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MANUAL DEL INGENIERO ZAPADOR

En este manual se tratar de describir de forma precisa las caractersticas, equipacin y


funciones del Ingeniero Zapador (en adelante IZ).
Qu es un Ingeniero Zapador?
Ser

el

encargado

activacin/desactivacin

de
de

la
los

preparacin
explosivos,

la

neutralizacin y recuperacin de minas, as como la


reparacin o destruccin de cualquier sistema o
maquinaria tanto propia como enemiga.
Equipacin:

La equipacin bsica ser la misma que cualquier otro soldado.

En una mochila deber portar obligatoriamente lo siguiente:

Un mnimo de tres cargas completas de explosivos, con sus detonadores y


cordn detonante.

Esparadrapo, cinta aislante o cinta americana.

Alicates.

Navaja multiuso.

Tambin se recomienda portar lo siguiente:

Cuerda (no de escalada).

Luces qumicas.

Hilo de pescar.

Desde las A.Forces se esta trabajando en unas cargas C4 que ya incorporan detonador y
sistema de activacin electrnica.
Funciones:

La colocacin y activacin de las cargas explosivas.

La desactivacin de cargas explosivas.

La reparacin de cualquier aparato o sistema destruido por el enemigo.

La neutralizacin y recuperacin de minas y la colocacin de trampas explosivas.

Activacin/Desactivacin de de las cargas explosivas:


Una vez en el objetivo a destruir, el ingeniero sacar de su mochila todas las herramientas
necesarias para la instalacin de las cargas explosivas. Unir las cargas con cordn
detonante, fijar el detonador y lo conectara al sistema de activacin. En ese momento
pondr en la cuenta atrs 5 minutos y activara el sistema. Una vez finalizado el tiempo
una sirena simular la destruccin del objetivo. En ese momento el Jefe de Patrulla
ordenar a su operador de radio que comunique con la base del bando para confirmar la
destruccin del objetivo.
Si durante la cuenta atrs un ingeniero enemigo llega hasta el sistema de activacin y
anula la cuenta atrs, se entender que la carga ha sido desactivada. Deber comunicarlo
a su base para que se tenga en cuenta, ya que la desactivacin de explosivos se entiende
como la consecucin de un objetivo.
Reparacin de sistemas o aparatos:
Para reparacin de sistemas o aparatos destruidos por el enemigo, el ingeniero deber
una vez llegado al lugar desplegar todas las herramientas necesarias (entindase,
alicates, navaja multiusos, cinta aislante, etc) y permanecer all durante 5 minutos. Una
vez reparado el Jefe de patrulla ordenar a su operador de radio que comunique con la
base del bando para confirmar la reparacin del objetivo.
Neutralizacin y recuperacin de minas y Claymore:
Tal y como indica en el Manual del Soldado, las minas las pueden colocar y activar
cualquier soldado, pero SOLO las puede desactivar y recuperar el Ingeniero. Para ello, se
situara en la zona de minas y les anulara el sistema de activacin. Todo esto es para los
dos tipo de minas, las clsicas y las minas Claymore.

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