFTWARE Y SUS COMPONENTES


Es la parte lgica del computador, el cual se puede ver pero no tocar, el software principal
es el sistema operativo. En otras palabras, el Software es el soporte lgico e inmaterial que
permite que la computadora pueda desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los
componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de
programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:
1. Software de Sistema
2. Software de Aplicacin
3. Software de Programacin
1. Software de Sistema

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar soporte a
otros programas. El Software de Sistema se divide en:
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento. Un Sistema Operativo realiza cinco funciones
bsicas:

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la


computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que
utilizan mens, e interfaces grficas de usuario.

Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU,


memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de
salida.

Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de


archivos de datos y de programas.

Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y


procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad
entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como
terminar programas.

Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen


de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de
utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores
de nuevos perifricos, o correccin de errores de software.

Controladores de Dispositivos: son programas que permiten a otros programas de mayor


nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas especficos,
adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema
operativo.

2. Software de Aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para
facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin,
sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como
software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.
3. Software de Programacin
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador
informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que
contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica
de usuario (GUI).
Lenguajes De Programacin
Los lenguajes de programacin son herramientas que nos permiten crear programas y
software. Entre ellos tenemos Delphi, Visual Basic, Pascal, Java, etc... Una computadora
funciona bajo control de un programa el cual debe estar almacenado en la unidad de
memoria; tales como el disco duro. Los lenguajes de programacin de una computadora en
particular se conocen como cdigo de mquinas o lenguaje de mquinas.
Los lenguajes de programacin facilitan la tarea de programacin, ya que disponen de
formas adecuadas que permiten ser ledas y escritas por personas, a su vez resultan
independientes del modelo de computador a utilizar. Los lenguajes de programacin
representan en forma simblica y en manera de un texto los cdigos que podrn ser ledos

por una persona. Hay lenguajes de programacin que utilizan compilador. La ejecucin de
un programa con compilador requiere de dos etapas:
1) Traducir el programa simblico a cdigo mquina
2) Ejecucin y procesamiento de los datos.
Otros lenguajes de programacin utilizan un programa intrprete o traductor, el cual
analiza directamente la descripcin simblica del programa fuente y realiza las
instrucciones dadas. El intrprete en los lenguajes de programacin simula una mquina
virtual, donde el lenguaje de mquina es similar al lenguaje fuente.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Por la forma de procesar informacin tenemos: analgicas, digitales y hbridas
1. Analgicas: Las computadoras analgicas representan los nmeros mediante una
cantidad fsica, es decir, asignan valores numricos por
medio de la medicin fsica de una propiedad real, como
la longitud de un objeto, el ngulo entre dos lneas o la
cantidad de voltaje que pasa a travs de un punto en un
circuito elctrico.
2. Digitales: A diferencia de la computadora analgica, limitada por la precisin de las
mediciones que pueden realizarse, la computadora digital puede representar
correctamente los datos con tantas posiciones y nmeros que se requieran. Las
sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos
comunes

de

dispositivos

construidos

segn

los

principios de la Computadora Digital. Para obtener


resultados,

las

computadoras

analgicas

mientras que las computadoras digitales cuentan.

miden,

3. Hbridas:
favorables

Combinan
de

las

las

caractersticas

computadoras

ms

digitales

analgicas tienen la velocidad de las analgicas y la


precisin de las digitales. Generalmente se usan en
problemas especiales en los que los datos de
entrada provienen de mediciones convertidas a dgitos y son procesados por una
Computadora por ejemplo las Computadoras Hbridas controlan el radar de la
defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.
CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS
Las computadoras se clasifican segn su velocidad de procesamiento de datos, la
cantidad de datos que puede almacenar y el precio. Debido a la rpida mejora de la
tecnologa, es dificil diferenciar en que categoria se encuentra una computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamao de la memoria, estos son los cuatro grupos
principales de la Clasificacin de las Computadoras.
1. Supercomputadora
2. Macrocomputadoras
3. Mini computadora
4. Micro Computadora o PC
1. La Supercomputadora: es el ms poderoso y ms rpido,
claro que tambin mucho ms caro. Fue desarrollado en
1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para
resolver problemas cientficos complejos. Es capaz de
realizar ms de un trillon de clculos por segundo. En un
solo supercomputador miles de usuarios pueden estar
conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo de cada usuario
por separado.
La Supercomputadora se utilizan principalmente para:

Pronstico del tiempo.

Diseo de Automoviles.

Investigacin sobre la energa nuclear.

La banca en lnea.

Diseo de Aviones.

Para

controlar

las

unidades

industriales.
Las supercomputadoras se utilizan en las grandes organizaciones, laboratorios de
investigacin, centros aeroespaciales, las grandes industrias, etc Cientficos nucleares
utilizan supercomputadoras para crear y analizar los modelos de la fisin y fusin,
predicciendo las acciones y reacciones de millones de tomos a medida que interactan.
Algunos ejemplos de supercomputadoras son: Cray-1, Cray-2, Control Data Cyber 205 y
10-A ETA.
2. Macrocomputadoras: las macrocomputadoras son muy grandes, a menudo ocupan todo
un cuarto entero (pero las supercomputadoras son ms grandes). Pueden almacenar
enormes cantidades de informacin, puede realizar
muchas tareas al mismo tiempo, se puede comunicar con
muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros. El
precio de una macrocomputadora con frecuencia se
encuentra

en

los

millones

de

dlares.

Las

macrocomputadoras suelen tener muchos terminales


conectados a ellos. Estas terminales parecen pequeos computadoras pero slo son
dispositivos utilizados para enviar y recibir informacin del equipo real utilizando
cables.
Por ejemplo, la macrocomputadora IBM S/390 puede soportar a 50.000 usuarios
simultneamente. Los usuarios accesan por medio de terminales o computadoras
personales. Hay bsicamente dos tipos de terminales que se utilizan con los sistemas de
macrocomputadoras. Estos son:
Terminal tonta. Estas terminales no tienen procesador propio ni tampoco dispositivo de
almacenamiento de informacin.

Terminal inteligente. Estas terminales si cuentan con su propio procesador y cuentan


con dispositivos de almacenamiento propio. Normalmente las PCs son utilizadas como
terminales inteligentes.
Las macrocomputadoras se utilizan especialmente en los servidores de la World Wide
Web, tambin en grandes organizaciones como bancos, aerolneas, etc. Universidades
donde muchas personas (usuarios) necesitan acceso frecuente a los mismos datos, que se
organizan generalmente en una o varias bases de datos enormes. IBM es el mayor
fabricante de computadoras centrales. Las grandes empresas, agencias gubernamentales
y universidades suelen utilizar este tipo de equipo.
3. Minicomputadoras: son mucho ms pequeos que las macrocomputadoras y tambin
son mucho menos costosos. El costo de estos equipos puede variar desde unos pocos
miles de dlares a varios cientos de miles de dlares. Estos
poseen la mayora de las caractersticas encontradas en las
macrocomputadoras, pero a una escala ms limitada. Todava
puede tener muchos terminales, pero no tantos como los
mainframes. Pueden almacenar una enorme cantidad de
informacin, pero de nuevo no suele ser tanto como el
mainframe. Empresas medianas y pequeas suelen utilizar
estos equipos.
Son usados comnmente como servidores en entorno de red y
cientos de computadoras personales se pueden conectar a la
red con una minicomputadora en calidad de servidor, minicomputadoras se utilizan
como servidores web. Las minicomputadoras con un nico usuario se utilizan para tareas
de diseo sofisticado.
4. Microcomputadoras: son tambin conocidas como computadoras personales o
simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Estos son muy
pequeas en tamao y costo.

La primera microcomputadora fue diseado en


1981 por IBM y fue nombrado como IBM-PC,
Despus de esto muchas empresas de hardware
informtico copiarn el diseo de la IBM-PC. El
trmino

PC-compatibles

se

refiere

cualquiera computadora personal basada en el


diseo original de IBM. Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categoras.

Laptop o computadora porttil

Estacin de Trabajo ( tiene las mismas caractersticas de una PC pero con la


capacidad de procesamiento de una minicomputadora)

Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)

Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, telfonos celulares

Espero que les haya sido til este post sobre la clasificacin de las computadoras.

LA REVOLUCION INDUSTRIAL COMO FACTOR GENERADOR DE LA


INFORMATICA
La revolucin industrial a parte de cambiar la vida de un ciudadano medio, esta cambio
la economa basada en el trabajo manual reemplazndola por la mecanizacin de la gran
mayora de los procesos de fabricacin, empezando con la industria ms importante de la
poca la textil, la expansin del comercio fue favorecida con la mejora de las rutas de
transportes y con el nacimiento del ferrocarril, este impacto no solo se redujo a los bienes
de consumo, sin embargo se mecanizaron productos que ya existan anteriormente, desde el
punto de vista demogrfico la revolucin industrial desplazo a las familias de sus hogares
en el campo a las fabricas en las ciudades (xodo rural) y hubo un crecimiento de la
poblacin, desde el punto de vista econmico cambio creando al empresario, desarrollando
el capitalismo y con la produccin en serie, desde el punto de vista social durante la
revolucin industrial nace el proletariado y nace la cuestin social debido a que los
trabajadores eran tratados como esclavos y desde el punto de vista ambiental se comenz
una explotacin irracional de la tierra lo que genero un deterioro del ambiente y una
degradacin del paisaje.

La mquina a vapor fue a la Revolucin Industrial lo que los ordenadores a la


Revolucin de la Informacin. La revolucin informtica ha cambiado ms la vida de un
ciudadano medio que la revolucin industrial, es un periodo de avances tecnolgicos cuyo
smbolo es el ordenador, existe un nuevo sistema de educacin donde los nios aprender a
usar estas herramientas (ordenadores, televisores, mviles, etc.) con la creacin del
e-commerce las distancias han sido eliminadas y hay una sola economa y un solo mercado,
hoy en da al menos la mitad de las grandes empresas hacen su reclutamiento a travs de
pginas web y muchos profesionales envan su curriculum vitae a travs de correo
electrnico. Ha rutinizado todos los procesos reorganizando el trabajo tradicional a travs
de la aplicacin del conocimiento y de la sistemtica y los anlisis lgicos, los procesos no
han cambiado si no que se han convertido en algo rutinario lo cual genera un ahorro de
tiempo y de costes. Ejemplos: software para hacer la declaracin, para las nominas, para el
control de inventarios, para las necesidades internas de grandes edificios como
ayuntamientos hospitales etc.
Las telecomunicaciones a escala global, los avances en los satlites permiten que la
televisin se convierta en un medio mundial de comunicacin y nos permite utilizar los
telfonos. Nacen las microcomputadoras que se utilizan para diversas actividades humanas
(adems de ser el smbolo de esta revolucin).
Nace un sistema econmico donde los pases empiezan a ser ms dependientes de
sucesos que ocurren en otros pases (globalizacin), ha cambiado la competitividad y la
productividad de las empresas ya que la globalizacin las ha obligado a aumentar su
productividad y usando los ordenadores y dispositivos de telecomunicacin hacen mas
eficientes todos sus procesos desde administrativos hasta la produccin.
Los ordenadores y las telecomunicaciones se encuentran en todas las reas desde el
gobierno hasta los hogares y a pesar de que menos de un tercio de la poblacin mundial es
al que dispone de esta tecnologa hoy en da sera impensable vivir sin ella.

Hay un crecimiento de la poblacin y un en da somos alrededor de 6 mil millones de


personas cuando en el siglo XIX no superbamos los 900 millones esto se debe en gran
parte a progresos en la medicina y el aumento de la productividad en todos los campos de la
economa, se ha avanzado en materia de educacin logrndose que ms de la mitad de la
poblacin aprendieran a leer y escribir, en si el conocimiento de la humanidad se multiplico
varias veces.