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Captulo 3: Protocolos y comunicaciones de red 3.0.1.

1 Introduccin
Las redes nos conectan cada vez ms. Las personas se comunican en lnea
desde cualquier lugar. Las conversaciones que tienen lugar en las aulas
pasan a las sesiones de chat de mensajes instantneos, y los debates en
lnea continan en el lugar de estudios. Diariamente, se desarrollan nuevos
servicios para aprovechar la red.
Diseo de un sistema de comunicaciones
La comunicacin comienza con un mensaje, o informacin, que se debe
enviar desde un origen hasta un destino. El envo de este mensaje, ya sea
mediante comunicacin cara a cara o a travs de una red, est regido por
reglas llamadas protocolos. Estos protocolos son especficos del tipo de
mtodo de comunicacin en cuestin.
Los protocolos que se utilizan son especficos de las caractersticas del
mtodo de comunicacin, incluidas las caractersticas del origen, el destino
y el canal. Estas reglas, o protocolos, deben respetarse para que el mensaje
se enve y comprenda correctamente. Se encuentran disponibles muchos
protocolos que rigen la comunicacin humana correcta. Una vez que se
acuerda un mtodo de comunicacin (cara a cara, telfono, carta,
fotografa), los protocolos implementados deben contemplar los siguientes
requisitos: Un emisor y un receptor identificados Idioma y gramtica
comn Velocidad y temporizacin de la entrega Requisitos de
confirmacin o acuse de recibo
Reglas de la participacin
Mtodo de acceso El mtodo de acceso determina en qu momento alguien
puede enviar un mensaje.
Control de flujo La temporizacin tambin afecta la cantidad de informacin
que se puede enviar y la velocidad con la que puede entregarse
Tiempo de espera Si una persona hace una pregunta y no escucha una
respuesta antes de un tiempo aceptable, supone que no habr ninguna
respuesta y reacciona en consecuencia
Protocolos de red
Los protocolos de red definen un formato y un conjunto de reglas comunes
para intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos protocolos de red
comunes son IP, HTTP y DHCP, Los distintos protocolos trabajan en conjunto
para asegurar que ambas partes reciben y entienden los mensajes. Algunos
ejemplos de estos protocolos son:
Protocolo de aplicacin: el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)
es un protocolo que rige la forma en que interactan un servidor Web y un
cliente Web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y
respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor.

Protocolo de transporte: el protocolo de control de transmisin (TCP) es el


protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales
entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en
partes ms pequeas, llamadas segmentos.
Protocolo de Internet: IP es responsable de tomar los segmentos con
formato de TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones
adecuadas y enviarlos a travs del mejor camino hacia el host de destino.
Protocolos de acceso a la red: los protocolos de acceso a la red describen
dos funciones principales, la comunicacin a travs de un enlace de datos y
la transmisin fsica de datos en los medios de red. Los protocolos de
administracin de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean
para transmitirlos por los medios

Los protocolos IP, HTTP y DHCP son todos parte de la suite de protocolos de
Internet conocida como protocolo de control de transmisin/IP (TCP/IP). La
suite de protocolos TCP/IP es un estndar abierto, lo que significa que estos
protocolos estn disponibles para el pblico sin cargo, y cualquier proveedor
puede implementar estos protocolos en su hardware o software.

Los organismos de estandarizacin son importantes para mantener una


Internet abierta con especificaciones y protocolos de libre acceso que pueda
implementar cualquier proveedor.
Los organismos de estandarizacin generalmente son organismos sin fines
de lucro y neutrales en lo que respecta a proveedores, que se establecen
para desarrollar y promover el concepto de estndares abiertos.
Entre los organismos de estandarizacin, se incluyen los siguientes:
Internet Society (ISOC)

Internet Architecture Board (IAB)


Internet Engineering Task Force (IETF)

Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrnica (IEEE)

International Organization for Standardization (ISO)


Otros organismos de estandarizacin
Los estndares de redes incluyen otros varios organismos de
estandarizacin. Algunos de los ms comunes son los siguientes:
EIA: la Electronic Industries Alliance (EIA), conocida anteriormente como
Electronics Industries Association, es un organismo internacional comercial y
de estandarizacin para organizaciones de la industria electrnica
TIA: la Telecommunications Industry Association (TIA) es responsable de
desarrollar estndares de comunicacin en diversas reas, entre las que se
incluyen equipos de radio, torres de telefona mvil, dispositivos de voz
sobre IP (VoIP) y comunicaciones satelitales
UIT-T: el Sector de Normalizacin de las Telecomunicaciones de la Unin
Internacional de Telecomunicaciones (UIT-T) es uno de los organismos de
estandarizacin de comunicacin ms grandes y ms antiguos. El UIT-T
define estndares para la compresin de videos, televisin de protocolo de
Internet (IPTV) y comunicaciones de banda ancha, como la lnea de
suscriptor digital (DSL). Por ejemplo, al marcar a otro pas, se utilizan los
cdigos de pas de la UIT para realizar la conexin.
ICANN: la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) es
un organismo sin fines de lucro con base en los Estados Unidos que coordina
la asignacin de direcciones IP, la administracin de nombres de dominio
utilizados por DNS y los identificadores de protocolo
ANA: la Internet Assigned Numbers Authority (IANA) es un departamento de
ICANN responsable de controlar y administrar la asignacin de direcciones
IP, la administracin de nombres de dominio y los identificadores de
protocolo para ICANN.
Beneficios del uso de un modelo en capas
Existen dos tipos bsicos de modelos de redes:
Modelo de protocolo: este modelo coincide con precisin con la estructura
de una suite de protocolos determinada. El conjunto jerrquico de
protocolos relacionados en una suite representa tpicamente toda la
funcionalidad requerida para interconectar la red humana con la red de
datos. El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo, porque describe las
funciones que tienen lugar en cada capa de protocolos dentro de una suite
TCP/IP.
Modelo de referencia: este modelo es coherente con todos los tipos de
servicios y protocolos de red al describir qu es lo que se debe hacer en una
capa determinada, pero sin regir la forma en que se debe lograr. Un modelo
de referencia no est pensado para ser una especificacin de

implementacin ni para proporcionar un nivel de detalle suficiente para


definir de forma precisa los servicios de la arquitectura de CCNA Routing
and Switching. Introduction to Networks 140 red. El objetivo principal de un
modelo de referencia es ayudar a lograr un mejor entendimiento de las
funciones y procesos involucrados

Modelo de referencia OSI


Inicialmente, el modelo OSI fue diseado por la ISO para proporcionar un
marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La
visin era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una
red internacional que no dependiera de sistemas exclusivos
El modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que se
pueden presentar en cada capa. Tambin describe la interaccin de cada
capa con las capas directamente por encima y por debajo de l. Si bien el
contenido de este curso est estructurado en torno al modelo de referencia
OSI, el anlisis se centra en los protocolos identificados en el modelo de
protocolo TCP/IP. Haga clic en cada nombre de la capa para ver los detalles.

Las RFC tambin contienen documentos tcnicos y organizacionales sobre


Internet, entre los que se incluyen las especificaciones tcnicas y los
documentos de las polticas elaborados por el IETF.

Comparacin entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP


Similitudes:

Ambos tienen capas de transporte y de red similares.


Tienen un mismo objetivo en comun.
Ambos tienen capas de aplicacion.
Ambos se dividen en capas
Ambos son modelos de comunicacion.
TCP/IP esta influenciado por el modelo OSI.
Diferencias:
OSI distingue de forma clara los servicios, interfaces y los protoocolos TCP/IP
no lo hace as, dejando de forma clara esta separacion.
TCP/IP parece ser mas simple por que tiene menos capas.

TCP/IP fue diseado como la solucion a un problema practicode Ingenieria


en cambio OSI fue propuesto como una aproximacion tecnica.
Las capas del modelo TCP/IP tienen muchas mas diversas que las del
metodo OSI.
Se debe conocer OSI como modelo generico de red y los protocolos TCP/IP
como arquitectura real.
Los profesionales de networking deben conocer a ambos: OSI como modelo;
TCP/IP como arquitectura real.
TCP/IP integra las capas de Aplicacion, presentacion y sesion del modelo OSI
en su capa de Aplicacion.

Comunicacin de mensajes
una nica comunicacin, como un video musical o un mensaje de correo
electrnico, podra enviarse a travs de una red desde un origen hasta un
destino como un stream de bits masivo y continuo
Un mtodo mejor es dividir los datos en partes ms pequeas y manejables
para enviarlas por la red. La divisin del stream de datos en partes ms
pequeas se denomina segmentacin. La segmentacin de mensajes tiene
dos beneficios principales
Multiplexacin: Es El envio de partes individuales ms pequeas del
origen al destino, se pueden intercalar muchas conversaciones diversas en
la red. El proceso que se utiliza para intercalar las piezas de conversaciones
separadas en la red
La segmentacin puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones
de red. No es necesario que las partes separadas de cada mensaje sigan el
mismo recorrido a travs de la red desde el origen hasta el destino
Unidades de datos del protocolo (PDU)
La forma que adopta una porcin de datos en cualquier capa se denomina
unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa
encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo
que se utiliza.
Datos: trmino general para la PDU que se utiliza en la capa de aplicacin.
Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de red
Trama: PDU de la capa de enlace de datos
Bits: PDU de la capa fsica que se utiliza cuando se transmiten datos
fsicamente por el medio

Encapsulacin
La encapsulacin de datos es el proceso que agrega la informacin adicional
del encabezado del protocolo a los datos antes de la transmisin. En la
mayora de las formas de comunicaciones de datos, los datos originales se
encapsulan o envuelven en varios protocolos antes de transmitirse
Desencapsulacin
Este proceso se invierte en el host receptor, y se conoce como
desencapsulacin. La desencapsulacin es el proceso que utilizan
Direcciones de red y direcciones de enlace de datos
Direccin de red La direccin lgica de la capa de red, o capa 3, contiene la
informacin necesaria para enviar el paquete IP desde el dispositivo de
origen hasta el dispositivo de destino. Una direccin IP de capa 3 tiene dos
partes: el prefijo de red y la parte de host.
Direccin de enlace de datos
La direccin fsica de la capa de enlace de datos, o capa 2, tiene una
funcin distinta. Su propsito es enviar la trama de enlace de datos desde
una interfaz de red hasta otra interfaz de red en la misma red.
Direcciones MAC
"control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6
bloques hexadecimales) que corresponde de forma nica a una tarjeta o
dispositivo de red, Las direcciones MAC son nicas a nivel mundial, puesto
que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su
momento de fabricacin
Direcciones IP
es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a
una interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo
IP(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo OSI.
Gateway predeterminado
Es el dispositivo o la computadora que sirve como enlace entre dos redes
informticas, es decir, es aquel dispositivo que conecta y dirige el trfico
de datos entre dos o ms redes.Este dispositivo, al conectar dos redes
del Internet Protocol (IP), poseer:
una direccin IP privada: para identificarse dentro de la red local (intranet),

una direccin IP pblica: para identificarse dentro de la red exterior

(extranet)
Protocolos y comunicaciones de red 3.4.1.2 Resumen
Las redes de datos son sistemas de dispositivos finales, dispositivos
intermediarios y medios que conectan los dispositivos. Para que se produzca
la comunicacin, Estos dispositivos deben saber cmo comunicarse.
Estos dispositivos deben cumplir con reglas y protocolos de comunicacin.
TCP/IP es un ejemplo de una suite de protocolos. La mayora de los

protocolos son creados por organismos de estandarizacin, como el IETF o el


IEEE. El Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrnica es un organismo
profesional para las personas que trabajan en los campos de la electrnica y
de la ingeniera elctrica. La ISO, la International Organization for
Standardization, es el mayor desarrollador del mundo de estndares
internacionales para una amplia variedad de productos y servicios.
Los modelos de redes que ms se utilizan son OSI y TCP/IP. Asociar los
protocolos que establecen las reglas de las comunicaciones de datos con las
distintas capas de estos modelos es de gran utilidad para determinar qu
dispositivos y servicios se aplican en puntos especficos mientras los datos
pasan a travs de las LAN y WAN.
Los datos que pasan por el stack del modelo OSI se segmentan en trozos y
se encapsulan con direcciones y otras etiquetas. El proceso se revierte a
medida que esos trozos se desencapsulan y pasan por el stack de
protocolos de destino. El modelo OSI describe los procesos de codificacin,
formateo, segmentacin y encapsulacin de datos para transmitir por la red.
La suite de protocolos TCP/IP es un protocolo de estndar abierto que
recibi el aval de la industria de redes y fue ratificado, o aprobado, por un
organismo de estandarizacin. La suite de protocolos de Internet es una
suite de protocolos necesaria para transmitir y recibir informacin mediante
Internet.
Las unidades de datos del protocolo (PDU) se denominan segn los
protocolos de la suite TCP/IP: datos, segmento, paquete, trama y bits.
La aplicacin de los modelos permite a diversas personas, compaas y
asociaciones comerciales analizar las redes actuales y planificar las redes
del futuro.

Captulo 4: Acceso a la red 4.0.1.1 Introduccin


Para sostener nuestras comunicaciones, el modelo OSI divide las funciones
de una red de datos en capas. Cada capa trabaja con las capas superior e
inferior para transmitir datos. Dos capas dentro del modelo OSI estn tan

relacionadas que, segn el modelo TCP/IP, son bsicamente una sola. Esas
dos capas son la capa de enlace de datos y la capa fsica.
Conexin a la red
Ya sea una conexin a una impresora local en el hogar o a un sitio Web en
otro pas, para que se pueda producir cualquier comunicacin de red se
debe establecer antes una conexin a una red local. Una conexin fsica
puede ser una conexin por cable o una conexin inalmbrica mediante
ondas de radio.
Los dispositivos de switch y los puntos de acceso inalmbrico suelen ser dos
dispositivos independientes y dedicados dentro de una implementacin de
red. Sin embargo, tambin hay dispositivos que ofrecen tanto conectividad
por cable como inalmbrica. En muchos hogares, por ejemplo, las personas
implementan routers de servicio integrado (ISR) domsticos,
Tarjetas de interfaz de red
Las tarjetas de interfaz de red (NIC) conectan un dispositivo a la red. Las NIC
Ethernet se utilizan para las conexiones por cable, mientras que las NIC de
red de rea local inalmbrica
Capa fsica
a capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte de los bits que
conforman una trama de la capa de enlace de datos a travs de los medios
de red.
El proceso por el que pasan los datos desde un nodo de origen hasta un
nodo de destino es el siguiente:
La capa de transporte segmenta los datos de usuario, la capa de red los
coloca en paquetes, y la capa de enlace de datos los encapsula en forma de
trama
. La capa fsica codifica las tramas y crea las seales elctricas, pticas o
de ondas de radio que representan los bits en cada trama.
Luego, estas seales se envan por los medios una a la vez.
La capa fsica del nodo de destino recupera estas seales individuales de
los medios, las restaura a sus representaciones en bits y pasa los bits a la
capa de enlace de datos en forma de trama completa.

Medios de la capa fsica


Existen tres formatos bsicos de medios de red. La capa fsica produce la
representacin y las agrupaciones de bits para cada tipo de medio de la
siguiente manera:
Cable de cobre: las seales son patrones de pulsos elctricos.
Cable de fibra ptica: las seales son patrones de luz.
Conexin inalmbrica: las seales son patrones de transmisiones de
microondas
Estndares de capa fsica
Los protocolos y las operaciones de las capas OSI superiores se llevan a
cabo en softwares diseado por ingenieros en software e informticos
los siguientes organismos definen y rigen los estndares de hardware,
medios, codificacin y sealizacin de la capa fsica:
Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO)
Telecommunications Industry Association/Electronic Industries Association
(TIA/EIA)
Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT)
American National Standards Institute (ANSI)
Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrnica (IEEE)

Principios fundamentales de la capa fsica


Componentes fsicos
Los componentes fsicos son los dispositivos electrnicos de hardware, los
medios y otros conectores que transmiten y transportan las seales para
representar los bits.
La codificacin
Es un mtodo que se utiliza para convertir un stream de bits de datos en un
cdigo predefinido. Los cdigos son grupos de bits utilizados para ofrecer
un patrn predecible que pueda reconocer tanto el emisor como el receptor.
Sealizacin
La capa fsica debe generar las seales inalmbricas, pticas o elctricas
que representan los 1 y los 0 en los medios. El mtodo de

representacin de bits se denomina mtodo de sealizacin. Los estndares


de la capa fsica deben definir qu tipo de seal representa un 1 y qu
tipo de seal representa un 0.
Las seales se pueden transmitir de dos maneras:
Asncrona: las seales de datos se transmiten sin una seal de reloj
asociada indicadores de comienzo y de detencin.
Sncrona: las seales de datos se envan junto con una seal de reloj que
se produce en duraciones de tiempo espaciadas de manera uniforme
denominadas tiempo de bit.
Ancho de banda
EL ancho de banda es la capacidad de un medio para transportar datos. El
ancho de banda digital mide la cantidad de datos que pueden fluir desde un
lugar hasta otro en un perodo determinado.

Rendimiento
Debido a diferentes factores, el rendimiento no suele coincidir con el ancho
de banda especificado en las implementaciones de capa fsica. Muchos
factores influyen en el rendimiento, incluidos los siguientes:
La cantidad de trfico
El tipo de trfico
La latencia creada por la cantidad de dispositivos de red encontrados entre
origen y destino
La latencia se refiere a la cantidad de tiempo, incluidas las demoras, que les
toma a los datos transferirse desde un punto determinado hasta otro.
Tipos de medios fsicos
os estndares para los medios de cobre se definen segn lo siguiente:
Tipo de cableado de cobre utilizado
Ancho de banda de la comunicacin
Tipo de conectores utilizados
Diagrama de pines y cdigos de colores de las conexiones a los medios
Distancia mxima de los medios
Caractersticas de los medios de cobre

Los valores de temporizacin y voltaje de los pulsos elctricos tambin son


vulnerables a las interferencias de dos fuentes:
Interferencia electromagntica (EMI) o interferencia de radiofrecuencia
(RFI): las seales de EMI y RFI pueden distorsionar y daar las seales de
datos que transportan los medios de cobre.
*Crosstalk: se trata de una perturbacin causada por los campos elctricos o
magnticos de una seal de un hilo a la seal de un hilo adyacente.
Para contrarrestar los efectos negativos del crosstalk, algunos tipos de
cables de cobre tienen pares de hilos de circuitos opuestos trenzados que
cancelan dicho tipo de interferencia en forma efica
Medios de cobre Existen tres tipos principales de medios de cobre que se
utilizan en las redes: Par trenzado no blindado (UTP)
Par trenzado blindado (STP)
Coaxial
Cable de par trenzado no blindado
El cableado de par trenzado no blindado (UTP) es el medio de red ms
comn. El cableado UTP, que se termina con conectores RJ-45, se utiliza
para interconectar hosts de red con dispositivos intermediarios de red, como
switches y routers.
Cable de par trenzado blindado (STP)
El par trenzado blindado (STP) proporciona una mejor proteccin contra
ruido que el cableado UTP. Sin embargo, en comparacin con el cable UTP,
el cable STP es mucho ms costoso y difcil de instalar. Al igual que el cable
UTP, el STP utiliza un conector RJ-45.
Existen distintos tipos de cables STP con diferentes caractersticas. Sin
embargo, hay dos variantes comunes de STP:
El cable STP blinda la totalidad del haz de hilos con una hoja metlica que
elimina prcticamente toda la interferencia (ms comn).
El cable STP blinda todo el haz de hilos, as como cada par de hilos, con
una hoja metlica que elimina todas las interferencias.
Cable coaxial
El cable coaxial obtiene su nombre del hecho de que hay dos conductores
que comparten el mismo eje.
Un conductor de cobre utilizado para transmitir las seales electrnicas.
El conductor de cobre est rodeado por una capa de aislamiento plstico
flexible.
Sobre este material aislante, hay una malla de cobre tejida o una hoja
metlica que acta como segundo hilo en el circuito y como blindaje para el
conductor interno.
Estndares de cableado UTP
El cableado UTP cumple con los estndares establecidos en conjunto por la
TIA/EIA. Especficamente, TIA/EIA-568A estipula los estndares comerciales

de cableado para las instalaciones de LAN y es el estndar ms utilizado en


los entornos de cableado LAN. Algunos de los elementos definidos son:
Tipos de cables
Longitudes del cable
Conectores
Terminacin de los cables
Mtodos para realizar pruebas de cable
Tipos de cables UTP
Cable directo de Ethernet: el tipo ms comn de cable de red. Por lo
general, se utiliza para interconectar un host con un switch y un switch con
un router.
Cable cruzado Ethernet: cable poco comn utilizado para interconectar
dispositivos similares. Por ejemplo, para conectar un switch a un switch, un
host a un host o un router a un router.
Cable de consola: cable exclusivo de Cisco utilizado para conectarse al
puerto de consola de un router o de un switch
Propiedades del cableado de fibra ptica
La fibra ptica es un hilo flexible, extremadamente delgado y transparente
de vidrio muy puro (slice), no mucho ms grueso que un cabello humano.
En la fibra, los bits se codifican en forma de impulsos de luz. El cable de
fibra ptica acta como una gua de ondas o una tubera de luz para
transmitir la luz entre los dos extremos con una prdida mnima de la seal.
En la actualidad, el cableado de fibra ptica se utiliza en cuatro tipos de
industrias:
Redes empresariales: la fibra ptica se utiliza para aplicaciones de
cableado backbone y para la interconexin de dispositivos de
infraestructura
. FTTH y redes de acceso: la fibra hasta el hogar (FTTH) se utiliza para
proporcionar servicios de banda ancha de conexin permanente a hogares y
pequeas empresas
Redes de largo alcance: los proveedores de servicios utilizan redes de fibra
ptica terrestres de largo alcance para conectar pases y ciudades. En
general, las redes tienen un alcance de algunas decenas a unos miles de
kilmetros y utilizan sistemas basados en hasta 10 Gb/s
Redes submarinas: se utilizan cables de fibra ptica especiales para
proporcionar soluciones confiables de alta velocidad y alta capacidad que
puedan subsistir en entornos submarinos adversos por distancias
transocenicas.
Tipos de medios de fibra ptica
Los pulsos de luz que representan los datos transmitidos en forma de bits en
los medios son generados por uno de los siguientes:
Lseres

Diodos emisores de luz (LED) Los dispositivos electrnicos


semiconductores, denominados fotodiodos, detectan los impulsos de luz y
los convierten en voltajes que pueden reconstruirse en tramas de datos.
Conectores de red de fibra ptica

Punta recta (ST): conectores antiguos de estilo bayoneta,


ampliamente utilizados con la fibra ptica multimodo.

Conector suscriptor (SC): en ocasiones, se lo denomina conector


cuadrado o conector estndar. Es un conector LAN y WAN
ampliamente adoptado que utiliza un mecanismo de
insercin/extraccin para asegurar la insercin correcta

Conector Lucent (LC): en ocasiones, denominado conector pequeo


o local, cada vez adquiere mayor popularidad debido a su tamao
reducido.
Prueba de cables de fibra ptica
Tres tipos comunes de errores de empalme y terminacin de fibra ptica
son:
Desalineacin: los medios de fibra ptica no se alinean con precisin al
unirlos.
Separacin de los extremos: no hay contacto completo de los medios en
el empalme o la conexin.
Acabado de los extremos: los extremos de los medios no se encuentran
bien pulidos o puede verse suciedad en la terminacin.
Propiedades de los medios inalmbricos
WIFI

BLUETOOH

WIMAX

Sin embargo, existen algunas reas de importancia para la tecnologa


inalmbrica, que incluyen las siguientes:
rea de cobertura: las tecnologas inalmbricas de comunicacin de datos
funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen determinados
materiales de construccin utilizados en edificios y estructuras, adems del
terreno local, que limitan la cobertura efectiva
. Interferencia: la tecnologa inalmbrica tambin es vulnerable a la
interferencia y puede verse afectada por dispositivos comunes como
telfonos inalmbricos domsticos, algunos tipos de luces fluorescentes,
hornos de microondas y otras comunicaciones inalmbricas
. Seguridad: la cobertura de la comunicacin inalmbrica no requiere
acceso a un hilo fsico de un medio. Por lo tanto, dispositivos y usuarios sin
autorizacin para acceder a la red pueden obtener acceso a la transmisin.
En consecuencia, la seguridad de la red es un componente importante de la
administracin de una red inalmbrica
LAN inalmbrica
LAN inalmbrica requiere los siguientes dispositivos de red:

Punto de acceso inalmbrico: el punto de acceso (AP) inalmbrico


concentra las seales inalmbricas de los usuarios y se conecta
(generalmente a travs de un cable de cobre) a la infraestructura de red
existente basada en medios de cobre, como Ethernet.
. Adaptadores de NIC inalmbricas: proporcionan capacidad de
comunicacin inalmbrica a cada host de red
Capa de enlace de datos
La capa de acceso a la red de TCP/IP equivale a las siguientes capas del
modelo OSI:
Enlace de datos (capa 2)
Fsica (capa 1)
Subcapas de enlace de datos
La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas:
Control de enlace lgico (LLC): se trata de la subcapa superior, que define
los procesos de software que proporcionan servicios a los protocolos de
capa de red.
Control de acceso al medio (MAC): se trata de la subcapa inferior, que
define los procesos de acceso al medio que realiza el hardware.
Control de acceso al medio
Los protocolos de la Capa 2 especifican la encapsulacin de un paquete en
una trama y las tcnicas para colocar y sacar el paquete encapsulado de
cada medio. La tcnica utilizada para colocar y sacar la trama de los medios
se llama mtodo de control de acceso al medio.

Control de acceso a los medios


La regulacin de la ubicacin de las tramas de datos en los medios se
encuentra bajo el control de la subcapa de control de acceso al medio.
Estas tcnicas de control de acceso al medio definen si los nodos comparten
los medios y de qu manera lo hacen. El mtodo especfico de control de
acceso al medio utilizado depende de lo siguiente:
Topologa: cmo aparece la conexin entre los nodos ante la capa de
enlace de datos

. Uso compartido de los medios: la forma en que los nodos comparten los
medios. El uso compartido de los medios puede ser punto a punto, como en
las conexiones WAN, o compartido, como en las redes LAN.
Topologas fsica y lgica
Topologa fsica: se refiere a las conexiones fsicas e identifica cmo se
interconectan los dispositivos finales y de infraestructura, como los routers,
los switches y los puntos de acceso inalmbrico
Topologa lgica: se refiere a la forma en que una red transfiere tramas de
un nodo al siguiente
Topologas fsicas de WAN comunes
Por lo general, las WAN se interconectan mediante las siguientes topologas
fsicas:
Punto a punto: esta es la topologa ms simple, que consta de un enlace
permanente entre dos terminales. Por este motivo, es una topologa de WAN
muy popular
. Hub-and-spoke: es una versin WAN de la topologa en estrella, en la que
un sitio central interconecta sitios de sucursal mediante enlaces punto a
punto.
Malla: esta topologa proporciona alta disponibilidad, pero requiere que
cada sistema final est interconectado con todos los dems sistemas
Half duplex y full dplex
Comunicacin half-duplex: ambos dispositivos pueden transmitir y recibir
datos en los medios, pero no pueden hacerlo en forma simultnea.
Comunicacin full-duplex: ambos dispositivos pueden transmitir y recibir
datos en los medios al mismo tiempo.
Topologas fsicas de LAN
Estrella: los dispositivos finales se conectan a un dispositivo intermediario
central. Las primeras topologas en estrella interconectaban dispositivos
finales mediante hubs. Sin embargo, en la actualidad estas topologas
utilizan switches.
Estrella extendida o hbrida: en una topologa en estrella extendida,
dispositivos intermediarios centrales interconectan otras topologas en
estrella. En una topologa hbrida, las redes en estrella se pueden
interconectar mediante una topologa de bus
Bus: todos los sistemas finales se encadenan entre s y terminan de algn
modo en cada extremo. No se requieren dispositivos de infraestructura,
como switches, para interconectar los dispositivos finales. Las topologas de
bus se utilizaban en las antiguas redes Ethernet, porque eran econmicas y
fciles de configurar.

Anillo: los sistemas finales se conectan a su respectivo vecino y forman un


anillo. A diferencia de la topologa de bus, la de anillo no necesita tener una
terminacin. Las topologas de anillo se utilizaban en las antiguas redes de
interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI).

Topologa multiacceso
Una topologa lgica multiacceso permite a una cantidad de nodos
comunicarse utilizando los mismos medios compartidos. Los datos desde un
slo nodo pueden colocarse en el medio en cualquier momento. Cada nodo
ve todas las tramas que se encuentran en el medio, pero solamente el nodo
al cual se dirige la trama procesa sus contenidos
Acceso controlado
Al utilizar el mtodo de acceso controlado, los dispositivos de red toman
turnos en secuencia para acceder al medio. Si un dispositivo final no
necesita acceder al medio, el turno pasa al dispositivo final siguiente, Este
proceso se facilita por medio de un token.
Los ejemplos de acceso controlado incluyen lo siguiente:
Token Ring (IEEE 802.5)
Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI), que se basa en el protocolo
de token bus IEEE 802.4
Topologa de anillo
Una topologa lgica de anillo, cada nodo recibe una trama por turno. Si la
trama no est direccionada al nodo, el nodo pasa la trama al nodo siguiente.
Esto permite que un anillo utilice una tcnica de control de acceso al medio
controlado que se denomina paso de tokens.
La trama

Si bien existen muchos protocolos de capa de enlace de datos diferentes


que describen las tramas de la capa de enlace de datos, cada tipo de trama
tiene tres partes bsicas:
Encabezado Datos Triler
Los protocolos de capa de enlace de datos comunes incluyen los siguientes:
Ethernet Protocolo punto a punto (PPP) Inalmbrico 802.11
Captulo 4: Acceso a la red 4.5.1.2 Resumen
La capa de acceso a la red de TCP/IP equivale a la capa de enlace de datos
(capa 2) y a la capa fsica (capa 1) del modelo OSI.
La capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte de los bits que
conforman una trama de la capa de enlace de datos a travs de los medios
de red.
La comunicacin por cable consta de medios de cobre y cable de fibra
ptica. Existen tres tipos principales de medios de cobre utilizados en
redes: el cable de par trenzado no blindado (UTP), el cable de par trenzado
blindado (STP) y el cable coaxial. El cableado UTP es el medio de cobre que
ms se utiliza en redes.
El cable de fibra ptica se volvi muy popular para interconectar
dispositivos de red de infraestructura. Permite la transmisin de datos a
travs de distancias ms extensas y a anchos de banda (velocidades de
datos
Las topologas de LAN y de WAN pueden ser fsicas o lgicas. La topologa
lgica influye en el tipo de entramado de red y el control de acceso al medio
que se utilizan. En general, las redes WAN se interconectan mediante
topologas fsicas punto a punto, hub-andspoke o de malla. En las redes LAN
de medios compartidos, los dispositivos finales se pueden interconectar
mediante las topologas fsicas en estrella, de bus, de anillo o de estrella
extendida (hbrida). Todos los protocolos de capa de enlace de datos
encapsulan la PDU de la capa 3 dentro del campo de datos de la trama. Sin
embargo, la estructura de la trama y los campos contenidos en el
encabezado y triler varan de acuerdo con el protocolo.

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