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VECTOR

Un vector es un segmento dirigido que tiene como


caracterstica una Magnitud, Direccin y un Sentido.
Se nombran por letras maysculas o minsculas o como
segmento, agregando si sobre ellas una pequea flecha,
como:

A, B, C, d , e , OP, NM

Se representan por flechas, ya que es el nico smbolo que tiene


estas tres caracterstica , como por ejemplo:
F

En cuanto a sus caractersticas:

a) Magnitud: Corresponde al tamao del vector, es decir cuanto mide, se


relaciona con su valor numrico, para nuestro caso:
F F 3(un)

b) Direccin: Esta se relaciona con el observador y su sistema de


referencia , pudiendo ser ,: Horizontal, Vertical o Diagonal. Para nuestro
caso la direccin de F es horizontal
c) Sentido : Este lo determina la punta de flecha y se relaciona por lo
general con los puntos cardinales , para nuestro caso el sentido de F es hacia
el Este.

Consideraciones generales de los vectores

1) Los vectores en forma estricta, deben tener las tres caractersticas ,


una de ellas que no la tengan , dejan de ser vectores
2) Dos vectores sern iguales, siempre y cuando sus tres caractersticas
sean idnticamente iguales
3) Un valor numrico frente al vector, altera solo a su magnitud,
manteniendo invariable su direccin y sentido. Por ejemplo del vector F
anterior dibuje 2F
2F
4) Un signo negativo frente al vector, solo cambia su sentido,
manteniendo invariable su magnitud y direccin. Por ejemplo del vector F
anterior dibuje -F
F

VECTORES COMO PARES ORDENADOS


Son vectores dados como un punto coordenado y representados en un
sistema cartesiano , como por ejemplo el vector C = ( 3,4)

Su representacin grafica corresponde:


En cuanto a su Magnitud , esta se determina
mediante el Teorema de Pitgoras, es decir:
C Cx2 C y2

, para nuestro caso:


C 32 42
C 9 16
C 25 5

(3,4)

C
x
3

En cuanto a su Direccin, esta esta relacionada con


el ngulo que se determina mediante las
funciones trigonomtricas inversas , es decir:
Cy
4
tg tg 1 53,13
3
Cx
1

Los vectores pueden operar algebraicamente trabajando con cada una de


sus coordenadas en forma separada, es decir, las x con las x y las y
con las y
Por ejemplo:
1) Considere los vectores O =( -3,2) , H=( 5,6) y N=(4,-8) , encontrar con
su sentido direccin y magnitud :
a) S = O 2N
b) W = H O
2) Dados los vectores A,B y C que aparecen en el
grafico, determinar con sentido, direccin y
magnitud el vector:
P = A 2B +C

3) Un avin vuela hacia el N-O 30N , a 300 K/H , el operador de la


torre le informa que se encontrara con vientos cruzados de 40 m/s en
direccin 50E hacia el N-E , Determinar:
a) Velocidad resultante del avin , producto del viento.
b) Grados que se altero de su ruta original .

CINEMATICA

La Cinemtica es una parte de la Fsica mecnica, que preocupa de estudiar


los Movimientos, no as su causa.
Para dar inicio a este estudio , debemos dejar en claro ciertos conceptos
inciales, tales como:
a) Movimiento: Es el cambio de posicin
en el espacio, con respecto a un
r
sistema de referencia , en un intervalo de tiempo
1

b) Vector posicin (r): Es aquel vector que nos


indica la posicin del cuerpo en cualquier
instante ,dentro de una trayectoria

c) Desplazamiento (d): Es la distancia mas corta que existe entre un punto y


otro , la determina la lnea recta , es vectorial y es nico.
podemos observar vectorialmente que:
d 12

r2
2

r 2 r1 d 12

donde :

d 12 r 2 r1
Que corresponde al desplazamiento desde el
punto (1) al punto (2)

d) Trayectoria: Es la huella que deja el movimiento en el camino


recorrido , estas pueden ser infinitas , pero nunca en magnitud menores
que el desplazamiento , sern iguales al desplazamiento si esta
trayectoria es en lnea recta.

e) Velocidad Media
: Es la razn entre el desplazamiento y el
intervalo de tiempo en que ocurre dicho desplazamiento , es decir:
d 12 r r2 r1
vm

t t t2 t1

Su unidad es unidad de Longitud sobre unidad de tiempo (L/t)


para MKS (m/s) y en CGS (cm/s)
f) Rapidez Media : Es la razn entre la distancia total recorrida y
el tiempo en que ocurri dicha distancia , es decir:
vm

dtotal
ttotal

Por ejemplo:
1)Cual ser la velocidad
media del automvil de la
figura, segn las condiciones
que se indican?

Desarrollo:
Datos
r x Porque el movimiento es solo en el eje x
x1 19m
x2 277 m
t1 1s
t1 4 s

vm
vm

r
t

x2 x1
t2 t1

277 19 258

4 1
3

m
vm 86
s

2) Un tren recorre 4 Km en 120 minutos Cual ser la rapidez ?


Datos:
d= 4 Km
t=120 min= 2H , sabemos que
V=d/t

, por lo tanto

V= 4/2 = 2 (K/H)

3) Dos automviles viajan con rapidez constante de 8K/H y 4 K/H en


lnea recta en igual direccin , si a las 10 am pasan por un mismo punto , a que
distancia se encuentran el uno del otro a las 10:15 , si:
a) Viajan en igual sentido
b) Viajan en sentido contrario

2) Un ciclista viaja hacia el norte 8 Km demorando 20 minutos, luego hacia el


N-O 30N 6 Km, en un tiempo de 15 minutos y finalmente hacia el sur 30 Km
completando la hora total de viaje. Determinar:
a) Posicin Final del ciclista con respecto al punto de partida
b) Numero de Yardas a las que se encuentra con respecto al punto de partida
c) Velocidad Media
d) Rapidez Media

Si el movimiento es en lnea recta y con rapidez constante , indicaremos


que se trata de un Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) el cual
grficamente en un grafico x v/s t ,se representa .
La pendiente de la recta corresponde:
x
t

x
t
que es por definicin igual a la rapidez,
por lo tanto:
m

v
v

x2 x1
t2 t1

x x2 x1

t t2 t1

v(t2 t1 ) x2 x1 despejando x2
x2 x1 v(t2 t1 ) ecuacin de la recta.

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