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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria


I.U.T. Antonio Jos de Sucre
Administracin y Cs. Comerciales
Extensin: Charallave
Computacin I

Trminos
Bsicos de
Computacin
Prof.:
Jenny Romero

Integrante:
Yorley Gmez
C.I 22.778.731

Charallave, Mayo 2016


Introduccin
Es imposible en los tiempos que corren no darse cuenta de las computadoras.
Estn en las aulas de las escuelas, en las bibliotecas, los hospitales, las oficinas,
las tiendas, y las agencias de gobierno. Las vemos hasta en la televisin. Y
algunas personas hasta las llevan con ellos mismos todo el tiempo. Las
computadoras se han convertido en una presencia diaria en nuestras vidas an
para quienes nunca hayan usado una computadora antes.
Para comenzar a desarrollar el trabajo debemos saber principalmente que es un
computador y este no es ms que una mquina que realiza funciones bsicas, que
a travs de un programa ejecuta rpidamente una secuencias de instrucciones y
almacena gran cantidad de informacin. Por eso un computador se caracteriza por
la velocidad en que ejecuta sus operaciones y la capacidad de su memoria, esto va
a determinar el tipo de computador.
Estas han ido evolucionando 1642 cuando fue inventada la primera mquina y
fue una mquina de calcular mecnica, por el matemtico francs Blaise Pascal el
cual era un precursor de la computadora digital. Esta mquina era utilizada con
una serie de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito
del 0 al 9.
Las primeras computadoras analgicas comenzaron a construirse a principios
del siglo XX. Estos primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones
numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas
mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir
la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las
bombas en la aviacin.

Tambin se informar sobre el Hardware, software, sus componentes y la


funcin e importancia que estn tienen al computador y al momento de usarlas
Desarrollo
Para comenzar a desarrollar el trabajo debemos saber principalmente que es un
computador y este no es ms que una mquina que realiza funciones bsicas, que
a travs de un programa ejecuta rpidamente una secuencias de instrucciones y
almacena gran cantidad de informacin. Por eso un computador se caracteriza por
la velocidad en que ejecuta sus operaciones y la capacidad de su memoria, esto va
a determinar el tipo de computador.
La primera mquina fue inventada en 1642 y fue una mquina de calcular
mecnica, por el matemtico francs Blaise Pascal el cual era un precursor de la
computadora digital. Esta mquina era utilizada con una serie de diez dientes en
las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9.
El matemtico e inventor britnico Charles Babbage, Tambin en el siglo XIX
elabor los principios de la computadora digital moderna. Y con ello invent una
serie de mquinas, como la mquina diferencial, que estaban diseadas
principalmente para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos
historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta
Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no
era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de una
computadora moderna. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador
para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el
registro.
Tiempo despus el inventor francs Joseph Marie Jacquard, diseo un telar
automtico en donde utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar
el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el
estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas

perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith


consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de
1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar
tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.
Las Primeras computadoras
Las primeras computadoras analgicas comenzaron a construirse a principios
del siglo XX. Estos primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones
numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas
mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir
la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las
bombas en la aviacin.
Computadoras Electrnicas
Una computadora o computador como se mencion anteriormente, es una
mquina que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una
computadora es una coleccin

de circuitos integrados y otros componentes

relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado


por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programacin y al que lo realiza se le llama programador.
La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos
especficos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la
ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que
recibe el de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada,
copiada, transferida, o retransmitida a otra persona, computadora o componente
electrnico local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin,

pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad


de almacenamiento.

1 Generacin (1945-1956): electrnica implementada con tubos de vaco.


Fueron las primeras mquinas que desplazaron los componentes
electromecnicos (rels).

2 Generacin (1957-1963): electrnica desarrollada con transistores. La


lgica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementacin
result mucho ms pequea, reduciendo, entre otros factores, el tamao de
un computador en notable escala.

3 Generacin (1964-hoy): electrnica basada en circuitos integrados. Esta


tecnologa permiti integrar cientos de transistores y otros componentes
electrnicos en un nico circuito integrado impreso en una pastilla de
silicio. Las computadoras redujeron as considerablemente su costo,
consumo y tamao, incrementndose su capacidad, velocidad y fiabilidad,
hasta producir mquinas como las que existen en la actualidad.

4 Generacin (futuro): probablemente se originar cuando los circuitos de


silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de
material o tecnologa. 6

La aparicin del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos


autores constituye el inicio de la cuarta generacin. 7 A diferencia de los cambios
tecnolgicos anteriores, su invencin no supuso la desaparicin radical de los
computadores que no lo utilizaban. As, aunque el microprocesador 4004 fue
lanzado al mercado en 1971, todava a comienzo de los 80's haba computadores,
como el PDP-11/44,8 con lgica carente de microprocesador que continuaban
exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy
gradual.
Hardware

Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus


componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son
cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico
involucrado
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y
Hardware Complementario

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para


que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos


adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de
vdeo digital, webcam.

Memoria RAM
La RAM es la memoria es utilizada principalmente en una computadora para
el almacenamiento transitorio y de trabajo, que no es masivo. En la RAM se
almacena temporalmente la informacin, datos y programas que la Unidad de
Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta.
Perifricos
Estas son las unidades o dispositivos que permiten a la computadora
comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar informacin
y datos. Los perifricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas
como de entrada/salida (E/S).
Dispositivos de entrada de informacin (E)
De esta categora son aquellos que permiten el ingreso de informacin, en general
desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada
proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora informacin
desde alguna fuente, sea local o remota.

Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento, al teclado, al


ratn y algn dispositivo lector de discos; ya que tan slo con ellos el hardware
puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son ms bien accesorios, aunque
en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte
esencial de todo el sistema.
Dispositivos de Salida de Informacin (S)
Como su misma palabra lo indican estos dispositivos son los encargados de emitir
o dar salida a la informacin resultante de las operaciones realizadas por la CPU o
procesamiento.
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y
comunicar la informacin y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente
externa, local o remota.
Software
Es la parte que hace funcionar al conjunto de elementos electrnicos de un
ordenador permitiendo y coordinando cada uno de los componentes fsicos.
El software se divide principalmente en dos elementos que son: el software
bsico, el sistema operativo y el software de aplicacin que es constituido por una
serie de programas y datos con un objetivo muy concreto, que es el de
proporcionar al usuario la posibilidad de realizar una serie de tareas de forma fcil
y sencilla con la ayuda del ordenador. Se consideran software los programas de
aplicacin ofimtica, los programas de gestin y similares.
Sistema Operativo
Un sistema operativo puede definirse como un conjunto de programas
encargados de hacer posible el manejo del ordenador y la utilizacin de programas
de aplicacin, actuando como intermediario entre el usuario y el hardware.

En conclusin se puede decir que la funcin de un sistema operativo es la de


controlar el flujo de informacin entre dispositivos al mismo tiempo que facilitar
la interactividad del usuario con la mquina de manera cmoda, as como la
asignacin de tareas y coordinacin del funcionamiento interno del ordenador de
manera eficaz, eficiente y segura

Caractersticas de los Sistemas Operativos


Conveniencia: lo que lo hace ms conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se usen de la manera
ms eficiente posible.
Habilidad para evolucionar: deber construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema,
sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware : se encarga de manejar de una mejor
manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto
es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los
recursos.
Software de Uso General
El software de uso general son aquellos que permiten resolver problemas muy
variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con
adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto,
manejadores de bases de datos, hojas de clculo, entre otros.
El software para uso general ofrece la estructura para un gran nmero de
aplicaciones empresariales, cientficas y personales. El software de hoja de
clculo, de diseo asistido por computadoras, de procesamiento de texto, de
manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categora. La mayora de software
para uso general se vende como paquete.
Software de Aplicacin

El software de aplicacin est diseado y escrito para realizar tareas


especficas personales, empresariales o cientficas como el procesamiento de
nminas, la administracin de los recursos humanos o el control de inventarios.
Todas stas aplicacin es procesan datos para el usuario, por eso son tan
importantes.

El Procesador de textos, en informtica, constituye una aplicacin utilizada


para la manipulacin de documentos basados en texto. Es el equivalente
electrnico del papel, el bolgrafo, la mquina de escribir, el borrador y el
diccionario. En principio, los procesadores de textos se utilizaban en mquinas
dedicadas especficamente a esta tarea; hoy se usan en ordenadores o
computadoras de propsito general, en los que el procesador de textos es slo una
de las aplicaciones instaladas.

Conclusin
El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el
desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas,
en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos.
Los equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las
tcnicas de automatizacin, y han permitido mejorar los sistemas modernos de
comunicacin. Son herramientas esenciales prcticamente en todos los campos de
investigacin y en tecnologa aplicada. Y como anteriormente mencionado,
podemos tener un breve un conocimiento de cuales, fueron las primeras
computadoras, en que ao se inventaron y quienes fueron los principales
creadores de estas mquinas que hoy en da, nos facilitan la vida en muchas de
nuestras labores diarias, desde el colegio hasta el trabajo. Y para refrescar un poco
la memoria un computador es bsicamente una mquina que realiza dos
funciones bsicas: ejecuta en forma muy rpida una secuencia de instrucciones y
almacena y recupera grandes cantidades de informacin.

Referencias Bibliogrficas
http://basicapc.blogspot.com/
http://www.monografias.com/trabajos10/compion/compion.shtml
http://www.actual33.com/terminos-basicos-computacion/
http://www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html

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