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ACTIVIDAD N 1
"EL POLLITO AMARILLITO"
libro. No lo sabas?
_No, yo no lo saba.
_Claro, si no lo has aprendido no puedes conocerlas!, t solo piensas
en jugar, no sabes acaso que hay cosas tan importantes como jugar?
_Y dnde se aprende?
_Se aprende en la escuela infantil.
_Y cmo se aprende?
_Se aprende estudiando.
Se aprende estudiando.en la escuela infantil
_Entonces ya no podr jugar mas, tengo que ir a la escuela, dijo
Amarillito.
_No por eso no tienes que dejar de jugar, primero vas a la escuela,
llegas a tu casa por la tarde, sales a jugar un rato hasta que tu mam
gallina te llame, te baas, comes y haces tus deberes. Ves, hay tiempo
para todo, porque hay cosas que se hacen primero y otras despus, solo
hay que organizar el tiempo.
Entonces el pollito Amarillito, dobl la hoja escrita y lleno de alegra por
haber comprendido algo tan importante, corri por el camino hacia la
escuela infantil.
2 Parte
El educador har a los nios las preguntas siguientes:
Qu aprendisteis con este cuento?
Qu podis criticar del pollito Amarillito?
Por qu en el cuento se dice que el tiempo hay que organizarlo?
Vosotros organizis vuestro tiempo? Explicad cmo?
Si tenis muchas ganas de jugar, pero debis hacer primero una tarea
ms necesaria Qu hacis?: Segus jugando, o realizis la tarea?
El educador resumir la actividad enfatizando que lo importante es
primero cumplir con nuestras obligaciones y despus jugar o hacer lo
que queramos, organizando las tareas hay tiempo para todo y que no
siempre se puede hacer lo que se quiere, por eso el pollito Amarillito no
saba leer.
Vosotros iris muy pronto a la escuela primaria y all como nios ya
grandes, tendris que cumplir otras obligaciones y tambin jugar, pero
debis saber que a veces uno tiene muchos deseos de hacer algo, pero
tiene que dejarlo para despus, pues hay cosas ms importantes que
hacer primero.
3 Parte
El educador invita a los nios a que jueguen a los constructores, y
VALORACIN CRITERIAL
Conducta observada
SI
NO Comentarios
ACTIVIDAD N 2
"MI ESCUELA INFANTIL"
Procedimientos:
Pronunciacin
Canto
Repeticin
Dilogo
Recursos materiales: Textos de poesas y canciones, una grabadora de
cds o pendrai.
Desarrollo de la actividad:
1 Parte
El educador selecciona un grupo de poesas y canciones y las ensea a
los nios, hasta que se las aprendan por repeticin de las mismas, las
cuales pueden grabarse para reforzar la memoria auditiva. Luego en el
grupo se ponen de acuerdo para seleccionar quines las cantarn y
recitarn en el festival.
Cancin Por las maanas
Por las maanas muy tempranito
yo me levanto muy despacito.
Tomo la regadera y voy para el
jardn
tengo bellas flores, lirios y jazmn.
Por las maanas muy tempranito
yo me levanto muy despacito
el sol radiante con su esplendor
por el horizonte ya sali.
2 Parte
Consiste en la realizacin del festival, para lo cual se seleccionar un
lugar apropiado en el rea exterior, donde los nios puedan recitar y
cantar lo aprendido, debern situarse sillas en crculo para el pblico.
ACTIVIDAD N 3
"PARA SABER
CONVERSAR"
SI
NO Comentarios
SI
NO Comentarios
ACTIVIDAD N 4
"MI TURNO ESPERAR"
regulacin de la conducta.
Procedimientos:
Ldico
Acciones prcticas
Recursos materiales: Figuras geomtricas pequeas.
Desarrollo de la actividad:
1 Parte
El educador explica a los nios en qu consiste el juego as como sus
reglas.
Saltando espacios
Organizacin:
El educador ha de formar varios grupos en hileras, con igual cantidad de
nios, situados detrs de una lnea de salida; frente a esta y a dos
metros, trazar la lnea de llegada.
Se ha de situar o dibujar en el espacio enmarcado por las dos lneas y
frente a cada grupo, figuras pequeas (crculos, tringulos, cuadrados),
cerca una de otra, para que los nios puedan saltarlas.
Desarrollo:
A la orden del educador, el primer nio de cada hilera saltar con ambos
pies entre los espacios y sin pisar la figura. Al arribar a la lnea de
llegada se sentar y esperar a que el resto de sus compaeros realice
la actividad.
Reglas:
1.-Ganar el grupo que mejor y primero realice la actividad.
2.-No se puede salir a realizar el salto hasta que el compaero no est
sentado
2 Parte
Consiste en la realizacin del juego por los nios, en el que el educador
ha de procurar que se ajusten a las reglas y no se salten las reglas.
3 Parte
Se realiza una conversacin para valorar el juego, en la que el educador
tratar de que los nios por s mismos saquen sus propias conclusiones.
Aqu aprovechar el educador para enfatizar que el que no sabe esperar
perder siempre el juego, esto sucede en muchas cosas en la vida, que
las personas se apuran y luego las cosas no le salen bien, adems de
violar el derecho de los dems.
Se estimular a los ganadores, como un grupo que no solo hizo bien los
movimientos orientados sino que supo esperar su turno.
VALORACIN CRITERIAL
Conducta observada
SI
NO Comentarios
ACTIVIDAD N 5
"JUEGO DE LAS
ESTATUAS"
Resumen de la Actividad: Se trata de un juego motor de la realizacin de
algunos movimientos de expresin corporal como va para el desarrollo
del control de la conducta, mantener la postura un tiempo y permanecer
callados.
Objetivo:
Ensear a los nios a controlar su conducta motriz.
Consolidar el autocontrol mediante diversas vas.
Procedimientos:
Ldico
Acciones prcticas
Recursos materiales: Fotos o lminas de estatuas.
Desarrollo de la actividad:
1 Parte
El educador explica a los nios que el juego consiste en permanecer un
tiempo como las estatuas, callados y manteniendo la misma posicin.
Les mostrar lminas o fotos de las estatuas que ellos pueden imitar, por
VALORACIN CRITERIAL
Conducta observada
Realizaron bien el juego.
Necesitaron ayuda para realizar el juego.
Permanecieron en las posiciones hasta
que se les orienta terminar.
No pudieron controlar su conducta
motriz.
SI
NO Comentarios
ACTIVIDAD N 6
EXPERIENCIA CRTICA
PARA LA EVALUACIN DEL
BLOQUE
"QU HARAS T?"
Resumen de la Actividad: Se trata de una experiencia crtica en la cual
se le presentan al nio varias situaciones, que deber decir cmo las
resolvera.
Objetivo: Comprobar si los nios han aprendido la necesidad del control
voluntario de la conducta.
Procedimientos:
Explicacin
Preguntas y respuestas
Relatos
Recursos materiales: Tarjetas en las que se plantean las diversas
situaciones.
Desarrollo de la actividad:
1 Parte
El educador leer a los nios las situaciones crticas siguientes:
1.-Leonor estaba en una fila para comprar la comida que le encarg su
abuelita, pero ella estaba apurada porque quera ir a jugar con su
amiguita Elena, entonces se le ocurri que fingiendo un dolor de
estmago las personas la dejaran pasar primero, y as fue.
2.-Juan quera jugar, sus amigos lo estaban esperando y l fue en busca
de ellos, pero cuando atravesaba el umbral de la puerta de su casa su
mam lo llam y le dijo que primero tena que hacer los deberes
escolares, a Juan le molest tanto que dijo cosas que enfadaron mucho
a su mam.
3.-Teresa y Luca conversaban en el patio de la escuela, una nia le
contaba a la otra que su mam la haba castigado injustamente porque
todos los das tena que llamarla insistentemente para que se duchara y
ella no quera dejar el juego para irse a duchar.
4.-Estaban en la estacin del metro dos maestras, una de ellas estaba
muy disgustada porque no lograba que sus nios se pusieran de
acuerdo y todos queran hablar a la vez, entonces se formaba un
tremendo alboroto en las actividades.
Estas situaciones son solo un ejemplo, el educador podr crear otras de
acuerdo con las caractersticas de su grupo, siempre que est con
SI
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