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Importancia de las computadoras en la actualidad

La importancia de la computadora en la actualidad ha avanzado mucho ya


que hoy en da y desde el principio existi una gran demanda para poder
obtener beneficios y estrategias que hicieran ms fcil la vida del hombre
por lo cual en los avances tecnolgicos ya es muy comn que siempre se
utilice la computadora como mayor herramienta para lograr alcanzar las
expectativas esperadas por el usuario, tambin en la forma de enseanza
hoy en da la computadora a logrado obtener ms demanda y que facilita
tareas, exposiciones, investigaciones ya sea de forma de aprendizaje o
acadmica. Siendo muy esencial en la vida cotidiana en educacin,
negocios, comunicacin entre otras cosas . Algunas ventajas que nos brinda
la computadora son:
En medicina: en este campo la computadora ha tenido mucha importancia
ya que gracias a ella se han logrado grandes descubrimientos de
medicamentos y podido detener los riesgos de mortalidad.
En el campo laboral: en esta rama a logrado facilitar la tareas porque con
ella podemos lograr una infinidad de actividades que anterior mente eran
muyexhaustivas.
En comunicacin: en comunicacin asido una ventaja exorbitante ya que
hoy en da con una computadora esta enterado de lo que pasa alrededor del
mundo.
Algunas desventajas que trae lacomputadora son que aunque los nios ya
casi no hacen deporte, las redes sociales consumen mucho tiempo que
podramos ocupar en otras cosas, y claro tambin por medio de la
computadora se han dado con msfrecuencia los robos millonarios y
secuestros.
Por lo cual aunque la computadora ya es esencial en nuestros das tambin
puede ser un arma de dos filos uno nos puede brindar los mejores beneficios
peropor otro lado nos puede brindar muchas tragedias. Por lo que hay que
saberla utilizar con responsabilidad.

Las computadoras estn por todas partes hoy en da. Son utilizadas en
hogares, la mayora de las empresas y escuelas. La gente utiliza
computadoras para muchos propsitos diferentes, incluyendo para escribir
cartas, analizar informacin, jugar juegos y navegar por la Web. Las
computadoras son muy importantes para nuestra sociedad, y las personas y
las empresas dependen en gran medida de ellas. Ofrecen maneras de

organizar, investigar y guardar informacin y ofrecen una forma para que


los usuarios se comuniquen con otras personas.

Hogares
Las computadoras son utilizadas en muchos hogares para varios propsitos.
La gente las usa para hacer un seguimiento de las cuentas mensuales,
hacer pagos, buscar informacin, almacenar y editar fotos y para jugar
juegos. Las computadoras son una manera porttil de almacenar
informacin, como documentos, descargar informacin, subirla o escanear
documentos dentro del sistema. Mucha gente compra software informtico
que hace ms fcil la organizacin para pagar las facturas y de la chequera.
Este tipo de software ayuda a la gente a presupuestar. Muchos tipos de
software crean grficos que muestran a los dueos de casa en qu estn
gastando el dinero.

Empresas
La mayora de las empresas registran toda su informacin financiera en
computadoras. Esto permite un sistema fcil de almacenamiento y hace
ms fcil la localizacin de documentos. Las computadoras utilizadas para
empresas tienen capacidades para resumir la informacin que es
introducida en informes, declaraciones y documentos utilizados para
muchos propsitos. Las empresas tambin usan las computadoras para
imprimir cheques para pagos y nmina. Las compaas utilizan las
computadoras para mantener bases de datos. Las bases de datos son
programas que organizan mucha informacin, como ser los datos de
clientes. Una base de datos mantiene todas las cuentas de clientes
separadas, y un usuario puede imprimir informes de la informacin que es
introducida.

Educacin
Muchas aulas de clases de preescolar ahora tienen computadoras. Los nios
empiezan a aprender los usos y la importancia de las computadoras a una
edad muy temprana. A medida que los nios crecen, la necesidad de
computadoras contina cambiando y creciendo. Los estudiantes usan
computadoras para todo tipo de tareas escolares, incluyendo escribir
informes, investigar informacin, crear presentaciones e investigar
documentos.

Programas y software

Muchos tipos diferentes de programas y software estn disponibles para


instalarlos en computadoras. Algunos programas son gratuitos mientras que
otros cuestan cientos o miles de dlares. Hay programas de computadora
para casi cualquier tipo de actividad deseada. Los tipos comunes de
programas son aquellos para propsitos de contabilidad, juegos, hojas de
clculo, propsitos fiscales y software de edicin de fotos. Los programas
informticos se pueden comprar en lnea o en cualquier tienda de
suministros de oficina.

Avances tecnolgicos de la computadora

Avances tecnolgicos de la computadora

Los adelantos en el campo de la tecnologa de la informacin en los ltimos


30 aos, quiz ms que cualquier otro factor, han cambiado
extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La aparicin de
la computadora y la creacin posterior de la Internet han ampliado
sustancialmente el acceso a la informacin, han permitido la comunicacin
casi instantnea en todo el mundo y ha puesto el poder de las
computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en una
organizacin.
Demos un vistazo a los diferentes tipos de computadoras existentes. Se
presentar brevemente una computadora personal, representativa y sus
componentes elementales.

Las computadoras modernas son de tipo digital y electrnicas. Estn


constituidas por partes electrnicas, transistores y circuitos integrados, lo
que se denomina hardware. Las instrucciones y los datos se denominan
software.
De manera genrica todos los ordenadores necesitan los siguientes
componentes de hardware:

* La memoria: Es la parte de una computadora que permite almacenar, por


lo menos temporalmente, los datos y los programas.
* Unidades de almacenamiento de datos (Mass storage device): Permite a
la computadora retener una gran cantidad de datos. Unidades comunes de
este tipo son los distintos discos del sistema, incluso los discos duros y los
floppy (disquetes), as como las unidades de cinta y/o unidades de
almacenamiento especficas como son los ZIP drivers y los Sparq entre
otros.
* Unidad de entrada (Input device): Usualmente son el teclado y el ratn
(mouse). Una unidad de entrada es el conducto mediante el cual se
introducen los datos en una computadora.
* Unidad de salida (Output device): Hay varias, pero las ms comunes son
la pantalla y la impresora. Como unidad de salida se identifica cualquier
unidad que nos permita ver lo que la computadora ha logrado.

Computadoras de 1 y 2 generacin

Una computadora est formada por dos componentes estructurales muy


importantes:
El equipo fsico (hardware) y los programas con los que funciona (software),
lo cual significa que su avance debe considerarse en esas dos reas.
El desarrollo de las computadoras se da en estos dos aspectos:
- Por sus caractersticas constructivas (circuitos, arquitectura del sistema,
tecnologa electrnica, etc.)
- Por los programas con los que opera. Es decir, como se realiza la
comunicacin con ella (lenguajes, sistema operativo, interfaces).
Desde la invencin de la primera computadora, estas han tenido un avance
que se puede estudiar en trminos de "generaciones".
Desde los inicios de los aos 50 hasta unos diez aos despus, donde la
tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos al vaco, y la
comunicacin era del nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como
lenguaje de mquina.
Estas mquinas eran as:
- Estaban construidas con electrnica de bulbos

- Se programaban en lenguaje de mquina


Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte
una tarea, y que el lenguaje mas simple en el que puede especificarse un
programa se llama lenguaje de mquina (porque el programa debe
escribirse mediante algn conjunto de cdigos binarios).
La primera generacin de computadoras
Estas computadoras y sus antecesoras, se describen en la siguiente lista.
Los principales modelos fueron:
1947 ENIAC. Primera computadora digital electrnica, era una mquina
experimental. No era programable en el sentido actual.
Se trataba de un enorme aparato que ocupa todo un stano en la
universidad.
Constaba de 18 000 bulbos, consuma varios KW (kiloVatios) de potencia y
pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por
segundo.
Fue hecha por un equipo de ingenieros y cientficos encabezados por los
doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la Universidad de
Pennsylvania, en los Estados Unidos.
Computadora ENIAC. Fotografa es de la armada de los Estados Unidos (U.S.
Army Photo) - Electrnica Unicrom
La fotografa es de la armada de los Estados Unidos (U.S. Army Photo) y
muestra a dos mujeres operando el panel de control principal de la mquina
cuando estaba localizada en la escuela Moore.
1949 EDVAC. Primera computadora programable. Tambin fue un prototipo
de laboratorio, pero ya inclua en s diseo las ideas centrales que
conforman a las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor
John von Neumann.
1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y
Eckert fundaron la compaa Universal Computer (Univac), y su primer
producto fue esta mquina. El primer cliente fue la oficina del censo de
Estados Unidos.
1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban el
concepto de tarjetas perforadas, que haba, sido inventada en los aos de la
revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por el francs Jacquard y
perfeccionado por el estadounidense Hermand Hollerith en 1890.
La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta
compaa, que luego se convertira en la nmero 1 por su volumen de
ventas.

1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de


1960 almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los aos
evolucionara y se convertira en disco magntico.

Avances Tecnologicos en las Computadoras


Desde la invencin de la primera computadora, estas han tenido un avance
que se puede estudiar en trminos de "generaciones".
Desde los inicios de los aos 50 hasta unos diez aos despus, donde la
tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos al vaco, y la
comunicacin era del nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como
lenguaje de mquina.

Primera Generacion

En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de


las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que
determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generacin
abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin.
Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas

Segunda Generacion

En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor


costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante
avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con
cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero

Tercera Generacion

La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de


circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrnicos en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,

desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El


ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera generacin de
ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador

Cuarta Generacion

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad
en general sobre la llamada "revolucin informtica".

Quinta Generacion

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad


industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo
del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin,
en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un
lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control
especializados.
Inteligencia artficial

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los


procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la
computadora.

Robotica

La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot


es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades
fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para

que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no


estructuradas
Sistemas expertos

Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una


base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin
de problemas

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