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El handball

El balonmano o handball es un deporte de pelota en el


que se enfrentan dos equipos, cada uno de siete
jugadores, seis son jugadores de campo y uno es
portero. Este deporte goza de cierta popularidad en
pases como Espaa, Alemania, Suecia, Francia, Islandia
y Croacia, entre otros aunque tambin se estn
poniendo algunos pases de moda como Dinamarca.

Origen
Este juego, segn expertos, se remonta a la
antigedad. Se cree que en la Antigua Grecia se jugaba
un juego el que consista en que una pelota del tamao
de una manzana no tocase el suelo. Asimismo fue
descrito en, "La Odisea" Homero. Este juego se conoca
con el nombre de Juego de Ucrania.
Aunque el juego que hoy en da conocemos como
balonmano tiene sus orgenes a finales del siglo XIX en
Europa central. En 1892, Konrad Koch, profesor de
gimnasia, invent un juego de caractersticas similares
al actual balonmano: el "Raffballspied" como forma de
entrenamiento para los gimnastas. Pero es Max Heiser
el considerado como padre del balonmano moderno.
Uruguay tambin se disputa el origen del balonmano
con estos pases.
Forma parte de los Juegos Olmpicos desde 1972 en
categora masculina y desde 1976 en la femenina.

Cmo se juega?
Escena Tpica En Balonmano
El objetivo del juego es conseguir marcar ms goles que
el rival en la portera contraria, Para conseguir un gol,

los jugadores deben lanzar el baln desde fuera del


rea de 6 m o bien, saltando, tambin desde fuera, por
encima de sta y lanzando antes de caer. El baln debe
sobrepasar totalmente la lnea de gol para que el tanto
sea vlido. La pelota puede ser jugada con cualquier
parte del cuerpo desde los muslos hacia arriba, con la
excepcin del portero, que puede usar tambin las
piernas y los pies para defender su portera, siempre y
cuando se encuentre dentro de su propia rea. Fuera
del rea, el portero es un jugador ms sujeto a las
reglas del juego.
Un equipo puede cambiar libremente a sus jugadores
en todo momento, sin lmite, con la nica condicin de
que siempre haya slo siete jugadores en el campo, es
decir, para que un jugador ingrese en el terreno de
juego, es necesario que primero salga otro y que dicho
cambio se realice por la zona reglamentaria. En caso
contrario, se sanciona la falta y se excluye al jugador
que ha entrado antes de tiempo, o en un lugar
indebido, por 2 minutos.

Dimensiones del campo


El campo mide 40m. de largo por 20 m. de ancho,
dividido en dos campos. En la lnea de fondo de cada
campo existe una portera centrada respecto de las
bandas. Las dimensiones de la portera son 3 m de
ancho por 2 m de alto, pintada a dos colores con franjas
de 20 centmetros. El ancho de los postes y el larguero
es de 8 cm, medida que coincide con el ancho de la
lnea de gol. El resto de lneas del campo miden 6
centmetros de ancho. Dicha portera se encuentra
dentro de un rea de 6 m, trazada a partir de tres
cuartos de crculo, con centro en cada uno de los postes
y radio de 6 m, unidos por una lnea paralela a la lnea

de gol. Las lneas pertenecen al rea que delimitan.


Por fuera del rea de 6 m existe otra lnea, sta
discontinua, a 9 m de la lnea de gol. Es la que se
conoce como lnea de golpe franco. Todas las faltas
cometidas entre la lnea de 6 m y la de 9 m son sacadas
por el equipo atacante con todos sus jugadores fuera de
ella y los defensores a 3 m del baln, en las ocasiones
en que se sancione la infraccin con un lanzamiento de
7 metros o pena mxima, los defensores tendrn que
estar a 3 metros del lanzador y fuera de la lnea de
golpe franco. El 7 metros se realiza desde una lnea
centrada situada a un metro del rea y a 7 m de la
portera. Existe adems una lnea a 4 metros de la lnea
de gol, la cual delimita la longitud a la que puede salir
el portero en los lanzamientos de 7 metros, aunque
puede ser rebasada areamente.

Reglas bsicas
Se puede avanzar con el baln en las manos hasta un
mximo de tres pasos. A partir de ese momento el
jugador dispone de 3 segundos para lanzar, pasar el
baln o botar. Si se bota el baln, slo con una mano
por cada bote, se puede continuar en movimiento hasta
que se deje de botar. A partir de ese momento se
pueden dar otros tres pasos y obligatoriamente hay que
lanzar o pasar antes de tres segundos, ya que no est
permitido a un jugador botar de nuevo el baln sin que
este toque a otro jugador o la portera.
El rea de la portera no puede ser invadida por ningn
jugador incluido el portero que defiende la portera. Si
un jugador atacante lo hace, la jugada es invlida y el
baln pasa a manos del equipo que defenda. Si un
jugador del equipo que defiende invade el rea, se
sealar 7 metros.

Un jugador no puede sobrepasar la lnea de


lanzamiento al ejecutar 7 metros y por lo menos alguna
parte de un pie tiene que permanecer en contacto con
el suelo hasta despus del lanzamiento. Si el pie se
separa del suelo o se desliza se tiene que sancionar
falta de pie. En la ejecucin del penalti, todos los
jugadores, excepto lanzador y portero, debern
permanecer por detrs de la lnea de 9 m.
Si el equipo atacante no demuestra una actitud
ofensiva, se le pitar 'juego pasivo' y se le dar el baln
al equipo que defenda. No hay un tiempo definido para
pitar 'juego pasivo' as que suele haber controversia ya
que el criterio arbitral, en este caso, hace mucho.

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