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Dr. Masaaki Hatsumi Ph.

D
Nacido el 2 de Diciembre de 1931
Esta pgina est hecha en homenaje al ms grande Artista Marcial vivo hoy en da.
Felicidades por todos tus logros y gracias por existir, Sensei!!
Hatsumi Yoshiaki naci el 2 de Diciembre de 1931 en Noda (al norte de Tokio), y ms tarde
cambi su primer nombre por el de Masaaki.
Fue iniciado en el Kendo por su padre cuando tena 7 aos; tambin estudi Judo y
Karate.
En el Junior High School, era gimnasta, boxeador y capitn del equipo de futbol. Tambin
estudi bailes de saln, y cree que ello le ayud en el trabajo de piernas del Budo. Durante sus
estudios en la Facultad de Medicina recibi el 4 Dan de Judo. Solicitaron sus serviccios para
ensear Judo a los soldados americanos de la Base Militar de Yokota, y acept. Tena
entonces 20 aos, y se di cuenta de que los "grandes" soldados americanos pareca que
tenan tamao y una habilidad natural, y que aprendan en meses lo que a los japoneses les
costaba aos. Empez a cuaestionarse su entrenamiento... Qu hay de bueno en un Arte
Marcial si una persona grande y fuerte puede vencerte fcilmente? Hatsumi comenz a
buscar una tradicin guerrera verdadera.
Pag a un profesor de Kobudo 300.000 Yen cada mes, para ir al Dojo, a su casa, a
ensearle Kobujutsu Juuhappan (los 18 niveles de Kobudo). Complet su entrenamiento en
tres aos.
SHOWA 31 (1957)
El ao de Tori (gallo) Hinoto (Fuego)
Cuando tena 26 aos conoci a Takamatsu Toshitsugu, en la ciudad de Kashiwabara, al
oeste de la regin de Iga, en Japn. Cruzaba cada fin de semana la Isla de Honshu, durante 15
aos, para estudiar con su maestro. El viaje en tren le llevaba alrededor de medio da, desde
su casa en Noda hasta la de Takamatsu en Kashiwabara.
Takamatsu escribi un poema a Hatsumi que dice as...
"En los das de la era Tenein, haba un gran maestro de Koppo Era tranquilo y pacfico como
las flores de primavera Pero era tan valiente que ni 10.000 enemigos podan asustarle Poda
tumbar a un animal salvaje de un slo golpe"
SHOWA 46 (1972)
El ao de Ne (rata) Mizunoe (agua)
Despus de 15 aos de estudio, Takamatsu Toshitsugu muri a los 83 aos, en su casa en
Nara (al este de Osaka), en 1972. Unos pocos aos antes ya haba decidido que Hatsumi
sera el siguiente nico heredero y Soke (cabeza de familia) de:
* Togakure-ryu ninpo Happo Biken, 34 Soke
* Gyokko-ryu Kosshijutsu Happo Biken, 28 Soke
* Kukishin-ryu Taijutsu Happo Biken, 28 Soke

* Shindenfudo-ryu Dakentaijutsu Happo Biken, 26 Soke


* Gyokushin-ryu Ninpo Happo Biken, 21 Soke
* Koto-ryu Koppojutsu Happo Biken, 18 Soke
* Takagiyoshin-ryu Jutaijutsu Happo Biken, 17 Soke
* Gikan-ryu Koppojutsu Happo Biken, 15 Soke
* Kumogakure-ryu Ninpo Happo Biken, 14 Soke
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SHOWA 56 (1982)
El ao de Inu (perro) Mizunoe (agua)
Primeros viajes al oeste (a Dayton, Ohio, USA)
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SHOWA 59 (1985)
El ao de Ushi (toro) Kinoto (madera)
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SHOWA 60 (1986)
El ao de Tora (tigre) Hinoe (fuego)
Recibi el "Premio Mejor Instructor" de la Revista Cinturn Negro (votado por los
lectores).
Visit el Taikai de USA y UK
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SHOWA 61 (1987)
El ao de Usagi (conejo) Hinoto (fuego)
Primer viaje a Europa (Londres, UK.)
Visit el Taikai de USA y UK
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HEISEI 1 (1988)
El ao de Tatsu (dragn) Tsuchinoe (tierra)
Actu en Jiraya, una serie infantil de aventuras de 50 episodios, hecha por Asahi
Television. Repersent el papel de "Yamaji Tetsuzan"(el padre y maestro de Jiraya).
Visit el Taikai de USA, UK y Suecia.
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HEISEI 2 (1989)

El ao de Mi (serpiente) Tsuchinoto (tierra)


Visit el Taikai de USA, UK y Suecia.
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HEISEI 3 (1990)
El ao de Uma (caballo) Kanoe (metal)
Fue Presidente de la Divisin Internacional, del Club Artstico Literario Japons, de 1990 a
1994.
Visit el Taikai de USA, UK y Suecia.
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HEISEI 4 (1991)
El ao de Hitsuji (oveja) Kanoto (metal)
Recibi una carta de agradecimiento del presidente George Bush por su 60 aniversario.
Visit el Taikai de USA, UK y Suecia.
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HEISEI 5 (1992)
El ao de Saru (mono) Mizunone (agua)
Grado honorfico Ph. . Human Natural Science (Ciencias Naturales) de la U S
University.
Nombramiento especial del Secretario de Estado de la organizacin National
Heritage (UK)
Recibi una carta de agradecimiento del Sr. John Bannon, Premier de Australia
del Sur.
Recibi la Medalla de la Cruz y la del Sol, del Rey Juan Carlos I de Espaa.
Agradecimiento especial del Hendon Metropolitan Police, de Londres.
Nombrado como Ciudadano de Atlanta, del Estado de Georgia.
Ciudadano Honorario del Jordan valley, en Israel.
Recibi un premio del Noda City Educational and Cultural Board, en
reconocimiento por la contribucin de Bujinkan a las Relaciones Internacionales
entre la ciudad de Noda y muchos pases del mundo.
Acept el cargo de director del Japan Literary club (Club Literario Japons), en
la Seccin internacional.
Visit EVA 21 (Base area), en la Isla de Gran Canaria, Espaa. El Soke hiz
una demostracin contra ataques de pistola y recibi un nombramineto especial
como miembro honorfico de esta Base, otorgado por el Comandante Prez
Jimnez.
Premio del ayuntamineto de la Ciudad de Telde (Isla de Gran Canaria, Espaa).

Visit el Taikai de Israel, Islas Canarias, Australia, Espaa, Portugal, USA,


Luxemburgo, Suecia, UK., y Hawaii.
HEISE 6 (1993)
El ao de Tori (gallo) Mizunone (agua)
Tema principal: Rokushaku Bojutsu & Taijutsu
Recibi una carta de aprecio y agradecimiento del Primer Ministro Australiano.
Recibi una carta de agradecimiento del Pentagono, USA.
Recibi un doctorado de la Universidad de Investigacin Electrnica (Electronical
Research University), y otro, en el taikai de Washington, en USA.
Premio Honorario del Secretario de Estado espaol de la Agencia de Inteligencia.
Recibi un felicitacin de cumpleaos del Presidente Clinton, USA.
Visit el Taikai de Espaa, USA, Francia, Australia y Argentina.
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HEISEI 7 (1994)
El ano de Inu (perro) Kinoe (madera)
Tema principal: Sojutsu (Yari) & Kodachi
Se form la Bujinkan Jujushi, formada por aquellos miembros, independientemente de su
graduacin, que entrenan mas veces.
Se le nombr "Knight" ("Caballero"), en Frankfurt.
Recibi el doctorado honorfico de la MAnchester School of Osteopathy (Escuela de
Osteopata de Manchester).
Este ao visit el Taikai de Espaa, UK. y USA.
HEISEI 8 (1995)
El ao de Inoshishi (Bfalo) Kinoto (madera)
Tema principal: Naginatajutsu & Daisho Sabaki Gata & Taijutsu
Cambi la calificacin de Bujinkan Ninpo Taijutsu por la de Bujinkan Budo Taijutsu, para
reflejar la habilidad creciente de los estudiantes para entrenar un mayor nmero de artes en
la Bujinkan.
Fue premiado con el ttulo de Todo Hanshi (Gran Maestro de la va del sable), el 11 de
Febrero, por Nakazawa Toshi, Presidente de la Zen Nippon Todo Renmei (Federacin de
Espada Japonesa).
Miembro Honorario de los Rangers de Arizona (la nica persona que es miembro honorario
de los Rangers de Arizona y Texas).
Ciudadano Honorario del Estado de Texas, Los Angeles, Atlanta, Dublin,, Jordan Valley, y
Burton Village.
Premio Direccin de la Universidad de Hillsdale.
Recibi un premio del Cuerpo Legislativo del Estado de Nueva Jersey.

Recibi un premio del Ministerio de Deportes de USA.


Recibi un premio de la Asociacin Cultural Japonesa.
Recibi un premio del Cuartel general de la Polica Metropolitana de Londres.
Recibi un premio del Alcalde de Londres.
Recibi un premio de la Ciudad de Belfast, Irlanda del Norte.
Recibi un premio del Secretario de Estado de Catalua.
Recibi un premio del Ministerio Nacional de Berlin.
Recibi un pemio de la Ciudad de Linteschraissen
Recibi un carta de agradecimiento de la Secretara del Prncipe Carlos.
Recibi una carta de agradecimiento de la Secretara del Estado para el Medio Ambiente,
de UK.
Recibi una carta de agradecimiento del secretario del Embajador Japons en Londres.
Recibi una carta de agradecimiento del Gobernador del Estado de Texas.
Recibi una carta de agradecimiento del Gobernador del Estado de Georgia.
Recibi una carta de agradecimiento del FBI.
Recibi un premio de EVA 21 (Base area), Isla de Gran Canaria, Espaa.
Miembro Honorario de la Asociacin Canaria Garrote (de lucha con bastn).
Miembro Honorario de la Asociacin Cultural de intercambio canario-japonesa.
Este ao dirigi el Taikai en Espaa, USA y UK.
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HEISE 9 (1996)
El ao de Ne (rata) Hinoe (fueho9
Tema principal: Bikkenjutsu & Taijutsu
Este ao dirigi el Taikai en espaa, Holanda y USA.

ADEMS DE TODO ESTO...


El es un pintor Nihonga (estilo japons). Tiene exposiciones en Noda, Ginza (en la
Galera Nagae), etc.
Fue vicepresidente de la Asociacin Japonesa de criadores de gatos.
Fue asesor de numerosas pelculas de Artes Marciales, para Cine, Televisin y Actos
teatrales.
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Agradecimientos especiales a Ben Jones por su ayuda al haber empezado esto. Tambin
agradecimiento a Joe Maurantonio y Pedro Fleitas Gonzlez.
MOMOCHI SANDAYU Y MOMOCHI RYU
Exceptuando a la familia Hatori, la familia Momochi y la Fujibayashi son las familias Ninja
ms famosas en la provincia de Iga. De acuerdo con algunas fuentes, tambin
provenan de las familias OTOMO HOSOTO y OTOMO. Se dice que la familia

MOMOCHI gobernaba la parte sur de Iga, la familia Hattori, la zona media, y la familia
FUJIBAYASHI, la zona norte de Iga. MOMOCHI SANDAYU fue uno de los NINJA YONIN
ms conocidos, aparte de HATTORI HANZO.
MOMOCHI SANDAYU fue, en la era TEMBUN (1542-1555), el SOKE (grandmaster, o
jefe de familia) de MOMOCHI RYU, KOTO RYU y GYOKKO RYU. Era conocido como un
NINJA experto.
Para esconder su identidad tena, nada menos que, tres casas diferentes; una de ellas
estaba en RYUGU SANBONMATSU, en la provincia de YAMATO, que fue fundada por el
DAIMYO KITABATAKE TOMONORI; las otras, en HOJIRO YAMATO y
TAKIGUCHIJO. Tambin tena tres familias diferentes, y las alternaba. El lugar donde
resida mayoritariamente, en 1570, parece que era RYUGU SANBONMATSU, donde era
considerado una de las personas ms importantes del pueblo.
Algunas fuentes indican que MOMOCHI SANDAYU y el tercer jefe NINJA ms famoso:
FUJIBAYASHI NAGATO eran la misma persona. Esto se confirmara si tenemos en
cuenta que cuando ODA NOBUNAGA invadi IGA, en 1581, no haba evidencias de que l
estuviera activo, pero s que MOMOCHI estaba. Otra razn es que la familia de
MOMOCHI no estaba inscrita entre las 45 familias NINJA del sistema de NINJUTSU.
Una de las casas de MOMOCHI SANDAYU en TAKIGUCHIJO, cerca de IGA-UENO fue
quemada cuando ODA NOBUNAGA invadi Iga, pero MOMOCHI consigui escapar con
sus hombres y se qued en SANBONMATSU hasta la noticia del asesinato de ODA
NOBUNAGA, el 10 de Junio de 1582. SANDAYU MOMOCHI muri probablemente
poco tiempo despus de la invasin de Iga. Su tumba fue descubierta en el ao 1960, en las
tierras de la familia, cerca del pueblo de NABARI, al pie de la montaa OKA-ONE,
aproximadamente a 24 Km. de IGA-UENO. Fue localizada en una colina, cerca de una de
sus casas.
MOMOCHI SANDAYU II hered GYOKKO RYU y KOTO RYU bajo la era TENSHO (15701592) de MOMOCHI SANDAYU. La siguiente persona que se convirti en Soke de
MOMOCHI RYU es desconocida. GYOKKO RYU y KOTO RYU pasaron a MOMOCHI
TANBA YASUMITSU en la era BUNROKU (1596-1615), que tambin fue conocido
como TAMBA NO KAMI y maestro del castillo de RYUGU. MOMOCHI TARO
SAEMO, que fue el maestro del castillo UENO SHOKUDAI, en la provincia de IGA se
proclam Soke en la era GENNA (1615-1624). Despus de esto, los dos RYU se fueron de la
familia MOMOCHI deambularon por otras rutas en la provincia de IGA.
Otras personas conocidas de la familia MOMOCHI fueron MOMOCHI JINDAYU
YASUTATSU, MOMOCHI SANNOJO y MOMOCHI CHUZABURO YASUMASU, entre
otros. El que los mtodos fueran muy efectivos era una de las cosas probadas por una
KUNOICHI (mujer NINJA), llamada TANAKA SADAKO, la cual nunca fue descubierta
cuando actuaba bajo el disfraz.
Los descendientes de MOMOCHI SANDAYU todava viven en una de sus casas, pero no
tienen ninguna conexin con la tradicin NINJA de MOMOCHI SANDAYU. Todos los

restos y las herramientas fueron vendidos a museos y coleccionistas hace dos o tres
generaciones.
FUJIBAYASHI NAGATO
No se conoce mucho sobre la familia FUJIBAYASHI. Lo que s se conoce es la
reputacin que FUJIBAYASHI NAGATO y MOMOCHI SANDAYU eran, efectivamente, la
misma persona.
Si la famlia FUJIBAYASHI existi como una familia NINJA, es posible que el autor de
BANSENSHUKAI, FUJIBAYASHI YASUTAKE, si no era l mismo un NINJA, s estaba
relacionado con la familia NINJA FUJIBAYASHI. As pudo haber tenido la oportunidad de tener
suficientes conocimientos para escribir BANSENKUSHAI.
Tambin se cuenta que FUJIBAYASHI fue trasladando su clan entre los castillos de
YUBANO y AYAMA.
KOGA RYU NINJUTSU
KOGA RYU NINJUTSU era el otro clan NINJA de mayor importancia en Japn.
Comenz a crearse con 53 familias, que probablemente fue fundada en el perodo
TENKYO, entre el 938 y el 946.
Fue despus de que MOMOCHI SABURO KAMEIE sobreviviera a la guerra con
TAIRA NO MASAKADO, que recibi un poco de tierra al sur de la provincia de OMO. Ese
rea fue llamada KOGA-GUN, y as, MOCHIZUKE cambi su nombre por el de KOGA
ONI NO KAMI KAMEIE. Fue su hijo, ONI NO KAMI IECHIKA, un talento en el campo militar,
tanto como en el literario que, supuestamente, fue el que fund la KOGA RYU. Se dice que
estudi GENJUTSU, del monje budista TATSUMAKI HOSHI, que vivi en la zona.
La tradicin se mantuvo durante siete generaciones: ONI NO KAMI IENARI, IESADA,
IENAGA. IEKIYO, IETOO, IEYOSHI y YOSHIYAKU, antes de que se diseminara a otras
familias, MOCHIZUKI, UGAI, NAIKI y AKUTAGAWA. De los grupos supervivientes
de estos cinco cabezas de familia, se unieron los del Norte y los del Sur en la guerra de
NOMBOKU ( 1335-1395). Con la ayuda de KOGA RYU, se constituyeron en 53 familias.
algunos de los RYU de la KOGA RYU fueron:
* Koga ryu * Taro ryu * Otomo ryu
* Shinpi ryu * Kuruya ryu * Hiryu ryu
* Taira ryu * Tomo ryu * Fujiwara ryu
* Isshu ryu * Tatara ryu * Sasaki ryu
* Byaku ryu * Sugawara ryu * Tachiban Hachi Tengu ryu
* Kawachi Yon Tengu ryu
Mientras creca la KOGA RYU, haba ocho familias (KOGA HACHI TENGU) que eran las
ms poderosas, liderando los otros RYU de KOGA. Las ocho familias eran KOGA,
MOCHIZUKI, UGAI, NAIKII, AKUTAGAWA, UENO, BAN y NAGANO.

Pero incluso grupos en KOGA, como HIRYUGUMI, KAKURYUGUMI, TACHIBANA


HACHITENGU GUMI y KAWACHI YON TENGU GUMI tenan maestros NINJA de gran
clase.
Bajo el perodo HOKUTO (1441-1451) los lderes eran KOGA SABURO, MOCHIZUKI
GORO, UGAI RYUHOSHI, NAIKI FUJIBE y AKUTAGAWA KAZUMA. Y bajo el perodo
BUNMEI (1469-1487) fueron KOGA SABURO II, MOCHIZUKI YAJIRO, UGAI CHIAKI, NAIKI
GOHEI y AKUTAGAWA TENPEI, que fue contratado por el Daymio en aquella zona para
comandar sus tropas contra ASHIKAGA YOSHIZAWA.
Casi 100 aos despus la familia SASAKI mand a los NINJA otra vez. Esta vez haba
NINJA de la zona de KOGA y de IGA, en 1570. Tambin dirigan SAMURAI de KOGA y el
objetivo era destruir a ODA NOBUNAGA. Los SAMURAI haban estado entrenando
intensamente, en un corto perodo de tiempo, para ser capaces de luchar contra las
estrategias que el YONIN de los NINJA haba preparado.
El ejrcito de SASAKI se dividi en tres compaas; la primera estaba mandada por
NINJAS de MIKUMO RYU, TAKANOSE RYU, MIZUHARA RYU y INUI RYU. El otro ejrcito lo
lideraban las otras 53 familias de KOGA, y el tercero, por los SAMURAI de SASAKI. En la
batalla, MIKUMO IYO NO KAMI, que mandaba uno de los ejrcitos de SASAKI, cambi de
bando, de repente, y atac el ejrcito de SASAKI por la retaguardia. esto supuso la derrota de
SASAKI, que apenas se las pudo arreglar para escapar.
Cuando TOKUGAWA IEYASU luch por el poder en Japn, el castillo de FUSHIMA, cerca
de KYOTO, estaba ocupado. Tuvieron que defenderse contra los ejrcitos del oeste, durante
el tiempo suficiente como para que el ejrcito de TOKUGAWA para la lucha en SEKI GA
HARA, en el este. Haba casi 400 NINJA de la KOGA RYU, que ayudaron en la defensa,
algunos de ellos en el castillo, y otros aterrorizaron al enemigo en el exterior, con diversas
incursiones. Murieron unos 100, y tras la victoria de TOKUGAWA tuvieron una gran
ceremonia. Entre aquellos, MOCHIZUKI y ARAKAWA se cuenta que haban muerto.
Una de las ltimas veces que los NINJA de KOGA estuvieron en activo, fue en la batalla de
SHIMABARA NO RAN, cuando un SAMURAI cristiano se rebel y ocup el castillo de
HARA, en la provincia de SHIMABARA, en KYUSHU. 10 NINJA de la KOGA RYU fueron
enviados por IZUMO KAMI NOBUTSUNA a conseguir informacin para que el SAMURAI
SHOGUN se pudiera preparar el ataque del castillo.
Eran comandados por MOCHIZUKI HEIDAYU, de 63 aos de edad, y por
AKUTAGAWA KIYOUEMON, de 60, ambos veteranos de la batalla de SEKIGAHARA.
Los otros de KOGA eran:
* IWANE KANBEI, de 53 aos * KAMOGAI KANUEMON, 56
* TOMEI GOHEI, 53 * IWANI KANBEI, 45
* NATSUMI KAKUNOSUKE, 41 * MOCHIZUKI YOEMON,33
* AKUTAGAWA SHICHIROBEI,25 * YAMANAKA JUTAYU, 24.

Llegaron el 4 de Enero de 1638, y su primer cometido fue hacer un mapa de la zona de


alrededor del castillo. Slo 15 das despus enviaron un mapa detallado del castillo y de las
fuerzas que haba, a EDO, al SHOGUN TOKUGAWA IEMITSU.
Tambin se dice que los NINJA de KOGA o ONGYO NO MONO (personas que se
ocultan), como tambin eran llamados, se ocultaron en el castillo cada noche sin problemas.
El 27 de Enero, cinco NINJA de KOGA consiguieron introducirse en el castillo vestidos de
soldados. Ellos eran MOCHIZUKI YOEMON, ARAKAWA SHICHIROBEI,
NATSUME KAKANOSUKE, YAMANAKA JUTAYU y TOMO GOHEI. Las tropas de fuera
del castillo dispararon sus rifles, y el enemigo, en el castillo, apag todas las
antorchas, para que ellos no pudieran dispararles. Y ms tarde, cuando los guardias aquella
noche se relajaron, pudieron fcilmente trepar los muros, protegidos por la oscuridad.
ARAKAWA no tuvo cuidado y se cay en un agujero, pero fue ayudado inmediatamente por
MOCHIZUKI; pero debido al ruido, los guardias encendieron otra vez las antorchas, y les
reconocieron. MOCHIZUKI y ARAKAWA corrieron hacia las tropas, cogieron una de las
banderas cristianas en la huida, y dispararon... Los cinco consiguieron escapar, aunque
MOCHIZUKI y ARAKAWA fueron heridos.
Cuando el castillo fue atacado el 24 de Febrero, los NINJA de KOGA sirvieron de
oficiales de contacto entre las dos tropas. Como parntesis, debe ser mencionado que
MUSASHI MIYAMOTO (uno de los ms famosos espadachines de la historia), era uno de los
asistentes del SHOGUN. El fue golpeado por un roca lanzada por una mujer desde el castillo,
y se tuvo que retirar de la batalla quejndose de su prdida de fuerzas.
Se cuenta que la KOGA RYU sobrevivi hasta mediados del siglo 20, a travs de un
hombre: FUJITA SEIKO (1899-1966). Dijo que era el 14 SOKE de KOGA RYU, pero no
existen pruebas para estas afirmaciones. Lider pequeas unidades especiales en la jungla,
en la Segunda Guerra Mundial.
Hay un libro titulado "NINJUTSU NO GOKUI" (Los Secretos del Ninjutsu), escrito por
GINGETSU, quien aprendi las tcnicas y la historia de TANEMURA IHACHIRO,
estando un largo tiempo como JONIN en la KOGA RYU. Las tcnicas descritas en ese libro son
muy similares a aquellas de la TOGAKURE RYU de IGA.
Aquellos que afirman ser "maestros" de KOGA RYU hoy en da, deben ser considerados
como artistas y nada ms. El "supuesto KOGA RYU" que es estudiado hoy no tiene mucha
similitud con la TOGAKURE RYU u otros sistemas tradicionales de IGA y KOGA.
IGA RYU NINJUTSU
El origen de la IGA RYU NINJUTSU se puede entender mejor si se estudia Iga como una
regin en Japn. Desde el principio, IGA perteneca a la provincia de ISE., pero se
separaron alrededor del ao 680. ISE fue una de las regiones ms importantes de Japn,
debido a su gran costa y a la carretera de TOKAIDO, entre KYOTO y EDO, que pasaba por
ISE.
La provincia de IGA se fue convirtiendo en una regin relativamente aislada, rodeada de
montaas por todas partes, excepto por el lado norte, cerca de la regin de KOGA, en el sur de
la provincia de OMI. Aqu es donde la cultura del NINPO se desarroll. Ambas regiones, la de

IGA y la de KOGA estaban localizadas en una zona relativamente segura, al sureste de KYOTO,
la capital de Japn, al sur de la carretera de TOKAIDO. As estas regiones eran una parte
importante para el resto de Japn y su Historia.
A todas estas condiciones externas, se une un catalizador, General IKAI, un refugiado de
China con un gran conocimiento de estrategia y artes marciales, que tuvieron muchas
oportunidades para desarrollar su propio RYUHA independiente (sistemas de artes
marciales). Ambos sirvieron como una proteccin para su propia existencia y una
manera de participar activamente en el desarrollo poltico de Japn. A modo de
parntesis, ha de mencionarse que en SADA (en IGA) haba lugares llamados TOJIN-IWA
(la roca china) y KARADOBUCHI (la puerta al profundo mar de China).
Cerca, al sureste de IGA, en la montaa YOSHINO es donde uno de los jefes lderes de la
secta SHUGENDO estaba localizado. Y en el sur de IGA, donde est la montaa
KUMANO, era otro de los lugares sagrados de la secta SHUGENDO. Es muy probable que
estos YAMABUSHI (monjes errantes de la montaa) intercambiaran filosofa y mtodos
con la gente de IGA.
Dentro de la IGA RYU haba un montn de otros RYU diferentes, con sus propias
especialidades y tradiciones, pero el origen de todo el estilo marcial de la IGA RYU se
supone proviene de IKAI, quien haba huido a una cueva en el monte TAKEO, en la regin de
IGA, desde China. Lo que l trajo de China fue, en primer lugar, su conocimiento de
KOSHIJUTSU, que ense a otros GAMON DOSHI (DOSHI significa Moralista).
GAMON DOSHI y su estudiante GARYU DOSHI parece ser que fueron los que fundaron la
mayor parte de la tradicin de las artes marciales que se desarrollaron en la zona de IGA. Sin
embargo, hay una cuestin en la teora expuesta anteriormente. De acuerdo con
HATSUMI SENSEI y oras fuentes dentro de la BUJINKAN, IKA escap de China hacia el 10401050. La razn por la que escap era que haba estado combatiendo junto a la gente de
KITAN y XIA, contra el rey JINSO (de la dinasta Song de China), y haban perdido.
Concordando con los libros de Historia, los estados de KITAN y XIA fueron prsperos
durante este perodo, hasta que el emperador HUI ZONG se ali con AGUDA, de
RUZHEN, del 1123-1125, que fueron suficientemente poderosos para destruir los estados
de KITAN y XIA. As, los datos de HATSUMI han de ser valorados, o deberemos buscar la
conexin entre YO GYOKKO y la cada de la dinasta TANG, para descubrir quin fue el que
trajo el KOSHIJUTSU a Japn (esta es una de las teoras bsicas conocidas por la
mayora, en la BUJINKAN). Puede ser tambin que YO GYOKKO trajera el
KOSHIJUTSU, y que IKAI trajera el conocimiento sobre estrategia y HICHO
KAKUREGATA (afirmacin hecha por HATSUMI) y que fueran estos sistemas conjuntos los
que formaran las artes marciales de IGA.
Para continuar, GARYU DOSHI inici la HAKUUN RYU, escuela que se desarrollara
ms tarde y se llamara HAKUUN DOSHI.
HACHIRYU NYUDO es otro nombre que debera ser mencionado porque es,
probablemente, el que llev su conocimiento de la GARYU a TOZAWA HAKUUNSAI, el
primer gran maestro oficial de la GYOKKO RYU.
GYOKKO RYU es, en la mayora de los casos, una escuela reconocida de KOSHIJUTSU,
pero es tambin conocida oficialmente como una escuela de NINPO.

HAKUUN RYU fue transmitida a KAGAKURE DOSHI (a.k.a. KAIN DOSHI o a


KUMOGAKURE DOSHI), y fue KAGAKURE quien ense el sistema a NISHINA
DAISUKE.
DAISUKE fund la TOGAKURE RYU, y sta es junto con la GYOKKO RYU, dos de las
tradiciones de NINJUTSU, ms antiguas de las de IGA, y tuvieron ambas en la mayor parte de
las escuelas que se desarrollaron en IGA.En el libro "Esencia de NINJUTSU", escrito por
HATSUMI SENSEI, se menciona IGA
HEINABE YASUKIYO, otro estudiante de GAMON DOJI. Le fue concedido unas tierras,
IGA HATTORI, en la regin de IGA, en agradecimiento a la ayuda que dispens a
MINAMOTO YORITOMO (1147-1198) en la lucha contra el clan TAIRA. Se supone que tena
un castillo, que fue el origen de la IGA RYU. Pero desde IGA HEINABE YASUKIYO
que se supone que vivi a finales del siglo 11 y MINAMOTO YORITOMO, a finales del 12,
esta historia debe ser considerada como dudosa. Por otro lado, IGA HEINABE
YASUKIYO parece ser la base del conocimiento de IGA HEINAI SAEMON NO JO IENAGA,
su descendiente en la generacin 12, que fund la escuela IGA RYU, pero que, ms tarde,
cambiara su nombre al de KUMOGAKURE RYU NINPO.
Hay otra historia que afirma que ISE SABURO YOSHIMORU se ali con el hermano de
MINAMOTO YORITOMO, YOSHITSUNE, En su huida de YORITOMO. Esto est ms en
concordancia con los datos histricos, incluso si no se han verificado todava. Todas las
diferencias de la IGA RYU tienen su propio linaje de SOKE (cabeza de familia), pero la
IGA RYU tena tambin una linaje de personas que estaban en un puesto de mando,
llamadas YONIN. No es extrao encontrar nombres que eran tambin Soke en otros Ryu de
IGA.
A continuacin hay una lista aproximada de los JONIN de la IGA RYU, hasta finales del siglo
16. No es exactamente el ao en el que fueron "grandmasters", pero s las fechas en los que
estaban en activo.
Nombre Perodo Ao
GAMON DOJI JIRYAKU 1065-1068
GARYU DOJI SHOHO 1074-1076 Fund HAKUUN RYU
UNRYU DOJI SHOHO 1074-1076
IGA HEINABE YASUKIO EICHO 1096
TOZAWA HAKUUNSAI HEIJI 1159 Fund GYOKKO RYU
ISE SABURO YOSHIMORO HEIJI 1159
TOGAKURE DAISUKE SHOGEN 1207-1210 Fund TOGAKURE RYU
KUMOGAKURE GEN-AN KENCHO 1249-1255
TOZAWANYODO GEN-EISAI SHOUOU 1334-1335
HACHIMON HYOUUN KOURYAKU 1379-1380
KURYUZU HAKUUN OIEI 1394-1427
TOZAWA RYUTARO CHOKYO 1487-1488
MOMOCHI SANDAYU I TENMON 1532-1554
IGA HEINAI SAEMON NO JO IANEGA TENMON 1532-1554 Fund KUMOGAKURE RYU
KAMIHATTORI HEITARO KOREYU TENMON 1532-1554 Familia HATTORI HANZO
NAKAHATTORI HEIJIRO YASUYORI TENMON 1532-1554
SHIMOHATTORI HEIJURO YASUNORI TENMON 1532-1554

MOMOCHI SANDAYU II TENSHO 1573-1591


Hay que notar las diferencias entre y la organizacin alrededor de la misma esfera de
intereses, la regin de Iga, por completo. por ejemplo: GYOKKO RYU, TOGAKURE RYU y
HAKUUN RYU, que tenan sistemas distintos de especialidades y mtodos, usaban slo
herramientas para proteger la regin de IGA y todos sus intereses.
Los sistemas de conocimientos distintos de IGA RYU se desarrollaron y fueron
protegidos por un total de 45 familias. Estas familias que haban pertenecido a la IGA RYU
estn inscritas por HATSUMI SENSEI como:
TOZAWA FUJIWARA MINAMOTO TAIRA KURIYAMA
MOMOCHI ISHITANI HATTORI IZUMO KIMURA
OHKUNI TSUTSUMI ARIMA HATA KAZAMA
MIZUHARI HANBE SHIMA TOGAKURE SUGINO
ISE SAKAGAMI NARITA ODA HISAHARA
OOYAMA MORI ABE UENO SUZUKI
OTSUKA IBUKI KANEKO KOTANI KASHIWABARA
SHINDO IIDA KATAOKA KANBE FUKII
SAWADA KIMATA TOYATA TODA IGA
Algunos de estos nombres son particularmente interesantes desde el punto de vista de la
BUJINKAN. por ejemplo, TOZAWA (TOZAWA HAKUUNSAI fue el primer SOKE de la
GYOKKO RYU, una de las nueve escuelas de la BUJINKAN.
La familia TODA es tambin interesante. Excepto por ser SOKE de la KUMOGAKURE
RYU, heredaron tambin la TOGAKURE RYU, en el siglo 17, de la familia NATORI,
quienes heredaron la TOGAKURE RYU cuando la lnea de sucesin de la familia TODA
haba muerto. TODA, que era una de las familias lderes en IGA estaba tambin muy
relacionado con la familia TOZAWA.
MOMOCHI era una de las familias ms famosas, y MOMOCHI SANDAYU fue sin
duda, el lder NINJA ms famoso junto con HANZO HATTORI. MOMOCHI SANDAYU y tres
de sus seguidores fueron SOKE en ambos RYU: GYOKKO RYU y KOTO RYU. Haban
heredado las escuelas de la familia SAKAGAMI. En el siglo 17, GYOKKO RYU, KOTO RYU,
KUMOGAKURE RYU y TOGAKURE RYU volvieron todos a la familia TODA, con TODA
SEIRYU NOBUTSUNA. Ms tarde, tambin la GYOKUSHIN RYU fue incorporada a la
familia TODA. Otros nombres que han tenido conexin con la BUJINKAN son ISHITANI,
IZUMO e IGA.
Aqu hay una lista de algunos RYU que han formado parte de la IGA RYU y de las
tradiciones de la provincia de IGA:
HAKUUN RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU, GENJITSU RYU,
TENTON HAPPO RYU, GOTON JUPPO RYU, KADONE RYU, KUKISHINDEN RYU,
GYOKKO RYU, KOTO RYU, RIKYOKU RYU, TSUJI ICHIMU RYU, HATTORI RYU,
TAKI RYU, YOSHIMORI RYU, UCHIKAWA RYU, GIKAN RYU, GYOKUSHIN RYU,
TAKINO RYU, SAWA RYU, GEN RYU, MOMOCHI RYU, RYUMON RYU, IGA RYU

Esta no es una lista completa; ha habido otros RYU que han desaparecido a travs de la
Historia. Otro punto destacado a tener en cuenta es que IGA RYU y KUMOGAKURE
RYU, inscritos como RYU independientes son, en principio, el mismo RYU. IGA RYU
cambi su nombre por el de KUMOGAKURE RYU. Y ambos, GIKAN RYU y
GYOKUSHIN RYU se convirtieron en GYOKKO RYU.
Escribir de manera exacta cmo un RYU ha ido pasando de familia en familia a travs de la
Historia es casi imposible. Ello es debido a muchas razones; por ejemplo, a que la
historia de las artes marciales era, a menudo, enseada como KUDEN (enseanza directa
hablada y no escrita). Otra razn que lo hace difcil es que el SOKE, a menudo,
autorizaba ms de un MENKYO KAIDEN (Certificado de maestro del sistema y permita
pasar las enseanzas), consiguiendo asi, que el RYU tuviera ms oportunidades de
sobrevivir. Otras escuelas fueron dadas slo a una persona, que sera el siguiente SOKE, y
cuando ste mora de forma imprevista, tambin lo haca el RYU.
LA INVASION DE IGA POR ODA NOBUNAGA
ODA NOBUNAGA haba estado ocupado en otras partes de Japn, por eso le llev casi
dos aos hasta que pudo tratar los problemas de Iga. Fue cuando dos SAMURAI:
FUKUCHI IYO, del pueblo por encima de IGA, llamado TSUGE, y su compaero
MIMISU IYAJIRO ofrecieron sus servicios a ODA NOBUNAGA como asesores y le
indicaron que se haba presentado una nueva oportunidad para invadir IGA.
El propsito era antes de nada, someter a la poblacin de IGA que, como ellos deca, "no
respetaban la soberana". ODA NOBUNAGA plane una operacin ms importante que la
que su hijo ODA NOBUO haba intentado en su atentado fallido de 1579. NOBUNAGA
planeaba atacar por seis puntos distintos a la vez, donde FUKUCHI IYO y MIMISU
IYAJIRO se supona que iban a guiarles por la zona norte, de AZUCHI, bajando a travs de
KOGA, ya que esta ruta era la ms difcil de defender.
El propio ODA NOBUNAGA mandaba las fuerzas que partieron de AZUCHI en Agosto de
1581, pero tras slo medio da de marcha, fue atacado por fiebres y tuvieron que abortar la
operacin. No fue hasta Septiembre, que NOBUNAGA se haba recuperado, cuando
llam a sus generales a una consejo militar en AZUCHI.
El ejrcito se dividi para atacar en los seis frentes a la vez, y la estrategia era quemar y
hacer los mximos estragos posibles, para evitar que la gente de IGA usara la misma tctica
que ellos haban usado en 1579.
La poblacin de IGA, a travs de sus fuentes, haban recibido informacin acerca de los
seis ejrcitos, pero no tenan recursos para preparar emboscadas a una fuerza tan grande. Las
tropas de IGA eran unos 4.ooo hombres, as pues decidieron retirarse a dos zonas, para
concentrar su defensa all. Un lugar era el templo de HEIRAKU-JI, situado en una pequea
colina, en el pueblo de UENO, el sitio donde se encuentra actualmente el castillo de IGAUENO. El otro lugar era el monte TENDOYAMA, no muy lejos de donde estuvo el castillo de
MARUYAMA. Las seis rutas que us ODA NOBUNAGA fueron:

*ISEJI: la ruta de USEJI fue mandada por ODA NOBUO, o KITABATAKE CHUJO
NOBUO, como tambin era conocido. tena a su lado a YOSHIDA GORO y a ODA
SHICHIBEI NO JO NOBUZUMA, con ms de 10.000 soldados y samurais a caballo.
Tambin le acompaaban todos aquellos que haban participado en la invasin de 1579,
entre otros: TAKIGAWA SABUROHEI KAZUMASU, MAGANO SAKYO y HIOKI
DAIZENRYU, esta vez todos juntos en el mismo bando.
Tras un rpido avance, NOBUO dividi su ejrcito en tres, que atacaron los alrededores de
los pueblos y sitiaron aquellas fortalezas que servan de refugios a la gente de IGA.
TAKIGAWA siti dos fortalezas, TANENAMA NO SHO y KUNIMIYAMA, mientras que
NAGANO y HIOKI atacaron el valle de AO y la fortaleza de KASHIWAO. No encontraron
mucha resistencia durante la campaa, pero fueron hostigados por fuerzas de IGA mientras
sitiaban las diferentes fortalezas.. hubo, a menudo, incursiones en el campo de los
sitiadores.
*TSUGE: ms de 12.000 soldados vinieron del norte a travs de KOGA. Cruzaron TSUGE
cerca de las mrgenes en su camino hacia el sur. El ejrcito estaba mandado por NIWA
GOROZAEMON NAGAHIDE, TAKIGAWA SAKON SHOGEN, TAKIGAWA
YOSHIDAOU, WAKABE SAKYO NO SHINJUKO y TODO SHOGEN. El campo de NIWA
NAGASHIDA fue atacado por NNJA, por la noche, en varias ocasiones, por lo que al final,
nadie pudo dormir por miedo a ser asesinados.
* TAMATAKI: cerca de 7.000 soldados entraron tambin en IGA por la va norte al rea de
KOGA, pero elijeron la ruto del oeste, a travs del pueblo de TAMATAKI y hacia el sur, a UENO.
El ejrcito estaba mandado por GAMO HIDA NO KAMI SHIKYO, WAKIZAKA
JINNAI YASUHARU y YAMAOKA "SHUKEI GASHIRA", que no es un nombre pero significa
YAMAOKA, el pagador. De acuerdo con una fuente llamada IRAN-KI, el ejrcito encontr
resistencia en su camino hacia KOGA. Aparentemente fue un miembro de la familia
MOCHIZUKE, con el nombre de MOCHIZUKE CHOTARO que tuvo un duelo con alguien
llamado YAMAUCHI ZAEMON DONO. Una interpretacin de esto es que las familias NINJA
de KOGA estaban aliadas con la gente de IGA.
* TARAO: entrando por el noroeste, vinieron HORI KUDARO HIDEMASA y TARAO
SHIROBEI MITSUHIRO con 2300 hombres. La gente de la regin noroeste de IGA
escogieron reunirse y fortificar KANNONJI, un templo budista en el monte HIJIYAMA, al
oeste de UENO.
*YAMATO HASE: MASANOIYABEI NAGAMASA, SHINJO SURUGA NO0 KAMI, IKOMA
"GAGAKU KASHIRA", MORI IKI NO KAMI, TODA DANJO SHOSHITSU, SAWABARA
JIRO, AKIYAMA SANOU TAYU y YOSHINO NO MIYA NAISHOYU atacaron desde la
provincia de YAMATO, en el sur , con 10.000 soldados. Sitiaron KASHIWABARA, que
estaba bajo las rdenes de TAKANO, un samurai que era experto en ataques nocturnos.
Usaba nicamente mtodos creados por KUSUNOKI MASASHIGE, el fundador de
KUSUNOKI RYU. Una de las tcnicas que usaba era tener mujeres y nios agitando
antorchas para dar la impresin de un ataque inminente, para crear pnico y
desrdenes en el campo enemigo.

* KASAMA: TSUTSUI JUNKE y su sobrino TSUTSUI SHIRO SADATSUGU tambin atac


desde YAMATO, al sur, por la va del pueblo KASAMA, al norte del ejrcito de ASANO
NAGAMASA. El ejrcito estaba compuesto por 3.000 soldados, pero fueron la norte a
ayudar a GAMO UJISATO a sitiar HIJIYAMA, en vez de ayudar al sitio de
KASHIWABARA.
* HIJIYAMA: el 27 de Septiembre GAMO UJISATO, WAKIZAKI, YAMAOKA y TSUTSUI
atacaron juntos HIJIYAMA, pero pequeos grupos de NINJA de HIJIYAMA se haban
escondido a medio camino, en los declives de la montaa. Era la misma estrategia que haba
sido usada con xito cuando ODA NOBUNAGA invadi IGA, por la carretra de ISEJI, en 1579.
Atacaron las fuerzas de GAMO cuando escalaban y causaron tantas bajas que las tropas
de GAMO fueron derrotadas y no tuvieron suficiente coraje para luchar, cuando se volvi a
reagrupar la tropa.
Dos hombres de IGA, MOMODA TOBEI y YOKOYAMA JINSUKE intentaban llegar a los
pies de la montaa y conseguir la cabeza de los dos hijos de GAMO. Debido a esto, el ejrcito
que asediaba tuvo que retirarse temporalmente, y MOMODA TOBEI, FUKUKITA SHOGEN,
MORI SHIROZAEMON, MACHII KIYOBEI, YOKAYAMA JINSUKE, YAMADA
KANSHIRO y otro hombre fueron llamados "las siete lanzas", en honor a sus muchos xitos
en la batalla.
Las fuerzas de IGA decidieron continuar atacando por la noche la vanguardia del
enemigo. Prepararon un ataque tan rpido que sorprendi al ejrcito de TSUTSUI. Los
soldados no tuvieron tiempo de ponerse las armaduras, y la gente de IGA tuvieron suerte, ya
que un viento hizo que las antorchas se apagaran. Debido a la oscuridad, muchos de los
soldados de TSUTSUI se mataron unos a otros, pero las tropas de IGA usaron contraseas
para saber quines eran amigos o enemigos. Organizaron un ataque nocturno contra el
ejrcito de TSUTSUI; tuvieron xito.
Como las tropas de ODA NOBUNAGA consiguieron derrotar toda resistencia en el resto de
IGA, se reunieron cerca de HIJIYAMA. Finalmente, ms de 30.000 soldados del ejrcito de
ODA NOBUNAGA, de 44.300 hombres, rodearon la montaa. Debido a la inmensa
ventaja, ODA NOBUNAGA no gan la batalla con ayuda de las armas, porque gracias al
clima seco y a la fuerza del viento, ODA NOBUNAGA decidi prender fuego a toda la zona.
Todos aquellos que intentaron escapar de HIJIYAMA fueron pasto de las llamas.
Este fue el fin de la gran resistencia de IGA, y aquellos que todava lucharon contra ODA
fueron diseminados por la regin. Dependiendo de qu fuente, la cada de HIJIYAMA fue el
10 o el 11 de Septiembre de 1581, o al comienzo de Octubre del mismo ao (esto
significa que la fecha exacta de la invasin no est verificada). Las fuerzas de
NOBUNAGA comenzaron una cacera que continuara hasta el ao 1582, para derrotar los
ltimos grupos de resistencia en IGA.
Haba slo unos pocos restos de los 4.000 hombres que formaban el ejrcito de IGA, y
muchos inocentes perdieron su vida tras las caceras devastadoras de NOBUNAGA contra
los NINJA. Aunque muchos saban acerca de los NINJA, slo una minora perteneca a las
familias NINJA o eran entrenados en el arte del NINJUTSU. Algunas fuentes citan que slo
ocho supervivientes de las tres familias de HATTORI. Muchos huyeron a otros lugares. Un

JONIN de la familia de HATTORI fue asesinado cuando TSUTSUI JUNKEI atac el


castillo de KIKYO.
El ltimo intento de asesinar a ODA NOBUNAGA fue llevado a cabo por KIDO,
HARADA y JINDAI, de los que KIDO -del pueblo de NEDA- saba NINJUTSU-. El atentado
tuvo lugar cuando ODA NOBUNAGA viajaba por IGA, viendo los resultados de la
invasin, y al llegar a un lugar llamado ICHINOMYA. KIDO, HARADA y JINDAI haban
preparado tres caones que estaban apuntando al mismo lugar desde tres direcciones
distintas. Cuando dispararon hacia donde estaba NOBUNAGA y sus seguidores estaban
sentados, ste consigui sobrevivir, a pesar de que siete u ocho criados fueron
asesinados. KIDO, HARADA y JINDAI, que haban conseguido sobrevivir el sitio de
KASHIWABARA escaparon por los bosques.
MOMOCHI SANDAYU, un YONIN NINJA bien conocido, tambin consigui escapar de
las tropas de NOBUNAGA con algunos de sus hombres. Huyeron al pueblo de RYUGU, en
UDE SANBONMATSU, en la provincia de YAMATA, donde MOMOCHI consigui una
posicin hasta el 10 de Junio de 1582, incluso cuando sus hombres quera continuar la lucha.
El 10 de Junio lleg la noticia de que ODA NOBUNAGA haba sido asesinado por su propio
general AKECHI MITSUHIDE.
Es imposible de asegurar que sea sta una evidencia clara de que los NINJA de IGA
tuvieran una red de espionaje que funcionara, pero s puede considerarse como una
probabilidad de la forma de actuar de MOMOCHI.
HATTORI HANZO Y LA HATTORI RYU
Una de las familias NINJA ms importante de IGA fue, sin duda, la familia HATTORI.
Venan de OTOMO HOSOTO, una rama de una de las ms importantes familias japonesas, y
de China. La familia OTOMO tena deberes para con la familia real, debido a sus
conocimientos sobre guerra. A los hijos de HATTORI se les permiti, ms tarde, crear sus
propios linajes de familia.
De acuerdo con algunas fuentes, hubo IGA HEINAZAEMON NON JO IENEAGA (el fundador
de la KUMOGAKURE RYU), que dio a su hijo mayor HATTORI HEITARO KOREYUKI , los
derechos para usar el nombre familiar KAMIHATTORI. El hijo mediano HATTORI
HEIJIRO YASUYORI fund el nombre de la familia NAKAHATTORI, y el ms joven de los
hijos, HATTORI HEIJIRO YASUNORI, fund el nombre familiar de SHIMOHATTORI.
Cada familia tena su propio MON (escudo). El escudo de KAMIHATTORI era
YAHAZU NIHON (dos puntas de flecha); el de NAKAHATTORI era ICHITOMOE ( un arco), y
el de SHIMOHATTORI era YAGURUMA (ocho puntas de flecha en un aro). Como cada
familia tena su propio escudo significa tambin que cada una tena el mismo rango como
SAMURAI. De acuerdo con los libros actuales de la Historia de Japn, HATTORI
HANZO fue un SAMURAI de IGA. Cuando ODA NOBUNAGA invadi IGA, slo 80 personas
de las tres familias HATTORI sobrevivieron. Huyeron a diferentes partes de Japn.
La familia KAMIHATTORI escap hacia el pueblo de NAGAOKA en EICHIGO. La
familia SHIMOHATTORI recibi proteccin de la familia TOKUGAWA en MIKAWA o de la
familia OCHI en el pueblo de TAKATORI, en la provincia de YAMATO.
NAKAHATTORI escap a las montaas TAKANO. El NINJA ms famoso a lo largo de la
Historia ha sido, sin duda, HATTORI HANZO MASASHIGE (1541-1596). Era el hijo de

HATTORI NAZO YASUNAGA, cuyo descendiente sirvi a la familia TOKUGAWA.


En este perodo, TOKUGAWA era conocido como MATSUDAIRA. Pertenecan a la
lnea familiar KAMIHATTORI (si provienen de la lnea familiar de HEITARU o de CHIGACHI
se desconoce).
HATTORI HANZO hizo de las artes marciales su principal ocupacin en su vida. En
1557, cuando HATTORI HANZO tena 16 aos fue a la guerra, por primera vez en su vida. Fue
por la noche cuando TOKUGAWA IEYASU atac UZICHIJO en IGAWA (el castillo de UDO).
Obtuvo su primer premio gracias a su esplndida forma de pelear en el campo de batalla.
Recibi el sobrenombre de "HANZO el fantasma", e incluso TOKUGAWA reconoci
sus mritos. Despus de esto, volvi a la batalla de ANAGAWA, en 1570, y en la de MIKATA
GA HARA, en 1572. Otro apodo que recibi, por su forma de pelear, era "HANZO el diablo".
La familia HATTORI no era WATARI NINJA (NINJA que vendan sus servicios al mejor
postor); ellos eran fieles a TOKUGAWA. Cuando ODA NOBUNAGA fue asesinado por
AKECHI MITSUHIDE, TOKUGAWA estaba en un pueblo cercano a OSAKA y era
amenazado por las tropas de AKECHI. TOKUGAWA , entonces, recibi ayuda de
HATTORI HANZO y de TARO SHIRO, un NINJA de KOGA. Juntos, con 300 NINJA
ayudaron a TOKUGAWA a escapar a OKAZAKIJO, usando GOTON JUTSU (formas de
ocultarse en la naturaleza) y tcnicas especiales de cmo moverse de forma segura.
Los muchos mritos de HATTORI HANZO le dieron un gran reconocimiento y fue
premiado con el mando de los SAMURAI de HASSENSHI. HATTORI HANZO muri en el
campo de batalla, el 4 de Diciembre de 1596, cuando tena el mando de una tropa que
hubiera aterrorizado a los NINJA de FUMA RYU, en KANAGAWA. HANZO y sus tropas haban
seguido a los NINJA de la FUMA RYU, en barcas por el mar, pero los NINJA de la FUMA RYU
utilizaban tcnicas bajo el agua para destruir los timones de sus barcas. Y cuando HANZO
y sus hombres saltaron al agua para nadar hasta tierra, la gente de FUMA RYU haba echado
aceite en el agua y prendieron fuego, y todos murieron en las llamas. HATTORI HANZO fue
sucedido por HATTORI IWAMI NO KAMI MASANARI.
La poblacin en Japn todava canta sobre HANZO, en las zonas cerca de KAWAUCHI.
Tambin era conocido como "el gran lancero", un poderoso guerrero. No hay muchos que
conozcan su conexin con el NINJUTSU; era ms conocido como un BUSHI (un
SAMURAI) de IGA.
Bajo las normas de TOKUGAWA IMEITSU, a muchos NINJA no les gust la forma en que
fueron deshonrados y tratados. Por eso se prepararon para una revolucin contra los
sucesores de HATTORI HANZO, que todava estaban al servicio del SHOGUN. La
revolucin fue conocida como "el inicdente del templo de SASA". La revuelta fue sofocada por
las tropas del SHOGUN y los lderes fueron capturados y ejecutados. la revuelta supuso el final
de la gran era de la familia HATTORI; perdieron su estatus debido a su falta de tacto para
llevar la situacin.
Bajo la gran era de la familia HATTORI, antes de la invasin de ODA NOBUNAGA de IGA,
hubo muchos nombres clebres del clan HATTORI RYU. Algunos de ellos eran
conocidos como:

* Hattori Gensuke Hattori Magohei Hattori Shichikuro


* Hattori Denjiro Hattori Naizo Hattori Jinroku
* Hattori Denemon Hattori Shinkuro Yamaoka Sobei
* Yamaoka Suketaro Yamaoka Ichinosuke Yamaoka Jintaro
* Yamaguchi suketaro Yamanaka Kakubei Fukunokami Teisainyudo
* Hanchi Hansuke Iga Naruto Akimoto Kassai
* Yamanaurchi Keitaro Sera Genroku Otsuka Bansaku
Como conclusin sobre el clan HATTORI cabe decir que ISHITANI MATSUTARO
TAKAKAGE tuvo un sucesor que fue CHUNIN (rango medio) en el clan NINJA de
HATTORI HANZO. ISHITANI MATSUTARO TAKAKAGE era TAKAMATSU
TOSHITSUGU, y TAKAMATSU TOSHITSUGU fue el SENSEI de MASAAKI
HATSUMI, el 28 SOKE de KUKISHINDEN RYU HAPPO HIKENJUTSU. ISHITANI muri
en el perodo de TAKAMATSU, cerca del siglo 20. TAKAMATSU muri en 1972. HATSUMI
todava vive, como tu bien sabes.

KOTO RYU KOPPOJUTSU


LA ESCUELA DEL TIGRE DERRIBADO
CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
1. PRIMER SOKE: SAKAGAMI TARO KUNISHIGE.
(Se cree que quien organiz realmente esta escuela fue TODA SAKYO ISSHINSAI -siglo XVI).
2. FECHA DE CREACION: Siglo XVI.
3. Dr. MASAAKI HATSUMI: 18 SOKE (SUCESOR)
4. CARACTERISTICAS TECNICAS: Utilizacin de distancias cortas. Tcnicas directas y
rpidas concentrndose ms en los mtodos de golpeo. Durante la contienda, se mira a las
cejas del oponente, intentando que los ojos queden en blanco, para evitar que los
movimientos puedan ser detectados telepticamente. Desplazamientos cruzando las piernas
y tcnicas en la que se pisa los pies del adversario. En la antigedad, el entrenamiento
comenzaba golpeando arena, rocas y moviendo grandes rocas, como acondicionamiento de
las manos para el combate. Para el atemi no tanren (entrenamiento de los mtodos de
golpeo) se utilizaba paja de arroz que se enredaba a un rbol y alrededor de la paja de arroz,
piezas de ropa. Antiguamente se usaban pieles de animales en lugar de piezas de ropa. Hay que
expresar en el puo la concentracin del cuerpo, la mente y el espritu. La
denominacin de la escuela hace referencia a "derribar al Tigre" (adversario) con las puntas de
los dedos.
5. PRINCIPALES ENSEANZAS: LOS OJOS SON TODOS".
6. CONCEPTOS HISTORICOS: Existe la teora de que el KOTO RYU fue llevado a China, a
travs de Corea, por CHAN BUSHO, y varias generaciones ms tarde pas a SAKAGAMI
TARO. No obstante, los orgenes exactos de la escuela se desconocen, aunque
sabemos que sta se convirti en tal a travs de los trabajos de organizacin del fundador
arriba indicado.
Cuando el segundo SOKE de la escuela, BANDO, muri en batalla, la escuela pas a
SOGYOKKAN RITSUSHI que tambin era SOKE de la escuela GYOKKO RYU. De esta
forma las dos escuelas estuvieron unidas durante este tiempo, aunque posteriormente fueron
transmitidas por separado.
KOTO RYU KOPPOJUTSU HAPPO BIKEN
(LA ESCUELA DEL TIGRE DERRIBADO)
"La informacin presentada aqu, est basada en la bsqueda realizada por m,
personalmente, con gran ayuda de otros, pero no ha sido verificada, por no recibir la
aprobacin de HATSUMI SOKE.
Est escrita slo como una forma de interpretar la historia, y no debera ser tomada
como hecho irrefutable."

(15-02-96)
HISTORIA DE KOTO RYU
El origen exacto de la KOTO RYU se desconoce, pero fue probablemente trado a Japn
desde lo que, actualmente es Corea, por una persona llamada CHAN BUSO. No hay fuentes
de cundo pas exactamente, pero hubo muchas generaciones antes de que el sistema fuera
organizado por SAKAGAMI TARO KUNISHIGE. Y llev dos generaciones ms hasta que
TODA SAKYO ISHINSAI estructurara formalmente KOTO RYU KOPPOJUTSU como un
RYU.
SAKAGAMI TARO KUNISHIGE fue considerado como el primer SOKE en KOTO RYU, pero
BANDO KOTARO MINAMOTO MASAHIDE, el que iba a ser el 2 SOKE muri en la batalla de
1542. En vez de esto, el RYU fue a parar a SOUGYOKU KAN RITSUSHI, que tambin era
SOKE de GYOKKO RYU. A partir de aqu, la KOTO RYU continu usando la misma lnea
familiar que la GYOKKO RYU; actualmente, el SOKE de ambos RYU es MASAAKI
HATSUMI y pueden ser encontrados en el sistema de la BUJINKAN BUDO TAIJUTSU. La
diferencia con la GYOKKO RYU era que KOTO RYU slo era tomada por la persona que se
convertira en el prximo SOKE.
El nombre KOTO RYU significa "tigre derribado", y para derribar a un tigre con los
dedos, las tcnicas deben ser de una metodologa casi brutal. KOPPOJUTSU quiere decir
destruir la estructura sea del atacante.
Lo que especializa las tcnicas de la KOTO RYU es que la distancia se crea alejndose del
ataque, y movindose entonces, golpeando rpidamente hacia delante, y otra vez hacia
fuera, a una distancia segura. Esto se realiza entrando con un golpe de, exactamente 90
grados, contra la estructura sea del atacante, para hacerle ms dao. Hacer esto requiere un
buen timing y ritmo en el ataque defensivo realizado, a menudo, con YOKO ARUKI.
Otra cosa que es especial es el YOKO ARUKI (moverse cruzando las piernas). Otra parte
importante del trabajo de pies consiste en el golpeo del atacante en TOKI (la zona superior del
pie), golpeando o pisando sobre l, para controlar su equilibrio. Ha de hacerse notar tambin
que la distancia al empezar debera ser realmente grande, para que el atacante deba dar
un gran paso o varios pasos para alcanzar al defensor. Esto demuestra claramente que la
KOTO RYU se desarroll para el campo de batalla o para combate en exterior, en general, y
no para el interior de casas o lugares estrechos.
La KOTO RYU estila mirar entre las cejas del adversario, para que el atacante no pueda
leer las intenciones en los ojos. El atacante creer que tiene ese contacto con los ojos, lo
cual le provocar una confusin extraa.
Otro mtodo tpico de la KOTO RYU era el uso de METSUBISHI, formas diferentes de
cegar al atacante, o atacando directamente los ojos. METSUBISHI poda ser polvos
arrojados a los ojos del atacante, pero tambin reflejos en los ojos de la espada u hojas de
otros metales. Por ejemplo, cuando llueve, la KOTO RYU sola permanecer en
MANGETSU NO KAMAE (similar a HOKO NO KAMAE, con la hoja en la mano

derecha) y coga agua en el HI de la hoja y, entonces, arrojaba el agua a los ojos de los
enemigos, antes de que la espada cayera.
Debido al carcter duro de las tcnicas de la KOTO RYU se requiere mucha disciplina de
entrenamiento para endurecer el cuerpo. TAKAMATSU TOSHITSUGU (el SOKE
anterior) empez su entrenamiento de KOTO RYU cuando tena 9 aos, y fue considerado
un maestro de KOTO RYU cuando tena 13. En su biografa cuenta que consigui unos
dedos de manos y pies fuertes golpeando piedras y grava hasta que la sangre manaba de
dedos y uas.
SHAKO KEN (mano garra) es uno de los ataques que son usados en la KOTO RYU. Hay una
historia sobre TAKAMATSU, en 1960, cuando fue convencido por KOIZUME
SHIZUO, un reportero del TOKYO SPORT NEWSPAPER para que, literalmente,
taladrara cinco agujeros, atravesando la corteza de un rbol con su golpe de SHAKO KEN.
KOTO RYU tiene tambin una forma inusual de usar la espada japonesa. KOTO RYU es una
de las poqusimas escuelas que, algunas veces, cambia el agarre de la espada,
sostenindola con la mano izquierda cerca de la TSUKA. Esto permite mltiples formas de
sostener la espada, cruzando manos, lo que confunde totalmente al atacante,
convencindole, a veces, de que el estilista de KOGA RYU era un oponente amateur y muy
fcil de vencer.
Tcnicamente, GYOKKO RYU complementa perfectamente KOTO RYU y juntas
constituyen una buen sistema de combate. Tambin deberas ser consciente de que ambos
RYU tienen sus propios mtodos y tcnicas de movimiento, pero que juntos cubren
prcticamente todas las variantes posibles.
Si vamos atrs en la historia podemos ver que ha habido muchos NINJA famosos que han
estudiado ambos RYU: KOTO RYU y GYOKKO RYU. Uno de los NINJA ms conocido fue
SANDAYU MOMOCHI, que era uno de los jefes del pueblo de RYUGU
SANBONMATSU, y uno de los defensores contra la invasin de ODA NOBUNAGA, en 1582.
Fue el Soke de ambos RYU.
Uno de los estudiantes de SANDAYU MOMOCHI fue ISHIKAWA GOEMON, que lleg a ser
conocido y aclamado como el Robin Hood japons. Intent tambin asesinar a
HIDEYOSHI TOYOTOMI, pero fue capturado y hervido en aceite. Algunas fuentes dicen
que consigui escapar, pero el Shogunado nunca quiso revelarlo, pero que debe ser
considerado como relativamente increble.
SOKE DE KOTO RYU
1. SAKAGAMI TARO KUNISHIGE TEMBUN (1542)
2. KAN RITSUSHI TEMBUN
3. TODA SAKYO ISHINSAI TEMBUN
4. MOMOCHI SANDAYU TEMBUN (ca 1542-1555)
5. MOMOCHI SANDAYU II TENSHO ( ca 1570-1592)

6. MOMOCHI TANBA YASAMITSU BUNROKU ( 1596-1615)


7. MOMOCHI TAERO SAEMON GENNA (1615-1624)
8. TODA SEIRYU NOBUTSUNA KWANYEI (1624-1644)
9. TODA FUDO NOBUCHIKA MANJI (1644-1661)
10. TODA KANGORO NOBUYASU TENNA (1681-1704)
11. TODA EISABURO NOBUMASA HOYEI (1704-1711)
12. TODA SHINSEI MASACHIKA SHOTOTKU (1711-1736)
13. TODA SHINGORO MASAYOSHI GEMBUN (1736-1764)
14. TODA DAIGORO CHIKAHIDE MEIWA (1764-1804)
15. TODA DAISABURO CHIKASHIGE BUNKWA (18049
16. TODA SHINRYUKEN MASAMITSU (1824.??.??- 1909)
17. TAKAMATSU TOSHITSUGU (1909) (01.03.1888 - 1909)
18. HATSUMI MASAAKI (1968) (02-12.1931 ESTRUCTURA DE LA KOTO RYU
Los movimientos bsicos incluyen movimientos defensivos exageradamente largos, como
el ICHIMONJI de la KIHON HAPPO. Caractersticas de la KOTO RYU son los YOKO
ARUKI (movimiento de pasos cruzados), pisotones a TOKI (el pie). Los ojos estn mirando
entre las cejas del oponente, de esta manera los sentimientos y la intencin no son
detectados fcilmente por el oponente: "los ojos lo son todo", pone en los pergaminos. Las
posiciones con la espada es casi una sola, a menudo con el pie izquierdo delante, y la mano
izquierda cerca de la Tsuba.
KURAI TORI KAMAE (5 Kamae bsicos)
ICHIMONJI NO KAMAE, SEIGAN NO KAMAE, HIRA ICHIMONJI NO KAMAE, HOKO NO
KAME, BOBI NO KAMAE.
SHODEN NO KATA (18 tcnicas bsicas)
CHUDEN NO KATA (12 tcnicas bsicas)
SUITO, KATANAI, YUJI KUDAKI, HIDA, ...
OKUDEN NO KATA (12 tcnicas bsicas)
DASHEN, CHOTO, SANTO,...
HEKITO NO KATA (8 tcnicas bsicas)
HIRYU, DOKO, BAKO,...
TCNICAS DESARMADOS CONTRA ESPADA
KYUSHO de KOTO RYU

La siguiente es una lista de KYUSHO, o puntos de presin que usamos en BUJINKAN


BUDO TAIJUTSU. Muchos de estos puntos pueden ser encontrados a lo largo de los
meridianos usados en SHIATSU y acupuntura. Las localizaciones descritas son
aproximadas; su localizacin exacta depender de la estructura corporal de la persona.
1. URA KIMON Costillas, bajo el msculo pectoral.
2. RYU FU Bajo y sobre la nuez de Adan
3. KASUMI Sien
4. HIRYURAN Ojos
5. SHISHIRAN Estmago
6. KOSEI Ingle
7. YUGASUMI Punto dbil sobre la oreja
8. TSUYUGASUMI Bajo la mandbula
9. RYUMON Bajo la clavcula, cerca de los hombros
10. JUJIRO Frente al hombro
11. JAKKIN Sobre el brazo, entre msculo y hueso
12. DAIMON En medio de la unin del hombro
13. ASAGIRI Al final de la barbilla
14. SEI Directamente bajo la axila
15. KINKETSU Esternn
16. KOSHITSUBO En la articulacin del hueso de la cadera
17. HICHIBATSU Lateral de la cadera
18. TENMON En las cuencas de los ojos
19. UKO Lateral del cuello
20. JINCHU Base de la nariz
21. HAPPA Golpe a los odos
22. MENBU Puente de la nariz
23. TOKOTSU Nuez de Adan
24. GORIN Alrededor del estmago
25. SAI Interior o exterior, sobre la pierna (muslo)
26, MATSU KAZE Por encima, al final de las clavculas
27. MURA SAME Punto entre las clavculas
28. HOSHIZAWA Articulacin del codo
29. IN En los pmulos
30. TEN TO Punto dbil por encima de la cabeza
31. SHIN CHU En medio del pecho
32. WAKITSUBO Costillas, bajo la axila
33. YUBITSUBO Base del dedo pulgar
34. BUTSUMETSU Costillas, bajo los msculos pectorales (por delante y por detrs)
35. KYOKEI Punta del pie, justo sobre los dedos
TAIHEN JUTSU
(MOVIMIENTO DEL CUERPO)

El TAIHENJUTSU es muy importante para el artista marcial. El punto clave del


TAIHENJUTSU es que lo puedes usar para escapar del ataque. Tambin se puede usar para
atacar. Hay muchas variaciones de TAIHENJUTSU.
Cuando se estudian las tcnicas de KOTO RYU, un vnculo con las artes chinas del norte y del
sur aparece visiblemente. Es la forma de usar los puos, y hacer pequeos saltos.
Actualmente, la escuela es totalmente japonesa pero, globalmente, proviene del templo
Shaolin.
Se piensa que estuvo en Japn durante 23 generaciones hasta que fue estructurado por
TARO como un RYU.
En entreno bsico del RYU incluye UKEMI, KAITEN, distancias y movimientos, golpeos y
aprendizaje de los puntos vitales del cuerpo humano.
Las arma principales de esta escuela son los puos (FUDO/NIO KEN), el final de la mano
(SHUTO), la garra de mano (SHAKO KEN), el codo (SHUKKI) y los dedosde los pies
(SOKUYAKU). Se usa MAKIWARA (rollo de paja de KOTO RYU, y ropa alrededor de los
rboles para el entrenamiento bsico, movindose sobre rocas para golpeodelantado)
que endurecer las manos, etc.
Armas secundarias son las tibias, la cabeza (KIKAKU KEN), el taln (KAKATO), y la
puntas de los dedos de las manos(SAN SHIN TANKEN/ SHISHI TAN KEN).
YOKO ARUKI suele ser utilizado en las tcnicas.
Los miembros de KOTO RYU siempre intentaban evitar el combate. Pero cuando haba
lucha, primero se mova lejos del ataque, y no usaban un bloqueo demasiado duro, al
principio. La mayor parte de las patadas van hacia las piernas y la ingle. Cuando el
oponente se mueve, con un sentimeinto de fluidez, entonces el contraataque se vuelve
estrepitoso. Es entonces cuando "el espritu del Tigre es desatado".
El contraataque es similar a una explosin. No ha de explotar demasiado pronto o el cuerpo se
volver dbil, y perders. Mira a las cejas de UKE, cuando ests en ICHIMONJI o SEIGAN NO
KAMAE. Mantn los ojos sin emociones. Esto es porque la expresin se nota en los ojos, y UKE
lo ver antes de que ataques.
No pongas caras (que demuestren alguna intencin). Esto tambin avisar a UKE de que
vas a atacar, y si lo haces durante una tcnica, mucha de tu atencin ofuscar tu intencn, y tu
rostro lo transmitir.
Tus ojos y tu cara deben estar vacos todo el rato.
Uno de los objetivos de la KOTO RYU es ser rpido y golpear y, entonces, salir de
distancia tan rpido como sea posible.

Si en las calles del antiguo Japn, un SAMURAI tropezaba con otro, sin tan solo una
mnima agresin, ello poda significar el cominezo de una lucha con espada. El saltar haca
que TORI fuera capaz de mantener la distancia entre l y la espada. Si tras un ataque TORI se
alejara saltando, podra ver si UKE est sorprendido o si continua fro, para poder entrar rpido
y acabar con l. Es necesario ser capaz de saltar, como mnimo, de 5 a 7 pies (de 1.5 a 2.1
metros). Es tambin importante aprender cmo esquivar una espada mientras se salta.
OMOTE GYAKU
OMOTE GYAKU se aplica por norma. Cuando sientes el control, y la mueca no tiene ms
movimiento (sin causar dolor), la mueca se rota fuertemente sobre su eje. Esto dar como
resultado una rotura grave de la mueca.

GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU


LA ESCUELA DEL TIGRE ADIAMANTADO
CONOCIMIENTOS GENERALES SOBRE LA ESCUELA
1. PRIMER SOKE: TOZAWA HAKKUNSAI
2. FECHA DE CREACION: Siglo XII
3. Dr. MASAAKI HATSUMI: 28 SOKE (SUCESOR)
4. CARACTERISTICAS TECNICAS: La especialidad de esta escuela es el
KOSSHIJUTSU (ataques a msculos), el SHITOJUTSU (utilizacin del dedo pulgar y los
dedos) los bloqueos poderosos, las distancias largas en combate, tcnicas con
muchos movimientos y el uso de las luxaciones y proyecciones.
5. PRINCIPALES ENSEANZAS: "EL CORAZON DE LOS GUERREROS ES
IMPORTANTE Y HERMOSO". Algunas de las reglas ms importantes de esta escuela
son:
- Hay que destruir el poder del adversario pero no su vida.
- Los vicios disipan tu "efectividad".
- No ensear a otros sin el permiso del maestro.
6. CONCEPTOS HISTORICOS: Hay varias teoras sobre el origen de las tcnicas
originales de la escuela. Por un lado, existe la teora de que fue creada por una princesa de la
Corte Imperial China, que utilizaba rpidos movimientos corporales para atacar objetivos
corporales especficos. Por otro lado, existe la teora de que la Guardia de la Corte China
desarroll estas tcnicas.
Esta escuela se desarroll como tal en Japn, a travs de los principios establecidos por
CHO GYOKKO y YO GYOKKO, que llegaron desde China.

Durante la era TEMBUN, SAKAGAMI TARO KUNISHIGE organiz la escuela y la


denomin "GYOKKO RYU SHITOJUTSU". Posteriormente, l pas la escuela a
RITSUSHI, el cual cambi el nombre y comenz a denominarla "GYOKKO RYU
KOSSHIJUTSU", que es como se la conoce actualmente.
En una ocasin, TODA SHINRYUKEN MASAMITSU, 26 SOKE -maestro y abuelo de
TAKAMATSU SENSEI- le dijo que la cosa ms importante que tena que aprender y
estudiar era el KIHON HAPPO (8 tcnicas bsicas).
GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU HAPPO HIKEN
(ESCUELA DEL TIGRE ADIAMANTADO)
"La informacin aqu expuesta est basada en la bsqueda realizada por
m, personalmente, con gran ayuda de otros(es apropiado decirlo) y no ha sido
verificada por no recibir la aprobacin de Hatsumi Soke. Est presentada slo como
la interpretacin de investigaciones sobre la historia, por lo que no debe ser tomada
como realidad.
BREVE HISTORIA DE LA GYOKKORYU KOSSHIJUTSU
Las tcnicas fueron tradas a Japn desde China durante la dinasta TANG, por un monje
chino llamado CHO GYOKKO o YO GYOKKO. El RYU fue pasando de generacin en
generacin y se fue repitiendo hasta que fue entregado a SAKAGAMI TARO KUNISHIGE.
El estructur el RYU e hizo de lder desde 1532 hasta 1555. El RYU, entonces, pas a
MOMOCHI SANDAYU. La familia MOMOCHI pas el RYU a la familia TODA y a
TOSHITSUGU TAKAMATSU. Una vez, cuando TAKAMATSU estaba entrenando
conSHINRYUKEN TODA, le dijo que la cosa ms importante que aprender, para l, eran las
ocho tcnicas fundamentales. Estas son la piedra fundamental de la BUJINKNA BUDO
TAIJUTSU de HATSUMI SENSEI, y son la piedra angular de todas las artes marciales.
Estas tcnicas se llaman KIHON HAPPO. TAKAMATSU, entonces, ense estas tcnicas a
MASAAKI HATSUMI, y son tambin la base de GYOKKO RYU.
KIHON HAPPO est creada con las piezas bsicas de las KATA de GYOKKO RYU. Esta
se divide bruscamente en tres partes: desarmados contra desarmados, desarmados
contra cuchillo, desarmado contra espada.
MUTO WAZA son tcnicas desarmadas contra espada o lanza, y son las ms difciles y
avanzadas del RYU. Los movimientos bsicos como los de una peonza. Si un control se
efecta en una articulacin, la articulacin est sujeta todava al cuerpo, mientras los pies
mueven uno de los cuerpos alrededor de la articulacin. Debido a que el trabajo de pies
lleva tiempo, el golpeo a nervios se aplica antes y durante el movimiento. Este, en
GYOKKO RYU, tambin se hace alrededor del punto de equilibrio fijo del oponente (Gracias a
Peter Aelbrecht por este material)
Un artculo ms exhaustivo sobre GYOKKO RYU de Peter Carlsson.
Notas histricas importantes desde el principio hasta hoy.

LA GENEALOGIA DE GYOKKO RYU


1. TOZAWA, HAKUUNSAI 21. TODA, EISABURO NOBUMASA
2. TOZAWA, SHOZUKE 22. TODA, SHINBEI MASACHIKA
3. SUZUKI, SABURO SHIGEYOSHI 23. TODA, SHINGORO MASAYOSHI
4. SUZUKI, GOBEI 24. TODA, DAIGORO CHIKASHIGE
5. SUZUKI, KOJIRO MITSU 25. TODA, DAISABURO CHIKASHIGE
6. TOZAWA, NYUDO GENEAI 26. TODA, SHINRYUKEN MASAMITSU
7. YAMON, HYOUN 27. TAKAMATSU, TOSHITSUGU
8. KATO, RYU HAKUUN 28. HATSUMI, MASAAKI
9. SAKAGAMI, GORO KATSUSHIGE
10. SAKAGAMI, TARO KUNISHIGE
11. SAKAGAMI, KOTARO MASAHIDE
12. SOUGYOKO, KAN RITSUSHI
13.TODA, SAKYO ISHINSAI
14. MOMOCHI, SANDAYU I
15. MOMOCHI, SANDAYU II
16. MOMOCHI, TANBA YASUMITSU
17. MOMOCHI, TARO SAEMON
LA ESTRUCTURA DE GYOKKO RYU
1. TAIHEN KIHON (UKE ataca con una espada)
1. HIRA NO KAMAE
2. ICHIMONJI NO KAMAE
3. JUMONJI NO KAMAE
2. SANSHIN NO KATA o SHOSHIN GO KEI GOGYO NO KATA
1. CHI
2. SUI (MIZU)
3. KA (HI)
4. FU (KAZE)
5. KU
3. KI KATA (estas tcnicas son las tres primeras de la KIHON HAPPO de la
BUJINKAN)
1. HIDARI ICHIMONJI NO KAMAE
2. MIGI ICHIMONJI NO KAMAE
3. HIDARI HICHO NO KAME
4. MIGI HICHO NO KAMAE
5. JUMONJI NO KAMAE
4. TORITE KIHON HAPPO (las cinco litmas tcnicas de la KIHON HAPPO de la
BUJINKAN)
1. HIDARI OMOTE GYAKU
2. MIGI OMOTE GYAKU

3. HIDARI OMOTE GYAKU NO TSUKI


4. MIGI OMOTE GYAKU NO TSUKI
5. HIDARI URA GYAKU
6. MIGI URA GYAKU
7. HIDARI MUSHA DORI
8. MIGI MUSHA DORI
9. HIDARI JIGOKU DORI (MUSODORI)
10. MIGI JIGOKU DORI (MUSODORI)
11. GANSEKI NAGE (posiblemente slo en KUKISHINDEN RYU?)
12. OGYAKU (posiblemente slo en TAKAGI YOSHIN RYU?)
5. JORYAKU NO MAKI (12 TECNICAS CONTRA ATAQUES DESARMADO
1. KOKUU
2. RENYO
3. DANSHU
4. DANSHI
5. SAKA NAGARE (GYAKU NAGARE)
6. KEOH
7. HANEBI
8. KETOH
9. YUBI KUDAKI
10. KETSUMYAKU
11. TEIKEN
12. SAKKETSU (SATEI9
6. CHURYAKU NO MAKI (8 TECNICAS CONTRA TANTO O KODACHI)
1. UJAKU
2. SEITO
3. DA SHIN
4. KO RAI (KORAKU)
5. KOU (HANETSURUBE)
6. SHIEN
7. HOSEN
8. HORAKU
7. GERYAKU NO MAKI, MUTODORI GEDAN (8 TECNICAS CONTRA KATANA O
YARI )
1. SHUNU
2. SHUN SOKU
3. ICHI GEKI
4. KAISOKU
5. KO RYAKU
6. IAIFUJI (IAI TSUI)
7. CHINGAN
8. FUU (FUMO)

KAMAE de GYOKKO RYU


1. ICHIMONJI NO KAMAE
2. HICHO NO KAMAE
3. JUMONJI NO KAMAE
4. DOKO NO KAAME
5. SHOSHIN NO KAME
6. HANIN NO KAMAE
7. SHIZEN NO KAMAE
8. BOBI NO KAME (puede ser de la KOTO RYU?)
9. HIRA NO KAMAE
LAS NUEVE REGLAS DE LA GYOKKO RYU
1. El carcter NIN significa proteger la Nacin con la vida
2. Ser prudentes, ser pacientes, el miedo no mata
3. En peligro, no decir nada
4. Ante un enemigo poderoso, mantener el espritu indomable
5. Servir y proteger, al maestro as como a tus padres
6. Los vicios ponen en peligro tu habilidad
7. Estar alcoholizado afecta tu capacidad de razonar
8. Destruye el poder del enemigo pero respeta su vida
9. No ensees a nadie sin permiso del maestro

HISTORIA DE ANTIGUOS GRANDES MAESTROS DE GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU


HAPPO HIKEN
La informacin que aqu se expone est basada en la bsqueda que he hecho
personalmente, con gran ayuda de otros (hay que mencionarlo) y no ha sido verificada
por no haber recibido la aprobacin de Hatsumi Soke. Se presenta aqu slo como una
interpretacin de los acontecimeintos de la historia y no debera ser tomada como
hechos consolidados.
SOBRE LA GENEALOGIA DE LA GYOKKO RYU:
Durante la dinasta china TANG. Las enseanzas fueron pasando pr Ikai, Hogenbo
Tesshun, Sasabe Tesshun, Hachiryu Nyudo hasta que llegaron a Hakuunsai Tozawa.
______________________________________
HOGENBO, TESSHUN
Durante laDinasta Tang china. Las enseanzas fueron pasando a travs de Ikai, Hogenbo
Tesshun, Sasabe Tesshun, Hachiryu Nyudo hasta que llegaron a Hakuunsai Tozawa.
______________________________________
SASABE, TENDO
Durante la Dinasta china Tang. Las enseanzas fueron pasando a travs de Ikai, Hogenbo
Tesshun, Sasabe tesshun, Hachiryu Nyudo hasta que llegaron a Hakuunsai Tozawa.
______________________________________
HACHIRYU, NYUDO
Durante la Dinasta china Tang. Las enseanzas fueron pasando a travs de Ikai, Hogenbo
Tesshun, Sasabe Tesshun, Hachiryu Nyudo hsta que llegaron a Hakuunsai Tozawa.
______________________________________
1. TOZAWA, HAKUUNSAI
ERA: HOGEN (1156-1159)
Est considerado como el primer Soke de GYOKKO RYU. De l la expresin
"Banpen Fugyo", que viene a significar "el espritu del cambio". Hay una fbula sobre
SASUKE SARUTOBI que fue escrito hacia finales de la poca Meiji, y menciona a
HAKUUNSAI TOZAWA como su maestro. No es muy probable que sea verdad.
_______________________________________
2. TOZAWA, SHOZUKE
ERA: OHO (1161-1162)
_______________________________________
3. SUZUKI, SABURO SHIGEYOSHI
ERA: JOAN (1171-1180)
_______________________________________
4. SUZUKI, GOBEI
ERA: KAMAKURA (1288)
______________________________________
5. SUZUKI, KOJIRO MITSU
ERA: KAMAKURA (1288)

_______________________________________
6. TOZAWA, NYUDO GENEAI
ERA: NAMBUKO
_______________________________________
7. YAMON, HYOUN
ERA: MUROMACHI
________________________________________
8. KATO, RYU HAKUUN
ERA: OEI (1394)
________________________________________
9. SAKAGAMI, GORO KATSUSHIGE
ERA: TEMBUN (1532)
________________________________________
10. SAKAGAMI, TARO KUNISHIGE
ERA: TEMBUN (1542)
Tambin SOKE de KOTO RYU.
Organiz el RYU en GYOKKO RYU SHITOJUTSU. Fue tambin el fundador de
KOTO RYU, que vino originalmente de Korea/China, varias generaciones antes.
________________________________________
11. SAKAGAMI, KOTARO MASAHIDE
ERA: TEMBUN
Tambin Soke de la KOTO RYU.
_________________________________________
12. SOUGYOKO, KAN RITSUSHI
ERA: TEMBUN
Tambin Soke de la KOTO RYU.
Era para ambos: KISHU RYU o KISHU HAN, y cambi el nombre por GYOKKO RYU
KOSSHIJUTSU, como es conocido actualmente. Tuvo tes estudiantes: Akimoto Kanai
Moriyoshi, cuyo estudiante fund la GIKAN RYU, Sasaki Sadayasu, que fund
GYOKUSHIN RYU, y Toda Sakyo Ishinsai, que fue el siguiente Soke de GYOKKO RYU y
KOTO RYU.
_________________________________________
13. TODA, SAKYO ISHINSAI
ERA: TEMBUN
Tambin Soke de KOTO RYU.
________________________________________
14. MOMOCHI, SANDAYU I
ERA: TEMBUN (ca 1542-1555)
Tambin Soke de KOTO RYU, MOMOCHI RYU.
Estuvo en activo en "Tensho Iga no Ran". Fue tambin el Soke en MOMOCHI RYU y
KOTO RYU. Se cree tambin que l Fujibayashi Nagato eran la misma persona.
_________________________________________
15. MOMOCHI, SANDAYU II
ERA: TENSHO (ca 1570-1592)
Tambin Soke de KOTO RYU.

16. MOMOCHI, TANBA YASUMITSU


ERA: BUNROKU (1596-1615)
Tambin Soke de KOTO RYU.
Fue el Seor del castillo de Tatsukuchi.
_________________________________________
17. MOMOCHI, TARO SAEMON
ERA: GENNA (1615-1624)
Tambin Soke de KOTO RYU.
_________________________________________
18. TODA, SEIRYU NOBUTSUNA
ERA: KWANYEI (1624-1644)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
En el 1600, toda la familia muri, y la escuela cambi hacia la familia Hattori.
Se uni a HATTORI RYU y KUMOGAKURE RYU. Seiryu Nobutsune se convirti en el
4 Soke de Kumogakure Ryu. Aproximadamente en el ao 1642, la familia Toda
tambin tomo el liderazgo de KOTO RYU, SHINDEN FUDO RYU, GYOKKO RYU y
posiblemente GYOKUSHIN RYU.
__________________________________________
19. TODA, FUDO NOBUCHIKA
ERA: MANJI 8 (1644-1661)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
___________________________________________
20. TODA, KANGORO NOBUYASU
ERA: TENNA (1681-1704)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
21. TODA, EISABURO NOBUMASA
ERA: HOYEI (1704-1711)
Tambin fue Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU. KUMOGAKURE RYU.
_______________________________________________
22. TODA, SHINBEI MASACHIKA
ERA: SHOTOKU (1711-1736)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
______________________________________________
23. TODA. SHINGORO MASAYOSHI
ERA: GEMBUN (1736-1764)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
_______________________________________________
24. TODA, DAIGORO CHIKASHIGE
ERA: MEIWA (1764-1804)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
_______________________________________________
25. TODA, DAISABURO CHIKASHIGE
ERA: BUNKWA (1804)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU.
_______________________________________________
26. TODA, SHINRYUKEN MASAMITSU (1824 ??-1909 ??)

ZONA: KOBE
ERA: MEIJI
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU,
SHINDEN FUDO RYU, GIKAN RYU, GYOKUSHIN RYU.
Fue descendiente de Hakuunsai Tozawa. Fue tambin maestro de BIKENSHIN RYU y
el instructor de espada del Shogunado Tokugawa, a mediados del siglo 19. renunci a su
cargo de instructor de espada debido a que sus estudiantes fueron forzados a matar a
otros japoneses. Esto habra ido contra las enseanzas de la TOGAKURE RYU. El
tena un DOJO en cuya entrada se lea "SHINDEN FUDO RYU JUTAIJUTSU", y una
clinica para huesos en Kobe. Era tambin maestro de Shinden Koto Ryu Karate y de
Togakure Ryu Ninjutsu.
Takamatsu deca que, a menudo, sola saltar muros para estirar sus piernas; se dice
que poda saltar 6 Shaku (180 cm.) con piernas juntas. Muri a los 90 aos, en el 41 de la
Era Meiji (a principios de 1900).
________________________________________
27. TAKAMATSU, TOSHITSUGU (01/03/1888-??/04/1972)
ZONA: NARA
ERA: TAISHO (1909-1968)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU,
SHINDEN FUDO RYU, GIKAN RYU, GYOKUSHIN RYU KIKISHIN RYU, TAKAGI
YOSHIN RYU, HONTAI TAKAGI YOSHIN RYU.
Era el nieto de Shinryuken y el ltimo Soke de la familia TODA. Naci el 1 de Marzo
de 1888 y muri en Mayo de 1972. Su maestro Toda le dijo que lo ms importante era
aprender las ocho tcnicas bsicas, llamadas KIHON HAPPO, que provienen de las
enseanzas de la GYOKKO RYU.

28. HATSUMI, MASAAKI (02/12/1931- )


ZONA: NODA
ERA: SHOWA (1968)
Tambin Soke de KOTO RYU, TOGAKURE RYU, KUMOGAKURE RYU,
SHINDEN FUDO RYU, GIKAN RYU, GYOKUSHIN RYU, KUKISHIN RYU, TAKAGI
YOSHIN RYU.
Naci el 2 de Diciembre de 1931. Desde muy temprana edad ya figuraba en la
mayora de las artes del Budo, y se di cuenta de que tena que haber algo ms que
el simple hecho de haberse convertido en un deporte. Constantemente busc un buen
maestro, hasta que encontr a Takamatsu en 1957. Antes de que ste muriera,
el haba sido designado como el siguiente Soke en Togakure Ryu y en otras 8
escuelas. A partir de mediados de los 70 comenz a expander la BUJINKAN
NINPO TAIJUTSU Dojo a los primeros occidentales. A mediados de los 80, sali por
primera vez de Japn, para ensear a occidentales. En 1995, decidi cambiar el
nombre del estilo, al de BUJINKAN BUDO TAIJUTSU, haciendo nfasis especial en
que haba que ensear algo ms que slo NINPO.
Actualmente vive en Noda (Norte de Tokyo), y continua dando clases en Tokyo y
viajando al extranjero varias veces al ao.
GYOKKO RYU

(TIGRE ADIAMANTADO)
La informacin que aqu se expone est basada la bsqueda realizada por m
personalmente, con gran ayuda de otros (hay que mencionarlo) y no ha sido verificado
por no recibir la aprobacin de Hatsumi Soke. Est aqu expuestos slo como la
interpretacin de la histroia, y no debera ser tomada como un hecho consumado."
MAS SOBRE LA HISTORIA
Originalmente del Shidoshi Peter Carlsson, de Malmoe, Suecia.
Traducido del sueco al ingls por Olle Borg.
De acuerdo con KUDEN, la tradicin verbal de GYOKKO RYU, el sistema se desarroll en
China, durante la dinasta Tang. Hay dos posibles orgenes, uno de ellos es que haba un
guardian de palacio que desarroll el sistema, a pesar de su pequea enevrgadura; el otro
origen es que fue desarrollado por una princesa. Esto es acorde con el sistema de
movimiento, que implica que fue desarrollado por una persona fsicamente pequea.
Teniendo en cuenta otra fuente, un msico famoso, una autoridad en la historia de la
msica, cuyo nombre era Mr. An de Xian, en China, haba un hombre en la corte en Xian (que
era la residencia principal de la dinasta Tang), que era famoso por por sus habilidades para la
danza y las artes marciales.Tras la cada de la dinasta Tang, cerca del 907, mucha gente de
alto estatus social escap de China a Japn. El nombre que est conectado con el origen de
GYOKKO RYU en Japn es el de YO (o CHO) GYOKKO. Podra haber sido introducido por
una sola persona, pero tambin por todo un grupo.
El primer gran maestro autntico de la GYOKKO RYU en Japn fue HAKUUNSAI
TOZAWA, que apareci varias veces durante el perodo de HOGEN (1156-1159). Se
desconoce por qu se le di ese ttulo y cmo consigui el conocimiento del sistema. Pero
GYOKKO RYU, que quiere decir "Tigre adiamantado" , est de acuerdo con DAI NIPPON
BUGEI RYU HA, una de las artes marciales con documentacin ms antigua de Japn.
El sistema fue introducido y conservado vivo durante los perodos KAMAKURA,
NAMBUKO y MUROMACHI, por la familia SUZUKI. En el siglo 16 fua a parar a la failia
SAKAGAMI, y entre 1532 y 1555, los mtodos fueron organizados por SAKAGAMI TARO
KUNISHIGE, que llam al sistema GYOKKO RYU SHITOJUTSU. El siguinete supuesto
maestro, SAKAGAMI KOTARO MASAHIDE, muri en combate en 1542. Debido a
esto, el ttulo pas a SOUGYOKU KAN RITSUSHI (tambin conocido como GYOKKAN
RITSUSHI). SAKAGAMI KOTARO MASAHIDE era tambin conocido como BANDO
KOTARO MINAMOTO MASAHIDE, y se supone que fue el tambin maestro de KOTO
RYU KOPPOJUTSU. Nunca estuvo registrado en la KOTO RYU, y su nombre slo es
mencionado en algunas de las listas de maestros de la GYOKKO RYU. SOUGYOKU KAN
RITSUSHI, que vino de la zona de Kishu o perteneci al Kishu Ryu, cambi el nombre de
GYOKKO RYU SHITOJUTSU por el de GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU. Tuvo
algunos alumnos, los cuales, en el siglo 18, fundaron diferentes escuelas basadas
basadas en la GYOKKO RYU y en el conocimiento de SOUGYOKU.
SOUGYOKU KAN RITSUSHI

GYOKUSHIN RYU
SASAKI GENDAYU SADAYASU
SASAKI GOEMON TERUYORI 1716-1736
TODA SHINRYUKEN MASAMITSU
TAKAMATSU TOSHITSUGU
HATSUMI MASAAKI
HONTAI GYUKUSHIN RYU
SUZUKI TAIZEN TARO KONOMASA
3 GENERACIONES
IZUMO RYU KOPPO
FUKAO TSUNOUMA SHIGEYOSHI
(Nadie sabe si ha sobrevivido)
GIKAN RYU KOPPOJUTSU
AIKIMOTO KANAI MORIYOSHI
USHO BANKAN YOSHIKANBO
ISHITANI MATSUTARO TAKAGAGE
TAKAMATSU TOSHITSUGU
HATSUMI MASAAKI
A pesar del hecho de que dos de las escuelas fundadas por los alumnos de SOUGYOKU
KAN RITSUSHIS fueron a TAKAMATSU TOSHITSUGU y a HATSUMI MASAAKI, la
GYOKKO RYU fue por su propia lnea con la KOTO RYU. Las escuelas fueron a TODA
SAKYO ISHINSAI y a MOMOCHI SANDAYU I. Despus de esto, las escuelas
permanecieron en las familias TODA y MOMOCHI hasta TAKAMATSU, que fue el
ltimo de la familia TODA en aprender las artes, pas las escuelas a HATSUMI
MASAAKI.
Gracias a las actividades de las familias TODA y MOMOCHI, en la provincia de Iga, las
escuelas han ido a converger en la tradicin del ninjutsu local, a pesar de que las propias
escuelas no eran realmente de ninjutsu. Otra conexin en la historia es que TODA
SHINRYUKEN MASAMITSU, el maestro y to de TAKAMATSU, se dice que era
descendiente de TOZAWA HAKUUNSAI.
TODA SHINRYUKEN MASAMITSU ense a TAKAMATSU que lo ms importante era
estudiar las tcnicas de KIHON KATA, tambin conocidas como KIHON HAPPO, pues ellas
son la base de todas las artes marciales. Esto quiere decir que KIHON HAPPO cubre todos
los mtodos que son efectivos en combate en combate real, como bloqueos, patadas,
roturas de muecas y codos, y proyecciones. Los mtodos de GYOKKO RYU estn
basados en KOSHIJUTSU (ataques contra zonas blandas del cuerpo). La estrategia difiere
mucho, por tanto de, por ejemplo, KOPPOJUTSU, que se concentra en la estructura sea.
Mientras que en KOPPOJUTSU los movimientos van dentro y fuera para conseguir entrar
hacia ngulos directos en las articulaciones, KOSHIJUTSU se mueve hacia los lados, o
alrededor del ataque, para conseguir acercarse a KYOSHI (las partes dbiles del cuerpo).
Estos objetivos pueden ser puntos nerviosos, pero tambin rganos internos, o msculos o
donde se unen stos. Una de las razones de este sistema es probablemente que fue
desarrollado por una persona pequea. El poder en el contrataque no est generado por los

msculos, sino por las caderas y la columna vertebral. Esto se muestra, por ejemplo, en la
forma de bloquear, que se basa en un bloqueo muy duro para romper el equilibrio del
oponente, y poder alcanzar los puntos dbiles del cuerpo. Un detalle importante para poder
moverse cerca del oponente es que la mano atrasada est siempre en frente de la cara como
guardia contra los contraataques.
Un arma del cuerpo usada frecuentemente en GYOKKO RYU son los dedos y las puntas de
los dedos. Esta es la razn de su primer nombre SHITOJUTSU, que quiere decir tcnicas con
las puntas de los dedos. SHITO KEN, tambin conocido como BOSHI KEN, es el ataque
de dedo ms comn. Este es un ataque con la punta del dedo pulgar, muchos de los cuales
van contra puntos nerviosos o donde se unen los msculos. El hueso de la mueca es tambin
un arma, que se usa para bloquear, o golpes contra KASUMI (la sien), etc...
Otra forma de golpeo es apretar con el nudillo del dedo corazn sobre los otros nudillos, en
una variacin de SHIKAN KEN. No es slo BOSHI KEN que recibe otro nombre, en la
GYOKKO RYU. SHUTO KEN se llama KITENKEN, por ejemplo.
Los pulgares son importantes en la GYOKKO RYU. Esto se muestra en las tres
posiciones oficiales: ICHIMONJI NO KAMAE, HICHO NO KAMAE y JUMONJI NO
KAMAE, donde los pulgares siempre estn dirigidos hacia arriba. La razn es que la
energa siempre fluye libremente, y no debera haber ninguna interrupcin en su
movimiento. En GYOKKO RYU, adems, es importante proteger el corazn. Por tanto, es
preferible una posicin inicial con la pierna derecha hacia delante, as que el lado izquierdo se
aleja del oponente. SHOSHIN NO KAMAE, DOKO NO KAMAE, "EL TIGRE ENFADADO", y
HANIN NO KAMAE se dice que tambin pertenecen a la GYOKKO RYU.
GYOKKO RYU consta de varias partes. Priemro est el KAMAE NO KATA
(posiciones) y TAIHEN KIHON (cadas). El siguiente paso es KI KATA, tambin conocido como
SANSHIN NO KATA. KI KATA ensea movimientos bsicos basados en los cinco elementos.
De estos movimeintos parten todas las tecnicas de GYOKKO RYU. Despus de esto viene
la KIHON KATA y TORIDE KIHON KATA, que son ejercicios bsicos de ataques de puo y
pierna, bloqueos, agarres y proyecciones. Hay distintos niveles para cada ejercicio,
Normalmente hay tres ejercicios de ataques de puo, pierna y bloqueos, y cinco o seis, para
agarres y proyecciones. Las tlimas se entrenan por ambos lados.
Tras estos ejercicios bsicos, comienza el KOSSHIJUTSU, que se divide en tres partes
principales:
* JORYAKU NO MAKI: desarmado contra desarmado
* CHURYAKU NO MAKI: desarmado contra TANTO o KODACHI.
* GERYAKU NO MAKI: desarmado contra KEN o YARI.
MUTODORI de GERYAKU NO MAKI son tcnicas contra espada o lanza y se considera que
que son las de ms alto nivel en perfeccin y dificultad de la GYOKKO RYU.
GYOKKO RYU fue, junto a Kosshijutsu, tambin conocida por sus tcnicas con Katana,
TANTO y BO. Excepto por algunas tcnicas de Bo, mucho de ello se desconoce. Ms de
esto ser probablemente conocido cuando HATSUMI MASAAKI revele ms informacin
sobre el tema.

A pesar de que la GYOKKO RYU no puede reclamar ser una escuela de Ninjutsu, debido a la
ausencia de filosofa, entre otras cosas. Hay un dicho que ha seguido a la escuela:
"Bushigokoro wo motte totoshi no nasu", que significa "El corazn de un guerrero es
precioso y esencial".
(Hay que agradecer a Peter Carlsson este material, y a Olle Borg por la traduccin).
(ltima fecha recopilacin: 03/06/96)
DATOS HISTORICOS DE GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU HAPPO HIKEN
618-907
Durante la dinsta china Tang, Cho Gyokko y Yo Gyokko (ambos puede ser la misma
persona o varias) dejaron China y llegaron a Japn. Trajeron consigo los fundamentos
sobre los que, ms tarde, se asentara la GYOKKO RYU. Se cree que las tcnicas
origonales de la escuela fueron creadas por una princesa de la Corte Imperial de China,
quien usaba movimientos rpidos del cuerpo para atacar puntos concretos del cuerpo. Otra
teora es que un soldado de la corte china desarroll estas tcnicas, debido a su pequeo
tamao. En China, msicos historiadores han estado trabajando en traducciones, y
recreando canciones de la Dinasta Tang. Una de estas canciones, cuenta la historia de una
mujer de la Corte Imperial, que era un bailarina, y tambin una artista marcial importante.
Quiz fue esta mujer la que, sin saberlo, fund laa enseanzas de la GYOKKO RYU.
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1532-1555
SAKAGAMI TARO KUNISHIGE (10 SOKE) organiz el Ryu como GYOKKO RYU
SHITOJUTSU. Fue tambin el fundador de la KOTO RYU.
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1532-1555
SOGYOKKAN RITSUSHI (12 SOKE), que lo era tambin de KISHU RYU o KISHU HAN
cambi el nombre a GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU, como se conoce actualmente. El tuvo
cuatro alumnos: Akimoto Kanai Moriyoshi, cuyo alumno fund la Gikan Ryu; Sasaki
Gendayu Sadayasu, que fund Gyokushin Ryu, Suzuki Taizen Taro, que fund Hontai
Gyokushin Ryu, que ms tarde se convirti en Izumo Ryu, y Toda sakyo Ishinsai que lleg a
ser el siguiente Soke de GYOKKO RYU y KOTO RYU.
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1581
Oda Nobuo invadi Iga el 3 de Noviembre de 1581, con 46.000 hombres a las rdenes de su
padre Oda Nobunaga. La batalla, fue llamada "Tensho Iga no Ran". La crnica de la
batalla japonesa dice que Momochi Sandayu (el 14 Soke de GYOKKO RYU) luch
bravamente. Es posible que muriera tras la batalla, ya que no se volvi a or de l ms
tarde.

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1624
TOGAKURE RYU y KUMOGAKURE RYU vinieron bajo la misma bandera de la
GYOKKO RYU con Toda Seiryu Nobutsuna, el 24 Soke de TOGAKURE RYU (18 de
GYOKKO RYU, 11 de GYOKUSHIN RYU, 9 de KOTO RYU y 4 de KUMOGAKURE RYU).
Otras fuentes dicen que fue trado a la familia TOGAKURE por Toda Shinryuken Masamitsu,
el 32 Soke, a mediados del siglo 19. (libro de Paul Richardsons).
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1909
GIKAN RYU, KUKISHINDEN RYU y TAKAGI YOSHIN RYU vinieron bajo la misma bandera
de GYOKKO RYU con TAKAMATSU TOSHITSUGU, el 27 Soke de GYOKKO RYU (27 de
KUKISHINDEN RYU, 17 de GIKAN RYU, y 16 de TAKAGI YOSHIN RYU).
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1972
Cuando TAKAMATSU muri, MASAAKI HATSUMI hered los nueve RYU-HA y, ms
tarde, form la BUJINKAN DOJO, y fue el primer Soke que expandi el Ninpo al pblico.
SAN DAN KAMAE
1. ICHIMONJI NO KAMAE
2. HICHO NO KAMAE
3. JUMONJI NO KAMAE
KI GATA
1. MIGI ICHIMONJI NO KAMAE
2. HIDARI ICHIMONJI NO KAMAE
3. MIGI HICHO NO KAMAE
4. HIDARI HICHO NO KAAME
5. JUMONJI NO KAMAE
TORITE KIHON GATA
1. MIGI OMOTE GYAKU
2. HIDARI OMOTE GYAKU
3. MIGI OMOTE GYAKU HENKA
4. HIDARI OMOTE GYAKU HENKA
5. MIGI URA GYAKU
6. HIDARI URA GYAKU
7. MIGI JIGOKU DORI
8. HIDARI JIGOKU DORI

9. MIGI MUSHA DORI


10. HIDARI MUSHA DORI
JO RYAKU NO MAKI
1. KOKU
2. RENYO
3. DANSHU
4. DAN SHI
5. SAKA NAGARE
6. KEO
7. HANE BI
8. KETO
9. YUBI KUDAKI
10. KETSU MIYAKU
11. SAKKETSU
12. TEI KEN
CHU RYAKU NO MAKI
1. U JAKU
2. SEITO
3. DAN SHIN
4. KO RAI

5. KO
6. SHIEN
7. HO RYAKU
GE RYAKU NO MAKI
1. SHUN U
2. SHUN SOKU
3. ICHI GEKI
4. KAI SOKU
5. KO RYAKU
6. IAI TSUI
7. SHIN GAN
8. FUMO

TAIHENJUTSU MUTO DORI NO KATA


1. HIRA NO KAMAE
2. ICHIMONJI NO KAMAE
3. JUMONJI NO KAMAE
SANSHIN NO KATA
1. CHI NO KATA
2. SUI NO KATA
3. KA NO KATA
4. FU NO KATA
5. KU NO KATA

KOTSU
Cuando va a comenzar el combate, no dejarle al oponente, pero abatirle con una tcnica
que sea slo lo necesariamente dura.
La GYOKKO RYU tiene una regla que dice: "destruye el poder del enemigo, pero respeta su
vida"; tambin "sirve y protege al maestro, como lo haras con tus padres".
SANSHIN NO KATA
El Sanshin no Kata est basado en la manifestacin de los cinco elementos: Tierra, Agua,
Fuego, Viento y Vaco. tambin se conoce con los siguientes nombres:
Gako
Soshin go Kata
Gako no Kata
Goshin no Kata
Sanshin Tsuki
En el Tenchijin Ryaku no Maki es conocido como Soshin go-Kei go-gyo no Kata.
Takamatsu, cuando escribi la palabra "Sanshin", usaba el Kanji de "tres dedos". Hatsumi
usa el Kanji para "tres corazones". Hatsumi dice que aprecia el corazn de un nio de tres
aos, y que cuando ensea Sanshin, siempre se acuerda del nio de tres aos.
Hay que usar el movimiento natural del cuerpo, cuando realizas Sanshin no KAta.
KI GATA/ TORITE KIHON GATA
La KI GATA, y el HONSHU GOHO , han venido a ser conocidos ms comunmente como
la KIHON HAPPO, y con esta forma ellos son conocidos como KOSSHI KIHON SANPO, y
TORITE KIHON GOHO. Las tcnicas son las mismas, excepto por unos pequeos

cambios. En TORITE KIHON GOHO, el JIGOKU DORI se quita y se usa GANSEKI


NAGE, en su lugar.
Takamatsu fue enseado por su abuelo TODA MASAMITSU. Cuando Takamatsu se las
ense a Hatsumi dijo que eran la piedra base de las artes marciales, y que siempre deba
practicarlas.
CITAS DE KIHON HAPPO
"KOSSHI KIHON SANPO y HONSHU GOHO son conocidas como KIHON HAPPO.
Entrena bien estas tcnicas. Si haces correctamente la KIHON HAPPO, todo ir bien.
Conocer la KIHON HAPPO puede hacer que todo funcione. No hay una forma buena y otra
mala de hacer la KIHON HAPPO. (Tenchijin Ryaku no Maki).
El 55% de todo el entrenamiento debera ser KIHON HAPPO (Manaka Shihan)
Ayer por la tarde entend la KIHON HAPPO por primera vez. Ahora, entiendo cuntas
capas de aire hay entre dos personas. Me ha costado 30 aos llegar hasta aqu. (Manaka
Shihan, 28 de Noviembre de 1989).
Es importante hacer los rodamientos de forma correcta, en KIHON HAPPO, de otra
forma, todo es cuestin de prctica. (Someya Sensei, 1989).
Si te encuentras estancado en una tcnica, vuelve a la KIHON HAPPO (Ishizuka Shihan).
Si quieres entrenar con armas, haz KIHON HAPPO primero (Ishizuka Shihan).
KIHON HAPPO es el puente entre lo consciente y lo inconsciente (Nagato Sensei).
Slo porque los Shihan hacen su KIHON HAPPO de forma un poco distinta, no es lo
mismo que los extranjeros hagan las suyas un poco distintas. Lo que ellos llaman un
interpretacin de una tcnica es, a menudo, totalmente errneo, debido a falta de
conocimiento. (Nagato Sensei).
Si tu relamente pones tu corazn y tu mente en el estudio de KIHON HAPPO, entonces
podrs aprender muchsimo sobre lo que realmente es importante. (Hatsumi Soke).
"El NINJUTSU no est para satisfacer los deseos personales. El NINJA emplea su
arte porque est forzado a proteger su pas, su lder o su familia. Si usas el
NINJUTSU para la satisfacin de tus deseos personales, tu tcnica no ser til."
Momochi Sandayu Soke de GYOKKO RYU

TAKAGI YOSHI RYU JUTAIJUTSU


LA ESCUELA DEL ALTO ARBOL Y DEL CORAZON ENRAIZADO
1. PRIMER SOKE: TAKAGI ORIEMON SHIGENOBU.
(En una publicacin, Hatsumi Sensei indica que el fundador de este Ryu fue Takagi
Setsuemon Shigetoshi).
2. FECHA DE CREACION: Siglo XVII.
3. Dr. MASAAKI HATSUMI: 17 SOKE.
4. CARACTERISTICAS TECNICAS: Evita que el adversario pueda escapar rodando.
Esto, quiz, sea debido a que el estilo se desarroll en interiores. Las tcnicas se desarrollan a
distancia corta, ya que se realizan proyecciones, luxaciones, estrangulaciones, siempre
evitando que el oponente pueda escapar. Se mira a los ojos y las tcnicas son muy veloces.
5. PRINCIPALES ENSEANZAS: Una rama es flexible pero un rbol alto es
quebrable".
6. CONCEPTOS HISTORICOS: Los orgenes del Takagi Yoshin Ryu, que fue revisado y
organizado (a partir de las tcnicas que haba estudiado) por Takagi Oriemon Shigenobu,
fueron las tcnicas del Amatsu Tatara Rinpo Hiden Makimono y del Sessho Hiden no Jutsu.
Takagi tuvo varios duelos con miembros de Yagyu Ryu (instructores de espada del
Shogun Tokugawa) y, despus de perder uno de los combates, march al Monte Kurama,
donde permaneci durante 37 das. All fue donde descubri la importancia de los ojos del
oponente. Posteriormente, Takagi volvi a luchar contra quien haba perdido su combate
anteriormente. Cuando se miraron, Takagi elev su espada apuntando directamente a los
ojos de su oponente; entonces, ste supo que no poda vencer y que si luchaban ambos
perderan la vida.
Umannosuke recibi la escuela de Takagi. El nuevo Soke aadi algunas tcnicas de
Jujutsu, de Takauchi Ryu. Hay que tener en cuenta que l tom la escuela como "Takagi
Yoshin Ryu Dakentaijutsu", Senban Nage, Bojutsu, Sojutsu y Naginatajutsu. El hijo de
Umannosuke denomin la escuela como TAKAGI YOSHIN RYU JUJUTSU. Este tuvo una
contienda con Kihei Shigenobu, de Kukishinden Ryu, para probar las habilidades de
ambos. Parece ser que el Takagi Yoshin Ryu fue superior al nivel del combate sin armas,
pero el Kukishinden ryu fue superior al nivel del bastn largo (Bo jutsu). Posteriormente,
Kihei Shigenobu,d e Kukishinden Ryu, fue invitado para ensear a los miembros de Takagi
Yoshin Ryu. Posteriormente, ambos Soke intercambiaron sus conocimientos. El Soke de
Takagi Yoshin Ryu cay enfermo y muri. Antes de esto, mand llamar a Kihei Shigenobu, de
Kukishinden Ryu, y le pregunt sobre la posibilidad de que l siguiera adelante con esta nueva
va. Kihei Shigenobu denomin, posteriormente, a ambas escuelas como Hon Tai Takagi
Yoshin Ryu y Hon Tai Kukishinden Ryu. Ms tarde, las escuelas se separaron
nuevamente, pero el Takagi Yoshin Ryu haba retenido las tcnicas de bastn (Bo jutsu).

En 1841, Jigero Hisayashi abri un Dojo en Akashi. El pas la escuela a tres estudiantes a los
que entreg el Menkyo Kaiden. Estos eran Ishitani Takeoi, Ishibashi y Fujita Togoro. Fujita
tom el Takagi Yoshin Ryu y pas la escuela a Mizuta Yoshitaro, que la pas a Takamatsu
Sensei.
TAKAGI YOSHIN RYU JUTAIJUTSU
SHODEN NO KATA
1. KASUMI DORI
2. DO GAESHI
3. KARAME DORI
4. KYOTO
5. KATAMUNE DORI
6. KATAMUNE DORI HENKA
7. RYOMUNE DORI
8. OIKAGE DORI
9. KAIGO KUDAKI
10. KAIGO KUDAKI HENKA
11. IKI CHIGAE
12. YUI GYAKU
13. MIDARI GACHI (RAN SHO)
14. TENNAGACHI
15. HIZA GURUMA
16. HIZA GURUMA HENKA
CHUDEN NO SABAKI GATA
1. KATAMUNE DORI
2. RYOMUNE DORI
3. ONI KUDAKI
4. SEIOIGAMA
5. KOSSHINAGE GAMA
6. UDE ORI
7. GYAKU TE NAGE
8. KIMON NAGE
9. ATE NAGE
10. KOCHO DORI
CHUDEN NO TAI NO KATA
1. KOSHI GURUMA
2. YOTSUDE
3. YOTSUDE KUZUSHI
4. KEI TOU
5. KOSHI ORI
6. KOSHI NAGARE

7. KUMOI GAESHI
8. RYOTE KAKE
9. MIZU NAGARE
10. RYUSETSU
11. EICHIGO KUZUSHI
12. KASASAGI
13. HYO TSUI
14. TSUTA KARAME
15. TATSU OTOSHI
OKUDEN NO KATA
1. BAIDO
2. KURUMA GAESHI
3. TEN GAESHI
4. NAGARE DORI
5. YAMA OTOSHI
6. KURA ARASHI
7. SODE GURUMA
8. RYOTE KAKE
9. TANSAI
10. SUE OTOSHI
11. TAI KUDAKI
12. SOFU
13. GYAKU DORI
14. RAMPU
15. FUSETSU
ERI SHIME GATA
1. HON JIME
2. GYAKU JIME
3. UDE JIME
4. ITTEKI JIME
5. ITAMI JIME
6. OSHI JIME / OSAE JIME
7. GYAKU OSHI JIME / GYAKU OSAE JIME
8. SUWARI JIME
MOGURI GATA

1. GAKURAKU OTOSHI
2. JIGOKU DORI
3. TAMA KUDAKI
4. HICHO DORI
5. ONI BUSE

6. INAZUME NAGE
7. MIZU DORI
8. KISETSU
9. TAI OTOSHI
10. MOGURI DORI
11. MOGURI NAGE

KOTSU
1. No son Kamae de Takagi Yoshin Ryu, pero debido a las conexiones con Kukishinden Ryu,
se usan Hira y Seigan no Kamae.
2. En Seiza, los dedos de los pies estn hacia arriba, y la espalda derecha. Las manos
descansan sobre la parte superior de los muslos.
3. Cuando se golpea en Takagi Yoshin Ryu, se exterioriza un KIAI.
4. Cuando se es cogido del cuello, agarra tu propia chaqueta por debajo de la mano de Uke, y
presiona con el pulgar en el punto de presin del dedo meique o del anular.
5. Para liberar un agarre del cuello, coge la mueca de Uke y tira de su mano y de tu
chaqueta, con un movimiento violento. Gira el cuerpo para encarar las manos, al mismo
tiempo.
6. El proyectar, en la prctica, se hace suavemente. En la realidad, se hace de tal manera que
Uke no pueda rodar, caer o escapar. Estn diseadas para que se rompa la espalda, cuello o
un miembro. Estos impedimentos son para sujetar a un atacnte violento.
7. Cuando se ha efectuado un ataque, otro ataque desde ms lejos, se hace a menudo, para
"estar seguro". Este tambin se hace en seguida, o en el ltimo momento de la tcnica.
8. Cuando se ataca desde Seiza, la rodilla derecha va hacia arriba, y la izquierda viene por
detrs, a 90 grados con el pie derecho. los dedos de los pies estn levantados.
KYUSHO
1. KOMEKAN
LOBULO TEMPORAL
2. MIMI
OIDOS
3. MI KAZUKI
MANDIBULA
4. HI CHU
BASE DE LA GARGANTA
5. KYOKEI
ZONA BAJO LAS AXILAS
6. DANCHU

ESTERNON
7. GANCHU
ZONA ALREDEDOR DE LOS PEZONES
8. SUIGETSU
PLEXO SOLAR
9. UDE KANSETSU
ARTICULACION DEL BRAZO
10. SOTO JAKUZAWA / HOSHI ZAWA
EXTERIOR DEL ANTEBRAZO
11. KIINTEKI
TESTICULOS

12. YAKU
LATERAL Y FRONTAL DE LA TIBIA
13. HIZA KANSETSU
ARTICULACION DE LA RODILLA
14. KOKOTSU
HUESO DE LA TIBIA
15. KORI
EN PASO (?)
16. DOKKO
ESTERNO CLEIDO MASTOIDEO
17. SHOFU
LADO DEL CUELLO
18. KEI SHU
NUCA
19. SODA
ZONA DE LOS OMOPLATOS

20. WANSHU
PARTE POSTERIOR DEL BRAZO
21. HI JI ZUME
ARTICULACION DEL CODO
22. EI TEI
BASE DE LA COLUMNA VERTEBRAL
23. KOTE
MUECA
24. SHUKO
DORSO DE LA MANO
25. FUKUTO
PARTE INTERIOR DEL MUSLO
26. SOEI
PANTORRILLA
27. AKI RESUKEN
TENDON DE AQUILES

TOGAKURE RYU NINJUTSU


La escuela de la puerta escondida
1. PRIMER SOKE: DAISUKE NISHINA (tambin conocido como TOGAKURE
DAISUKE).
2. FECHA DE CREACION: SIGLO XII
3. Dr. MASAAKI HATSUMI: 34 SOKE
4. CARACTERISTICAS TECNICAS: Los tres secretos de esta escuela eran:
1. Senban shuriken: estrella arrojadiza de cuatro puntas, exclusiva de este Ryu.
2. Shuko: pieza de metal con cuatro garfios, que se colocaba en la mano y se Agarraba a la
mueca con una pieza de piel. Se utilizaba para escalar y, En muchas ocasiones, como
defensa ante ataques con espada.
3. Shindake: un tubo de bamb de pequeas dimensiones, usado para respirar Cuando se
ocultaba debajo de la superficie del agua. En muchas ocasiones, Tambin fue utilizado
como cerbatana.
Existan nueve niveles bsicos de adiestramiento, denominados HAPPO BIKENJUTSU:
1. Taijutsu, Hichojutsu y Nawawaza.
2. Karate, Koppojutsu y Jutaijutsu.
3. Sojutsu y Naginatajutsu
4. Bojutsu, Jojutsu y Hanbojutsu.
5. Senban Nage, Ken Nagejutsu y Shurikenjutsu
6. Kajutsu y Suijutsu.
7. Chikujo, Gunryaku hyoho.
8. Oshinjutsu.
9. Kenpo, Kodachi, Juttejutsu y Tessenjutsu.
A nivel de Taijutsu (combate sin armas), los ataques se dririgan, principalmente, a los
ojos, odos y genitales.
5. PRINCIPALES ENSEANZAS:
"La violencia debe ser evitada"
"Se debe usar la espada para conseguir la Paz, proteger el pas, la familia y la
Naturaleza"
TOGAKURE RYU
(ESCUELA DE LA PUERTA ESCONDIDA)
"La informacin que aqu se detalla est basada en...
HISTORIA DE TOGAKURE RYU NINJUTSU

En el Monte Hei-zan es donde se encuentra el Enryakuji (cuartel general) del monasterio


Tendai. SO-o era un monje en ese lugar, pero lo abandon para irse a vivir como un asceta
durante tres aos, en una cueva. Fue tras un sueo cuando constituy la secta budista
Tendai Shugendo. Estos monjes existen hoy en da y algunos de ellos son todava adeptos
en Kaihogyo (el nombre con el que se refieren todos al Shugendo). Fue en esta secta, en un
pequeo pueblo llamado Togakure (ahora Togakushi), en la prefectura de Nagano (cerca de la
orilla de Nagano/Gunma-ken), en el Parque Nacional de Jyoshinsetsu, aproximadamente en
1165, cuando Daisuke Nishina naci. Un Samurai.
En esta secta Tendai, 750 aos ms tarde, el 33 Soke del Ryu se supone que lleg a ser un
"Abad", en el Monte Hiei-zan.
Daisuke estuvo el el bando perdedor de una batalla, en 1180, y fue obligado a escapar a Iga.
Aqu fue encontrado por Kain Doshi (conocido posiblemente como Kagakure Doshi). El
adopt las tcnicas de combate de Doshi en su Shugendo, formndose los orgenes de la
Togakure Ryu. Togakure Ryu no tuvo nunca un encuentro oficial como otrs artes marciales,
slo Daisuke y Shima, que estaban vivos en la misma poca, y que trabajaron con Daisuke.
Goro Togakure es reconocido por ser la persona que, oficialmente, form la familia de
Togakure en el sistema de Ninjutsu que nosotros aprendemos hoy. De las primeras ocho
generaciones, cinco tuvieron el nombre Togakure, pues como muchas tradiciones marciales,
pas de padre a hijo. Se dice que continu as hsta 1600. Cuando la familia muri de forma
inmediata, la rama principal del clan Toda cogi el liderazgo. El 33 Soke Takamatsu, fue el
ltimo miembro de la lnea de Toda. Es interesante mencionar que el 11, 12 y 13 Soke del
Ryu fueron llamados como la principal ciudad de Iga: Ueno. Esta era latradicin en
aquellos das: ser llamado como la ciudad o el pueblo del que cada uno vena.
El 2 Soke del Ryu, Shima Kosanta Minamoto No Kanesada, fue un Samurai que tuvo el
rango de Kosho, de uno de los ms poderosos generales Samurai, Kiso Yoshinaka, quien
era general en el ejrcito de Minamoto. Mianmoto fue el primer Shogun hereditario, en
1185. Cuando tena 16 aos, Shima luch contra la familia Tiara, los rivales de la de
Minamoto. Esa batalla tuvo lugar en Awazu, y Yoshinaka estuvo en el bando perdedor. Se cree
que Shima fue herido en la batalla, y huy a una de las zonas montaosas cercanas al lugar de
la batalla. Shima hizo esto slo a peticin de Yoshinaka.
Kagakure Doshi, un NINJA de Hakuun Ryu encontr a Shima, y juntos huyeron a Iga.
Kagakure fue tambin una de los maestros de Daisuke Togakure quien, ms tarde, tom a
Shima bajo su cargo. El Hakuun Ryu de Ninjutsu fue fundado por garyu Doji, pero fue
completado ms tarde por Hakuun Doji, que le di el nombre al Ryu, ms tarde.
El 32 Soke de Togakure Ryu, Shinryuken Masamitsu Toda fue tambin un maestro de
Bikenshin Ryu, y fue el instructor de espada del Shogunado Tokugawa,a mediados del siglo
19.
SOKE DE TOGAKURE RYU
IKAI
HOGENBO
SAKABE, TENDO
HACHIRYU, NYODO ERA TENEI 1110
KIMON, HYOBEI ERA NINPEI 1151
KASUMIGAKURE, DOSHI

1. TOGAKURE (NISHINA), DAISUKE ERA OCHO 1161


2. MINAMOTO NO KANESADA, SHIMA KOSANTA 1180
3. TOGAKURE, GORO 1200
4. TOGAKURE, KOSANTA
5. KOGA, KOSANTA
6. KANEKO, TOMOHARU

7. TOGAKURE, RYUHO
8. TOGAKURE, GAKUUN
9. KIDO, KOSEKI
10. IGA, TENRYU
11. UENO, RIHEI
12. UENO, SENRI
13. UENO, MANJIRO
14. IIZUKA, SABURO
15. SAWADA, GORO
16. OZARU, IPPEI
17. KIMATA, HACHIRO
18. KATAOKA, HEIZAEMON
19. MORI, UGENTA
20. TODA, GOBEI

21. KOBE, SEIUN


22. MOMOCHI, KOBEI
23. TOBARI, TENZEN
24. TODA, NOBUTSUNA SEIRYU ERA KWANYEI 1624-1644
25. TODA, NOBUCHIKA FUDO ERA MANJI 1658-1681
26. TODA, KANGORO NOBUYASU ERA TENNA 1681-1704
27. TODA, EISABURO NOBUMASA ERA HOYEI 1704-1711
28. TODA, SHINBEI MASACHIKA ERA SHOTOKU 1711-1736
29. TODA, SHINGORO MASAYOSHI ERA GEMBUN 1736-1764
30. TODA, DAIGORO CHIKASHIDE ERA MEIWA 1764-1804
31. TODA, DAISABURO CHIKASHIGE ERA BUNKWA 1804-?
32. TODA, SHINRYUKEN MASAMITSU ? -1909 (1824-)
33. TAKAMATSU, TOSHITSUGU UOH 1907-1972 (1887)
34. HATSUMI, MASAAKI (YOSHIAKI) 1968- (1931)

HAPPO BIKENJUTSU
1. TAIJUTSU, HICOJUTSU, NAWAWAZA
2. KARATE, KOPPOJUTSU, JUTAIJUTSU
3. SOJUTSU, NAGINATAJUTSU
4. BOJUTSU, JOJUTSU, HANBOJUTSU
5. SENBAN NAGE, KEN NAGEJUTSU, SHURIKENJUTSU
6. KAJUTSU, SUIJUTSU
7. CHIKUJO, GUNRYAKU HEIHO
8.ONSHINJUTSU, MOKU-KA-TO-KIN-SUI GOTON JUPPOJUTSU
9. KENPO, KODACHI, JUTTEJUTSU, TESSENJUTSU
LAS 18 FORMAS DE TOGAKURE BUJUTSU
1. TAIJUTSU COMBATE DESARMADO
2. KENPO/NINJA KEN USO DE LA ESPADA
3. BOJUTSU COMBATE CON PALO
4. SHURIKENJUTSU LANZAMIENTO DE HOJAS
5. KUSARIGAMA CADENA
6. YARI LANZA
7. NAGINATA ALABARDA
8. BAJUTSU TECNICAS A CABALLO
9. SUIREN NADAR
10. KAYAKUJUTSU ARMAS DE FUEGO
11. BO RYAKU ESTRATEGIA
12. CHOCHO ESPIONAJE
13. SHINOBI IRI INFILTRACION
14. INTONJUTSU ENGAO
15. HENSOJUTSU DISFRAZ
16. TENMON METEOROLOGIA
17. CHIMNO GEOGRAFIA
18. SEISHIN TEKI KYOYO REFINAMIENTO ESPIRITUAL
* KYOJITSU TENKAN HO FILOSOFIA

6. CONCEPTOS HISTORICOS: Daisuke, depus de combatir y perder una batalla,


escap atravs de japn, llegando al pueblo de Togakure. All encontr a Kagakure Doshi,
con quien estudi Ninjutsu, adems de Shugendo, con los ascetas que all se encontraban.
Es importante tener en cuenta que Kagakure Doshi fue un guerrero de Hakuun Ryu,
escuela fundada por Garyu Doji, aunque ms tarde fue completada por Hakuun Doji, que
fue el profesor de Kagakure Doshi. Se deca que Hakuun Ryu se caracterizaba por la
utilizacin de los cuatro demonios: el demonio de la sombra, el demonio del fuego, el de la
tierra, y el del viento.
Daisuke Nishina uni las enseanzas guerreras de Kagakure con el entrenamiento que
haba seguido en Shugendo y, de esta manera, se establecieron los principios del Togakure
Ryu.
El 32 Soke de esta escuela, Toda Shinryuken Masamitsu fue, tambin, maestro de Biken
Ryu y, durante la mitad del siglo XIX, fue un instructor senior de espada del Shogun
Tokugawa. No obstante, sacrific su posicin porque sus estudiantes estaban siendo
obligados a matar a otros japoneses, y esto iba en contra del Togakure Ryu.
Cabe destacar que la prueba de 5 DAN aparece en el pergamino de Togakure Ryu.
KAMAE
SHUKO
1. ICHIMONJI NO KAMAE
UKEMI GATA
2. DOKO NO KAMAE
3. TONSO NO KAMAE
1. KAESHI DORI
4. HAPPO GAKURE NO KAMAE
2. KEN NAGARE
5. HACHIMONJI NO KAMAE
3. ICHI NO KAMAE
6. HATTO NO KAMAE
4. ITTO DORI
5. YOKO GIRI
ZAN TO TONKO NO KATA
6. ITTO GIRI
1. KATA UDE TONSO NO KATA
2. SAYU TONSO NO KATA
3. KUBISUGI TONSO NO KATA
4. ATA KOMI TONSO NO KATA
5. KOTE UCHI TONSO NO KATA
6. MIGI UCHI TONSO NO KATA
7. SAYU KUMOGAKURE NO KATA
8. KOSEI KIRIGAKURE NO KATA
9. HAPPO KIRIGAKURE NO KATA
HIDEN GATA
1. CHU GAESHI
2. TOBI GAESHI
3. YOKO GAESHI
4. KIRI GAESHI

SHINOBI GAESHI GATA


1. SHIGE GATA
2. SHIGE DORI
3. YOKO NAGARE
4. USHIRO NAGARE
KYOKETSU SHOGE
1. KOTE GAESHI
2. SHIHO ZUME
3. IWA KUDAKI
KENJUTSU KAMAE
1. ICHI NO KAMAE

2. SEIGAN NO KAMAE
3. CHUDAN NO KAMAE
4. GEDAN NO KAMAE
5. TOSSUI NO KAMAE
6. HASSO NO KAMAE
7. KASUMI NO KAMAE
8. TOTOKU NO KAMAE

1. HI RYU NO KEN
2. KASUMI NO KEN
3. MUSO KEN NO KAME
4. DATO NO KEN
5. ISSEN NO KEN
6. RAIKO NO KEN
7. ITTO NAGE

HAPPO BIKEN JUTSU

METSUBISHI
La TOGAKURE RYU NINJA us, en ocasiones en que era necesario, objetos de dictinto
tipo, que podan ser lanzados a los ojos del atacante. Estos objetos eran, a veces, pequeas
partculas, que fueron llamadas Metsubishi.
Uno de los principales Metsubishi es "cegar ojos", con muchas formas distintas, que
incluyen muchos ingredentes, como pimienta, limaduras de hierro, tierra e incluso,
explosivos. Una hoja de espada sostenida por encima de la cabeza puede, a veces, cegar a
alguien, reflejando la luz sobre los ojos.
Metsubishi se guardaban en distintos tipos de recipientes, como huevos, cscaras
de nueces, o en los huecos de los tubos de bamb.
Los Metsubishi pueden ser lanzados de las siguientes maneras:
1.
2.
3.
4.
5.

Hacia delante, con la palma hacia arriba


Hacia delante, con la palma hacia abajo
Hacia atrs, con la palma hacia arriba
Hacia atrs, con la palma hacia abajo
Rociando la zona con polvos, en un movimiento de abanico.

SHURIKEN
El Ninja de TOGAKURE RYU usaba muchas formas de Shuriken y Shaken. Las ms
usadas en este Ryu, ern Senban Shuriken. Es tambin, uno de los tres smbolos del Ryu. La
Senban es una estrella de cuatro puntas, generalmente con un agujero cuadrado en el centro.
El KUGI NUKI era una ua postiza, igual que la Senban, y fue a partir de ellas, de donde se
desarrollaron estos Shuriken. El KUGI NUKI poda llevarse abiertamente por las calles, por
un Ninja disfrazado de trabajador.
Los NINJA de la TOGAKURE RYU llevaban los Shuriken, de nueve en nueve.

Hatsumi dice que la mejor forma de aprender a lanzar los Shuriken es practicando con
tarjetas personales. Hay que empezar a lanzarlas horizontalmente.

SHINDEN FUDO RYU


LA ESCUELA DEL CORAZON INMUTABLE
SHINDEN FUDO RYU DAKENTAIJUTSU
La escuela del corazn inmutable
1. PRIMER SOKE: IZUMO KANJA YOSHITERU
(En una publicacin, Hatsumi Sensei indica que el organizador de esta escuela fue
Genpachiro Tameyoshi, partiendo de las tcnicas de Izumo Kanja Yoshiteru).
2. FECHA DE CREACION: Siglo XII
3. Dr. MASAAKI HATSUMI: 26 Soke
4. CARACTERISTICAS TECNICAS: Una vez que el fundador de la escuela estudi
Kempo Boxeo Chino, se puede apreciar dicha influencia en las tcnicas. Una de las
caractersticas de esta escuela es el reconocimiento del estilo natural como postura
defensiva. Se visualiza una postura defensiva en la mente y de forma automtica uno se
coloca en dicha posicin.
5. PRINCIPALES ENSEANZAS: El principal secreto de la escuela es "el principio de la
naturaleza".
En la puerta del Dojo de Toda Sensei exista una serie de reglas que los estudiantes
deban seguir:
* Debes saber que la paciencia es slo un momento.
* Debes caminar en un sendero de rectitud.
* Olvida los deseos y el orgullo.
* El arrepentimiento y la verdad son las reglas de la naturaleza.
* Obten la paz en tu corazn a travs de la comprensin del corazn inmutable,
delpensamiento sobre el arrepentimiento y la verdad.
* Concntrate con fe, s obediente y honrado con tus padres y convierte tu camino
(deestudio y entrenamiento) en el camino del Bushi (guerrero).
6. CONCEPTOS HISTORICOS:
Parece ser que el fundador de esta escuela fue tambin el fundador de KUKISHINDEN
RYU.

SHINDEN FUDO RYU JUTAIJUTSU


KAMAE
ZA KAMAE
HIRA ICHIMONJI

SEIGAN NO KAMAE
KATATE SEIGAN NO KAMAE
SHIZEN NO KAMAE

SHODEN
KATA MUNE DORI
GYAKU KATA MUNE DORI
UDE ORI
MATSU KAZE
RYU KO
GEDAN GAKE
UDE ORI
KYU IN
KIMON DORI
JINCHU NAGE
KOROMO KAESHI
SAKA OTOSHI
SATANI NAGE
KATATE OTOSHI
GYAKU NAGE
GAKURAKU OTOSHI
URA SHODEN
ATE KOMI
GYAKU DORI (SUNO ICHO N 1)
MENBU (SUNO ICHI N 1)
GYAKU DORI
RYO ASHI DORI
MENBU (SUNO NI N 2)
KE KOMI (SUNO ICHI N 1)
KATA MUNA DORI
RYO MUNA DORI
RYO ASHI DORI 8SUNO NI N2)
TENGU DORI
KAIGO KUDAKI
HIKI TAOSHI
TSUKI TAOSHI
UDE ORI (SUNO ICHI N 1)
HIKI KOMI
NAGASHI
KE KOMI (SUNO NI N2)
UDE ORI
ERI JIME
OMOTE SHODEN
KATA MUNA DORI
GYAKU KATA MUNA DORI
DO UDE DORI

MATSU KAZE
DO RYOTE NAGE
RYU KO
DO ASHI GATA
GEDAN GAKE
DO HARAI GOSHI
UDE ORI
DO KYU IN
KIMON NAGE
DO KOSHI NAGE
JINCHU NAGE
DO KOSHI OTOSHI
KORUMO GAESHI
DO OSAI KOMI
SAKA OTOSHI
DO KASUMI
SATANI NAGE
DO GYAKU
KATATE OTOSHI
DO OSAI KOMI
GYAKU NAGE
DO OSAI KOMI
GOKURAKU OTOSHI
DO UDE ORI
CHUDEN
FU SETSU
TAMA OTOSHI
UGO
RAN DORI
TSUKI NO WA
KOCHI DORI
KASA HARAI
KAKU SEI
KASUMI GAKE
RYO YOKU
UTSUSHI DORI
OKUDEN
HYO FU
GOSHA DORI
TEATE
KARI SHIMO
TATSU MAKI
FUROYA NAGE

YAMA ARASHI
BAI SETSU
DAKENTAIJUTSU

HEN KYO
ISSEN
HA KEN
KAN JIN
SUI RYU

TEN NO KATA
SHIZEN SHIKOKU NO KATA
NICHI GEKI
GEKKAN
FU BI
U RYU
UN JAKU
SETSU YAKU
MU SAN
KA RAI
CHI NO KATA
RI KEN
SHIN KEN
RAI KEN

TAI NAGASHI
KEN NAGASHI
FU BATSU
RYOTE GAKE
KASASAGI
SUZU OTOSHI
KASUMI OTOSHI
KO TO
FU DO
U GARI
FU KAN
SHIZEN

GIKAN RYU KOPPOJUTSU


(Llamado despus GIKANBO)
SOKE DE GIKAN RYU
SONYUHANGAN GIKANBO (Seor de KAWACHI) aka UNRYU HANGAN GIKAN
USHO BANKAN YOSHIKANBO
TODA SAKYO ISHINSAI
MOMOCHI SANDAYU (CA 1542-1555)
MOMOCHI SANDAYU II (CA 1570-1592)
MOMOCHI TANBA YASUMITSU (Seor del Castillo de Ryukojo 1596-1615)
MOMOCHI TARO SAEMON (1615-1624)
TODA SEIRYU NOBUTSUNA (1624-1644)
TODA FUDO NOBUCHIKA (1644-1661)
TODA KANGORO NOBUYASU
TODA EISABURO NOMUMASA
TODA SHINBEI MASACHIKA
TODA SHINGORO MASAYOSHI
TODA DAIGORO CHIKAHIDE
TODA DAISABURO CHIKASHIGE
SHINRYUKEN MASAMITSU
TAKAMATSU TOSHITSUGU
HATSUMI MASAAKI
(* Algunos de los Soke primeros pueden estar equivocados)
HISTORIA
UNRYU fue el Daimyo de Kawachi.
Hatsumi Sensei slo ensea Gikan Ryu cuando se lo piden. Generalmente esta escuela no
se ensea mucho.
Esta escuela est tambin relacionada con la Izumo Ryu Koppojutsu.

ESPECIALIDADES
KOPPOJUTSU, JUTAIJUTSU.
GIKAN RYU KOPPOJUTSU
JODAN NO KURAI

1. HIKI OTOSHI
2. KAKAE KOMI
3. KOTE GAESHI
4. IRI CHIGAI
5. ETE NAGE
6. RYOTE DORI
7. RYOMUNA DORI
8. KASUMI GASHI
9. ORI IKI
10. UCHI OTOSHI
11. IKI CHIGAI
12. ERI HIKI

13. HIKI TATE


14. MARU MI
15. GYAKUTE NAGE
16. MOJIRI GAESHI
17. ICHI MONJI
18. GYAKU MUNE DORI
19. ERI JIME
20. MAE KATA DORI
21. TSURI GAKE
22. UCHI KOMI KAKAE
23. KAESHI NAGE
24. SAN MYAKU DORI

KUKISHINDEN RYU HAPPO HIKENJUTSU


La escuela de la tradicin de los nueve dioses demonios
1. PRIMER SOKE: Izumo Kanja Yoshiteru
2. FECHA DE CREACION: Siglo XII. En relacin a este Ryu es necesario comentar que la
fecha de creacin que se indica es la que corresponde a su escuela "padre": KUKISHIN RYU.
Segn mi punto de vista, este es el origen de KUKISHINDEN RYU, aunque
posteriormente, en el siglo XIV, sta ltima fuera creada como tal.
3. Dr. MASSAKI HATSUMI: 26 SOKE
4. CARACTERISTICAS TECNICAS: Era usual que los guerreros de KUKISHINDEN RYU
usaran armadura, por lo cual se puede apreciar en sus tcnicas movimientos bastante
pesados, dirigiendo sus ataques, principalmente, a las zonas donde la armadura no tena
proteccin alguna.
Se dice que esta escuela posee un gran repertorio de armas bastante extraas. Algunas de
las ms caractersticas son: Hanbo, tambin denominado Sanyaku Bo (bastn de pies).
Procede de la lanza (Yari), cuando era coratda en el campo de batalla.
* Rokushaku Bo, bastn de 6 pies.
* Kaginawa (gancho y cuerda), que fue usado por un pirata llamado Kuroda Saneyuki.
* Kusarigama, que consiste en una hoz con una cuerda o cadena, con un peso al final de la
misma. Este arma fue creada a partir del Kaginawa.
* Daisharin, que consiste en una pieza circular de madera, de unos diez pies de largo y tres
pulgadas de grosor. Es muy parecido al eje y ruedas de un carro. Se utilizaba para trasladar las
embarcaciones desde tierra firme al mar y viceversa.
* Bisento, que consiste en una alabarda (bastn de madera con una hoja al final) de gran
peso. Es similar a la Naginata, pero mucho ms pesada y larga (la hoja, a veces, tiene hasta 1
metro de largo). Segn la historia de KUKISHINDEN RYU, el Bisento fue llevado a Japn
desde China, por un guerrero llamado Tetsujo. Este arma fue utilizado, en muchas
ocasiones, por los pescadores japoneses para protegerse contra los piratas. esto influenci
enormemente las tcnicas de la escuela.
Se deca que los guerrero de KUKISHINDEN RYU utilizaban durante el combate los
mstiles y los aparejos.
5. CONCEPTOS HISTORICOS: Esta escuela fue desarrollada en la provincia de
Kumano.
Parece ser que antes del KUKISHINDEN RYU vino el KUKISHIN RYU. El nombre de
"KUKI" fue dado por el Emperador GO-DAIGO (1319-1339) al fundador de la escuela, que se
cree que fue Yasushimaru, guarda del Emperador.

En 1330, KUSUNOKI MASASHIGE, un alto grado Samurai, leal al Emperador, tena


bajo su tutela a Yashushimaru Kurando, que tena 16 aos. En aquellos momentos el
Emperador haba sido secuestrado y, conociendo sus destrezas y habilidades en Ninjutsu y
otras artes marciales, se le asign la misin de rescatarlo. El Emperador estaba preso en
Kaza-in, una residencia real. Kurando lleg hasta donde estaba el Emperador, lo disfraz de
mujer y lo carg sobre su espalda para llevarlo a travs de un suelo de madera que es
conocido como el pasillo Hizume, que est especialmente construido para que produzca un
gran sonido cuando se camina sobre l. Kurando estaba caminando sobre este pasillo y el
sonido alert a los guardias, corrieron tras Kurando y el Emperador. Entonces Kurando
coloc al Emperador debajo de un rbol y se enfrent a los samurai con una Naginata
(alabarda). Kurando pudo deshacerse de todos excepto de un oficial samurai que era
bastante habilidoso y cuando Kurando atac, ste le cort la Naginata como si fuera un Bo
(bastn), y de esta forma venci al oficial Samurai. Tomando al Emperador volvi sano y
salvo a Kyoto. despus de esto, Kurando se dio cuenta de que la Naginata viene antes que el Bo
(palo de madera), pero que este ltimo es ms importante.
Ishitani matsutaro, el 24 Soke, en la batalla Tenchigumi no Ran, encontr a Uryu Gikan, el
Soke de Gikan Ryu. Ishitani estudi bajo su tutela y se convirti en el sucesor de esta
escuela. Ishitani Matsutaro trabaj como oficial de seguridad en la fbrica de cerillas que
perteneca al padre de Takamatsu, en Kobe. All fue donde encontr a Takamatsu Sensei
que ya haba estudiado con su abuelo KOTO RYU, GYOKKO RYU, SHINDEN FUDO
RYU.

KUKISHINDEN RYU
(HAPPO HIKENJUTSU)
"HAPPO" significa "8 formas". "HIKENJUTSU" significa "Espada secreta". Lo que
sigue es KUKISHINDEN RYU HAPPO HIKENJUTSU como est explicado en el libro de
Hatsumi Sensei, de BO JUTSU. Es importante mencionar que el HAPPO ha ido cambiando
con la Historia, de acuerdo con las armas y las necesidadesde cada poca.
1. Gunryaku, Tenmon Chimon
2. Jojutsu y Hanbojutsu
3. Rokushakubo y distancia del cuerpo
4. Naginata y Bisento
5. Espada corta y Juttejutsu
6. Tcnicas a caballo y en el agua
7. Shuriken y Senbanjutsu
8. Sojutsu
Esto (de arriba) es lo que se llama "HAPPO".
9. Taijutsu Kenpo (espada) es lo que se llama "HIKENJUTSU".
"La informacin que aqu se presenta est basada en mi invetigacin personal, con gran
ayuda de otros (debe ser citado) y no ha sido veriificado, por no haber recibido la

aprobacin de Hatsumi Soke. Se presenta slo como una interpretacin de la Historia y no


debe ser tomado como hecho seguro."
Ultima fecha: 13/02/96
SOKES DE KUKISHINDEN RYU
1. IZUMO, KAJA YOSHITERU
2. IZUMO, KOSHIRO TERUNOBU
3. IZUMO, MATSUSHIRO TERUHIDE
4. IZUMO, BUNGO YOSHITERU
5. IZUMO, KANJA YOSHITAKA
6. IZUMO, KANJA YOSHITERU
7. OHKUNI, KISANTA KIYOSUMI
8. TSUTSUMI, HAKUSHI MORI RITSUZAN
9. KURIYAMA, UKONGEN NAGAFUSA
10. ARIMA, KOCHINOSUKE MASAYOSHI
11. OHKUNI, KOGENTA YUKIHISA
12. KAZAMA, SHINKURO HIDECHIKA
13. OHKUNI, KIHEI SHIGENOBU GENROKU (1688)
14. OTONE, SAKON YASUMASU

15. OTONE, GENPACHI YOSHIHIDE


16. OTONE, GENGORO YASUHIRA
17. AWAJI, NYUDO CHIKAYASU
18. KURAMA, KOTARO GENSHIN
19. OHKUNI, IZUMO MORI SHIGEHIRO KOKWA
(1844)
20. SUGINO, JUHEITA KANEMITSU
21. HISAHARA, GENJURO YOSHITANE
22. HISAHARA, KOTARO NOBUYOSHI
23. ISHITANI, TAKEOI MASATSUGU ( -1905)
24. ISHITANI, MATSUTARO TAKAGAGE (1905) (
-1911)
25. TAKAMATSU, TOSHITSUGU (1911)
(01/03/1988)-1972)
26. HATSUMI, MASAAKI (1968) (02/12/1931- )

HAPPO HIKENJUTSU
1. Taijutsu, hichojutsu, nawanage, (movimiento del cuerpo), (saltos), (uso de la
cuerda, lanzamientos).
2. Karate, koppojutsu, jutaijutsu. (combate sin armas), (rotura de huesos), (proyecciones).
3. Sojutsu, naginatajutsu. (combate con lanza), (combate con alabarda)
4. Bojutsu, jojutsu, hanbojutsu (combate con baston de 180, 120, 90 cm.).
5. Senban nage, tokenjutsu, shurikenjutsu (lanzamiento de senban, hojas y estrellas).
6. Kajutsu, suijutsu (fuego y explosivos), (tecnicas en agua).
7. Chiku jo, gunryaku heiho. (diseo de fortalezas, penetracion), (tacticas militares).
8. Onshinjutsu, hensojutsu (ocultacion), (uso del disfraz).
9. Ken, kodachi, jutte (espada), (espada corta) (baston para atrapar espadas).
_______________________________
1. Gunryaku, tenmon chimon (estrategias de combate), (estudio de climatologia).
2. Jojutsu, hanbojutsu (tecnicas con baston de 120 y 90 cm.).
3. Rokushakubo, ma ai (baston de 120cm.), (distancia).
4. Naginata, bisento (combate con alabarda), (combate con alabarda grande).
5. Kodachi, juttejutsu (espada corta), (porra metalica).
6. Najutsu, suijutsu (tecnicas a caballo), (tecnicas en el agua).
7. Shuriken, senbanjutsu (lanzamiento de estrellas), (lanzamiento de hojas).
8. Sojutsu (combate con lanza).
______________________________
1. Gunryaku heiho, tenchimon (estrategia de combate), (estudio de la climatologia).
2. Jojutsu, hanbojutsu (combate con baston de 120 / 90 cm.).
3. Rokushakubo, ma ai (combate con baston de 180 cm.), (distancia).
4. Kodachi, juttejutsu (espada corta), (porra metalica).
5. Shoto, jutte (espada corta), (porra metalica).
6. Bajutsu, suijutsu (tecnicas a caballo), (tecnicas en el agua).
7. Shuriken, senbanjutsu (lanzamiento de estrellas), (lanzamiento de hojas).
8. Onshinjutsu (tecnicas de invisibilidad).
9. Taijutsu, kenpo (combate sin armas), tecnicas con espada).
Takamatsu Toshitsugu hered:
1. SHINDEN FUDO RYU
2. KOTO RYU
3. TOGAKURE RYU
4. GYOKKO RYU
5. KUMOGAKURE RYU
6. GIKAN RYU
de su abuelo TODA SHINRYUKEN MASAMITSU.
de MIZUTA TADAFUZA, TAKAGI YOSHIN RYU.
de ISHITANI MATSUTARO KUKISHINDEN RYU.
En 1968, YOSHIAKU (ahora MASAAKI) HATSUMI hered las nueve escueas de TAKAMATSU
TOSHITSUGU, y lleg a ser:
34 SOKE en TOGAKURE RYU NINJUTSU

28 SOKE en GYOKKO RYU KOSHIJUTSU


28 SOKE en KUKISHINDEN RYU HAPPO BIKEN JUTSU
26 SOKE en SHINDEN FUDO RYU JUTAIJUTSU
24 SOKE en GYOKUSHIN RYU NINJUTSU
19 SOKE en KOTO RYU KOPPOJUTSU
18 SOKE en GIKAN RYU KOPPO TAIJUTSU
17 SOKE en TAKAGI YOSHIN RYU JUTAIJUTSU
14 SOKE en KUMOGAKURE RYU NINJUTSU
Todas ellas son las que, actualmente, configuran la BUJINKAN NINPO TAIJUTSU.
ALGUNAS DE LAS OTRAS RYUHA FUERA DE LA BUJINKAN QUE ESTAN
CONECTADAS A BUJINKAN KUKISHINDEN RYU:
KUKISHIN RYU
KUKISHINDEN HYOHO
KUKISHIN RYU BOJUTSU
KUKISHIN RYU DAKENTAIJUTSU
HON TAI KUKISHIN RYU
HON TAI KUKISHIN CHOSUI RYU
TATARA SHINDEN RYU
SHINDEN TATARA RYU
NAKATOMI HYOHO
TENSHIN HYOHO KUKISHIN RYU
VIDEOS DISPONIBLES DE KUKISHINDEN RYU DEL HOMBU DOJO
*VIDEO N 3: "KUKISHINDEN RYU - YOROI KUMIUCHI": Tcnicas sin armas, con
armadura".
* VIDEO N 10: "KUKISHINDEN RYU - HANBOJUTSU & SHIKOMI-ZUE": Tcnicas con
bastn corto (90 cm.), y con la hoja oculta.
* VIDEO N 16: "KUKISHINDEN RYU - ROKUSHAKU BOJUTSU" : Tcnicas con bastn
largo (180 cm.).
KUKISHINDEN RYU
ROKUSHAKU BOJUTSU
KOTSU
1. Todos los movimientos con el Bo estn hechos con el cuerpo. Los brazos no se usan
solos, ni el cambio de peso, pasos o giros del cuerpo.
2. Mantener los codos pegados al cuerpo, lo que hace que el movimiento sea ms fuerte, y
toda resistencia es contra el hombro, y no contra los codos. Tambin es ms
impactante para el Uke.
3. Hay que usar toda la longitud del Bo para golpear. Usar la ltima pulgada, y el extremo del
Bo, al pegar.

4. El Bo Kotsu es sobre el control de la distancia, movindose hacia el ataque y, entonces,


hacia fuera rpidamente. Hay que usar toda la longitud del Bo, especialmente cuando
se hace un Tsuki. Esto es para mantenerse fuera del alcance de Uke. Dentro y fuera.
5. Hay que cambiar los pasos y golpear con ellos, rpidamente, con ligeros saltos.

KUKISHINDEN RYU
HIKEN JUTSU
KOTSU
1. La punta de la hoja est dirigida a Uke. Todos los movimientos pivotan sobre la punta.
2. Cuando se est en Kamae, se deja un hueco a Uke. Por ejemplo, moviendo la punta de la
espada a un lado, o hacia abajo. Esto se hace moviendo todo el cuerpo, manteniendo el
Kamae y dirigindolo a Uke. Se compensa dirigiendo las rodillas hacia l. Esto dar mayor
equilibrio. Es importante no mover la punta. Tambin permite que el cuerpo gire, al usar la
cadera, lo que controla la direccin y el punto de ataque. Si Uke no ataca, volvera Kamae.
Cuando Uke ataca el hueco, Tori debe estar tambin en posicin de ataque, o de contra
inmediata, sin movimientos extras de la cadera (esto da mayor velocidad, mayor tiempo
para reaccionar).
3. Cuando se hace el Tsuki (bajando el peso del cuerpo), hay que mantener la punta en la
misma lnea (el camino ms corto). Para compensarlo hay que levantar los brazos. No hay
que permitir que la punta se tambalee, o que se mueva de la lnea.
4. Despus de esquivarlo, avanzar con el pie, con lo que ste y la punta de la espada estarn
en lnea para el Tsuki.
KUKISHINDEN RYU
KODACHI
KAMAE
KUKISHINDEN RYU tiene slo dos Kamae para Kodachi, y tres tcnicas. Debes
mantener una distancia grande, cuando se hacen estas tcnicas, entre Uke y Tori. Uke tendr la
Katana. Todo el rato estar buscando un hueco para entrar y atacar. Cuando l ataca,
debers moverte rpido, para poder acabar en menos de un segundo.
A pesar de todo, debers estar preparado para ser cortado por Uke.
En todas las tcnicas de Kodachi se debe mantener contacto con Uke, mirndole. El estar
esperando cualquier despiste para atacar, as que hay que mantener la guadia alta todo el
rato.
No debes ir hacia l, pues sera fatal. El debe venir primero.

KUKISHINDEN RYU
JO JUTSU
KOTSU
1. Usar la parte ms externa (punta o extremo) del Jo cuando se golpea.
2. Cuando se golpea con el Jo, los brazos estn por fuera del cuerpo (casi estirados).
3. En el momento de impactar, cuando se golpea con el Jo, ambas manos deben coger el
final de Jo, muy parecido a la forma de sostener una espada (estarn juntas, no separadas).
4. Usar la longitud del Jo con las manos en el final, para mantenerse fuera del alcance de la
espada.
5. El cruzar las manos est permitido con el Jo.
6. Hay que mantener las rodillas flexionadas.
7. Cuando el Jo est hecho del extremo inferior de un Naginata, usar el Harumaki como
garfio, para la ropa, en algunos de los movimientos para controlar a Uke. tambin usar el
Harumaki para golpear con l.
KUKISHINDEN RYU
SHURIKEN JUTSU
La KUKISHINDEN RYU tiene tres reas de entrenamiento que tratan del lanzamiento de
hojas. estas son: SENBAN NAGE, TOKEN JUTSU y SHURIKEN JUTSU. Algunas de
estas tcnicas tienen sus orgenes en la TAKAGI YOSHIN RYU.
KUKISHINDEN RYU
BISENTO JUTSU
La KUKISHINDEN RYU tiene un arma llamada BISENTO, que es similar a la
NAGINATA. La diferencia entre las dos es que es mucho ms pesada y larga, con la hoja que
alcanza casi los dos pies y medio de longitud. Debido a esta longitud y peso de que est hecha,
es mucho ms fcil derribar al oponente y atravesarle la armadura que solan llevar.
De acuerdo con la historia de la KUKISHINDEN RYU, el BISENTO fue trado a Japn
desde China, por un guerrero llamado Tetsujo. Se supone que ense a Yoshiteru, en la
prefectura de Totori, quien escap de all tras ser derrotado por Tadamitsu Fujiwara.
Debido a su tamao, el taijutsu normal no es suficiente para manejar el Bisento. Giros de
cuerpo y un buen trabajo de pies es necesario para aadirlo al uso de este arma. Se suele
usar ms para golpear y aplastar que para cortar y acuchillar, como la Naginata.

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