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LICENCIATURA EN PEDAGOGA

Y
ADMINISTRACIN EDUCATIVA

MSc. Luis Fernando Jimnez Muoz

INTRODUCCION

Una de las utilidades del


computador es el diseo
de aplicaciones a la
medida, con el fin de
resolver problemas
especficos.

COMPUTADOR
Conocido tambin como ordenador, es
un dispositivo utilizado para procesar
informacin y obtener resultados. Los
datos y la informacin se pueden
introducir en la computadora como
entrada (input) y a continuacin se
procesan para producir una salida
(output).

Proceso de informacin en la
computadora

Datos de
entrada

Proceso

Datos de
salida

ORGANIZACIN FISICA DE UNA


COMPUTADORA

Dispositivos
de entrada

CPU
Unidad de
Unidad
control
Arit-log.
Memoria

Dispositivos
de salida

Dispositivos de un computador
Dispositivos de entrada: sirve para
introducir datos (informacin) en la
computadora para su proceso. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria interna.
Dispositivos de salida: regresan los datos
procesados que sirven de informacin al
usuario. Ejemplo: monitor, impresora.

DISPOSITIVOS DE PROCESO
La unidad central del procesamiento ( C.P.U )
se dividen en dos:
A. Unidad de Control
Coordina las actividades de la computadora
y determina operaciones que se deben
realizar y en que orden.
B. Unidad aritmtico Lgica
Realiza operaciones aritmticas y lgicas
tales como suma, resta, etc.

DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
La memoria de la computadora se divide en dos:
A. Memoria para guardar informacin mientras
trabaja con ella. Consta de dos reas de
memoria:
*La memoria RAM (Randon Access Memory)
*La memoria ROM (Read Only Memory)
B. Memoria Auxiliar (Externa): Es donde se
almacenan todos los programas o datos que el
usuario desee.

Dato:
Un

dato
es
una
representacin simblica (numrica, alfabtica,
algortmica, espacial, etc.) de un atributo o
variable cuantitativa o cualitativa. Los datos
describen
hechos
empricos,
sucesos
y
entidades.
Es
un valor o referente que recibe el
computador por diferentes medios, los datos
representan la informacin que el programador
manipula en la construccin de una solucin o
en el desarrollo de un algoritmo.

Informacin:
La

informacin es un conjunto organizado


de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje.
Existen diversos enfoques para el estudio
de
la
informacin:
Biolgico,
Computacin, Social, Periodistico.

Procesamiento:

Un dato por s mismo no constituye


informacin, es el procesamiento de los datos
lo que nos proporciona informacin.

Uso de la Informacin:
Se

considera que la generacin y/o obtencin


de informacin persigue estos objetivos:
Aumentar/mejorar el conocimiento del usuario,
o dicho de otra manera reducir la
incertidumbre existente sobre un conjunto de
alternativas lgicamente posibles.
Proporcionar a quien toma decisiones la
materia prima fundamental para el desarrollo
de soluciones y la eleccin.
Proporcionar
una serie de reglas de
evaluacin y reglas de decisin para fines de
control.

QUE ES PROGRAMACIN
Es un proceso para convertir especificaciones
generales de un sistema de instrucciones
utilizables por la maquina, que produzcan los
Resultados deseados. Se le conoce tambin
Como desarrollo de software.

LENGUAJE DE
PROGRAMACIN
Definicin de lenguaje. Es una serie de
smbolos que sirven para transmitir uno o
mas mensajes (ideas) entre dos entidades
diferentes.
Lenguajes de programacin. Es un conjunto
de smbolos, caracteres y reglas (programas)
que le permiten a las personas comunicarse
con la computadora. Se clasifican en
:

TIPOS DE LENGUAJE
a.

Lenguaje Maquina: son aquellos cuyas


instrucciones son directamente entendibles
por la computadora.
b. Lenguaje de Bajo Nivel (ensamblador): en este
lenguaje las instrucciones se escriben en
cdigos alfabticos conocidos como
mnemotcnicos.
c. Lenguaje de Alto Nivel: en este lenguaje las
instrucciones a la computadora son escritas con
palabras similares a los lenguajes humanos.

Algoritmo
Definicin de Algoritmo. Un algoritmo es una serie
de pasos organizados que describe el proceso
para dar solucin a un problema especfico.
Tipos de Algoritmos
a. Cualitativos: son aquellos en los que se
describen los pasos utilizando palabras.
b. Cuantitativos: Son aquellos en los que se
utilizan clculos numricos para definir los pasos
del proceso.

Lenguajes
Lenguajes Algortmicos. Es una serie de
smbolos y reglas utilizados para describir de
manera clara un proceso. Hay dos tipos de
lenguajes de programacin que son:
a.
Grficos: Es la representacin grfica de
las operaciones que realiza un algoritmo
(diagrama de flujo)
b. No Grficos: representan en formas
descriptiva las operaciones que debe
realizar un algoritmo (seudocdigo)

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