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EDUCACIN FSICA

PRIMERO DE EDUCACIN PRIMARIA


CRITERIOS DE
EVALUACIN

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1.
Resolver 1.1 Adapta los desplazamientos a
situaciones
parmetros espacio-temporales.
sencillas,
1.2 Adapta el salto a diferentes planos,
seleccionando
las
adaptados a su edad y peso.
habilidades motrices 1.3 Adapta el manejo de objetos con los
bsicas
y
segmentos superiores e inferiores a
adaptndolas a las
juegos y actividades sencillas,
condiciones
utilizando los segmentos
establecidas.
dominantes y no dominantes.
1.4 Mantiene una adecuada actitud
postural en la realizacin de
actividades sencillas, juegos y
ejercicios.
1.5 Aplica el giro sobre el eje
longitudinal cuando se le pide.
1.6 Mantiene el equilibrio en diferentes
posiciones y superficies.
1.7 Realiza actividades fsicas y juegos
en el medio natural o en entornos
no habituales.

COMPET
ENCIAS

CMCT
CMCT

CMCT,
SIEE

SIEE,
AA
SIEE,
AA
SIEE,
AA
SIEE

CONTENIDOS

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Control motor y desarrollo cualitativo de las habilidades bsicas.
Prctica de actividades sencillas sobre desplazamientos activos
(eficaces y menos eficaces).
Experimentacin del salto y cambios de plano (superior a inferior).
Giros sobre el eje longitudinal con cambio de direccin, combinados
con otros patrones motores: reorganizacin espacial.
Manejo de mviles y utilizacin de segmentos inferiores (golpeos,
paradas, desvos y conducciones) y superiores (lanzamientos,
recepciones, dejadas, recogidas y bote adaptado).
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Partes del cuerpo y su intervencin en el movimiento.
Conciencia y control postural: reposo y movimiento.
Postura y comunicacin no verbal.
Reconocimiento de la derecha e izquierda en el propio cuerpo y
en el espacio conocido.
Identificacin y experimentacin con el segmento dominante y no
dominante.
Orientacin espacial (entre objetos y el nio: vecindad, separacin,
orden, sucesin, etc.).
Percepcin espacio-temporal.
Apreciacin sencilla de trayectorias, direcciones y distancias.
Duracin y ritmo.
Coordinacin dinmica general.
Coordinacin segmentaria.
Equilibrio esttico y dinmico: experimentacin de situaciones de
desequilibrio y equilibrio con y sin objetos.

EDUCACIN FSICA

2. Resolver retos 2.1 Utiliza los recursos adecuados para


elementales propios
resolver situaciones motrices
del
juego
y
sencillas.
desempeando las
diferentes funciones
implcitas en dichos
juegos.
2.2 Realiza combinaciones de patrones
motores conocidos
(desplazamientos diversos,
saltos) ajustndose a un objetivo
y a unos parmetros espaciotemporales.

3. Utilizar los
recursos expresivos
del cuerpo y el
movimiento, de
forma creativa,
comunicando
sensaciones,
emociones e ideas.

3.1 Representa personajes, situaciones,


ideas, sentimientos, utilizando los
recursos expresivos del cuerpo.
3.2 Representa o expresa movimientos
a partir de estmulos rtmicos o
musicales.

AA,
SIEE

CMCT,
SIEE

SIEE,
CEC
SIEE,
CEC

Disminucin de la base de sustentacin, elevacin del centro de


gravedad y movimientos.
Equilibrio sobre objetos estables.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
El espacio de juego y los espacios naturales: usos y cuidado.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Posibilidades sensoriales (vista, odo, tacto).
Experimentacin, exploracin y discriminacin de las sensaciones.
Tensin y relajacin.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES
Toma de contacto y experimentacin de problemas motores sencillos.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
El juego libre y su desarrollo creativo a travs de ambientes de
aprendizaje.
El juego como medio de disfrute y relacin con los dems.
Diferentes tipos de juegos sencillos: populares y tradicionales, libres
y organizados, sensoriales, simblicos y cooperativos.
Juegos de la Regin de Murcia simplificados.
Confianza en las propias posibilidades y esfuerzo personal en los
juegos.
BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO-EXPRESIVAS
Posibilidades y recursos expresivos del cuerpo: mmica y
gestos.
Disfrute mediante la expresin a travs del propio cuerpo.
Mensajes corporales sencillos: observacin y comprensin.
Desarrollo de la creatividad.
Exteriorizacin y gestin de emociones y sentimientos a travs del
cuerpo, el gesto y el movimiento, mostrando desinhibicin.
Posibilidades expresivas del movimiento relacionadas con el

EDUCACIN FSICA

4. Relacionar los
conceptos
especficos
de
educacin fsica y
los introducidos en
otras reas con la
prctica
de
actividades motrices
de todo tipo.
5. Reconocer los
efectos del ejercicio
fsico, la higiene, la
alimentacin sobre
la salud y el
bienestar.
6. Regular y
dosificar la
intensidad y
duracin del
esfuerzo.

4.1 Distingue diversas estrategias


sencillas en el juego.

AA

4.2 Aplica conocimientos de otras reas


al mbito motor.

AA

5.1 Relaciona los principales hbitos de


alimentacin con su vida cotidiana.

AA

7. Valorar, aceptar y
respetar la propia
realidad corporal,
reflexionando sobre
su aprendizaje.

7.1 Respeta la diversidad de realidades


corporales y de niveles de
competencia motriz, entre los nios
de la clase.

5.2 Identifica efectos beneficiosos del


ejercicio fsico para la salud.

6.1 Adapta la intensidad de su esfuerzo


al tiempo de duracin de la
actividad.

CSC

AA
CMCT

CSC

espacio, tiempo y la intensidad.


Bailes y danzas sencillos.
Respeto a las producciones ajenas.

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Disposicin favorable a participar en actividades diversas
aceptando la existencia de diferencias en el nivel de habilidad
entre compaeros.
BLOQUE 1: EL CUERPO IMAGEN Y PERCEPCIN
Partes del cuerpo y su intervencin en el movimiento.

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Hbitos bsicos de higiene corporal, alimentarios y posturales
relacionados con la actividad fsica.
Prctica de actividades que permitan reflexionar sobre las
relaciones entre salud y actividad fsica: asambleas, charlas,
vdeos, etc.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Clasificacin de ejercicios por niveles de intensidad.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Toma de conciencia y correlacin entre esfuerzo y frecuencia
respiratoria.

BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN


Aceptacin y valoracin de la propia realidad corporal aumentando
la confianza en sus posibilidades, autonoma y autoestima.
Reconocimiento y respeto a las diferencias corporales.

EDUCACIN FSICA

7.2 Toma conciencia del esfuerzo que


supone aprender nuevas
habilidades.
8. Conocer y valorar
la diversidad de
actividades fsicas,
8.1 Conoce las caractersticas de
ldicas y artsticas.
diferentes tipos de juego, partiendo
de su prctica.

9. Opinar sobre 9.1 Explica a sus compaeros las


situaciones
caractersticas de un juego
conflictivas
practicado en clase.
surgidas,
participando
en
pequeas
actividades orales y 9.2 Muestra buena disposicin para
solucionar los conflictos de manera
aceptando
las
razonable.
opiniones de los
dems.
10. Manifestar
10.1 Se hace responsable de la
respeto hacia el
eliminacin de los residuos que se
entorno y el medio
generan en las actividades en el
natural en los
medio natural.
juegos y actividades
al aire libre,
10.2 Utiliza los espacios naturales
identificando y
respetando la flora y la fauna del
realizando acciones
lugar.
concretas dirigidas a
su preservacin.
11. Identificar e
11.1Reconoce acciones preventivas

SIEE

CEC

CL
AA

Implicacin y disfrute de la actividad fsica.

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Diferentes tipos de juegos sencillos: populares y tradicionales,
libres y organizados, sensoriales, simblicos y cooperativos.
Juegos de la Regin de Murcia simplificados.
Confianza en las propias posibilidades y esfuerzo personal en los
juegos.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Reglas de juego: comprensin, cumplimiento y valoracin.
Expresin oral en grupo reducido (parejas, tros, etc.).

CSC

CSC
SIEE

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Normas de uso de materiales y espacios en la actividad fsica.
El espacio de juego y los espacios naturales: usos y cuidado.

CSC

AA

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD

EDUCACIN FSICA

interiorizar la
importancia de la
prevencin y las
medidas de
(medidas de seguridad) en la
seguridad en la
prctica de actividad fsica.
realizacin de la
prctica de la
actividad fsica.
12.
Extraer
y 12.1 Utiliza las nuevas tecnologas
elaborar informacin
para localizar y extraer la
relacionada
con
informacin que se le solicita.
temas de inters 12.2 Presenta sus trabajos
para
compartirla,
atendiendo a las pautas
utilizando fuentes de
proporcionadas, con orden,
informacin
estructura y limpieza.
determinadas
y
haciendo uso de las
tecnologas de la 12.3 Expone sus ideas, se expresa
informacin y la
en diferentes situaciones,
comunicacin como
respetando las opiniones de los
recurso de apoyo al
dems.
rea.
13. Demostrar un
comportamiento
personal y social
responsable,
respetndose a s
mismo y a los otros,
en las actividades
fsicas y en los
juegos, aceptando

13.1 Tiene inters por mejorar la


competencia motriz.
13.2 Demuestra autonoma y confianza
en diferentes situaciones,
resolviendo problemas motores
sencillos con espontaneidad y
creatividad.
13.3 Incorpora en sus rutinas el cuidado
e higiene del cuerpo.

Concienciacin de usos del material potencialmente peligrosos.


Medidas preventivas cotidianas (seguridad vial y uso de cinturn
de seguridad, semforos, etc.)
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Reconocimiento y valoracin hacia las personas que participan en
el juego.

CDIG

SIEE

TODOS LOS BLOQUES


Uso de las TICS para extraer informacin a travs de WebQuest o
similares. Entornos acotados de informacin.
Realizacin de trabajos individuales y colectivos ajustados a las
condiciones pedidas por el maestro.
BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO-EXPRESIVAS
Exteriorizacin y gestin de emociones y sentimientos a travs del
cuerpo, el gesto y el movimiento, mostrando desinhibicin.

CL
CSC

AA

SIEE

SIEE
CSC

TODOS LOS BLOQUES


Esfuerzo en la prctica dira de actividad fsica.
Autonoma e iniciativa personal.
Normas de higiene y aseo diario en clase.
BLOQUE 5: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad fsica.

EDUCACIN FSICA

las normas y reglas


establecidas y
actuando con
inters e iniciativa
individual y trabajo
en equipo.

13.4 Participa en la recogida y


organizacin de material utilizado
en las clases.

SIEE

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES PRIORITARIOS


ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE
Criterio
N
1) Relaciona los principales hbitos de alimentacin con su vida cotidiana.
5
5.1
Con este estndar se pretende reflexionar sobre sus hbitos diarios y ponerlos en contraste con lo que sera deseable, por lo que la
comunicacin con las familias debe ser fluida, para conseguir una continuidad en casa. Los conceptos pueden ser trabajados de forma ldica
o a travs de las tecnologas de la informacin y comunicacin.
2) Respeta la diversidad de realidades corporales y de niveles de competencia motriz, entre los nios de la clase.
7
7.1
El juego y el movimiento son un contexto propicio para observar conductas de todo tipo en el alumnado, por lo que debe ser aprovechado
para su reflexin, evaluacin y retroalimentacin de forma programada y planificada. La pretensin es hacer que el alumno tome conciencia
de las distintas realidades corporales y niveles de destreza y las asuma con naturalidad.
3) Muestra buena disposicin para solucionar los conflictos de manera razonable.
9
9.2
Este estndar evala este comportamiento, dentro de situaciones de trabajo cooperativo. Se debe tratar de dirigir la resolucin de conflictos
hacia la negociacin: uso de espacios, materiales, respeto a normas del juego, siendo el nio quien tenga la responsabilidad de
resolverlos. Las simulaciones o planteamiento de problemas (qu haras si), pueden ser una estrategia adecuada para trabajarlo.
4) Expone sus ideas, se expresa en diferentes situaciones y respeta las opiniones de los dems.
12
12.3
Se pretende valorar que al alumnado adquiera progresivamente soltura en su discurso. El docente debe propiciar pequeas actividades en
las que el nio hable en pblico: presentaciones, comentarios sobre los juegos El respeto al turno de palabra ocupar un lugar importante
tambin dentro de esta valoracin.

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

5) Demuestra autonoma y confianza en diferentes situaciones, resolviendo problemas motores sencillos con
13
13.2
espontaneidad y creatividad.
El movimiento ser valorado y evaluado desde el punto de vista cualitativo, mostrando especial consideracin por aquellas respuestas
divergentes y creativas, siempre que hayan sido lo suficientemente eficientes desde ese mismo prisma. Se observar si el alumno comienza
a utilizar de forma autnoma, todos y cada uno de los patrones motores adquiridos para obtener ventaja en su participacin en el juego.

EDUCACIN FSICA

SEGUNDO DE EDUCACIN PRIMARIA


CRITERIOS DE
EVALUACIN

1.
Resolver
situaciones
sencillas,
seleccionando
y
combinando
las
habilidades motrices
bsicas
y
adaptndolas a las
condiciones
establecidas.

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1.1 Adapta los desplazamientos a


parmetros espacio-temporales,
aplicndolos al juego sencillo.
1.2 Mantiene una adecuada actitud
postural durante el juego.
1.3 Adapta el salto a diferentes planos,
adaptados a su edad y peso, por
propia iniciativa.
1.4 Adapta el manejo de objetos con
los segmentos superiores e
inferiores a juegos sencillos,
utilizando los segmentos
dominantes y no dominantes.
1.5 Aplica el giro sobre el eje
longitudinal cuando la situacin lo
requiere.
1.6 Mantiene el equilibrio en diferentes
posiciones y superficies.

1.7 Realiza actividades fsicas y juegos


en el medio natural o en entornos
no habituales.

COMPET
ENCIAS

CMCT
SIEE
CMCT

CMCT
SIEE
SIEE
AA
AA

SIEE

CONTENIDOS

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Habilidades bsicas: control y aplicacin a juegos sencillos.
Experimentacin y desarrollo cualitativo de actividades
sencillas sobre desplazamientos activos (eficaces y menos
eficaces).
Experimentacin y desarrollo cualitativo del salto y cambios
de plano (superior a inferior), siguiendo exigencias de la
tarea y la iniciativa del alumno.
Giros sobre el eje longitudinal con cambio de direccin,
combinados con otros patrones motores.: reorganizacin
espacial.
Manejo de mviles y utilizacin de segmentos inferiores
(golpeos, paradas, desvos y conducciones) y superiores
(lanzamientos, recepciones, dejadas, recogidas y bote
adaptado): toma de decisiones autnoma para su eleccin
durante una situacin motriz global.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Partes del cuerpo y su intervencin en el movimiento:
experimentacin en situacin de juego.
Conciencia y control postural: reposo y movimiento.
Tensin y relajacin.
Postura y comunicacin no verbal.
Reconocimiento de la derecha e izquierda en el propio
cuerpo y el espacio.
Identificacin y experimentacin con el segmento
dominante y no dominante.
Orientacin espacial(entre objetos y el nio: vecindad,

EDUCACIN FSICA

separacin, orden sucesin, etc.).


Percepcin espacio-temporal.
Apreciacin sencilla de trayectorias, direcciones y
distancias.
Duracin y ritmo.
Coordinacin dinmica general.
Coordinacin segmentaria.
Equilibrio esttico y dinmico: experimentacin de
situaciones de desequilibrio y equilibrio con y sin objetos.
Disminucin en la base de sustentacin, elevacin del
centro de gravedad y movimientos.
Equilibrio sobre objetos estables en la dinmica del juego
global.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
El espacio de juego y los espacios naturales: usos y cuidado.
2. Resolver retos 2.1 Utiliza los recursos adecuados para
elementales propios
resolver situaciones motrices.
del
juego
y
desempeando las 2.2 Realiza combinaciones de patrones
diferentes funciones
motores conocidos
implcitas en dichos
(desplazamientos diversos,
juegos.
saltos) ajustndose a un objetivo
y a unos parmetros espaciotemporales.

AA
SIEE
CMCT
SIEE

BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN


Posibilidades sensoriales (vista, odo, tacto).
Experimentacin, exploracin y discriminacin de las
sensaciones.
Tensin y relajacin.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES

Resolucin de problemas motores sencillos mostrando


autonoma y confianza en sus posibilidades.
Control y combinacin espontnea de las habilidades
motrices bsicas ms habituales en situaciones sencillas.

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


El juego libre y su desarrollo creativo a travs de ambientes

EDUCACIN FSICA

3. Utilizar los
recursos expresivos
del cuerpo y el
movimiento, de
forma creativa,
comunicando
sensaciones,
emociones e ideas.

4. Relacionar los
conceptos
especficos de
educacin fsica y
los introducidos en
otras reas con la
prctica de
actividades motrices

3.1 Representa personajes,


situaciones, ideas, sentimientos,
utilizando los recursos expresivos
del cuerpo, en pequeos grupos.

SIEE
CEC

3.2 Representa o expresa movimientos


a partir de estmulos rtmicos o
musicales, en pequeos grupos.

SIEE
CEC

4.1 Distingue en juegos, estrategias de


cooperacin.
4.2 Aplica conocimientos de otras
reas al mbito motor

AA
AA

de aprendizaje.
Juego como medio de disfrute y relacin con los dems.
Diferentes tipos de juegos sencillos: populares y
tradicionales, libres y organizados, sensoriales, simblicos y
cooperativos.
Juegos de la Regin de Murcia simplificados.
Confianza en las propias posibilidades y esfuerzo personal
en los juegos.

BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO-EXPRESIVAS


Posibilidades y recursos expresivos del cuerpo: mmica y
gestos.
Disfrute mediante la expresin a travs del propio cuerpo.
Mensajes corporales sencillos: observacin y comprensin.
Desarrollo de la creatividad.
Exteriorizacin y gestin de emociones y sentimientos a
travs del cuerpo, el gesto y el movimiento, mostrando
desinhibicin.
Posibilidades expresivas del movimiento relacionadas con
el espacio, tiempo y la intensidad.
Bailes y danzas sencillos.
Respeto a las producciones ajenas.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES
Disposicin favorable a participar en actividades diversas
aceptando la existencia de diferencias en el nivel de
habilidad entre compaeros.
BLOQUE 1: EL CUERPO IMAGEN Y PERCEPCIN
Esquema corporal:
Partes del cuerpo y su intervencin en el movimiento.

EDUCACIN FSICA

de todo tipo.
5 Reconocer los
efectos del ejercicio
fsico, la higiene, la
alimentacin sobre
la salud y el
bienestar.
6. Regular y
dosificar la
intensidad y
duracin del
esfuerzo.
7. Valorar, aceptar y
respetar la propia
realidad corporal y
la de sus
compaeros,
reflexionando sobre
su aprendizaje.

5.1 Relaciona los principales hbitos de


alimentacin con su vida cotidiana
5.2 Identifica efectos beneficiosos del
ejercicio fsico para la salud.

6.1 Adapta la intensidad de su esfuerzo


al tiempo de duracin de la
actividad.
7.1 Respeta la diversidad de realidades
corporales y de niveles de
competencia motriz entre los nios
de la clase.
7.2 Toma conciencia del esfuerzo que
supone aprender nuevas
habilidades.

8. Conocer y valorar
la diversidad de
actividades fsicas, 8.1 Conoce y expone las caractersticas
ldicas y artsticas.
de diferentes tipos de juego,
partiendo de su prctica.

9. Opinar
situaciones
conflictivas
surgidas,

sobre 9.1 Explica a sus compaeros las


caractersticas de un juego
practicado en clase y su desarrollo.
9.2 Muestra buena disposicin para

AA

CSC

AA
CMCT

CSC

SIEE

CEC

CL
AA
CSC

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Hbitos bsicos de higiene corporal, alimentarios y
posturales relacionados con la actividad fsica.
Prcticas responsables sobre la autogestin de la
alimentacin.
Prctica de juegos globales en los que se muestra la
relacin de la actividad fsica con el bienestar.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Clasificacin de juegos por niveles de intensidad.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Toma de conciencia y correlacin entre esfuerzo y frecuencia
respiratoria.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Aceptacin y valoracin de la propia realidad corporal
aumentando la confianza en sus posibilidades, autonoma y
autoestima.
Reconocimiento y respeto a las diferencias corporales.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Implicacin y disfrute de la actividad fsica.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Diferentes tipos de juegos sencillos: populares y
tradicionales, libres y organizados, sensoriales, simblicos y
cooperativos.
Juegos de la Regin de Murcia simplificados.
Confianza en las propias posibilidades y esfuerzo personal
en los juegos.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Reglas de juego: comprensin, cumplimiento y valoracin.
Comprensin y exposicin de formas jugadas y juegos
sencillos.

EDUCACIN FSICA

participando
en
pequeas
actividades orales y
aceptando
las
opiniones de los
dems.

solucionar los conflictos de manera


razonable.

10. Manifestar
10.1 Se hace responsable de la
respeto hacia el
eliminacin de los residuos que se
entorno y el medio
genera en las actividades en el
natural en los
medio natural.
juegos y actividades
al aire libre,
10.2 Utiliza los espacios naturales
identificando y
respetando la flora y la fauna del
realizando acciones
lugar.
concretas dirigidas a
su preservacin.
11. Identificar e
interiorizar la
importancia de la
prevencin y las
11.1Reconoce acciones preventivas
medidas de
(medidas de seguridad) en la
seguridad en la
prctica de actividad fsica.
realizacin de la
prctica de la
actividad fsica.
12.
Extraer
y
elaborar informacin
relacionada
con
temas de inters

Expresin oral en grupos pequeos.

12.1 Utiliza las nuevas tecnologas


para localizar y extraer la
informacin que se le solicita.
12.2 Presenta sus trabajos
atendiendo a las pautas
proporcionadas, con orden,

CSC
SIEE

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


El espacio de juego y los espacios naturales: usos y cuidado.
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad fsica.

CSC

AA

CDIG
SIEE

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Concienciacin de usos del material potencialmente
peligrosos y toma de decisiones con respecto a su empleo
en las actividades.
Medidas preventivas cotidianas (seguridad vial y uso de
cinturn de seguridad, semforos, etc.).
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Reconocimiento y valoracin hacia las personas que
participan en el juego.
TODOS LOS BLOQUES
Uso de las TICS para extraer informacin a travs de
WebQuest o similares.
Realizacin de trabajos individuales y colectivos ajustados
a las condiciones pedidas por el maestro.

EDUCACIN FSICA

para
compartirla,
utilizando fuentes de
informacin
determinadas
y
haciendo uso de las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin como
recurso de apoyo al
rea.
13. Demostrar un
comportamiento
personal y social
responsable,
respetndose a s
mismo y a los otros,
en las actividades
fsicas y en los
juegos, aceptando
las normas y reglas
establecidas y
actuando con
inters e iniciativa
individual y trabajo
en equipo.

estructura y limpieza

12.3Expone sus ideas, se expresa en


diferentes situaciones, respetando
las opiniones de los dems.

BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO-EXPRESIVAS


Exteriorizacin y gestin de emociones y sentimientos a
travs del cuerpo, el gesto y el movimiento, mostrando
desinhibicin.
CL
CSC

13.1 Tiene inters por mejorar la


competencia motriz.
13.2 Demuestra autonoma y
confianza en diferentes
situaciones, resolviendo
problemas motores con
espontaneidad, creatividad.
13.3 Incorpora en sus rutinas el
cuidado e higiene del cuerpo.

SIEE

13.4 Participa en la recogida y


organizacin de material utilizado
en las clases.

SIEE

AA

SIEE
CSC

TODOS LOS BLOQUES


Esfuerzo en la prctica diaria de actividad fsica.
Autonoma e iniciativa personal para afrontar nuevos retos.
Normas de higiene y aseo diario en clase.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad
fsica.

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES PRIORITARIOS


ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE
Criterio
N
1) Relaciona los principales hbitos de alimentacin con su vida cotidiana.
5
5.1
Se pretende reflexionar sobre sus hbitos diarios y ponerlos en contraste con lo que sera deseable. El alumno podr comenzar a tener

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE


Criterio
N
experiencias en la gestin y preparacin de parte de su dieta diaria, planificando en clase y elaborando en casa meriendas, desayunos, etc.,
por lo que la comunicacin con las familias debe ser fluida. Los conceptos pueden ser trabajados de forma ldica y a travs de las
tecnologas de la informacin y comunicacin.
2) Respeta la diversidad de realidades corporales y de niveles de competencia motriz, entre los nios de la clase.
7
7.1
El juego y el movimiento son un contexto propicio para observar conductas de todo tipo en el alumnado, por lo que debe ser aprovechado
para su reflexin, evaluacin y retroalimentacin de forma programada y planificada. La pretensin es hacer que el alumno tome conciencia
de las distintas realidades corporales y niveles de destreza y las asuma con naturalidad.
3) Muestra buena disposicin para solucionar los conflictos de manera razonable.
9
9.2
A travs de este estndar se pretende evaluar este comportamiento, dentro de situaciones de trabajo cooperativo. Se debe tratar de dirigir la
resolucin de conflictos hacia la negociacin: uso de espacios, materiales, respeto a normas del juego, siendo el nio quien tenga la
responsabilidad de resolverlos. Las simulaciones o planteamiento de problemas (qu haras si), pueden ser una estrategia adecuada para
trabajarlo.
4) Expone sus ideas, se expresa en diferentes situaciones y respeta las opiniones de los dems.
12
12.3
Este estndar permite valorar que al alumnado adquiera progresivamente soltura en su discurso. El docente debe propiciar pequeas
actividades en las que el nio hable en pblico: presentaciones, comentarios sobre los juegos El respeto al turno de palabra ocupar un
lugar importante tambin dentro de esta valoracin.
5) Demuestra autonoma y confianza en diferentes situaciones, resolviendo problemas motores con espontaneidad,
13
13.2
creatividad.
El movimiento ser valorado y evaluado desde el punto de vista cualitativo, mostrando especial consideracin por aquellas respuestas
divergentes y creativas, siempre que hayan sido lo suficientemente eficientes desde ese mismo prisma. Se observar si el alumno comienza
a utilizar de forma autnoma, todos y cada uno de los patrones motores adquiridos para obtener ventaja en su participacin en el juego.

EDUCACIN FSICA

TERCERO DE EDUCACIN PRIMARIA


CRITERIOS DE
EVALUACIN

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1. Resolver
1.1 Adapta los desplazamientos a
situaciones motrices
diferentes tipos de entornos,
con condicionantes
ajustando su realizacin a
espacio temporales,
parmetros espacio-temporales.
seleccionando y
1.2 Adapta el salto a diferentes planos,
combinando las
y combina con ms patrones
habilidades motrices
motores durante el mismo,
bsicas y
ajustando su realizacin a los
adaptndolas a las
parmetros espacio- temporales.
condiciones
1.3 Adapta el manejo de objetos con los
establecidas
segmentos superiores e inferiores a
juegos sencillos, aplicando
correctamente los gestos y
utilizando los segmentos
dominantes y no dominantes.
1.4 Aplica el giro sobre el eje
transversal cuando se le solicita.
1.5 Mantiene el equilibrio en diferentes
posiciones y superficies.
1.6 Mantiene una adecuada actitud
postural durante la realizacin de
juegos globales.
1.7 Realiza actividades fsicas y juegos
en el medio natural o en entornos
no habituales, adaptando las
habilidades motrices a sus
posibilidades.

COMPET
ENCIAS

CMCT

CMCT

CMCT
SIEE

AA
AA
SIEE
SIEE

CONTENIDOS

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Desplazamientos activos: eficaces (marcha, carrera), y
menos eficaces (trepa, reptacin, cuadrupedia y
propulsiones en el medio acutico, etc.)
Desplazamientos pasivos: transportes, deslizamientos
Prctica de actividades y juegos sencillos (circuitos,
recorridos, etc.) que permitan mejorar el control motor del
salto desde el punto de vista cualitativo.
Saltos y cambios de plano.
Juegos de comba (balanceo y volteo de la cuerda).
Giros en el eje transversal y longitudinal.
Reorientacin espacial tras el giro.
Lanzamiento, recepcin y bote: ajuste corporal, desarrollo
cualitativo y progresin en dificultad.
Golpeos, paradas, desvos y conducciones: ajuste corporal,
desarrollo cualitativo y progresin en dificultad.
Habilidades en el medio acutico.
BLOQUE 1: ELCUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Elementos orgnico funcionales relacionados con el
movimiento.
Conciencia y control corporal en reposo y en movimiento.
Toma de conciencia del propio cuerpo en cuanto a la
tensin y relajacin.
Adecuacin de la postura a las necesidades expresivas y
motrices.
Discriminacin de la derecha y la izquierda en el

EDUCACIN FSICA

compaero y objetos.
Ejecucin de movimientos con los segmentos corporales
dominantes y
manejo adecuado con segmentos no
dominantes.
Equilibrio esttico y dinmico.
Situaciones de desequilibrio y equilibrio con y sin objetos.
Disminucin en la base de sustentacin, elevacin del
centro de gravedad y movimientos corporales.
Equilibrio sobre objetos estables, contextualizado en el
juego global.
Sentido, direccin, orientacin, simetra con los dems,
apreciacin de distancias respecto a otros y a objetos en
movimiento.
Ritmo, orden, cadencia, duracin, etc.
Aceleracin, trayectoria, velocidad e interceptacin
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Juegos en el medio natural.
2. Resolver retos 2.1 Utiliza los recursos adecuados para
elementales propios
resolver problemas motores.
del juego colectivo,
actuando de forma 2.2 Realiza combinaciones de
individual
y
habilidades motrices bsicas
desempeando las
(desplazamientos diversos,
diferentes funciones
saltos) ajustndose a un objetivo
implcitas en dichos
y a unos parmetros espaciojuegos.
temporales.

AA
SIEE
SIEE
CMCT

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Propuesta y resolucin de problemas motores sencillos.
Ajuste y consolidacin de los elementos fundamentales en la
ejecucin de desplazamientos, saltos giros, equilibrios y
manejo de objetos.
Utilizacin de las habilidades bsicas en medios y
situaciones estables y conocidas.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Sentido tctico: bsqueda de espacios libres para recibir el
mvil.
El juego cooperativo.

El juego alternativo.

EDUCACIN FSICA

3. Utilizar los
recursos expresivos
del cuerpo y el
movimiento, de
forma creativa,
comunicando
sensaciones,
emociones e ideas.

3.1 Representa personajes, situaciones,


ideas, sentimientos utilizando los
recursos expresivos del cuerpo
individualmente, en parejas o en
grupos.

3.2 Representa o expresa movimientos


a partir de estmulos rtmicos o
musicales, individualmente, en
parejas o grupos.

4. Relacionar los
4.1 Distingue en juegos, estrategias de
conceptos
cooperacin y de oposicin.
especficos de
4.2 Comprende la explicacin, usando
educacin fsica y
trminos y conocimientos que se
los introducidos en
desarrollan en el rea de ciencias
otras reas con la
de la naturaleza sobre el aparato
prctica de
locomotor.
actividades motrices

SIEE
CEC

SIEE
CEC

AA
CMCT

Juegos en el medio natural.

Prctica de juegos tradicionales, y populares de distintas


culturas.

Juegos de la Regin de Murcia.

BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO EXPRESIVAS


Expresin de emociones y sentimientos a travs del cuerpo,
el gesto y el movimiento.

Comprensin de mensajes corporales.

Recreacin de personajes reales y ficticios.

Utilizacin de los objetos y materiales y sus posibilidades


en la expresin.

Disfrute mediante la expresin y comunicacin a travs del


propio cuerpo.

Adecuacin
temporales.

Ejecucin de bailes y coreografas simples.

del

movimiento

estructuras

espacio-

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Sentido tctico: bsqueda de espacios libres para recibir el
mvil.
BLOQUE 1: ELCUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Elementos orgnico funcionales relacionados con el
movimiento.

EDUCACIN FSICA

de todo tipo.
5. Reconocer los
efectos del ejercicio
fsico, la higiene, la
alimentacin y los
hbitos posturales
sobre la salud y el
bienestar,
manifestando una
actitud responsable
hacia uno mismo.

5.1 Relaciona los principales hbitos de


alimentacin con la actividad fsica
(horarios de comida,
calidad/cantidad de los alimentos
ingeridos, etc.)
5.2 Identifica efectos beneficiosos del
ejercicio fsico para la salud.

AA

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


El cuidado del cuerpo.

Adquisicin de hbitos posturales y alimentarios saludables


relacionados con la actividad fsica y consolidacin de
hbitos de higiene corporal.

Prcticas responsables sobre la autogestin de la


alimentacin.
Reconocimiento de los efectos beneficiosos de la actividad
fsica en la salud y el bienestar.

CSC

5.3 Realiza los calentamientos,


valorando su funcin preventiva y
de activacin fisiolgica.

CSC

Hbitos posturales correctos.

6. Regular y
dosificar la
intensidad y
duracin del
esfuerzo, teniendo
en cuenta sus
posibilidades.
7. Valorar, aceptar y
respetar la propia
realidad corporal y
la de los dems,
mostrando una
actitud reflexiva.

6.1 Adapta la intensidad de su esfuerzo


al tiempo de duracin de la
actividad.

7.1 Respeta la diversidad de realidades


corporales y de niveles de
competencia motriz entre los nios
de la clase.
7.2 Toma conciencia del esfuerzo que
supone aprender nuevas
habilidades.
8. Conocer y valorar 8.1 Expone las diferencias,

AA
CMCT

Calentamiento: movilidad articular dinmica y reflexin


sobre su necesidad.
Dosificacin del esfuerzo y relajacin.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Exploracin y toma de conciencia de las vas, tipos y fases
de la respiracin.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Frecuencia cardiaca y respiratoria: percepcin y
clasificacin por nivel de intensidad.

SIEE

BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN


Aceptacin de la propia realidad corporal y la de los dems.
Educacin no sexista.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES
Valoracin del esfuerzo en la mejora cualitativa de la
competencia motriz.

CEC

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS

CSC

EDUCACIN FSICA

la diversidad de
actividades fsicas,
ldicas y artsticas.

caractersticas y/o relaciones entre


tipos de juegos y actividades en la
naturaleza.

8.2 Reconoce la riqueza cultural de los


juegos.

9. Opinar ante las


posibles situaciones 9.1 Explica a sus compaeros las
caractersticas de un juego
conflictivas
practicado en clase y su desarrollo.
surgidas,
participando
en
pequeas
actividades orales y
aceptando
las 9.2 Muestra buena disposicin para
solucionar los conflictos de manera
opiniones de los
razonable.
dems.
10. Manifestar
10.1
Se hace responsable de la
respeto hacia el
eliminacin de los residuos que se
entorno y el medio
genera en las actividades en el
natural en los
medio natural.
juegos y actividades
al aire libre,
10.2
Utiliza los espacios naturales
identificando y
respetando la flora y la fauna del
realizando acciones
lugar.
concretas dirigidas a
su preservacin.
11. Identificar e
11.1Reconoce acciones preventivas

AA

CEC

El juego cooperativo.

El juego alternativo.

Juegos en el medio natural.

Prctica de juegos tradicionales, y populares de distintas


culturas.

Juegos de la Regin de Murcia.

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


CL
AA

Propuesta de juegos por parte del alumno.

Respeto hacia las personas


comportamientos inadecuados.

rechazo

haca

CSC

CSC
SIEE

BLOQUE 5:JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Respeto por el medio ambiente y participacin en su
conservacin.
Juegos de pistas y rastreo.

Juegos en el medio natural.

CSC

AA

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD

los

EDUCACIN FSICA

interiorizar la
importancia de la
prevencin, la
recuperacin y las
medidas de
seguridad en la
realizacin de la
prctica de la
actividad fsica.

(medidas de seguridad) en la
prctica de actividad fsica.

12.
Extraer
y 12.1
Utiliza las nuevas tecnologas
elaborar informacin
para localizar y extraer la
relacionada
con
informacin que se le solicita.
temas de inters en 12.2
Presenta sus trabajos
la
etapa,
y
atendiendo a las pautas
compartirla,
proporcionadas, con orden,
utilizando fuentes de
estructura y limpieza.
informacin
determinadas
y
haciendo uso de las
Expone sus ideas y se expresa
tecnologas de la 12.3
de forma correcta en diferentes
informacin y la
situaciones, respetando las
comunicacin como
opiniones de los dems.
recurso de apoyo al
rea.
13. Demostrar un
comportamiento
personal y social
responsable,
respetndose a s

13.1
Tiene inters por mejorar la
competencia motriz.
13.2
Demuestra autonoma y
confianza en diferentes situaciones,
resolviendo problemas motores con

CDIG

SIEE

Medidas de seguridad en la prctica de la actividad fsica,


con relacin al entorno.

Normas de uso de materiales y espacios en la actividad


fsica.

Seguridad vial: conduccin de vehculos sencillos y respeto


a las normas.

TODOS LOS BLOQUES


Tecnologas de la informacin y la comunicacin: bsqueda
y seleccin de informacin.
Realizacin de trabajos alusivos a la prctica de actividad
fsica y salud.
Exposicin oral breve sobre diferentes temas.

CL
CSC

AA
SIEE

TODOS LOS BLOQUES


Esfuerzo en la prctica diaria de actividad fsica.
Autonoma e iniciativa personal para afrontar nuevos retos.
Normas de higiene y aseo diario en clase.

EDUCACIN FSICA

mismo y a los otros,


espontaneidad, creatividad.
en las actividades
13.3
Incorpora en sus rutinas el
fsicas y en los
cuidado e higiene del cuerpo.
juegos, aceptando
13.4
Participa en la recogida y
las normas y reglas
organizacin de material utilizado en
establecidas y
las clases.
actuando con
13.5
Acepta formar parte del grupo
inters e iniciativa
que le corresponda y el resultado de
individual y trabajo
las competiciones con deportividad.
en equipo.

SIEE
CSC
SIEE

Respeto al jugador con el rol contrario en el juego.


Aceptacin natural de la consecuencia de jugar (ganar y
perder).
ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad
fsica.

CSC

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES PRIORITARIOS


ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

1) Relaciona los principales hbitos de alimentacin con la actividad fsica (horarios de comida, calidad/cantidad de los
5
5.1
alimentos ingeridos, etc.).
Se pretende reflexionar sobre sus hbitos diarios y ponerlos en contraste con lo que sera deseable. Se podrn plantear tareas que integren
estos conocimientos y traten de enlazarlos con el mbito cotidiano (libros de recetas, grabaciones en vdeo cocinando platos saludables).
Por ello la comunicacin con las familias debe ser fluida. Los conceptos pueden ser trabajados de forma ldica o a travs de las tecnologas
de la informacin y comunicacin.
2) Respeta la diversidad de realidades corporales y de niveles de competencia motriz, entre los nios de la clase.
7
7.1
El juego y el movimiento son un contexto propicio para observar conductas de todo tipo en el alumnado, por lo que debe ser aprovechado
para su reflexin, evaluacin y retroalimentacin de forma programada y planificada. La pretensin es hacer que el alumno tome conciencia
de las distintas realidades corporales y niveles de destreza y las asuma con naturalidad.
3) Muestra buena disposicin para solucionar los conflictos de manera razonable.
9
9.2
A travs de este estndar se pretende evaluar este comportamiento, dentro de situaciones de trabajo cooperativo. Se debe tratar de dirigir la
resolucin de conflictos hacia la negociacin: uso de espacios, materiales, respeto a normas del juego, siendo el nio quien tenga la

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

responsabilidad de resolverlos. Propiciar situaciones dramatizadas y simuladas de la realidad y reflexionar sobre ellas puede ser una
estrategia adecuada para mejorar la observacin de estos comportamientos y aprendizajes.
4) Expone sus ideas y se expresa de forma correcta en diferentes situaciones y respeta las opiniones de los dems.
12
12.3
Se valorar que al alumnado adquiera progresivamente soltura y correccin en su discurso, por lo que el docente debe propiciar pequeas
actividades en las que el nio hable en pblico: explicacin de normas de los juegos, presentacin de cualquier tipo de conceptos El
respeto al turno de palabra ocupar un lugar importante tambin dentro de esta valoracin.
5) Demuestra autonoma y confianza en diferentes situaciones, resolviendo problemas motores con espontaneidad, y
13
13.2
creatividad.
El movimiento ser valorado y evaluado desde el punto de vista cualitativo, mostrando especial consideracin por aquellas respuestas
divergentes y creativas, siempre que hayan sido lo suficientemente eficientes desde ese mismo prisma. Se observar si el alumno comienza
a utilizar de forma autnoma, todos y cada uno de los patrones motores adquiridos para obtener ventaja en su participacin en el juego.

EDUCACIN FSICA

CUARTO DE EDUCACIN PRIMARIA


CRITERIOS DE
EVALUACIN

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1.
Resolver 1.1 Adapta los desplazamientos a
situaciones motrices
diferentes tipos de entornos y
con condicionantes
juegos de colaboracinoposicin,
espacio temporales,
ajustando su realizacin a
seleccionando
y
parmetros espacio-temporales.
combinando
las 1.2 Mantiene una adecuada actitud
habilidades motrices
postural durante la realizacin de
bsicas
y
juegos y actividades ajustados a su
adaptndolas a las
momento evolutivo.
condiciones
1.3 Adapta el salto a diferentes tipos de
establecidas
de
entorno y juegos de colaboracinforma eficaz.
oposicin, ajustando su realizacin
a los parmetros espaciotemporales.
1.4 Adapta el manejo de objetos con los
segmentos superiores e inferiores a
juegos de colaboracin y oposicin,
aplicando correctamente los gestos
y utilizando los segmentos
dominantes y no dominantes.
1.5 Aplica el giro sobre el eje
transversal por iniciativa propia.
1.6 Mantiene el equilibrio en diferentes
posiciones y superficies.
1.7 Realiza actividades fsicas y juegos
en el medio natural o en entornos
no habituales, adaptando las

COMPET
ENCIAS

CMCT

SIEE

CMCT

CMCT
SIEE

AA
SIEE
AA
SIEE

CONTENIDOS

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Desplazamientos activos: eficaces (marcha, carrera) y
menos eficaces (trepa, reptacin, cuadrupedia y
propulsiones en el medio acutico, etc.).
Desplazamientos pasivos: transportes, deslizamientos, etc.
El salto como recurso en juegos de colaboracin-oposicin.
Saltos y cambios de plano.
Reequilibracin despus de saltar.
Juegos de comba (balanceo y volteo de la cuerda):
acciones simultneas y sincronizadas en grupo reducido.
Lanzamiento, recepcin y bote: ajuste corporal, desarrollo
cualitativo y progresin en dificultad.
Golpeos, paradas, desvos y conducciones: ajuste
corporal, desarrollo cualitativo y progresin en dificultad.
Anticipacin de trayectorias y fluidez en el gesto motor.
El bote como recurso en el juego.
Giros: eje transversal y longitudinal y acciones combinadas
de ambos.
Reorientacin espacial tras el giro y continuidad con otras
acciones motrices.
Habilidades en el medio acutico.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN

Elementos orgnico funcionales relacionados con el


movimiento.
Conciencia y control corporal en reposo y en movimiento.
Toma de conciencia del propio cuerpo en cuanto a la

EDUCACIN FSICA

tensin y relajacin.
Adecuacin de la postura a las necesidades expresivas y
motrices.
Discriminacin de la derecha y la izquierda en el
compaero y objetos.
Ejecucin de movimientos con los segmentos corporales
dominantes y
manejo adecuado con segmentos no
dominantes.
Equilibrio esttico y dinmico: situaciones de desequilibrio y
equilibrio con y sin objetos.
Disminucin en la base de sustentacin, elevacin del
centro de gravedad y movimientos corporales.
Equilibrio sobre objetos estables, contextualizado en el
juego global.
Adaptacin de las condiciones de los juegos al desarrollo
del equilibrio (colaboracin-oposicin).
Sentido, direccin, orientacin, simetra con los dems,
apreciacin de distancias respecto a otros y a objetos en
movimiento.
Ritmo, orden, cadencia, duracin, etc.
Aceleracin, trayectoria, velocidad e interceptacin.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Juegos de pistas y rastreo.

habilidades motrices a la diversidad


e incertidumbre procedente del
entorno y a sus posibilidades.

2. Resolver retos 2.1 Utiliza los recursos adecuados


elementales propios
para resolver situaciones bsicas
del juego colectivo,
en diferentes situaciones motrices
con o sin oposicin, 2.2 Realiza combinaciones de
actuando de forma
habilidades motrices bsicas
individual
y
ajustndose a un objetivo y a unos

AA
SIEE
CMCT
SIEE

Juegos en el medio natural.

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Propuesta y resolucin de problemas motores en situacin
global.
Ajuste y consolidacin de los elementos fundamentales en
la ejecucin de desplazamientos, saltos giros, equilibrios y
manejo de objetos.

EDUCACIN FSICA

cooperativa
y
desempeando las
diferentes funciones
implcitas en dichos
juegos.

Toma de decisin durante situaciones complejas de juego.


Utilizacin de las habilidades bsicas en contexto ldico
global.
Habilidades en el medio acutico.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
El juego cooperativo.
parmetros espacio-temporales.

3. Utilizar los
recursos expresivos
del cuerpo y el
movimiento, de
forma creativa,
comunicando
sensaciones,
emociones e ideas.

3.1 Conoce y lleva a cabo danzas


sencillas, siguiendo una coreografa
establecida.
3.2 Construye composiciones grupales
en interaccin con los compaeros y
compaeras, utilizando los recursos
expresivos del cuerpo.

SIEE
CEC
CMCT
SIEE
CEC

El juego alternativo.

Juegos modificados: campo y bate, invasin, cancha


dividida, blanco y diana, etc.

Prctica de juegos tradicionales, y populares de distintas


culturas.

Juegos de la Regin de Murcia.

BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO EXPRESIVAS


Expresin de emociones y sentimientos a travs del cuerpo, el
gesto y el movimiento.

Adecuacin del movimiento a estructuras espaciotemporales.

Ejecucin de bailes y coreografas.

Disfrute mediante la expresin y comunicacin a travs del


propio cuerpo.

Respeto a las producciones ajenas.

Comprensin de mensajes corporales.

EDUCACIN FSICA

4. Relacionar los
4.1 Distingue en juegos, estrategias de
conceptos
cooperacin y de oposicin.
especficos de
educacin fsica y
4.2 Comprende la explicacin, usando
los introducidos en
trminos y conocimientos que se
otras reas con la
desarrollan en el rea de ciencias
prctica de
de la naturaleza sobre el aparato
actividades motrices
locomotor.
de todo tipo.
5. Reconocer los 5.1 Relaciona los principales hbitos
efectos del ejercicio
de alimentacin con la actividad
fsico, la higiene, la
fsica (horarios de comida,
alimentacin y los
calidad/cantidad de los alimentos
hbitos posturales
ingeridos, etc.)
sobre la salud y el 5.2 Identifica efectos beneficiosos del
bienestar,
ejercicio fsico para la salud.
manifestando
una
actitud responsable
hacia uno mismo.
5.3 Realiza los calentamientos,
valorando su funcin preventiva y
de activacin fisiolgica.

6. Regular y
dosificar la

6.1 Identifica su frecuencia cardiaca y


respiratoria en distintas intensidades

AA

CMCT

AA

CSC

Recreacin de personajes reales y ficticios.

Dramatizaciones sencillas.

Utilizacin de los objetos y materiales y sus posibilidades en la


expresin.

BLOQUE 1: ELCUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN


Elementos orgnico funcionales relacionados con el
movimiento.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Sentido tctico: bsqueda de espacios libres para recibir el
mvil, continuidad y concatenacin de acciones motrices
para obtener ventaja frente al rival.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Reflexin sobre hbitos de alimentacin diarios: bsqueda,
seleccin, comprensin y planteamiento de informacin sobre
la misma. Puesta en comn y conclusiones globales.
Prcticas responsables sobre la autogestin de la alimentacin.
Hbitos posturales correctos.
Reconocimiento de los efectos beneficiosos de la actividad
fsica en la salud y el bienestar.

CSC

AA
CMCT

Calentamiento: movilidad articular dinmica: reflexin sobre su


necesidad.
Iniciativa para dirigir calentamientos parcialmente.
Progresin y adecuacin a la actividad a emprender.
Dosificacin del esfuerzo y relajacin.
BLOQUE 1: ELCUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Exploracin y toma de conciencia de las vas, tipos y fases de

EDUCACIN FSICA

intensidad y
duracin del
de esfuerzo y adapta su esfuerzo a
esfuerzo, teniendo
la duracin de la actividad.
en cuenta sus
posibilidades.
7. Valorar, aceptar y 7.1 Respeta la diversidad de realidades
respetar la propia
corporales y de niveles de
realidad corporal y
competencia motriz entre los nios
la de los dems,
de la clase.
mostrando
una
actitud reflexiva
7.2 Toma conciencia de las exigencias y
valoracin del esfuerzo que supone
aprender nuevas habilidades.
8. Conocer y valorar 8.1 Expone las diferencias,
la diversidad de
caractersticas y/o relaciones entre
actividades fsicas,
tipos de juegos y actividades en la
ldicas y artsticas.
naturaleza.

8.2 Reconoce la riqueza cultural de los


juegos.

9. Opinar ante las 9.1 Explica a sus compaeros las


posibles situaciones
caractersticas de un juego
conflictivas
practicado en clase y su desarrollo.

la respiracin
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Percepcin y clasificacin por nivel de intensidad de las
frecuencias cardiaca y respiratoria: tratamiento grfico.

CSC

SIEE

CEC
AA

CEC

CL
AA

BLOQUE 1: ELCUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN


Aceptacin de la propia realidad corporal y la de los dems.
Educacin no sexista.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES
Valoracin del esfuerzo en la mejora cualitativa de la
competencia motriz.

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS

El juego cooperativo.

El juego alternativo.

Juegos modificados: campo y bate, invasin, cancha dividida,


blanco y diana, etc.

Prctica de juegos tradicionales, y populares de distintas


culturas: investigacin y puesta en comn.

Juegos de la Regin de Murcia.

BLOQUE 4 ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Reparto de responsabilidades: aprendizaje entre iguales y

EDUCACIN FSICA

surgidas,
participando
debates,
aceptando
opiniones de
dems.

en
y 9.2 Muestra buena disposicin para
solucionar los conflictos de manera
las
razonable.
los

10. Manifestar
10.1 Se hace responsable de la
respeto hacia el
eliminacin de los residuos que se
entorno y el medio
genera en las actividades en el
natural en los
medio natural.
juegos y actividades
al aire libre,
10.2 Utiliza los espacios naturales
identificando y
respetando la flora y la fauna del
realizando acciones
lugar.
concretas dirigidas a
su preservacin.
11. Identificar e
interiorizar la
importancia de la
prevencin, la
recuperacin y las
11.1 Identifica las lesiones y
medidas de
enfermedades ms habituales en
seguridad en la
relacin a la prctica de actividad
realizacin de la
fsica, as como las acciones
prctica de la
preventivas y los primeros auxilios.
actividad fsica.

12.
Extraer
y 12.1 Utiliza las nuevas tecnologas
elaborar informacin
para localizar y extraer la

CSC

CSC
SIEE

CSC

planteamiento de juegos por parte del alumno al grupoclase.


BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS

Dilogo como medio de resolucin de problemas y


conflictos.

BLOQUE 5:JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Respeto por el medio ambiente y participacin en su
conservacin.
Juegos de pistas y rastreo.

Sensibilizacin y respeto por el medo ambiente.

Juegos en el medio natural.

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD

AA

CDIG

Lesiones deportivas comunes: investigacin, comprensin y


puesta en comn.

Primeros auxilios bsicos.

Medidas de seguridad en la prctica de la actividad fsica, con


relacin al entorno.

Normas de uso de materiales y espacios en la actividad fsica.

Seguridad vial: conduccin de vehculos sencillos y respeto a


las normas.

TODOS LOS BLOQUES

EDUCACIN FSICA

relacionada
con
informacin que se le solicita.
temas de inters en 12.2 Presenta sus trabajos
la
etapa,
y
atendiendo a las pautas
compartirla,
proporcionadas, con orden,
utilizando fuentes de
estructura y limpieza y utilizando
informacin
programas de presentacin.
determinadas
y
haciendo uso de las 12.3 Expone sus ideas de forma
tecnologas de la
coherente y se expresa de forma
informacin y la
correcta en diferentes situaciones,
comunicacin como
respetando las opiniones de los
recurso de apoyo al
dems.
rea.
13. Demostrar un
comportamiento
personal y social
responsable,
respetndose a s
mismo y a los otros,
en las actividades
fsicas y en los
juegos, aceptando
las normas y reglas
establecidas y
actuando con
inters e iniciativa
individual y trabajo
en equipo.

13.1 Tiene inters por mejorar la


competencia motriz.
13.2 Demuestra autonoma y
confianza en diferentes situaciones,
resolviendo problemas motores con
espontaneidad, creatividad.
13.3 Incorpora en sus rutinas el
cuidado e higiene del cuerpo.
13.4 Participa en la recogida y
organizacin de material utilizado en
las clases.
13.5 Acepta formar parte del grupo
que le corresponda y el resultado de
las competiciones con deportividad.

SIEE

Tecnologas de la informacin y la comunicacin: bsqueda,


seleccin y comprensin de la informacin.
Realizacin de trabajos alusivos a la prctica de actividad fsica
y salud.
Exposicin oral breve sobre diferentes temas.

CL
CSC

AA
SIEE
SIEE
CSC
SIEE

CSC

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES PRIORITARIOS

TODOS LOS BLOQUES


Esfuerzo en la prctica diaria de actividad fsica.
Autonoma e iniciativa personal.
Normas de higiene y aseo diario en clase.
Respeto al jugador con el rol contrario en el juego: desarrollo
de la empata.
Aceptacin natural de la consecuencia de jugar (ganar y
perder): reflexin y debate.
BLOQUE 4:ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad
fsica.

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

1) Construye composiciones grupales en interaccin con los compaeros y compaeras, utilizando los recursos
3
3.2
expresivos del cuerpo.
Se valorar la creatividad, la desinhibicin, la implicacin, as como la coordinacin entre miembros. Los componentes del grupo debern
tener unas funciones delimitadas que el maestro debe evaluar.
2) Distingue en juegos, estrategias de cooperacin y de oposicin.
4
4.1
Se valorar cuando el nio sea capaz de mostrar recursos para facilitar y mejorar la comunicacin motriz con sus compaeros de equipo, de
la misma forma que para tratar de dificultar las de sus oponentes, respetando el reglamento del juego. El aumento progresivo en el nmero
de participantes y la proporcin entre compaeros y oponentes, sern la base para aumentar o disminuir la dificultad.
3) Relaciona los principales hbitos de alimentacin con la actividad fsica (horarios de comida, calidad/cantidad de los
5
5.1
alimentos ingeridos, etc.)
Se pretende reflexionar sobre sus hbitos diarios y ponerlos en contraste con lo que sera deseable. Se podrn plantear tareas que integren
estos conocimientos y traten de enlazarlos con el mbito cotidiano (libros de recetas, grabaciones en vdeo cocinando platos saludables) al
mismo tiempo que debe empezar a tomar decisiones sobre su dieta diaria desde la perspectiva de la salud. Por ello la comunicacin con las
familias debe ser fluida. Los conceptos pueden ser trabajados de forma ldica o a travs de las tecnologas de la informacin y
comunicacin.
4) Respeta la diversidad de realidades corporales y de niveles de competencia motriz, entre los nios de la clase.
7
7.1
El juego y el movimiento son un contexto propicio para observar conductas de todo tipo en el alumnado, por lo que debe ser aprovechado
para su reflexin, evaluacin y retroalimentacin de forma programada y planificada. La pretensin es hacer que el alumno tome conciencia
de las distintas realidades corporales y niveles de destreza y las asuma con naturalidad. La introduccin del juego de colaboracin y
oposicin hace que este curso sea particularmente importante para iniciar comportamientos deseables en el alumno.
5) Muestra buena disposicin para solucionar los conflictos de manera razonable.
9
9.2
A travs de este estndar se pretende evaluar este comportamiento, dentro de situaciones de trabajo cooperativo. Se debe tratar de dirigir la

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

resolucin de conflictos hacia la negociacin: uso de espacios, materiales, respeto a normas del juego, siendo el nio quien tenga la
responsabilidad de resolverlos. Propiciar situaciones dramatizadas y simuladas de la realidad y reflexionar sobre ellas puede ser una
estrategia adecuada para mejorar la observacin de estos comportamientos y aprendizajes.
6) Expone sus ideas de forma coherente y se expresa de forma correcta en diferentes situaciones y respeta las
12
12.3
opiniones de los dems.
Se valorar que al alumnado adquiera progresivamente soltura y coherencia en su discurso, por lo que el docente debe propiciar pequeas
actividades en las que el nio hable en pblico: explicacin de normas de los juegos, presentacin de cualquier tipo de conceptos El
respeto al turno de palabra ocupar un lugar importante tambin dentro de esta valoracin.
7) Demuestra autonoma y confianza en diferentes situaciones, resolviendo problemas motores con espontaneidad, y
13
13.2
creatividad.
El movimiento ser valorado y evaluado desde el punto de vista cualitativo, mostrando especial consideracin por aquellas respuestas
divergentes y creativas, siempre que hayan sido lo suficientemente eficientes desde ese mismo prisma. Se observar si el alumno comienza
a utilizar de forma autnoma, todos y cada uno de los patrones motores adquiridos para obtener ventaja en su participacin en el juego.

QUINTO DE EDUCACIN PRIMARIA


CRITERIOS DE
EVALUACIN

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1.
Resolver 1.1 Adapta los desplazamientos a
situaciones motrices
diferentes tipos de entornos y de
con diversidad de
actividades de iniciacin deportiva y
estmulos
y
artstico expresivas, ajustando su
condicionantes
realizacin a los parmetros espacio
espacio temporales,
temporales y manteniendo el
seleccionando
y
equilibrio postural.

COMPET
ENCIAS

CMCT

CONTENIDOS

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Adaptacin de la ejecucin de las habilidades motrices a
contextos de prctica de complejidad creciente, con
eficiencia y creatividad.
BLOQUE 1: EL CUERPO IMAGEN Y PERCEPCIN
Estructuracin espacio-temporal en entornos cambiantes.

EDUCACIN FSICA

combinando
las 1.2 Adapta el salto a diferentes tipos de
habilidades motrices
entornos y actividades de iniciacin
bsicas
y
deportiva y artstico expresivas,
adaptndolas a las
ajustando su realizacin a los
condiciones
parmetros espacio temporales y
establecidas
de
manteniendo el equilibrio postural.
forma eficaz.
1.3 Adapta el manejo de objetos
(lanzamiento, recepcin, golpeo,
etc.) a diferentes tipos de entornos y
actividades de iniciacin deportiva y
artstico expresivas, aplicando
correctamente los gestos y
utilizando los segmentos
dominantes y no dominantes.
1.4 Aplica el giro a diferentes tipos de
entornos y de actividades iniciacin
deportiva y artstico expresivas,
teniendo en cuenta los tres ejes, y
ajustando su realizacin a los
parmetros espacio temporales y
manteniendo el equilibrio postural.
1.5 Realiza actividades fsicas y juegos
en el medio natural o en entornos
no habituales, adaptando las
habilidades motrices a la diversidad
e incertidumbre procedente del
entorno y a sus posibilidades.
2. Resolver retos 2.1 Utiliza los recursos adecuados para
tcticos elementales
resolver situaciones bsicas de
propios del juego
tctica individual y colectiva en
colectivo, con o sin
diferentes situaciones motrices.
oposicin, actuando 2.2 Realiza combinaciones de
de forma individual,
habilidades motrices bsicas

CMCT
SIEE

CMCT
SIEE

AA
SIEE
CMCT

El plano y el espacio conocido.


Adaptacin del movimiento a ritmos cambiantes con
diferentes duraciones.
Ejecucin de movimientos de cierta dificultad con los
segmentos corporales no dominantes.
Ejecucin con el segmento dominante de forma eficiente
dentro de un contexto ldico deportivo.
Toma de decisiones autnoma: autoevaluacin y
retroalimentacin.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Toma de contacto: deportes individuales, colectivos, de
adversario, alternativos, etc.
Juegos modificados: campo y bate, invasin, cancha
dividida, blanco y diana, etc.
Carreras de orientacin en la naturaleza.
Deportes adaptados en el medio natural: iniciacin en
lugares conocidos.

SIEE

AA
SIEE
SIEE
CMCT

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Iniciacin al deporte adaptado al espacio, el tiempo y los
recursos.
Toma de contacto: deportes individuales, colectivos, de
adversario, alternativos,etc.

EDUCACIN FSICA

aplicando principios
y
reglas
para
resolver
las
situaciones motrices
coordinada
y
cooperativa
y
desempeando las
diferentes funciones
implcitas en dichos
juegos.

3. Utilizar los
recursos expresivos
del cuerpo y el
movimiento, de
forma esttica y
creativa,
comunicando
sensaciones,
emociones e ideas.

ajustndose a un objetivo y a unos


parmetros espacio temporales.

3.1 Conoce y lleva a cabo bailes y


danzas sencillas, siguiendo una
coreografa establecida.
3.2 Construye composiciones grupales
en interaccin con los compaeros y
compaeras, utilizando los recursos
expresivos del cuerpo y partiendo
de estmulos musicales, plsticos o
verbales.

SIEE
CEC
CMCT
SIEE
CEC

Juegos modificados: campo y bate, invasin, cancha


dividida, blanco y diana, etc.
Carreras de orientacin en la naturaleza.
Deporte tradicional (Regin de Murcia).
Deportes de otras culturas.
BLOQUE 2:HABILIDADES MOTRICES
Dominio motor y corporal desde un planteamiento previo a
la accin.
Valoracin del trabajo bien ejecutado desde el punto de
vista motor.
Adaptacin de la ejecucin de las habilidades motrices a
contextos de prctica de complejidad creciente, con
eficiencia y creatividad.
Actividades acuticas.
BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO-EXPRESIVAS
Expresin de emociones y sentimientos a travs del cuerpo,
el gesto y el movimiento.
Disfrute mediante la expresin y comunicacin a travs del
propio cuerpo.
Reproduccin, invencin y ejecucin de estructuras
rtmicas.
Representacin grupal de danzas tradicionales, populares,
autctonas y multiculturales.
Respeto por las producciones de los dems.
Creatividad y espontaneidad.
Estructuras cooperativas para crear coreografas y
dramatizaciones (reparto de roles, responsabilidades,
acuerdos internos, etc.)
Recreacin de personajes reales y ficticios y sus contextos
dramticos.
Utilizacin de los objetos y materiales y sus posibilidades

EDUCACIN FSICA

4. Relacionar los
conceptos
especficos de
educacin fsica y
los introducidos en
otras reas con la
prctica de
actividades fsico
deportivas y artstico
expresivas, o
utilizando las
nuevas tecnologas.
5. Reconocer los
efectos del ejercicio
fsico, la higiene, la
alimentacin y los
hbitos posturales
sobre la salud y el
bienestar,
manifestando
una
actitud responsable
hacia uno mismo.

4.1 Identifica la capacidad fsica bsica,


implicada de forma ms significativa
en los ejercicios.
4.2 Comprende la explicacin, usando
trminos y conocimientos que se
desarrollan en el rea de ciencias
de la naturaleza sobre el aparato
locomotor.
4.3 Distingue en juegos y deportes
individuales y colectivos estrategias
de cooperacin y de oposicin.
5.1 Tiene inters por mejorar las
capacidades fsicas.
5.2 Relaciona los principales hbitos de
alimentacin con la actividad fsica
(horarios de comida calidad y
cantidad de los alimentos ingeridos
etc.).
5.3 Describe los efectos negativos del
sedentarismo y los de una dieta
desequilibrada.
5.4 Realiza los calentamientos,
valorando su funcin preventiva y
de activacin fisiolgica.

AA

CMCT

en la expresin.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Conocimiento y prctica cualitativa de las capacidades
fsicas bsicas: identificacin y factores a valorar en ellas.
El aparato locomotor y actividad fsica.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Uso adecuado de las habilidades y estrategias bsicas de
juego relacionadas con la cooperacin, la oposicin y la
cooperacin/oposicin.

AA
SIEE

AA

CMCT

CSC

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Valoracin del esfuerzo para lograr una mayor autoestima y
autonoma.
La alimentacin y la gestin de la dieta saludable.
Identificacin de las prcticas poco saludables:
investigacin, debate y establecimiento de conclusiones.
Hbitos posturales correctos.
Valoracin de la actividad fsica para el mantenimiento y la
mejora de la salud y como alternativa a los hbitos nocivos
para la salud.
Calentamiento, dosificacin del esfuerzo y toma de
conciencia de la recuperacin y la relajacin.
Toma de responsabilidades en la creacin de rutinas de
calentamiento aplicables a diferentes modalidades
deportivas.

EDUCACIN FSICA

6. Mejorar el nivel
de sus capacidades
fsicas, regulando y
dosificando la
intensidad y
duracin del
esfuerzo, teniendo
en cuenta sus
posibilidades y su
relacin con la
salud.
7. Valorar, aceptar y
respetar la propia
realidad corporal y
la de los dems,
mostrando
una
actitud reflexiva y
crtica.

6.1 Identifica su frecuencia cardiaca y


respiratoria, en distintas
intensidades de esfuerzo.

AA
CMCT

6.2 Identifica su nivel, comparando los


resultados obtenidos en pruebas de
valoracin de las capacidades
fsicas y coordinativas, con los
valores correspondientes a su edad.

AA
CMCT

7.1 Respeta la diversidad de realidades


corporales y de niveles de
competencia motriz entre los nios
de la clase.

CSC

7.2 Toma de conciencia de las


exigencias y valoracin del esfuerzo
que comportan los aprendizajes de
nuevas habilidades.

SIEE

8. Conocer y valorar 8.1 Expone las diferencias,


la diversidad de
caractersticas y/o relaciones entre
actividades fsicas,
juegos populares, deportes
ldicas, deportivas y
colectivos, deportes individuales y
artsticas.
actividades en la naturaleza.
8.2 Reconoce la riqueza cultural, la
historia y el origen de los juegos y el
deporte.
9.
Opinar 9.1 Adopta una actitud crtica ante las

CEC
AA

CEC
AA

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Toma correcta de pulsaciones y representacin grfica de
comparativas.
Conocimiento experimentacin de test sencillos desde el
punto de vista cualitativo: recogida de datos, comparativa y
conclusiones personales.

BLOQUE 1: EL CUERPO:IMAGEN Y PERCEPCIN


Educacin no sexista.
Valoracin y aceptacin de la propia realidad corporal y la de
los dems, mostrando una actitud crtica hacia el modelo
esttico-corporal socialmente vigente.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES
Disposicin favorable a participar en actividades individuales
y grupales diversas aceptando la existencia de diferencias
en el nivel de habilidad.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Valoracin del esfuerzo para lograr una mayor autoestima y
autonoma.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Toma de contacto: deportes individuales, colectivos, de
adversario, alternativos
Carreras de orientacin en la naturaleza.
Deporte tradicional (Regin de Murcia).
Deportes de otras culturas.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN

EDUCACIN FSICA

coherentemente con
modas.
actitud crtica tanto
desde la perspectiva
de
participante
como
de
espectador, ante las
posibles situaciones 9.2 Muestra buena disposicin para
conflictivas
solucionar los conflictos de manera
surgidas,
razonable.
participando
en
debates,
y
aceptando
las
opiniones de los
dems.
10. Manifestar
respeto hacia el
entorno y el medio
natural en los
juegos y actividades
al aire libre,
identificando y
realizando acciones
concretas dirigidas a
su preservacin.
11. Identificar e
interiorizar la
importancia de la
prevencin, la
recuperacin y las
medidas de
seguridad en la
realizacin de la

CSC

10.1 Se hace responsable de la


eliminacin de los residuos que se
genera en las actividades en el
medio natural.

CSC
SIEE

10.2 Utiliza los espacios naturales


respetando la flora y la fauna del
lugar.

CSC

11.1Explica y reconoce las lesiones y


enfermedades deportivas ms
comunes, as como las acciones
preventivas y los primeros auxilios.
(heridas, torceduras, golpes,
fracturas).

AA

Valoracin y aceptacin de la propia realidad corporal y la de


los dems, mostrando una actitud crtica hacia el modelo
esttico-corporal socialmente vigente.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Resolucin pacfica de conflictos.
Arbitraje.
Reflexin: actitudes no deportivas y sus consecuencias.

BLOQUE 5:JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Respeto por el medio ambiente y participacin en su
conservacin.
Carreras de orientacin en la naturaleza.

ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Reconocimiento y valoracin de las medidas de seguridad y
de prevencin de accidentes en la prctica de la actividad
fsica, con relacin al entorno.
Primeros auxilios bsicos.
Seguridad vial: actividades de conduccin y aplicacin de
normas.

EDUCACIN FSICA

prctica de la
actividad fsica.
12.
Extraer
y
elaborar informacin
relacionada
con
temas de inters en
la
etapa,
y
compartirla,
utilizando fuentes de
informacin
determinadas
y
haciendo uso de las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin como
recurso de apoyo al
rea.
13. Demostrar un
comportamiento
personal y social
responsable,
respetndose a s
mismo y a los otros,
en las actividades
fsicas y en los
juegos, aceptando
las normas y reglas
establecidas y
actuando con
inters e iniciativa
individual y trabajo
en equipo.

12.1 Utiliza las nuevas tecnologas


para localizar y extraer la
informacin que se le solicita.
12.2 Presenta sus trabajos
atendiendo a las pautas
proporcionadas, con orden,
estructura y limpieza y utilizando
programas de presentacin.
12.3 Expone sus ideas de forma
coherente y se expresa de forma
correcta en diferentes situaciones,
respetando las opiniones de los
dems.
13.1 Tiene inters por mejorar la
competencia motriz.
13.2 Demuestra autonoma y
confianza en diferentes
situaciones, resolviendo
problemas motores con
espontaneidad, creatividad.
13.3 Incorpora en sus rutinas el
cuidado e higiene del cuerpo.
13.4 Participa en la recogida y
organizacin de material utilizado
en las clases.
13.5 Acepta formar parte del grupo
que le corresponda y el resultado
de las competiciones con

CDIG

SIEE

TODOS LOS BLOQUES


Tecnologas de la informacin y la comunicacin: bsqueda,
seleccin, comprensin y exposicin de la informacin.
Realizacin de trabajos alusivos a la prctica de actividad
fsica y salud.
Exposicin oral breve sobre diferentes temas.

CL
CSC

AA

SIEE
SIEE
CSC
SIEE
CSC

TODOS LOS BLOQUES


Esfuerzo en la prctica diaria de actividad fsica.
Autonoma e iniciativa personal.
Normas de higiene y aseo diario en clase.
Respeto al jugador con el rol contrario en el juego: desarrollo
de la empata.
Aceptacin natural de la consecuencia de jugar (ganar y
perder): reflexin y debate.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad
fsica.

EDUCACIN FSICA

deportividad.

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES PRIORITARIOS


ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

1) Construye composiciones grupales en interaccin con los compaeros y compaeras utilizando los recursos
3
3.2
expresivos del cuerpo y partiendo de estmulos musicales, plsticos o verbales.
Se valorar la creatividad, la desinhibicin, la implicacin, as como la coordinacin entre miembros. Los componentes del grupo debern
tener unas funciones delimitadas que el maestro debe evaluar. Se pretende que el alumnado haya adecuado todo su repertorio motor a los
condicionantes previos (msica, vestuario)
2) Distingue en juegos y deportes individuales y colectivos estrategias de cooperacin y de oposicin.
4
4.3
Se valorar cuando el nio sea capaz de mostrar recursos para facilitar y mejorar la comunicacin motriz con sus compaeros de equipo, de
la misma forma que para tratar de dificultar las de sus oponentes, respetando el reglamento del deporte. El aumento progresivo en el nmero
de participantes y la proporcin entre compaeros y oponentes, sern la base para aumentar o disminuir la dificultad.
3) Relaciona los principales hbitos de alimentacin con la actividad fsica (horarios de comida, calidad/cantidad de los
5
5.2
alimentos ingeridos, etc.).
Se pretende evaluar la progresiva autonoma del nio, para ser capaz de gestionar su dieta diaria, para lo que se hace necesario fomentar el
espritu crtico ante los modelos estandarizados en la sociedad. Podran utilizarse las tecnologas de la informacin y comunicacin para ello.
4) Realiza los calentamientos valorando su funcin preventiva y de activacin fisiolgica.
5
5.4
Se pretende valorar que el alumnado autnomo para realizar el calentamiento de forma individual, siguiendo las premisas dadas por el
maestro. El docente valorar la adecuacin del calentamiento (si se ajusta a las condiciones previas) as como la gestin y transmisin de la
informacin a sus compaeros. Se podr establecer una rutina comn, dejando abierta otra parte del mismo, teniendo cada alumno que
prepararse para saber dirigirla correctamente, as como comprobar que sus compaeros lo realicen de forma ptima.

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

5) Respeta la diversidad de realidades corporales y de niveles de competencia motriz, entre los nios de la clase.
7
7.1
El juego y el movimiento son un contexto propicio para observar conductas de todo tipo en el alumnado, por lo que debe ser aprovechado
para su reflexin, evaluacin y retroalimentacin de forma programada y planificada. La pretensin es hacer que el alumno tome conciencia
de las distintas realidades corporales y niveles de destreza y las asuma con naturalidad. Por el momento evolutivo del alumno, se prestar
atencin especial a los comportamientos de ndole sexista, teniendo planificadas actividades y tareas para su desarrollo en clase.
6) Muestra buena disposicin para solucionar los conflictos de manera razonable.
9
9.2
Se pretende valorar que el alumnado sepa resolver sus diferencias a travs del dilogo, teniendo previstos mecanismos, espacios y
momentos para ello. El docente debe dirigir el contexto competitivo hacia el esfuerzo personal, teniendo como referencia a s mismo. Se
valorar especialmente que el alumno no necesite que el docente tenga que intervenir para mediar en el conflicto, interiorizando la norma
como algo intrnseco al desarrollo de la actividad de clase.
7) Expone sus ideas de forma coherente y se expresa de forma correcta en diferentes situaciones y respeta las
12
12.1
opiniones de los dems.
Se valorar que al alumnado adquiera progresivamente soltura y coherencia en su discurso, por lo que el docente debe propiciar pequeas
actividades en las que el nio hable en pblico: explicacin de reglas de deportes, presentacin de cualquier tipo de conceptos El respeto
al turno de palabra ocupar un lugar importante tambin dentro de esta valoracin.
8) Utiliza las nuevas tecnologas para localizar y extraer la informacin que se le solicita.
12
12.3
Se pretende evaluar al alumno de dnde ha extrado la informacin, qu informacin ha seleccionado, cual ha desechado, as como los
motivos por los que ha tomado estas decisiones (justificados en un informe). La comunicacin, la creacin grfica o escrita de diversos
documentos, as como el uso ldico de las mismas, o cualquiera que se derive de una aplicacin educativa, deben formar parte tambin del
uso de las T.I.C.
9) Demuestra autonoma y confianza en diferentes situaciones, resolviendo problemas motores con espontaneidad, y
creatividad.

13

13.2

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

El movimiento ser valorado y evaluado desde el punto de vista cualitativo, mostrando especial consideracin por aquellas respuestas
divergentes y creativas, siempre que hayan sido lo suficientemente eficientes desde ese mismo prisma. Se observar si el alumno comienza
a utilizar de forma autnoma, todos y cada uno de los patrones motores adquiridos para obtener ventaja en su participacin en el juego.

EDUCACIN FSICA

SEXTO DE EDUCACIN PRIMARIA


CRITERIOS DE
EVALUACIN

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1.
Resolver 1.1 Adapta los desplazamientos a
situaciones motrices
diferentes tipos de entornos y de
con diversidad de
actividades fsico deportivas y
estmulos
y
artstico expresivas, ajustando su
condicionantes
realizacin a los parmetros espacio
espacio temporales,
temporales y manteniendo el
seleccionando
y
equilibrio postural.
combinando
las 1.2 Adapta el salto a diferentes tipos de
habilidades motrices
entornos y de actividades fsico
bsicas
y
deportivas y artstico expresivas,
adaptndolas a las
ajustando su realizacin a los
condiciones
parmetros espacio temporales y
establecidas
de
manteniendo el equilibrio postural.
forma eficaz.
1.3 Adapta el manejo de objetos
(lanzamiento, recepcin, golpeo,
etc.) a diferentes tipos de entornos y
de actividades fsico deportivas y
artsticas expresivas, aplicando
correctamente los gestos y
utilizando los segmentos
dominantes y no dominantes.
1.4 Aplica el giro a diferentes tipos de
entornos y de actividades fsico
deportivas y artstico expresivas,
teniendo en cuenta los tres ejes
corporales y los dos sentidos, y
ajustando su realizacin a los
parmetros espacio temporales y

COMPET
ENCIAS

CMCT

CMCT
SIEE

CMCT
SIEE

AA
SIEE
CMCT

CONTENIDOS

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Adaptacin de la ejecucin de las habilidades motrices a
contextos de prctica de complejidad creciente, con
eficiencia y creatividad.
Toma de decisiones autnoma: autoevaluacin y
retroalimentacin.
BLOQUE 1: EL CUERPO IMAGEN Y PERCEPCIN
Estructuracin espacio-temporal en entornos cambiantes.
Adaptacin del movimiento a ritmos cambiantes con
diferentes duraciones.
El plano y el espacio conocido.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Deportes individuales, colectivos, de adversario, alternativos,
etc.
Deportes adaptados en el medio natural: entornos no
habituales.
Carreras de orientacin en la naturaleza.

EDUCACIN FSICA

manteniendo el equilibrio postural.


1.5 Realiza actividades fsicas y juegos
en el medio natural o en entornos
no habituales, adaptando las
habilidades motrices a la diversidad
e incertidumbre procedente del
entorno y a sus posibilidades.
2.1 Utiliza los recursos adecuados para
resolver situaciones bsicas de
tctica individual y colectiva en
diferentes situaciones motrices.

2. Resolver retos
tcticos elementales
propios del juego
colectivo, con o sin
oposicin, actuando
de forma individual,
aplicando principios
y
reglas
para
resolver
las 2.2 Realiza combinaciones de
situaciones motrices
habilidades motrices bsicas
coordinada
y
ajustndose a un objetivo y a unos
cooperativa
y
parmetros espacio temporales.
desempeando las
diferentes funciones
implcitas en dichos
juegos.
3. Utilizar los
recursos expresivos
del cuerpo y el
movimiento, de
forma esttica y
creativa,
comunicando
sensaciones,
emociones e ideas.

3.1 Conoce y lleva a cabo bailes y


danzas sencillas representativas de
distintas culturas y distintas pocas,
siguiendo una coreografa
establecida.
3.2 Construye composiciones grupales
en interaccin con los compaeros y
compaeras, utilizando los recursos
expresivos del cuerpo y partiendo

SIEE

AA
SIEE

SIEE
CMCT

SIEE
CEC
CMCT
SIEE
CEC

BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES


Dominio motor y corporal desde un planteamiento previo a la
accin.
Valoracin del trabajo bien ejecutado desde el punto de vista
motor.
Adaptacin de la ejecucin de las habilidades motrices a
contextos de prctica de complejidad creciente, con eficiencia
y creatividad.
Actividades acuticas.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Deportes individuales, colectivos, de adversario, alternativos,
etc.
Carreras de orientacin en la naturaleza.
Deporte tradicional (Regin de Murcia).
Deportes de otras culturas.
BLOQUE 3: ACTIVIDADES FSICAS ARTSTICO-EXPRESIVAS
Expresin de emociones y sentimientos a travs del cuerpo,
el gesto y el movimiento.
Disfrute mediante la expresin y comunicacin a travs del
propio cuerpo.
Reproduccin, invencin y ejecucin de estructuras rtmicas
resultantes de una combinacin utilizando el cuerpo e
instrumentos.
Representacin grupal de danzas tradicionales, populares,

EDUCACIN FSICA

de estmulos musicales, plsticos o


verbales.

4. Relacionar los
conceptos
especficos de
educacin fsica y
los introducidos en
otras reas con la
prctica de
actividades fsico
deportivas y artstico
expresivas, o
utilizando las
nuevas tecnologas.

5 Reconocer los
efectos del ejercicio
fsico, la higiene, la
alimentacin y los
hbitos posturales

4.1 Identifica la capacidad fsica bsica


implicada de forma ms significativa
en los ejercicios.
4.2 Reconoce la importancia del
desarrollo de las capacidades
fsicas para la mejora de las
habilidades motrices.
4.3 Distingue en juegos y deportes
individuales y colectivos estrategias
de cooperacin y de oposicin.
4.4 Comprende la explicacin y
describe los ejercicios realizados,
usando los trminos y
conocimientos que se desarrollan
en el rea de ciencias de la
naturaleza sobre el aparato
locomotor.
5.1 Tiene inters por mejorar las
capacidades fsicas.
5.2 Relaciona los principales hbitos de
alimentacin con la actividad fsica
(horarios de comida calidad y

AA

AA

AA

autctonas y multiculturales.
Respeto por las producciones de los dems.
Creatividad y espontaneidad.
Estructuras cooperativas para crear coreografas y
dramatizaciones (reparto de roles, responsabilidades,
acuerdos internos, etc.
Recreacin de personajes reales y ficticios y sus contextos
dramticos.
Utilizacin de los objetos y materiales y sus posibilidades en
la expresin.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Conocimiento corporal: rganos, msculos, huesos,
articulaciones, etc.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Conocimiento y prctica cualitativa de las capacidades fsicas
bsicas: identificacin y factores a valorar en ellas.
Relacin de las capacidades fsicas bsicas con deportes y
las actividades cotidianas: investigacin y puesta en comn.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Uso adecuado de las habilidades y estrategias bsicas de
juego relacionadas con la cooperacin, la oposicin y la
cooperacin/oposicin.

CL
CMCT

SIEE
AA

BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Valoracin del esfuerzo para lograr una mayor autoestima y
autonoma.
Valoracin de la actividad fsica para el mantenimiento y la

EDUCACIN FSICA

sobre la salud y el
cantidad de los alimentos ingeridos
bienestar,
etc.).
manifestando
una 5.3 Describe los efectos negativos del
actitud responsable
sedentarismo, de una dieta
hacia uno mismo.
desequilibrada y del consumo de
alcohol, tabaco y otras sustancias.

5.4 Realiza los calentamientos,


valorando su funcin preventiva y
de activacin fisiolgica.

6. Mejorar el nivel
de sus capacidades
fsicas, regulando y
dosificando la
intensidad y
duracin del
esfuerzo, teniendo
en cuenta sus
posibilidades y su
relacin con la
salud.
7. Valorar, aceptar y
respetar la propia
realidad corporal y
la de los dems,
mostrando
una
actitud reflexiva y
crtica.

6.1 Muestra una mejora global con


respecto a su nivel de partida de las
capacidades fsicas orientadas a la
salud.
6.2 Identifica su frecuencia cardiaca y
respiratoria, en distintas
intensidades de esfuerzo.
6.3 Identifica su nivel, comparando los
resultados obtenidos en pruebas de
valoracin de las capacidades
fsicas y coordinativas con los
valores correspondientes a su edad.
7.1 Respeta la diversidad de realidades
corporales y de niveles de
competencia motriz entre los nios
de la clase.
7.2 Toma de conciencia de las
exigencias y valoracin del esfuerzo
que comportan los aprendizajes de

CMCT

CSC

SIEE
AA
CMCT
AA
CMCT

CSC
SIEE

mejora de la salud y como alternativa a los hbitos nocivos


para la salud.
La alimentacin y la gestin de la dieta saludable.
Alimentacin y actividad fsica: necesidades y equilibrio
energtico.
Identificacin de las prcticas poco saludables: reflexin y
conclusiones.
Hbitos posturales correctos.
Calentamiento, dosificacin del esfuerzo y toma de conciencia
de la recuperacin y la relajacin: funcin preventiva y de
activacin fisiolgica.
Toma de responsabilidades en la creacin de rutinas de
calentamiento aplicables a diferentes modalidades deportivas.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Organizacin de test sencillos cualitativos y recogida de
informacin entre alumnos.
Comparativa grfica de resultados y conclusiones de la
obtencin de informacin cuantitativa sobre pequeo test
motores.
Recogida de informacin sobre parmetros de esfuerzo:
tratamiento grfico de la informacin y creacin de
interrogantes sobre la representacin grfica creada.
Prctica de actividades encaminadas a la mejora de las
capacidades fsicas bsicas.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Educacin no sexista.
Valoracin y aceptacin de la propia realidad corporal y la de
los dems, mostrando una actitud crtica hacia el modelo
esttico-corporal socialmente vigente.
BLOQUE 2: HABILIDADES MOTRICES
Disposicin favorable a participar en actividades individuales

EDUCACIN FSICA

y grupales diversas aceptando la existencia de diferencias en


el nivel de habilidad.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Valoracin del esfuerzo para lograr una mayor autoestima y
autonoma.

nuevas habilidades.

8. Conocer y valorar 8.1 Expone las diferencias,


la diversidad de
caractersticas y/o relaciones entre
actividades fsicas,
juegos populares, deportes
ldicas, deportivas y
colectivos, deportes individuales y
artsticas.
actividades en la naturaleza.
8.2 Reconoce la riqueza cultural, la
historia y el origen de los juegos y el
deporte.
9.
Opinar 9.1 Adopta una actitud crtica ante las
coherentemente con
modas y la imagen corporal de los
actitud crtica tanto
modelos publicitarios.
desde la perspectiva 9.2 Muestra buena disposicin para
de
participante
solucionar los conflictos de manera
como
de
razonable.
espectador, ante las
posibles situaciones
conflictivas
surgidas,
9.3 Reconoce y califica negativamente
participando
en
las conductas inapropiadas que se
debates,
y
producen en la prctica o en los
aceptando
las
espectculos deportivos.
opiniones de los
dems.
10. Manifestar
respeto hacia el

10.1 Se hace responsable de la


eliminacin de los residuos que se

CEC
AA

CEC
AA
CL
CSC

BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS


Deportes individuales, colectivos, de adversario, alternativos,
etc.
Carreras de orientacin en la naturaleza.
Deporte tradicional (Regin de Murcia).
Deportes de otras culturas.
BLOQUE 1: EL CUERPO: IMAGEN Y PERCEPCIN
Valoracin y aceptacin de la propia realidad corporal y la de
los dems, mostrando una actitud crtica hacia el modelo
esttico-corporal socialmente vigente.
BLOQUE 5: JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Resolucin pacfica de conflictos.
Arbitraje de actividades deportivas.
Reflexin: actitudes no deportivas y sus consecuencias.

AA
CSC

CSC
SIEE

BLOQUE 5:JUEGOS Y ACTIVIDADES DEPORTIVAS

EDUCACIN FSICA

entorno y el medio
natural en los
juegos y actividades
al aire libre,
identificando y
realizando acciones
concretas dirigidas a
su preservacin.
11. Identificar e
interiorizar la
importancia de la
prevencin, la
recuperacin y las
medidas de
seguridad en la
realizacin de la
prctica de la
actividad fsica.
12.
Extraer
y
elaborar informacin
relacionada
con
temas de inters en
la
etapa,
y
compartirla,
utilizando fuentes de
informacin
determinadas
y
haciendo uso de las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin como
recurso de apoyo al

genera en las actividades en el


medio natural.

10.2 Utiliza los espacios naturales


respetando la flora y la fauna del
lugar.

11.1Explica y reconoce las lesiones y


enfermedades deportivas ms
comunes, as como las acciones
preventivas y los primeros auxilios.
(heridas, torceduras, golpes,
fracturas).

12.1 Utiliza las nuevas tecnologas


para localizar y extraer la
informacin que se le solicita.
12.2 Presenta sus trabajos
atendiendo a las pautas
proporcionadas, con orden,
estructura y limpieza y utilizando
programas de presentacin.
12.3 Expone sus ideas de forma
coherente y se expresa de forma
correcta en diferentes situaciones
y respeta las opiniones de los
dems.

Respeto por el medio ambiente y participacin en su


conservacin.
Carreras de orientacin en la naturaleza.

CSC

AA

CDIG

SIEE
CL
CSC

ACTIVIDAD FSICA Y SALUD


Reconocimiento y valoracin de las medidas de seguridad y
de prevencin de accidentes en la prctica de la actividad
fsica, con relacin al entorno.
Seguridad vial: actividades de conduccin, aplicacin de
normas y control de la actividad.

TODOS LOS BLOQUES


Tecnologas de la informacin y la comunicacin: bsqueda,
seleccin, comprensin y exposicin de la informacin
Realizacin de trabajos alusivos a la prctica de actividad
fsica y salud.
Exposicin oral breve sobre diferentes temas.

EDUCACIN FSICA

rea.
13. Demostrar un
comportamiento
personal y social
responsable,
respetndose a s
mismo y a los otros,
en las actividades
fsicas y en los
juegos, aceptando
las normas y reglas
establecidas y
actuando con
inters e iniciativa
individual y trabajo
en equipo.

13.1 Tiene inters por mejorar la


competencia motriz.
13.2 Demuestra autonoma y
confianza en diferentes
situaciones, resolviendo
problemas motores con
espontaneidad, creatividad.
13.3 Incorpora en sus rutinas el
cuidado e higiene del cuerpo.
13.4 Participa en la recogida y
organizacin de material utilizado
en las clases.
13.5 Acepta formar parte del grupo
que le corresponda y el resultado
de las competiciones con
deportividad.

AA

SIEE
SIEE
CSC
SIEE

TODOS LOS BLOQUES


Esfuerzo en la prctica diaria de actividad fsica.
Autonoma e iniciativa personal.
Normas de higiene y aseo diario en clase.
Respeto al jugador con el rol contrario en el juego: desarrollo
de la empata.
Aceptacin natural de la consecuencia de jugar (ganar y
perder): reflexin y debate.
BLOQUE 4: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Normas de uso de materiales y espacios en la actividad fsica.

CSC

ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES PRIORITARIOS


ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

1) Construye composiciones grupales en interaccin con los compaeros y compaeras utilizando los recursos

3
3.2
expresivos del cuerpo y partiendo de estmulos musicales, plsticos o verbales.
Se valorar la creatividad, la desinhibicin, la implicacin, as como la coordinacin entre miembros. Los componentes del grupo debern
tener unas funciones delimitadas que el maestro debe evaluar. Se pretende que el alumnado haya adecuado todo su repertorio motor a los
condicionantes previos (msica, vestuario)

2) Distingue en juegos y deportes individuales y colectivos estrategias de cooperacin y de oposicin.


4
4.3
Se valorar cuando el nio sea capaz de mostrar recursos para facilitar y mejorar la comunicacin motriz con sus compaeros de equipo, de

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

la misma forma que para tratar de dificultar las de sus oponentes, respetando el reglamento del deporte. El aumento progresivo en el nmero
de participantes y la proporcin entre compaeros y oponentes, sern la base para aumentar o disminuir la dificultad.
3) Relaciona los principales hbitos de alimentacin con la actividad fsica (horarios de comida, calidad/cantidad de los

5
5.2
alimentos ingeridos, etc.).
Con este estndar se pretende evaluar la progresiva autonoma del nio, para ser capaz de gestionar su dieta diaria, para lo que se hace
necesario fomentar el espritu crtico ante los modelos estandarizados en la sociedad. Podran utilizarse las tecnologas de la informacin y
comunicacin para ello.

4) Realiza los calentamientos valorando su funcin preventiva y de activacin fisiolgica.


5
5.4
Se pretende valorar que el alumnado autnomo para realizar el calentamiento de forma individual, siguiendo las premisas dadas por el
maestro. El docente valorar la adecuacin del calentamiento (si se ajusta a las condiciones previas) as como la gestin y transmisin de la
informacin a sus compaeros. Se podr establecer una rutina comn, dejando abierta otra parte del mismo, teniendo cada alumno que
prepararse para saber dirigirla correctamente, as como comprobar que sus compaeros lo realicen de forma ptima.
5) Respeta la diversidad de realidades corporales y de niveles de competencia motriz, entre los nios de la clase.
7
7.1
El juego y el movimiento son un contexto propicio para observar conductas de todo tipo en el alumnado, por lo que debe ser aprovechado
para su reflexin, evaluacin y retroalimentacin de forma programada y planificada. La pretensin es hacer que el alumno tome conciencia
de las distintas realidades corporales y niveles de destreza y las asuma con naturalidad. Por el momento evolutivo del alumno, se prestar
atencin especial a los comportamientos de ndole sexista, teniendo planificadas actividades y tareas para su desarrollo en clase.
6) Muestra buena disposicin para solucionar los conflictos de manera razonable.
9
9.2
A travs de este estndar se puede comprobar si el alumno sabe resolver sus diferencias a travs del dilogo, teniendo previstos
mecanismos, espacios y momentos para ello. El docente debe dirigir el contexto competitivo hacia el esfuerzo personal, teniendo como
referencia a s mismo. Se valorar especialmente que el alumno no necesite que el docente tenga que intervenir para mediar en el conflicto,
interiorizando la norma como algo intrnseco al desarrollo de la actividad de clase.

EDUCACIN FSICA

ESTNDAR DE APRENDIZAJE EVALUABLE

Criterio

7) Utiliza las nuevas tecnologas para localizar y extraer la informacin que se le solicita.
12
12.1
Por medio de este estndar se mide de dnde ha extrado la informacin el alumno, qu informacin ha seleccionado, cual ha desechado,
as como los motivos por los que ha tomado estas decisiones (justificados en un informe). La comunicacin, la creacin grfica o escrita de
diversos documentos, as como el uso ldico de las mismas, o cualquiera que se derive de una aplicacin educativa, deben formar parte
tambin del uso de las T.I.C.
8) Expone sus ideas de forma coherente y se expresa de forma correcta en diferentes situaciones y respeta las

12
12.3
opiniones de los dems.
Se valorar que al alumnado adquiera progresivamente soltura y coherencia en su discurso, por lo que el docente debe propiciar pequeas
actividades en las que el nio hable en pblico: explicacin de reglas de deportes, presentacin de cualquier tipo de conceptos El respeto
al turno de palabra ocupar un lugar importante tambin dentro de esta valoracin.

9) Demuestra autonoma y confianza en diferentes situaciones, resolviendo problemas motores con espontaneidad, y

13
13.2
creatividad.
El movimiento ser valorado y evaluado desde el punto de vista cualitativo, mostrando especial consideracin por aquellas respuestas
divergentes y creativas, siempre que hayan sido lo suficientemente eficientes desde ese mismo prisma. Se observar si el alumno comienza
a utilizar de forma autnoma, todos y cada uno de los patrones motores adquiridos para obtener ventaja en su participacin en el juego.

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